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14159: 無標題 (3)14127: SMILE GAME BUILDER (0)
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14128: 無標題 (0)14095: 無標題 (0)
檔名:1632915346385.jpg-(1244 KB, 2998x3189) [以預覽圖顯示]
1244 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/09/29(三)19:35 ID:iuXUMwjg] No.14095 3推 [回應]
有人知道是射擊打怪的遊戲比較好做還是被怪物追著跑的解謎遊戲比較好做?

幾乎STEAM上的廉價遊戲都是解謎居多
無名氏: (*゚ー゚)<你自己知道該怎麼做的遊戲比較好做。 (wcFNaE8o 21/09/30 21:36)
無名氏: 哪會有比較好做的遊戲?都看你想不想作而已吧 (cnBX9Dxg 21/10/02 16:34)
無名氏: 有比較好做的啊 (ICOnp/Jo 21/10/03 03:52)

檔名:1632902245092.jpg-(363 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
363 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/09/29(三)15:57 ID:mi/0HIGc] No.14094  [回應]

檔名:1631512936901.png-(446 KB, 1198x436) [以預覽圖顯示]
446 KB[更新] v0.10-alpha 名稱: [更新] v0.10-alpha 修復一些Bug/選單/效果: [21/09/13(一)14:02 ID:BbgXMjlw] No.14085 1推 [回應]
一個個人作的2D 區域網路 Top Down shooter 遊戲 (不定時更新)(主要是學習一些技術和把一些想到的東西加進去)

有興趣的可以玩玩看(連結在以下文章下方). 謝謝了.

[更新] v0.10-alpha 修復Bug/音量/UI流程/AI的PATH與武器選擇改良: (https://github.com/danilko/topdown-2d-multiplayer/releases/tag/v0.10-alpha)

以下為影片展示與下載連結:

影片展示: https://youtu.be/nLIGEQ_Qgg4

itch.io 網址: https://danil-ko.itch.io/machine-battle (中文說明在第二部分)

Windows 版下載:
https://github.com/danilko/topdown-2d-multiplayer/releases/download/v0.10-alpha/exec.0.10-alpha.debug.win.x86_64.exe.zip

Linux 版下載:
https://github.com/danilko/topdown-2d-multiplayer/releases/download/v0.10-alpha/exec.0.10-alpha.debug.linux.x86_64.tar.gz
無名氏: 要不要加一些美少女可能會比較好賣 (x8EUUpa2 21/09/15 16:29)
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/20(一)12:35 ID:/Xuz8kqs] No.14091   
 檔名:1632112534998.png-(356 KB, 1014x641) [以預覽圖顯示] 356 KB
謝謝回應與建議.

目前角色顯示是向附件一樣只是很簡單結構, 角色也還沒畫完 (附圖爲展示).

角色圖示 (不只是美少女, 其他角色) 其實有想也在製作中. 但是畫的很慢, 另外也在寫顯示邏輯 (啓動點與腳本讀取). 所以還沒到可以展示的部分. (https://github.com/danilko/topdown-2d-multiplayer/issues/14)

目前只有內網對戰比較可以展示, 所以就展示那部分

至於其實沒有想過要賣, 因為目前只是學習與業餘時間(網路架構與其他...)

再次謝謝建議了

檔名:1631971926659.png-(3594 KB, 2224x1668) [以預覽圖顯示]
3594 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/09/18(六)21:32 ID:A9Wj2nCI] No.14090 4推 [回應]
畢業了...
總之先下載了unity
來隨便做點東西看看好了

因為不知道該做什麼
就每天來上島看看有沒有什麼建議吧
假設是成功的建議就會繼續做下去
如果無法完成或是無關的就跳過
無名氏: (´∀`)<你要用Playmaker還是Bolt呢? (e50bh.fg 21/09/19 07:19)
原po: 目前是抓了官方教學來看 那兩個我倒是沒下載過 很好用嗎? (KZljtaPo 21/09/20 00:00)
無名氏: 為什麼不用unreal (abw4hZhM 21/09/21 02:11)
原po: 也不是不行 沒試過而已 有推薦的教學我就做看看 (.AtEv7Ow 21/09/21 18:46)

檔名:1631701423926.jpg-(218 KB, 436x1200) [以預覽圖顯示]
218 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/09/15(三)18:23 ID:qBylgetw] No.14086 1推 [回應]
聽人討論型月DOTA化
他們說遊戲中教授賦予惡特性沒有放敵人的選項
所以放進DOTA就不應該可以對敵人施展

請問睿智的島民
這樣的做法還原度比較高是嗎
無名氏: 型月DOTA化很多人很期待,然後日本永遠讓他們失望,可能原神還會比型月的IP早咧 (B1zKiXaM 21/10/01 01:09)
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/15(三)22:27 ID:CpGJvUZk] No.14087   
睿智根本是在罵人
天賦的睿智這招有夠爛==
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/16(四)17:31 ID:Kuwjn3mo] No.14088   

如果可以對敵人放的話就變成冤罪特攻了
我說你是惡你就是惡,大人快鍘他!

現在FGO最強的單體角剛好就是惡特攻
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/18(六)13:53 ID:4DBVOPsY] No.14089   
>所以放進DOTA就不應該可以對敵人施展
不一定吧 為什麼只能對我方放啊
都是DOTA了 能放對方也是可以的

檔名:1627626549696.jpg-(640 KB, 2655x1991) [以預覽圖顯示]
640 KB宣傳 名稱: 無名氏 [21/07/30(五)14:29 ID:FM7d641s] No.14081 3推 [回應]
我也好希望我做的遊戲能在這個位置
無名氏: 沒什麼難的,花錢就行 (ZIe6jod2 21/08/03 10:08)
無名氏: 沒什麼難的,花錢就行+1 (W6/h7Y7M 21/08/14 15:55)
無名氏: 你有錢做一款黑人在黑夜裡獵烏鴉的遊戲也能在那個位置 (bJhLKKw2 21/08/16 17:07)
無標題 名稱: 無名氏 [21/08/23(一)21:17 ID:c5FFYNek] No.14083 6推  
 檔名:1629724661606.jpg-(213 KB, 519x728) [以預覽圖顯示] 213 KB
逆輸出給日本

越看越難過
無名氏: 不會啊 幫他們慶祝一下 少數不會被共產黨阻擋的東西 (XoqR2.Q. 21/08/23 23:40)
無名氏: (*´д`)他們搬到日本了嗎? (du.A6BNU 21/08/31 15:35)
無名氏: 少數不會阻擋? 看看新聞就笑了www (dRXkqnS. 21/09/03 21:41)
無名氏: (´∀`)還是不要再烏鴉嘴吧 他們快沒東西玩了XDD (4gACUois 21/09/04 04:31)
無名氏: 說國際服沒差 結果現在好幾天都沒辦法改資訊欄了... (VzX4991c 21/10/07 19:50)
塔綠班全家被肛: (*゚∇゚)捧這款讓眾多台灣小粉綠恨得牙癢癢的遊戲,很乳台哦 (XSbSTCUw 21/12/13 18:11)

檔名:1629674656796.jpg-(205 KB, 1897x920) [以預覽圖顯示]
205 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/08/23(一)07:24 ID:6cZ08FNg] No.14082  [回應]
?

檔名:1627392228897.jpg-(128 KB, 960x720) [以預覽圖顯示]
128 KB製作戰棋遊戲 名稱: 無名氏 [21/07/27(二)21:23 ID:vsZWkXhE] No.14080 9推 [回應]
如果想做大約附圖[TGL的時空道標]風格的2D SRPG的話
有什麼軟件製作會比較適合新手?
本身會畫圖所以美術方面怎樣都有辨法
但對於編程方面完全是迷茫的狀態
之前STEAM夏特入手了SRPG STUDIO,但好像局限遊戲的介面/戰鬥方式(不過還在摸索中
無名氏: 如果你是美術 要單幹就srpg studio吧 已經是最好用的srpg引擎了 (2mzdCSuM 21/07/29 07:09)
無名氏: 先問你的專長 沒有專長就拿人家做好的隨便拉一下 (1ELARSvo 21/07/30 12:22)
被Unity擊敗的原PO: (((゚д゚)))我本職是UI設計師,會畫圖、做動畫/特效,劇本是很久之前寫好的,但C#真的完全0概念 (w3aKfOYQ 21/07/31 21:11)
被Unity擊敗的原PO: (((゚д゚)))不過SRPG Studio上手度不錯,但UI上的設計好像不太能改動…頭像好小,人很小… (w3aKfOYQ 21/07/31 21:12)
無名氏: unity怎麼會難...買幾個套件就好了 還很便宜10美金就有 (a2eb/6P. 21/08/03 22:45)
無名氏: 你如果有圖乾脆我幫你做算了 如果你功能不太特別搞不好我連動都不用動 (a2eb/6P. 21/08/03 22:46)
無名氏: ゚∀゚)ノ你可以加入最棒的迷霧國度團隊 (EWwU7WkE 21/09/02 08:34)
無名氏: (゚∀゚)。o0看不懂語法啊 (4fQ/dRUU 21/09/14 14:29)
無名氏: 去學啊 你看看那個作貪食蛇的 (4DBVOPsY 21/09/18 13:55)

銀斧 - The Honest Elf 名稱: 無名氏 [21/06/15(二)21:31 ID:8VMbQTKU] No.14062 5推 [回應]
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623758507.A.B58.html
在PTT版看到 由於看起來不錯所以放到這樣來看看能不能幫個忙
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)沒奶子,是要賣誰? (YRn6TTYY 21/06/16 00:38)
無名氏: σ`∀´)業界的趨勢不是「淫斧 - The Horny Elf」嗎? (3Bae8ipA 21/06/17 09:36)
無名氏: (*´∀`)>YRn6TTYY 話不能那麼說 諾貝塔也沒奶子啊~ (HHlleqyc 21/06/17 15:34)
無名氏: (´ー`)感覺只是做興趣的沒有真的想賣 (vcozhCeA 21/06/27 01:58)
無名氏: (´・ω)就算沒有真的想賣但想作好是真的啊 (8s5nv8ZU 21/06/29 00:28)
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/30(三)09:53 ID:S95tl19Y] No.14072 2推  
> https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=338
> 【情報】國產2D動作《銀斧The Honest Elf》精靈少女暴打兔子,募資體驗版下載試玩!EA版今年登陸Steam
他們有在巴哈放出更多資訊,有趣的可以過去看看。
無名氏: 連結不完整嗎?點進去說連結掛了 (9wVzRCKo 21/06/30 14:06)
無名氏: 尷尬了,我原本是想用推文貼連結,後來才決定用回應來貼,沒想到連結在被我貼到推文時就被截斷了。 (4ByvNCf6 21/07/06 23:52)
無標題 名稱: 無名氏 [21/07/01(四)14:19 ID:UxngN6ao] No.14073   
亡羊補牢 名稱: 無名氏 [21/07/06(二)23:55 ID:4ByvNCf6] No.14076 2推  
> https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=33833
> 【情報】國產2D動作《銀斧The Honest Elf》精靈少女暴打兔子,募資體驗版下載試玩!EA版今年登陸Steam
> 他們有在巴哈放出更多資訊,有趣的可以過去看看。
抱歉現在才發現,是我沒檢查到。
無名氏: 低配版惡魔城? (geRnNzEw 21/07/19 09:43)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)是低配版空洞騎士吧 (OB6S/pEY 21/07/21 17:07)

台灣的獨立遊戲社群 名稱: 無名氏 [21/06/26(六)05:47 ID:OfCsu4UM] No.14067 1推 [回應]
剛看完 Branch paths ,感嘆日本的獨立遊戲社群
也是從無到有慢慢地建立起來了,裡面也是誕生出Downwell
這樣優秀的作品,不知道台灣的遊戲社群狀況是怎樣,
能收尋到有台灣獨立遊戲社群社團,跟線下增肥大會,
大家還有什麼推薦的嗎?或是可以一起聊聊台灣的獨立遊戲狀況
無名氏: (´∀`)ノシ獨立喔 大頭症居多... (AwQLaaMk 21/06/27 12:19)
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/27(日)03:20 ID:YUSOdc36] No.14068   
 檔名:1624735240573.png-(14 KB, 381x92) [以預覽圖顯示] 14 KB

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