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檔名:1706789799036.jpg-(48 KB, 595x842) [以預覽圖顯示]
48 KB零基礎的人 名稱: 無名氏 [24/02/01(四)20:16 ID:xbEqMeRo] No.14241  
島民好 我是零基礎的人要自己做遊戲
認真請問零基礎的人想學課程島民認為可以去哪間?
(但先撇除學費極高的前角川現為創羽國際動漫教育)
感謝島民
無標題 名稱: 無名氏 [24/02/01(四)20:23 ID:xbEqMeRo] No.14242 1推  
 檔名:1706790198240.jpg-(155 KB, 800x800) [以預覽圖顯示] 155 KB
>>No.14241
抱歉自己再補充
希望至少能學到能自己做簡單的遊戲
像是AVG(?)因為真的無基礎只是憑感覺,如果例舉AVG錯誤也請島民指證
再次感謝島民
無名氏: AVG是指文字冒險遊戲或是冒險遊戲,且定議相當的廣,若可以的話,還是指一款比較接近你想開發的遊戲 (MZMo.nKs 24/02/04 22:00)
無標題 名稱: 無名氏 [24/02/03(六)16:28 ID:lTIiIv2Y] No.14243 1推  
 檔名:1706948896922.jpg-(394 KB, 722x1000) [以預覽圖顯示] 394 KB
遊戲製作的相關教學在網路上非常多 現在你還可以詢問chatgpt或bing 實體課程建議職訓局或大學專科

一開始可以想想你有什麼現有技能或是你想走哪條路

走程式就是走遊戲性 你把報課程的時間拿來自學 報課程的金錢拿來買素材 一樣可以拼出一款遊戲

走寫作或是走繪畫的前提是你這兩者已經到了足以兌現的程度 練到這程度也不怕單靠寫作或繪畫能不能做好了

另外1+1>2 兩個不同技能的人組團成功率會提升很多 之前統計單人製作成功率不到40% 兩人成功率有到60%
無名氏: 真假? (b19ctpHk 24/02/16 14:22)
無標題 名稱: 無名氏 [24/02/10(六)05:09 ID:2xfg5xWI] No.14244 3推  
先看自己有什麼技能,
程式/美術/企劃/音樂你會哪些?
你玩過什麼遊戲,最喜歡哪種類型?
有辦法理解那些遊戲的運作邏輯嗎?
無名氏: 跟風問 我是用過unity的人 不知道該去哪邊找配合的美術?(音樂打算等最後再搞定 (QaNz6ZVY 24/02/11 19:18)
無名氏: Discord找遊戲開發的群進去問,或是買商店資產 (8h5Rxr5A 24/02/12 12:47)
無名氏: 喔那直接找asset的好像也沒差... (fgFb7Hdk 24/02/15 07:34)
無標題 名稱: 無名氏 [24/02/21(三)04:18 ID:lqwpXsq.] No.14245   
 檔名:1708460336226.png-(18 KB, 492x106) [以預覽圖顯示] 18 KB
>>No.14244
如同無名般的技能

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