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13618: 影之痕:正義的彼端 體驗版 (4)13536: 剛剛買便當想到的點子 (5)
13605: 國外美術人員的招募管道 (2)13526: 無標題 (10)
13604: 想製作mud型的網頁遊戲 (9)13522: 自製R18遊戲募資宣傳 (3)
13598: 如何製作模組化人物? (0)13521: 我在Kickstarter眾籌了 (0)
13587: 這樣算是遊戲企畫嗎? (7)13513: 目前用rpgmv要怎樣才能調整大小跟圖中人物一樣以會匯入素材想自創人物? (1)
13581: 無標題 (2)13510: 3D場景的邊緣處理 (0)
13572: Worder (6)13500: 請問如果我想做像三國志或歐陸風雲這種戰略遊戲 (1)
13557: 可能的平台 (0)13496: 無標題 (17)
13549: 無標題 (1)13492: RPGMV如何更改战斗画面播放的 BGM? 我要每隻怪獸BOOS都不一樣! (1)
13546: 無標題 (8)13485: 無標題 (1)
檔名:1531832897826.jpg-(23 KB, 192x192) [以預覽圖顯示]
23 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/07/17(二)21:08 ID:T.axgx6w] No.13485  [!] [回應]
誰有RPG2000的載點? 想把12年前的天使悲歌給完結
話說天使悲歌的原作者還真是....
放著完成度95%的遊戲不做完跑去做全新的遊戲去比賽
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/17(二)21:26 ID:i/mpgQ8g] No.13486 2推 [!]  
https://store.steampowered.com/app/383730/RPG_Maker_2000/
無名氏: (ゝ∀・)yGJ (LcqTMF5I 18/07/24 09:39)
無名氏: 那組合包超鬧 誰會一次買這麼多啦!!!一個都用不完了 (SY2zyzsY 18/07/25 12:28)

檔名:1531227178922.jpg-(121 KB, 543x433) [以預覽圖顯示]
121 KB臨終妄想 更新至v0.0.7 名稱: 無名氏 [18/07/10(二)20:52 ID:d9q2cAIg] No.13481 1推 [!] [回應]
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4045139
無名氏: (╬゚д゚)<在啦幹 (me/ckOMs 18/07/12 13:33)

檔名:1530428906242.png-(716 KB, 817x656) [以預覽圖顯示]
716 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/07/01(日)15:08 ID:heB6GKoY] No.13462 3推 [!] [回應]
第一次做遊戲想問如果我用別人的圖給別人免費玩的話會被告嗎?
無名氏: 當然會啊 (CkkxtV9c 18/07/01 17:58)
無名氏: 最近是怎麼樣 一堆掛張圖然後開始廢問的文出來了? (rHNeJlNA 18/07/02 18:23)
無名氏: 就同1個人在洗文章阿0.0 (gH9EwLns 18/07/02 20:01)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/02(一)10:41 ID:7B2RWp52] No.13463  [!]  
告你個頭
先花五百萬作廣告再等下載破百萬才有機會被告吧
頂多下載破千時眼尖玩家說一下難聽的傷你的玻璃心而已
吿人也要花錢跟花時間的
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/02(一)13:02 ID:.kH8/SOU] No.13464 2推 [!]  
有人是專門靠吉人維生的
做法是創作一堆圖片
然後等人拿去用的時候就吉
並不是看你有錢才會吉
一般老百姓一樣可以刮

有人是考慮到被吉的錢比賺的少就沒再怕的
就看你覺得划不划算囉
無名氏: 平偉本色算比較紅的自製遊戲,但平偉本人有出來吉嗎 (i6GatMok 18/07/03 01:25)
無名氏: 平偉要吉根本就吉不完好嗎... (cWpza68c 18/07/03 01:29)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/02(一)23:24 ID:s0UYg1.I] No.13465  [!]  
不會
你跪著求人家告
人家還不想理你這種小咖
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/03(二)00:24 ID:HLe9dcyg] No.13466  [!]  
乾脆用藍溶、小波、打賴的圖作啦!
保証沒人想用這些圖
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/03(二)20:50 ID:5bq6RbsY] No.13467  [!]  
我現在也是挺煩惱,28關的遊戲都做好了
遲遲在猶豫要發布還是多找點替換用的免費素材
因為BGM一半是三國曹操傳居多
背景則有幾張是拿網路別人拍的現實風景用PS修的
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/05(四)23:41 ID:B1jHHITM] No.13472  [!]  
好奇問一下兩個問題
第一
小弟在某夜市發現某拳擊機,上面出現某些政客
雖然經過3D的製作,但還是看的出本人,這沒問題嗎

第二
如果某遊戲設計出的人物或是怪物
小弟再用他的圖再製作出類似的腳色使用
會不會有問題
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/06(五)21:35 ID:.zphuTjU] No.13477 6推 [!]  
>>No.13472
答案是都能告,在外國也有相關案例
問題一的很難告贏,問題一牽扯到肖像權,侵害肖像權通常是
直接挪用他人未經允許使用的本人照片與影像
記得無論有無營利都告的成,另外依照使用目的與其內容
還能再告毀謗侮辱等,但是,政治人物屬於公眾人物
需有接受批判的風度和雅量,所以若內容無涉及到人身安全威脅
是很難告贏的(取決法官),至於你說的"經過3D的製作"這部分
發生過遊戲人物與某明星演員過於相似,甚至到了可說是直接借鑒該演員外表的程度
後來公司有請律師團控告,且有一些案例是能告成功的
求償案例:Psychic Readers Network指控GTA、Edgar Davids指控LOL

問題二這是涉及到抄襲問題,答案是可以
但抄襲的定義至今仍然存在一定的可議範圍
(通常進入訴訟程序後會請三位這領域但不同方向的專家來評估
如果你是描圖或加工等,都是確定能告的,甚至肢體角度與外觀等一致也能
但如果你只是參考其外觀元素(鱗片、鐮刀、羅馬頭盔等)
然後自己再去重新設計,那可能性將會縮小
總之還是取決於法官的角度與原告方的意願
但你只是用於練習也沒有營利的話,那是很難告得成的
除非你用這賺很多錢,不然告這十之八九是要刮油水的
BY No.13472: 感謝說明,手上的一些練習機乎都是東抄點,西抄點,雖然目前還是練習 (q6zYEVLo 18/07/07 09:30)
BY No.13472: 但心中還是有個希望有朝一日能整合出一個可以玩的遊戲出來 (q6zYEVLo 18/07/07 09:31)
無名氏: 不客氣,加油,不過如果需要素材的話,有許多提供免費的可非營利使用素材網站 (n7w0KiGo 18/07/08 14:43)
無名氏: http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/muz/002 (n7w0KiGo 18/07/08 14:45)
無名氏: http://darts-x.sakura.ne.jp/m/ (n7w0KiGo 18/07/08 14:46)
無名氏: 不過使用前要先讀一下使用使用規章,有些作者規定素材不能用於遊戲之外,或是要在遊戲中註明素材來源 (n7w0KiGo 18/07/08 14:49)

材質&美術 名稱: 無名氏 [18/07/05(四)02:22 ID:Vz99Vxik] No.13471  [!] [回應]
要求有點高 一直找不到基本的材質
https://opengameart.org/art-search-advanced?keys=&field_art_type_tid%5B%5D=9&sort_by=count&sort_order=DESC
有什麼比較美觀度或細致較好的基本tile texture
媽的 大部分草地真的全綠就當完了 當我87的嗎 都是10年前RPG的材質
美術呀 我要美術呀
這個室內的倒有點用
http://www.aigei.com/rpg-marker/map/
大家介紹一下QQ

檔名:1530662653285.png-(438 KB, 800x2546) [以預覽圖顯示]
438 KB用分散式運算營利? 名稱: 無名氏 [18/07/04(三)08:04 ID:85RdsHFA] No.13468 7推 [!] [回應]
最近公司上頭異想天開,計劃弄個以分散式運算營利的遊戲
當然,這種鳥事自然落到我們這些基層工程師頭上

構想是這樣:
遊戲本體不營利,免月費、沒有DLC、不靠商城和轉蛋
玩家只要提供一部分的運算資源,以分散式運算使用這些資源營利
看是要出租給客戶使用、還是乾脆拿來挖加密貨幣

我的第一反應是:先拿給法務部門處理啦!

這種木馬病毒式的企劃到底是哪個天才想到的......
無名氏: 你上層是不是看了某集的 Extra Credits (7M2Z2ylE 18/07/04 11:17)
無名氏: 有告知玩家應該就沒問題,只是玩家不大可能接受 (a3/dl9mc 18/07/04 13:07)
無名氏: 這是可行的但不能是小公司推,要是facebook google這種公司推 (0KWHlORs 18/07/04 15:19)
無名氏: 不如拿研發經費去買礦機 (3jUizf66 18/07/04 23:14)
無名氏: 不就有A片網站這樣幹了嗎? (3zHbeXr6 18/07/05 10:24)
無名氏: 跟廣告等麻煩要素2擇的話應該很多人能接受 (gdhnEO72 18/07/08 10:18)
無名氏: 記得以前PS3就有過拿去算蛋白質的,細節是什麼不清楚,但有說是算蛋白質做醫療用途 (4OM/KpM6 18/07/21 05:53)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)08:44 ID:rgzXIzJM] No.13600  [!]  
 檔名:1540687456960.jpg-(477 KB, 905x4631) [以預覽圖顯示] 477 KB
被日本人搶先一步了

檔名:1529985627416.gif-(977 KB, 500x282) [以預覽圖顯示]
977 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)12:00 ID:uofsfeUg] No.13459 7推 [!] [回應]
釣人WE製圖
類型:DOTA亂戰
進度:釣魚中
注意事項:不做測試版 不做酒館選人 不做野怪農場 不做複選英雄 有版權問題的作品自重

另找SE製圖師
https://kekeke.cc/%E5%B3%B6%E9%82%8A%E7%9A%84%E4%BA%BA
無名氏: 有沒有人解釋一下這個像是垃圾廣告的東西是什麼 好像三不五時就會出現 (UM8LXnyg 18/06/27 11:10)
無名氏: (´_ゝ`)我也想知道,這種垃圾廣告真的騙得到人嗎? (LLhMTh8o 18/06/27 13:59)
無名氏: 本來是綜合的神經病認真想要糾團但沒人理他,就一直重複貼 (Zap4l5yk 18/06/27 18:16)
無名氏: 至於現在還在貼的是當初的神經病還是模仿犯就不得而知了 (Zap4l5yk 18/06/27 18:17)
無名氏: 遊戲設計版沒有管理員嗎? (BiGaz/FI 18/06/28 05:51)
無名氏: 遊戲設計版沒有管理員嗎? (GYWmu69s 18/06/28 05:51)
無名氏: 無為而治 (8/9Di9rk 18/06/30 10:25)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/29(五)13:28 ID:xZS9BQbE] No.13461  [!]  
 檔名:1530250108262.png-(1276 KB, 1080x1421) [以預覽圖顯示] 1276 KB
無內文

檔名:1529667527928.png-(1826 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示]
1826 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)19:38 ID:204fbFqE] No.13455 2推 [!] [回應]
正在做遊戲要怎樣改才能高傷害?!
無名氏: 你能不能都發在同一串別洗版 不然也只能檢舉了0.0 (PvvKThJU 18/06/25 08:52)
無名氏: 之前又沒人回答 (B9dlKtr2 18/06/26 13:00)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/25(一)09:31 ID:0x/4aGvs] No.13456 3推 [!]  
稍微認真點回答
先聲名,小弟並非用RPGMV,只是之前有花點時間研究

沒記錯的話,應該是 YEP.3 – Battle Engine Core 這個外掛程式
可以改超出9999 傷害,不對的話去 http://yanfly.moe/ 這找看看
應該是在 Battle 相關

這有不少好東西,有空可以多看看
無名氏: 其實翻上一頁就有了 他問過類似的問題了0.0 (PvvKThJU 18/06/25 13:04)
無名氏: 之前又沒人回答都英文不懂? (B9dlKtr2 18/06/26 12:59)
無名氏: 你是美術就去問程式 你是程式卻不會英文還是自盡吧... (lNt3rgIU 18/06/28 01:57)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)23:04 ID:tkDrAaoE] No.13460 2推 [!]  
學遊戲有時就是會這樣吧,剛入門還不是很懂,往往會被一些簡單或是常識卡住
小弟在寫C++程式,也是常常碰到一個簡單的問題,就卡了四五天

別外給原PO點建議吧
小弟給你的那個網站
Plugins 部份建議全看過一次,這的Plugins都非常實用,能活用的話,能增不少樂趣
Tips & Tricks會有一些有趣的技能教學,若你都懂的話可以自行修改
無名氏: 是 (wW6ykkVY 18/06/28 23:27)
無名氏: 問題是原po就是hove1597 他從好幾年前問到現在 你看他一直開串根本沒啥長進... (SwprTHAQ 18/07/01 21:29)

檔名:1529934445879.jpg-(348 KB, 2048x1466) [以預覽圖顯示]
348 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/06/25(一)21:47 ID:ku3pdI3g] No.13457 1推 [!] [回應]
想請問一下
目前除了RM系列外有沒有使用大量商店or免費美術素材製作的知名商業遊戲?
這種作法消費者的接受度高不高?
無名氏: DLsite 上面一些R-18遊戲的RPG同人遊戲會有這些狀況 (n7w0KiGo 18/07/08 19:12)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/25(一)22:46 ID:0p3QGv/g] No.13458 3推 [!]  
小製作的獨立遊戲可以,不要用太兇用得好像整個遊戲都是拼裝貨就好
商業遊戲你還是洗洗睡吧
你連這點成本都要省,那你哪來的錢鋪通路、哪來的錢打廣告?
更別說很多免費素材是禁止商業利用的
無名氏: 他講的商業遊戲指的就是包含獨立遊戲只要賣錢的都算吧 都提到RM了 (dPBdf9ZI 18/06/25 22:53)
無名氏: 真正作商業遊戲的公司員工怎麼可能會來K島問這種問題w (dPBdf9ZI 18/06/25 22:56)
無名氏: GOOGLE有看到在賣外國人做的都英文 (B9dlKtr2 18/06/26 13:01)

檔名:1529408376779.jpg-(32 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
32 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)19:39 ID:ymj2rdgw] No.13449 3推 [!] [回應]
我知道有Wakaru
但Wakaru是用什麼做face tracking?
無名氏: 我指用什麼SDK (ymj2rdgw 18/06/19 19:40)
無名氏: ulsee (QoyITyGQ 18/06/20 20:58)
無名氏: 有點貴呢...請問一下有沒有類似功能而比較便宜的unity asset? (BCTSr5nw 18/06/21 00:02)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/21(四)19:44 ID:BCTSr5nw] No.13452  [!]  
有沒有島民可以比較一下ULsee和OpenCV?
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)01:04 ID:tMqM3Tf2] No.13454  [!]  
>>No.13452
你要不要先去查查OpenCV是什麼?

檔名:1529063554593.png-(250 KB, 490x276) [以預覽圖顯示]
250 KB一個人製作的3D遊戲 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)19:52 ID:FOviTDJc] No.13442 1推 [!] [回應]
聽說這款遊戲是一個人用既有網路素材做成的同人遊戲?
https://www.bilibili.com/video/av24232332
好奇一問,這是可能做到的嗎?
需要哪些條件才能做到呢?
無名氏: (´∀`)有愛就能做到 (pWKX10Ds 18/06/15 20:25)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)21:33 ID:aft8t64Q] No.13443 1推 [!]  
同人圈子先混熟
建立同好社群或加別人
掌握好動物朋友同人界的信息
像是誰誰誰出新模了、誰誰誰做的動畫很棒
然後人脈要先搞好,自己小圈子很重要
不然要是被帶風向黑一波,再有愛都搞不下去
無名氏: 有道理! (wj/OAwr2 18/06/20 00:01)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/16(六)17:58 ID:zyJCCZ/c] No.13445 1推 [!]  
王國之心?
無名氏: 喔不過看到這種東西 總想問問他們是買了啥用?可不可以買到 有沒有教學 (zyJCCZ/c 18/06/16 18:18)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/19(二)23:54 ID:vefVilt.] No.13450 1推 [!]  
1.模型/動畫 只主要是角色比較難入手
2.拉場景/物件/打光 花時間
3.寫程式讓遊戲動起來 花時間 花時間 花時間
無名氏: 如果買別人做好的東西來改呢? (jUt2YWXM 18/06/21 21:49)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/22(五)00:53 ID:tMqM3Tf2] No.13453 4推 [!]  
建議不要用網路免費素材做
俗話說免錢的最貴
為了貪點便宜到時候辛苦做出來爭議一堆
當然你可以去一些模型商店買
但通常找不到你要的
最穩定的方法還是花錢找人長期合作
無名氏: 用買的 沒多少錢 一個模型才5鎂不到 (QAjY9hNg 18/06/22 15:06)
無名氏: 現在外包3D 次世代一隻要2萬, PBR規格的要4萬 還不包動作 (ZL8CQ0eI 18/06/23 16:08)
無名氏: 你買那麼貴的幹什麼啦! (RKwnF9Xg 18/06/23 16:19)
無名氏: 學習自製吧,會了以後,要什麼就做什麼 (cMmStQws 18/06/24 00:30)

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