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14318: TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025 (1)14241: 零基礎的人 (6)
14314: 無標題 (0)14228: 報告用的問券 (0)
14304: 無標題 (10)14225: 神族之劍v4版本發佈 (0)
14295: 主機搬遷公告 (0)14214: 無標題 (0)
14292: 無標題 (4)14199: 無標題 (2)
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14284: 無標題 (4)14184: 無標題 (20)
14266: AirBoost:天空機士 (0)14183: 無標題 (1)
14260: 有人會Evennia嗎? (2)14180: 無標題 (0)
檔名:1743803307569.gif-(202 KB, 500x500) [以預覽圖顯示]
202 KB無標題 名稱: 無名氏 [25/04/05(六)05:48 ID:Ftkn1Ffs] No.14323  [回應]
這裡有人有開發FPS遊戲的經驗嗎

檔名:1740999995151.jpg-(261 KB, 1500x500) [以預覽圖顯示]
261 KBTOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025 名稱: 無名氏 [25/03/03(一)19:06 ID:4M5DdRAo] No.14318  [回應]
這周的日本獨立遊戲活動
TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025

意外的滿多台灣獨立遊戲參展的
https://indiegamessummit.tokyo/title/

也做了個遊戲列表
https://filtergame.github.io/IndieGameWebTW/

給大家推廣一下
無標題 名稱: 無名氏 [25/03/18(二)17:38 ID:6xUn6/3E] No.14319   
 檔名:1742290697836.jpg-(292 KB, 1920x1440) [以預覽圖顯示] 292 KB
去日本參加遊戲展回來了
也把整個過程寫成一篇文章

https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6107651

分享一些參加遊戲的細節
還有自己觀察到的效益

檔名:1739078948694.png-(2096 KB, 918x1224) [以預覽圖顯示]
2096 KB無標題 名稱: 台北電玩展 [25/02/09(日)13:29 ID:z4./QIOk] No.14304  [回應]
最近去參加了台北電玩展
去獨立遊戲區擺攤

也寫了一篇參展心得
分享一些數據跟自己注意到的效益
大家可以參考
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6084007

昨天也弄了一個小網站
整理了台灣開發的steam遊戲
也有表單可以註冊遊戲
大家也可以使用
https://filtergame.github.io/IndieGameWebTW/
無標題 名稱: 無名氏 [25/02/10(一)01:49 ID:E1bGciiE] No.14305   
 檔名:1739123387647.jpg-(211 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 211 KB
滿好奇紅衣小女孩是用哪款引擎開發的
unity?
不過整體評價滿糟的
台灣遊戲的通病
沒辦法盡善盡美
一堆感覺是拿來騙補助的
無標題 名稱: 無名氏 [25/02/10(一)13:55 ID:B9CjQUCg] No.14306   
>>No.14305
補助沒這麼好申請..有申請過SBIR就知道這有多難

https://digiplus.adi.gov.tw/plan_detail_7.html
無標題 名稱: 無名氏 [25/02/13(四)18:22 ID:C/X9nb22] No.14307   
 檔名:1739442122644.png-(1750 KB, 2026x955) [以預覽圖顯示] 1750 KB
後來這個網站 IndieGameWebTW
https://filtergame.github.io/IndieGameWebTW/

意外的滿多人用的
收到兩百多款遊戲登記,造訪用戶也超過六千人
感謝大家關心台灣獨立遊戲

剛剛也給網站新增了彈幕功能
可以投稿彈幕
讓大家做一點交流
謝謝大家
無標題 名稱: 無名氏 [25/02/14(五)22:44 ID:JuU6Rmfk] No.14308   
>>No.14307
有沒有考慮多放一個黃遊分區
畢竟台灣黃遊數量也很多

另外內頁也可以不用直接連steam
可以放一個介紹頁面
讓作者們可以自我介紹或是放一些開發日誌的連結(例如連到巴哈小屋, Ci-en之類的, 讓觀眾可以更好跟開發者交流)
無標題 名稱: 無名氏 [25/02/15(六)10:56 ID:MOrSOHQQ] No.14309   
>>No.14308
感謝建議 , 填一些別的介紹這件事有想過
不過就是煩惱資料來源
因為現在收錄的遊戲變多了,要去一個個設定就比較難
這也是現在都以表單形式讓大家幫忙的原因

這些需求會看之後的發展吧
如果很多作者有這需求
就會加進去
目前的話就還是滿足第一步
讓很多宣傳困難的遊戲,有一個初步曝光的機會
大概是這樣

網站意外的滿火的
收到很多建議,也會試著醞釀看看 , 感謝大家
無標題 名稱: 無名氏 [25/02/26(三)02:16 ID:s6zHXc1k] No.14311   
 檔名:1740507413019.jpg-(145 KB, 930x1200) [以預覽圖顯示] 145 KB
>>No.14308
感覺台製黃油做不贏日本
因日本HGAME都倒了一大堆
日本人也不會顆台灣黃遊
無標題 名稱: 無名氏 [25/02/26(三)02:35 ID:sPfkq18A] No.14312   
>>No.14311
公司倒了一大堆
現在都走廉價路線
但是同人game價格更低
有些技術還比那些公司強(雖然大多數還是RM)

只要不用RM還是Kirikiri做遊戲就已經絕大多數日本同人遊戲強了
雖然RM也能做出很驚豔的遊戲但是限制太多了
引擎限制了玩法上限
無標題 名稱: 無名氏 [25/02/28(五)11:35 ID:ZqUnvGsA] No.14313   
 檔名:1740713710166.jpg-(240 KB, 1220x2048) [以預覽圖顯示] 240 KB
>>No.14312
RM只能做RPG遊戲
其他種類的好像沒有辦法
無標題 名稱: 無名氏 [25/03/03(一)00:42 ID:hx2lJozw] No.14316   
>>No.14311

輸贏甚麼的其次,把收支打平比較重要。
現實來說黃油雖然市場小但是特性好抓,容易取得小規模成功而有辦法繼續下去。
一般向則是競爭激烈,基本沒有邏輯可言。

>>但是同人game價格更低
>>有些技術還比那些公司強(雖然大多數還是RM)

討論這類東西,大部分時候建議把用愛發電的濾掉,這種本來就會非常非常誇張。
這陣子因為代理商崛起跟Steam開放HG所以商業氣息應該重一些,
不然之前同人裡面很多是真的做爽白天還有其他工作,或者品質超過價錢兩三倍的。
商業HG的話,真的式微的是電子小說類型跟專做這類型的公司,
本來就有經營其他類型的其實(VenusBlood系列的雙尾社、Escude、Eushually)還有活著。
甚至腦內彼女跟後來分出去的NoStrike都還活得好好的。
而且實際上雖然有大幅度萎縮,但打開DL商業區,電子小說類的作品還是滿滿滿。

最後,引擎歧視就省省了,好就是好、不好就是不好。
多玩一些就能體會,
作者有餘裕去做設計做最佳化跟作者只能勉勉強強把東西弄到能動的技術力差距。
不管是RM還是雙U或是一些奇怪的二線引擎,都能感受到這種差距。
尤其這陣子以前被RM牢牢抓住的低階群眾有往雙U移民的趨勢...
無標題 名稱: 無名氏 [25/03/03(一)09:12 ID:tQUPBAa2] No.14317   
 檔名:1740964375081.jpg-(185 KB, 620x877) [以預覽圖顯示] 185 KB
>>No.14316
只有文字冒險式微嗎
不然專做3D的幻影社是怎麼倒閉的?
怪盜版嗎?
綜合島民是說PC已經很少人會用了(現在的人都只會滑手機)
安卓跟蘋果又不準上架18禁色情遊戲?
所以市場大幅縮水的關係吧?

檔名:1740909075611.jpg-(457 KB, 2257x1500) [以預覽圖顯示]
457 KB無標題 名稱: 無名氏 [25/03/02(日)17:51 ID:tcKYdngM] No.14314  [回應]
現在有純AI開發的色情遊戲嗎

檔名:1735739697943.png-(315 KB, 900x900) [以預覽圖顯示]
315 KB無標題 名稱: 大宇還有呼吸嗎 [25/01/01(三)21:54 ID:HXbVQ5/U] No.14292 2推 [回應]
自從賣掉雙劍IP後股價一路崩盤
女鬼跟咒也救不活
這個是不是錯誤的決定?
無名氏: 大宇引鳩止渴 進入死循環 (3JD8y/Jw 25/01/27 18:59)
無名氏: (´∀`)大宇不飲鳩止渴早就會在幾百年前就直接倒閉了~ (s16bjXXU 25/01/30 10:54)
無標題 名稱: 無名氏 [25/01/09(四)13:52 ID:P7sIOLqg] No.14293   
反正又不打算開發遊戲
稱現在有好價錢趕快賣也好
搞不好早就打算把公司關了
大宇就當歷史記憶吧
無標題 名稱: 無名氏 [25/01/10(五)05:13 ID:VBny/B1c] No.14294 1推  
 檔名:1736457228664.jpg-(207 KB, 640x960) [以預覽圖顯示] 207 KB
>>No.14293
那為何不作博弈啊?
反正台灣現在遊戲除了博弈以外什麼都做不好
無名氏: 這問題就像是博弈遊戲那麼賺,台積電為啥不搞博弈,簡單的說就是不關我們的事 (cXQKCvpk 25/01/21 11:55)
無標題 名稱: 無名氏 [25/01/15(三)14:03 ID:nQSqljf6] No.14299 1推  
>>No.14294
你這發言會有人來跟你吵「你沒看到返校和還願嗎?」
無名氏: (´∀`)<還有九日 (zNx.Z04M 25/01/15 22:02)
無標題 名稱: 無名氏 [25/01/15(三)22:24 ID:vC1VIjvA] No.14301 1推  
 檔名:1736951051267.jpg-(145 KB, 848x1200) [以預覽圖顯示] 145 KB
>>No.14299
活俠傳就算了
那種靠加入特定政治宣染元素討好特定族群的遊戲跟本沒辦法大賣到外國
一般正常人也不會去玩
台灣有上的了檯面然後大賣的3A大作嗎
我看恐怕是沒有吧
無名氏: 台灣搞3A就別想,問題太多了,能搞個熱賣的遊戲就相當不錯了 (cXQKCvpk 25/01/21 11:59)

檔名:1736670124677.gif-(321 KB, 220x220) [以預覽圖顯示]
321 KB主機搬遷公告 名稱: dbfox◆IudJnBKH8U [25/01/12(日)16:22 ID://TXZwac] No.14295  [回應]
空間商預計1/20起進行主機更新
由於主機新設定,藉時可能會有各種BUG要處理
若遇上完全不能發文的狀況,還請寄信至管理員信箱通知:
[email protected]
我會盡快排除,謝謝

檔名:1735638137558.png-(121 KB, 300x424) [以預覽圖顯示]
121 KB無標題 名稱: 台北電玩展 [24/12/31(二)17:42 ID:ebqPam02] No.14291 1推 [回應]
1/25要去台北電玩展
也把獨立遊戲區 - 台灣做的遊戲整理成一張表
可以直接看到所有遊戲

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1graEw2-L6m3m44cxYr20aNwqM5I9295KBdoNTTvuB6w/edit?usp=sharing
無名氏: 沒有人在乎 (3sgRTi4I 25/01/01 06:27)

檔名:1734563539099.jpg-(371 KB, 622x918) [以預覽圖顯示]
371 KB無標題 名稱: 無名氏 [24/12/19(四)07:12 ID:H.gWcNlE] No.14284  [回應]
大家有再用免費3D遊戲引擎嗎?
除了虛幻根Unity
https://dotnet.microsoft.com/zh-tw/apps/games/engines
無標題 名稱: 無名氏 [24/12/22(日)14:00 ID:b9yZc0tE] No.14285   
 檔名:1734847244515.jpg-(97 KB, 750x1334) [以預覽圖顯示] 97 KB
西瓜偎大邊,真的不要去學冷門軟體
教學資源差一大堆。
除非你是超爆幹強又精通外文的程式
遇到問題或Bug都能自己排除解決。
無標題 名稱: 無名氏 [24/12/25(三)19:23 ID:isle65Rk] No.14286 2推  
 檔名:1735125824506.jpg-(132 KB, 769x1000) [以預覽圖顯示] 132 KB
台灣怎麼不去開發遊戲引擎 = =
無名氏: (´_ゝ`)<吃力不討好的事,為啥做 (Ao0cT0Jk 24/12/26 00:46)
無名氏: 有啊 國產Rena Engine 做了好幾套MMORPG還有手游 (7Rse3zIg 24/12/26 17:25)
無標題 名稱: 無名氏 [24/12/26(四)15:03 ID:l3a.x2Jw] No.14287   
>>No.14286
你自己貼的連結就一堆遊戲引擎了
最大宗的還是Unity
假設台灣有自己做的遊戲引擎好了
它有什麼優勢讓開發者一呼百應全轉過去?
沒有~就只會是連陪襯的都不是
連Unreal也沒辦法做到
無標題 名稱: 無名氏 [24/12/28(六)15:54 ID:iumtQ73U] No.14290 2推  
>>No.14287
那為何沒有人幫那些開源引擎做中文化啊
無名氏: 因為中文開發 (3JD8y/Jw 25/01/27 19:15)
無名氏: 因為中文開發沒有優勢 反而畫地自限 (3JD8y/Jw 25/01/27 19:17)

檔名:1720447732511.jpg-(113 KB, 1035x588) [以預覽圖顯示]
113 KB有人會Evennia嗎? 名稱: 無名氏 [24/07/08(一)22:08 ID:6l8kGaSg] No.14260  [回應]
求救
我在GOOGLE上申請了一個VM雲端虛擬硬碟
在上面安裝好Python跟evennia
也啟動好evennia顯示成功了
但是不知道怎麼用瀏覽器連線到遊戲頁面上面..
我安裝在電腦硬碟裡面的就連得上
無標題 名稱: 無名氏 [24/07/08(一)22:10 ID:6l8kGaSg] No.14261   
 檔名:1720447806077.jpg-(58 KB, 1154x255) [以預覽圖顯示] 58 KB
說錯 是連不上 網頁會說回應時間過長連不進去...
這是我的VM
無標題 名稱: 無名氏 [24/07/18(四)08:52 ID:lu8CkCJ2] No.14262 3推  
 檔名:1721263940804.png-(56 KB, 1920x1033) [以預覽圖顯示] 56 KB
你的port沒開吧 網頁版本都連不上去

不過zmud連telnet可以
無名氏: 耶!!!萬歲 !終於可以了!感謝你 (EwwIPK3g 24/07/18 18:17)
無名氏: 我其實是問CHATGTP一步一步做的XD 如果再卡關我再來求救 (EwwIPK3g 24/07/18 18:18)
無名氏: 不知道我可以用CHATGTP做到甚麼程度就是了 一直想自己做一個很久了 (EwwIPK3g 24/07/18 18:23)

檔名:1725102994289.jpg-(128 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
128 KBAirBoost:天空機士 名稱: 無名氏 [24/08/31(六)19:16 ID:VNdffJDI] No.14266  [回應]
我正在製作一個橫向卷軸遊戲
在這週開啟了Steam頁面
來跟大家分享

Steam商店頁:
https://store.steampowered.com/app/2325390?utm_source=ko

也可以直接看宣傳片:
https://youtu.be/-TUGg3V_-1M?si=f43zDb_mz4eKc8wK

遊戲目前大概做了60%
還在繼續製作,感謝大家,有興趣的話也可以關注喔!

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