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檔名:1638144523856.jpg-(90 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
90 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/11/29(一)08:08 ID:Z4OlyjAA] No.14107 2推 [回應]
角色用vroid
語音聲音買素材
引擎用unity買插件

廢物如我 這樣做得出遊戲嗎?
無名氏: 可以 早點睡 夢裡甚麼都有 (mrKTXxYI 21/12/01 07:00)
無名氏: 你怎麼不先打開unity,放一張圖片,學做移動試試? (.CUq2jYU 21/12/02 13:30)
無標題 名稱: 無名氏 [21/11/29(一)15:16 ID:c71HY7zg] No.14108   
 檔名:1638170188056.png-(15 KB, 403x91) [以預覽圖顯示] 15 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/20(一)06:29 ID:ECYuiHCM] No.14116   
你願意動手做就可以
這套路看起來也沒有什麼違法,想做就做
早也一堆人是這樣幹了,只是做出來的人始終不算多
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/27(四)13:34 ID:H/qGt/nw] No.14122   
我也正在自學blender,拿vroid的人物練習
但是可不可以的關鍵點在你有沒有實際行動吧
問了又問而不去嘗試看看當然什麼都不行
無標題 名稱: 無名氏 [22/02/10(四)04:15 ID:QoLvGhGA] No.14126 8推  
作3D要顧慮的東西跟作遊戲要顧慮的東西差別是很遠的
要作遊戲還是找個程式小夥伴比較實在
無名氏: 有畫圖但是程式太貴出不起錢 (R.SCC8vc 22/02/10 12:45)
無名氏: (´ー`)....程式小夥伴是很貴的東西嗎? (sbxDHRTk 22/02/23 16:22)
無名氏: 一個月五萬我其實出不起...我自己都賺不到五萬了 (otpJXZXY 22/02/23 20:27)
無名氏: (*゚ー゚)恩 看起來真的很貴 沒有比較便宜的嗎? (/ZtGAWuo 22/03/08 16:45)
無名氏: ゚∀゚)ノ有的話請介紹一下 (8l0sZt9A 22/03/12 00:50)
無名氏: 先把圖那些都弄好,然後再看能不能外包吧 (yPk40unE 22/03/20 23:44)
無名氏: (´ー`)願意用新手的話...記得我學出來第一份unity工作27K呢,差點放棄這行 (cKdsocaw 22/09/21 02:54)
無名氏: (´ー`)不過現在104則是最低35K,還沒幾間,大部分40K+,感覺時代真的有差呢 (cKdsocaw 22/09/21 02:59)

檔名:1643278128761.png-(403 KB, 1920x1057) [以預覽圖顯示]
403 KBblender 名稱: 無名氏 [22/01/27(四)18:08 ID:2hK.efPg] No.14123  [回應]
大家好,不知道這邊能不能問blender的問題
我在用VROID人物模組練習的時候
用blender的human meta rig做骨骼綁定
也消除(merge)多餘的頂點了,做自動權重的時候也沒顯示錯誤訊息
為什麼沒辦法骨肉結合做動作?
是少了什麼步驟嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [22/02/01(二)21:27 ID:Z6w8Tt0Q] No.14125   
沒用過 blender,但以maya的經驗來看
以自動綁定來說,多餘的頂點會自動分配權重在附近骨架
以附圖來看,你連骨架連操作模型的都不能,最有可能的情況應該是綁定失敗
也就是說骨架跟模型沒綁定在一起,建議你再確認blender如何綁定

其他的可能性還有
關閉權重(blender有沒有這功能小弟不知)
權重綁錯(像全身綁到某根骨架)
但要新手要犯以上的錯有一定難度,可能性不高

檔名:1639400169819.jpg-(17 KB, 176x250) [以預覽圖顯示]
17 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/12/13(一)20:56 ID:LRU4wS1w] No.14111 1推 [回應]
在台灣花錢請人做遊戲要多少錢?找誰?
無名氏: 看是怎樣的遊戲啊,幾千元到幾億都有可能 (P6BeMGrs 21/12/19 23:26)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/14(二)22:13 ID:PFYzhet.] No.14112   
在這裡展現你的熱情說說想做什麼
就有機會有人免費幫你做了
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/15(三)15:28 ID:RgdehI2M] No.14113   
先釋出你的誠意
你要出多少
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/16(四)10:56 ID:C2auSpP6] No.14114   
Tasker出任務(原518外包網)提供超過3千筆兼差、接案、在家工作賺外快機會,案件成交金額破億,最快1天就成交!免費外包發案,50萬專業人才,即刻解決您的外包需求!

https://www.tasker.com.tw/
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/17(五)22:18 ID:l950xhnQ] No.14115   
台灣遊戲獨立(Indie)開發者Group
https://www.facebook.com/groups/226369804087843

這裡可以讓你發問,絕對能夠得到答案,
但是不保證能得到你"想要"的答案。

檔名:1632836971973.jpg-(305 KB, 754x1063) [以預覽圖顯示]
305 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/09/28(二)21:49 ID:hY2R9fjU] No.14093  [回應]
Blender(製作怪物)+Unity(遊戲主體)還有一些MMD人物模組偷過來可以做一個遊戲嗎?
用MMD人物拉成這種混合怪有可行性嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=TriTTzzMchE
這作品有場景會需要用到大量被脫下來的衣物或校服 衣物堆成山 這種素材很難找到嗎?
像絕命異次元那種有斷肢或是大型怪噴出小型怪的程式會很難寫出來嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [21/10/25(一)14:23 ID:oMb0E5Fc] No.14104   
你到處出現耶ww
素材不難找阿
無標題 名稱: 無名氏 [21/10/28(四)19:49 ID:p0T/jM0.] No.14105   
是有看過有人用vroid人物做成遊戲...
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60602&snA=3561

檔名:1633940636777.jpg-(570 KB, 1447x2048) [以預覽圖顯示]
570 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/10/11(一)16:23 ID:Vgmpo/aM] No.14103 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=kspuEA6DMPs&t
這種遊戲感覺就很難寫
無名氏: (´ー`)不作的話什麼都很難寫啦 (M1BPps4E 21/10/13 17:12)
無名氏: (・_ゝ・)單純看程式功能,大概就是上個補習班課程就能做出來的程度。 (XAjHGKqI 21/10/14 14:51)
無名氏: 為什麼這個風格的貼圖會隨著遠近扭曲變形啊? (PKlHGMQw 21/10/18 14:02)
無名氏: (´,_ゝ`)不作的話什麼都很難寫啦+1 (FBLU3w2c 21/12/09 16:49)

檔名:1633305013668.png-(663 KB, 1007x818) [以預覽圖顯示]
663 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/10/04(一)07:50 ID:qL4QRUIE] No.14099 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=bTvd3BcXZwQ&t
這種遊戲會很難寫嗎?
無名氏: (´ー`)你作作看不就知道了 (z7bqT4iM 21/10/06 14:12)
無標題 名稱: 無名氏 [21/10/04(一)22:32 ID:A468gRtE] No.14101   
 檔名:1633357933957.png-(19 KB, 474x97) [以預覽圖顯示] 19 KB
無內文

檔名:1633027051217.jpg-(227 KB, 3230x2415) [以預覽圖顯示]
227 KB自製小遊戲 名稱: gracotw [21/10/01(五)02:37 ID:SvmyEtnM] No.14097  [回應]
自製小遊戲 - 果凍先生搬疫苗
https://gracotw.github.io/jelly-move-vaccine/
無標題 名稱: 無名氏 [21/10/01(五)09:57 ID:cahsXfdA] No.14098 1推  
>>No.14097
標題畫面給點提示效果啊
例如那個Start按鈕會閃動
不然我點了連結進去還以為是張jpg咧
gracotw: (*゚∇゚)ok (SvmyEtnM 21/10/01 14:03)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/30(日)02:07 ID:wBbMaS12] No.14124   
>>No.14098
如果能搞個小道具
比如清潔用酒精
能擋一次攻擊之類
會更有變化

檔名:1632915346385.jpg-(1244 KB, 2998x3189) [以預覽圖顯示]
1244 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/09/29(三)19:35 ID:iuXUMwjg] No.14095 3推 [回應]
有人知道是射擊打怪的遊戲比較好做還是被怪物追著跑的解謎遊戲比較好做?

幾乎STEAM上的廉價遊戲都是解謎居多
無名氏: (*゚ー゚)<你自己知道該怎麼做的遊戲比較好做。 (wcFNaE8o 21/09/30 21:36)
無名氏: 哪會有比較好做的遊戲?都看你想不想作而已吧 (cnBX9Dxg 21/10/02 16:34)
無名氏: 有比較好做的啊 (ICOnp/Jo 21/10/03 03:52)

檔名:1632902245092.jpg-(363 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
363 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/09/29(三)15:57 ID:mi/0HIGc] No.14094  [回應]

檔名:1631512936901.png-(446 KB, 1198x436) [以預覽圖顯示]
446 KB[更新] v0.10-alpha 名稱: [更新] v0.10-alpha 修復一些Bug/選單/效果: [21/09/13(一)14:02 ID:BbgXMjlw] No.14085 1推 [回應]
一個個人作的2D 區域網路 Top Down shooter 遊戲 (不定時更新)(主要是學習一些技術和把一些想到的東西加進去)

有興趣的可以玩玩看(連結在以下文章下方). 謝謝了.

[更新] v0.10-alpha 修復Bug/音量/UI流程/AI的PATH與武器選擇改良: (https://github.com/danilko/topdown-2d-multiplayer/releases/tag/v0.10-alpha)

以下為影片展示與下載連結:

影片展示: https://youtu.be/nLIGEQ_Qgg4

itch.io 網址: https://danil-ko.itch.io/machine-battle (中文說明在第二部分)

Windows 版下載:
https://github.com/danilko/topdown-2d-multiplayer/releases/download/v0.10-alpha/exec.0.10-alpha.debug.win.x86_64.exe.zip

Linux 版下載:
https://github.com/danilko/topdown-2d-multiplayer/releases/download/v0.10-alpha/exec.0.10-alpha.debug.linux.x86_64.tar.gz
無名氏: 要不要加一些美少女可能會比較好賣 (x8EUUpa2 21/09/15 16:29)
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/20(一)12:35 ID:/Xuz8kqs] No.14091   
 檔名:1632112534998.png-(356 KB, 1014x641) [以預覽圖顯示] 356 KB
謝謝回應與建議.

目前角色顯示是向附件一樣只是很簡單結構, 角色也還沒畫完 (附圖爲展示).

角色圖示 (不只是美少女, 其他角色) 其實有想也在製作中. 但是畫的很慢, 另外也在寫顯示邏輯 (啓動點與腳本讀取). 所以還沒到可以展示的部分. (https://github.com/danilko/topdown-2d-multiplayer/issues/14)

目前只有內網對戰比較可以展示, 所以就展示那部分

至於其實沒有想過要賣, 因為目前只是學習與業餘時間(網路架構與其他...)

再次謝謝建議了
無標題 名稱: 省錢怪 [24/05/24(五)10:48 ID:.EuGSAIE] No.14256   
賣個一美金也好

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