[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, JPEG,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 10000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 程式碼可使用 [code][/code] 以 google-code-prettify 標亮 (程式自動判斷語言類別)

  • 公告、舉報、建議請向DB管理室辦理。
  • 本板討論遊戲製作為主,改造方面也可討論,但如果牽涉到版權,請自重。
  • 3D建模請至3D板, 3D遊戲製作(Ex.怎麼用DirectX跑3D?)則可在這討論。
  • 本板為一般向板面,禁止張貼上車圖。

主題一覽
14284: 無標題 (0)14184: 無標題 (20)
14266: AirBoost:天空機士 (0)14183: 無標題 (1)
14260: 有人會Evennia嗎? (2)14180: 無標題 (0)
14250: 企劃案在台灣沒地位嗎? (6)14178: 4K (2)
14241: 零基礎的人 (6)14177: 無標題 (0)
14228: 報告用的問券 (0)14174: 無標題 (3)
14225: 神族之劍v4版本發佈 (0)14173: 紡織者之詠 (0)
14214: 無標題 (0)14159: 無標題 (3)
14199: 無標題 (2)14158: 無標題 (1)
14192: 台灣遊戲業全攻略(2023) (0)14157: 無標題 (3)
檔名:1660076896192.jpg-(259 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
259 KB無標題 名稱: 無名氏 [22/08/10(三)04:28 ID:qU2ieUtU] No.14154 5推 [回應]
台灣跟日本的經濟越來越差了
只能小確幸壓成本
好遊戲就是需要錢啊
遊戲王國的寶座輪到中國來坐了
無名氏: (゚∀。)<版號發下來了嗎? (1DLHlvMw 22/08/12 13:37)
無名氏: 海外先行版 不需要版號 超爽 (ZFwXaG0c 22/08/13 12:08)
無名氏: 日本又輸了 (GRwnv8jY 22/08/13 20:19)
無名氏: 誰跟你台灣經濟越來越差 台灣都快追上韓國了== (iKxmvjME 22/08/20 14:52)
無名氏: 民ww進ww黨ww (G9PX87sU 22/08/20 16:23)

檔名:1659961184149.png-(641 KB, 818x656) [以預覽圖顯示]
641 KB軒轅富翁奇俠傳(試玩版) 名稱: 無名氏 [22/08/08(一)20:19 ID:uphT/a4s] No.14153 1推 [回應]
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659843404.A.618.html

主角因為不明原因穿越到清朝末年,透過各路英雄的幫助,主角要在這世界中找到回去的方法,或是………

總而言之目前製作以大宇大富翁及其他大宇遊戲人物為主的RPG,從2009年大宇的短命MMORPG夢幻星球得到的靈感,時代背景設定在清末,同時也將其他遊戲的世界觀融入其中,除了大富翁和部份遊戲人物外,大多數角色是以關聯角色的形式出現的,也就是大多是半原創角色啦。

請各位指教
無名氏: 厲害喔,不知道大宇有沒有要像DND那樣兜售世界觀跟劇本來給玩家跟創作者發展 (CsWaOMbw 23/01/29 12:49)

檔名:1658131562873.png-(8 KB, 900x368) [以預覽圖顯示]
8 KB波利欠肛 名稱: 無名氏 [22/07/18(一)16:06 ID:o6mE6.Dk] No.14146 2推 [回應]
新成立的做色色遊戲的開發群,歡迎加入
https://discord.com/invite/jDat4CNQKY
有名無痕: (ノ・ω・)ノノ彡┴─┴無名永恆 (crxH/zE6 22/07/29 23:38)
無名氏: (゚∀゚)有八卦的感覺 (pot.BG4Q 22/08/13 18:59)
無標題 名稱: 無名氏 [22/08/06(六)02:01 ID:UqzgaNwk] No.14152 5推  
 檔名:1659722491794.png-(24 KB, 650x108) [以預覽圖顯示] 24 KB
無內文
無名氏: 這誰~ (SBafVSjQ 22/08/09 12:38)
無名氏: 你問MOMO (V7RwJDgw 22/12/20 21:54)
無名氏: MOMO到哪去了?www不是一直在問遊戲業的事 (yC83Ckeg 23/03/12 16:29)
無名氏: 所以到底是在講誰跟誰啊? 冒出一堆名字到底在幹嘛? (HWRIERI2 23/07/02 02:36)
無名氏: MOMO?一個廢物w (vP/xzwMk 23/10/20 03:35)
無標題 名稱: 無名氏 [23/06/25(日)02:42 ID:vPTnKUh.] No.14211   
波利就像便器公交車,坐錯站不用補票也能上車

檔名:1654808813889.jpg-(307 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
307 KB無標題 名稱: 無名氏 [22/06/10(五)05:06 ID:zpAWIRPY] No.14143 6推 [回應]
台灣居然沒有米哈遊
無名氏: 台灣如果有米哈遊 原神會更強 (0xZo49dA 22/06/12 10:00)
無名氏: 台灣跟大陸差65倍人口 那大陸應該要生出65個台積電 人類科技應該進步個幾百年 人工智慧機器人滿大街 (veGXna6g 22/07/15 18:34)
無名氏: 移民宇宙跟出國一樣簡單 結果現在只生一個原神跟武肺 這啥爛世界線 (veGXna6g 22/07/15 18:35)
無名氏: (゚∀。)乳台會讓玻璃心崩潰der (cOjqSMUM 22/07/16 00:23)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~台灣至少是熱浸強化膠合的超級防爆玻璃 而中國就是個滿是裂痕的拼裝貨 (kmjbTNkA 22/07/17 00:32)
無名氏: (・_ゝ・)德國沒微軟美國也沒台積電阿幹,有名到你能叫得出來的都世界唯一啦 (cKdsocaw 22/09/21 02:25)
無標題 名稱: 無名氏 [22/08/03(三)23:35 ID:Xzgb5PGg] No.14151 1推  
 檔名:1659540911982.png-(64 KB, 723x269) [以預覽圖顯示] 64 KB
>>No.14143
無名氏: (|||゚д゚)供三小阿他? (yvxMON.E 23/01/04 03:12)

檔名:1658758256974.jpg-(94 KB, 1077x434) [以預覽圖顯示]
94 KBDoDodge2020 名稱: 無名氏 [22/07/25(一)22:10 ID:Fx5e34WY] No.14148  [回應]
做了一個簡單的躲子彈遊戲,擔心時程延誤不好合作就先自己一個人開發了。
結果花在零零碎碎的通用系統、測試Steam相關功能、處理上架資料的時間真的比預期中多了不少。
大概以首款要上架的遊戲來說,遊戲本身的規格還是得再小一點會比較好~"~

Steam頁面:
https://store.steampowered.com/app/1880420

檔名:1641426434978.png-(201 KB, 444x208) [以預覽圖顯示]
201 KB這邊作了一個爆衣射擊遊戲 名稱: 無名氏 [22/01/06(四)07:47 ID:9pSWSYg6] No.14117  [回應]
大家好這邊作了一個爆衣射擊遊戲
全文有點長 我貼這邊好了~
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5332221
最近剛開了 Steam商店頁面,歡迎對這類型感興趣的島民來看看
https://store.steampowered.com/app/1824540/_/
無標題 名稱: 無名氏 [22/03/17(四)04:11 ID:ON6ef.ok] No.14132   
Demo 上線了! 歡迎大家來玩玩看 ^^
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5411551
無標題 名稱: 無名氏 [22/03/17(四)05:58 ID:KdlMkXho] No.14133 1推  
真的有必要讓巨大人物在後面裸體嗎?
客群是巨大娘性癖?
讓主角顯示立繪在旁邊%%%不是更好嗎?
無名氏: (゚3゚)爆衣射擊跟R18是不一樣的 (GivO/b0M 22/05/10 18:32)
無標題 名稱: 無名氏 [22/03/20(日)19:09 ID:z0mmB7io] No.14137 2推  
跟東方角%%%東方迷會生氣耶
同時假使要%%%,要找誰上好呢?
無名氏: FUTA!!!!! (yPk40unE 22/03/20 23:39)
無名氏: 就扶他啊 這種事還需要我教? (o/zc/Dpw 22/07/13 16:58)
無標題 名稱: 無名氏 [22/03/23(三)02:15 ID:dzQz8Dug] No.14139   

無標題 名稱: 無名氏 [22/01/07(五)23:04 ID:uP9TvTQo] No.14118 3推 [回應]
下個月遊戲要在STEAM上架
免費丸 抓BUG

----------next update plan---------------
steam 2022/2
https://store.steampowered.com/app/1622780/_/
----------adjust---------------
battle adjust from T.BOT
(the LDA( Latex Dungeon Advance) maker)
https://f95zone.to/threads/latex-dungeon-advance-v26-11-03.26326/
----------new add-------------
the map is finish remake now
it is more Complexity than old one
so don't lost the way
thx the Crown !!
he is best map maker
-----------$Sprites----------------
-----------download------------
if you need help
https://discord.gg/fhXJggD
free test
https://drive.google.com/open?id=1-P6Z1xtAkbbkm9Zly0GChPlF046kxZco
Early test
https://zxc338093.fanbox.cc/posts/1006107
https://subscribestar.adult/posts/116403
無名氏: 問個 現在是兼職做嗎? 會不會比較難產出遊戲內容? (5mITv6FE 22/01/08 13:34)
無名氏: 正職ㄛ 難產出內容是甚麼意思?我覺得修BUG跟寫台詞還比較難.....畫圖很爽 (hbM6pwPI 22/01/08 21:34)
dbfox◆IudJnBKH8U: (´∀`)<恭喜,但是圖片露點了,我得刪圖 (xQuXsNz2 22/01/09 17:26)
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [22/03/15(二)13:16 ID:BxrKAflg] No.14130 5推  
https://store.steampowered.com/app/1622780?snr=2_9_100006__apphubheader
發售了,結果一月拖到現在
免費送KEY
5EJAE-V6BKP-QW2K4
J4ZXH-2NZL5-D8W9A
RLFKW-MBE6A-QKL4K
2ENW7-Y6WMQ-FWTY9
W0XAF-F7C5M-L493M
LHDWB-CKDTZ-7Z3WP
X3QND-JHDCP-076KV
ICAME-9JDIH-E7XFH
WR0DC-AT5P4-ZVXHV
MWT5D-QM4M3-A7RND
FQRTW-D8Z40-D7BQK
無名氏: MWT5D-QM4M3-A7RND 已領感謝 (8BCINFJA 22/03/16 21:54)
無名氏: RLFKW-MBE6A-QKL4K,已領感謝! (Aq9b1w8w 22/03/18 06:40)
無名氏: 2ENW7-Y6WMQ-FWTY9已領 (VRziJxqI 22/03/19 06:22)
無名氏: (>д<)來晚了 全部被領走 (l5EKa926 22/03/21 22:25)
無名氏: (ノ・ω・)ノ幹,一堆領了不講www (cLLEGdaE 22/03/23 00:51)
無標題 名稱: 無名氏 [22/03/15(二)14:58 ID:qCsEOQEs] No.14131   
>>No.14130
感謝
FQRTW-D8Z40-D7BQK已領
無標題 名稱: 無名氏 [22/03/19(六)23:18 ID:b8Z7Oaeg] No.14135   
 檔名:1647703115240.jpg-(263 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 263 KB
兩天破萬銷量
無標題 名稱: 無名氏 [22/03/19(六)23:19 ID:b8Z7Oaeg] No.14136   
 檔名:1647703197184.png-(836 KB, 2108x460) [以預覽圖顯示] 836 KB
https://store.steampowered.com/news/app/1622780/view/3128319129437244175
破萬銷量賀圖跟公告
露點所以只能貼連結
STEAM公告可以貼色圖我是真的蠻驚訝的.....
無標題 名稱: 無名氏 [22/03/21(一)13:39 ID:BKc3vNLE] No.14138 6推  
 檔名:1647841155098.png-(611 KB, 564x680) [以預覽圖顯示] 611 KB
https://store.steampowered.com/news/app/1622780/view/3128319129448626981
2萬銷量
瑟瑟遊戲開發,有心得跟幹話
https://discord.gg/pDVZ3WsSXM
上STEAM後就能有成績去FB開發群邀人了ww
無名氏: 你到底要做什麼感覺很多年都找不到人 (/SUy5LvQ 22/03/22 11:50)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・先做RM遊戲分潤,養下一款UNITY開發,這款能賺破百萬我也是很訝異 (cLLEGdaE 22/03/23 00:48)
無名氏: (・ω・)DL 6500套 STEAM 2萬套,我以為STEAM口味會比較輕超擔心 (cLLEGdaE 22/03/23 00:54)
無名氏: Σ(゚д゚)STEAM有跟MANGO簽約不能講詳細數字,但是我跟程式對分後DL+STEAM一個人有兩百萬 (cLLEGdaE 22/03/23 00:58)
無名氏: (〃∀〃)所以接下來可以放心做UNITY觸手新作了,而且也知道RM大概怎麼做比較省力精緻 (cLLEGdaE 22/03/23 00:59)
無名氏: 兩百萬感覺還不錯 我肚子好餓 (qghjW.SY 22/03/23 01:35)
無標題 名稱: 無名氏 [22/12/08(四)05:44 ID:3Q72T.JU] No.14166   
 檔名:1670449444007.jpg-(269 KB, 1081x721) [以預覽圖顯示] 269 KB
https://youtu.be/xZsvxkFXxj8?t=1699
這個禮拜要去G8展乳膠地牢
不過我只會去最後一天w
無標題 名稱: 無名氏 [22/12/11(日)14:00 ID:5KQ5qVF.] No.14168   
發現自己遊戲真的超糞的ww
無標題 名稱: 無名氏 [22/12/12(一)21:47 ID:nxOEtFbE] No.14169   
 檔名:1670852852989.jpg-(218 KB, 960x1706) [以預覽圖顯示] 218 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [22/12/14(三)02:22 ID:uzWMGkGw] No.14170   
 檔名:1670955775663.jpg-(145 KB, 960x1706) [以預覽圖顯示] 145 KB
看了很多玩家試玩受苦ww
無標題 名稱: 無名氏 [23/04/13(四)06:26 ID:D8PuK4VQ] No.14196   
你怎麼變群主了?然後然後Kuro被公審是怎麼回事?

檔名:1647671222313.jpg-(1807 KB, 1240x1754) [以預覽圖顯示]
1807 KBHGAME開發徵才 名稱: EternalAlice [22/03/19(六)14:27 ID:iSrlr4/g] No.14134  [回應]
大家好,我們是永恆艾莉絲 想來這邊向島民求個才
我們需要徵求遊戲程式2名、遊戲企劃1名、特效/技術美術1名,歡迎擁有符合技能老司機踴躍報名上車。

【基本資訊】
職務:Unity前端工程師 / 特效美術 /技術美術 / 遊戲企劃
公司:永恆艾莉絲工坊 Eternal Alice Studio
公司產品:《冥婚交友中心》 《赫雷斯的角鬥場》《莉莉的旅途》
粉專:http://fb.me/EternalAliceStudio
Mail:[email protected]
◆投遞履歷請附簡歷與相關作品集
工作地點:已故發財國(高雄)
薪資條件:35,000~60,000 NTD(更高可談)
公司提供:
*彈性上下班,可下午進公司,適合夜貓夥伴。
*免費零食飲料
*不定期聚餐
*頂級辦公設備 - 升降桌、Herman Miller Aeron 2.0全功能辦公椅
*欠嚕的小母貓乙匹
到職時間:4或5月、應屆畢業可(7月)

回覆相關:
1.收到履歷後7日無回應則表示不採用,不另行通知。
2.面試後14日內無論錄取與否都會進行通知。

【工作內容】
◆R18美少女遊戲開發(就是HGAME啦!)
◆開發遊戲編輯器供企劃/美術人員使用
◆JRPG、殺戮尖塔like卡牌遊戲系統開發
◆喜歡日本注重遊戲性的成人遊戲諸如AliceSoft的蘭斯系列、Eushully戰女神系列者佳。

【必要條件】
◆熟悉Office、Google doc、Photoshop等基本常用軟體
◆熟悉Git版本控管軟體
◆熟悉Unity各項基本操作功能

【加分項目(非必要)】
*英或日文語言能力
*具Steam平台上架經驗佳
無標題 名稱: 無名氏 [22/06/22(三)15:46 ID:2/2.6Bvw] No.14144   
可不可以全遠端工作呀?
人住在雲林
無標題 名稱: 無名氏 [22/07/03(日)19:47 ID:dp7RjNSg] No.14145 2推  
發信過去真的會收嗎
無名氏: 1.收到履歷後7日無回應則表示不採用,不另行通知。 (no4lKrkw 22/07/21 18:17)
無名氏: 所以有人去收到過回應嗎 (fRIUsPeE 22/07/27 00:52)

檔名:1646486246833.jpg-(13 KB, 1000x667) [以預覽圖顯示]
13 KB無標題 名稱: 無名氏 [22/03/05(六)21:17 ID:KFR1TJT6] No.14128  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=o_OLBI14-78&ab_channel=CodeMonkey

Unity推出了「支持烏克蘭」Bundles,可以花40美元抱回大量的素材(也可以自己選擇更高的捐贈金額),而購買素材的所得將全數由開發者(烏克蘭人)獲得

檔名:1645684780063.jpg-(341 KB, 616x353) [以預覽圖顯示]
341 KBSMILE GAME BUILDER 名稱: 無名氏 [22/02/24(四)14:39 ID:JCQxLqqY] No.14127 1推 [回應]
雖身為巴哈外來種,但為了盡板主的義務,
所以來這邊簡單介紹推廣SMILE GAME BUILDER這個引擎。
目前中文相關資料主要集中在這邊。

巴哈姆特SMILE GAME BUILDER哈拉板
https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=31035

一句話簡言之就是3D版的RPG Maker。

支援Blender等3D建模素材匯入,
但也可以走復古風選擇2D~2.5D呈現。
用麥塊方式蓋地圖,RM式邏輯用內建功能做事件。
若有購買Unity輸出DLC,
做完後可轉出Unity專案再進Unity做進階修改,
或是輸出手機版APK或其他平台。
遊戲畫面比例本身有針對手機平台調試過,
基本上是無痛轉換不用再另外製作,並附贈虛擬鍵盤功能。

上述是表現它簡單容易使用的優點,
而缺點是他沒有自定義接口,
要做什麼功能就是土法煉鋼用內建事件來寫,
或是轉出Unity專案用Unity來改。

個人覺得這引擎比較適合的對象,
是想嘗試自己做遊戲但經驗和人力都不足的初學者,
透過內建素材以及部分素材包達成一人製作。

詳細也可參考個人先前寫的文章。

【心得】遊戲初學者的「SGB + Blender → Unity」搭配思路
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31035&snA=22

每次Steam特賣節都會跟進打折80%特惠,
有興趣的可以之後留意看看。
無名氏: 很難用 (uRwiPUsg 22/02/25 23:55)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42]