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主題一覽
9764: 開了半年Patreon的小心得 (3)9675: 自己做的遊戲被盜版 (9)
9761: 無標題 (0)9674: FantasyVersus (3)
9760: 無標題 (0)9636: 【Android/IOS】只有十天生命的龍養成 - 10 Days Dino (0)
9759: 無標題 (0)9588: 赤燭新作預告 (1)
9758: 無標題 (0)9571: Darkest Dungeon (0)
9745: 新説魔法少女 (4)9566: My Lovely Daughter (4)
9726: 無標題 (0)9565: elona+ (0)
9723: 詳細一個遊戲 (0)9554: 無標題 (21)
9722: surviv.io 2D版PUBG 免費 最新全球爆紅IO GAME 全球長期4K人ONLINE 亞洲SERVER則有600-800人長期ONLINE 超好玩,比PUBG更加好玩 爽快 GAME不斷更 (1)9535: 無標題 (1)
9708: 人類滅亡後のPinocchia(ピノキア) (7)9529: 彈達拉dandara (0)
檔名:1482212130558.png-(491 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
491 KB獣の神さま 名稱: 無名氏 [16/12/20(二)13:35 ID:ORlVPIHU] No.8677 2推 [!] [回應]
最近找到這款RM製作的遊戲
但是不知道為甚麼遊戲裡面的文字全都無法顯示
有用Applocale還有Ntlea試過都沒辦法
無名氏: (´∀`)印象中如果是製作大師XP的 要改語系才行。 或是要去安裝對應的字體到電腦裡。 (vPSpXea. 16/12/20 19:25)
無名氏: 感謝,現在能夠顯示了 (ORlVPIHU 16/12/20 20:59)

檔名:1481985092059.jpg-(114 KB, 958x719) [以預覽圖顯示]
114 KB連縁 天影戦記 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)22:31 ID:Bp7WOiWg] No.8671  [!] [回應]
http://mugentrick.tubakurame.com/Game.html

這是一款2D STG 類似東方的遊戲
注意!
如果你不喜歡2D_STG遊戲的原因是因為一直沒技術而被彈死的話
這系列最新作,有護盾值和生命值,不會讓你煩死!
並且有升級系統,可以讓你玩得很愉快順暢。

↑↓←→ = 移動
+ shift = 慢速
z鍵 = 射擊
+ shift = 射擊模式變更
x鍵 = 輔助技能
+ shift = 炸彈(簡稱B)

來簡單講一下系統,
攻擊力有分六階段,五格區間和MAX(右邊粗紅條)
不論什麼情況的被彈都會扣5%點攻擊力
高速B需要累積擦彈值(跟彈幕靠得很近)到最高(右邊細紅條),
即可施放support技能。
(高難度彈幕挑戰重點,此系統不會使收牌bouns失敗。)
慢速B最多存5顆,六面道中以後的Boss放Bomb都不會損血。
下方藍色條為結界值(護盾值),未升級前上限為3條滿,
被彈先扣護盾值,一定時間內未被擊中會隨時間回復。
下方紅色條為血量,可以升級使每條長度變成。
當護盾扣完,血量扣完時,才會損失一條命。
彈幕傷害力由靛色(小)->紅色(大)

地圖&路線
以XY向量表示
y面x格 或 y長x向
往左(紅)平家線,往右(白)藤原線,中間(紫)懷舊兼黑幕線
每個段落會隨機生成小怪或打過的BOSS(有角色技能可看穿分布)
,附加情況亦同,往左走超過線下一格就會往↖,右邊相異
紫線BOSS隨機2~3位,可用當作自機消除可能性。
常見找不到的六面BOSS 大機率出現地區-
(前略)克勞斯(後略)-六面:-4
八尾呂智-六面:-1
紫苑-六面:1
瑞風天堺-六面:4
藪雨、玄鳥 隨機出現
黑幕要8位6面BOSS全打過走中路相遇,然後開啟EX

升級系統
主選單有UPGRADE可以做升級
每場遊戲在不重來接命的情況下,可以得到酒
酒可以用來升級角色技能,像是生命值、護盾值、特殊技能…等
如一開始support技能都是範圍消彈+無敵,會變成其他技能。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)22:32 ID:Bp7WOiWg] No.8672  [!]  

檔名:1481291705619.jpg-(84 KB, 580x640) [以預覽圖顯示]
84 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/12/09(五)21:55 ID:pxTDYcN2] No.8668 16推 [!] [回應]
看帽子世界作者的網誌
他最近好像又開工新約的進度了
還一直提到ff15帶給他的震撼
說是他心目中ff的最高作
花了三天才從ff15的結局中釋懷
我記得作者是百合控吧
沒想到會在他網誌上看到狂讚明顯男人味很重的ff15
……
無名氏: (|||゚д゚)這消息有可怕的阿 (HxDnA1zI 16/12/11 15:48)
無名氏: 不奇怪啊,這作者還是DQ6哈桑廚耶 (w7BMkXc2 16/12/11 15:53)
無名氏: (・_ゝ・)可以把期待度下修到有時間而且評價不錯在玩的程度了 (Q38TrS86 16/12/12 18:02)
無名氏: (゚∀゚)彡喔喔喔 有消息就已經是好消息啦 他的網誌更新得很快可是我看不懂 嘖嘖 (t1VlTmzQ 16/12/15 17:24)
無名氏: (´・ω・`)真糟 (.3iUtI96 16/12/15 22:13)
無名氏: 其實作者她對FF的想法是超出她的期待才會有好評價吧(你原本以為多爛啊) (cag6rsU2 16/12/16 13:11)
無名氏: ffxv的第15章救了這個遊戲,很多遊戲都爛在結局跟收尾,但ffxv前面爛的慘不忍睹,結局救回評價 (odHoyPwM 16/12/16 15:05)
無名氏: (*゚ー゚)<是基味很重吧 (F37ckd1. 16/12/24 15:52)
無名氏: 這支控好傷害一套爆發直接灌死,連蘋果都丟不出來,套娃變小血很低反擊就反死 (6aqvMeNo 16/12/28 17:54)
無名氏: (゚∀゚)作者有說陽子篇要大逆轉大團圓了! (MmbBVgZ2 17/01/14 10:00)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/11(日)14:18 ID:baV05o2.] No.8669 5推 [!]  
 檔名:1481437093786.jpg-(117 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 117 KB
新約的朵菈沒穿三角褲讓我好傷心啊
無名氏: 可是看起來裡面沒穿 (w7BMkXc2 16/12/11 15:18)
無名氏: 右邊的畫風感覺不一樣 (FkHUG/0A 16/12/12 09:59)
無名氏: 我倒是覺得左邊的畫風感覺不一樣 (2CfkNvp2 16/12/12 17:58)
無名氏: 口紅,因為我沒塗口紅 (qTk6.Cu6 16/12/13 01:46)
無名氏: 我覺得短褲比較好… (Yq4mowac 16/12/25 23:34)

檔名:1462769734793.jpg-(3 KB, 294x171) [以預覽圖顯示]
3 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)12:55 ID:w35zqkGQ] No.8248 26推 [!] [回應]
http://diep.io/

職業樹
http://i.imgur.com/D7uWrIo.png


Health Regen:決定生命值的速度

Max Health:決定生命值的最大值

Body Damage:決定當身體碰觸到物體時,物體所受傷害

Bullet Speed:決定子彈的速度(子彈速度快對追擊敵人較佳)

Ashur: bullet speed好像有影響射程

Bullet Penetration:決定子彈穿透力(讓子彈可穿越障礙物)

版友補充 fenixray: 穿透力可以算是子彈的hp 點高後子彈較,不容易被打掉
fenixray: 穿透力高一點的子彈打磚時也比較有效率
piyo0604: 穿透力點高的子彈才能射穿對面的子彈

Bullet Damage:決定子彈的傷害

Reload:決定子彈的發射頻率(因為子彈有後座力,點高利於用後座力逃走)

Movement Speed:決定移動速度


Assassin:視野會變大
Overload:追蹤彈
……
無名氏: Overload就點滿彈速,傷害和穿透,其他隨便你配置(不太需要reload,建議點血和跑速) (T9FedY.M 16/05/21 09:31)
無名氏: 然後子彈怎麼控嘛...就走s字路線或繞後襲擊敵人,或是需要防守時就把子彈拉回來擋 (T9FedY.M 16/05/21 09:34)
無名氏: 別打China No.4 (wy0NoyoQ 16/05/21 18:31)
無名氏: (´,_ゝ`)ㄏ艦載機用法:左鍵追逐滑鼠,右鍵遠離滑鼠。 (NpUgc./I 16/05/23 12:02)
無名氏: (´,_ゝ`)ㄏ如果對手距離太遠就將滑鼠指標放到目標方向的反面右鍵,你就會看到艦載機散彈攻擊 (NpUgc./I 16/05/23 12:04)
無名氏: hunter op, plz nerf (ulxgsKBQ 16/05/24 20:10)
無名氏: 然後HUNTER就被NERF了 又變回散彈幕GAME 可喜可賀 (.Lu1.O3g 16/05/27 03:01)
無名氏: 新增了TDM (DsvXO3Yw 16/06/01 11:53)
無名氏: 官方是散但廚吧,以前選第四項1階,子彈硬度只輸預設,還能打前後,現在跟散但一樣爛,散彈還更多發,打屁 (TGAjCRA6 16/08/30 20:46)
無名氏: 改到剩一堆散彈廚在原地自閉,超無聊 (TGAjCRA6 16/08/30 20:49)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)23:14 ID:OZR7zQBA] No.8268  [!]  
 檔名:1463325241028.jpg-(323 KB, 1913x949) [以預覽圖顯示] 323 KB
島民通通粗乃丸
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)23:38 ID:cAgrSVJY] No.8279  [!]  
 檔名:1463758726907.png-(407 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 407 KB
丸!都丸!
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)19:39 ID:t9lPnhM.] No.8281  [!]  
 檔名:1463830786349.jpg-(336 KB, 1892x949) [以預覽圖顯示] 336 KB
原來是你
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)20:41 ID:nYtY05FI] No.8286 1推 [!]  
 檔名:1464093677802.png-(9 KB, 1153x645) [以預覽圖顯示] 9 KB
畫面一直卡在這哩,可以幫幫我嗎?
無名氏: (´,_ゝ`)ㄏ改天在來試看看, 一般來說都是server更新中的意思 (tQ7AjcMg 16/05/25 18:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)03:19 ID:uJ30xJLs] No.8290 3推 [!]  
 檔名:1464290352276.jpg-(255 KB, 1921x950) [以預覽圖顯示] 255 KB
看你們以後還敢不敢惹老島民
無名氏: 只得九萬分www (XewaX1D6 16/05/27 20:15)
無名氏: 笑殺小!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我只顧著打人 (Fd8N7Pek 16/05/29 12:11)
無名氏: 只顧著打人也只得九萬wwwwww (k/yOtcoY 16/05/29 23:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)18:13 ID:962U8v..] No.8340  [!]  
職業樹好像有改
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/20(三)16:53 ID:8Vw0V7po] No.8401  [!]  
改版很多次
現在最新的大陷阱車亂戰活不下去,
但紅藍對戰築起陣地超爽的。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/07(日)03:00 ID:bKttJgbU] No.8424  [!]  
 檔名:1470510048782.png-(184 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 184 KB
成為母艦的一場!
k 名稱: TNT is BOSS [16/11/26(六)11:21 ID:chNP.1dc] No.8651  [!]  
m
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/09(五)01:58 ID:aqMo6q7w] No.8665 1推 [!]  
 檔名:1481219882096.jpg-(331 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 331 KB
跟一個不認識的路人合作伏擊別人 XDDDD
最後大家應該也想得到
我.們.相.撞.了♂
無名氏: Σ(゚д゚)ㄏ我就玩個diep也會出甲甲 (T/zUlFc2 16/12/09 19:33)

檔名:1449981916667.jpg-(48 KB, 350x268) [以預覽圖顯示]
48 KB黒ノブラン~魔女と使いの懐中神話~ 名稱: 無名氏 [15/12/13(日)12:45 ID:vRMLwHCI] No.7775 12推 [!] [回應]
路地裏喫茶店~Le Petit Nuit~作者的新作

http://www.freem.ne.jp/win/game/10671
……
無名氏: 名字讓我想到了棺材小黑w (4XKxZspA 15/12/15 03:28)
無名氏: 3天斷斷續續的玩就跑完劇情部分了 (4XKxZspA 15/12/15 03:32)
無名氏: 意外發現了個作弊按鈕...作者你放在這麼容易不小心被按到的地方真的好嗎XD(雖然只是個小小的作弊) (4XKxZspA 15/12/15 12:40)
無名氏: 感覺還會再擴充 (9M8skdhc 15/12/16 19:05)
無名氏: (´,_ゝ`)現在劇情到地下水道要潛入貴族家,但是地下水道的房子門是鎖起來的,進不去... (60GZuf.2 15/12/16 22:08)
無名氏: 按貓耳咖啡廳(?的尿性一定會長期擴充拉 找不到東西的時候就把能去的地方都晃一遍說話吧 (dTCTRnWY 15/12/17 02:14)
無名氏: 這裡有人能夠回報bug嗎? (YlSQH7l6 15/12/18 16:21)
無名氏: 之前貓耳咖啡廳有人會去貓耳咖啡廳的官網回報 不過這次沒官網的樣子 應該只能用寄信的 (2qPOZApk 15/12/19 20:04)
無名氏: 玩到一半感覺超血尿的... 變相逼你每天玩的設計 (DLxAMxjo 15/12/27 17:00)
無名氏: 作弊按鈕拿掉了 (ht5.oBuA 16/01/04 15:13)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)20:07 ID:uE3D/7Hc] No.7904 7推 [!]  
 檔名:1453378062996.png-(263 KB, 696x559) [以預覽圖顯示] 263 KB
感謝提醒
我也是個有錢人了
無名氏: 現在的拿硬幣遊戲會丟變化球了 之前的版本真的就是來送妳錢的 (X0V.63B2 16/01/21 21:14)
無名氏: 話說問一下 現在送情書拿到的心有用嗎? 還有好感度到底能不能達到10阿 (X0V.63B2 16/01/21 21:23)
無名氏: 不會啊 沒有變化球的問題 這是詐騙師的招數 幾本上先手必勝 (uE3D/7Hc 16/01/21 21:35)
無名氏: 撲克的期望值也是正的 (CCzdeq.k 16/01/23 09:47)
無名氏: 好感度愛心需要的數值是:10,25,50,75,100,250,500,750,1000,2500 (CCzdeq.k 16/01/23 09:57)
無名氏: (´゚д゚`)好高!? 看來只能一天一天刷了 (3DrW2Zcw 16/01/23 11:24)
無名氏: 把硬幣的數量保持在4的倍數, 之後你懂的 (dUNJd6ZY 16/05/08 21:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)07:05 ID:pmEOG2nU] No.7907 7推 [!]  
 檔名:1453417537835.jpg-(132 KB, 696x558) [以預覽圖顯示] 132 KB
有人知道206是哪件衣服的配方嗎?
目前除了家具類以外圖鑑只缺這一件衣服
另外抓魚和寶箱遊戲要幾分才能拿到第三個成就?
無名氏: メイド服 (CCzdeq.k 16/01/23 09:51)
無名氏: 魚獲150、宝箱300,想到就懶...XD (CCzdeq.k 16/01/23 10:00)
無名氏: (;゚д゚)ノ彡┴─┴漁獲還OK,寶箱300也太難了吧 (B9w9RcEs 16/01/23 16:49)
無名氏: (つд⊂)不好意思可以在請問一下,メイド服要如何取得?找了一下還是沒找到 (B9w9RcEs 16/01/23 23:33)
無名氏: 穿apron去pub換 (VqLtWR7U 16/01/24 18:50)
無名氏: 感謝 這好難發現 (o2tjicnU 16/01/25 16:08)
無名氏: 寶箱很簡單的,簡單來說就是認準了藍3與金30,三個藍連+9比起亂開紅綠浪費時間好多了。 (uBe3R0d. 16/04/24 23:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/21(日)21:56 ID:D5THytX6] No.8048 2推 [!]  
等了好久,終於更新了

《更新内容》
・ご報告頂いた不具合を修正しました。
・カジノの女性貴族のゲームの難度を上げました。
・服とアクセサリーを一種類ずつ増やしました。
・実績トロフィーを一種類増やしました。
・アクセサリー屋の営業時間を変更しました。
無名氏: 玩拿硬幣 會玩根本不可能輸 (hj.r5c7Y 16/03/03 06:07)
無名氏: 人家一開始4的倍數的話... (kRqwaJcI 16/04/25 19:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/04(一)18:32 ID:21StoCxY] No.8184  [!]  
等了許久的更新

《更新内容》
・ご報告頂いた不具合を修正しました。
・新しいサイドストーリーを追加しました。
・アイテムの種類を追加しました。
・服とアクセサリーの種類を追加しました。
・実績トロフィーの種類を追加しました。
・新しい探索ポイントを追加しました。
・湯屋を追加しました。
 (シェスカ、サヨ、ペルチェ、ミルフィ、アリシアのお風呂イベントを追加しました)
・マドレーヌ家にブランダースのコーディネート評価を追加しました。
・貴族街の下水道とマドレーヌ家の地下を繋げました。
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/24(日)16:48 ID:.cliNxrU] No.8229 8推 [!]  
 檔名:1461487682643.jpg-(595 KB, 1352x1548) [以預覽圖顯示] 595 KB
>>No.7890
發現缺錢做衣服賣很好賺
200pt可學的6草(布)3木材(裁縫道具)3土
成本270,
原價2000,賣酒吧30%都不會虧,
暫時不缺錢,等買取屋更高%的日子賣衣賣成富翁了...
無名氏: 今天起藥屋就改當製衣商了 (RQY5rTVo 16/04/24 20:03)
無名氏: 成本加兩成,直接與シェスカ買材料一直做出96件再一次出售成本微增但賺了時間(順便委託シェスカ採取) (uBe3R0d. 16/04/24 23:14)
無名氏: 反正都是在刷錢,採取出幸運草與另一種藥草或是幾十草花球根與罕見青羽,購入價值幾千上萬的 (uBe3R0d. 16/04/24 23:17)
無名氏: (`・ω・)身為一個專業的藥屋我今天也努力的作料理、挖礦、作衣服、賭博、作炸彈... (DhQE7Ml6 16/04/25 02:04)
無名氏: (゚д゚)藥屋到底是… (nSrkA5oE 16/04/25 07:44)
無名氏: ⊂彡☆))д`)。o0魔法の釜就是這麼不可思議喔(3花+2草+1球根=1火藥) (kRqwaJcI 16/04/25 18:31)
無名氏: (´∀((☆ミつ。o0啊,記錯配方了,(3草+2花+1球根=1火藥) (kRqwaJcI 16/04/25 18:32)
無名氏: (゚∀。)<其實妳是鍊金術士吧 (n0jslByg 16/04/27 23:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/24(日)19:47 ID:RQY5rTVo] No.8230 4推 [!]  
請問深夜教堂地下室的牢籠裡的幽靈要怎麼放他出來?
無名氏: (゚∀゚)如果我沒計錯的話炸彈是你的好朋友 (H3.0B.nA 16/04/24 19:58)
無名氏: (・ω・)請問1顆就夠了嗎?還是大石頭的10顆? (RQY5rTVo 16/04/24 20:03)
無名氏: (ゝ∀・)反正之後八成還用的到能做幾顆就多做幾顆吧 (H3.0B.nA 16/04/24 20:04)
無名氏: (`・ω・´)瞭解 (RQY5rTVo 16/04/24 20:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/26(二)14:33 ID:DP8gXJtg] No.8231 1推 [!]  
 檔名:1461652398974.jpg-(90 KB, 500x666) [以預覽圖顯示] 90 KB
主線破關了
ノエル醬豪口愛
小ㄋㄟㄋㄟ真是太棒了✌(´◓q◔` ) ✌

想到這孩子整天穿著奇裝異服在街上亂晃就很好笑
無名氏: (´・ω・`)然而主線破玩才是地獄(刷素材作衣服意味) (6mDxEqOY 16/04/27 02:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/29(五)19:58 ID:WPPyctTc] No.8238 6推 [!]  
公會任務是整人嗎?
十級就在要30熔岩或20鑽石或10熔岩+5鑽石了...只有兩礦場最深處才偶爾敲到一顆的,是要人搞多久!
無名氏: (゚∀゚)在左邊的新礦場就是專門讓你敲稀有礦的 當然能不能敲到還是人品 (8hKj0kZI 16/04/30 03:04)
無名氏: (゚∀゚)不過熔岩能在湖邊跟精靈用大媽點數換喔 (8hKj0kZI 16/04/30 03:05)
無名氏: 阿 說錯 是右邊的新礦場 (8hKj0kZI 16/04/30 04:11)
無名氏: (゚∀゚)這作者的遊戲都壓力摳米到一個極限 (gLYI7cP6 16/04/30 19:21)
無名氏: 10級的公會任務是最後的給物品任務了 11級後都是把納品點數撐高九能升級 (duVVwvxQ 16/05/01 11:13)
無名氏: 當初只能在礦場最深處敲時是帶了一堆音樂盒去刷的 (m0820slg 16/05/05 09:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/24(日)23:54 ID:YJ6C33c6] No.8405 4推 [!]  
《更新内容》
・ご報告頂いた不具合を修正しました。
・アイテムの種類を追加しました。
・服の種類を追加しました。
・実績トロフィーの種類を追加しました。
・新しいミニゲームを追加しました。
無名氏: (・_ゝ・)不能打龍人的更新根本沒有意義 (GlqxIMzA 16/07/25 09:14)
無名氏: (;´д`)。o0等了好久 完全等不到夏隆大人的洗澡事件 (o5HPcn92 16/07/25 20:38)
無名氏: 1.13已經更新一段時間了吧。然後龍人是隔壁棚吧!? (zG/i1IPg 16/08/02 10:20)
無名氏: (゚∀゚)去更新隔壁棚阿 說實在這款遊戲性糟透了 (Nv6jJ90g 16/08/04 10:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/06(二)21:41 ID:/R.EYnS.] No.8664 15推 [!]  
★☆一周年記念、大型アップデート★☆

・新しい好感度キャラクター「ステラ」を追加しました。
・新しい街「スノーバレー」を追加しました。
・新しい村「ヴィラージュの村」を追加しました。
・新しい採取地「氷の谷の迷宮」を追加しました。
・新しい採取地「沼地の平原」を追加しました。
・新しいミニゲーム「スキー」を追加しました。
・新しいミニゲーム「ルーレット」を追加しました。
・チェッククリスタルシステムを追加しました。
・キャラクターとの約束システムを追加しました。
・キャラクターとの会話イベントを追加しました。
・お風呂イベントを追加しました。
・ロード画面で様々な情報を確認できるようにしました。
・アイテムの種類を追加しました。
・服の種類を追加しました。
・アクセサリーの種類を追加しました。
・マップの種類を追加しました。
・実績トロフィーの種類を追加しました。
・ウィンドウカラーの種類を追加しました。
・ひとつ買うと様々なアイテムが手に入るセットアイテムを追加しました。
・縮尺調査の報奨金を上げました。
・砂金のもと運びの報奨金を上げました。
・取り寄せをシェスカからではなく、家のポストから行うように変更しました。
・一部、施設の場所を変更しました。
・カジノの「コイン取りゲーム」を「数合わせゲーム」に変更しました。
……
無名氏: 因為有BUG現在最新是1.15版 (j05d1TrA 16/12/13 07:03)
無名氏: (`・ω・)化說有人挖到過最高級素材嗎? 是我人品太差還是挖的地方不對阿 (z8OMUkh6 16/12/13 16:46)
無名氏: 如果是指"夜"的話能挖出來,就那地圖最特別的那顆才能出 (WSDkt1CY 16/12/14 10:35)
無名氏: 不是 我是指最高級素材 這次更新後有人跟夜一起提到 我這邊圖鑑高級素材下面有個空格應該是這個 (FWTffsak 16/12/14 13:00)
無名氏: 沒挖過+1 還有這次光轉賣ルビー就賺翻了根本不用賭博啦 (FRL.j.Sg 16/12/14 13:02)
無名氏: ....剛說完去挖結果挖到最高級素材啦 在洞穴底層有個空間有六個採礦點 從右下那顆長的不一樣的挖到 (FRL.j.Sg 16/12/14 13:12)
無名氏: (;´д`)詳細具體位子 在兩個洞窟晃了半天找不到 (FWTffsak 16/12/14 21:32)
無名氏: (;´д`)終於找到了... 最下層的路超謎的重繞半天才找到 (FWTffsak 16/12/14 21:38)
無名氏: (;´д`)圖鑑寫雖然很稀有可是以素材來說很微妙 想找人還原成高級素材ww (FWTffsak 16/12/14 21:41)
無名氏: 賭博還有撲克也是正期望的,而且也不會像硬幣那麼無聊XD (H95zYDNY 16/12/29 19:20)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1473953703201.jpg-(164 KB, 600x750) [以預覽圖顯示]
164 KB系統優秀的回合制RPG 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)23:35 ID:23K8sKwQ] No.8533 10推 [!] [回應]
麻煩推薦系統優秀的回合制RPG
先提一下破完覺得很棒的

ざくざくアクターズ
王國的各種系統很棒,由於同伴很多戰術上相當多樣化,角色互動很有趣,以及最終戰的神演出。

廢都物語
特殊的地圖介面,以及許多的隱藏事件,Boss要多看書才能知道弱點這點很棒。

帽子世界
戰鬥方面很流暢,難以想像是RPG製作大師的作品。

巡り廻る
高自由度,常常到處晃晃時間就不見了。

UnderTale
不知道該不該算在回合制,之前討論很多就不多談了。

還沒玩完的: 月夜に響くノクターン、 Wizarien Hearts-THE LOST TRUE MEMORIA-

還有什麼系統上優秀的回合制RPG能推薦一下嗎?謝謝
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ這邊是原PO,看一下好多推薦作品非常感謝! (CqhnuY9Y 16/09/16 16:33)
無名氏: (´∀`)<ざくざくアクターズ作者前作らんだむダンジョン也很讚喔! (8O8xM/YE 16/09/16 20:46)
無名氏: 月夜に響神作! (1q4SqmJs 16/09/19 16:40)
無名氏: (゚∀゚)快去玩帽子世界無印版!新約出了可能會刪除掉內褲外穿啊! (iOrzs3d2 16/09/20 17:25)
無名氏: 阿 沒看到你破完了 (iOrzs3d2 16/09/20 17:28)
無名氏: (〃∀〃)ざくアク真的超有趣!以前剛玩到魔王塔結果硬碟爆了 現在重玩還是一直笑 (M9Q41eI. 16/10/09 22:25)
無名氏: (*゚∇゚)ノシ也來推薦一個吧 (hB4gczT2 16/11/10 11:42)
無名氏: 魔力寶貝1.. (wQEWrGJI 16/12/20 15:05)
無名氏: 真說侍魂武士道烈傳 (wQEWrGJI 16/12/20 15:06)
無名氏: FF7.. (wQEWrGJI 16/12/20 15:06)
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)22:37 ID:9vJIcDmw] No.8549 6推 [!]  
乾 說我見識淺薄沒玩過什麼遊戲我也要說
帽子世界真的是我玩過最好玩最優秀劇情有深度又有百合超讚的 RPG maker 遊戲
新約講這麼久了到底什麼時候出
無名氏: (´,_ゝ`)作者家人好像去世了,幾個月前才把心理調適好 (X2t.Igno 16/09/19 23:58)
無名氏: (((゚д゚)))啊 (HK4k77Lk 16/09/20 11:38)
無名氏: 有在趕了啦 而且母親也是他製作遊戲的主題之一 (iOrzs3d2 16/09/20 17:22)
無名氏: 像吸血少女也是老媽game (iOrzs3d2 16/09/20 17:22)
無名氏: 快了 雖然中間創作主線劇情撞牆很久(個人站天天更新製作雜談) (OBGKTXYE 16/09/30 23:06)
無名氏: 娜塔莉是所謂的能力太強導致故事不好寫的例子… (L7NkCl/g 16/10/01 02:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)23:40 ID:wW/zP8PQ] No.8550  [!]  
ダメタル英雄嘆
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)02:03 ID:e6b6V9Ek] No.8557 1推 [!]  
 檔名:1474567399750.jpg-(105 KB, 637x478) [以預覽圖顯示] 105 KB
>>No.8547
其實有一點點日文基礎的話
可以考慮用vnr之類的機器翻譯來邊玩邊學習
也有朗讀功能可以開來聽
無名氏: 朗讀功能挺好用的 (M9Q41eI. 16/10/09 22:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)13:38 ID:iti04tCQ] No.8562 20推 [!]  
 檔名:1474781937803.jpg-(94 KB, 427x320) [以預覽圖顯示] 94 KB
ふしぎの城のヘレン
……
ヘレン: (ゝ∀・)⌒☆! (5GXLyvYc 16/10/08 15:19)
無名氏: 各位,我剛去STEAM上買了這款遊戲 (iiGnu0C6 16/10/09 00:13)
無名氏: 然後發現解析度小到靠杯啊WWW這到底是甚麼時候的遊戲了?我以為他只是故意用RM2000去做遊戲,沒想 (iiGnu0C6 16/10/09 00:14)
無名氏: 這東西最早就是日本那邊的RM2000祭典生出來的東西啊… (PRk2dYEk 16/10/09 00:59)
無名氏: 只是這個比起其他的VIPRPG來說沒有用到常用到的設定(魔法具現化和魔王一家等等) (PRk2dYEk 16/10/09 01:01)
無名氏: 2k的門檻很低 適合玩梗的VIPRPG系列 加上2k3在日本初期有很多Bug 很慘 (4qI.ux1w 16/10/11 19:02)
無名氏: 魔法有那麼好用嗎? 我玩下去覺得最好用的是弓 魔法除了回復之外很少用 (cfNnWjEk 16/11/15 14:56)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ魔法攻擊無視防禦。另外我記得有一個加速魔法可以不斷減少行動CD (rE3Wmu1c 16/11/16 09:31)
無名氏: 那個加速魔法是很強 可是CD太高了 在把魔法能加速到能連放之前用一般武器已經把怪打死了 (KFznZEoU 16/11/16 13:53)
無名氏: 這遊戲的怪血量又沒高到非要用魔法秒 應該說作者有特地調整除了特定怪(像後面的哥雷姆)都盡量不拉長戰鬥 (KFznZEoU 16/11/16 13:55)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)16:20 ID:c7Z9S9ds] No.8592 3推 [!]  
>>No.8562
請問要怎麼跟魔王打
盜賊說是要在魔王的面前擺pose
是要怎麼擺啦
無名氏: (゚∀゚)進選單隨便用個道具 用的時候用擺姿勢 (3B3U2.9U 16/10/16 21:05)
無名氏: 我記得放著不動也會 (46SYyMbc 16/10/17 05:38)
無名氏: 原來如此 (jlcQfqQA 16/11/13 15:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/07(一)00:15 ID:mEYiX/8g] No.8635  [!]  
https://www.dropbox.com/s/cmg1a959akrmdzy/makaiya101.rar?dl=0
魔壞屋的連結好像掛了
剛好手上有 想玩的可以試試
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/26(六)18:26 ID:ALY9FQEY] No.8652 10推 [!]  
>>No.8542
借串問一下
這遊戲到後面
在女人國那邊旁邊荒廢的小鎮中的
紅髮女生

要怎麼組合和配招跟武器
才比較容易打贏
每次都被搞死
因為他一直打人回血 回合結束又回血
有一次好不容易打到紫紅色血条
後來又被玩死
而且他有一招999的攻擊不算即死攻擊
很難防
就算用不死鳥 還是又常常會被重複攻擊同一隻
還是躺地板
無名氏: 基本上他算是支線BOSS,可以不用打的 (e/CrpNAk 16/11/26 21:55)
無名氏: 我打只是為了拿角色而已 當作收藏 (ALY9FQEY 16/11/26 23:47)
無名氏: 這隻打完不加入,有水I在隊伍裡的話會和水I同化並取代水I的位置 (JHzfNRMk 16/11/27 00:39)
無名氏: 不過可以選擇不同化(最後會打起來),但選擇水I作主角還和血水同化的狀況下會強制進BADEND (JHzfNRMk 16/11/27 00:41)
無名氏: 不過不是同化當下進BAD,是到結局分歧時會強迫你一定要走BAD END (JHzfNRMk 16/11/27 00:43)
無名氏: 我是選擇岩I作為主角 (FxVwpwtw 16/11/27 07:10)
無名氏: 所以這隻的部分先最後再看自己要不要打 那目前還有卡兩隻 光女王 和噁心的海賊龍 (FxVwpwtw 16/11/27 07:12)
無名氏: 光女王是暗四倍,如果有一把魔女黑枝會好打很多 (Xzs9Znmo 16/11/27 09:31)
無名氏: 海賊龍…我記得他是夥伴來著,而且是打完會死掉不能收的那種… (Xzs9Znmo 16/11/27 09:40)
無名氏: 然後光對應PM的超能力 暗對應PM的邪惡,所以暗防具多弄幾個她就弱掉了 (Xzs9Znmo 16/11/27 09:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/26(六)22:26 ID:0QojentM] No.8653 6推 [!]  
對回合制RPG的意見只有就是戰鬥要花一堆時間
為啥節奏一定要這麼慢呢...常常打到快睡著
無名氏: 最近的回合制RPG幾乎都有戰鬥加速功能的,除非是太舊的2000和2003 (JHzfNRMk 16/11/27 00:42)
無名氏: 然後悲劇的是加速按著很容易直接跳出遊戲... (n4g3nl6. 16/11/27 02:11)
無名氏: 如果討論範圍涵蓋商業作,我很喜歡EXP社的作品的高速實行的功能,算是近幾年對回合制RPG最滿意的機能 (cIr0Dy1k 16/11/27 06:40)
無名氏: 帽子世界這種做成節奏本來就很快 或者像片道玩家操作/思考速度決定節奏很不錯 (NnC.hiQQ 16/12/01 19:57)
無名氏: 可惜只有這幾款 多數的還是很拖 (Ycuq/uWQ 16/12/06 01:32)
無名氏: 演出好加上能控制戰鬥頻度就不會有這種問題了 (uWzG73D6 16/12/07 07:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)22:38 ID:1N.raUJ.] No.8655 2推 [!]  
 檔名:1480343939413.png-(119 KB, 353x432) [以預覽圖顯示] 119 KB
想問一些ざくざくアクターズ的問題
投擲跟接近的物理攻擊手比較推薦誰?
各等級的物理跟魔法技能書推薦學什麼?
這邊大多都是全體魔法轟過去
打王就弱點屬性魔法連發
主要是王國會議太早可以堆魔攻了
導致整隊都是法師
需要盾時才會帶一下桌爐龍
結果物攻手都沒玩到

另外水著事件不知道哪時會出 真期待啊
看一下還有追加十多種13級技能書可以開的樣子
無名氏: マリオン? (0OxCV2u6 16/11/29 02:22)
無名氏: 太陽マリオン完全就火力廚的浪漫 (0SQ3RkkY 16/11/29 09:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/29(二)09:11 ID:V26FdiUY] No.8656 19推 [!]  
>>No.8655
其實這遊戲不太需要特別練物理角
而且大部分的物理角其實是本職坦克或補助
根本沒什機會打到人
投擲甚至可以讓法師學マジックミサイル就能解決
真的想練等大後期マリオン跟ルフレ加入再練也行
前期的物理角真的要花很多心力才能追上這兩位
不如去練牛或被爐龍等中後期也有用的坦克角

技能書就是以全體技.多段打擊加速TP累積的要學
然後就是能自補的チャクラ
至於補助技跟★號能撿到再說(クェイク跟シューティングB是神技,但是很難刷到)

WIKI上面技能書跟魔法書底下都有講那些是TP回收率高的技能
https://www34.atwiki.jp/zakuaku/pages/90.html
……
無名氏: 需要其他角色補助就沒什好討論的 哪個角色不能靠其他角色補足使用上的缺點? (86.VHseA 16/11/30 18:07)
無名氏: 以自編隊的RPG來說,隊友間的性能互補才正常吧? (7UVC.atA 16/11/30 19:21)
無名氏: 又不是在討論隊伍搭配 如果要討論隊伍那ジーナ大概只能討論沒比誰爛 (DeqYm4HE 16/11/30 22:14)
無名氏: ジーナ本身自幹能力低.隊伍補助能力低下.論最大輸出跟持續輸出又比不上別人 (DeqYm4HE 16/11/30 22:16)
無名氏: 還有MP/TP高消耗,除了攻擊力跟爆擊率高外沒有突出能力 活生生是隊伍的寄生蟲 (DeqYm4HE 16/11/30 22:21)
無名氏: 我可以告訴你其它要靠ティーティー補TP的角色幾乎都能玩得比ジーナ強 (DeqYm4HE 16/11/30 22:24)
無名氏: 愛補正這個東西每個玩家都不一樣不能拿來說服其他人 (DeqYm4HE 16/11/30 22:25)
無名氏: 效率廚乙,能通關就好了管你誰比較強 (6uR81kNk 16/12/07 08:01)
無名氏: 通關能不收的也只有イリス跟マリオン吧? 如果要打魔王塔也是要收 (hv///RTE 16/12/07 09:45)
無名氏: 在討論效率時罵人效率廚一看就是嘴不贏人在惱羞 (hv///RTE 16/12/07 09:47)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1480068754325.png-(308 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
308 KBGone Home 名稱: 無名氏 [16/11/25(五)18:12 ID:TC.g4RWQ] No.8650 3推 [!] [回應]
先前就聽說過這個遊戲的名號,然而在玩家間又褒貶不一
前陣子剛好有限免活動就領了
破完後的感想......
還好沒有花錢買(一秒)
這麼普遍的劇情居然可以拿2013年度最佳劇情獎也真是絕了
我都要為那些更好玩更有fu的獨立遊戲流淚了
更別說現在在steam買要Nt187呢......
我玩免錢的都默默地有種浪費時間感了......這名氣到底是哪裡來的
Jack Cross: 阿不就妳妹跟郎造也要演得好像恐怖片一樣 (7DzZmsWw 16/11/30 01:17)
Jack Cross: 玩這個不如玩Firewatch聽D姐嘴砲 (7DzZmsWw 16/11/30 01:18)
無名氏: 膚淺! (ynnz41Cc 17/01/03 16:44)

檔名:1476746923538.jpg-(93 KB, 640x357) [以預覽圖顯示]
93 KB艾薩遊戲獨立開發戰棋類型遊戲-蒼芎之歌 名稱: 艾薩遊戲◆pY7YSxXEgI [16/10/18(二)07:28 ID:SrRwgVkw] No.8596 4推 [!] [回應]
艾薩遊戲獨立開發戰棋類型遊戲-蒼芎之歌
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60059&snA=4115&tnum=1
遊戲特色:
1. 原創的故事劇情,具備多線式劇情,你的決定影響了故事發展與結局
2. 經典戰棋回合制遊戲,重溫曾經的感動
3. 加入碰撞戰略要素,讓戰略考量更多樣化
4. 劇情背景以3D視覺設計,在有限的資源中盡可能做出最佳的視覺體驗
5. 專業的遊戲音樂製作,視覺、聽覺饗宴均不可或缺

雖然工作室內部僅有兩人開發,但我們仍希望能在有限的資源中做出最佳的體驗

預計於11月中完成Android版本的遊戲Beta版,也期望有興趣的朋友們給予指教
無名氏: 有辦法出PC版嗎?感覺是很PC風格的遊戲。 (cfVVn6bE 16/10/18 12:33)
無名氏: 移植過來應該不會太突兀 (cfVVn6bE 16/10/18 12:33)
無名氏: PC X2 +OLG化 (pqAo2RM. 16/10/18 15:16)
無名氏: TERRA BATTLE的圖? (hy5KXxPk 16/10/19 05:36)
無標題 名稱: 艾薩遊戲◆pY7YSxXEgI [16/10/18(二)14:34 ID:8cfjBGgE] No.8598  [!]  
之後也會準備推出在PC版上
當前第一版是先以android推出
下一階段則會同步進行PC版及IOS版的處理~
無標題 名稱: 艾薩遊戲◆pY7YSxXEgI [16/10/18(二)15:27 ID:8cfjBGgE] No.8599 1推 [!]  
OLG化也之後希望能處理,礙於目前只有兩人開發,所以會看之後推廣的狀況來評估,會直接推出多語系,希望能靠更廣大的市場來增加銷量,畢竟行銷預算不夠我們像大廠大打廣告QQ
無名氏: (´,_ゝ`)<野心也太大,生出能夠給大眾運行的Demo版也比較好推估,雖然電腦世界是虛的,不表示作業時間也是虛構的 (gRX025BM 16/10/28 15:05)
戰棋回合遊戲《蒼穹之歌》試玩版開放下載體驗 名稱: 無名氏 [16/11/23(三)17:04 ID:Py1r8/1Q] No.8648 1推 [!]  
 檔名:1479891874785.png-(3 KB, 200x200) [以預覽圖顯示] 3 KB
戰棋回合遊戲《蒼穹之歌》已開放下載Android平台的試玩版,有閒暇時間的話想請大家幫忙試玩並給予我們改善遊戲的方向,謝謝。
粉絲團:https://www.facebook.com/ASAXGAME/posts/380983798907840
MV ◆/BTrk1loso: (*´∀`)<美術蠻有fu的 (yu1xk3oM 16/11/23 20:19)

檔名:1476517889603.jpg-(467 KB, 1807x938) [以預覽圖顯示]
467 KBSonic同人遊戲展 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)15:51 ID:AL9hkXi.] No.8587  [!] [回應]
http://www.sonicfangameshq.com/SAGE/2016/category/booths/
所有的遊戲都免費公開
其中好像還有一款預定要上STEAM
另外SONIC GATHER BATTLE這款好像是台灣人做的
相當有趣
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)15:53 ID:AL9hkXi.] No.8588  [!]  
另外 從今天開始一個禮拜官方會幫每個遊戲一一做實況
https://www.youtube.com/c/SAGExpo/live
今天早上的實況才剛結束
這次有不少看起來挺有潛力的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)12:25 ID:FcLjYm8U] No.8590 5推 [!]  
用了LF2引擎還敢放在國外而且還無法開啟,糞Game不送
無名氏: 剛開的時候還可以開的 只是官方更新好像出包了 (oWIPWfWc 16/10/16 12:42)
無名氏: 剛剛測試可以開了 看來已經修正完成 (oWIPWfWc 16/10/16 12:45)
無名氏: 另外作者以前更新1.X版的時候就已經完全擺脫LF2引擎自己重寫一遍了 (oWIPWfWc 16/10/16 12:46)
無名氏: (´_ゝ`)<不知你有什麼出色作品可以拿出來分享分享的?糞Game!?那ET又算什麼? (bW793GF2 16/10/16 12:59)
無名氏: 從頭到尾寫一個引擎不是人搞得啊... (8ODp0hIg 16/10/24 23:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)13:07 ID:oWIPWfWc] No.8591 1推 [!]  
 檔名:1476594476911.jpg-(247 KB, 1752x943) [以預覽圖顯示] 247 KB
要上STEAM的是這款
真的超有趣的
玩起來感覺有點像是freedomplanet
甚至有點像是以前某個叫做音速飛龍的遊戲
無名氏: (*゚∇゚)玩了一下真的還滿好玩的,還有不同的職業能吃,但一次最多只有兩個 (hqObW6Qo 16/11/02 21:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/18(二)09:26 ID:0NDA5ohY] No.8597  [!]  
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/12(六)18:47 ID:Jym3m3RE] No.8638  [!]  
沒想到活動結束之後馬上就關網站了...
現在只找到這個
http://www.sonicbattle.ga/

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30 KBLEFT ALONE 名稱: 無名氏 [16/11/07(一)13:06 ID:RcKNNGq2] No.8636 6推 [!] [回應]
雖然說我可以獨立製作的恐怖遊戲賣點通常都在過程,但有必要把結局搞得這麼不明所以嗎?

一副連劇本都沒寫好的樣子,前半段埋梗埋超大的連續殺人魔也不知道是做什麼用的,腦創傷(不
知用途的設定)、失蹤的朋友(直接用神秘組織的偽造訊息帶過)、對主角作腦部實驗(根本什麼
都沒說)、各種資料與驚嚇橋段(連結性薄弱),最近好像有不少短時程的恐怖遊戲都來這套,美
其名是開放式結局,其實就是一團根本不曉得自己在幹嘛的摸黑走路遊戲。

《Stairs》來這招,《You Deserve》也來這招,就算是賣心靈恐懼也不能連基本的劇情鋪陳都
搞得一團亂呀!
無名氏: 未知/謎團/不可理喻的事情是恐懼的基礎 當故事說清楚來龍去脈的話,也就沒有謎團可言,恐怖感也大打折扣 (VDkGNSks 16/11/10 22:26)
無名氏: (;´д`)<都搞到結局了線索卻串的亂七八糟、甚至連說都沒說,根本就是小說掐頭捏尾只給過程。就拿Stairs這個例 (Ut5fqsQc 16/11/10 22:58)
無名氏: (;´д`)<子來看,一開始好像很恐怖,但玩完之後的體驗超故弄玄虛的,彷彿想不出結局直接斷頭一樣,謎團的存在意義近 (Ut5fqsQc 16/11/10 23:01)
無名氏: (;´д`)<零,因為不能解釋,所以連帶而來的恐怖體驗、幻覺情境都變得異常空泛。是說我不求一定要把劇情給說死,但好 (Ut5fqsQc 16/11/10 23:03)
無名氏: (;´д`)<歹把自己做出來的梗給收掉吧...... (Ut5fqsQc 16/11/10 23:04)
無名氏: 大概就像把你綁在椅子上 給你一個盤子 然後把盤子摔在地上 (XGErJwWQ 16/11/17 14:37)

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