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主題一覽
10294: 教堂時代-抽獎活動開始! (3)10119: 「Jurer ner lbh」-Ver1.00 (3)
10259: 新説魔法少女+ (4)10114: Baba is You (2)
10240: STARLIKE 第拾弐話 (7)10106: 還願 (14)
10204: 無標題 (20)10099: 看看可以活多久的小遊戲 (0)
10168: 怪異3 (10)10095: 無標題 (71)
10159: SRPG 眼中的世界 (1)10091: CAVE STORY+ (1)
10156: 好玩的六角戰棋 (19)10070: Nova_Drift 新奇的復古太空射擊遊戲 (2)
10133: 不知道會不會真的出成遊戲 诶嘿 (0)10060: 台灣獨立 小魔女貝諾塔 (7)
10128: Dwarf Fortress (2)10055: 台灣原產(求拓荒) (0)
10127: さいはてホスピタル (1)10040: 無標題 (44)
檔名:1544329369709.jpg-(130 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
130 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/12/09(日)12:22 ID:tpWV86cI] No.9943 4推 [!] [回應]
新手求問一下,玩的是1.0版,裝了外星人MOD,但是開局好像都有分陣營,不同種族的不能一起開局,本來還想玩個五族共和國家

先不考慮俘虜的情況下,事件給的難民或是冷凍艙之類送的人,可以刷出外星人嗎
無名氏: (゚∀゚)<裝EdB Prepare Carefully試試?也許可以塞不同陣營? (nBQf/iX2 18/12/09 13:14)
無名氏: 試過了,找不到變換種族的按鈕 (tpWV86cI 18/12/09 15:49)
無名氏: (゚3゚)<招人我習慣裝Hospitality,可以蓋旅館招待 & 招募客人 (nBQf/iX2 18/12/09 19:31)
無名氏: (゚3゚)<囚犯?裝Prison Labor & Quarry通通給我挖礦去! (nBQf/iX2 18/12/09 19:33)
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/09(日)17:08 ID:nBQf/iX2] No.9947 1推 [!]  
 檔名:1544346481770.jpg-(294 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 294 KB
Prepare Carefully可以選種族啊
左邊圖片指著的地方就是了
無名氏: (´∀`)原來在那種地方啊,太感謝了 (UJ6p958c 18/12/09 18:49)
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)00:15 ID:0yrrIVU2] No.9994  [!]  
借串問一下
請問穴居人到底該怎麼克服蟲族

我是穴居狂熱者,因為穴居真的有很多好處,免疫圍攻砲擊、機器人侵略,單一路口堅守等等

可是每次玩到最後總有一天會被蟲族搞掉,最要命的我完全無法預測蟲族到底會從哪裏破土而出

難道只能訓練動物戰隊去硬打嗎?但是資源匱乏的地圖又不可能養得起美洲豹突擊隊這種鬼東西
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)02:40 ID:VVcZIz5s] No.9995  [!]  
 檔名:1547836824950.jpg-(472 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 472 KB
>>No.9994
之前稍微研究過蟲族出現條件:
山岩頂(敲不掉)、薄的岩石頂
溫度高於-17度
空間格數多大以上我忘了 反正穴居一定超過

唯一能做的就是控制溫度,讓各個空間都低於-17度
也有看過再挖一個巨大空間,讓蟲族有機會在那生成的方式,
不過這個方式對穴居成效多大就不知道了

後來直接去翻資料 我不確定之後有沒更新
https://rim-world.com/guides/how-to-prevent-infestations/

之後我就不穴居惹
而且在家附近挖礦也會敲掉薄岩石頂、山岩頂拿牆封住
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)15:27 ID:e0ZrU5H2] No.9997  [!]  
>>No.9995
可是不穴居的話沒辦法製造kill box…
前期也沒有那麼多人力、資源跟手工匠能製槍防禦
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)15:29 ID:L7qaRwBE] No.9998  [!]  
 檔名:1547882944236.jpg-(239 KB, 1200x794) [以預覽圖顯示] 239 KB
>>No.9995
>>No.9994
當然是配合極地開場阿,屋內-20度,屋外-50度超歡樂的好嗎?(眼神死

...然後下一個存檔我就跑去玩溫熱帶農田了
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)15:34 ID:L7qaRwBE] No.9999  [!]  
 檔名:1547883291333.png-(138 KB, 400x300) [以預覽圖顯示] 138 KB
>>No.9997
你會出現這種問題代表你沒有搞清楚財富值與危險度的關係。
基本上只要前期有壓抑住財富值,都不會有你這樣的狀況。
->雖然後期也是要壓,不過那是壓也壓不住的狀況了
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)15:43 ID:L7qaRwBE] No.10000  [!]  
 檔名:1547883792588.png-(151 KB, 514x335) [以預覽圖顯示] 151 KB
另外,有一個小訣竅可能6成的人都不知道,
就是通往家裡財寶庫的路不要封死。

這是基於"誘導敵人路線"的思維下的思考方式,
這樣才能製造出"KILL ZONE",有效將海盜變成資源。

此外亮度也會影響防禦等等,這些有興趣都可以多研究,會有收穫的喔。
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/20(日)02:02 ID:BUL8.iBU] No.10001  [!]  
 檔名:1547920954851.jpg-(548 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 548 KB
>>No.9997
kill box無論穴居還是外面都能製作的
只要留有一個讓敵人進到你家的路就能做kill box

從早期尖刺陷阱到砲塔甚至是後面做出高溫陷阱+火燒
原則都是在領地中留一個洞或一扇開著的門,讓敵人從那裏進來
達到集火效果 當然對付工兵就是另一回事了...

雖然我不穴居了,但還是會選山地開局,最好是三面環山的位置
很快地圍出小片領地+留洞放陷阱 未來看是要往外拓展或是就地做出killbox都行

留洞跟財寶庫那個應該是同個概念(?
>>No.9998
極地、冰海、高溫沙漠 yt上最常見的挑戰模式www
最近還有看到一個要觀眾給他目標他來完成的系列
他要在最高難度收一百個人,然後蓋船逃走,感覺也很自虐w

rimworld其實有蠻多可以研究的東西(或是撇步
像是airlock 在冷藏庫門外空一格後再蓋一道門,減少出入時冷氣流失
用兩層牆(double wall)做出的房間可以減少外界溫度影響(特別是冷凍庫

還有看過在門外鋪點石板當地墊減少室內灰塵
或是在砲塔、工作台旁建一格的電線 可以讓玩家手動操作開關

上面講到的高溫陷阱則是從哈哈看來的
另外看影片說工兵會看砲塔集火範圍來選擇破牆位置
我倒是沒有成功誘導過

| ω・`) <講著講著又想開局丸惹
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/23(三)10:49 ID:x53Si.ao] No.10007  [!]  
>>No.10000
恭喜拿到10000號
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/22(一)04:12 ID:YQjOSr96] No.10152  [!]  
最近才加入的人,上一輪當手機俠類的後宮王(打了龍娘,鼠娘,狐娘,自動人形mod
中間查東西時找到原來可以亂倫,哇幹怎麽之前沒想到?!
然後想了想要怎樣設定
媽媽+妹妹,阿姨+表妹4個人當妻子
4個人各和自己生1個女兒當妻子
外婆(狐娘預定)當妻子,再生1個女兒當妻子
哇幹加上自己就已經11個人了,如果跟自己的女兒再生就16個了!
還是先挑戰一下11人算了,太多人就不流暢了
有島民都這樣玩成澤越止的嗎?
生物年齡(實際年齡)的設定真是個好東西
可以把外婆設定成14(99x)

檔名:1553970479893.png-(74 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
74 KBBaba is You 名稱: 無名氏 [19/03/31(日)02:27 ID:qk3Q7zE.] No.10114  [!] [回應]
探討遊戲中規則本質的解謎遊戲,原型是古早年代的倉庫番。
好奇的話可以先玩玩作者參賽時製作的參賽版。
STEAM 網址:
https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/
參賽版本:
https://hempuli.itch.io/baba-is-you
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/10(三)19:55 ID:Lo8NI8II] No.10141  [!]  
 檔名:1554897326135.gif-(201 KB, 320x240) [以預覽圖顯示] 201 KB
超級燒腦,好玩
稍微介紹一下玩法吧

關卡的解法就在於組合各種規則變來變去
左圖GIF,BABA被牆壁圍住出不去
但可以把WALL IS STOP(牆壁是停)推開
變成WALL IS 口,牆壁失去了「停止」屬性,可以直接穿牆了!
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/10(三)19:58 ID:Lo8NI8II] No.10142  [!]  
再舉個例
假設有個關卡寫著FLAG IS WIN
但地圖上只有岩石(ROCK)
那麼可以把ROCK詞推過去,變成ROCK IS WIN
讓BABA碰岩石,勝利!
又或著合成BABA IS YOU AND WIN,同樣可贏

後面的規則越來越複雜燒腦
EXTRA關卡更是神發想,MIND BLOWN
Steam 98%壓倒性好評
喜歡解謎的絕對不要錯過這款

檔名:1547758429195.jpg-(89 KB, 639x361) [以預覽圖顯示]
89 KBTOME4 名稱: 無名氏 [19/01/18(五)04:53 ID:nP/YLLxs] No.9991  [!] [回應]
不知道這裡有沒有人玩過這款,個人是狂戰士起手,一直很習慣那高輸出和強回血的特性,但是後來嘗試其他職業,卻完全無法適應

攻擊太低推不了王,血量太少容易被秒,又沒有狂戰士的超速回血,有人可以分享一下其他職業的玩法嗎
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/24(日)11:43 ID:G0RUPOzc] No.10042 3推 [!]  
>>No.10039
前期生存力低、中期傷害太低、後期出山後傷害毀天滅地的中級者向職業。
比較麻煩的是前期只可以當法師玩,中期才可以慢慢轉回近戰,後期30級覺醒自由格鬥(近戰一定機率追加一次額外的空手攻擊,可觸法奧術武器<-重點)後開始去秒殺敵人了。
一段來說主要玩:
雙持武器(其他種族單手杖+匕首&食人魔就雙手杖+匕首),因為雙持觸法奧術武器的機率是最高的,雙手杖+匕首的機率比單手杖的機率高一些,而雙持技能連擊數高也很適合奧術武器。
物理法術(電系之前有一件裝備可以打出5~6位數的傷害而變成主流玩法,但已被修正了),物理是奧刃唯一有進階技能樹(石系)的法術,石系T4有持續BUFF可以增加角色穿物抗。
之後42級覺醒劍刃風暴後你就可以看到一堆粉碎鑽擊從角色身上炸開就可以開始EASY模式了。
無名氏: 為什麼要拿杖?還有這遊戲不是只有雙手杖嗎?我好像只看過雙手杖啊… (kbLUsYtM 19/02/27 14:00)
無名氏: 因為奧刃重點不在武器傷害而是法術所以武器攻擊力沒怎麼意義,一般都會用法杖去增加傷害。 (Ew43kmc. 19/02/28 00:03)
無名氏: 法杖詞綴有"短"&"魔戰士"的都是可以單手持用的法杖來的。 (Ew43kmc. 19/02/28 00:04)
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/27(三)16:34 ID:JT/bXjKY] No.10056 1推 [!]  
最新的那個觸手角色沒想像中那麼觸手…整體是偏控制不是吸血再生那類有點遺憾

另外矮人被詛咒者玩起來挺爽的後期可以有無雙的感覺(一般難度)
無名氏: 比較吸引的要素就是帶小夥伴這樣 (wSmsDkA. 19/03/06 01:04)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/03(日)20:46 ID:gv12Hiio] No.10059  [!]  
這邊有元素法師大師嗎?
請問法師到底該怎麼玩

近戰可以靠武器傷害倍率無腦把傷害撐高
但是法師的技能,看說明界面來看都是固定的阿,好像只能用能力值撐

雖然完物理職業至少可以推到30級
不過我法師最多才玩到2X級就會死了,元素法師到底要靠啥技能保命?還有最重要的輸出要怎麼撐呢?
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/15(五)02:16 ID:oJIsTZnI] No.10074 4推 [!]  
我覺得這是神作
不過玩過的人好像少到靠杯

有甚麼特別原因嗎?感覺CDDA跟ELONA玩得人多很多,正好這三款也是隔一段時間就會出討論串,不過三者中TOME4的討論量最低
無名氏: 另兩款是玩生存、生活,這款單純打怪推王,大致上都是一線到底,取向有些不一樣啦 (dF3JK2V. 19/03/15 15:35)
無名氏: (´,_ゝ`)<畫風。(1s (CAL9bUhU 19/03/16 01:24)
無名氏: (゚3゚)<廣度吧,CDDA跟elona不打怪還有很多事可以做,但TOME就是打怪為主 不過三者深度都很夠 (NBbR..ww 19/03/16 16:12)
無名氏: 我在期待ELONA的生活系統和TOME4的戰鬥系統合在一起的一天 (2l26fg02 19/03/26 23:48)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/16(六)14:20 ID:73D3K.uU] No.10078 1推 [!]  
抱歉問一下
全職業種族解鎖的MOD是官網上的哪一個?
無名氏: 不清楚是官網哪一個,不過steam工作坊有Ignore Race/Class Locks (iaWKLYfM 19/03/23 05:34)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/20(三)11:38 ID:e86xb25g] No.10085 3推 [!]  
新手問一下
大地圖地震之後自家的飛行要塞就不見了
有什麼方法可以補救?
無名氏: 通過傳送法杖吧,進入要塞時多多摸水晶球,可以觸發法杖升級事件 (WhwyPFs2 19/03/23 05:35)
無名氏: 可以用回歸杖回去 但是大地圖的飛行移動不見了 導致無法走到奪心魔島 (iaWKLYfM 19/03/23 18:06)
無名氏: 然後可以從傳送陣回到地面 但是會回到你開傳送杖的大地圖地點 (mnhXVRMY 19/03/23 18:10)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/23(六)05:33 ID:WhwyPFs2] No.10090 2推 [!]  
講一個軼聞。
這遊戲以前的版本,主線任務有一個關卡是到獸人的洞窟裡面,結果發現裡面是繁殖場。裡面要打各種獸人嬰孩以及被強迫改變生殖能力的獸人女性。裡面有筆記可以了解到其實這是一個為了興盛獸人種族的悲劇。

只是這段劇情上到steam後被衛道人士抗議,作者不斷修改後覺得厭煩就乾脆拿掉整段劇情了。因此這部份有被炎上一段時間。

不過玩家依然可以體驗到這段劇情,只要在steam工作坊安裝 'Purists' Breeding Pits Restoration Project 即可。
無名氏: (*´д`)沒辦法展開 (7zDbMN1c 19/03/24 00:13)
無名氏: 欸?我可以展開啊 (yZruxKf. 19/03/25 21:18)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/26(二)16:30 ID:U7u6eAHU] No.10096 1推 [!]  
>>No.10090
靠杯ㄛ
不買遊戲的SJW是在吵三小啊
這遊戲甚至沒有精美的插圖跟動畫,只用文字描述都不行是不是

一群智障思想警察
無名氏: 500 (efYDyDAw 19/04/23 02:20)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/28(四)20:52 ID:Af7hRezQ] No.10103 2推 [!]  
我刷卡買了STEAM版
要怎樣把我在官網上版本解鎖的連動到STEAM上
還是只能重打了?
無名氏: 有點忘了,好像是透過官網註冊的帳號密碼進行登入動作 (VNPTT55Q 19/03/30 14:32)
無名氏: (*´д`)我官網時也沒辦帳號 算了反正有新的要解鎖乾脆重打 (5nmNcsNQ 19/03/31 15:07)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/07(日)22:54 ID:yEa9sN62] No.10136 2推 [!]  
由於漢化進度沒怎麼漢化DLC的文獻
有沒有人可以告訴我獸人篇為什麼那夏圖爾人要復活主神?
而且獸人主角有夠強的
本篇碰到夏圖爾人主角當下就被丟回去了
這次竟然還把它幹掉

還有獸人篇要解鎖職業只能不斷重打嗎?
無名氏: 別用中共字.. (efYDyDAw 19/04/23 02:20)
無名氏: (・ω・)如果有繁體化人家會講漢化嗎? 還是你要翻譯? (kM64XwcE 19/04/23 22:35)

檔名:1554161409918.png-(731 KB, 800x900) [以預覽圖顯示]
731 KBさいはてホスピタル 名稱: 無名氏 [19/04/02(二)07:30 ID:pGC8y9Bo] No.10127  [!] [回應]
四月馬鹿達の宴雖然劇情也是蠻跳躍的
不過大致上都還在能理解的範圍
可是這部我真的整個破完還是只看懂一半的劇情
有沒有島民可以解說一下? 或是推薦別人的考察之類的
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/07(日)12:32 ID:y7fq9nj6] No.10134  [!]  
http://aligatic.blog121.fc2.com/blog-entry-435.html
這裡有二周目日記、考察(共10頁,連結第1頁),部分有引用作者在官網(已關閉)的發言

檔名:1554582399750.jpg-(144 KB, 831x659) [以預覽圖顯示]
144 KB不知道會不會真的出成遊戲 诶嘿 名稱: 無名氏 [19/04/07(日)04:26 ID:iaSe7INk] No.10133 1推 [!] [回應]
https://twitter.com/jmw327/status/1060026762824945664
無名氏: 已贊助,感謝分享(? (bSQsU1jM 19/04/09 01:08)

檔名:1554257160978.jpg-(34 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
34 KBDwarf Fortress 名稱: 無名氏 [19/04/03(三)10:06 ID:UWHJwKIw] No.10128 3推 [!] [回應]
https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/

即將登上STEAM平台!
無名氏: (゚д゚)つ很久沒碰 圖像也進化太多了吧 (f1AsOAJ. 19/04/05 21:02)
無名氏: (☉д⊙)<這不是我知道的矮人要塞... (brH/KMS2 19/04/25 20:05)
無名氏: (*゚∀゚*)<然後其他版的存檔可以共用 拜託!! (brH/KMS2 19/04/25 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/03(三)18:54 ID:NRq8YAG6] No.10130  [!]  
 檔名:1554288863426.png-(25 KB, 600x700) [以預覽圖顯示] 25 KB
官方FAQ
https://docs.google.com/document/d/1Xwhi1KKp5QD9R4-euZ0JqRB0vHdNPqdBJXjIgp-yYHA/preview

售價$20
官網會繼續免費,這個是贊助版
有新圖組、音樂、自動更新、未來會支援工作坊
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/03(三)23:31 ID:dzhD7JyE] No.10131  [!]  
會登STEAM就代表中文化MOD可能性增加
太棒了

檔名:1554048220290.png-(280 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
280 KB「Jurer ner lbh」-Ver1.00 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)00:03 ID:UG/4e62g] No.10119  [!] [回應]
https://drive.google.com/file/d/19OyAL-PgtbNoaHuJQy1MlLG11Y3Gqy0a/view?usp=sharing

+6

sio
gy
qbyly
uay
aclf
xcy
fiij
ecff
vlyue

wlcgy
xmdhz
yneia
zofjb
apgkc
bqhld
crime
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)00:36 ID:abykpi1A] No.10120  [!]  
 檔名:1554050204303.png-(202 KB, 900x1000) [以預覽圖顯示] 202 KB
這活脫脫就像是病毒傳播
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/02(二)00:02 ID:1h1znAOU] No.10124  [!]  
◎遊戲介紹:
男孩追求女孩
女孩接受了男孩

女孩消失
由墓碑取而代之

接受注目
各種輿論與眼神

封閉的世界
與世隔離

重回社會
懊悔後重新開始

虛無的人生
再也不被記得後消失

1.上述介紹僅供參考,本遊戲並沒有一個標準劇情,內容全看玩家自己的解讀
2.本遊戲所有內文皆透過「凱薩密碼」加密
3.解密方法為每一周目開頭的「+數字」代表偏移次數,例如1周目的「+13」,會得出「tvey」→「girl」的內文
4.1~10周目看到最後時,遊戲會自己關閉,此時再打開遊戲可進行下一周目
5.11~13周目需要手動關閉遊戲,再開啟可進行下一周目
6.14周目為最後一輪
7.將遊戲資料夾內的「save.rxdata」刪除,可以重回1周目開始遊戲
8.本遊戲沒有任何分岐路線,採單一結局
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/02(二)01:42 ID:PZVtQb5E] No.10125 1推 [!]  
 檔名:1554140557716.png-(46 KB, 800x473) [以預覽圖顯示] 46 KB
>>No.10124
這是在寫新詩還是在寫遊戲介紹啊?

感覺中間應該加個黑幕與淡出以及
【今年最感人之作】、【改編自XXX同名作品】之類的
無名氏: 看到還在用預設素材就可以跳過了 (ojqfovQg 19/04/04 15:47)

檔名:1553685517996.png-(175 KB, 1080x1920) [以預覽圖顯示]
175 KB看看可以活多久的小遊戲 名稱: 無名氏 [19/03/27(三)19:18 ID:kwX91VVE] No.10099  [!] [回應]
我可不可以說自己的獨立遊戲很好玩
在這個獨立遊戲版可以嗎
我很獨立然後這是個遊戲
很容易
只要不碰到圓圈就可以了

Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nanokumo.flying_triangle
Apple:
https://itunes.apple.com/us/app/triangle-fly/id1457309300

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126 KBCAVE STORY+ 名稱: 無名氏 [19/03/24(日)02:21 ID:7zDbMN1c] No.10091  [!] [回應]
今天才發現STEAM上有這款神作
請問工作坊有中文化MOD嗎?

多年以前玩過,現在想要把他永遠放進我的收藏庫,劇情還是要看中文比較有感覺,畢竟這也是一款像UNDERTALE那樣大量情感轟炸的遊戲

而且這款還是以類銀河這種少量文本的遊戲達成的高品質劇情...真的是太屌了,沒玩過這款根本不用說自己是類銀河遊戲上癮者
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/25(一)10:06 ID:9T.ZHX1.] No.10092 3推 [!]  
記得是有中文化,狗一下

洞窟物語情感我覺得很淡,某種意義甚至是冷漠
要說遊戲的確是不差,但也沒有到精良
現今類銀河重點之一的地圖關連探索更是幾乎沒有
更多的還是歷史定位吧...
無名氏: 這款不是銀河城類型... (74gTkJ1I 19/03/26 13:11)
無名氏: 就是類銀河吧,不然是什麼? (U7u6eAHU 19/03/26 16:23)
無名氏: 普通的ARPG,除了真結局以外沒啥探索成分 (y7fq9nj6 19/04/07 10:19)

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157 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/02/23(六)15:35 ID:M1C9r546] No.10040 5推 [!] [回應]
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/milestone/10
據說0.D版己經進入BUG修復階段,終於快要推出了,因此順便蹭點熱度來開討論

上次玩的時候己經是0.B版了,比起現在的0.C己經有大幅度的改變,先讓我眼睛一亮的是豪宅這個地點又進一步的加強,多了上下兩樓,物資極其豐沛,雖然都是些沒用的物品,不過這數量相當於一個小鎮了

另外還發現日本那邊有個HENTAI MOD,正準備去試試(^_^)
無名氏: (σ゚д゚)σMOD詳細一下阿 (nd3lMRp. 19/03/08 02:18)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・找到的時候已經不能下載了 (.QC61tT. 19/03/11 01:40)
無名氏: (´_ゝ`)<新的CDDA討論群:https://discord.gg/Kx3uEh (a0rSfnTo 19/03/31 19:50)
無名氏: (´_ゝ`)<原本的Kekeke聊天室因為容易被洗板,現在已經放棄。 (a0rSfnTo 19/03/31 19:53)
無名氏: Discord連結失效囉 (JaaplN9Q 19/04/05 00:42)
有回應 34 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/27(三)19:36 ID:iWOLmjOs] No.10100  [!]  
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>>No.10097
沒關係啦,我連玻璃製作工藝的書都還沒找到,
我對於書本與配方這件事情已經看開了。

反正只要有徒手戰鬥與徒手戰鬥與徒手戰鬥與徒手戰鬥就夠了。
看我一拳兩百磅拳擊走天下!
(外加複合巨弓與駭客電腦)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/27(三)21:30 ID:b59vhRIM] No.10101  [!]  
>>No.10100
駭客電腦嗎...我已經遊戲時間快一年了還找不到駭客王呢...
翻譯日記 名稱: 無名氏 [19/03/28(四)12:26 ID:VobA3YtY] No.10102  [!]  
>>No.10101
翻譯時發現多了一堆無麩質和無乳糖的食品,感覺乳糖不耐症和小麥過敏後期也可以爽吃
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/28(四)20:57 ID:r9C6L.ws] No.10104  [!]  
 檔名:1553777846495.jpg-(182 KB, 800x500) [以預覽圖顯示] 182 KB
>>No.10101
其實0.C某一個版本後就不用駭客王了
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)09:32 ID:ydGWzl3U] No.10121  [!]  
玩了一陣子後還是有一點更動改得很不習慣...
投擲強制要空雙手這一點
體積大的物品就算了

手榴彈這種可以單手丟的東西也強制空手
感覺加個體積or重量或是單手投擲受到距離or精準度的懲罰判定比較好
不然面對屍潮時還要先把單手武器收起來很怪...
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)19:56 ID:abykpi1A] No.10122  [!]  
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>>No.10121
投擲已廢,有事請燒紙。

開局拿石頭丟到投擲4等已經不適用了
無標題 名稱: XAP [19/04/03(三)11:20 ID:ynVNW9..] No.10129 4推 [!]  
究竟要把mutagen翻成 "突變劑", "誘變劑" 還是 "突變原" 呢?

目前暫時全部統一翻"誘變劑"

http://terms.naer.edu.tw/detail/50584/
以醫學角度叫"突變原", 以藥學角度叫"突變劑"

在CDDA裡面這物品似乎比較偏向於一種藥物..
無名氏: 只用突變原三個字的話,可能會無法體現它是個液體的事實。 (Kq2x2NJ. 19/04/04 06:05)
翻譯新人: (*´∀`)<個人是傾向如果沒有重大錯誤的話不更動舊翻譯,因為可能讓玩家困惑 (5buYTTPo 19/04/04 17:38)
翻譯新人: (*´∀`)<另外有辦法成為可以審核翻譯的人嗎? (5buYTTPo 19/04/04 17:40)
Laughing Man: (*゚∇゚)Send a PM to XAP or me (LaughingMan) in Transifex (Ew5n/C1g 19/04/07 13:31)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/05(五)00:41 ID:JaaplN9Q] No.10132 1推 [!]  
有島民鈦鈦可以在貼一次discord連結嗎?
首po推文裡的已經失效了
無名氏: (´,_ゝ`)ノhttps://discord.gg/mKh9a5M (owaEU9do 19/04/14 06:51)
無標題 名稱: Laughing Man [19/04/07(日)13:30 ID:Ew5n/C1g] No.10135 1推 [!]  
https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Guide:_Lab_Challenge
意想不到 相當新的監獄逃生指南
無名氏: 太累打錯 是實驗室 (MXunjuq2 19/04/09 21:00)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/08(一)01:09 ID:5E.vIHdw] No.10137  [!]  
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>>No.10135
感覺都是很基本的東西吶....

而且開局哪需要點技能,點夜視跟速讀就差不多了
(長遠拼突變才會加點優良基因)
而且現在版本來說,夜視應該也可以不用了。
(有固定光源)

總之實驗室開局就是熟悉實驗室配置與遊戲機制就能跑出去的送分開局而已。
(比起安非毒蟲衰尾道人來說真的是穩定太多)

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