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主題一覽
10447: 無標題 (0)10377: Loser Reborn / 魯蛇轉生 (6)
10446: ascii but it's 3d!! (0)10376: Starsector (2)
10436: Elona作者新作 (8)10355: 《還願》前中國發行商 Indievent 遭到上海市政府單位吊銷營業執照 (1)
10431: Moe Era (2)10294: 教堂時代-抽獎活動開始! (21)
10422: Salem MMO - 有永久死亡系統的沙盒遊戲 (0)10259: 新説魔法少女+ (9)
10419: 無標題 (0)10240: STARLIKE 第拾弐話 (7)
10416: Cube World 2019 (2)10204: 無標題 (26)
10403: 新約.帽子世界 (14)10168: 怪異3 (10)
10400: 無標題 (2)10159: SRPG 眼中的世界 (1)
10382: 魔機人形と棄てられた世界 (12)10156: 好玩的六角戰棋 (30)
檔名:1569895796264.jpg-(57 KB, 650x366) [以預覽圖顯示]
57 KBCube World 2019 名稱: 無名氏 [19/10/01(二)10:09 ID:njIGMeO6] No.10416 2推 [!] [回應]
暌違多年終於正式上市了
但評價褒貶不一
無名氏: 更新方向嚴重錯誤 (8WLCOXKc 19/10/02 22:43)
無名氏: (☉д⊙)借 (rI6kuC0M 19/10/30 18:20)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/01(二)12:40 ID:tdBEUIvg] No.10417  [!]  
爆紅之後沒多久就擺爛的印象
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/01(二)15:44 ID:uOzfldqo] No.10418  [!]  
RPG要素砍掉一大堆 沒進階職業選 沒技能樹點
然後弄好裝備到下一區就變廢物
當初沒更新的Alpha版還比較好玩

無標題 名稱: 無名氏 [19/09/18(三)02:36 ID:wdnbt7RY] No.10400  [!] [回應]
想找一個比較新的2D STG遊戲 玩法有點像越南大戰
主角是像藍波的肌肉壯漢

有個畫面是你接下來要跟一個中BOSS打
會介紹BOSS有個美女老婆,女兒要生日,他也快要放假回家
介紹完後你就可以用槍殺他了

好像是KICKSTARTER的遊戲,謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/24(二)20:52 ID:8b/zxGZE] No.10409  [!]  
好像是Broforce的樣子,可以找找看
SAGE 名稱: 無名氏 [19/09/26(四)08:04 ID:aELmpbAE] No.10411  [!]  
沒錯就是這個。謝謝

檔名:1567558305585.jpg-(69 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
69 KB魔機人形と棄てられた世界 名稱: 無名氏 [19/09/04(三)08:51 ID:MzWs6aVw] No.10382 2推 [!] [回應]
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm11883
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴沒有奶子! (aDQRSiPQ 19/09/05 21:34)
無名氏: (*´∀`)/真香! (0Ys65kGI 19/09/06 18:05)
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/07(六)07:02 ID:WFOAyOqA] No.10385 2推 [!]  
 檔名:1567810954660.png-(186 KB, 450x450) [以預覽圖顯示] 186 KB
結果主角就是元兇阿(翻

不過看不懂日文的關係,
不是很清楚主角一開始怎麼會知道第一隻人形的位置。
以及人形是誰製造的?
無名氏: 要說元兇也很尷尬,整個遊戲的紀錄裡這個世界的人完全容不下比自己要強大和先進的人 (E13RKgeI 19/09/07 17:24)
無名氏: 天空城的鯊魚齒眼鏡大奶就是一個例子了 (E13RKgeI 19/09/07 17:25)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/07(六)19:08 ID:WFOAyOqA] No.10386 1推 [!]  
 檔名:1567854514482.jpg-(49 KB, 600x393) [以預覽圖顯示] 49 KB
>>No.10385
>整個遊戲的紀錄裡這個世界的人完全容不下比自己要強大和先進的人
喔...窩看不懂啦!!!


而且其實我只花了遊戲的六日就把地圖跑透透惹(阿黑)
PS:後來窩發現與其睡覺不如練藥補HP,然後去開新圖;
而且大奶女僕強化二階後的技能是主角黃字HP補血,
因此主角就成為我的第一沙包惹,唉嘿嘿...
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ找個安全位置,先用S進攻在用D傳回來,一直LOOP就可以無傷殺怪 (ajkrDXG6 19/09/08 10:32)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/08(日)16:22 ID:9XNm.RnM] No.10387 2推 [!]  
 檔名:1567930972556.png-(412 KB, 919x689) [以預覽圖顯示] 412 KB
>找個安全位置,先用S進攻在用D傳回來,一直LOOP就可以無傷殺怪
沒這回事,尤其是打BOSS,因為
1.與其用D招回,後來發現讓人型持續打下去讓對手產生硬直更安全。
2.BOSS可是會直接鎖定主角位置的(感知雷達)

然後遊戲日從第六日睡到第二十日,看完了人型回憶後發現自己的疑問解決了一半。

人形主要是魔工國的產品,主要製作者(發明者)是???魔女,
然後會被放置主要是因為安全(?)考量。

但還是不知道
1.魔女怎麼死的,是被第一人型殺死的還是因為條配出全體恢復藥後被村民燒死的
2.六國聯合有看沒有懂,到底是對付誰?外星人還是鯊魚齒?
3.棄滅作戰到底是啥?全大陸魔素化讓怪物活性化使外星人全滅的手段?那微妙的探險文書(共7捲)到底誰寫的。
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ所以要先卡位。怪物AI不會尋路,而S可以直接穿牆指派人形尋路進攻 (xs12A1zU 19/09/11 11:07)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ基本上除了會傳送的怪之外都有效,我用這招能無傷打死部份BOSS怪物。 (xs12A1zU 19/09/11 11:10)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/08(日)22:56 ID:m3FCkKLo] No.10388  [!]  
已破關,原本很擔心王很難打
結果在兩人雙最強劍+雙長槍+雙生命+召喚獸*3連藥都沒喝就打死了
希望能再增加新關卡跟新人形(竟然只有四個人形...

不過這遊戲的前傳我還沒玩過
改天再來補完

>>No.10387
1.
魔女的人形用精神互換把自己跟魔女交換精神
魔女in人形想起來後在女僕的主人離去後找到機會把人形in魔女幹掉
人形死前也用詛咒讓魔女回不到自己身體
後來魔女in人形離開霧之谷但停止人形機能
被撿去做實驗,最後單獨於戰鬥試驗歸來後被封印

被燒時沒死,圖書館可以找到她自嘲又被背叛把全隊回復藥的配方丟到圖書館
至於為什麼自稱人形應該是她爽
劇中她就是好奇心重的愉悅黨

2.
六國一開始是對付其他大陸(日出領域)的人
只是第四大陸不知道其他大陸(日出領域)的人是哪來的
(魔女也不知道日出領域到底在哪)
之後有天地球艦隊直接核武突襲正國

3.
就只是正王不爽地球人侵略者想拚個玉石俱焚
探險文書應該是兩百年前的的冒險家寫的
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/09(一)09:21 ID:2Yr..k2U] No.10389  [!]  
 檔名:1567992107049.png-(60 KB, 400x400) [以預覽圖顯示] 60 KB
>>No.10388
丸萊乳尺!
另外有個小彩蛋,海角的洋館
,素材跟黑前輩的的洋館是一樣的喔!

另外
1.所以主角跟【人類滅亡後のPinocchia(ピノキア)】是相同的嗎?(汗)
2.所以第一人型其實就是魔女ㄛ!?有這麼愉悅ㄛ?
3.女主角(?)到底是啥?棄滅作戰到底算有沒有成功?
4.艦隊殘骸的機器人是魔物還是護衛機器人?主角怎麼會被攻擊(汗
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/09(一)17:52 ID:jYuWUqhY] No.10391  [!]  
>>No.10389
1.
是,主角是患病所以冷凍保存
但由於爆發機械叛亂緊急甦醒於30天內會死亡
結局其實就是在叡海看到的那段下令洪水程式解除
不過主角到本作竟然半顆手榴彈都沒帶著...

2.
是,所以只有她明顯有人型模樣
因為有被背叛體質的她的身體被人偶幹走拿不回來
不過她愉悅可是沒做過任何壞事

3.是指櫻嗎?
櫻是兩百年前主角下令後被機器人再生出來的人類
(但為了探索第四大陸有進行身體改造)

棄滅作戰意義上是成功但是他們不知道世界上還有其他大陸
所以只封住自己那塊,地球人就在其他大陸上殖民
又因為封住不造成殖民困難
所以地球人直到兩百年後才派第一批探險隊進去

4.
除了BOSS是魔物外都是機器
文書有講到高濃度魔素會使AI失常互相攻擊
真要說主角會被魔物追著打很神奇
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/09(一)23:32 ID:nxYDNEXg] No.10392 1推 [!]  
 檔名:1568043133431.png-(87 KB, 540x338) [以預覽圖顯示] 87 KB
>>No.10391
窩縮得愉悅是第一人形鳩這樣好像看著小朋友學走路一樣,
看著主角(玩家)一步一步在這塊大陸晃啊晃,
然後把自己的(黑?)歷史挖粗乃,
享受著主角了解自己一切的過程嗎?
天啊,又夠病,挖尬意。

魔女OS:姆呼呼,這本書是窩在OOO年前抱持著XXX心情寫下的,想想當時寫得實在有夠廚,姆呼呼.....
無名氏: 其實對主角來說無所謂就是了 對魔女來說應該是很高超的PLAY (PC9PqaVQ 19/09/10 12:04)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/10(二)00:47 ID:08tMrw0I] No.10393 2推 [!]  
 檔名:1568047638394.jpg-(235 KB, 757x500) [以預覽圖顯示] 235 KB
>>No.10388
>不過這遊戲的前傳我還沒玩過
我要暴雷泥,只要素使用過的Pinocchia不管生死最後都表列粗乃喔!
無名氏: (ゝ∀・)夠硬派 可是非成人GAME所以沒有寫實 (PC9PqaVQ 19/09/10 11:58)
無名氏: (ゝ∀・)玩完前作主角在魔機人形是自我挑戰高難度束縛PLAY吧 (PC9PqaVQ 19/09/10 11:59)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/16(一)13:38 ID:hYXL6wqw] No.10398 2推 [!]  
這部應該是在術殺機兵群之後的的事?
無名氏: 沒錯 術殺機兵群就是魔機兩百年前的故事 (DwegkFvo 19/09/17 02:05)
無名氏: 主角還是同一個 (0GtkM9NU 19/09/17 12:11)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/17(二)17:28 ID:okYEDw5I] No.10399  [!]  
 檔名:1568712506498.jpg-(62 KB, 876x557) [以預覽圖顯示] 62 KB
魔女的部分應該是換回原本的身體然後對人偶的身體下了詛咒吧?
所以主角旁邊的還是リメイ才對,元國王也說去找她的魔女是リメイ
魔女設定上精神不死的關係應該也是沒死

檔名:1557239200218.png-(995 KB, 1201x796) [以預覽圖顯示]
995 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/05/07(二)22:26 ID:HRF.cnLI] No.10204 8推 [!] [回應]
大家好,我參與製作的遊戲《餐癮地城》預計6月在Steam上展開搶先體驗
在開始EA之前,我們想要再多徵求一些玩家的測試協助,確保EA版本的遊戲體驗沒有嚴重問題

在此發送25份Discord群組邀請:
https://discord.gg/Aj3BHmm
加入群組後我會個別私訊一份《餐癮地城》的Steam序號
啟用後等同於擁有遊戲,會接收到我們後續的更新與修正

Steam商店頁面:
https://store.steampowered.com/app/799640/Dungeon_Munchies/?l=tchinese

先謝謝各位島民的幫助!
無名氏: (*゚∇゚)看起來不錯哇 (UikcCxiE 19/05/08 02:46)
無名氏: (*´∀`)辛苦了~ 西米看起來變蘿了一點 讚 (6xTC2i76 19/05/08 13:47)
無名氏: 請問目前允許將遊玩內容直播或錄製上傳頻道嗎? (Y3GQXAv2 19/05/08 14:58)
無名氏: (*´ω`*)作者:實況跟上傳頻道都沒問題 (AhD6efcU 19/05/08 15:20)
無名氏: Scofa當人設的那個? (FHvd5g6. 19/05/08 17:00)
無名氏: 嘿!我認得那個 (Zrcxs4AU 19/05/08 22:21)
無名氏: EA.. (4movMhSs 19/06/07 14:13)
無名氏: (゚∀。)≡☆史可法的古拉格斯奶子碎鍵盤 (DJhxuTbA 19/06/08 19:53)
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/11(六)13:05 ID:IFQkT86w] No.10234  [!]  
 檔名:1557551126254.png-(153 KB, 800x473) [以預覽圖顯示] 153 KB
>>No.10233
另外空中"按住"DASH中,按下方向鍵,
會變成"強落下",不確定是BUG還是進階操作,
因為感覺啟用方式很彆扭。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/11(六)18:00 ID:sN7vZnho] No.10235  [!]  
只有看影片所以想問個問題
感覺這遊戲操作上比較依賴滑鼠?
看到有個瞄準點

那手把玩起來如何呢?
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/11(六)19:18 ID:50kyThFs] No.10236 1推 [!]  
 檔名:1557573488641.jpg-(56 KB, 623x623) [以預覽圖顯示] 56 KB
>>No.10235
副武器(除了斧頭與盾)與弓箭會有大問題。

劍技後期丸全體應該是毫無問題。
無名氏: (´∀`)作為一個手把廚真的不太想用滑鼠 (kbnyoiqQ 19/05/12 08:27)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/12(日)15:48 ID:LYsSRUQM] No.10246 2推 [!]  
 檔名:1557647301320.jpg-(6 KB, 264x191) [以預覽圖顯示] 6 KB
>>No.10236
今天改版之後,注意到改版資訊尚有一點
【一開始就可以空中翻滾】
加入後初期操作有改善很多,但不知道是故意還是BUG
昇龍斬沒辦法在CANCEL後施放。

昇龍斬->DASH->昇龍斬(二段跳)

另外希望你們能把FREEMODE弄出,不然要測這種東西還需要重新開始一次。
至少SKIP鍵做一下吧
無名氏: (゚∀゚)<下次改版會再加入一個Debug功能 (o.fGo5yI 19/05/13 00:20)
無名氏: 讓玩家可以直接取得全道具 (o.fGo5yI 19/05/13 00:20)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/07(五)02:01 ID:b.AymKE2] No.10327 1推 [!]  
>>No.10228
想順帶問問悟道菇和天山血蓮蜂蜜茶的食譜
這兩個我漏掉了
無名氏: 悟道菇乾在樂活社區中庭, 天山血蓮蜂蜜茶在阿山保護區入口 (am.XirxM 19/06/07 15:33)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/07(五)16:23 ID:09ENeMCM] No.10330  [!]  
>>No.10220
是說BOSS還挺有特色的
能不能加入刷BOSS的要素呢?
不然想打BOSS就要重玩,是覺得有點可惜BOSS上的設計
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/09(二)19:00 ID:i7nCviRg] No.10358  [!]  
我今天才知道這款遊戲已經可以買了......
嗯,終於可以玩了。
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)17:09 ID:Kr/hmrKQ] No.10364  [!]  
 檔名:1563268174997.png-(14 KB, 1008x708) [以預覽圖顯示] 14 KB
https://twitter.com/sirducknight/status/1140270012055224321
看來配上現代廚房也很棒!


Sir Ducknight
‏ @sirducknight

#Fanart #Pixelart
@DungeonMunchies
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/13(五)22:41 ID:ZyuD6uFM] No.10396  [!]  
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/13(五)22:44 ID:ZyuD6uFM] No.10397  [!]  

檔名:1558544872193.png-(1517 KB, 1437x897) [以預覽圖顯示]
1517 KB教堂時代-抽獎活動開始! 名稱: MV◆BJ4a0i0RMA [19/05/23(四)01:07 ID:m9Cg33PE] No.10294 4推 [!] [回應]
大家好,這裡是MV,為了慶祝教堂時代即將上市,我們決定舉辦一個小型的抽獎活動(至25日晚間12:00截止),網址如下:
https://www.facebook.com/404547469561297/photos/a.404549549561089/2712835062065848

教堂時代是一款快節奏的回合制策略遊戲,設定於一塊受中古歐洲啟發的底格里斯大陸上,你能藉由調度傳教士、配置資源的方式,來領導你的教團獲得勝利嗎?

目前教堂時代增加了不少新功能,不過最重要的應該是新增了允許玩家Modding的功能,所以請自由地替換角色吧!
無名氏: 殘體字.. (cSKtIuV. 19/06/21 18:45)
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<目前支援繁中和簡中版本,所以有簡中也是很自然的 (wTG0lEjk 19/06/26 04:22)
無名氏: 仍在用中共字.. (b0jp0HEQ 19/08/28 10:26)
無名氏: 樓上的能貢獻出中國市場同等的錢嗎?不然在商言商有簡體有什麼問題?又不是沒繁體 (JLYv3jpk 19/10/03 08:25)
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/11(二)02:01 ID:Qkfl2odg] No.10339 1推 [!]  
 檔名:1560189685788.jpg-(394 KB, 1456x938) [以預覽圖顯示] 394 KB
自己做了個角色...圖的來源是下面網址

https://tofusoupus.tumblr.com/post/183373257842/i-love-the-script-of-this-game

可惜還願還是不能上架
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<如果希望有更多客製化的選項,也歡迎回報給我們喔! (44hTFaq6 19/06/11 09:16)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/19(三)17:42 ID:8QDvGylM] No.10343 1推 [!]  
作者不考慮加入英文日文嗎? 還是說執行上有困難?
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<英文版本目前在翻譯中了,不過字多所以會比較慢 (Eh..QqSU 19/06/21 09:30)
無標題 名稱: MV ◆BJ4a0i0RMA [19/07/02(二)04:42 ID:sv8C4g/2] No.10354  [!]  
 檔名:1562013746512.png-(26 KB, 801x192) [以預覽圖顯示] 26 KB
ㄘ我的特價啦!
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/02(二)10:51 ID:B.gzqSmM] No.10356 1推 [!]  
 檔名:1562035864147.png-(14 KB, 800x473) [以預覽圖顯示] 14 KB
>>No.10354
等待30%~10%,糾釀泥看看窩只看電視台電影培養粗奶的耐心。
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<可以考慮關注粉絲團喔,有可能會出現特殊活動,免費帶回去喔! (4RvYsr6U 19/07/02 15:11)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/01(四)15:01 ID:l.Lk2a4k] No.10367  [!]  
我有個問題
有時候關卡的星星條件是要使用數次的陣營專屬神蹟 但是常常打了整場卻怎樣都刷不出來
是有什麼特別的要求 還是說日後可以讓陣營的神蹟變成固定出來呢?
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/03(六)11:18 ID:fbXVRBJM] No.10369  [!]  
>>No.10367
先破後面的關卡
有個科技能增加重抽神蹟的次數
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/05(一)12:53 ID:nxA8uVeQ] No.10371  [!]  
 檔名:1564980790020.png-(112 KB, 400x300) [以預覽圖顯示] 112 KB
>>No.10369
窩覺得這種周回要素的設計不好...
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/05(一)18:38 ID:HpwFUGQk] No.10372  [!]  
講到周回
說好的無限模式呢(敲碗
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/11(三)10:42 ID:WUcHYOT.] No.10394 1推 [!]  
更新速度真的有點慢
無名氏: FB有說 這款已經沒呼吸了 (9Ho2INCg 19/09/11 13:14)
無標題 名稱: 搬運工 [19/09/11(三)14:59 ID:KevO.J62] No.10395 2推 [!]  
 檔名:1568185161041.jpg-(138 KB, 800x610) [以預覽圖顯示] 138 KB
>>No.10394
>>大家好,這裡是MV,很遺憾地跟大家宣布,教堂時代的開發將會就此終止

>>其中最大的因素是,我們覺得以目前教堂時代的銷量狀況與後續開發的成本相比,將會是一個很巨大的黑洞,在推廣上相比其他遊戲也有著更高的難度,在沒有外界金源的狀況下實在很難維持住,在經過了一個多月的苦撐後還是因為資金短缺決定放手,並在還有餘力時趁早開發新的案子,希望大家可以諒解我們的做法

>>我們最初是抱著很大的熱情與夢想在開發這款遊戲,也持續了四年多不求薪的開發過程,我們一直相信只要把遊戲打造好,玩家就能感受到我們的心意,只可惜事與願違,這並不是一款現代玩家會喜歡的遊戲,而我們也在銷量上吃了很大的虧,即使盡力想要挽救頹勢,最終似乎也只是徒勞,為了避免無限的時間與精力虛耗,這麼做恐怕是必要的

>>教堂時代對我們來說具有很重大的里程碑意義,他是我們第一款成功上Steam且商業化的遊戲,也是首款開發時間橫跨了數年的作品,它具有極為獨特的世界觀與遊戲氛圍,有著為數眾多的角色群與縝密的劇情結構,我們對於產出了這樣一個與眾不同的作品感到自豪,但它的規模也已經成長到不是兩個人就可以解決的地步了

>>我不確定未來有沒有機會重啟開發,所以會繼續維持EA的狀態,希望支持我們的玩家還是可以透過Steam買到遊戲,我們會透過這次的經驗謹慎規劃下一款遊戲的執行與設計,好提供比教堂時代更加完善的遊戲體驗

>>謝謝大家一路以來的支持
無名氏: 好吧 我能理解 (pIGZM8N. 19/09/12 06:54)
無名氏: 正確的選擇 加油! (3n3HF/YU 19/10/30 20:06)

檔名:1562034807765.png-(416 KB, 590x1280) [以預覽圖顯示]
416 KB《還願》前中國發行商 Indievent 遭到上海市政府單位吊銷營業執照 名稱: 無名氏 [19/07/02(二)10:33 ID:SMZOsaMs] No.10355 10推 [!] [回應]
https://gnn.gamer.com.tw/1/181931.html

只能說,從事獨立遊戲開發的各位,接受中國的資金是有風險的
沒背景一個貼圖就能弄倒你,
哪天可能還會升級到要求在intro增加支持一國兩制之類的宣告
請將使用其他募資管道作為優先選項吧
無名氏: (´,_ゝ`)中資就是毒品,海洛因等級的 (62Pr9Wwk 19/07/03 05:15)
無名氏: (´,_ゝ`)<如果是這樣那樓上我看你吸毒吸很久了喔 還是海洛因等級的 (XrxO/z5M 19/07/03 10:18)
無名氏: (´,_ゝ`)<瞧你講得好像那張爛圖是你腦中幻想的中資逼他們放的一樣 Indievent真慘被赤燭這豬隊友給搞死 (VF5jeKW. 19/07/09 03:40)
無名氏: 海洛因..海洛因最少會爽..26市場有屁用..都盜版.. (s1lAKhQc 19/07/14 11:49)
無名氏: XrxO/z5M VF5jeKW 5毛,別用26字 (DTi7L6Rs 19/07/14 11:50)
無名氏: 哪天可能還會升級到要求在intro增加支持一國兩制之類的宣告 (s1lAKhQc 19/07/14 11:50)
無名氏: 三國殺常年一堆政治..最早曾提及釣魚台..另外CSO也多年來很多26文化了.. (aOwKfED6 19/07/14 11:51)
無名氏: s1lAKhQc 語障C廚又崩潰了 昨天赤燭發了舔共聲明喔 (QA0sbMKw 19/07/16 02:36)
無名氏: QA0sbMKw 500 (JjINwYhU 19/07/30 19:04)
無名氏: 樓上中國香港人還沒被港警抓去關喔 (HfzdBtWw 19/09/24 02:23)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)03:31 ID:QA0sbMKw] No.10363 4推 [!]  
看到背骨仔赤燭的舔共聲明再看這篇整個越看越好笑
無名氏: 媽的 垃圾舔共團隊 以後拒買 這麼愛舔去和含粉一起發大財啦 (WFOy2/9k 19/07/16 12:21)
無名氏: 樓上的 人家那叫作識時務者為俊傑 在錢面前膝蓋當然得用蒟蒻作的 (1zjMC6Bs 19/07/18 18:02)
無名氏: 識時務者為俊傑 圖博,上海,東突X當年表示.. (JjINwYhU 19/07/30 19:05)
無名氏: 樓上,圖博、上海和東突都是被解放軍車過去的 (J5ysrm6w 19/11/03 08:27)

檔名:1547758429195.jpg-(89 KB, 639x361) [以預覽圖顯示]
89 KBTOME4 名稱: 無名氏 [19/01/18(五)04:53 ID:nP/YLLxs] No.9991  [!] [回應]
不知道這裡有沒有人玩過這款,個人是狂戰士起手,一直很習慣那高輸出和強回血的特性,但是後來嘗試其他職業,卻完全無法適應

攻擊太低推不了王,血量太少容易被秒,又沒有狂戰士的超速回血,有人可以分享一下其他職業的玩法嗎
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/20(三)11:38 ID:e86xb25g] No.10085 3推 [!]  
新手問一下
大地圖地震之後自家的飛行要塞就不見了
有什麼方法可以補救?
無名氏: 通過傳送法杖吧,進入要塞時多多摸水晶球,可以觸發法杖升級事件 (WhwyPFs2 19/03/23 05:35)
無名氏: 可以用回歸杖回去 但是大地圖的飛行移動不見了 導致無法走到奪心魔島 (iaWKLYfM 19/03/23 18:06)
無名氏: 然後可以從傳送陣回到地面 但是會回到你開傳送杖的大地圖地點 (mnhXVRMY 19/03/23 18:10)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/23(六)05:33 ID:WhwyPFs2] No.10090 2推 [!]  
講一個軼聞。
這遊戲以前的版本,主線任務有一個關卡是到獸人的洞窟裡面,結果發現裡面是繁殖場。裡面要打各種獸人嬰孩以及被強迫改變生殖能力的獸人女性。裡面有筆記可以了解到其實這是一個為了興盛獸人種族的悲劇。

只是這段劇情上到steam後被衛道人士抗議,作者不斷修改後覺得厭煩就乾脆拿掉整段劇情了。因此這部份有被炎上一段時間。

不過玩家依然可以體驗到這段劇情,只要在steam工作坊安裝 'Purists' Breeding Pits Restoration Project 即可。
無名氏: (*´д`)沒辦法展開 (7zDbMN1c 19/03/24 00:13)
無名氏: 欸?我可以展開啊 (yZruxKf. 19/03/25 21:18)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/26(二)16:30 ID:U7u6eAHU] No.10096 1推 [!]  
>>No.10090
靠杯ㄛ
不買遊戲的SJW是在吵三小啊
這遊戲甚至沒有精美的插圖跟動畫,只用文字描述都不行是不是

一群智障思想警察
無名氏: 500 (efYDyDAw 19/04/23 02:20)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/28(四)20:52 ID:Af7hRezQ] No.10103 2推 [!]  
我刷卡買了STEAM版
要怎樣把我在官網上版本解鎖的連動到STEAM上
還是只能重打了?
無名氏: 有點忘了,好像是透過官網註冊的帳號密碼進行登入動作 (VNPTT55Q 19/03/30 14:32)
無名氏: (*´д`)我官網時也沒辦帳號 算了反正有新的要解鎖乾脆重打 (5nmNcsNQ 19/03/31 15:07)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/07(日)22:54 ID:yEa9sN62] No.10136 3推 [!]  
由於漢化進度沒怎麼漢化DLC的文獻
有沒有人可以告訴我獸人篇為什麼那夏圖爾人要復活主神?
而且獸人主角有夠強的
本篇碰到夏圖爾人主角當下就被丟回去了
這次竟然還把它幹掉

還有獸人篇要解鎖職業只能不斷重打嗎?
無名氏: 別用中共字.. (efYDyDAw 19/04/23 02:20)
無名氏: (・ω・)如果有繁體化人家會講漢化嗎? 還是你要翻譯? (kM64XwcE 19/04/23 22:35)
無名氏: cgnurse只是復讀機器人而已 不要回牠 (z84bvJUU 19/06/25 16:32)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/23(日)01:34 ID:ivxc5m3Y] No.10344 3推 [!]  
潮爽得

最近回鍋重完才發現元素法師原來超強ㄛ
10級天賦解鎖時間系後最優先點滿時間盾,然後通用防護系t2點滿(+盾硬度並且增加一回合戶盾持續時間)

接著就把時光盾設定成見敵自動開
然後就可以無腦玩了。輸出就靠奧法射線+火球+閃電基礎三射線超遠距離瞬發法術
配合盾系t4技能護盾基本上可以灌到破千
打不贏?盾CD?傳送逃生休息一下又是一條好漢

整個就是超無腦
唯一的苦惱是中後期很容易被敵對弓箭手或龍戰士敵人初見殺,這是由於射箭跟吐息攻擊速度大於我的施法速度,所以弓箭手同回合看到法師一定可以優先攻擊,一發被秒也來不及架盾惹

我還在思考法師要怎麼解決被初見殺的問題
無名氏: 如果你是用自動探索鍵的話會因不明原因而讓敵人對你先攻的。 (P/q./AsA 19/06/24 18:02)
無名氏: 可以自動施法用z根本沒差,只要施法速度優於對方就可以先開盾,只是時間系t4加速需要250藍常駐 (LJWo96ZY 19/06/24 22:09)
無名氏: 敵人會先攻是因為他的攻擊速度大於玩家的施法速度 (KT80BYAM 19/06/25 13:51)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/27(四)03:21 ID:S0TqXMng] No.10346  [!]  
今天剛買這個遊戲
我玩煉金術師
一開始的沼澤,最後面那隻打不贏
想要練等好像也沒隨機地城讓你打
進去之前的沼澤找怪物練等也沒刷新
想問的是,有什麼穩定的方式讓角色升等變強
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/28(五)19:34 ID:2W/rs1kg] No.10349 1推 [!]  
>>No.10346
因為這不是練等農怪RPG
不需要特別去練,你始終只能在有限資源(等級)的條件去渡過每個階段的難關

總之,Build很重要

然後別玩鍊金了,超廢的職業
中後期超級無力
基本上就是炸彈點滿,大範圍高傷害前期感覺很爽,但是成長曲線到後期卻嚴重平緩化

新手推薦狂戰士
無名氏: 感謝你 看來只能去撞巡邏隊練等了 我先玩個探索模式看看 (w2RxTmFs 19/06/29 00:28)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/29(六)00:49 ID:w2RxTmFs] No.10351 1推 [!]  
>>No.10349
哇 不能東農西農的好可惜
幾個職業玩起來感覺狂戰士確實很強
無名氏: Roguelike不能農才好玩 (QMRxB/E6 19/06/29 13:02)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/02(二)22:40 ID:1KT/YyBA] No.10357 3推 [!]  
還是無法理解奧刃要怎麼玩
這職業完全沒有防禦技能跟抗控制技能

一被先手到基本上就完了,防禦系技能根本是零
無名氏: 上兩樓不是告訴你了這不是練等農怪RPG 是有超廢的職業的 (UVMeFEhM 19/07/12 22:55)
無名氏: 新手想破是沒有自由性的 (UVMeFEhM 19/07/12 22:57)
無名氏: 20等錢都當法師玩,結果打到遊戲開始出現精神系敵人還不是會被當狗打 (94kiWpKA 19/07/20 00:11)

檔名:1556213215073.jpg-(1127 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1127 KB好玩的六角戰棋 名稱: 無名氏 [19/04/26(五)01:26 ID:5pz0UX0Y] No.10156 1推 [!] [回應]
如題
請問有沒有值得推薦的六角戰棋遊戲,最好是STEAM上可以入手的
另外我心目中的神作是魔喚精靈系列。
FALCOM不是很窮嗎?都2019了還在用陽春工具做遊戲,而且遊戲的手工感超重的,感覺就像別家都在用自家的CNC精密作業的時候只有他還在純手工,我超愛的啦!
缺錢的話為什麼不放上STEAM賣啦,一定賺到手軟的

另外附圖這款是BATTLE OF WESNOTH,此外我真的想不到有什麼好玩的六角戰略遊戲,好像這種類型中廣為人知又歷史性般好玩的很少?
無名氏: Wesnoth是完整度很高而且內容很豐富啦,但是那個隨機戰鬥系統令人超吐血的 (zSSwbHY6 19/04/27 00:07)
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/24(五)14:31 ID:uBncIVOY] No.10307 2推 [!]  
 檔名:1558679507647.png-(4 KB, 30x30) [以預覽圖顯示] 4 KB
>>No.10305
閃避是看主動值
而主動值是會變動的
當前的裝備負重和疲勞累積以及各種狀態都會減少主動值

快手是能每一回合不消耗AP切換武器(像弩射完換投擲武器
但換盾牌和一回換兩次武器則會消耗AP
無名氏: 這遊戲有負重?我怎麼沒看過重量值,還是減最大疲勞那個就是? (b0lpPmMA 19/05/24 21:42)
無名氏: 對了備用武器也會影響負重嗎? (b0lpPmMA 19/05/24 21:43)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/24(五)21:36 ID:qY4i0a3A] No.10308 1推 [!]  
 檔名:1558705003713.jpg-(21 KB, 480x348) [以預覽圖顯示] 21 KB
>>No.10307
換盾牌會消耗AP?

窩的舞步匕首大師常用該技能卸除盾牌(裝備盾牌)耶,也沒扣AP阿?
還是你是說兩面盾牌交換?
無名氏: 原本沒裝盾牌的狀態下切盾牌會扣AP,應該是官方發現這樣會讓雙手武器太強才改掉的吧 (1LEi59LU 19/05/25 01:47)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/25(六)15:23 ID:Qpf6bWmE] No.10311  [!]  
 檔名:1558768986159.png-(20 KB, 800x473) [以預覽圖顯示] 20 KB
>原本沒裝盾牌的狀態下切盾牌會扣AP,
>應該是官方發現這樣會讓雙手武器太強才改掉的吧

嗚嗚嗚,剛才開來測一下,真的被改掉惹...
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/25(六)19:50 ID:PqITrYQs] No.10313 1推 [!]  
求雙手武器build
這遊戲一大堆飛天遁地衝過來咬你臉的怪物
沒有盾牌的狀況下到底要怎麼保證生存能力?

還有武器可以用製作的嗎?一定只能用買的嗎?
只在城鎮看過鐵匠店但是沒看過可以道具合成的地方,結果要入手更高級裝備的便宜管道也只有去殺那些裝備比自己強的敵人
無名氏: 雙手武器近防至少要有20+起跳,專業盾衛也至少要有2~3隻用來坦攻擊 (M1RmIOmA 19/05/27 10:02)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/03(一)15:27 ID:WymEhLe6] No.10322  [!]  
鐵人八十日
在一次突襲中被全滅
只有一個精銳雙手劍士活下來
這遊戲真的有夠自虐ㄏ

早知道不要浪費錢平均強化隊員的護甲,把資源全拿去集中強化菁英就好了

可是武器跟盔甲都很貴,難道不能自己製作一定要用買的嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/04(二)15:24 ID:xpYqnp4U] No.10323  [!]  
 檔名:1559633070919.png-(350 KB, 1438x1080) [以預覽圖顯示] 350 KB
>>No.10322
高級裝備?用扒的阿。
不然你以為匕首是好看用的嗎?

PS:用強裝備跟異教徒有關
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/09(日)15:35 ID:tBlocRmA] No.10336  [!]  
為甚麼有時候完全沒看到敵人的樣子就被突襲進戰鬥了?
大地圖上不是應該會出現暗示嗎
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/10(一)20:45 ID:u3gta7m.] No.10338  [!]  
 檔名:1560170744932.png-(71 KB, 440x312) [以預覽圖顯示] 71 KB
>>No.10336
1.夜晚視野降低
2.森林/沼澤視野將低
3.任務事件突發狀況
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/14(五)23:56 ID:lj1O.xhc] No.10340  [!]  
有甚麼推薦的廚武器嗎
劍雖然性能優秀(基礎傷害高,加命中)
不過對面如果是正規兵那種喜歡全部舉盾的我也只能吃屎

斧頭雖然能破盾可是傷害又太低
還有雙手斧到底要怎麼用?那武器除非孤立不然都會掃到隊友阿...不像其他武器可以站側翼一次掃三個敵人就好
我感覺雙手槌還蠻廚的,一槌就是打爆一件護甲,基礎傷害也不會很低,還會附加可惡的踉蹌狀態扣先發值
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/15(六)00:27 ID:vdpoCeFo] No.10341 2推 [!]  
 檔名:1560529675690.png-(42 KB, 940x1100) [以預覽圖顯示] 42 KB
>>No.10340
對付人類/骨頭(盾) ->鏈槌(無視盾防)
對付狼群/食屍鬼 ->矛(矛陣)
對付殭屍群 ->雙手武器(範圍殺傷)
對付罐頭(重甲獸人/貴族/墮落英雄) ->匕首(穿甲)/鐵鍬(破甲)

逼迫對方進攻 ->弓/十字弩

至於素質允許的話我會嘗試培育1~2兩個單手劍快手舞步匕首大師
配上小圓盾用來戰術運用很不錯。
(可以抓走遠距離單位,也可以直接快攻對方BOSS單位)

基本上團隊的成員裝備取決於他的戰術定位,思考一下戰術定位你就可以獲得解答。

PS:但不是每次素質與RNG都允許你這樣成長,因此雖然有人認為天賦Perk很廢,但我還是會點)
無名氏: 天賦perk會弱絕對是搞錯了甚麼,能力值增加是最直接有效的,build還沒建立起來點這個是最有效的 (l4//lXR. 19/06/15 19:28)
無名氏: 天生素質和潛力高夠高的成員(像獨狼騎那種),天賦perk就不用點 (nmtrARHU 19/06/17 14:43)

檔名:1552113761870.png-(468 KB, 1024x391) [以預覽圖顯示]
468 KB台灣獨立 小魔女貝諾塔 名稱: 無名氏 [19/03/09(六)14:42 ID:IF4Dce1I] No.10060 4推 [!] [回應]
https://pupuya.itch.io/little-witch-nobeta-demo

網址是試玩版demo
在facebook看到有人宣傳就玩了一下
玩了幾次感覺非常有機會成為一款還不差的動作遊戲
無名氏: (〃∀〃)<有沒有色色的元素存在 (nmiYJHHk 19/03/09 23:58)
無名氏: (`д´)ノ彡┴─┴為什麼是燈籠內褲阿! (cAfxSla6 19/03/10 13:41)
無名氏: 可以加上愛心眼和アヘ顔嗎~ (7cwhoIXo 19/04/04 07:33)
無名氏: 台灣獨立 (7Nem6qA6 19/04/23 02:19)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/10(日)22:14 ID:6J/U0f/o] No.10062 1推 [!]  
手殘,被BOSS連段打到死,
一急就按不動奔跑或是跳錯方向、
然後視角不知怎麼的變仰望,全螢幕看大劍砍下來,
被打趴、剛爬起來就再被打趴...

別人的影片中邊詠唱邊翻滾跳還可以躲開,自己就是做不到啊...
無名氏: (゚∀゚)詠唱的時候翻滾起來會繼續自動詠唱 翻滾的時間多被尻幾次就熟了 開了反擊吸收陣跟王拼刀變成根本沒難度 (qoYHxOeM 19/03/12 16:03)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/15(五)09:59 ID:RDgqhia.] No.10075  [!]  
對手殘來說BOSS有點硬
讓人回想起當初玩DN試玩版卡在牛那的感覺(已經10年了啊..
還滿不錯的
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/15(五)16:36 ID:lqRjj1As] No.10076 1推 [!]  
對獨立遊戲來說這要求應該可說過份,
但有沒有考慮加入boss的不同部位被打中會有不同傷害的系統?
不是作者: (゚∀゚)目前試玩版的王是打頭傷害比打身體高 打到盾跟拿劍的手是無傷害 (jcqkOjrg 19/03/15 17:55)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)21:58 ID:pvDLJjqk] No.10123 1推 [!]  
被小有名氣的ゆっくり実況主介紹啦~
https://www.youtube.com/watch?v=XP_OoCXpTck

這實況主滿會發掘好遊戲的
無名氏: (*゚∇゚)棒 (tSXGm62Q 19/04/02 09:21)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/05(日)18:02 ID:6BTLOhsY] No.10196  [!]  
台灣獨立
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/05(日)21:46 ID:izACim5I] No.10198  [!]  
誠心見意default F鍵近攻
左click射擊
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/11(六)21:16 ID:IFQkT86w] No.10237  [!]  
推..
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/05(三)14:10 ID:nzcNvQ0M] No.10325  [!]  

檔名:1553970479893.png-(74 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
74 KBBaba is You 名稱: 無名氏 [19/03/31(日)02:27 ID:qk3Q7zE.] No.10114  [!] [回應]
探討遊戲中規則本質的解謎遊戲,原型是古早年代的倉庫番。
好奇的話可以先玩玩作者參賽時製作的參賽版。
STEAM 網址:
https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/
參賽版本:
https://hempuli.itch.io/baba-is-you
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/10(三)19:55 ID:Lo8NI8II] No.10141  [!]  
 檔名:1554897326135.gif-(201 KB, 320x240) [以預覽圖顯示] 201 KB
超級燒腦,好玩
稍微介紹一下玩法吧

關卡的解法就在於組合各種規則變來變去
左圖GIF,BABA被牆壁圍住出不去
但可以把WALL IS STOP(牆壁是停)推開
變成WALL IS 口,牆壁失去了「停止」屬性,可以直接穿牆了!
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/10(三)19:58 ID:Lo8NI8II] No.10142  [!]  
再舉個例
假設有個關卡寫著FLAG IS WIN
但地圖上只有岩石(ROCK)
那麼可以把ROCK詞推過去,變成ROCK IS WIN
讓BABA碰岩石,勝利!
又或著合成BABA IS YOU AND WIN,同樣可贏

後面的規則越來越複雜燒腦
EXTRA關卡更是神發想,MIND BLOWN
Steam 98%壓倒性好評
喜歡解謎的絕對不要錯過這款
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/27(一)16:23 ID:4/WonQsY] No.10314  [!]  
推,我是在switch上面玩的,非常好玩

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