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主題一覽
8879: AVG《夜夏-風物詩-》體驗版β ver1.0公開! (0)8705: 「結束台灣十五年原創斷層!」-【RETREAT】創業與革命 (36)
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8797: 無標題 (0)8688: Broken Age (2)
8795: 無標題 (0)8687: スクルドのバグ退治ゲーム (0)
8792: Rotation Phonology: Break (1)8677: 獣の神さま (0)
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8722: 無標題 (2)8650: Gone Home (0)
檔名:1484333769953.png-(1028 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1028 KB國產獨立恐怖遊戲 名稱: 無名氏 [17/01/14(六)02:56 ID:Dy2WCaQ.] No.8753 25推 [!] [回應]
發售了
http://store.steampowered.com/app/555220/
……
無名氏: 500 (171vHrFo 17/01/30 01:26)
無名氏: Bi0nO1I 你9.2? 91elEBr2 500 (171vHrFo 17/01/30 01:27)
無名氏: 171vHrFo = 爛屁眼語障港狗cgnurse (/VLX8X26 17/01/31 01:02)
無名氏: (*´∀`)ノシ獨立版悲憤也不是一天兩天的事了 (pASJFC82 17/02/03 22:36)
無名氏: (´・ω・`)?這串哪來悲憤? (Uzjc95kM 17/02/06 01:35)
無名氏: 結果用一堆相似的句型來洗推文的pASJFC82看起來還比較像崩潰的一方www (kD8Q.eRM 17/02/06 14:50)
無名氏: 哪悲憤?沒見到上面一股"我明明很中壢你卻貼我9.2標籤"的委屈樣嗎 (n3/YHyuA 17/02/07 10:05)
無名氏: (ゝ∀・)不知道喜歡返校討厭某雞籠的我樓上要扣我什麼帽子? (1I4lVm0g 17/02/07 16:46)
無名氏: 綠帽子 (/hrAIKmw 17/02/08 19:14)
無名氏: http://www.bbc.com/zhongwen/trad/chinese-news-3892 (wO2Bk80E 17/02/10 10:11)
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有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/20(五)12:51 ID:p59eYXWQ] No.8798 27推 [!]  
獨立開發來講是不錯的遊戲
但要說多好多棒我想應該是想太多了
希望無意義的吹捧能點到為止 居然有人開始推神作
還是恭喜製作團隊的遊戲銷售佳績
……
無名氏: 只是那時候太多狂熱者了,根本沒有人聽得下去。 (qdQK9mko 17/01/22 09:28)
無名氏: (*゚ー゚)。o0被爆出來的時候還一堆人護航 說人眼紅抹黑 真的超噁心 (j6i44U9g 17/01/22 12:48)
無名氏: 不過現在確認影片沒有問題,有問題的是田中實加的書 (vhV6cVZI 17/01/22 14:38)
無名氏: 那不是單純怕影響到票房才說的說詞嗎 看看之前沒爆出來他們用啥宣傳打廣告吧www (opJbqlII 17/01/23 05:37)
無名氏: 因為是田中實加先提出最初版本的概念啊,但是一開始導演用她給的資料去找發現都找不到,心理有底就打掉重練 (Km9HObJM 17/01/23 08:14)
無名氏: 揭穿她的日本記者也說了紀錄片是真的,很擔心紀錄片被連累 (Km9HObJM 17/01/23 08:20)
無名氏: 然後他非常不爽田中實加,所以要求自己的身影被剪入紀錄片裡,但是還是有被用進去 (Km9HObJM 17/01/23 08:22)
無名氏: 所以要求自己的身影”不要“被剪入紀錄片裡 少字 (Km9HObJM 17/01/23 08:22)
無名氏: 導演也說上映前跟媒體以及在臉書澄清過先有影片後才有書,也對發行商跟對她反應要求修正與事實不符的言論 (Km9HObJM 17/01/23 08:42)
無名氏: 紀錄片(笑) (qt2SRc8s 17/02/22 00:18)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/01/24(二)22:55 ID:6rqqeVbg] No.8810 3推 [!]  
 檔名:1485269710141.jpg-(71 KB, 1036x275) [以預覽圖顯示] 71 KB
媒體評分已新增了!
無名氏: (*゚∀゚*)哎呦好高高 (LMj15VdE 17/01/25 06:27)
無名氏: 太猛了!!! (I/rtJex. 17/01/25 11:16)
無名氏: 好高! (DxqvTEDU 17/02/09 23:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)10:10 ID:kTL/ByXE] No.8815 4推 [!]  
>無名氏: 某個30人開發五年的在笑你...別鬧了開發費這樣算的? (VPqdzyaw 17/01/25 15:52)

不然開發費怎麼算?人事本來就是最吃重的一部份阿
你上班不用領薪水嗎?
無名氏: 那個大概是O港雞O的組員留的言啦!因為他們只知道企劃以外全部外包所以不懂~ (yqLDw/jg 17/01/28 18:21)
無名氏: 又猜錯了 死外來種亂猜的機率真低 (F3kFeAlA 17/01/29 01:18)
無名氏: yqLDw =500 (poJyvyNY 17/01/29 23:33)
無名氏: poJyvyNY = 爛屁眼語障港狗cgnurse (EJdKujF6 17/02/03 00:11)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/31(二)12:53 ID:qakxFpjQ] No.8827 4推 [!]  
某位說的時代背景沒有發揮可以理解,不過我想這只能說缺憾,不能說缺陷吧。
畢竟製作團隊也沒名正言順地說自己是時代劇。可能是有些讓人過多期待了。

可以把時代理解為像奇幻世界觀那樣的東西,求的只是個氣氛。
要不要深入探討那個背景,只是種選擇,沒有對錯。
無名氏: 製作方說過返校是架空背景,一些牽涉政治的劇情也刪掉了,是希望玩家能著眼在故事裡。 (0LFWI1Gs 17/01/31 14:57)
無名氏: 雖說是架空,但多數台灣人遊玩時會聯想到白色恐怖,歪果仁就不知道了 (0LFWI1Gs 17/01/31 14:59)
無名氏: 這處置很合理啊,比起一些記錄片(笑)來得好多了 (PqELZHmg 17/01/31 22:38)
無名氏: 架空背景確實是個好的方式,這樣呈現很妥當 (o7n6RuJA 17/02/01 01:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/01(三)11:19 ID:RUO3SW9k] No.8830 15推 [!]  
遊戲雖然是以戒嚴時期為背景

但不是白色恐怖是白癡恐怖

是白癡毀滅世界後的奇幻異想旅程

她和她媽和魏就是那種政治歸政治感情歸感情把妹歸把妹○○歸○○

對政治無知會打電話叫警察來抓蟑螂的那種

連GOD也給聖筊表示只是因為妳

主軸是面對和承認錯誤

別再選擇性失憶和精神分裂

只要勇敢承認和面對就能解脫

就能和另一個白癡四目相交無法言語心領神會的體驗那無法形容的感動
……
無名氏: 他們還不是真的想抓共匪或是要獎金.而是最白癡的那種 (2LF4SZ6. 17/02/02 11:50)
無名氏: 這是激動到語無倫次還是中文沒學好啊... (DwaxeLI6 17/02/02 12:43)
無名氏: 我中文沒學好吧.遊戲裡方看起來像是解脫了.但大家看來還是沒解脫 (2LF4SZ6. 17/02/02 13:13)
無名氏: 還是這遊戲是在追自由呢? (2LF4SZ6. 17/02/02 13:18)
無名氏: 祖國佔了一半銷量台灣人有包括幫祖國製作和諧版的自由吧 (2LF4SZ6. 17/02/02 13:18)
無名氏: (・_ゝ・)明明都是用繁體中文寫成的,我卻完全無法理解這到底想表達什麼 (uvKIfqc. 17/02/02 13:37)
無名氏: 以後或許就能理解了吧.無法理解也沒關係反正我只是吃飽了撐著 (2LF4SZ6. 17/02/02 13:40)
無名氏: 遊戲畫面音樂配樂挺讚的.我也是有花錢支持.不是說它是爛遊戲. (2LF4SZ6. 17/02/02 13:43)
無名氏: 回去重修文法,好嗎? (3hlv3uY. 17/02/02 23:28)
無名氏: 我就這樣了吧已經回不去了 (iEPe308M 17/02/03 02:15)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)20:40 ID:0iYsOHwI] No.8832 12推 [!]  
返校-detention的反應相當好啊
不只在steam上獲得壓倒性好評
相當多實況或youtuber玩過後都有極高的評價
像是
kub scout:
https://www.youtube.com/watch?v=l4v2-Gt1kII

Gamethoery
https://www.youtube.com/watch?v=OWCeEz49az0

Cryaotic(Cry)
https://www.youtube.com/watch?v=s_bTIaWeoNU

半支菸sama
http://www.bilibili.com/video/av7998162/
https://www.youtube.com/watch?v=C6mOU-zZ5o4

대도서관TV(Buzzbean TV)
https://www.youtube.com/watch?v=h8u83Yq8oRI&t=4079s
不論在美術,音樂,遊戲設計,故事描述,背景選擇
這款都是難能多得的好遊戲啊
K島好怪喔
……
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~怎麼看都更像是某遊戲的製作團隊or粉在亂,不甘心差不多的時代背景人家紅成這樣自己卻被罵到臭頭吧。 (EGjejv1M 17/02/03 22:59)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~怎麼看都更像是某立場的李姓中壢們不甘心逆麟被摸開始無理取鬧嘴考證嘴有待進步再開大綠色恐怖豪委屈吧 (pASJFC82 17/02/03 23:39)
無名氏: >EGje 看到樓上那副德性一點都不意外,一直以來不都是靠反串跟炎上刷知名度的嗎? (8S75rdSA 17/02/04 00:26)
無名氏: >>李姓中壢 尸丁丁式弱智辭彙 pASJFC82=尸丁丁垃圾外來種 (mOWX2RJ6 17/02/04 01:30)
無名氏: >pAS 看到8S7這德性也不意外呀,獨立版眾黑漁港的都親友團逆?倒因為果尛? (dkDh2k8c 17/02/04 09:17)
無名氏: 嘴上說黑漁港關鍵時刻又說黑漁港的都反串,你們真的不要作賤自己的主觀了行嗎? (dkDh2k8c 17/02/04 09:18)
無名氏: 崩潰漁港廚www (Oz3aBfgA 17/02/04 18:00)
無名氏: (*´∀`)っ說不出重點無腦黑漁港的中壢李姓獨立版眾w (dkDh2k8c 17/02/04 21:08)
無名氏: 返校小說版出了喔,看起來遊戲劇情其實像個開頭,後面更悲劇,發生的一連串事情通通寫在小說 (Y4ha2F.2 17/02/05 16:14)
無名氏: 看完小說捏它後能理解為什麼BE的橋段血海中有那麼多屍體 (an2JYELw 17/02/05 16:17)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/02/03(五)18:23 ID:rxiv1Xw6] No.8834 37推 [!]  
>>No.8832
所有遊戲都會在這裡被洗臉,這是匿名版的生態...
特別是開始有名氣的

但是基本上
K島能有5分好評就能賣,7分好評就是好作品

完全好評?那是不可能的

你看看所有實況主,通通在島上被批鬥
……
無名氏: http://0rz.tw/moSVz 消費228兼胡亂扣人政治帽子的中資遊戲你好 (RoVKjBDE 17/02/06 00:55)
無名氏: 是說貴團隊當初還企圖把那些"缺失"拿來做DLC再來撈一筆耶,被嘴是活該阿。 (5nnYeXVg 17/02/06 02:29)
無名氏: 煩不煩啊,在尸丁丁那邊搭返校順風車刷存在還嫌不夠嗎? (5iUjjVQY 17/02/06 15:57)
無名氏: 文筆當然可以嫌寫不好這沒問題,中國台灣區是哪找來的改圖要不要說說?,不用成天開大不同意你的都是xxx (n3/YHyuA 17/02/07 10:12)
無名氏: 台灣區跟bug上steam時都改過了不懂是哪種"沒有立場"的咖在造謠再悲憤幾句酸覺青親友團..云云 (n3/YHyuA 17/02/07 10:14)
無名氏: 如果是改圖造謠那官方幹嘛道歉呢?順便一提他們還接受過中國專訪喔。 (hTSMuM5w 17/02/07 16:31)
無名氏: 一面暗酸不喜歡他們家遊戲的是9.2,另一面自己掛上中國台灣去捧中國大腿。真是好棒棒~ (hTSMuM5w 17/02/07 16:35)
無名氏: 這裡當初怎麼婊雨港的自己去爬文好嗎?不要把尸丁丁跟哈哈還是哪邊的政治戰文都算在獨立版上。 (vJlZI1Y6 17/02/07 17:12)
無名氏: 拿遊戲性與內容呈現開婊的是原生島民,硬扯上政治、銷量、實況主來反串的是外來種 (o8N5jiys 17/02/07 18:17)
無名氏: 都出了幾款遊戲了讓人記(ㄈㄢˊ)住(ㄍㄢˇ)的卻永遠只有那一個,甚至連團隊名稱是什麼也沒人在乎www (.i3oeCvs 17/02/07 21:05)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/02/04(六)03:34 ID:/DUMcagM] No.8839 1推 [!]  
 檔名:1486150482690.jpg-(188 KB, 621x596) [以預覽圖顯示] 188 KB
我知道這個遊戲很紅很好玩

也很多外國實況主實況

各各都稱讚這是好遊戲

可能是太恐怖了所以爛尾的也不少

我蠻喜歡這個實況主的

大家可以去幫點嗎

我想看他玩完
無名氏: Jack! (Iwq2bxQA 17/02/08 21:33)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)18:30 ID:6vOAbNk2] No.8857  [!]  
>你看看所有實況主,通通在島上被批鬥
實況這種智障文化被罵也是當然的
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/15(三)14:16 ID:jpzW7QbQ] No.8876  [!]  

大災變CDDA(第九串) 名稱: 無名氏 [17/01/18(三)13:33 ID:1bRzWybU] No.8787 13推 [!] [回應]
官網:
http://en.cataclysmdda.com/
新版下載:
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
舊串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7363
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7530
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7723
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7837
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8432
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8603
CDDA討論廣場
http://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

XAP的漢化檔(隨時更新,0.C版):
http://ppt.cc/DJDqd
想幫忙漢化的到這裡:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

Laughing Man的漢化整合包
0.C-20459 非正式 漢化+音效+圖像+Launcher 整合包 Build: 6108
https://mega.nz/#!0FYWXTCR!CTOITkIJ-DcKX11wAI--XYgQFMaCHQWUDcaQ23FRYVE

2016-08-06 92% 漢化檔
https://mega.nz/#!gFQE0QZI!3iZjgUuNxDrDvKdWLo8NhCHfVPOhlJ3XeUJVsQW2M4w
2016-09-22 95% 漢化檔
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ

CDDA Launcher:
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases

New item browser:
http://cdda-trunk.chezzo.com/New
New wiki:
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
……
無名氏: 連線不是有h1z1嗎?台灣南八萬 我比較想知道這遊戲啥時打算完善XD (FQHdGvNc 17/01/18 17:39)
無名氏: (・ω・)。o0連線的...好像是叫殭屍毀滅工程吧 (Xh5YzlJQ 17/01/18 23:42)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ感謝推薦…然後發現沒朋友一起連線哭哭。 (S4eiFip2 17/01/20 18:17)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ想來多不多人也沒差吧,反正就算能連線最後還是一個人單幹,還不如回去玩單機。 (S4eiFip2 17/01/20 18:19)
無名氏: (゚3゚)<若是CDDA能連線的話,會產生很多有趣的玩法吧 (tdaWZBMQ 17/01/20 19:32)
無名氏: project zomboid 我有喔 可是實在搞不太清楚他的系統,所以被冰在steam很久了 (7no5TDDk 17/01/24 16:47)
無名氏: (゚∀゚)<多人連線要怎麼去調整時間流速... (3BxPSEP6 17/01/29 22:17)
無名氏: (*゚ー゚)<沒錯,追根究底這種遊戲模式就很難去做多人,因為如果有人在快進時間(製作之類)時其他人要怎麼辦呢 (LMly87yg 17/01/30 14:51)
無名氏: 1 別用中共字 2 26中文化檔=內置木馬.. (jpzW7QbQ 17/02/15 14:16)
無名氏: (´,_ゝ`)0.D 92% complete 12 open 138 closed (I3ERx8WM 17/02/21 11:08)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/03(五)19:18 ID:7bAnDCxk] No.8835 9推 [!]  
 檔名:1486120709056.png-(23 KB, 989x692) [以預覽圖顯示] 23 KB
在路上看到這台東西,雖然想開但是它這麼大的身體一定很難走,想問一下這種軍用車有能力撞開車子走嗎?

之前改版後,車子變得很不耐撞,開重型裝甲的車穿過樹林,一樣很快變黃字

第一印象覺得這台軍用的應該很耐撞,但看它的材料和我之前用的也差不多,所以在想會不會一樣容易變黃
無名氏: (*゚∀゚*)當然是嘎脆碰,車子還是當移動住家最穩定了。 (oWfZOK0E 17/02/03 23:19)
無名氏: (・ー・)現在都不會做成大車了 總覺得兩格的車子就很夠用 (JIFrVoEg 17/02/04 00:39)
無名氏: (*´д`)果然還是不耐撞嗎......戰車終究只是一個名 (pU8O7AWg 17/02/04 09:27)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ大概主角有強迫症 看到車子上面烤漆刮傷就當他黃色 出現凹痕就變紅色 (W38h93OQ 17/02/04 12:15)
無名氏: 與其說不耐撞,不如說CDDA裡面的東西耐久都很神奇(看著@ (k2q4FU3Y 17/02/05 10:54)
無名氏: 就沒有辦法讓車輪堅固一點嗎,我只是碾到從土裡鑽出的蜘蜘,裝甲輪胎就爆了兩個!? (p9fXkOd. 17/02/05 19:14)
無名氏: (゚ω゚)沒辦法,你只能選擇找最堅固的車輪,壓路輪 (k2q4FU3Y 17/02/05 22:47)
無名氏: (゚ω゚)不對,壓路輪不是輪子www (k2q4FU3Y 17/02/05 22:47)
無名氏: (゚∀。)<扁掉就不是路障了 (t5pPYYHA 17/02/06 09:45)
無標題 名稱: Laughing Man [17/02/06(一)12:58 ID:zQNphyjo] No.8855 8推 [!]  
>>No.8835
有需要的可以自己改裝甲的部分
/data/json/vehicle_parts.json

"name" : "military composite armor",
"durability" : 2000,
"damage_reduction" : {
"all" : 15,
"cut" : 30,
"stab" : 50 }

name 是零件名字,durability 是零件耐久,damage_reduction 大概是傷害減免?
無名氏: 裝備的防禦屬性,一般裝備不是有劈砍與撞及兩個屬性,就是那個。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:13)
無名氏: 感謝 (LUyU622A 17/02/06 13:45)
無名氏: 那可以改食物有密封屬性嗎?另外今天6212版了..還是沒穩定(香菇 (Dfnjdmys 17/02/06 16:04)
無名氏: 我跑去data\json\items183 (Dfnjdmys 17/02/06 20:15)
無名氏: 把comestibles.json裡面的jar_glass改成jar_glass_sealed就當機 (Dfnjdmys 17/02/06 20:16)
Laughing Man: 可以從這行下手:"spoils_in" : 120, (G/NgiVYc 17/02/07 00:11)
無名氏: 那個是腐敗時間吧?我是說容器XD (0H/PGfqY 17/02/07 00:29)
無名氏: 改腐敗時間好像也會報錯... (rSVJIX6o 17/02/07 12:32)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/09(四)22:35 ID:JprgMWOs] No.8866 4推 [!]  
想問一個翻譯上的問題
就是為什麼鳳梨不管是不是裝在罐頭裡面都會變成罐頭鳳梨?
Laughing Man: (|||゚д゚)感謝回報,我看走眼了。已修正。 (9RwuP3jA 17/02/10 16:13)
Laughing Man: 現況:canned pineapple 鳳梨罐頭; pineapple 鳳梨 (9RwuP3jA 17/02/10 16:14)
無名氏: Pen-Pineapple (ogK9Fxjw 17/02/10 17:10)
無名氏: 是兩種不同物品 而不是純粹把鳳梨裝在罐頭裡面? (NLZsZZ6o 17/02/10 20:57)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/10(五)17:58 ID:MgicmJCs] No.8868  [!]  
話說 git Hub 上 0.D 進度終於突破 90%了
希望2017年中能玩得到( 可能嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/10(五)22:44 ID:Vnw3mUMY] No.8869 7推 [!]  
 檔名:1486737858321.jpg-(146 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 146 KB
弱弱的問一下:3
汽車電池和蓄電池有什麼差別,可以只裝一種嗎?
Laughing Man: (ゝ∀・)容量上的差別,忽略重量的話就越大越好 (0IT77p6w 17/02/11 01:06)
無名氏: 以前還有卡車電池 (WDB2R/To 17/02/11 02:19)
無名氏: 謝謝 (JT4T2WUE 17/02/11 08:49)
無名氏: 汽車電池和蓄電池裝的位置不一樣吧? 你能在同一格裝兩種 (U9Ipu.j2 17/02/11 11:28)
無名氏: 蓄電池會和水箱(油箱)類衝到位置 (U9Ipu.j2 17/02/11 11:34)
無名氏: 所以在蓋車屋的時候,可以去路上把所有的汽車電池都拔下來,在每個格車架上都裝,雖裝一堆都不及一顆蓄電 (U9Ipu.j2 17/02/11 11:35)
無名氏: 這版的油(水)箱超怪的,直接裝好後上面放集雨器不會自動有水,必須先手動加水一次 (u/APDirA 17/02/12 18:13)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/11(六)15:10 ID:Ic6C5eGA] No.8871 11推 [!]  
現在酸液殭屍要怎麼防比較好?
即使有穿鞋子,被噴到兩條腿就被砍半血了,
未免也太兇殘了吧。
……
無名氏: 當然是全身防酸,懶的話就穿消防全套 (U9Ipu.j2 17/02/11 17:06)
Laughing Man: 1. 走位 2. 高防酸的褲+鞋 3. 遠程武器 4. 避開 5. 爆炸品 6. 車撞 (0IT77p6w 17/02/11 19:42)
無名氏: 7. 讓NPC去打 (ckI7UWP2 17/02/11 21:27)
無名氏: 8.不跟他們打...啊打了也沒有掉寶你打他們幹嗎 (TChtdRLE 17/02/11 22:55)
無名氏: 其實會掉寶喔 (wO42QCJ2 17/02/12 13:28)
無名氏: 什麼寶? (dyUQEwcE 17/02/12 20:33)
無名氏: 寶幾乎被酸液溶光光 (hKtk5CZM 17/02/12 21:01)
無名氏: 新版不會被酸液容易溶解掉了 但是我記得沒撿過啥好東西 (dyUQEwcE 17/02/12 21:05)
無名氏: 請問一下要怎麼製作反折反曲弓?看起來好像很棒但是看完弓弓好朋友還是不能做.. (woQHa95c 17/02/13 12:43)
無名氏: (*゚∇゚)箭術跟製作要夠高才可以弄出反折反曲弓。另外拿到箭箭好朋友了嗎?金屬弓箭神器。 (5uh5plMQ 17/02/13 13:25)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Laughing Man [17/02/13(一)13:23 ID:MiMNuRG2] No.8873 8推 [!]  
>>No.8871
>>請問一下要怎麼製作反折反曲弓?看起來好像很棒但是看完弓弓好朋友還是不能做..

http://cdda-trunk.chezzo.com/reflexrecurvebow/craft
1. 製作 要接近5級
2. 弓術 要到7級
3. 書要在身邊
無名氏: 弓術 要到7級 這怎麼練XD (zPIRdamU 17/02/14 03:00)
無名氏: 我是問不作弊的話 (zPIRdamU 17/02/14 03:04)
無名氏: 我是跟NPC學的,偶爾會遇到技能爆高的NPC (EhWdmTvU 17/02/15 01:55)
無名氏: 可以問一下那個NPC是怎麼學的嗎!? (OYTy3eGc 17/02/15 02:32)
Laughing Man: 1. 跟NPC變友好 2. 和NPC談話 3. 選教學 (yyRTH026 17/02/15 11:47)
無名氏: 若錢不夠的話,可以試試先解他的任務,之後獎勵選教學 (/ZIearUw 17/02/15 13:29)
無名氏: 可以用彈弓練, 作1把彈弓, 撿一堆石頭對著牆壁射*N遍直到技能升到7等 (M4whbp9M 17/02/17 19:38)
無名氏: 射擊跟弓術是不同技能吧(望 (8Cf.PEFQ 17/02/18 21:19)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/13(一)20:21 ID:wWjaZgXs] No.8874 28推 [!]  
話說,是不是可以整理一下過去串裡談過的小知識,用像雲端文件的東西存著,這樣一些問題可以快點讓新手知道
……
無名氏: 第十八條:在城市開局時若沒有頭緒,就用水源(游泳池、民房)或壁爐(民房)或電腦光源(警察局)為目標吧 (iOTz8qTM 17/02/16 10:15)
無名氏: 毒狗草跟香浦內可以抽出植物纖維還有澱粉 (rTEdK10U 17/02/16 11:07)
無名氏: 第十九條:民宅的窗簾是很好的縫線與布來源 (G6hRDROQ 17/02/18 01:44)
無名氏: 第二十條:用電子駭客打開軍事基地的電子鎖後,小心內部的砲塔,它們並沒有被解除 (G6hRDROQ 17/02/18 01:47)
無名氏: 第二十一條:線的幾種來源,拆解布條的縫線、屠宰植物敵人的植物纖維、屠宰生物敵人的筋。 (6CXKJM4s 17/02/18 11:29)
無名氏: 第二十二條:供餐"人"真的是提供食物的人,好ㄘ。 (rLzK/F2U 17/02/18 14:12)
無名氏: 第二十三條:你可以在不同季節從草叢裡面搜出不同食物,只要你的生存等級夠高。 (Ku4Ev83o 17/02/18 15:25)
無名氏: 第二十四條:屍體放太久會屠宰出腐敗的肉,這時只要把肉做成罐頭又變新鮮了。(黑心商人改保存期限大法) (b76DfqdU 17/02/19 08:12)
無名氏: 第二十五條:若你烹飪的配方是不會腐敗的食物,那就算材料腐敗了也會做出沒腐敗的食物。 (5Ox4NOUw 17/02/19 11:35)
無名氏: 第二十六條:用槍的等級低時,請靠近一點比較容易命中。另外槍械會根據傷害造成大量聲音。 (IfivzWUQ 17/02/19 17:11)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/16(四)21:52 ID:SIDWRxOY] No.8877 3推 [!]  
話說新版的除錯選單怎麼怎麼不見了,記得之前都有
無名氏: 按鍵設定也找不到了嗎? (Y7flohFo 17/02/17 00:52)
無名氏: 找不到的說 (eqi5GQvc 17/02/17 03:12)
無名氏: ESC (zCHJMbNw 17/02/17 06:26)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/19(日)16:09 ID:qCPxR/9c] No.8880 6推 [!]  
突然想到一件事情,酸雨怎麼不見了,後來的版本改掉了?
無名氏: 改掉了0.b好像就沒有了 (IfivzWUQ 17/02/19 17:06)
無名氏: 改掉很久了,現在酸雨只會在除錯模式被召喚出來 (GYijugPw 17/02/19 22:12)
無名氏: (*゚∀゚*)大概是因為酸雨讓玩家變得超農吧(看著無限電池) (JWs9d1jU 17/02/20 13:12)
無名氏: 媽的這遊戲什麼都會變資源XD殭屍掉的東西也很好 肉還可以拿來做藥劑 (GTHVntsY 17/02/20 16:13)
無名氏: (゚∀。)這遊戲的後期就是撿垃圾/虐殭屍/超越人類成為完美生物 (5xG1jO1A 17/02/20 19:05)
無名氏: (・_ゝ・)一個連飛起來都不能的完美生物 (GTHVntsY 17/02/20 19:46)

檔名:1487345168734.jpg-(1547 KB, 2000x1403) [以預覽圖顯示]
1547 KBAVG《夜夏-風物詩-》體驗版β ver1.0公開! 名稱: 透抽◆lU8g2zIOqU [17/02/17(五)23:26 ID:oh2BJwA.] No.8879 6推 [!] [回應]
大家晚安,我是原創獨立遊戲團隊《Night-Think》的透抽!
經歷幾番波折,團隊第一款原創文字冒險遊戲《夜夏 -風物詩-》終於能正式推出體驗版!

這次包含的內容為序章與第一章!
接下來會逐步公開新章,預計持續公開至第三章!


遊戲介紹:

幼時隨父親搬至日本居住的主角———夏玄祐,因故回到久違的家鄉,台灣、柑瀨鎮。
闊別已久的小鎮,如今已發展成熱鬧的城市。在憶起往事同時,錯綜複雜的牽絆勾動潛藏之物,日常逐漸崩解……


下載地址:

 MEGA:https://goo.gl/7nTVDb
 GOOGLE:https://goo.gl/N67riO
 GOOGLE分流:https://goo.gl/CLfTtL


遊戲官網:
http://www.night-think.net/summernight/shift.html

製作團隊《Night-Think》
http://www.night-think.net
無名氏: (゚∀゚)上次是不是有再FF擺攤阿 好眼熟 (zWphfZrE 17/02/18 18:04)
透抽◆lU8g2zIOqU: 有喔!就是在公開體驗版XD (iNDfetjY 17/02/18 19:33)
無名氏: (・ー・)~♥日本超棒 (kaFVD4RI 17/02/19 14:36)
無名氏: (゚∀。)。o0? (.ONz7Jdo 17/02/19 15:19)
無名氏: 未玩,先看美術風格與世界觀有濃厚的暮蟬聲,還滿有意思的。 (y.q54Xv. 17/02/20 03:20)
無名氏: (゚∀゚)畫風我反而覺得像月姬時期的武內崇 (1NIIRiLc 17/02/21 00:42)

檔名:1479116865337.png-(301 KB, 512x512) [以預覽圖顯示]
301 KBPAN PAN 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [16/11/14(一)17:47 ID:p44Hv62.] No.8642 22推 [!] [回應]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797316253

島民的最愛❤...曾經做了一款遊戲,因為大家都很喜歡裡面的這項元素,就試著做了一個以這個元素為主角的遊戲,看起來很直接的...內褲遊戲。
整個遊戲,大致上能以一個詞形容,

內褲。

遊戲體驗,具體上來說,就是:
愛與戰士,愛與勇氣與內褲,像隻內褲一樣翱翔吧!展現你的愛!
由愛的戰士與內褲共演,一段好笑的故事,接著進入內褲的戰鬥,一群內褲激烈的碰撞。

遊戲中包含各式各樣的內褲,對於操控的部分特別花了心思,內褲飛起來大概就是這樣,我想是不會錯的。
現在正在Steam Greenlight,還請各位愛的戰士們做出正確的抉擇。
……
無名氏: (*゚∀゚*)可以模擬被各種美少女穿上嗎!! (AcZ.9vzw 16/11/16 11:43)
無名氏: (゚∀。)<請...請務必使用岬めぐり作隱藏ED!!! (yECpFL6E 16/11/17 10:07)
無名氏: 靠杯,太有病了(稱讚意味 (57pRciOQ 16/12/06 10:40)
無名氏: 還以為是企鵝名字.. (HG5GkGB. 16/12/10 00:20)
無名氏: 已經決定見人一定要推這game (wNqxQhEo 16/12/30 20:57)
無名氏: 快速通過挑戰模式任一路線 的成就 (.hrH89bk 17/01/27 14:27)
無名氏: 要多快啊...有推薦的機體和路線嗎? (.hrH89bk 17/01/27 14:27)
無名氏: 超好奇這麼多國語言的版本是如何找到人來翻譯的,還是其實原PO人脈其實超級廣 (zIfdPPrQ 17/01/28 10:46)
無名氏: 付錢就有人翻譯阿 (oWDZAW5Y 17/01/28 13:06)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: Steam上面有很多好心的玩家幫忙翻譯,再加上一些翻譯費用這樣... (ENiTwwCI 17/01/28 20:17)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)23:28 ID:anTm3.Zw] No.8673 3推 [!]  
 檔名:1481988535359.gif-(1303 KB, 400x225) [以預覽圖顯示] 1303 KB
(*゚ー゚)b 可以期待會爆炸的內褲嗎!
無名氏: (*´ω`*)。o0內褲就是要爆炸啊啊 (U3gzdwDI 16/12/19 00:16)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ所以你想要皇后殺手的內褲? (nFKaESjU 16/12/20 17:17)
無名氏: (;゚д゚)ゝ皇后的內褲!?聽起來就是最強的啊?! (vtgsMgZw 16/12/21 16:17)
無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/01/21(六)10:17 ID:13S/46hg] No.8799 20推 [!]  
剛才放上了加入配音的PV影片,加上聲音的蠢度增加了不少,一定要聽聽看這個「愛の紳士!」

https://www.youtube.com/watch?v=FYQ2b89Wd4k

https://www.youtube.com/watch?v=Ac731Pk0NnE


然後遊戲下週就要發布了,一下子又過了兩個月,這陣子和聲優們玩得很開心... 也學會了一些簡單的日文!像是「愛の戦士!」「パンツ!」,還有像是這樣簡單的對話也能辦到了!
(゚∀。) 声優さん好きです!
(*´д`) すみません、彼氏がいました!
(((゚д゚))) そ、そうですね...
(^ω^) でも、聞いて嬉しいですよ、ありがとうございます!
(;´д`) だ、大丈夫です...
……
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ每次看到愛的戰士,我都會想到某個如此自稱的狂人。他會在高呼著愛的同時殺死她們。 (M95QuhQc 17/01/21 21:22)
無名氏: 在一款就是要北七的遊戲中硬要加入有深度的東西是不是搞錯了什麼了...只會變四不像吧 (6DVwiznY 17/01/22 09:36)
無名氏: 想問一下發布時間是特地挑過的嗎? 過年期間要我在老家玩這個...恥度略高 (JJGCw8SY 17/01/22 10:34)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 原本想要更早一點發布的,但是配音比想像中更花時間,學到經驗了……下次要更早開始配音! (9mQ3JTag 17/01/22 11:21)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 這遊戲很適合過年玩,家中長輩也會對你刮目相看喔!一般人是做不到這種事情的! (9mQ3JTag 17/01/22 11:22)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ~♥太棒了,全家過年一起玩! (j6i44U9g 17/01/22 12:49)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 發現影片中漏掉音效,重新上傳了... 一直重發好像在洗版,如果沒看的話Steam頁面也是更新的影片 (9mQ3JTag 17/01/22 15:11)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: http://store.steampowered.com/app/562410 (9mQ3JTag 17/01/22 15:11)
無名氏: (´∀`)遊戲還沒發售嗎(敲碗 (3bHOO0QU 17/01/24 14:26)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 可以再等一下下,然後晚上會有慣例的「那個」,搶不搶得到就看運氣了 (゚∀。) (FX/Z7WR6 17/01/24 14:42)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/01/24(二)16:29 ID:FX/Z7WR6] No.8802 21推 [!]  
剛才偷偷發布了,敬請期待晚上的慣例 (゚∀。)

http://store.steampowered.com/app/562410
……
無名氏: 有什麼好不懂?如果不用花錢花時間,你馬上變個給我看看 (hSVAzHbA 17/01/25 09:59)
無名氏: (´_ゝ`)。o0大部分的人能夠估算美術的時間,因為看得見成果。程式碼的時程不值觀,沒有一點概念就會認為程式人員在偷懶 (vw0XS/WU 17/01/25 10:39)
無名氏: (゚∀。)。o0所以對有些有錢又想投入遊戲業的老闆而言「美術兼行銷是遊戲界的菁英,其餘的全都是垃圾」啦 (vw0XS/WU 17/01/25 10:41)
無名氏: (゚3゚)<切換武器設在123在控制上容易跟wasd的移動產生衝突,特別是跟ws一般情況下你不會想停止移動。 (G9Ol.2zQ 17/01/25 16:16)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 原來如此,可以理解!可以請問你自定的切換武器按鍵嗎,想當做參考,謝謝 =w=b (sRn3wfJQ 17/01/25 21:31)
無名氏: (*´д`)<就切換武器來說我更不習慣滑鼠滾輪的切換方向,而且這個不能改 (YwXVE2d6 17/01/26 04:42)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 了解了,這個確實是比較麻煩...謝謝你的感想,下次在做的時候會一開始就考慮進去。 (N6rsEpXk 17/01/26 20:51)
YwXVE2d6: 啊 我切換武器是設在滑鼠按鍵上 不然右手太閒左手太忙 (ncbg1M02 17/02/02 13:13)
無名氏: 樓上聽起來很像在撸 (dBL9PHJo 17/02/04 15:05)
無名氏: 愛...愛的戰士!真の愛的戰士出現了! (dBL9PHJo 17/02/04 15:06)
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無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/01/25(三)12:09 ID:sRn3wfJQ] No.8813 14推 [!]  
昨天看到這個,笑得跟白癡一樣,他的聲音都快比遊戲還好笑了。
誰還有看到什麼有趣的東西也貼一下,想來笑一笑w

https://www.youtube.com/watch?v=zykcOfTdgdA
……
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 英文這個也好好笑,我看這兩個人在笑我就想笑了 XDD (sRn3wfJQ 17/01/25 20:30)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 想請島民們幫忙TAG這遊戲 內褲、Panty、パンツ 這三個標籤在Steam的商店頁面,右上角,謝謝 (N6rsEpXk 17/01/26 16:34)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: http://store.steampowered.com/app/562410 謝謝! (゚∀。) (N6rsEpXk 17/01/26 16:35)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 如、如果TAG有成功出現在「使用者對此產品下的熱門標籤」的話,就會再來辦感謝祭! (N6rsEpXk 17/01/26 16:38)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=bzifzvhgwQw (t/24Qa4Q 17/01/27 11:33)
無名氏: 好像是法文前面幾秒快笑死w (t/24Qa4Q 17/01/27 11:34)
無名氏: 結果被tag上psychological horror wwwww (4hbk3qj6 17/01/29 08:28)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 話說有沒有島民要實況,不知道為什麼很想看島民的回應,可是都沒看 orz (0EN/YMrw 17/01/29 13:42)
無名氏: http://dic.nicovideo.jp/a/panty%20party (K6Z793Dw 17/02/03 05:19)
無名氏: nico百科裡正在感嘆到底是什麼原動力驅使你把遊戲做到這個地步呢(゚∀。) (K6Z793Dw 17/02/03 05:20)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)23:07 ID:RsZ.kJ.A] No.8817 9推 [!]  
https://www.youtube.com/watch?v=6xL_P-HBW-Q
pewdiepie在玩這款遊戲了
最多訂閱的youtuber
要紅拉
恭喜
無名氏: (´_ゝ`)this is the worst game ive ever seen (ENiTwwCI 17/01/28 11:22)
無名氏: https://twitter.com/LIRIK/status/82548868432575283 (4hbk3qj6 17/01/29 08:22)
無名氏: 如無意外Lirik會在下次開台時玩 觀看人數平均20k隨時能沖上30-40k的steamer (4hbk3qj6 17/01/29 08:25)
無名氏: Sorry, that page doesn’t exist! (0EN/YMrw 17/01/29 12:00)
無名氏: (ゝ∀・)っ屌打返校wwwww (llkU/nig 17/01/29 19:52)
無名氏: (゚∀゚)<樓上別引戰啦 (IpyDinB. 17/01/29 22:43)
無名氏: (ゝ∀・)っ屌打基隆wwwww (OVv8Kueo 17/02/02 15:34)
無名氏: (*゚∇゚)屌打雞籠可以有 (53NSdKxo 17/02/02 22:30)
無名氏: (*゚∇゚)屌打反笑也可以有 (L17ktRpY 17/02/03 21:54)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)10:40 ID:xphI4E4A] No.8831 2推 [!]  
所以什麼時候出多人連線?
所謂的愛阿,沒有交流(物理)就沒有意義!
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 因為技術力還不夠,目前還沒有連線的計畫,真的很抱歉,會再更努力鍛鍊的 orz (qBrkMTWg 17/02/02 15:21)
無名氏: (*´ω`*)。o0期待 (LDhOczuA 17/02/02 17:04)
無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/02/04(六)16:29 ID:dBL9PHJo] No.8842 42推 [!]  
新增了一篇製作雜談,因為這次沒有開發記錄,以後大概也不會有...總之試著寫一點製作過程發生的事情,如果還有什麼感興趣的,可以直接在這邊或K島這串發問

真得要說,會作開始作內褲都是島民的錯,千錯萬錯都是島民的錯,還不買一款還我錢! (゚∀。)

http://tw.animugame.com/panty-party/panty-party-%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E9%9B%9C%E8%AB%87/
……
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 會把重心放在動作和戰鬥系統上面,小心讓遊戲不要太發散,感謝建議 (´∀`)! (xfNDPDYk 17/02/06 10:37)
k2q4FU3Y: (*゚ー゚)打擊感是一門學問,參考既有遊戲系統(尤其是熱門的),基本上都不會差到哪。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:14)
k2q4FU3Y: (*゚ー゚)最好要有認識的動作遊戲宅,這樣給出的建議會更好。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:15)
無名氏: (*゚ー゚)至於參考作品,以你們目前的技術力與資金,先往一些小品但是評價不錯的著手(避免大餅),格鬥遊戲也可以。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:18)
無名氏: (*゚ー゚)像是東方同人格鬥作系列都不錯,(EX:東方緋想天) (c1JjwD.g 17/02/06 13:19)
無名氏: (*゚ー゚)或者是先前提的萬惡道具屋RECETTEAR。都是眼下這個階段你們可以借鏡的。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:22)
無名氏: (*゚ー゚)至於目標的話,可以往DMC,BAYONETTA,或是NEIR邁進。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:24)
無名氏: (*゚ー゚)至於鋼彈系統.....,以動作遊戲來說只能笑笑了,只能說"我自己"是不推薦。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:26)
無名氏: (*゚ー゚)總之大概就這樣,不過比起這個,我相信玩家其實更在意的是"內褲"上面,這點你們可能要多思量,再三思量。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:27)
無名氏: (*゚ー゚)記住,要病,就要病入膏肓,這樣才有值得稱讚。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:27)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/06(一)16:07 ID:kD8Q.eRM] No.8856 10推 [!]  
很多評論都說沒連線機制太可惜了
甚至有推測說目前消量不太好可能就是沒有連線的關係
看來可能真的要考慮一下弄一個連線DLC了...
http://www.yxdown.com/review/pc/336903.html
無名氏: 連線對戰的技術難度很高吧 不是隨隨便便加個包就搞得定的 (RHTq4kM. 17/02/06 20:06)
無名氏: 是啊…不過能連線應該會超棒的! (a9ZKxNj6 17/02/06 20:14)
無名氏: 連線另外賣一款的也不是沒有..... (y7N3IFPU 17/02/07 11:49)
無名氏: pewdiepie都有玩了 銷量哪有可能不好 在那邊亂講 (rjtdRG7M 17/02/07 16:20)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 賣的比想像還差,還在朝回本努力中 @A@"... 不過做完以後覺得還是滿有趣的遊戲,有做很開心! (./Twetkk 17/02/07 20:10)
無名氏: pewdiepie面向的是低年齡層的觀眾 而且他定位是entertainer而不是評論家 (e2r9gu0. 17/02/07 20:11)
無名氏: 令人懷疑他對遊戲銷量會有太大幫助 (e2r9gu0. 17/02/07 20:12)
無名氏: 可以去steam spy看看,目前銷量為6000多,都快兩個禮拜了這數字真的有點少 (4cfmInTE 17/02/07 21:40)
無名氏: 難過 (wHQRxgoI 17/02/08 11:16)
無名氏: 作者你是看了模擬山羊才以為這種東西可以回本? (0hU4dz5Q 17/02/08 16:44)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)20:09 ID:e2r9gu0.] No.8860 9推 [!]  
一點點感想 可能不太中聽

目前內褲跟天空塔最大差別是
天空塔會讓人感受到製作人對遊戲花了很多心思去設計關卡, 模組等
相對內褲更著重那堆內褲的設計 可是因為平衡的關係大部分內褲卻不會被使用

然後戰鬥的機制 很明顯地參考了SD Gundam online的設計 這點沒有問題
卻沒有考慮到借鑒對象成功的原因是因為當中的PVP戰鬥 而並非跟bot的戰鬥

我認為有兩點令升華遊戲本身的內容
一點是連線機制 這點就不多說了
另外一點是開放Workshop 讓其他愛的戰士設計內褲 讓這遊戲更有病下去
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 很中懇,感謝你的意見!為了讓內褲們都能被使用到,打算再進行一次平衡,或許下週會有平衡更新也說不定 (./Twetkk 17/02/07 20:52)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 考慮不周的部份,還有許多大人的理由 orz…建議我都會記著,希望能越做越好,非常感謝! (./Twetkk 17/02/07 20:55)
無名氏: 我覺得不好玩 可以退錢嗎? 寧願回去玩SD鋼彈 (i9LphqQQ 17/02/08 18:29)
無名氏: (゚∀。)你以為這裡是屈城市? (P17/HdNg 17/02/08 18:37)
無名氏: (゚∀。)你以為這裡是摳斯口? (o85dIk0k 17/02/08 19:42)
無名氏: (゚∀。)你以為這家是林諷營? (rFME9W1Q 17/02/08 23:43)
無名氏: Steam有退款機制啊,符合條件就能退 (K3QD8qXE 17/02/09 14:54)
無名氏: workshop是遊戲製作者要開放就能開放的嗎?(不瞭這塊) (IFddVeTo 17/02/09 16:21)
無名氏: (゚∀。)<瞧你講得好像SD鋼彈還活著能讓你玩一樣 (eDtldu/c 17/02/11 01:59)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/13(一)00:50 ID:tHGMsVAM] No.8872 3推 [!]  
破完了
一開始的印象還不錯,移動很流暢,還可以高速移動和射擊
出乎這個愚蠢主題的期望值之外
但是玩到中後期關卡(大概在10~12左右)便覺得有種拖時間的感覺
好像就只是一直提升小怪數量,怪皮變更硬而已
而且敵人倒地無敵+無法中斷進戰連擊讓人覺得有種煩厭感
常常不小心被一堆怪集火,而且還被近戰鎖定害死
可以自由飛動感覺還不賴,可是在戰術上毫無意義,而且還很耗衝刺值......

我想大部分的人,都只是想看看這個遊戲多有病而已
在那邊要求戰鬥要多好好像也怪怪的,任何一個真心想玩3D戰鬥的人都不會玩這款好嗎
銷量不是很理想好像也不是太意外,因為要賣的好,還要靠好玩啊......
無名氏: (´・ω・`)。o0這麼說也是啦... (niZNlaPM 17/02/13 00:53)
無名氏: 主要是故事切的很零碎啦 中段開始很常有講沒兩句話就是戰的情況.... (kNGc92Wc 17/02/15 13:05)
無名氏: (゚∀゚)y━・~或許把關卡數濃縮到12-15關會好一點 (kNGc92Wc 17/02/15 13:06)

星之塔 名稱: 無名氏 [17/02/09(四)13:51 ID:Aoa3YbaI] No.8864 1推 [!] [回應]
http://tieba.baidu.com/p/3781174061?pn=1#72385640375l
最近發現這款遊戲 還蠻好玩的(網址作者有提供載點)
除了推薦以外
順便請教一下15層劇情選項選哪個有什麼影響
無名氏: 忘記說了 下面作者有更新到1.03 (Aoa3YbaI 17/02/09 14:33)

檔名:1481023231229.png-(1218 KB, 974x800) [以預覽圖顯示]
1218 KB激鬥!爆衣!史上最強灰姑娘,戰鬥玩法影片初公開。 名稱: はじめ◆cetOBIbv2s [16/12/06(二)19:20 ID:TsVREq2w] No.8663 13推 [!] [回應]
大家安喔,我是はじめ。好久沒浮出水面了,上來呼吸一下。
今年八月開始進行研發的Cinderella Escape!本篇續作,
Cinderella Escape 2 Revenge
目前為您介紹的是戰鬥玩法部分,請多多指教。
(雖然灰姑娘爆衣後有胸貼,應該沒上車,但請注意播放場合,以免遭人側目)
https://www.youtube.com/watch?v=8MrZstKAF5E
遊戲尚在研發中,若您對小弟遊戲有興趣,
請直接追緃Youtube頻道,或影片註解中也有很多社群連結。
請多多指教了,謝謝觀賞與指教。
……
無名氏: 爆衣是抄別人的..雖然也很有趣啦.. (ScmmCiw6 16/12/10 00:16)
無名氏: LOGO笑了.. (HG5GkGB. 16/12/10 00:16)
無名氏: 這能放到STREAM嗎? (HG5GkGB. 16/12/10 00:18)
無名氏: 在底下留言點出我覺得的問題了 (bOiUPqRY 16/12/14 02:40)
無名氏: 最怪的是,空中技竟然還有一隻腳站在空中,把動作改一改吧 (YsX8uWLE 16/12/17 01:25)
無名氏: 例如像飛踢般收起重心腳,以凌空迴旋踼的方式換腿踼 (YsX8uWLE 16/12/17 01:28)
無名氏: 不想改動作的話,試試在站着的腳下加一個小魔法陣 (YsX8uWLE 16/12/17 01:30)
無名氏: 讓人覺得是靠鞋子的魔法"站"在空中,而空中的連技也短一點較好,比較自然 (YsX8uWLE 16/12/17 01:34)
無名氏: 動作可以參考DMC3但丁+拳套的動作 (YsX8uWLE 16/12/17 01:36)
無名氏: (・∀・)<感覺人物飄飄然的,動作跟場景的移動不太協調,希望只是我的錯覺 (xQ6SdJNY 16/12/22 12:38)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/06(一)01:54 ID:vDt5bbfk] No.8851 3推 [!]  
感覺不錯,但需要點特色

建議被打到時鞋子壞去
第二次被攻擊時,有不同的被舔腳的CG
同一隻怪物可能本來就用舔的,但稀有怪是用含的

舔的地方也必須考究
腳縫最鹹了,囤積最多髒垢很少人洗的地方味道肯定最重
腳尖最性感的地方,視覺享受的極致..
掌心..大腿..
無名氏: (;゚д゚)哩金變態 (VyP5nOFA 17/02/06 09:52)
無名氏: (|||゚д゚)這位真的是高手呀 (kJbMwNio 17/02/06 17:58)
無名氏: (╬゚д゚)小腿呢~!? 怎麼可以少了小腿! (N73MNiow 17/02/15 16:05)

檔名:1461394209647.png-(355 KB, 1200x650) [以預覽圖顯示]
355 KB台灣校園恐怖遊戲『返校』 名稱: 紅色小蠟燭 [16/04/23(六)14:50 ID:KJIpL9gs] No.8224 8推 [!] [回應]
獨立遊戲討論版的島民大大們,我是赤燭遊戲的包子,赤燭遊戲製作的校園恐怖遊戲『返校』將在五月發佈試玩版,現在已經可以線上登記,有興趣的大大們可以來登記喔!

另外返校預計五月也會上Steam Greenlight,到時候就會在Steam上看到我們囉!

請大家多多指教了!

感謝各位大大!m(_ _)m

遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=dN0XnsEWtS8

————————

返校遊戲設定在六零年代的台灣,採用架空世界、以校園為舞台的恐怖冒險遊戲。希望藉由遊戲手法來呈現台灣特有的文化,因此角色和場景構成參照台灣人所熟悉的人事物,例如腳尾飯,山間廟宇,神壇,這些台灣當地宗教習俗都會出現於遊戲中。操作上主要以點擊方式進行,讓玩家簡單上手,又以各種極富巧思的解謎關卡來考驗玩家。故事軸心圍繞在兩名少男少女在學校中的相遇以及探索,講述著一個與體制衝突的六零年代故事。遊戲表現上運用原創音樂和音效的配合和拼貼寫實的畫風,堆疊出令人窒息的恐怖氛圍。

返校遊戲的試玩版將於五月公開發佈,會支援Windows、Mac OSX跟Linus三大平台,有興趣的玩家可以到返校的官方網站登記!

返校官方網站:http://goo.gl/D2fzNz(登記試玩)
返校粉絲團:https://www.facebook.com/CrimsonNarcissus/?fref=ts
赤燭粉絲團:https://www.facebook.com/redcandlegames/?fref=ts
無名氏: (σ゚∀゚)σ夏天玩這個感覺很消暑! (/e4NAtJI 16/04/23 15:15)
無名氏: 你同事來發過了喔 第二頁 還有看ㄧ下版規 (fas2C1IU 16/04/23 15:45)
無名氏: (´∀`)等八月下旬再發布正式版 (B4vN/yEk 16/04/25 09:28)
無名氏: (`・ω)看了實況主的先行試玩版,這個遊戲真的很了不起 (hRx6YOQU 16/04/26 03:00)
無名氏: 可以在ios平台上發嗎?沒在用steam的 (8HMNKoDI 16/04/27 12:46)
無名氏: 要在不同平台上發布的話程式要重寫吧? 而且也不知道製作組有沒有在用蘋果的產品 (6KFG22Pg 16/04/27 15:56)
無名氏: 就裝一下steam而已耶 (MA98648. 16/04/28 07:33)
無名氏: (*´∀`)σ看了實況,很期待!! (rPDU2IbU 16/04/30 13:47)
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
無標題 名稱: 不是製作組的無名氏 [16/05/13(五)11:40 ID:m2g8LPxs] No.8258 1推 [!]  
今天這部作品推出試玩版,應該是只有當初有填信箱的人才拿的到
同時也上了綠光,還請島民們幫忙投個票
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=660325339
無名氏: 玩完了,非常棒!!! (rPvKPTiI 16/05/13 22:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)20:43 ID:rU178ZKM] No.8259  [!]  
簡單玩了下
屏息這設定很有新意 連憋太久會視線模糊這點都做出來相當棒
鏡子碎掉還有切換角色這兩段有驚到....0.0
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/14(六)03:01 ID:BCZ5YEdA] No.8261  [!]  
不知道是不是我神經太大條
看到男主被放生的時候笑了出來

按鍵摸索了一陣子,才發現操作真的只有滑鼠
還有就是教室真的好安全,玩起來沒啥緊張感
給幾張符咒讓玩家自己弄安全空間或當作消耗品防身會不會比較好?
無標題 名稱: 15 [17/02/05(日)16:35 ID:WV3NL7MM] No.8850  [!]  
542

檔名:1473170985499.jpg-(101 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
101 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/06(二)22:09 ID:BOJCvU0Q] No.8511 10推 [!] [回應]
破完了!新增好多角色!
有成熟欲姊也有這位我最愛的火爆紅髮小姑娘跟一堆偽物.....
腳色招式更多更華麗!但我比較喜歡以前的妹妹跟宿敵....
無名氏: 軍官?這東西不是死會幾百年了嗎 (YSWlOO22 16/09/07 01:18)
無名氏: 這個也想做那個也想做,遊戲過程又沉悶... (7PiYx6SI 16/09/07 01:21)
無名氏: 這作者還打算繼續更新? (U.EaeO36 16/09/12 22:31)
無名氏: 有生之年系列 (a4rwyzrQ 16/09/13 20:11)
無名氏: 很用心有趣,但玩起來就是很悶有種煩躁感 (XQWbUf0k 16/10/25 21:36)
無名氏: 感覺美術很用心 可是其他人都不是被硬拖來的感覺.. (jpHdPPzs 16/11/28 00:34)
無名氏: 感覺只有美術很用心 其他人都是被硬逼著做的感覺 (jpHdPPzs 16/11/28 00:35)
無名氏: (´・ω)。o0頭像找太多人畫了,導致素質不一,部分超次要的角色就是隨便畫畫的感覺 (.fVmhDsc 16/11/29 02:21)
無名氏: (´・ω)。o0NPC用素材頭像做的後果,就是出現跟行走圖圖文不符的畫面 (.fVmhDsc 16/11/29 02:23)
無名氏: 比較大的問題是...玩起來很痛苦 (GrtHMhE2 16/12/04 03:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/27(日)01:05 ID:oo7Vg6C2] No.8654 2推 [!]  
分享一下我破完第一章白線最終戰的過程好了

白線最終戰一開始,主角薩沙就用新覺醒的蒼牙破秒了一隊的騎兵,還很碎嘴的對共匪嗆聲
薩沙:你們不是要找白匪軍官嗎?正宗反革命份子、勞動人民的階級敵人、帝國主義的走狗,就在這裡!

剛好勝利條件只要擊殺BOSS裝甲兵
我想:幹,這麼煞氣的台詞,這麼炫泡的新招,我一定要用這招來爆殺BOSS啊!

決定無視攔路雜兵的攻擊,直搗BOSS所在之處
途中犧牲了小伙伴葉子,不過反正葉子你打裝甲兵又不痛,我有新招蒼牙破能靠,你還是閃邊去吧,哈哈

見了BOSS,一招蒼牙破馬上轟下去!

欸?只打了不到一半的血量?

一定是哪裡弄錯了啊,我可是犧牲了小葉子,還把所有怒氣值都砸下去了欸,作者你陰我!

沒辦法,只好試著用射爆油桶來炸傷BOSS
報應來了,剛才被我無視的小兵帶著奸笑圍了上來,把主角薩沙團團包住
補師兼油桶狙擊手的娜佳只好在外面伺機而動

陷入兩難:
如果讓娜佳狙擊油桶炸傷BOSS,薩沙也會被爆炸波及,必死無疑
如果讓娜佳補薩沙,讓薩沙用小廢招念氣刃慢慢輸出,必輸無疑

沒辦法,非常時期,既然都犧牲了小葉子,再犧牲小娜佳應該也行吧(淫笑)

於是我讓薩沙用敵我不分的招式攻擊娜佳
娜佳的怒氣值飆滿一百,開大把薩沙周邊的小兵清出一個缺口
薩沙趁機逃離重圍,娜佳狙擊油桶,然後殘血娜佳就被小兵打死了(哭哭ㄛ)

不過被油桶炸傷的BOSS也快爆了,薩沙這尾刀狗趁機一發念氣刃送BOSS上西天
也算是為葉子和娜佳除掉仇敵了(好啦,其實我才是罪魁禍首)

結論:最後一戰很過癮,只有一些小缺陷,像作者陰我和我陰隊友之類的
無名氏: 你還算好,我在序章那裏跟黑髮青年打,放大絕結果MISS (KpPLNn0Y 16/11/27 19:55)
無名氏: Σ(゚д゚)<居然會miss (31rp6kM. 16/11/28 13:00)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/04(六)00:42 ID:JXOv1/8Q] No.8836  [!]  
 檔名:1486140157609.png-(18 KB, 711x201) [以預覽圖顯示] 18 KB
剛剛在打最新一章,開始沒多久就和路旁野怪陷入苦戰
灌了三瓶復活藥、開大四次才勉強打贏,想說是不是我戰略錯誤,於是上官網找攻略

結果看到附圖
媽咧,35級以下會有難度?前一個章節的等級上限也才30級而已啊
就算我練到頂也差五等,就算滿級路邊野怪照樣苦戰?!

數值設定是誰負責的!給我踹共!

檔名:1481983556216.png-(61 KB, 886x852) [以預覽圖顯示]
61 KBgenerals.io 名稱: 諸君,我喜歡戰爭! [16/12/17(六)22:05 ID:AUXL5gLE] No.8670 10推 [!] [回應]
http://generals.io/

保護你的將軍,擊敗敵對將領。

點擊軍隊後使用[WASD]或[上下左右],移動到相鄰的格子。
點擊軍隊兩次則移動50%兵力。
[空白鍵]取消選擇的格子,[Q]清除待執行的指令。

滑鼠拖曳可移動畫面;
[9]縮小畫面,[0]放大畫面。(※註:右側數字鍵無作用)
無名氏: 為什麼有些人幾乎知道你家在哪裡 一臉就是往你家裡衝? (n4D7w53s 16/12/20 01:08)
無名氏: (*´ω`*)就作弊啊… (ZGMGe/zw 16/12/20 03:31)
無名氏: (´_ゝ`)因為有一條路都只有一隻兵哪有可能往別地方衝 (cmoobs2g 16/12/30 03:40)
無名氏: 高手都是靠直覺找路的,而且成功率頗高 (vRT30GgU 16/12/31 02:52)
無名氏: (´ー`)確實 (EyBLCUbY 17/01/10 14:05)
無名氏: (゚∀゚)為什麼有人吃領土的速度可以跟在自家移動路徑上速度一樣快... 我每次吃別人都動超慢 (0fQsJkOk 17/01/10 23:15)
無名氏: 他在那塊地還是他的的時候就下好指令就會那樣,算是BUG (UbOXpPWw 17/01/11 14:25)
無名氏: 彡去eu結果有新手教學模式 在那模式可以動超快.. 所以說是伺服器問題 就跟打LOL去美服或韓服一樣高 (7Kr.pPYc 17/01/13 12:37)
無名氏: 原來如此 (XsrF4S1k 17/01/19 15:56)
無名氏: 我感覺最小跟最大畫面 移動速度也有差 最小會快滿多的 (dXqCdFEk 17/01/23 13:17)
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/24(六)00:54 ID:CsRh6rAA] No.8685  [!]  
>>No.8683
省下吃城的兵是快攻時期的做法
要兩趟內就把皇冠打下來才有意義(一次偵查一次決勝)
如果到了100回合還在僵持,那就要趕緊把安全的城都吃一吃

http://generals.io/replays/r_7NBTqEg
像這場,藍方在戰局穩定後有兵不吃城
一直拿50兵這種不可能殺到皇冠的數量來打我
結果就是被拉開資源差距,被一步步壓制
明明左上三城好好爭取的話可以做出不錯的攻勢


你貼的兩場對方都有充足兵力擋下你的攻勢,還都在皇冠附近
只是精確操作失誤導致沒擋成功
不然你那種玉碎戰法多打幾次你就倒國了

你打鐵龜那邊也不太漂亮
安全的做法是把城堡吃一吃
皇冠留著大於對方總兵力的兵駐守,攻擊的兵從別的地方湊
這樣100%安全
從皇冠出兵如果不小心被刺殺就慘了

>>值得注意的是藍色從頭到尾都沒佔半座中立城
而他輸了
鄉巴佬傳奇 名稱: 無名氏 [16/12/24(六)12:36 ID:9PfXC6gI] No.8686 3推 [!]  
 檔名:1482554176559.jpg-(212 KB, 600x1043) [以預覽圖顯示] 212 KB
>>No.8685
你那場藍方開場就輸了,地佔太慢太少
你想表達的應該是這樣
http://generals.io/replays/S9kRQ_sVe

玩久了發現運氣很重要
還有要記領土接觸的相對位置,推估皇冠在哪個方位
而我用打下來的城作主力進攻偽裝皇冠位置
中後期更不能讓皇冠放空不然會這樣
http://generals.io/replays/rOvk9vs4l

一場輸定的搞成這樣
藍綠(?)中期就與我領土接觸
結果一次找尋失敗就往完全錯誤的方向進攻
無名氏: 運氣真的很重要,碰過開在角落山脈中唯一一條路旁邊就是人家皇冠...結果整場互打一起被人打包帶走 (4ew07pF6 16/12/25 08:26)
無名氏: 打完還被罵白目...啊我就只能往你那走咩... (4ew07pF6 16/12/25 08:26)
無名氏: 打多人戰就是要背刺啊,不小心刺到一個強國就瞬間稱霸天下 (JtqhK.g. 16/12/25 15:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/26(一)16:43 ID:dPH7WtH2] No.8689 1推 [!]  
這款玩到後完全拚手速
打對角,能占多少就佔多少

手殘的玩這個很容易吃土
上手後就會覺得滿簡單的
無名氏: 這款手速吃不重吧,只要能合格(每回合都有操作到)就沒什麼影響了 (X5Siuxhs 16/12/26 18:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)06:50 ID:YcBZYXTo] No.8691  [!]  
當對方一直無腦送兵過來想吃你的時候該怎麼辦呢?
每次都是被這樣搞到連擴張的時間都沒有,於是接下來就是兵源不足,最後把雙方都拖下水被人打包帶走...
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)18:14 ID:jMus6Z9I] No.8692  [!]  
>>No.8691
只派能守得住的兵去應付
其他兵還是抓去吃塔展地
只要你生兵力比他高,玩久了就是你的天下

平地防禦戰的好處之一就是不用太穩定
他派60兵打你,你從附近湊到45兵就能去守他
只要讓他進攻遲緩就成功了,不一定要一波把他整坨兵打下來
這也是為什麼情報戰很重要
因為守皇冠的時候就不能這麼隨便

對了
如果你被他這樣搞到沒能力發展因而落敗
那對方就是高明地派兵騷擾,而不是無腦亂打
更簡單的分辨方式就是看星數
他星星比你高很多那就是戰術,他星星比你低很多那就是無腦
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)18:40 ID:6ngo/lmA] No.8693  [!]  
>>No.8691
這場一開場就跟黃色互推 推到他跳
變成最弱的 結果打到後面變三國互肛
打了一千多回
http://generals.io/replays/rKrhezbSl
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/09(一)19:29 ID:hPHr8R/o] No.8733  [!]  
http://generals.io/replays/BtdeV1bIl
這場中期原本是4國大戰
不過因為紅色攻紫的時候被黃色偷襲
瞬間變成黃色遙遙領先

因為紫色距離黃色較近所以一值被黃色攻打
我就趁這機會去亂黃色
不過很奇怪的是...黃一直找不到紫色的本堡

話說我回頭看了一下紀錄
發現紫色打的好保守阿
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/19(四)13:51 ID:IdWOixEw] No.8796 8推 [!]  
FFA 分數是怎麼算的
原本80 連續贏好多場 贏到83.7
結果再贏一場 變成81分
之後四五場 贏兩場 變79分
無言....
無名氏: 有時候輸分數還會變高w (1nTIWBFI 17/01/20 22:37)
無名氏: 第一一定加分 輸(第二以後)不一定扣分 (/HV2G4LM 17/01/28 22:34)
無名氏: 因為有看分數的 當整場分數很高的時候 你分數相對低 即使第三第四都還可能加分 (/HV2G4LM 17/01/28 22:35)
無名氏: 第二通常都能加分 除非你是全場最高分 那第二也可能扣分 (/HV2G4LM 17/01/28 22:35)
無名氏: 當你輸的時候就離開的話 不會馬上扣分 因為那場還沒有結束 他們還再打 要等他們整盤結束 (/HV2G4LM 17/01/28 22:36)
無名氏: 整盤結束的這時候分數才會做加減 (/HV2G4LM 17/01/28 22:37)
無名氏: 可能整場你是第一個或第二個死 結果你就馬上在排一場 這場你贏了 但是你前一場輸的分數可能比你這場贏了 (/HV2G4LM 17/01/28 22:38)
無名氏: 還扣分的錯覺 (/HV2G4LM 17/01/28 22:39)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/28(六)19:36 ID:/HV2G4LM] No.8819  [!]  
 檔名:1485603374630.png-(49 KB, 1023x699) [以預覽圖顯示] 49 KB
糞GAME 打到98.7星了
還是不知道為什麼有人可以吃別人地盤跟我跑自己地盤一樣快
99星的好幾個都只是靠這個才上去的
有的調兵根本不快只是靠吃別人地盤夠快還可以繞兵進攻才能贏
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/29(日)00:40 ID:dVBHRvZc] No.8822  [!]  
中港台來組隊2vs2,免安裝聊天室https://discord.gg/SKVvzgT

檔名:1455463224364.png-(519 KB, 987x597) [以預覽圖顯示]
519 KB無標題 名稱: MV◆/BTrk1loso [16/02/14(日)23:20 ID:olF6jnT2] No.8027 37推 [!] [回應]
大家好!我們是Mobile Vendor,很抱歉這麼久了都沒有消息,最近我們對上個版本做出了不少修正,但也因此造成舊的記錄檔沒辦法繼承,實在很抱歉QQ

附圖是之前島民敲碗要的ㄋㄟㄋㄟ團,我們特別開了新團加上去,不過應該在試玩版還不會看到就是

這次的改版主要都是訊息類的通知,也加入了道具系統,遊玩進度最遠可以到4-1,也希望大家在遊玩之餘可以給我們一些反饋,感恩!
https://sites.google.com/site/churcherabymobilevendor/download
……
MV◆/BTrk1loso: (゚∀゚)<您好,可以給我多一點的bug出現資訊嗎?是什麼情況下對手出現的 (5s5Eml2Q 16/02/19 23:30)
MV◆/BTrk1loso: (゚∀゚)<wix感覺蠻不錯的,可以考慮看看,感謝提供 (5s5Eml2Q 16/02/19 23:30)
無名氏: 好像是在被搶教區時出現的 其他不太記得了 (ob6EY.hk 16/02/20 06:06)
MV◆/BTrk1loso: (゚∀゚)<好的,我會檢查一下程式碼的部分,謝謝你! (TFtcz56M 16/02/20 10:59)
無名氏: (゚∀゚)要熱起來就先找人自演一下 你看rabirabi那串多熱門 (SwtjqfAM 16/02/23 15:36)
無名氏: (゚∀゚)rabi ribi~上面拼錯 (SwtjqfAM 16/02/23 15:37)
MV ◆ZO.GYWQJHo: (´ー`)<把東西做好比較重要,產品還是最重要的 (32LOC0Lo 16/02/24 01:37)
MV ◆/BTrk1loso: (*´∀`)<一瞬間忘記自己之前的trip是打什麼了,testing (32LOC0Lo 16/02/24 01:38)
無名氏: (*´д`)。o0拉尼基一世帥翻了 可惜他不會再出現惹 (DdAS9pqQ 16/04/01 16:47)
MV ◆/BTrk1loso: (゚∀゚)<載點暫時關閉了,等接近正式上架前夕再上 (gmGVdt6M 16/07/21 07:56)
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無標題 名稱: MV◆/BTrk1loso [16/07/13(三)01:04 ID:uyUCMdfY] No.8393 2推 [!]  
 檔名:1468343064101.png-(504 KB, 795x474) [以預覽圖顯示] 504 KB
大家好,我是MV,最近有打算加進閻羅和月讀這兩個主神,但我們在調查月讀的性別上出現了一些小問題(因為古書的記載寫得很不清楚,似乎有兩種說法)

這會影響到部分卡片與陣營的效果,請問大家能給我們一些頭緒嗎?
無名氏: (゚3゚)依照男女數量分別決定三種效果如何 (7.vqIsxw 16/07/13 10:05)
MV◆/BTrk1loso: (゚∀゚)<可能出兩種版本,依據玩家陣營當時的教士性別比決定出誰 (uyUCMdfY 16/07/13 12:07)
無標題 名稱: MV◆/BTrk1loso [16/07/21(四)11:11 ID:gmGVdt6M] No.8402 1推 [!]  
 檔名:1469070671924.jpg-(65 KB, 778x467) [以預覽圖顯示] 65 KB
新增天氣系統,現在在遊戲中能更強烈地感受到天氣與畫面的變化喔!
無名氏: (・∀・)ゝ霧和下雨有差嗎 (a.3sdwGg 16/11/04 19:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)15:49 ID:tmb4dwWs] No.8431 9推 [!]  
 檔名:1470642558720.jpg-(299 KB, 1018x645) [以預覽圖顯示] 299 KB
官方網頁的遊戲截圖頁面出現圖片重疊、字疊在圖片上而難以閱讀等問題,調整解析度到75%就正常顯示,大概是解析度問題

另外有個個人意見。由於信仰力在傳教達成時可以修築教堂聽起來很不科學,所以我在區域穩固度是以信仰穩固度(將信徒也計入)而非教堂穩固度(物理)來理解。
因此我提議將教堂翻修與建築學的其中一個神蹟卡的名稱與典故換成賑濟貧民、收容難民之類。目前遊戲中展示宗教政治環境、政策、訴求理念的元素很豐富,不過缺乏宗教作為傳統上社會安全網的展現。
個人偏好換掉教堂翻修,因為建築學當前設定可以加錢表現在賑濟上很奇怪;因為教堂翻修當前設定的英雄加成表現在賑濟上頗合理;還有因為建築學的典故文本下了很大心血的樣子。

順帶一提,網誌的心已殆是捏他某設計展吧www
無名氏: ・゚(ノд`゚)<是說錯過第四版測試版 (tmb4dwWs 16/08/08 15:51)
MV ◆/BTrk1loso: (*´д`)<看來協作還是會有一些問題,未來應該是會換新的網站 (YBQf1wOA 16/08/09 22:18)
MV ◆/BTrk1loso: (゚∀゚)<如果有興趣試玩最新版本的話,歡迎到粉絲團留言喔,我們可以私下寄送試玩版給您 (YBQf1wOA 16/08/09 22:21)
MV ◆/BTrk1loso: (゚∀゚)<https://www.facebook.com/Mobile-Vendor-40454746956 (YBQf1wOA 16/08/09 22:22)
MV ◆/BTrk1loso: (*´∀`)<最後,非常感謝您的意見,我們會回去考慮的 (YBQf1wOA 16/08/09 22:23)
無名氏: Σ(゚д゚)σ很抱歉,目前無法提供此內容 (5nfpEQ7Y 16/08/10 01:43)
MV ◆/BTrk1loso: (*゚ー゚)<好像網址被裁掉了一些,用FB 查詢Mobile Vendor吧,應該會有我們的粉頁 (fLdwWzKw 16/08/10 02:55)
MV ◆/BTrk1loso: (*゚ー゚)<www.facebook.com/Mobile-Vendor-404547469561297 (fLdwWzKw 16/08/10 02:56)
無名氏: (^ω^)1 (lgrH.xp6 16/08/13 06:47)
新的試玩版出來了! 名稱: MV ◆/BTrk1loso [16/11/03(四)17:06 ID:zz.CTAE6] No.8623 11推 [!]  
 檔名:1478163993872.png-(581 KB, 996x597) [以預覽圖顯示] 581 KB
大家好!這裡是Mobile Vendor,我們近期釋出了全新的試玩版,改版內容包括人性系統、美術修正等多項內容,也希望大家能不吝指教,協助填寫意見單來幫助我們改善到更好!

https://sites.google.com/site/churcherabymobilevendor/download
……
MV ◆/BTrk1loso: (*´д`)<有玩家回報了一個致命的bug,已經在加緊修補中了 (zz.CTAE6 16/11/03 17:37)
MV ◆/BTrk1loso: (*´д`)<修正完成,可以安心下載了 (zz.CTAE6 16/11/03 18:11)
無名氏: ・゚(ノд`゚)。o0超用心的...感動!! (o1Ug6YY6 16/11/03 18:28)
無名氏: 好唷,回家再來載 (Z35S32A6 16/11/03 19:21)
夜魔: (´д`)ノ怎沒有色慾(男) (恐怖的是竟然男生持有!?) (gWD1YGog 16/11/03 20:26)
無名氏: (゚∀゚)ノ剛剛有玩了一場一個女修士說我錢不夠不願打聖戰,可是我看我錢還有1x元啊...性格也都是平凡 bug (NHGG2NGM 16/11/03 21:37)
無名氏: (゚∀゚)ノ了嗎? 話說玩這個在回合結束後遊戲會小lag 是我電腦太爛了嗎...Orz (NHGG2NGM 16/11/03 21:38)
MV ◆/BTrk1loso: (゚∀゚)<您好,可以給我bug出現的詳細資訊嗎,這邊會立即做更新,感恩! (zz.CTAE6 16/11/03 22:30)
MV ◆/BTrk1loso: (゚∀゚)<有男性版的色慾喔,那是唯一一個有兩種版本的七原罪 (zz.CTAE6 16/11/03 22:31)
MV ◆/BTrk1loso: (*´∀`)<現在新的下載版已經處理掉先前的金錢問題了,不好意思造成大家的困擾 (zz.CTAE6 16/11/03 23:05)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
新增的人性系統概述 名稱: MV ◆/BTrk1loso [16/11/03(四)23:38 ID:zz.CTAE6] No.8624  [!]  
 檔名:1478187510774.png-(593 KB, 996x597) [以預覽圖顯示] 593 KB
https://sites.google.com/site/churcherabymobilevendor/personalities

關於新增的性格介紹,詳細說明可以看這裡喔!
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/03(四)23:40 ID:NHGG2NGM] No.8625 10推 [!]  
 檔名:1478187629381.jpg-(333 KB, 1916x1158) [以預覽圖顯示] 333 KB
剛剛原本還在截圖的...沒想到MV大已經把問題解決了.
那我來PO另一個好了.
剛把皇家直屬教團的愚者與智者以異教殲滅的方式打完後它沒有跳回選單,卡在了這個畫面,不過關掉後重開是正常的,不曉得哪裡出錯了
MV ◆/BTrk1loso: (゚∀゚)。o0好的,立馬檢查 (zz.CTAE6 16/11/03 23:56)
MV ◆/BTrk1loso: (゚∀゚)<Debug完成! (XnxX16J2 16/11/04 00:27)
無名氏: (*´д`)<我抓了更新版然後之前的記錄就不能用了!?求解 (OUbUgsSY 16/11/04 14:26)
MV ◆/BTrk1loso: (*゚ー゚)<有可能是為了刷新測試修改了儲存庫的名稱 (XnxX16J2 16/11/04 14:48)
MV ◆/BTrk1loso: (´,_ゝ`)<如果造成您的不便實在很抱歉,我可以私下給你一版連結舊資料庫的版本 (XnxX16J2 16/11/04 14:49)
MV ◆/BTrk1loso: (´,_ゝ`)<看是要用E-mail還是到官網留言,我們會立刻替您做處理 (XnxX16J2 16/11/04 14:50)
無名氏: (゚∀。)<不用了我發現重玩的運氣比較好(? (OUbUgsSY 16/11/04 15:44)
原PO: ・゚(ノд`゚)<MV兄你好 我又遇到一樣的情況了 同樣第一章的第五關通關後一樣卡在畫面 重開正常 已更新過版本 (hmhujrIo 16/11/04 19:54)
MV ◆/BTrk1loso: (*゚ー゚)<好,我再試試,實在很不好意思 (XnxX16J2 16/11/04 20:14)
MV ◆/BTrk1loso: (*゚ー゚)<更新終了,試試看 (XnxX16J2 16/11/04 21:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/04(五)17:33 ID:tjAW0Mss] No.8629 2推 [!]  
看到雨港又變火港,有點擔心Church Era了
畢竟宗教就像正攵氵台一樣,都很容易吸引止羲刂起入

MV兄有沒有碰過別人問你「咬不咬性較」?(X)
我是說:如果碰到宗教爭議的話,你們打算怎麼處理?(O)
無名氏: (゚3゚)信仰飛天義大利麵教的人才不會跟別人吵架 拉麵~ (AaN87UP2 16/11/04 17:55)
MV ◆/BTrk1loso: (*゚∇゚)<麵神對異教徒可是很寬容的呢,會請喝啤酒喔! (XnxX16J2 16/11/04 18:05)
小調查 名稱: MV ◆/BTrk1loso [16/11/06(日)00:37 ID:2T/gsUMA] No.8632 7推 [!]  
 檔名:1478363872018.png-(703 KB, 996x594) [以預覽圖顯示] 703 KB
https://goo.gl/forms/wFqi15DehABepr0B3

大家好,這裡是Mobile Vendor,我們決定做個小調查,以了解玩家更在乎遊戲中的哪個面向,好提供我們未來開發的一個參考指標,也非常謝謝各位支持Church Era的玩家,麵麵萬歲!
MV ◆/BTrk1loso: (*゚ー゚)<Well...先不要回復好了,怕會造成內部歧見的問題 (2T/gsUMA 16/11/06 02:00)
無名氏: 單選題?鐘意的選項不只一個怎麼辦…… (3PIZ4cII 16/11/06 11:49)
無名氏: https://img.kekeke.cc/t/seWqKLfOBX.jpeg (aBHlycwE 16/11/06 14:41)
無名氏: 這是有偽娘設定而且有的人分得出有的人分不出來??? (aBHlycwE 16/11/06 14:41)
MV ◆/BTrk1loso: (*゚ー゚)<因為該教士的效果"節制",可以抵消該教士的原罪 (C/Lp7B6Y 16/11/06 15:23)
MV ◆/BTrk1loso: (*´∀`)<那個像眼睛圖案的優點代表只要你的信仰優勢,他的缺點就不會發動 (C/Lp7B6Y 16/11/06 15:24)
MV ◆/BTrk1loso: (*´д`)<如果鍾意的有兩項以上,就選其他吧,然後留言這樣 (C/Lp7B6Y 16/11/06 15:26)
無標題 名稱: MV ◆/BTrk1loso [16/11/18(五)01:53 ID:WQgtPhow] No.8647 1推 [!]  
 檔名:1479405188232.png-(330 KB, 1059x597) [以預覽圖顯示] 330 KB
https://youtu.be/j9XRrEjoAl4

XD
無名氏: 黛娜在對面的話,阿隆的確就弱多了,幫哭哭 (MA.sINhw 16/11/22 22:28)
無標題 名稱: MV ◆/BTrk1loso [17/01/28(六)23:32 ID:vljyeuLA] No.8821 3推 [!]  
 檔名:1485617560911.png-(1934 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 1934 KB
大家好!這裡是Mobile Vendor,我們的遊戲在近期將會根據於TGS收集到的資訊做出重大改版!其中最大的一個改版就是修改UI並實裝了地名系統

示意影片:
https://www.youtube.com/watch?v=LtJDZIo6OC0


https://docs.google.com/forms/d/1GI3ILJrNhhQ33ApMkyqYPaPttkKU2EdYjn5-6sjCFyI

想要讓你的巧思可以被看到嗎?
歡迎一同來參與地名命名的動作喔!
無名氏: 蠔油去 (iWOnnUdw 17/01/29 16:32)
無名氏: 阿豪不是靠打劫乞丐發家的嗎? (nfsXLRTs 17/01/30 21:06)
無名氏: 蠔油去 (EfYqJOPY 17/02/22 01:59)

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