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主題一覽
6800: 佩爾羅大陸記事-Being V.1.09 (0)6710: 無標題 (0)
6786: 代誌大條-烏日到站 0.B 完全繁中版 (8)6694: 實驗品002 (4)
6784: 病嬌模擬器 (2)6686: Caravaneer 2再開帖 (5)
6776: 坠入苍蓝色的深渊 (2)6682: 無標題無標題 (37)
6764: DashingWitch (9)6680: 滅絕人性的有趣遊戲 (2)
6750: 獨立遊戲的$$ (2)6678: {軍官之歌} 序章 (4)
6746: 無標題 (0)6674: 無標題 (11)
6745: Cross Code (1)6652: DesktopDungeons (0)
6742: Hotline Miami 2: Wrong Number (4)6646: 無標題 (2)
6724: 一周間戰爭 (1)6637: 甚麼是獨立遊戲? (15)
檔名:1427216656564.png-(20 KB, 907x607) [以預覽圖顯示]
20 KB代誌大條-烏日到站 0.B 完全繁中版 名稱: XAP [15/03/25(三)01:04 ID:Yy0BjdxI] No.6786 15推 [!] [回應]
各位好,我是繁中翻譯組的XAP
烏日站終於到了....

廢話先: 此次0.B發佈到今日完全翻譯完,9000條目,歷經4個月,
中間也經過了很多風風雨雨...
但是! 今天總算翻完了! (灑花)
最後的衝刺可說是因為官方終於更換了翻譯平台,
讓整體翻譯速度可說是以光速前進啊!
當然,翻譯一定會有不完美的地方,但是請相信繁中組的用心,
若是遊戲過程中有發現不通順的地方,請盡量提出,
這能讓下一版0.C 的翻譯更加完美,謝謝!

0.B繁體中文化翻譯組成員:
Aenima, ccm, jeff tu, Jimmy, John Yang, Kai, Meat, mist9, 山月, 黃某人
CDDA繁體中文化官方協調者及翻譯:
xap

接下來就請各位好好享受本次的成果吧!
載點(歡迎分流):

https://mega.co.nz/#!ZMUG3Kab!1ZeKbBbT-p227JLjpu6wmlBSkBDFoY-mNuT_2zN32WA
http://pan.baidu.com/s/1o6Masci

1.內容只保留英文與繁中
2.已調整文字預設為顯示繁中,初始視窗大小調整為約1024*768
3.預設不使用圖像包,有需要請自行開啟
4.遊戲內度量單位已調整為適合台灣習慣
5.季節亂碼已解決
請大家支持台中之光烏日站!!...(喂)
……
無名氏: (ノ・ω・)ノ讚美翻譯組 (0bYsbAbk 15/03/25 09:21)
無名氏: 恭喜。 (aqk1w0jE 15/03/25 10:13)
無名氏: 0.B剛翻譯完馬上就可以接0.C啦~ (Vj6G70Qw 15/03/25 13:01)
無名氏: (*´∀`)<狂賀~~~ (ntNbdjU6 15/03/25 13:10)
無名氏: ・゚(ノд`゚)讚美翻譯組 (1.cuSZm2 15/03/25 13:46)
無名氏: (*´∀`)⌒*灑花!~ (iTmmBko2 15/03/25 14:34)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・讚美翻譯組 (HxYGq9CU 15/03/25 22:13)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ彡讚美翻譯組 (.JnBsYFY 15/03/26 01:38)
無名氏: (ノ・ω・)ノ彡讚美翻譯組 (WwghvmHQ 15/03/26 17:11)
無名氏: 讚嘆翻譯組!! (uddHUFos 15/03/29 00:07)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/25(三)12:03 ID:Q63gAe6Y] No.6787 9推 [!]  
小弟實在拙笨,執行cataclysm-tiles.exe就會直接關閉
官網上載下來只有Windows terminal可以執行
請問這是怎麼回事?小弟是Windows 7系統
XAP: 試試看官方發佈版本的SDL版能不能直接開,若可以的話加上我發佈版本裡面的lang這個資料夾整個去覆蓋 (YTYJ7W2A 15/03/25 12:36)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・<不行,官網載SDL版一樣會自己關閉,難道我只能看ascii碼淫意了! (Q63gAe6Y 15/03/25 12:54)
XAP: 那只能試試較新的版本0.B-XXXX然後再套lang資料夾了... (YTYJ7W2A 15/03/25 13:03)
無名氏: 我xp也是開不了... (BvBVnQxQ 15/03/25 18:36)
無名氏: WIN8可以正常開啟,這遊戲需求真高啊 (tJ8FRYOs 15/03/25 20:41)
無名氏: 用7的表示很正常 (6HMX6bxg 15/03/25 21:33)
Q63gAe6Y: (゚д゚)今天再拿出來測試,想到會不會是色碼問題,用256色執行成功了,顏色很詭異,至少比淫意ascii碼好多 (XPkaErAE 15/03/27 14:17)
Q63gAe6Y: (゚∀゚)感謝一下翻譯組! 期待下一版翻譯完成 (XPkaErAE 15/03/27 14:18)
無名氏: 我xp 同樣用256用才能執行 (T6vWe/NI 15/03/28 00:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/25(三)22:58 ID:qPqhyNLI] No.6788 2推 [!]  
可是瑞凡...2900版(ry
XAP: 0.c剩不到700條而已,應該會很快推出 (CeaB8bFY 15/03/26 01:59)
無名氏: (*゚∀゚*)期待中~ (Tce0cZ6s 15/03/26 12:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/26(四)16:49 ID:6Q/Y3quc] No.6789 6推 [!]  
 檔名:1427359791616.jpg-(111 KB, 1046x818) [以預覽圖顯示] 111 KB
我打開是亂碼該怎麼辦?orz
XAP: 你沒有新細明體的字型@@? (CeaB8bFY 15/03/26 18:37)
XAP: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1416320489.A.607.html (CeaB8bFY 15/03/26 18:38)
XAP: 踹上面這個 (CeaB8bFY 15/03/26 18:38)
無名氏: 我踹了,現在變成螢幕有個破洞,接下來該怎麼辨? (pbxESxCs 15/03/26 20:03)
無名氏: 送修謝謝 (osfFH066 15/03/26 22:03)
無名氏: (д)゚゚<敘述不夠清楚,pbxESxCs的螢幕破了個洞了 (g0123BQo 15/03/27 10:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/26(四)22:18 ID:osfFH066] No.6790 7推 [!]  
 檔名:1427379500085.jpg-(56 KB, 1024x508) [以預覽圖顯示] 56 KB
(´゚д゚`)!
無名氏: (´゚д゚`)! (9LUDg8fM 15/03/27 11:02)
無名氏: (*´∀`)才這麼一點 (5dp8Pwho 15/03/27 11:37)
無名氏: 好像可以越農越多..這些東西會自己增殖? (p9gTSJTo 15/03/28 03:35)
無名氏: 研究員會無限放出來,只要把研究員關住就行了 (HZOxhbCE 15/03/28 12:12)
殭屍研究員:: I am the bone of my sword. (vfcSgZsY 15/03/28 16:22)
無名氏: 不過太滿的話研究員會被自己的飛鋸砍死 (HZOxhbCE 15/03/28 16:46)
無名氏: 他不是已經死了嗎? (/IFyCvKE 15/03/28 21:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/30(一)21:47 ID:BfnQXTxM] No.6799 1推 [!]  
話說之前不是有什麼除錯模式嗎
可以讓車輛的能源完整表示的

百分比看得好不習慣
無名氏: 「~」按下去 (segrRjsI 15/03/30 23:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/31(二)19:17 ID:gxAr8hL.] No.6803 12推 [!]  
 檔名:1427800665661.jpg-(37 KB, 285x586) [以預覽圖顯示] 37 KB
珠光寶氣~!時尚狂人特質真的很棒呢
不過對心情加分最多到25
……
無名氏: 兩個領夾w 你是有幾個頭 (pOyTAvd6 15/03/31 19:41)
無名氏: (*´∀`)頭只有一個啦,一件配飾最多能戴兩件,結果一回神就這樣了 (gxAr8hL. 15/03/31 20:17)
無名氏: 想問下配件上的防禦屬性有用嗎? (kWA5s8i2 15/03/31 20:25)
無名氏: 有的,但是覆蓋度零,因此對防禦性來說毫無效果 (gxAr8hL. 15/03/31 20:42)
無名氏: 不是20嗎 變成25了? (OmYvLoMc 15/03/31 20:43)
無名氏: 25不會錯,另外皮包的加分比較高,但它造成的累贅很麻煩 (gxAr8hL. 15/03/31 20:49)
無名氏: 反正缺士氣通常是學習時會缺 (OmYvLoMc 15/03/31 23:53)
無名氏: (´゚д゚`)是說不能自己鍛造珠寶嗎?我有好多金塊的說 (O.kyUHAY 15/04/01 00:07)
無名氏: 不需要嗑藥、抽菸、喝酒,戴上MP3就能好心情長駐,而且沒有副作用 (oN9r9LOM 15/04/01 01:37)
無名氏: 訂正:時尚狂人+MP3,而且士氣高昂對實戰學習速度快,也算不錯 (oN9r9LOM 15/04/01 01:40)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/31(二)22:53 ID:7NW6qc1U] No.6804 3推 [!]  
 檔名:1427813623646.jpg-(90 KB, 1206x770) [以預覽圖顯示] 90 KB
輻射化根為放射性一起選感覺超強的诶

話說這兩個選項沒有衝突?
無名氏: 會回血=/=沒有副作用....吧? (pOyTAvd6 15/03/31 22:55)
無名氏: 感覺能無時無刻得回血 (gxAr8hL. 15/03/31 23:41)
無名氏: 50點可以把全部都點下去了www (OmYvLoMc 15/03/31 23:53)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/01(三)00:59 ID:5LY3WC/.] No.6805  [!]  
 檔名:1427821185213.jpg-(148 KB, 1043x814) [以預覽圖顯示] 148 KB
這個自然主義學家後面的(男性)是正常的嗎?
另外下面翻譯的怪怪的
應該是"雖然人類文明正面臨著終結,不過對你倒是沒有什麼影響"

檔名:1426565180099.jpg-(1324 KB, 3720x5261) [以預覽圖顯示]
1324 KBDashingWitch 名稱: Landgris◆Pv3HACb1zQ [15/03/17(二)12:06 ID:Q5PpZ2Xw] No.6764 10推 [!] [回應]
花了一個月做好了想要的遊戲雛型(゚∀゚)
http://northernlightwork.blogspot.tw/

主角是一個小魔女
大概是像貪食蛇那樣 一直往前衝的遊戲
然後有怪物的技能、障礙物要閃
玩家可以切換元素加上魔法陣施放不同技能

之後都會在島上更新為主 雖然現在進度還不夠多
但是希望大家還是能給建議 讓遊戲更好一點

另外一直很在意移動時都看不到臉(´,_ゝ`)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<比起臉 我更在意能不能看到小褲褲 (hyAwvii6 15/03/17 12:57)
無名氏: 有玩過一個像素手機遊戲,是RPG風格,有不同職業排排站一條也是貪食蛇方式打怪 (Vig49sM. 15/03/17 14:21)
無名氏: 不過感覺樓主設計得比較有趣!很期待~ 我想看到小褲褲跟臉! (Vig49sM. 15/03/17 14:21)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)我想要條紋的 (guekmCGo 15/03/17 14:31)
無名氏: (〃∀〃)ノ請給我小熊圖案的內褲! (NKfkjcZI 15/03/17 15:43)
無名氏: (ゝ∀・)⌒☆把小褲褲戴在臉上,就能兩個願望一次實現了 (V93nTQ9A 15/03/17 16:55)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (((゚д゚)))怎麼從第一個就開始了 (Q5PpZ2Xw 15/03/17 18:45)
無名氏: ⊂彡☆))д`)圈起來殺怪...這不是天蠶變嗎(拖走 (gNzsN7wY 15/03/17 18:53)
無名氏: 這個感覺有潛力 (lHFuLdC2 15/03/22 09:27)
無名氏: (゚∀゚)<上面那位是講nimble quest吧? (iY5C9r7Y 15/03/24 15:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/17(二)17:45 ID:irst4f6c] No.6765 7推 [!]  
意見提供
第一眼感想,比起貪食蛇
其實更類似結界師這作品中的法術攻擊設定觀(方圍、定礎、結、解or滅)來著
畢竟角色不會像貪食蛇越吃越長(?)阿

地圖範圍的話可以不只有純方形,範圍可以在廣一些且弄點凹凸
至於地上的格子判定可以嘗試再縮小一點點,劃線粗度和人物大小相配比較有整體性
圍起來的地其實不一定只能用來殺傷敵人
應開可以藉由"切換元素"這要素再追加以下功能
-
1. 製造出地形變化or陷阱 :
可以製造出在一定時間內維持特殊障礙物或干擾物,去影響敵人的移動
例如說我走一直線 > ████████
畫一定長度就可以做出一個火牆或冰牆(有長度和冷卻時間限制),但要對應敵人屬性使用
若火屬性敵人經過這火牆則不受阻擋,冰屬性敵人經過就會受到重傷害或是自動迴避

或是走成這樣變成一個範圍(要圍出一定最低需求量方格/排數/範圍)
█████
█████
就可以製造出一區泥沼/坑洞/活體植物束縛/毒氣(也是要對應敵人屬性) 先奪取敵人的行動力
-
2.召喚獸 :
既然是魔法元素就免俗不了這類玩意,要嚴格限制3x3、4x4、5x5、6x6....等的純正方陣劃法
且要有一定消耗或其他特殊條件才能召出
就當作是地圖砲大絕之一就是了
根據不同的大小可以召喚出不同強度的打手,直接消滅或強力負面狀態影響一定範圍內敵人
召喚獸攻擊方式根據不同召喚種類會有 複數排長直線/擴散/全區域地形變化 類似這樣
-
3.切換元素時小褲褲顏色會跟著變化⊂彡☆))∀`)

-----
敵人方面可以追加屬性舉例
比如說 基本的四元素風水地火 / 浮空(不受地面型陷阱影響) / 地面(會鑽地隱藏要用招先捕捉) /
/活體植物(會一定範圍內束縛或間接影響主角行動) / 鬼or惡魔(有中斷、切割、消除劃線的特殊能力)

大概就這樣
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (((゚д゚)))嗚啊 這樣讓我突然好想把主角改成時音還是夏目 怪物風格也會比較統一 (Q5PpZ2Xw 15/03/17 18:45)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (((゚д゚)))元素部分現在在考慮是恢復時間 或是 場地上會出現可以吃來恢復的 (Q5PpZ2Xw 15/03/17 18:45)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (((゚д゚)))障礙物/干擾用的跟魔法陣召喚的精靈加入考慮中了 敵人追加的屬性好像也不錯 感謝 (Q5PpZ2Xw 15/03/17 18:46)
無名氏: (´ー`)<其實要更複雜一點的還可以做到屬性相生相剋,比如說用錯屬性敵人會反吸收成長,變更強更耐殺這樣 (irst4f6c 15/03/17 19:41)
無名氏: (´ー`)<風格就近向統一用西式或東式其中一邊吧,不然就是要自創第三方混和的獨特世界觀 (irst4f6c 15/03/17 19:45)
無名氏: (´ー`)<元素補充部分就採用冷卻制,補充道具掉落就比照貪食蛇方式吃完一個再出現下一個,或是固定隔小段一時間出現 (irst4f6c 15/03/17 19:49)
無名氏: (´ー`)<要盡量避免運氣成分過重的道具輔助會比較好 (irst4f6c 15/03/17 19:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/17(二)19:11 ID:CVJ/uiAY] No.6766 4推 [!]  
 檔名:1426590689300.gif-(18 KB, 224x256) [以預覽圖顯示] 18 KB
別騙我了!!
你以為我小時候沒在百貨公司頂樓的電子遊樂場玩過這個嗎!!
無名氏: (´,_ゝ`)。o0性質完全不同,你他媽的是在腦洞什麼東西 (irst4f6c 15/03/17 19:39)
無名氏: (´_ゝ`)你家裡死人嗎?嘴怎麼這麼臭 (VQGTZdn. 15/03/17 20:08)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (`・ω・)現在那種藏在電玩店後面營業的大型機台幾乎也都消失了 (Q5PpZ2Xw 15/03/17 20:49)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (`・ω・)http://store.steampowered.com/app/45450/ 像天蠶變的RPG (Q5PpZ2Xw 15/03/17 20:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/17(二)20:51 ID:iJEm.DvA] No.6767 6推 [!]  
作為第一個推文小褲褲(・_っ・),想想還是提供一些關卡思維

單一路線闖關或多關卡或大地圖式
單一路線像candy crush那樣一關接著一關,優點好做但很單調
多關卡像洛克人,八王之類給你去挑戰,優點玩家能選擇先想挑戰的地區但做起來較費時
大地圖式就像MMORPG,只是攻擊變成畫魔法陣,優點可以追加更多內容但是超費時

關卡內容對美術程式有信心可以針對出現的怪物與場地做變化
舉例像河流關卡會有水流地板造成一定時間畫線被洗掉,出現魚怪會噴水讓女主角濕透看到內衣 (〃∀〃)ノ
像森林關卡會有落葉地板造成要先走過一次才能畫線,出現樹精怪對對女主角完觸手play ⊂彡☆))∀`)
通過關卡可以開啟新功能或是給點獎勵,像是原本只有白線通過水關後可以得到藍線(就是切換元素
增加線在顏色上得組合,獎勵可以像是開啟CG圖或背景故事或新套裝或新的小褲褲 ⊂彡☆))∀`)

個人希望有一些破壞性的外掛魔法陣,像是畫五芒星招出黑暗大法師,效果對怪一擊必殺(ノ゚∀゚)ノ ,同時女主角會全身爆衣 ⊂彡☆))∀`)
臉的問題可以在角落放一個臉部特寫的3D圖,還可以跟玩家操控配合,
像是畫線畫太久女主角會臉紅變得很喘,被攻擊時會受驚訝,被淋濕時會一臉害羞 (〃∀〃)ノ,被觸手play時... ⊂彡☆))∀`)


最後是最重要一點,請不要放生她,請務必堅持完成。・゚・(つд`゚)・゚・
無名氏: (´,_ゝ`)你他媽意見真多耶,嘴臭意見又多,你怎麼不去當政客阿? (NMT3piPM 15/03/17 21:54)
無名氏: (´ー`)人家提供意見總比你這只會嘴砲的外來種好,另外內褲多一點+1 (s7ETqoq6 15/03/17 21:57)
無名氏: ゚Å゚)哪來這麼多風吹就勃起的屁孩 (RJIV/iG6 15/03/17 22:09)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (*゚∇゚)整個遊戲的接續也是很重要 感謝提供想法 只是胖次實在是很困難XD (Q5PpZ2Xw 15/03/17 22:23)
iJEm.DvA: (´_ゝ`)<雖然沒什麼意義但還是澄清一下,我不是irst4f6c (XIeZOXiE 15/03/17 22:59)
iJEm.DvA: (´_ゝ`)<另外對內容嫌太長的人,我倒希望提出能更精闢內容,而不在這嫌我話長又臭 (XIeZOXiE 15/03/17 23:00)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/17(二)22:16 ID:st.TuI..] No.6768 17推 [!]  
 檔名:1426601768460.jpg-(86 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 86 KB
沒玩過天蠶變
先想到這個
……
無名氏: (*゚∀゚*)所以你他媽的是不是腦洞阿?講話前都不會先思考一下的,還來反省別人 (bBnG9DWw 15/03/18 00:16)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~人不腦洞枉此生,這次就算了吧 (JC5Mda86 15/03/18 02:01)
無名氏: (´・ω・`)想不到還真的有人把那種話當語助詞啊 匿名版中這樣說話也太過了 (n4eVyGKY 15/03/19 19:10)
無名氏: (・_ゝ・)你對你爸這樣講話再跟他說是語助詞試試看 (lCPtm5do 15/03/19 22:48)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (´・ω・`)好困擾阿 想問一下UI意見 但是又怕推上去大家看到火氣又上來了 (mP4mPVPA 15/03/20 01:48)
無名氏: (╬゚д゚)我勸你最好是給我推上來問UI喔! (ZSIkcF0A 15/03/20 11:10)
無名氏: Landgris 刪掉再開一串如何?不用怕會大家生氣,島民都是傲嬌來著 (Viozd1bc 15/03/20 11:37)
無名氏: 上面島民給的意見你自己存起來然後刪掉開新串吧 本來就是討論遊戲的地方嘛 (9kRXvTck 15/03/20 21:16)
無名氏: (´ー`)其實我覺得還好啊 自然而然就心平氣和地無視 (rY91jb1w 15/03/20 22:29)
無名氏: (ゝ∀・)通通不用吵了 每個人都有腦洞 (h7xdDzmQ 15/03/29 19:54)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Landgris◆Pv3HACb1zQ [15/03/21(六)09:02 ID:nvnZ6Bb2] No.6780 7推 [!]  
 檔名:1426899721529.png-(71 KB, 492x200) [以預覽圖顯示] 71 KB
想要問有關元素UI 這個一直沒有好想法。・゚・(つд`゚)・゚・
目前決定是四種元素
各自有計量值 會隨著時間恢復

長條型的 感覺會擋住畫面太多先不考慮
四種元素圖式 + 發亮程度 或是中間有數字
附圖上方的 周圍繞環 (目前是做成最左邊那種)
附圖下方是 依照程度改變圖示
也考慮混合上面幾種

玩的時候常常會差一兩顆就完成 導致失敗 感覺不是很好
所以想要問有沒有讓提示更清楚的想法 能有圖最好(*´∀`)
無名氏: 元素是像mp消耗那樣,還是技能打一次等cd? (ppMSqdr. 15/03/21 12:07)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: 居然忘記說明Orz 元素量是格子數 所以有時候會少一兩格完成圖案 (nvnZ6Bb2 15/03/21 12:16)
無名氏: 感覺有數字比較不怕看錯,如果能做出「元素一格一格畫下去數字馬上跟著減少」的集氣感(?)應該會更刺激 (yFsjfep6 15/03/21 22:15)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: 數字跟計量條一樣 每增減一格都會馬上看到 集氣感是說有變動的時候UI要閃一下? (EZZdu3W6 15/03/21 22:34)
無名氏: (゚∀゚)感覺圓的話有時差一或差二很難分辨 (2DMwApWA 15/03/21 22:52)
yFsjfep6: 發光的話就是在畫魔法陣的時候相應元素會閃閃發光,隨著用的元素越多光圈會越大越閃之類「放大招」的感覺 (yFsjfep6 15/03/21 22:55)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (´・ω・`)對對 圓的時候差1 2真的不明顯 刻度會太小不好看 該怎麼辦呢 (EZZdu3W6 15/03/21 23:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/22(日)04:03 ID:ll2GiHvw] No.6781 11推 [!]  
 檔名:1426968202979.png-(48 KB, 887x677) [以預覽圖顯示] 48 KB
>>No.6780
這是我理解你元素用法,不對再說
元素有A B C,各自有自己的計量與回復
元素計量代表可以畫的格子數

對玩家最需要知道的是計量數目,這會扯到能不能畫成功魔法陣
圖片上方是我覺得最清楚方式,元素圖片代表計量達到一個量
用刻度在圖片過小且計數過大時會看不清楚,量表根本不知道能畫幾格

下方是用刻度表現,是用mmorpg很常見變色多條血量,不夠清楚可以再加個數字

只想到這兩個,記憶中應該還有其他表現方式,但想不起來


另外這是我個人建議,元素不要是各自的計量,改成共同消耗同一個計量
對玩家在操控上不用管到底哪幾個元素到到標準,只需知道自己畫的陣型最低需求量就行了
……
Landgris◆Pv3HACb1zQ: 這樣也剛好限制最大的格子數量 不會開始就繞場跑w (NOi46dSE 15/03/22 07:46)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: 到達標準是什麼意思? 例如現在用到剩下12/20 還是可以繼續畫(方形最低8格) 不必等到滿 (NOi46dSE 15/03/22 07:48)
無名氏: 假設有一個方形陣要用到8個地板,而他用4個A元素與4個B元素組合,這個陣的最低需就是4A4B (xgdtT262 15/03/22 08:57)
無名氏: 如果改成消耗同一個計量,那他所消個的便是8個計量,這個陣最低需求就是8 (ll2GiHvw 15/03/22 08:58)
無名氏: 玩家只要管計量達到8,而不用監控A跟B個別達到4這個標準才能畫出這個陣型 (xgdtT262 15/03/22 09:00)
無名氏: 話說用不同元素畫,操作上是怎麼按啊?角色不是一直在跑嗎? (1RZB4BEA 15/03/23 03:22)
無名氏: 弄成類似Magicka那樣的八鍵八屬性互搭不就得了? (lhyFSJFA 15/03/23 10:10)
無名氏: 得不得是一回事,只是想看DEMO (vuf7n03I 15/03/23 10:20)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: 本來想昨天就放出來新進度Orz 但是因為特效不太喜歡 還是就先放好了(? (h.PoVXow 15/03/23 10:39)
無名氏: ゚∀゚)ノ<有進度嗎?放就對了,特效也許沒你想的那麼差 (YPOp.0JI 15/03/23 11:17)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
開發進度#2 名稱: Landgris◆Pv3HACb1zQ [15/03/23(一)13:57 ID:h.PoVXow] No.6782 18推 [!]  
 檔名:1427090258938.png-(172 KB, 735x432) [以預覽圖顯示] 172 KB
這禮拜的開發進度 (*´∀`)
http://northernlightwork.blogspot.tw/2015/03/2.html
好險還在第一篇趕快發一下

目前是畫的途中不能改變元素 所以要組合的方式就是這個
時間暫停用分身完成魔法陣 跟自己再畫一個去組合
應該會用像集氣條的方式來限制使用次數

時間扭曲的時候除了主角的所有角色動作都會被暫停
這時候畫的元素也不會消耗
但是當時間繼續 怪物就開始移動 所以也有可能會空放招的情況( ◕‿‿◕ )

沙漏爆炸的特效讓我想到KLK 比較想要碎裂感
……
Landgris◆Pv3HACb1zQ: 現在也往這方向走 因為發現好像會很專心在移動了多少格上 不會往下看UI (gsDlgHhw 15/03/29 04:35)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: 所以考慮把正在使用的圓形的計量條放在人物身上 ( 繞著主角或是在板上 (gsDlgHhw 15/03/29 04:37)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: 然後還有個問題是 這樣沒選到的元素也要知道恢復情況 該怎樣表達? (gsDlgHhw 15/03/29 04:38)
無名氏: 沒用的元素也要知道恢復情況,像洛克人暫停顯示特武畫面怎樣? (oCACog5c 15/03/29 14:45)
無名氏: 這是我自己想法拉,如果有某個系統在使用上會造成玩家的不便,那就要考慮改變方式 (oCACog5c 15/03/29 14:45)
無名氏: 畢竟遊戲是要讓玩家玩得開心,如果被遊戲系統氣死那就本末倒置了 (oCACog5c 15/03/29 14:45)
無名氏: 也就是說換個方式不要太糾結要達到某個點上 (oCACog5c 15/03/29 14:45)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: ・゚(ノд`゚)現在已經有想不出好表示方法 玩家會被系統搞死的感覺了 (S8HdgbiI 15/03/30 17:06)
oCACog5c: (・ω・)想不出去戶外走走,去參考其他介面,不一定侷限在遊戲,去看看一些文藝書籍 (gCJnu952 15/03/31 12:14)
oCACog5c: (・ω・)去其他論壇發文章問問也是方法,自主做遊戲沒有時間壓力,休息一段時間可能就會想到 (gCJnu952 15/03/31 12:16)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/03/29(日)12:00 ID:lMg.FPqc] No.6796 2推 [!]  
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>>這樣沒選到的元素也要知道恢復情況

借了一下DEMO影片畫示意圖(可以嗎XD
如果是這種感覺的話呢?
正在使用的元素用圓形+長條量表,
還沒用到的就在下面單純的以圓餅圖讓玩家大概知道恢復狀況。

其實腦中的構想是四個元素以輪盤狀的方式排列在一個弧上,
切換時會有旋轉動畫,不過畫工不夠所以只能弄成這樣XDrz

也有想說使用中的圓圈內可以用不同階段的元素圖案表示存量,
不過擔心配上長條圖會有點多此一舉和讓畫面太亂(沒畫出來不清楚)
還有就是如果遊戲中玩家需要精準掌握所有元素的存量的話,
這個表示方法可能還需要在改一下…吧。
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (゚∀゚)抱歉這麼久才回 有結合遊戲畫面的圖會比較知道比例 非常感謝 (uN2WXKic 15/03/31 13:58)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (゚∀゚)討論後打算用你說的輪盤類似方式 不過會有點不同 盡快用個草稿出來 (uN2WXKic 15/03/31 13:59)
無標題 名稱: Landgris◆Pv3HACb1zQ [15/03/31(二)13:51 ID:uN2WXKic] No.6802 13推 [!]  
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這禮拜的進度沒有影片
http://northernlightwork.blogspot.tw/2015/03/3-world.html
不好意思這樣還推上來。・゚・(つд`゚)・゚・

第一種場景怪物製作中 UI也還在設計
所以就先介紹整個遊戲想要的大地圖
有點像是30秒勇者那種在大地圖上移動的感覺
然後時間會影響出現的關卡
對於這個方式還有什麼額外可以加的東西就麻煩各位提供意見了(゚∀゚)

附圖是我們唯一的美術空閒時畫的 歡迎到他小屋逛逛
……
無名氏: (╬゚д゚)σ裙底下隱約透露小褲褲可是存在著夢想,你竟把這夢想給扼殺了! (gCJnu952 15/03/31 17:50)
無名氏: (*゚∇゚)有點可愛啊啊!! (oZHNZMyw 15/03/31 17:51)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ小褲褲超讚的!! (4PJnbUzM 15/03/31 18:32)
無名氏: (・_っ・)<所以到底是短褲,平底褲還是小褲褲? (Afy9nQCc 15/03/31 18:46)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・這不是小褲褲這不是小褲褲 (ma0ENtpo 15/03/31 18:56)
無名氏: (╬゚д゚)ノ煩死啦! 什麼都不要穿直接下空問題就解決啦!! (b14r/Y12 15/03/31 19:06)
狂信者: Landgris阿...你不懂人心! (bJYB0na. 15/03/31 19:20)
無名氏: (╬゚д゚)つ゛就是有你們這些色瞇瞇 小魔女才要穿安全褲啊! (srpA3rmQ 15/03/31 19:46)
無名氏: (╬゚д゚)▄︻┻┳═一 小褲褲以外選項都是邪魔歪道!決鬥辣!!! (Afy9nQCc 15/03/31 19:52)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴>F2aeio3I確實從短褲縫看到小褲褲很讚,問題是你他媽在騎掃把阿!騎掃把不穿裙子怎麼看小褲褲阿! (pU1x/t8I 15/03/31 20:23)
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檔名:1424444377275.jpg-(69 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
69 KB{軍官之歌} 序章 名稱: 無名氏 [15/02/20(五)22:59 ID:vfOcVyOg] No.6678 6推 [!] [回應]
{軍官之歌} 序章 體驗版

破完了!人物精美!劇情佳!可惜剛學會必殺技就沒了.....
有三個小缺點

1 人物在待機時腳一直動很快

2 沒有斜邊攻擊姿勢

3 血損超快要一直喝藥.....
無名氏: 眼殘看成軍官之恥... (knODPqlE 15/02/21 22:08)
無名氏: (゚3゚)現在發感想文不嫌太心急嗎?下個月就要出完整版的序章了 (10xm5/HY 15/02/21 23:02)
無名氏: (゚∀゚)<簡稱:軍歌(咦) (AQ7Cp4nQ 15/02/22 00:21)
無名氏: ゚Å゚)~♪國家有公娼,軍隊有軍妓! 軍妓是軍隊的命脈~ (aXdYW3bo 15/02/25 04:53)
無名氏: (σ゚∀゚)σ專服務男人的雞~雞~ (4.bIAYZg 15/03/01 12:49)
無名氏: (゚3゚)y-~上軍妓,堅如鐵,上下團結成一體~ (lupUSCQM 15/03/30 21:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/28(六)18:43 ID:Z/wGjeqU] No.6793 4推 [!]  
 檔名:1427539384140.png-(1665 KB, 1220x480) [以預覽圖顯示] 1665 KB
新版下載了,等我玩完再po心得

話說我比較喜歡舊版(右邊的)妹妹呢
感覺比較像貴族家的大小姐

(雖然髮色和主角一點也不像的樣子....)
無名氏: 左邊那是御坂美琴嗎 (.lDyYopE 15/03/28 20:43)
無名氏: 右邊的看起來不小心就會壞掉了w (bWqtzPLI 15/03/28 21:45)
無名氏: (〃∀〃)這誰畫的 好可愛 (/IFyCvKE 15/03/28 22:43)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ❤每個女生都是腐女 (iL1BxkV. 15/03/29 09:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/30(一)07:22 ID:YsTKTCnI] No.6797 4推 [!]  
用rm作戰棋能弄到這種程度蠻不容易的
除了月哮之外還是第一次見到

期待作品完成的一天
無名氏: 用別的方法弄很快啊... (segrRjsI 15/03/30 10:26)
無名氏: 雖然相機發明已久,但畫力有如拍照的人,大家還是會覺得很厲害 (BNUlPKe. 15/03/31 12:10)
無名氏: 雖然手機發明很久...但是可以記得全部親戚電話的人...我一點都不覺得很厲害只覺得很蠢... (hnR7820Q 15/03/31 12:44)
無名氏: ゚∀゚)ノ<爭什麼爭?摻在一起做成照相手機不就好了~ (ZzmcU6oo 15/03/31 17:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/30(一)17:27 ID:85yAhn2c] No.6798 2推 [!]  
>>No.6797
>用rm作戰棋能弄到這種程度蠻不容易的
>除了月哮之外還是第一次見到
是說日本的rm遊戲有不少戰棋
只看華語圈的話,在6R也至少找得到三個現成腳本

個人覺得軍官之歌設計巧妙的地方不在戰棋
而是「單場戰鬥能使用的道具數量有上限」這一點

這遊戲必須預先在戰鬥前準備好固定數量的道具
選擇攜帶何種道具成了一個具有戰略意義的謎題,增加了點挑戰性
這樣就不會發生只靠灌水就能把BOSS打得像白癡一樣的情形
無名氏: 原po抱怨補不回血,別人卻覺得設計巧妙,玩家的喜好真難捉摸 (.urww2Ao 15/03/31 20:05)
無名氏: 戰鬥狂和劇情派的差別吧?反正有簡單模式 (BNUlPKe. 15/03/31 20:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/31(二)07:33 ID:ZzmcU6oo] No.6801 1推 [!]  
這遊戲難度滿高的,
若被機槍兵或擲彈兵打中,半條血就不見了
大炮和坦克更誇張,不但火力驚人還硬到打不動
差點玩到摔鍵盤(選簡單模式重玩中)
無名氏: (;゚д゚)<機槍恐怖的不是攻擊力,是全隊強制-900血的劇情殺啊 (.urww2Ao 15/03/31 20:08)

檔名:1427738614427.png-(203 KB, 651x511) [以預覽圖顯示]
203 KB佩爾羅大陸記事-Being V.1.09 名稱: 無名氏 [15/03/31(二)02:03 ID:MbhQyP8Y] No.6800 3推 [!] [回應]
我很喜歡佩爾羅大陸記事-Being這款RPG
因為V.1.09有新增結局00 特地重破了一遍

最終之戰選"放手一搏"的話
會自動繼續往下走 並接結局05

選"拖延時間"並打贏後 卻卡在這個畫面
人物可以不受地形限制到處亂走
但完全無法觸發劇情
往上走的話 會重新觸發最終之戰的對話
不過講兩句就完全卡死了 只能關掉遊戲

請問有人遇到同樣問題嗎?
我花了好幾天就是想看新的結局00啊~~~~
無名氏: 遇到這種類似bug的事 其實你可以先寄信問問作者XD (fiskYEe. 15/03/31 02:33)
無名氏: (|||゚д゚)選拖延時間不是打不贏的嗎? (HMVFOLoo 15/03/31 09:21)
無名氏: 選拖延時間打贏打輸都可以 打贏也沒有很困難 (CGCUzDmA 15/03/31 16:54)

檔名:1423034870325.jpg-(11 KB, 192x161) [以預覽圖顯示]
11 KBDarkest Dungeon 名稱: 無名氏 [15/02/04(三)15:27 ID:psTOwk3g] No.6608 15推 [!] [回應]
2/3號出的一款indie遊戲,藉由kickstarter募款開發
看了一個國外實況主玩後自己也去買了玩玩,意外的好玩啊!!
這遊戲根本就是虐人啊,地城走沒幾步就全團心理崩潰,
這樣子要怎麼打王啊;_; 不要讓我家主角走沒幾步就回墓園躺啊
版上有人也在玩這款嗎?
……
無名氏: 我錯了 這真的很難玩 錢好難賺 (RGRtTF2E 15/02/05 03:26)
無名氏: 要練幾組人 (一組高等刷中高等任務,剩下兩組刷簡單、中任務) (/v3JUkHw 15/02/06 02:31)
無名氏: 資金主要由高等組提供,然後慢慢拉另外兩組技能跟裝備 (/v3JUkHw 15/02/06 02:32)
無名氏: 原來現在Early Access就算出了啊..........害我白興奮了 (N98/JxpQ 15/02/06 11:19)
無名氏: ・゚(ノд`゚)<第一次玩的時候全團滅團... (WnV84JhI 15/02/07 20:01)
無名氏: 有開場就被爆擊滅團的... (iZDLmuXA 15/02/08 03:21)
無名氏: 實際上現在玩就值回票價了,我想正式版的差別會是擴充遊戲內容和平衡性吧,系統和設定已經很成熟了 (eZIJW27s 15/02/08 14:51)
無名氏: 只是現在的UI有點不方便,例如換裝備很麻煩,要開角色->開箱->移過去->開別的角色->移回來 (eZIJW27s 15/02/08 15:03)
無名氏: 明明是一個右鍵就可以解決的事 (eZIJW27s 15/02/08 15:03)
無名氏: 不好意思,想請問一下這款遊戲是能一直刷下去還是有結局的? (GkO4wj3w 15/03/24 10:54)
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有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/11(三)17:47 ID:S0CNkm.I] No.6633 5推 [!]  
我看官方Q&A表示未來正式版的遊戲售價並不會低於19.99
意思是說我們這些先搶先體驗的還要付費買?
老實說我覺得EA這模式現在就已經算是正式發售了阿....
無名氏: (゚∀。)因為EA是EA (KreKUOoM 15/02/11 18:48)
無名氏: |д゚)這意思看起來像是現在買會比較便宜 (/g.tby7. 15/02/11 21:05)
無名氏: 你是第一次買ea吧?ea是包含將來的正式版遊戲的 (pdVb0noY 15/02/12 00:39)
無名氏: 不會低於19.99的意思是現在買會比較便宜,不會出因為你早買而之後銷售情況不好而降價 (pdVb0noY 15/02/12 00:40)
簡單來說就是: 要買要快,我們以後正式完成後會賣更貴喔,快趁現在便宜的時候買順便資助我們開發資金 (zI4WEdzk 15/02/12 07:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)12:31 ID:rSz/xiXI] No.6639 2推 [!]  
停了一天又更新了...

5級地城難度增加
女流氓被削弱了 現在突破跟吼一樣會給自己降傷害
盜墓命中和速度BUFF 瘟疫醫生現在有技能附帶治療了
現在敵我雙方被暈眩時都會得到加暈抗的BUFF
然後戰鬥回數太長角色會不耐煩 可能會增加壓力
無限暈眩回血減壓GG了
有衝突的正負癖好 在結束冒險回城後會自動互抵消
無名氏: 看來只好雙衝鋒十字軍加雙急退盜墓,快刷後排避免爆炸了 (pdVb0noY 15/02/12 16:16)
無名氏: (゚∀゚)突破被改感覺沒差,會放這招都是要一回合殺三個的時候用的 (2GTwSagQ 15/02/12 16:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)23:02 ID:8jjILVdA] No.6643 3推 [!]  
想問一下那些個性能力是可以一直累積下去?
還是說每個角色最多就7個多的就開始從上面開始消掉
無名氏: (・_ゝ・)看成哪個性能力wwww (UQiPIAeI 15/02/13 00:39)
賞基: 對大型OO+25%傷害 (BLiB8Xy6 15/02/13 01:45)
無名氏: 暫時上限7個,應該是隨機消掉吧? (VoWeMidQ 15/02/13 17:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/14(六)18:25 ID:.yEYeHkQ] No.6649 13推 [!]  
有人想聊劇情嗎?
看片頭動畫和打BOSS的語音紀錄
主角的長輩因為厭倦了過太爽的生活
發現祖傳宅邸之下是通往異界的大門
雇了一堆工人瘋狂的挖掘
還做了很多可怕的實驗和學習禁忌的知識
造成來自異界的快物出現,腐化蔓延
那些豬人妖怪是實驗的結果
巫婆和死靈法師是傳授禁忌知識的人,最後都被主角的長輩所害
主角的長輩自殺前要主角回來收拾他的爛攤子
大概就是這樣
……
無名氏: (゚∀゚)<也已經像玩家操縱的角色一樣到達極限 (FA6HgTUg 15/02/14 21:35)
無名氏: (゚∀゚)<只看開頭動畫會以為整個莊園是遭受通過門的怪物佔領,但是如同原po所說的,隨著遊戲的進展所提供的資訊, (FA6HgTUg 15/02/14 21:40)
無名氏: (゚∀゚)<真正異界的怪物只在darkest dungeon這區域,也就是門的另一邊,其他區域都是研究與實驗造成 (FA6HgTUg 15/02/14 21:42)
無名氏: (゚∀゚)<另外,推一下旁白/說書人 (FA6HgTUg 15/02/14 21:51)
無名氏: (゚∀゚)<Wayne June,他的H.P Lovecraft有聲書也超讚 (FA6HgTUg 15/02/14 21:52)
無名氏: 這遊戲的旁白聲音超好聽的阿... (C0iJ8TQc 15/02/15 22:30)
無名氏: 玩這遊戲其中一個目的是旁白,第二個是險像橫生地過地城,第三個是花樣找死 (VP3iUrmM 15/02/16 00:30)
無名氏: (゚∀゚)<The bigger the beast, the greater the glory. (o5a7m4wM 15/02/16 12:26)
無名氏: (゚∀。)<Press this advantage, give them no quarter! (sjr0im.k 15/02/17 11:37)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノcapitalism,HO! (GKtzBVDY 15/02/17 18:32)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/26(四)20:30 ID:iKsd52X6] No.6701 1推 [!]  
 檔名:1424953800602.jpg-(163 KB, 798x722) [以預覽圖顯示] 163 KB
4chan的討論超歡樂,一堆奇葩死法~
Reynauld和Dismas的下場好像都不怎麼愉快www
無名氏: 希望這遊戲可以持續發展下去,潛力很大 (77gdGTFM 15/02/27 09:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/27(五)12:05 ID:ahjwjyEg] No.6704 2推 [!]  
 檔名:1425009933094.jpg-(338 KB, 1087x954) [以預覽圖顯示] 338 KB
結果Rule34裡Plague Doctor的圖最多XD
露營技能-Encourage(笑)
無名氏: (*´д`)<詳細RULE34 是那一個.有好幾個網站 (rtk7XqVw 15/02/27 18:54)
無名氏: (゚∀゚)彡http://rule34.paheal.net/post/list/darkest_dungeon (ahjwjyEg 15/02/27 19:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/08(日)17:50 ID:E1ETAyl2] No.6737  [!]  
 檔名:1425808218176.jpg-(297 KB, 1614x800) [以預覽圖顯示] 297 KB
目前的組合:

4 Jester: Battle Ballad
3 Highwayman: Grapeshot + openvein + pistol
1+2 Hellion: 基本攻擊+Iron Swan+if it bleeds+ break through

主打無光戰搶錢,專挑至少要紮營一次的任務,進場直接紮營,
兩個Hellion給自己上sharpen spear與Battle trance
盜賊上Bandit's Sense,+25%奇襲率,-25%被奇襲率
配件裝加crit與命中或傷害的或是Moonring
這樣在低光下crit機率可以撐到約40~50%,各種招式命中破120
如果有對特定怪物種別加成的可以更高,不斷的crit之下壓力值
根本就不是問題

具體打法是:開戰小丑直接放battle ballad,加速度crit與命中,第二輪開始就有機會全部我方先手
盜賊用手槍或打優先解決的後排目標,沒有的話就散彈
Hellion則直接使用breakthrough鏟前三排或替盜賊補刀後排敵人
因為高crit率就算會吃一些傷害debuff也不用放在心上
通常遇敵都可以在1~2輪內清空,敵人根本沒機會做成傷害
所以不需要healer
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/16(一)00:05 ID:Eci0l/yg] No.6760 5推 [!]  
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http://bbs.3dmgame.com/thread-4661325-1-1.html


紳士力無極限
無名氏: (゚∀。)脫衣條件有點... 好吧 我決定讓她們死一死(? (PIBgf522 15/03/16 08:43)
無名氏: (゚∀。)<正常玩難道不會死 (h157scCc 15/03/16 15:33)
無名氏: (゚∀。)<給你錢快做成異種姦凌辱Play (Al/tvg4E 15/03/16 16:17)
無名氏: 坑爹啊 (rGruY.TY 15/03/19 13:41)
無名氏: 那個拿劍的好像十香 (h3t15t4c 15/03/29 11:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/28(六)21:02 ID:01hmuQec] No.6794  [!]  
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>No.6760

論壇上似乎已經有人在MOD了
無標題 名稱: doomleika◆xSuEPSQPhU [15/03/29(日)08:43 ID:gRNBnetk] No.6795  [!]  
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無內文

病嬌模擬器 名稱: 病嬌模擬器 [15/03/24(二)20:57 ID:yqKEuRCg] No.6784 10推 [!] [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=1AAC_N_WfHc
無名氏: (;゚д゚).................. (eCSYFCXE 15/03/25 00:20)
無名氏: (つд⊂).................................. (eCSYFCXE 15/03/25 00:20)
無名氏: (;゚д゚)................................................ (eCSYFCXE 15/03/25 00:21)
無名氏: (ゝ∀・)ノ........................................讚!! (/52idnT2 15/03/25 11:00)
無名氏: (*゚∀゚*)。o0看來很好玩 (vIG5D6bw 15/03/25 23:52)
無名氏: (´・ω・`)血跡反應 水桶水 焚化爐警察一定會找的啊... (qGiYC9DY 15/03/26 13:13)
無名氏: (`・ω・)別要求警察智商太高,雖然我想看連警察都能照捅不誤的病嬌 (C5MoGznI 15/03/26 16:15)
無名氏: ⊂彡☆))д´)<因為高智商高效率的警察都被四個笨賊引開了 (uzojADdA 15/03/26 16:56)
無名氏: 人殺太多音樂變得很詭異 (/bgDYteY 15/03/29 00:27)
無名氏: 感覺警察的AI可以隨殺人次數提升 (NAQQjCVw 15/03/30 00:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/28(六)01:57 ID:.Ns65pZ2] No.6791  [!]  
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/28(六)15:39 ID:ixXl1YFo] No.6792 3推 [!]  
等等!怎麼可以沒有攻擊警察的選項!!
這遊戲玩到最後就是要與整個世界為敵啊!!
無名氏: (゚∀。)不稍微限制一下會變成GTA吧 (rZPLwJuE 15/03/28 15:50)
無名氏: 做壞事是下下之策 女主最終只是要和仙貝在一起啊 (Y6bN5mkc 15/03/28 18:27)
無名氏: (・_ゝ・)。o0能與世界為敵的話仙貝的意義就變得薄弱,然後這遊戲的宗旨喪失....? (Y9JHni3A 15/03/29 14:23)

檔名:1426820331408.jpg-(51 KB, 580x464) [以預覽圖顯示]
51 KB坠入苍蓝色的深渊 名稱: 無名氏 [15/03/20(五)10:58 ID:g5eOJcfQ] No.6776 5推 [!] [回應]
在擺渡看見的 既然還是R18作品
無名氏: R18的話貼裡版似乎比較好耶 @@ (oXiQ56n2 15/03/20 13:02)
無名氏: 發佈者說有H 我玩了半天找不到(怒) (KH6o.d/s 15/03/20 13:46)
無名氏: (〃∀〃)先不說R18了 原來這裡也會出現腐作 (rY91jb1w 15/03/20 20:33)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)可以誠摯地請求更多的腐作嗎? (rY91jb1w 15/03/20 22:11)
無名氏: 426.. (GVgbzKRc 15/03/28 16:19)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/20(五)10:59 ID:g5eOJcfQ] No.6777  [!]  
 檔名:1426820369069.jpg-(62 KB, 580x580) [以預覽圖顯示] 62 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/24(二)21:06 ID:5fn25kMs] No.6785 8推 [!]  
滾到裡版去
無名氏: (゚∀゚)甲甲腦子裡只有幹屁眼,表裡不分意外嗎? (2P6QvVHU 15/03/25 00:53)
無名氏: 喔 某個賣USB集資的18禁獵奇遊戲 就可以連開好幾串洗了又洗 是腐作就要滾回裡版 好棒棒的邏輯喔 (G/32751A 15/03/25 23:11)
無名氏: 某片遊戲又是強姦又是獵奇 整串不斷在討論女角胸部有多大 不是開了一串又一串? (G/32751A 15/03/25 23:12)
無名氏: 平平都是R18 賣女角賣胸部的話就OK可以連開好幾串 不賣女角的話就要滾蛋? wwww (G/32751A 15/03/25 23:13)
無名氏: 是說那款遊戲當初是打著純愛的名號在這宣傳的。 (J1FlI4EU 15/03/27 00:14)
無名氏: >G/32751A 你只是想藉機婊那部吧wwww (uPd4xGiQ 15/03/27 22:09)
無名氏: 強<3姦<3小<3正<3太<3 (uddHUFos 15/03/29 00:11)
無名氏: (〃∀〃)強<3姦<3死<3肥<3宅<3 (bgMbDl4U 15/03/29 22:51)

檔名:1393986670444.png-(637 KB, 1280x960) [以預覽圖顯示]
637 KBmogeko castle 名稱: 無名氏 [14/03/05(三)10:31 ID:IyQ82cmk] No.5033 16推 [!] [回應]
http://okegom.web.fc2.com/story/mogeko_castle/
進行了大量改版
幾乎能說整個翻新了?
……
無名氏: 阿 戰鬥好像被取消了的樣子 (IyQ82cmk 14/03/05 12:56)
無名氏: (゚∀゚)<明明剛上二樓標題卻是"三樓,異端mogeko參上" (SNjzWYcA 14/03/05 13:36)
無名氏: (゚∀゚)<二樓只有像蝴蝶的那隻阿www (SNjzWYcA 14/03/05 13:37)
無名氏: (゚∀゚)<連女子高中生變成女的梗也還在wwwww (SNjzWYcA 14/03/05 13:42)
無名氏: (゚∀゚)<慘了,我竟然覺得主角被狂氣mogeko吃掉的表情很實用 (SNjzWYcA 14/03/05 13:53)
無名氏: Σ(゚д゚)樓上要變mogeko了嗎 (nJgydsF6 14/03/05 15:44)
無名氏: (゚∀゚)<我在電車打開omake房,出來看到自己分身坐在椅子上,原本要做回自己位置的但做不下去了,卡關www (nFMRcihs 14/03/05 16:10)
無名氏: (゚∀゚)<不過那也是第2輪的事了 (nFMRcihs 14/03/05 16:10)
無名氏: 誠意滿到害我覺得能免費玩到有點對不起良心.... (YVtS1JAE 14/03/13 05:10)
無名氏: 為啥突然推上來了? (7hZXlEkI 15/03/10 23:33)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/05(三)14:37 ID:IyQ82cmk] No.5036 3推 [!]  
 檔名:1394001420676.jpg-(44 KB, 639x479) [以預覽圖顯示] 44 KB
意外 那居然是續作!?
無名氏: 上次廣播的旗全拔拉 女主不會再出現阿 世界唯一一個類型モゲコ的遊戲什麼的 (IyQ82cmk 14/03/05 14:58)
無名氏: 拆了包 發現預告很多惡搞圖...女主角成了神後坐在モゲ子身上... (ADO91ypM 14/03/07 04:13)
無名氏: (*´д`)彡將軍好萌 (zWxJRoqQ 14/03/09 13:50)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/05(三)14:53 ID:TNm.IftI] No.5037 4推 [!]  
 檔名:1394002395369.jpg-(69 KB, 645x508) [以預覽圖顯示] 69 KB
老樣子我覺得這個結局才是最好的(?)

是說居然有續作預告...無印板雪將軍好像只有跟部下一起出來打醬油吧?
無名氏: (゚∀゚)<新CG好評! (SNjzWYcA 14/03/05 15:00)
無名氏: 又出現了wwww唯一的HE(?) (OYEiVRDA 14/03/06 02:54)
無名氏: 這BE弄的超華麗的是怎樣WWWW海囚你根本想當HE結局吧WWW (ADO91ypM 14/03/07 04:14)
無名氏: 沒看到後面那大大的問號嗎....偽BE真HE無誤(被打飛) (Ai/4FwmQ 14/03/10 19:10)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/05(三)17:36 ID:nJgydsF6] No.5040 1推 [!]  
 檔名:1394012199722.jpg-(74 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 74 KB
咦 咦?(錯愕
無名氏: (((゚д゚)))第四層的BE有新增對話! (nJgydsF6 14/03/05 17:41)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/05(三)17:44 ID:nJgydsF6] No.5041 2推 [!]  
 檔名:1394012663998.jpg-(34 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 34 KB
突然間覺得這個路線好像也不錯......
無名氏: (〃∀〃)是、是下空呢...... (nJgydsF6 14/03/05 17:45)
無名氏: (〃∀〃)我覺得もげ子 X ヨナカ實在太棒了!! (u.pfRKhQ 14/03/09 15:37)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/07(五)04:16 ID:ADO91ypM] No.5058 1推 [!]  
 檔名:1394136977759.jpg-(42 KB, 639x481) [以預覽圖顯示] 42 KB
都有立繪啦!!!
海囚到底花多久時間阿.....圖片真心太精細
無名氏: (・ー・)<先前沒頭像真是一整個糾結 (XTmPH0P2 14/03/07 09:46)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/12(三)11:24 ID:QESXd72.] No.5095 9推 [!]  
 檔名:1394594667843.png-(630 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 630 KB
第七階以後的劇情完全看不懂啊.....
無名氏: (゚∀゚)<這作的電波度比較高 (n/BigrGM 14/03/12 11:55)
無名氏: 女主的哥哥壞掉後失蹤了一陣子要回來了 女主知道必須面對卻還是想逃避於是進到了城堡 (L42q6LCI 14/03/12 16:29)
無名氏: 第一次第七層見到哥哥女主逃走了 但是覺得果然不能這樣於是為了阻止哥哥回去捅了一刀 (L42q6LCI 14/03/12 16:30)
無名氏: 那HE最後那段又是...? (QESXd72. 14/03/12 18:00)
無名氏: (゚∀。)夕夜最後又被抓回去了吧 HAPPY END (laqqFMBs 14/03/13 06:44)
無名氏: 為什麼最後會變神啊.....好像懂又好像不懂。在七個mogeko引導下走過七階? (kRXnc6to 14/03/13 23:36)
無名氏: 不就是把原本的神幹掉強走力量嗎? 為甚麼異端幹不掉可能是因為自己也出自神的關係 (5SOzNqb6 14/03/14 11:24)
無名氏: ND過門的選項是樂園之道(?,進去而捅死了哥哥後就能一下放倒もげ子,所以幹掉mogeko王已經不同了 (nalhXobU 14/03/14 12:49)
無名氏: 再看看那七個mogeko和傳送門,特別是後面的神光和卵,感覺就是充滿隱喻 (nalhXobU 14/03/14 12:52)
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/21(五)00:32 ID:kAMtviBg] No.5171 7推 [!]  
 檔名:1395333168378.jpg-(85 KB, 639x472) [以預覽圖顯示] 85 KB
新版的哭泣MOGEKO
我好像比較喜歡舊版的....
雖然一樣欺負後有快感(诶
無名氏: 說來我還真沒看過舊版CG (UevIem1c 14/03/21 19:43)
無名氏: (*゚ー゚)這邊是舊版和新版檔案都有留著的人 (SnV/0WUA 15/03/11 06:06)
無名氏: (・ω・)。o0這串也一週年了...那時還在綜合實況 (JFrQHW9c 15/03/11 13:21)
無名氏: Σ(゚д゚)<這才發現年份是2014 (qQ7SAYD. 15/03/12 17:14)
無名氏: (つд⊂)<同樣是看到回覆才發現 明明都有在注意日期 (FGVf0yD6 15/03/12 21:30)
無名氏: |д`)偶爾會看到這舅串被推上來又沒新回覆...真奇怪 (Pk2ELRik 15/03/13 13:16)
無名氏: 回復完之後殺掉回復 就會這樣 (WOBoBjj6 15/03/18 12:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/17(二)23:10 ID:hm1PMZSU] No.6769 4推 [!]  
雖然不知道為什麼浮上來 不過既然在第一頁就順便貼一下
http://kaiteisyu.up.seesaa.net/mo/siralos.html
今天海囚發的東西
不太確定 不過好像是炎魔王那傢伙的過去?
無名氏: (;゚д゚)嗚哇 (rW1cqRgs 15/03/18 05:10)
無名氏: 好慘啊 可以理解他為甚麼要在灰庭做那種事了 (z.VGRSQI 15/03/18 13:39)
無名氏: 也能明白為什麼他會諷刺白神說在玩人偶什麼的 大概他就是被玩過的那個... (quPxhPPs 15/03/18 19:28)
無名氏: (゚∀゚)<話說不知道有沒有WIKI之類的東西整理海囚塗鴉透露的角色關係?想弄清楚但其他沒故事的角色資料很零碎啊 (FUWgkzG. 15/03/19 03:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/18(三)10:04 ID:zKbVGglI] No.6770 5推 [!]  
 檔名:1426644245039.png-(340 KB, 391x740) [以預覽圖顯示] 340 KB
>>No.6769
炎魔王過去無誤
所以這傢伙是他生出來的?

有人有海囚pixiv嗎?記得有看過上面會傳海囚自己腦洞出來的人設
無名氏: 海囚pixiv刪掉很久了 (Ec5aQV0c 15/03/18 13:36)
zKbVGglI: 感謝,官網只找人物圖 記得pixiv好像有介紹來著 (zKbVGglI 15/03/18 14:15)
無名氏: 他pixiv幾乎都是夢日記相關作品,前陣子百毒貼吧亂傳他的黑歷史圖集讓海囚激怒連tumblr都關了 (bDhyjMCA 15/03/18 23:38)
無名氏: 原來有發生過這事,難怪會關掉。還以為海囚對海外不會太過關注,頂多知道有一定人氣,原來還會跑去看 (Iqwer8Es 15/03/19 00:56)
無名氏: 剛剛去官網看,他終於正式把名字改成海底囚人啦w(本來是叫もげこ,海底囚人是網站名) (RaX3l34A 15/03/19 02:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/19(四)01:58 ID:1OwnaPZ.] No.6775 7推 [!]  
 檔名:1426701503912.jpg-(163 KB, 500x432) [以預覽圖顯示] 163 KB
>>No.6770
看到你這麼說腦子裡突然一道電流閃過...

靠 我超喜歡這個夢日記的系列(不知道繪師是海囚)
當初想說久違的去看看有沒有新圖結果帳號刪了
原來是被百毒害的哦!
無名氏: pixiv是很久以前關的了,跟百毒無關 (gMi84eE2 15/03/19 04:28)
無名氏: 話說在這裡直接把圖貼出來不好吧 pixiv都刪了 (uZPm4oRo 15/03/19 07:55)
無名氏: Σ(゚д゚)<夢日記是海囚繪的?我還以為他只是大粉絲 (JMlwcMTQ 15/03/19 10:03)
無名氏: 哪邊寫繪師是海囚阿? (3IBpijqc 15/03/19 11:38)
無名氏: 海囚有畫不少夢日記同人圖,不是"夢日記是海囚繪的" (2qcea98g 15/03/19 11:51)
無名氏: 他可能是想說海底囚人畫的這一系列的夢日記二創吧? (uZPm4oRo 15/03/19 12:00)
無名氏: 看海囚的作品...似乎夢日記影響蠻深的 (Gi5FPzUI 15/03/20 00:59)

檔名:1426022979694.jpg-(382 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示]
382 KBHotline Miami 2: Wrong Number 名稱: 無名氏 [15/03/11(三)05:29 ID:P1myfIZY] No.6742 6推 [!] [回應]
已發售
(不過關卡編輯器官方發布2015春才會釋出)

這次的關卡比起一代難了許多
光第一關的配置就會讓玩家死了不少次
然後高評價的分數標準也嚴格了許多

音樂依然非常的棒

這次劇情會不斷切換角色來過關卡
可能會扮演面具男、警探、黑幫成員等角色
警探關有些關還只能打暈敵人、拿槍會直接拔彈匣退彈,會算Combo
一些角色過關卡是不會戴面罩的

這次的劇情比起一代來說似乎會更複雜更黑暗了‧‧‧
無名氏: (゚∀。)<劇情視角和日期跳來跳去,得整理一下年表... (LsCCpz.Y 15/03/13 00:23)
無名氏: (゚∀。)<警探關多毆幾下還是能殺人的,不殺有成就 (LsCCpz.Y 15/03/13 00:23)
無名氏: (゚∀。)<修正,不殺是作家關 (CwVYmt2o 15/03/13 08:49)
無名氏: (つд⊂)<作家那邊我還想說反正他不會殺人就多按幾下... 想拿成就的話要重頭開始玩嗎 (.9llzpdQ 15/03/14 17:35)
無名氏: (´・ω・`)<請問HARDMODE是要一次破完嗎 (C8XY0/dI 15/03/18 17:16)
無名氏: (*゚ー゚)<基本上復活之後別殺人過關就好,沒跳顯示是因為後面還有一關隱藏的作家關...? (b5gwf8LQ 15/03/20 21:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/13(五)00:53 ID:vyRos4Lg] No.6749 4推 [!]  
劇情還看不懂半點,玩到一關面具聚會去屋頂第二關死了快四十次放置先...

開場打倒兩個,拿刀子誘導左邊拿槍的,在拿散彈幹掉胖子都不是問題
問題是機吧的部分是聲音會引誘到一狗三人,三人中一個還拿槍
這區域又窄到槍怎樣都打不準,轉過頭丟槍又被狗追上來 丟了槍換武器被胖子追上來...氣死了

這次難度真的很過分,過分在遊戲又打不開,開視窗模式才能正常玩但是卡游標死了N次,氣的不是配置而是優化遊戲的該抓起來空白鍵
前一代就有前例了,這次還更過分...(雙程式版本)

這款遇到偵探關真的讓我噴笑了一下,算是很有趣的部分
嚴格來說警探還是全殺,偵探反而就只有開場不小心殺人
我還想說球棒打不死人,那我拿刀..欸拿不起來 槍拿起來就分解了w

不過要殺人還是可以的,推倒(?)終結多按幾下就會擊殺了
但是拆槍、打暈這兩個都有加分就是

前作我還常常完全空手打,二代配置改的不用槍不行的部分太多了...

胖子跟狗一定要用武器打超賭爛..

話說,那個女的拿槍那段,有按W之後R的人請舉手(含淚)
無名氏: (゚∀。)<何必用武器打胖子跟狗,用Tony一拳一個WRYYYYYYY (CwVYmt2o 15/03/13 08:51)
無名氏: (*´д`)<很不幸的 那場是限定滾蛋面具…他o的滾有夠難用的… (vyRos4Lg 15/03/13 14:03)
無名氏: 好懷念一代的神裝老虎面具,連終結技都不用一拳秒一個,連狗都照殺 (nT08fJCQ 15/03/13 23:58)
TONY: (╬゚д゚)<媽的 賤女人 害我又要再打一次 我就說我不想救人了嘛 (.9llzpdQ 15/03/14 17:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/14(六)13:36 ID:EWSK/5uY] No.6753 2推 [!]  
>>No.6749
馬面具那一關我是這樣打的:
空手打死開場2個刀兵-靠扔刀和開關門打死上方房間2個霰彈槍兵(1把雙發1把6發)-拿起6發霰彈槍,把再上方房間里的一群兵引出來堵門口幹掉(很難,一次沖太多人出來就會被亂槍打死,我過的那次是他們一個一個出來)-重新撿一把霰彈槍,從下方繞到右側有胖子的房間,開門把胖子和小兵幹掉,遠距離射擊把隔著窗戶的兩個步槍兵幹掉-拿步槍把剩下的兵和狗幹掉。
無名氏: (*゚∇゚)<所以還是用不到滾嘛ww (huipcsnE 15/03/14 14:42)
無名氏: 重開關卡的話敵兵裝備會變。第二輪我是拿棒球棍在門口伸縮,把敵兵一個個引出來悶棍打死。 (M5YI0Gb. 15/03/15 13:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/15(日)04:59 ID:w3lmpOec] No.6757 10推 [!]  
花了八小時破關

自己是有看沒有懂 又分開來玩所以劇情霧煞煞
不過這次二代被解析起來的故事比前作完整很多

跑完第一輪之後,建議開新遊戲 然後選Hardmode
看了WIKI再對照好全部資料後 一切都豁然開朗....
這是接在一代主角Jacket幹掉黑幫老大之後的故事

六個Act 結合一個路人演員
粉絲仿效者四人組The Fans
藉著身分大開殺戒的警探Manny
為了調查Jacket的作家Evan
女友把錢幹走自己烙跑的黑幫殺手
前代被幹掉的黑幫老大的兒子
最後是幹掉Jacket女友的老鼠頭Richter
以及完全不知道幹甚麼來著的士兵Beard 其實是一代的商店路人

前代失手被幹掉的蛇面具Jake也有出來插個花
玩到那邊沒得按R應該會錯愕一下w

======
最後生存的是警探、作家跟在獄中發呆的Jacket
以及講故事給作家聽就換到一張讓老媽飛去夏威夷的機票的老鼠頭
還有幹走殺手血汗錢的劍(?)

才怪。

連主題標頭都是含有深意的,破完之後會歪頭搞不懂為什麼要叫做打錯號碼..

一代有兩個結局,分歧點再Jacket與Biker的對決
如果Jacket拿到正確的號碼殺去把那兩個下水道亂搞的人幹掉的話 整個二代的故事都不存在

啟示錄的味道濃厚至極...
無名氏: 是說結果二代Biker根本還活著‧‧‧ (4qjcMHTE 15/03/17 04:39)
無名氏: 但是作家根本不相信Biker的話只把他當成一個瘋子 (4qjcMHTE 15/03/17 04:40)
無名氏: 聽Biker的講敘似乎二代的時間線他最後沒有找到那兩個元兇的樣子 (4qjcMHTE 15/03/17 04:41)
無名氏: 然後超偶然的所有的二代主要角色都在那個Biker待的酒館中XD (4qjcMHTE 15/03/17 04:43)
無名氏: (*゚ー゚)<從下面的連結找到隱藏關… (BPnyg28. 15/03/19 17:22)
無名氏: 一代JAKE死掉之後JACKET馬上就到了 這樣看JAKE的故事是在一代的時間點嗎? (FCVlVf36 15/03/26 22:52)
無名氏: 可是JAKE被組織的人殺掉之後警探有讓作者去調查JAKE的屍體 (D8k9I09c 15/03/26 22:54)
無名氏: 這樣看JAKE的故事又變成在二代的時間點了... (D8k9I09c 15/03/26 22:54)
無名氏: (*゚ー゚)<偵探跟作家的時間線是可以貫穿整個時間軸的 只有son,mob,fans動物 (9vKQUE2M 15/03/27 13:06)
無名氏: (*゚ー゚)<幾個是因為jacket入獄才登場的,jake只是另一個被50祈利用的人,死得早 biker才微妙w (9vKQUE2M 15/03/27 13:07)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/03/19(四)00:01 ID:1UkCaU9k] No.6774 2推 [!]  
http://www.youtube.com/watch?v=Ucnnlev1LcY&t=0m47s

翻滾抓得好可以正面躲子彈
0:47看神閃避
無名氏: 0:50那邊真的超扯 閃掉三發散彈 而且胖子又剛好不在窗戶那邊 (0unj9rv2 15/03/19 22:00)
無名氏: 而且那個拿6發散彈的居然還BUG穿牆到後面那個房間 剛試了好多次都是被他幹掉 (a3ASd82. 15/03/19 22:02)

檔名:1424527881684.jpg-(4 KB, 288x175) [以預覽圖顯示]
4 KB無標題無標題 名稱: 無名氏 [15/02/21(六)22:11 ID:knODPqlE] No.6682 23推 [!] [回應]
大災變 黑暗當前
看巴哈那邊貼的好像是這個名字

不知道繁體中文翻譯的人是否有在這邊出沒
很多條目都沒翻譯完
可是我...還是不知道怎麼去翻譯
……
無名氏: 徒手練到30 閃避練到20後 覺得不知道要幹嗎了... (mr1moKJc 15/02/23 09:57)
無名氏: 沒累綴基本上敵人靠拳頭都秒殺的...衝進屍群中可以開無雙 (mr1moKJc 15/02/23 09:58)
無名氏: 現在閃避要找誰練啊,殭屍狗到五等就不給練了 (CQ2kTtt2 15/02/23 10:40)
無名氏: 穿多一點加累綴 就會降你的閃避就可以繼續練了 我身體穿到累墜10可以練到8以上 (mr1moKJc 15/02/23 11:40)
無名氏: 不過多數的敵人只要6級就幾乎沒有閃不過的了(被擊倒麻痺之類不算 那個閃避歸零) (mr1moKJc 15/02/23 11:41)
無名氏: 雞雞 (sOk.8I0E 15/02/23 22:20)
無名氏: 雞跟烏鴉總是逃離我 就算我有動物之友的特質Q_Q (GRLZ7cnk 15/03/04 20:12)
無名氏: 丟石頭砸死他們! (Jx28/fNA 15/03/04 22:07)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)彡很遺憾~你沒有足夠的"停機坪"讓這些生物停靠 (KGdh31PI 15/03/05 20:53)
無名氏: 停機坪怎麼做? (yBZznZ/c 15/03/07 23:27)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/03/15(日)00:21 ID:RFhvSpjw] No.6754 23推 [!]  
我有點想要喝牛奶之類的東西
遊戲開場2天後就喝不到了
除了奶粉之外還有方法可以喝到嗎?
……
無名氏: (ノ・ω・)ノ然後順便把副標改成牧場物語吧 (4YUPIs9Q 15/03/15 18:12)
無名氏: 可是還是不能結婚 (aDYrUrPs 15/03/15 19:52)
無名氏: 把NPC系統搞定後可以讓NPC幫你做些超浪費時間的材料就好了 (rJGrq8c. 15/03/15 20:49)
無名氏: ヾ(´ε`ヾ)NPC系統完成後就可以加個結婚系統 可以的話順便再加個搞基系統 (4YUPIs9Q 15/03/15 21:18)
無名氏: 養狗已經可以囉 狗狗還會替你背背包跟咬敵人 只是很容易死掉 (bzloG76c 15/03/16 01:41)
無名氏: 其實我想說能做自動跟隨且可以幫我蒐集物品的機器 然後到據點可以叫他卸貨 (CvfHc47E 15/03/16 03:51)
無名氏: 我們需要更多的MOD! (pC2kRv.E 15/03/16 11:48)
無名氏: (゚∀゚)<需要大量淨水的話,溼氣凝水裝置....? (StZEy2ck 15/03/16 18:28)
無名氏: 淨水器就很好用了 100單位的電池可以淨化 (.5u6gL7c 15/03/17 01:39)
無名氏: 100單位的水 接到福口上面你一顆10萬電的電池可以讓普通人喝30天不止 (.5u6gL7c 15/03/17 01:40)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/03/15(日)22:03 ID:4YUPIs9Q] No.6758 3推 [!]  
話說...新增了怪物派系後感覺又變得更簡單了...
住河邊時有蚊子會殺動物 然後每天早上起來就有收不完的肉皮骨油
走到城裏發現機械犬在屠城 拖著手推車跟著在後面分屍撿東西
感覺這日子比人類滅亡前還幸福阿XD
無名氏: 怪物調50倍,然後等著被滿地物品淹沒 (rJGrq8c. 15/03/15 23:54)
無名氏: 獲得成就:專業撿屍 (CvfHc47E 15/03/16 01:19)
無名氏: (*゚∇゚)ゝ機械犬果然是人類忠誠的夥伴 (68/Uaz5E 15/03/16 08:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/16(一)03:53 ID:CvfHc47E] No.6761  [!]  
>>No.6748
多發現了
迅猛龍
阿法人類

這兩本
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/16(一)13:35 ID:.vI/yPrg] No.6762 5推 [!]  
我覺得裝了聽覺強化之後很後悔- -
不帶耳栓都睡不著
可不可以關掉啊?
無名氏: (゚∀゚)<灌酒怎樣? (TNTAvJHc 15/03/16 13:39)
無名氏: 按p選-可以挖掉(需刃器和消耗急救包) (Tyn1NA8s 15/03/16 15:29)
無名氏: 說起來 現在的版本已經可以將安裝失敗時的損壞CBM拔除了嗎?(想想當時選故障生化人時的惡夢... (knuy24qA 15/03/18 21:20)
無名氏: 可以 不過失敗的話會很慘 (9Wxc8QnY 15/03/19 14:50)
無名氏: (*´∀`)有多慘? (3oY.OWHM 15/03/19 17:18)
真空封口機 名稱: 我好缺 [15/03/16(一)18:24 ID:StZEy2ck] No.6763 13推 [!]  
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目前還在玩0.A板。
想問真空封口機能不能製作?
還是就真的只能路邊撿?
……
無名氏: 為啥要一直玩0.A @@? (.5u6gL7c 15/03/17 01:41)
無名氏: 0.B又還沒翻完 (PKl8VGDg 15/03/17 02:25)
無名氏: 你是說翻譯嗎...其實玩久了會覺得英文沒差了 (.5u6gL7c 15/03/17 02:26)
無名氏: 中文版我反而不知道怎麼搜索物品orz不過如果是語言的話我會努力幫你的 (.5u6gL7c 15/03/17 02:27)
無名氏: 努力幫你們早點可以玩上0.C QAQ (.5u6gL7c 15/03/17 02:27)
無名氏: ㄟ...我發現0.C可以輸入中文耶,只是要打字時Enter跟熱鍵衝突,所以只能切換輸入法讓字強制送出 (pwN92.TA 15/03/17 08:35)
無名氏: 新版有粗糙的真空封口機可以做。 (FAkZRVBI 15/03/17 18:00)
無名氏: 不懂0.C怎麼輸入中文...請指教 (QwAZRSk. 15/03/17 21:25)
無名氏: 切換到中文输入法>盲打(不按Enter)>切换输入法>字出现 (pwN92.TA 15/03/17 22:09)
無名氏: 久了會覺得英文沒差+1 而且可以打名稱搜索物品及製作配方 超方便 (swV7we1o 15/03/17 22:54)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/03/18(三)14:16 ID:FnqUpXzA] No.6771 2推 [!]  
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弄了把簡易釣竿來釣魚,
發現魚不但有肉有骨頭,還會有脂肪塊,
於是就在湖邊蓋了小屋,準備開乾肉餅食品加工廠,
即使魚肉腐壞了,還能用食物脫水機變成可食魚肉乾吃wwww。
無名氏: (*´∀`)釣魚是成為廢人的開始啊 (7nPWXVWU 15/03/18 15:52)
無名氏: 食物從來不是問題...不過我也想不到這遊戲還有什麼問題就是了 (R2xZXKyo 15/03/18 21:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/18(三)23:03 ID:R2xZXKyo] No.6772 6推 [!]  
>>No.6771
是說有沒有mod可以把全部的物品集合成一個車用裝置?
無名氏: 自己改JSON弄一個就好 (nTDXCLkI 15/03/19 01:21)
無名氏: 嗯...怎麼改(被打 (wMueGwOw 15/03/19 03:46)
無名氏: data->json->vehicle_part.json裡面是車用裝置的DATA (nTDXCLkI 15/03/19 23:54)
無名氏: 裝置的功能基本上是看FLAG的 找一個裝置(例如福口廚房)來改 把其他裝置的FLAG加進去 (nTDXCLkI 15/03/19 23:55)
無名氏: 就會有了其他裝置的功能 (nTDXCLkI 15/03/19 23:55)
無名氏: 喔喔喔喔!!! (/cc0puPE 15/03/20 04:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/20(五)23:04 ID:JaCNWbFc] No.6778 10推 [!]  
時間膨脹跟指向性的cbm要怎麼用?
前者開了吃光我能量
後者開了周圍的機器人一樣開槍打我

是說有沒有mod可以開自動食用跟飲水進程?
餓的時候自動加熱食用放在進程裡面的食物
不然每次都要一值按好累喔...(一天至少吃五個食物..很麻煩)
無名氏: 時間膨脹開下去,會有一小段時間內時間內怪物什麼都都會靜止,可以一口氣打好幾拳。 (R0pBzU0w 15/03/21 18:59)
無名氏: 按=可以重定按鍵,像我就把脫水肉乾設成小r,要吃的時候就arararar連按吃到飽,同理水袋也可以。 (R0pBzU0w 15/03/21 19:06)
無名氏: 補充一下,小 a 按鍵是使用物品的功能。 (R0pBzU0w 15/03/21 19:07)
無名氏: 已經可以一拳打死熊的話時間膨脹可以幹嗎? (En.XOlTM 15/03/21 22:10)
無名氏: 其實我本來是以為時間膨脹可以把敵人都定住...可是定住好像沒用... (En.XOlTM 15/03/21 22:10)
無名氏: 好奇一下 是否有辦法駭掉機器人或砲塔? (En.XOlTM 15/03/21 22:11)
無名氏: 使用(a)跟食用(E)不一樣吧 (En.XOlTM 15/03/21 22:30)
無名氏: 干擾手榴彈 (S8aT0eLc 15/03/22 00:38)
無名氏: 可以一拳打死熊的話,大概對你就只是娛樂用了吧,用完後說出"你已經死了"之類的話吧...(ry (quiFv3xA 15/03/22 03:33)
無名氏: 使用(a)算是比較廣泛用途的鍵吧,我的使用(a)是可以這樣用,所以食用(E)就比較少用到。 (quiFv3xA 15/03/22 03:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/20(五)23:51 ID:JaCNWbFc] No.6779 8推 [!]  
順便看了一下乾肉餅跟香腸..
這些東西做起來真花時間

肉餅要4肉乾(36分鐘)+2豬油(20分鐘)+水果(1分鐘)+合成(45分鐘)
總共101分鐘做37*8=296+128單位的食物

香腸要8鹽(90分鐘)+16木炭(約10分鐘)+8合成(360分鐘)
總共460分鐘做1536單位的食物
無名氏: 木炭水果亂算的 (MHR2sPZ. 15/03/21 03:39)
無名氏: 乾肉餅我覺得CP很高阿 我是蔬菜乾肉餅 (0M3Ke1LY 15/03/21 18:13)
無名氏: (゚3゚)<話說種子種下去後,幾天後可以收穫咧? (R0pBzU0w 15/03/21 18:54)
無名氏: 半年吧? (zaNMroJQ 15/03/21 22:43)
無名氏: 非常久 春天下去到秋冬才有得收 (NQMFJQz6 15/03/22 15:20)
無名氏: 種食人菇阿 吃都吃不完 (nuBaJbn2 15/03/22 20:05)
無名氏: 其實這遊戲根本不用擔心食物...只是想找比較有趣的玩法 然後你種食人菇幹嗎啦XD明明有馬洛斯莓 (tNvwWRys 15/03/22 20:52)
無名氏: 我喜歡牠們長的欣欣向榮的感覺 (7HQUwy46 15/03/23 00:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/23(一)15:41 ID:EcJcHOHM] No.6783 4推 [!]  
現在比較無聊的就是
已經不知道要幹嗎的節奏ww
無名氏: (*゚∇゚)挖破地心!!! (5dtezRl2 15/03/24 00:01)
無名氏: 怎麼挖?@@ (yZVcIl7I 15/03/24 00:05)
無名氏: (・ー・)挑戰4444、50倍怪、動態刷新 (D7y3nL2c 15/03/24 00:14)
無名氏: 結果遊戲程式先崩潰 (a/RnPsQA 15/03/25 15:16)

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