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主題一覽
6077: Magicmaker (0)5954: Gridland (7)
6076: 無標題 (0)5953: Bwars (4)
6051: アリスインハロウィンタウン (0)5944: 系統及戰鬥畫面優秀的2D RPG (15)
6031: LostTechnology (11)5940: The BaldOut (0)
6010: 超冷門老獨立遊戲[瘟疫/pathologic] (3)5888: Cross World (0)
5995: 無標題 (0)5884: Mountain (0)
5987: 無標題 (1)5872: 巡り廻る 1.21版 (14)
5984: 新入り魔王 (63)5857: 公式放送 自作ゲーム69作品48時間ぶっ通しゲーム実況 (0)
5983: アストゥール戦記最終章 更新! (0)5855: RIMWORLD (0)
5970: 小品益智遊戲 - Tiles (1)5852: 關於CataclysmDDA的MO模板有問題想問 (2)
檔名:1410997967293.png-(1057 KB, 920x736) [以預覽圖顯示]
1057 KBLostTechnology 名稱: 無名氏 [14/09/18(四)07:52 ID:1kMgSONI] No.6031 4推 [!] [回應]
LostTechnology
這遊戲 有辦法把角色圖片抽出來嗎...???
雖然資料夾裡有個picture 裡面有角色名 png檔
但是圖片看不到~@@

繪師網址 http://aga.qusqus.com
無名氏: 遊戲 http://losttechnology.st4d.com/ (1kMgSONI 14/09/18 07:53)
無名氏: 去繪師的pixiv就有全套了 (lAUrxq8. 14/09/19 07:08)
無名氏: 想要的是個人的圖...不是全體合照啦 ..有辦法解析遊戲檔案的圖出來嗎 (SCX1juVo 14/09/19 09:34)
無名氏: PIXIV上有放單人版本的圖啊, 點下去看一下有什麼問題 (tJ1ODAuo 14/09/19 14:44)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/22(一)14:52 ID:4w0en1cQ] No.6062  [!]  
 檔名:1411368723113.jpg-(32 KB, 350x262) [以預覽圖顯示] 32 KB
最近才開始玩,
以其容量與所需系統資源來說,
是個不可多得的好策略RTS。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/23(二)12:09 ID:br3SgW.w] No.6068  [!]  
元po 副圖是哪款遊戲啊~
好像不是LostTechnology
雖然人物是一樣的!!!
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/23(二)14:10 ID:lUSolse2] No.6069  [!]  
原PO附圖的遊戲是
劍之街與異邦人
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/23(二)19:21 ID:5gdxDDkw] No.6071 4推 [!]  
裡面有個蛇族的 那個怎打啊
打過來幾乎都是被滅 就算是戰力比他們強 還是被秒爽的....
無名氏: (゚∀゚)<我記得蛇族有的角色的技能頗強的,輸出高,我破關的要點是,先用召喚誘使電腦先開技能,再以本隊出征 (dOQOLUrg 14/09/24 22:26)
無名氏: (゚∀゚)<應該就會贏了 (dOQOLUrg 14/09/24 22:26)
無名氏: 玩起來 感覺蛇族跟矮人族比較難打之外 其他勢力好像都還蠻好打的 (dR8KjsAI 14/09/25 22:13)
無名氏: 平原地區的騎士團也很恐怖,只是旁邊有兩塊水域可以讓他撞...所以容易滅 (pN3gdvRk 14/09/30 08:13)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/25(四)08:05 ID:zod6VH3U] No.6073  [!]  
 檔名:1411603506753.png-(303 KB, 316x700) [以預覽圖顯示] 303 KB
有空間嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/26(五)04:32 ID:V0VxeHlw] No.6075  [!]  
>>No.6073
翻版?
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/27(六)01:22 ID:.D773vdo] No.6079 11推 [!]  
正常世界觀不是應該要有些和平的中立國嗎?
第一回合就世界大戰到處打好不科學@@
……
無名氏: 唯一的中立國我看只有魔王軍吧 除非你打他 不然他根本不想打出來 (5j1c/nng 14/09/27 09:10)
無名氏: 哪當浪人只能找國加入才能賺錢嗎? 而且就算身上有錢了 也不能傭兵好濫喔 (.D773vdo 14/09/27 10:01)
無名氏: 就算有傭兵了 沒空白中立地也不能立國 根本呵呵... (.D773vdo 14/09/27 10:01)
無名氏: 貌似有劇情? 不過我都用浪人,還有內政跟探索是幹麻用的阿QAQ 都不能使用阿 (.D773vdo 14/09/27 20:03)
無名氏: 有劇情啊 應該每個勢力都有 也可以戰役可以跑 不過看WIKI 好像還有MOD可以裝0.0.... (5j1c/nng 14/09/27 20:40)
無名氏: 想立國應該玩其他的vahren模組 (2Dm8fvy2 14/09/27 21:23)
無名氏: 剛接觸這個系列 我還以為是完全自制的呢原來有MOD?跟RPG製作大師一樣囉 (uKJJ4Y0Y 14/09/28 00:06)
無名氏: 雖然不清楚 (9eEqDLgs 14/09/29 00:24)
無名氏: (抱歉誤按到) 不過這的確有遊戲引擎,目前很多這種同樣介面的遊戲 (9eEqDLgs 14/09/29 00:26)
無名氏: 第一次玩就玩浪人,二周目才發現精華都在既有勢力裡... (8r0IuHHE 14/09/29 08:22)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/09/27(六)20:02 ID:.D773vdo] No.6080 1推 [!]  
還有人在玩嗎? 這個遊戲好像還不錯
可惜都日文看不懂TAT 苦手中
無名氏: 這個系列真的只適合看劇情...太多地方沒設計到了 包括內政 探索 立國勢力沒有自己的兵種可以獨立隊伍 (uKJJ4Y0Y 14/09/28 07:49)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/29(一)08:20 ID:8r0IuHHE] No.6082 12推 [!]  
這個遊戲地形適性很吃重,
在正確地形用遠攻兵種,基本上可以橫掃。

打蛇族(是蜥蜴族吧?)要盡量避免在沼地作戰,
只要放著一兩回合不去打,AI就會自動殺過來讓你練兵,
打殘之後再輾回去就可以了。
……
無名氏: 龍族真的很難用= =...旁邊的mafia還好一點... (8r0IuHHE 14/09/29 17:28)
無名氏: 我不是這個拉,統一後(剩惡魔族) 蜥蜴族(性向最差) 突然在中央的王國立國(明明是我的領地 = =) (v1IPerns 14/09/30 06:28)
無名氏: 然後他有七八個將軍 每個都帶兵40LV 怎麼打呀QAQ 還會不斷訓練生等...而且這些也就算了 (v1IPerns 14/09/30 06:28)
無名氏: 重點是 我只要一派兵攻擊 還沒開打就直接宣布我game over= =哪招? 是因為選教團的關係嗎? (v1IPerns 14/09/30 06:29)
無名氏: 龍族武將優勢在欺負血薄的後衛... 如果可以收到五六隻龍主將 開場 一起轟 讓對方沒補血機會轟一片 (v1IPerns 14/09/30 06:32)
無名氏: 魔王軍的話 只要你一開戰 就要快攻 以最快的速度打下浮游城 另外魔族的小兵其實還蠻軟的他們 (fZWzy8TU 14/09/30 10:04)
無名氏: 怕肉搏跟光系法術 (fZWzy8TU 14/09/30 10:05)
無名氏: 是最後一戰的蜥蜴人 在帝國的守都立國 全部都40lv 我一打他 就宣布我game over 不知道為 (v1IPerns 14/09/30 13:18)
無名氏: 是玩vahren嗎 在LostTechnology我還沒遇過這樣的 (fZWzy8TU 14/09/30 17:24)
無名氏: 這時候直接上圖比較快,沒來個名字國名啥的連MOD名稱都不知道 (EZ3qt4Uk 14/09/30 22:34)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/10/01(三)04:13 ID:LS1h2.xY] No.6083 11推 [!]  
 檔名:1412108008636.jpg-(172 KB, 966x752) [以預覽圖顯示] 172 KB
目前vahren模組只能接受這款遊戲 其他都好怪異
之前一篇文章所op的大作說是以歐洲為背景
不太能接受..(攻擊的時候冒出西瓜冰是哪張?

我上WIKI查過了 好像只有教團跟龍騎士會觸發最後一戰的劇情
但是還是沒說 為什麼一進去就GAME OVER
PS.我最高等的也才32 丟一個70LV的蜥蜴是要打鳥呀!!QA
Q
……
http://komica.dbfoxt: "the placid dies irae" 這款,我選自由人龍騎士 結果他的普攻是用西瓜冰砍人== (LS1h2.xY 14/10/01 05:43)
無名氏: 上面有大大說過 這款遊戲很吃地形 騎兵在平原突擊技能很強呀! 可以群殺後衛耶衝過去至少死三隻 (LS1h2.xY 14/10/01 05:45)
無名氏: 喔,我說losttechnology的騎兵弱,突擊成功還不能解決弓手,還要再補兩槍 (WWd0mJmA 14/10/01 05:52)
無名氏: 一隻當然沖不死呀 一群是範圍攻擊的 所以原則上可以互補兩隻一起沖一刀死三四隻不是問題唷 (LS1h2.xY 14/10/01 06:19)
無名氏: 這看起來是教會的劇情? (KAC1TaeE 14/10/01 10:30)
無名氏: 看WIKI好像是寫觸發最後一戰的劇情後 再打王都 (KAC1TaeE 14/10/01 10:42)
無名氏: 不過這等級的蛇族 感覺好變態啊.... (KAC1TaeE 14/10/01 10:42)
無名氏: 對阿= =果斷放棄打不贏吧... (LS1h2.xY 14/10/01 10:45)
無名氏: HARD難度的妖精族 最後我打進魔族領 打進去所有魔族將領55~70 不過小兵沒那麼誇張 (KAC1TaeE 14/10/01 12:36)
無名氏: 你圖上的角色抗性字太小了,不考慮用ntlea放大字型嗎? (sS/tk9Eo 14/10/01 13:05)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1403361620307.jpg-(101 KB, 444x628) [以預覽圖顯示]
101 KBCrescent -新月-恐怖探索解謎RPG 名稱: MHane [14/06/21(六)22:40 ID:9k7ZjVpU] No.5665 10推 [!] [回應]
各位島民好,這邊是MHane
製作時隔一年多的個人(?)創作遊戲總算到了快完成的階段
預計7月初時可以免費無料發表
(之後會同步於島上&巴哈&官網放出下載點)
還希望各位可以多多支持/////
(早就知道消息的人,不好意思久等了!)
現階段若有任何建議的事情也歡迎砲轟我XD

巴哈專頁:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04918&snA=24260&tnum=24
(有點久沒更新的)官方網站:
http://x20285.web.fc2.com/crescent/index.htm

最後以下PO一些完成的部分的遊戲圖片
謝謝各位(叩頭)
無名氏: 看起來不錯,期待! (nOSamRX. 14/06/21 23:03)
無名氏: 喔然後島上最近有規定官方名義需要加Tripcode,讀一下頁面上方的說明就會用了,很簡單 (nOSamRX. 14/06/21 23:04)
MHane: 好的,下次發文我會試試看的,謝謝您~! (9k7ZjVpU 14/06/21 23:05)
無名氏: 島上(X) 這個板(O) (ow9ZNqIc 14/06/22 00:12)
無名氏: 有很多的びっくり要素嗎... /__\ (P0QQpRv6 14/06/22 22:45)
MHane◆wQSXY643Ks: 自己是認為不算很多,雖說是恐怖但還是以探索解謎為主這樣// (i/2onPwc 14/06/23 00:24)
無名氏: 光開場看到3個人站在大屋子前,就有青鬼的既視感.... (mEbLGTkQ 14/07/13 22:01)
MHane◆wQSXY643Ks: 雖然這邊沒玩過青鬼,不過探索解謎好像大部分都是這樣了QQ (mVQ68unU 14/07/16 12:19)
MHane◆wQSXY643Ks: 這邊是已經盡量避免重疊或有既視感的部分了><(不過看來還是不足)還是感謝指教// (mVQ68unU 14/07/16 12:20)
無名氏: 3個人站在大屋子前的遊戲這麼多...別嫌這麼小的地方吧 (mVdachLY 14/07/18 20:08)
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/11(五)19:47 ID:FYzFjduc] No.5725 1推 [!]  
感謝樓上
不存檔終於能出房門了
但是走進客房在走出來又彈...
無名氏: (*´д`)不好意思 我進客房都沒事... (YyYFi6BE 14/07/11 20:19)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/11(五)22:28 ID:FYzFjduc] No.5728 3推 [!]  
我是上面一直彈的那位...
總之目前測試的結果是只要有任何紀錄檔存在的情況走出房門就會彈
把紀錄全部砍掉就可以正常進行...
還請作者太太研究一下問提出在哪裡唄

目前全破一輪了 ED孤獨之淚
非常有趣呢~期待能有更多更棒的創作(和蘿莉)
MHane◆wQSXY643Ks: 感謝您的回報><我會研究一下問題出在哪的QQ (BnDi.z92 14/07/12 00:37)
無名氏: 蘿莉!蘿莉! (0TzlDECc 14/07/12 21:08)
MHane◆wQSXY643Ks: 蘿莉跟正太都超棒的!(閉嘴 (vau64AEk 14/07/12 22:34)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/12(六)17:32 ID:uwIGxCAA] No.5731 1推 [!]  
拆開又測試過數次之後,我得到一個結論:
重製一次所有大廳場景的地圖吧,基本上就是載入大廳場景時的問題。
雖然會花不少時間,但總比現在運玩也不能玩來得好。
MHane◆wQSXY643Ks: 謝謝您的建議,目前正在處理這一塊問題QQ謝謝您 (vau64AEk 14/07/12 22:34)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/12(六)18:00 ID:ssPNG2/M] No.5732 3推 [!]  
對了...有個地方好像設計不良(有捏
B2的餐廳如果把生肉拿去作成肉餅之後覆蓋先前的存檔會導致卡關而必須重玩...
MHane◆wQSXY643Ks: 那邊就是故意那樣設計的喔><建議多存幾個檔 (vau64AEk 14/07/12 22:33)
無名氏: 這樣就叫設計不良... (YGKy2caI 14/07/18 15:17)
無名氏: 照理講任何遊戲都不能讓玩家因外部原因卡死,再不然至少要有警告 (YGKy2caI 14/07/18 15:19)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: MHane◆wQSXY643Ks [14/07/12(六)22:36 ID:jI5u0kjQ] No.5734 1推 [!]  
【Crescent -新月-/RMVX程式人員招募】
因為不斷得出BUG,加上一堆有的沒有的問題
老實說我不會修那些BUG
因此想招募熟RMVX的人協助重寫/修改BUG

基本上就是會把拆解後的原檔交給您
這裡會負責跟您溝通與測試
只要把1周目的部分完成即可
2周目這邊會以此為基底製作

基本上要整個重寫或純粹修改BUG至沒問題都可以
而酬勞方面,除了漫畫&設定集之外
這邊願意照對方開價付款,若有意願請來信↓
x20285129463@gmail.com
-*-*-*-*-*-
其實...不是我不想改&修
是改到很崩潰&根本不知道怎麼改起
剩下的方法就是"整個重寫"
但是我只會硬上的辦法怕會重蹈覆轍或更慘(哭)
所以在此徵求可以協助的人,在此先謝謝各位(跪)
MHane◆wQSXY643Ks: 已經徵求到並已經更新至1.3版,謝謝各位島民的建議(跪 (gmLlUcKY 14/07/13 17:39)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)02:52 ID:1W3Dsb.I] No.5738 1推 [!]  
在回憶的大廳裏面卡關
只有3個地方可以去,自己的房間、左上角的房間跟倉庫
看不大懂攻略的情況下只能放棄遊玩.....
到底應該做什麼呢
MHane◆wQSXY643Ks: 到圖書館看資料&到倉庫拿道具後再回原本的自己房間 (rCszN99. 14/07/14 07:50)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)10:44 ID:IhMyeaV6] No.5740 2推 [!]  
 檔名:1405305884876.jpg-(66 KB, 774x1084) [以預覽圖顯示] 66 KB
如圖.......
不知道是哪邊的問題
不過在看了上面文章後
這是單純的BUG?
無名氏: 順帶一提我有打過ED5跟ED6都沒這問題發生 (IhMyeaV6 14/07/14 10:48)
MHane◆wQSXY643Ks: 可以試試看新的1.3版 存檔可共用,試試看還有沒有同樣的問題喔><// (7vKwipvE 14/07/14 12:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/16(三)11:16 ID:41O3x8c.] No.5748 5推 [!]  
回憶的大廳卡關+1
已經通過客房來到有一個歪頭女人的臥房
按攻略回去客房、書房、倉庫找線索都找不到東西>"<
無名氏: 放書的地方到處翻一下 你應該能挖到一張紙 (nQ97YJ.o 14/07/16 11:19)
無名氏: ゚∀゚)ノ感謝!! (41O3x8c. 14/07/16 14:46)
無名氏: (*゚∇゚)。o0打出ED2.4.5了 剩下的感覺要重頭來才行... (41O3x8c. 14/07/16 14:47)
MHane◆wQSXY643Ks: 若有到ED4的話,或許再努力看看就可以到ED1囉!(缺了一樣道具 (xRKISN1o 14/07/19 22:39)
無名氏: (>д<)ノ拿到瓶子了但還是ED4 T^T (QHpu48.s 14/07/23 11:53)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/16(三)11:43 ID:wDP1yRmY] No.5749 2推 [!]  
破完了,也是ED5跟ED6
整體還不錯,不過找東西好花時間啊
懶得自己找了,坐等其他結局完整攻略
MHane◆wQSXY643Ks: 謝謝遊玩///初見基本上都是ED5跟ED6居多XD攻略之前有人說會寫目前不知道怎麼樣了(? (xRKISN1o 14/07/19 22:40)
無名氏: (`・ω)。o0打不出ed2 3...到底漏了什麼... (3TFHLo12 14/07/23 10:55)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/26(五)23:11 ID:ujtidJLM] No.6078 1推 [!]  
所以...我說那個破關特典呢?
無名氏: 好像要等到二周目出來才有的樣子 (.el1/Jvs 14/09/27 10:35)

檔名:1411737354953.jpg-(304 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示]
304 KBMagicmaker 名稱: 無名氏 [14/09/26(五)21:15 ID:QmxpGvTk] No.6077 1推 [!] [回應]
官網    http://tastystewdios.blogspot.tw/
(官網內有GOG等其他網站的購買點)
STEAM頁面  http://store.steampowered.com/app/319250/
(內有完成度相當高的試玩版)

整個遊戲的重點就是"設計你的魔法!"這句話
一開始的時候你只能發射小小的魔法彈,但隨著你找到更多的魔法素材你就可以發揮自己的想像力組合出各種各樣不同的效果!
火焰燃燒、冰凍減速這些只是基本,分裂+追蹤來撒些彈幕如何?對了還可以加上穿透敵人的特效讓子彈一次擊中好幾個人
爆炸+爆炸+爆炸+燃燒再加上附魔,其實我只是不想思考,只要往腳下扔爆炸的就是全螢幕範圍接著就是整片火海
光束+爆炸看起來就有點像動畫裡噴射白光的效果了...不過好像還少點甚麼?加上賢者之石來追求最高的傷害嗎?還是再加上分裂擴散變成光網似乎也不錯...
或著乾脆"去你的我就是魔法!""所謂最終的魔法指的就是我自己成為魔法這件事!""攻擊,就是,最好的,攻擊啦!"然後直接化身光團往敵群中來個七進七出

整個遊戲的樂趣就是這樣設計各種不同的魔法然後丟在敵人身上測試,套一句其他遊戲的話來說"獸人必須死,但怎麼死我們說了算"
無名氏: 做成彈幕遊戲可能比較有趣 (.jj8JZOY 14/09/27 12:32)

檔名:1411734668413.jpg-(33 KB, 550x479) [以預覽圖顯示]
33 KB無標題 名稱: RED宣傳◆DY7W5LRXAE [14/09/26(五)20:31 ID:DHXIMiUA] No.6076 9推 [!] [回應]
(漢賽爾與葛莉特:浮洛德之錘)特別活動
大家喜歡畫圖嗎?想要看到自己的角色在遊戲中出現嗎?現在開始進行遊戲角色NPC徵稿!
各位可以將自己的作品貼到以下留言,之後我們會進行篩選,選出的作品會進行遊戲角色NPC化,並讓他在遊戲中出現喔!
(注意!)
附圖為企畫所畫的設計以及美術遊戲化範例(風格尚未定案,此為參考)
角色要求:
1.自訂角色名稱.個性
2.西方造型(可添加一點東方元素)。
3.可決定有沒有武器(有武器的角色會安排在不同場景)。
4.可以畫人外.蘿莉.大叔.正太.御姊,以及帥哥美女或者鐘樓怪人。
5.美術會做些配件的增加,但主角原造型不會變動。
6.若將來有進行商業行為,會將角色的繪師以及原圖一併註記(如有商業行為,受選出者將會獲得其贈品)。

https://www.facebook.com/pages/Red%E8%8A%AE%E5%BE%B7%E5%85%92/300168673452940
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: 更正 是貼在FB專頁中 (DHXIMiUA 14/09/26 20:31)
無名氏: (*´д`)縮圖以為是人馬娘 (omxMzwRM 14/09/27 08:53)
無名氏: (;゚д゚)。o0原來不是人馬!!! (y2EcyWgg 14/09/27 10:28)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (´゚д゚`)<有道理!人馬感覺還不錯! 徵求人馬娘稿件! (16uds8d2 14/09/27 10:57)
無名氏: (*´∀`)有ㄋㄟㄋㄟ的人馬娘 (0pvCeMKQ 14/09/28 03:37)
無名氏: (゚д゚)猛然一看是人馬娘,仔細一瞧...還是人馬娘啊 直接把這位改成人馬娘啦,不然給他變身能力 (K.YcB9eU 14/10/01 02:07)
無名氏: 看FB滿多人投稿的,還有幾隻NPC看起來滿滿的主角格 XD (Y4QZBLoI 14/10/01 09:52)
無名氏: (´・ω・`)除了高帽子阿伯以外像NPC的角色不多呢 (UloxyxhU 14/10/01 12:40)
無名氏: (゚ω゚)總覺得到最後做商人、倉庫、路人的NPC都要團隊自己想了,畢竟特色不明顯的人物不多人畫 (UloxyxhU 14/10/01 12:58)

檔名:1410937596585.jpg-(69 KB, 700x350) [以預覽圖顯示]
69 KB超冷門老獨立遊戲[瘟疫/pathologic] 名稱: 無名氏 [14/09/17(三)15:06 ID:VPn6kBI.] No.6010 4推 [!] [回應]
遊戲全面介紹:一部你永遠不會想玩的最棒最重要的遊戲
http://trow.cc/forum/index.php?showtopic=26904&st=0

俄國制作組ice-pick lodge出品,他們的其它作品有the void,cargo和knock-knock

重制版已登錄KS:
https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic
無名氏: 這篇文章語無倫次啊? (o83qwXJk 14/09/17 19:10)
無名氏: 這是什麼論壇? (shUfBLpI 14/09/17 20:29)
無名氏: 第一人稱模擬冒險遊戲,代價是....性命? (yRGzakBk 14/09/19 22:56)
無名氏: 幹這篇文章寫的真正爛... (/Vgps5k6 14/10/01 04:09)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/17(三)15:25 ID:v0WJV9aY] No.6011 2推 [!]  
壓力很大的遊戲,當時還是中學生的我碰了前幾天就決定跳過不玩..
不知道現在能不能挑戰成功

俄羅斯佬的遊戲都是這種氛圍阿
無名氏: 你要一邊喝酒一邊玩啊 (5n6kEuEc 14/09/19 11:07)
無名氏: 要一邊灌酒一邊玩,用灌的 (JBuoXKBw 14/09/21 02:00)
無標題 名稱: Jack Cross [14/09/23(二)14:56 ID:Ektz3lKY] No.6070 1推 [!]  
前陣子在GOG有買這遊戲
英文版翻譯品質很詭異 不僅常用奇字拗句
還一堆莫名其妙的誤譯 雖然我不懂俄文
但一看當下情境就能看出這英譯一定有問題
搞得遊戲對話非常難以理解
再加上超級慢的走路速度和超大地圖
無奈只好冰起來

目前斯拉夫語系遊戲好像常常有這種問題
小製作遊戲像Man of Prey和Collapse也常有莫名其妙的英文翻譯

遊戲光玩第一天 我去看些GOG的評論 再回來玩遊戲
就中了G胖打臉症候群
你很怕今天買了這塊肉 這瓶藥
會不會別的老闆打臉
會不會被後面的物價打臉
會不會被接下來的劇情打臉
然後你甚麼都別想作了
因為你知道你繼續玩下去就蘇了
何況會打你臉的可不是只有物價這個最基本的要素而已
真他媽的無知才是幸福
無名氏: 完全對比現實阿 越怕被打臉 越活不下去..只能乖乖把臉拿出去給人打 (iQIy.Dqo 14/09/23 23:01)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/25(四)22:45 ID:RlQ3HKCk] No.6074 2推 [!]  
看實況看到睡著....
無名氏: www_ (7N3fA.Ng 14/09/26 17:05)
無名氏: 看實況的缺點是比較難以體會到那種被迫選擇時的壓力,自然比較悶吧 (EekiYCm2 14/09/30 17:09)

檔名:1409754493834.jpg-(194 KB, 419x600) [以預覽圖顯示]
194 KB系統及戰鬥畫面優秀的2D RPG 名稱: 無名氏 [14/09/03(三)22:28 ID:a9KLllbc] No.5944  [!] [回應]
想求一些系統及戰鬥畫面優秀的2D RPG
下面自己有玩過覺得還不錯的,戰鬥演出也都很喜歡的

東方蒼神緣起
https://www.youtube.com/watch?v=9RGV28TasWM
東方的同人作品,類似復活邪神的戰鬥方式,以及自由配點來切換武器熟練度和高難易度

帽子世界
https://www.youtube.com/watch?v=wZLMIXWGhwQ
微百合,也是類似復活邪神的戰鬥方式和自由配點,COMBO很有趣

月夜に響くノクターン Rebirth
https://www.youtube.com/watch?v=FsWEld_YCmY
還沒破完..orz

看一下共通點大概是自由配點以及戰鬥華麗吧
能推薦一下類似的RPG作品給我嗎? 謝謝
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/05(五)07:42 ID:g6te7WWs] No.5950 1推 [!]  
 檔名:1409874130480.jpg-(61 KB, 480x480) [以預覽圖顯示] 61 KB
https://www.youtube.com/watch?v=xEVNdd3LoSk
無名氏: (☉д⊙)<看起來很爽快 但這也是ACT不是RPG吧 (t5Bukgks 14/09/05 17:24)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/05(五)11:22 ID:7j/tJYDE] No.5952 2推 [!]  
 檔名:1409887361465.png-(11 KB, 320x240) [以預覽圖顯示] 11 KB
四月馬鹿達の宴、さいはてHOSPITAL
官網已經停止發佈,但可以用網頁時光機抓
https://web.archive.org/web/20140205093459/http://www.geocities.jp/nishikou_kagakubu/

旅は続く 世界の謎その全てを解き明かすまで!
cubia: 阿,四月笨蛋真的很不錯玩! (yTPYZsZo 14/09/06 14:18)
無名氏: (☉д⊙)有夠難理解的遊戲 (TCRacUGM 14/09/08 01:13)
虚ろいの都 名稱: 無名氏 [14/09/07(日)22:56 ID:g66rH6T2] No.5966 2推 [!]  
 檔名:1410101810265.gif-(85 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 85 KB
戰鬥系統與動畫相當獨特,然最值得一提的是這部的劇情...除了要在限時以內通關,在各種方面是少數能讓個人感到「緊張,絕望」的作品。
無名氏: 作者網站已關閉,以下下載點 (g66rH6T2 14/09/07 23:09)
無名氏: http://0rz.tw/IUVUd (g66rH6T2 14/09/07 23:11)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/09(二)21:42 ID:5w7QVkEY] No.5971 1推 [!]  
 檔名:1410270176692.png-(50 KB, 571x460) [以預覽圖顯示] 50 KB
>>No.5946
玩的時候出現這個,實在太令人絕望了
還有我裝了他資料夾裡給的字體為什麼還是看不到字
用APP開還是無解

哪個好心的大爺來救救我
我好想玩啊,但是以前玩的RM都沒遇過這種問題
無名氏: (゚∀゚)試過locale emulator嗎 (nziNB29s 14/09/09 23:22)
ふしぎの城のヘレン 名稱: 無名氏 [14/09/10(三)11:44 ID:prSDMEkg] No.5973 2推 [!]  
 檔名:1410320647814.png-(478 KB, 717x306) [以預覽圖顯示] 478 KB
ふしぎの城のヘレン
我推這款..雖然畫面不怎麼華麗..
不過戰鬥系統倒是滿不錯的~~
無名氏: 正在想怎都沒人提這款,戰鬥的動作用很多張圖,流暢度很高 (HKr7TLjU 14/09/10 11:58)
無名氏: 這款在我心中是TOP1 (YLbTxwg. 14/09/11 02:29)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/11(四)06:27 ID:6Z.V8P6Y] No.5976 4推 [!]  
 檔名:1410388048749.jpg-(16 KB, 360x270) [以預覽圖顯示] 16 KB
片道勇者
http://www.youtube.com/watch?v=8F-DZeo0-j4

讓我整整5天成了遊戲廢人的好遊戲
本來是喜歡畫風,誰知道一玩下去就...........
畫風、音樂、系統都是上乘!!
無名氏: 這隻妖精真的超毒舌wwwww每次開局都故意無視她好幾天然後再叫出來看她那張嘰歪臉wwww (fmB2PTq. 14/09/11 12:19)
無名氏: 拿弓搶第一曾經是我每天的課題 (ghETFrtg 14/09/11 21:35)
無名氏: 好遊戲 很容易上癮 現在在等Plus版完成 (1BPbA2w2 14/09/15 20:27)
無名氏: 居然真的有plus 而且馬上就early access的感覺 (b3iRaOgE 14/09/29 05:54)
九龍魔法陣 名稱: 無名氏 [14/09/11(四)08:35 ID:M6f2eRe6] No.5977 15推 [!]  
 檔名:1410395742776.jpg-(209 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 209 KB
這應該算吧?
不要計較畫工的話,製作也是頗下功夫的一款
……
無名氏: 打工Game 拿到幾個神招就過關了 (ZXeZRw2c 14/09/11 21:53)
無名氏: 不太懂他的系統優秀點在哪裡@@ (eNLluIbM 14/09/12 07:01)
無名氏: 優秀點就是打工 (zvoNKGmc 14/09/12 20:15)
無名氏: 有打工的影片嗎??? (oWqilDRg 14/09/12 22:30)
無名氏: 遊戲要以當時年代來看阿... (QiwD.znE 14/09/13 13:02)
無名氏: 光是能用RM2000做出橫向戰鬥就已經很強了 (siExwo/M 14/09/13 14:33)
無名氏: 我只是想問傑出的點 (T6xeluBE 14/09/13 21:19)
無名氏: 主要是在當時用2K作出像是2K3的橫向戰鬥(而且還是用內戰) (tXI6rnTQ 14/09/13 22:39)
無名氏: 我找半天找不到打工的部分 (1wg5o/Bw 14/09/14 11:48)
無名氏: 想詢問,這位作者除了彩虹之橋之後,就沒其他作品了嗎~? (WqbGA1QU 14/09/26 17:25)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/12(五)00:22 ID:fpL4kHjQ] No.5979 5推 [!]  
請問一下有解zip檔的外用方法嗎..

有幾個遊戲用了7z + applocale去開檔名還是空白
無名氏: *萬用方法 (fpL4kHjQ 14/09/12 00:24)
無名氏: (´∀`)<直接改語系比較快 (icTRJ7bw 14/09/12 01:01)
無名氏: 資料夾路徑不要有中文,也不要放桌面 (n6L8ZD6. 14/09/12 01:50)
無名氏: (ゝ∀・)請愛用bandzip,不需用applocal,他有內建的轉語區解壓縮。 (NAm3Nre. 14/09/12 05:15)
無名氏: bandzip(X) bandizip(O) (2mS46KQ6 14/09/12 07:20)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)09:24 ID:RLFkipLc] No.6059  [!]  
独裁者の牢獄

這遊戲好老了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/23(二)04:24 ID:gPxsk6Po] No.6066  [!]  
不論畫面的話,個人推薦らんだむダンジョン

但這作隊員固定,玩的是配裝來換攻擊屬性同抗性
對日文有自信的話看裝備說明文會爆笑

檔名:1407509097467.jpg-(143 KB, 1000x331) [以預覽圖顯示]
143 KBNovectacle你們有病 名稱: 無名氏 [14/08/08(五)22:44 ID:/QA8YOkE] No.5827 26推 [!] [回應]
http://novect.net/c86/index.html

...為何要放棄治療啊...wwww
……
無名氏: (´ー`)<巴掌系列這個是第四作唷 (Ll4MaGu2 14/09/05 15:21)
無名氏: 真的不是3代嗎? 詳細一下3代 (LULjGWEc 14/09/06 02:18)
無名氏: 前三作是 : 薔薇と椿、薔薇と椿2、薔薇と椿とLA-MULANA - ‎,所以這是第四作沒錯 (ZvqThB6k 14/09/07 12:51)
無名氏: 三代妖精太難打了 臉太小ww (9TbwN/IA 14/09/07 14:44)
無名氏: 老實說四代那個拿刀的也不錯難打WW (V1eeAW/2 14/09/07 16:10)
無名氏: 拿刀其實很好打,不要貪打就不會有事,只是對於第一次打的人應該會被騙說這傢伙怎這麼能擋wwww (O9FTC/HI 14/09/08 15:15)
無名氏: 能擋??不是要打後面那坨嗎? (2URmTEvc 14/09/11 06:30)
無名氏: 一定要玩三格的難度才能看到結局嗎?一格的難度好像沒有結局... (NSvXPdlI 14/09/12 17:10)
無名氏: 第一次玩的人大部分不會馬上注意到Pauline的後方才是要打的本體吧? 打"人"確實就變全程格擋 (8EjMV23Y 14/09/13 17:41)
無名氏: 我記得很久以前玩過最早的版本是灰姑娘戰三姊妹+後母的www現在劇情已經不能理解 (XIBpHRrs 14/09/21 01:01)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/01(一)21:05 ID:D/mR6Idg] No.5935 2推 [!]  
免費版公開了

可惜我不會玩

http://nigoro.jp/ja/games/rose_f/
無名氏: (・_ゝ・)我搞不懂迴避的判定,到底要往哪邊滑才算成功阿... (LUFZEZIk 14/09/01 22:10)
無名氏: (゚∀゚)<盡可以在低處由左滑向右,依照箭嘴路線來滑就可以了 (B86QkY7k 14/09/01 22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/03(三)14:57 ID:HJSeIKSM] No.5943 1推 [!]  
 檔名:1409727450826.png-(1500 KB, 976x943) [以預覽圖顯示] 1500 KB
不小心被女中反擊了一下
無名氏: 摩魯加納比女中好打太多了... (Qcl/8gF. 14/09/07 15:26)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/07(日)12:13 ID:V1eeAW/2] No.5961  [!]  
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/20(六)09:08 ID:NOowEXyU] No.6053 2推 [!]  
薔薇と椿とLA-MULANA -
這個不算外傳嗎?
MULANA本體是款橫像動作遊戲
無名氏: 你要這樣算的話那這個也是外傳 (pMN1sMBE 14/09/20 14:02)
無名氏: 那最新這作也是外傳了阿 暈 (lgKdIWO6 14/09/28 05:07)

檔名:1411140667932.jpg-(615 KB, 803x735) [以預覽圖顯示]
615 KBアリスインハロウィンタウン 名稱: 無名氏 [14/09/19(五)23:31 ID:Yr5HqbOY] No.6051 1推 [!] [回應]
http://www.freem.ne.jp/win/game/5695
雖然是有段時間的遊戲了不過最近才挖出來破完

怎麼說呢...姑且是把所有角色的ED都破出來了
可是一開始知道二周目結局要對應紀錄怕蓋到就把四條路線分開存了
結果...HE居然要[所有角色路線都破過一次的紀錄]
也就是說分開存讓我就算從破出傑克ED的那個紀錄開始
也得在把剩下六個人的路線都[再破]一次才能看到HE(咳血
而且這遊戲不能跳劇情好像也不能快轉
雖然一條路線都不長但二周結局跟一周結局只有尾段才不同所以作業很重
總之只能慢慢破了 或是祈禱作者願意改版改設定
有興趣的人請不要重蹈我的覆轍
無名氏: (つд⊂)<順便弱弱的問一聲...有誰能施捨可以看到HE的紀錄 (Yr5HqbOY 14/09/19 23:36)

檔名:1406276692644.jpg-(147 KB, 800x600) [以預覽圖顯示]
147 KB水墨動作武俠遊戲《玄烏》格鬥版發布 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [14/07/25(五)16:24 ID:y3NGrKNQ] No.5764 26推 [!] [回應]
之前發過壹次早期版本,現在格鬥版正式的放出來啦,可以玩哦

官方網站:http://inpla.net/darckrow.html 詳細說明,pc/mac下載,在線視頻,也在這裏面
時代背景設定在明朝末年,遊戲中武器包括單雙手雁翎刀、藤牌、和弓箭。遊戲中所有貼圖均宣紙水墨繪畫掃描處理得來,角色場景設計等也均由個人設計並制作,音樂音效主錄制部分用電腦制作。
遊戲追求的是自由操作的殺戮,全物理碰撞傷害判斷,力求達到完全操作的同時無招勝有招。所以不同於其他遊戲的是,這款遊戲並沒有任何招式和具體動作,所有動作細節都需要玩家實時操作輸入。
格鬥版支持0~4玩家進行遊戲。在沒有玩家時,沒有玩家時,每壹局結束後會自動開始下壹局;4個電腦及以下遊戲時,每個電腦會開啟壹個操作窗口;而4個電腦以上時,會自動開啟上帝視角觀看比賽。
進入選擇界面時,會刷新場景,即重新繪制整個地形的植被等。每壹局結束即某壹陣營被團滅後,系統AI管理系統會記錄優勝AI,並在下壹局開始時通過遺傳算法理念讓新的AI繼承之前的優勝個體。因此壹局局下去,整體而言電腦會越來越厲害,不過由於電腦有大量隨機屬性,因此此設定可能很不明顯。
由於優化的原因,整體而言,角色越多可能越卡,窗口越多可能越卡。且由於存在內存泄漏的風險,運行局數越多,可能越卡。
此版本AI使用全面的大範圍隨機,因此電腦其實相對較弱(對新手而言可能還是很難)。個人對數據進行詳細調試的高難電腦未放入當前這個版本。
……
無名氏: 順便說我也覺得那個字像鷄 (Yxkhyzwc 14/07/29 01:13)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 为啥我就不觉得像鸡。。。莫非你们是用来和简体字“鸡”比的。。。 (IhfBerek 14/07/29 09:40)
無名氏: (`・ω・)雖然有分出陣營 但單就外觀上好像看不出誰是哪邊耶... (.I1xlR7k 14/07/29 11:51)
無名氏: 草書的鷄也大概是長那樣 (3Y5L1B8Q 14/07/29 14:45)
無名氏: (*゚∇゚)也許可以用不同顏色的墨水!‵? (0wV20uqU 14/07/29 16:38)
無名氏: 到底是誰先說雞的阿 整個印象定型後就回不去了w (XkmZA.z2 14/07/30 00:22)
無名氏: 忽然有個疑惑 標題的字是作者自己寫的嗎? 還是? (fl9/6ISc 14/07/30 01:40)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 我就随便这么一写。。。很多个月之前,就有人说像“鸡”了,哈哈哈哈。 (0cCUSHH2 14/07/30 08:39)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 不同颜色也有想过,不过技术达不到。。。 (0cCUSHH2 14/07/30 08:39)
無名氏: (゚∀゚)<其實也不錯 可以跟上作的"井"能串成一系列 (NFtM1qjI 14/08/02 07:39)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
明朝末年,天下大亂,眾鳥喧嘩 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)10:56 ID:60ZCtOd2] No.5777  [!]  
 檔名:1406516175165.jpg-(131 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 131 KB
我倒覺得像隻路行鳥
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)15:05 ID:BVu/AJI.] No.5784 15推 [!]  
 檔名:1406617545570.gif-(4 KB, 503x447) [以預覽圖顯示] 4 KB
無內文
……
無名氏: 中文有時會發生一個字兩種寫法的狀況,鷄跟雞就是這樣,兩個都是繁體,不過一般都用雞 (gJaJ7tho 14/07/30 09:31)
無名氏: 也因此雖然你標題是長得像鷄,但大家都叫他雞,因為是同個字但是比較習慣用後者 (gJaJ7tho 14/07/30 09:34)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 那大家就当那个字是“鷄”好了!~~~~ (0cCUSHH2 14/07/30 09:51)
無名氏: 正式改名啦!!我就說那是鷄嘛!! (Q1jyp0Gc 14/07/30 12:17)
無名氏: (・ω・)總覺得原PO都要流淚了w... (gJIYBKOc 14/07/30 14:04)
無名氏: (゚∀゚)<水墨動作武俠遊戲《雞》格鬥版發布 (GzMDtap6 14/07/30 22:22)
無名氏: 《雞》這個名子好像有點帥 (CZl1YK0I 14/08/01 17:33)
無名氏: 上面的 明明是鷄 不要搞錯好嗎 (tkAYmH6s 14/08/01 20:58)
無名氏: 單名一個《雞》也挺不錯的阿,更容易理解這個字的話,也會有很多想像空間吧WWW (A8wqMGRU 14/08/03 17:30)
無名氏: 果然那個字是鷄 (6sm7vSXg 14/08/03 21:02)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)15:45 ID:00/qlbHI] No.5791 17推 [!]  
原PO做了一款遊戲,水墨的風格帶武俠動作,當他拿給我們看時,一位對標題十分感與趣的島民說:

「啊,好像雞似的。」

「我看倒有點像福。」我說。

「真像一隻路行鳥。」一位ID叫「60ZCtOd2」的島民緊接著說。

我們不禁哄堂大笑,同樣的一個標題,每個人卻有不同的感覺。那位原PO連忙推文回覆,他覺得玄烏就是玄烏,不是雞,也不是福,更不是路行鳥。
……
無名氏: 本文改編自宋晶宜的《雅量》,是台灣的中學的國文課本選文之一,算是這裡不少人的共同回憶 (nDHJZrB. 14/08/04 19:06)
鸡◆5C5rjYtSh6: (゚∀。)耶~我可以冒充你了 (Qbpr3G/2 14/08/04 21:41)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 难怪我果断听不懂, 綺君的《泪珠与珍珠》倒是有,宋晶宜的《雅量》真没读过。 (3tIZD5p. 14/08/04 23:14)
◆jFlr5WMMSA: 一整個失敗阿 (7ebIQTWA 14/08/04 23:54)
無名氏: 這下好了,繁体版就叫鸡了 (Te0EPqr. 14/08/05 08:11)
無名氏: 不好嗎?反正大家都希望是鷄啊www (oCSC5wrQ 14/08/05 09:44)
彭必涛◆SBkO84GbBc: 众望所归嘛 (18BnrSmQ 14/08/05 09:51)
無名氏: 玄烏又雞的 難不成是隻烏骨雞? (5Ts7zpNc 14/08/11 15:07)
無名氏: (*゚∀゚*)ノ囈!! 好!! 我燉了!! (DD9u6QY6 14/09/13 01:38)
無名氏: (〃∀〃)<我很好吃 (CH5ts51c 14/09/13 08:46)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/09/08(一)12:18 ID:wN/xPjhQ] No.5968  [!]  
 檔名:1410149910019.jpg-(211 KB, 656x900) [以預覽圖顯示] 211 KB
建議你的
玄乌 Darckrow 说明 Readme.txt
這個檔案用「Unicode」去儲存,不然國外的使用者用記事本直接開啟,通常會像附圖那樣的亂碼。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/13(六)01:36 ID:DD9u6QY6] No.5981  [!]  
所以玄烏就是烏骨雞的意思囉 (゚∀゚)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/18(四)21:30 ID:cVMz.ct6] No.6035 1推 [!]  
>>>4、回头可以骂各种,但不能骂游戏中的古琴曲,因为除了这首古琴曲是我朋友弹的以外,其他部分才是我做的。
wwwww
無名氏: (゚∀゚)<所以有新消息嗎? (.fEYkRlY 14/09/19 20:55)

檔名:1410691367981.jpg-(84 KB, 350x262) [以預覽圖顯示]
84 KB新入り魔王 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)18:42 ID:PaOm36EE] No.5984 12推 [!] [回應]
http://www.freem.ne.jp/win/game/7490
「前向き勇者」作者的新作!

這次扮演新魔王,三天後將和勇者對決,在那之前得努力練功和打消勇者的加護。
時間來不及的話可以用次元日記回溯時間!
系統基本和上作差不多,但追加了新職業和耕田、釣魚等。
同時也能和城裡的魔物提升好感,有什麼效果還在試...
……
無名氏: (゚∀゚)<wolf rpg 無誤 (PaOm36EE 14/09/14 20:24)
無名氏: (゚∀゚)<開場在出口附近可以跟死神拿基本武器和歸還之書! (PaOm36EE 14/09/14 20:31)
無名氏: (╬゚д゚)那渾淡啥都沒給我!!話說可以無限回溯?那這勇者根本不可能贏的吧WWW (agfFYM7A 14/09/14 23:05)
無名氏: (´_ゝ`)魔王被勇者的SL大法幹了那麼久,終於可以爽一次了 (5tewfn8o 14/09/15 00:15)
無名氏: (゚∀゚)ノシ要一直去煩他 第三次才會給你東西 (1tlOiTm6 14/09/15 01:10)
無名氏: (゚3゚)<很多地方跟上作類似,魔法職業很好耕地之類的 (2JgOti7Q 14/09/15 09:12)
無名氏: 幹...因為打npc很爽結果我就一直打,然後就被抓去決鬥了! (Weu4mfh2 14/09/15 10:58)
無名氏: 轉職屋的殺掉會GO... (oFsYBRko 14/09/15 23:53)
無名氏: 轉職可以直接補滿hp,而且可以轉現在的職業......那宿屋到底是做什麼用的? (L42wy6uE 14/09/16 05:15)
無名氏: (〃∀〃)<萌史萊姆用的 (M1l4UTC6 14/09/17 12:28)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/09/20(六)11:28 ID:pZS876gs] No.6054  [!]  
 檔名:1411183689869.png-(50 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 50 KB
太猛了...1.07的紀錄居然可以拿回到1.06去玩www
因為雙蛇杖在1.07的強化回數只有2/2
但是1.06是3/3
所以可以用智將強化石+鬼神強化石+劍化強化石做出960攻的劍
超爽的www
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/20(六)17:47 ID:FaiVoYJ.] No.6057 5推 [!]  
☆第4天對上勇者時要對勇者使用破壞之書
↑一開始以為是bug,想說4個加護都打掉了怎麼打勇者還是沒傷害XD

想問一下
幹掉勇者後要打黑幕,為何我的攻擊力破千+吃了20多個強化攻擊的藥
為什麼怎麼打都是1點傷害而已?
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)我的暗殺者攻擊力1206,傷害一樣只有1......... (FaiVoYJ. 14/09/20 17:48)
無名氏: (´∀`)<補充: 黑幕當我的同伴時練到被45級,會是這個原因嗎? (FaiVoYJ. 14/09/20 18:09)
無名氏: (´∀`)<剛才打牛頭人也只有1滴,這世界怎麼了!! (FaiVoYJ. 14/09/20 18:12)
無名氏: 該不會召喚士技能點滿會強化敵對同伴吧www (pZS876gs 14/09/20 19:58)
無名氏: (ノ・ω・)ノ<啊.....................剛才自己試出來了,還是BUG!再回龍王的房間修一次就好了 (Yv6UtlaY 14/09/21 00:38)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)00:48 ID:Yv6UtlaY] No.6058  [!]  
我是被BUG困擾半天,剛才靠自己化解的暗殺者魔王(勇者和黑幕都用暗殺者幹掉)

第3天的晚上9:20到魔王城入口跟死神說話後會有個小遊戲
因為村民和士兵等不及勇者,所以先殺上來了

另外因為看不太懂日文,有些地方想問一下
新來的魔王是怎麼活過300年的?紅惡魔說誰的靈魂放在他身上?
現在的有2個勇者(1個是主角)、一個魔王
次元書只有勇者和魔王可使用,其中一方回到3天前的話另一個人有跟著回去嗎?
在真END中紅惡魔為何會謝謝主角?滿足了?為何滿足??

話說10年後主角說這點軍力是征服不了世界的,不如成為全世界最強的觀光勝地來征服世界(殺到門口的勇者還無言走掉了XDDDD)
下面還有怪物偷渡求婚 XD
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無標題 名稱: 無名氏 [14/09/21(日)19:38 ID:F39/TrJo] No.6060 1推 [!]  
 檔名:1411299533075.png-(269 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 269 KB
是數值問題嗎?
lv30的地圖怎麼打都是1
但還有一種怪物可以打書傷害啊?

修了很多次還是無解
無名氏: 純粹是你的攻擊力不夠 (Yv6UtlaY 14/09/21 20:35)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/22(一)11:57 ID:CDCwugGE] No.6061 2推 [!]  
>>No.6058
以下,全劇情嚴重劇透

三百年前,魔王誕生,不久後宣布要征服人類
死神不希望如此,所以秘密幫助勇者到達魔王之間
死鬥後,魔王和勇者同時陣亡

魔王死前,紅惡魔跑到魔王邊,魔王「附身」到了紅惡魔裡
把魔王城居民的記憶洗掉,同時因為換身體,LV降到1
開始了三百年(練功)計畫
但是不管怎麼練怎麼練怎麼練怎麼練怎麼練,就是打不贏勇者
於是有了結論:世界規定,魔王是不可能打敗勇者的

這時候因為記憶洗掉,有個笨蛋行動了
原本幫助勇者的死神,因為這次危機反過來要幫助魔王
紅惡魔刻意修改了招喚陣,使魔王之間剩下的另一個靈魂
- 舊勇者 - 附身到了新魔王上。

所以開頭變成:
主角 - 新魔王 - 舊勇者
黑幕 - 紅惡魔 - 舊魔王
剛好倒過來。

既然魔王打不贏勇者,那就讓(舊)勇者殺掉(新)勇者就行了!
接著自己趁機殺掉剛解決新勇者的新魔王,坐收漁翁之利!
(這裡有點BUG,到底為什麼新魔王打得贏新勇者,舊魔王(紅惡魔)又打得贏舊勇者(新魔王)...
是因為換身體後,舊勇者已經不算勇者?還是同時是勇者也是魔王的關係?)

總之哈哈大笑之後你秒了紅惡魔
紅惡魔會說老子還可以再練三百年,你就繼續困在這無限的三天吧
我要到下個LOOP去了~傳送到日記旁回溯!
GAME OVER
(所以真END條件是先破壞日記再打紅惡魔)

日記破壞後,新魔王(舊勇者)和紅惡魔(舊魔王)繼續三百年來的宿命之戰
打贏後,紅惡魔死前想著,這三百年來,打不贏就LOOPLOOPLOOP
也許,自己從來沒有認真打過。
但這一戰,沒有日記,確實是和舊勇者全心全靈,毫不保留的一戰
.................輸了,沒有遺憾,滿足了。

戰後死神會來恭喜,這一切風波終於結束了(這傢伙記憶該不會沒清乾淨吧...)
自己身為人類,原本打算隱居的舊勇者,在死神邀約下成為了真的新魔王
十年後,雖然魔王城有了可以征服世界的大軍,但他不想這麼做
於是魔王城變成了觀光勝地~

「....................回去吧。」
本來想來對十年前一戰雪恥的新勇者,只好無言回家去XDDDDDDD
無名氏: (〃∀〃)<感謝解說~ (UFYoGnpc 14/09/22 13:08)
無名氏: (*゚∇゚)<10年後看到勇者有點驚訝,原來勇者(新)沒死啊 (UFYoGnpc 14/09/22 18:38)
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無標題 名稱: 性鬥士魔王 [14/09/22(一)23:06 ID:Mjm94z5I] No.6063  [!]  
◇ver1.08
特定の敵に対してのダメージがおかしくなる非常に重大なバグを修正
(このバグが発生した場合はドラゴンの部屋のぬいぐるみに話すと修正できます)

大家快去測試吧~
無標題 名稱: 性鬥士魔王 [14/09/22(一)23:30 ID:Mjm94z5I] No.6065  [!]  
遲來的最後三種職業個人感

劍聖:有鐵壁/不意打和天使的加惠
整體非常雞肋…
新攻擊技用起來非常有喜感
但如果撐高攻擊力的話還是用有逆鱗的暗殺者更佳
除非你把新攻擊技點大約20等以上才會感覺比較強…

大賢者:除了聖騎士/暗殺者之外、就算是非常熱門的職業
吸魔和逆鱗讓你能夠至少當個魔砲手
前提是魔力塊要點高
不用太擔心MP、職業有附帶吸魔技
裝備反而集中在魔力上會更好
普攻是用來吸魔用、最好是把魔力杖槍化、提高攻擊範圍
可以考慮增高攻速以保安全

召喚士:相當另類的職業
犧牲魔王的能力成全同伴的強大
建議有同伴以後才開始練也不遲
雷光點到8等開始已經感覺是用了跟本沒費過mp
魔王自身精神力夠高就ok
根本是跑步和攻擊兩相宜
縮短吃藥cd和提高物品掉落率 = 衝地圖解任務用
不需要花點在魔王之絆、點到5等就ok
花點數在意味不明的+同伴攻更好

選擇同伴上、死神和龍王都是佳選
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/24(三)14:02 ID:wlENL/HM] No.6072 1推 [!]  
今天無聊做個實驗....



先把次元日記破壞掉後.....
直接扁 惡魔 跟他單挑~~
然後就直接跳過 勇者 進入真結局!!!!

[NETABARE_ARI]
無名氏: 原來這樣也可以.....不用打勇者了啦 (GmU5MhCk 14/09/25 14:36)
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無標題 名稱: 性鬥士魔王 [14/09/28(日)01:10 ID:wcoAvrtY] No.6081 1推 [!]  
◇ver1.09
ダッシュを実装(ミノタウロスの部屋で設定できます)
dash實裝!可以去牛頭人的房間裡設定~

湖や森で通常より良い魚が出る釣りができるイベントが発生するように
在湖和森林地圖裡會有機會發生釣到比平常更好的魚!

料理のキーを見やすくなるように修正
修正料理時看不到按鍵的bug

その他重大なバグ修正
修正其他重大的bug

------------------------------------

◇ver1.10
ボスモンスターの攻撃力を大幅に減少
大幅減低boss怪物的攻擊

メタルチキンの出現率を3倍に
黑暗雞雞出現率3倍up!

プロテインの重複上限を減少
不懂orz

釣りシステムを調整
料理システムを調整
調整料理和釣魚系統

宿屋で寝た際のHP、MP回復速度を3倍に
在宿屋躺床時回復速度3倍up!

勇者が来てしまった際にも1日目0時に巻き戻すことができるように
ハーピー、ミノタウロスの好感度を最大にしたときにも釣り餌や種が並ぶように変更
現在即使勇者登場之際還能回到第1日0時
牛頭人好感度達99時、會賣釣魚用餌和種子?(不懂)

ガードが成功すればすぐ攻撃に転じれるように変更
防禦成功時會變回攻擊模式
再也不是按了一下防禦就保持在防禦狀態
無名氏: プロテイン是強化攻擊的藥 沒辦法像前版一樣猛灌藥了吧 (fVNadzNE 14/09/28 05:12)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/01(三)14:06 ID:RoUXllyg] No.6084  [!]  
717物防+鞋子吸血+紅惡魔打無限30/F的BOSS可以硬打 可是60/F要怎樣打... 60/F打我3下就死了..

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