名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, JPEG,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

  • 公告、舉報、建議請向DB管理室辦理。
  • 什麼是獨立遊戲(Indie Game)?看看維基百科怎麼說。
  • 歡迎介紹有趣的獨立/同人遊戲,但商業遊戲請至其他版面。
  • 免費遊戲的載點可自由張貼,但須付費的遊戲禁止張貼破解版。
  • 自製的遊戲大大歡迎!歡迎到本版宣傳!
    [14/5/22追加]以官方名義宣傳者,請在名稱掛上Tripcode以防偽造。
    掛法為:名字#Trip(Ex.abc#pass),未加者經宣導後不改將鎖文/刪文。
  • 畫面廚和來鬧的大濕會被永久驅逐出境。
  • 關於製作方面,請至遊戲設計討論。
  • 本板為一般向板面,禁止張貼上車圖。

主題一覽
6585: 王道長編RPG――Mystic Star(ミスティックスター) (0)6362: Cube and Me - KS Demo (0)
6576: Starbound 冬季大更新 (1)6315: 長篇RPG「神話戰士2-世界之謎」正式版 (5)
6573: indie statik (1)6312: Aboard The Lookinglass (0)
6505: 推薦惡搞類型遊戲 (6)6311: 座談討論 關於遊戲製作、獨立開發以及未來展望 稻船 敬二 (1)
6424: 国产独立射击游戏<时空地牢> (1)6275: 無標題 (2)
6414: 無標題 (0)6259: 一人開發的歷程與契機 (1)
6410: 無標題 (0)6248: This War of Mine (85)
6398: cataclysm DDA (38)6222: cataclysm DDA (53)
6391: 《 ざくざくアクターズ》正式版出了 (11)6195: 雨宿バス停留所 (5)
6382: 《永恆的賽妮亞》正式版推出! (41)6184: ファタモルガーナの館 (3)
檔名:1422623547493.png-(14 KB, 320x240) [以預覽圖顯示]
14 KB王道長編RPG――Mystic Star(ミスティックスター) 名稱: 無名氏 [15/01/30(五)21:12 ID:OcQcrslE] No.6585  [!] [回應]
http://newrpg.seesaa.net/article/412873205.html
在日本那裏找到的RPG,意外的挺有趣的

製作者似乎是想弄出像SFC那種世販RPG的感覺,素材絕大部分都自作,包含音樂

另外有前傳(或說外傳)的迷宮RPG,Labyrinth Star
http://newrpg.seesaa.net/article/264939399.html
雖然Labyrinth Star沒玩過也沒問題

檔名:1403930088089.png-(288 KB, 1024x580) [以預覽圖顯示]
288 KB前進,天空塔! ( part 3 ) 名稱: Wei◆YAHjXu7AAw [14/06/28(六)12:34 ID:kepfGNHI] No.5680 4推 [!] [回應]
沉了兩串,不知道在這串完成的時後遊戲能不能跟著完成...

目前完成了四個關卡設計,其中一個風的關卡,原本打算是讓公主在風環裡面飛,不過實際試了一下有趣程度普普通通,大概就像走路一樣而已w,所以只保留了風的部分做改造,把飛的部分刪除了。

部份關卡開始美術細節的製作了,也把音樂加了進來,雖然還在進度中,不過看起來完成後應會很不錯,小小的期待中 =w="

------------

第一串:http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=4352
第二串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=5215
開發網站:http://www.tw.magic-nology.com
無名氏: 階梯長青苔變得好有復古的感覺呀 (xeiZr5e2 14/06/29 00:23)
無名氏: (゚∀゚)不知道在這裡問對不對 不過開發網站的domain好像過期了? (E53WeeFQ 15/01/05 16:18)
無名氏: (゚∀゚)啊應該是移到這裡了? http://tw.animugame.com (E53WeeFQ 15/01/05 16:22)
Wei◆YAHjXu7AAw: 換網址了,感謝樓上! (M0IIHbMM 15/01/07 20:20)
有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
遊戲中的對話 名稱: Wei◆YAHjXu7AAw [15/01/10(六)20:27 ID:S0uZuFOU] No.6475 60推 [!]  
快完成了!
Greenlight後幾乎都在弄文字的東西,設計對話、翻譯、配音、調文字位置,最後測好幾輪確定字的位置沒有跑掉...肯定是做這遊戲最無聊的部分 =皿=....

下面Youtube影片是遊戲中的對話,一邊玩一邊講,聒噪的公主w。配音我覺得配的不錯,是英文的,以後有機會希望也想試試看日文,弄成像動畫一樣的感覺。
https://www.youtube.com/watch?v=YJB-dsFtdy4

有機會得話,希望能在這個月底前發布!

p.s. 有換新的網址了 : http://www.tw.animugame.com
……
無名氏: (*゚ー゚)聲音不夠蘿,請務必用9歲的配音 (sFlDQEX2 15/01/28 07:43)
無名氏: (〃∀〃)ノミWei桑塊給阿姑抱一個 (CFdWEgNQ 15/01/28 18:09)
無名氏: (`・ω)反正都沒蘿了... 隨便了啦.... (LgSFdS3c 15/01/28 20:05)
無名氏: 期待有中配 & 怎麼沒看到價格 .___. ? (vdExKGK2 15/01/29 01:22)
Wei◆YAHjXu7AAw: 配音就一種語言了,再追加一種我就要從禿一半變禿全部了 =w=" 價錢先等明天活動!別急啊! (xXRsJWv. 15/01/29 20:23)
無名氏: (`・ω・)反正都沒蘿了... (U9Floa/U 15/01/29 21:35)
無名氏: ・゚(ノд`゚)ノシ把小蘿還給我 (sKzzZj0w 15/01/29 23:44)
無名氏: 巨乳蘿,兩個願望一次滿足 (FnaFPtj6 15/01/30 10:34)
無名氏: (╬゚д゚)σ巨乳蘿只是邪魔歪道! 你這異教徒必須死刑! (tk/HSTS6 15/01/30 13:19)
無名氏: (〃∀〃)~♥以購入支持 原PO加油! (GyUkegzw 15/01/30 17:18)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/30(五)10:46 ID:CL1n.YY.] No.6580  [!]  
雖然是到part 3才發現這個遊戲的,
但回頭從part 1開始一路追討論上來真的覺得很感動,
還為此辦了steam帳號,就是為了要玩到這遊戲(?
現在總算出了~晚上想來實況遊玩ww
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/30(五)12:27 ID:C7m1MkdU] No.6581 1推 [!]  
由多名鑑賞家所推薦
Lolis Anonymous "Saber loli."
無名氏: (・∀・)<saberloli(笑到打滾 (pCQ7.ov. 15/01/30 13:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/30(五)13:07 ID:kj8jKSpg] No.6582  [!]  
開賣到現在目前都是正評居多的樣子,越來越期待等下班回來開來玩了。
不過從成就表來看流程似乎不長?看目前討論好像只要在一小時內就能破台?
總之在這裡先恭喜製作團隊,也祝福你們未來能成為出色的 Indie Dev。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/30(五)18:48 ID:GyUkegzw] No.6583 6推 [!]  
 檔名:1422614925961.jpg-(140 KB, 1680x1050) [以預覽圖顯示] 140 KB
\蝴蝶結/
無名氏: Σ(゚д゚)吊...吊帶襪!?          (*゚ー゚) 而且還穿反了... (tyjIrHVY 15/01/30 18:59)
無名氏: (・ー・)吊帶襪其實應該要穿在內褲的內側,這樣才方便上廁所 (tyjIrHVY 15/01/30 19:02)
無名氏: Σ(゚д゚)吊...吊帶襪!?          (*゚ー゚)原來是天然呆.... (qF206V/o 15/01/30 19:35)
無名氏: (*´ω`*)<1-6關都100%破關了 期待下一集 (GyUkegzw 15/01/30 19:53)
Wei◆YAHjXu7AAw: 很高興看到你全100%破關 XD! (5itWrGcE 15/01/30 20:04)
無名氏: ⊂彡☆))д`)<不要穿最方ㄅ.... (GyUkegzw 15/01/30 20:20)
無標題 名稱: Wei◆YAHjXu7AAw [15/01/30(五)19:56 ID:5itWrGcE] No.6584 12推 [!]  
在這邊嘴砲了好幾個月,總算勸敗的時候到了 ( ̄﹁ ̄)v
http://store.steampowered.com/app/333250
⊂彡☆))∀`)< 買啦!
遊戲的設計,應該有你喜歡的部分,也可能有不喜歡的部分,但希望能讓你感到樂趣。
喜歡的話,歡迎說些什麼;如果覺得哪裡不好,也別客氣,我已經做好心理準備了 =w="

↑ 這是之前打好的,原本想這樣打的,不過真的要發文的時候,現在又重打了。

現在真正的心情是,感覺在K島發這篇比上Steam還緊張 =w="
Steam的玩家們都很給面子,都給好評(當然很高興啦!),真正想說的話他們都寫在評價裡面,請…仔細參考。
K島我最喜歡的地方就是匿名版,所以大家也不用顧忌吧,想說什麼就說。回文我都會看,但會挑起戰火的可能就不回了。

感謝大家一路以來的陪伴,匿名版PO文很有趣w!

最後,送一些Steam Key(用過的請回文說一下,一人一個)

B43YB-TZQZR-JD6F7
JQJIL-AFVJA-584FQ
YWAAJ-DLM09-K7TBJ
M0NMD-ZV4B7-QI0KK
CN2KE-MBNPJ-WC0GM
……
無名氏: (*´∀`)M0NMD-ZV4B7-QI0KK已使用,謝謝! (7RDT8vko 15/01/30 20:27)
無名氏: (*゚∇゚)感謝wei醬!第三條YWAAJ已使用 (tyjIrHVY 15/01/30 20:27)
無名氏: JQJIL-AFVJA-584FQ 已用,感謝 另外Y跟M開頭的已經有人用過了 (uAzbw8kQ 15/01/30 20:27)
無名氏: 已花錢購買,明天再來玩 (ZEm/6L1g 15/01/30 20:32)
Wei◆YAHjXu7AAw: 超好笑的,也沒有真的很好笑啦,只是大家都很聰明從最後的開始挑w (5itWrGcE 15/01/30 20:33)
無名氏: (゚∀゚)<B43YB-TZQZR-JD6F7 已用 如果有DLC絕對會買的! (EzeT8n7A 15/01/30 20:44)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴肏雞掰哩 中信VISA鎖steam啊啊啊啊啊啊阿 (pjqQZccA 15/01/30 20:46)
無名氏: ・゚(ノд`゚)ノミ蘿....蘿莉 (6jgEBRzM 15/01/30 20:56)
無名氏: (*´∀`)<阿呀 我已經買下去才看到有送序號...真是的,人這麼好害我都想買一份來送人了 (pCQ7.ov. 15/01/30 21:50)
無名氏: (*゚∇゚)偉大!!! (AS1yKnfw 15/01/31 12:08)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/31(六)00:08 ID:5lh19tFQ] No.6586 3推 [!]  
耶~換我來講點東西了~
雖然我目前還只玩了一關而已
以下可能沒什麼重點,就是有什麼感覺就說什麼而已

首先是總評
拿了人家送的序號當然要給好評 (〃∀〃)
好啦,認真給也是好評就是了 (*゜ー゜b)
從公主還在建模的時候就看wei一直努力到現在
做為一個旁觀者也是滿感動的

序號送出來10分鐘我就看到了 (運氣真好~
不過我steam只辦了帳號,沒有實際用過
所以花了20分鐘才找到怎麼用序號
讓我緊張了好久

遊戲開始
做為一個支援多語系的遊戲,採用無文字介面是不錯的點子
不過圖片的表達力有待加強,也許可以考慮加點英文
像主選單,我就覺得公主的圖片比熱氣球更像是「開始遊戲」的意思
關閉遊戲放那邊也讓我多找了一下
操作說明裡,可以清楚地看出左右鍵分別連按有招式
但我看不懂那幾張公主的動作分別對應到什麼招...

正式遊玩
因為已經聽島民談到100%,所以很注意小細節,想盡量一次就拿100%
像是路邊凸出來的磚塊就想跳上去看有沒有隱藏通道
不過我是2D派的,3D遊戲的操作實在不行,所以沒真的跳上去
看到牆壁呆在那邊,想說砍砍看會不會噴水晶
結果發生了出乎我意料的事情www
後來看到石頭就會砍幾下,但總覺得這樣砍下去遲早劍會壞掉

走著走著不小心發現了水晶雕像的尋找方法
看起來跟畫面很合,應該是故意放的吧
在這東西的指引下成功找到最後一個水晶雕像,完成了100%
雕像砍爆後,雕像拿的劍會掉在地上,還滿精緻的劍
以一般遊戲的角度來看有種可以拿起來替換的感覺
不過反正砍石頭不掉斬味,就算換了也沒什麼意義

看到箱子那邊有那麼多箱子
根據慣例認為至少有一半會派上用場,想說這下頭痛了
結果都只靠一個箱子就過了,果然第一關比較仁慈

公主掉下塔會搭熱氣球回來
從現實角度來看,為什麼不乾脆搭到終點... 不過遊戲本來就不現實
而從遊戲角度來看,摔下去不扣血在遊戲平衡上有點奇怪
像是第一關第二個雕像,砍完後跳樓就可以安全地回到主路線了

我的FPS滿悲劇的,會明顯地不順
後來把畫質調低有好一點,反正我也看不出畫質哪裡變爛了
但進到第二關發現變得很順
可能第一關的機關比較吃資源吧

因為我不習慣3D,玩完第一關頭就暈了
第二關就等明天再繼續吧

--

steam裡看起來是有多種語言字幕
不過我開了遊戲後好像也沒問過我就自動顯示繁中了
不太清楚是怎麼判定的,還是說其他語言要另外調?

點了官網,發現部落格還沒發正式開賣的更新
不過遊戲那邊已經放購買連結了
無名氏: 更換語言不是放在STEAM>收藏庫>右鍵>內容>語言 就是在遊戲選項可以調整 (kZ3ijBy2 15/01/31 00:28)
無名氏: (゚∀゚)暫時心得:蘿莉BBA拆城記 (aQG3FcJk 15/01/31 00:53)
Wei◆YAHjXu7AAw: 語言是直接對應OS的語言,大概沒辦法換 orz (8Zc5dpt6 15/01/31 14:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/31(六)01:05 ID:vb6lWvXw] No.6588 2推 [!]  
一年前看YM台測試這遊戲
今天YM開完成品玩了一下 感覺不錯
剛好有人貼這串的連結
點進來看 把這三串都當開發歷程來看 感覺真是不錯
有個問題想問
這是你們開發的第一款遊戲嗎?
感覺之前在遊戲設計版有看過類似的?
無名氏: 補充一下 是看到你的推文有說這拿之前的改的 所以想問看看 (vb6lWvXw 15/01/31 02:15)
Wei◆YAHjXu7AAw: 公主是從前一款的延用過來的,上次做的沒有很成功,所以重頭來了一次。這樣說起來應該有三年了…… (8Zc5dpt6 15/01/31 14:49)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/31(六)01:09 ID:tuICBkF6] No.6589 1推 [!]  
一面實況一面玩完了!
遊戲時間總共兩個小時,沒有拿100%成就
(3D視角我真的不行,而且光主路線的解迷就看了好久…囧)
中間有位觀眾說我實況的很有趣到最後才發現是關卡設計,
有點害羞啊(爆
也謝謝你來觀看實況,雖然我玩得很爛…w

來說一下總體的感覺,
畫面跟場景很精美,
音樂不算特別突出但配合著遊戲風格也算小巧精緻,
解謎的部份真的非常有趣!
很多關卡的概念我都相當喜歡,尤其是集風環和光球那兩關,
真的做得很棒,雖然邊玩邊抱怨這也太難了些,
但實際過了還挺有成就感的ww

但在3D模組的判定上感覺還可以再加強些,
怪物的打擊感不太夠,
有時候分不清楚自己打到了還是沒打到,
操作上也有些單調,雖然有設定shift往後跳,
但實際使用率不高,
而怪物有時候被打會僵直有時候又不會,
導致絕大多數時間我都是左鍵連點硬幹…XD

不過扣除戰鬥以外其餘地方都是可圈可點吧,
加上本來就不把戰鬥當作主軸所以對我來說很是OK w
總體來講是款很不錯的精美小品,個人相當喜歡!

PS. steam社群上的截圖充滿了小褲褲跟吊帶襪,Wei最後還是做了色色的東西嘛( ゚∀゚)
無名氏: ( ゚∀゚)嘴巴說不要,身體倒是挺誠實的嘛 (kuIl.CTY 15/01/31 10:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/31(六)13:14 ID:tJTTtCTg] No.6590 2推 [!]  
居然上了法米通了
http://www.famitsu.com/news/201501/30070557.html
無名氏: 喂帥唷 (AS1yKnfw 15/01/31 13:20)
Wei◆YAHjXu7AAw: 應該是Playism幫忙的,日本的合作廠商,日文也是他們翻譯的。之後有空大家也想聽我在說些故事 XD (8Zc5dpt6 15/01/31 14:52)

檔名:1422530236633.jpg-(254 KB, 1274x964) [以預覽圖顯示]
254 KBStarbound 冬季大更新 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)19:17 ID:zwIZt1PY] No.6576 2推 [!] [回應]
Starbound 終於更新啦!
等了好幾個月,等到我都開始擔心作者是不是要直衝正式版了...
目前版本是Beta v. Upbeat Giraffe - Update 2,Protocol:664

以下是個人靠著有限的翻譯能力和google translate翻譯的更新日誌,要是有地方錯了還請和大家分享一下
大型冬季更新來了!

經過數個月的工作後冬季更新終於釋出了。更新的內容超多我們沒辦法全部列出來,所以底下是一些比較明顯的改變。

***宇宙和世界***
- 區域地圖已經被取消了,現在所有的星系都是大地圖中的一部份
- 恆星和行星類型對應難度等級,讓玩家隨遊戲進度面對越來越惡劣的環境
- 增加了海洋類行星,包括熱帶海洋、寒帶海洋、毒海和岩漿海
- 增加了低機率出現無怪物的貧瘠星球和矮行星,以供玩家建造大規模建築物
- 新的生態系
- 新的地表/地底的小型生態系
- 地表/地底的地形生成大改
- 改進背景視差和天空渲染

***船艦和導航***
- 玩家的船艦現在有了AI虛擬形象(每個種族都不一樣),讓玩家能夠管理自己的科技、任務、3D印表機與各種船艦指令
- 每個種族的船都有一套獨特的升級系統,讓玩家在遊戲過程中可以有更多的擴展空間
- 移動時的燃料消耗已經被重製過了,現在在同個太陽系裡的行星間移動是免費的了,而在太陽系間跳躍所消耗的燃料則和距離成正比
- 煤炭不再是太空船的燃料了!現在你得使用各種放射性元素,或是月球生態系出產的的新型液態燃料 " Erchius "
- 駕駛介面被改進了許多,現在會顯示行星的詳細資料,包括天氣與危險環境等

***太空站***
- 宇宙中現在有了太空站,裡面有商店、任務和一些其他的服務,玩家可以在這裡接任務和升級船艦
- 根據之前很流行的招牌模組加入了招牌商店,玩家可以在這裡設計並印出自己的招牌。

***任務***
- 在玩家遊戲過程的關鍵點,玩家將會獲得特殊任務
- 任務發生在特定的地城中,會出現特殊怪物與魔王,還有特別獎勵
- 有些任務可能相當困難,所以你得要有萬全的準備 - 或是找朋友來幫忙!

***Novakids***
- 新種族!
- 獨特的自製槍械
- 獨特的盔甲套裝
- 獨特的船艦升級

***科技***
- 科技現在分成頭部、身體、腿部和套裝四種,所以你可以同時裝四種科技!
- 頭部科技提供了各種主動技,按快捷鍵來發動
- 身體科技提供了橫向移動的能力,連按兩次方向鍵來發動
- 腿部科技提供了垂直移動的能力,按跳躍鍵來發動
- 套裝科技提供了被動的環境防護能力以應對各種不同的環境危害
- 新的科技解鎖系統讓玩家每次升級船艦後都可以看見數個新的科技出現,玩家可以使用空白科技卡來解鎖並裝備這些科技
- 許多新科技

***挖礦***
- 物質控制器現在可以在遊戲過程中升級,增強它的挖礦速度和區域效果,並讓它可以收集液態物質
- 十字鎬和鑽頭的效果更好,但是耐久度被減少了,並且不能修理
- 可敲碎的岩石中偶而可以找到在地底深處才有的礦物

***戰鬥***
- 能量自動補充被改了些,現在不再是持續的慢慢補充,而是在不使用能量時才快速補充
- 使用超過上限的能量會讓你暫時不能使用能量,直到你的能量再次充滿為止
- 新的武器類型 - 法杖!
- 使用法杖時先按住射擊鍵集氣,瞄準,然後放開
- 法杖和槍械不同,法杖的攻擊會直接出現在你滑鼠的位置上
- 數種法杖可以在新的操作者工作台上製造
- 從第五級開始,盔甲會有三種不同的發展路線,各自擁有不同的數值
- 間隔式盔甲擁有高護甲值與低能量值,適合近戰武器
- 高速盔甲有著平衡的護甲值與能量值,適合遠程武器
- 操作者盔甲有著低護甲值與高能量值,適合使用法杖
- 新增許多生態系的特有武器
- 更多的弓(和弩)以供狩獵更高級的獵物
- 新增許多投擲類武器
- 防禦砲塔已經被大幅強化過了,並可以搭載多種武器以產生不同效果

***怪物***
- 新的怪物類型: 大型飛行生物
- 新的怪物類型: 大型水棲生物
- 對怪物的AI做了改良
- 鳥類被改弱了

***生存機制***
- 溫度系統換成了特定的環境危害,玩家需要解鎖新的科技才能應對
- 飢餓系統暫時被拿掉了,換成了新的烹飪配方與各種 buff (見下方)
- 新的可選遊戲難度,讓你在死亡時掉落礦石和其他珍貴材料

***農業和烹飪***
- 新作物
- 數百種新的烹飪食譜
- 熟食現在提供更多種不同的 buff,越複雜的食譜效果越強

***捕蟲網***
- 不同的行星生態會生出不同的蟲蟲
- 用你的捕蟲網把他們抓起來!

***電線***
- 現在遊戲中大部分的燈泡可以接電線了
- 各式各樣可使用的開關
- 更多感應器、轉換器和邏輯電路
- 修正了大量電線的 bug

***其他內容***
- 許多新的附加狀態
- 許多新服裝
- 許多新的生態家具/物品
- 許多新的方塊種類
- 許多(超過150種)新的地底小地城
- 許多新玩具和新奇的小東東

***性能增強***
- 色塊渲染
- 液體處理
- 許多其他的優化

***雜項改進***
- 特別的快捷欄位和按鍵供物質控制器、電路工具和繪畫工具使用
- 新字體
- 按鍵設定介面
- 角色刪除選項

***模組功能***
- 物品現在是可編輯的了
- 附加狀態現在是可編輯的了
- 新的腳本控制台功可以提供你一個客戶端的可編輯畫布,讓你製作自己的圖形介面、遊戲或是其他你想做的東西
- 許多新的 Lua API 設定

***伺服器功能***
- 多了方塊保護功能,可透過地城ID讓這些地城無法被亂搞
- 可以設定出生點
- 一些新的管理指令
- 支援 rcon
無名氏: 看起來真有趣 (8l.7A4iA 15/01/29 19:35)
無名氏: 宣傳是beta,卻一年了還在alpha水準的垃圾製作團隊 (DhxJkCaw 15/01/29 21:28)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)22:36 ID:E.Yv5UI.] No.6578 12推 [!]  
>DhxJkCaw
樓上你可能完全不懂alpha跟beta與gold的差異性...

總之隨著Terraria的1.3板之後製作團隊又回去SB了...(抓頭

不過這次更新看起來好想玩,可惡上次特價忘記買...

說起來我有一點好奇一個問題
如果一個玩家做的MOD被官方拿去做成遊戲內建的機制,玩家的感覺會是甚麼?

順帶一提Terraria應該算是完全完成了(小區域冒險) SB的冒險是星際級的要完成還有點困難...
……
無名氏: (ゝ∀・)<看到更新就買下去了 (pCQ7.ov. 15/01/30 13:20)
無名氏: 現在有75折,不算太低,如果真的很急可以考慮拉三個朋友買四人包 (ZEm/6L1g 15/01/30 13:38)
無名氏: (゚∀゚)<話說看到25%就衝了...有人要一起玩嗎我是買STEAM的... (1l92/s0Q 15/01/30 16:33)
無名氏: (´∀`)<去steam版衝撞看看太太? 你有講SB我就會加 (pCQ7.ov. 15/01/30 21:51)
無名氏: terraria只有Tiy(美術)去做了SB (lriJ76xI 15/01/31 07:16)
無名氏: 但由於Tiy領導能力太差,SB總體完成度很低 (lriJ76xI 15/01/31 07:16)
無名氏: 我跟了更新半年左右,體會到這個團隊的各種敷衍了事 (lriJ76xI 15/01/31 07:17)
無名氏: 所以建議各位不必購買本作,不要成為early access的受害者 (lriJ76xI 15/01/31 07:17)
無名氏: 最後補充,TR和SB的製作團隊是完全沒有交集的,SB也不是TR的精神續作 (lriJ76xI 15/01/31 07:19)
無名氏: G2A有6鎂的 (R7JiJudQ 15/01/31 12:35)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1422495756072.png-(29 KB, 520x150) [以預覽圖顯示]
29 KBindie statik 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)09:42 ID:rzwBobsA] No.6573  [!] [回應]
喜歡獨立遊戲的人或多或少都聽過indie statik這個網站(&youtube頻道)
我玩的不少遊戲都是被indie statik推坑的
許久沒上卻發現網站關閉了QAQ
why?
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)20:24 ID:1w5AOMcA] No.6577  [!]  
http://cliqist.com/2014/11/18/happened-indie-statik-kickstarter/

稍微查了一下,這站是11月初掛掉
八月起就沒有更新消息了
原因不明,KS的贈品也沒送,作者跑了?

檔名:1421589214167.jpg-(8 KB, 259x194) [以預覽圖顯示]
8 KB推薦惡搞類型遊戲 名稱: 無名氏 [15/01/18(日)21:53 ID:IeaowxS.] No.6505 21推 [!] [回應]
問問有沒有類似瑪莉貓這樣惡搞要素滿滿的游戲
不一定要有很多孔明的陷阱,但是玩法劇情可以很孔明很超展開都無所謂!!!
玩的時候會一直喊WTF都可以
……
無名氏: You Have To Burn The Rope (78k7J1yk 15/01/19 19:28)
無名氏: 鹿の伝説/英雄 鹿の英雄是二代 好玩 但是那個難度... (YhKtEsOo 15/01/19 20:47)
無名氏: (´∀`)<Elona 光是一開始的吃人肉事件就滿滿惡意 (uLP0Ozr. 15/01/20 07:34)
無名氏: (゚∀゚)<D.I.G (mE2OFjbc 15/01/20 12:15)
無名氏: (*´∀`)<我推薦"沉默ˋ的小鎮系列" (.7JLfpos 15/01/20 18:08)
無名氏: (*´∀`)<エリィのアクション http://youtu.be/N-mAaRQReBQ (3YDrAZMM 15/01/20 19:21)
無名氏: (*´∀`)<對了,還有Rabbit Rush,小遊戲很有趣,主線則藏在小遊戲超展開裡 (3YDrAZMM 15/01/20 19:43)
無名氏: (*´∀`)<類似的還有Frog Fractions,也是各種莫名其妙 (3YDrAZMM 15/01/20 19:55)
無名氏: Lucky Tower 、Lucky Tower 2 (jDYOl5ik 15/01/22 23:44)
無名氏: (つд⊂)elona+1 (rGjFujio 15/01/28 21:58)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/18(日)22:51 ID:IeaowxS.] No.6506  [!]  
不一定侷限在動作遊戲,RPG類型也OK
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/18(日)23:59 ID:i5vfoJWE] No.6507  [!]  
倉田優凜子2013
雖然不看攻略根本破不到good end
但自己探索真的很有趣 等到真的走投無路了再來查攻略吧
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/21(三)03:58 ID:crkm8n12] No.6565 4推 [!]  
說到“玩的時候會一直喊WTF”
一定要去試試 dwarf fortress 的啊!
無名氏: 不只玩的時候會一直喊WTF,玩著玩著看時間也會喊WTF (/uif6Cjk 15/01/21 13:06)
無名氏: 說起來,矮人要塞最近大改版了,卻沒有看到新串呢?以前都會有的啊 (jkAZ8.F6 15/01/21 15:10)
無名氏: 以前那串也太久以前了吧w 上次看到DF串好像逝去年前年的事了 (IrDov2/g 15/01/22 12:30)
無名氏: (゚∀。)因為目前有更值得討論的大作,永恆的賽尼亞啊! (w01XamS. 15/01/22 13:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/23(五)02:22 ID:99oIgN06] No.6567 1推 [!]  
I WANNA GO BANANAS
無名氏: I Wanna be the guy衍生的系列都很鬼畜... (6HB97XQY 15/01/27 03:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/27(二)23:24 ID:OvxBVfaA] No.6570  [!]  
過勞死系列呢?關鍵字karoshi
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/28(三)21:08 ID:oa.cxAiI] No.6571 1推 [!]  
原PO再現!!! 感謝~動作類型的大致已經了解
現在比較偏向RPG或探索類型
有沒有像 妹が作った痛い (妹痛RPG) 那樣
一整個超展開的探索RPG~
無名氏: 永恆的賽尼亞 (A/HvSW36 15/01/30 06:53)

《 ざくざくアクターズ》正式版出了 名稱: 無名氏 [14/12/22(一)16:23 ID:K6UVzI0M] No.6391  [!] [回應]
らんだむダンジョン作者的續作
正式版一出,情報管制應該也解除了
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/23(二)01:19 ID:WinKk5a2] No.6396  [!]  
更新了? 不過劇情也快到終章了吧
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/10(六)23:52 ID:83EKiAlE] No.6476  [!]  
遊戲做得很不錯
但怎麼沒人討論

次元塔六階那隻惡魔要怎麼打
每次好不容易敲到她發狂就被她打成豬頭?
記錄被洗掉了要重新爬塔,但是這樣才好(廢人感 名稱: 無名氏 [15/01/11(日)07:26 ID:hT.ifHjY] No.6479  [!]  
>>No.6476
她召喚出來的鐮刀會被睡眠和混亂,中狀態異常後行動次數會歸零,然後她開技能是有一定規律的,7回合一次大招開後傷害率3倍,用防睡眠和冰耐性高的成員硬吃後切後排火力輸出,有人死就用柚葉的殘血狀態雨過天晴之術一口氣啦回來
HP20%以下發狂後就看你是要一口氣狂輸出滅掉她還是坦著(坦的起來的話)穩穩打
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/11(日)14:45 ID:lZJkRm4g] No.6480  [!]  
>>No.6476
比第八層的易打多了(爆

先準備好抗眠抗冰抗即死,主角記得先上前儲滿100tp轉後排備用

再抓人去混亂/睡眠鐮刀,然後集火打イリス,每7回合會閃大技記得防禦,最後收刀暴走時轉控好血的柚葉上場一以貫之就差不多完場了吧
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/11(日)17:44 ID:o6HxsfKA] No.6481  [!]  
疑?
我還以為超強敵一定不怕狀態異常
直接靠エステル全員火攻1.6倍的那招
加上トラウマファイアⅡ(降火耐性)後
全員大招下去後就贏了
ニワカマッスル(那個牛鬼)大招能撞6萬哦
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/12(一)10:32 ID:hxF8Ma66] No.6485  [!]  
>>No.6481
超強敵會中狀態的
我曾經用很神奇的方式打倒地龍
他的疫病魔法剛好觸發反轉維納斯掉落的5%魔法反射防具
他就這樣被疫病毒死了,我為了那一戰準備了一個下午,結果戰鬥不到5回合就結束了,呵呵
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/13(二)10:28 ID:8mHPTWkE] No.6490  [!]  
小人國中
塔的第二位遇難者在哪裡?
跑了好幾次都是同張圖也沒看到第二個遇難者
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/13(二)11:59 ID:NtFoUPFY] No.6491 3推 [!]  
小人塔救人是隨機分布在 塔 礦坑 樹 綠洲 遺跡
沒找到多走幾次就行
目前進行到小人塔完準備去海岸
看ローズマリー的日記應該是第四章了
無名氏: 是每次要進那個遇難者人數1/2時找不到第二個人 (8mHPTWkE 15/01/13 14:31)
無名氏: 運氣 不同地圖就一定有 要不然說說是哪個沒找到 (NtFoUPFY 15/01/13 22:10)
無名氏: 1/2的大概是塔吧,只能多跑幾次塔了 (G0bYOhUU 15/01/13 22:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/18(日)11:21 ID:XnRcvK6c] No.6504 3推 [!]  
 檔名:1421551302502.png-(1136 KB, 1035x774) [以預覽圖顯示] 1136 KB
最終頭目戰的演出超神!
不過那種最終頭目最好是有人打得贏啦!w
無名氏: 剛剛我也被全破了,如果有角色還沒加入不知道會怎樣... (qPodmr3Y 15/01/19 19:37)
無名氏: 這張劇情是?記得章魚姊妹是腐女 (U42qgXAw 15/01/21 00:52)
無名氏: (´ー`)就那位作者覺得走入邪道結果想要走回正道時又不注意就寫成百合了 (Vnm.wEJ6 15/01/21 19:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/27(二)09:16 ID:Z6LQht0M] No.6568 1推 [!]  
到第四章就是玩家等級練太高
作者只好用車輪戰維持難度

除了最後BOSS竟然能打到20萬以上
是要怎麼打拉!

結果破台後還是沒遇到最後的七福神
不參加宴會又隨機出現跑了十幾次沒遇到就不想收了

不知道會不會追加二周目或是隱藏王(看向次元之塔還空曠的上半部...)
無名氏: 應該和前作らんだむダンジョン一樣 會作最終追加吧? (LHcBHpa. 15/01/29 13:49)

檔名:1414902038421.jpg-(221 KB, 624x748) [以預覽圖顯示]
221 KBa bird story 名稱: 無名氏 [14/11/02(日)12:20 ID:4ETZCf9U] No.6165 16推 [!] [回應]
預定11/7上市
支持簡體中文
……
無名氏: 一隻鳥的故事? (wiqUKOZI 14/11/03 11:09)
無名氏: 鳥兒總動員(笑) (yYUrwHNQ 14/11/03 11:58)
無名氏: 一個好鳥的故事 (tlx2zb3c 14/11/03 13:29)
無名氏: 自由鳥遊戲為您呈現...ㄧ個鳥故事 (Za.tFP4I 14/11/03 15:26)
無名氏: (゚∀。)<劇情不鳥就是雷 (dTv7YCgw 14/11/03 15:31)
無名氏: 免費鳥遊戲呈獻── 一個鳥故事 (j0zGO0EQ 14/11/03 17:56)
無名氏: 丟孤狗翻成"鳥的故事"...或許翻成鳥的物語會好點...?(好啦其實沒差 (EhdcJ4gA 14/12/09 14:11)
無名氏: (ノ・ω・)ノノ彡┴─┴只有一隻鳥是要怎麼總動員啦! (d3dRM3FA 15/01/19 14:59)
無名氏: 可能會變成「飛鳥闖天涯」之類的名字吧,不是和風遊戲想來也不太可能翻成「鳥物語」 (vb89L74s 15/01/20 21:41)
無名氏: 說不定到台灣會被翻成萌鳥奇緣阿 (U9Floa/U 15/01/29 18:54)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/07(五)22:27 ID:55CL0mok] No.6206 9推 [!]  
說穿了,就是某DH看到To the Moon團隊受歡迎,而自己做的不知甚麼"百分百手繪"的爛遊戲卻完全紅不起來,所以就妒火中燒一整個惱羞wwww
想要批評別人的遊戲,但又挑不出甚麼缺點,所以就只好扣些莫須有的罪名抹黑別人,甚麼挪用素材wwwww
某DH有本事就來公開一下你的甚麼百分百手繪的白爛遊戲是叫甚麼名字啊wwww 還是根本連自製遊戲這件事都是腦補妄想出來的? www
無名氏: 原來他做的是百分百手繪遊戲,你怎麼會知道的這麼清楚??ww (mzeV3Dxs 14/11/08 01:38)
無名氏: 因為他一直咬著別人的作品可能不是百分百手繪的嘛w既然這樣,他自己的作品不是百分百手繪就說不過去啊w (im9NgYsU 14/11/08 07:40)
無名氏: (・ー・)<賭一個憨八嘎他畫得比RM素材還醜。 (J1DhGwnw 14/11/08 08:06)
無名氏: 某DH說看到別人用素材很不舒服啊? 那麼他的遊戲當然只能是全手繪對不對?www (YY9xEve2 14/11/08 10:48)
無名氏: 包括背景Tile啊UI啊甚麼的都要自製喔www可別拿RM的素材來用喔www (YY9xEve2 14/11/08 10:49)
無名氏: 製做的是3d遊戲的可能性? (3jtA0R9U 14/11/08 12:04)
無名氏: 可是他說他覺得用素材讓畫圖的人覺得像白癡 所以應該不是3D吧? (HD9Hy3R6 14/11/08 15:33)
無名氏: 3d應該也有素材吧,好像也要畫模型?有請專業人士解說 (/M.dASfw 14/11/08 16:44)
無名氏: Unreal跟Unity素材連3D模型跟骨架都幫你準備好了,不過要自制還是OK啦 (P6joAgDg 14/11/08 19:03)
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/08(六)10:24 ID:Ddg58yn.] No.6207 3推 [!]  
a bird story以上市
等等...這次的價格只有去月球的一半,難道劇情量也減半....?
無名氏: (゚∀゚)<據說全劇情跑完只需要80分鐘左右 (LOP5FFTM 14/11/08 10:44)
無名氏: (・ー・)往好處想是全成就所需時間省一半 (ayOuKPyI 14/11/08 11:00)
無名氏: (・_ゝ・)。o0這是一個鳥飛了192200km的故事 (7RXPOGww 14/11/09 00:39)
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/08(六)18:41 ID:8vLvdBTM] No.6209 1推 [!]  
>>No.6178
老實說你覺得他沒用自創素材還賣錢很不舒服也是你家的事...
如果又沒觸犯什麼版權法像是作者說不能拿去擅自用結果他拿去賣錢
只能說是你管太寬...住海邊嗎w
在那邊自爽認為大家觀感都要跟你一樣
好像你認為世界上應該怎樣就怎麼樣...拜託快點治好中二病好嗎
難怪你會被錶我只能說不意外...雖然某一樓錶人那一個說真的也好不到哪...那種能賺錢就連抄襲都無所謂的理論說真的也很噁
還有刀塔那個比較接近抄襲設定而不是拿人家畫好的圖來用..
這兩點要分清楚,畢竟後者通常沿用的是人家畫好也同意你可以拿去用。
前者則是看你設定優良就連腦子都不用想照抄美術樣式就拿去賣完全不經過原作者任何同意
以性質來說抄襲更惡劣一點
無名氏: (・_ゝ・)<看向大陸一狗票的三國遊戲...怎麼都是KOEI臉 (m2H2TXbE 14/11/08 19:13)
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/09(日)02:42 ID:bNtoSsNA] No.6211 3推 [!]  
請問一下
這款真的不是RM的素材嗎?
引擎我是看不出來...
但是他的素材是RM的沒錯吧@@?
無名氏: 不敢說玩過很多或著有作過RM的遊戲...但是我覺得滿像的 (bNtoSsNA 14/11/09 02:43)
無名氏: (・_ゝ・)你知道素材這種東西是能自己做的嗎? (haf/eEmo 14/11/09 08:38)
無名氏: (・_ゝ・)而且要做其實很簡單 (haf/eEmo 14/11/09 08:38)
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/09(日)11:21 ID:PGS.k9pc] No.6213 23推 [!]  
 檔名:1415503304329.jpg-(121 KB, 669x358) [以預覽圖顯示] 121 KB
>>No.6211
你看這個畫面,背景裡至少有三種不同的樹
我不認為你可以在其他RM遊戲裡找到相同的樹
……
無名氏: 是嗎?我記得這個版有不少獨立遊戲作者的啊 (6Zi95Jvg 14/11/10 00:16)
無名氏: (*゚∇゚)ノ素材..阿好吧重點不是在那隻男孩跟那隻鳥的互動之類的嗎? (rU8bFLyQ 14/11/10 00:31)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)。o0我在等人說很有趣才要買耶(被打 (rU8bFLyQ 14/11/10 00:32)
無名氏: 只看到一個天空塔,其他好像都是轉貼的 (FkfkT1nc 14/11/10 01:01)
無名氏: 我ID真髒... (FkfkT1nc 14/11/10 01:01)
無名氏: 多翻兩頁就有不少了,永恆的賽妮亞、Crescent -新月-、Red芮德兒、玄烏等 (6Zi95Jvg 14/11/10 01:21)
無名氏: 別亂猜啦,那些遊戲好像也沒有符合"steam上有"、"遊俠網下載的到"這兩點。 (ldkf5c9U 14/11/10 14:21)
無名氏: 樓上的,我看不太懂你的意思,可以再說一次嗎? (8zQyc04g 14/11/10 14:39)
無名氏: 6Zi95Jvg是在回應樓上有沒有獨立作者的問題 不是在猜DH是誰啦.. (UYGxK3r2 14/11/10 15:05)
無名氏: 有會錯意的話先說聲抱歉喔,只是覺得從N3h衍伸下來的話題有點不妙而已。 (ldkf5c9U 14/11/10 15:51)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/10(一)14:14 ID:ZqnfVp12] No.6216 20推 [!]  
 檔名:1415600097533.png-(309 KB, 640x640) [以預覽圖顯示] 309 KB
我真想問一下用rm素材制作遊戲來賣錢有甚麼問題?
人家制作方付了錢來買個軟件,用合法的方式制作作品,
之後把作品用合法途徑公開發售,其實到底有甚麼錯誤的地方?

照上面一些人的說法,
某公司付了錢買了ms office,
之後用PowerPoint制作簡報,在簡報中用了PowerPoint的內建素材。

難道這樣的行為在他們眼中也有錯嗎?會不爽嗎?

不能理解。
……
無名氏: (゚∀゚)斷章取義的極致 (GkK4D/ug 14/11/10 20:28)
無名氏: (´,_ゝ`)明明就一知半解還敢用這個表情符號 (NNX440Co 14/11/10 23:25)
無名氏: 不爽的點是個人因素,好像沒有牽扯到法律 (k3Np/MHs 14/11/10 23:29)
無名氏: 一堆人為啥要開始研究是否符合法律...或使用規則 (k3Np/MHs 14/11/10 23:29)
無名氏: 就算是合法的事情也會有人不爽,這是個人接受度吧 (k3Np/MHs 14/11/10 23:30)
無名氏: 就好像有人不太喜歡吸菸的人,但是吸菸並沒犯法。 (k3Np/MHs 14/11/10 23:30)
無名氏: 樓上有人說RM素材不能使用啊 萬一真的有人看到這篇以為的不能用怎麼辦 (Wyi0FL/w 14/11/11 00:35)
無名氏: 有人會這麼傻嗎.. (464YeKQI 14/11/11 01:35)
無名氏: m.hu都講的出這種傻話了 樓上你覺得呢? (Wyi0FL/w 14/11/11 04:45)
無名氏: 上面那串討論規約的推文是針對m.hu不是在討論dh的事 為甚麼老是有人可以把話題混在一起講啊 (Wyi0FL/w 14/11/11 04:46)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/10(一)16:04 ID:VjFdVehc] No.6218 3推 [!]  
來討論一下遊戲本身吧
這遊戲比較像是互動電影(?),用畫面說故事
故事就是一個正太和一隻鳥的相處和冒險的故事
充滿了童真的幻想
細節很不錯,正太好可愛啊
個人玩了百多分鐘
結尾說了下一作會叫Finding Paradise
無名氏: (*´∀`)<看成fingers paradise....(掩面 (rU8bFLyQ 14/11/10 17:13)
無名氏: 正太和一隻鳥 (掩面 (G3A9bNg6 14/11/10 23:50)
無名氏: 童貞的 幻想 (掩面 (nMlSpB1A 14/11/11 00:52)
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/11(二)03:12 ID:WteS8yug] No.6220 8推 [!]  
 檔名:1415646762760.png-(335 KB, 850x1200) [以預覽圖顯示] 335 KB
直接複製原廠官方說的

サンプルゲームに使われているオリジナル素材は、自分の制作するゲームに使ってもいいのですか?
A
できません。サンプルゲームはRTP素材とは違い、製品の一部となります。従いまして、使用されているオリジナル素材は、ゲーム制作に利用可能な素材ということにはなりません。インターネットや、各種記録メディアを利用した配布を行なわずに個人で楽しむ目的以外では、その用途に関わらず、サンプルゲームの素材を2次利用することはできません。
-----
Q
「RPGツクールXP」 で作ったゲームを公開(配布・販売)することはできますか?
A
可能です。ただし、配布・販売されようとしている作品の内容・使用素材等が、第3者の著作権・肖像権を侵害している場合、また、名誉毀損に該当する場合には、法的な問題に発展する恐れがあります。作品を公開されたことで発生するトラブルについては、その内容に関わらず、弊社では一切の責任を負いかねます。作品の公開は、すべてお客様の責任の下で行なうようにしてください。

http://tkool.jp/support/faq/rpgxp/rpgxp_faq

連官方都說可以拿去用了
你還有啥不滿
難道我今天畫圖用了買來的素材包還要被說是抄襲的嗎WWWW

阿對了 我附圖是P網抓來的 這樣我是不是讓你整個人都不舒服
無名氏: 沒有營利大概就可以ww (wGila5BQ 14/11/11 07:55)
無名氏: 我的意思是沒有營利某人就不會感到不舒服wwww (FYBsr4zg 14/11/11 10:12)
無名氏: 別人拿免費素材就可以賺飽飽,哭哭唷 (S.XSIuwk 14/11/11 10:30)
無名氏: rm不是免費的.... (Wyi0FL/w 14/11/11 19:49)
無名氏: 500元就有的樣子(甚至好像還有台幣2.300的) (e10ZvsVE 14/11/11 21:40)
無名氏: 是不貴啦 但這個團隊也不是直接就拿別人的素材賺飽飽吧 能配合內建素材的風格作出漂亮的畫面也不容易啊 (NdRIo2IM 14/11/12 01:05)
無名氏: (・ー・)即使便宜也是付了錢 (3Nm6dzGE 14/11/12 01:53)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ蘿露prpr (QJMe2otw 15/01/12 14:19)
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/12(三)01:18 ID:jhpHWcE6] No.6229 28推 [!]  
我覺得啊...
任何人用已發明的编程語言寫軟件去賣
會令我整個人都覺得不舒服...
他們應該自己從零開始寫一個新的才對wwwwww
……
無名氏: 就反串啊 齁勝 (YPHKjAM. 14/11/17 22:05)
無名氏: 反串(X) 反諷(O) 這樣你就知道某DH的說法有多麼不合邏輯了吧 (0cHspP96 14/11/17 23:49)
無名氏: 要合什麼邏輯 (ET3VUIm6 14/11/19 00:19)
無名氏: 應該說哪裡不合邏輯 (ET3VUIm6 14/11/19 00:19)
無名氏: 很仇視跟不合邏輯不太一樣吧 (ET3VUIm6 14/11/19 00:43)
無名氏: 6ft9g3R.被釣出來了www (S.Zgy5zk 14/11/19 13:40)
無名氏: 我覺得任何人存在在已知的宇宙會讓我不舒服,他們應該自己創一個才對 (dhVYUEtc 14/12/03 19:33)
無名氏: 我覺得啊,畫圖的人使用別人做好的紙筆作畫來賣都讓我感到不舒服 (SyBQ96Bg 15/01/06 15:57)
無名氏: 雖然他們有花錢買,但是只是在上面加工就能翻個不知道多少倍來賣 (SyBQ96Bg 15/01/06 15:57)
無名氏: 他們應該從造紙開始為自己弄好這些工具素材才對 (SyBQ96Bg 15/01/06 15:57)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/12(一)11:33 ID:WYQ8Eg46] No.6487 10推 [!]  
為何有一群人堅持要跳針...
1. RM是商業軟體
2. 付錢購買之後,可以使用官方提供的所有素材製作商業遊戲販售

個人覺得還在那邊跳針的人
智商大概是

買了OFFICE,用word寫出來的小說不可以販售
買了photoshop,使用內建面筆刷素材圖出來的圖不能販售
買了音樂軟體,用裡面「內建的音符」編出的midi不能販售


我知道巴哈很多這種智障啦
嘴炮時不先找資料被人打臉
之後死也不承認自己是錯的不斷說謊跳針攻擊

可是這裡有那麼多這種智障??
無名氏: 哪來的一群人?不就那一兩個而已,還有你沒事推兩個月的文幹嘛? (PbYzbt7. 15/01/12 13:48)
無名氏: 原本就在第一頁,推了也沒差,要怪你就怪這裡人太少 (WYQ8Eg46 15/01/12 14:22)
無名氏: 從頭到尾跳針的只有某DH一個 其他人都是在諷刺 (mmGXJnLQ 15/01/12 14:43)
無名氏: 這都看不出來 你的國文讀解力實在有待改善 (mmGXJnLQ 15/01/12 14:43)
無名氏: 這串的登場人物裡面最智障的是某DH 但排第二的恐怕就是你了wwww (mmGXJnLQ 15/01/12 14:44)
無名氏: 笑噴,是來故意討笑吧 (GzDpNuYA 15/01/12 17:18)
無名氏: 理解能力wwwww (j/jb10t. 15/01/13 04:28)
無名氏: 推上來幹嘛 是不會sage喔= = (IsR6Og.. 15/01/13 11:00)
無名氏: 你..www 是有一個人跑出來跳針說用rm內建素材還敢賣錢結果一堆人跑出來反諷他而已 (B5FgRpks 15/01/13 20:35)
無名氏: 你也滿跳的啦, 真的本串第二智障 (4vZ4LCAQ 15/01/14 07:24)

檔名:1390703624102.gif-(497 KB, 600x338) [以預覽圖顯示]
497 KBTHE LADY 名稱: 無名氏 [14/01/26(日)10:33 ID:Kk7lUqmk] No.4769 5推 [!] [回應]
一個關於裸女到處晃著奶子用頭撞玻璃的遊戲
http://www.indiegogo.com/projects/the-lady
無名氏: (*゚∇゚)~♪好可愛! (6O2Te3fk 14/01/26 16:24)
無名氏: (・_ゝ・)日本愛搞萌,美國愛搞獵奇 (4LJN1beU 14/01/28 20:36)
無名氏: 我一瞬間看成搞玻璃的故事... (y49K6rWY 14/01/30 06:12)
無名氏: 深刻的素材不足 (W4qG94TI 15/01/21 12:42)
無名氏: 日美合併 萌奇D魯夫 (R2tRifxE 15/01/27 23:23)
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/26(日)12:26 ID:g1kuB9wA] No.4772 1推 [!]  
我又掉san了…這年頭的獨立遊戲都喜歡玩這招嗎?
無名氏: 其實從早期開始就一直有這種cult遊戲了,只是遊戲界商業化才多數出現在獨立遊戲吧 (6zlzEQL2 14/01/26 21:04)

檔名:1390704964500.png-(207 KB, 1120x740) [以預覽圖顯示]
207 KBThe floor is jelly 名稱: 無名氏 [14/01/26(日)10:56 ID:ooXGze6Q] No.4770 2推 [!] [回應]
意外地有趣的動作遊戲.
只看screenshot看不出端倪,但是看了trailer就會覺得很棒。
http://thefloorisjelly.com/
30日在humble store有售
無名氏: (*´∀`)好彈w 不過感覺蠻有趣的 (Fwc76OmM 14/01/26 12:43)
無名氏: (*゚∇゚)彈死了啦!!!! (vJfmDgk2 14/02/04 02:09)

檔名:1419063297948.png-(510 KB, 620x416) [以預覽圖顯示]
510 KB《永恆的賽妮亞》正式版推出! 名稱: 聖堂祭司◆piec1MorXg [14/12/20(六)16:14 ID:dEaxwtQ.] No.6382 35推 [!] [回應]
新聞: http://gnn.gamer.com.tw/5/108255.html
公式網站: http://senia.ftp.cc/

v1.55主載點: http://goo.gl/Ea5LCh
v1.55分流1: http://goo.gl/zj29Ct
v1.55分流2: http://goo.gl/OX3lH2

關於這遊戲 我想講個故事
當初會做這款遊戲,其實是為了驗證自己身為遊戲企劃的能力

選用RPGMAKER來做是因為
我雖然有程式基礎但不精通
如果要重頭開始磨程式勢必會花掉太多時間

希望遊戲能夠越快生出來越好
於是選用自己比較熟悉的工具
在有限的資源下做到最大化的成果
我想這是身為專業企劃才能辦到的事情

如今成果已經出來了
是好是壞就交給各位親自去體驗吧!
……
無名氏: 簡單的說,就是款小品遊戲,卻用了太過誇大的宣傳包裝讓人以為是多有規模的遊戲 (0n2sZV6M 15/01/04 17:10)
無名氏: 更別提獨立遊戲這個詞,一般人哪會知道代表二創同人?還以為是小團隊獨立製作出來要跟大宇抗衡的遊戲呢 (0n2sZV6M 15/01/04 17:12)
無名氏: (・_ゝ・)獨立遊戲不代表二創/同人喔 (TOge0xBs 15/01/04 18:47)
無名氏: (・_ゝ・)有幾篇新聞稿好像是作者自己寫的? (TOge0xBs 15/01/04 18:47)
無名氏: 好,應該說是包含而不是代表 (0n2sZV6M 15/01/04 19:18)
無名氏: 總之就是這種感覺"2015國人新作獨立小說",結果點開裡面是網王同人BL文 (0n2sZV6M 15/01/04 19:26)
無名氏: 除非是被採訪,巴哈發新聞稿多是製作團隊自己寫好再投稿給巴哈放上去 (EEJC.J2k 15/01/04 23:59)
無名氏: |д゚)[總之就是這種感覺"2015國人新作獨立小說",結果點開裡面是網王同人BL文]..... (eRYYD56Y 15/01/05 10:41)
無名氏: "網王" "同人" BL" 你是對哪個不滿XDDDDD (tgoktCRA 15/01/06 10:30)
無名氏: (*´д`)<微咸的汗水 緊實的肌肉 還有堅挺的棒棒和柔軟的菊花 (DlgMA02E 15/01/19 15:14)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
有回應 31 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/10(六)16:49 ID:V.E1sNPA] No.6472 16推 [!]  
>>No.6468
那兩篇新聞稿給人的感覺就是作者搞不清自己遊戲作品的定位,
雖然客觀來說的確算是個優秀的老少咸宜免費小品
(這大概就是用rm寫出來的arpg的極限了,玩起來就像學齡幼幼教學軟體),
小品硬要膨風成大作,還要拿其他知名作品跟自己類比,
真讓人有種XX比雞腿的感覺...

至於那個什麼鬼港啦,那是詐欺吧(゚∀゚)
說到這真感謝一些先驅劇透讓我不用花錢去買個糖衣大便。
……
無名氏: (゚∀゚)連斜向攻擊都做不到,隨便一個新人試作都更好 (FsS7iAZA 15/01/11 07:28)
無名氏: (゚∀゚)反正他聽不進去反對的話,總之先一直稱讚他,讓他繼續浪費錢做遊戲 (FsS7iAZA 15/01/11 07:28)
無名氏: (゚∀゚)過沒多久他就會消失了, (゚∀゚)這遊戲是足以得獎的好作品,作者請一定要多做幾個 (FsS7iAZA 15/01/11 07:30)
無名氏: 鬼港根本渣 (yfccYvfA 15/01/11 14:17)
無名氏: 那新聞稿也真是夠噁心,什麼叫"如果找專業的人合作,必能成為大作"。 (zMz6FoLM 15/01/11 14:35)
無名氏: 我開始覺得不是每個創作者都適合用鼓勵的方式去支持,有些人稍微捧一下就自以為自己是神。 (TMMQUGFc 15/01/11 14:51)
無名氏: 真希望巴哈別再亂造神然後讓一群不知天高地厚的傢伙還想跑來匿名板等人膜拜。 (TMMQUGFc 15/01/11 14:52)
無名氏: (´,_ゝ`)這並不是RM的極限,RMAPRG極限可以看看這影片https://www.youtube.com/w (2GmIDv96 15/01/11 20:19)
無名氏: (´,_ゝ`)https://www.youtube.com/watch?v=eye4B-8Tkw4 (2GmIDv96 15/01/11 20:20)
無名氏: 上面的連結真的大開眼界了...... (6QM4xh4c 15/01/12 11:22)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/11(日)20:13 ID:2GmIDv96] No.6482 1推 [!]  
會引起反感絕對是太招搖了
同樣為RM製作 為何只有賽妮雅能登上版面
素材、畫面、劇情甚至系統都輸一大堆RM遊戲

現在開這個先例
未來我可不想看到免洗RM遊戲畫個漂漂的CG就能登上巴哈首版頁
無名氏: (´_ゝ`)重點這座者還不承認他的遊戲就只有繪圖能看 (hvt19U72 15/01/11 23:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/11(日)23:41 ID:6.Cr/HKI] No.6483 8推 [!]  
Domodsc: 只能說注重的點不同吧w 各方面都是

http://www.twitch.tv/taiwanrpgplayer/c/5857059

ㄟㄟ 人家都花了5小時去玩這款遊戲還花了快1小時來講評了 結果腎糖居然是說注意的點不一樣嗎
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´,_ゝ`)的確是注意的點不同沒錯阿? 事後我們還有再討論,但是他不肯幫我另外寫問卷 (Df9idS.E 15/01/12 00:00)
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: 很可惜最後不歡而散,不過我也明白他就只是眼光膚淺而已 (´_ゝ`) (Df9idS.E 15/01/12 00:01)
無名氏: (´_ゝ`)我的作品完成度很明顯比起他放在自己網站的許多遊戲高,卻被說成未成品 (Df9idS.E 15/01/12 00:02)
無名氏: (´_ゝ`)大概這位也是島民吧 (Df9idS.E 15/01/12 00:03)
無名氏: 這位真的是島民啊,遊戲王板的管管 (ykRN/1bg 15/01/12 08:09)
無名氏: (*゚∇゚)現場直接填問卷還填了一堆差wwwww評語是有待加強 (UaIOF6NY 15/01/12 17:04)
無名氏: (゚∀゚)Df9idS.E 究竟是不是本人假裝偽物呢? 讓我們繼續看下去 (equwSo3I 15/01/12 21:22)
聖堂祭司◆piec1MorXg: 假的 (NLYqJevs 15/01/14 20:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/12(一)02:42 ID:XIxnNdas] No.6484 29推 [!]  
手機排版,可能有點紊亂請見諒

還是來認真說一下心得好了,當初在巴哈玩了試玩版,我幾乎沒玩過ARPG(符文工廠算嗎?),碰碰碰的戰鬥方法覺得滿新鮮,而且真的好上手,加上作者說會把劇情補完,就開始等正式版了

然而 ……我卻覺得這正式版還是像半成品。

先說我個人最在意的劇情,當然你要玩ARPG,劇情很少是吸引你玩的重點,但我還是覺得至少該有個完整清楚的交代。劇情十分單純:賽妮亞為了尋找姐姐進入永恆之塔,就這麼簡單。這次為劇情而劇情的感覺比起試玩版淡了不少但還是有待加強 ……我想是文字功力和演出問題,渲染力不夠,塔明明很危險,永恆之力很可怕,看到結局時明明應該是很悲傷動人,還有賽妮亞的成長,但我卻完全無感只覺得喔這樣啊。還有有點矛盾,賽妮亞在最後面對瑪嘉雷特時有給人她已經知道她只是妮雅替代品的感覺,但在魅魔劇情之前卻很少鋪陳,魅魔說出妮雅的事情那段十分突兀,去跟妮雅拿十字架的劇情很無感啊,就是一整個只為了拿破關道具的感覺

系統的話我不了解,但是真的太單調了 …最奇怪的就是那些不動的小王,打的過程就變成滑手機等魔砍幾刀的過程 …還有每進入一個新地區就要重打一套裝備真的有點哭 …

地圖我覺得老實說 …滿陽春的 …就是一直線啊走走走的,對比一下永恆之塔的世界觀還真沒什麼代入感,只覺得哇好大的塔喔裡面有森林欸,但是怎麼感覺不出來很危險?
不得不提一下美工,CG立繪都很漂亮,超級大亮點。賽妮亞立繪超可愛的,我覺得美工快要變成這部作品的主角了,作者啊這不是廣告啊!加油,好嗎?


最後 …這部真的還可以啦,只是我很好奇它是怎麼上新聞的 ?明明RM版還有很多遊戲啊?當年的月哮最近的零度啊,不過軍官之歌不久前也上了,還說的過去啦
……
無名氏: (゚∀゚)口口聲聲的說這是因為你對RO很有愛,你的人設來自RO,抱持著對RO的熱情才做出這款遊戲 (Xz96a8n2 15/01/13 14:02)
無名氏: (゚∀゚)結果人家一問你怎麼沒有其他RO的東西就說人家眼光膚淺,有意思 (Xz96a8n2 15/01/13 14:02)
無名氏: 那個到底是不是作者啊搞得我好亂啊! (TcPRwBEY 15/01/13 16:04)
無名氏: TRIP不一樣,只是單純的反串吧?或是留聲機(?) (79PeYe4Y 15/01/13 18:25)
無名氏: 可以忠實呈現他的反應(?) (79PeYe4Y 15/01/13 18:27)
無名氏: 有掛TRIP的可以對ip , 雖然很像啦...但不確定 (w5ldodnA 15/01/13 18:39)
無名氏: (´_ゝ`)雖然覺得是假的,不過姑且當真的吧 (OGtEi6.I 15/01/13 19:46)
無名氏: (´_ゝ`)抱歉我超膚淺的啦 以為這個是同人延用官方設定補生體研究所的故事的我超膚淺的啦 (/BromhK6 15/01/14 06:20)
無名氏: (´_ゝ`)要不是瑪嘉蕾特的話我才不會買咧 我這麼膚淺真是對不起 (/BromhK6 15/01/14 06:20)
無名氏: (´_ゝ`)結果買來瑪嘉蕾特也不是官方野丫頭設定的瑪嘉感覺被騙的我真的是超膚淺的啦 (/BromhK6 15/01/14 06:22)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/13(二)00:05 ID:iO5dDVy.] No.6488 1推 [!]  
 檔名:1421078716813.png-(909 KB, 1277x747) [以預覽圖顯示] 909 KB
一人獨力開發
劇情自己想的

獨立製作
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´_ゝ`)像你們這種擺明來鬧的我連回都懶得回了 (HL7pO852 15/01/13 01:29)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/13(二)09:26 ID:oEUF27WI] No.6489 2推 [!]  
 檔名:1421112386703.jpg-(182 KB, 560x454) [以預覽圖顯示] 182 KB
如果當初登巴哈版是用作者自己畫的
到底會不會大暴死呢www
腎醣妓濕◆8ZnzSzBoOY: (´_ゝ`)也許會少點人玩,但是有眼光的還是會因為系統幫忙推廣的 (Lpo77H.s 15/01/13 19:10)
無名氏: 其實還算能接受啦 不過如果以這樣登上巴哈的新聞 留言可能就不會罵抄RO 而是XDDD (IwlcLICg 15/01/13 22:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/14(三)18:29 ID:lSvBDGFo] No.6494 16推 [!]  
由於實況中結尾簡評的片段有些繁雜且沒經過整理的關係,所以在此直接簡略解析並評論。

劇情面(4/10)-
文筆方面有待加強,角色們對話時都是你問我答的呆板互動,感受不到角色們的感情,裡頭的演出都是已經記號化後的行為、極為公式化,此外有關於遊戲內文體的敘述方式過於混雜,有時是瑪嘉雷特的第一人稱、接著馬上切換成賽妮亞的第一人稱,之後又突然換成第三人稱,另外還使用了括號敘述括號來代替角色們的行為,此為大忌。

美術面(6/10)-
地圖構成畫得很糟,相當單調且粗糙,就是一個房間、一個直線的闖到底,幾乎沒有任何地圖元件來豐富視覺觀感,幾乎每個區塊都大而無謂。尤其是最後的區域都是以單行道擠滿了怪物來強迫玩家一定要換血開招硬闖,變化性極低。至於遊戲介面以及人物繪圖都相當漂亮,無話可說。但主角的點陣圖就仍有許多不足之處,不過尚可。此外敵人素材的處理方面稍嫌馬虎,希望能夠更加細心。

遊戲面(4/10)-
完整體現了此遊戲的設計初衷-「輕鬆好上手」,的確以這種撞擊型的ARPG來說是相當好上手的,但可惜的是這是「撞擊型」的特色,而不是「這款遊戲」的特色。以《片道勇者》、《勇者30》、《節奏地牢》、《伊蘇》等撞擊型ARPG都有屬於各自的風格以及特色,但賽妮亞則沒有好好地抓到自己的風格。尤其最糟的體驗是到頭來仍還是需要點擊調查鍵破壞水晶、QWER使用技能,這樣子就與最初的「不須攻擊按鍵」背道而馳。
雖說在打王時選擇簡易難度是真的可以不需要攻擊按鍵就能成功攻略,但我想這到頭來只是自圓其說罷了。
順帶一提我很推薦《節奏地牢》這款遊戲,他裡頭也是可以使用三個道具三個法術共計六種組合的按鍵,但是從頭到尾只有使用↑←↓→四顆方向鍵而已,若夏洛特往後還想以這方向前進的話不彷稍微參考一下其他同樣類型的遊戲吧。

系統面(4/10)-
半成品,沒話好說。合成系統可有可無之外也有許多漏洞,可以很明顯地看出這是出自於RPG Maker新手的手中,不管是關於傷害判定還是其他林總的小瑕疵中都可以發現,在此就不贅述,希望之後能修正至盡善盡美。

總評(5.5/10)-
有待加強,期待下作。
若要以劇情為重的話請加強文筆以及劇情鋪陳,最重要的是戲內演出的方式。
而若以遊戲為重的話請再思考何謂必須何謂累贅,切勿三心二意。


最後謝謝作者夏洛特聖堂祭司發函請本人製作者們的酒館之老闆-厨二獣進行實況以及講評的機會。
……
無名氏: 想到廚二獸這麼認真地講評,換來一句"注意的點不同"就不爽 (9ClOhARU 15/01/15 23:54)
無名氏: 之前還以為作者只是對遊戲愛太深,結果根本自感良的小草莓 (9ClOhARU 15/01/15 23:54)
無名氏: (*´∀`)還是作者親自請求廚二獸講評 以為能夠大肆宣傳一番 結果被評到一文不值www (PjZegof2 15/01/16 12:15)
無名氏: (|||゚д゚)也沒到一文不值吧 感覺只是重點都說出來而已啊 (6ujseixk 15/01/16 18:09)
無名氏: 一文不值就會全打0了 (9N6LyzBo 15/01/16 18:28)
無名氏: 10分只給4分真的算很羞辱了 居然拿0分出來比 (vf.DWaNE 15/01/16 21:12)
無名氏: 對照作者本身的專業,就算給0分似乎也不過份...這遊戲性這麼差的東西居然是一個遊戲企畫寫的。 (7z4WPSLI 15/01/17 00:15)
無名氏: 認真給出適切的評價與意見也要當成是在羞辱,難道要做人情假掰的最低分6分以上起跳? (jyN70aps 15/01/17 18:07)
無名氏: 都4分也滿妙 那系統頂多2分吧 合成 區域王 技能衝突 七色水晶還要重複拿等等 太多缺點可以說 (bFmSmhBQ 15/01/17 21:39)
無名氏: (*´∀`)只有我覺得4分已經是人情分了嗎wwww (sMp1azF. 15/01/17 21:53)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
一段時間沒來了 想不到燒成這樣 名稱: 聖堂祭司◆piec1MorXg [15/01/14(三)20:48 ID:NLYqJevs] No.6495 30推 [!]  
 檔名:1421239699476.png-(348 KB, 544x416) [以預覽圖顯示] 348 KB
各位好
我是永恆的賽妮亞作者-聖堂祭司
一段時間沒來這裡了
想不到大家竟然如此熱情(!?)

這段時間沉殿了一下心情
重新審視了一下自己的遊戲
體認到的確有多細節是可以做的更好
也瞭解到在收到玩家的真實意見時不該立即反駁

當初其實猶豫了很久,要不要把遊戲貼在這裡宣傳
畢竟沒有人希望自己的女兒會被當眾羞辱
但我最後我還是決定貼過來了
因為,我想要看到不同族群的人對遊戲的看法

這款遊戲
有人玩到感動落淚
有人覺得有待加強
有人認得除了繪師以外沒一個能看的
我都尊重你們的意見
因為那是你們毫不掩飾的真實感想

也希望還沒玩過的人可以嘗試看看
並且把你的意見傳達給我
無論是問卷、粉絲團、巴哈回文、或是這裡
我每個心得都會去看,並且納入續作的參考
也感謝一直支持這款遊戲的人
你們是我製作遊戲最大的動力

by 聖堂祭司

附注:推文那個偽物不是我
……
無名氏: 零度和軍官是很優秀也很用心的作品!!!請不要拿來跟這種超級半成品比 (9ClOhARU 15/01/15 23:49)
無名氏: 幻想之詩劇情還是有可看性,這款的劇情整個無感無味 (9ClOhARU 15/01/15 23:50)
無名氏: 會燒很大主要還是因為本人有來吧,而且還是來搧風點火的... (r2XsTQpU 15/01/16 01:17)
無名氏: 燒?以為自己很紅啊w (ELpNcpos 15/01/16 01:46)
無名氏: 幻想的作者也很嗨,兩人差別只是那位沒上島過而已 (AFfEBEz2 15/01/16 17:58)
無名氏: 一段時間沒來?不就是因為到最後大家都看透你這人,沒人要幫你護航了,所以你也不敢發言了嗎www (eRdq4z3Y 15/01/16 22:35)
無名氏: 這篇發完看到還是被婊又躲起來了不是www發言前用用腦好不好,你說的全都前後不一,難怪上面有人說你假掰 (eRdq4z3Y 15/01/16 22:36)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ~♥打死一個孩子很簡單,但是把他養大其實很困難;我真的真的真的好希望,這個小孩有機會活下去! (IsQQV4Ak 15/01/19 00:45)
無名氏: (゚∀。)啊遊戲不是都做完了? 在那邊希望這小孩能活下去wwww (OcjE9aYE 15/01/19 21:25)
無名氏: 不要再追殺作者了,永黑一開始還好,後面越來越難看 (168b0jLc 15/01/23 07:53)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/14(三)22:56 ID:Im/huwtU] No.6496 18推 [!]  
>當初其實猶豫了很久,要不要把遊戲貼在這裡宣傳
>畢竟沒有人希望自己的女兒會被當眾羞辱

所以你的意思是這裡的人都有問題,看到人家貼遊戲就會婊

還是你有自知之明自己做的是糞game,一定會被批評?

>我都尊重你們的意見
>因為那是你們毫不掩飾的真實感想

原來你所謂的尊重是
>(´_ゝ`)看來有些人想說明自己一人的意見可以抵1000人,真是好棒棒
>(・_ゝ・)你可以不喜歡這遊戲,但如果覺得除了繪師以外沒一個能看的,那我只覺得你眼光有夠膚淺而已 (´_ゝ`)

結果你還是在講一堆屁話阿
不必,大可不必,你就維持你那了不起的態度就好了
越講反而越難看
……
doomleika◆xSuEPSQPhU: (`・ω)<說不失望是騙人,但免費同人作亮眼的本來就很少,作不好下次改進就好了 (HiLoTiq. 15/01/16 15:04)
無名氏: (´_ゝ`)作者當初不自High把這款吹捧成什麼年度大作,可能就不會演變成現在這局面 (6NCTk/62 15/01/16 15:19)
無名氏: (゚∀゚)ㄏㄏ 同人免費遊戲如過江之鯽 為什麼偏偏這條會被抓起來紅燒... 鞭? (/q4LqmH2 15/01/16 16:21)
無名氏: (´,_ゝ`)因為這條魚以為自己是暴鯉龍,還到處吹噓 (r2XsTQpU 15/01/16 17:06)
無名氏: 他還是察覺不到自己太驕傲。就算作品本身真的是神作,自己也要保有謙虛之心去補足缺少的地方。 (lbdGGbzE 15/01/17 14:19)
無名氏: 我敢斷定如果你的態度一開始不是這樣,島民至少會勉勵你,即使作品有很多地方要加強也會說作經驗學習。 (lbdGGbzE 15/01/17 14:21)
無名氏: 我看下來,你一直想要讓批評你的人去看你的作品「好的地方」再來說,這本身就是一種心態上的錯誤。 (lbdGGbzE 15/01/17 14:23)
無名氏: 如果你繼續依然故我,下一款、下下一款主導的作品也會有同樣的問題,因為你不知道問題出在哪。我言盡於此。 (lbdGGbzE 15/01/17 14:24)
無名氏: 樓上感動 把該說的都說了 (D/DnMg/g 15/01/17 22:35)
無名氏: (゚∀。)但是作者還會回來這邊嗎 (HKUyVxn6 15/01/17 22:54)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/18(日)11:17 ID:LF0O0Aok] No.6503 6推 [!]  
感覺作者很厲害呢
那種流言蜚語真的不用去理會
島民都很支持你 加油
無名氏: (感覺很厲害呢,雖然我沒玩過啦呵呵) (i5y6j4BI 15/01/18 15:10)
無名氏: 不管是精神,還是臉皮都值得島民學習呢! (XwC3twqw 15/01/18 20:46)
無名氏: 自演 (ZFWaajms 15/01/18 21:41)
無名氏: 哈哈屁孩不要裝島民 (itRkkC8E 15/01/19 13:16)
無名氏: 自演乙 (tcEc2BtU 15/01/20 00:08)
無名氏: 真的,跟M19一樣厚的臉皮真不簡單 (BH6EpVZA 15/01/21 20:08)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:

第一頁[0] [] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21]