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主題一覽
5781: 無標題 (1)5705: 終於要開放下載摟! (14)
5778: 第六回ウディコンが始まります! (1)5701: Dwarf Fortress 0.40.01 (0)
5773: 悠遠物語0.65 (1)5695: 放Ghost94試玩版来了! (1)
5770: 無標題 (0)5694: Momodora III (0)
5768: 4Fやすら科病棟 (4)5689: Cataclysm: Dark Days Ahead (0)
5765: WizarienHearts (1)5683: ゆめにっき派生 (0)
5764: 水墨動作武俠遊戲《玄烏》格鬥版發布 (1)5680: 前進,天空塔! ( part 3 ) (10)
5750: 無標題 (2)5679: 無標題 (0)
5746: Sunless sea (0)5673: 無標題 (1)
5729: クトゥルー神話クイズ ルリアルの呼び声 (1)5665: Crescent -新月-恐怖探索解謎RPG (23)
檔名:1406546140483.jpg-(1230 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
1230 KB無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)19:15 ID:wAPtyHTY] No.5781  [!] [回應]
各位朋友大家好,我們是Erotes Studio。

這次FF24兩天活動圓滿落幕,非常感謝各位不畏酷暑前來支持,在此,《雨港基隆》製作小組全體,對所有粉絲致上最高謝意(鞠躬)

一年多來,我們滿懷夢想,傾盡全力,要將《雨港基隆》做好。從一開始我們就明白,要做出好的作品,成本乃不可或缺,但眾所皆知,若僅是砸錢,也未必能達到理想值。對於雨港基隆,我們不只籌備了資金,更投入了心血,對各位或許只是一個遊戲、但對我們而言更是一場賭注。

為了遊戲的品質所需要的資金,總召不惜貸款,堅持不使用現成素材、從人物立繪、背景、音樂從零開始完全原創,並且邀請專業配音員,為遊戲角色增添靈魂,只為了實現一個承諾──要將你我心中對「好遊戲」的理想化為現實。

這股衝勁感動了我們,讓我們體認到這不僅僅是個人的夢想,這更是我們值得去更加努力的希望,無論颱風來襲、程式錯誤、樣本缺失、周邊進度趕不上時,都沒有讓我們萌生放棄的念頭;在颱風夜,一群人熬夜折傳單、淋雨裝箱……只為了趕在開拓動漫祭時,能讓所有朋友都滿載而歸,希望能稍稍彌補遊戲來不及推出的遺憾。

我們了解,對於我們的團隊,有些朋友充滿疑慮,認為我們有違一般大眾對同人作品的印象,但我們認為,「同人」這兩個字,不應該受到侷限。日本的藤山晃太郎先生,以國寶級的演奏家,重新詮釋「東方系列」的同人音樂;在niconico動畫上,也有一位傑森先生(ジェイソンさん),為了寶貝孫子,製作了許多超水準、以初音為最著名的動漫人物雕刻品。其他諸如最近大人氣的和楽器バンド演奏的初音「千本櫻」等等,都是突破「同人」二字侷限的典範。

Erotes Studio真正的願景,是以這些先進前輩作為目標,希望能以《雨港基隆》拋磚引玉,將故事更融入我們的世界,結合歷史,讓更多的人對於「同人」有更新一層的解讀。

因為大家在粉絲團的熱烈按讚與討論,使得我們獲得尖端出版社的注意,更藉由出版社的聯繫,讓我們與東方紅老師接洽,改編《雨港基隆》故事成為小說作品,得以使這項作品能夠藉由不同的媒材,讓更多的人認識我們

令人遺憾的是,原本在今天7/29,我們要和尖端出版社同時推出遊戲原作與改編作品,但是於上星期廠商送來遊戲樣品時不幸發現有瑕疵,為了顧及各位熱烈支持的粉絲,我們忍痛決定延期發售,在此,我們向尖端出版社和各位粉絲致上我們最大的歉意。

最後,我們要感謝各位對《雨港基隆》一路以來的支持,對於各方的建議,乃至於遊戲成品尚未推出便下的定論,我們都會虛心接受,而我們經驗不足之處,還請各位多多海涵。

我們相信,《雨港基隆》要說的故事,能夠真正傳達給願意傾聽的人。
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
無標題 名稱: dbfox◆IudJnBKH8U [14/07/28(一)19:23 ID:yBo8erGw] No.5782  [!]  
我知道你們很努力啦
但是抱歉,該做的事還是要做
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=5538#r5567

之前鬧太大了,如果你要用官方名義發文
請掛Trip,用Erotes studio◆o2ztldtDaA的名義發
本文鎖串,明天砍掉。
要提前刪除的話請至DB管理室用上述Trip留言通知我,以上。

檔名:1402930168492.jpg-(239 KB, 1030x797) [以預覽圖顯示]
239 KB《玄乌》可玩版本和被电脑虐视频 名稱: 彭必涛 ◆5C5rjYtSh6 [14/06/16(一)22:49 ID:lklqolqY] No.5656 22推 [!] [回應]
可玩版本下载: http://inpla.net/thread-7569-1-1.html
最新被电脑虐的视频: http://inpla.net/thread-7573-1-1.html (我实在上不去youtube,你们能土豆么)
……
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 和雞的差別那麽大 (EBoYcrMc 14/06/19 18:17)
無名氏: 欸 不是雞嗎? (E2K6NS.2 14/06/20 07:27)
無名氏: 原來不是雞!!! (x2tn5pT2 14/06/20 08:58)
無名氏: 我看起來也是真的像這個"鷄",可能大家都眼殘了吧 (aPH2W6sM 14/06/20 21:04)
無名氏: 明明就是鷄阿! (iRkypBEM 14/06/21 17:24)
無名氏: 這縮圖看起來真的很像雞...就跟系色望沒寫好會看成絕望一樣都是難免的嘛 (PPNWTpns 14/06/21 18:10)
無名氏: 只有我覺得像是蒟蒻的蒻嗎? (18Yy/rXM 14/06/28 03:45)
無名氏: 雞 (I891IMxM 14/07/08 20:58)
無名氏: 你不說我還不知道原來那不是鷄 (YHx6C47w 14/07/10 08:14)
無名氏: (´ー`)y-~鷄+1 (kr9zH5wY 14/07/13 23:24)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/17(二)00:19 ID:9hoc7gIs] No.5657 9推 [!]  
總覺得這問題總要有人站出來講...

關於簡體與繁體的問題
事實上,台灣人能閱讀簡體是沒問題的
但是台灣人也普遍不喜歡簡體
不管怎麼說,這裡畢竟是繁體的網站
入境隨俗,在這裡發文前自己轉成繁體是種禮儀
(繁體的網站通常沒有自動轉繁體功能,必須自己去別的地方轉)

一般來說,在像這裡一樣偏向溫和的板面
我們是不會特別排斥大陸人的
只要你自己把所有發言都轉繁體,並自己附註自己是大陸人
(不自報身分被發現反而比較容易出問題)
大家都能接受的,不會特別歧視什麼
罵你的人反而會被視為政治廚,被大家抵制
像是你上一串就有一個政治廚被砍文
無名氏: (`・ω・)同意這篇 (NZy8eDEw 14/06/17 01:11)
無名氏: 話說我一直不能理解,為何在簡體網站發文會自動繁轉簡啊? (zVZBYuQQ 14/06/17 01:24)
無名氏: k島的外部聯結那邊原本有個繁簡轉換網站,可是剛剛去看發現掛掉了... (Q7yiS3.I 14/06/17 12:57)
無名氏: 這篇+1 (/VviUz6. 14/06/18 10:19)
無名氏: 以後我就要改名字成: 彭必濤(大陸人)麽,好奇怪的感覺。。。 (sgKQPRtA 14/06/18 18:14)
無名氏: 名字應該沒差吧,是感覺的問題啦,感覺。總之給人「我願意尊重你們環境」的感覺就對了 (WQflSLVc 14/06/18 20:54)
無名氏: (・∀・)同意 另外新同文堂好用... (KiVUvwRA 14/06/18 22:16)
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 新同文堂完全不知道怎麽用來著 (EBoYcrMc 14/06/19 18:19)
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 訪問都是白茫茫的一片 (EBoYcrMc 14/06/19 18:20)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/17(二)14:32 ID:MaFK9OxY] No.5658 1推 [!]  
 檔名:1402986738156.jpg-(60 KB, 524x479) [以預覽圖顯示] 60 KB
理性勿戰(不過我猜這裡也不會戰w)

不過簡繁體的問題可以用新同文堂這個多瀏覽器支援的插件
http://tongwen.openfoundry.org/
他可以自動轉換字體,你們沒提到我還沒發現原PO用得是簡體字XD

另外我想知道原PO怎麼會來K島宣傳阿 原本是潛水島民嗎?
無名氏: 啊,關於妳的問題,我寫到下面了。。。 (sgKQPRtA 14/06/18 18:13)
無標題 名稱: 彭必涛 ◆5C5rjYtSh6 [14/06/18(三)18:09 ID:sgKQPRtA] No.5659 16推 [!]  
關於間體繁體的問題,我說說我的想法吧。
因為在其他地方也有用繁體的朋友,而大家各自用各自習慣的進行交流,也從來沒有問題,也從來沒有人說要求過對方改自己習慣的。此前我其實壹向認為倘若能接受而不反對,那才是最融合的。
所以,我是想知道,大家能否接受我用間體。不過既然有部分朋友表示習慣繁體,甚至有部分朋友反感間體,那麼我就用繁體罷。(不過說壹聲,我不懂繁體,所以如果繁體來,部分也有錯,就我所知,壹些間體會對應多個繁體,而壹般的轉換軟件達不到那麼智能)
其實我很懶,我打出來間體還要去轉繁體,我覺得好麻煩,哈哈哈哈。

而自己的網站也是有自動間繁轉換的來著,大抵也沒太多類似的問題?

此外,正對Youtube問題,啊,妳們是不能訪問tudou,還是不習慣?我實在上不去,大六的墻啊墻得厲害,youtube上不去,vimeo也上不去。那有沒有大家都能上的而妳們又能接受的視頻網站,我好傳那兒?

至於我為啥來這裏,話說其實很多年前就來了這裏。大六的“獨立遊戲”擴展本來就又晚又落後,雖然現在也算廣為人知,但是壹直都很萎靡,尤其有很多偽的存在。我想吧,大抵這裏可能能尋到到壹點共識?
……
無名氏: 有啦,在寫錢的時候會寫成壹、貳、參...等等,不過平時用的是普通的一、二、三... (n2YEX73. 14/06/18 21:31)
無名氏: (*´∀`)ノシ簡繁問題不要這麼在意啦,少數人比較敏感而已 (P6J9euCU 14/06/18 21:39)
無名氏: (´∀`)另外不喜歡土豆有些原因是慢..有的人如我的網路供應商連大陸網站真得很慢 我土豆優庫那些幾乎是沒辦法看 (P6J9euCU 14/06/18 21:40)
無名氏: (´ー `)可是又很愛看billbill的實況... (P6J9euCU 14/06/18 21:41)
無名氏: (〃∀〃)愛看billbill的實況+1XD 但用土豆優庫百度都很慢~ (KiVUvwRA 14/06/18 22:14)
無名氏: (゚∀゚)<上次的井,在reddit看過討論,但因youtube上沒gameplay影片,加上名字有點菜,極少評 (jYF5S2qc 14/06/19 06:58)
無名氏: (゚∀゚)<或者先找個中間人幫你投去youtube? (北美這邊是土豆網極卡) (jYF5S2qc 14/06/19 07:00)
無名氏: 丟到土豆/新浪然後再傳個bilibili ? 台灣這邊bilibili還滿順的~ (55uhGrNw 14/06/19 17:16)
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 那好,以後我傳b站去。那個壹啊,翻譯的自動給翻譯成壹啦~~ (EBoYcrMc 14/06/19 18:12)
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 用句號啊,那個隨意用的,沒講求語法。。。 (EBoYcrMc 14/06/19 18:16)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/19(四)08:49 ID:ornltvxk] No.5660 2推 [!]  
姑且不論那簡體或上傳空間的小事
把主題轉回遊戲本身吧

我覺得劍路揮劍的軌跡可能要明顯一點
看影片都是一絲黑黑揮過去頭就不見了 這太寫意啦!!
操作有一點複雜啦
整體上來說是滿有意思的 再加油哦
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 明顯的話,額,這個我再考慮。話說其實本來還準備要做到更加的寫意來著,就更看不清了 (EBoYcrMc 14/06/19 18:13)
彭必涛 ◆5C5rjYtSh6: 操作確實很復雜,不過未來打算為操作壓力的朋友做掛機版來的 (EBoYcrMc 14/06/19 18:14)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/20(五)13:45 ID:.LFCPV9M] No.5662  [!]  
弓要怎麼用

話說練了半天,還是很不會揮劍
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/06(日)20:04 ID:tj0C.oLA] No.5699 2推 [!]  
開版圖
我老是看成「福」
無名氏: (((゚д゚)))住手 住手阿! (qtyE0Sbs 14/07/13 03:10)
大食客: (・ิ㉨・ิ)<我倒覺得比較像「鷄」,特別是那個鳥字旁 (juPYQUks 14/07/14 20:32)

檔名:1406518621049.gif-(19 KB, 468x60) [以預覽圖顯示]
19 KB第六回ウディコンが始まります! 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)11:37 ID:0G7jcHB2] No.5778  [!] [回應]
大家安安,不知不覺一年又過去了呢

暑假過到一半的現在,如果是有假期的各位功課做得怎麼樣了呢?

不過今天要說的不是那個,而是每年七月底開始舉辦的遊戲大賽又開始了喔~

http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml

規則照舊只要是用WOLF RPG這個工具做出來的遊戲就全部來者不拒

目前除了一如往常的使用內建系統完成的作品之外也已經出現了不少自製系統的了呢

而且開放報名的時間一直到8/2止,相信還會陸續有好作品冒出來吧

前幾屆得名的製作者也大都還沒有放上他們的作品...說著就讓人有點期待了呢

另外一方面,也有些遊戲玩完之後會讓人抬頭望天腦子一片空白
一邊努力回想自己剛剛為止到底在幹嘛一邊深切覺得自己作為人類好像已經輸了...

這樣的時刻也是這個比賽的樂趣也說不一定?

總之不論是過程還是結果,都祝各位能夠盡情享受啦~
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)12:13 ID:0G7jcHB2] No.5779  [!]  
以下是目前玩過的遊戲之心得

エントリー番号【7】
『ある4人の闘技大会』

平淡的故事,部分是背景部分在對話中帶過,但是不看也沒什麼影響
自動戰鬥的系統略有新意,但是玩家只能夠幫腳色換裝備而沒有戰術選項
除了裝備之外就是個看運氣的遊戲?
總的來說遊戲性略差,但是如果有閒暇時間的話不妨一試


エントリー番号【10】
『ロードライト・フェイス』

開場時可以選擇主角職業
遊戲主要是在陌生的地方不斷前進
過程中撿拾各種裝備道具與敵人戰鬥並培養自己
本身也提供難度選項跟周回要素...不知為何有些片道勇者的既視感?
武器道具都有使用次數,加上的有限的背包格和信仰點也算是不錯的戰略要素
簡單而還算完整的故事,推薦一試


エントリー番号【18】
『怪盗ノアの冒険』

從開場起不斷強塞給玩家的故事背景,生硬的過場跟腳色表現
簡單到可說是粗糙的地圖與難以辨認的出入口還有奇怪的室內設計
...如果聽完以上這些還想嘗試的話也沒關係,反正玩完也真的不需要多少時間


エントリー番号【30】
『Wizard Leo』

不錯的自製動作遊戲系統,包含迴避動作和一閃要素
對應多種攻擊模式不同的敵人而切換法杖算挺有趣
除了升級點獎勵之外沒什麼可供探索的景點而顯得地圖略大也許算是缺憾?
操作上到了後期敵人的攻擊都能直接指定你
而你自己還是只能四方向迴避和攻擊這點讓人在戰鬥時有點彆扭
故事本身簡單而帶點童話風格?伏筆好像有又好像沒有
中等的遊戲時間,當然如果想要蒐集完全要素的話可能得花上更多的精力和準備自己畫地圖
整題來說仍然是一款相當不錯的作品,推薦一試

檔名:1406276692644.jpg-(147 KB, 800x600) [以預覽圖顯示]
147 KB水墨動作武俠遊戲《玄烏》格鬥版發布 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [14/07/25(五)16:24 ID:y3NGrKNQ] No.5764 17推 [!] [回應]
之前發過壹次早期版本,現在格鬥版正式的放出來啦,可以玩哦

官方網站:http://inpla.net/darckrow.html 詳細說明,pc/mac下載,在線視頻,也在這裏面
時代背景設定在明朝末年,遊戲中武器包括單雙手雁翎刀、藤牌、和弓箭。遊戲中所有貼圖均宣紙水墨繪畫掃描處理得來,角色場景設計等也均由個人設計並制作,音樂音效主錄制部分用電腦制作。
遊戲追求的是自由操作的殺戮,全物理碰撞傷害判斷,力求達到完全操作的同時無招勝有招。所以不同於其他遊戲的是,這款遊戲並沒有任何招式和具體動作,所有動作細節都需要玩家實時操作輸入。
格鬥版支持0~4玩家進行遊戲。在沒有玩家時,沒有玩家時,每壹局結束後會自動開始下壹局;4個電腦及以下遊戲時,每個電腦會開啟壹個操作窗口;而4個電腦以上時,會自動開啟上帝視角觀看比賽。
進入選擇界面時,會刷新場景,即重新繪制整個地形的植被等。每壹局結束即某壹陣營被團滅後,系統AI管理系統會記錄優勝AI,並在下壹局開始時通過遺傳算法理念讓新的AI繼承之前的優勝個體。因此壹局局下去,整體而言電腦會越來越厲害,不過由於電腦有大量隨機屬性,因此此設定可能很不明顯。
由於優化的原因,整體而言,角色越多可能越卡,窗口越多可能越卡。且由於存在內存泄漏的風險,運行局數越多,可能越卡。
此版本AI使用全面的大範圍隨機,因此電腦其實相對較弱(對新手而言可能還是很難)。個人對數據進行詳細調試的高難電腦未放入當前這個版本。
……
無名氏: ↑上面跑字了...背景以外的字 顏色可以改成... (HNbrgJMw 14/07/27 01:46)
無名氏: (´∀`)<作者似乎很愛那個雞字logo ww (6UJN7JNQ 14/07/27 14:10)
無名氏: (・_ゝ・)<雞 格鬥版 到底是要打什麼 (K3Ipa3WY 14/07/27 14:25)
無名氏: (・_ゝ・)。o0鬥雞囉// (dYzhMqyM 14/07/27 15:02)
無名氏: (゚∀゚)<玄鳥的確算是雞啊 (qGBuzQ2Q 14/07/27 21:08)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 你们为啥一直纠结那个合成字。。。 (fmdU8Rvk 14/07/28 11:47)
無名氏: 島民這樣糾結很正常啦~ (60ZCtOd2 14/07/28 17:21)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 楼上的“岛民”是自称还是他称? (zXhylkBQ 14/07/28 22:40)
無名氏: komica又叫做k島,島民就是komica上的網友 (Yxkhyzwc 14/07/29 01:12)
無名氏: 順便說我也覺得那個字像鷄 (Yxkhyzwc 14/07/29 01:13)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
明朝末年,天下大亂,眾鳥喧嘩 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)10:56 ID:60ZCtOd2] No.5777  [!]  
 檔名:1406516175165.jpg-(131 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 131 KB
我倒覺得像隻路行鳥

檔名:1406363012272.jpg-(73 KB, 600x600) [以預覽圖顯示]
73 KB4Fやすら科病棟 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)16:23 ID:wJkfu8GQ] No.5768 6推 [!] [回應]
最近因緣際會找到的遊戲(原本在找R-TYPE的劇情)
從P網選了個感覺最沒捏他的圖。
我還剩一個結局,主要是想先來問這裡歡迎作者自行停止發佈的遊戲的討論嘛?
除了這個遊戲以外也想多知道一些作者停止發佈的好遊戲跟原因。
通常會停止發佈似乎都是劇情太有爭議或作者喜歡低調有關的樣子。這款似乎是兩者兼具。
無名氏: (゚∀゚)可以詳細你是在那裡找到的嗎? 以前有找過不過沒找到 (vuGy/HK. 14/07/26 18:44)
無名氏: 內容有一個議題有爭議 作者不得已只好停止 (NqrO1Wo2 14/07/26 19:32)
4Fやすら科: (゚∀゚)<其實就是在No.5769說的那串找到的,很古老的串但是還活著 (wJkfu8GQ 14/07/26 20:00)
原PO: (゚∀゚)<忘記改名,額外提示是該串給的點其實是2CH出來的,因為原作意思所以我沒講明實際在哪就抱歉了。 (wJkfu8GQ 14/07/26 20:03)
原PO: (゚∀゚)<剛又辜了一下,發現提供意外的多,增加些關鍵字第一頁就有了 (wJkfu8GQ 14/07/26 20:16)
無名氏: (゚∀゚)有看過一個實況主玩過小光線 不過實況完馬上就隱藏起來了 (gq5r0Xao 14/07/26 22:41)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)19:37 ID:NqrO1Wo2] No.5769 2推 [!]  
轉自某個版
之前某個島民的回覆,你可以參考一下:"
之前中國網友的回覆,你可以參考一下:"本作探討的問題相當深入。但是有些話題在日本是NG,而作者ちょこり似乎又是個性格比較軟的人......她(他?)曾經在4F的おまけ中加入了一段關於劇情的解釋,聲明只是劇情需要,不代表她本人觀點,但是似乎還是一再被詬病,最後只好停止了配布。""
無名氏: 我還以為是因為有人發佈攻略或實況才被作者禁的 (hvr1Nvis 14/07/26 20:45)
無名氏: (゚∀゚)<究我知道的有人硬要實況的確也是原因之一,至於攻略作者自己有提供超完整的攻略 (wJkfu8GQ 14/07/26 20:55)
無標題 名稱: 原PO [14/07/26(六)21:30 ID:wJkfu8GQ] No.5771 2推 [!]  
原本想打感想的,不過都丟出來了,我還是負一點責任介紹一下遊戲。
畢竟作者被弄到停止發佈,還是讓人有點基本概念好了。
以下是個人觀點的遊戲介紹。
遊戲開場是女主角為了探病而到病院,然而不知為何被強制住院。女主角要在這不明究理的情況下探索病院然後逃出。

本遊戲是個遊戲性並不算高的探索型遊戲(很常被分類在恐怖遊戲,不過我覺得精神壓力大於恐怖感),講白點就是氣氛遊戲。
遊戲對話很多不過用詞沒有特別難,這點自行斟酌。
整體內容相當的沉重壓抑,劇情上也有不少敏感的議題(其實我覺得作者在這部分非常謹慎小心到過火的地步,結果還是很多人覺得不妥當也是蠻訝異的)
遊戲共有八個結局但因人想法有可能全部都是鬱結局。
遊戲特色有精細的點陣圖、演出(音樂loop倒有點缺憾)、世界觀塑造等,其中通關後的附贈房間極度用心而且治癒(不過作者解說的部分其實不放反而沒這麼多爭議也不一定)。

結論上來說喜歡恐怖遊戲,不太在乎遊戲性,心胸夠寬大,喜愛點陣圖,不怕沉重加鬱結局的人。

這是個相當不錯的遊戲。

下篇捏他前試用一下。八個結局中有結局真的是讓我覺得太悲慘了,尤其是在跑對應的病房類型後...。
無名氏: 坐等原po (zT3XmhVc 14/07/26 22:18)
無名氏: ・゚(ノд`゚)被放生惹 (nUipGO/o 14/07/27 11:42)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 原PO [14/07/27(日)14:12 ID:cXc4XgGk] No.5775  [!]  
在想怎麼打比較好,還是決定用結局對應法好了
以下按照我10周目的順序打感想。

1.2=>ED8未脫出:竟然前兩輪都是未脫出Orz(收集只有ヒカリ到4),第三輪後受不了全程對攻略看,關於這結局其實沒什麼好談的,幾乎沒有解開任何謎團(尤其在カルテ沒收全的情況下),不過會有人覺得這條線的ヤスコ會比較幸福嘛?

這兩輪的病房類型是ヒカリ跟ヤクソク等他們的結局再講。

小插曲:這遊戲我有給我妹玩,想說一定跟我一樣第一輪未脫出,結果除了ツギハギ四以後跟隱藏的ヤマイ全部都找到了(何...だと...?)

3=>ED1ヤスコ:這結局真的是...這裡解釋了ヤスコ一開始為何以為自己是來探病的,因為希望有重要的人進而產生的投射。
配合這結局所以病院類型也是ヤスコ,在歷經病房跟回憶的虐待景象後結局時ヤスコ承認自己是孤單一人沒有任何重要的人事物進而接受死亡後整個心情真的是很難受(因此停了1.2天才又繼續跑)。
關於自殺的議題不是很想談太多,但這樣的人生如果依照一些宗教的看法還要下地獄的...嗯 還是點到為止吧。
另外這輪開始有攻略所以把其他人的カルテ都跑到4,沒跑5是想留到對應結局跑,後來證明這決定是錯的...。
最後是ヤスコ類型的病房,單論恐怖度而言大概只贏ヒカリ,不過帶入ヤスコ的話這病院真的很難受。

4=>ED2ヒカリ:ヒカリ真不愧是有ヒカリ(光)意義的名字,接在ED1以後玩真的太治癒了。
前三輪的經歷讓我以為這遊戲是沒有跳過的,結果這輪一拿到ヤスコ的カルテ就問我要不要跳過( ゚д゚)
原來每個角色的カルテ收集全後就可以跳劇情
哇,太棒了,我上輪カルテ都拿了就是沒拿最後一個(つд⊂)

回正題
ヒカリ的主題是畸形兒,我至今的人生還沒碰過實在難以有實感,而ヒカリ也在遊戲中質疑這樣的自己到底算不算人類。
當然是人類,不過如果連ヤスコ這樣正常的少女都遭遇這種人生的話,那順利成長的ヒカリ是否能幸福實在是個問號。
這個EDヤスコ會後悔自殺進而ヒカリ出現安慰ヤスコ這個流程大概在接下來的結局基調都沒變。
我個人是認為作者在這樣的結構中很強調每個人的苦痛無法互相比較,才會有ヤスコ後悔自殺而由不同人出現鼓勵,我也不認為作者有否定自殺的意思在(不如說是ヤスコ的性質特性才會在不同的結局中後悔自殺),結果似乎這點讓很多人覺得作者否定自殺而讓作者在後來的更新版本還加註了自己沒有否定的注解。

就我的理解跟作者解說ヒカリ因為畸形兒的缺陷導致出生沒多久就死亡,但實際上仍是帶著祝福出生的,因此ヒカリ才會帶著對自己身份的疑問跟想順利成長的心情出現在病院,也是這點讓ヒカリ有著跟ヤスコ差不多的年紀外觀。
同時也讓ヒカリ的個性是個天真無邪溫柔的少女,對應這點,ヒカリ的病院類型不但色調最明亮外整個病院病單純呼應畸形的主題作變形不太有惡意,相對其他的病院類型真的是治癒的存在了,後來跑全收集的兩個路線都用ヒカリ的病院。

最後這點好像沒明說,不過每個角色在最後跟ヤスコ的互動關係會有個籠統對應。ヒカリ是同性朋友在附贈房間的相簿中有一起談天的圖,穿不同衣服去拜訪ヒカリ的反應也都很可愛。

第五輪...想這樣說,但字比我想像中的多好多,我決定分割起來慢慢打好了。
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)14:22 ID:qk8fp/3c] No.5776 5推 [!]  
我剛好有幸認識一個朋友詢問過作者本人關於停止發佈的原因,也看過朋友所給的原作者回信原文……
我個人感覺是,作者想把這個遊戲當成「黑歷史」……雖然作者回信裡面並沒有明確說明停止發佈的原因,但是有提到自己很後悔做出這個作品,所以不希望再繼續發佈了。(明明不是作者的錯卻在信裡反復道歉了好幾次……)
確實我認識的一些朋友也有這種狀況,隨著時間流逝自己對以前作品的看法也會改變,就算別人覺得很不錯自己也有可能很不好意思……有那種不在意別人看法的人,也有那種不管多少人稱讚,只要有一個人批評就會覺得難受的人呢。

4F和點滴我都玩過,個人感覺是恐怖的氣氛和沉重壓抑的劇情做得不錯,但探索的部份稍微難了點,基本上我不看攻略都只能玩出BE
無名氏: 遊戲中處處叮嚀的方式的確感覺的出作者是個很細膩的人,真的蠻可惜的,這遊戲的點陣圖實在很不錯 (cXc4XgGk 14/07/27 14:52)
No.5776: 正是因為心思細膩才會低調並停止公開吧 (qk8fp/3c 14/07/27 14:58)
無名氏: 這款跟夢日記是同類型的嗎?是的話大概就無法玩了……當初只是看夢日記的實況就非常難受Orz (98kBm9H. 14/07/28 11:31)
No.5776: 如果看夢日記的實況就無法接受的話個人不推薦玩這個遊戲。 (9caZQjHE 14/07/28 19:59)
No.5776: 不過關於醫院探索的獨立遊戲,可以看看本版5642串的UTOPIA。氛圍比較沒那麼恐怖壓抑 (9caZQjHE 14/07/28 20:04)

檔名:1406397310932.jpg-(311 KB, 819x594) [以預覽圖顯示]
311 KB悠遠物語0.65 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)01:55 ID:wPNmkra2] No.5773 4推 [!] [回應]
fafa.iinaa.net/index2.htm

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記錄消失等要玩新內容請在按重頭開始後
按下Shift+X不放即可

來源作者推特
無名氏: 等到都枯掉了...Orz (RdC0WYc2 14/07/27 13:51)
無名氏: 0.651補丁也出了 (wPNmkra2 14/07/27 15:15)
無名氏: 這次做到哪裡阿? (4OAj19zg 14/07/28 07:36)
無名氏: 2部3話後待續 (asjpfxbc 14/07/28 18:03)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)10:45 ID:3kw3wqiI] No.5774  [!]  
我還以為第二章永遠不會來了 ...

檔名:1405506253994.jpg-(3 KB, 125x125) [以預覽圖顯示]
3 KB無標題 名稱: NARRATOR宣傳◆g44f6NaSZQ [14/07/16(三)18:24 ID:xsGn33rY] No.5750 7推 [!] [回應]
大家好,我是NARRATOR的宣傳陣風
今天是要來宣傳我們的第六款作品ARK
ARK是一款主打融合童話故事的恐怖解謎遊戲
雖然官網的資訊還不多,但我們正在加緊努力趕工中
目前預計這個月26號會正式發布
http://www.narrator.tw/ARK/index.html
這邊附上官網
而關於遊戲開發的進度會第一時間更新在我們的FB
https://www.facebook.com/narratorsgame?fref=ts
請大家多多支持


如果對我們有興趣的話這邊是我們的官網
http://narratorsgame.blogspot.tw/
裡面有我們之前幾款作品的資訊
無名氏: 首頁動畫意味不明阿.....加音樂會好一點 (blvuA4yE 14/07/16 23:57)
無名氏: 動畫微妙 (HQW7bKKQ 14/07/17 09:44)
無名氏: 腹黑美少女把別人的小兔兔拐到暗巷ooxx,選我正解 (vubcb/c6 14/07/17 11:52)
無名氏: 動畫讓我聯想到國外某些奇怪的小遊戲啊 (msMEAHUo 14/07/17 18:05)
NARRATOR宣傳◆g44f6NaSZQ: vubcb/c6答對一半W基本上是想將故事大綱用FLASH的方式呈現,沒想到意外的不是很有成效... (MMzuaLeA 14/07/18 20:56)
無名氏: 首頁的動畫寧願直接用看的不要用手點,還有要有音樂阿~ (XKgySEGs 14/07/20 00:46)
無名氏: 希望下載專區的圖可以先預覽一下全部長什麼樣子,不要一點就整個打包下下來了 (cX8DM/do 14/07/20 13:33)
無標題 名稱: NARRATOR宣傳◆g44f6NaSZQ [14/07/23(三)14:51 ID:.lxzJllU] No.5761  [!]  
https://www.facebook.com/narratorsgame

FB更新
請大家有空且願意的話幫忙分享一下吧!
或是按個讚~~
無標題 名稱: NARRATOR宣傳◆g44f6NaSZQ [14/07/26(六)22:07 ID:mejnAD7c] No.5772  [!]  
《ARK延期公告》

由於這次的非團內成員的個人問題
造成開發進度落後

造成本來預計在7/26.7/27發布的懸疑探索遊戲《ARK》
將延後至8/10日發布
對所有期待這款作品的朋友,我們感到十分抱歉

目前我們已經把整個企劃移回來進行開發
希望大家能再給我們一點時間
讓我們把這個作品做到最好
謝謝大家

http://ppt.cc/qDOG

檔名:1406379226493.png-(145 KB, 450x300) [以預覽圖顯示]
145 KB無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)20:53 ID:vuGy/HK.] No.5770  [!] [回應]
http://www.freem.ne.jp/win/game/7195
囚體跟月光妖怪作者的新作
話說去部落格看了一下
好像這中間除了死村還有一款作品也開發中止了?

檔名:1406299205985.jpg-(23 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
23 KBWizarienHearts 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)22:40 ID:.4XJ/di6] No.5765 2推 [!] [回應]
請問為什麼會出現這種情況
該怎麼解決呢
開頭畫面也都沒有文字
遊戲資料夾附的Fonts檔都安裝上去了........
無名氏: 看起來像是語系問題,在開遊戲之前有先改過系統語系之類嗎? (cq3yFFSY 14/07/25 22:44)
無名氏: (つд⊂)沒有...因為懶 是想問看看有沒有其他辦法解決 不然就只能乖乖轉了 (WW/W0Nms 14/07/26 00:17)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)03:04 ID:vuGy/HK.] No.5767 3推 [!]  
速度威能 基本上速弄高了王都用虐
話說真結局雖然也不是不好 但就是感覺有點可惜呢
無名氏: (`ε´)從魔女姐姐出現時就一直期待她加入,結果根本不是能加入的類型 (x0Ig4aVo 14/07/26 06:44)
無名氏: (*´ω`*)戰鬥演出的爽快感跟打擊感很棒 (Nqvsd9Rk 14/07/26 09:31)
無名氏: (`ー´)然後リル竟然攻略不了是bug嗎 (Nqvsd9Rk 14/07/26 09:32)

檔名:1404921788528.jpg-(37 KB, 526x526) [以預覽圖顯示]
37 KB終於要開放下載摟! 名稱: RED宣傳◆DY7W5LRXAE [14/07/10(四)00:03 ID:EIREsnPg] No.5705 10推 [!] [回應]
http://cat520meowmeow.wix.com/redcat

各位島民們~感謝妳們的等待,RED已經全數做完了,明天即將正式開放下載,上面是我們架設的網站,可以去裡面參考或者看看招式表,明天約在10.00左右會PO上載點,也請各位期待我們的新作-糖果屋。(可能不保證是遊戲就是了XD)
無名氏: (〃∀〃)❤可惡,小隻的好可愛 (cc1LHNUk 14/07/10 05:22)
無名氏: 敵人的攻擊間格好短阿 明明才玩普通一直被連段 (ndSsRc2E 14/07/10 10:44)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (*´д`)<樓上太太可以玩鬼畜板 你就會覺得普通是天堂阿... (ECIzO/uc 14/07/10 10:52)
無名氏: 後天的新生報到見的到各位嗎? (gV2FvqUg 14/07/14 15:28)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: 我們已經畢業了捏~~~在業界工作ING~有想要找我們問問題的話粉絲頁私密可以找阿XD (WvHgrnKQ 14/07/14 16:48)
無名氏: Σ(゚д゚)剛畢業已經找到工作了,好快,能透露一下在哪家公司嗎? (yqxoCN8g 14/07/14 19:51)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (゚∀。)小公司 不算有名 但比大公司還有向心力 (7qmEboxU 14/07/14 23:18)
無名氏: 快宣傳一下公司~ (C27nWp4I 14/07/18 23:37)
無名氏: (゚д゚)っ請問..公司目前有在徵才嗎? (/oZW7eNE 14/07/22 07:56)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (〃∀〃)公司短時間不徵人 除非專案上市 (fO4xd8u. 14/07/22 12:24)
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/10(四)22:27 ID:Ao2oZT5s] No.5717 12推 [!]  
真是奢侈的美術...
而且重點還是...只用15分鐘就沒了QAQ
……
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (´∀`)。o0BOSS模式跟技能變多 AI變強 然後大概會多花10多分挑戰 (EIREsnPg 14/07/10 23:44)
無名氏: 用不斷猛按防禦這招回魔跟反擊... 鬼畜15分鐘其實不是問題 (CsasQGRo 14/07/11 04:20)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (*゚∇゚)<熟悉這類形遊戲模式的話15分確實大丈夫 (TtvMAL.o 14/07/11 09:56)
無名氏: (*゚ー゚)。o0可惜不能用出失禮劍,玩RX系列用Zero刷慣了 (TKwVb4Wo 14/07/11 13:09)
無名氏: 你說甚麼!這遊戲有防禦!? (YaRABRmU 14/07/11 13:30)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (*´д`)ㄏ你不會不靠防禦打破了吧.... (TtvMAL.o 14/07/11 15:50)
無名氏: 可以前Z下Z連砍,最後BOSS因為不會浮空使用起來效果更好! (5QSIUC0A 14/07/11 16:06)
無名氏: 真心覺得分身比啊嬤難打 (YyYFi6BE 14/07/11 16:33)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: ゚∀゚)σ。o0影子是照主角群動作去用的 所以比較活 (TtvMAL.o 14/07/11 17:18)
無名氏: ・゚(ノд`゚)<都是電腦連我阿...結果打電腦都是靠迴避後前Z下Z這樣磨 (Scs9J12M 14/07/16 01:07)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/11(五)17:06 ID:.ot9/dhM] No.5724 1推 [!]  
總覺得操作還是有點卡卡的
是我手殘嗎...

另外可以改成長按自動奔跑嗎??
不知為何常常跑不起來
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (゚∀゚)有時候是電腦相容性問題喔!可以去FB找一下之前試玩版那一塊討論版 (TtvMAL.o 14/07/11 17:16)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/13(日)01:48 ID:6rQiCXlg] No.5735 10推 [!]  
最後的王獸化後一直接z就好
要放技能的時候迴避一下就可以繼續接
第二王則是換槍手站牆角無腦Z可以解決
反倒是第一王的3連衝吃到就一定扣不少HP很討厭
另外防禦根本用不大到的感覺....
迴避強超多的,連續迴避來躲攻擊OP
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (*゚∇゚)つ゛請問有玩鬼畜嗎 防禦其實還滿好用的說~~ 獵人無腦Z對狼人可能不太行 (KMBZl4jw 14/07/13 02:06)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (*゚∇゚)つ゛如果是平常就熟悉這種遊戲相信很快就打通 初接觸大概會打兩小時以上 (KMBZl4jw 14/07/13 02:07)
6rQiCXlg: 就是鬼畜模式用這樣打贏的 (1W3Dsb.I 14/07/14 01:19)
無名氏: 可能我運氣好吧? 鏡子三隻都被玩死 (1W3Dsb.I 14/07/14 01:20)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (|||゚д゚)<你也太強了阿!!!!!!!! (WvHgrnKQ 14/07/14 09:57)
無名氏: ・゚(ノд`゚)不公平啦 被鐮刀丟飛還能在空中開大是怎樣啦 (DpkYz3zY 14/07/14 19:18)
無名氏: 鬼畜模式的鏡子感覺啦...有點怪怪的 有時候連段連到一半他會直接反你大 (XpPbCCW2 14/07/17 13:10)
無名氏: 而這邊則是被連到要看他打完才能動作 有時候被關廁所就等結束 這邊關他廁所他倒地後會有一下子打不到.. (XpPbCCW2 14/07/17 13:14)
無名氏: 不過我也只玩過鬼畜模式就是了 (XpPbCCW2 14/07/17 13:14)
無名氏: 鬼畜難度下所有怪物都不會受到攻擊受身影響,隨時可出招... (K/yg.Ogs 14/07/18 15:45)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/13(日)22:25 ID:oLsO6lv2] No.5736 3推 [!]  
下載後開啟來看不到字 是因為要用繁體語系嗎 還是我沒那字體呢?
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (・∀・)請問有抓載點下方的字體載點嗎 (KMBZl4jw 14/07/13 23:14)
無名氏: 有哦 可能是我用簡體語系? (RLMn4/BY 14/07/14 02:45)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (゚∀゚)喔 是簡體的關係沒錯! 可能得麻煩你用繁體了... (WvHgrnKQ 14/07/14 09:55)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)02:59 ID:MBusAPoM] No.5739 11推 [!]  
這遊戲還打算要繼續開發嗎?
……
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (*゚∀゚*)<如果有願意合作的程式我們會願意一起開發 (WvHgrnKQ 14/07/14 09:59)
無名氏: 打算開發成什麼樣的東西?? (F7HWyPAk 14/07/14 15:46)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (`ー´)當然是......嘿嘿嘿嘿嘿嘿 (WvHgrnKQ 14/07/14 16:35)
無名氏: (゚∀。)ノシR18! R18! R18! (7dh/msRE 14/07/14 19:12)
無名氏: (゚∀゚)<那,可以做成年番嗎? (GmGSAjNE 14/07/14 20:32)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (´゚д゚`)<哇靠!!讓我們做年番你也太殘忍 (7qmEboxU 14/07/14 22:45)
無名氏: 不是「成年」番嗎(?) (jYEzO2Mk 14/07/14 23:30)
無名氏: 做 成年番 (Iun2yxuI 14/07/15 12:31)
無名氏: 成年番+1 (B0/MAjVA 14/07/16 11:02)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (ゝ∀・)つ゛雙關回馬槍...... (Ic4iG5t6 14/07/16 15:56)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)21:52 ID:rDC4p7ow] No.5741 3推 [!]  
鬼畜50分通關(兩結局get)
其中30分都卡在鏡子阿!!w
反而最後王完全覺醒只用了5分就過了...
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (´ー`)當格鬥遊戲打實本身就會很難阿~~之後作品會好好考慮這點 (7qmEboxU 14/07/14 22:44)
無名氏: 有不同結局? (B0/MAjVA 14/07/16 11:04)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (・∀・)有阿 (LqBdTT9I 14/07/17 14:17)
無標題 名稱: RED宣傳◆DY7W5LRXAE [14/07/14(一)22:49 ID:7qmEboxU] No.5742 2推 [!]  
拼手速宣傳!

這次很感謝巴哈GNN速報,讓更多人發現並支持我們遊戲,遊戲企劃鬢角決定自掏腰包送「第1500位粉絲頁按讚者」一本"RED芮德兒美術設定集"

(此活動人人都能參與,當快達1500的讚時,收回讚在點回讚就會把你的FB重新輸入)
活動結束時會公佈得獎的人,到時會包含運費一起送到你家喔!

也希望各位能繼續支持我們的糖果屋-漢賽爾與葛莉特。

https://www.facebook.com/pages/Red%E8%8A%AE%E5%BE%B7%E5%85%92/300168673452940
無名氏: 腦中忽然閃過其實漢賽爾會那麼壯是因為奶奶想弄個逆光源式計畫 (jYEzO2Mk 14/07/14 23:36)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (*´д`)它們不相干阿WWWWW (7qmEboxU 14/07/14 23:38)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)15:43 ID:K/yg.Ogs] No.5751 10推 [!]  
http://youtu.be/BAiRYc3nilw

目前最快破關速度,只算BOSS戰時間總共是7分,算上過程10分

難度鬼觸

無限連段 + 連續格檔 IMBA!
無名氏: (゚3゚)<我覺得鬼畜指的是實況主... (/x5n4BPM 14/07/18 18:27)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (・_ゝ・)我們也這麼認為........ (TqkEFcOg 14/07/18 22:16)
無名氏: (゚∀゚)<只好請出向上掉的變態了 (U0WDuIsM 14/07/19 20:27)
無名氏: 幸好沒有多段判定 不然真的會出現變態 (bVWOoKzQ 14/07/20 05:09)
無名氏: 看起來應該是前+Z 可以取消普攻連段,然後打出無限段 (LhrBjES6 14/07/20 11:39)
無名氏: Σ(゚д゚)原來奶奶有完全體!? (wmioAnjA 14/07/20 15:41)
無名氏: STAFF看了這個後有打算改掉前+Z嗎XD (QTTKISsw 14/07/20 21:21)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (゚∀゚)ノシ沒有 本身就是讓玩家做接技使用的,當初成是比較偏向格鬥遊戲在做這款 (PQdRA/1E 14/07/20 22:21)
K/yg.Ogs: (゚∀゚)<其實新手教學裡面就有指導這個概念了~比較華麗的作法是接浮空,依然能達成無限連段,不過難度較高 (iv0oO.pI 14/07/20 23:46)
無名氏: (〃∀〃)奶奶有完全體...看得出來(? (r2GOvwSM 14/07/24 16:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)14:17 ID:eOS1i9BI] No.5754 5推 [!]  
不曉得製作組們有沒有看過這個系列?

https://www.youtube.com/watch?v=J1zny-BhwkE&list=UULtKFJneqgW6uPFDY8nlzmw
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (・∀・)我有看過 請問?? (r/QnKkug 14/07/21 17:37)
無名氏: (´∀`)<遊戲體驗滿足了 所以甚麼時候要滿足我的消費體驗和其他體驗 (PzMQEjfA 14/07/21 19:56)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (*´д`)遊戲如果朝金錢目地去做 在台灣我怕我們會同流合污.......但沒有錢 我們卻難以發展XD.. (FAaSxcQY 14/07/22 00:43)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (*´∀`)所以大家多支持我們就足夠了,希望有朝一日能做出魔龍寶冠等級 (FAaSxcQY 14/07/22 00:45)
無名氏: (*´д`)~♥請給我魔龍寶冠等級戰鬥畫面的2D時空幻境(你想殺了誰啊) (F8ZCnU46 14/07/22 20:34)
感想 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)21:32 ID:E.6gIXtI] No.5758 4推 [!]  
動作流暢,但大概是我技術太爛,對上會遠攻的敵人有點吃力,用突進技一定會被打到;跳攻又打不中地上的敵人,說起跳攻,可以空連的敵人也太少了,可惜了那漂亮的動作

另外必殺技發動時還常被反擊

卡蜜莉歐騷想幹
無名氏: (゚∀。)つ゛你是少數喜歡的法蜜莉歐吶~~~ (JxOSEGIk 14/07/24 00:23)
無名氏: (゚д゚)甚麼時候有投票了?我是看到她舉中指就會心一笑 (EJlQD73. 14/07/24 21:52)
無名氏: 我覺得奶奶比較騷地說,好想用金剛棒教訓她 (uIqjhOrs 14/07/24 22:09)
RED宣傳◆DY7W5LRXAE: (´∀`)y━・~祝樓上勇者挑戰成功........ (vwZ6VsMA 14/07/25 15:37)

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