名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, JPEG,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

  • 公告、舉報、建議請向DB管理室辦理。
  • 什麼是獨立遊戲(Indie Game)?看看維基百科怎麼說。
  • 歡迎介紹有趣的獨立/同人遊戲,但商業遊戲請至其他版面。
  • 免費遊戲的載點可自由張貼,但須付費的遊戲禁止張貼破解版。
  • 自製的遊戲大大歡迎!歡迎到本版宣傳!
    [14/5/22追加]以官方名義宣傳者,請在名稱掛上Tripcode以防偽造。
    掛法為:名字#Trip(Ex.abc#pass),未加者經宣導後不改將鎖文/刪文。
  • 畫面廚和來鬧的大濕會被永久驅逐出境。
  • 關於製作方面,請至遊戲設計討論。
  • 本板為一般向板面,禁止張貼上車圖。

主題一覽
7381: NOT A HERO (1)7267: 無標題 (0)
7375: 巡り廻る。 (0)7251: Five Nights at Freddy's 4 (1)
7367: FunkyStoryMode (0)7249: ざくざくアクターズVer1.05(7/23公開) (21)
7363: 大災變 (9)7240: Serapihc Blue 記錄檔或改修請願 (0)
7358: 浮士德的噩夢Fausts Alptraum (0)7227: 軍隊沙盒 (7)
7343: Rabi-Ribi 預購開始 (10)7218: 跩臉女神2 (0)
7314: 無標題 (0)7214: 無標題 (0)
7310: WOLF RPGエディターコンテスト 第七回 (0)7192: CDDA (52)
7305: WorldFrontier (日文RPG) (13)7189: 無標題 (34)
7279: the aquatic adventure of the last human (2)7186: 15分鍾過關的射擊遊戲 (0)
檔名:1440248557706.jpg-(91 KB, 293x332) [以預覽圖顯示]
91 KB大災變 名稱: 無名氏 [15/08/22(六)21:02 ID:GhFiqFgM] No.7363 11推 [!] [回應]
3600版出了
(´_ゝ`)...對不起 我看不懂到底改了什麼
……
無名氏: 希望能早點出1.0 (Z軸實行) (lKWWGN5g 15/08/22 23:54)
無名氏: Z軸實行會有啥變化嗎? (SJUtc.yA 15/08/23 00:25)
無名氏: 順便問一下大家都吃什麼?我想自己耕種不知道有沒有推薦的 (SJUtc.yA 15/08/23 02:41)
無名氏: 實在受不了跟殭屍搶食物的生活了 (SJUtc.yA 15/08/23 02:42)
無名氏: 手上有的種子通通埋下去就對了 土地又不缺 (RsFHGzLk 15/08/23 07:04)
無名氏: 可是沒有XD (i27KNA0U 15/08/23 09:34)
無名氏: Z軸實行就是從2樓可以丟炸彈到一樓 地下室也不會是平行世界了 (YJtFHkWs 15/08/23 18:08)
無名氏: 要怎麼從二樓丟炸彈到一樓? (ptMUDyAE 15/08/23 20:55)
無名氏: Z軸好像講了一年有多,不知進度如何呢... (tCc0DtHw 15/08/24 00:03)
無名氏: Z軸也是當初集資時的承諾之一,不過寫起來很麻煩 應該是要很久 (H/uWlaPs 15/08/25 00:20)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Jack Cross [15/08/24(一)21:07 ID:MF7h4u3g] No.7370 24推 [!]  
 檔名:1440421658972.png-(276 KB, 1266x904) [以預覽圖顯示] 276 KB
重開了一局智力頂天的Twilight Sparkle
已知使用攻城兵器

彈射炮+木製車架+控制器+破片榴彈=可拖行的一發式野戰榴炮

這遊戲潮爆幹好玩Der
只需0元

可惜不能再加裝載貨空間
不然就可以在同一格裡面堆炮彈
……
無名氏: 話說如何知道頭上有沒有天花板? (Y4u4KMEc 15/08/25 03:44)
無名氏: 有天花板遮雨的格子地形會顯示為地板\岩石地板而不是土地\草地 (C.XMg.Zc 15/08/25 05:28)
無名氏: 蓋一格屋頂需要其上下左右四格裡至少兩格有牆壁\屋頂當支撐點,斜向不行,0.C版木門也不行 (C.XMg.Zc 15/08/25 05:35)
無名氏: 個人習慣建造原木屋頂比較省工,反正都是要砍2X4木材的 (C.XMg.Zc 15/08/25 05:38)
Jack Cross: 然後今天的野戰榴炮擺家門口就悲劇了 走出門莫名其妙看到隔壁森林大火 (uqzRaGNk 15/08/25 21:35)
Jack Cross: 還死一隻殭屍 原來是榴彈砲打開了 去睡覺又忘記關掉 朝路過的殭屍開一炮.... (uqzRaGNk 15/08/25 21:36)
Jack Cross: 沒有電腦成份的彈射炮竟然能用車輛控制器變成自動炮 這絕對很奇怪啊 (uqzRaGNk 15/08/25 21:37)
Jack Cross: 話說回來這玩意拿來炸碉堡是不錯的 作幾個高爆榴去破門清炮塔 (uqzRaGNk 15/08/25 21:38)
Jack Cross: 有開NPC拿到軍事ID卡機率就大減 可用這個榴彈砲+乙決噴槍取代 (uqzRaGNk 15/08/25 21:40)
無名氏: 乙炔(ㄑㄩㄝ) (PgtE1eDI 15/08/26 18:34)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/25(二)07:26 ID:C.XMg.Zc] No.7371 4推 [!]  
 檔名:1440458795303.jpg-(376 KB, 1280x991) [以預覽圖顯示] 376 KB
順便推薦一些長期據點的蓋法。

第一種:L字木牆+屋頂+隔板or不透明門

木牆只蓋兩面,方便以後增築和開車入庫卸貨(沒輪胎的車格不會碾到地面物品)

以3X3的屋頂來算,蓋法是先蓋一條直4橫4的木牆,然後組裝3X3的屋頂,
然後建造車輛組出兩條1X4的隔板or不透明門,最後建造一格不透明門當出入口,
推過去L字的另一邊組合成口字型,完工。
平常走門出入,要開車入庫時再把整條隔板拖走就行。
也可以在兩條隔板上再做兩個出入口,
裝甲板不缺的話最推薦的是整條做成捲簾門+裝甲板,最方便。

第二種:岩石地板
將洞穴(地圖上C)外圈堅硬的岩石用電動鑿岩機直接打掉,
地形會直接變成岩石地板(0.C版),防雨。洞穴下層清光即為現成地下室。

推薦從側邊中央直接往裡打成ㄈ字型,保留三面天然石壁,剩下那面一樣推薦用第一種的成排車門。

優點是空間夠大增築夠簡單,缺點是地點受限。

附圖是1+2兩種混合,因為落腳時還沒做出電動鑿岩機。
無名氏: 感覺鑿岩機出的機率蠻低的...不管汽動還是電動 (o8/fkE6U 15/08/25 12:37)
C.XMg.Zc: 你一說我才發現我把手提鑿岩機打成電動的了...配方機械達人裡就有 我都是用做的 (C.XMg.Zc 15/08/25 15:10)
無名氏: 而且我發現開調適有手工版本跟一體版本 不過用起來似乎沒差異 只是在外型跟能不能拆 (o8/fkE6U 15/08/25 16:05)
無名氏: 話說為啥汽油馬達有公升電動馬達就沒有 (7CCBf8dI 15/08/25 22:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/25(二)17:08 ID:o8/fkE6U] No.7374  [!]  
說一下有什麼差異
首先殭屍走速變快
但是會亂跑(就是有時候左右亂動)
然後有硬起士跟羊腸包可以吃(heggis)
無標題 名稱: Jack Cross [15/08/25(二)22:45 ID:uqzRaGNk] No.7377 6推 [!]  
 檔名:1440513913303.png-(265 KB, 1275x974) [以預覽圖顯示] 265 KB
蓋了條船來玩玩 蓋完才發現"靠腰 蓋歪了"
變成整條船橫著前進w

不知道能不能再加裝船艏炮塔
把CDDA玩成鋼鐵的爆笑w
Jack Cross: 附帶一提 河狸真靠北 一直想上船咬我 (uqzRaGNk 15/08/25 22:46)
無名氏: 背景的小馬暴露了 (H/uWlaPs 15/08/25 22:46)
Jack Cross: 把划水板拔掉 換成標準汽車的引擎配置 變成汽船了 (WtfCQ.No 15/08/26 00:09)
Jack Cross: 再裝幾尊炮和載貨空間 把CDDA玩成艦隊收藏造金剛大和的日子就不遠了 (WtfCQ.No 15/08/26 00:09)
無名氏: 艦隊收藏www (o7YXPWKA 15/08/26 03:27)
無名氏: 可船上釣魚嗎? 英文版的sunfish真的是指翻車魚?翻車魚不是海水魚嗎? (MdUTl5z6 15/08/27 12:34)
無標題 名稱: Jack Cross [15/08/26(三)00:16 ID:WtfCQ.No] No.7378 4推 [!]  
 檔名:1440519411494.png-(240 KB, 1280x971) [以預覽圖顯示] 240 KB
>>No.7377
正當我覺得鋼鐵的爆笑超好玩
以時速159km全速前進的時候

撞到了一隻在游泳的麝香鼠.....

整個人飛出船外(沒安全帶又沒座椅)
游回船上發現因為船沒裝裝甲 沉了1/3
前頭船板全毀 進退不得
悲劇了wwwwwwww
Jack Cross: 我現在在想要怎麼改進這艘船 才不會撞到水裡的小動物就整艘散架 但又不要搞太重 (WtfCQ.No 15/08/26 00:22)
無名氏: www。 麝香鼠r.i.p. 期待你的造船文。 (lb/TuMws 15/08/26 11:06)
無名氏: (゚∀゚)很簡單啊,前方裝個滾筒就好(咦? (uMSys1DA 15/08/26 13:32)
無名氏: (・_ゝ・)船太重會沉嗎? (o5g5ZvXQ 15/08/27 01:29)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/27(四)16:31 ID:1MZbsWjQ] No.7380 29推 [!]  
請問一下
如果想要蓋房子跟弄各種車子之類的東西
要準備哪些工具呢?
感覺每次進入五金行就會少些東西..
現在打算帶齊家當去找新地點搜刮
可是不知道要把哪些工具帶上
特別是衣服類的東西實在太多...
……
無名氏: ⊂彡☆))∀`)感謝 結果我也沒有拿到護目鏡...有什麼少的請多多補充唷 (Yo1.Ir82 15/08/28 01:13)
無名氏: 有定居的 (gdiv.Cks 15/08/28 02:24)
無名氏: 每個都很強,帶槍,不過我都放火慢慢燒 (gdiv.Cks 15/08/28 02:26)
無名氏: 還有好多問題想問 特別是掉落物的問題 哪些殭屍要特別打呢 (Yo1.Ir82 15/08/28 03:10)
無名氏: 因為戰鬥太麻煩所以我選了夜視等晚上再出來搜刮 不過聽說有些殭屍有好物? (Yo1.Ir82 15/08/28 03:10)
無名氏: 另外問一下信號槍跟照明彈跟信號彈...有什麼實際的用途嗎?(照名以外 (Yo1.Ir82 15/08/28 04:12)
無名氏: 屠宰電擊殭屍有機會拿到CBM (XArztXOE 15/08/28 17:13)
無名氏: 沒cbm的其他殭屍 應該可以不用太在意? (/Ebw/JwQ 15/08/29 04:24)
無名氏: 需要作燈油的話 肥胖僵屍能拿污染油脂 (x3wpMnjg 15/08/29 12:17)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)有沒有又肥又電的殭屍 (sav1mCIk 15/08/29 16:00)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Jack Cross [15/08/28(五)00:31 ID:84X6.GLo] No.7382 5推 [!]  
 檔名:1440693072010.png-(453 KB, 1275x964) [以預覽圖顯示] 453 KB
>>No.7380

試作艦 炮艇-Celestia
中間三格車架+船板+汽油動力部+控制器
船板至少要有三格良好狀態,船才能動
周邊側隔板
尾巴一扇門
正面側隔板+車頭燈+單裝彈射炮一座
可進行海岸轟擊
朝著加油站用力給他打一炮

後面應該再裝個彈倉(載貨空間)
塞滿高爆榴

我如果在船上放滿未啟動鋸鳥
也能出輕航母啦!
Jack Cross: 此外船上邊角裝輪胎 碰到橋樑就靠岸 把船板拆掉變身成汽車開上陸 強襲揚陸艦完成! (84X6.GLo 15/08/28 01:00)
無名氏: 完了 好像有点强www (fbbeZqm. 15/08/28 02:05)
無名氏: 船板? (Yo1.Ir82 15/08/28 04:25)
無名氏: (´,_ゝ`)<真的要變艦娘了... (pXZBun7A 15/08/28 14:57)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ白浪淘淘我不怕~ [ry] (uqRaxpLY 15/08/29 09:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/28(五)17:12 ID:j/JonUOs] No.7383 6推 [!]  
好像有很多東西還不能自己製做的樣子?
請問一下有沒有什麼東西很難得也不能自製的?
(目前聽說量子太陽能板很難得手)
無名氏: 氣象..... (uIwzJtBo 15/08/28 17:16)
無名氏: (氣象? (j/JonUOs 15/08/28 17:22)
無名氏: 化學氣象沉積... (aG8U3rH6 15/08/28 21:41)
無名氏: 電力打磨機可以拆嗎? (W/jLtUVo 15/08/28 22:46)
無名氏: (σ゚∀゚)σ是說你樓上那串連船都造出來了...其實我也不太確定到底還有什麼東西不能做~ (uqRaxpLY 15/08/29 09:38)
無名氏: 可以開隻新角調試全物品配方,就能分辨那些東西拿不到配方 (x3wpMnjg 15/08/29 13:09)
Tsunami Tank! 名稱: Jack Cross [15/08/29(六)15:56 ID:JPSnep6c] No.7386 14推 [!]  
 檔名:1440835009349.png-(455 KB, 1275x961) [以預覽圖顯示] 455 KB
夏天就是要泛舟泛到陸地上
用主炮裝高爆彈轟人啊 不然要幹嘛?

強盜:糟了!是海嘯坦克!


試作艦2號 炮艇/海嘯坦克-Spike
從炮艇的基礎改良
全身裝上撿來的軍用複合裝甲
中間三格的尾巴是載貨空間,中間是地板行李箱(彈倉)
車頭彈射炮,座位的左右兩側各一挺M249班用機槍
邊角四格裝上寬輪胎
這樣上陸地擱淺只要把中間三格的船板拆掉放進貨倉
就變成輕型坦克
使用3.87升V型六缸引擎安全速度約160-170
彈倉就在後面,武器在前方和駕駛座兩側方便填彈
用來違反要塞堡壘法
或沿水路高速運輸物資都很好用
……
無名氏: 等製做群他們打算動工世界這塊了之後再說吧.... (5nOm.xx6 15/08/30 03:35)
無名氏: 不然 我玩巫女/神官居然沒日本神社能用? (5nOm.xx6 15/08/30 03:36)
無名氏: 這麼晚居然有人沒睡! (XH.ILXC6 15/08/30 04:06)
Jack Cross: 作這個不需要很困難的物資啊 基本結構都是拆車組車架砍木頭作船板就有的 (0pQXz3jo 15/08/30 12:25)
Jack Cross: 但是你"增加車模組"和"船"這兩個MOD要啟動 不然沒辦法造船和彈射炮 (0pQXz3jo 15/08/30 12:26)
Jack Cross: 炮彈也不會很難作 找到汽油或作火藥粉 一些鐵鋁罐和幾個彈藥底火就能作了 (0pQXz3jo 15/08/30 12:28)
Jack Cross: 我現在在考慮在水邊蓋個造船廠 直接出鎮守府算了 (0pQXz3jo 15/08/30 12:29)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ艦隊collection : Dark Days Ahead (7HMklBAw 15/08/30 16:07)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ集喪屍生存、艦娘賣萌於一身的奇妙冒險(? (7HMklBAw 15/08/30 16:09)
無名氏: 這遊戲的走向越來越奇怪了啦 等o.D版 (An1bvYP2 15/08/30 19:40)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1440673585811.png-(799 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
799 KBNOT A HERO 名稱: 無名 [15/08/27(四)19:06 ID:5e5KD6KU] No.7381 3推 [!] [回應]
Vote for bunnylord
https://youtu.be/pl3w5baycdw
無名: (゚∀゚)<助選(物理 (ZW5USvpU 15/08/29 19:52)
無名氏: (゚∀゚)<為何所有人都是一副欠打的表情wwwww (t6rqWkMU 15/08/29 22:49)
無名: (゚∀゚)<劇情很無厘頭很歡樂 (fnWEGhf2 15/08/30 08:35)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/28(五)22:42 ID:q9a6yMRQ] No.7384 3推 [!]  
很神經病的2d shooter

有劇情嗎?看起來好像只是幫bunnylord做事的一群人 雖然有不少配音

期望是跟hotline maimi一樣的黑(?)
無名: (゚∀゚)<沒有像HM那樣黑 劇情基本上就是幫助bunnylord成為總統 (ZW5USvpU 15/08/29 19:49)
無名: (゚∀゚)<而玩家就是幫助bunnylord (ZW5USvpU 15/08/29 19:51)
無名: (゚∀゚)<助選(物理 (ZW5USvpU 15/08/29 19:53)

檔名:1437726692720.png-(45 KB, 200x250) [以預覽圖顯示]
45 KBざくざくアクターズVer1.05(7/23公開) 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)16:31 ID:w27YVHeQ] No.7249 1推 [!] [回應]
載點 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html

總算追加魔王塔啦!!我要用瑪麗昂把頭目們一一秒殺!!
無名氏: 感謝各位告知這有趣的遊戲,可以建議一下好用的人選嗎? (3fg/J3EE 15/07/28 01:13)
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)09:11 ID:txP4VcRg] No.7296 2推 [!]  
不好意思問個蠢問題 新版可用舊版存檔玩嗎
目前進度在收集神 打御影星那邊 不太想重新跑
無名氏: 可以啊 直接把文榜複製到"ざくざくアクターズ本体Ver1.05"資料夾就好了 (Rz6W2/DY 15/08/02 09:40)
txP4VcRg: 感謝回應 可以放心跑新版了 (kmXOXxU. 15/08/08 18:05)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)19:24 ID:46FZl2Wc] No.7299 3推 [!]  
不好意思問一下...
打完次元第八層的戰艦了,也結局通關了
但還是不知道要怎進入魔王塔
無名氏: 回據點睡覺 (Rz6W2/DY 15/08/02 19:30)
無名氏: 感謝 (46FZl2Wc 15/08/02 19:35)
無名氏: (゚∀゚)卡關的話就先去睡覺(1s (swEjd9X. 15/08/02 21:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)21:17 ID:swEjd9X.] No.7300  [!]  
 檔名:1438521420607.jpg-(111 KB, 550x444) [以預覽圖顯示] 111 KB
遊玩到現在一周
終於把大魔王給推倒了
原本以為會滅團的
結果左邊兩人合計17萬一口氣打飛大魔王
マリオン3.5萬*1沒暴擊
ゼニヤッタ10萬但速度太快吃不到魔王降臨
要不然合計應該能打到34萬(汗

不過魔王門的章魚戰車
跟天空樹一堆魔王還沒打倒(胃痛中
又要再打一陣子了...稀有裝備就隨緣拉
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/06(四)01:41 ID:NbfkvBzo] No.7313 19推 [!]  
看了wiki,マリオン好像可以在破關前加入?wiki攻略好長,應該是很難打的boss.

另外現在剛玩到次元塔第8層開放,有什麼比較好的攻略方法嗎?看到那幾萬的需求資源,感覺要打很久
……
無名氏: (・ー・)然後打派闕戰慢慢練上來 這麼說來我好像有個神怎樣都收不到啊... (sD8B672E 15/08/06 12:03)
無名氏: 靠梅喵喵的活躍總算收到マリオン 打的死傷慘重 (LcBW4RFU 15/08/07 09:28)
無名氏: マリオン破關前加入在最終戰才有完整演出 (0juEAIUs 15/08/07 10:38)
無名氏: (>д<)練功好累...有沒有類似金屬史萊姆之類的可以打,現在才兩個上百等 (mfzgOers 15/08/07 12:57)
無名氏: 花錢開祭典 打贏大魔王至少要200等 (/ghstBag 15/08/07 15:03)
無名氏: 比起等級 能力值比較重要 (/ghstBag 15/08/07 15:07)
無名氏: 借問一下,EXマリオン該怎麼打?每次都是速攻接隕石砸死...... (kmShi8so 15/08/10 05:02)
無名氏: 打了兩天,終於推倒EXマリオン,原來不能用反擊......不過還是很難打 (yAX7qIU2 15/08/11 13:57)
無名氏: 我是マーロウ用犀の構え坦,靠柚葉跟デーリッチ全體復活 (yAX7qIU2 15/08/11 14:01)
無名氏: 輸出用ヅッチー的タケミナカタバースト,再加上制空超電磁ビット跟魔王降ろし (yAX7qIU2 15/08/11 14:03)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/08(六)03:10 ID:O6JcNHxM] No.7325  [!]  
http://hamusuta.blog-rpg.com/Entry/75/

有新的更新檔了(2015/08/07)
分別追加了兩個店鋪跟兩個特產品
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/08(六)15:45 ID:b42nmEHM] No.7326 4推 [!]  
是說木馬是不是放錯地方了-.-
綠門boss都清光了木馬還是難攻不落
那個小小兵攻擊力太誇張了拉
雖然知道可以用睡眠和狀態控住但是被木馬放解除
一回合就被滅了
無名氏: 魔王門的都打過了,木馬還是很麻煩www (wEQ1sXcg 15/08/08 15:56)
無名氏: (゚∀゚)別放BUFF 他們消BUFF那招很痛 (6D8BP60U 15/08/08 20:04)
無名氏: (゚∀゚)木馬.女王.戰車都是難搞到靠盃的東西 打過就不想再刷第二次 (6D8BP60U 15/08/08 20:04)
無名氏: 暗闇對小兵有效,我是帶超能力女去的 (a9AFW4XA 15/08/15 03:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/09(日)06:47 ID:FJCbGh22] No.7327  [!]  
 檔名:1439074021996.png-(1473 KB, 1033x772) [以預覽圖顯示] 1473 KB
これをマジで出してくれないかな、はむすたさん...
もちろん物理的な意味で
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/12(三)00:26 ID:614qMBYY] No.7332 9推 [!]  
こたつドラゴン在魔王塔真的很好用
直升機,武者魔王,蜥蜴忍者,獅身娘這幾隻物理王
都可以用反擊吃掉,全身塞+狙擊率裝備
其他人裝-70%狙擊率頭-80%狙率盾
攻擊幾乎都會往他身上招呼然後就是狂康
木馬最後也是這樣坦住那些小隻的才打死的
無名氏: 竟然有人練被爐龍 (25E0CQ3Q 15/08/12 17:07)
無名氏: 魔王塔新增許多+-狙擊率裝備和柚葉合體技整個大強化 (56dpddo. 15/08/12 18:50)
無名氏: 福神的黃金復活也是超強的新招 (56dpddo. 15/08/12 18:52)
無名氏: (゚∀゚)100%反擊可是對單體物攻王的神盾,當然能用了 (6Wkr8vb2 15/08/12 20:09)
無名氏: (゚∀゚)可惜專武跟反擊戰法有嚴重衝突 (E4Dx7peI 15/08/13 17:47)
無名氏: 想問一下,現在剛到魔王塔,什麼時候大學等級才能升到8,停在7有段時間了... (5GhTC8Wc 15/08/15 19:02)
無名氏: (゚∀゚)去消耗大學點換道具試試看? (1qtYMFBs 15/08/20 10:50)
無名氏: 青の門clear就開放大學等級8了,難怪沒人回我XD (r.58AlZk 15/08/20 13:04)
無名氏: 用反擊把章魚戰車的八連擊彈回去直接把章魚打掉很爽 (Y64Z4kVk 15/08/21 10:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/25(二)22:16 ID:Geyvk2a2] No.7376 6推 [!]  
 檔名:1440512174411.jpg-(92 KB, 560x454) [以預覽圖顯示] 92 KB
看到クウェウリ提議要開麵包店整個有趣
ローズマリー: "是會做麵包O人的臉嗎?"
クウェウリ: "不..只是普通的麵包店"
ローズマリー: "不不..這樣我不能安心,總是會被圖背叛,總之快點把圖給我看"
結果看到圖
ローズマリー:"是普通的! 太棒了! 是普通的唷!!"
後來開始擔心店名會不會很奇怪
沒想到只是普通的王國Bakery
(ローズマリー:這個胸口中殘留的癢癢的感覺是...?)

說起來真的沒幾家店正常的 看看那個沙必死黑色的人造人間工房
當初看ヘル講的好邪惡 結果..
現在想想ローズマリー的反應會這樣也是理所當然的事XD
無名氏: 這遊戲有些劇情很有趣,可惜日文水準平平,無法看得懂全部 (NNjKPe3w 15/08/26 01:03)
無名氏: 人造人間工房那個講的超邪惡 結果圖一出來ローズマリー都傻眼了 (MC/wW6RM 15/08/26 01:50)
無名氏: ローズマリー其實也不是常識人...只是她擔任吐槽役 (UB6AE33o 15/08/26 09:35)
無名氏: 她組的邪惡秘密結社根本是穿茄子服的慈善團體嘛www (7comycKU 15/08/26 11:35)
無名氏: らんだむダンジョン的惡之秘密結社超有趣的w (mnC76JQA 15/08/26 16:00)
無名氏: 真正邪惡的只有邪神之女吧 不過這王國妖魔鬼怪太多(前禍神.星之守護.大魔王)就不稀奇了 (1VS52.EQ 15/08/27 16:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/26(三)16:04 ID:mnC76JQA] No.7379 4推 [!]  
想問一下有人練過デーリッチ嗎?
還是都跟我一樣當復活機用?
無名氏: (゚∀゚)デーリッチ還是乖乖當復活機吧 他本身能力就比較低 TP留著復活吧 (1VS52.EQ 15/08/27 14:14)
無名氏: デーリッチ能力應該比較高才對...因為吃那些加全隊的東西時她一定在隊,只是技能看她還是當復活機算 (MRavwpyE 15/08/28 15:24)
無名氏: (・_ゝ・)デーリッチ天生能力成長就是平均 舉例來說就是力量比法師高但比戰士低 智力比戰士高但比法師低的不上不下 (SlVh7HE6 15/08/28 17:40)
無名氏: (・_ゝ・)所以同等級下充其量就是加到其他角色未成長的水準 除非你把補品全給她吃 (SlVh7HE6 15/08/28 17:42)

檔名:1440504669233.jpg-(110 KB, 457x320) [以預覽圖顯示]
110 KB巡り廻る。 名稱: 無名氏 [15/08/25(二)20:11 ID:8PhpSpfo] No.7375 9推 [!] [回應]
最近又抓回來玩,想不到作者一直都有更新,之前只玩到第一次光時代就停了

突然在意起交易品和特產品的作用,雖然知道是賺錢用的,但不是明白作法

其實這遊戲也不太缺錢,光是賞金首和名聲獎勵就花不完了,因為裝備根本不用買,製作也只需要結晶和素材
無名氏: (´∀`)<因為這是個鼓勵犯罪的開箱GAME(無誤 (4ul1HcRk 15/08/26 09:26)
無名氏: 為甚麼這些超好玩的rpg居然都沒漢化? (eH8dSlJk 15/08/26 20:38)
無名氏: 因為其實不怎麼好玩... (Xlsy5v1c 15/08/26 22:09)
無名氏: wolfrpg對中文的支持很糟,上一個被強行漢化(兼機翻)毀掉的例子就是片道勇者 (htdYw4ps 15/08/26 22:51)
無名氏: 夜半撬鎖太好玩了 (fY3sAO9s 15/08/27 05:18)
無名氏: 其實這款的劇情也不多,頂多是同伴的相談字多,但那也不是很重要 (nFDQRpww 15/08/27 09:39)
無名氏: (´∀`)<這款的有趣地方在於隊伍、裝備、陣型搭配,還有自行ˊ追加角色的部分。 (OMX2wayc 15/08/27 13:20)
無名氏: 是不錯的遊戲 可是到敵人等級封頂 我方繼續變強 戰鬥只剩作業感 (kRZ0pLXA 15/08/27 18:43)
無名氏: (´∀`)<打完希望我就不想玩了。 (OMX2wayc 15/08/27 22:09)

檔名:1438673599948.jpg-(458 KB, 1280x960) [以預覽圖顯示]
458 KBWorldFrontier (日文RPG) 名稱: 無名氏 [15/08/04(二)15:33 ID:wB6up9tE] No.7305 1推 [!] [回應]
http://www.freem.ne.jp/win/game/9690

最近日本整體上還不錯的自製RPG

不過難度稍高

整體上來說 嚴格上比較偏小品向 算不上太大作的史詩級強度
無名氏: 前幾天才看到一樣的敘述,是鄉民齁 (IeoYJCJ6 15/08/06 20:45)
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/06(四)13:22 ID:964dc7yA] No.7316 1推 [!]  
 檔名:1438838550232.png-(376 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 376 KB
二刀流怎麼換啊!!PTT說湊20個珠子有機率換到 我換好幾次了都沒有 是我看錯嗎?
無名氏: 20個珠子換了5次左右 入手了兩張二刀流 (WoBUraXI 15/08/06 23:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/07(五)02:43 ID:RW9wU8.g] No.7317 1推 [!]  
現在主隊員兩近戰一補師
補師AI真是有待改善
有MP仍不救人
魔法師也不好控制,前衛易死後衛不攻擊
無名氏: NPC無法定點轉向 補血 解異常必須清自走到面前或調整位置才可以 (tZxh5W.Y 15/08/08 18:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/07(五)19:32 ID:CBpq6sxs] No.7321  [!]  
 檔名:1438947147075.png-(360 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 360 KB
主線破了,好短......大姐姐說她的旅行還沒結束以後會遇到?

剩下買地圖的考驗玩家耐性模式,雖然有一些小劇情但沒啥動力玩。

各位後面還有甚麼值得期待的部分嗎? 
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/07(五)21:49 ID:ile0K3A6] No.7323 3推 [!]  
51個職業1~3星,153種收集。
1星15級進2星1級
2星30級進3星1級
3星封頂50

最討厭的是封頂後沒馬上進化還是會吸經驗,但吸滿一級毫無變化...
所以14剛滿升15,29剛滿升30就可進化了

徽章有遞減,最好1級就衝到封頂進化
(1000+2300)x14/2=23100
(1000+3800)x29/2=69400

========
技能最高5級,
其中經驗只對持有了那一個有效,而且等級遞減也照樣執行。
交涉1級買價-5%,所有人湊到8就行,買價不會低於6成。
抱有期待,結果湊卡堆高後的結果是心中的痛...

敵人轉生的同伴如果沒有特技,技能還沒啥特別的,不要猶豫拿去合卡。
橙色技能五同伴湊一卡,可以賣1250,這個前期最首要來錢路子。

挑3個同行的,原則就是有特技優先,沒特技要練起,花的工夫太多了...

一開始旅人最平庸,唯一的好處是你可以逛完一個三層地圖,撿光道具,全程不用吃一塊肉住一次店買一次料理。
無名氏: (´∀`)ノシ原本就沒甚麼劇情感了 現在主線過了就沒啥動力繼續養成了 (CBpq6sxs 15/08/07 23:20)
無名氏: 強化吃掉同伴名字有+1的 可以提高等級上限 (96lYbIfE 15/08/08 19:57)
無名氏: HP吸收+SP吸收兩特技是超強組合... (o.e.D4tE 15/08/09 18:51)
卡關! 名稱: 無名氏 [15/08/10(一)04:45 ID:W1ockva6] No.7331 3推 [!]  
 檔名:1439153110033.png-(441 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 441 KB
把大姐姐以前喜歡的人的髮飾給她之後,接下來打過幾個圖再也沒遇過劇情NPC了,劇情就這樣沒了? 還是我露了什麼才能觸發劇情?

而且打到的地圖敵人強度一直無法突破六顆星......
無名氏: 大家都叫你別給啊! (sKh9Exrg 15/08/11 20:00)
無名氏: 所以這是我要重跑的意思? (rFiLGCyE 15/08/11 22:28)
無名氏: (゚∀゚)<OH (QAZ6Z7nM 15/08/19 02:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/12(三)03:47 ID:9WgtR/dM] No.7333 2推 [!]  
>所以這是我要重跑的意思?
沒這回事。

選擇給誰只是之後同伴的差別

送給尋亡兄遺物,想讓快嚥氣父親死而無憾的小妹妹,小妹妹報告物親安詳離去後給妳5金メダル
以後會成為偶遇旅人同伴,有點弱的銃手

送給大姐姐讓她回憶起過去戀人,大姐姐整理心情會給妳5金メダル

然後日後...算了,也沒啥好賣關子的,
劇情:某男子尋人,得知小妹妹失蹤
劇情:從某男子得到小妹妹掛掉的消息,然後男子也算熟了,將來偶遇旅人同伴...
無名氏: 另外地圖商人第4張地圖20000是八顆星 (9WgtR/dM 15/08/12 04:32)
無名氏: 湛碧之巨龍20層地圖也有七顆星 (9WgtR/dM 15/08/12 05:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/12(三)08:10 ID:tkLEqF2.] No.7335 4推 [!]  
>劇情:某男子尋人,得知小妹妹失蹤
>劇情:從某男子得到小妹妹掛掉的消息,然後男子也算熟了,將來偶遇旅人同伴...

我就是過到這邊接著後面打幾張圖都沒劇情就發文問,看到妹妹死掉其實有點難過,沒想到給大姐會這樣。

請問一下跑到這邊之後還有劇情嗎?該怎麼觸發?

地圖商人的圖實在懶的打啊......

難到只有打地圖商人才會有劇情?
無名氏: 那4個圖都是挑戰,除了主控角名字相同,LV1新職業無道具無同伴開跑 (OahOIqe. 15/08/12 14:18)
無名氏: 不過打一次死回來酒吧就遇到大姐,說某地又發現了新的龍啥的... (OahOIqe. 15/08/12 14:20)
無名氏: 話說挑戰50層時遇到旅人同伴(火法師),才突然感覺這角色原來有那麼強 (OahOIqe. 15/08/12 14:22)
無名氏: 另外挑戰地圖刷出的同伴可以回酒吧,預期上稀有職業應該要這樣才有 (OahOIqe. 15/08/12 14:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/18(二)02:15 ID:GnkdZlJY] No.7348 6推 [!]  
 檔名:1439835316174.png-(433 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 433 KB
挑戰之一的永夜地圖跑完,30層沒有BOSS就直接道具開翼沖水晶出來了...
那個角色和地圖道具成功帶出場,不過角色在一般地圖實在超弱的...

深紅技奇跡(各種攻擊回10%血)要刷還要再跑一次...
無名氏: 註:奇跡簡單拿法,首先永夜地圖逛到神殿的機率很高 (s4.x/.86 15/08/20 00:35)
無名氏: 神殿中可以進化與換領頭與存檔,把特角換掉,送返。 (s4.x/.86 15/08/20 00:36)
無名氏: 然後存檔+讀檔,永夜地圖中讀檔=Gameover,回酒吧。 (s4.x/.86 15/08/20 00:37)
無名氏: 酒吧換原角色,可以看到待機有奇跡深紅技的同名角色。 (s4.x/.86 15/08/20 00:40)
無名氏: 湊三隻,1隻兩進1隻1進,3+2合出技能卡,給專練角 (s4.x/.86 15/08/20 10:01)
無名氏: 再與1隻兩進三星強化合成,專練角就有LV3奇跡 (s4.x/.86 15/08/20 10:01)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/23(日)10:00 ID:f7QxjsqY] No.7365  [!]  
到後來,發現最賺錢的方法就是到能一格貼面接觸的商人(大地圖紅衣行商人,一部分城市商人)那,把所有卡片賣掉,然後斬了商人,撿包...
惡評啥的,被斬回酒店就沒了。反而幾十萬的G輕鬆入手(地面包包道具太多會死機,挑貴的賣就好)...
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/23(日)13:07 ID:fNalh9rw] No.7366 3推 [!]  
>7365

這遊戲的錢好像不是很重要
無名氏: +1,刷到全A50+的時候,錢已經用不完,然而六龍地圖還過不去 (2RuELi1w 15/08/24 06:22)
無名氏: 白金比較有用,但地圖報告換經驗是白金>銀>金>銅 (uOzivudc 15/08/28 01:40)
無名氏: 而物品稀有8星以上,開寶箱的白金比報告的還多 (uOzivudc 15/08/28 01:41)

檔名:1428372524604.jpg-(933 KB, 1136x757) [以預覽圖顯示]
933 KB獨立團隊作品《符文重生》 名稱: Luke◆lwQlqiIACc [15/04/07(二)10:08 ID:.oJ9KyX.] No.6826 13推 [!] [回應]
大家好,我們是台灣的獨立製作團隊CUTKEY,最新的作品《符文重生》已經上架:https://play.google.com/store/apps/details?id=cukey.runerebirth (iOS尚在審核中)
遊戲是以Unity引擎製作,團隊分工則是一人程式、一人美術。
我們本身也是美式RPG的愛好者,以前摸過絕冬城之夜編輯器並架過Server(無奈無疾而終了XD)
《符文重生》也是走歐美奇幻RPG風格,期待各位玩家的試玩~
有任何建議都歡迎與我聯絡,感謝!
……
fCmtb73k: |д`)。o0只看臉的話好像也不是不行... (Ei0yAnGI 15/04/08 16:57)
無名氏: (☉д⊙)樓上真是好胃口! (RUxvKa9w 15/04/08 17:06)
無名氏: (*゚ー゚)<只看鎖骨還不錯 (Vh6j/5QQ 15/04/14 19:08)
無名氏: (*゚ー゚)強制廣告太邪惡了 (RPD.FTGE 15/04/18 09:13)
無名氏: (゚д゚)用火球給敵人最後一擊後會跳出遊戲 (90sh9i2o 15/04/29 15:57)
無名氏: 這遊戲能不能綁定? (QJueBzCg 15/07/28 13:19)
Luke: 不好意思綁定的功能還沒有實作,但有排在開發計畫內。 (KNHbRLYs 15/07/28 22:37)
無名氏: IOS到底過了沒啊 (E/EFpvt6 15/07/31 00:31)
無名氏: 爭鋒..中共字.. (CFs0UYls 15/08/03 15:32)
無名氏: SORRY打錯..不算.. (CFs0UYls 15/08/03 15:32)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/08(三)21:15 ID:TP47fgpU] No.6831  [!]  
剛剛卯起來玩 , 結果注意到這遊戲超級吃電
好幾次電力不足導致遊戲重開 , 關卡白打很多次才知道電力耗盡....
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/15(三)18:21 ID:FyaXK0rQ] No.6875 4推 [!]  
 檔名:1429093301911.png-(696 KB, 800x450) [以預覽圖顯示] 696 KB
更生後超大型巨bug

敵人的buff技能倒數歸零後不消失,如附圖
這是叫我用毒2滴2滴把他磨死嗎.......?
要命的是我打的還要是5碎片副本....
無名氏: 更新才對,錯字了 (FyaXK0rQ 15/04/15 18:23)
無名氏: |д゚)更生 (18BqqqWU 15/04/15 23:31)
Luke: (|||゚д゚)不好意思造成您遊玩困擾,此問題已在V1.06版修正 (YhYvdKtc 15/04/22 11:10)
無名氏: 完全不帶格擋跟迴避沒問題嗎 (QJueBzCg 15/07/28 23:50)
無標題 名稱: No.6830 [15/04/21(二)23:11 ID:rExBr9hI] No.6891 4推 [!]  
話說有考慮實施一些鼓勵宣傳的方案嗎?
例如採用邀請碼制度、或分享到FB有獎勵等等
如果這遊戲能變得更熱門,我也會更有動力繼續玩
樂見良幣出來取代手遊市場滿滿的劣幣
Luke: (ゝ∀・)謝謝您的建議!其實分享到FB會有小小的獎勵,不過沒有在遊戲中提示 (YhYvdKtc 15/04/22 11:14)
Luke: (ゝ∀・)因為我們想要讓真正喜愛這個遊戲的玩家,想向朋友介紹時,再去使用分享功能 (tPRA8TvU 15/04/22 11:16)
No.6830: 謝謝! (ePQUfnsM 15/04/22 19:25)
無名氏: 本周的哈哈姆特電玩瘋手機遊戲介紹有介紹到~ (Mce1j1CA 15/05/01 16:31)
發聲 名稱: Luke◆iUbv4mD79g [15/07/04(六)13:48 ID:gzuW2huk] No.7161  [!]  
由於Google Play有島民提到K島,特別回來簽到一下,我們會持續記錄大家的建議,感謝!
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/19(日)11:15 ID:MjW9T3k2] No.7230 1推 [!]  
感覺上平衡做得不太好
BOSS/任務的強度上升太快了
像是還有BOSS會拉另外一隻BOSS給玩家打的詭異情況

玩家變強BOSS也會變強的設計平衡很爛
玩家想靠練功去打過不了的關卡
結果舊有關卡又是一場硬仗
Luke: ゚∀゚)ノ感謝您的建議,遊戲難度及平衡會隨著版本更新陸續做調整,歡迎您持續在《符文》的世界中探索冒險! (TBObEB9c 15/07/21 09:26)
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/27(一)11:49 ID:5bYfFjIQ] No.7269 6推 [!]  
格擋跟迴避一樣是自動發動的嗎?我不用追加指令吧
還有相尖刺陷阱這一類的減益傷害可以疊加嗎?
就是我同時使用腐蝕、尖刺陷阱

還有信仰到底能幹麻?最看不懂的是信仰系統
Luke: 您好, 格擋發動時, 畫面上會出現盾牌按鈕, 要在其消失前按到就可格擋成功. 減益傷害是可以疊的. (uPgWslsE 15/07/27 17:01)
Luke: 信仰關係到"增益", "回復"類要灌的結晶種類, 例如信仰紅色神祉, 就要灌紅色結晶, 才有屬性加成 (uPgWslsE 15/07/27 17:02)
Luke: 效果, 附帶一提, "攻擊", "減益"類的技能就要灌敵人的相剋屬型, 才會有加成效果 (iRCsJ5Eo 15/07/27 17:03)
無名氏: 所以不管我的技能屬性是增益、減益還是什麼的,就是要灌跟自己信仰相同的顏色才會有額外加成? (5bYfFjIQ 15/07/27 23:58)
Luke: 增益、回復累技能要灌跟自己信仰相同的顏色,攻擊、減益類技能是看遇到敵人的顏色。 (aQExHWYc 15/07/28 23:09)
Luke: 例如灌了紅色,就是遇到藍色敵人會有加成。 (aQExHWYc 15/07/28 23:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/28(二)19:28 ID:QJueBzCg] No.7274 5推 [!]  
是怎樣
打個吸血蝙蝠技能會一直進入cd
我就這樣被定到死
這是bug嗎?
Luke: 若是菁英以上的吸血蝙蝠,有可能配置會讓技能進入CD的【怒吼】技能,不過兩次施放中間會間隔20秒, (KNHbRLYs 15/07/28 22:35)
Luke: 請問您遇到的怪是一直連續施放嗎? (KNHbRLYs 15/07/28 22:35)
無名氏: 我也忘了,印象中砍沒幾刀就中招,除了武器之外幾乎所有技能從頭到尾都沒開過W (QJueBzCg 15/07/28 23:52)
無名氏: ゚∀゚)ノ那蝙蝠實在太垃圾了,我除了武器之外幾乎所有技能CD都要20秒以上啊,結果他靠回避跟吸血把我玩到死 (QJueBzCg 15/07/28 23:53)
Luke: (*´д`)辛苦您了!不過菁英怪的額外技能是隨機配置的,之後可能就遇不到牠啦~ (.mHEgP92 15/07/29 09:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/29(三)22:45 ID:nOneeHHI] No.7278  [!]  
請問各位技能都是怎麽帶的?
因為符文有限實在不敢亂升啊啊啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/03(一)13:09 ID:ClwCTb5A] No.7303 2推 [!]  
放棄了

打10次4-1都沒法不花鑽石過
可能在路上就被菁英怪車輪到死
可能王開雙反彈後閃光彈+強制CD慢慢被火燒死

任務也是一隻沒爆擊就打不出傷害的洞穴巨人
遇不到鑽石怪盜,遇到又有機會被跑走

回過去地圖想練又被矮人半獸人跟新品種怪物輪暴
運氣好沒碰到也不一定有機會噴碎片

這關卡設計真是爛透了
無名氏: 用DEBUFF疊傷害慢慢打如何,用一堆陷阱跟毒素的必中攻擊慢慢磨 (Cc4uwgiM 15/08/03 13:50)
無名氏: 你也要有碎片能升級阿 這遊戲還沒好到可以讓人想刷魔法卡 (C2t3UzeQ 15/08/03 20:57)
《符文重生》最新版本已上線 名稱: Luke◆iUbv4mD79g [15/08/25(二)09:33 ID:PSCjrZBI] No.7372  [!]  
 檔名:1440466425671.png-(269 KB, 480x320) [以預覽圖顯示] 269 KB
各位冒險者好,《符文重生》的最新版本已上架Google Play商店(iOS尚在審核中Orz)
新版中增加將玩家戰力進一步提升的「神衹祭物」、隨機生成關卡的「無盡之塔」、線上排行榜等系統。對於菁英怪及關卡難易度也做了調整,歡迎加入《符文》的世界一同冒險!
祭物系統前導介紹影片:
https://www.youtube.com/watch?v=pjTSCR4fYrw

檔名:1439650370583.png-(600 KB, 818x1158) [以預覽圖顯示]
600 KBRabi-Ribi 預購開始 名稱: CreSpirit [15/08/15(六)22:52 ID:YODKKru6] No.7343 21推 [!] [回應]
今天是推出Rabi-Ribi遊戲試玩版的日子!
.
這是款由CreSpirit工作室與Kano-Bi工作室共同開發的PC遊戲!
.
初步宣傳影片:https://www.youtube.com/watch?v=VOepPvwWv-I
.
Steam綠光計畫投票:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/
.
相關介紹、試玩下載:http://waeroblog.blogspot.tw/2015/08/rabi-ribi.html#more
.
募資部分請參考:http://igg.me/at/Rabi-Ribi
.
啊,附帶一提這是款正常向的日系橫向動作彈幕冒險XD!
.
七月期間有參與大陸廣州展,九月則會在日本東京電玩展與大家見面!
.
.CreSpirit開發團隊
……
無名氏: ⊂彡☆))∀`)所以會有官方薄本嗎 (i/ZhSBmY 15/08/17 03:48)
無名氏: 說不定真的有人會超過啊 哪來意義不名 (o6Ll/Bx6 15/08/17 04:53)
無名氏: (・_ゝ・)。o0你看隔壁飛飛都有白癡願意 (t92pa.pU 15/08/17 12:06)
無名氏: (・_ゝ・)遊戲很有興趣,角色也很可愛,不過看到那贊助內容... 幹,讓我又想到某港的5W吃飯包 (oK8YEhaU 15/08/17 22:14)
無名氏: (・_ゝ・)更遑論5000鎂... 看了個人就打消贊助念頭了... 好吧... 反正這也是想捐才捐的... (oK8YEhaU 15/08/17 22:17)
無名氏: (・_ゝ・)大概等遊戲正式出來再考慮支持看看了 (oK8YEhaU 15/08/17 22:21)
無名氏: (゚∀゚)<以國外募資來說,會定一個較不可能的數字,提供少數極力想贊助這款遊戲成長的玩家去做選擇 (hMdW.wps 15/08/18 09:15)
無名氏: (゚∀゚)<這邊也是參考了許多國外遊戲的募資所訂定的內容,當然最後一項固定幾乎都是不可能的任務:D (hMdW.wps 15/08/18 09:18)
無名氏: 還搞不懂嗎?這不是可不可能的問題,是觀感問題 (ChFxJEN2 15/08/18 13:23)
無名氏: 還有一般都是階段性的,比如完成多少金額就加多少東西,像那種滿三百萬就開服的就別學了吧… (ChFxJEN2 15/08/18 13:26)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: CreSpirit [15/08/16(日)01:25 ID:h1UiJXMo] No.7344  [!]  
無標題 名稱: CreSpirit◆4U73pwLhBc [15/08/16(日)02:43 ID:h1UiJXMo] No.7345  [!]  
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/16(日)07:05 ID:D7mdJwIs] No.7346 1推 [!]  
看到兔女郎+配色就想起一款叫做Bunny Must Die的遊戲
無名氏: (゚∀。)想起一款叫做Eroico的遊戲 (/uNu6mFM 15/08/17 17:25)
無標題 名稱: CreSpirit◆4U73pwLhBc [15/08/17(一)17:46 ID:Q/CmjefE] No.7347 15推 [!]  
https://www.facebook.com/RabiRibiGame?ref=hl
以上連結是粉絲團,如果有建議與bug 回報可以在粉絲團留言喔!

https://mega.nz/#!2MEC3LhD!cf7Gb0rN69gVQrSYUMjzdAgy6lqFDptx0fzxSW5nXFE
因為google drive 掛了,新的試玩版載點 (Mega)

>> ⊂彡☆))∀`)所以會有官方薄本嗎
ㄏㄏ
……
無名氏: (*´∀`)<建議在本島除了反串 大家快笑他 或是沒笑點 其他的時候都不要用ㄏㄏ (mmYF5y2g 15/08/17 23:05)
無名氏: (*´∀`)<另外還沒變知名就在募款裡面放"和我們見面!"不覺得怪怪的嗎? (mmYF5y2g 15/08/17 23:08)
無名氏: (´∀`)還沒出名就能找到方法弄臭自己,台灣人真是太厲害了 (UrmQIwvI 15/08/17 23:21)
無名氏: (´∀`)拿16萬台幣給你們,給人家包包住宿吃飯招待一下沒什麼吧? (UrmQIwvI 15/08/17 23:23)
無名氏: (*゚∇゚)ㄏㄏ 我跟繪師討論一下,看開一萬鎂募款他要不要幫你畫一本 (UrmQIwvI 15/08/17 23:56)
無名氏: 先介紹一下繪師 (52Ww/j1s 15/08/18 04:40)
CreSpirit◆4U73pwLhBc: ゚∀゚)ノ繪師是這位喔 Saisteㄉㄉ http://www.pixiv.net/member.php?id=27125 (hMdW.wps 15/08/18 11:49)
無名氏: ゚Å゚)ㄏㄏ ㄉㄉ (YObEA5P6 15/08/18 13:27)
無名氏: (╬゚д゚)ㄏㄏ ㄉㄉ (cTDVKa.g 15/08/18 19:30)
無名氏: 為什麼要ㄏㄏ自毀名聲 (Q2v8HQEM 15/08/18 22:18)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/18(二)02:46 ID:ecKl1bZE] No.7351 18推 [!]  
 檔名:1439837161613.jpg-(33 KB, 440x488) [以預覽圖顯示] 33 KB
體驗版的完成度不錯
不過一開始不能攻擊
拿到槌子也只能揮一下
打幾隻小兔子才可以多揮幾下
緊接著武器魔法接踵而來 玩起來相當順暢
硬要BOSS放大招才會解除防禦狀態實在是夠狠(稱讚)
玩完體驗版居然說地圖才跑2%
看樣子遊戲內容很大
至於募資的部分 後面兩個會嚇到人
千鎂提供意見 會被人當做一定要付錢才可以發表意見
五千鎂與製作團隊見面 這個價格高的驚人 需求低的可怕
玩家只是玩家 想要的就是遊戲 沒有別的
也許有人會投資五千鎂希望兔子可以岀本
我個人是希望可以爆衣(?
如果想避免糾紛 建議直接取消後面兩個募資方案
最後
可以給一下附屬特典的樣本嗎?
樣本沒出來很難投錢進去喔
……
無名氏: (つд⊂)打完才一堆發現我應該直接用回應的,真不好意思,雖然說的難聽,不過我也是覺得你們的遊戲做得不錯 (ChFxJEN2 15/08/18 05:38)
無名氏: (゚∀゚)<首先,附屬特典的樣本過幾天會慢慢補上 (hMdW.wps 15/08/18 08:34)
無名氏: (゚∀゚)<再來,感謝大家喜歡這款遊戲的設計,或許在募資設定上有一點瑕疵, (hMdW.wps 15/08/18 08:36)
無名氏: (゚∀゚)<又或是有之前許多案例讓募資行為,在台灣變成有點較難正視,但募資的本意,還是在於能更穩定的進行開發 (hMdW.wps 15/08/18 08:41)
無名氏: (゚∀゚)<以國外募資的核心而言,希望幫助到遊戲製作才贊助,而非希望獲得贊助的Bouns才贊助,金額只是種選項 (hMdW.wps 15/08/18 08:58)
無名氏: (゚∀゚)<爆衣系統聽起來挺有趣的,這邊會考量看看是否在未來把這視為更新項目! (hMdW.wps 15/08/18 09:41)
無名氏: (゚∀゚)。o0比較希望能自己改按鍵 (S5gGddAQ 15/08/18 11:49)
CreSpirit◆4U73pwLhBc: (´∀`)正式版本是可以自訂輸入按鍵的喔 (hMdW.wps 15/08/18 14:12)
CreSpirit◆4U73pwLhBc: (´∀`)並且推薦用 xbox 手把進行遊戲,免安裝驅動! (hMdW.wps 15/08/18 14:16)
無名氏: Bouns(X)/Bonus(O) (Q2v8HQEM 15/08/18 22:26)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/18(二)14:52 ID:ecKl1bZE] No.7353 19推 [!]  
 檔名:1439880725576.jpg-(78 KB, 438x484) [以預覽圖顯示] 78 KB
我真心覺得你們團隊的遊戲很不錯
不希望這團隊還沒岀名就換來罵名
現在我強烈建議取消那兩個募資方案
如果募資網站可以直接取消方案 那就快點取消
如果沒辦法取消 那就關掉重開
我不曉得投進去的錢能不能退回
但是我知道燒起來的火很難熄滅

募資的後兩項會影響判斷
你可以看看這個情況
有多少人試玩你們的遊戲
有多少人對著千鎂募資喊話
有多少人會聯想起過去的募資行為
現在大家的焦點都是募資 不是你們團隊的遊戲
實際上 不需要付出千鎂 你也覺得我說的爆衣可以參考一下(沒掛名我不知道是真的假的
更別說付出五千鎂 吃飯住宿還要自付
這邊就直說了 剛起步個團隊沒有那個價值
14歲神遊戲募資 跟團隊去旅行30萬日幣包吃包住
這五千鎂狠狠的超過30萬日幣 還不包吃包住

真的 要就動做趕快 不要真的燒起來才在後悔
……
無名氏: 搞各種限量商品弄到募資項目內,也就是開發方想提高買氣,又不想失敗要吸收成本而已 (z3iWQGpg 15/08/18 21:13)
雖然是在募資網站: 但是這邊標題是 Rabi-Ribi 預購開始 (X9asNONY 15/08/18 21:27)
無名氏: 預購就預購啊,這樣利用募資網站,感覺都挺微妙的。 (GAgKlpDA 15/08/18 23:18)
無名氏: (゚∀゚)<跟NPC講話很不方便 (S5gGddAQ 15/08/18 23:51)
無名氏: (`д´)改不了方案就撤掉重新募 一天不處理 一天沒人討論你們的遊戲 (u7wC.olE 15/08/19 00:19)
無名氏: (`д´)還是說這團隊很喜歡讓大家追著募資議題 不討論遊戲? (u7wC.olE 15/08/19 00:20)
無名氏: (゚∀゚)<募資這樣在國外設定很正常,不懂台灣人 (QAZ6Z7nM 15/08/19 02:51)
無名氏: 只是這個版酸民越來越多了吧 那兩個選項放在那邊最多只是沒人捐 不懂有什麼好酸的 也沒有什麼感官問題 (su4a0.XI 15/08/19 17:56)
無名氏: 我看從頭到尾就只有u7wC.olE在釣魚而已 (su4a0.XI 15/08/19 17:57)
無名氏: ㄏㄏ是喔ㄉㄉ (mF5nMSbM 15/08/21 01:03)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/18(二)21:54 ID:X9asNONY] No.7354 1推 [!]  
沒信用卡好麻煩...
除了indiegogo跟steam會有其他的販售管道嘛?
比如說ff?

遊戲的部份有沒有考慮把鎚子那一類可以練等的東西加個經驗條讓玩家看到?
似乎沒有看到有這個玩意到底要打幾下才能升級很讓人困擾呀...

關於募資的部份其實我想CreSpirit也知道這比較像預購只是放在募資網頁
畢竟遊戲已經完成80%了難道沒幕到那個金額就把這樣的遊戲放棄掉?
不過如果當成一種預購個人也覺得1千鎂 3千鎂的選項有點多餘就是了

有人覺得在商品上市前就先要錢不妥
很像在玩免本生意
但其實就像股票一樣
只是股票投資是期望公司賺錢分紅
幕資這種則是預出資金期盼產品能夠更好
無名氏: 我在拿小精靈那個地下會變慢速其他地方都正常 有解嘛? (X9asNONY 15/08/18 22:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/22(六)14:11 ID:sDbjYUEI] No.7362 2推 [!]  
想要講一下 我對文字的使用有點龜毛
覺得這遊戲中日英混雜太嚴重

個人認為
通常人名的地方會用英文都是翻譯作品的時候無法決定中文名稱才會拿來用的
看到有些標題日文 技能名稱英文 介紹又中文莫名有點強迫症要發作
搞得好像日本做的遊戲翻譯組中文翻一半就給大家玩的FU

不知是否要做多國版本 但希望文字方面統一一種語言
最多就兩種 三種語言混雜實在有點莫名其妙
無名氏: 因為程式是香港人寫的稿還沒潤過所以... (v72O/eAo 15/08/22 18:35)
CreSpirit◆4U73pwLhBc: (´∀`)感謝您的意見,語言方面現階段的確還不完善,會儘速改進 (7zRA31GU 15/08/23 02:10)
無標題 名稱: CreSpirit◆4U73pwLhBc [15/08/23(日)02:19 ID:7zRA31GU] No.7364 9推 [!]  
 檔名:1440267550263.png-(35 KB, 272x272) [以預覽圖顯示] 35 KB
(*´д`) Steam 綠光七天內通過啦,感謝社群的支持
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/updates/488383872

>>除了indiegogo跟steam會有其他的販售管道嘛?
>>比如說ff?

實體販售也是很希望能執行的,但因為有技術上的困難,最快也是等到正式完成版之後了,感謝您的建議(´∀`)
無名氏: |д`)可以問一下正式版的價位大概多少嗎? (3Yw0tt/w 15/08/23 08:36)
CreSpirit◆4U73pwLhBc: (´∀`)steam 的價格目前還沒有辦法定案,要等待 steam 討論售價 (7zRA31GU 15/08/23 10:27)
無名氏: (゚∀゚)ノ所以我說那個成人版呢? (3d7FYVS. 15/08/23 12:33)
無名氏: (゚∀゚)ノ所以我說那個糟糕本呢? (sXRn.Bis 15/08/23 13:04)
無名氏: 對話的人物立繪看不到兔子的單邊大腿襪... (h.6X4CFI 15/08/23 19:29)
無名氏: >>sXRn.Bis、3d7FYVS ㄏㄏ (uu.oCD8s 15/08/24 15:23)
無名氏: ゚∀゚)ノR18特製版希望 (KotEb5lE 15/08/24 18:39)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<我可以懷抱幹兔而不是愛兔的心情來玩嗎 (C8nrMnNM 15/08/24 19:03)
CreSpirit◆4U73pwLhBc: (´∀`)一看就知道作者的ㄒ…喜好 (Ts/MD4po 15/08/24 22:45)
無標題 名稱: CreSpirit◆4U73pwLhBc [15/08/24(一)20:04 ID:Ts/MD4po] No.7368 4推 [!]  
 檔名:1440417893389.png-(279 KB, 600x800) [以預覽圖顯示] 279 KB
贊助150美金的回饋抱枕草圖出來摟!
https://www.indiegogo.com/projects/rabi-ribi-2d-exploration-platformer/x/11745920#/story
---------
另外,抱枕Sketch也更新於募資平台(作畫:Saiste),因為很重要所以要再補充一次,這遊戲 --目前-- 仍是正常向!
http://www.plurk.com/p/l6ggev
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ兔子本!兔子本!兔子本!兔子本! (9LNBswpk 15/08/24 20:17)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノAT.2本!性轉西野本!AT.2本!性轉西野本! (RhurNHuw 15/08/24 20:20)
無名氏: (゚∀。)一臉不削阿ww (UpkkWg/U 15/08/26 08:39)
無名氏: 目‧前 wwwww (9tq/vTgU 15/08/28 17:30)

檔名:1440413602991.png-(278 KB, 651x516) [以預覽圖顯示]
278 KBFunkyStoryMode 名稱: 無名氏 [15/08/24(一)18:53 ID:JgcaLUs6] No.7367 7推 [!] [回應]
http://www.freem.ne.jp/win/game/9831

糖果屋兄妹的哥哥從昏睡醒來後,發現身邊盡是童話故事的角色。在談話中得知大家最近紛紛因為BUG而使故事無法順利進行,於是哥哥一邊尋找分散的妹妹同時,也一邊幫忙解決各個故事的問題......

故事中的腳色設計很用心,立繪多變,畫風也十分可愛。整體上是個輕鬆明亮的遊戲
無名氏: (*´д`)現在糖果屋只會想到很獵奇的那個 (11Lr8ebY 15/08/24 19:03)
無名氏: 獵奇的那個詳細希望 (RhurNHuw 15/08/24 23:50)
無名氏: 語言問題不能玩fuuuuuuuuuuuuuuu (Y4u4KMEc 15/08/25 02:39)
無名氏: http://www.newgrounds.com/portal/view/515322 (C1cG80mg 15/08/25 02:42)
無名氏: http://www.newgrounds.com/portal/view/550407 (C1cG80mg 15/08/25 02:42)
無名氏: 這flash只有兩個作品?我記得是不是還有後續?記得以前玩過的時候還沒看到真正的結局啊 (eH8dSlJk 15/08/26 20:41)
無名氏: Gretel and Hansel只有這兩部沒錯,似乎已經斷尾很久了 (gnPt5fl6 15/08/28 22:55)

檔名:1429330578556.png-(90 KB, 339x248) [以預覽圖顯示]
90 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/04/18(六)12:16 ID:tLa3JZ.E] No.6884  [!] [回應]
片道勇者プラス 正式版
2015年4月1日(水)公開
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/19(日)10:42 ID:og3IUj3U] No.6886 5推 [!]  
這遊戲沒人在玩了啊
無名氏: (╬゚д゚)<最好沒有,steam無印板到現在還是一堆人在挑戰 (MxTSOCbc 15/04/20 09:41)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ<我等steam版plus等不及啦!! (NFI0Th4s 15/04/20 18:47)
無名氏: 的確沒啥人玩啦,玩連線時只會有自己的記錄再刷屏,好孤單 (wln2aJl. 15/04/20 21:22)
無名氏: 早就買了PLUS版在玩了 只是最近在忙才沒玩 (xJOXZUyE 15/04/21 10:36)
無名氏: 不然大家把地圖碼PO上來,一起比賽阿 (V2o88eeE 15/04/21 12:19)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/23(四)13:08 ID:YZ8zFd.I] No.6901  [!]  
還有人玩的話來比賽吧~
steam無印版 地圖碼ZZZZZZZZ
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/18(二)02:23 ID:/KSWk4j2] No.7349 1推 [!]  
 檔名:1439835831875.jpg-(48 KB, 460x215) [以預覽圖顯示] 48 KB
http://store.steampowered.com/app/352840/

PLUS的Steam版出囉
該是解成就的時候了(爆
無名氏: 真的假的?我還以為他們沒打算在steam上賣咧 (vktQuXM. 15/08/18 13:30)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/18(二)02:29 ID:/KSWk4j2] No.7350 1推 [!]  
 檔名:1439836143279.jpg-(240 KB, 955x687) [以預覽圖顯示] 240 KB
http://info.nicovideo.jp/gamemaga/planethowl/

同時附上新作消息『プラネットハウル』
玩法據說會像是暴走女神那樣
9/18釋出!
無名氏: 是連載型的,且和其他作者合作,不要太期待比較好 (phKuewMM 15/08/20 20:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/21(五)17:32 ID:2CFM2qZo] No.7361 3推 [!]  
 檔名:1440149568263.jpg-(124 KB, 1352x657) [以預覽圖顯示] 124 KB
https://www.youtube.com/watch?v=a6Itajux-wM
這是家機板?
無名氏: (´∀`)<以片道勇者為原案發展出來的遊戲,看Amazon評價似乎普普 (i81eg6Xc 15/08/21 22:57)
無名氏: (゚д゚)這出在手機或掌機就好了,出在家機太浪費性能了吧 (yVyhv2VA 15/08/22 10:52)
無名氏: 掌機有出啊 PSV有喔 (EliL83pE 15/08/22 13:08)

檔名:1401380615370.jpg-(206 KB, 1247x641) [以預覽圖顯示]
206 KB有人在玩Aurora嗎? 名稱: 無名氏 [14/05/30(五)00:23 ID:V74RZjQY] No.5583 3推 [!] [回應]
http://aurorawiki.pentarch.org/index.php?title=Main_Page
6.41版剛剛出來,不過還沒去下載。這款遊戲真是複雜到爆,但是上手了之後也相當好玩。昨天下午終於和一個NPR開始全面戰爭了,投入的總軍力為超過30艘的各型戰艦和100架攻擊機,再加上陸軍一整個機械化師團。
無名氏: 谷歌下去是震旦集團? (MJBCum3s 14/06/01 20:16)
無名氏: google Aurora 4X就能找到了 (XC6bhXZI 14/06/09 16:24)
無名氏: 這是模擬器吧www (A5FF.afc 15/08/12 22:06)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/30(五)00:29 ID:V74RZjQY] No.5585  [!]  
 檔名:1401380941147.jpg-(132 KB, 819x579) [以預覽圖顯示] 132 KB
第一戰鬥群和敵方大艦隊交戰后的結果,摧毀了對方大約40艘戰艦,己方損失數架攻擊機、一艘航空巡洋艦和一艘護衛艦,外加指揮艦大破,但射空了全部對空和對艦飛彈而被迫撤回前進基地補充彈藥。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/30(五)12:56 ID:Rc0FSVyo] No.5588 3推 [!]  
下完後連怎麼開始都不知道......
原PO: wiki里有新手教程的啊,如果看不懂就沒辦法了。 (2j0yaJXI 14/05/30 13:12)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴這東西令人懷疑我手上的到底是不是一隻「遊戲」。 (izLu/Ps6 15/08/10 16:40)
無名氏: 其實很多遊戲是以極端複雜的內容作賣點,只是很小眾 (6S21Zo1I 15/08/11 03:25)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/01(日)12:02 ID:J3tQgifk] No.5591 1推 [!]  
 檔名:1401595356978.png-(25 KB, 804x520) [以預覽圖顯示] 25 KB
和NPR的戰爭總算結束了。NPR的實力遠遠超出預想,結果投入戰線的一線艦隊30艘、後備艦隊40艘和戰機100架幾乎全軍覆滅,最後只剩下7艘小破和中破的護衛艦、2艘大破的航母和一艘彈藥船改造的輔助巡洋艦而已。NPR的本星被反復核攻擊炸成一顆充滿了輻射的泥巴球,除了特意保留下來的船塢和一些人口之外就沒有值得搬走的東西了。
無名氏: (*´д`)<靠杯,這啥畫面 (tAEGnlas 14/06/01 23:17)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/07(六)16:30 ID:XmF5et4s] No.5609  [!]  
昨天慘敗一場,掩護第二批登陸艦隊的殘存戰鬥艦艇在跳躍點出口處被NPR的殘存艦隊伏擊,整隊爆光光。先前登陸NPR母星的陸軍部隊也被核彈猛轟到全滅。目前在全力重建艦隊和地面部隊。
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/12(三)11:43 ID:IwuwVt9U] No.7336 8推 [!]  
這邊應該比較多人懂日文吧
補兩個日文介紹網站
http://henmono1.blog.fc2.com/
http://aurora.dmz-plus.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
無名氏: 台灣的話應該英文比較多人懂..因為我們的義務教育有英文課程沒有日文 (wU48r.9A 15/08/12 21:14)
無名氏: 當然國民黨來之前是比較多人會日文..我想 (wU48r.9A 15/08/12 21:15)
無名氏: 可惜這裡是K島,島民不能用常識來判斷 (9EWs6pqM 15/08/12 21:22)
無名氏: 我英日文一樣都不會 所以兩種都看 (OFb/ROVo 15/08/12 21:24)
無名氏: 我日文比英文好 有意見嗎 (TqOjebhw 15/08/13 15:13)
無名氏: 英文比日文不能這樣論斷,你得考慮「遊戲玩家」這個群題的特殊性,以及普及英文教育時間點。 (UnmMVP92 15/08/18 05:50)
無名氏: (*´∀`)<我是英文比日文好,早先玩遊戲都要等中文化,後來等不及就直接玩英文版(反正知道玩法),於是水平逐漸增加 (y5nPMjXs 15/08/18 16:45)
無名氏: (*´∀`)<也有在玩日系遊戲,但日系在遊戲性上不比歐美系,頂多玩兩三週目就膩,所以最後會反复玩的仍然是英文遊戲 (y5nPMjXs 15/08/18 16:54)
無標題 名稱: 當年的原PO [15/08/13(四)06:20 ID:1ld5.gLo] No.7338 2推 [!]  
2014年的舊串居然浮上來了。
遊戲的Bug真的是很多,而且系統也沒有平衡好,總而言之非常不建議去玩。
個人在此遊戲中進行過的最大規模戰事(打完之後就轉投天農懷抱了),是對抗800%難度敵人(最高為1000%)的一場全面戰爭。戰爭最後投入400艘以上的各型戰艦和大量戰機、輔助艦艇,發射的對艦飛彈超過二萬枚,對空飛彈無數。就算把本星系的資源全部挖光也無法供應戰爭需求,只能開spacemaster(遊戲內置修改器)增加了大量資源才讓戰爭順利進行下去。打完之後發現電腦那邊的資源也已經耗盡了。遊戲中多次遇到幾乎導致壞檔的惡性bug,也是利用修改器才能順利進行下去。
當年的原PO: 電腦的艦隊數量是我的4倍,但是設計不良,除了防空火力和裝甲之外一無是處。 (2h1lc6As 15/08/14 07:36)
無名氏: 謝反推坑 (7Q7WoxDs 15/08/15 13:16)
無標題 名稱: 當年的原PO [15/08/20(四)06:03 ID:1.z4gZWI] No.7359  [!]  
補充心得:
如果真的有勇者嘗試挑戰這個遊戲,本人提供以下心得:
大規模戰爭時請採取無血無淚的炮灰戰術,以兼顧性能又利於生產的1萬或2萬噸級戰艦為主力,全艦種的動力、燃料和生活區劃採取相同配置以簡化生產,動力部分請採用體積最大、最節省燃料的單顆引擎。基本艦種為搭載必要電子系統、使用標準發射器和對空飛彈的防衛艦,搭載最低限度電子系統、使用Box Launcher(體積15%,回到星球軌道上才可再裝填)裝滿對艦飛彈的攻擊艦,搭載指揮系統和大型探測器的指揮艦。艦船不需要裝甲和近防系統,設計時也不須考慮中彈后的生存性,全部防禦交給防衛艦的對空火力;對艦戰術為蘇聯海軍式的飽和攻擊,確定敵艦進入不可逃逸射程后全攻擊艦一次性全彈發射,然後即時撤退進行補給。
無標題 名稱: 當年的原PO [15/08/20(四)06:16 ID:1.z4gZWI] No.7360 1推 [!]  
在那次800%難度的戰役中,最後完成的防衛艦可裝載1000多枚對空飛彈、每5秒鐘發射40枚,攻擊艦裝載60具發射裝置。為了據點防衛戰準備的牽引式對艦飛彈平台沒有攜帶引擎和燃料,而是裝載了200具發射裝置。艦隊決戰中一次投射火力超過1000枚對艦飛彈,電腦艦隊的防空火力被完全飽和,超過半數飛彈可命中。但由於電腦的裝甲科技已達到頂級,其3萬噸的大型戰艦被70枚對艦飛彈命中后仍可能倖存。
當年的原PO: (´∀`)相比之下我的攻擊艦吃了5枚飛彈就會變成宇宙煙花,彈藥引擎連鎖爆發、全艦連升二級XD。 (1.z4gZWI 15/08/20 06:19)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:

第一頁[0] [] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24]