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主題一覽
5888: Cross World (0)5827: Novectacle你們有病 (1)
5884: Mountain (0)5806: 無標題 (0)
5872: 巡り廻る 1.21版 (14)5805: 無標題 (0)
5857: 公式放送 自作ゲーム69作品48時間ぶっ通しゲーム実況 (0)5786: 空中女王Online暑假 (23)
5855: RIMWORLD (0)5785: spook-amusement -狂気の幽園地 (1)
5852: 關於CataclysmDDA的MO模板有問題想問 (2)5778: 第六回ウディコンが始まります! (5)
5844: the binding of isaac (2)5773: 悠遠物語0.65 (6)
5836: 沙漠商旅 2 公測開始! (47)5770: 無標題 (0)
5832: HB japan edition包 (2)5768: 4Fやすら科病棟 (5)
5828: 虛空傳說2 (2)5765: WizarienHearts (1)
檔名:1407509097467.jpg-(143 KB, 1000x331) [以預覽圖顯示]
143 KBNovectacle你們有病 名稱: 無名氏 [14/08/08(五)22:44 ID:/QA8YOkE] No.5827 14推 [!] [回應]
http://novect.net/c86/index.html

...為何要放棄治療啊...wwww
……
無名氏: ⊂彡☆))д´)不要毀掉我對原作的美好印象啊 (DsDnaUVc 14/08/10 18:14)
無名氏: (`・ω・)<二代就有黃金聖鬥士出現了,哪來的美好印象 (bKpCuTLk 14/08/10 18:54)
無名氏: 好懷念的有病系列wwwww (Iotxo9Kg 14/08/10 22:01)
無名氏: (ノ・ω・)ノ我是指ファタモルガーナの館給我的美好印象 (DsDnaUVc 14/08/10 22:05)
無名氏: 媳婦打巴掌系列....ファタモルガーナの館還沒玩會被雷嗎? (L4w4ZHRk 14/08/11 18:16)
無名氏: 他們的系列作 劇情大多沒有關聯 (5eE7GDI2 14/08/12 10:42)
無名氏: 426.. (mAcBCY2o 14/08/12 15:25)
無名氏: 如果對ファタモルガーナの館有興趣最好還是先跑一次再來吧,過場劇情也不知道會雷多少 (StBGJH.I 14/08/12 20:52)
無名氏: 居然還有2代!!!? (FYUM4rMU 14/08/14 22:07)
無名氏: (((゚д゚)))<這....難道是三代? (VVnGwn0A 14/08/20 22:50)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/01(一)21:05 ID:D/mR6Idg] No.5935 2推 [!]  
免費版公開了

可惜我不會玩

http://nigoro.jp/ja/games/rose_f/
無名氏: (・_ゝ・)我搞不懂迴避的判定,到底要往哪邊滑才算成功阿... (LUFZEZIk 14/09/01 22:10)
無名氏: (゚∀゚)<盡可以在低處由左滑向右,依照箭嘴路線來滑就可以了 (B86QkY7k 14/09/01 22:44)

檔名:1403930088089.png-(288 KB, 1024x580) [以預覽圖顯示]
288 KB前進,天空塔! ( part 3 ) 名稱: Wei◆YAHjXu7AAw [14/06/28(六)12:34 ID:kepfGNHI] No.5680 1推 [!] [回應]
沉了兩串,不知道在這串完成的時後遊戲能不能跟著完成...

目前完成了四個關卡設計,其中一個風的關卡,原本打算是讓公主在風環裡面飛,不過實際試了一下有趣程度普普通通,大概就像走路一樣而已w,所以只保留了風的部分做改造,把飛的部分刪除了。

部份關卡開始美術細節的製作了,也把音樂加了進來,雖然還在進度中,不過看起來完成後應會很不錯,小小的期待中 =w="

------------

第一串:http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=4352
第二串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=5215
開發網站:http://www.tw.magic-nology.com
無名氏: 階梯長青苔變得好有復古的感覺呀 (xeiZr5e2 14/06/29 00:23)
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/05(六)18:21 ID:PXWfiajQ] No.5697 11推 [!]  
有點想知道
如果要加速這個遊戲完成該怎麼支援
……
無名氏: ⊂彡☆))∀`)~♥讓人幹勁滿滿的女朋友 (IENM.u/M 14/07/06 10:07)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)~♥有個能幹的女朋友真好(?) (l5iVPVGM 14/07/06 14:56)
無名氏: 真的給作者一個女朋友只會拖延開發吧我想owo (m1CRl2QA 14/07/08 01:49)
無名氏: (゚∀。)<女朋友當不了,但我可以當男朋友,作者有需要嗎? (nkI6wOdg 14/07/08 12:39)
Wei◆YAHjXu7AAw: NOOO!等這次遊戲做完以後,我就要交一個可愛的女朋友! (h3b/vCuE 14/07/08 19:50)
無名氏: (*゚ー゚)。o0你是做不完還是交不到選一個吧 (5XE7Xqms 14/07/08 22:00)
無名氏: WEI醬!你立了死旗啊啊啊!! (RZFst7F6 14/07/08 22:15)
無名氏: 只好交男友了 (pG9f63yk 14/07/09 20:53)
無名氏: (゚∀。)<快點交男友來拔死旗 (IEpWgqqk 14/07/09 23:52)
無名氏: (゚∀。)<既然你立了死旗,就由我來幫你拔旗吧(脫褲 (TKwVb4Wo 14/07/11 20:50)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/12(六)21:12 ID:g8q/ej8c] No.5733 2推 [!]  
想問問遊戲的配備需求大約是多少
雖然影片中理所當然的很順
不過對於配備普通的玩家而言好像不一定
遊戲應該能調畫質或FPS限制吧
如果把所有功能都調到最低
預計需要怎樣的配備才不會有很頓的感覺?
Wei◆YAHjXu7AAw: 呃...老實說這我不大確定,不過到時候會有個試玩給你測試。 (FSHD9Cz2 14/07/13 20:21)
無名氏: 如果測試用的PC是屬於中階配備,那應該不用擔心了,否則可能要注意程式最佳化 (KklH5LyA 14/07/13 21:00)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)01:40 ID:MBusAPoM] No.5737 2推 [!]  
想問問遊戲的ㄋㄟㄋㄟ需求大約是多少
雖然影片中理所當然的很平
不過對於口味普通的玩家而言好像不一定
遊戲應該能調罩杯或cup限制吧
如果把所有ㄋㄟㄋㄟ都調到最貧
預計需要怎樣的配備才不會有很萌的感覺?
Wei◆YAHjXu7AAw: 誰來救救這個人 ( ̄﹁ ̄)a (0G3uOGMo 14/07/14 17:54)
無名氏: ゚∀゚)σ笑甚麼笑,你也是病患,Wei已經被MBusAPoM傳染了 (yqxoCN8g 14/07/14 19:53)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/15(二)15:23 ID:pldbRqRw] No.5743 4推 [!]  
我認為可以增加個創角畫面或是更衣室系統
可以在每個關卡前自由更換主角的服裝、武器及ㄋㄟㄋㄟ大小
無名氏: 不要讓遊戲偏離主題啊www (1Yf2IPUI 14/07/15 21:42)
無名氏: 更換主角的ㄋㄟㄋㄟ大小,不就假奶 (9gqSRrOU 14/07/15 22:36)
無名氏: the world!! (6dru2ls6 14/07/15 23:05)
無名氏: 結果最後女主角變成古代科技可動人偶 (J7OOuSUQ 14/07/15 23:28)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/15(二)23:37 ID:pM1MmhuM] No.5745 2推 [!]  
到底是有多想要ㄋㄟㄋㄟ啦


所以,加點料如何?
Wei◆YAHjXu7AAw: 大家ㄋㄟㄋㄟ串OK但是記得SAGE阿,不然莫名把其它遊戲串洗掉,感覺會有點不好 orz (IbN3J4kY 14/07/16 10:05)
無名氏: (*´∀`)ノシWei的ㄋㄟㄋㄟ (0GwNBMII 14/07/18 13:05)
無標題 名稱: Wei◆YAHjXu7AAw [14/08/04(一)20:03 ID:qxXPwRPA] No.5811 4推 [!]  
 檔名:1407153794584.png-(361 KB, 1024x580) [以預覽圖顯示] 361 KB
最近沒有太多能更新的訊息,一直在調整關卡orz
這是修正過的草地版本,看起來比原本的古典一點,也比較多的遺跡風格,之後再補上一些小花小草,天空塔大概就是這樣的感覺了 =w=
無名氏: 草地好很多 (xdkSsojY 14/08/04 21:23)
無名氏: ⊂彡☆))д`)地方的小草需要照料 (Ut.V2nAg 14/08/05 08:15)
無名氏: 天啊 (QudFE5A. 14/08/07 20:47)
無名氏: 跟一開始看到的版本差好多 (QudFE5A. 14/08/07 20:47)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/04(一)21:27 ID:Qbpr3G/2] No.5812 1推 [!]  
>>No.5811
看起來是比前一張好多了
不過這張看起來好像天空塔是泥質的...
泥巴地上面鋪白瓷磚,又因為年久失修而白磚剝落、滑動的感覺
這跟我想像中的天空塔不太一樣啊啊啊
像首篇那樣把青苔鋪在整齊但老舊的磚塊上感覺比較對

塔的地面會一塊一塊的,應該是因為塔是由一塊塊立方體的磚塊構成的
而不是用水泥甚或泥土直接做出塔的形狀再貼瓷磚裝飾
(至少就我的認知是這樣)
所以那些一格一格的白磚不應該發生破損、錯位的現象
就算要破損,也該是破一個實心洞下去,露出磚石內部的顏色
土的話還是能鋪,但是應該鋪在白磚上面,而非在下面
這會使得鋪設的方式有點不同

然後右邊的柱子給人一種說不太出來的違和感
影子的存在感很強但柱子本體沒有受光面/背光面之分
青苔的鋪設沒有考慮到柱子的存在
再加上泥質地的問題,讓人有種青苔長完後柱子才被立上去的感覺
還有就是青苔沒有往柱子上爬
中間那個雕像有爬,但是還是上一版的翠綠色

講得自己都覺得自己好挑剔了(つд⊂)
不過我相信你們辦得到的
(*゚ー゚)b 加油!
Wei◆YAHjXu7AAw: 草以外的部分美術還在做些調整,柱子啊什麼的還會加點青苔,有新的再放上來看看! (HMNmtZkQ 14/08/04 22:30)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)02:46 ID:l1feKlMQ] No.5816 12推 [!]  
>>No.5812
說好的ㄋㄟㄋㄟ呢
……
無名氏: ⊂彡☆))д`)嗚喔...木奶伊.聽起來真不錯.請務必採用... (U3BR/lBM 14/08/05 13:31)
無名氏: 用小男孩當主角好了 (V1SOih4Y 14/08/05 13:52)
無名氏: (〃∀〃)~♥小正太hshs (gfHVltNA 14/08/05 15:49)
無名氏: (〃∀〃)<人外娘超讚的好不好 (YesO8cWY 14/08/05 17:10)
無名氏: (〃∀〃)<偽娘主角hshs (R4oKuAiQ 14/08/05 18:51)
無名氏: (´ρ`)。o0請給我小正太吧hshs (/.4kFeEo 14/08/06 13:45)
無名氏: (゚∀。)不死族也好,不會(ry (W/E0qNS. 14/08/06 14:15)
無名氏: 說起來.木乃伊好像不算人外 (LbDtDZmg 14/08/07 04:11)
XDD: 等等木乃伊算是屍體,這樣算是..... (我什麼都沒說 (nJwvlrUo 14/08/08 14:00)
無名氏: (*´∀`)<不就是殭屍娘 沙漠ver (USa8YDwA 14/08/09 02:10)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Wei◆YAHjXu7AAw [14/08/31(日)11:46 ID:6mcHBwWg] No.5930 2推 [!]  
 檔名:1409456797071.png-(1133 KB, 1024x580) [以預覽圖顯示] 1133 KB
目前為止的天空塔一景,有遺跡的感覺,還有可愛的小花 XD"
做著做著遊戲內容也快完成了,每關都改了好幾次orz
接下來打算花幾個月補足遺漏的地方( 和bug =w=" ),還有把場景細節都堆上(像這張圖一樣),應該可以在年底之前完成。
無名氏: ⊂彡☆))∀`)ㄋㄟ..ㄋㄟㄋㄟ呢!(敲碗 (tXuadWbo 14/08/31 16:13)
無名氏: ლ(゚д゚ლ)召喚ㄋㄟㄋㄟ! (mIa2jDoE 14/09/01 21:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/31(日)17:41 ID:M5iixoHs] No.5932 8推 [!]  
第一次看到這遊戲,感覺非常期待!
希望有方式可以支援你們完成啊!!
無名氏: (*゚∀゚*)つ゛給Wei桑一個可愛的女朋友就好啦 (h9K0RkAA 14/09/01 14:24)
無名氏: (〃∀〃)男...男的可以嗎? (u2wmtfc2 14/09/01 16:02)
無名氏: (〃∀〃)~♥有女朋友是會拖慢進度啦~ (Ki.qs5Ic 14/09/01 19:15)
Wei◆YAHjXu7AAw: 有女朋友進度就不重要了啦! (JNHNdBr2 14/09/01 20:20)
Wei◆YAHjXu7AAw: >>No.5932 快完成了啦 =w= (JNHNdBr2 14/09/01 20:20)
無名氏: (゚∀。)想要加快進度,最好的方法是給他找一個強而有力的男碰友,限期前完成不了就,嘿嘿 (tj4lqM/k 14/09/01 21:05)
無名氏: (〃∀〃)好想試玩啊好期待 (BaQTiuII 14/09/01 21:53)
無名氏: (*゚∇゚)ノ我要報名催♂稿部隊! (SQAcq5D. 14/09/02 03:24)

檔名:1406518621049.gif-(19 KB, 468x60) [以預覽圖顯示]
19 KB第六回ウディコンが始まります! 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)11:37 ID:0G7jcHB2] No.5778  [!] [回應]
大家安安,不知不覺一年又過去了呢

暑假過到一半的現在,如果是有假期的各位功課做得怎麼樣了呢?

不過今天要說的不是那個,而是每年七月底開始舉辦的遊戲大賽又開始了喔~

http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml

規則照舊只要是用WOLF RPG這個工具做出來的遊戲就全部來者不拒

目前除了一如往常的使用內建系統完成的作品之外也已經出現了不少自製系統的了呢

而且開放報名的時間一直到8/2止,相信還會陸續有好作品冒出來吧

前幾屆得名的製作者也大都還沒有放上他們的作品...說著就讓人有點期待了呢

另外一方面,也有些遊戲玩完之後會讓人抬頭望天腦子一片空白
一邊努力回想自己剛剛為止到底在幹嘛一邊深切覺得自己作為人類好像已經輸了...

這樣的時刻也是這個比賽的樂趣也說不一定?

總之不論是過程還是結果,都祝各位能夠盡情享受啦~
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)12:13 ID:0G7jcHB2] No.5779 10推 [!]  
以下是目前玩過的遊戲之心得

エントリー番号【7】
『ある4人の闘技大会』

平淡的故事,部分是背景部分在對話中帶過,但是不看也沒什麼影響
自動戰鬥的系統略有新意,但是玩家只能夠幫腳色換裝備而沒有戰術選項
除了裝備之外就是個看運氣的遊戲?
總的來說遊戲性略差,但是如果有閒暇時間的話不妨一試


エントリー番号【10】
『ロードライト・フェイス』

開場時可以選擇主角職業
遊戲主要是在陌生的地方不斷前進
過程中撿拾各種裝備道具與敵人戰鬥並培養自己
本身也提供難度選項跟周回要素...不知為何有些片道勇者的既視感?
武器道具都有使用次數,加上的有限的背包格和信仰點也算是不錯的戰略要素
簡單而還算完整的故事,推薦一試


エントリー番号【18】
『怪盗ノアの冒険』

從開場起不斷強塞給玩家的故事背景,生硬的過場跟腳色表現
簡單到可說是粗糙的地圖與難以辨認的出入口還有奇怪的室內設計
...如果聽完以上這些還想嘗試的話也沒關係,反正玩完也真的不需要多少時間


エントリー番号【30】
『Wizard Leo』

不錯的自製動作遊戲系統,包含迴避動作和一閃要素
對應多種攻擊模式不同的敵人而切換法杖算挺有趣
除了升級點獎勵之外沒什麼可供探索的景點而顯得地圖略大也許算是缺憾?
操作上到了後期敵人的攻擊都能直接指定你
而你自己還是只能四方向迴避和攻擊這點讓人在戰鬥時有點彆扭
故事本身簡單而帶點童話風格?伏筆好像有又好像沒有
中等的遊戲時間,當然如果想要蒐集完全要素的話可能得花上更多的精力和準備自己畫地圖
整題來說仍然是一款相當不錯的作品,推薦一試
無名氏: ゚∀゚)ノ原po多介紹一點遊戲 (luZ0hbsY 14/07/29 19:10)
原PO: (゚3゚)ノ其實我比較希望大家一起試玩一起踩雷(?)貼上來的目的之一也是想看看其他人的心得... (mVXDtdbY 14/07/30 01:14)
無名氏: (*´д`)可是感覺雷好多啊 (bkALFlJE 14/07/30 05:57)
無名氏: (;´д`)感覺雷好多+1 (NfJ17ONo 14/07/30 12:18)
無名氏: (ノ・ω・)ノ那啥...一開始的時候先從遊戲簡介猜測這是款怎樣的遊戲,當玩了之後不管是因為是款好作品而開心或者真心 (mVXDtdbY 14/07/30 15:36)
無名氏: (ノ・ω・)ノ感覺到像是踩到坨屎而發出『呃啊!』這樣的聲音,不都是很有趣的事情嗎? (mVXDtdbY 14/07/30 15:37)
無名氏: (゚∀゚)交給原po踩雷XD (lHa9.wMs 14/07/30 18:51)
無名氏: 太多一看就覺得是雷的啊... (NfJ17ONo 14/07/30 20:17)
無名氏: wolf大會除了那幾個老手外個人都是等榜單 (LnPG8wEM 14/07/31 17:58)
無名氏: Σ(゚д゚)這麼快又一年了... 今年好像沒什麼大作, 目前有興趣的只有no.65的召喚指揮候補生 (Skdvym9. 14/08/07 18:42)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/29(五)17:15 ID:vs4dBygU] No.5924  [!]  
今年榜單已經出來了呢
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/result06.shtml
順便問問,在帽子世界作者的網站有看這樣一段話
●今年の第六回 WOLF RPGエディターコンテストが終わった。もし隊長がウディタでゲーム作って出したら確実に優勝できるコンテストでした。贔屓目すぎるか

帽子で全然回復した覚えなかったのはOSのせいだったのか。もう懐かしいゲームになってしまったな
■さすがにそれはない…ウディタでRubyが使えるようになったらもう自分の中でツクールの存在価値がゼロになってしまいかねない、そんな昨今です。
有人知道是什麼意思嗎?
總覺得非常在意呢
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/30(六)04:46 ID:G6BFIMOQ] No.5927 1推 [!]  
>>No.5924
看起來沒有捏他所以就不用了

跟他扯到的東西不太熟,大致翻一下,不是很確定
前篇:如果帽子世界是用wolf做的話,應該能在這比賽中樂勝吧
後篇:如果wolf能支援Ruby的話,裡面附的製作工具就沒有存在價值了啊
我個人的解讀:
帽子世界是用Ruby硬套RM的框架做的,wolf不支援Ruby所以不是wolf做的
不過就算wolf有支援,只是套用過去而已也沒利用到他本身內建的工具
無名氏: 前篇好像是有用WOLF作出GAME就會贏,好像是指這次比賽程度很低?(我也不確定 (bavCKf/g 14/08/30 19:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/30(六)23:06 ID:KxyOy44A] No.5928 1推 [!]  
>>No.5924
>>No.5927
大意是
1.有人說看這次比賽的程度作者如果參賽一定優勝
2.作者否認。然後說如果wolf支援Ruby他恐怕就不會用RM了
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)難道是說wolf也能用ruby,rm就沒存在價值了嗎? (HxpwRvSs 14/08/30 23:57)
無標題 名稱: 夜魔 [14/08/31(日)16:55 ID:68sDhLxI] No.5931  [!]  
エントリー番号【10】
『ロードライト・フェイス』

玩過之後覺得挺有趣的~首先攻擊只能靠道具(武器ˋ魔法)~沒有攻擊武器直接判定為死亡~而所有的道具在戰鬥中使用最後一次時除了攻擊武器效果會提升以外~依道具不同還會增加一定信仰點~信仰點可在教會用來提升能力~

另外~除了在戰鬥中利用藥水補血以外~還可以把道具獻給神來把血補滿(實際上就是丟棄道具)~但是因為信仰點的存在~反而是沒有使用過的道具比較沒有價值這點很有趣

總體來說~遊戲雖然簡單~但是節奏感把握的不錯~

PS:最後的戰神殺與不殺好像沒啥特別影響?

檔名:1406687267509.png-(1124 KB, 1024x724) [以預覽圖顯示]
1124 KBspook-amusement -狂気の幽園地 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)10:27 ID:M7I2E5vs] No.5785  [!] [回應]
http://vanillacafe001games.web.fc2.com/spookamusement/index.html
因為那個大賽讓我回想起來這東西還沉在我的硬碟裡沒破完
其實玩起來蠻開心的謎題也很有趣(像某個殺死假貨那裡)
可是地獄難度真的會難倒讓人想咳血阿...
前面主要解迷跟躲怪的時候還好 偏偏後面居然要跟一大群小怪對幹
一碰即死不要緊 一個存檔點只能用一次實在是...
你可能會說既然那麼難別玩地獄模式不就好了
問題是作者說只有地獄破完有おまけ阿!
剛剛晃了一下好像有更新過幾次 希望難度有調低
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/31(日)00:24 ID:Y9Zy86Ps] No.5929  [!]  
 檔名:1409415848221.jpg-(30 KB, 768x576) [以預覽圖顯示] 30 KB
總算全破了... 真的是各方面都讓人發狂的遊戲
如果只是很難就算了 偏偏各種BUG讓難度又更上一層樓
官網說要更新似乎也放棄了的樣子
然後劇情...要形容的話就是作者想了好幾個覺得不錯橋段
可是又無視合理性豪不修改的全部硬接在一起
結果就不但是各種莫名奇妙 而且主角們變得非常混帳

檔名:1408365814944.png-(109 KB, 510x450) [以預覽圖顯示]
109 KB巡り廻る 1.21版 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)20:43 ID:pVzBtXQw] No.5872 3推 [!] [回應]
遊戲載點:http://goo.gl/dG0BOI
巡り廻る。 日Wiki
http://wikiwiki.jp/guruguru/?%C1%F5%C8%F7%C9%CA%B9%E7%C0%AE

真的要練鍛造嗎? 10星武防打不過高級的賞金首(人) OTZ
不知道現在還能做什麼了...
無名氏: 人物等級還有技能比較重要吧 (ptlMr8OY 14/08/18 21:53)
無名氏: 超好玩的,這是類似於elona的遊戲? (TODiQ9TU 14/08/19 01:10)
無名氏: 也不算類似 只是同樣是沙盒很自由的rpg 這比較日式 印象裡練等跟練滿熟練度組合比較穩 (6YhAeHQw 14/08/20 00:50)
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/21(四)17:41 ID:KWqKHxj6] No.5889  [!]  
打水王城鬥技場用 弓 (不是弩喔)特別好打,但是要先練高就是了
有一招耗MP 17可以打全場,我靠這招一分鐘大約可以打4場(鬥技場沒升)
我發現這招時弓手熟鍊度28,在倒數第4招。不確定熟鍊度在多少可以練到

一直都沒發現,其實鬥技場內的NPC就告訴你在水日打鬥技場才有升級場可以打 XD
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/21(四)17:47 ID:boKwX/oA] No.5890 3推 [!]  
寵物直得投資嗎?
居然會進化啊WWW
無名氏: 幹 寵物到底有屁用?既不能練武器又只能裝備兩單位的防具 (bu.8hAP2 14/08/22 15:28)
無名氏: 該不會真的要練到40最終階段才會變強吧! (bu.8hAP2 14/08/22 15:28)
無名氏: (´∀`)<其實還是有幾隻有投資價值的,不過聖誕佬就免了 (eQwvSZbY 14/08/23 01:35)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/21(四)19:57 ID:boKwX/oA] No.5891 3推 [!]  
>>No.5887
戰爭是什麼意思?
無名氏: (ゝ∀・)<國家之間會打仗的RPG沒看過吧 (KWqKHxj6 14/08/21 21:59)
無名氏: 有觸發條件嗎? (boKwX/oA 14/08/21 22:30)
無名氏: 光時代 (786JGGhA 14/08/22 01:41)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/23(六)21:35 ID:X3bJKZcA] No.5900 13推 [!]  
在不是由玩家結束第一個暗時代的狀況下
有辦法結束戰爭嗎?

還有我看到wiki上面的暗殺三王是什麼意思?
好像可以拿到超炫泡的雙短劍耶
……
無名氏: (´・ω)<也可以不參戰去做其他事,過一陣子戰爭自然會結束,另外如果在戰爭期間進入闇時代的話戰爭會直接中止 (lPpinhzo 14/08/24 01:05)
無名氏: (´・ω)<至於暗殺...嗯...就是字面上的意思啊? 不過名聲要低於一定程度才可以做,而且如果獎勵之前沒收完的 (lPpinhzo 14/08/24 01:09)
無名氏: (´・ω)<話在暗殺之後就不能領了。 另外就算把三國的君主都殺了還是一樣會發生戰爭的 (lPpinhzo 14/08/24 01:10)
無名氏: (´・ω)<喔,不好意思,第一個問題好像有點答非所問了,不過結束戰爭和結束闇時代算是兩個獨立的事情,沒道理說不是 (lPpinhzo 14/08/24 01:20)
無名氏: (´・ω)<親手結束闇時代就不能幫忙結束戰爭 (lPpinhzo 14/08/24 01:21)
無名氏: 不過已經建國,然後發生戰爭又不武力介入的話,等戰爭結束你的國家會很慘。 (3xko0.EY 14/08/24 04:43)
無名氏: 糧食、軍事力量等都會下降!! (3xko0.EY 14/08/24 04:43)
無名氏: 謝謝,所以這遊戲還可以自己建國? (V1GEvfFk 14/08/24 21:25)
無名氏: (´・ω)<可以,不過有條件,請見Wiki條目中關於"王国運営"這項 (ePiR.cHs 14/08/25 00:13)
無名氏: (´∀`)<不過可以建國的時候,差不多就是準備2周目了 (aGcYuiH6 14/08/25 01:02)
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無標題 名稱: 夜魔 [14/08/24(日)12:44 ID:uTZSn4DA] No.5904 1推 [!]  
請問一下~各武器的特殊技能換了其他武器後還有效果嗎?

例:雙短劍的物防30%無視一但人物換拿弓或者斧頭就會失效?

如果是這樣的話練其他武器似乎沒啥用處(除了提升屬性以外?)
無名氏: (´・ω・`)ゝ1.21版沒玩不知道,舊版被動p技不通用,換武即失效 (glpujCcw 14/08/24 13:03)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/25(一)01:09 ID:aGcYuiH6] No.5908 4推 [!]  
 檔名:1408900184342.png-(389 KB, 660x525) [以預覽圖顯示] 389 KB
這就是隱藏通道
無名氏: 下去爬到終點卻什麼都沒有的人 路過... 我太早下去嗎(淚 (MUMKd1ZM 14/08/25 15:45)
無名氏: (((゚д゚)))小薇是你嗎 (BqJnFc1I 14/08/25 18:42)
無名氏: 光時代下去沒東西,要在闇時代先去打3龍再去打BOSS闇龍,然後在光時代下去打希望 (ysoYNaKk 14/08/26 01:05)
無名氏: (´∀`)<附帶一提,希望是跟3龍一起出來的,沒準備好就別來打。 (SddVCElk 14/08/26 01:07)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/26(二)21:20 ID:ysoYNaKk] No.5913 3推 [!]  
 檔名:1409059242591.jpg-(177 KB, 1074x805) [以預覽圖顯示] 177 KB
為何丁字褲會在一個綠髮女孩身上偷到!?
無名氏: 剛剛又在綠髮女孩身上偷到一條......................丁字褲! (ysoYNaKk 14/08/26 21:23)
無名氏: (・_ゝ・)ノ警察先生,就是這個人 (TYl/MEGc 14/08/26 21:37)
無名氏: 扶他! (IeaS.Z.U 14/08/27 21:08)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/29(五)16:08 ID:TQ5fvnH2] No.5919  [!]  
 檔名:1409299718598.jpg-(302 KB, 1440x900) [以預覽圖顯示] 302 KB
這是第3個隱藏迷宮 太古の遺跡 的BOSS
有6個BOSS沒有小弟就算了,每一個BOSS都靠杯強!!
我用修改的(武器鍛造近千、防具製作接近900)弄出10星武防,在太古の遺跡的小樓簍(對,還不是BOSS)跟紙一樣被小嘍摟屌打
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/29(五)16:14 ID:TQ5fvnH2] No.5922  [!]  
 檔名:1409300089006.jpg-(156 KB, 1085x842) [以預覽圖顯示] 156 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/29(五)16:15 ID:TQ5fvnH2] No.5923 2推 [!]  
 檔名:1409300114431.jpg-(155 KB, 1085x842) [以預覽圖顯示] 155 KB
所以隱藏迷宮就是作者"照顧"用修改玩的玩家就對了
無名氏: 記得我之前玩的時候也是用修改器,但那時候的版本沒這麼多有趣的要素 (4V0enjx2 14/09/02 02:41)
無名氏: 唯一只記得,當初日文WIKI擋海外IP、怪物會隨主人公等級升級很煩,所以我都直修改武防鍛造技能... (4V0enjx2 14/09/02 02:42)

檔名:1385650329285.png-(3 KB, 160x144) [以預覽圖顯示]
3 KBmisfortune.gb 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)22:52 ID:B6gJR2qU] No.4334  [!] [回應] 有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/30(四)00:03 ID:hCmT95dk] No.4797 1推 [!]  
所以這遊戲是都市傳說自製版!?
還是官方釋出的檔案?
無名氏: (゚3゚)<當然是粉絲重製板 (1KXGPDKw 14/01/30 23:17)
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/30(四)19:28 ID:rmVYWDyQ] No.4802  [!]  
請問這是?
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/31(五)13:08 ID:mDEcLlfQ] No.4803 1推 [!]  
>>No.4802
https://www.youtube.com/watch?v=LsQ_0PtPajs
無名氏: 不是很懂@@ (m/U9Vkv2 14/02/08 20:42)
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/04(二)14:59 ID:qktBx2fw] No.4826  [!]  
>>No.4803
就是一個藏在很多遊戲裡面的遊戲嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/17(日)21:21 ID:Dot77lXo] No.5864  [!]  
沒錯.....
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)00:49 ID:/TO7pSd.] No.5865  [!]  
看了幾個影片....這是走錯樓梯就gameover的玩意吧?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)01:04 ID:9Wc.xsvk] No.5866  [!]  
這到底是啥東西
有島民可以解釋一下這遊戲嗎??
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)16:03 ID:JGYyNqTI] No.5868 12推 [!]  
原PO給的網站有說明,以下是一點大概,簡而言之,就是像都市傳說的感覺啦。

misfortune是一款從來沒有發行過的gameboy遊戲,正確來說,它是一款藏在數個毫不相關的卡帶中的遊戲,玩家可能會透過某些奇特的BUG恰好打開了這遊戲。

目前已知有藏misfortune的遊戲有:薩爾達夢見島、神奇寶貝紅版、突撃ばれいしょんず、鑽石方塊、鍊金術士瑪莉(日)。

主角會進到一個屋裡,在那會遇到一個惡魔:「我存在現實的縫隙之中,你想挑戰我嗎?」選是後,「那麼,開始吧。」

接著玩家會進入一個充滿陷阱、有許多房間的迷宮,你必須解謎或是走到樓梯進入下一層,當玩家走錯路或犯錯時,螢幕會一黑,惡魔的臉浮現:「I am GOD here.(此地吾是神。)」,GAME OVER。

據說玩過此遊戲的玩家,有人自殺、有人性格大變開始喃喃自語、有人得了精神病,可能是因為GAME OVER的音樂造成的,換言之如果你在螢幕黑掉時馬上關機的話,就可以免掉「不幸(Misfortune)」。

為什麼這個遊戲會被藏在卡帶裡呢?而且是乍看之下毫不相干的卡帶?任天堂不可能會允許這種散佈「不幸」的東西存在薩爾達和神奇寶貝這麼有名的遊戲中,難道是故意的?

無論如何,此遊戲被公認為世界上最恐怖的遊戲之一。
……
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴燒掉那惡魔! (Ax4knUP2 14/08/19 08:57)
無名氏: (´,_ゝ`)<以前完99組合卡代時有玩過...但當時看不太懂就沒繼續玩下去 (J5/pENCk 14/08/21 15:29)
無名氏: 等等樓上是真的玩過嗎 (FQkrmnKM 14/08/22 23:49)
無名氏: 我對這個也超好奇,但是查到最詳細的資料只來自於CreepyPasta (FQkrmnKM 14/08/22 23:49)
無名氏: 然後網路上就有人說,這大概又是一則杜撰的都市傳說 (FQkrmnKM 14/08/22 23:50)
樓上: 這沒啥好騙的 大概國小時玩過 當時對那惡魔的立繪印像很深 但GAMEBOY早就壞了 卡帶也早丟了.. (4BlbpNvA 14/08/23 00:40)
樓上: (´,_ゝ`)反正我現在也活的好好的 就當都市傳說吧 (4BlbpNvA 14/08/23 00:42)
無名氏: 怎麼說,如果我年紀還小,玩一款不管怎麼走都會進黑畫面看衰小臉,而且那衰小臉還會對你嗆聲,我也會崩潰 (xvWBqYe. 14/08/27 15:44)
無名氏: (゚∀゚)玩過+1 是的有此遊戲,只是後面的詛咒啥的才是最近出來的都市傳說 (/93W3vF2 14/08/27 17:30)
無名氏: 假設島民說法為真,那麼應該就只是個普通發行的遊戲,被人拿來編都市傳說 (PxAAAEo. 14/08/27 17:47)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/08/27(三)11:15 ID:gLZtsbBc] No.5915 14推 [!]  
怎麽任天堂相關都會有一大堆的黑歷史?
這不是子供向的嗎
……
無名氏: 聽說紅版用BUG抓到的夢幻讓牠學傳送再讓牠傳送有機會可以進去 (/93W3vF2 14/08/27 21:10)
無名氏: 另外還有一個黃版進入法看起來比較可信,因為有過程圖片 (/93W3vF2 14/08/27 21:15)
無名氏: (・_ゝ・)再掰下去就不像拉 (n4jng7qc 14/08/28 06:54)
無名氏: 留言終結/超常現象版請左轉向上走 (nRuuZ/ow 14/08/28 13:49)
無名氏: (゚∀゚)自已看吧http://tinyurl.com/kgpkhv9 (oj4L7pIM 14/08/28 17:41)
無名氏: 另外目前可以直接玩到的版本(無論是黑白還是彩色)都是重製版,勉強還算是在本版範圍啦 (oj4L7pIM 14/08/28 17:53)
無名氏: 那種藏在ROM裡面的還沒有人去DUMP出來 (oj4L7pIM 14/08/28 17:55)
無名氏: 那連結 下面都有人說試失敗了... oj4L7pIM生出一個正版黃版不動手腳證實再說吧 (dDRMWX0E 14/08/28 20:06)
無名氏: 主要任天堂自己都喜歡玩黑色幽默...然後一堆人見黑影就開槍了 (oZwDKZfU 14/08/29 05:48)
無名氏: (゚∀゚)<也有人說成功了?發文者有說這BUG觸發也是有機率性的,而且好像也有時間限制...4小時內完成? (b3nVpYI6 14/08/30 17:17)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/28(四)16:46 ID:VR88S7TE] No.5917 5推 [!]  
那惡魔的立繪我以前曾在GameBoy上看過
但是那是一款可愛風格的遊戲
遊戲的目的是要拯救蔬菜王國
就是裡面的角色都是蔬菜,我記得我操作的主角好像是白蘿蔔吧!
總之這遊戲裡面就是有這惡魔出現~
至於遊戲內容是ARPG還是啥我就記不清楚了
之前的路過: (゚∀゚)<對!沒錯就是這個 還有那惡魔的立繪也只是對話中途的cg而以 (5y3f8LWc 14/08/28 19:08)
之前的路過: (゚∀゚)<這對我來說是大概十年前的遊戲 都忘的差不多了 這回文又讓我想起來了 (5y3f8LWc 14/08/28 19:12)
無名氏: (´_ゝ`)<還有我想很多都市傳說大概都是這樣掰出來的吧 (5y3f8LWc 14/08/28 19:14)
靠關鍵字找到了: 突撃ばれいしょんず/Spud's Adventure http://goo.gl/i2SOqb (2mRgU7/w 14/08/28 20:50)
無名氏: No.5868 的文章也有說藏在這遊戲裡面...畢竟是用他的素材 (oj4L7pIM 14/08/28 21:05)

檔名:1408083838800.jpg-(8 KB, 259x194) [以預覽圖顯示]
8 KB關於CataclysmDDA的MO模板有問題想問 名稱: 無名氏 [14/08/15(五)14:23 ID:Ml41/0bA] No.5852 3推 [!] [回應]
這幾天在3DM那邊抓了新的1929版想看看跟前幾月這邊抓的0.A穩定版有多少差異
發現那邊1929版的已中文化部份比舊版更少,手動將0.A穩定版移過去也沒有作用
話說官方附上的實驗性Z軸模組穩定嗎?就怕開了壞檔
無名氏: 沒玩新版都能回答你,肯定不穩定,絕對會壞檔 (ou8vaogk 14/08/15 17:37)
無名氏: (*゚∇゚)<想問問看有沒有白老...先進們實驗過嘛(笑 (0XHLiNck 14/08/16 00:02)
無名氏: 實驗到頭終壞檔,若然不當,只是進度未到矣! (z0j6rM2U 14/08/16 02:12)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)16:09 ID:K27KdxO.] No.5869 1推 [!]  
順便求教,護甲的切割與衝擊防護數值是不是直接取決於材料?
在自製mod護甲沒在armor.json裡找到這兩樣防護的參數
如何讓自行增加的護甲能像一般衣物那樣可縫補強化?
無名氏: 是不是要加材料tag (hCBS44nk 14/08/21 19:51)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/26(二)15:41 ID:rDDnMC1Q] No.5912  [!]  
>>No.5869
最後在百度那裡問到答案,果然玩家基數很重要...
切割與衝擊防護數值只取決於材料與厚度,不考慮修補的話個人認為最強防護是陶瓷加高強度鋼
自製護甲的修補就是看使用的材料,使用自製材料的話就沒辦法了
題外話,高強度鋼的數值居然比超合金強一截...

檔名:1398930417106.jpg-(72 KB, 642x361) [以預覽圖顯示]
72 KB脱出日和 名稱: 無名氏 [14/05/01(四)15:46 ID:I8CfRiUs] No.5429 6推 [!] [回應]
http://detarou.web.fc2.com/game/biyori.html

flash小遊戲,脱出太郎的新作
無名氏: ・゚(ノд`゚)看到FLASH遊戲就想到壞掉的FLASH板 (39s/QudU 14/05/01 22:30)
無名氏: ・゚(ノд`゚)所以我才貼這裡的啊 (I8CfRiUs 14/05/01 23:03)
無名氏: ・゚(ノд`゚)FLASH板壞了很久了... (xE1nY2mA 14/05/02 02:35)
無名氏: ・゚(ノд`゚)原來有那個板 (v2yOnEj2 14/05/02 07:08)
無名氏: 話說有人有存某金幣混蛋的網址嗎? 好想念的脫出 (AWJIlCuY 14/05/02 11:30)
無名氏: (´∀`)這次花了半個多小時才找出第一個道具 只好放棄 (fkwftjpA 14/05/02 14:08)
No.96 マイルドエスケープ7 名稱: 無名氏 [14/05/02(五)12:00 ID:INCcWMCI] No.5432 5推 [!]  
 檔名:1399003257071.gif-(11 KB, 160x105) [以預覽圖顯示] 11 KB
>話說有人有存某金幣混蛋的網址嗎? 好想念的脫出
http://www.mildescape.com/escape96.html
新作出來了
這串就當脫出Flash遊戲集中串吧w
無名氏: 那一大串數字想不到...... (9n76U2oM 14/05/02 18:42)
無名氏: 減掉右邊的數字就行了 (kX0uibsk 14/05/02 19:13)
無名氏: 星星搞不懂阿... 還有光碟不是用來代替金色嗎? (PGHDSVUo 14/05/03 06:21)
無名氏: 光碟代替金牌是拿HC才用到...星星去看結他和台面(看清楚方向) (SoPM6lRM 14/05/03 12:06)
無名氏: 不知不覺也96了 馬上就要破百了呢 (NrqbEwRE 14/05/05 10:24)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/02(五)15:19 ID:6LHP.KYQ] No.5434  [!]  
 檔名:1399015176573.png-(77 KB, 640x720) [以預覽圖顯示] 77 KB
\(´∀`)ノ完全脫出!
第一個道具卡最久
剩下的都很簡單
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/02(五)20:54 ID:xE1nY2mA] No.5438  [!]  
 檔名:1399035249697.png-(459 KB, 512x502) [以預覽圖顯示] 459 KB
那就介紹一個脫出的系列...
NEAT ESCAPE
就是在flash板爆掉不久才出現的

一般是同一個房間出5作
更新也不慢,難度也也不高
只是可玩的作品都有公佈時限...
http://neat-escape.com/
最近期剛出了公園系列1
http://neat-escape.com/game/495/

還有某小綠人
http://www.no1game.net/
剛剛也出了No.99了(快100呢)
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0099.html
散歩マンの脱出部屋 - 雪だるまの部屋 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)14:47 ID:9itZMw5A] No.5539 1推 [!]  
 檔名:1400568445146.gif-(9 KB, 160x105) [以預覽圖顯示] 9 KB
http://sanpoman.web.fc2.com/gameplay_snowman.html
推一個個人風格明顯的脫出FLASH
最後入手的鏡子是如何解?
無名氏: 掛在櫃子門上 就會出現雪人的提示 (nqxuwDeo 14/05/20 18:19)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/24(六)14:12 ID:dYt1k2tY] No.5569 1推 [!]  
 檔名:1400911969135.gif-(21 KB, 425x125) [以預覽圖顯示] 21 KB
小綠人終於達到100回啦\(゚∀゚)/
http://www.no1game.net/games/escapemen/game0100.html
無名氏: 從個位數回就開始追的我有種感慨感啊~ (0GPlXN4U 14/05/24 17:32)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/03(二)13:49 ID:0iRbvdSw] No.5595 6推 [!]  
 檔名:1401774548725.png-(1795 KB, 1680x980) [以預覽圖顯示] 1795 KB
去了新的mild escape

No.97 畳の部屋からの脱出3
Escape from the Tatami Room3

http://www.mildescape.com/escape97.html
無名氏: (゚∀。)去->出 (手誤 (0iRbvdSw 14/06/03 13:50)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・不懂日文哭哭 (r0JMs6lA 14/06/04 16:42)
無名氏: 拉門左邊的三按鈕 不是對應門附近的圖案來按嗎? 怎麼照按了沒反應 (sgoSuEg. 14/06/05 01:08)
無名氏: 你需要拿到某樣東西掛上去 正確順序才會出來 (0glNtk0E 14/06/05 03:18)
無名氏: 所以是要先把90度跟那個奇怪的四圖型解開摟? (sgoSuEg. 14/06/05 11:39)
無名氏: 提示:90度那邊隨時都可以解 還有這篇的某個推文有講到重點 (NaK68u4w 14/06/06 19:11)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/03(二)21:28 ID:baz9mbnw] No.5601 1推 [!]  
FLASH版有沒有人要修呀?
放這一個不存在的選單有意義嗎?
無名氏: 我是看到有人已經申請了新的Flash版,但K島管理處沒有任何回應 (jnal1HIw 14/06/04 11:31)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/23(六)15:03 ID:1YaNying] No.5898 1推 [!]  
 檔名:1408777431747.png-(236 KB, 490x386) [以預覽圖顯示] 236 KB
http://www.mildescape.com/escape100.html
雖然遟了點不過畢竟是直得紀念的第100回
無名氏: 這次難度還蠻高的 卡在最後一個硬幣那 結果是要用槌子打鳥.... (zrNfDprI 14/08/23 23:46)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/24(日)16:36 ID:d6DYG5yE] No.5907 1推 [!]  
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http://robamimi.biz/
http://robamimi.biz/games/balls/balls.php
推薦一下ロバミミ的脫出遊戲
謎題及風格都很不錯
無名氏: 推robamimi (OqWwCFi2 14/08/25 09:50)

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853 KB沙漠商旅 2 公測開始! 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)14:05 ID:Cou.qOpA] No.5836 8推 [!] [回應]
http://www.gamesofhonor.com/caravaneer-2
知名免費Flash遊戲Caravaneer續作,內建繁體中文
(゚∀。)...商隊版異塵餘生?

譯者在PTT發的文
http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1407589625.A.47D.html
無名氏: 太突然了這個,等好幾年了根本沒有心理準備真的會放出來... (xL5etork 14/08/11 16:54)
無名氏: 任務介面還是有待改良 忘記了就得讀擋在看一次 (mf8RA7xc 14/08/11 17:32)
無名氏: 封面長這樣可是遊戲裡好像沒有防彈衣嘛? (XyqQj6eQ 14/08/11 19:58)
無名氏: 一開始附近都是部落,賣避彈衣會很奇怪吧 (opRB4Lco 14/08/11 20:08)
無名氏: 喔喔看起來好棒呀 (mHPdIFi6 14/08/12 01:38)
無名氏: 遊戲畫面有點小 可以放大嗎? (GHbjhNDo 14/08/12 14:30)
無名氏: 推翻譯,超有愛 (Z0tOVMR6 14/08/14 14:31)
無名氏: (゚∀゚)。o0好玩 (VodIrMIM 14/08/18 13:49)
有回應 37 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/25(一)10:05 ID:JKntom7Q] No.5909 5推 [!]  
因為先前為了錢而去當了奴隸商,所以就加入了奸商協會...
結果玩著玩著就到了要跟石油公司談判的部分,但對方一直不願意,最後說要帶著兩隊警察去鎮壓石油公司的人...
但是到那裡的時候卻出現了好幾打的自由協會還有石油商抵抗軍,警察馬上就被秒掉了啊啊啊啊!!!然後商隊的數量跟火力又敵不過對方...
有人能夠指點一下該怎麼辦嗎?難道真的只能硬著頭皮跟對方拼嗎?
無名氏: (゚∀。)這路線的攻略靠你了 (n/ErxeV2 14/08/25 10:29)
無名氏: (ゝ∀・)主線都豬隊友靠自己硬拚是常識吧 (kkiu9PgA 14/08/25 11:12)
無名氏: (*゚∇゚)~♪之前在第一區掏心掏肺請來石族打龍族,結果石族戰士團一陣烏拉海過去,害我連根毛都沒撈到 (PwDORjPI 14/08/25 16:23)
無名氏: ・゚(ノд`゚)<但是警方戰鬥力與數量根本不及對方一半啊~~~ (JKntom7Q 14/08/25 16:45)
無名氏: (*´∀`)<恩,更正,只要撐到援兵抵達就好了。躲在鎮裡看好戲就沒事了。 (JKntom7Q 14/08/25 16:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/25(一)17:52 ID:g2ZDKICs] No.5910 3推 [!]  
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=2&bsn=60183&snA=35289&subbsn=0

還在更新
無名氏: 戰鬥時即使打不到敵人原地轉也要把AP用光這樣才能賺經驗值升AP (tQO5zBY6 14/08/25 20:10)
無名氏: 文章沒了還是連結弄錯了? (8J2zNqh6 14/08/25 21:25)
無名氏: 連結沒問題啊 (Cw8b8VBA 14/08/26 00:33)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/26(二)11:44 ID:ZGhAgHBs] No.5911 4推 [!]  
先存個幾百萬,再開始打龍族,
龍族掠奪者帶的奴隸比較高屬性20~25(見過最高的一位26,可惜2敏,幾番糾結還是送走了。),但是這種最好選護送再回碉堡養肥後雇用,不然你會發現不知何時就已經與某些組織結仇了。
話說他們的雇用費也很高。

龍族市場的奴隸就普普通通,17~22左右,而且不當場解散就會升奴隸商值,

好處則是你可以買前挑選,野外打的實在沒法選擇。

另外當均敏提高後,人跑的會比子
帶一堆驢子東奔西跑,最後到龍族那邊宰掉,草料可以賣很多錢,皮毛也有點賺,
同時你可以讓夥伴慢慢吃驢肉守株待兔。

========================================================

“你們看,我發現了什麼?這裡有一群龍族掠奪者,我們可以嘗試捕捉他們。這樣一群龍族掠奪者,可以為我們提供不少山羊肉,換算成鈔票能讓我的夥伴們有幾期薪水。而且這並不難對付。我們慢慢從後面接近他們,小心別被他們逃掉了。”

“嘿,我等到一隻近戰型了!近戰型只要把弩箭射進去兩發就行了,你們看,很簡單的。”

“哦?那邊有群持弩皮夾克型跑了過來,那些可是大傢伙,他們掙扎得很厲害!有點硬,從正面得花不少功夫,不過只要繞到牆背,我們等他接近後,像這樣貼身瞄準頭部一下...看,他不動了。”

“現在我們來把戰利品處理一下,有不少多的金屬桶我們可以拿來裝水,這些金屬桶比5個玻璃瓶輕,像這樣子概況調整一下容器就可以把玻璃瓶換掉。今晚我們就在龍族村裡頭清理掉多餘東西裝滿水休息一下, 明早再往碉堡出發。”
無名氏: 均敏5以上,人跑的會比驢子快。 (ZGhAgHBs 14/08/26 12:10)
無名氏: 中後期的忍者跟暴力團隨便抓都是10力或者10速喔 (OoWJqfrg 14/08/26 16:07)
無名氏: 而且最強的是拿10智角色去軍校訓練 練個60天之後誰都變成神射手... (OoWJqfrg 14/08/26 16:09)
無名氏: 【野外求生:龍族狩獵】 (dQRbxQb2 14/08/26 21:45)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/26(二)22:23 ID:nZD2Kz9w] No.5914 8推 [!]  
我有個問題
如果我把人丟到學校學習30天
這段時間我還要付薪水嗎?

如果有只讓們學30天自己卻跑出去晃了好幾個月才回來他們會在嗎?

把羅禮士族人丟到鳥族後有什麼事件可以觸發嗎?
無名氏: (゚∀゚)<鳥族首長會改信羅禮士教 幹她媽邪教阿 (hWp0.dlc 14/08/26 23:42)
無名氏: 信教完後就沒後文了嗎? (FZFx4jOA 14/08/27 20:33)
無名氏: 搞不好信教之後就不會當牆頭草,願意維護這一區的安全 (lnYS2TdE 14/08/27 22:37)
無名氏: 可是不先把部落區解決就無法使羅禮士族人帶到鳥族區吧? (FZFx4jOA 14/08/27 23:14)
無名氏: 還有丟到學校還會拿薪水嗎? (FZFx4jOA 14/08/27 23:14)
無名氏: 挪里士教事件過後,牛族還會再遇到一場大危機。這時間點不知道鳥族會不會幫 (HFn0sa1c 14/08/28 10:27)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)以Lois給你2個所謂的"精銳戰力",你要鳥族去滅族嗎www (zKzk2EOU 14/08/28 20:58)
無名氏: 丟進學校不用付薪水 也不怕餓死 (nxgxtEfE 14/08/30 15:54)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/28(四)14:13 ID:TxB875B.] No.5916 2推 [!]  
求助!!!正義路線,主線任務 找到你的人民 去TIFK商會總部問秘書,說不知道就沒有下文了!!! 去三區周邊城鎮問也沒有訊息,難道是什麼屬性值不夠要重開檔么??!請過了任務的玩家指點,多謝!
無名氏: 淦,是在激動三洨,打這麼多驚嘆號跟問號...自由武裝總部那邊跑了沒 (HFn0sa1c 14/08/28 16:13)
無名氏: (゚∀゚)。o0去自由武裝總部接任務 先忘了你們的子民吧 (xLaKJ42c 14/08/28 17:02)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/29(五)10:29 ID:P/t1z88I] No.5918 3推 [!]  
打爆食人族後的紙條要拿給誰解析
我拿給警長後竟然給我燒了
無名氏: 自由武裝總部 (tShLvQ2U 14/08/29 15:22)
無名氏: (*゚∇゚)。o0之後去LOGO鎮 可以跟鎮長學習吃人肉喔 吃人維生讚 (2SZDYpmw 14/08/29 18:43)
無名氏: (゚∀゚)<還可以向大主教告密,我覺得這個任務還有很多秘密沒解 (ELdlxjWU 14/08/30 12:14)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/30(六)00:20 ID:Egxe47pk] No.5925 2推 [!]  
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各位在q區的朋友高興吧,人見人愛的瘋狗強化了
由往日經常只有個位數的人頭進化到12~16人,現在他們更拉起馬車來,不用愁npc老是不賣你中型車啦
無名氏: (゚∀゚)這樣要剛開始要搶火箭筒會變難說,雖然也沒多難 (4SP3afRY 14/08/30 00:45)
無名氏: (゚3゚)幸好之前習慣抓個位數瘋狗搶火箭筒,搶了快10支 (Pp/N6U5U 14/08/30 10:41)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/30(六)01:36 ID:8dXauuyU] No.5926 4推 [!]  
1代時後期習慣了機槍十發打掉一排直線的敵人
沒想到2代居然拿掉了
結果12發只能打在同一個人身上白白浪費掉AP和彈藥
無名氏: 你可以用散彈鎗 那也可以打一排 打遠的有99%命中 只是數字不好看 (nxgxtEfE 14/08/30 07:30)
無名氏: 能拿到機槍的時點,敵人的裝甲也差不多厚到散彈鎗打不太穿的程度了吧 (5cMsv5CU 14/08/30 18:04)
無名氏: 能拿到機槍的時點,值得一戰的敵人不是穿鐵甲(暴力團)就是軍用甲(瘋狗) (Pp/N6U5U 14/08/30 20:30)
無名氏: Σ(゚д゚)一代機槍有這麼神嗎?我不管一、二代都是火箭筒無雙就是了 (tppWQu1c 14/08/31 01:16)
其實我都近戰打龍族掠奪者 名稱: 近戰無腦神 [14/09/01(一)03:56 ID:hhLZjpUQ] No.5933 2推 [!]  
電腦其實很笨的~ 距離遠他打不到我主角 我都距離遠他打不太到我時候 我就佔原地不動 等牠們近戰過來 先殺死近戰 當然這段時間保持好跟她們弓箭手距離 等近戰殺光 再拿出弓箭 遠遠打幾下 然後就地找掩護 跟靠運氣 運氣大概本人很高 秒殺我機率不高 真遇到秒殺就讀檔就好 然後本人ap15算好時機 第一回合過去不要靠近他兩三格 會被秒 等下回合在貼上去打 下回合 就更要看運氣 看是他秒我還是被我打三次或是兩次幹掉它 我最強曾經一打五後面有僱請傭兵他也沒多強 我請傭兵之後都在一打六龍族掠奪者 他們有兩個弓箭手 四個近戰 一個奴隸 我主角都會優先被打 所以體質十差很多 血兩百 對面一個人打我根本沒啥 我打他一回合通常都要死的 喔對了 我有先做生意先買好武器 傭兵就隨便拿拿殺死流浪者拿到的武器 我主角一挑五二挑六時候就在拿商店買的狼牙棒圖片的槌子了 那把就很猛 殺掉一次龍族掠奪團就有他們兩種夾克可以賣 我就拿去換成破城鎚了就很簡單 遠程武器我只有放幾次而已 懶的找掩護跟她慢慢打 反正估計好他們走的格數 抓好跟拼點運氣 一回合接近他 不要靠近她距離一格 等下回合一口氣貼近她可以敲一下也好就可以跟他賭命了 對了 我主角一開始體質就是點十的 敏捷五 準確四 智力一 要跟人玩近戰一開始就要點體質十 還有現在還在第一區已經賺四五十萬了 我是沒有刻意搶劫龍族 是打了五六次 後面都在跑商 懶的跑去跟龍族做生意了 太遠 而且回程的食物草都要去龍前先買 不然太貴 去龍族也沒啥好賣的 我個人去龍族最好賺反而是動物吃的草最值錢 一單位賺二十~ㄎㄎ 還不如我殺龍族時候快 還有其實我之前無意之間一直走碉堡鳥牛石路線 無意間發現石家已經累積衣服每一種都幾十件的 一口氣拿去鳥還是哪一家賣 反正不是龍族就賺好多錢~ㄎㄎ現在發現最完整產業鏈還是鳥牛石 龍那裡我打算等賺六十萬吧 就要開始作主線 然後把龍滅掉 就要試試看抓一堆人丟去龍族那專心試試看強盜產業 發現他四十五人 收入八千多 消耗三千多 還有賺五千多勒 而且看別人網路上說 強盜不用吃喝水 這樣神的產業我超有興趣的!還有我近戰會這樣猛大概可能或許是我主角名字叫做Brucelee 中文就是布魯斯李 好像是某的武打明星名字ㄎㄎ超屌 我現在還在拿破城鎚敲人中~~發現敵人好像會變強 應該說血便成一百多 不過還是要死阿~我穿龍族掠奪最好衣服打我十幾滴血一次 遠程更不放在眼裡 我一回合主角打三下 在給小弟敲一兩次就死了 哈哈哈哈 布魯斯李近戰硬漢~期待三代會有可以近戰到破關的 近戰面對狙擊手rpg破關!那就屌了啦!
無名氏: (´_ゝ`)說認真的,這完全沒排版的文章會讓人看不下去 (bK1omqSE 14/09/01 11:44)
無名氏: 不是他沒排版吧 是打太長 排版被吃掉了 (Pl0Gh81k 14/09/01 19:02)
操操操 石族營地被我榨乾經濟了 名稱: 近戰無腦神 [14/09/01(一)04:07 ID:hhLZjpUQ] No.5934 1推 [!]  
毛線兩百多各只要六萬多結果他沒錢買靠~~~別人把龍族榨乾 我把石族現金榨乾了 這是第二次遇到了 靠!
無名氏: 等商隊來城市就有錢了 (hV16sX9w 14/09/01 21:39)

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130 KBCross World 名稱: 無名氏 [14/08/21(四)16:07 ID:qaqwzsL6] No.5888 1推 [!] [回應]
有人玩這款嗎?
想請教第九個支線任務最好的獎品是什麼?
因為沒打到銀晶石又存了檔,一直沒去完成第九號任務。
還有第40個任務要到那裡觸發?該不會跟第9個任務有關吧。
這款真不錯,容量小小地內容卻很多。
無名氏: 全破了。最後的隱藏頭目意外地簡單。 (PFAfTHoI 14/08/23 15:42)

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