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主題一覽
9304: 末日商旅 (1)9201: 無標題 (2)
9301: LostTechnologyβ (0)9197: 無標題 (0)
9295: フリーゲーム搜尋方法 (2)9192: マリモパンツ (0)
9289: 3rd eye(サードアイ) (0)9188: 他他他ㄉ澎湖灣 (14)
9285: 無標題 (1)9175: 獨立遊戲「SOULS」 (14)
9278: メイジの転生録 (1)9174: 想詢問一款遊戲 (0)
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9267: 什麼是獨立遊戲 (1)9167: WILL: A Wonderful World (0)
9225: 第9回WOLF RPGエディターコンテスト (3)9161: Rusty Lake (0)
9209: 無標題 (2)9156: human resource machine (0)
末日商旅 名稱: 無名氏 [17/10/20(五)23:39 ID:ohS2XJmk] No.9304 4推 [!] [回應]
最近發現的一款不錯玩的經商小遊戲,有主線,但我覺得看點是在末世經商的快感
http://www.gamesofhonor.com/caravaneer-2
無名氏: 很久很久以前有人有推過 (Pfurnw.U 17/10/25 00:49)
無名氏: 話說這個板怎麼一下子多這麼多CSRF Attack啊... (Xg6TKjzI 17/10/28 01:33)
無名氏: 無視就好,反正是不知道哪來的北七在洗 (F3owb2DQ 17/10/28 18:38)
無名氏: 原來那是人洗的嗎? 前陣子要發推發文都會出現那個字樣的說 (q.ME3Uec 17/10/28 22:25)
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/11(六)10:43 ID:RiKIJhPo] No.9306 12推 [!]  
完全感覺不到主線
開局也不知道周圍據點的狀況 完全不知道要賣什麼進什麼
至少開局附近據點的狀況可以提供吧?

金錢的設計很不末日風格
貨物雖有標示價格 但很難明白貨物的價值
……
無名氏: (゚∀゚)去劫龍族拿大把大把的皮外套去賣 (bXkcRHMA 17/11/12 04:51)
無名氏: (゚∀゚)開局很不友善是真的,尤其是智力角,跟廢物沒兩樣 (nyoZeGec 17/11/15 21:37)
無名氏: 要怎麼開局會過的比較開心? 具體來說是不會遇到敵人就被滅 (r0MBWraM 17/11/17 14:11)
無名氏: 開個一智的智障先記好各城鎮的位置,這遊戲最難的就是找城,買賣都隨便賺 (.9IN6Qg2 17/11/17 15:15)
無名氏: (´∀`)。o0記得之前玩都會開攻略,找城鎮也看攻略的地圖,不然真有點難 (Kq0vaEd. 17/11/17 21:15)
無名氏: 我覺得沒有隨便都賺這種事...找城鎮用對話問npc 或是一開始直接在自己房間有地圖 (nvKbwq2Q 17/11/18 00:39)
無名氏: 我當初打了一輪不知道為什麼被歸類為不可信任導致結局競選失敗 (BeRWk5M2 17/11/19 10:10)
無名氏: 這些參數加減真的不太明瞭 另外一個問題是中後期劇情蠻薄弱的 (BeRWk5M2 17/11/19 10:12)
無名氏: (ゝ∀・)結局應該是看智力吧,以前開一個10智人就是偉人名留青史了...感知1開圖根本是自虐www (hEEE2QiA 17/11/19 14:17)
無名氏: 名聲太低吧 講話太唯利是求了? (stCsIMug 17/11/19 21:23)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

大災變CDDA(第十串) 名稱: 無名氏 [17/04/16(日)08:35 ID:CAeZdFOs] No.9031 2推 [!] [回應]
官網:
http://en.cataclysmdda.com/
新版下載:
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
舊串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7363
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7530
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7723
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7837
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8432
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8603
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8787
CDDA討論廣場
http://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

XAP的漢化檔(隨時更新,0.C版):
http://ppt.cc/DJDqd
想幫忙漢化的到這裡:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

Laughing Man的漢化整合包
0.C-20459 非正式 漢化+音效+圖像+Launcher 整合包 Build: 6108
https://mega.nz/#!0FYWXTCR!CTOITkIJ-DcKX11wAI--XYgQFMaCHQWUDcaQ23FRYVE

2016-08-06 92% 漢化檔
https://mega.nz/#!gFQE0QZI!3iZjgUuNxDrDvKdWLo8NhCHfVPOhlJ3XeUJVsQW2M4w
2016-09-22 95% 漢化檔
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ

CDDA Launcher:
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases

New item browser:
http://cdda-trunk.chezzo.com/New
New wiki:
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page

Android版
www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/5rjo4i/android_version_beta_test_has_begun/

無名氏: 中文化檔會否有26木馬? 另外別用中共字.. (CpLFmpy. 17/05/30 15:20)
無名氏: XAP的漢化檔http://ppt.cc/DJDqd 這個短網址連結已經失效了 (1OThDBMc 17/09/05 10:42)
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/01(二)22:34 ID:g2fehJ8Y] No.9229 3推 [!]  
請問一下,我很懷念舊版可以裝多引擎帶著家當跑的車,有沒有什麼辨法可以改?
無名氏: 現在改成什麼樣子? (ZOLu5sBc 17/08/04 14:07)
無名氏: 可以裝多引擎,但是一次只能發動一個,變成省燃料的作用 (JrjHyus6 17/08/05 08:22)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:29)
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/07(一)23:28 ID:aVSFUoII] No.9231 7推 [!]  
其實之前已經有人做了自製mod教學

如果你不是要動到深層的東西
那其實物品 生物 物品生成 生物生成
地圖 地形 家具之類的
都可以自己製作
只要自己加入id就可以了
最簡單的例子就是做一個可以採收巧克力的植物
不過目前遊戲裡面沒有可可果所以還要額外新增可可果物品
然後再加入巧克力粉的配方

不過我是隨便亂寫的
因為實際上我不知道怎麼做巧克力
https://docs.google.com/document/d/1-DmyDZ8ncUDG9ieOwoT_mz2nhNWX0ASdOTCG182eoVU/edit?usp=drive_web

像有些人會需要遊戲可以產生牛奶或橡膠
那其實可以參考楓樹來做
無名氏: 想問一下翻譯組 玉米餅 玉米 (jd.Pqh1k 17/08/08 05:41)
無名氏: 玉米餅(薄餅)跟玉米餅(炸麵包) 是不是可以分開一下翻譯?目前兩個一樣的讓人有點會搞混XD (jd.Pqh1k 17/08/08 05:41)
無名氏: 像是變成薄餅跟炸麵包這樣 (jd.Pqh1k 17/08/08 05:42)
Laughing Man: (*゚ー゚)感謝回報,目前改成這樣: (Zb9ICsj. 17/08/19 02:18)
Laughing Man: (*゚ー゚)johnnycake: 玉米麵包;corn tortilla: 墨西哥玉米餅 (Zb9ICsj. 17/08/19 02:19)
無名氏: (((゚д゚)))你翻譯成玉米麵包就會跟cornbread撞車啦 (PHF4fxqM 17/08/31 18:27)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:29)
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/11(五)00:10 ID:0SezLTLA] No.9233 8推 [!]  
 檔名:1502381438009.jpg-(261 KB, 1376x741) [以預覽圖顯示] 261 KB
菜逼八最近終於撐到出生存者裝了
想請教幾個問題

1.生存者裝能做重型就做重型嗎?
還是會考慮到累贅或是使用的武器(例:拿遠距武器長弓,手套只做輕型或一般而不考慮重型)

2.裝束那邊有覆蓋軀幹、手臂、腿部的生存者裝(附圖),這樣還要做個別部位的裝備嗎?如:生存者護甲(軀幹)、生存者工作褲(腿部)

怕都做重型累贅會爆掉(゚∀。)
無名氏: 套裝很不方便吧 每個部位都加累贅 而且穿脫都要整套來 (FN0Ozm9c 17/08/11 11:16)
無名氏: 冬天或者下實驗室不夠保暖要加衣服也很不便 而且因為多部位 所以被攻擊時損傷可能性也提高 (FN0Ozm9c 17/08/11 11:17)
無名氏: 個人習慣是分開做個別部位的裝備 再看情況加穿凱夫勒背心等等 (FN0Ozm9c 17/08/11 11:19)
無名氏: 我個人的習慣是裸奔 (uw.Hv.3s 17/08/11 15:27)
原PO: 感謝回答 先做出個別部位的裝好了 發現消防裝是很好的材料來源 (wa6nxbQo 17/08/11 23:49)
原PO: (゚∀゚)我習慣是開場裸奔 (wa6nxbQo 17/08/11 23:50)
無名氏: 裸奔!!!! (Wxk0ZW4E 17/08/26 15:47)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:29)
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/12(六)00:46 ID:DfETIM5U] No.9237 3推 [!]  
>>No.9233
重型>近戰用
輕型>無聊用

我是建議要不就輕裝要不就重裝吧
而且其實...
安全帽跟消防服會比那些好用
上面原PO: (゚∀゚)消防服不會扛不住傷害嗎? 我後來都做重行惹w (xh/1LjEA 17/08/12 17:01)
無名氏: *型 (xh/1LjEA 17/08/12 17:02)
無名氏: 考慮累贅容量重量平常會穿頭重其他輕加個面具,需要清場就回車上換裝甲 (fVYHNfDk 17/08/12 22:50)
無標題 名稱: Jack Cross [17/08/13(日)19:35 ID:VsQ.Jplc] No.9239 4推 [!]  
自從更新最新版又回來玩之後...

馬的這是美式殭屍遊戲又不是在玩死魂曲2
一直聽BGM在那邊哀爸叫母的
吵死了啦www
這麼會哀不如把巫秘抄歌拿來當BGM播算啦
無名氏: 那能修改BGM嗎 (AWvzxLzc 17/08/13 21:49)
無名氏: 最近有更新啥? (9TPuQ5Ak 17/08/14 01:58)
無名氏: BGM改啥了? (BY5aQixo 17/08/15 09:07)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:29)
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/05(二)09:21 ID:6SE0P2Sc] No.9273 3推 [!]  
請問在那裡可以找到罐頭封口機?
無名氏: 可惡你讓我以為有更新了QQ (5sHgJ27o 17/09/05 17:25)
無名氏: 目前似乎只有民宅有 建議你直接開作弊弄比較快 (5sHgJ27o 17/09/05 17:25)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:30)
無標題 名稱: 菜B8 [17/09/07(四)16:41 ID:JjWxXqdg] No.9276 7推 [!]  
XAP 的縮網址好像消滅了耶~ 現在要找XAP的0.C版,要在哪找呢?
菜B8: 自問自答,在這邊的最下面的MG連結有。 (JjWxXqdg 17/09/07 17:12)
菜B8: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1428765429.A.F4C.html (JjWxXqdg 17/09/07 17:12)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:29)
無名氏: XAP退休了阿?? (rbpNmGFY 17/10/11 12:55)
XAP: 偶爾還是會來關注一下啦,工作比較忙,我應該會等下一個穩定版出了再浮出來。 (btoG1y0A 17/10/20 14:04)
無名氏: \感恩XAP/ \讚嘆XAP/ (MTn5QRWs 17/10/22 23:28)
無名氏: 超辛苦der感謝XAP (u8RoqTsY 17/10/26 07:46)
無標題 名稱: Laughing Man [17/10/15(日)17:52 ID:hnqV.sEU] No.9300 6推 [!]  
>>No.9231
呼呼呼……
cornbread 玉米麵包
johnnycake 玉米餅
corn tortilla 墨西哥玉米餅
無名氏: johnnycake 跟corn tortilla 其實是差不多的東西? (fT6ecm8w 17/10/16 13:57)
Laughing Man: 原料相近,但似乎差異不少 (4zXscjsA 17/10/17 00:44)
Laughing Man: https://en.wikipedia.org/wiki/Johnnycake (4zXscjsA 17/10/17 00:44)
Laughing Man: https://en.wikipedia.org/wiki/Corn_tortilla (4zXscjsA 17/10/17 00:44)
無名氏: johnnycake似乎要用炸的才可以算johnnycake 不炸的話可以算嗎 (EyHTcteU 17/10/17 15:35)
路過的有名氏: ・゚(ノд`゚)<培養了2周的角色,被兩隻死靈+酸液COMBO致死... (CM2FtZ/k 17/10/17 22:07)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/18(三)06:44 ID:mOuL.D6E] No.9302 3推 [!]  
還有
#2813:sauce_red
#2921:ketchup
都叫番茄醬。
無名氏: sauce_red原本被稱為紅醬,不知道甚麼時候改成了番茄醬,畢竟都是用番茄煮成的糊狀物 (PFU8zSAM 17/10/18 08:19)
無名氏: 不過 把sauce_red譯為"番茄糊"會不會比較好一點? (PFU8zSAM 17/10/18 08:20)
無名氏: 只要有區別,怎樣都好,拜託了翻譯! (3KCztYR6 17/10/18 22:34)
無標題 名稱: Laughing Man [17/10/19(四)01:48 ID:QwYMiyc.] No.9303 13推 [!]  
>>No.9302
red sauce 我依照原來的翻譯換成紅醬了
接下來的問題就是翻譯 tomato sauce 和 ketchup

red sauce 遊戲中的物品描述就是 tomato sauce,可以理解為一樣的東西,只是名字不同
tomato sauce 感覺像是煮成糊的番茄,而ketchup 就是裝在膠瓶中、沒有顆粒的汁
我的提案有二個:
1. tomato sauce - 番茄醬;ketchup - 茄汁
2. tomato sauce - 番茄糊;ketchup - 番茄醬
大家認為那個比較好?或是其他?

另外提供一些遊戲文本以供參考
1. Dried salad packed in a box with mayonnaise and ketchup. Add water to enjoy.
2. Good old ketchup, tastes great on hot dogs.
3. A vegetarian pizza, with delicious tomato sauce and a fluffy crust.
……
無名氏: 像是餃子 俄羅斯餃子還有蒸麵包跟鰻頭 這些東西差異真的是... (i.s4.BY2 17/10/19 09:48)
路過的拳四十郎: 3. tomato sauce - 番茄醬汁;ketchup - 番茄醬 (rGd4ZpuE 17/10/20 00:41)
路過的拳四十郎: 4. tomato sauce - 番茄醬汁;ketchup - 番茄沾醬 (rGd4ZpuE 17/10/20 00:43)
無名氏: 丟去Google的答案和VAnULDxI一樣,就那樣翻如何? (oJSZ/IE2 17/10/20 22:25)
無名氏: 最近的版本好像都不能玩? (e5ijADXg 17/10/21 22:59)
無名氏: 難道只有我一個人不能玩...? (SGhf0hUc 17/10/23 02:43)
無名氏: 支持ketchup直接寫ketchup (SGhf0hUc 17/10/23 02:43)
XAP: red sauce=紅醬, tomato sauce=蕃茄沙司 , ketchup=番茄沾醬 這樣? (N3gCjoF6 17/10/24 08:30)
路過的拳四十郎: 同意XAP (SfAf3YFE 17/10/24 23:32)
Laughing Man: (*゚ー゚)Okay done (Bkaf0mZc 17/11/06 22:43)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1508079368659.jpg-(246 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
246 KBLostTechnologyβ 名稱: 無名氏 [17/10/15(日)22:56 ID:55HLgsGs] No.9301 5推 [!] [回應]
沒想到這東西竟然有在做補聲優以外的更新
アグネス的マスケット在半年前實裝了
嗯...沒アグネス又要走入新種誕生ED了
該不會沒實裝的教團篇是說服ヒッサー吧?
アグネス主角格越來越高了

還新增地城挑戰模式,跑起來還挺有趣的
29層有名本篇未出現的新勢力アビス(不死,靈體勢力)
不過打起來沒27(クライム)跟28(シン)難打
目前打到39層,這層的新種誕生2太難搞了
無名氏: 我在官網討論串直接找到挑戰模式第100層的存檔,最後一層感覺不難XD (o7pYHu16 17/10/17 18:52)
無名氏: 全戰精簡版 還有類似這種類型的嗎? (TN5o4dic 17/10/25 01:37)
無名氏: http://jbbs.shitaraba.net/computer/42292/ 這系列滿多的 (D7Gg5qzc 17/10/26 07:48)
無名氏: 襪 原來這是開源編輯器 (z4VQPjBw 17/10/29 10:42)
無名氏: 這遊戲開了訓練系統之後就變得很糟,超級簡單... (TePcaqz2 17/11/06 01:18)

檔名:1506924158161.jpg-(17 KB, 200x282) [以預覽圖顯示]
17 KBフリーゲーム搜尋方法 名稱: 無名氏 [17/10/02(一)14:02 ID:RwUSXURE] No.9295 1推 [!] [回應]
想請問各位是怎麼找到合自己口味的フリーゲーム
個人主要是在フリーゲーム夢現這個網站找排行跟評價
但感覺還是會有很多遺漏

請問一下有推薦其他網站嗎?
無名氏: (ゝ∀・)<總之先感謝原PO推薦 (ojGOZwKg 17/10/02 17:21)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/03(二)09:51 ID:1xdT../s] No.9296 1推 [!]  
我比較常跑去看激辛的評價
http://gekikarareview.com/

看ふりーむ最近的下載排行榜
https://www.freem.ne.jp/

還有每年的WOLF RPG比賽、フリゲ2016(和前面年度)
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml
https://furige.herokuapp.com/2016/
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/03(二)14:41 ID:Y3bHk5Bc] No.9297 1推 [!]  
http://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/index2013.html
窓の杜 週末ゲーム
雖然最近沒更新了 不過有很多可以翻
會介紹遊戲內容以及遊戲截圖

http://freegamedouraku.doorblog.jp/
個人經營的網頁 旁邊有大分類可以選
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:27)

檔名:1494043870148.jpg-(52 KB, 593x960) [以預覽圖顯示]
52 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/05/06(六)12:11 ID:eexjCoG2] No.9061 4推 [!] [回應]
請問一下
為什麼今年的ELONA+1.63會分為捐贈版跟免費版兩個版本?
還說捐贈版只能支持一個電腦而且不能自由複製什麼的

以往每年更新的時候不是都只會有一個階段性漢化版本嗎?

無名氏: 捐贈版是啥鬼,拿別人的東西來改還要收錢? (x5vTEJY. 17/05/20 00:53)
無名氏: 沒錯,就是拿別人的東西來改還要收錢。這句話一點毛病都沒有ˊ_>ˋ (C2fCIenE 17/05/26 08:35)
無名氏: 捐贈版是漢化的人搞的 跟ANO犬無關 (mV0wxapU 17/05/28 17:35)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/07(日)16:45 ID:DTdsjbfw] No.9067 8推 [!]  
請問法師的法術要學甚麼比較好?
感覺這遊戲很講專精
大部分人好像都用魔法之箭一招打天下
怎麼不學地獄之箭?一樣是單體攻擊但是地獄屬性可以吸血
無名氏: 怪等級低時平均來說魔法之矢CP最高,很多人後期還是會換地獄吐息 (DcJsDw0E 17/05/08 06:17)
無名氏: 法師怎麼解決魔力不夠用的問題? (G/s4x.X. 17/05/09 00:47)
無名氏: 特徵選魔眼,先放瞳の奥の深淵後BUFF時間內眼差し系技能附帶MPHP吸收,配合沙包或収穫信仰效果更佳 (dZrAi1GM 17/05/10 04:03)
無名氏: 剛玩到第三章 如果要重來 我會先搞隻大妖精(神樸) 讓他吃東西吐藥草種子 (948eVVNM 17/05/10 22:54)
無名氏: 之後自吃餵寵成長速度都很可觀 到後期都是靠寵物居多... 法術也都拿來buff自己 跟治療之雨 (948eVVNM 17/05/10 22:59)
無名氏: 如果有了空白名片 把自己轉成魔法戰士吧 詠唱成功率直接+4% (948eVVNM 17/05/10 23:04)
無名氏: 沒看懂,甚麼東西附帶HPMP吸收?魔演不是純粹扣MP嗎?感覺很沒用就沒學了 (COrgbHBM 17/05/11 00:22)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/11(四)07:36 ID:FCqNZge.] No.9076 4推 [!]  
>>(COrgbHBM
(W)瞳の奥の深淵 15 Sp 魔力60&魔眼フィート
幻惑の眼差し 5 Sp 魔力制御20&魔眼フィート
マナの眼差し 5 Sp 魔眼フィート

第一招是BUFF技,BUFF時間內下兩招附加ゲージ、HP、MP吸收效果,吸收量隨魔力提升
第二招幻惑魔眼,幻惑傷害,傷害量隨魔力、意志提升
第三招墊檔技能,真的需要MP傷害建議選魔導植物特徵

吸收量大約等於魔力值,我現在魔力BUFF完245,瞪沙包瞪到輕疲勞大概可以回3000MP,給你做個參考
無名氏: 幻惑魔眼現在是8Sp了 wiki沒改 (FCqNZge. 17/05/11 12:56)
無名氏: 那瞳の奥の深淵要怎麼學?魔法書?看不懂日文 (0eBebWw. 17/05/12 14:11)
無名氏: 就魔力60+有魔眼特徵啊...在W那一欄 (TpH5hFfE 17/05/13 04:32)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:27)
版本1.63 名稱: 無名氏 [17/05/12(五)23:02 ID:TvtW1Gkc] No.9081 3推 [!]  
發問一個從以前就想問的
是不是有些水果蔬菜料理店賣不出去啊?
瓜跟紅蘿菠的料理都沒賣出去過
無名氏: ?!! (mrjtYJ.2 17/05/15 17:25)
無名氏: 原本材料原價(無補正)在50gp以下的東西賣不出去 1.68版改了 (dTMYK3mg 17/05/30 07:56)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/05/24(三)13:15 ID:OWxoU/Nc] No.9110 18推 [!]  
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救命
法師要怎麼對抗沉默?
幹機掰咧真的有夠難打
這遊戲的法師真的很強?
……
無名氏: 後面debuff 元素傷恆一次16x回合 自然回復抗性連再生全部卡死 所以清淨聖光還是有用 (hvqiQSlk 17/05/25 00:56)
無名氏: 唱不出來=沒解掉 唱得出來=解掉了 多唱幾次吧 (hvqiQSlk 17/05/25 00:59)
無名氏: 帶全浄化卷軸+淨化之杖啊 沉默就不能用魔法了怎麼還想用魔法解?? (BVcxW4Gk 17/05/25 03:34)
無名氏: 還有plus版現在PC法師根本超廢。超廢。 (BVcxW4Gk 17/05/25 03:35)
無名氏: (´_ゝ`)+版根本改過頭了,射擊流還能靠突襲閃過去貼零射必中必爆 (TU6u33eI 17/05/25 11:39)
無名氏: (´_ゝ`)plus的作者本來就智能低落精神失常 (1toOj4M2 17/05/26 01:27)
無名氏: (・_ゝ・)你還忘了說人品有問題,這是最嚴重的 (w7o5tSFY 17/05/26 13:13)
無名氏: 搞到日方玩家(?)連公布BUG玩法都像在過節發紅包似的,這人望實在是... (PcLrPitw 17/06/02 04:57)
無名氏: plus版玩到現在 孤高PC不論邪道玩法殺神最穩的還是格鬥家雙盾遠程爆裂彈爆擊流 (wEpP35Jo 17/06/18 18:21)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:27)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/10/01(日)16:41 ID:timDMros] No.9292 5推 [!]  
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島民
第二章的晴天娃娃怎麼複製阿
因為剛到那個村莊時,帶著寵物
之後他在沙包上就狂被打,之後全部寵物都收起來,放下來之後
給他5~6個土產禮物,還是不給我用光筆複製
我玩1.71版
無名氏: 溪蝦餿水!五月的文章浮上來了 (SuCuCM.c 17/10/01 18:22)
無名氏: (゚∀゚)在幾頁前而已啊 (timDMros 17/10/01 21:15)
無名氏: 要PC等級18以上、魔法のインク3以上、好感度200以上 5~6個土產好感度大概才100而已 (aByL08m. 17/10/02 08:20)
無名氏: 原來好感要夠高阿 光筆複製連魔法墨水也需要 感謝島民~~~ (Lt5wiWMI 17/10/02 18:41)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:27)

檔名:1498718607167.jpg-(114 KB, 483x478) [以預覽圖顯示]
114 KB獨立遊戲「SOULS」 名稱: Team Fork [17/06/29(四)14:43 ID:b63Hy2YY] No.9175 7推 [!] [回應]
  各位好,經過一年多的秘密開發,視覺小說「SOULS」正式發佈,請各位多多支持。
============簡介如下=============
  遊戲名稱:SOULS
  類型:視覺小說 (Visual Novel)
  語言:繁體中文, English
  發售平台:Steam
  發售日期:2017年 秋季
  售價:待定
  故事簡介:時值秋季,校園裡不知何起開始流傳著一個傳聞--某個荒廢的水塘裡有一隻名叫人蛇的怪物。主角(男孩)為了查明真相,便前往水塘探險,結果居然遇見傳聞中的怪物,從此陰差陽錯地與牠結構出一段既非朋友、既非家人、既非飼主與寵物的奇妙關係。到底人蛇的真身是什麼呢?牠又會為男孩帶來什麼影響呢?隨著劇情推進,校園裡不停發生難以解釋的怪事,連串謎題和事件似乎都與這一人一怪的組合有千絲萬縷的關係,到底真相為何?故事由此展開……
===========================
  Facebook專頁:
  https://www.facebook.com/pg/TeamFork/posts/?ref=page_internal

  歡迎各位來訪,並表達意見^^
無名氏: 還沒有完成? (aHt1LxJc 17/06/29 23:04)
無名氏: 人蛇集團 (Plz2wfuY 17/06/30 00:54)
Team Fork: (゚∀゚)~♪目前完成度約95%,還有一些零零碎碎的bug待fix,另外script也正在進行最終的微調。 (kD2YsAbE 17/06/30 01:04)
Team Fork: (゚∀゚)~♪順利的話,也許不需等太久,就能正式公佈發售日期,如有興趣請繼關注此帖和facebook專頁,謝謝^^ (kD2YsAbE 17/06/30 01:07)
無名氏: (´・ω・`)醬汁啊… (X2sEKtYU 17/06/30 14:24)
無名氏: (゚3゚)官方宣傳記得掛Trip喔 (le.Bzd9s 17/07/05 12:41)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:27)
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/21(五)09:58 ID:...fpD1U] No.9203 2推 [!]  
>>No.9198
冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。

以上出自Wiki

沒有選項的話不算是ADV吧
只能算是小說

>>我覺得ADV不能稱作遊戲
再說ADV本來就是一種遊戲類型
所以說ADV不算遊戲這...(黑人問號)
無名氏: adv可以算遊戲 但是這款是不是adv有待確認 (Fbxw2urU 17/07/21 19:12)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:27)
無標題 名稱: Team Fork [17/08/14(一)17:38 ID:GDgsDS2c] No.9241 1推 [!]  
  視覺小說《SOULS》現已發售^^
  商店頁面:http://store.steampowered.com/app/677790/
  售價:港幣 $59
     新台幣 $228
     美元 $7.99
  支援語言:中文、English
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/15(二)09:58 ID:MIbHr2YI] No.9242 3推 [!]  
衝着這視覺圖,我一晚玩通了
該怎樣說……故事題材本身很奇怪(也可以說是獨特啦XD),但劇情卻意外地吸引,讓人很自然地點鼠鼠一頁接頁地追看(原本只打算看一點點,結果不知不覺看到早上。XD)

嘛,總之整體劇情上挺有意思的
Team Fork: 啊啊[email protected]@多謝讚賞, 負責劇本的成員正高興地跳舞^^ (eGUwSCZQ 17/08/15 15:19)
無名氏: (´,_ゝ`)ノシ期待下部作品 (.1ACXMzc 17/08/26 16:01)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/15(二)17:31 ID:RdtavxSU] No.9243 4推 [!]  
建議你多宣傳一下@@
無名氏: (・ิ㉨・ิ)建議你多使用推文一下 (BfPgXNUE 17/08/16 04:01)
無名氏: (・ิ㉨・ิ)建議你別用@@ (c9R6CDGE 17/08/26 11:02)
無名氏: 好@@ (YQNFsedg 17/09/16 19:54)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
無標題 名稱: Team Fork [17/09/02(六)17:01 ID:LH.2VtjU] No.9268 1推 [!]  
  Steam商店頁面:http://store.steampowered.com/app/677790/
  新增了SOULS的試坃版。
  大家只需要前往SOULS的商店頁面,點擊右方的「下載試玩版」即可開始下載。
  試玩版包含了序章和第一章內容,還在觀望中的朋友可以在看過後再決定是否購買完全版。:)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
無標題 名稱: Team Fork [17/09/15(五)20:30 ID:5sjgZtsQ] No.9280 1推 [!]  
  由現在開始至到9月29日,SOULS會以7折發售,為期兩星期,希望各位多多支持
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
無標題 名稱: Team Fork [17/09/15(五)20:30 ID:5sjgZtsQ] No.9281 1推 [!]  
Steam商店頁面:http://store.steampowered.com/app/677790/
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/17(日)05:25 ID:62BskjdM] No.9282 2推 [!]  
>>No.9281
[14/5/22追加]以官方名義宣傳者,請在名稱掛上Tripcode以防偽造。
掛法為:名字#Trip(Ex.abc#pass),未加者經宣導後不改將鎖文/刪文。
無名氏: (´,_ゝ`)還是講不聽呢… (.lpSdrd2 17/09/21 18:24)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
無標題 名稱: Team Fork◆X8q7j9JG8s [17/09/28(四)21:10 ID:R82jmJ/g] No.9288 2推 [!]  
http://store.steampowered.com/app/677790/SOULS/

特價完結前最後廿三小時。
無名氏: (*゚∇゚)喔喔? (mNvrmBvw 17/09/28 21:15)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
無標題 名稱: Team Fork◆X8q7j9JG8s [17/10/01(日)15:58 ID:WRcGxaqA] No.9291 1推 [!]  
http://store.steampowered.com/app/677790/SOULS/
 
考慮到諸多因素,我們決定永久調低SOULS的價格,即日起生效。
港幣:$59--->$40
新台幣:$228--->$160
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)

檔名:1506684399465.jpg-(67 KB, 827x472) [以預覽圖顯示]
67 KB3rd eye(サードアイ) 名稱: 無名氏 [17/09/29(五)19:26 ID:EWuEOyO6] No.9289 5推 [!] [回應]
http://3rdeye.sai-chan.com/
東方同人遊戲
頗有小小夢魘的感覺
官網剛開
無名氏: (*゚∇゚)。o0小小夢魘 (Dk0r.OqU 17/09/29 19:49)
無名氏: (゚∀゚)<也很像夜迴 (pqHeZfwg 17/10/02 16:48)
無名氏: (*´д`)像夜迴+1,好棒 (TQaNlRLo 17/10/06 21:45)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
無名氏: 從官推最新的影片來看比較像Fran Bow (0MfXkroI 17/11/11 21:15)

檔名:1506085014604.png-(996 KB, 845x1200) [以預覽圖顯示]
996 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/09/22(五)20:56 ID:WkKnY9Wk] No.9285 2推 [!] [回應]
最近rpg大師,wolf
有什麼好玩的作品嗎
無名氏: CSRF detected! (VTs9mrck 17/09/24 13:52)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/23(六)01:39 ID:0EUuumsU] No.9286 3推 [!]  
 檔名:1506101981763.jpg-(428 KB, 1412x1080) [以預覽圖顯示] 428 KB
參考一下
https://www.freem.ne.jp/win/game/15760
https://www.freem.ne.jp/win/game/15704
https://www.freem.ne.jp/win/game/12750
http://store.steampowered.com/app/689070/Asyula/
http://store.steampowered.com/app/686190/Killing_Time/
https://gamejolt.com/games/galsndungeons/262628

wolf的話
第9回コンテスト那些可以玩看看
無名氏: (゚∀。)<好像混了奇妙的東西進去 (8Y6lxSlw 17/09/23 08:40)
無名氏: (*´∀`)すごい~!  (3f07hEmE 17/09/23 13:36)
無名氏: CSRF detected! (B8yeUZxM 17/09/24 13:52)

檔名:1504285473280.jpg-(17 KB, 550x525) [以預覽圖顯示]
17 KB什麼是獨立遊戲 名稱: 無名氏 [17/09/02(六)01:04 ID:H/lvVcng] No.9267 30推 [!] [回應]
看下面吵了一大篇,基本上糾結的一個點在於:
「成立了公司還算不算獨立遊戲?」

中文版的wiki 解釋
開發者沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資

英文版wiki 其實沒有特別提到有沒有公司,
只有提到沒有發行商的金融資助
a video game that is created without the financial support of a publisher.

後面還有提到其實indie game 沒有明確的定義,但通常是個人、小團隊、小的獨立公司(應該是指沒有外部資金)
Indie games are developed by individuals, small teams, or small independent companies

「獨立遊戲」這個詞已經有點被吵到黑掉了
之前在巴哈姆特版的ACG創作大賽就有類似的爭議
後來規則就改成
業餘、學生創作者、獨立開發者團隊/登記公司
但限制年收及無法人股東

有人認為成立公司就不應該是獨立遊戲
但卻忽略了這些人/團隊依然是在未受投資者影響的狀況下進行創作
成立公司的好處在於有更好的框架處理麻煩的問題(錢、合作等)

有些人全職投入遊戲創作,而非止於社團、業餘性質
如果目標是想要長久並且希望能成長
自行成立公司是一個很好的選項
……
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~要吵糞GAME的自己去吵,不要跑到別的串噴屎… (.lpSdrd2 17/09/21 18:24)
無名氏: 一直把串推上來,煩不煩啊?誰在乎你的定義是什麼,管理員自己會判斷 (epU1TphQ 17/09/21 21:01)
無名氏: EroteStudio為啥不會是? (1hf3QSrk 17/09/21 21:56)
無名氏: 誰知道啊?你認為在這邊問得出答案嗎?去問管理員怎麼定義不就得了? (epU1TphQ 17/09/21 22:05)
無名氏: (´,_ゝ`)老實說在這邊吵一堆定義,根本沒啥意義。當你看到不同的定義又能接受多少東西? (Zb4j9jdI 17/09/21 22:21)
無名氏: (´,_ゝ`)同理,你又認為反對你的人能接受多少你的定義? (Zb4j9jdI 17/09/21 22:24)
無名氏: (´,_ゝ`)既然,你不想被說服,也不可能說服他人,那麼在這裡就只是浪費時間罷了 (Zb4j9jdI 17/09/21 22:25)
無名氏: 就是賣得不好想繼續吵,看能撈多少算多少罷了 (MU3wAhiI 17/09/21 22:38)
無名氏: 不爽這個版的定義,不爽管理員的決定,自己去創個版不就好了?不懂在吵什麼 (rIMwb.P. 17/09/21 22:42)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/20(三)17:42 ID:44qjXTrQ] No.9284 6推 [!]  
好麻煩ㄛ
所以到底什麼樣才算獨立遊戲阿?
有人能今北產業嗎
無名氏: (゚∀。)未受上市上櫃公司影響中(含自己公司性質),所製作的遊戲。 (p9D3iQk2 17/09/21 13:25)
無名氏: (゚∀。)只有有上市上櫃,就一定權力稀分,然後專業經理人,然後BLABLABLA (p9D3iQk2 17/09/21 13:26)
無名氏: (゚∀。)會自己洗衣服、支付生活開銷的遊戲才是獨立遊戲 (Hubva06c 17/10/01 05:54)
無名氏: 不為賺錢而扭曲製作理念 就算賣不好對製作者或團隊的生存也不會有任何影響 (8sYvblsQ 17/10/07 23:16)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
無名氏: 像中二病一樣,成天幻想透過遊戲成名,實際想賺大把鈔票,然後突然醒過來,發現自己很嫩的感覺. (eFiJFCpE 17/11/10 09:50)

檔名:1505408743201.jpg-(385 KB, 437x600) [以預覽圖顯示]
385 KBメイジの転生録 名稱: 無名氏 [17/09/15(五)01:05 ID:UxjsA/tA] No.9278 4推 [!] [回應]
魔黒 理人。不知道自己的存在意義,獨自在夜晚徘徊的少年。
某一天晚上,陷於突然的襲擊中,在窮途末路的情況下覺醒了異能「MAGE」。
覺醒新能力的他,與雷的操作者「ブラウ」、背負悲慘命運的少女「レイネ」、神秘組織 宿命元老院的騎士「エクスハティオ」命運相逢。
與強敵的對戰、命運的衝突使他不得不面對前世持續下來的因果。

--
這是系列作的第三作,沒玩過前傳的話也沒有關系,影響不大

遊戲形式是AVG+走路工(地圖有50層,每次點選前進可以前進5層,會遭遇敵人、劇情、撿道具等,對戰就是一般回合戰鬥)

章節開始導入劇情>整理道具、裝備>選擇地點進行劇情

優點
劇情流暢
人物喜人
戰鬥平衡

缺點
畫風
(很有個人風格..)


如果對命運、因果、悲劇、異能戰鬥、逆境、對戰強敵以及祝福感興趣的話,請務必嘗試看看。

無名氏: 那個畫風也實在太有風格了吧www 附圖完全是詐騙啊 (NRdhxf0s 17/09/17 13:55)
無名氏: 玩到結局的話ed會變成正常人w,感覺遊戲後面越畫越好,千鶴還蠻可愛的 (Y0PpHXaU 17/09/17 17:31)
無名氏: 突然的美少女!!!!! (5UPhkesQ 17/09/18 22:39)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/15(五)01:06 ID:UxjsA/tA] No.9279 1推 [!]  
下載網頁

http://www.geocities.jp/vipkohaku2015/entry31.html
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:28)

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