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  • 畫面廚和來鬧的大濕會被永久驅逐出境。
  • 關於製作方面,請至遊戲設計討論。
  • 本板為一般向板面,禁止張貼上車圖。

主題一覽
9197: 無標題 (0)9145: 不好意思,沉默了很久(Succubus's Cage) (1)
9192: マリモパンツ (0)9139: THE WALL 牆 (2)
9188: 他他他ㄉ澎湖灣 (0)9138: 無標題 (2)
9175: 獨立遊戲「SOULS」 (4)9136: starblast.io (0)
9174: 想詢問一款遊戲 (0)9135: 日語50音遊戲-吉原花巷- (0)
9173: Salt and Sanctuary 鹽與聖所 (0)9090: 分享串 (1)
9167: WILL: A Wonderful World (0)9089: むなしい努力 (9)
9161: Rusty Lake (0)9085: 募資風暴 (19)
9156: human resource machine (0)9061: 無標題 (4)
9147: Mud and Blood 3 (2)9060: http://gobattle.io/ (2)
檔名:1496971887228.jpg-(56 KB, 600x337) [以預覽圖顯示]
56 KBTHE WALL 牆 名稱: 無名氏 [17/06/09(五)09:31 ID:znsNg/i6] No.9139 15推 [!] [回應]
http://store.steampowered.com/app/635070/THE_WALL/

造www反www啦www
……
無名氏: 6月4日之後爆了這遊戲出來.. (98oCuaJs 17/06/09 14:52)
無名氏: 作者也有自覺會被請去喝茶啊www (2fKEtSBg 17/06/10 08:41)
無名氏: (*゚∇゚)我愛黎民 我愛黎民 (M7J/no9Q 17/06/10 21:08)
無名氏: 98oCuaJs = cgnurse (pvtFruq6 17/06/12 05:55)
無名氏: (・_ゝ・)凸別的板都已經封殺亂版政治廚cgnurse,為何這版的管管是放任不管 (553FKN7Y 17/06/12 16:59)
無名氏: 是有刪過但又冒出來 (8vlGfbHs 17/06/12 18:08)
無名氏: 1J4 (HoDaqHSI 17/06/13 12:46)
無名氏: 35 (N7fkc0gk 17/06/14 15:52)
無名氏: 好 (N62FBowg 17/06/15 22:16)
無名氏: 這遊戲的討論區有夠可愛的 跟K島一樣可愛 甚至可比最可愛的綜合 (G.KMD5GA 17/06/27 14:24)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/17(一)05:52 ID:.72/p0ng] No.9194  [!]  
>>HK人以前造了類似的遊戲好像被港共恐嚇.. (98oCuaJs 17/06/09 14:49)
香港人,以我所知是沒被恐嚇過,只是銷量都不太理想……
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/20(四)01:43 ID:Ksk4Kq6o] No.9200  [!]  
中國區已被鎖 不意外

檔名:1499937298016.jpg-(127 KB, 960x720) [以預覽圖顯示]
127 KB他他他ㄉ澎湖灣 名稱: 無名氏 [17/07/13(四)17:14 ID:Yn7JGKlg] No.9188 4推 [!] [回應]
延期一年終於要出瞜~
無名氏: (゚∀゚)<沒關注過,不過上周看到有人貼圖才知道這東西要賣不賣的 (IOXCV5fw 17/07/14 01:52)
無名氏: 故意要玩713梗吧 看那5/7聲明根本和政客發言沒兩樣 結果被經銷婊到剛剛好而已 (Q/U2ayVc 17/07/15 12:43)
無名氏: 結果這周才拿到 根本沒同步713 更新檔問題還一堆 (QyRtTzWc 17/07/20 00:20)
無名氏: (´・ω・`)。o0爛、還可以更爛! (kpK9JWLg 17/07/20 11:17)

檔名:1498718607167.jpg-(114 KB, 483x478) [以預覽圖顯示]
114 KB獨立遊戲「SOULS」 名稱: Team Fork [17/06/29(四)14:43 ID:b63Hy2YY] No.9175 6推 [!] [回應]
  各位好,經過一年多的秘密開發,視覺小說「SOULS」正式發佈,請各位多多支持。
============簡介如下=============
  遊戲名稱:SOULS
  類型:視覺小說 (Visual Novel)
  語言:繁體中文, English
  發售平台:Steam
  發售日期:2017年 秋季
  售價:待定
  故事簡介:時值秋季,校園裡不知何起開始流傳著一個傳聞--某個荒廢的水塘裡有一隻名叫人蛇的怪物。主角(男孩)為了查明真相,便前往水塘探險,結果居然遇見傳聞中的怪物,從此陰差陽錯地與牠結構出一段既非朋友、既非家人、既非飼主與寵物的奇妙關係。到底人蛇的真身是什麼呢?牠又會為男孩帶來什麼影響呢?隨著劇情推進,校園裡不停發生難以解釋的怪事,連串謎題和事件似乎都與這一人一怪的組合有千絲萬縷的關係,到底真相為何?故事由此展開……
===========================
  Facebook專頁:
  https://www.facebook.com/pg/TeamFork/posts/?ref=page_internal

  歡迎各位來訪,並表達意見^^
無名氏: 還沒有完成? (aHt1LxJc 17/06/29 23:04)
無名氏: 人蛇集團 (Plz2wfuY 17/06/30 00:54)
Team Fork: (゚∀゚)~♪目前完成度約95%,還有一些零零碎碎的bug待fix,另外script也正在進行最終的微調。 (kD2YsAbE 17/06/30 01:04)
Team Fork: (゚∀゚)~♪順利的話,也許不需等太久,就能正式公佈發售日期,如有興趣請繼關注此帖和facebook專頁,謝謝^^ (kD2YsAbE 17/06/30 01:07)
無名氏: (´・ω・`)醬汁啊… (X2sEKtYU 17/06/30 14:24)
無名氏: (゚3゚)官方宣傳記得掛Trip喔 (le.Bzd9s 17/07/05 12:41)
無標題 名稱: Team Fork [17/07/02(日)15:11 ID:976dqpN2] No.9178 13推 [!]  
  這幾天有不少人問我們,這個遊戲到底是怎樣玩。
  其實,SOULS這個遊戲在分類上屬於視覺小說(Visual Novel)。既然是小說,那麼換句話說,這個遊戲的主要目標就是看故事,當中並沒有傳統意義上的「遊戲性」。
  如果這樣不符合大家心中對遊戲的定義,那麼把SOULS理解為一部包含圖畫、聲效、音樂、電影式演出效果的小說就可以了。:)
……
無名氏: 但是我是覺得不要這樣弄比較好 如果我今天是要玩RPG結果跑出了個根本不是RPG的東西我應該會很火 (bL8NiG7g 17/07/03 04:09)
無名氏: 更別說買了結果發現根本不是能玩的東西我一定怒退貨 (bL8NiG7g 17/07/03 04:18)
無名氏: (゚∀゚)樓上在說什麼... 其實如果沒那麼嚴謹去分的話 可以把他歸類為AVG (obh/94vk 17/07/03 10:50)
無名氏: (゚∀゚)樓上我指的是bL8NiG7g (obh/94vk 17/07/03 10:55)
無名氏: 所以到底有沒有選項 沒有的話就不該稱之為遊戲喔 (6N8E4HYI 17/07/03 21:30)
Team Fork: 沒有啊, (rH/Z/3zE 17/07/03 22:33)
Team Fork: (>д<)就是一本道的視覺小說 (rH/Z/3zE 17/07/03 22:34)
無名氏: (゚∀゚)簡單 那還不快去隨便弄幾個不會影響劇情對話的選項 這不就變遊戲了 (kfO2zPv6 17/07/04 09:56)
無名氏: bL8NiG7g不就是最近在隔壁設計板鬧板的那位嗎... 看看就好,不要跟他認真 (9lOWYiQI 17/07/05 21:10)
無名氏: 樓上的看來是從幾年前就開始在每個板從頭鬧到底的那隻..那你的留言不就跟"使"一樣 (CPombbJE 17/07/09 07:15)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Team Fork [17/07/04(二)03:12 ID:24vKDJHo] No.9181 14推 [!]  
  看到不少人對SOULS是否遊戲這點有爭議,所以特此發文。

  為免誤會,所以在此說清楚--SOULS是只有一條劇情主線的視覺小說,當中完完全全沒有選項和多結局元素,請大家注意。(>д<)

  介紹文形容得不清楚,剛剛facebook專頁已連忙更正文章,請各位見諒。
……
無名氏: (゚∀゚)他類型也早就寫是視覺小說 (Visual Novel) 這樣已經夠清楚了吧 (kfO2zPv6 17/07/04 10:45)
無名氏: (゚∀゚)買個遊戲 最少最少知道遊戲是什麼類型不是很基本嗎 (kfO2zPv6 17/07/04 10:49)
無名氏: (゚∀゚)就算不知道什麼是視覺小說 GOOGLE一下 連WIKI都有了 (kfO2zPv6 17/07/04 10:50)
無名氏: 我是覺得你要推那麼多 不如回覆 而我只是表達我的感想 我說不少人可能是過頭了 不過一定會有 (dWtvwTxo 17/07/04 11:05)
無名氏: (゚∀゚)對喔 當初沒想到會打這麼多 沒想到越打越順。反正樹多有枯枝 人多... 那種人實在沒辦法讓人同情 (kfO2zPv6 17/07/04 11:33)
無名氏: 如果是個好東西還是會有好評啦 如果是個好東西<前提 (4OmmFmDQ 17/07/04 21:25)
無名氏: 其實個人很不喜歡歐美最近流行的那套"選擇、玩弄玩家",很多這樣搞就被叫神作了 (EqCXM0CQ 17/07/05 09:16)
無名氏: 總歸來說選項不都限定的,作者還一副這是你的選擇,就很火大...其實就是想娛樂下,反被作者強制思考人生 (EqCXM0CQ 17/07/05 09:23)
無名氏: 娛樂跟思考人生..會叫你思考人生的遊戲為什麼你會拿來娛樂ww (/BsNiBNg 17/07/08 19:05)
無名氏: (゚3゚)<你可以選擇不要玩 (g7Zraw2A 17/07/17 10:15)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Team Fork [17/07/17(一)10:05 ID:M4vwFHLg] No.9195  [!]  
  SOULS已成功登上Steam頁面,現公佈具體發售日期和售價:)

  遊戲名稱:SOULS
  製作團隊:Team Fork
  發售日期:2017年8月16日
  售價:港幣 $59
     新台幣 $228
     美金 $7.99
  商店頁面:http://store.steampowered.com/app/677790/SOULS/
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/19(三)19:32 ID:PA74oIro] No.9198  [!]  
>視覺小說

我覺得ADV不能稱作遊戲

檔名:1500457603833.jpg-(112 KB, 660x495) [以預覽圖顯示]
112 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/07/19(三)17:46 ID:h2naozMs] No.9197  [!] [回應]
不知道有沒有人玩過這款無限恐怖的同人遊戲 在網路上尋找似乎只有這款而已 尋找載點是蠻簡單的~不少網站都有提供下載只是大多都內含該網站的啟動程式

檔名:1494701659813.png-(39 KB, 483x356) [以預覽圖顯示]
39 KB募資風暴 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/05/14(日)02:54 ID:ak.eRZ2s] No.9085 12推 [!] [回應]
>>No.8984
上一串推不起來了,開新串
經過1個月的努力,完成了基礎的版本,內容比照原作的設定,基本上沒有太大不同,只有少部分修改
之前做的宣傳影片:https://www.youtube.com/watch?v=HoG4d6g1v-I
英文版本:https://scratch.mit.edu/projects/153292605/
中文版本:https://scratch.mit.edu/projects/160030888/

考慮到修改的方便性,目前暫定後續更新都以英文版為主,確定後再實裝至中文版

小貓咪是開放式的,可以自由觀看內部程式碼或修改(會另外開新檔),之後大概會慢慢加上註解給想看的朋友

然後,這是目前的卡牌數量設定
https://goo.gl/nVpxBx

中文版文字可能有點糊糊的,畢竟被縮很小,開全螢幕的話應該就不會有這問題了
……
無名氏: 看到演講跟微電影那些擲骰判定一直不過的時候有種喜劇感 (6OqUXyO6 17/05/14 11:24)
無名氏: (゚∀゚)宣傳卡同類型只能放置一張? (wseEh7rI 17/05/14 16:26)
無名氏: (´_ゝ`)玩6人局AI動作太冗長,然後都被AI圍攻輪姦 (wseEh7rI 17/05/14 20:38)
無名氏: (*´ω`*)<AI太可惡了! (q0znPnp2 17/05/15 15:13)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ有些奇怪的BUG呢! (mrjtYJ.2 17/05/15 17:26)
無名氏: (*゚ー゚)<法律追訴拳擲出6...資金最多差點被逆轉 (3gsu.Orw 17/05/15 22:55)
無名氏: (〃∀〃)。o0遊玩的人數越來越多了捏!!!! (C5hVAPYo 17/05/16 12:06)
無名氏: 什麼時候開始寫連線對戰功能? (cjjxNj92 17/05/18 14:19)
無名氏: (´゚д゚`)AI會圍攻玩家 (ILyqt4QU 17/05/18 17:56)
無名氏: (´・ω・`)<好不容易把最高分的電腦弄死,結果其他電腦期限扣完,我還是輸... (qhzZ/b8E 17/05/19 07:33)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
BUG回報 名稱: 無名氏 [17/05/24(三)09:53 ID:4ccIAuvw] No.9109 2推 [!]  
debug ID:2 backern:1 Tbacker6 Cplay:0 targetp:5 turn21 table2:100000100010010 talbe1:110212

達成粉絲的條件(宣傳卡>=2)
先撿了愛好者(宣傳卡>=1)就沒法再撿取粉絲卡
然後已經有了網路粉絲團也達成條件
但是愛好者的再次募資回合還是會扣信用
無名氏: (゚∀。)剛發現是某種情況下,桌面宣傳卡的效果都沒發動,廣告跟微電影也沒作用 (4ccIAuvw 17/05/24 09:58)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 從debug來看似乎是宣傳卡的記錄出了問題,我再檢查看看 (86N4doeg 17/05/24 12:10)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/25(四)15:23 ID:Ia0Puu6Y] No.9118 4推 [!]  
 檔名:1495697014399.png-(63 KB, 487x406) [以預覽圖顯示] 63 KB
debug ID:1 backern:0 Tbacker0 Cplay:0 targetp:2 turn21 table2:111111000 talbe1:133814

在廣告擲骰同時取卡,有機會造成BUG,回合無法結束。
無名氏: (゚∀。)是說勞資糾紛會觸發狗咬狗嗎? (Y0bajmH2 17/05/30 19:16)
無名氏: (゚∀。)在6人模式下,黑函有時會變成針對玩者,而不是錢最多的 (lmi3nmdc 17/05/31 05:52)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: (゚∀。)電腦有時候找不到目標就選玩家囉 (ESrICEpU 17/06/01 06:07)
無名氏: ・゚(ノд`゚)。o0電腦好壞! (rWUMmj8M 17/06/01 11:23)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/31(三)12:18 ID:lmi3nmdc] No.9132  [!]  
 檔名:1496204290490.png-(78 KB, 492x407) [以預覽圖顯示] 78 KB
debug ID:2 backern:1 Tbacker6 Cplay:0 targetp:4 turn21 table2:100010000 talbe1:140612

在有兩張宣傳卡的情況下,無法拿取粉絲
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/31(三)12:55 ID:lmi3nmdc] No.9133  [!]  
 檔名:1496206518427.png-(56 KB, 492x409) [以預覽圖顯示] 56 KB
debug ID:34 backern:0 Tbacker3 Cplay:0 targetp:2 turn21.1 table2:100000110 talbe1:111221

使用親衛隊導致自己死亡時,並不會結束遊戲
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/06/04(日)17:35 ID:AfjElBfY] No.9137 4推 [!]  
最近很忙,不過必須出來刷個存在感(゚∀。)
這裡就先列出一些目前已知的BUG和未來打算加入的新功能

BUG:
募資人數紀錄 - 目前的設計在紀錄上有其限制,一但超過9張就會因為進位造成錯誤,是在上次更新卡牌數量後才有的BUG,雖然如此,但要達到這個條件其實也非常不容易,我自己玩也只有過一次超標,所以目前還沒有修正的打算,優先度也沒這麼高

宣傳卡記錄 - 某些情況下宣傳卡的紀錄會出錯,導致你所有宣傳卡效果無法發動,目前有設置一些緊急措施補救,不過還是有可能把你有些宣傳卡的效果吃掉,發生原因目前大概有底了,還需要再進一步測試

殭屍玩家 - 有時候玩家沒死透,還不知道原因,要再查查看

預定內容:
人員卡計數器 - 有不少人抱怨人員卡一多就不好數,未來加個計數器應該就好過一點

反擊鈕 - 現在被指定時優先出牌的卡是個人行為,會再加個開關讓你能優先打出狗咬狗來個自殺攻擊,也在考慮是否要讓電腦使用

優化 - 因為偷懶所以讓很多地方共用同一個變數,一有衝突就是BUG,得找時間修改

多人連線 - 是的!因為小貓咪的雲端變數功能,應該可以實行多人連線功能,不過目前遊戲仍然有些BUG存在,如果因為BUG出現玩家資料不同步的話,我也不太知道該怎麼解決,更重要的是...我還沒去看程式的教學(゚∀。)
無名氏: (*゚∇゚)o彡゚喔喔喔喔喔!超期待 (OcWPZHho 17/06/04 20:27)
無名氏: 辛苦了 (FQ3fE9e. 17/06/05 01:17)
無名氏: (´・ω・`)宣傳卡錯誤似乎是發生在手上有兩張一樣宣傳卡時? (b9hVYSxc 17/06/05 07:40)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ感覺會越來越好玩!!!耶咿!!!! (a7NawJ4Y 17/06/05 11:14)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/06/25(日)19:52 ID:8rG.3CnM] No.9165 2推 [!]  
 檔名:1498391533078.png-(106 KB, 765x606) [以預覽圖顯示] 106 KB
久違的更新!
先前在英文版將某些程式碼做了整理,重複性高的地方統一設為函式後看起來就是簡單爽快,今天一併搬運到中文版中
今天做了以下更動:
查看桌面上的卡牌內容會更順暢一些,之前因為和別的程式共用變數互卡也一併修正,現在應該比較不會有卡卡的感覺(大概)

宣傳卡的紀錄出錯修正,現在應該不會有宣傳卡效果不會觸發的BUG了

人員卡的數量紀錄設定最大值,因為超過10張卡這種事太稀有了,有點懶,所以統一將紀錄最大值設成9,拿超過一樣給你算9張喔(゚∀。)

新功能!有些人覺得卡太小張數不清楚,所以簡單弄了個東西給你看,按下空白鍵就可以開關查看,效果如附圖,數量總合自己算才有趣ㄛ
無名氏: (((゚д゚)))!!!太神了!!!感謝!!! (VXz8kTto 17/06/25 21:02)
無名氏: (゚∀゚)<居然正好有更新,我下篇提到重覆的請無視,開了好幾個小時 (dwTGoXLE 17/06/25 23:57)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/25(日)23:31 ID:dwTGoXLE] No.9166 7推 [!]  
整體
初玩常不知道自己該點哪裡,加個紅框閃爍或箭頭顯示如何?
全畫面按鈕不太顯眼,教學可加個提示
手牌的顯示怪怪的,常常看起來手上只有2~3張,用游標偵測場上卡片,反應也慢一拍
需要丟骰子的卡片,可以跳過讓玩家點骰子的動作
完場要回標題也不顯眼,可加個按鈕回標題
AI可以做個高速模式,直接跳過動作,6人模式實在等太久
甚至自己有錢但陣亡時,AI不積極互殺,要等多久才能看自己名次

常態應會維持5張手牌,但沒有想出的牌機率有點高,只能棄卡或出著玩
平衡上,有幾張卡設計是越優勢者越強大,如假弱勢,親衛隊,抬轎
遊戲上,應讓劣勢者有機會扳回一城才是
增加貧富差距雖符合現實,但會讓遊戲不好玩

這遊戲開局容易死,但宣傳卡夠多後,想死還不容易
在平衡上可能要再下點功夫
開局時抽不到宣傳卡的人,因為沒有讓自己扣錢的手段,若積極召人就會被集火攻擊
而在這遊戲,前幾回合有宣傳卡雖然會缺錢,但遊戲上卻是有利的
宣傳卡越多=越有利,而初期錢少卻能活得安穩不被攻擊,這不是很奇怪嗎
老2哲學在這遊戲太實在.

圍攻的問題,可以設計1個 被攻擊次數 的上限
比方場上活人玩家數量/2,小數點捨去
這樣6人模式,同1人在1回合最多被打3次,之後就只能攻擊其他玩家
每回合抽出牌順序固然好,但就有可能被連擊
行動階段以第1回合為準,全員輪完後,徵人階段才抽順序如何
或是設計被攻擊次數上限,要輪到該人行動時才重置
還沒輪到自己,就可避免連擊殺
AI優先攻擊錢最多的,只能妨礙資金最高者
但錢多死,完場結算卻未必會輸

依據行動順序,有時場上無人可召募
雖然機率來說應是平等的..
但到中期,多人持有廣告時,召不到人不奇怪
試了6人模式,人員卡被用完後,募資不會有人可選
但1.廣告強制丟骰,2.要手動跳過募資 =很煩
無人可請,信用所有人都滿出來
金錢只能用政府補助增加
有微電影的關係,存活者的期限都用不完,成為死局

建議增加:
讓對手扣手上金錢的手段
讓對手損失募資者的手段?
期限..有微電影幾乎用不完,nerf必要

常看到AI第1張就出手牌抹殺,遊戲裡免費卡這麼多
,先出1張別的會比較划算吧?
不過讓AI笨一點也有它的意義就是.

募資階段
募資到正妹後可加個愛心BUFF什麼的,不然常忘記自己上一位有沒有召正妹
,不過有美女公關後,正妹甚至比一般人還差得多,錢少扣信用還會引來桃色糾紛
而正妹多/小孩子多,沒看到任何意義,應該設計相關卡片吧
正妹只在信用過剩時,比小孩子多錢而已
愛好者除了增加死亡風險,可說是最佳投資
遊戲開局時,若積極募資=錢多,容易被集火圍死
要反應現實的話,錢多應該更好辦事,卻沒看到這部份

宣傳卡
效力有點太強,設計個回合數限制如何,例如10回合後自動失效
有幾張常駐後,不被集火實在很難死啊,像是微電影,網路粉絲團,美女公關
重覆而強力的宣傳卡若扣在手上,是不是表示別人就抽不到?

似乎是bug:
1.開場抽到2張隨身碟,我出第2張時錢0不夠且重覆,bi了一聲
之後所有人的錢數字就再也不會動了
2.如法砲製:選擇了玩家後,他有的宣傳我也有就會bi一下不給選
試了海報/隨身碟,自己場上出現如法砲製且錢不增不減
有想知道如法砲製,而對方有的宣傳我方全有,或是對方無宣傳卡
會發生什麼事,但重開局也一直刷不出如法砲製,作罷
這張不好抽所以難測試,我還沒試過其他卡是不是也出現如法砲製
雖然可以避免卡片數量出錯,但效果該有變化..吧
3.法律追溯[拳],是錯字還是梗?
4.開局時,使用親衛隊,雙方募資皆是0,扣了自己信用後,什麼事也沒發生
相等時沒事雖然不奇怪,但我方既有發動代價,總該有點反應?
假弱勢在雙方相等時不知是否也同樣狀況

我好像沒看到增加信用上限的卡

遊戲雖叫募資風暴,卻沒交代募資要做什麼
錢除了用來廣告,沒有其他用途,基本只吃錢不吐錢
所以這是個騙錢吸金遊戲嗎...?
風格嘲諷不是不行,但在這遊戲嬴了好像也高興不起來啊
無名氏: (゚∀゚)<補個BUG,我場上有網路粉絲團,也有2張愛好者,但點第3張時把自己信用搞破產了,我以為不會扣才點下去 (dwTGoXLE 17/06/25 23:38)
無名氏: (゚∀゚)<餘3時點的,頭像有閃一下,不知道是不是先扣再補的機制,然而死人救不活 (dwTGoXLE 17/06/25 23:38)
無名氏: 沒錯 就是騙錢吸金遊戲....婊之前的那個擺明就是要出來斂財的募資用的 (PfZ1Y34g 17/06/25 23:42)
無名氏: (゚∀゚)<補1下6人卡關原因,因為我知道老大會被AI攻擊,故我不當老大,也不攻擊老大,而攻擊其他人 (dwTGoXLE 17/06/25 23:45)
無名氏: (゚∀゚)<而其他人會需要幫自己回復,故6人都不易信用破產,雖然老大後來是死了,但剩3人時皆有微電影,全都死不了 (dwTGoXLE 17/06/25 23:46)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: (゚∀゚)網路粉絲團是2張"以上"喔 (ZXV0tXy6 17/06/26 01:44)
無名氏: (゚∀゚)這遊戲本來只是有人腦洞大開的嘲諷產物 不過有更多人一起腦洞就變成真正的遊戲了 (ZVdUYp.c 17/06/26 15:19)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/06/26(一)01:30 ID:ZXV0tXy6] No.9168 2推 [!]  
>>No.9166
>用游標偵測場上卡片,反應也慢一拍
你不會希望滑鼠一上去就跳出來對吧...對吧?

>試了6人模式,人員卡被用完後,募資不會有人可選
人員卡用完了遊戲應該就會結束,這點我再檢查一下

>但到中期,多人持有廣告時,召不到人不奇怪
廣告一開始是不用擲骰判定的,後來才改成擲骰降低成功機率,目前唯一解就是用勞資糾紛打掉,其他的可能還要再想想

>重覆而強力的宣傳卡若扣在手上,是不是表示別人就抽不到?
Y
卡牌數量可以參考開串文的連結

>1.開場抽到2張隨身碟,我出第2張時錢0不夠且重覆,bi了一聲
>之後所有人的錢數字就再也不會動了
這兩個東西應該不相關...不可能互衝到,頗怪

>2.如法砲製:選擇了玩家後,他有的宣傳我也有就會bi一下不給選
>試了海報/隨身碟,自己場上出現如法砲製且錢不增不減
>有想知道如法砲製,而對方有的宣傳我方全有,或是對方無宣傳卡
如法炮製可以用比較低的金錢消耗達到一樣效果,同時有寫一些檢查機制避免選到重複的卡或沒宣傳卡的玩家等等,是否100%有效不確定就是了...


>3.法律追溯[拳],是錯字還是梗?
大概就跟"吉"差不多

>4.開局時,使用親衛隊,雙方募資皆是0,扣了自己信用後,什麼事也沒發生
>相等時沒事雖然不奇怪,但我方既有發動代價,總該有點反應?
>假弱勢在雙方相等時不知是否也同樣狀況
相等基本上沒效果,所以你吃虧,假弱勢也一樣

>我好像沒看到增加信用上限的卡
目前沒有,我也懶的另外做別的血條

>遊戲雖叫募資風暴,卻沒交代募資要做什麼
>錢除了用來廣告,沒有其他用途,基本只吃錢不吐錢
>所以這是個騙錢吸金遊戲嗎...?
遊戲原梗可以參考這邊!
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8925


還有什麼問題的話可以按下遊戲畫面右上角的蟲蟲把DEBUG貼給我看,這樣比起文字敘述我更好檢查喔!
蹦轟◆QhiNlj4JLs: (゚∀゚)突然發現AI信用低於3會不肯募資,已修正 (ZXV0tXy6 17/06/26 02:12)
無名氏: (*´ω`*)~♥太用心了! (61MTkkxo 17/06/27 00:27)
無標題 名稱: Birthday5566◆6IA9RczlUE [17/07/06(四)22:19 ID:7QTMcoMs] No.9186 6推 [!]  
 檔名:1499350759028.jpg-(781 KB, 1312x1836) [以預覽圖顯示] 781 KB
島民安安,我是生日五六,今天是要講一個好消息,
在繪師:南蠻大熊願意無酬勞幫忙畫圖,
以及遊戲制作者:蹦轟的程式指導下,
感謝兩位讚嘆兩位,我們現在有了這個版本:

卡圖美化版:
https://scratch.mit.edu/projects/168209483/

字放大了一些,但大概還是要用全螢幕才能遊玩,
願各位能好好享受本遊戲。

以下是一些預期島民會問的問題與我的回答。

Q1:這系統是什麼版本?
A1:中文版(2017/05/14)改卡圖而成,
所以平衡性跟穩定性可能會遜於英文版。

Q2:該版本系統還會更新嗎?
A2:等我之後有空會再從英文版那更新,應該啦。

Q3:為什麼有些卡還是像素圖?
A3:我與該繪師討論時有改過幾次版,卡片因此有增減,
而本遊戲的版本與我當時請繪師畫的版本並不同。

這幾張我基本上是沿用蹦轟所畫的,就改一下顏色而已。

Q4:看到正妹會 GGININDER 很正常嘛?
A4:凱吉.jpg
無名氏: (|||゚д゚)<應為 因ㄍ...抱歉我眼殘 (CmAT3CqM 17/07/06 23:59)
無名氏: 正妹有大圖嗎 感覺可以拿來用 (j5bGkAKM 17/07/07 20:05)
無名氏: (((゚д゚)))神! (e1lWGQQg 17/07/07 22:50)
無名氏: (*゚∇゚)⌒☆好像還有幾種卡片沒有更新的說 (ZK4rva/6 17/07/08 00:46)
Birthday5566◆6IA9RczlUE: (´ー`)<↑ A3 (KoVfgp6c 17/07/08 03:20)
無名氏: (゚∀゚)<我打出如法炮製怎麼自動變成粉絲團了? (TPdd4Hzo 17/07/08 08:19)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/07/16(日)02:56 ID:1j6e.Vsk] No.9193 1推 [!]  
 檔名:1500144960512.png-(945 B, 118x45) [以預覽圖顯示] 945 B
前陣子發現Scratch 有稍微更新了某些機制,以前雲端變數只要是註冊的用戶就能使用及存取,不過現在必須要是達到特定資格(註冊成功達一個月以上,或是有發布幾個作品之類的)才可使用,否則用戶將會被作為"Scratch新手",無法存取使用雲端變數(包括玩別人的作品也一樣),有興趣的朋友就趕快弄個帳號,不然就得等更久啦!

一直有人在詢問有沒有加速的功能,作為一個懶人(欸)實在好懶的另外寫個加速程式,不過呢,小貓咪有個內建的加速功能!使用方法很簡單,按住Shift+滑鼠左鍵點擊綠色棋子,啟用後如附圖會顯示加速模式

最近在思考宣傳卡的期限機制,目前的構思是跟期限掛鉤,像是期限每經過10就會將場上所有(或特定?)宣傳卡除去,玩家得重新抽到牌和再次花費才能繼續使用,如此在某方面能達到弱化強勢牌,強化低效果宣傳卡作用的效果,不知道各位有什麼看法?

最後給各位分享一下別人在小貓咪上做的多人連線平台遊戲,即使你無法存取雲端變數也可以去晃晃啦,遊戲本身就滿不錯的
https://scratch.mit.edu/projects/12785898/
無名氏: (´・ω・`)。o0加上期限....會有點複雜的說 (FvK53cxY 17/07/16 12:34)

檔名:1500040102134.jpg-(39 KB, 360x240) [以預覽圖顯示]
39 KBマリモパンツ 名稱: 無名氏 [17/07/14(五)21:48 ID:k0HRZroY] No.9192 1推 [!] [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=r1yRfJUSDis
影片
http://maripan.sakura.ne.jp/game/
遊戲載點

類似FC版足球小將翼的遊戲
場上是七人對決 持球碰撞敵人時會引發1對1
這時候能傳球 射門 過人
每個人都有必殺技能使用


劇情內容是一個有著悲劇的特異體質的少女
遇到了旅行的搞笑藝人
一起踢足球的故事 LUL
無名氏: (´,_ゝ`)。o0吐槽點太多了啊這個...... (lqP0h3XE 17/07/14 23:23)

大災變CDDA(第十串) 名稱: 無名氏 [17/04/16(日)08:35 ID:CAeZdFOs] No.9031 2推 [!] [回應]
官網:
http://en.cataclysmdda.com/
新版下載:
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
舊串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7363
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7530
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7723
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7837
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8432
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8603
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8787
CDDA討論廣場
http://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

XAP的漢化檔(隨時更新,0.C版):
http://ppt.cc/DJDqd
想幫忙漢化的到這裡:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

Laughing Man的漢化整合包
0.C-20459 非正式 漢化+音效+圖像+Launcher 整合包 Build: 6108
https://mega.nz/#!0FYWXTCR!CTOITkIJ-DcKX11wAI--XYgQFMaCHQWUDcaQ23FRYVE

2016-08-06 92% 漢化檔
https://mega.nz/#!gFQE0QZI!3iZjgUuNxDrDvKdWLo8NhCHfVPOhlJ3XeUJVsQW2M4w
2016-09-22 95% 漢化檔
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ

CDDA Launcher:
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases

New item browser:
http://cdda-trunk.chezzo.com/New
New wiki:
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page

Android版
www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/5rjo4i/android_version_beta_test_has_begun/

無名氏: 中文化檔會否有26木馬? 另外別用中共字.. (CpLFmpy. 17/05/30 15:20)
無名氏: CpLFmpy. = cgnurse (BVbnvfUc 17/06/28 11:08)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: HC [17/05/09(二)04:21 ID:NnNIgdjk] No.9071 3推 [!]  
lua支援可能要被拔掉了...
因為開發者說自從三年前開始支援lua以來,只有"屬性隨技能增加"、"殭屍夜視"等零星可數的小mod有用到lua,但支援lua大大增加了開發的麻煩,所以與其繼續支援下去,不如多開放一些可以在json修改的項目還比較快。
無名氏: 屬性隨技能增加這個MOD個人很喜歡 希望開發團隊會把它保留下來吧 (HVIO4u2g 17/05/21 19:16)
無名氏: 開場可以直接調高 (xzq1IpAU 17/05/25 02:41)
無名氏: 不過我覺得技能加屬性太op 等同你開場隨便點些技能就免費賺屬性了 (xzq1IpAU 17/05/25 02:41)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/10(三)18:58 ID:WMdWGwjE] No.9074  [!]  
Android版更新之後看不到其他語言的字體...
連版本號都看不到了,只能換成英文
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/11(四)16:59 ID:S4Eb8Roo] No.9078 11推 [!]  
被烈焰之眼看到之後,除了讀檔外還有什麼方法清除隨機出現debuff的異常?
……
無名氏: 等等,可以用蜂王漿來解除那個異常狀態?這根本就是萬靈藥了吧ww (pHnysnqQ 17/05/12 13:15)
無名氏: 俺也要問,之前中咒之後,硬是在這亂七八糟的狀況撐了好幾回合。 (6f84aSzk 17/05/13 00:48)
無名氏: 睡個覺會被打斷好多次,幻覺產生的怪物多到煩死人。 (6f84aSzk 17/05/13 00:49)
無名氏: (*゚∇゚)比起這個,我比較想問有沒有不靠蜂王漿撐過垃圾食物中毒的方法。 (0371v9Ig 17/05/13 02:10)
無名氏: (*゚∇゚)之前看了一下腳色JSON檔案,看到大概持續48天就果斷放棄 (0371v9Ig 17/05/13 02:10)
無名氏: (`ヮ´)垃圾食物中毒怎麼出現我都不知道 (1MRuA3mE 17/05/16 23:04)
無名氏: 一直吃零食直到健康值太低? (uYE6BfIA 17/05/17 03:40)
無名氏: 我記得最早版本的烏日到站MOD,有因為設定錯誤導致泡芙吃一個就食物中毒長達數個月的慘案 (DdV3uoY. 17/05/21 11:31)
無名氏: (*゚ー゚)有點忘記到底吃甚麼吃到中毒,就是開場一直吃洋芋片,糖霜餅乾一堆有的沒的,有一天就吃到中毒 (vcnANqEQ 17/05/23 00:51)
無名氏: (*゚ー゚)還好是已經撿到蜂王漿了,稱了十天就放棄果斷吃下去。從此只敢吃烹調天然食品。 (vcnANqEQ 17/05/23 00:51)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/24(三)20:12 ID:6tTM/a9s] No.9112 1推 [!]  
cdda有辦法只移除部份生物嗎?
像是g或是g跟g和g
mod也可以 謝謝
無名氏: 可以 (tftlOBp2 17/05/24 23:35)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/25(四)07:29 ID:xthrJx2w] No.9116 5推 [!]  
 檔名:1495668540096.gif-(294 KB, 522x200) [以預覽圖顯示] 294 KB
可以哦!那請教一下要怎麼做才能除遊戲裡刪除g 謝謝!
無名氏: 拆黑名單mod照做 不知道你講的g是哪一個 (xzq1IpAU 17/05/25 09:50)
無名氏: g..就是蟑螂 一會就去看看 有疑問再上來 謝謝 (xthrJx2w 17/05/25 10:09)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ蟑螂很好阿,口感嘎嘣脆,味道像雞肉。 (qQcuUIQk 17/05/25 10:41)
無名氏: 標準mod裡面有黑名單某些內容的 (No_Acid_Zombies之類) 照著來做一個mod就行 (XfMMdn8. 17/05/30 00:03)
無名氏: 嗯 謝謝大家 應該是可以了 (ZI8TlpaI 17/06/01 00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/25(四)13:33 ID:qQcuUIQk] No.9117 2推 [!]  
最近載了新版來玩才發現建築技能刪除了,現在包括到生存和製造技能中。
無名氏: 讚 (ralcvaM6 17/05/25 21:29)
無名氏: 終於 (zLJfLMw2 17/05/26 02:26)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)10:06 ID:UKPL14pM] No.9130 17推 [!]  
求救!
我開始玩了大概兩個禮拜
現在我活最久的一個角色
不小心用營地鑽火器在家裡牆上生了一團火
請問我要怎樣滅火?
我試過潑水(物品欄>>裝水容器>>清空>>倒在地上)
但系統告訴我不能潑在著火的牆上
我也沒有滅火器
請問我的小家還有救嗎?
……
無名氏: 帶點吃的喝的出門跑遠一點等下雨再回來 (0SDwAGyY 17/05/30 23:00)
無名氏: 謹慎一點的玩法就,上下樓時記錄一次,前往新的城鎮一次,看到沒看過的怪物時一次吧 (hKb/iZqk 17/05/31 06:58)
無名氏: (σ゚д゚)σ你乾脆每走一步都記錄一次好了 (TXHUCd4I 17/05/31 13:49)
無名氏: 死亡才是樂趣所在(備份檔案 (yguqcCks 17/06/01 01:22)
無名氏: (゚∀゚)<勝利或死亡! (MaAgLCH. 17/06/02 19:07)
無名氏: (゚∀゚)<我選擇存檔! (MaAgLCH. 17/06/02 19:08)
無名氏: (・∀・)我選擇調整 (0EM4p6/Y 17/06/05 11:30)
無名氏: (´,_ゝ`)我選擇除錯 (TfkVrFjs 17/06/05 13:20)
無名氏: (*゚∀゚*)我選擇幼女 (IaKr8BLo 17/06/05 19:53)
無名氏: 進DEBUG MODE弄幾個滅火器不就行了 (6o75unL. 17/07/16 14:28)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 路過的末日教師 [17/06/25(日)18:42 ID:MhBwuLtA] No.9164 1推 [!]  
請問各位,有沒有辦法把狙擊槍的射程改遠點阿。
只有20格距離的末日狙擊槍手,怎麼想都是之翼的錯。
無名氏: 有 (2c/4WZl6 17/06/26 00:11)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/27(二)21:26 ID:KcJpdyXg] No.9170 2推 [!]  
請問車輛的某某某子彈架有什麼功能,我已為是收子彈倉庫,但我把子彈丟進去後,直接給我掉到地上
無名氏: 新東西還沒弄好 (qENH7ZPY 17/06/28 00:19)
無名氏: 謝喔 (nTguhVZk 17/06/28 06:52)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/30(五)08:16 ID:fXNnokM.] No.9176 6推 [!]  
不知為什麼射擊時畫面位置不會改變,是之前的版本改掉了還是有BUG沒清除?
無名氏: 這的確困擾了我一陣子 有大大有解? (XWCf50tw 17/06/30 16:56)
無名氏: (゚∀。)大甚麼大? (azNFT28o 17/06/30 23:09)
無名氏: (|||゚д゚)ノシ想大大?去廁所啦! (z0f7HbdE 17/07/01 13:52)
無名氏: (´_っ`)[email protected],合理推斷,這個大大指的是別的東西! (ANISo5u6 17/07/01 14:18)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ別管大不大的, 總之射擊畫面位置問題就是無解是吧? (1Xxx3eVA 17/07/02 21:00)
無名氏: 好像有一陣子了 (YSkeplkU 17/07/13 21:47)

檔名:1498668837086.jpg-(271 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
271 KB想詢問一款遊戲 名稱: 無名氏 [17/06/29(四)00:53 ID:KJfdXAiE] No.9174 2推 [!] [回應]
想詢問一款遊戲,這款遊戲大概是十年前有接觸過吧,
對它的美術效果印象很深,但是一直想不起來...
希望能有島民幫幫忙OTL

遊戲特徵:

1.Adventure Game,第二人稱3D,滑鼠控制人物移動及互動

2.以尖銳的色彩呈現,背景多為黑白,血液等等
則使用油漆一般鮮豔的紅、黃等色

3.遊戲中人物多帶面具,遊戲背景也常常出現哥德式
建築風格,有宗教色彩

4.隱隱約約覺得遊戲名稱與"折磨"有關

跪OTL
無名氏: ゚Å゚)第二人稱??? (xWIyhW16 17/07/04 12:27)
無名氏: 額,第三人稱。一般遊戲都是第三吧 (lBbyWUnM 17/07/06 23:30)

檔名:1498655242026.jpg-(131 KB, 1495x693) [以預覽圖顯示]
131 KBSalt and Sanctuary 鹽與聖所 名稱: 無名氏 [17/06/28(三)21:07 ID:E6jxSvQ6] No.9173 4推 [!] [回應]
以前就有注意到這款遊戲了
個人沒玩過黑魂 只玩過血源+DLC有白金杯
聽說這款是2D的黑魂 趁STEAM夏特就購入了
目前玩了約4小時 在沒看任何攻略的情況下選法師開場
打完城堡龍拿到三角跳了
撿到電幕後已經覺得法師很強了 買到電彈之後更誇張
這根本高科技雷射槍 幾個王都直接朝臉噴幾發就死了
很懷疑這遊戲法師是不是做壞了阿...還是戰士職也是這麼強
雖然還是會死 但是目前沒感受到死到崩潰的感覺
不知道這遊戲後面的難度會來個大躍進嗎
無名氏: 什麼?一周目不是大劍與聖所嗎? (lVWLwPiY 17/06/28 22:36)
無名氏: 趕快玩短劍! 我第一輪就是用短劍過的!! (6N8E4HYI 17/07/03 21:31)
無名氏: 這遊戲也有NG7+嗎 (Xz3T70LI 17/07/04 10:23)
無名氏: 經常在遊玩途中突然當掉,上網找了很久也找不出原因… (hzVfTQJA 17/07/04 19:44)

檔名:1498409311317.jpg-(185 KB, 990x538) [以預覽圖顯示]
185 KBWILL: A Wonderful World 名稱: 無名氏 [17/06/26(一)00:48 ID:YhrxwhQ6] No.9167  [!] [回應]
有島民玩過這款嗎
最近大特賣挖到想說還不錯玩
結果結局故事很認真的講到一半突然就的收掉了...

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