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主題一覽
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10128: Dwarf Fortress (2)10055: 台灣原產(求拓荒) (0)
10127: さいはてホスピタル (1)10040: 無標題 (44)
10119: 「Jurer ner lbh」-Ver1.00 (3)10037: 暗黑地牢2 (0)
10114: Baba is You (2)10030: SW~魔女達の長い午後 (1)
10106: 還願 (11)10017: Hollow Knight (5)
10099: 看看可以活多久的小遊戲 (0)10011: 無標題 (4)
10095: 無標題 (5)10006: Odd Realm (0)
10091: CAVE STORY+ (1)9991: TOME4 (14)
10070: Nova_Drift 新奇的復古太空射擊遊戲 (2)9981: 《彈珠森林》(Pinball Forest) (1)
檔名:1552113761870.png-(468 KB, 1024x391) [以預覽圖顯示]
468 KB台灣獨立 小魔女貝諾塔 名稱: 無名氏 [19/03/09(六)14:42 ID:IF4Dce1I] No.10060 3推 [!] [回應]
https://pupuya.itch.io/little-witch-nobeta-demo

網址是試玩版demo
在facebook看到有人宣傳就玩了一下
玩了幾次感覺非常有機會成為一款還不差的動作遊戲
無名氏: (〃∀〃)<有沒有色色的元素存在 (nmiYJHHk 19/03/09 23:58)
無名氏: (`д´)ノ彡┴─┴為什麼是燈籠內褲阿! (cAfxSla6 19/03/10 13:41)
無名氏: 可以加上愛心眼和アヘ顔嗎~ (7cwhoIXo 19/04/04 07:33)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/10(日)22:14 ID:6J/U0f/o] No.10062 1推 [!]  
手殘,被BOSS連段打到死,
一急就按不動奔跑或是跳錯方向、
然後視角不知怎麼的變仰望,全螢幕看大劍砍下來,
被打趴、剛爬起來就再被打趴...

別人的影片中邊詠唱邊翻滾跳還可以躲開,自己就是做不到啊...
無名氏: (゚∀゚)詠唱的時候翻滾起來會繼續自動詠唱 翻滾的時間多被尻幾次就熟了 開了反擊吸收陣跟王拼刀變成根本沒難度 (qoYHxOeM 19/03/12 16:03)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/15(五)09:59 ID:RDgqhia.] No.10075  [!]  
對手殘來說BOSS有點硬
讓人回想起當初玩DN試玩版卡在牛那的感覺(已經10年了啊..
還滿不錯的
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/15(五)16:36 ID:lqRjj1As] No.10076 1推 [!]  
對獨立遊戲來說這要求應該可說過份,
但有沒有考慮加入boss的不同部位被打中會有不同傷害的系統?
不是作者: (゚∀゚)目前試玩版的王是打頭傷害比打身體高 打到盾跟拿劍的手是無傷害 (jcqkOjrg 19/03/15 17:55)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)21:58 ID:pvDLJjqk] No.10123 1推 [!]  
被小有名氣的ゆっくり実況主介紹啦~
https://www.youtube.com/watch?v=XP_OoCXpTck

這實況主滿會發掘好遊戲的
無名氏: (*゚∇゚)棒 (tSXGm62Q 19/04/02 09:21)

檔名:1553520776941.jpg-(534 KB, 1291x995) [以預覽圖顯示]
534 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/03/25(一)21:32 ID:tvxC.zSE] No.10095 8推 [!] [回應]
這次多了決鬥世界跟激情世界的管理人入隊,
除了梅露以外的管理人都有獨立關卡跟最終劇情,
真希望作者快點公開
無名氏: 作者最近在喊想逃就是…大概要五月多吧? (tqXqp0Z. 19/03/26 18:14)
無名氏: 沒辦法 版本都從0.95出到0.98k了 要把bug修完還有好一段路 (MnV6tzes 19/03/27 01:33)
無名氏: 是說作者怎麼沒想過要在 steam 上賣 (qURG5jhg 19/03/27 02:16)
無名氏: 話說莓露好慘,劇情完全沒變動,一點救贖也沒有,作者不喜歡蘿莉嗎 (GaExGTa. 19/03/27 10:13)
無名氏: 之前說過舊約就是沒做完才所有人都去跑梅露線 新約只是把該給其他人的補給他們 (MnV6tzes 19/03/27 15:46)
無名氏: 而且其他人看起來像好結局其實大多也只是把問題擱置而已 真正的完美結局要等悠子線 (MnV6tzes 19/03/27 15:50)
無名氏: 所有人物有接觸到真相核心的只有四季跟梅露,而四季線整個就是準備接學園都市篇的節奏 (bE4bGGlg 19/03/27 17:00)
無名氏: 畢竟現實世界就真的有個老大叔在後面操盤 (YiQJAGYI 19/03/28 03:41)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/09(二)20:13 ID:ywVlTHoE] No.10138 8推 [!]  
 檔名:1554812011618.jpg-(243 KB, 720x1105) [以預覽圖顯示] 243 KB
感覺可能不會公開這遊戲就直接被作者放棄了
無名氏: 過一星期再看看吧…現在還說不准 (mzIqIRqA 19/04/09 23:20)
無名氏: 真的能感受到作者很痛苦 拼了那麼多年以為快完成了 結果內側一堆BUG 每天放更新檔版本破30個還是修 (pVoyMCTE 19/04/10 09:23)
無名氏: (|||゚д゚)Bug多成那樣哦 (oSVRzX2E 19/04/10 16:04)
無名氏: (゚∀゚)看到上面說的0.98k了嗎? 0.98初到m現在最新版是0.99f (pVoyMCTE 19/04/10 16:42)
無名氏: (゚∀゚)看到上面說的0.98k了嗎? 0.98出到m現在最新版是0.99f (pVoyMCTE 19/04/10 16:43)
無名氏: (゚∀゚)這還是作者有自己先[把六個路線都跑過一次]已經大修了一輪之後才開始內側的結果 (pVoyMCTE 19/04/10 16:46)
無名氏: 其實比較嚴重會讓遊戲當機的0.98就已經完成,後面在修的比較像是吹毛求疵無關緊要的bug (qaOyNkMg 19/04/10 17:54)
無名氏: 重點第三段,BUG就算了做出來覺得有趣的功能被當成BUG回報才是問題 (Znljbqe6 19/04/14 12:43)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/11(四)23:24 ID:utmyn4og] No.10143 3推 [!]  
BUG多到這樣
我覺得作者乾脆把圖像包放出去外包或開源
找志願者幫忙重製看看搞不好比他自己弄更快...
無名氏: 現在是遊戲做完了在抓BUG的最後階段…放出去一整個感覺很微妙耶 (u78Fducc 19/04/11 23:54)
無名氏: 沒人知道外行人會寫出什麼鬼 有些人自以為弄得很完整的東西 其實只占用了遊戲的2% (jH5R3YSQ 19/04/12 15:21)
無名氏: 有時候還不如直接打掉重做更快 (jH5R3YSQ 19/04/12 15:21)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/13(六)20:53 ID:HtaGsbIE] No.10144  [!]  
娜莉塔篇的梅露感覺應該是更重要的關鍵人物,但卻表現的像個什麼都不知道的屁孩一樣
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/16(二)13:15 ID:738LnWac] No.10145  [!]  
>>No.10144
帽子=失去自我大腦,
最初的管理人的帽子是誰的腦?

>像個什麼都不知道的屁孩一樣
其實明明很容易想到的戰鬥理由,然而如果沒想到那一點,就不會想去戰鬥...無印六個路線裡,非路線主角的五個管理人們不出發去戰的原因也差不多,各自都是少了一點點情報而暫時維持現狀。
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/16(二)20:32 ID:OHe/YzOQ] No.10146  [!]  
>>No.10145
突然想到,朵拉究竟是怎麼知道巧克力是她妹妹,梅露就算了可能他有特權可以保持生前記憶,但朵拉沒有生前記憶是怎麼認定巧克力是她妹妹

檔名:1553970479893.png-(74 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
74 KBBaba is You 名稱: 無名氏 [19/03/31(日)02:27 ID:qk3Q7zE.] No.10114  [!] [回應]
探討遊戲中規則本質的解謎遊戲,原型是古早年代的倉庫番。
好奇的話可以先玩玩作者參賽時製作的參賽版。
STEAM 網址:
https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/
參賽版本:
https://hempuli.itch.io/baba-is-you
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/10(三)19:55 ID:Lo8NI8II] No.10141  [!]  
 檔名:1554897326135.gif-(201 KB, 320x240) [以預覽圖顯示] 201 KB
超級燒腦,好玩
稍微介紹一下玩法吧

關卡的解法就在於組合各種規則變來變去
左圖GIF,BABA被牆壁圍住出不去
但可以把WALL IS STOP(牆壁是停)推開
變成WALL IS 口,牆壁失去了「停止」屬性,可以直接穿牆了!
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/10(三)19:58 ID:Lo8NI8II] No.10142  [!]  
再舉個例
假設有個關卡寫著FLAG IS WIN
但地圖上只有岩石(ROCK)
那麼可以把ROCK詞推過去,變成ROCK IS WIN
讓BABA碰岩石,勝利!
又或著合成BABA IS YOU AND WIN,同樣可贏

後面的規則越來越複雜燒腦
EXTRA關卡更是神發想,MIND BLOWN
Steam 98%壓倒性好評
喜歡解謎的絕對不要錯過這款

檔名:1553864155973.png-(1570 KB, 1080x1081) [以預覽圖顯示]
1570 KB還願 名稱: 無名氏 [19/03/29(五)20:55 ID:5Wxtqpz6] No.10106 4推 [!] [回應]
(感謝剛剛教導的島民 刪文重發)
想了很久還是決定發文
雖然目前好像已經沒有呼吸
也沒有新的內容和話題可以討論的…
可是我還是想聽聽獨立遊戲版的島民
對於這個作品跟對於赤燭的看法
個人是很希望他們可以重新上架
不管是在愚人節兒童節清明節
下架後七七四十九天
還是其他沒注意的節日或者什麼梗都好
MV ◆BJ4a0i0RMA: (・ー・)<聽說目前暫不回去的原因是怕會刺激中國,從關聯團體得知 (hHjYOW/. 19/03/29 23:39)
無名氏: 咦?上面是內線消息嗎? (5Wxtqpz6 19/03/29 23:44)
無名氏: 其實還願遊戲本身一直都有在更新 上一次更新的時候是4月17號左右 (58ONgslo 19/04/18 13:15)
無名氏: 加上尸丁丁那邊有小道消息說再過幾個禮拜就能上架了 新的代理商是日本那邊的 重新上架的ˊ日子應該也快了 (58ONgslo 19/04/18 13:18)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/30(六)02:37 ID:tUcgve3E] No.10108 2推 [!]  
 檔名:1553884630851.jpg-(101 KB, 400x409) [以預覽圖顯示] 101 KB
與其說是"遊戲",不如說性質更偏向是"藝術作品"。
就是遊樂園的那種鬼屋,一樣的感覺。

雖然遊戲與藝術作品都是表現創作者的想法,但我覺得如果要掛遊戲之名,多少對於玩家的大腦刺激度要有。(像是有趣,或是需要思考,對於玩家行為要有一定的反饋)

因此至少文字冒險遊戲多少會有多重結局,而單線的故事比較習慣稱為電子小說之類。

換言之,若以遊戲的角度來看這款作品,普普,感覺沒啥好討論的。
無名氏: 鬼屋這個講法第一次看到 之前比較常看到是說像是互動電影 (JblWMUGA 19/03/30 06:08)
無名氏: 確實,只是電影而已 (TWD5.iXk 19/03/30 16:28)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/30(六)05:02 ID:wUtdsk5g] No.10109  [!]  
 檔名:1553893338806.jpg-(72 KB, 732x1024) [以預覽圖顯示] 72 KB
希望如此
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/30(六)05:57 ID:JblWMUGA] No.10110  [!]  
 檔名:1553896623461.jpg-(177 KB, 1177x1765) [以預覽圖顯示] 177 KB
圖文無關
好像一直有人疑惑
為什麼會把美心JOJO化
其實最簡單的原因就是因為JOJO的檔期啊
同人創作不就是要在異中求同 同中求異嗎
假設這季在播的是其他的新番
應該多少也會有找靈感的方向
島民的接龍創作 名稱: 無名氏 [19/03/30(六)08:54 ID:V.MgzagQ] No.10111  [!]  
魔法阿罵和還願夢幻共演

劇情大概是杜爸爸失落之下
把女兒丟給阿嬤照顧然後搞失蹤

結果在淡水的鄉下美心從中元普渡
還有看不見的朋友們身上
學到了分享以及守護他人的勇氣

在最終戰前,阿嬤與中boss何老師同歸於盡
再度引發美心沉睡已久的心病
拖著喘不過氣的身體,美心一蹶不振
心魔化作父親逝去的身影持續糾纏著她

但靠著母親的歌聲,青梅竹馬的陪伴和阿嬤事先錄好遺言的錄音帶
她終於克服心中的魔障,踏入決戰

在她面前的──是在幕後操縱一切的慈孤菩薩
以及擋在美心和慈孤中間,成千上萬的陸心會眾

"我要上了,慈孤!你能承受住多少次我的五雷印呢!?"

最後用真心演唱的碼頭姑娘
把附身在西羅身上的壞鬼還有紫姑觀音給超渡了

後日談是美心決定跑去接白包場當葬禮歌手
之後變成業界傳奇人物

還有阿民根本傲嬌青梅竹馬
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/30(六)12:04 ID:wUtdsk5g] No.10112  [!]  
 檔名:1553918665811.jpg-(293 KB, 895x2078) [以預覽圖顯示] 293 KB
補圖
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/30(六)13:21 ID:kiv3.VP.] No.10113 2推 [!]  
相對於作品本身和同人梗,我反而比較在意ARG那邊的ge路線到底是怎麼回事,或者說,存不存在…

還願的主故事本身就是死檔be,但之後的可能性(就ARG那個時點左右)一直沒啥人討論…

嘛我個人是感覺會有ne或以上,雖然要拉到那邊的線索其實可能很跳痛… 沒有還願主線的前期知識(理論上發售之前的捏他圖有給一部份)很難會拉到要去接觸跟蹤狂說。
無名氏: 也不是沒人討論 ARG跟先行的宣傳那幾張圖在遊戲裡面的比重不是很大 (JblWMUGA 19/03/30 17:43)
無名氏: 只是硬湊在一起,個別看比較好吧 (xfSi37LI 19/03/30 19:08)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/31(日)05:38 ID:Lh3og6nc] No.10115  [!]  
 檔名:1553981929131.png-(1984 KB, 700x1682) [以預覽圖顯示] 1984 KB
杜豐宇的擦邊圖挺多的
真令人意外
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/31(日)11:01 ID:fBIBxUWI] No.10116  [!]  
 檔名:1554001265179.jpg-(50 KB, 555x960) [以預覽圖顯示] 50 KB
>>No.10111
下面的複製文也是島民的創作

>還願遊戲耐完度提升10小時

1
只要電視開始播七彩星舞台的時候,
就會進入「音樂遊戲」模式,
按錯按鈕美心就會唱走音,
最後以等級SS過關,就可以拿到89分。


2
探索地圖時,不定時會響起音樂,
音樂一響起,媽媽就會出現來追殺爸爸,
然後就會進入「時鐘塔」模式,
可以用環境隨手可得的道具擊退媽媽,
或是躲起來直到媽媽離開。

3
取得相機之後,
使用方法類似「零」系列,
可以用來拍攝各種靈異現象,
或是用來捕捉,
突然奔跑閃過畫面的美心。

.....全破之後可以開啟美心相簿收集模式。


====
這樣子夠完10個小時嗎?


>>No.10115
杜豐予來囉
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/31(日)13:36 ID:lJ1UhcVI] No.10117 2推 [!]  
 檔名:1554010583467.png-(457 KB, 1087x1208) [以預覽圖顯示] 457 KB
>>No.10116
淦,貼玉女麗芳洗洗眼
無名氏: 你要慶幸至少不是繪本的莎莎爸爸和山豬搞基 (RyeewREo 19/03/31 18:22)
無名氏: 那張只能放裏版吧ww (fBIBxUWI 19/03/31 18:25)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/10(三)10:42 ID:adC1dm/Y] No.10139  [!]  
 檔名:1554864165782.jpg-(365 KB, 868x1225) [以預覽圖顯示] 365 KB
>>No.10117
慾女也不賴

檔名:1547758429195.jpg-(89 KB, 639x361) [以預覽圖顯示]
89 KBTOME4 名稱: 無名氏 [19/01/18(五)04:53 ID:nP/YLLxs] No.9991  [!] [回應]
不知道這裡有沒有人玩過這款,個人是狂戰士起手,一直很習慣那高輸出和強回血的特性,但是後來嘗試其他職業,卻完全無法適應

攻擊太低推不了王,血量太少容易被秒,又沒有狂戰士的超速回血,有人可以分享一下其他職業的玩法嗎
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/24(日)11:43 ID:G0RUPOzc] No.10042 3推 [!]  
>>No.10039
前期生存力低、中期傷害太低、後期出山後傷害毀天滅地的中級者向職業。
比較麻煩的是前期只可以當法師玩,中期才可以慢慢轉回近戰,後期30級覺醒自由格鬥(近戰一定機率追加一次額外的空手攻擊,可觸法奧術武器<-重點)後開始去秒殺敵人了。
一段來說主要玩:
雙持武器(其他種族單手杖+匕首&食人魔就雙手杖+匕首),因為雙持觸法奧術武器的機率是最高的,雙手杖+匕首的機率比單手杖的機率高一些,而雙持技能連擊數高也很適合奧術武器。
物理法術(電系之前有一件裝備可以打出5~6位數的傷害而變成主流玩法,但已被修正了),物理是奧刃唯一有進階技能樹(石系)的法術,石系T4有持續BUFF可以增加角色穿物抗。
之後42級覺醒劍刃風暴後你就可以看到一堆粉碎鑽擊從角色身上炸開就可以開始EASY模式了。
無名氏: 為什麼要拿杖?還有這遊戲不是只有雙手杖嗎?我好像只看過雙手杖啊… (kbLUsYtM 19/02/27 14:00)
無名氏: 因為奧刃重點不在武器傷害而是法術所以武器攻擊力沒怎麼意義,一般都會用法杖去增加傷害。 (Ew43kmc. 19/02/28 00:03)
無名氏: 法杖詞綴有"短"&"魔戰士"的都是可以單手持用的法杖來的。 (Ew43kmc. 19/02/28 00:04)
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/27(三)16:34 ID:JT/bXjKY] No.10056 1推 [!]  
最新的那個觸手角色沒想像中那麼觸手…整體是偏控制不是吸血再生那類有點遺憾

另外矮人被詛咒者玩起來挺爽的後期可以有無雙的感覺(一般難度)
無名氏: 比較吸引的要素就是帶小夥伴這樣 (wSmsDkA. 19/03/06 01:04)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/03(日)20:46 ID:gv12Hiio] No.10059  [!]  
這邊有元素法師大師嗎?
請問法師到底該怎麼玩

近戰可以靠武器傷害倍率無腦把傷害撐高
但是法師的技能,看說明界面來看都是固定的阿,好像只能用能力值撐

雖然完物理職業至少可以推到30級
不過我法師最多才玩到2X級就會死了,元素法師到底要靠啥技能保命?還有最重要的輸出要怎麼撐呢?
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/15(五)02:16 ID:oJIsTZnI] No.10074 4推 [!]  
我覺得這是神作
不過玩過的人好像少到靠杯

有甚麼特別原因嗎?感覺CDDA跟ELONA玩得人多很多,正好這三款也是隔一段時間就會出討論串,不過三者中TOME4的討論量最低
無名氏: 另兩款是玩生存、生活,這款單純打怪推王,大致上都是一線到底,取向有些不一樣啦 (dF3JK2V. 19/03/15 15:35)
無名氏: (´,_ゝ`)<畫風。(1s (CAL9bUhU 19/03/16 01:24)
無名氏: (゚3゚)<廣度吧,CDDA跟elona不打怪還有很多事可以做,但TOME就是打怪為主 不過三者深度都很夠 (NBbR..ww 19/03/16 16:12)
無名氏: 我在期待ELONA的生活系統和TOME4的戰鬥系統合在一起的一天 (2l26fg02 19/03/26 23:48)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/16(六)14:20 ID:73D3K.uU] No.10078 1推 [!]  
抱歉問一下
全職業種族解鎖的MOD是官網上的哪一個?
無名氏: 不清楚是官網哪一個,不過steam工作坊有Ignore Race/Class Locks (iaWKLYfM 19/03/23 05:34)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/20(三)11:38 ID:e86xb25g] No.10085 3推 [!]  
新手問一下
大地圖地震之後自家的飛行要塞就不見了
有什麼方法可以補救?
無名氏: 通過傳送法杖吧,進入要塞時多多摸水晶球,可以觸發法杖升級事件 (WhwyPFs2 19/03/23 05:35)
無名氏: 可以用回歸杖回去 但是大地圖的飛行移動不見了 導致無法走到奪心魔島 (iaWKLYfM 19/03/23 18:06)
無名氏: 然後可以從傳送陣回到地面 但是會回到你開傳送杖的大地圖地點 (mnhXVRMY 19/03/23 18:10)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/23(六)05:33 ID:WhwyPFs2] No.10090 2推 [!]  
講一個軼聞。
這遊戲以前的版本,主線任務有一個關卡是到獸人的洞窟裡面,結果發現裡面是繁殖場。裡面要打各種獸人嬰孩以及被強迫改變生殖能力的獸人女性。裡面有筆記可以了解到其實這是一個為了興盛獸人種族的悲劇。

只是這段劇情上到steam後被衛道人士抗議,作者不斷修改後覺得厭煩就乾脆拿掉整段劇情了。因此這部份有被炎上一段時間。

不過玩家依然可以體驗到這段劇情,只要在steam工作坊安裝 'Purists' Breeding Pits Restoration Project 即可。
無名氏: (*´д`)沒辦法展開 (7zDbMN1c 19/03/24 00:13)
無名氏: 欸?我可以展開啊 (yZruxKf. 19/03/25 21:18)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/26(二)16:30 ID:U7u6eAHU] No.10096  [!]  
>>No.10090
靠杯ㄛ
不買遊戲的SJW是在吵三小啊
這遊戲甚至沒有精美的插圖跟動畫,只用文字描述都不行是不是

一群智障思想警察
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/28(四)20:52 ID:Af7hRezQ] No.10103 2推 [!]  
我刷卡買了STEAM版
要怎樣把我在官網上版本解鎖的連動到STEAM上
還是只能重打了?
無名氏: 有點忘了,好像是透過官網註冊的帳號密碼進行登入動作 (VNPTT55Q 19/03/30 14:32)
無名氏: (*´д`)我官網時也沒辦帳號 算了反正有新的要解鎖乾脆重打 (5nmNcsNQ 19/03/31 15:07)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/07(日)22:54 ID:yEa9sN62] No.10136  [!]  
由於漢化進度沒怎麼漢化DLC的文獻
有沒有人可以告訴我獸人篇為什麼那夏圖爾人要復活主神?
而且獸人主角有夠強的
本篇碰到夏圖爾人主角當下就被丟回去了
這次竟然還把它幹掉

還有獸人篇要解鎖職業只能不斷重打嗎?

檔名:1554161409918.png-(731 KB, 800x900) [以預覽圖顯示]
731 KBさいはてホスピタル 名稱: 無名氏 [19/04/02(二)07:30 ID:pGC8y9Bo] No.10127  [!] [回應]
四月馬鹿達の宴雖然劇情也是蠻跳躍的
不過大致上都還在能理解的範圍
可是這部我真的整個破完還是只看懂一半的劇情
有沒有島民可以解說一下? 或是推薦別人的考察之類的
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/07(日)12:32 ID:y7fq9nj6] No.10134  [!]  
http://aligatic.blog121.fc2.com/blog-entry-435.html
這裡有二周目日記、考察(共10頁,連結第1頁),部分有引用作者在官網(已關閉)的發言

檔名:1554582399750.jpg-(144 KB, 831x659) [以預覽圖顯示]
144 KB不知道會不會真的出成遊戲 诶嘿 名稱: 無名氏 [19/04/07(日)04:26 ID:iaSe7INk] No.10133 1推 [!] [回應]
https://twitter.com/jmw327/status/1060026762824945664
無名氏: 已贊助,感謝分享(? (bSQsU1jM 19/04/09 01:08)

檔名:1554257160978.jpg-(34 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
34 KBDwarf Fortress 名稱: 無名氏 [19/04/03(三)10:06 ID:UWHJwKIw] No.10128 1推 [!] [回應]
https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/

即將登上STEAM平台!
無名氏: (゚д゚)つ很久沒碰 圖像也進化太多了吧 (f1AsOAJ. 19/04/05 21:02)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/03(三)18:54 ID:NRq8YAG6] No.10130  [!]  
 檔名:1554288863426.png-(25 KB, 600x700) [以預覽圖顯示] 25 KB
官方FAQ
https://docs.google.com/document/d/1Xwhi1KKp5QD9R4-euZ0JqRB0vHdNPqdBJXjIgp-yYHA/preview

售價$20
官網會繼續免費,這個是贊助版
有新圖組、音樂、自動更新、未來會支援工作坊
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/03(三)23:31 ID:dzhD7JyE] No.10131  [!]  
會登STEAM就代表中文化MOD可能性增加
太棒了

檔名:1554048220290.png-(280 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
280 KB「Jurer ner lbh」-Ver1.00 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)00:03 ID:UG/4e62g] No.10119  [!] [回應]
https://drive.google.com/file/d/19OyAL-PgtbNoaHuJQy1MlLG11Y3Gqy0a/view?usp=sharing

+6

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無標題 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)00:36 ID:abykpi1A] No.10120  [!]  
 檔名:1554050204303.png-(202 KB, 900x1000) [以預覽圖顯示] 202 KB
這活脫脫就像是病毒傳播
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/02(二)00:02 ID:1h1znAOU] No.10124  [!]  
◎遊戲介紹:
男孩追求女孩
女孩接受了男孩

女孩消失
由墓碑取而代之

接受注目
各種輿論與眼神

封閉的世界
與世隔離

重回社會
懊悔後重新開始

虛無的人生
再也不被記得後消失

1.上述介紹僅供參考,本遊戲並沒有一個標準劇情,內容全看玩家自己的解讀
2.本遊戲所有內文皆透過「凱薩密碼」加密
3.解密方法為每一周目開頭的「+數字」代表偏移次數,例如1周目的「+13」,會得出「tvey」→「girl」的內文
4.1~10周目看到最後時,遊戲會自己關閉,此時再打開遊戲可進行下一周目
5.11~13周目需要手動關閉遊戲,再開啟可進行下一周目
6.14周目為最後一輪
7.將遊戲資料夾內的「save.rxdata」刪除,可以重回1周目開始遊戲
8.本遊戲沒有任何分岐路線,採單一結局
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/02(二)01:42 ID:PZVtQb5E] No.10125 1推 [!]  
 檔名:1554140557716.png-(46 KB, 800x473) [以預覽圖顯示] 46 KB
>>No.10124
這是在寫新詩還是在寫遊戲介紹啊?

感覺中間應該加個黑幕與淡出以及
【今年最感人之作】、【改編自XXX同名作品】之類的
無名氏: 看到還在用預設素材就可以跳過了 (ojqfovQg 19/04/04 15:47)

檔名:1553685517996.png-(175 KB, 1080x1920) [以預覽圖顯示]
175 KB看看可以活多久的小遊戲 名稱: 無名氏 [19/03/27(三)19:18 ID:kwX91VVE] No.10099  [!] [回應]
我可不可以說自己的獨立遊戲很好玩
在這個獨立遊戲版可以嗎
我很獨立然後這是個遊戲
很容易
只要不碰到圓圈就可以了

Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nanokumo.flying_triangle
Apple:
https://itunes.apple.com/us/app/triangle-fly/id1457309300

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