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主題一覽
6123: 《製作者們的酒館》-RPGmaker集散地 (5)5995: 無標題 (0)
6112: 連繫思念與期盼的 ARPG《永恆的賽妮亞》 (4)5987: 無標題 (1)
6110: Humble Mozilla Bundle (2)5984: 新入り魔王 (64)
6107: Project D Online (2)5983: アストゥール戦記最終章 更新! (0)
6100: Out There (3)5970: 小品益智遊戲 - Tiles (1)
6077: Magicmaker (0)5954: Gridland (7)
6076: 無標題 (0)5953: Bwars (4)
6051: アリスインハロウィンタウン (0)5944: 系統及戰鬥畫面優秀的2D RPG (15)
6031: LostTechnology (24)5940: The BaldOut (0)
6010: 超冷門老獨立遊戲[瘟疫/pathologic] (3)5888: Cross World (0)
檔名:1413786451514.png-(1808 KB, 1000x708) [以預覽圖顯示]
1808 KB《製作者們的酒館》-RPGmaker集散地 名稱: 厨二獣◆EVMigbcwfg [14/10/20(一)14:27 ID:ARBM2aV.] No.6123 3推 [!] [回應]
|ω・`)ノ ヤァ
各位島民好,我是厨二;掙扎了許久之後終於打下定決心來此作個簡單的宣傳,那就是目前我建立的《製作者們的酒館》這個網站。

https://sites.google.com/site/taiwanrpgplayer/

酒館的宗旨以及動機都很簡單,就是希望說能夠改善華人圈(尤其是台灣)的RM製作風氣、以及說互相推廣交流「明明很好、但乏人問津」的歿世良作,基本上更詳細的問答都能夠從酒館中找到。另外如果有其他建議以及想法的話也很歡迎直接在底下留言或是私信寄信等的直接連絡,通常我都會在當天看到。
那麼就這樣、還請各位多多支持哦(´・ω・`)ノシ
無名氏: 好精緻的平台阿 (KG7J/06Q 14/10/20 17:05)
無名氏: 金玉其外,敗絮其中 (rSLJTMO6 14/10/20 17:13)
無名氏: (*゚∇゚)野生的獸控粗現惹 prprpr (qU5E1KkM 14/10/20 18:10)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/20(一)15:51 ID:0jAIq.K.] No.6124  [!]  
sage
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/20(一)16:04 ID:jeaaCQG.] No.6125 1推 [!]  
嚇一跳..還好我的遊戲沒有放在上面
無名氏: 是幸好黑歷史沒被挖出來的意思嗎WW? (jGLV7vo. 14/10/20 17:11)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/20(一)16:33 ID:52MXLxEI] No.6126 16推 [!]  
怎麼回事?
這網站有問題嗎
樓上2位反應不太好.....
……
無名氏: 是沒有必要,加一句"已徵得原作者同意"就行了 (lKtgLQcM 14/10/20 20:24)
無名氏: (゚∀゚)因為這是一個不需要原作者同意你就能放上去的網站 (tOMNGERc 14/10/20 23:29)
無名氏: RM版那串No.915有解釋說他們自己找的遊戲會作詢問 而投稿上來的有一些是本人或是已經有先問過 (mXdyQchM 14/10/21 00:21)
無名氏: 還是說版上有哪位大大在沒告知的情況下被擺上去的 要來現身一下嗎? (mXdyQchM 14/10/21 00:22)
無名氏: 所以這有改變這個網站是允許無斷轉載這個事實嗎? (zixhmBxo 14/10/21 00:53)
無名氏: 你乾脆說沒有真的被證實吃頂新油致癌的受害者,所以不准抵制頂新算了 (zixhmBxo 14/10/21 00:57)
無名氏: 所以真的有作者被人偽冒作者或是被聲稱已經有問過而投搞上去的嗎? (mXdyQchM 14/10/21 01:21)
無名氏: 我只是好奇到底有沒有而以啊 有的話當然就無斷啊 (mXdyQchM 14/10/21 01:25)
無名氏: 而且頂新也是被人報料真有其事大家才抵制他啊 不懂怎麼能扯頂新 (mXdyQchM 14/10/21 01:27)
無名氏: 另外看他們粉絲團16號的貼文 投稿上來的作品也有寄詢問信的樣子 所以才問真的有沒有作者被無斷轉載啊 (mXdyQchM 14/10/21 01:47)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/20(一)18:10 ID:KZDoV4.M] No.6127  [!]  
出發點是好的,支持
只是網站的字有點小,加上背景比較花俏
讓人有種凌亂的感覺,建議可以把字調大或框架調寬一些
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/20(一)20:22 ID:eu9yaPjA] No.6128 1推 [!]  
為了我個人能玩到更多遊戲
支持

對了會放R18的嗎?雖然華人好像沒有用RM做過R18的遊戲
無名氏: (゚∀゚)<你要的答案在RPG Maker板有 (HEy3mnbU 14/10/20 20:32)

檔名:1412956322564.jpg-(35 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
35 KBOut There 名稱: 無名氏 [14/10/10(五)23:52 ID:y4cB47LY] No.6100 2推 [!] [回應]
這款太空的無戰鬥rogue like
今天剛從hb入手了... 據說這款就跟FTL差不多 就差不用一直拿飛彈雷射對轟唉唉叫了
也不用擔心打不贏boss...
遊戲裡怎麼滿滿的化學符號啊(吐血
無名氏: (゚∀゚)<個人覺得與FTL最大的差別是,這款成功做出太空的孤寂感 (IutjgyNE 14/10/11 17:32)
無名氏: (゚∀゚)<Omega Ver 快出吧(敲碗 (IutjgyNE 14/10/11 17:32)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/11(六)01:32 ID:lessjCNc] No.6101 1推 [!]  
 檔名:1412962336180.png-(984 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示] 984 KB
第一次玩就無死達到結局了...

難度沒有到遇上事件就慘死,或是FTL那種突然缺東西就慘死

等等 後者好像是rogue like的常見死法

Out There三種資源 算的精準的話還蠻不容易死的.
fuel
提高power降低開銷 多去gas planet挖 如果護盾開高一點還可以去恆星直接挖..

oxygen
算是容易補滿,但是一不小心會歸零的東西...也只能在生態星球挖到 意外的危險

Hull
不知道為啥飛到軌道/降落都會一直扣,只能靠FE慢慢補,缺的時候會非常危險

遊戲開始雖然不能像FTL一樣選船 不過開著開著就會有空船可以幹走...三條資源也直接補滿 但是裝置搬不走...

遊戲設定只有玩家一個人 有點寂寞...
無名氏: (゚∀゚)<Green Ending是全結局中最簡單的,其他Ending難打很多 (IutjgyNE 14/10/11 17:31)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/19(日)21:11 ID:aT.kqV.2] No.6121  [!]  
 檔名:1413724287095.jpg-(17 KB, 480x270) [以預覽圖顯示] 17 KB
綠色真的很簡單... 後面藍線一開會直接噴掉一堆科技跟貨物真的很扯

隨機事件真的是很表人

就在紅圈前面,差一格氧氣的結果就是缺氧結局........
諸君,我恨隨機事件啊!
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/19(日)22:18 ID:c0uxk98I] No.6122 5推 [!]  
超好玩(FTL我也很喜歡)
但是試了好幾次,都只達成過綠結局
紅結局跟藍結局都需要使用death seed,紅結局甚至還需要wormhole generator,貨艙塞不下RRRRR
無名氏: (((゚д゚)))ノ等一下下下下 我這場剛好還有deathseed阿(咬手帕 (aT.kqV.2 14/10/19 23:43)
無名氏: (;´д`)<而且要到綠結局以外都要加強POWER才飛的過去根本整人.. 藍圈一出根本沒資源 (aT.kqV.2 14/10/19 23:44)
本樓原po: 才剛說完就達成藍結局啦!! (Ngoc87yg 14/10/20 00:01)
無名氏: 原本一切都安排妥當想說可以拚紅結局,結果被艦隊打噴一堆稀有金屬 (Ngoc87yg 14/10/20 00:07)
本樓原po: 只做得出death seed,就去找PEOPLE DEATH玩了 (Ngoc87yg 14/10/20 00:08)

檔名:1410997967293.png-(1057 KB, 920x736) [以預覽圖顯示]
1057 KBLostTechnology 名稱: 無名氏 [14/09/18(四)07:52 ID:1kMgSONI] No.6031 4推 [!] [回應]
LostTechnology
這遊戲 有辦法把角色圖片抽出來嗎...???
雖然資料夾裡有個picture 裡面有角色名 png檔
但是圖片看不到~@@

繪師網址 http://aga.qusqus.com
無名氏: 遊戲 http://losttechnology.st4d.com/ (1kMgSONI 14/09/18 07:53)
無名氏: 去繪師的pixiv就有全套了 (lAUrxq8. 14/09/19 07:08)
無名氏: 想要的是個人的圖...不是全體合照啦 ..有辦法解析遊戲檔案的圖出來嗎 (SCX1juVo 14/09/19 09:34)
無名氏: PIXIV上有放單人版本的圖啊, 點下去看一下有什麼問題 (tJ1ODAuo 14/09/19 14:44)
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/05(日)01:15 ID:bCQrA1zU] No.6090 1推 [!]  
>>No.6088
所以這遊戲其實還沒完成?
有在繼續製作?
無名氏: 看官網還有再更新 (BxRZ.WO. 14/10/05 08:06)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/05(日)12:25 ID:bCQrA1zU] No.6091 2推 [!]  
請問浮游魔城到底要怎麽打?
飄在空中根本上不去
無名氏: 妖精 蛇族可以用大精靈去打 其他勢力要用龍騎士殺進去... (IImY98XY 14/10/05 13:26)
無名氏: 只要移動屬性 是浮游或飛行的也可以 (IImY98XY 14/10/05 13:27)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/05(日)23:13 ID:xDnV7KGA] No.6093 3推 [!]  
人才只能靠打升級,戰敗也都不會死(除了事件),只要不是孤軍奮鬥的話不會脫隊,所以是打越多次越好。

特種兵(異族,只有人才才能帶上一隊的少數兵)沒辦法,他們的兵就雇最貴最高階的。


一般兵、中期腹地很多的話,把幾個超訓練等級界限的普通兵扔到無人城,在那邊雇滿最便宜的兵,固守五輪十輪就能全體進階。

後期直接買最強的一般兵。

=====
蜥蜴族起手最強,但外族人才超少,敗將幾乎都不願受雇...
無名氏: 蜥蜴族的玩法讓我想到大帝國中的CORE,反正就是輾輾輾!!! (81MqGeq6 14/10/06 08:05)
無名氏: 但是蜥蜴族 可以僱佣大妖精 然後大妖精40等大招 可以長時間回血和解狀態 (1AzuZruo 14/10/06 10:27)
無名氏: 只要不打近身 基本上還蠻強的.... (1AzuZruo 14/10/06 10:28)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/06(一)18:02 ID:1AzuZruo] No.6094 2推 [!]  
請問教團打贏最後一戰 但是沒有跑結局 是BUG嗎?
無名氏: 你...打贏了? (o64HPfck 14/10/09 16:36)
無名氏: 有BUG的那次我沒存檔 不過後來再打就沒出現BUG (0oHxEue. 14/10/13 22:55)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/07(二)02:43 ID:3q7Be5rE] No.6095 4推 [!]  
畫面很單調、操作很難上手的即時戰略遊戲,但為什麼我一玩就玩了五個小時(戰敗、LOAD再戰...)呢...

對了,不要被故事或立繪騙了,所有的AI都是混蛋。(外交友好高還毫不留情攻打過來這邊相鄰的空城...蜥蜴族就這樣被精靈打爆起始跟據地滅過一次...)
無名氏: 總之結盟倒數前一回合就要在邊境上堆兵,還有一旦AI開始拒絕同盟時就表示要打過來了 (rJOZYQNU 14/10/07 08:25)
無名氏: 更混蛋的是 AI會收下我們的錢 然後照樣出兵 除非是他送錢 不然不要相信AI (6k/163Fo 14/10/07 09:09)
無名氏: 沒什麼坑ai這種事玩家也常作 (87wxJ9S2 14/10/07 12:22)
無名氏: 而且機車的是信賴90以上打過去會扣自己的信賴渡 可是ai卻不會扣 (vNj4mqVg 14/10/07 14:23)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/10(五)00:30 ID:Qc4V8hmM] No.6096 6推 [!]  
想打敗蜥蜴王,感覺還真的若不是精靈+森林場就做不到...

獸人族集結了三倍戰力還加請外援(マスケット),被打的滿地找牙...

那個攻防與移動力,在沼地上根本戰不過更逃不過,
而且就算圍剩他一個,打到瀕死逃離時,還沒等逃出地圖他就自我再生回夠血再轉殺回來....

最後居然頂著減速沙波,一隻一隻砍掉我方地術師(狼與雜兵在第一波就全完了)...
無名氏: 開巨龍去咬他1 (dN4Uh7XI 14/10/10 04:10)
無名氏: 青蛙在沼地上好像打得贏,尤其如果有青蛙侍女30級的大招的話,根本不需要近戰 (MPu.Gpik 14/10/10 18:10)
無名氏: 帝國裡線的黑騎可以單挑蜥蜴王啊。 (hD.67jtw 14/10/12 14:47)
無名氏: 蜥蜴就前線頂住,後排火力支援,重點是不能露出空隙 (3fs52qUo 14/10/14 18:43)
無名氏: 沒有一次打死跑到邊緣大概就又跑回來了 (3fs52qUo 14/10/14 18:43)
無名氏: 組織アルカトラズ的必殺超強......生化兵器有夠犯規 (3fs52qUo 14/10/14 18:46)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/10(五)20:12 ID:MPu.Gpik] No.6099 1推 [!]  
 檔名:1412943143443.png-(47 KB, 723x460) [以預覽圖顯示] 47 KB

因為看了這串所以想去玩光之目
結果根本開不起來
無名氏: 請用applocale或ntlea等轉區軟體 (tXLBHVGE 14/10/10 20:19)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/11(六)05:45 ID:CU4TBUB2] No.6102 13推 [!]  
帝國通關感想:這什麼衰毛的爛故事。


難道要打魔族會走別的劇情嗎?
還是說打下的地盤太多到一統世界就會這樣?
……
無名氏: 帝國女主騷 想玩 (IXVYmYu2 14/10/12 11:44)
無名氏: 玩過了,可惜看不懂日文,請問有人可以捏他嗎? (RnykCt7M 14/10/12 20:04)
無名氏: 而也為啥其他線都是那兩個宰相掛掉?我怎麽看都覺得他們才是奸臣啊啊啊啊 (RnykCt7M 14/10/12 20:05)
無名氏: 比起其他戰略遊戲常常被說內政系統簡化的很誇張蛋比這款根本是沒有內政好多了吧= = (Jy8lpT2w 14/10/14 14:06)
無名氏: vahren的內政不是都這樣嗎...... (3fs52qUo 14/10/14 18:41)
無名氏: 這款很容易上手,人物立繪也漂亮,遺憾的只有劇情(咦) (3fs52qUo 14/10/14 18:42)
無名氏: vahren的內政...大概就エスティールの封印敵我雙方都可以製造很高的城防,變得城牆比人還難打XD (yQdI3Spw 14/10/14 18:56)
無名氏: 這代錢只拿來徵兵 偏偏我是浪人創國 全部兵種都要有主將帶存了一大堆錢不知道幹麻 = = (lFfExqfw 14/10/15 13:43)
無名氏: 你需要野菜帝國(? (St7JhfJE 14/10/17 06:35)
無名氏: 人物立繪很漂亮,所以我拿到剣の町の異邦人用啦 (7W8iYwHU 14/10/17 21:44)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/17(五)00:16 ID:zZ.ppbfg] No.6111 26推 [!]  
真的有辦法練到40級嗎?
大部分不到40就破關了啊,而且敵對國也很難有40級兵的可以拿來練
……
無名氏: 另外教團裡面那隻蛇把它跟教祖編隊 讓他當副官比較好 不過他很難練 (6Q9wzCzo 14/10/17 18:03)
無名氏: 最後就是只要蜥蜴王自己走出來就一定要殺掉他不然他會一直丟大招 上面的連結就是我最後去攻打的配置 (6Q9wzCzo 14/10/17 18:04)
無名氏: 時間很長慢慢耗 假如時間超過教祖沒死 可以再打一次 不過會出現BUG沒有結局 (6Q9wzCzo 14/10/17 18:06)
無名氏: 有幾支法師 有40級大招 都還蠻強的 範圍也很大 (6Q9wzCzo 14/10/17 18:08)
無名氏: 那玩LUNA級的根本沒希望 (6UoEPmUY 14/10/18 00:49)
無名氏: 畢竟要能自己控兵比較好...LUNA級教團不敢想像啊..... (JU2ATj4g 14/10/18 08:02)
無名氏: +1,青蛙王國的中央要塞讓電腦自動根本是個坑地圖呢,周邊山地中央水,進攻方堵路平推就覆沒... (NVMSbbQQ 14/10/18 09:18)
無名氏: 其他像玩家操控的時候可以靠一隊騎兵繞圈讓王都難攻不落,電腦操控就... (NVMSbbQQ 14/10/18 09:20)
無名氏: 那只有讓教祖和那隻蛇都要有40以上 邊在同隊自己控 那隻蛇的40級法術示範為麻痹 很好用 (JU2ATj4g 14/10/18 10:50)
無名氏: 是* (JU2ATj4g 14/10/18 10:50)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/19(日)15:32 ID:ddq5gO/M] No.6120  [!]  
諸君
光之目好難...

檔名:1413565587440.png-(270 KB, 453x463) [以預覽圖顯示]
270 KB連繫思念與期盼的 ARPG《永恆的賽妮亞》 名稱: 聖堂祭司 [14/10/18(六)01:06 ID:PcgD2SV.] No.6112 13推 [!] [回應]
各位好
在這潛水了很久
終於有個機會可以浮上水面了

我相信
遊戲應該是要讓任何人都能輕鬆體驗的
於是 我設計出不需按攻擊鈕的 ARPG 戰鬥系統
用簡單的操作方式創造出順暢有趣的遊戲體驗

《永恆的賽妮亞》
是我想要讓任何人都能輕鬆體驗遊戲
耗時一年獨立製作出的 ARPG

預計近期將舉辦內部測試抽選
有興趣歡迎關注我們的粉絲團ლ(・ω・ლ)

新聞稿
http://gnn.gamer.com.tw/3/105073.html
粉絲團
http://goo.gl/SW2THd ლ(・ω・ლ)
……
無名氏: 人物名字抄服裝也幾乎可說全抄...說實在這已經不是致敬 (6GNI6jDo 14/10/18 06:35)
無名氏: 反正是免費的 版權給廠商煩惱 (U/vHrQjc 14/10/18 09:33)
無名氏: 應該是同人吧? (hcg.w1IY 14/10/18 09:42)
無名氏: 這款不是RM做的嗎?原來巴哈資料庫也接受這種同人遊戲喔 (udAEg3jI 14/10/19 01:21)
無名氏: 不是批評RM上不了檯面 但這款我覺得沒有當特例的資格 (udAEg3jI 14/10/19 01:26)
無名氏: 玩R○時打研究所就是為了幹賽尼亞 (5.QtSS/M 14/10/19 08:21)
無名氏: (゚∀゚)<https://sites.google.com/site/mrjxrmplan/2014revie (rcNXuNSo 14/10/19 10:07)
無名氏: (゚∀゚)<↑半年前試玩版的心得評論 (rcNXuNSo 14/10/19 10:08)
無名氏: (゚∀゚)<網址太長了,縮一下:http://goo.gl/301B8F (rcNXuNSo 14/10/19 10:09)
無名氏: 是說如果當初新聞稿寫說是RO同人遊戲,應該會少很多批評...=W= (T5GBtSbk 14/10/20 01:50)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/18(六)10:13 ID:JmrEbGKs] No.6113 2推 [!]  
我之前在PTT玩過試玩版,操作還不錯玩
那時候名字叫做《賽妮亞》而已
無名氏: 念起來好像在罵髒話喔 (xLFRMxiQ 14/10/18 20:31)
無名氏: (゚∀。)<賽妮亞賽妮亞賽妮亞賽羚雅賽羚羊 (aviRivFE 14/10/18 21:58)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/18(六)10:14 ID:JmrEbGKs] No.6114  [!]  
喔對了,以官方名義宣傳者,請在名稱掛上Tripcode以防偽造(最上面板規有寫)
無標題 名稱: 聖堂祭司◆piec1MorXg [14/10/18(六)11:05 ID:PcgD2SV.] No.6116  [!]  
第一次知道Tripcode這東西
感謝提醒

可是首篇好像不能改了QQ
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/18(六)18:01 ID:0nE6UX7.] No.6118 4推 [!]  
作者的點在ARPG 致敬RO什麼的就算了
不過感覺這宣傳影片人聲好滷蛋
為什麼"不願再變成獨自一人"會讓人聽成"不願大便成獨自一人"
要就找咬字清楚的 不用找聲優也沒關係

http://fa2.s372.xrea.com/es/es.htm
正在玩的ARPG悠遠物語 沒人聲我還是玩得很高興

純粹感想無惡意 請作者勿見怪
無名氏: (;´д`)聽到配音我整個都噴了 (Sog/quCw 14/10/18 19:28)
無名氏: 大便wwwwwwww (JmrEbGKs 14/10/18 22:45)
無名氏: (;゚д゚)不..不是噴大便啦!!! (rwgZpOEI 14/10/19 04:29)
無名氏: 覺得聲音太刻意了 不如用正常的語氣說話還比較好 (52MXLxEI 14/10/20 16:39)

檔名:1413471653415.png-(16 KB, 518x71) [以預覽圖顯示]
16 KBHumble Mozilla Bundle 名稱: 無名氏 [14/10/16(四)23:00 ID:cHas4EIU] No.6110 1推 [!] [回應]
用瀏覽器玩還蠻爽的,可是好像迴響不高冏。
我有些遊戲全螢幕的畫面會比螢幕本身還大就是了

趁這次補買了 FTL ,然後 Democracy 2 都還沒碰 三代就出了哭哭@@
無名氏: (´∀`)っ如果是指臺灣的話,迴響不大很正常的啊 (PIsXvCT2 14/10/16 23:56)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/18(六)10:16 ID:JmrEbGKs] No.6115  [!]  
用瀏覽器可以試玩超猛的
Humble Bundle已經突破天際啦
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/18(六)15:27 ID:lfHhY7tY] No.6117 1推 [!]  
台灣迴響不高超級正常(X
好幾款都有了..不過能用瀏覽器玩很驚訝 但是對於滑鼠按右鍵還是...有點微妙
這幾款都是用鍵盤的嗎? 雖然已經買了但是都沒有空玩...Democrazy是啥我都不知道...
無名氏: Democracy是個政策遊戲,讓你制定政策影響國家跟你的支持率 (5AOAsI8s 14/10/18 22:26)

檔名:1413250804890.jpg-(28 KB, 480x360) [以預覽圖顯示]
28 KBProject D Online 名稱: 無名氏 [14/10/14(二)09:40 ID:qQG3NmD6] No.6107 13推 [!] [回應]
官網(少量資訊)
https://www.projectd-online.com/
Steam連結(圖多)
http://store.steampowered.com/app/319750/

作者只有一個人的網路遊戲
這邊有人有在玩嗎? 現在我一個人在日本伺服器默默發展中
……
無名氏: (*´д`)臺灣那個1人作的輸了... (pKnu54rM 14/10/14 20:08)
無名氏: (゚∀゚)<看起來有點興趣,不過要玩應該要等11月回國,想請問原PO玩過有沒有什麼心得? (O42k5hG2 14/10/14 20:24)
無名氏: (・_ゝ・)台灣那個還在作啦,討論串在後面幾頁 (WLMUh9m6 14/10/14 21:06)
無名氏: (・_ゝ・)話說日版和英版只是界面不同還是根本兩個服? (WLMUh9m6 14/10/14 21:07)
無名氏: (゚∀゚)心得有啊,晚一點會寫 (qQG3NmD6 14/10/14 21:22)
無名氏: (゚∀゚)遊戲有四個服 日本歐洲美西美東 同一個主程式可以調英日語 (qQG3NmD6 14/10/14 21:23)
無名氏: 這個到底用什麼系統開發的 光是要準備那麼多套衣服就爆了吧ˊˋ (LL8jdNa6 14/10/15 00:22)
無名氏: (゚∀゚)<模組立繪等等應該是用買斷的吧 (YTkAAIfQ 14/10/15 10:28)
無名氏: (゚∀゚)是作者買斷的沒錯,有一個職業沒有男角模組就是因為作者沒錢了 (XFRqIh6U 14/10/15 16:56)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)沒男角模又如何?反正用女角玩的也是人妖 (1Bu/e.Ww 14/10/15 21:24)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/15(三)00:46 ID:XFRqIh6U] No.6108 1推 [!]  
 檔名:1413305210512.jpg-(94 KB, 1192x789) [以預覽圖顯示] 94 KB
先講講生態好了,現在人數最少的伺服器是日本
但為了良好的遊戲體驗所以還是選日本吧
(中華光世代ping約90-110之間,其他三個都破200)

因為在steam上販售,所以即使是日服也不會排斥其他外語
目前英語/日語使用者的比例大概是1:1

現在玩家數量不太多,可能會有一種沒人的錯覺
但是全頻喊一下應該都會有人回

英語系的玩家比較常喊全頻,很少看到日文
日本人比較習慣區域聊天或是密語
日本人也比較害羞,通常看到英語就閃遠遠的
當然也是有幾個英文比較好的會跟你聊天就是
無名氏: (*´∀`)<有島民要組個團嗎? (Ensu1Yu6 14/10/15 14:37)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/15(三)19:39 ID:XFRqIh6U] No.6109 1推 [!]  
 檔名:1413373168001.jpg-(150 KB, 1192x789) [以預覽圖顯示] 150 KB
接著講最重要的遊戲內容

現在遊戲有9張地圖(包括兩張城鎮的樣子)
125+個任務,但是任務內容大多是傳統的『到哪裡?殺幾隻?』

我自己算是玩到中期,玩了12小時目前角色等級21
根據steam討論區的說法任務全解大概要20小時,可以升到29-30左右

其實目前的內容大概只能讓人玩上20-60小時(看你練幾隻角色)
grind要素還不夠齊全
我自己是抱著投資的心態下去玩的,15$可以終身暢玩也算是划算
反正去玩其他的F2P遊戲常常一不小心就燒好幾千下去了

如果要組團一起玩建議大家可以留下其他的連絡方法
這樣改版的時候比較方便呼朋引伴

我有申請一個wiki
http://www46.atwiki.jp/pdowiki/
還沒開始動工,有時間的話我會慢慢加資料進去
預計應該是朝著介紹+交流站的方向走
無名氏: (゚∀゚)っhttp://kekeke.cc/projectd 用聊天室比較方便啦 (tTfXRnPE 14/10/16 13:21)

檔名:1403930088089.png-(288 KB, 1024x580) [以預覽圖顯示]
288 KB前進,天空塔! ( part 3 ) 名稱: Wei◆YAHjXu7AAw [14/06/28(六)12:34 ID:kepfGNHI] No.5680 1推 [!] [回應]
沉了兩串,不知道在這串完成的時後遊戲能不能跟著完成...

目前完成了四個關卡設計,其中一個風的關卡,原本打算是讓公主在風環裡面飛,不過實際試了一下有趣程度普普通通,大概就像走路一樣而已w,所以只保留了風的部分做改造,把飛的部分刪除了。

部份關卡開始美術細節的製作了,也把音樂加了進來,雖然還在進度中,不過看起來完成後應會很不錯,小小的期待中 =w="

------------

第一串:http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=4352
第二串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=5215
開發網站:http://www.tw.magic-nology.com
無名氏: 階梯長青苔變得好有復古的感覺呀 (xeiZr5e2 14/06/29 00:23)
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/15(二)23:37 ID:pM1MmhuM] No.5745 2推 [!]  
到底是有多想要ㄋㄟㄋㄟ啦


所以,加點料如何?
Wei◆YAHjXu7AAw: 大家ㄋㄟㄋㄟ串OK但是記得SAGE阿,不然莫名把其它遊戲串洗掉,感覺會有點不好 orz (IbN3J4kY 14/07/16 10:05)
無名氏: (*´∀`)ノシWei的ㄋㄟㄋㄟ (0GwNBMII 14/07/18 13:05)
無標題 名稱: Wei◆YAHjXu7AAw [14/08/04(一)20:03 ID:qxXPwRPA] No.5811 4推 [!]  
 檔名:1407153794584.png-(361 KB, 1024x580) [以預覽圖顯示] 361 KB
最近沒有太多能更新的訊息,一直在調整關卡orz
這是修正過的草地版本,看起來比原本的古典一點,也比較多的遺跡風格,之後再補上一些小花小草,天空塔大概就是這樣的感覺了 =w=
無名氏: 草地好很多 (xdkSsojY 14/08/04 21:23)
無名氏: ⊂彡☆))д`)地方的小草需要照料 (Ut.V2nAg 14/08/05 08:15)
無名氏: 天啊 (QudFE5A. 14/08/07 20:47)
無名氏: 跟一開始看到的版本差好多 (QudFE5A. 14/08/07 20:47)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/04(一)21:27 ID:Qbpr3G/2] No.5812 1推 [!]  
>>No.5811
看起來是比前一張好多了
不過這張看起來好像天空塔是泥質的...
泥巴地上面鋪白瓷磚,又因為年久失修而白磚剝落、滑動的感覺
這跟我想像中的天空塔不太一樣啊啊啊
像首篇那樣把青苔鋪在整齊但老舊的磚塊上感覺比較對

塔的地面會一塊一塊的,應該是因為塔是由一塊塊立方體的磚塊構成的
而不是用水泥甚或泥土直接做出塔的形狀再貼瓷磚裝飾
(至少就我的認知是這樣)
所以那些一格一格的白磚不應該發生破損、錯位的現象
就算要破損,也該是破一個實心洞下去,露出磚石內部的顏色
土的話還是能鋪,但是應該鋪在白磚上面,而非在下面
這會使得鋪設的方式有點不同

然後右邊的柱子給人一種說不太出來的違和感
影子的存在感很強但柱子本體沒有受光面/背光面之分
青苔的鋪設沒有考慮到柱子的存在
再加上泥質地的問題,讓人有種青苔長完後柱子才被立上去的感覺
還有就是青苔沒有往柱子上爬
中間那個雕像有爬,但是還是上一版的翠綠色

講得自己都覺得自己好挑剔了(つд⊂)
不過我相信你們辦得到的
(*゚ー゚)b 加油!
Wei◆YAHjXu7AAw: 草以外的部分美術還在做些調整,柱子啊什麼的還會加點青苔,有新的再放上來看看! (HMNmtZkQ 14/08/04 22:30)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)02:46 ID:l1feKlMQ] No.5816 12推 [!]  
>>No.5812
說好的ㄋㄟㄋㄟ呢
……
無名氏: ⊂彡☆))д`)嗚喔...木奶伊.聽起來真不錯.請務必採用... (U3BR/lBM 14/08/05 13:31)
無名氏: 用小男孩當主角好了 (V1SOih4Y 14/08/05 13:52)
無名氏: (〃∀〃)~♥小正太hshs (gfHVltNA 14/08/05 15:49)
無名氏: (〃∀〃)<人外娘超讚的好不好 (YesO8cWY 14/08/05 17:10)
無名氏: (〃∀〃)<偽娘主角hshs (R4oKuAiQ 14/08/05 18:51)
無名氏: (´ρ`)。o0請給我小正太吧hshs (/.4kFeEo 14/08/06 13:45)
無名氏: (゚∀。)不死族也好,不會(ry (W/E0qNS. 14/08/06 14:15)
無名氏: 說起來.木乃伊好像不算人外 (LbDtDZmg 14/08/07 04:11)
XDD: 等等木乃伊算是屍體,這樣算是..... (我什麼都沒說 (nJwvlrUo 14/08/08 14:00)
無名氏: (*´∀`)<不就是殭屍娘 沙漠ver (USa8YDwA 14/08/09 02:10)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Wei◆YAHjXu7AAw [14/08/31(日)11:46 ID:6mcHBwWg] No.5930 3推 [!]  
 檔名:1409456797071.png-(1133 KB, 1024x580) [以預覽圖顯示] 1133 KB
目前為止的天空塔一景,有遺跡的感覺,還有可愛的小花 XD"
做著做著遊戲內容也快完成了,每關都改了好幾次orz
接下來打算花幾個月補足遺漏的地方( 和bug =w=" ),還有把場景細節都堆上(像這張圖一樣),應該可以在年底之前完成。
無名氏: ⊂彡☆))∀`)ㄋㄟ..ㄋㄟㄋㄟ呢!(敲碗 (tXuadWbo 14/08/31 16:13)
無名氏: ლ(゚д゚ლ)召喚ㄋㄟㄋㄟ! (mIa2jDoE 14/09/01 21:48)
無名氏: 目前完成度稍微高了的樣子 請問有打算再次放上募資平台嗎 (KCSjDO7c 14/09/06 21:32)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/31(日)17:41 ID:M5iixoHs] No.5932 14推 [!]  
第一次看到這遊戲,感覺非常期待!
希望有方式可以支援你們完成啊!!
……
Wei◆YAHjXu7AAw: >>No.5932 快完成了啦 =w= (JNHNdBr2 14/09/01 20:20)
無名氏: (゚∀。)想要加快進度,最好的方法是給他找一個強而有力的男碰友,限期前完成不了就,嘿嘿 (tj4lqM/k 14/09/01 21:05)
無名氏: (〃∀〃)好想試玩啊好期待 (BaQTiuII 14/09/01 21:53)
無名氏: (*゚∇゚)ノ我要報名催♂稿部隊! (SQAcq5D. 14/09/02 03:24)
無名氏: (`・´)不要吹啦w (PGjmTPfg 14/09/03 11:46)
無名氏: (*´д`)<支援一隻手製紙黏土模型。 (OkHVDZ3M 14/09/07 00:30)
Wei◆YAHjXu7AAw: 我想看模型,好像很可愛的感覺! (PxswX/oA 14/09/08 11:50)
OkHVDZ3M: (*´∀`)<有模型進度會不一樣嗎? (dQZrbItc 14/09/09 23:34)
Wei◆YAHjXu7AAw: 應該是沒辦法,身體會爆炸的感覺 =w=" (I2Ni0FMM 14/09/10 17:56)
OkHVDZ3M:: (*゚∀゚*)。o0記然不會影響進度,那就oK (qnxSO4wI 14/09/12 02:13)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Wei◆YAHjXu7AAw [14/10/05(日)22:51 ID:Bn4rbepg] No.6092 4推 [!]  
沒有圖的更新,想說好久沒更新了,想要寫下最近的進度。

遊戲本身完成了,總共六個關卡,最後一關是純BOSS關卡。遊戲最初以戰鬥為主的構想,最後變成動作和互動(解謎要素)為主。美術的部份感覺很棒,有豪華美術卻不能做更大規模的遊戲讓我有點愧疚。

現在一邊種草,一邊做些調整,也打算盡早登錄Greenlight,Steam好像要關掉Greenlight了讓我好擔心 orz
Wei◆YAHjXu7AAw: 另外貼了美術演進,http://tw.magic-nology.com/?p=130,發生了好多事。 (Bn4rbepg 14/10/05 22:54)
無名氏: 其實STEAM並不是關掉greenlight,而是取消他的投票系統,未來獨立遊戲將更容易上架 (86ZG44Ns 14/10/06 01:07)
無名氏: 會關greenlight好像是為了防止有人用投機的方式讓有問題(各種方面)的遊戲上架 (JMkWNt4I 14/10/06 05:32)
Wei◆YAHjXu7AAw: 聽說之後會改成像AppStore一樣,說不定會變成小品遊戲大亂鬥 =w=... (egvGfTk. 14/10/06 22:12)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/10(五)11:43 ID:aUTirv2.] No.6097 5推 [!]  
這遊戲居然沒有專頁去介紹ㄋㄟㄋㄟ
作者太混了快把ㄋㄟㄋㄟ給放上去啊
無名氏: 還以為有更新....失落 (kDgwJTPE 14/10/10 19:50)
Wei◆YAHjXu7AAw: 過一陣子會登錄Greenlight吧,會有個簡短的PV影片。更新的話內容可能都寫的差不多了 orz (sDDuPnTA 14/10/10 21:30)
無名氏: 登錄Greenlight時會有專門介紹ㄋㄟㄋㄟ的部分嗎 (ArhbNz1k 14/10/12 00:24)
Wei◆YAHjXu7AAw: ㄋ... (1u.ncuas 14/10/12 22:31)
無名氏: (〃∀〃)ㄋㄟㄋㄟ!!! (GHdTZSHs 14/10/15 12:41)
無標題 名稱: Wei◆YAHjXu7AAw [14/10/11(六)22:50 ID:t5zGnKfY] No.6105 20推 [!]  
 檔名:1413039011374.png-(1211 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示] 1211 KB
Trailer製作中,速度夠快的話或許下周末就衝Greenlight了,希望趕上末班車。
另外內容有點難更新了,畢竟最近除了種草還是重草,天空塔的雜草比想像中還多... ( ̄﹁ ̄)a
白天生長的雜草,到了夜晚也是要繼續繁殖w
……
無名氏: (ゝ∀・)⌒☆殘念!是沙耶加醬呢! (NTVxGMxU 14/10/14 23:45)
無名氏: (〃∀〃)~♥(mmClvXSk)我是男的 (1Bu/e.Ww 14/10/15 00:51)
無名氏: (〃∀〃)ノシ我想跟Wei桑鍵結 (/nbleCDY 14/10/15 01:44)
Wei◆YAHjXu7AAw: 沙耶加醬 + 男的 + 鍵結,我已經看到結局了 goo.gl/0T2CaE (js6tF6IE 14/10/15 10:12)
無名氏: 我可以幫忙種嗎~ (.gHFTpWI 14/10/17 01:04)
無名氏: 想繁殖/// (qbw9.nJg 14/10/17 18:37)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)[高清][步兵][野外][孕孕] (1YgnXC0g 14/10/17 20:14)
Wei◆YAHjXu7AAw: 就在剛才完成野草繁殖了!只剩最後一關的BOSS調整了! (C.dJ4AAg 14/10/17 22:40)
無名氏: (´゚д゚`)居然已經繁殖完了嗎 (pdqoC.cM 14/10/17 23:28)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ<我想參加調教 (84cwrlew 14/10/17 23:42)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Wei◆YAHjXu7AAw [14/10/18(六)20:32 ID:WHgr1.Xk] No.6119 8推 [!]  
 檔名:1413635521541.png-(1165 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示] 1165 KB
再補一張,解謎的夜晚。等Trailer一完成就馬上衝Greenlight了!( ̄.. ̄)
無名氏: 看起來可以收起血量計來拍照? 兩張都剛好沒有血量計 (xLFRMxiQ 14/10/18 20:38)
Wei◆YAHjXu7AAw: (´_っ`)不行,故意裁掉的 orz (WHgr1.Xk 14/10/18 21:00)
無名氏: (´゚д゚`)什麼!!? (C0tpJR82 14/10/19 12:22)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ既然這樣 塞一個收起UI的功能吧 (vfh.3mw. 14/10/19 17:31)
無名氏: 不過既然UI設計的也還不錯,收不起來也不會怎樣啦 (lgh8Cz2M 14/10/19 20:51)
無名氏: (;´д`)說起來應該有小解析度的吧,螢幕小小的承受不起1280x720以上的畫面.. (lgh8Cz2M 14/10/19 20:53)
無名氏: 總覺得這遊戲進步的程度有夠快 (XPKIDC36 14/10/19 22:00)
Wei◆YAHjXu7AAw: 已經過一年了,只是樓上你沒發現而已。看來你已經被玩壞了,該換下一個了... (btnmrO9s 14/10/20 20:03)

檔名:1385881639928.png-(348 KB, 544x416) [以預覽圖顯示]
348 KB路地裏喫茶店~Le Petit Nuit~ 名稱: 無名氏 [13/12/01(日)15:07 ID:ltSoOM7A] No.4344 6推 [!] [回應]
Ver1.07
・ご報告頂いていたバグを修正しました。
・新キャラクター「シェスカ」と「ノエル」を追加しました。
(ただしノエルは、まだ登場するのみで仲間にはできません。)
・上記に関連するイベントをいくつか追加しました。
・キャラクターとのイベントをいくつか追加しました。
・新しいマップをいくつか追加しました。
・アイテム、武器をいくつか追加しました。
・ボスクラスの魔物を数体追加しました。
・依頼所で受けられる依頼をいくつか追加しました。
・依頼を5000\でキャンセルできるようにしました。
・フィナンシェ家地下で、コックに料理を作ってもらえるようにしました。
・いくつかのBGMをオリジナルの物に変更しました。
・闘技場で仲間を外せなくしました。
・そのかわり、あるアイテムを使うと仲間が外せるようにしました。
・植木鉢の植物を、一日のがんばりポイントを一定数稼がないと育たないようにしました。
・「スロウスの無限階層」を「エルダードの無限階層」に改名しました。
・「エルダードの無限階層」のボスには状態異常が効かないようにしました。
・クリア記念特典のアイテムを使うと、クリア後でもエンディングを見られるようにしました。
(すでにクリア済みで、クリア記念特典のアイテムがもう手に入らない方は
 屋根裏の日記の管理ページで「4231」と入力してください。)
忘了附網址: http://www.freem.ne.jp/win/game/4552 (ltSoOM7A 13/12/01 15:07)
無名氏: 反正舊串都沉了 而且算大更新沒關係吧 (ltSoOM7A 13/12/01 15:08)
無名氏: (゚∀゚)請問冥界の城在哪? (v34os6e2 14/04/05 05:54)
無名氏: (|||゚д゚)一段時間沒去找角色對話,好感度會降啊...................... (T1tAcEQM 14/04/09 01:53)
無名氏: 沒這回事吧0.0,應該是改版後對好感度的要求提高了 (IsCrSIs2 14/04/27 13:03)
無名氏: 冥界の城從模型の塔進 (iulQd.zU 14/06/30 00:00)
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)20:09 ID:jrPr1cfU] No.5575 5推 [!]  
Ver1.28
・Ver1.27更新部分のバグを修正しました。

Ver1.27
・ご報告頂いていたバグを修正しました。
(アリシアの職業が「ミルフィの洋菓子店店主」だったり
 アリシアとミルフィが「ファイア」などの特技を覚えている人は
 屋根裏の日記の管理ページで「4231」と入力してください。)
・キャラクターとのイベントをいくつか追加しました。
・猫耳サヨを仲間に誘えるようにしました。
・サヨのボイスを変更しました。
・船に乗って、フィナンシェ島に行けるようにしました。
(ただし施設はまだほとんど利用できません。)
・新しいミニゲーム「大砲ゲーム」「紙くず拾い」を追加しました。
・エルダードの無限階層の各ボス部屋に、羽ペンセーブポイントを設置しました。

サヨ的聲音換了 另外還增加了各種東西
期待新支線的發展
無名氏: 猫耳サヨ是什麼東西? (aXzf/ZCM 14/05/25 22:17)
無名氏: 把好感劇情解完能邀入隊 跟一般的サヨ算兩個角色 等級能力都分開算 固有技能也不一樣的樣子 (jrPr1cfU 14/05/25 23:20)
無名氏: 附帶一提好感劇情是只在家裡按S的那東西 (jrPr1cfU 14/05/25 23:23)
無名氏: (´_ゝ`)除了サヨ之外,還沒看到其他角色的好感度劇情..... (aXzf/ZCM 14/05/25 23:58)
無名氏: 慢慢會新增吧サヨ的五個好感劇情也是1.27才全部開放 (kN0L6S/M 14/05/26 00:23)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/12(四)15:40 ID:mDAFT3nc] No.5635 1推 [!]  
想問一下
目前還在霜月之章
睡覺時有從サヨ那拿到一個可以自動戰鬥的道具
但是不小心滅團後讀睡前的檔卻沒有拿到

這事件是隨機發生?

然後這遊戲東西很多說明又很分散
有沒有相關的資料網可以看?
無名氏: 那個是夜晚隨機事件沒錯也有其他事件 在作者的問答欄翻一下應該有別人整理的功略(日文) (OlsxumW2 14/06/13 04:51)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/22(日)17:06 ID:QYbWkbpw] No.5670 6推 [!]  
如月之章開頭的夢中世界要怎麼過?(日文不太好
10分鐘限制的盜賊團迷宮道具哪裡有?

澡堂泡澡真的能減疲勞度嗎?
感覺進去後晃一晃疲勞度也沒降

最後哪裡比較能有效率練功,到40級以後就只能堆怪物屍體緩慢把等級練高
現在冥界之王打不過...
無名氏: 模型の塔:5F,地形很棒,輕鬆練到99 (Y91zjpLU 14/06/23 12:00)
無名氏: 湯屋是回復ペルチェット的HP,ドラゴンシーフアジト觸發兩隻龍的對話後找砲弾 (Y91zjpLU 14/06/23 12:30)
無名氏: 夢の世界使用オルゴール後調查地圖 (Y91zjpLU 14/06/23 12:31)
無名氏: ドラゴンシーフアジト如果是說ジャンプ台パネル的話グランドホテル:B1和動力機関室有 (Y91zjpLU 14/06/23 12:48)
無名氏: 模型之塔5F經驗值也不高阿... (Y.Gd9HYY 14/06/23 21:15)
無名氏: 可以把怪全部引到一個房間裡,然後利用外圈回復 (K8YIto.I 14/06/24 00:46)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/25(三)12:52 ID:8aFo7ySU] No.5672 1推 [!]  
 檔名:1403671967078.png-(343 KB, 560x454) [以預覽圖顯示] 343 KB
想問一下墓場要怎麼過啊?
偷看了日文的攻略不過看不太懂...

攻略好像有提到去牢房之前得先確保後路
所謂的後路是指圖中這邊嗎?
對著石頭擠了很久還是擠不破
無名氏: 那個石頭是推不破的 解開另一邊的機關後繞上來推開 至於是怎樣的機關 提示是鬼火 (d4Dzo/ws 14/06/25 15:07)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/25(三)16:13 ID:Dnaaxk/I] No.5674  [!]  
>>No.5672
鬼火要去燒布幕(在火焰機關前面的房間的牆上)
燒完後可以解除火焰機關

突破黑暗通道後會遇到第二隻幽靈
馬上回衝到通道前的房間左下角就會看到幽靈甩尾過彎
回到第二隻幽靈的地方拿道具
之後到另外一間房間會看到幽靈->靠近觸發事件後調查棺材拿另外的道具

之後突破已經熄滅的火焰通路後繼續查看
把機關開一開再用鑰匙打開牢房拿道具之後逃回入口
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/25(三)20:07 ID:8aFo7ySU] No.5675 1推 [!]  
 檔名:1403698062362.png-(390 KB, 560x454) [以預覽圖顯示] 390 KB
>>d4Dzo/ws
>>No.5674
感謝兩位島民提示,終於過了(淚)

在 >"之後到另外一間房間會看到幽靈->靠近觸發事件後調查棺材拿另外的道具"
之後我曾經被鎖在牢門前好一陣子(門的開關在牢門的另一邊)
閒晃了很久門才打開

這是隨時間開關的嗎?
還是在移動中有做了什麼沒留意到的事情?
無名氏: 印象機關跟棺木那邊連動... (XuRlyjw2 14/06/26 08:58)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/27(五)16:59 ID:WS6zUKCk] No.5676 8推 [!]  
睽違約一個月的更新
Ver1.29
・ご報告頂いていたバグを修正しました。
・ゲームのオープニングを少しだけ追加しました。
・キャラクターとのイベントをいくつか追加しました。
・ステータス画面などのSDキャラクターイラストを変更しました。
・新しいマップをいくつか追加しました。
・アイテムをいくつか追加しました。
・フィナンシェ島に「家具屋」と「鍛冶屋」を追加しました。
・各所に特殊な素材が手に入る採掘岩を設置しました。
・疲労度が80以上になると、注意イベントが発生するようにしました。
・コーヒーいれと料理をアイテム選択から、二択分岐に変更しました。
無名氏: 高台龍成就bug竟然修正了(終於),感動w (1dZmV3WI 14/06/28 16:56)
無名氏: 剛剛試著重新打サリア,發現雖然祂會醫毒,但擊敗牠變得好簡單... (iulQd.zU 14/06/30 18:15)
無名氏: 只要4個人都學了破龍円舞並撐高攻擊力,就能一回合清光ツタ (iulQd.zU 14/06/30 18:20)
無名氏: 搭配雙天使輪+パーティの時間的超高回復力,完全不用補品和サヨ拉血量 (iulQd.zU 14/06/30 18:26)
無名氏: 清完兩次ツタ後只要重覆攻撃>TP夠就放破龍円舞,輕鬆擊敗サリア (iulQd.zU 14/06/30 18:29)
無名氏: 基本上出人命幾乎都是被自己人打死。不像之前要努力用花粉控場~ (iulQd.zU 14/06/30 18:49)
無名氏: 好像有人嘗試只用主角單挑打贏了 剛試者打之後雖然混亂超討厭的不過真的不難 (uRQS9YQo 14/07/01 03:17)
無名氏: 岩漿洞窟沒意外在裡面的就是那隻跟サリア同級的龍 不知道會是哪種類型的王 (uRQS9YQo 14/07/01 03:18)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/27(五)19:42 ID:n8pXTQoI] No.5677 3推 [!]  
 檔名:1403869327110.jpg-(22 KB, 350x268) [以預覽圖顯示] 22 KB
有泳裝啦!!
無名氏: 問一下 現在特殊素材是變成在紫色的礦超低機率所有種類隨機嗎? 還是燃燒有辦法再三層岩漿那裡敲到? (WS6zUKCk 14/06/27 21:24)
無名氏: 原本在三層右邊的部屋礦搬到其他地方了 四層的礦搬到三層右邊部屋 (nG69t8rk 14/06/29 14:26)
無名氏: 玩水劇情(不是泳裝)好像要在ノエル的店觸發 不過去了沒看到シェスカ的說 是好感度不夠嗎? (jA5PHMXA 14/07/02 12:53)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/29(日)12:05 ID:nG69t8rk] No.5684 10推 [!]  
稀有敵的道具好難刷
遇到機率低掉落率更低
要是在線路那種地形差的地方真的想翻桌

旅館要怎樣才能住宿?
無名氏: 如果是grand hotel的話,把金髮雙馬尾的好感度提高就有check in的選項了 (2Q9PaO56 14/06/29 12:34)
無名氏: 有要哪個事件或是到悠久之章嗎? (nG69t8rk 14/06/29 14:28)
無名氏: (・∀・)已解決 現在哪在不知道怎麼進入悠久章 (nG69t8rk 14/06/29 17:02)
無名氏: 不就把主線破掉嗎? 至於サブクリア以我破的時候有bug雖然好像改掉了 你這串往上翻一下應該能看到 (s8tmIgN. 14/06/29 17:40)
無名氏: 地圖生稀有怪會有音效,來回切換很容易遇到吧? 裝備幸運の宝箱時道具掉落率是1/5和1/10 (ryR7Jybs 14/06/29 21:24)
無名氏: 在線路那種有音效也只有1/2的地方很難刷阿 我已經屠殺過數十隻妖精跟暗殺者一個東西都沒噴 (nG69t8rk 14/06/29 23:26)
無名氏: (・ー・)旅館要怎樣才能邀人一起睡? (nG69t8rk 14/06/29 23:27)
無名氏: (゚∀゚)應該不能一起睡,大概,我也希望有睡在一起的劇情 (C9jd4YU2 14/06/30 14:16)
無名氏: 付了大筆錢卻沒法跟同伴一起住阿... (VbYuy1ZU 14/06/30 17:25)
無名氏: 感覺付一大筆錢主要就是為了跟大小姐玩兔子阿 (SoHNUXcE 14/06/30 18:33)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/11(六)16:54 ID:MO0Oc3F6] No.6104 12推 [!]  
好久不見的更新 作者這陣子都在搞新作的樣子
可能是怕一個月三十天作業太重 所以改成十天了


Ver1.31
・ご報告頂いていたバグを修正しました。
・ひと月を30日から10日に変更しました。
(セーブデータ引き継ぎ時点で日付が11日から先の場合
 強制的にその月の1日目に戻ってしまうので、ご了承ください。)
・それに伴い、日付指定のイベントの日にちを変更しました。
・各月のクリア条件とサブクリア条件を変更しました。
・キャラクターとのイベントをいくつか追加しました。
・髪おろしアリシアを仲間に誘えるようにしました。
・湯屋でHP回復を疲労度回復に変更しました。
・納品レベルの概念を追加しました。
(詳しくは、ル・プティニュイのカウンターに置いてある納品箱の説明をご覧ください。)
・お気に入りポイントシステムを追加しました。
(詳しくは、各地にある金の像の説明をご覧ください。)
……
無名氏: 髪おろしアリシア的數值好極端.. 另外她的雇用費有bug不用繳 (9Ycwunro 14/10/13 15:51)
無名氏: 感覺アリシア好感應該夠高了可是開不了3/3 是像サヨ5/5先解和好劇情那樣有前置條件? (eyW1xPJM 14/10/13 18:00)
無名氏: アリシア的好感度要300以上 (9Ycwunro 14/10/13 22:28)
無名氏: 好感度哪裡可以看? (csmQu37s 14/10/14 00:49)
無名氏: 用通關後給的思い出の写真可以重覆看ending,ending roll裡有好感度 (frSDXAFo 14/10/14 02:13)
無名氏: 主線三人還好 之後ノエル跟シェスカ的好感劇情讓人不敢想像阿 (MncjVpS. 14/10/15 11:51)
無名氏: ノエル還能洗下雪每天刷4シェスカ三天才出現一次還只能用對話刷1 光 (MncjVpS. 14/10/15 11:52)
無名氏: 光玩水劇情要求50就刷了半天 如果好感劇情要破百的話... (MncjVpS. 14/10/15 11:54)
無名氏: 想挑戰エルダード阿~~ (IDlw.NDg 14/10/18 09:43)
無名氏: 等龍團的支線發展下去吧 話說地下迷宮都改叫エルダードの無限階層了卻根火龍一點關係都沒有 (TiEgVDa. 14/10/18 14:31)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1403361620307.jpg-(101 KB, 444x628) [以預覽圖顯示]
101 KBCrescent -新月-恐怖探索解謎RPG 名稱: MHane [14/06/21(六)22:40 ID:9k7ZjVpU] No.5665 10推 [!] [回應]
各位島民好,這邊是MHane
製作時隔一年多的個人(?)創作遊戲總算到了快完成的階段
預計7月初時可以免費無料發表
(之後會同步於島上&巴哈&官網放出下載點)
還希望各位可以多多支持/////
(早就知道消息的人,不好意思久等了!)
現階段若有任何建議的事情也歡迎砲轟我XD

巴哈專頁:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04918&snA=24260&tnum=24
(有點久沒更新的)官方網站:
http://x20285.web.fc2.com/crescent/index.htm

最後以下PO一些完成的部分的遊戲圖片
謝謝各位(叩頭)
無名氏: 看起來不錯,期待! (nOSamRX. 14/06/21 23:03)
無名氏: 喔然後島上最近有規定官方名義需要加Tripcode,讀一下頁面上方的說明就會用了,很簡單 (nOSamRX. 14/06/21 23:04)
MHane: 好的,下次發文我會試試看的,謝謝您~! (9k7ZjVpU 14/06/21 23:05)
無名氏: 島上(X) 這個板(O) (ow9ZNqIc 14/06/22 00:12)
無名氏: 有很多的びっくり要素嗎... /__\ (P0QQpRv6 14/06/22 22:45)
MHane◆wQSXY643Ks: 自己是認為不算很多,雖說是恐怖但還是以探索解謎為主這樣// (i/2onPwc 14/06/23 00:24)
無名氏: 光開場看到3個人站在大屋子前,就有青鬼的既視感.... (mEbLGTkQ 14/07/13 22:01)
MHane◆wQSXY643Ks: 雖然這邊沒玩過青鬼,不過探索解謎好像大部分都是這樣了QQ (mVQ68unU 14/07/16 12:19)
MHane◆wQSXY643Ks: 這邊是已經盡量避免重疊或有既視感的部分了><(不過看來還是不足)還是感謝指教// (mVQ68unU 14/07/16 12:20)
無名氏: 3個人站在大屋子前的遊戲這麼多...別嫌這麼小的地方吧 (mVdachLY 14/07/18 20:08)
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/11(五)22:28 ID:FYzFjduc] No.5728 3推 [!]  
我是上面一直彈的那位...
總之目前測試的結果是只要有任何紀錄檔存在的情況走出房門就會彈
把紀錄全部砍掉就可以正常進行...
還請作者太太研究一下問提出在哪裡唄

目前全破一輪了 ED孤獨之淚
非常有趣呢~期待能有更多更棒的創作(和蘿莉)
MHane◆wQSXY643Ks: 感謝您的回報><我會研究一下問題出在哪的QQ (BnDi.z92 14/07/12 00:37)
無名氏: 蘿莉!蘿莉! (0TzlDECc 14/07/12 21:08)
MHane◆wQSXY643Ks: 蘿莉跟正太都超棒的!(閉嘴 (vau64AEk 14/07/12 22:34)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/12(六)17:32 ID:uwIGxCAA] No.5731 1推 [!]  
拆開又測試過數次之後,我得到一個結論:
重製一次所有大廳場景的地圖吧,基本上就是載入大廳場景時的問題。
雖然會花不少時間,但總比現在運玩也不能玩來得好。
MHane◆wQSXY643Ks: 謝謝您的建議,目前正在處理這一塊問題QQ謝謝您 (vau64AEk 14/07/12 22:34)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/12(六)18:00 ID:ssPNG2/M] No.5732 3推 [!]  
對了...有個地方好像設計不良(有捏
B2的餐廳如果把生肉拿去作成肉餅之後覆蓋先前的存檔會導致卡關而必須重玩...
MHane◆wQSXY643Ks: 那邊就是故意那樣設計的喔><建議多存幾個檔 (vau64AEk 14/07/12 22:33)
無名氏: 這樣就叫設計不良... (YGKy2caI 14/07/18 15:17)
無名氏: 照理講任何遊戲都不能讓玩家因外部原因卡死,再不然至少要有警告 (YGKy2caI 14/07/18 15:19)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: MHane◆wQSXY643Ks [14/07/12(六)22:36 ID:jI5u0kjQ] No.5734 1推 [!]  
【Crescent -新月-/RMVX程式人員招募】
因為不斷得出BUG,加上一堆有的沒有的問題
老實說我不會修那些BUG
因此想招募熟RMVX的人協助重寫/修改BUG

基本上就是會把拆解後的原檔交給您
這裡會負責跟您溝通與測試
只要把1周目的部分完成即可
2周目這邊會以此為基底製作

基本上要整個重寫或純粹修改BUG至沒問題都可以
而酬勞方面,除了漫畫&設定集之外
這邊願意照對方開價付款,若有意願請來信↓
x20285129463@gmail.com
-*-*-*-*-*-
其實...不是我不想改&修
是改到很崩潰&根本不知道怎麼改起
剩下的方法就是"整個重寫"
但是我只會硬上的辦法怕會重蹈覆轍或更慘(哭)
所以在此徵求可以協助的人,在此先謝謝各位(跪)
MHane◆wQSXY643Ks: 已經徵求到並已經更新至1.3版,謝謝各位島民的建議(跪 (gmLlUcKY 14/07/13 17:39)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)02:52 ID:1W3Dsb.I] No.5738 1推 [!]  
在回憶的大廳裏面卡關
只有3個地方可以去,自己的房間、左上角的房間跟倉庫
看不大懂攻略的情況下只能放棄遊玩.....
到底應該做什麼呢
MHane◆wQSXY643Ks: 到圖書館看資料&到倉庫拿道具後再回原本的自己房間 (rCszN99. 14/07/14 07:50)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)10:44 ID:IhMyeaV6] No.5740 2推 [!]  
 檔名:1405305884876.jpg-(66 KB, 774x1084) [以預覽圖顯示] 66 KB
如圖.......
不知道是哪邊的問題
不過在看了上面文章後
這是單純的BUG?
無名氏: 順帶一提我有打過ED5跟ED6都沒這問題發生 (IhMyeaV6 14/07/14 10:48)
MHane◆wQSXY643Ks: 可以試試看新的1.3版 存檔可共用,試試看還有沒有同樣的問題喔><// (7vKwipvE 14/07/14 12:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/16(三)11:16 ID:41O3x8c.] No.5748 5推 [!]  
回憶的大廳卡關+1
已經通過客房來到有一個歪頭女人的臥房
按攻略回去客房、書房、倉庫找線索都找不到東西>"<
無名氏: 放書的地方到處翻一下 你應該能挖到一張紙 (nQ97YJ.o 14/07/16 11:19)
無名氏: ゚∀゚)ノ感謝!! (41O3x8c. 14/07/16 14:46)
無名氏: (*゚∇゚)。o0打出ED2.4.5了 剩下的感覺要重頭來才行... (41O3x8c. 14/07/16 14:47)
MHane◆wQSXY643Ks: 若有到ED4的話,或許再努力看看就可以到ED1囉!(缺了一樣道具 (xRKISN1o 14/07/19 22:39)
無名氏: (>д<)ノ拿到瓶子了但還是ED4 T^T (QHpu48.s 14/07/23 11:53)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/16(三)11:43 ID:wDP1yRmY] No.5749 4推 [!]  
破完了,也是ED5跟ED6
整體還不錯,不過找東西好花時間啊
懶得自己找了,坐等其他結局完整攻略
MHane◆wQSXY643Ks: 謝謝遊玩///初見基本上都是ED5跟ED6居多XD攻略之前有人說會寫目前不知道怎麼樣了(? (xRKISN1o 14/07/19 22:40)
無名氏: (`・ω)。o0打不出ed2 3...到底漏了什麼... (3TFHLo12 14/07/23 10:55)
無名氏: 給點建議,以這類型遊戲來說,死亡陷阱太多了,血量顯得很多餘,提示也太少,大多時間得亂逛才找得到 (uVwKcNvg 14/10/03 14:07)
無名氏: 當然比起其他遊戲來說,挑戰性高一點也非壞事,只是中途開始會讓人感到很煩躁 (uVwKcNvg 14/10/03 14:08)
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/26(五)23:11 ID:ujtidJLM] No.6078 1推 [!]  
所以...我說那個破關特典呢?
無名氏: 好像要等到二周目出來才有的樣子 (.el1/Jvs 14/09/27 10:35)
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/04(六)12:45 ID:kRoQ.JGk] No.6087  [!]  
應該是遊戲剛開始的大廳
跟我電腦的WIN 7 專業版 有東西衝突到

剛剛用WIN 7的XP MODE 可以正常開始
過完大廳後再把記錄檔丟回WIN 7
等要回大廳前 再把記錄檔丟回XP MODE去開...

檔名:1411737354953.jpg-(304 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示]
304 KBMagicmaker 名稱: 無名氏 [14/09/26(五)21:15 ID:QmxpGvTk] No.6077 10推 [!] [回應]
官網    http://tastystewdios.blogspot.tw/
(官網內有GOG等其他網站的購買點)
STEAM頁面  http://store.steampowered.com/app/319250/
(內有完成度相當高的試玩版)

整個遊戲的重點就是"設計你的魔法!"這句話
一開始的時候你只能發射小小的魔法彈,但隨著你找到更多的魔法素材你就可以發揮自己的想像力組合出各種各樣不同的效果!
火焰燃燒、冰凍減速這些只是基本,分裂+追蹤來撒些彈幕如何?對了還可以加上穿透敵人的特效讓子彈一次擊中好幾個人
爆炸+爆炸+爆炸+燃燒再加上附魔,其實我只是不想思考,只要往腳下扔爆炸的就是全螢幕範圍接著就是整片火海
光束+爆炸看起來就有點像動畫裡噴射白光的效果了...不過好像還少點甚麼?加上賢者之石來追求最高的傷害嗎?還是再加上分裂擴散變成光網似乎也不錯...
或著乾脆"去你的我就是魔法!""所謂最終的魔法指的就是我自己成為魔法這件事!""攻擊,就是,最好的,攻擊啦!"然後直接化身光團往敵群中來個七進七出

整個遊戲的樂趣就是這樣設計各種不同的魔法然後丟在敵人身上測試,套一句其他遊戲的話來說"獸人必須死,但怎麼死我們說了算"
無名氏: 做成彈幕遊戲可能比較有趣 (.jj8JZOY 14/09/27 12:32)
無名氏: 手把啥時才要修好 (h14ndehs 14/10/03 19:21)
無名氏: 試玩版用來用去,還是追蹤+光束+長度最好用 (wnpS1b5k 14/10/04 03:26)
無名氏: 擴散(幻影之塵)+爆炸+斬首最後附魔的效果不錯 (VFJR2sRA 14/10/04 06:31)
無名氏: 這遊戲也太冷了吧 除了這以外沒找到其他中文使用者的討論 (wnpS1b5k 14/10/04 17:16)
無名氏: 迷你太陽+擴散+蜘蛛絲+陷阱最後附魔可以打出應該是以太陽為主的最高傷害 (VFJR2sRA 14/10/04 21:32)
無名氏: 試玩版最高可以弄出到rank幾的法術呀? (SbwWppHw 14/10/07 01:52)
無名氏: 試玩版最強的組合應該是爆炸+多重+雷射,直接射地板啥都是秒殺 (tPRiELFU 14/10/10 21:53)
無名氏: 這遊戲以前是免費遊戲 ptt上面還滿多討論的 (qQG3NmD6 14/10/14 09:39)
無名氏: 你說的免費那些就是試玩版啦 (fZcrYeCo 14/10/15 17:30)

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