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主題一覽
8797: 無標題 (0)8688: Broken Age (2)
8795: 無標題 (0)8687: スクルドのバグ退治ゲーム (0)
8792: Rotation Phonology: Break (1)8677: 獣の神さま (0)
8787: 大災變CDDA(第九串) (0)8671: 連縁 天影戦記 (1)
8770: RPGアツマール (1)8670: generals.io (16)
8753: 國產獨立恐怖遊戲 (20)8668: 無標題 (1)
8748: 想找一款日式SLG (3)8663: 激鬥!爆衣!史上最強灰姑娘,戰鬥玩法影片初公開。 (0)
8722: 無標題 (2)8650: Gone Home (0)
8705: 「結束台灣十五年原創斷層!」-【RETREAT】創業與革命 (26)8642: PAN PAN (6)
8697: イストワール (7)8636: LEFT ALONE (0)
檔名:1459501422259.png-(252 KB, 533x490) [以預覽圖顯示]
252 KBDashingWitch第二串 名稱: Landgris◆Pv3HACb1zQ [16/04/01(五)17:03 ID:nuSmoTPU] No.8178 3推 [!] [回應]
感覺沒有更新什麼而不好意思開第二串的終於鼓起勇氣開第二串的開發組

開發進度#14 BOSS
http://northernlightwork.blogspot.com/2016/03/14-boss.html
這次日誌雖然是介紹Boss 但是應該沒有很嚴重的玩法的捏它

場景跟小怪都完成了之後最近都在製作Boss
可是全貼出來就不好玩了 只好剪一些片斷出來

總共預計6+1隻Boss 目前差不多完成了3隻
其實小怪都是在為了Boss的特色還有攻擊方式在做鋪梗
雖然這樣 每隻Boss都還是修改了好幾次技能才接近完成

下次的進度是把魔女小屋還有魔女重製完成

前串: http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=6764
無名氏: 終於有心的漢...哎? (anTGoBqI 16/04/01 21:56)
無名氏: 終於有用心的漢化組了......這是原作? (ksYv4XPU 16/04/21 04:49)
無名氏: 加油 真心支持 (OuJiFQzc 17/01/21 20:27)
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
開發進度#16 雪夜 名稱: Landgris◆Pv3HACb1zQ [16/11/04(五)22:18 ID:nXpKO7b2] No.8630 12推 [!]  
 檔名:1478269082996.png-(551 KB, 1329x926) [以預覽圖顯示] 551 KB
https://northernlightwork.blogspot.tw/2016/11/16-setsuyo.html

多了每區域的準備空間
離開準備區後才會開始計時跟特殊事件
然後可以做一些特別一點的關門方式 感覺很有趣!
不過現在就只想到幾種Orz

然後BOSS多了開場運鏡
玩家技能的特寫也用好了 只是技能一直沒辦法確定好

之前的BOSS都是隨著階段變化加上新的跟強化本來的招式
這次雪夜多用了一個能量 只要能量超過30% 70% 就會強化所有技能
在前面的階段太早讓他能量過高 後面就會越來越難打

要一直趕進度到台北電玩展了
有任何心得想法也麻煩就直接回應吧
話說等等就是BlizzCon了 !! ヽ(゚∀。)ノ
……
無名氏: (*゚ー゚)<如果過橋就可以讓橋沉掉、雪崩也許是個不錯的選擇 (wOUwbPuQ 16/11/04 23:26)
無名氏: 關門關的有點趕 多走兩步再關會比較好 或者高低差跳上去或跳下去 可以省去(?)關門這個步驟 (zp5WC2Y6 16/11/05 01:41)
無名氏: (´・ω・`)高處落下不錯,可以看到內褲 (9YGjmU7I 16/11/05 10:52)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (*゚ー゚)橋塌掉的底下 跟雪崩怎樣表現好看要想一下 (EVwb2SYc 16/11/05 14:13)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (*゚ー゚)高低差這個要加新的動作 先加入考慮 但是內褲還是看不到吧! 附圖的燈籠褲不行嗎 (EVwb2SYc 16/11/05 14:15)
無名氏: (*゚∇゚)啊!一排冰柩呢?顏色不太一樣就可以了? (97HrJUNE 16/11/05 15:15)
無名氏: (*゚∇゚)先炫一下王的技能之類? (97HrJUNE 16/11/05 15:15)
無名氏: 原本就有石門,然後關上…這種平實的表現方式應該每個地圖都通用吧? (4oeHydZ6 16/11/05 16:05)
無名氏: ・゚(ノд`゚)<你們這麼用心 我 我 嗚啊啊啊啊 (aFHveB6Y 16/11/05 19:09)
無名氏: (*゚∇゚)如果是天空塔的話,後面的結構就可以垮掉了 (XfGXasAI 16/11/06 13:10)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/12(六)02:36 ID:SxRKlQwY] No.8637 11推 [!]  
建議帶入政治元素,然後觀察風向
選擇多數人站的那一邊婊敵對黨就對了!

看看同版某篇,根本花不到什麼成本
募來的$$全拿來打廣告的三流糞作AVG
主催企劃只是個糞青,量少廉價美術外包成本不用幾萬,人物也不用做動態從頭用到尾
背景都幾張在切而已,有罵到肉自然就有掌聲,反正事後再交代虛構情節就好了

名聲跟資金,廠商合作案滾滾來,要錢有錢,想小說化拍電影什麼都好講
團隊名聲打響後,要增員徵才什麼的都很簡單
想要成功參考這種作法就對了!!

想做好遊戲,先做好行銷,在這個資訊爆炸的年代,
懂得掌握行銷,控制人心,就等於能賣!!
……
無名氏: 嘗過甜頭之後.根本讓人完全打消做ACG以外遊戲的念頭,只想著做出好遊戲就像白癡一樣 (y9hhozm. 16/11/12 02:49)
無名氏: (;゚д゚)這樣遊戲有什麼意義?政治和歷史明明有一堆管道可以了解…還更詳細 (l93OP9oI 16/11/12 10:54)
無名氏: 請不要把你的不滿發洩到別人的創作底下,大家都對"那東西"很反感,但也別把好好的串給扯進來 (FPaUf4Ok 16/11/12 11:32)
無名氏: 很明顯是這邊受歡迎而且甚至有人自願募資/出力幫製作者忙,「某串」的不爽跑來亂吧,不然就是來釣魚的 (uTSkkBec 16/11/12 11:49)
無名氏: (|||゚д゚)<別把好好的串搞砸啊 (in77xYcA 16/11/12 12:41)
MV ◆/BTrk1loso: (*゚ー゚)<他怎麼每串都發一下,是在崩潰什麼啦? (cCv0PPMU 16/11/12 15:05)
無名氏: (´ー`)<可以先說說為什麼樓上會知道發文的是同一個人? (Fw6pQyF. 16/11/13 01:23)
MV ◆/BTrk1loso: (*゚ー゚)<用發文風格推敲的,我那串也被亂,不過這只是我的推測,也有可能是錯的 (oiwbLuck 16/11/13 02:03)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: |д゚)掌握行銷真的很難 要是我用的話會超☆絕☆暴☆死 單純被戰到翻過去也不會大賣 (YflZqhkI 16/11/13 02:53)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: |д゚)加上劇本已經完成了 要改有點困難 (YflZqhkI 16/11/13 02:55)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/13(日)01:52 ID:JOheyyws] No.8639 8推 [!]  
想問一下
做好的模型該怎麼給作者?
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (`・ω・´)開了一個Discrod的伺服器 discord.gg/perHp3D 有建議也歡迎來這找我 (YflZqhkI 16/11/13 02:57)
無名氏: (*゚∇゚)喔喔!太棒了!可以提供模組嗎! (jlcQfqQA 16/11/13 10:30)
無名氏: |д゚)是色色的那種模型嗎... (NjdZgd76 16/11/13 15:34)
無名氏: 作太爛被打槍 (vQ0lO8EU 16/11/13 16:50)
無名氏: 雖然也不意外就是了(死 (vQ0lO8EU 16/11/13 16:50)
無名氏: (σ゚д゚)σ加油吧 (NjdZgd76 16/11/13 18:13)
無名氏: (*゚ー゚)。o0那也來提供一下… (Qojqow9o 16/11/13 19:47)
無名氏: 會有高手進去指點嗎 (RGEX/TQQ 16/11/13 21:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/13(日)23:09 ID:LA.ErRmo] No.8641 42推 [!]  
哈囉原PO
在你還沒爆炸之前....先提醒你這個東西

https://www.youtube.com/watch?v=0Rht5oYPA3g
這是你的遊戲title畫面的運鏡,配樂跟畫面構思
https://www.youtube.com/watch?v=kkPeTWskRkQ
這是SE旗下一款叫的LoVA
的title畫面的運鏡,配樂跟畫面構思
雖然它今年6月底被SE收掉了

可是我想玩過的人恐怕還不少喔
……
無名氏: (・_ゝ・)y━・~看LehB4BRs護航成這樣我都不知道他是不是來害原PO的了 ㄏㄏㄏ (.JoPvfVI 16/11/15 02:25)
無名氏: 我就問一句吧 這篇貼來說抄襲的"Title"影片 在Youtube的標題是啥? (wiDuCz2o 16/11/15 06:38)
無名氏: 連影片標題都沒看 整天Title Title的喊 我也是醉了 (wiDuCz2o 16/11/15 06:39)
無名氏: 這又不算抄襲,兩個場景又不一樣, 運鏡分鏡zoom in zoom out也不同 連致敬都稱不上 (H1eloIDM 16/11/16 15:33)
無名氏: 我覺得神魔也不算抄襲PAD,畢竟連icon都長得不一樣 (M1WzzqTE 16/11/16 16:28)
無名氏: 音樂也是要連續八音節才算抄襲 ,這不就是跟跑步遊戲一樣抗議無效 (7HSsVOvU 16/11/18 13:57)
無名氏: 不懂抄襲能不能別亂喊"抄襲" ? 提你媽的醒,分鏡運用而已就抄襲,智障? 那全天下電影都在抄襲 (MpkaOi4U 16/11/18 20:30)
無名氏: 角色、介面、動作沒一個像的,乾脆說音樂抄襲算了 (MpkaOi4U 16/11/18 20:32)
無名氏: (・_ゝ・)y━・~結果是你爆炸拉 (8mVK6r86 17/01/16 21:45)
無名氏: 神魔被噴抄襲的原因不是因為製作人說是自己"轉珠"這個遊戲模式是自己想的? (hWbE9YqU 17/01/17 19:49)
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無標題 名稱: Landgris◆Pv3HACb1zQ [16/11/15(二)08:32 ID:ospzfEpg] No.8644 4推 [!]  
>>No.8641
你給的影片只有自動運鏡 看起來跟小屋那篇是很像
因為自動運鏡我是參考他的沒錯
不然就只是個鍊金系列的小屋
不恰當的話就是把自動運鏡拿掉

我大概說一下我想小屋做出來的感覺
這些在這串上面的討論角色的行為也都說過
大家也提了很多種建議
角色會依照傢俱作不同反應
傢俱會解鎖
玩家可以選擇傢俱/功能 角色就會移動過去
角色自動移動
縮時行程表 這有點困難就是了

魔女在他的小屋內很慵懶的賣萌
然後根據玩家選的傢俱 人物就真的會走過去開始看書
選更衣室就是換衣服
選桌子編輯Echo
留聲機切換BGM
地球儀到大地圖

可是只看lova那個影片並不知道
lova在選擇編輯使魔、商店、裝備 是像手機遊戲一樣的用UI彈出
他後面還是在自動運鏡
沒有你是這隻腳色的感覺

個人認為RPG有一點很重要
就是你可以決定這隻腳色要做什麼事情
還可以住在自己遊戲內的房間 使用房間的東西
比較像是之前提過的靜籟之空 真的會外出、煮菜、睡覺、洗澡的概念

至於選單 開發過程中 因為動作跟整體完成需要時間
為了方便會先做個簡易的功能方便快速測試跟跳轉
現在UI只重製了戰鬥中的 大地圖跟小屋都還沒設計好
配樂是交由外包製作搭配房間的歐風跟神秘風格
Title這個我就不知道了 這個是小屋 在大地圖中可以選擇回來

很多遊戲只看給的畫面就會覺得很像 要實際玩起來才知道不同點
尤其是開發中的進度展示不是系統介紹
這個我可以理解
所以這也是寫開發日誌的原因 講解製作的原因跟動機
而且能早點發現不好的點做更改

一樣歡迎有其他建議或更能符合這目標的構想提供
無名氏: 所以....有洗澡可以看嗎? (5TqMaVsw 16/11/15 11:02)
無名氏: (゚∀゚)請問魔女只有法杖嗎?還是玩家選擇不同的武器來施放不同種類和特性的法術呢?魔法少女 (7IGp2OB2 16/11/15 11:50)
無名氏: 覺得如果把這音樂換掉的話會不會讓人比較沒有這方面的疑慮, (CNWsji4A 16/11/15 19:16)
無名氏: 而且這首曲風跟世界地圖的曲風差太多,切換的時候感覺突兀。 (CNWsji4A 16/11/15 19:17)
開發進度#17 更新太雜 不知道標題要叫做啥 名稱: Landgris◆Pv3HACb1zQ [17/01/13(五)20:15 ID:84suwGU6] No.8750 15推 [!]  
 檔名:1484309709977.gif-(242 KB, 875x539) [以預覽圖顯示] 242 KB
http://northernlightwork.blogspot.com/2017/01/17-idkarticletitle.html

報了台北電玩展 這兩個月一直加進度終於有空可以寫開發日誌
雖然宣傳影片還沒做

這次更新了很多
小屋剛好看到很適合的模組聖誕節特價就買來重做
之前花很久時間做的就這樣廢棄了
其實到現在也取消了很多東西就是 (`・ω・)

風格從魔女石製高塔改成溫馨小屋 拿掉自動運鏡
保有在使用部分家具的時候會有特殊的運鏡方式
而且再重新思考關於自動的功能
像是當主角在椅子周圍不動太久 角色就會自己坐下來之類的 有點像是彩蛋
之前的大書櫃也延續 直接做成一個專屬房間
在做小屋的途中突然覺得好像要有二樓 就順便把他做出來了
感覺還滿炫炮的
小屋整個大改造很滿意 (*゜ー゜)b

玩家技能運鏡、特效、施放方式這次也都一次把他做完整
戰鬥中的UI跟功能也大量修改
一些UI的出現方式也特別做出抹出來的感覺

覺得哪邊不好或是可以多些什麼也麻煩跟我說

>5TqMaVsw 沒有洗澡喔
>7IGp2OB2 屬性不管拿什麼法杖都可以自由切換
考慮換武器可以有不同被動效果
>CNWsji4A 這次先把它換成大地圖BGM了 重新做一首好貴啊..
……
無名氏: (*゚∀゚*)σ該上募資平台了吧,給自己一點信心RRR (aBINR4VY 17/01/15 03:00)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (*´д`)錢燒的超乾淨的 剩下的部分預計最低15萬 宣傳跟找一堆實況主大概也要40萬就不考慮了 (a1cCxG3U 17/01/15 18:47)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (*´д`)可是想到募資除了美術設定集外 其他的周邊完全無法 而且想把錢全部用在開發上 就覺得回饋很困擾 (a1cCxG3U 17/01/15 18:48)
無名氏: 募資到要回饋根本本末倒置..生吃都沒有了還想曬干 又不是肥到油溢出來 (PJkRRMwY 17/01/15 22:20)
無名氏: 就一堆假募資真預購的弄一堆加購"回饋",搞得一般正常募資不弄回饋就好像沒誠意一樣 (8Fec6BxY 17/01/15 23:26)
無名氏: ・゚(ノд`゚)主角怎麼不蘿莉了 (YgxOIOTo 17/01/16 08:23)
無名氏: (´・ω・`)感覺動作有一點點不平滑…其他都很喜歡 (vwOxdebo 17/01/16 12:05)
無名氏: (*゚∇゚)<募的時候說明沒有回饋要把募來的錢他媽的砸在遊戲上就行惹 (pe.27qIc 17/01/17 02:52)
無名氏: (・∀・)<開募資的回饋也可以是放進感謝名單、遊戲數位版或是設計一個遊戲內角色 (lA1KA/8Q 17/01/21 01:02)
無名氏: (・∀・)<不一定要實體的東西啦,反而是一堆實體回饋的遊戲也不知道他們錢都燒到哪去了... (lA1KA/8Q 17/01/21 01:03)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
字太多... 名稱: 無名氏 [17/01/16(一)00:01 ID:VJ4opGfE] No.8764 3推 [!]  
小意見:小屋好像偏暗,可能用燈光加亮或調一下點圖的顏色?另外小屋雖然沒完成,我覺得有點空,太整齊了,雖然魔女可能生活很有條理,把書本和紙張散落一地就好了? 可以再多一點會動的小部件,時鐘,沙漏什麼的,家具比例可以誇張一點
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (*゚∇゚)喔喔 對耶 有些會是形狀扭曲的那種衣櫥 現在種類真的偏少 沙漏感覺不錯 (OLgZufUc 17/01/16 00:29)
Landgris◆Pv3HACb1zQ: (*゚∇゚)沒錯房屋內完全沒用整體的光源 現在只用燈的點光源 可能要放多一點蠟燭? 或是憑空的燈光? (OLgZufUc 17/01/16 00:31)
無名氏: (゚∀゚)整體的光源是指ambient吧,不好控制,用sun lamp(directional)試試? (VJ4opGfE 17/01/16 20:58)
字不多但有圖... 名稱: 無名氏 [17/01/16(一)21:14 ID:VJ4opGfE] No.8769  [!]  
 檔名:1484572499623.png-(1400 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 1400 KB
影子是你的朋友,用假的也有裝飾作用。具體要怎樣做,自己想=3=,用點圖好像最安全,不過玩家會穿過...
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/21(六)17:06 ID:lA1KA/8Q] No.8800 7推 [!]  
有人到電玩展去看了嗎?
不知道有沒有試玩還是只有DEMO影片
明天想去晃晃

第一次看到有3D反而比2D立繪幼的遊戲讓我好興奮呀(被拖走
無名氏: 為啥你不去XD (R2RKLYHM 17/01/21 17:38)
無名氏: 阿不是說明天去嗎 (OuJiFQzc 17/01/21 20:26)
無名氏: 22號去看就不是B2B啦 你只能下樓去逛XD (.n/P7FPg 17/01/22 03:25)
無名氏: 加油啊 (j6i44U9g 17/01/22 12:44)
無名氏: 話說獨立遊戲區似乎沒看到你們啊?是B2B區嗎 (NG09BudA 17/01/23 07:39)
無名氏: (・∀・)ツhttps://i.imgur.com/vnGNzml.jpg (vSZz7HPk 17/01/23 09:26)
無名氏: (・∀・)<位置平面圖在上面的圖片連結 (vSZz7HPk 17/01/23 09:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/24(二)02:17 ID:.MPbxWlw] No.8801  [!]  
美術看起來很不穩定
3D很不錯,但是2D每一樣看起來都很抖、不穩定
確實地完成一張主要視覺吧
在宣傳上會有很大的幫助

而不是丟個半成品的設定,你覺得怎麼樣
也可能是風格問題啦..立繪覺得就是太過於簡單隨便
相較3D真的感覺細緻很多
差異真的很明顯

檔名:1479116865337.png-(301 KB, 512x512) [以預覽圖顯示]
301 KBPAN PAN 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [16/11/14(一)17:47 ID:p44Hv62.] No.8642 17推 [!] [回應]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797316253

島民的最愛❤...曾經做了一款遊戲,因為大家都很喜歡裡面的這項元素,就試著做了一個以這個元素為主角的遊戲,看起來很直接的...內褲遊戲。
整個遊戲,大致上能以一個詞形容,

內褲。

遊戲體驗,具體上來說,就是:
愛與戰士,愛與勇氣與內褲,像隻內褲一樣翱翔吧!展現你的愛!
由愛的戰士與內褲共演,一段好笑的故事,接著進入內褲的戰鬥,一群內褲激烈的碰撞。

遊戲中包含各式各樣的內褲,對於操控的部分特別花了心思,內褲飛起來大概就是這樣,我想是不會錯的。
現在正在Steam Greenlight,還請各位愛的戰士們做出正確的抉擇。
……
無名氏: (´・ω・`)放下執著放下我執 (qlF.A4.. 16/11/15 09:56)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 每種內褲都不大一樣,不過沒有自訂裝備的內褲,想說這樣比較有蒐集的樂趣 (yy6odhdk 16/11/15 11:56)
無名氏: 沒穿在女孩子身上的胖次哪有吸引力....挺無聊的 (TgpZRYoI 16/11/15 16:55)
無名氏: 樓上...你有想過內褲的心情嗎? 沒有,因為你只想到你自己! (yy6odhdk 16/11/15 22:55)
無名氏: (*゚∇゚)這年頭什麼模擬器都有 有山羊 有吐司 現在換成內褲了 (4Uu9Is3k 16/11/16 00:30)
無名氏: (*゚∀゚*)可以模擬被各種美少女穿上嗎!! (AcZ.9vzw 16/11/16 11:43)
無名氏: (゚∀。)<請...請務必使用岬めぐり作隱藏ED!!! (yECpFL6E 16/11/17 10:07)
無名氏: 靠杯,太有病了(稱讚意味 (57pRciOQ 16/12/06 10:40)
無名氏: 還以為是企鵝名字.. (HG5GkGB. 16/12/10 00:20)
無名氏: 已經決定見人一定要推這game (wNqxQhEo 16/12/30 20:57)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/14(一)20:50 ID:cksNGS4k] No.8643 9推 [!]  
不錯。可是看上去只是把機器人換成內褲,請問有什麼地方運用了內褲的特點嗎? 這個元素無疑會受歡迎的, 我要求高,可以不用理會我。
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 有內褲蒐集的部份,主要還是像電腦戰機那樣,然後做成輕鬆一點的歡樂版,加入故事要素 (GQ.F4erk 16/11/14 21:36)
無名氏: (・∀・)<某幾款跟紙片人有關的遊戲 都有充分運用到紙張的特性的系統跟操作。 (OCvSSkVI 16/11/14 22:25)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 製作的方向是往可愛歡樂的方向發展,胖次的獨特要素或許沒你想像的那麼多,不知道能不能讓大家滿意 (yy6odhdk 16/11/15 11:59)
無名氏: 請來試玩的朋友,心得是「愛的戰士!」「我剛才玩了三小」 (yy6odhdk 16/11/15 12:01)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: (゚∀。)o彡゚喔還有,一些奇怪的笑容,我不大會形容,大概就跟你看到胖胖的笑容一樣 (yy6odhdk 16/11/15 12:02)
無名氏: 有凸顯出胖次的特色or差異性應該會比較有趣,不然就只是cos成胖次的機器人而已 (wG.SqD3Q 16/11/15 12:38)
無名氏: (゚∀゚)例如濕掉會減慢,大風會吹飛,甚至在穿在NPC頭上加Buff,應該會比較有趣 (QTM9Xmqk 16/11/15 18:21)
無名氏: (σ゚∀゚)σ還有黃黃的、土土的、紅紅的!附帶毒素效果! (aMRFDy46 16/11/15 19:33)
無名氏: 路上會有大叔補獵胖次之類的如何 (2JNnTLlw 16/11/16 01:02)
無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [16/11/16(三)16:11 ID:QpnnVqmY] No.8645 27推 [!]  
感受到大家對內褲的愛了,雖然還在考慮中,不過可以告訴我,島民們希望怎麼懲罰內褲嗎?
……
無名氏: (*゚∇゚)太棒, 內褲就是要蠢蠢的!! (/.7Tn9gY 16/11/22 19:10)
無名氏: 不要說的好像你很懂內褲一樣! (icj2CeXA 16/11/23 11:37)
無名氏: (´・ω・`)不是我懂內褲 是內褲懂我 (hFwNIdUg 16/11/23 12:19)
無名氏: 你不是內褲,你怎麼知道內褲蠢蠢的 (ouZLyLVg 16/11/23 19:16)
無名氏: 你不是我你怎麼知道我知不知道內褲蠢蠢的? (7eqaO1JI 16/11/23 23:50)
無名氏: (|||゚д゚)<內褲也懂莊子? (46jWjWro 16/11/24 09:37)
無名氏: 你又知道我不是內褲了!? (oD5T2tiU 16/11/25 01:33)
無名氏: (*゚ー゚)<知周之夢爲胖次與,胖次之夢爲周與? (oneGqFKE 16/11/25 09:43)
無名氏: 穿內褲尿尿,然後不准洗 (kBCPSztY 16/11/25 17:35)
無名氏: 這樣的性癖會不會有點少數? (kBCPSztY 16/11/25 17:35)
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無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [16/11/30(三)13:57 ID:Q3MLEtZU] No.8657 20推 [!]  
來寫一些最近的狀況好了,說些大家或許會有興趣的事。

首先是順利通過綠光了,希望能在明年一月發布。

通過綠光後,開始想要加些有的沒的。原本打算作個懲罰室,像是閃亂神樂的更衣室那樣,可以在裡面對內褲作各式各樣的懲罰。
( 把內褲套在手指上瘋狂的轉圈圈、彈額頭,或是拿小熊印章瘋狂蓋他,然後他會發出各種受辱的可愛聲音,這樣的感覺 )
( ↑請不用擔心作者,作者腦袋還很正常運作中 )

但是太大意了。
除了懲罰系統,也打算追加語音,這次是日文! ( 其實原本沒打算的... 意外的找到一個願意幫忙的人 ),其實也沒預期能很順利的找到日本野生聲優,但是協力者太厲害了,竟然找到了30多個野生聲優來試音。
因為人數眾多,試音的台詞聽到我都會背了,愛的戰士日文聽起來就像中文的愛NO紳士...這是題外話了。
最後邀請了其中比較喜歡的幾位聲優幫忙,擔當這次遊戲的配音(正在進行中)。 
( 個人的主觀意見,這次聲優比起上次英文聲優根本不同等級,我很開心 )

因為非常想在一月就推出,所以懲罰室的部份考慮取消了,作為替代,追加了幾篇好像的小短篇讓聲優們展現他們想成為內褲的意志。

(゚∀。) 之後有發生有趣的事情會再補上 (゚∀。)
……
無名氏: (゚∀゚)<懲罰室可以賣DLC阿 (wYsdKI.Y 16/12/01 12:44)
夜魔: (゚∀゚)不需要嘴砲力 只要將家傳的蘿莉(百年前)內褲拿出來就可以說服大家了wwww (oKUCpSJc 16/12/01 14:31)
無名氏: (*゚ー゚)。o0說♂服 (9R4s8VjA 16/12/01 19:16)
無名氏: (*゚∇゚)有沒有在珍球 (z80geqpM 16/12/02 00:55)
無名氏: (*゚∇゚)徵求謎臺詞呢! (z80geqpM 16/12/02 00:56)
無名氏: 聽起來不錯的說 (roelcsB2 16/12/02 10:38)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 光明正大的內褲,不需要謎台詞! (4asYgUjk 16/12/03 11:49)
無名氏: (*´д`)懲罰室DLC +1 (VWekbbJI 16/12/04 13:00)
無名氏: (*゚∇゚)並不是每個內褲都正大光明啊!也有陰險潮濕的內褲吧! (XDBRJwH6 16/12/05 14:47)
無名氏: (・_ゝ・)原來也有濕內褲啊 聽起來戰鬥力很高的樣子 (9bR6K3eI 16/12/13 00:20)
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無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [16/12/03(六)11:48 ID:4asYgUjk] No.8661 11推 [!]  
另外就是遊戲改名字了,變成 Panty Party
因為Steam上已經有一款遊戲Pan-Pan ( http://store.steampowered.com/app/471920/ )
寫信去和作者/發行商詢問了一次,對方很好心的說我們還是能用PAN PAN,只是他們會感到困擾 ( 玩家也會不好分辨 )

考慮了以後選了個跟PAN PAN聽起來感覺比較像的Panty Party

因為是很難得發生的撞名事件,所以想說寫出來當小故事分享,感覺Pan-Pan的作者一定很困擾,怎麼變成內褲遊戲了 (゚∀。)
……
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: http://store.steampowered.com/app/562410 (4asYgUjk 16/12/03 14:30)
無名氏: (*゚∇゚)Pan-Pan好可愛 (XDBRJwH6 16/12/05 14:46)
無名氏: (゚∀。)差點就把可愛的治癒系遊戲跟這個萬惡不赦(稱讚)的東西混在一塊了wwww (BawFDHwQ 16/12/06 19:37)
無名氏: (*´д`)。o0真可惜,不然就有兩個Pan-Pan (/WwARBRg 16/12/07 00:30)
無名氏: (´゚д゚`)。o0什麼…還有另外一個Pan-Pan (/WwARBRg 16/12/07 06:33)
無名氏: (゚∀゚)什麼跟什麼?? (mSP4lbb6 16/12/07 06:34)
無名氏: (*゚ー゚)不解,好像哪裡怪怪的 (XRe1rTuQ 16/12/07 12:18)
無名氏: (*´д`)加油喲! (n0lTwT0U 16/12/10 04:24)
無名氏: 宣傳影片的遊戲名字好像沒改掉 (SXLNETrg 16/12/17 17:22)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: Youtube得來不及改了,不過有改了Steam的!謝謝提醒 =w=b (B2R2RNjM 16/12/18 22:27)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)23:28 ID:anTm3.Zw] No.8673 3推 [!]  
 檔名:1481988535359.gif-(1303 KB, 400x225) [以預覽圖顯示] 1303 KB
(*゚ー゚)b 可以期待會爆炸的內褲嗎!
無名氏: (*´ω`*)。o0內褲就是要爆炸啊啊 (U3gzdwDI 16/12/19 00:16)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ所以你想要皇后殺手的內褲? (nFKaESjU 16/12/20 17:17)
無名氏: (;゚д゚)ゝ皇后的內褲!?聽起來就是最強的啊?! (vtgsMgZw 16/12/21 16:17)
無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/01/21(六)10:17 ID:13S/46hg] No.8799 18推 [!]  
剛才放上了加入配音的PV影片,加上聲音的蠢度增加了不少,一定要聽聽看這個「愛の紳士!」

https://www.youtube.com/watch?v=FYQ2b89Wd4k

https://www.youtube.com/watch?v=Ac731Pk0NnE


然後遊戲下週就要發布了,一下子又過了兩個月,這陣子和聲優們玩得很開心... 也學會了一些簡單的日文!像是「愛の戦士!」「パンツ!」,還有像是這樣簡單的對話也能辦到了!
(゚∀。) 声優さん好きです!
(*´д`) すみません、彼氏がいました!
(((゚д゚))) そ、そうですね...
(^ω^) でも、聞いて嬉しいですよ、ありがとうございます!
(;´д`) だ、大丈夫です...
……
無名氏: (`・ω)y━・~適才所用、既然北七就要認真的北七到底,難道你會在燉肉裡加章魚燒調味嗎? (dsPk973o 17/01/21 20:50)
無名氏: (´・ω・`)?很有趣啊,影片表達得也很清楚 (83OFOE3c 17/01/21 20:55)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ每次看到愛的戰士,我都會想到某個如此自稱的狂人。他會在高呼著愛的同時殺死她們。 (M95QuhQc 17/01/21 21:22)
無名氏: 在一款就是要北七的遊戲中硬要加入有深度的東西是不是搞錯了什麼了...只會變四不像吧 (6DVwiznY 17/01/22 09:36)
無名氏: 想問一下發布時間是特地挑過的嗎? 過年期間要我在老家玩這個...恥度略高 (JJGCw8SY 17/01/22 10:34)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 原本想要更早一點發布的,但是配音比想像中更花時間,學到經驗了……下次要更早開始配音! (9mQ3JTag 17/01/22 11:21)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 這遊戲很適合過年玩,家中長輩也會對你刮目相看喔!一般人是做不到這種事情的! (9mQ3JTag 17/01/22 11:22)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ~♥太棒了,全家過年一起玩! (j6i44U9g 17/01/22 12:49)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 發現影片中漏掉音效,重新上傳了... 一直重發好像在洗版,如果沒看的話Steam頁面也是更新的影片 (9mQ3JTag 17/01/22 15:11)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: http://store.steampowered.com/app/562410 (9mQ3JTag 17/01/22 15:11)
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1028 KB國產獨立恐怖遊戲 名稱: 無名氏 [17/01/14(六)02:56 ID:Dy2WCaQ.] No.8753 15推 [!] [回應]
發售了
http://store.steampowered.com/app/555220/
……
無名氏: 有不少youtuber都開始玩的樣子 (/80Gw2QI 17/01/15 21:55)
無名氏: (´・ω・`)開頭超讚,但慢慢的開始後繼無力。總覺得劇情有點爛 (m7uVZJGY 17/01/17 00:46)
無名氏: Oa5IyvWI 好色龍有實況.. (Lv7ZNpXw 17/01/17 15:17)
無名氏: Bi0nO1I 你9.2? 91elEBr2 500 (Lv7ZNpXw 17/01/17 15:17)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=by2EpgMx4Fc (Lv7ZNpXw 17/01/17 15:22)
無名氏: (*゚ー゚)。o0別人有不同的意見就9.2、領500,是在玩白色恐怖嗎? (3CmGMRJg 17/01/17 16:20)
無名氏: K島綠色恐怖好一陣子了 (/AlnGUco 17/01/17 22:33)
無名氏: Lv7ZNpXw = 爛屁眼語障港狗cgnurse (DsKwI9E. 17/01/19 16:51)
無名氏: ゚Å゚)可以請管管將那一隻支那賤畜cgnurse封鎖起來嗎? 看了就礙眼 (VROObIfo 17/01/23 05:49)
無名氏: ゚Å゚)別的版都已經全面封殺cgnurse,請不要讓他有作亂的機會 (VROObIfo 17/01/23 05:50)
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有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/17(二)14:11 ID:xbzYcMLE] No.8779 6推 [!]  
 檔名:1484633492710.png-(27 KB, 637x283) [以預覽圖顯示] 27 KB
【好色龍】返校 - 恐怖的背後,是對歷史的深沈感慨
https://www.youtube.com/watch?v=by2EpgMx4Fc
看完龍大的實況 對劇情會有更深一層的理解
無名氏: (゚∀。)?龍大是什麼東西?第一次聽到 (WbRtNSBI 17/01/17 14:22)
無名氏: (゚∀゚)<你很想幹人家厚 (lreF3U4A 17/01/17 20:41)
無名氏: 看完好色龍的實況,你會發現他是一個垃圾人渣 (VF9V9aFk 17/01/17 23:34)
無名氏: |∀゚)你能對個盜圖翻譯機強求什麼呢? (Zec7kFRY 17/01/18 03:20)
無名氏: 歷史感慨看不出來,倒是有夠沒水準的 (6kYH52Bs 17/01/18 14:19)
無名氏: 大什麼大 人什麼人? (Yh0Hg2dQ 17/01/19 00:00)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/17(二)15:29 ID:j3xT56qA] No.8781 5推 [!]  
請問BGM值得買嗎?
無名氏: (゚∀。)寫錯了,是OST。 (j3xT56qA 17/01/17 15:29)
無名氏: (・∀・)っ゛個人玩過之後挺喜歡OST的,支持一下挺不錯 (WFa8lCJ2 17/01/17 20:44)
無名氏: (ゝ∀・)。o0+1支持一下不錯 (i.F9TrpE 17/01/17 21:16)
無名氏: Σ(゚д゚)OST搞不好是整部作品最大的成本 (bnzAYv5E 17/01/17 21:27)
無名氏: >bnzAYv5E 你以為美術不用錢?相較某雞籠宣傳才是最大成本 (ZF.8pcYE 17/01/18 08:35)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/18(三)00:23 ID:LYo2zx0o] No.8782 1推 [!]  
瞧了steamspy一眼,居然有1973個玩家正在遊戲中!
以非免費制非連線遊戲來說,這樣應該算賣的不錯吧?
無名氏: 肯定回本,而且又贏了名聲,不像某垃圾雞籠團隊 (3NSfJCRk 17/01/18 16:05)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/18(三)12:51 ID:b8tJt/8c] No.8786 25推 [!]  
說不定這種對白色恐怖「蜻蜓點水」才是這作品能打入大眾的原因之一。

一個作品的思想風格過於強烈,除非是遊玩的人本身的思想風格也與製作組符合,不然一般大眾接觸會覺得說「這作品好政治喔」。
返校基本上這樣的輕描淡寫反而讓剛接觸的人有興趣了解這段白色恐怖時期,接著因為共鳴有更多人PO出以前的血案,甚至是中國人也開始探討人身而自由這句話。
也許返校要是真的把對於白色恐怖的描述的非常深入甚至深入到把製作組自身的意識型態顯現出來,一樣會有這些後續效應。但如果只有這樣的蜻蜓點水也可以達到這樣的後續效應效果的話,為了不承擔更多的風險可能就選擇蜻蜓點水了。

然後,獨立遊戲這版一直以來都很少廚出現的。即使是某港基或是某RETREAT大家也是同一個鼻孔出氣,在返校初期Demo宣傳時,這版也沒有這種情況。
現在返校大紅了,結果這串的下面出現釣魚引戰、不是想討論遊戲有關的開始去攻擊別人云云。

是只要開始談到跟政治有關的話題就會如此?還是只要一個東西開始紅起來了,某些人的眼睛也會開始紅起來了?
……
無名氏: (・ー・)。o0這串一開始引戰的不是Retreat和漁港的人嗎? (OL3Vv10. 17/01/18 17:08)
無名氏: (・ー・)。o0接著這些人都不見了,變成"這不夠白色恐怖"的傢伙 (OL3Vv10. 17/01/18 17:09)
無名氏: (・ー・)。o0從返校發售前的串看來,島民普遍是喜歡這部作品的啊 (OL3Vv10. 17/01/18 17:10)
無名氏: 你們不要那麼中肯啦,外來種會哭的www (4HFDHgIw 17/01/18 17:13)
無名氏: 我是玩過後由喜歡轉失望就是了... (2djA0US. 17/01/18 17:33)
無名氏: 說道賽尼亞,自信不是沒有道理的..社群反映+任職的公司都是領先當時其他獨立遊戲很多的啊 (1AroyoM2 17/01/19 09:58)
無名氏: 樓上聖x祭司 (2xJ7ye32 17/01/19 10:07)
無名氏: (´ー`)看了一下不就是rpg製作大師的東西,沒有程式基礎的人也會.是說版權方面沒問題嗎? (zVQfEqwY 17/01/21 00:13)
無名氏: 之前不是有個貓咪學園也在這裡吸仇恨 這些遊戲都是劇本毀了一切 有沒有這種動張嘴都最雷的八卦 (SpP6oGGE 17/01/22 22:16)
無名氏: (´ー`)所以那個貓咪學園就不敢來惹,滿可惜的(? (lVFYv7ks 17/01/23 20:22)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
大爆賣 名稱: 無名氏 [17/01/18(三)17:47 ID:VL/slFWI] No.8788 9推 [!]  
 檔名:1484732822075.jpg-(158 KB, 1218x952) [以預覽圖顯示] 158 KB
短短幾天就賣出了快一萬九千份
還擠進了STEAM全球暢銷排行榜 Global Top Seller
http://store.steampowered.com/search/?os=win&filter=globaltopsellers

steam spy的資料則是全球銷售第二名
只輸Pit People
無名氏: 真正的神作 打爆所有遊戲 台灣之光 (HykNvkV6 17/01/18 18:10)
無名氏: (*゚∇゚)<太厲害了! (Me3BdLqs 17/01/18 18:26)
無名氏: 我粗算了一下,steam spy只取玩家數(最低)15069人,價格以最低的俄區為準(133) (LYo2zx0o 17/01/18 18:34)
無名氏: 扣掉給steam的30%,最少入帳140萬以上 (LYo2zx0o 17/01/18 18:34)
無名氏: 希望他們可以去選總統 (HykNvkV6 17/01/18 18:44)
無名氏: 還在崩潰嗎 (jlvA0a82 17/01/18 19:42)
無名氏: 為什麼owner和player的數目會不一樣? (rKs4oCxw 17/01/18 20:04)
無名氏: 有可能啊,買了還沒開來玩就不算在player裡 (1F7T8IXo 17/01/18 20:29)
無名氏: 代表很多人買了騷提都沒玩 (rKs4oCxw 17/01/18 20:59)
狗屎雞籠 名稱: 無名氏 [17/01/18(三)23:09 ID:3NSfJCRk] No.8789 9推 [!]  
>扣掉給steam的30%,最少入帳
可見某垃圾偽歷史遊戲XX基隆多麼暴利
像這類型探索遊戲要出續作還得依故事重作場景
重新編排關卡設計,建模,編程,思考新解謎關卡要套的程序
一個成員走了都會影響到整體外觀風格

反觀隔壁雨港XX,根本只需要拿上一作的收入
外注新的人物立繪,背景調換
團隊根本啥都不必幹,程序完全套用,UI改一下看起來不一樣就行了
端出來屎塞進大家嘴裡,等著數鈔票就飽了

事實上也讓他賺飽飽的,還想用那種中二劇本拍電影
甚至已經打算包裝成台灣歷史遊戲名義賣到日本去
請問我們還要忍受這樣的垃圾遊戲代表台灣多久?
無名氏: (゚∀゚)...有時候我會覺得反漁港的才是真正愛漁港,沒人提就跳出來幫刷存在感 (HTqrkuuM 17/01/19 00:14)
無名氏: 一盒還敢賣899,假設粉專10萬人實數人手貢獻一包至少近9000萬暴利,幹!還不記廣告利益 (ICK2sPfo 17/01/19 00:30)
無名氏: 某雞籠AV最幹的就是空會打廣告劇情內容跟屎一樣,資金相對美術投注比例也完全不符,讓企劃賺爽爽 (GLmzqT8s 17/01/19 00:32)
無名氏: (゚3゚)<話說他一直拿AVG去跟非AVG比設計... (/yB6Em.Q 17/01/19 23:46)
無名氏: ↑對雞籠糞作團隊來說AVG就只是把外包的背景跟人組合在一起而已吧,關鍵まいてつ你將會知道啥叫AVG (GNybAU.w 17/01/20 21:03)
無名氏: 返校也是AVG (09IKJgBc 17/01/21 08:34)
無名氏: (`・ω・)惡靈古堡也是AVG (xCCLPyus 17/01/21 16:19)
無名氏: 返校明顯是動作冒險解謎,莫非有人不懂啥是AVG? (R7I0qrco 17/01/21 16:57)
無名氏: AVG(冒險解謎)還有分動作AVG跟文字AVG。廣義來說都是冒險解謎沒錯啊 (xCCLPyus 17/01/21 19:14)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/19(四)00:14 ID:xy/bUgu.] No.8790 3推 [!]  
>>No.8788
>扣掉給steam的30%,最少入帳140萬以上 (
今天有說他們開發成本是五百萬
所以目前為止還是虧本的
無名氏: 要是用一個人100萬/年的 方法來算... (VsduTyBY 17/01/19 01:15)
無名氏: 應該隨便一款小品遊戲都要500萬 (VsduTyBY 17/01/19 01:15)
無名氏: 又不是最終販售額,才剛開賣幾天而已,看STEAM的評論增加速度很明顯銷量還在衝 (0kgsHzpM 17/01/19 01:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/19(四)09:23 ID:3ks5LZVg] No.8791  [!]  
>>No.8790
>無名氏: 要是用一個人100萬/年的 方法來算... (VsduTyBY 17/01/19 01:15)
>無名氏: 應該隨便一款小品遊戲都要500萬 (VsduTyBY 17/01/19 01:15)
他們團隊有8個人 開發時間是一年半
就算只有22k都要三百多萬
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/19(四)11:06 ID:Ms2kPSUg] No.8793 14推 [!]  
聽說已經有H圖了…真的嗎(゚∀。)
……
無名氏: ^是說是要誰ntr誰www 還有魍魎真是女的? (Ms2kPSUg 17/01/19 12:33)
無名氏: 鬼差長人,跟一般人能形成視覺上的對比 (Ms2kPSUg 17/01/19 12:43)
無名氏: (゚∀゚)JK/DK v.s 八尺大哥哥 感覺很好笑 (Ms2kPSUg 17/01/19 12:46)
無名氏: 魍魎都是主角不同輪迴中的靈 (S5y.b5VY 17/01/19 13:08)
無名氏: ^我想魍魎是可以暗指女主「上不入天堂 下不入地獄」徘徊掙扎的意相 (Ms2kPSUg 17/01/19 13:48)
無名氏: 要說魍魎都是方欣芮好像有點出入 (Ms2kPSUg 17/01/19 14:00)
無名氏: 但是方欣芮大概是個魍魎應該是正解XD (Ms2kPSUg 17/01/19 14:02)
無名氏: (*゚∇゚)要有很多個女主可以有很多種形式 畢竟遊戲本身有很多這種演出嘛 (yYD4VhW. 17/01/19 14:21)
無名氏: (*´д`)。o0多...多人百合+自攻自受 (P26/iL5w 17/01/19 14:26)
無名氏: 鬼差是母的吧 那個衣服的穿法不像男人(印象模糊 (PhyNY5RY 17/01/23 16:10)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/20(五)12:51 ID:p59eYXWQ] No.8798 26推 [!]  
獨立開發來講是不錯的遊戲
但要說多好多棒我想應該是想太多了
希望無意義的吹捧能點到為止 居然有人開始推神作
還是恭喜製作團隊的遊戲銷售佳績
……
無名氏: 我記得在田中實加被揭露0前,就有人對影片內容提出質疑了吧? (qdQK9mko 17/01/22 09:27)
無名氏: 只是那時候太多狂熱者了,根本沒有人聽得下去。 (qdQK9mko 17/01/22 09:28)
無名氏: (*゚ー゚)。o0被爆出來的時候還一堆人護航 說人眼紅抹黑 真的超噁心 (j6i44U9g 17/01/22 12:48)
無名氏: 不過現在確認影片沒有問題,有問題的是田中實加的書 (vhV6cVZI 17/01/22 14:38)
無名氏: 那不是單純怕影響到票房才說的說詞嗎 看看之前沒爆出來他們用啥宣傳打廣告吧www (opJbqlII 17/01/23 05:37)
無名氏: 因為是田中實加先提出最初版本的概念啊,但是一開始導演用她給的資料去找發現都找不到,心理有底就打掉重練 (Km9HObJM 17/01/23 08:14)
無名氏: 揭穿她的日本記者也說了紀錄片是真的,很擔心紀錄片被連累 (Km9HObJM 17/01/23 08:20)
無名氏: 然後他非常不爽田中實加,所以要求自己的身影被剪入紀錄片裡,但是還是有被用進去 (Km9HObJM 17/01/23 08:22)
無名氏: 所以要求自己的身影”不要“被剪入紀錄片裡 少字 (Km9HObJM 17/01/23 08:22)
無名氏: 導演也說上映前跟媒體以及在臉書澄清過先有影片後才有書,也對發行商跟對她反應要求修正與事實不符的言論 (Km9HObJM 17/01/23 08:42)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1484835644748.jpg-(26 KB, 544x416) [以預覽圖顯示]
26 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/01/19(四)22:20 ID:6Tpej5I6] No.8797 3推 [!] [回應]
天殺的!LISA!
我剛剛才打完一個超難纏的BOSS
還沒給我存檔點居然就要我抉擇要不要切斷我自己的手臂?這根本是虐待玩家

這遊戲的攻略真的無敵難找
請問有沒有人玩過這款遊戲?這邊切掉手臂會有什麼影響嗎?例如劇情上的分歧或是害我永遠無法使用某些技能
無名氏: 印象中切了就切了,也會影響跟手有關的技能 (.nbCY8A2 17/01/19 22:42)
無名氏: 除非你玩痛苦模式你沒了兩隻手也能玩完整個遊戲 遊戲的結局只有一個不管你怎走看了多少秘密做了多少支線 (S7hcCTmA 17/01/20 00:25)
無名氏: 了解 (e28VDup. 17/01/20 13:11)

檔名:1481983556216.png-(61 KB, 886x852) [以預覽圖顯示]
61 KBgenerals.io 名稱: 諸君,我喜歡戰爭! [16/12/17(六)22:05 ID:AUXL5gLE] No.8670 10推 [!] [回應]
http://generals.io/

保護你的將軍,擊敗敵對將領。

點擊軍隊後使用[WASD]或[上下左右],移動到相鄰的格子。
點擊軍隊兩次則移動50%兵力。
[空白鍵]取消選擇的格子,[Q]清除待執行的指令。

滑鼠拖曳可移動畫面;
[9]縮小畫面,[0]放大畫面。(※註:右側數字鍵無作用)
無名氏: 為什麼有些人幾乎知道你家在哪裡 一臉就是往你家裡衝? (n4D7w53s 16/12/20 01:08)
無名氏: (*´ω`*)就作弊啊… (ZGMGe/zw 16/12/20 03:31)
無名氏: (´_ゝ`)因為有一條路都只有一隻兵哪有可能往別地方衝 (cmoobs2g 16/12/30 03:40)
無名氏: 高手都是靠直覺找路的,而且成功率頗高 (vRT30GgU 16/12/31 02:52)
無名氏: (´ー`)確實 (EyBLCUbY 17/01/10 14:05)
無名氏: (゚∀゚)為什麼有人吃領土的速度可以跟在自家移動路徑上速度一樣快... 我每次吃別人都動超慢 (0fQsJkOk 17/01/10 23:15)
無名氏: 他在那塊地還是他的的時候就下好指令就會那樣,算是BUG (UbOXpPWw 17/01/11 14:25)
無名氏: 彡去eu結果有新手教學模式 在那模式可以動超快.. 所以說是伺服器問題 就跟打LOL去美服或韓服一樣高 (7Kr.pPYc 17/01/13 12:37)
無名氏: 原來如此 (XsrF4S1k 17/01/19 15:56)
無名氏: 我感覺最小跟最大畫面 移動速度也有差 最小會快滿多的 (dXqCdFEk 17/01/23 13:17)
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
主動索敵很重要 名稱: 不吃城的那位 [16/12/23(五)21:01 ID:zxOSsisA] No.8683  [!]  
會說不吃城是因為前期兵太少
把兵拿去佔可能進攻的路線放著就會生兵
與敵領土接觸後就直接灌兵進去噁心對方順便找皇冠,找到基本上就贏了
找皇冠的小技巧:順著低人口走,代表這是敵人主要幹道,前後一定有城或皇冠,還可以省兵
拖太久找不到才考慮吃城打持久戰
http://generals.io/replays/Bt7gj9qEe
對方為了吃城完全處在被動的局勢
被發現後還不死守就爆了
主動索敵很重要 名稱: 不吃城的那位 [16/12/23(五)21:54 ID:zxOSsisA] No.8684  [!]  
這場根本教材,什麼狀況都發生了
http://generals.io/replays/H_yRnU54l

一開場我決定往上攻,並開始和黃色廝殺,殺到一半發現旁邊還有個鐵龜
就這樣右上角的三國志拖了老半天,只有我找出他們的皇冠位置
黃色則被我擴張的領土迷惑找不到路
當時已經拖太久有三個勢力滅亡了,於是我賭一把吃了紅黃之間的城,為未來打算
雖然馬上被搶走但我看兵力決定來個直接突入成功滅了黃色

藍色開場靠著綠色失誤快攻成功
滅了紫色後基本上穩坐第一,深綠做了點反擊仍輸在兵力差
要來抄我家被我的假領土騙
又沒注意自己分兵,放著207的兵力發呆
而我則將抄鐵龜的兵拿去做孤注一擲
往他兵少的地方推,推到一半被追殺讓我知道猜對了,繞一圈玩躲貓貓
而藍色犯下致命失誤皇冠沒兵(拿來追殺我)
鐵龜反而和我一起活到最後

值得注意的是藍色從頭到尾都沒佔半座中立城
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/24(六)00:54 ID:CsRh6rAA] No.8685  [!]  
>>No.8683
省下吃城的兵是快攻時期的做法
要兩趟內就把皇冠打下來才有意義(一次偵查一次決勝)
如果到了100回合還在僵持,那就要趕緊把安全的城都吃一吃

http://generals.io/replays/r_7NBTqEg
像這場,藍方在戰局穩定後有兵不吃城
一直拿50兵這種不可能殺到皇冠的數量來打我
結果就是被拉開資源差距,被一步步壓制
明明左上三城好好爭取的話可以做出不錯的攻勢


你貼的兩場對方都有充足兵力擋下你的攻勢,還都在皇冠附近
只是精確操作失誤導致沒擋成功
不然你那種玉碎戰法多打幾次你就倒國了

你打鐵龜那邊也不太漂亮
安全的做法是把城堡吃一吃
皇冠留著大於對方總兵力的兵駐守,攻擊的兵從別的地方湊
這樣100%安全
從皇冠出兵如果不小心被刺殺就慘了

>>值得注意的是藍色從頭到尾都沒佔半座中立城
而他輸了
鄉巴佬傳奇 名稱: 無名氏 [16/12/24(六)12:36 ID:9PfXC6gI] No.8686 3推 [!]  
 檔名:1482554176559.jpg-(212 KB, 600x1043) [以預覽圖顯示] 212 KB
>>No.8685
你那場藍方開場就輸了,地佔太慢太少
你想表達的應該是這樣
http://generals.io/replays/S9kRQ_sVe

玩久了發現運氣很重要
還有要記領土接觸的相對位置,推估皇冠在哪個方位
而我用打下來的城作主力進攻偽裝皇冠位置
中後期更不能讓皇冠放空不然會這樣
http://generals.io/replays/rOvk9vs4l

一場輸定的搞成這樣
藍綠(?)中期就與我領土接觸
結果一次找尋失敗就往完全錯誤的方向進攻
無名氏: 運氣真的很重要,碰過開在角落山脈中唯一一條路旁邊就是人家皇冠...結果整場互打一起被人打包帶走 (4ew07pF6 16/12/25 08:26)
無名氏: 打完還被罵白目...啊我就只能往你那走咩... (4ew07pF6 16/12/25 08:26)
無名氏: 打多人戰就是要背刺啊,不小心刺到一個強國就瞬間稱霸天下 (JtqhK.g. 16/12/25 15:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/26(一)16:43 ID:dPH7WtH2] No.8689 1推 [!]  
這款玩到後完全拚手速
打對角,能占多少就佔多少

手殘的玩這個很容易吃土
上手後就會覺得滿簡單的
無名氏: 這款手速吃不重吧,只要能合格(每回合都有操作到)就沒什麼影響了 (X5Siuxhs 16/12/26 18:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)06:50 ID:YcBZYXTo] No.8691  [!]  
當對方一直無腦送兵過來想吃你的時候該怎麼辦呢?
每次都是被這樣搞到連擴張的時間都沒有,於是接下來就是兵源不足,最後把雙方都拖下水被人打包帶走...
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)18:14 ID:jMus6Z9I] No.8692  [!]  
>>No.8691
只派能守得住的兵去應付
其他兵還是抓去吃塔展地
只要你生兵力比他高,玩久了就是你的天下

平地防禦戰的好處之一就是不用太穩定
他派60兵打你,你從附近湊到45兵就能去守他
只要讓他進攻遲緩就成功了,不一定要一波把他整坨兵打下來
這也是為什麼情報戰很重要
因為守皇冠的時候就不能這麼隨便

對了
如果你被他這樣搞到沒能力發展因而落敗
那對方就是高明地派兵騷擾,而不是無腦亂打
更簡單的分辨方式就是看星數
他星星比你高很多那就是戰術,他星星比你低很多那就是無腦
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)18:40 ID:6ngo/lmA] No.8693  [!]  
>>No.8691
這場一開場就跟黃色互推 推到他跳
變成最弱的 結果打到後面變三國互肛
打了一千多回
http://generals.io/replays/rKrhezbSl
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/09(一)19:29 ID:hPHr8R/o] No.8733  [!]  
http://generals.io/replays/BtdeV1bIl
這場中期原本是4國大戰
不過因為紅色攻紫的時候被黃色偷襲
瞬間變成黃色遙遙領先

因為紫色距離黃色較近所以一值被黃色攻打
我就趁這機會去亂黃色
不過很奇怪的是...黃一直找不到紫色的本堡

話說我回頭看了一下紀錄
發現紫色打的好保守阿
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/19(四)13:51 ID:IdWOixEw] No.8796 1推 [!]  
FFA 分數是怎麼算的
原本80 連續贏好多場 贏到83.7
結果再贏一場 變成81分
之後四五場 贏兩場 變79分
無言....
無名氏: 有時候輸分數還會變高w (1nTIWBFI 17/01/20 22:37)

檔名:1484804839597.jpg-(56 KB, 701x539) [以預覽圖顯示]
56 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/01/19(四)13:47 ID:FlYYBeJE] No.8795 3推 [!] [回應]
畫風比動畫好是怎樣?!
https://www.youtube.com/watch?v=2kGjROb9M2U
無名氏: 靜畫比動畫成本和人力差那麼多是要比三小 (Dpb98C8I 17/01/19 17:13)
無名氏: 當然是畫風會比動畫好啊 (XsrF4S1k 17/01/19 18:27)
無名氏: 動畫一定是比較難做的嘛 (06UCJmI2 17/01/20 13:41)

檔名:1484790015725.jpg-(3 KB, 184x69) [以預覽圖顯示]
3 KBRotation Phonology: Break 名稱: ButterChain◆2p0GjamfME [17/01/19(四)09:40 ID:jzyBFE6I] No.8792 8推 [!] [回應]
個人創作了一款類似JRPG 的遊戲, 戰鬥主要是控制場上三個角色做攻守,打飛敵人便過關,屬輕鬆的玩吧。

故事是講主角們想推翻政府惡法, 跟着便無頭無腦地開始了。

有幸通過了greenlight 現在掛在steam 上

http://store.steampowered.com/app/554690

一路也是潛在水底沒怎樣對外宣傳,也不多善長這些, 或者說得有點怪, 請見諒。
無名氏: 你誰 玩返校沒空理你 (2xJ7ye32 17/01/19 10:05)
無名氏: 你快改成國民黨工衝立法院 就有救了 (S5y.b5VY 17/01/19 13:05)
無名氏: 還不錯,不過宣傳很重要,然後畫面有點花... (aSznARmE 17/01/19 13:07)
無名氏: +1 宣傳很重要,和實況主混熟有不少的幫助 (XsrF4S1k 17/01/19 15:57)
無名氏: 畫面太花了,系統看起來還算有趣。然後根本就沒宣傳過吧,這樣要怎麼賣出去? (tDfzjGtM 17/01/19 16:47)
無名氏: 你是不會作政治抹黑遊戲喔?你沒看到作那個的都賣上天了還浪費時間作這玩意兒 (uUfWMAU2 17/01/20 02:19)
無名氏: (ゝ∀・)畫面太花了…簡潔一點會比較好,然後作個介紹影片吧 (06UCJmI2 17/01/20 09:01)
無名氏: 畫面真的有點太凌亂了 可是還是不錯 加油! 支持! (p59eYXWQ 17/01/20 11:44)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/19(四)12:47 ID:GHJMu53c] No.8794  [!]  
建議做個介紹影片,或是放個試玩(好像太遲了)
看上去好像還不差,可以確定的是你們實在沒在宣傳......
第一次知道有這個作品

大災變CDDA(第九串) 名稱: 無名氏 [17/01/18(三)13:33 ID:1bRzWybU] No.8787 8推 [!] [回應]
官網:
http://en.cataclysmdda.com/
新版下載:
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
舊串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7363
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7530
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7723
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7837
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8432
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8603
CDDA討論廣場
http://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

XAP的漢化檔(隨時更新,0.C版):
http://ppt.cc/DJDqd
想幫忙漢化的到這裡:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

Laughing Man的漢化整合包
0.C-20459 非正式 漢化+音效+圖像+Launcher 整合包 Build: 6108
https://mega.nz/#!0FYWXTCR!CTOITkIJ-DcKX11wAI--XYgQFMaCHQWUDcaQ23FRYVE

2016-08-06 92% 漢化檔
https://mega.nz/#!gFQE0QZI!3iZjgUuNxDrDvKdWLo8NhCHfVPOhlJ3XeUJVsQW2M4w
2016-09-22 95% 漢化檔
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ

CDDA Launcher:
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases

New item browser:
http://cdda-trunk.chezzo.com/New
New wiki:
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ上一串說PK模組時突然想…CDDA有沒有多人連線的可能? (1bRzWybU 17/01/18 13:34)
無名氏: 已經到第九串啦... (JFr0CB.M 17/01/18 13:57)
無名氏: (゚3゚)<那種玩法很難連線吧......不過印象中有在哪看過有人嘗試做多人連線 (jlvA0a82 17/01/18 16:49)
無名氏: 連線不是有h1z1嗎?台灣南八萬 我比較想知道這遊戲啥時打算完善XD (FQHdGvNc 17/01/18 17:39)
無名氏: (・ω・)。o0連線的...好像是叫殭屍毀滅工程吧 (Xh5YzlJQ 17/01/18 23:42)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ感謝推薦…然後發現沒朋友一起連線哭哭。 (S4eiFip2 17/01/20 18:17)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ想來多不多人也沒差吧,反正就算能連線最後還是一個人單幹,還不如回去玩單機。 (S4eiFip2 17/01/20 18:19)
無名氏: (゚3゚)<若是CDDA能連線的話,會產生很多有趣的玩法吧 (tdaWZBMQ 17/01/20 19:32)

檔名:1484576390403.png-(10 KB, 436x65) [以預覽圖顯示]
10 KBRPGアツマール 名稱: 無名氏 [17/01/16(一)22:19 ID:k1g5Filk] No.8770  [!] [回應]
http://game.nicovideo.jp/atsumaru/
ニコニコ幾個月前出的新功能
MV做的遊戲能投稿在上面有跟動畫一樣的字幕功能
更早之前在電ファミニコゲームマガジン上的功能泛用化的東西
除了新作外也有舊遊戲的MV移植板就是了
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/17(二)10:32 ID:Rfd0Y/ho] No.8773  [!]  
能直接在網頁上玩還蠻方便的
字幕的部分本來還擔心會不會惡意劇透之類的
不知道是有在管理還是大部分都比較自重,倒是沒看到這種情況
反而是有些容易漏掉的小細節會有留言提醒

另外,黑色性騷擾學姊竟然有聲音了

檔名:1477553855295.jpg-(12 KB, 293x172) [以預覽圖顯示]
12 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/10/27(四)15:37 ID:AdTRSTmI] No.8605 68推 [!] [回應]
昨天通完了,感想很差憤而上島。

錢是都花在宣傳和聲優了嗎,大概是期望越大失望越大?網友力推玩的結果卻是這樣。

台灣做AVG也不算第一次也能做成這樣,如果連配音都沒有大概會被淹沒在各日本作品裡吧。
結果還是落得那句"拿國產販賣情懷"以及販賣仇恨吸引注意,以共鳴和挑起民族意識來賺錢。
這種類型的如果做純原創大概會直接暴死,
進行到一半就想棄番,後面全是靠"我倒要看看你還能玩什麼把戲"才撐到最後。

姑且不論結局,首先想砲的是文筆實在太差:

・老是著筆在沒必要的描述環境上,比如上一句對白說完後,
緊接連串的一堆描寫才是接下一句,影響閱讀流暢度,

・用詞怪異對白贅字太多,除了不符時代背景的用詞外,大多圍繞在不重要的對話,
硬塞一堆沒必要的描寫,描寫天氣,描寫氣味,感覺像是在騙稿費,繞了一圈切不到重點像鬼打牆。
常有"重點呢??"這樣的感想,回顧故事一整天的描寫,明明進行了一大堆的談話卻又好像沒說到什麼。

・髒話太多,破壞情緒,整個遊戲充滿負能量,已經不只是幹幹幹這麼簡單的,玩過就懂。
劇情設定不統一,主角描述的很窮很苦,茶坊工資都發不出去了竟然還能整天上館子,塞鈔票賄落警察。

・同時進行處理:
有幾步電影對於"同時空進行"的描寫很高明,這部幾乎為0,
兩人在講話時時空好像停止,即使有人插進來事件感覺也像是早已安排好,
一件事件完了就完了,就這樣。

有些作品可以寫到讓你當下完全感受不出兩事件的關聯,
然後在中盤時一次爆出,營造出"啊!當時原來是這麼回事"
"當時如果沒選擇這選項就好了"等等。
……
無名氏: (´,_ゝ`)一次就推四五條推文,又不是在討論這串的內容,真不懂在想什麼…要吵你找他去別邊吵 (4oeHydZ6 16/11/05 22:00)
無名氏: 這推文裡唯一在自慰的不就是jzw9TZ.6閣下嗎www (TnRgK4jE 16/11/05 22:04)
無名氏: 連這篇推文都沒看完就在那邊跳針~你要的證據大喇喇的用藍字寫著呢 (TnRgK4jE 16/11/05 22:06)
無名氏: |д`)ノシ(拍拍...原PO好可憐...希望不要有更多受害者 (dVvrTo9c 16/11/05 22:33)
無名氏: 推文哪邊有證據 好奇 (UAcyA2Fw 16/11/06 03:57)
無名氏: (*゚∇゚)。o0這篇文寫的好棒!我可以轉貼嗎?會附上出處的! (oHMu.rLg 16/11/06 04:17)
無名氏: 原po寫得很忠肯啊... (/LCWIOkY 16/11/06 11:03)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)通常玩玩大概都超級爆怒吧…能這麼理性寫下文章真的很厲害 (XfGXasAI 16/11/06 13:11)
無名氏: 樓上幾個沒看到被洗腦的還不離不棄嗎www (1Fz6jjU. 16/11/06 14:51)
無名氏: σ`∀´)y━・~人家有工讀生啊,想吹多神就多神 (rsR4SylA 16/11/06 17:51)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
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一代不如一代 名稱: 無名氏 [16/10/28(五)17:40 ID:wBxf1BvQ] No.8614 2推 [!]  
早知道做幹詨kmt的政治題材輕易就能獲得支持我也來做遊戲了
反正劇本啥的隨便寫,不買你就是9.2
最後再把女主角弄死,震撼一下那些沒玩過AVG的小朋友就可以被稱神作w
拿燃燒彈丟軍官真的很瞎,事後也沒人追究,當這世界都沒法律就是了??

記得台灣以前明明有著很多很好的劇情文筆的遊戲啊...
仙劍,軒轅劍之類的,什麼時候開始變成需要靠搬出國產兩字
"第一次""台灣人"字眼當招牌的時代了...
無名氏: 不就是那些嘴裡喊著我是台灣人的人作出來的米田共作品嗎w (VbdNvmfo 16/10/28 21:22)
無名氏: 因為沒有其他東西能講了阿 你說的雙劍最新的作品不是有部變成罪惡王冠奇美拉傳說六嗎 (EaIfDdIc 16/11/03 15:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/28(五)18:10 ID:puW.ux2A] No.8615 15推 [!]  
看看這間接下來的那一作
五月茉莉
有沒有人討論過?沒有,因為你只想(ry
認真的,就是因為上一作搞得這麽難看,除了雨港發售後的一個月內網上有人在打嘴炮就沒有了
五月未發售便能猜到這間又搞這一套便沒人上當了
除了腦粉
……
無名氏: (゚∀。)<某種程度上來說超推五月茉莉的 比如說會出現一拳把人打飛到樹上被樹枝插死的神展開wwwww (XaLWFm/6 16/11/02 08:56)
無名氏: 我只想說編出這麼瞎劇情的編劇為什麼還沒被開除...??還是說就是企劃本人寫的?? (PT6xcsvc 16/11/02 17:19)
無名氏: 有看過之前那個作者在這的宣傳串就會知道這家的劇本品質在哪了 (EaIfDdIc 16/11/03 14:53)
無名氏: 編劇有哪些人?他們有前作可循嗎 (X6WtvyZM 16/11/03 22:40)
無名氏: 之前的宣傳串 http://komicolle.org/c/29 (n/RIG3ik 16/11/03 23:35)
無名氏: 樓上你那是第二個宣傳串 不是第一個 精彩的都在第一個 就如同賸糖忌屍跟島民互嗆一樣精彩 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:00)
無名氏: 然後你貼的這串就是後面經過親友一搭一唱弄出來的宣傳串 你仔細觀察時間點就可以發現很好玩的事情 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:02)
無名氏: 現在看了看第二串裡也有預言家嘛 雖然第一串更多就是了 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:13)
無名氏: 本地人士畫不出這種畫面的<我笑了,這種水平能畫的根本一卡車好嗎 (TaD/vkRY 16/11/04 09:46)
無名氏: 不就說了親友一搭一唱的串嗎 懷疑喔www (FbvEUBqE 16/11/04 14:34)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/29(六)19:15 ID:RwSJ43vo] No.8616 1推 [!]  
玩這個我不如玩高捷少女
無名氏: 這個還比較好!起碼經費願意花錢在大手身上,樓下那位親友學著點 (PT6xcsvc 16/11/02 17:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/31(一)22:31 ID:pUVen.cA] No.8619 67推 [!]  
他們真的是獨立團隊? 怎分類再獨立遊戲?
……
無名氏: 是不是省很大把錢收到自己口袋裡了,而且又不是只有立繪跟事件CG要支付成本,你們講的好篤定喔 (E91g7GMI 16/11/02 20:23)
無名氏: 討論外包又說到美工被壓榨很大,業界美術長這樣要進來的都應該要做好心理準被的吧 (E91g7GMI 16/11/02 20:25)
無名氏: 鍵盤業界呵呵 (PT6xcsvc 16/11/02 20:27)
無名氏: 到底誰鍵盤業界,拿K大一篇訪談就敢說業界就開這個價啊不就好棒棒超了解市場行情的 (E91g7GMI 16/11/02 20:29)
無名氏: 最好有樓上說那麼高啦,K大那篇的行情我悉知繪友也僅少數達到過ok?唯一知道是雨港CG經費省到不行.. (aQb9PzwU 16/11/02 20:35)
無名氏: 唯一說對一點,林北就是那眼殘投下去的苦主,消息釋出至完成cg竟還是寥寥幾張,想必開版亦同感,憤怒有理 (PT6xcsvc 16/11/02 20:40)
無名氏: 所以10年鍵盤業界人呢 還是只是10年親友? (KFfmfoUA 16/11/03 01:37)
無名氏: |д゚)E91g7GMI明顯外行親友w說的像有交情就代表可以砍價似的,有沒有交情差在人家願不願幫你畫而已好嗎 (zVo2A112 16/11/03 20:46)
無名氏: (´,_ゝ`)<娘子快跟牛魔王出來看鍵盤業界十年親友不離不棄喔 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:14)
無名氏: 台灣獨立 團隊 (zsXZxLtU 17/01/16 22:58)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/11/01(二)16:59 ID:jkVRjIHQ] No.8620 26推 [!]  
https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1477990007.A.A58.html
……
無名氏: 說實在如果真能搞出大作 這些爭議都是小事 (DfsAXAHc 16/11/03 11:19)
無名氏: (o゚ω゚o)σ同意,募款方式、親友亂版、廣告誇大,都不是重點,重點是:爛遊戲 (5kXnLEcs 16/11/03 12:00)
無名氏: 怎麼一直有人在引戰,這串不是討論遊戲性和故事性的嗎? (h2T2QU1A 16/11/03 12:05)
無名氏: 雖然這遊戲沒有遊戲性,也沒有故事性就是了... (h2T2QU1A 16/11/03 12:06)
無名氏: (*゚∀゚*)<hHY71xBo 親友登場 鏘鏘 (KFfmfoUA 16/11/03 14:13)
無名氏: hHY71xBo這種講不出個所以然又用全形符號一擊脫離...跟某個自演有點像阿 (EaIfDdIc 16/11/03 14:54)
無名氏: (´,_ゝ`)<壓根沒有遊戲性也沒有故事性的東西你是要討論個什麼遊戲性跟故事性小 (KFfmfoUA 16/11/03 15:13)
無名氏: (・_ゝ・)。o0才短短幾天這串就被毀了 (6bZzZzRE 16/11/03 18:09)
無名氏: 毀了(X)被揭穿了(O) (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:03)
無名氏: 還有如果黑板有人討論這 大概沒多久就會有人出來消毒轉移話題 畢竟那邊人超好洗腦 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:25)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/11/02(三)18:18 ID:htTT54dg] No.8621 8推 [!]  
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有人聽過失落城堡,說劍嗎?
前者榮登Steam上位排行榜,載量超過十萬
後者得過多項國際大獎

然而他們的坊間知名度卻遠不及開版這坨,Why?
人家日本一般AVG圖量少說上百張,這坨只有20幾
常言道美術是遊戲的臉,該投的錢不投
劇本亂七八糟,程式自動砍存檔低級Bug,該用心的不好好用心
錢是都撒去打廣告,塞口袋了吧
記得剛推出的幾個月逛到每個論壇都能看到在打廣告
多的跟病毒一般不知道收買了幾個足球隊的工讀生
899?人家商業作品都不敢賣這麼貴

到底把獨立遊戲當什麼了?

好膽就不要募資,我也沒聽過上面兩例有募過的
與商業不同,募資建築在信賴關係之上
先拿了錢就該端出好品質,不是只會打廣告吹捧得跟什麼樣的
結果端一盤屎給人家

不談國產的話,層層恐懼也能算在獨立製作的範疇
人家的呈現結果是這樣:
無名氏: Steam>在國際舞台上,煽動仇恨賣弄情懷這招就不管用了,所以.... (PT6xcsvc 16/11/02 20:24)
無名氏: 聽說還要日化,你們確定該讓這部代表台灣推銷到日本人手中??確定???? (PT6xcsvc 16/11/02 20:24)
無名氏: 推到日本 安裝檔就改名成日本台灣啦 (w/mzClD. 16/11/02 22:07)
無名氏: 圖量差異有種偏見叫「台灣畫家比較嬌貴,產圖量就這麼多,給再多錢產量也不會暴增」,應該可以給你安慰 (QPgU.Res 16/11/05 10:17)
無名氏: 日本圖量少說上百張?差分圖一組5~10張除一除也差不多,我都不好意思笑了。 (QPgU.Res 16/11/05 10:21)
無名氏: http://bit.ly/2flAaE4。別家多少自己比,然後你再關鍵這坨,親友智商都不好意思笑惹 (Bjv3P5CE 16/11/05 13:40)
無名氏: EXhentai隨便一款都頁數都40起,這款3頁w連差分的錢都不願意出就這麼不肯投錢在美術?? (jHf/ok0Q 16/11/05 14:11)
無名氏: 差分也算是個程式子系統...差分的衣服也需要額外畫 (vR7OC/fo 16/11/13 16:56)
內容婊KMT,順便抱中國大腿,都懷疑是拿中資作遊戲了 名稱: 無名氏 [16/11/02(三)20:54 ID:PT6xcsvc] No.8622 4推 [!]  
 檔名:1478091241024.jpg-(118 KB, 773x582) [以預覽圖顯示] 118 KB
無內文
無名氏: 臺共餘虐 (KNCRZqs6 16/11/02 22:29)
無名氏: (*゚ー゚)y━・~中國台灣地區... (NbAMro66 16/11/03 00:42)
無名氏: σ`∀´)<KMT真是太不長眼了 要統也先看看誰先統 吃我中國台灣拉 (KFfmfoUA 16/11/03 01:39)
無名氏: 這種垃圾劇本也敢拍電影不要笑死人好嗎??開版都明示缺點在哪了 (OSiTbmYA 16/11/04 09:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/04(五)01:02 ID:KHOX659w] No.8626 5推 [!]  
https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1478178184.A.30A.html
官方跳出來解釋了...?
無名氏: (・ー・)<這三小?看不懂。 (CWi4D17A 16/11/04 01:17)
無名氏: 浪費募資來的錢廣告堆出再多的人氣,搭上冠冕堂皇的歷史順風車也改變不了內容瞎到爆的事實 (3a2T1dNw 16/11/04 09:04)
無名氏: (|||゚д゚)大綱都寫了就拿去賣啊 居然被打槍一次就放置了 (NUqKLCXs 16/11/04 13:33)
無名氏: 未看先猜內文轉移話題 (FbvEUBqE 16/11/04 14:36)
無名氏: 阿...228事件會影響中國市場? 根本上不了映吧 (L1fJ3UVY 16/11/04 14:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/05(六)05:18 ID:C9M6aQHU] No.8631 4推 [!]  
抽掉外包美術
這遊戲能挑的優點真的不多
還為了省錢CG選Q版的帶過,誠意在扣分
接下來就都沒再接觸了
五月茉莉steam被給近40%的負評只能說不太意外

還在PTT底下偷酸5年500e,根本半斤八兩啊
無名氏: |д゚)只能說自找的...不意外...把自己的消費群當白痴的下場 (9YGjmU7I 16/11/05 10:51)
無名氏: 重點是還花募資得來的錢打廣告..那是大家相信才捐地,今天如果是商品我們頂多可以選擇不買 (JNdEVat6 16/11/05 13:00)
無名氏: 外包頂多花掉幾萬,做個樣子放上募資,至少數十數百倍暴利,完成後又多了啥?如果有人覺得那劇本算優點的話 (JNdEVat6 16/11/05 13:09)
無名氏: 這劇本可是有人要拿去拍ww電ww影www的呢www你敢嘴? (1LlC/6/w 16/11/05 19:37)
無標題 名稱: SAGE [16/11/06(日)10:24 ID:u0nxkauI] No.8633 10推 [!]  
覺得這部很煩,每次都戰一大串,真心希望趕快消失
無名氏: 總覺得這串其實是分身自演玩炎上商法... (l4hwt9AU 16/11/06 22:12)
無名氏: 這招當時漁港發售時不就用過了... (/LCWIOkY 16/11/06 23:44)
無名氏: 沒辦法,人們吃這套,看看現在的政治氛圍就知道 (4pLg2EAg 16/11/07 08:14)
無名氏: 完全沒想過要玩這遊戲 (2d5CR2IE 16/11/08 19:32)
無名氏: 至少689.2不會想玩吧 (flz6tVd2 16/11/09 13:14)
無名氏: 照樓上的邏輯這遊戲本該在K島會大受好評才是...但事實上就是爛遊戲就是爛遊戲,無關政治。 (9yxbhpxs 16/11/09 16:22)
無名氏: 樓上你說的不對 因為牽扯到政治 所以這爛遊戲變得更爛了 (SxSN3NNk 16/11/09 23:14)
無名氏: 覺得支持這遊戲的人才是真正沒在關心政治關心228的吧,他們只在意女角們的胸部大小然後被怎樣而已。 (z5Og2A4M 16/11/10 00:49)
無名氏: 遊戲爛也要扯政治www (.aLfHKgI 16/11/10 01:09)
無名氏: (・ー・)。o0搭順風車的垃圾遊戲,真的厲害,為什麼下一部不賣座? (hB4gczT2 16/11/10 09:45)

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