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主題一覽
10632: 台灣獨立遊戲|《勇者宅急便》開放世界動作遊戲 (2)10571: 由黃色經濟圈到支爆 (0)
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10572: FrogComposBand (0)10514: Beat Blast - 自定彈幕的節奏射擊遊戲 (線上DEMO版) (0)
檔名:1462945564447.png-(7 KB, 494x227) [以預覽圖顯示]
7 KBSTARSEED PILGRIM 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)13:46 ID:cUsKrQ5Q] No.8254 6推 [回應]
因為完全不知道在自己幹嘛而棄坑的遊戲
我想我可能連遊戲的0.1%都沒有參透吧
誰能告訴我一下,這遊戲的機制到底是......?
無名氏: 未玩先猜rogue like (5gGvR/Jg 16/05/11 18:36)
無名氏: 看起來不是rogue like,比較像某種半自動/半隨機探索遊戲,自己發崛遊戲機制似乎也是遊戲的重點 (BcG.mU2U 16/05/11 22:36)
無名氏: (*´д`)<太難搞不懂在幹嘛的遊戲...... (ENEgy3jg 16/05/12 00:45)
無名氏: 這樣聽起來算解謎遊戲吧? (EaQ3eI7k 16/05/12 12:53)
無名氏: 實際下去玩後 覺得機制也沒到很難懂 問題是要過關好難 (EaQ3eI7k 16/05/12 16:08)
無名氏: 這款我也是玩了大概一小時卻無法參透繼而放置PLAY的一作...... (i00o14l. 16/05/15 01:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)18:13 ID:gdQ6sfeA] No.8256   
先說我只有玩一個小時喔,至少我的體驗是這樣的:
一開始的畫面是告訴你磚塊可以打破,然後直接跳下去,
然後到了一個畫面,按下下鍵後到另一個畫面
然後跟你說,按空白鍵種下種子
本作的教學模式就結束了
由於沒有明確目的,我完全不知道要幹嘛
這個遊戲沒有分各個關卡讓你解謎,你要在廣大空靈的空間裡自己找謎題
我誤打誤撞的收集到了幾顆黑心(不要問我幹嘛的,我不知道)
種子的設計很迷,老實說我搞不清楚到底有幾種種子
因為每次種種子的順序都是他X的隨機的
每一種種子都有自己的作用,非常~~~~複雜~~~~~~到沒人性的地步
因為這些種子在不同性質的地上有不同效果,很多時候你種了還是不知道這個種子的效果是啥
更可怕的是這些種子還會互相作用,有幾種組合我完全不了,總之就是很可怕
我後來查了外文資料,這些種子可以搞出各種把戲
甚至連整塊地瞬間移動到別處都可以辦到
可惜我實在是無福消受這個讓人極度困惑挫折腦袋空白的機制
這大概是我這幾年來,最令人費解的遊戲體驗了
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)22:41 ID:v2LNPX26] No.8278 6推  
覺得>>No.8256說得有點誇大了
雖然我還不知道整塊地瞬間移動是什麼情況
但所謂的交互作用也沒到那麼複雜多變
大部分組合通常都是無反應

至於遊戲的機制和目的...
我不覺得有那麼難參悟
其實說破了也沒什麼 就是動作益智遊戲
反過來說可能是我玩這類遊戲比較多的關係吧

有興趣玩動作益智遊戲
但想略去猜測機制的步驟的話
以下略長劇透:
遊戲開頭略過
一開始人物會在一個平臺上(請把這個空間想成"主世界")
人物在平臺上可以種種子
種種子的目地無非是生出方塊
讓人物可以利用方塊在主世界移動探索
但是種子數量有限 種子沒了怎麼辦? 請去別的地方拿
平臺中間有一個特殊方塊
到上面按下 可以進到另一世界(請想成進入了一個"關卡")
人物會到另一平臺上 並且得到新的種子
但和主世界不同的是:
平臺下方會有黑色物體不斷擴張侵蝕平臺和方塊
被侵蝕完的方塊會變成黑色方塊
玩家此時目標就是和侵蝕賽跑
因為人物一旦碰到黑色方塊就會進入負像空間
所有方塊形變成可行動的空白 所有空白變成阻礙移動的方塊
侵蝕的起點則會出現一道門鎖
玩家要回去用鑰匙打門鎖
才能保留手上的種子回去主世界
否則只能fade out強制離開 種子帶不回去
算是闖關失敗了

那鑰匙在哪?
有努力逃離侵蝕的話
應該不難發現平臺周遭(有段距離)散佈都著野生黑格 裡面有白色星星
這些白色星星在進入負像空間就會變成鑰匙了
所以整理一下
在關卡中不外乎就是:
和侵蝕賽跑、利用種子生出方塊去連接有白色星星的黑格(拿鑰匙)
再回起點處用鑰匙開門、把手上剩下的種子帶回去

另外不難發現被侵蝕而成的黑格裡也會有白色星星
這邊是有點令人混淆...
這些星星其實是綠色且帶有愛心的方塊被侵蝕而成的
在進入負像空間後他們會變成黑色愛心(讓你種子+1)而不是鑰匙
綠色方塊的意義也就在這裡
其它方塊的意義像粉紅方塊>挖掉得種子
藍色>彈簧
紅色>填充炸彈
土黃>流沙
水藍>阻侵蝕
黃色/紫色>沒反應就是長方塊
我知道的大概是就這樣

總之拿到新的種子 繼續在主世界移動探索後
你會找到別的平臺
上面會有別的人物和"關卡方塊"
去碰觸可以換成操作該人物
用不同人物能進入不同關卡(跟用哪個關卡方塊進入無關的樣子)
同時人物也會有不同的能力或限制(ex:跳比較高/不能挖方塊)
在每個關卡裡也都能找到要三把鑰匙的門鎖(原本樣子是三連星)
對~不要懷疑 就是三把鑰匙
成功的話你會進到另一個小挑戰關卡
此時玩家只要利用手上的種子設法吃到黑心就可以過關了
(上面開一個鎖回去的我沒說那樣是過關喔...這樣才是真的過關)
玩家找到所有人物~過完所有關卡後
就可以看Ending了~

以上看文字若覺得繁瑣
配上其它人遊玩的影片會比較好理解

如果遊戲流程和種子方塊機制都明講的話
這應該會是蠻標準的益智遊戲:
如何種種子 佈局方塊 讓人物順利移動到目標
進入負像空間(=你佈的方塊)後也一樣通行無阻
過程中也要節約利用種子 因為剩下的種子才是戰利品
而且別忘了還有侵蝕的時間壓力
以及三把鑰匙才能真正過關...
我只能說...參悟機制只是開端而已
真正挑戰是在益智的部份
無名氏: 感謝解說,感覺如果是個有完整教學進程的話會是個好遊戲 (j6h2qwsg 16/05/21 22:45)
無名氏: 但看了文我還是對機制一知半解,甚麼負像空間白色星星的,已經超出我的認知範圍了 (j6h2qwsg 16/05/21 22:47)
無名氏: 只能說我真的無福消受,突然發現braid根本神親切,該教的機制都教了 (j6h2qwsg 16/05/21 22:49)
無名氏: 可以請教一下,通關大約要花多少時間? (j6h2qwsg 16/05/21 22:50)
無名氏: 我文筆不好 文字太抽象的話去找影片看吧 (4WQOf61. 16/05/21 23:09)
無名氏: 至於通關要多久我不知道 我只是先查了過關的方法 (4WQOf61. 16/05/21 23:13)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。

檔名:1463204414119.jpg-(47 KB, 300x300) [以預覽圖顯示]
47 KB跪求大大們體驗給寶貴意見 名稱: Bumper Crash [16/05/14(六)13:40 ID:g8yX3miU] No.8264 10推 [回應]
目前雛型先提供玩法體驗

預計完成15關 下次更新1-3關

4/10號 才想說要參加巴哈比賽 4/27號完成巴哈試玩版本

5/10號 申請上架 5/11號上架成功 所有的過程都是趕趕趕

外加自己給自己的限制 一個專案只能花1萬元的開發金

IOS 申請上架到上架 只花了10多小時
安卓更快 2小時完成????

全部過都程意外地順利???

因為過程真的很趕 所以很多不足的地方 請各位前輩 多多給點意見

我們都會虛心接受指導的

iOS下載點

https://itunes.apple.com/us/app/bumper-crash/id1108745106?l=zh&ls=1&mt=8

安卓下載點

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.youkabujyou.bumpercrash
無名氏: 島上沒有大大,還有你的trip呢 (Lh.JY27Y 16/05/14 23:09)
無名氏: (゚∀゚)想大大去廁所啦… (IjDY5K1g 16/05/15 10:38)
無名氏: 是的下次會注意的 先拉坨屎來看看吧(唐牛go~) (FQcST47k 16/05/15 18:37)
無名氏: (・_ゝ・)阿不就好好笑 (5veotrhg 16/05/15 23:45)
無名氏: 看畫面挺酷,但我是智障型手機 (eVKS/6kg 16/05/16 02:20)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=sxj7_B (Hi/qtNNc 16/05/18 11:40)
Bumper Crash: 謝謝各位建議 以後我都會注意的 畢竟很多東西沒想到 抱歉 (Hi/qtNNc 16/05/18 11:43)
無名氏: (つд⊂)<玩過後我只想說:今天路上都智障~ (YJ/JWZ06 16/05/18 23:10)
Bumper Crash: 遊戲內的人開車都是三寶><小弟小是自認三寶所以放棄開車了 (qorDsOG. 16/05/19 13:19)
無名氏: 說了這麼多 啊你的trip哩? (a1dPNrUg 16/05/22 19:01)
無標題 名稱: Bumper Crash [16/05/18(三)11:41 ID:Hi/qtNNc] No.8271   
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/19(四)11:17 ID:aNn17G9g] No.8275 4推  
要吸引人需要好的美術
有能力找外包嗎?
Bumper Crash: 有能力找外包,但是這個就我糾結的地方了 (qorDsOG. 16/05/19 13:21)
無名氏: 有就找啊,現在每日的新遊戲都一堆,連第一眼都吸引不到人,別說下來玩了,連看點進去看簡介都不會點啊 (o848kHz2 16/05/20 00:39)
無名氏: 有時未必一定要萌萌美少女,我自己在玩的信喵,我對戰國沒有什麼興趣,但是養貓打架我非常喜歡 (o848kHz2 16/05/20 00:40)
無名氏: 你的遊戲至少要有第一眼有捉著人目光的推薦點,全萌萌美少女是一種,或者貓奴啊狗奴啊死亡金屬什麼的 (o848kHz2 16/05/20 00:42)

檔名:1463202819789.png-(16 KB, 637x358) [以預覽圖顯示]
16 KBCirca Infinity 名稱: 無名氏 [16/05/14(六)13:13 ID:Q7F39F0I] No.8263 3推 [回應]
http://circainfinitygame.com/
雖然是去年的作品
不過遊戲性和風格有打中我的點

簡單的畫面搭配快節奏,就連動作苦手的我也可以玩得很入迷

不知道島民有沒有類似極簡風格的遊戲推薦?(類型不限)
無名氏: 這類感覺都很難 (hGtbMwRc 16/05/14 21:30)
無名氏: (゚∀゚)我也試過類似玩法的Super Hexagon,相對而言Circa Infinity是比較親切的,而且 (7.yTeUsU 16/05/15 20:58)
無名氏: (゚∀゚)還有試玩版 http://store.steampowered.com/app/390800/ (7.yTeUsU 16/05/15 20:59)

檔名:1459422467622.jpg-(240 KB, 1920x650) [以預覽圖顯示]
240 KBHyper Light Drifter 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)19:07 ID:i/90fXoo] No.8171 9推 [回應]
http://store.steampowered.com/app/257850/
等了兩年半,終於出啦!
無名氏: STEAM比官網預購便宜是三小啦 算了這東西值得 (Rdv2XNxA 16/03/31 21:25)
無名氏: (`д´)好難 (zZTXZf6E 16/04/01 03:14)
無名氏: (・ー・)ㄏ終於出了...大家推薦XBOXone把手嗎? (tq4EFLbE 16/04/01 20:59)
無名氏: ・゚(ノд`゚)<點開瞬間還以為我們的太陽出新作了 FXCK YOU KONAMI!! (OkpP6RJU 16/04/02 23:15)
無名氏: (*´д`)<劇情完全看不懂... (UThBgzQ. 16/04/03 05:34)
無名氏: 好玩而且畫面很漂亮,但是為啥玩起來跟黑魂一樣想摔搖桿,BOSS有夠強! (ZDOZJ.G6 16/04/03 11:57)
無名氏: (>д<)<玩了2小時 稍為適應了操作 不過地圖一直迷路 (eIwzRo.2 16/04/03 14:31)
無名氏: 先開出連續移動跟反擊子彈,會輕鬆很多,散彈近身直接秒一般怪 (.o3XkjR2 16/04/05 10:37)
無名氏: 蓄力會取消死亡動作 狂死時站起來很浪費時間的 (NEjlrzTc 16/04/05 22:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/03(日)16:49 ID:yB6iOF26] No.8181 2推  
 檔名:1459673388062.png-(393 KB, 957x535) [以預覽圖顯示] 393 KB
淦!!這也太高難度了吧..
誰能透一下右邊拿的是什麼
無名氏: (・ー・)つ゛大陸那邊有人嚕出來了 800層+ 拿一個skin (UThBgzQ. 16/04/03 18:26)
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴連一百層都嚕不出來 (lJid/.12 16/04/06 14:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/11(一)05:59 ID:7J.eB4Zw] No.8193 3推  
這款我也是第一次有消息就一直在關注
等到快忘了才發現居然出了!!!
玩起來大概是我們的太陽+薩爾達+魂系列的感覺?
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴2D黑暗靈魂 (j2HsWyI6 16/04/11 17:09)
無名氏: (゚∀゚)<2D惡魔靈魂 (HkSntcg2 16/04/14 19:51)
無名氏: (゚∀゚)<2D黑暗靈魂我會想到 EITR (HkSntcg2 16/04/14 19:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/15(五)09:44 ID:GOM/d72o] No.8207 8推  
GOG賣20鎂,可是只有遊戲本體,ost要另外上作曲者網站買
steam賣468,還有588的ost包
好苦惱啊~
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 隨便算一下不都是STEAM上買最好嗎... (lpbqrips 16/04/15 12:58)
無名氏: (゚∀゚)<GOG有DRM-FREE啊~ (Vv6k5xpg 16/04/16 18:27)
無名氏: (゚∀゚)<Humble Store有DRM-FREE + Steam Key兩者 (Vv6k5xpg 16/04/16 18:28)
無名氏: (´,_ゝ`)其實我不太懂DRM-FREE有甚麼吸引力... (geMhuedw 16/04/17 00:45)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 就是他媽的你朋友不想買的時候你可以給她免費TEST板.... (gCyQzGys 16/04/17 09:42)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 或者是更凶殘一點...你拿DRM-FREE板賣給她還照原價... (gCyQzGys 16/04/17 09:42)
無名氏: (゚∀。)<DRM-FREE傳教方便啊,就像是家機買實體片方便借朋友玩一樣 (ZY60Ujbs 16/04/18 09:50)
無名氏: (・ω・)原來是分享給朋友,那真的是對我沒有吸引力 (MkcOeOQw 16/04/18 22:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/24(日)16:34 ID:hzJRpjCs] No.8227 1推  
劇情不實很明白耶
都沒人討論
無名氏: 有人討論阿 不在這就是了 (jYpJSEJs 16/04/24 23:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)15:30 ID:bNq3nD36] No.8233 4推  
>>No.8193
借串問一下
EITR為何STEAM上沒有販售?
搞屁啊啊啊啊啊
無名氏: 有阿 只是還沒開始賣而已吧? (BprzQiK. 16/04/27 17:33)
無名氏: http://store.steampowered.com/app/350050 (BprzQiK. 16/04/27 17:34)
無名氏: 還要等多久咧 (F9snpDZY 16/05/01 17:39)
無名氏: 記得2年前還是這部影片 唯一進展就是上STEAM 有生之年 (Nirpby9g 16/05/02 17:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/06(五)21:13 ID:XAv4wEHA] No.8244   
請問我一路打到最後在核心把王砍了都還看不明白劇情是正常嗎?

還有宣傳影片很多場景跟王都沒出現
是哪邊錯過了嗎?

有沒有哪邊熱烈在討論的能開個傳送門
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)18:08 ID:rAhylH5Q] No.8255 3推  
音樂好悶,玩不到一小時就覺得好無聊=..=
無名氏: (゚∀゚)<我覺得構想不錯 但細節不夠完善 述事起伏(narrative pacing)單調 (N6olDn86 16/05/13 10:00)
無名氏: (゚∀゚)很多場景的細節都很棒,只是這種敘事手法對玩家真的不太親切,會難以融入 (8O0i.m86 16/05/13 20:33)
N6olDn86: (゚∀゚)<我沒表達清楚 我說的細節是指機能和系統的細節而不是場景美術細節 (JP/Y1Eqw 16/05/14 15:34)

檔名:1462891092762.jpg-(109 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
109 KBMOMODORA問 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)22:38 ID:N.RxG1MI] No.8251  [回應]
2的黑箱只是梗不能開?
3的眼鏡娘是救不了的?

檔名:1461904142056.jpg-(187 KB, 979x551) [以預覽圖顯示]
187 KB【團隊徵人】 2D繪師 3D繪師 3D動畫師 世界觀 劇本 對話 發想等等 名稱: tensun3d◆tr.t4dJfuU [16/04/29(五)12:29 ID:juxymRc.] No.8237 1推 [回應]
各位好 想要找隊友一起做遊戲
對上述募集有興趣的歡迎逛逛

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3174304
無名氏: (´_ゝ`)。o0貼的多是別的遊戲的截圖,這樣叫人怎麼放心跟 (UufGhOQA 16/05/13 13:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)12:58 ID:YCmTbU8g] No.8250 4推  
大大您好~請問有載點嗎?麻煩快點回我~~先謝謝嚕 ^_^
無名氏: 不要鬧了,他在遊戲設計板也有發文,應該是認真的只是沒經驗 (4fnLxyrk 16/05/10 13:38)
無名氏: 有人有跟他連絡過嗎?這遊戲不知道是不是真的有要開發 (kGezQE6Y 16/05/10 18:06)
無名氏: tensun3d算是3D職人,做HGAME非常有經驗者 (To2xJgYY 16/05/10 23:51)
無名氏: 對tensun3d最有印象的就是那款涼宮春日的激奏... (kP68Qn/Y 16/06/16 21:24)

檔名:1462708705487.jpg-(292 KB, 1536x2048) [以預覽圖顯示]
292 KBDracoArma—覆滅的王朝 名稱: Gacket◆X8q7j9JG8s [16/05/08(日)19:58 ID:CXsepejU] No.8247 12推 [回應]
大家好,我們是來自台中的原創遊戲製作團隊「Gacket」
.
『DracoArma—覆滅的王朝』是我們的第一款遊戲,
也是我們的畢業專題。
.
在這個五月,終於要在校外公開展出了。
我們將會參加今年的A+設計展
.
展覽地點:台中文化創意產業園區所屬 渭水樓
日期:5/19 ~ 5/25
.
希望大家能抽空來看看我們。
.
有興趣的話,歡迎來我們的粉絲頁看看
https://www.facebook.com/DracoArma
.
P.S.但最新版本的影片以及遊戲,要到現場才能見到喔~
……
無名氏: 應該不是手機的問題...而是看起來好不好玩 (jW6RDcO2 16/05/09 16:22)
無名氏: 不好玩的遊戲放到哪裡都一樣不好玩... (jW6RDcO2 16/05/09 16:22)
無名氏: 好玩的遊戲放手機也不會變的不好玩 (jW6RDcO2 16/05/09 16:22)
無名氏: (・_ゝ・)<那個宣傳影片是想宣傳什麼?畫師?音樂? (CEE4Hv1I 16/05/09 19:41)
無名氏: 目前看來這遊戲的完成度還很低,老實說比起人設之類的我還比較想了解這款遊戲的核心概念 (RQ2Q.uCE 16/05/09 21:20)
無名氏: 第一眼沒有看到玩法和核心理念,通常就直接免洗糞作認定了喔~? (R57znE.Y 16/05/09 22:26)
無名氏: 上面沒人認定這是免洗糞作,只有反手遊的跟看宣傳影片看不出宣傳什麼的而已。 (UDxKXFhg 16/05/09 22:56)
無名氏: 我不知道為啥要反手遊啦...可是這宣傳真的看不懂遊戲在玩什麼 (sdVWfwUg 16/05/10 07:36)
無名氏: 否手遊大概是因為免洗手遊太多 為了方便篩選 看到手遊就先pass之類的 (OWgc5XCo 16/05/10 11:02)
無名氏: 遊戲橘子:蛤? (YORpniD. 16/05/10 21:15)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1461373072581.jpg-(164 KB, 642x507) [以預覽圖顯示]
164 KB彈幕系STG「機器幻想-心靈女神計畫」 名稱: Mr.JX◆OlSIAO23I2 [16/04/23(六)08:57 ID:Iv.oMLJM] No.8223 4推 [回應]
完整的發布文章:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04918&snA=27058

以RPG製作大師XP製作的STG
風格上致敬CAVE的怒首領蜂系列
難易度偏高,若是彈幕苦手建議先從Easy開始

◎遊戲載點:(Dropbox空間)
https://www.dropbox.com/s/d4v0btm22ibzda9/mfgoh.rar?dl=0
※本遊戲不包含RPG製作大師XP的RTP,請另外安裝
◎RMXP RTP連結:(製作者們的酒館)
https://sites.google.com/site/taiwanrpgplayer/rtp
無名氏: 只有打出過C和D結局…O3O (phc/4eMI 16/04/25 21:20)
無名氏: (o゚ω゚o)<預定4/29將會公布各種隱藏要素 (63RN3vzM 16/04/26 16:40)
無名氏: 用rpgmaker做的stg??? 這... (Iqihr42A 16/04/27 22:04)
無名氏: STG之前就有過了吧? 槍神我就玩到死去活來了... (Kn2vUvEM 16/05/05 19:26)
無標題 名稱: Mr.JX◆OlSIAO23I2 [16/04/29(五)09:34 ID:5dewCtEk] No.8235   
公布相關資料,有興趣歡迎查看

隱藏要素:
https://www.dropbox.com/s/jkvyogqrjqe86tj/mfgoh_clear.txt?dl=0
True Boss擊破參考用記錄檔(Type EX;5.4億得分;標準難度):
https://www.dropbox.com/s/7m2dp8di0y8st7d/mfgoh_rp1.rxdata?dl=0

本作設定資料(內有捏它,請慎點):
https://www.dropbox.com/s/vgohvyhrydgqs7g/mfgoh_data.txt?dl=0

記錄檔使用方法:
下載後,將檔案放至遊戲資料夾內的「replay」資料夾
如果和既有檔案有衝突,請將檔案名稱的數字改成其他號碼(1~50皆可)
之後開啟遊戲,選擇「Replay」,再選擇該紀錄檔即可播放
※注意:如果Replay選擇跳關重播,發生自機亂跑且胡亂撞彈等和原本遊玩時不符合的情形,請從上一關或是從最初紀錄關卡開始撥放

檔名:1461469808454.jpg-(127 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
127 KBPyre 名稱: 無名氏 [16/04/24(日)11:50 ID:CR0fB1Kc] No.8226 1推 [回應]
製作過Bastion魔幻堡壘
Trasistor電晶體的團隊新作
https://www.youtube.com/watch?v=FvxfmnrNj2U
無名氏: 已入願望清單等預購!!! (jYpJSEJs 16/04/24 23:44)

檔名:1460014914127.jpg-(71 KB, 639x480) [以預覽圖顯示]
71 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/04/07(四)15:41 ID:7Phr7kyk] No.8190 4推 [回應]
想請問enchantfarm開頭要輸入2個密碼拿特典的提示

闇市dungeons的提示是輸入隱藏迷宮最後登場的一位角色名,手殘老是打不到最深層,求解

LIGHT TOWER的提示是輸入BattleArena的最後的敵人名,我沒有打通關,不過我看最後的兩人是FlameIII跟Burizarudo,但輸入那個都失敗,求解
無名氏: (´_ゝ`)<雖然沒有玩,不過把圖檔區的角色有可能的打進去應該就行了吧? (o3fctlOg 16/04/09 08:51)
無名氏: 闇市看了下最有可能的是草泥馬ARUPAKA,但還是失敗 (e8mAjowk 16/04/09 11:29)
無名氏: 已經放棄直接開始玩了,不過還是說聲謝了 (e8mAjowk 16/04/09 11:31)
無名氏: 後面知道密碼了,闇市:kirin  LIGHT TOWER:heru (y0I.cunA 16/04/13 08:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)22:38 ID:dEOL3i.g] No.8199 5推  
 檔名:1460471937935.png-(90 KB, 662x522) [以預覽圖顯示] 90 KB
原本以為是捏他角色,

結果是整個遊戲最不容易死的法師www
無名氏: (´ー`)<viprpg界的脫殼忍...... (TRvltCDY 16/04/13 01:42)
無名氏: 選他開場海邊洞窟合地屬小刀,立馬從廢柴升級開荒神器 (y0I.cunA 16/04/13 08:18)
無名氏: (゚∀。)就算死了丟個普通復活就滿血復活了,更別提再構成僵屍戰法根本是為了她存在的 (Vzbunw/g 16/04/13 09:46)
無名氏: (´_ゝ`)<生命只是消耗品, 一個復活就會回來。 (sZgVc5r2 16/04/14 22:06)
無名氏: 畢竟這部的世界觀也的確是死了再構成玩過頭搞出來的大慘劇 (Y8fUzVus 16/04/14 23:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/16(六)19:27 ID:FBvAj82U] No.8209 1推  
闇市有時候會突然變身成闇之QUEEN
然後會多出一招D.Fantasy
變身的發動條件是什麼?
無名氏: 那個百萬進化要戰鬥中死兩人以上 (AQOb2TY2 16/04/16 23:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)17:12 ID:Ikh/78Zw] No.8212 3推  
 檔名:1460970721220.jpg-(86 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 86 KB
終於全破了
老實說難度真的很高
無視種族值跟敵人特性很難打贏
武器跟防具很難讓你一套打天下

世界觀有暗魂跟血源的感覺
雖然遊戲內容既獵奇又黑暗
但對話太歡樂又脫筋根本只想狂笑

其實熔炎洞的flameruler沒打贏
玉露軍也打不過
不過一邊打還要參照那嚇死人的屬性表換裝備
真是不想再來第二次了(倒
無名氏: 其實有打過神奇寶貝的話這遊戲就很簡單了,因為這遊戲的屬性是照抄PM的表的 (sla6LpyA 16/04/18 19:15)
無名氏: 只是這遊戲沒有蟲屬性,不過沒有好像也沒差就是 (sla6LpyA 16/04/18 19:16)
無名氏: 原來如此 一切都是神奇寶貝的錯(誤 (Ikh/78Zw 16/04/18 19:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/22(五)19:22 ID:lI/ssQRE] No.8221 10推  
 檔名:1461324150167.jpg-(45 KB, 320x240) [以預覽圖顯示] 45 KB
僵屍流還挺廚的

幾乎大家都皮厚血多高火力
攻擊可以掛吸血還有屬修
走闇靈屬性的話封殺三種屬性+幾無弱點死角
難得死了又可以發效果
大概就熔炎洞比較需要思考
大多狀況幾乎攻擊Z鍵到底就對啦!
無名氏: 是指全裝再構成嗎?掛吸血是指拿闇朧當主力嗎?那防具該裝什麼? (X9Vxn5.U 16/04/22 23:33)
無名氏: 基本上這幾個角色嘛…精神瓦斯是靈、暗黑I是暗,聖光I是自定,狂風I (87LSLv6E 16/04/23 02:12)
無名氏: 狂風I的屬性不重要,把其他三個屬性定形成靈暗,除了精屬性外沒有弱點(PM的勾魂眼和花岩怪之流) (87LSLv6E 16/04/23 02:14)
無名氏: 理想的循環,精神瓦斯趴掉,聖光I發動犧牲復活精神瓦斯 (RwFtKC0w 16/04/23 09:33)
無名氏: 精神瓦斯發動同命弱化敵方,聖光I拿專武光碎的黑槍 (RwFtKC0w 16/04/23 09:36)
無名氏: 聖光I發動犧牲的聖域狂暴化全隊友,然後自己發效果又爬了起來 (RwFtKC0w 16/04/23 09:40)
無名氏: 場上又變成兩隻滿血的瓦斯和聖光了(゚∀。) (RwFtKC0w 16/04/23 09:41)
無名氏: Σ(゚д゚)這種好像玩遊戲王一般死去又活來的感覺是怎樣… (YMJ98Akk 16/04/23 10:00)
無名氏: (゚∀。)這作者的技能有的是參考參考游戲王啊,像是那個巴利安的面白之盾還有霍普的月盾 (87LSLv6E 16/04/23 11:24)
無名氏: 。o0暗黑掛滿回血和防禦,其他角色記得爬起來把敵人打死也就能打了 (RwFtKC0w 16/04/23 20:49)

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