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主題一覽
10447: 無標題 (0)10377: Loser Reborn / 魯蛇轉生 (6)
10446: ascii but it's 3d!! (0)10376: Starsector (2)
10436: Elona作者新作 (8)10355: 《還願》前中國發行商 Indievent 遭到上海市政府單位吊銷營業執照 (1)
10431: Moe Era (2)10294: 教堂時代-抽獎活動開始! (21)
10422: Salem MMO - 有永久死亡系統的沙盒遊戲 (0)10259: 新説魔法少女+ (9)
10419: 無標題 (0)10240: STARLIKE 第拾弐話 (7)
10416: Cube World 2019 (2)10204: 無標題 (26)
10403: 新約.帽子世界 (14)10168: 怪異3 (10)
10400: 無標題 (2)10159: SRPG 眼中的世界 (1)
10382: 魔機人形と棄てられた世界 (12)10156: 好玩的六角戰棋 (30)
檔名:1448466645776.jpg-(241 KB, 600x720) [以預覽圖顯示]
241 KB無標題 名稱: ディアボロの大冒険 [15/11/25(三)23:50 ID:PHP6fpns] No.7735 3推 [!] [回應]
想問一下最新是只到0.13嗎?
所謂的0.14和0.15是原作者的更新還是同人另外作的?
等級上限只到99真的很難打一巡後迷宮
請問有沒有能突破等級上限的MOD或者外掛?
無名氏: (゚∀゚)你可以用ce鎖血+提高hp上限 (v.ekgz8c 15/11/26 11:48)
無名氏: (*´д`)我是有改能力欄位上限啦 我想要的是HP和等級能不斷升 (/.OwK.rU 15/11/26 20:49)
無名氏: (゚∀゚)我的做法是手動升lv 拿到一本書就用掉 然後再用CE改數值 (C/pWHxQg 15/11/30 21:25)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。

檔名:1447481990659.jpg-(93 KB, 644x504) [以預覽圖顯示]
93 KB佩爾羅大陸記事-Pearl(開發中) 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)14:19 ID:eSxMWGPI] No.7717 4推 [!] [回應]
哦哦哦 平沙大要來啦
他說再來個一年多應該就能生出來了
之前的1.09新結局我也還沒打完
這次就順便重溫一次好了
不過改掉了自動跑步真的比較煩人
希望他能改回來
無名氏: 有開發進度就很滿足了XD (hXMblSm. 15/11/15 19:41)
無名氏: 好感動啊!高中等到現在呢! (PQ/WNN3Q 15/12/05 04:59)
無名氏: (゚∀゚)等一下這次是說精靈王子跟獸人少女的故事? (lZyD1wG2 15/12/07 17:31)
無名氏: 精靈只是普通的路人。這次的故事是發生在倫拜聖力消失後開始 (wtAN23u. 15/12/08 20:10)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/15(日)22:57 ID:x54iSZdo] No.7724 6推 [!]  
>不過改掉了自動跑步真的比較煩人
>希望他能改回來

說到對系統的不滿,我比較在意的是必敗戰的問題

打being時常常碰到這樣的情形
灌了一堆補血藥、用了一堆buff水晶,僵持了十幾分鐘都打不贏
不小心被滅團了,才發現原來是必敗戰
中標幾次後,想說依照上次的經驗,這場八成也是劇情殺,就故意輸給電腦
卻意外的跳出game over畫面,還要重跑一長串劇情

差點摔鍵盤
無名氏: (・_ゝ・)。o0必敗戰是種很爛的設計,不如做成有機會勝利並有額外獎賞,但是劇情走向不變 (F4nkf5.E 15/11/16 12:32)
無名氏: (・_ゝ・)。o0要不然就是像South Park : Stick of Truth一樣提醒你並讓你可以跳過 (F4nkf5.E 15/11/16 12:33)
無名氏: (つд⊂)曾經玩月蘭2打必敗戰的時候不小心打贏結果作者跳出來說作弊被GAME OVER... (tb0q.SmE 15/11/16 21:10)
無名氏: (゚∀゚)說實在 每次遊戲有那種必敗戰時 就會想盡辦法打贏...(斗M (zVBoUrZU 15/11/16 22:30)
無名氏: 所以有些RPG遊戲為了改良這點 就改成就算是必敗戰該打贏的還是打贏 但是打贏之後就會劇情殺 (e8PONUZg 15/11/20 00:53)
無名氏: 或者是下面說的 開場對手直接賞你一臉999999999999999999 (e8PONUZg 15/11/20 00:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/18(三)13:40 ID:roUDPuCU] No.7729 3推 [!]  
>>No.7724
>>打being時常常碰到

是你誤會了吧
把不論輸贏劇情都會繼續下去的戰鬥當成必敗戰
being不少特別難的戰鬥其實都是打輸了也不要緊,但你真的成為練功魔人是能打贏的
真正的必敗戰很少

話雖如此,必敗戰的確不是什麼好設計
應該說要必敗就直接設計開場敵人必放個99999999傷的絕招,讓玩家輸得痛快點
有時必敗戰還要等敵人心情好才放招,你能不能快點幹掉我啊

另外作者有說了,續篇是接being篇的01結局
不是接1.09版新增的完美結局00結局
所以續篇註定看不到在01結局精神消失的某人.....
無名氏: (*´д`)01是哪個結局阿?時間久了都忘了 (TkUL3zTk 15/11/20 21:31)
無名氏: (´∀`)陸青回北方、卡卡也跟著到北方重新開店。弗列加&香菇消失 (De7R.Tvg 15/11/21 15:09)
無名氏: 其實01和02都是真結局,只是視點不同罷了 (ebBzw1x6 15/11/25 20:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/20(五)04:25 ID:iCf3nznM] No.7730 8推 [!]  
>>No.7724
雖然不是必敗戰
但這我想起很久以前玩廢都物語
初期打不過龍蛋很煩惱,一直被團滅
最後想出個方法,不停用蜥蜴糞製做炸彈來耗龍蛋的血量,終於打贏了
後來無論如何都無法打敗守在下面的第一位魔將,就氣得怒刪遊戲
...
知道龍蛋會跳出一隻可以攻略的小蘿莉,又是很久以後的事情了
無名氏: 龍王的話你都沒在聽嗎www還有魔將的故事跟尤莉亞的提示 (tPQcQVrg 15/11/20 06:08)
無名氏: 其實魔將也用炸彈就可以炸死了 (tPQcQVrg 15/11/20 06:16)
無名氏: (・ω・)你需要的是認真看遊戲提示... 遊戲中也提示過妳很多次多看書跟問問題 (v8QbKd7Y 15/11/20 09:22)
無名氏: (゚∀゚)魔將可以召精靈或動物打死 因為兩者都不是人類 (ADRpQiVM 15/11/20 21:17)
無名氏: 沒有蘿莉劇情上不會有bug喔? (iCf3nznM 15/11/20 23:34)
無名氏: 不會 艾妲跟琪莉葉一樣都是主線可以不加入的角色 不過青眼白龍屬於打王弱勢的角色 (MUebgRLs 15/11/20 23:47)
無名氏: 玩越多輪就越沒必要跟她組隊 而且打死還會噴龍鋼... 會有些心生歹念的人在... (MUebgRLs 15/11/20 23:48)
無名氏: 第一位魔將沒帶蘿莉確實會很麻煩,雖然有最弱魔將之稱,但我覺得非人類限定對前期玩家來說有點苛刻 (uByf.C.Q 15/11/25 20:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/25(三)19:01 ID:quLMnf92] No.7734 9推 [!]  
系統什麼的我不在乎
大家想想,佩爾羅最大的賣點是什麼?

是劇情啊
RM大賽眾評審一致給予第一高分的劇情啊

只要劇情夠好,哪怕用內建系統我也玩得下去
無名氏: 嗯.....所以你玩過什麼系統普通但是劇情超讚的好遊戲嗎? (zOFuWEwc 15/11/26 17:12)
無名氏: Lady Pearl・リバース・Persona The Rapture・さいはてHOSPITAL (80tj4EHo 15/11/26 20:12)
無名氏: B.B.ライダー,劇情好,戰鬥系統真的是糞,不是想看發展根本玩不下去 (KsIYrOik 15/11/26 23:37)
無名氏: 有沒有中文rpg劇情很棒的 (63bX4MCI 15/11/27 17:10)
無名氏: 還是就那幾款,廢都物語必玩,跟上面提到的佩爾羅、帽子世界等等 (vsae83PU 15/12/01 20:13)
無名氏: RM漢化最近幾年真的超少啦 (vsae83PU 15/12/01 20:14)
無名氏: (゚∀゚)洞窟物語笑而不語 (lZyD1wG2 15/12/07 17:30)
無名氏: 盜人講座,不服你白活了 (7eDs3NaY 15/12/11 02:04)
無名氏: 為了劇情+1 唯一因為劇情重玩兩次的獨立rpg (Zmzh480o 16/01/13 00:06)

檔名:1447406814288.png-(91 KB, 720x600) [以預覽圖顯示]
91 KB經營+RPG遊戲 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)17:26 ID:d5KgWVck] No.7713 6推 [!] [回應]
有沒有向符文工廠系列那樣
著重在種田之類的經營又可以合成.開發產品
但是又有RPG可以玩的遊戲

不是像ELONA那樣只是可以種田
也不是像悠遠物語那樣開店只是附屬但本體還是RPG
我要的也不是像道具屋那樣的黑心經營遊戲
無名氏: CataclysmDDA有種田 (無誤) 有RPG 也有大量合成喔 wwww (iylsBcT. 15/11/13 23:08)
無名氏: CDDA而且還能蓋房子改槍改裝備還有各種地方能探索...怎麼有點熟悉... (TR7nU45o 15/11/15 11:56)
無名氏: CDDA本質上是跟ELONA一樣的東西吧 (3IhLeOw2 15/11/15 22:20)
無名氏: 可是cdda的怪物真他x有夠少 (D1FlKaq. 15/11/16 01:09)
菜B8: Σ(゚д゚)CDDA的怪物很少嗎..? (841gej.E 15/11/17 18:29)
無名氏: 種類相對少,畢竟是以殭屍為主題的 (whNdVrB2 15/11/19 01:30)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)20:48 ID:EZ6vusk.] No.7714 2推 [!]  
FALLOUT 4
無名氏: 除了不是獨立遊戲以外都中啊 (76250OAw 15/11/15 19:09)
無名氏: 還可以建築打怪刷裝超多任務....等等這不是獨立遊戲 (qSI7Rc4Q 15/11/18 19:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)23:07 ID:6hCxYHD.] No.7715  [!]  
煉金術士系列
犬與貓的遊戲系列
或是開羅在手機平台上的系列作

如果要跟符文那種的牧場...說實際的目前看過的仿作沒半個比得上本傳

真的想找..不如自己做(拖走
其實種田在歐美那邊唯一我覺得不錯的就是wandering willows
但是沒戰鬥,而且...少了破關的誘惑感
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)15:12 ID:CSRFn8QY] No.7719 5推 [!]  
>>No.7715
符文系列BUG太多

風幻龍為什麼不能攻略阿阿阿阿阿
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・<整個主線都圍繞在她身上,結果你跟我說不能攻略! (kvD7GrbE 15/11/15 14:12)
無名氏: 符文4在人物上明顯不如3來得有趣,連泳裝都是量產化是鬧哪樣 (le.1uzxg 15/11/17 13:44)
無名氏: 3代人物也還好吧,有幾個的劇情超普通的 (Pwx1RBMo 15/11/18 07:32)
無名氏: (゚∀゚)至少BUG比較少吧 比起特色與否我覺得符文4問題是應該出女生版卻硬塞在同一片壓縮 (RM05Suks 15/11/18 13:57)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・<風幻龍那麼可愛就是不給推啊啊啊啊啊! (26bpKW4I 15/11/24 12:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/16(一)18:57 ID:POnOsIdM] No.7728 15推 [!]  
真要說的話18x的搞不好還比較多...
……
無名氏: 有一個不是大公司出的,玩家扮演正太村長僱用女冒險者,探險時是一個個長條冒險者從右邊走向左邊,好像還有 (dwnZCjeE 15/11/20 21:30)
無名氏: 防守的要素…但是名子忘了,抱歉 (dwnZCjeE 15/11/20 21:31)
無名氏: LIFE IS PARADISE種田內容比較薄弱啊 (雖然可以搞BL GLwww (WFqBgc0A 15/11/20 21:42)
無名氏: 冒険者の町を作ろう! (Wk8hbsVc 15/11/20 23:47)
無名氏: 主角是正太性靈使 為了讓村子繁榮 你得建設道具店 武器店等 (Wk8hbsVc 15/11/20 23:50)
無名氏: 設施 利用拆帳(冒險者打怪掉的東西會賣給你 扣掉你設定的利率後 他會拿去加強裝備) (Wk8hbsVc 15/11/20 23:52)
無名氏: (゚∀゚)冒險者...町作...那款? 那款耐玩度有點低 比歡迎來到魔王軍還差... (MUebgRLs 15/11/20 23:53)
無名氏: 然後吸引各式的冒險者來村子進駐 除掉H事件 是個很不錯的RPG遊戲 (Wk8hbsVc 15/11/20 23:53)
無名氏: メイクMeラバー 勉強也算?經營村子,定期出門刷怪,隊友回村子光顧商店也會加能力值 (GmadEVgA 15/12/15 20:45)
無名氏: 然後實際上這個根本是抄開羅的手遊冒險村wwww (GmadEVgA 15/12/15 20:46)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1445111995250.jpg-(283 KB, 1440x648) [以預覽圖顯示]
283 KBKingdom 名稱: 無名氏 [15/10/18(日)03:59 ID:r75QAkbo] No.7606 9推 [!] [回應]
http://store.steampowered.com/app/368230/

曾經在某一串有提到過的遊戲
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7227
如今作者要在10月21日發售正式版本了
無名氏: 怪物變得更噁心了 (6HgQaH6Q 15/10/21 18:22)
無名氏: 跟以前比起來精緻好多,但大概跟前作沒太大改變吧?沒考慮買 (ZGmvxSxU 15/10/24 22:00)
無名氏: (*´д`)<好難玩 真的好難....我只想慢慢經營 可是怪物居然一次一大坨還有會飛的直接吃人 (pX9cPVK2 15/10/25 20:59)
無名氏: 每五天會有一次血月(怪物潮),然後每十天會出新的特殊怪(飛天水母之類的) (Mq2Yx0yU 15/10/25 22:06)
無名氏: (|||゚д゚)<玩到後面出現巨人狂丟石頭 除了殺死他之外沒有其他方可以讓他離開 (D90Dv8ZE 15/10/26 02:25)
無名氏: (*´д`)天亮就會消失了 重點是飛天的吃人 人口嚴重不足啊 (cYfvb.WI 15/10/28 19:49)
無名氏: ⊂彡☆))д`)つ゛有人知道飛天水母該怎麼應對嗎 (L0nSY/q2 15/10/31 17:27)
無名氏: (´・ω・`)對付水母只能用多到不行的弓箭手 (BFAjPDSM 15/11/18 20:39)
無名氏: (*´ω`*)只要射死飛天的水母 被吃的人民就會回來 (BFAjPDSM 15/11/18 20:40)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)04:03 ID:Va0xxe/Y] No.7623  [!]  
剛玩了一下

好難‧‧‧
大概第四或五天左右夜晚會出現血月
這一天會出現大量跟戴面具的怪物
這時候如果還是木造牆的話有可能據點直接被秒殺
我方的職業雇傭民被打到一次掉工具
素身狀態被打到直接掉錢被解雇
國王則是被打會掉錢
沒錢被打到就會掉皇冠被撿走=Game Over

玩家操控的國王需要到外圍森林探索跟雇傭民
(國王的馬要在自家草地上才能回復體力,跑太遠就可能會來不及在夜晚前回來)
另外要升級古蹟才能造更高級的建築
但是有時候地圖上面沒有升級古蹟的話就會很麻煩
(我遇過一次沒有升級古蹟,反而有一個強化弓兵的弓兵神像)
要擴展據點的話要把周圍最近的樹全砍光才能擴張
這遊戲蓋甚麼東西跟環境互動都要花錢錢錢‧‧‧

然後怪物除了用弓兵或是投石器解決之外
也可以在外圍丟錢驅逐
怪物在拿到工具或是錢的時候會直接跑掉
(有一個成就是一個怪物都不殺撐過第六天‧‧‧)

這遊戲的成就名稱有一半串起來是一首詩歌‧‧‧
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/26(一)00:52 ID:kUPOKc66] No.7644  [!]  
看過樓上了還是沒有辦法在五次內過關...
所以只好提供更多捏它(?)
農夫可以供應更多金幣,但是滿載的小屋會讓錢袋爆滿...
而且開發要6+8還有四人X5金幣,很貴。..
比較便宜的是弓箭手,但是要運氣好有兔子的點夠多
如果不小心兩者都沒有,別丟皇冠了 重來吧

強化系列一天會掉一等,牆壁還是要等工程師過去敲敲,所以還是放著就好...

最重要的就是工具很貴,皇冠更貴 不要輕易地衝上敵人丟錢
錢太多,請記得先讓工程師強化防禦
營地比田地還重要不要輕易開發掉...後期那個不吃人不走的混蛋要靠它撐過去
上先攻略一邊在搞另一邊
不然會兩面受敵,擋都檔不住 (但通常... 配置上是雙傳送>營地 所以認命吧..沒敲掉傳送別期望最遠的那個營地
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)20:03 ID:SP58xKH.] No.7649 3推 [!]  
主城旁邊兩座塔和牆似乎不用特意去升級,只要升了主城就會自動升級

似乎可以用劍士小隊打傳送門,但是這樣做有好處嗎?我打掉過一次但怪還是會繼續從那個方向來,而且來的更多...
無名氏: 補充,野外碰見行商的話給他4金幣,他會運5弓(價值10金)或者3錘(價值9金)到你家,很划算 (SP58xKH. 15/10/28 20:08)
無名氏: 商人運弓、錘或鐮是隨機的,而且是直接補到滿,所以5弓是有人在補滿前就拿了一把,3錘則是你本來就有一把 (WvFdOHa6 15/10/29 12:28)
無名氏: (゚∀゚)後面還有一座,機車的是沒辦法讓兩邊騎士都合在一起攻城、 (9cVa4rgE 15/10/29 22:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)23:42 ID:LK4knjoI] No.7650 3推 [!]  
還有一點很麻煩

升級成石牆時代要先找到一棟野外小屋

不過是隨機出現左或右邊

好死不死又出現在很裡面的話

\恭喜 這局直接重來比較快
無名氏: (*゚ー゚)而且走過門幾乎是必出怪,沒帶錢探個路完就可以重刷了… (9cVa4rgE 15/10/29 22:55)
無名氏: 靠近門時如果突然閃紅色光的話就不要靠近,那個也代表這一天晚上是那邊出怪 (xln66gZ6 15/10/30 02:42)
無名氏: 如果當天晚上那一邊不會出怪的話靠近門就不會閃紅光,這時候就可以安全穿過去 (xln66gZ6 15/10/30 02:44)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)02:23 ID:mEgoHhPo] No.7652 2推 [!]  
>7649
這遊戲的最終目標是把整個地圖左右兩邊各兩座傳送門通通毀掉
然後最後兩邊木橋會出現一波大數量的災害侵襲
那一波全部清完就算破關
(會有訊息跟你說『皇冠安全了』)

不過在更新後傳送門的血量提升兩倍的現在單靠騎士軍團還是很難在天黑前毀掉傳送門
(更新前傳送門像是紙糊的,隨便打隨便崩塌)

啊還有打門前請確定三件事有做到:
1.毀門那一側的防禦要做好,因為門一毀就是原地出現災害大軍,基本上不要寄望騎士能活下來,因為通常馬上就會被水母抓走
2.弓手聖像請捐錢到等級三,聖像有沒有昇滿攻擊力差很多,特別是在傳送門的血調為兩倍的現在不靠聖像加持打門像在搔癢
3.打門時間要抓對,建議挑一日之始的時段去打,最好的則是挑災害不是從這道門出現的日子去打,你絕對不會想要遇到打到晚上然後災害剛好開始侵略,騎士團反被打潰的慘況
(騎士一隻六枚金幣很貴,然後他毫下的數個弓箭手差不多也值十多枚金幣)
無名氏: (ㄏㄨㄟ)麾下 (BcRxugBk 15/10/29 12:26)
無名氏: 不管怎樣騎士團都是紙糊的 打門那個混蛋只會看弓箭手射啊啊啊 (9cVa4rgE 15/10/29 22:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)02:40 ID:mEgoHhPo] No.7653 4推 [!]  
啊還有這遊戲的成就都是在整人的
除了難得要命的撐天數跟撐天數之後破關的成就之外

第一天訓練八隻弓箭手
第二天為止基地都不蓋牆然後把基地升級到等級二
第三天為止完全不蓋基地要等到這一天再蓋
第四天結束前獵捕總計20頭鹿
第五天結束前一個災害都不殺
第六天的時候錢要多到從皮包掉出來
第七天結束前領地要擴張一英畝
第八天結束前國王一枚金幣都不能掉到地面上
第九天的時候馬才可以跑
第十天毀了一個傳送門

想了一個很有詩意的成就但有2/3都是在整玩家的
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 成就太簡單還叫成就嗎?就像ARKHAM的只要開遊戲就會有I'M BATMAN成就 (po16tYqw 15/10/29 10:02)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 這樣不如放到了最後你把所有壞人都抓到了之後才得到這成就才有那種I'M BATMAN的感覺啊XD (po16tYqw 15/10/29 10:02)
無名氏: 你獲得了成就「進入遊戲」「騎上馬」「第一次攻擊」「第一次被攻擊」「過了第一天」...... (/GwEDCQg 15/10/29 11:35)
無名氏: 某個P開頭的遊戲成就「跳一下」「整局遊戲都不跳」「三十秒內跳一百次」「一局遊戲中秒四秒跳一次」... (CyflqC8g 15/11/06 22:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)00:20 ID:ZO7VJwQg] No.7662 2推 [!]  
 檔名:1446135623166.jpg-(290 KB, 2160x1440) [以預覽圖顯示] 290 KB
>>No.7652

難怪愉悅的擺了弓箭手,等了三天還是沒爆...
無名氏: 喂wwwwww哪有這樣造塔的wwwwww是說不會被飛天水母吃掉嗎 (.PVMZ09M 15/10/30 12:01)
無名氏: (*゚∇゚)這小子還不肯上去咧w 這打完水母才開始登場 只是一直叫出小隻的很礙事 (ZO7VJwQg 15/10/30 13:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)22:07 ID:zg8Ua5sg] No.7684  [!]  
是我不會玩還怎樣 覺得這遊戲做的沒有很周全
牆壁旁邊不一定會有箭塔 不知該不該拓
一等田農夫明明還會自己回家 升級反而卡在那邊當自己家 都傻眼了
部隊也不能控很多事情都會分配不均

覺得這遊戲多幾顆控制的按鈕可以做得更棒
只有下左右整個很囧
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)15:01 ID:6hCxYHD.] No.7712  [!]  
>>No.7684
除了固定的右田跟主堡以外基本上都是隨機佈置
但是防禦部隊跟投石車固定在最外圍的牆
其實遊戲中四種職業就是分兩邊跟固有位置
唯一會很尷尬的是工程師…多而無用 萬年兩邊跑
最悲情的還是晚上會衝出去砍樹…

不能控制還好 難過的是人走得慢,補弓箭手慢到想哭…

初期農夫距離田不遠是可以不升級
但是升級後他們鐘聲一響就會開工…所以才會集中在房子處
如果真的缺德一點 拿他們三隻裝滿錢的讓怪物乖乖回家也不錯
(噢 不適用投石跟垂地 飛天就無所謂)

我只覺得這遊戲運氣要素有點太高…

ドラえもん のび太のBIOHAZARD 2 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)11:21 ID:BbM4jYog] No.7710 1推 [!] [回應]
http://www42.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/228.html
本家作品正宗第二代(有人貼過嗎?)
無名氏: 貼過了,還在第二頁 (Zlb1O1lY 15/11/12 16:37)
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659 KB無標題 名稱: MV [15/10/29(四)21:08 ID:8TiybChA] No.7654 15推 [!] [回應]
遊戲測試影片
https://youtu.be/vpo2rHFt_oE

下載點(至11/30)
https://sites.google.com/site/churcherabymobilevendor/download

大家好!我們是來自台灣的學生團隊Mobile Vendor,對製作遊戲充滿著熱情,這是我們目前在製作的遊戲Church Era,是一款強調簡單操作的攻城戰略遊戲,玩家必須藉由分派傳教士來取得新的教區,並且靠信仰優勢或殲滅敵方的方式勝利。

希望大家會喜歡,也希望大家能繼續支持我們的遊戲喔!您的意見會是我們進步的原動力!
……
無名氏: 肥婆講話的內容還挺有趣的 (WsdrL9qk 15/11/01 23:07)
無名氏: 你們未來會上stream等平台販售嗎 (WsdrL9qk 15/11/01 23:08)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<有完成的話,會! (1u3tt4WI 15/11/02 09:06)
無名氏: (゚∀。)ノシ給人的感覺和巴哈得獎過的卡牌遊戲真像,滿有趣的 (lhMfeuLA 15/11/07 00:47)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<因為我們團就是做五元和RD的Mobile Vendor啊 (4m8kJnM2 15/11/07 08:09)
無名氏: 目前只到3-1嗎? (MUebgRLs 15/11/20 23:55)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´∀`)<是的,後期的關卡先鎖住了,可能會考慮於Steam版釋出 (8ElWJ4Ic 15/11/22 11:25)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<不過我們可能會詢問一下玩家購買的意願,讓免費玩家與付費玩家都能覺得公平 (8ElWJ4Ic 15/11/22 11:56)
無名氏: (゚∀゚)希望有STEAM以外的付費方法 (jRzKUPo. 15/11/23 11:51)
MV: (´∀`)<因為是PC Game,目前是以Steam為主,也有可能透過募資的方式,歡迎建議管道! (5/oszORM 15/11/23 14:17)
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無標題 名稱: MV [15/10/29(四)22:00 ID:8TiybChA] No.7657  [!]  
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遊戲相關截圖之1
無標題 名稱: MV [15/10/29(四)22:01 ID:8TiybChA] No.7658 1推 [!]  
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遊戲相關截圖之2
無名氏: 粗乃丸wwwwwwwwwwwwwwww (qJqS8DWU 15/11/04 18:16)
無標題 名稱: MV [15/10/29(四)22:13 ID:8TiybChA] No.7659 2推 [!]  
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相關截圖之3
無名氏: (*゚∇゚)差一點點就要變一方了 (rvf0lgt2 15/11/12 23:10)
無名氏: ゚∀゚)ノ一方應該是主教教區無法被宣戰或神跡指定,百合只是完成傳教那個月教區狂熱不受他教影響而已 (Xqy083Yk 15/11/17 00:19)
無標題 名稱: MV [15/10/29(四)22:55 ID:HUtX/ONk] No.7660 3推 [!]  
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遊戲相關截圖之4(逃
MV: Σ(゚д゚)<WTF (8TiybChA 15/10/29 23:06)
無名氏: (*゚∇゚)島民只是提醒你要掛#Trip而已~ (cW7pZ89g 15/10/30 00:01)
MV ◆piec1MorXg: (*´∀`)<了解,感謝 (Hh3qPw2w 15/10/30 05:54)
無標題 名稱: 魔王◆ZxoL102zQQ [15/11/02(一)19:00 ID:9MhobP1c] No.7672 22推 [!]  
來說說自己試玩的感想~第一關的教學解說其實一次就夠了~不然點一次就跑一次出來實在很討厭~另外在回合結束時有時會跑出奇怪的人物圖像也不是解說NPC?~

主教無法更換不知道是故意的還是沒有注意到?
……
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<我知道大家都很想要ㄋㄟㄋㄟ,所以未來我們會提供更多男人的ㄋㄟㄋㄟ (h5GxNmNE 15/11/03 21:39)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<星之塵是屠城時掉落的東西沒錯,是可以用來抽取道具的門票 (h5GxNmNE 15/11/03 21:40)
無名氏: (σ゚∀゚)σㄋㄟㄋㄟ讚,外國傳教士的那個筋肉武僧快出來吧(戳胸肌 (TD.W.m/2 15/11/03 22:18)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<武僧大概是4-3以後才會登場,敬請期待吧!(下個版本會在月底放出) (h5GxNmNE 15/11/03 22:26)
無名氏: (*´д`)可是武僧的立繪有背肌沒有胸肌,還是期待嗑藥派養出狂戰士好了 (TD.W.m/2 15/11/03 22:42)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´∀`)<主美術親自表示如果有時間會考慮重畫,請多給他一些祝福來激起他的鬥志吧! (h5GxNmNE 15/11/03 23:22)
無名氏: σ`∀´)背肌胸肌兩者不可兼得啦ww (XlL9css2 15/11/04 00:44)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´∀`)<放個側照,每個都露一點 (JEGFlqaU 15/11/04 15:49)
無名氏: 可以畫兩張XD (6pXvWsVQ 15/11/04 16:45)
魔王◆ZxoL102zQQ: 神說:要有ㄋ 於是世界有了女人....... (yycak.rM 15/11/07 15:46)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)21:07 ID:TD.W.m/2] No.7679 36推 [!]  
教學關前傳希望通過後可以開放再玩,這些角色的性格與特性鮮明有趣
另外因為還沒發動過宗教狂熱所以不知道是怎麼作用的,不過以玩家的角度來思考認為宗教狂熱是顯示當月哪些人進入宗教狂熱狀態會有比較好的遊戲性,否則一般遊戲時都是盡量排程到一個月就能完成工作,這情況下發動宗教狂熱並沒有意義
……
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<將教士派出時可以看到數字的變動,也會算進傳教天數的計算中喔 (JEGFlqaU 15/11/04 15:48)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<這個版本預計11月底會釋出,敬請期待! (JEGFlqaU 15/11/04 15:48)
無名氏: (*゚∀゚*)wktk (VTn8t3F6 15/11/29 10:54)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (|||゚д゚)<呃...因為某些特殊原因,新的版本可能會暫緩釋出,實在很不好意思 (pDBDykyI 15/11/30 11:48)
無名氏: (´ー`)<加油 (tuETWJys 15/11/30 20:15)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´_ゝ`)<實在很抱歉 (MsO9h4QU 15/12/01 09:25)
無名氏: 感覺Le Temps des cathedrales這首經典歌曲的詞很切合這遊戲 (pCmxhs8k 15/12/07 23:26)
無名氏: https://youtu.be/qT6Mpkj9Y8Q (oDZ5aYQo 15/12/08 04:19)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´∀`)<感謝分享,變成工作主題曲囉 (39shTy0Q 15/12/08 11:54)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*゚∇゚)<我們看看能不能在19號前生出新的版本,改版了不少 (39shTy0Q 15/12/08 11:56)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/10(二)14:53 ID:vmwn7v46] No.7706 9推 [!]  
發現一個BUG,2-5即莊園地主同盟的謠言與事實,其中一個要求是「勝利時擁有全部農家與鄉村」,在占領所有農家與鄉村後查看勝利條件時,其顯示變成0/6。不過通關時是正常的獲得三星。
似乎是全條件過關後再挑戰不會顯示X/6,所以我無法確認這個BUG。

另外,應該可以新增一個縮短當前升階者一個月或是直接完成當前所有升階的神跡,名字則可以取通俗譯本、大使命或啟示之類的。
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<感恩! 已經除錯了 (hwUiCRo. 15/11/10 15:39)
MV: (゚∀゚)<關於升階的部分,暫時不考慮加入於通用卡中,但可以考慮當作未來新教團的特殊卡喔 (hwUiCRo. 15/11/10 15:40)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ新教團有計畫了嗎? (ARyNylG6 15/11/12 04:59)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*゚∇゚)<如果玩家的反應良好,做新教團也是沒問題的喔! (1vi7B/GA 15/11/12 05:55)
無名氏: (*´д`)<全都是ㄋㄟㄋㄟ教團 (bchdZa3I 15/11/12 13:05)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<我們會在團內討論這個部分的,我們也希望能把最好的東西藏在最後 (1vi7B/GA 15/11/12 15:57)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´∀`)<和主美討論過後,有可能會以"女權團體"的名義再額外加一個教團,這樣沒問題吧? (1vi7B/GA 15/11/12 17:54)
魔王: (゚∀゚)所以~義大利麵神教會出現嗎? (c3wXxXuE 15/11/12 20:07)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<我們有討論過這個問題,當時的構想是把麵神變成無神的天使替代品,不過還在討論階段 (1vi7B/GA 15/11/12 20:37)
無標題 名稱: MV ◆hEpdoZ.tHU [15/11/10(二)16:48 ID:hwUiCRo.] No.7707 11推 [!]  
對了,特別提一下,由於下一個版本做了很多調整,這版的記錄並無法沿用到下一版,如果造成不便實在很抱歉Orz
……
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´∀`)<11/30,會加入道具系統和特殊教士的入手部分 (1vi7B/GA 15/11/12 15:55)
無名氏: 你們有收贊助嗎 (IqFigq4E 15/11/21 22:11)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (TдT)<目前我們沒有收到任何的外援,所以基本上都在吃自己 (8ElWJ4Ic 15/11/22 11:27)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (・∀・)<但也就是因為這樣,我們有絕對的自由可以調整遊戲的內容,且我們會很重視玩家的意見 (8ElWJ4Ic 15/11/22 11:27)
無名氏: (・∀・)你們以前的遊戲營收有打平開銷嗎? (FN3W.j/Q 15/11/23 00:47)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´д`)<我們過去的遊戲幾乎都沒上架,我猜是沒有吧 (5/oszORM 15/11/23 07:33)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<這款如果品質有到,玩家想買,我們就會上架喔 (5/oszORM 15/11/23 07:35)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<我們是學生團,吃熱血為主 (5/oszORM 15/11/23 07:36)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・連聖誕節都還在更新真是太熱血了 (Z56GIsro 16/01/03 02:15)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (>д<)<因為天窗太久了,必須趕上進度啊 (HgObJ89E 16/01/05 23:01)
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檔名:1446786837855.jpg-(62 KB, 430x520) [以預覽圖顯示]
62 KBSkullgirls 2nd Encore 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)13:13 ID:Zs4Qw7ag] No.7688 1推 [!] [回應]
要出日版了
感覺是賣特典
配音我還是覺得英配比較傳神
http://www.arcsystemworks.jp/skullgirls2nd_e/
無名氏: (´∀`)<英配比較習慣+1 (WjLvll.Q 15/11/07 11:57)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)20:54 ID:OOrsaysY] No.7690  [!]  
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呃...田中里惠?

檔名:1446735966855.jpg-(9 KB, 204x238) [以預覽圖顯示]
9 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)23:06 ID:0RVzWFWU] No.7686 2推 [!] [回應]
島民們午安,
想尋找當年一款三麗鷗家出的PC遊戲,
印象是操控KITTY到處走走、買東西...
大約是2000年前後玩的遊戲,
用色是三麗鷗家常見的粉嫩色系,透視是附圖的2D假透視。
不知道有沒有人也有碰過這款遊戲?
主要是名字完全想不起來很苦惱(偏偏沒列在WIKI裡
無名氏: 因為好像有玩過類似的東西所以去查了一下,似乎名字就叫HELLO KITTY 25週年紀念珍藏光碟 (..DSufDg 15/11/08 14:16)
No.7686: 。・゚・(つд`゚)・゚・喔喔喔喔就是這款!!感謝解答!!! (lTRaW3hk 15/11/08 18:16)
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檔名:1446131813092.png-(299 KB, 665x554) [以預覽圖顯示]
299 KBソーサランド 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)23:16 ID:83HHPNtY] No.7661 1推 [!] [回應]
http://sorcerland.blog.fc2.com/

網站最後更新是2014年12月25日
感覺作者失蹤了
這款蠻合我胃口的說
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: VHGAME01也卡在0405了 (Kn/2FeLc 15/10/30 19:27)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。

檔名:1446124848532.jpg-(90 KB, 992x819) [以預覽圖顯示]
90 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)21:20 ID:q8lKbDy2] No.7655  [!] [回應]
想找一款好幾年前有玩過的橫向卷軸遊戲
像素風格 女主角拿大扳手 有些機關要用板手轉開

當初好像是試玩版 最近突然想到 想再看看那款遊戲
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
Iconoclasts 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)21:42 ID:tqUUQsvw] No.7656 1推 [!]  
 檔名:1446126132201.jpg-(127 KB, 700x200) [以預覽圖顯示] 127 KB
http://www.konjak.org/index.php?folder=2&file=1
無名氏: (゚∀゚)太感謝了 (q8lKbDy2 15/10/29 22:08)

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