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主題一覽
10355: 《還願》前中國發行商 Indievent 遭到上海市政府單位吊銷營業執照 (1)10127: さいはてホスピタル (1)
10294: 教堂時代-抽獎活動開始! (15)10119: 「Jurer ner lbh」-Ver1.00 (3)
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檔名:1445244088563.jpg-(243 KB, 1426x1014) [以預覽圖顯示]
243 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/10/19(一)16:41 ID:tPI0SIGU] No.7609 4推 [!] [回應]
拜託各位島民
求一款之前在這邊看到的動作遊戲
可以按暫停來讓主角慣性移動
過關時可以看到自己怎麼走的(暫停移動會變順移)
最後一關要躲自己的影子
感謝!
無名氏: Pause Ahead (IYos3ils 15/10/20 09:21)
無名氏: 感謝! (35JPFxZE 15/10/20 22:59)
無名氏: yo (Wnd7Cs/w 15/10/24 11:08)
無名氏: DIO (7ooHZiLI 15/10/30 11:47)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。

檔名:1444893921975.jpg-(52 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
52 KBSubterrain 名稱: 無名氏 [15/10/15(四)15:25 ID:UuDG4KmU] No.7600  [!] [回應]
http://store.steampowered.com/app/340490/
US 14.99
內建中文
2D科幻生存遊戲 主角從監獄逃出 探索太空殖民地
有製作系統 人物需要吃喝拉撒睡
玩了五個小時 意外的不錯...就是遊戲中
道具製作時間偏長而且切換到別的程式時會自動暫停有點麻煩
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/15(四)16:27 ID:2o4KazIw] No.7601  [!]  
整體來說蠻單調的
不同地點的長相幾乎都一樣,而且武器就那三種
遊戲過程很趕時間,不然怪物增加速度有夠快的
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/17(六)16:57 ID:LZv6MHpE] No.7605 3推 [!]  
媽的,為什麼睡眠不足就會死阿!這不科學!
無名氏: (゚∀゚)<太累不小心睡在路邊就被野怪撿尾刀了 (MTJz1LQ6 15/10/17 17:21)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 自己試試看長時間不睡就會發生啥事情就知道為啥不睡覺會死了 (e3uBOCNs 15/10/17 20:42)
無名氏: 安安,聽過過勞死和有人在網咖暴斃的新聞嗎? (PjC9Yc9w 15/10/23 02:04)

檔名:1444639485553.png-(508 KB, 620x457) [以預覽圖顯示]
508 KBIndivisible開放募資+原型試玩 名稱: 無名氏 [15/10/12(一)16:44 ID:gF0Pe.og] No.7584 2推 [!] [回應]
Skullgirls團隊的新作
https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-an-rpg-by-lab-zero-and-505-games#/
日本人做的介紹動畫
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27332893

試玩的下載聯結
http://www.labzerogames.com/indivisible-prototype_win.zip

昨天投了140美金下去,不過這進度感覺有些危險,希望能達標
無名氏: (゚∀゚)<不分割 是不是表示不會有一堆DLC? (cA0qmhok 15/10/12 20:21)
無名氏: (´_ゝ`)<當年骷髏女孩開發花2年 募資75萬結果募到86萬 後面每個dlc要3~4個月才生出1個 (3UTkTEBk 15/10/13 14:17)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/description 名稱: 無名氏 [15/10/12(一)17:50 ID:n3wz9YnU] No.7585 27推 [!]  
人家惡魔城才五十萬預算,你要TMD一百五十萬
活該死好
……
無名氏: 性質哪裡不一樣 不就一樣要做動畫跟電玩嗎 為啥會混一個慣老闆近來 (OsIPG0vA 15/10/13 17:27)
無名氏: 在這圈子打轉越久 就遇到越多不知道設計和美工多燒本的傢伙 越來越能體會為啥出國的同學一個個都不回來 (s4Sl4WpQ 15/10/13 19:45)
無名氏: 不是沒有幫人出過免費的工 但有些都沒跟你拿錢了還那種臉實在是 (88qEHK0. 15/10/13 19:52)
無名氏: 最後改開咖咖啡店 放婚假回來的碰友完全不懂我中了什麼邪 (88qEHK0. 15/10/13 19:54)
無名氏: (つд⊂)如果是老闆 別拿3萬含繪具螢幕的電腦給你家美工要他提升效率 只會養出每天11小時背地裡咒你全家的廚 (88qEHK0. 15/10/13 20:08)
無名氏: 我不覺得台灣人做的有比較不燒本 可是大家都不覺得要贊助他們 (JUj7FCXE 15/10/13 22:21)
無名氏: 扯慣老闆的更是不知道在公啥小朋友 (JUj7FCXE 15/10/13 22:22)
無名氏: (´,_ゝ`)<啊不就好棒棒?印地購購又不是跟台灣人要錢,幹嘛一副「我是大爺」的嘴臉要人「死好」? (Tyu/dc0c 15/10/16 13:15)
無名氏: 他們的薪資是比照正常薪水,聽過他們的工作人員的演講 (Zmzh480o 16/01/13 00:24)
無名氏: 他們說成本主要在動畫來回修改跟測試方面 (Zmzh480o 16/01/13 00:24)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/13(二)20:28 ID:O.WwE68E] No.7588  [!]  
戰鬥系統很像女神戰記
不過英文太爛還是不太懂(向角落那個計量表的用處)
最後那個獅身像打不贏...
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/13(二)22:32 ID:JUj7FCXE] No.7589  [!]  
>>No.7585
我不知道為啥上面有人扯五十嵐的五十萬
這跟零之實驗的一百五十萬一點關係都沒有

因為這種募款動作基本上就是老子要多少就是多少
根本跟開發成本沒啥狗屁關係
有心要做的人五十萬也可以做
沒心的人給你他五百萬他一樣捲款而走
再強調一次
想要募款多少跟開發成本是多少根、本、沒、關、係

>>3UTkTEBk 15/10/13 14:15
然後這邊開始有人在扯什麼慣老闆的就不知道到底是怎樣了
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/13(二)22:34 ID:JUj7FCXE] No.7590 4推 [!]  
>>No.7589
另外後面我講台灣的作者可以做並不是要你們贊助他們
問題是你在看到外國人募款的時候
你有想到台灣有很多人根本沒收入還在做遊戲動畫嗎
沒有 因為你只想到你自己
無名氏: (´,_ゝ`)<早早就顯示國情不同了,人家募款我們說「死好」,套梗很方便啦,但你真的有想過台灣人對這行業的觀感嗎? (Tyu/dc0c 15/10/16 13:19)
無名氏: (・_ゝ・)。o0更不用提那個如同股市進出場一般的「電競團隊組了又散散了又組」的某公司 (Tyu/dc0c 15/10/16 13:21)
無名氏: 打這麼長一串...只是看到那個活該死好我有點衝動 (/c8BmucI 15/10/19 17:08)
無名氏: 看來我太容易動氣了 (/c8BmucI 15/10/19 17:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/15(四)13:36 ID:0Pe.UasQ] No.7597 3推 [!]  
>>No.7588
你是說技能條?那個條隨攻擊、連段、成功防禦會增加,按住防禦時會消耗(所以不能一直按住防禦)
滿了後按R1+動作鍵可以放特殊技
有必殺技、支援能力、回血等依角色不同而不一樣
無名氏: 還有,戰鬥結束時會依據那個條剩餘的量做回血 (0Pe.UasQ 15/10/15 13:38)
無名氏: 不需要全滿,有一格就可放 (PIQw4KSo 15/10/15 18:49)
無名氏: 補充一點那個計量條集滿用女主的必殺是可以全體復活的 (jqfGNN6c 15/10/17 19:24)

檔名:1444226279648.png-(444 KB, 1536x2048) [以預覽圖顯示]
444 KB獨立製作遊戲《Blend》 名稱: 蝦子 [15/10/07(三)21:57 ID:DjSec.fE] No.7575 10推 [!] [回應]
各位好!我是一位在遊戲淡海中努力求生存的一條小蝦米,自學 Objective-C 與 Swift 的時間加起來約兩年多一點,目標是做出可以媲美仙劍或是軒轅劍的RPG角色扮演遊戲!

不過接下來想介紹的這款遊戲並不是RPG,而是益智型消除遊戲,這款遊戲是我參考了目前滿夯的遊戲1010!,以這種類俄羅斯方塊推疊的構想再加入色彩學的概念,就完成了《Blend》這款遊戲。
希望各位不嫌棄,若覺得遊戲中有什麼缺失或是可以加入的功能還請各位多多給我意見與評論,謝謝:)

遊戲下載點(App Store):
https://itunes.apple.com/app/apple-store/id1015346461?mt=8

FB 粉絲頁:
https://www.facebook.com/ShrimpStudio.Games
無名氏: (ノ・ω・)ノ我畫rpg的人物~你願意幫我做嗎(可是畫得不好看 (SlbffMIg 15/10/07 22:03)
無名氏: (ノ・ω・)ノ(被很多個寫程式的打槍過 (SlbffMIg 15/10/07 22:03)
無名氏: 改個顏色就當自創我也沒話講了 (uCR443wA 15/10/07 22:04)
蝦子: 。・゚・(つд`゚)・゚・樓上的大大請先玩過再酸我的遊戲啊~~~ (DjSec.fE 15/10/07 22:05)
蝦子: (゚∀゚)ノシ回樓樓上,若不嫌棄的話,你可以給我幾張你所畫的圖給我參考喔! (DjSec.fE 15/10/07 22:11)
無名氏: (´ρ`)而且我不是專門的企畫 你可能需要當企畫或著做我的企劃 (SlbffMIg 15/10/07 22:32)
無名氏: 這不算抄吧 (5zIKiy6Q 15/10/10 21:37)
無名氏: (´・ω・`)沒有android啊 (q.XsM0Ow 15/10/12 16:21)
無名氏: (゚∀゚)可以詢問這種寫這種手機遊戲 是純言言下去寫 還是有另外用套件? (ZLvj2IBg 15/10/15 12:02)
蝦子: (゚∀゚)蘋果有他自己的遊戲套件可以使用,不需要透過第三方(如Cocos2D)的套件寫喔!! (zF.hBRnQ 15/10/28 21:11)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。

檔名:1443813290756.jpg-(839 KB, 1165x833) [以預覽圖顯示]
839 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)03:14 ID:TDTaTc9s] No.7527 5推 [!] [回應]
現在講到RPG三個字
到底還有多少人會想到培養角色 參加冒險團 解任務看故事...這些東西?
一堆20歲的人說到RPG只會講到恐怖嚇人...只有恐怖還算是RPG嗎?
無名氏: 只是把恐怖ADV當成RPG的人而已 (MZ.JJq5s 15/10/03 13:46)
無名氏: 自己拉下去看就有一堆串在談CDDA elona 帽子世界 ざくざくアクターズ之類的串 (/g6sLToI 15/10/03 14:04)
無名氏: 明明就很多人在談非恐怖類型的RPG 原PO自己有問題故意不去看罷了 (/g6sLToI 15/10/03 14:05)
無名氏: 說RPG我先想到勇者鬥惡龍 歐美的不太熟 魔法門算嗎? (Py045YPY 15/10/03 21:36)
無名氏: 這樣想想這話題應該在上面那版討論吧? (SnNTuf/o 15/10/05 08:20)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)10:01 ID:m5OwZCCQ] No.7531  [!]  
因為有一堆人以為RPG=用RM造出來的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)10:56 ID:IjrqtRr2] No.7532 5推 [!]  
 檔名:1443841016217.jpg-(72 KB, 357x495) [以預覽圖顯示] 72 KB
>/g6sLToI
>有角色扮演元素的遊戲就稱得上是RPG
>以操作技巧為主的遊戲都算不上RPG
作者說是RPG就是RPG,還有你忘了ARPG嗎?
定義太廣也不見得是好事
無名氏: ARPG本質上就是減低了操作技巧的重要性 增加了角色扮演的重要性 而產生出來的類型 (/g6sLToI 15/10/03 13:42)
無名氏: 反了吧,ARPG是增加操作技巧的重要性, 不然怎麼稱為即時戰鬥角色扮演? (Y2KH/3W. 15/10/03 20:46)
無名氏: 某些arpg是從act的純操作降低了操作難度變成arpg 沒錯啊 (3nxFYd/E 15/10/04 00:27)
無名氏: 去比較迷宮塔(ACT)跟惡魔城(ARPG)的操作難度 誰都會同意ARPG是降低了難度吧 (wvhqjBho 15/10/04 09:45)
無名氏: 跟rpg比arpg增加一點難度 跟act比arpg降低一點難度... (VjwRSs92 15/10/04 12:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)11:41 ID:7Y6bIUl2] No.7533 2推 [!]  
“旁邊漆黑的草叢發出了聲響,請擲百面骰判定“
無名氏: 我沒有百面骰 只有高爾夫球耶 可以拿來代用嗎 (/g6sLToI 15/10/03 14:08)
無名氏: 你可以拿來丟dm(x (VjwRSs92 15/10/04 11:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)15:52 ID:4Nu/96mA] No.7535 19推 [!]  
RPG=角色扮演遊戲
字面上來看只要有代入某個特定虛擬角色就算

不過後來這個詞的意思慢慢演變成專指
在俯視視角地圖移動、能跟NPC對話、有主線劇情、戰鬥時會進入戰鬥畫面...
這種類型的遊戲
例如典型RPG Maker、神奇寶貝、仙劍等等

至於原PO說的恐怖遊戲
就我有看到的部分來說沒這回事
大概是你自己接觸到的訊息太偏頗了吧
……
無名氏: 以前就有扮家家酒跟戲劇 但是沒人會把他們當作rpg...因為他們沒有成長要素 (3nxFYd/E 15/10/04 00:28)
無名氏: 真的會從dnd之類遊戲開始講"rpg"這個字就是因為"培養"這個原因 (3nxFYd/E 15/10/04 00:29)
無名氏: 如果你覺得只要有故事就算rpg那請你說一下你的文獻裡面是否有把戲劇跟大富翁分類為rpg (3nxFYd/E 15/10/04 00:29)
無名氏: (*゚ー゚)<那兩個通常是文字小說不然就是益智掛個背景 玩法上才是決定遊戲類型的根本 (McG5Z1C2 15/10/04 02:38)
無名氏: 喔所以3nxFYd/E是不是要說“薩爾達的縮小帽沒有打怪練等級 所以禁止叫它做RPG >_<!"? (wvhqjBho 15/10/04 09:55)
無名氏: 但是薩爾達系列遊戲可是經常被分類為ARPG的喔? (wvhqjBho 15/10/04 09:59)
無名氏: 沒禁止那麼嚴重,但縮小帽的分類是A-AVG,去google就知道 (wm4.F6wo 15/10/04 10:01)
無名氏: Ps我不是3nxFYd/E (wm4.F6wo 15/10/04 10:02)
無名氏: 你講哪一代的薩爾達啊...縮小帽我是沒看過有分類過rpg或類似rpg的 (VjwRSs92 15/10/04 11:24)
無名氏: 如果你在哪邊看到縮小帽被加上rpg請跟我講一下我去看看是哪個專家這樣分 (VjwRSs92 15/10/04 11:24)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)16:21 ID:30wAkWWc] No.7536 2推 [!]  
 檔名:1443860477466.jpg-(635 KB, 1794x962) [以預覽圖顯示] 635 KB
現在實況盛行這種劇情感觸又有張力效果的恐怖類型RPG適合拿來實況,自然就讓幾款不錯的作品知名度大升,部分女性本來就很喜歡這類型的東西,再加上實況主的綜藝與驚嚇絕叫增添更多可看度,這讓恐怖RPG的風氣越吹越大。

你那些提到RGP只想到恐怖嚇人的朋友,大概就是群看實況才得知RPG這三個字的菜逼八吧。

遊戲主機的傳統冒險類型的RGP遊戲不就有一堆玩家支持者。

TRPG台灣也有不少桌游店有團在跑。
電腦也有上古卷軸、巫師之類會練到崩潰卻滿多支持玩家的知名遊戲。


大概是你交友圈比較少接觸這些東西的人吧。
看你附圖貼的那款我才這樣斷言。
無名氏: (゚∀。)<RGP是啥 (itukxFTE 15/10/03 16:45)
無名氏: 幹妳媽的碎鐵矮人 這麼硬要死喔 (sc9QutFc 15/10/03 19:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)16:50 ID:MZ.JJq5s] No.7537 18推 [!]  
其實重點只有
明明那些遊戲的作者都寫著遊戲類型是「恐怖ADV」
為什麼還是一堆人講RPG
好啦計較這種小事會被討厭我知道
……
無名氏: 其實就單純叫起來方便 怎麼稱呼沒差吧 (ga.GeZ9. 15/10/03 19:58)
無名氏: lm4Q3oWk 對不起大哥我誤會了(跪) (MZ.JJq5s 15/10/03 20:34)
無名氏: σ`∀´)MZ.JJq5s真可愛 (Y2KH/3W. 15/10/03 20:48)
無名氏: (´・ω・`)ga.GeZ9 就是因為有你這樣的想法 才會越來越多東西搞混 (RupMaYPk 15/10/04 20:48)
無名氏: (`・ω)如果你是釣魚的 那就先跟大家說抱歉 我上鉤了 (RupMaYPk 15/10/04 20:48)
無名氏: 就真的沒差啊 搞混就搞混 有心去了解的人會自己去查清楚 (asAALkxk 15/10/05 11:19)
無名氏: 你要是覺得怕人搞混你自己好好叫清楚就好啊 不用管別人怎麼叫吧 去計較這種事還挺住海邊的 (asAALkxk 15/10/05 11:22)
無名氏: 現在是只要不同意見的言論就直接被看成釣魚嗎?釣魚的話這餌根本釣不到人好嗎.. (asAALkxk 15/10/05 11:30)
無名氏: (・ω・)不想了解的人會漸漸變成多數 最後變成稱呼對的人才是錯誤 (FhF5D8GQ 15/10/05 22:45)
無名氏: (・ω・)在大家討論稱呼的狀況下 走進來說怎麼稱呼都沒差吧 不覺得很奇怪嗎 (FhF5D8GQ 15/10/05 22:45)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)19:54 ID:vp42.Qtc] No.7539 11推 [!]  
想不到一個能代表現在rpg的經典
範圍太廣過去又太難超越了
……
無名氏: (゚∀゚)<巧克力好吃 (j0YS2YIY 15/10/03 22:09)
無名氏: 現在遊戲量比以前多太多了,也不一定要找個什麼代表啦... (aPgGO3Us 15/10/03 23:39)
無名氏: 如果真的硬要推一個我覺得最棒的RPG,那大概就是賽尼亞傳奇吧 (aPgGO3Us 15/10/03 23:40)
無名氏: 如果真的硬要推一個我覺得最棒的RPG,那大概就是elona吧 (vzqrPKnw 15/10/03 23:51)
無名氏: 不過RPG也有人分美式和日式的,日式RPG會給你一個既定的角色,美式RPG則是讓你創造自己的角色 (27nf85ZA 15/10/04 00:16)
無名氏: 樓上的分類是哪邊看來的? (3nxFYd/E 15/10/04 00:30)
無名氏: 額外加分吧,但其實還是他們的個人見解,不能當作絕對共識 (wm4.F6wo 15/10/04 00:46)
無名氏: 而且他們說的也只是偏向不是確切定義 (wm4.F6wo 15/10/04 00:47)
無名氏: (`・ω)等一下!那個賽尼亞傳奇是三小 (v6aJZ0rU 15/10/04 03:27)
無名氏: (゚∀゚)就是那個RO、畫師、填問.... 咦? (AaL.89n. 15/10/04 06:20)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/04(日)02:43 ID:McG5Z1C2] No.7540  [!]  
>>No.7539
重劇情的3a集就是fallout 巫師 質量效應
非大製作就是光明之子,跟…不可思議的酒場(?)
免費系列這板上滿載就略過了

不過一時之間要舉出不是遊戲界的人會有興趣能當作入坑代表作真的很難選…

觀念是種世界上最難修正的東西
像是槍戰只有cs pc遊戲只有網路遊戲
gta就是要殺人啊而不然要幹嘛
還有遊戲為什麼要花錢? 英文日文看不懂我不要玩

這麼難玩我看實況主耍猴戲就好(x
這些過不去也甭提rpg了…
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/04(日)14:31 ID:obL2qfbY] No.7548 3推 [!]  
 檔名:1443940272434.png-(271 KB, 427x330) [以預覽圖顯示] 271 KB
最近在玩手機版的FF系列,
只覺得早期的RPG難度好高...
不翻一下攻略的話一不小心就漏掉不少東西;
職業組合沒搭配好boss就會變得很難打;
更不要提隱藏boss。
玩一輪下來真是挫折感滿滿ლ(ಥ Д ಥ )ლ
無名氏: (拍拍) (8wsBAz0s 15/10/06 01:29)
無名氏: |д゚)<國產的幽城幻劍錄也是不翻攻略就少拿六成以上物品+true end掰掰 (w74NeXd. 15/10/08 13:59)
無名氏: 樓上說的那款達成了攻略本賣的比本體好的成就 (cbIyQs86 15/10/14 11:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/05(一)01:32 ID:NE/uBSBM] No.7559 5推 [!]  
下面那款Undertale就RPG啊,也不恐怖

他的Roleplay與數值角色能力等無關,完全跟玩家的行為有關
玩了掉san,某些地方
無名氏: 今天還是不知道怎麼不打死那個女漢子orz (NE/uBSBM 15/10/05 12:54)
無名氏: 沒玩過 不過看看後這遊戲前面40分鐘是真的沒有培養要素 (jiXArcF2 15/10/05 16:37)
無名氏: (´_ゝ`)基本上是沒有啦....基本上 (NE/uBSBM 15/10/05 18:01)
無名氏: 因為那款是反RPG的RPG,就像推理文學中的反推理 (masmZgxY 15/10/05 18:40)
無名氏: 說他是一個rpg結果給你玩的根本不是rpg這樣嗎XD (jiXArcF2 15/10/05 20:54)

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1466 KB光の目 危機!該怎麼解? 名稱: 無名氏 [15/09/30(三)04:11 ID:N/K51bUE] No.7516 9推 [!] [回應]
快爆啦!

從別的舊串得知這款找來玩。

S1劇本選魔族蘿莉,左邊的無限期同盟的魔快要被黃旗帝國女打爆了,魔王會被卡在上面的城市一定沒多久就滅亡了。

我在跟右邊信長打的激烈,一個不注意沒發現魔王快被尻爆,接著黃旗帝國就會來打我主城了,左下角教廷國也快把剩下的同盟魔都轟城渣要殺過來啦
左上角的革命帝政也在船上虎視眈眈等我一調動兵右下角海船駐守的兵力馬上就會尻來!

而且我才發現另一塊大陸有一堆我的宿敵啊!我明明都還沒過去......根本不能同盟

這簡單模式好像不太簡單......

我還以為那個同盟很猛!
無名氏: (゚∀゚)<デスノです! (uQUrNd2M 15/09/30 04:54)
無名氏: (゚3゚)跪求載點! (XwG2oBLo 15/09/30 10:15)
無名氏: ゚∀゚)ノ<培安接著:http://ux.getuploader.com/illuminate/download (N/K51bUE 15/09/30 10:31)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・這404不能用 (9Xx6Z3b2 15/09/30 11:10)
無名氏: (・_ゝ・)看你要不要放掉上面給帝國打爆合併吧 (05Kj3Hro 15/09/30 11:12)
無名氏: ゚∀゚)ノ<估狗光の目 會找到光の目wiki 裡面有個最新版標題那邊有連結 (N/K51bUE 15/09/30 12:01)
無名氏: 額...你知道過一段時間後混沌之目會和奉天連結嗎,記得派兵守歐 (Q4.WG2Io 15/09/30 22:33)
無名氏: (;゚д゚)<玩玩看別的劇本陣營選混沌之目......看來很能救了 (N/K51bUE 15/09/30 23:01)
無名氏: (´∀`)我有きのこたけのこ戦争 (qyOXSl7. 15/10/01 18:59)
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280 KBPixel Piracy 名稱: 無名氏 [15/09/27(日)22:44 ID:P1.un3EM] No.7507 2推 [!] [回應]
這款不時的特價,最終在不到一塊錢的價格下還是買來玩

===花了11小時研究後======
好雷,這款真的算雷`,但是抬起頭來很多點子都很有趣,但就是雷

簡單講就是操作一群海盜整天在船上大便然後跳上敵船打架的遊戲
揉和一點RPG元素(角色數值、裝備、技能) 一點戰略(RTS的微操)
還有Rougelike式的死亡要素(但是沒甚麼意義)

目標是幹掉四個傳說海盜....就這樣

在幹掉第一個傳說海盜之後我決定放棄遊戲了,好無聊...

這款如果抱著純真的心境去玩會覺得被虐的挺有趣的
但是會經營的查一下資料大概就輕鬆上手了,除了高難度敵人會虐殺玩家以外((Roguelike的禁忌..默

難怪出的時候瘋狂出特價捲跟常常特價,是這個詭異的原因
無名氏: (゚∀゚)實際玩過之後就會覺得非常單調的遊戲... (Ezx44G2. 15/09/27 23:16)
無名氏: (´_ゝ`)。o0最大的敵人是大便 (TSEKTZPM 15/09/28 02:28)
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檔名:1443311387632.gif-(464 KB, 700x451) [以預覽圖顯示]
464 KBMerry Xmas IV 雪嶺之章 名稱: 50CC [15/09/27(日)07:49 ID:1cmME.O2] No.7504 1推 [!] [回應]
50CC團隊遊戲宣傳☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ 各位好!
Merry Xmas IV 雪嶺之章製作相關情報請見巴哈網站
(巴哈為非R18內容)

1.遊戲完成後跟之前一樣會在DL上販售
2.這次想利用台灣販售用帳戶:
銀行代碼:808 帳戶:0185-979-097384
來進行募資為遊戲腳色找日文配音(=゚ω゚)ノ YA~
3.巴哈姆特連結:http://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=smallkimooo
無名氏: 我本子看多了,我知道接下來會發生甚麼事 (jX79Kfps 15/09/27 12:40)
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484 KBStray Cat Crossing 名稱: 無名氏 [15/09/26(六)16:06 ID:Z2qSt7aU] No.7502 1推 [!] [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=QpUAckRh9bM
剛看到了第二篇
滿滿美式恐佈解謎也超有趣的
雖然我不懂英文只能等人翻譯實況(゚∀。)
無名氏: (*゚ー゚)美術很棒,不過劇情覺得普普 (iqcKttCk 15/10/11 00:37)
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