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主題一覽
10901: 無標題 (3)10807: Cataclysm DDA 0.F (17)
10900: 殭屍毀滅工程 (Project Zomboid) (5)10804: 無標題 (0)
10898: 無標題 (0)10795: 戰鬥象棋 (0)
10897: 無標題 (2)10794: シルフェイド幻想譚 (0)
10896: 無標題 (0)10782: ASTLIBRA ~生きた証~ (52)
10891: 獨立開發預告《Light》 (0)10780: 想問一款有點老的PC單機遊戲 (0)
10887: Elona作者新作Elin的遊玩影片 (2)10774: Ruina 廃都の物語 (7)
10884: 兵玉冒険記 (0)10764: けものフレンズ Cellien May Cry問題 (0)
10828: Extrapower attack of darkforce (2)10756: Fanastaisis (8)
10813: Horizon's Gate (1)10745: 無標題 (0)
檔名:1558544872193.png-(1517 KB, 1437x897) [以預覽圖顯示]
1517 KB教堂時代-抽獎活動開始! 名稱: MV◆BJ4a0i0RMA [19/05/23(四)01:07 ID:m9Cg33PE] No.10294 4推 [回應]
大家好,這裡是MV,為了慶祝教堂時代即將上市,我們決定舉辦一個小型的抽獎活動(至25日晚間12:00截止),網址如下:
https://www.facebook.com/404547469561297/photos/a.404549549561089/2712835062065848

教堂時代是一款快節奏的回合制策略遊戲,設定於一塊受中古歐洲啟發的底格里斯大陸上,你能藉由調度傳教士、配置資源的方式,來領導你的教團獲得勝利嗎?

目前教堂時代增加了不少新功能,不過最重要的應該是新增了允許玩家Modding的功能,所以請自由地替換角色吧!
無名氏: 殘體字.. (cSKtIuV. 19/06/21 18:45)
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<目前支援繁中和簡中版本,所以有簡中也是很自然的 (wTG0lEjk 19/06/26 04:22)
無名氏: 仍在用中共字.. (b0jp0HEQ 19/08/28 10:26)
無名氏: 樓上的能貢獻出中國市場同等的錢嗎?不然在商言商有簡體有什麼問題?又不是沒繁體 (JLYv3jpk 19/10/03 08:25)
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/11(二)02:01 ID:Qkfl2odg] No.10339 1推  
 檔名:1560189685788.jpg-(394 KB, 1456x938) [以預覽圖顯示] 394 KB
自己做了個角色...圖的來源是下面網址

https://tofusoupus.tumblr.com/post/183373257842/i-love-the-script-of-this-game

可惜還願還是不能上架
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<如果希望有更多客製化的選項,也歡迎回報給我們喔! (44hTFaq6 19/06/11 09:16)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/19(三)17:42 ID:8QDvGylM] No.10343 1推  
作者不考慮加入英文日文嗎? 還是說執行上有困難?
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<英文版本目前在翻譯中了,不過字多所以會比較慢 (Eh..QqSU 19/06/21 09:30)
無標題 名稱: MV ◆BJ4a0i0RMA [19/07/02(二)04:42 ID:sv8C4g/2] No.10354   
 檔名:1562013746512.png-(26 KB, 801x192) [以預覽圖顯示] 26 KB
ㄘ我的特價啦!
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/02(二)10:51 ID:B.gzqSmM] No.10356 1推  
 檔名:1562035864147.png-(14 KB, 800x473) [以預覽圖顯示] 14 KB
>>No.10354
等待30%~10%,糾釀泥看看窩只看電視台電影培養粗奶的耐心。
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<可以考慮關注粉絲團喔,有可能會出現特殊活動,免費帶回去喔! (4RvYsr6U 19/07/02 15:11)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/01(四)15:01 ID:l.Lk2a4k] No.10367   
我有個問題
有時候關卡的星星條件是要使用數次的陣營專屬神蹟 但是常常打了整場卻怎樣都刷不出來
是有什麼特別的要求 還是說日後可以讓陣營的神蹟變成固定出來呢?
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/03(六)11:18 ID:fbXVRBJM] No.10369   
>>No.10367
先破後面的關卡
有個科技能增加重抽神蹟的次數
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/05(一)12:53 ID:nxA8uVeQ] No.10371   
 檔名:1564980790020.png-(112 KB, 400x300) [以預覽圖顯示] 112 KB
>>No.10369
窩覺得這種周回要素的設計不好...
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/05(一)18:38 ID:HpwFUGQk] No.10372   
講到周回
說好的無限模式呢(敲碗
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/11(三)10:42 ID:WUcHYOT.] No.10394 1推  
更新速度真的有點慢
無名氏: FB有說 這款已經沒呼吸了 (9Ho2INCg 19/09/11 13:14)
無標題 名稱: 搬運工 [19/09/11(三)14:59 ID:KevO.J62] No.10395 2推  
 檔名:1568185161041.jpg-(138 KB, 800x610) [以預覽圖顯示] 138 KB
>>No.10394
>>大家好,這裡是MV,很遺憾地跟大家宣布,教堂時代的開發將會就此終止

>>其中最大的因素是,我們覺得以目前教堂時代的銷量狀況與後續開發的成本相比,將會是一個很巨大的黑洞,在推廣上相比其他遊戲也有著更高的難度,在沒有外界金源的狀況下實在很難維持住,在經過了一個多月的苦撐後還是因為資金短缺決定放手,並在還有餘力時趁早開發新的案子,希望大家可以諒解我們的做法

>>我們最初是抱著很大的熱情與夢想在開發這款遊戲,也持續了四年多不求薪的開發過程,我們一直相信只要把遊戲打造好,玩家就能感受到我們的心意,只可惜事與願違,這並不是一款現代玩家會喜歡的遊戲,而我們也在銷量上吃了很大的虧,即使盡力想要挽救頹勢,最終似乎也只是徒勞,為了避免無限的時間與精力虛耗,這麼做恐怕是必要的

>>教堂時代對我們來說具有很重大的里程碑意義,他是我們第一款成功上Steam且商業化的遊戲,也是首款開發時間橫跨了數年的作品,它具有極為獨特的世界觀與遊戲氛圍,有著為數眾多的角色群與縝密的劇情結構,我們對於產出了這樣一個與眾不同的作品感到自豪,但它的規模也已經成長到不是兩個人就可以解決的地步了

>>我不確定未來有沒有機會重啟開發,所以會繼續維持EA的狀態,希望支持我們的玩家還是可以透過Steam買到遊戲,我們會透過這次的經驗謹慎規劃下一款遊戲的執行與設計,好提供比教堂時代更加完善的遊戲體驗

>>謝謝大家一路以來的支持
無名氏: 好吧 我能理解 (pIGZM8N. 19/09/12 06:54)
無名氏: 正確的選擇 加油! (3n3HF/YU 19/10/30 20:06)

檔名:1562034807765.png-(416 KB, 590x1280) [以預覽圖顯示]
416 KB《還願》前中國發行商 Indievent 遭到上海市政府單位吊銷營業執照 名稱: 無名氏 [19/07/02(二)10:33 ID:SMZOsaMs] No.10355 10推 [回應]
https://gnn.gamer.com.tw/1/181931.html

只能說,從事獨立遊戲開發的各位,接受中國的資金是有風險的
沒背景一個貼圖就能弄倒你,
哪天可能還會升級到要求在intro增加支持一國兩制之類的宣告
請將使用其他募資管道作為優先選項吧
無名氏: (´,_ゝ`)中資就是毒品,海洛因等級的 (62Pr9Wwk 19/07/03 05:15)
無名氏: (´,_ゝ`)<如果是這樣那樓上我看你吸毒吸很久了喔 還是海洛因等級的 (XrxO/z5M 19/07/03 10:18)
無名氏: (´,_ゝ`)<瞧你講得好像那張爛圖是你腦中幻想的中資逼他們放的一樣 Indievent真慘被赤燭這豬隊友給搞死 (VF5jeKW. 19/07/09 03:40)
無名氏: 海洛因..海洛因最少會爽..26市場有屁用..都盜版.. (s1lAKhQc 19/07/14 11:49)
無名氏: XrxO/z5M VF5jeKW 5毛,別用26字 (DTi7L6Rs 19/07/14 11:50)
無名氏: 哪天可能還會升級到要求在intro增加支持一國兩制之類的宣告 (s1lAKhQc 19/07/14 11:50)
無名氏: 三國殺常年一堆政治..最早曾提及釣魚台..另外CSO也多年來很多26文化了.. (aOwKfED6 19/07/14 11:51)
無名氏: s1lAKhQc 語障C廚又崩潰了 昨天赤燭發了舔共聲明喔 (QA0sbMKw 19/07/16 02:36)
無名氏: QA0sbMKw 500 (JjINwYhU 19/07/30 19:04)
無名氏: 樓上中國香港人還沒被港警抓去關喔 (HfzdBtWw 19/09/24 02:23)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)03:31 ID:QA0sbMKw] No.10363 4推  
看到背骨仔赤燭的舔共聲明再看這篇整個越看越好笑
無名氏: 媽的 垃圾舔共團隊 以後拒買 這麼愛舔去和含粉一起發大財啦 (WFOy2/9k 19/07/16 12:21)
無名氏: 樓上的 人家那叫作識時務者為俊傑 在錢面前膝蓋當然得用蒟蒻作的 (1zjMC6Bs 19/07/18 18:02)
無名氏: 識時務者為俊傑 圖博,上海,東突X當年表示.. (JjINwYhU 19/07/30 19:05)
無名氏: 樓上,圖博、上海和東突都是被解放軍車過去的 (J5ysrm6w 19/11/03 08:27)

檔名:1556213215073.jpg-(1127 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1127 KB好玩的六角戰棋 名稱: 無名氏 [19/04/26(五)01:26 ID:5pz0UX0Y] No.10156 1推 [回應]
如題
請問有沒有值得推薦的六角戰棋遊戲,最好是STEAM上可以入手的
另外我心目中的神作是魔喚精靈系列。
FALCOM不是很窮嗎?都2019了還在用陽春工具做遊戲,而且遊戲的手工感超重的,感覺就像別家都在用自家的CNC精密作業的時候只有他還在純手工,我超愛的啦!
缺錢的話為什麼不放上STEAM賣啦,一定賺到手軟的

另外附圖這款是BATTLE OF WESNOTH,此外我真的想不到有什麼好玩的六角戰略遊戲,好像這種類型中廣為人知又歷史性般好玩的很少?
無名氏: Wesnoth是完整度很高而且內容很豐富啦,但是那個隨機戰鬥系統令人超吐血的 (zSSwbHY6 19/04/27 00:07)
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/24(五)14:31 ID:uBncIVOY] No.10307 2推  
 檔名:1558679507647.png-(4 KB, 30x30) [以預覽圖顯示] 4 KB
>>No.10305
閃避是看主動值
而主動值是會變動的
當前的裝備負重和疲勞累積以及各種狀態都會減少主動值

快手是能每一回合不消耗AP切換武器(像弩射完換投擲武器
但換盾牌和一回換兩次武器則會消耗AP
無名氏: 這遊戲有負重?我怎麼沒看過重量值,還是減最大疲勞那個就是? (b0lpPmMA 19/05/24 21:42)
無名氏: 對了備用武器也會影響負重嗎? (b0lpPmMA 19/05/24 21:43)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/24(五)21:36 ID:qY4i0a3A] No.10308 1推  
 檔名:1558705003713.jpg-(21 KB, 480x348) [以預覽圖顯示] 21 KB
>>No.10307
換盾牌會消耗AP?

窩的舞步匕首大師常用該技能卸除盾牌(裝備盾牌)耶,也沒扣AP阿?
還是你是說兩面盾牌交換?
無名氏: 原本沒裝盾牌的狀態下切盾牌會扣AP,應該是官方發現這樣會讓雙手武器太強才改掉的吧 (1LEi59LU 19/05/25 01:47)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/25(六)15:23 ID:Qpf6bWmE] No.10311   
 檔名:1558768986159.png-(20 KB, 800x473) [以預覽圖顯示] 20 KB
>原本沒裝盾牌的狀態下切盾牌會扣AP,
>應該是官方發現這樣會讓雙手武器太強才改掉的吧

嗚嗚嗚,剛才開來測一下,真的被改掉惹...
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/25(六)19:50 ID:PqITrYQs] No.10313 1推  
求雙手武器build
這遊戲一大堆飛天遁地衝過來咬你臉的怪物
沒有盾牌的狀況下到底要怎麼保證生存能力?

還有武器可以用製作的嗎?一定只能用買的嗎?
只在城鎮看過鐵匠店但是沒看過可以道具合成的地方,結果要入手更高級裝備的便宜管道也只有去殺那些裝備比自己強的敵人
無名氏: 雙手武器近防至少要有20+起跳,專業盾衛也至少要有2~3隻用來坦攻擊 (M1RmIOmA 19/05/27 10:02)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/03(一)15:27 ID:WymEhLe6] No.10322   
鐵人八十日
在一次突襲中被全滅
只有一個精銳雙手劍士活下來
這遊戲真的有夠自虐ㄏ

早知道不要浪費錢平均強化隊員的護甲,把資源全拿去集中強化菁英就好了

可是武器跟盔甲都很貴,難道不能自己製作一定要用買的嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/04(二)15:24 ID:xpYqnp4U] No.10323   
 檔名:1559633070919.png-(350 KB, 1438x1080) [以預覽圖顯示] 350 KB
>>No.10322
高級裝備?用扒的阿。
不然你以為匕首是好看用的嗎?

PS:用強裝備跟異教徒有關
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/09(日)15:35 ID:tBlocRmA] No.10336   
為甚麼有時候完全沒看到敵人的樣子就被突襲進戰鬥了?
大地圖上不是應該會出現暗示嗎
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/10(一)20:45 ID:u3gta7m.] No.10338   
 檔名:1560170744932.png-(71 KB, 440x312) [以預覽圖顯示] 71 KB
>>No.10336
1.夜晚視野降低
2.森林/沼澤視野將低
3.任務事件突發狀況
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/14(五)23:56 ID:lj1O.xhc] No.10340   
有甚麼推薦的廚武器嗎
劍雖然性能優秀(基礎傷害高,加命中)
不過對面如果是正規兵那種喜歡全部舉盾的我也只能吃屎

斧頭雖然能破盾可是傷害又太低
還有雙手斧到底要怎麼用?那武器除非孤立不然都會掃到隊友阿...不像其他武器可以站側翼一次掃三個敵人就好
我感覺雙手槌還蠻廚的,一槌就是打爆一件護甲,基礎傷害也不會很低,還會附加可惡的踉蹌狀態扣先發值
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/15(六)00:27 ID:vdpoCeFo] No.10341 2推  
 檔名:1560529675690.png-(42 KB, 940x1100) [以預覽圖顯示] 42 KB
>>No.10340
對付人類/骨頭(盾) ->鏈槌(無視盾防)
對付狼群/食屍鬼 ->矛(矛陣)
對付殭屍群 ->雙手武器(範圍殺傷)
對付罐頭(重甲獸人/貴族/墮落英雄) ->匕首(穿甲)/鐵鍬(破甲)

逼迫對方進攻 ->弓/十字弩

至於素質允許的話我會嘗試培育1~2兩個單手劍快手舞步匕首大師
配上小圓盾用來戰術運用很不錯。
(可以抓走遠距離單位,也可以直接快攻對方BOSS單位)

基本上團隊的成員裝備取決於他的戰術定位,思考一下戰術定位你就可以獲得解答。

PS:但不是每次素質與RNG都允許你這樣成長,因此雖然有人認為天賦Perk很廢,但我還是會點)
無名氏: 天賦perk會弱絕對是搞錯了甚麼,能力值增加是最直接有效的,build還沒建立起來點這個是最有效的 (l4//lXR. 19/06/15 19:28)
無名氏: 天生素質和潛力高夠高的成員(像獨狼騎那種),天賦perk就不用點 (nmtrARHU 19/06/17 14:43)

檔名:1553970479893.png-(74 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
74 KBBaba is You 名稱: 無名氏 [19/03/31(日)02:27 ID:qk3Q7zE.] No.10114  [回應]
探討遊戲中規則本質的解謎遊戲,原型是古早年代的倉庫番。
好奇的話可以先玩玩作者參賽時製作的參賽版。
STEAM 網址:
https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/
參賽版本:
https://hempuli.itch.io/baba-is-you
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/10(三)19:55 ID:Lo8NI8II] No.10141   
 檔名:1554897326135.gif-(201 KB, 320x240) [以預覽圖顯示] 201 KB
超級燒腦,好玩
稍微介紹一下玩法吧

關卡的解法就在於組合各種規則變來變去
左圖GIF,BABA被牆壁圍住出不去
但可以把WALL IS STOP(牆壁是停)推開
變成WALL IS 口,牆壁失去了「停止」屬性,可以直接穿牆了!
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/10(三)19:58 ID:Lo8NI8II] No.10142   
再舉個例
假設有個關卡寫著FLAG IS WIN
但地圖上只有岩石(ROCK)
那麼可以把ROCK詞推過去,變成ROCK IS WIN
讓BABA碰岩石,勝利!
又或著合成BABA IS YOU AND WIN,同樣可贏

後面的規則越來越複雜燒腦
EXTRA關卡更是神發想,MIND BLOWN
Steam 98%壓倒性好評
喜歡解謎的絕對不要錯過這款
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/27(一)16:23 ID:4/WonQsY] No.10314   
推,我是在switch上面玩的,非常好玩

檔名:1557608868746.jpg-(97 KB, 400x300) [以預覽圖顯示]
97 KBSTARLIKE 第拾弐話 名稱: 無名氏 [19/05/12(日)05:07 ID:EU2cEMLs] No.10240  [回應]
鉄鋼団的倉鼠養成戰鬥遊戲
隔了一年多後12話終於出了!!
這次來自第一部的那個人物
將回來帶起全新的波瀾
"就讓我見識吧,和那時不一樣的結局..."
http://tekkou.org/index.html
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/12(日)08:26 ID:LYsSRUQM] No.10241 2推  
 檔名:1557620766069.png-(102 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 102 KB
我第一次知道養倉鼠是多麼沉重的責任就是丸這遊戲得知的

https://www.youtube.com/watch?v=H2udfOloVRI
無名氏: Hero born to die (GGoElicY 19/05/12 10:05)
無名氏: 真的!尤其是剛過完第七話的時候 (EU2cEMLs 19/05/12 17:49)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/18(六)18:34 ID:G2ZoMMBQ] No.10269   
 檔名:1558175685127.png-(36 KB, 800x550) [以預覽圖顯示] 36 KB
>真的!尤其是剛過完第七話的時候

幹,那根本是貓吧!!
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/19(日)16:26 ID:qBuC1SRs] No.10275   
>>No.10269
就算是最強的倉鼠,也不可能打贏貓。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/19(日)19:10 ID:/1YWBp6M] No.10277   
 檔名:1558264251981.gif-(208 KB, 300x300) [以預覽圖顯示] 208 KB
>>No.10275
不不不,那隻貓連RPG都打不死。
我相信打不贏貓的原因絕對不是因為是倉鼠的原因。

而且說白了,哪種倉鼠會有下班來去喝一杯這種事情!?
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/20(一)04:41 ID:WfD3b3aY] No.10278   
 檔名:1558298461874.png-(21 KB, 800x500) [以預覽圖顯示] 21 KB
去你媽的12話打過啦!!

去你的三段變身,去你的相殺限定,去你的滿館!!!
窩忠魚打過拉!!!!!

從第10話開始就滿滿的初見殺是怎樣....OTZ
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/21(二)09:05 ID:Uqk9AOZU] No.10284   
>>No.10277
星奉本來就是用來血祭貓神。
>>No.10278
我是調簡單難度通關的,最大難點反而是初代星奮三連擊,特別是血奉十字這種無法防禦的殺招。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/21(二)19:50 ID:Jhok96PA] No.10285   
 檔名:1558439406250.png-(273 KB, 851x666) [以預覽圖顯示] 273 KB
>>No.10284
>初代星奮三連擊

一番星用防禦,愚連擊也用防禦(黑桃),有機會相殺第一次。
血奉十字...拚血量
->總計需準備至少1000血量

窩是拚到最後一場還有2800血量才過的
,所以基本上三段變身那裏就決定最後能不能過.....
(拚再臨使用時機點)

難度:難!

檔名:1553520776941.jpg-(534 KB, 1291x995) [以預覽圖顯示]
534 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/03/25(一)21:32 ID:tvxC.zSE] No.10095 10推 [回應]
這次多了決鬥世界跟激情世界的管理人入隊,
除了梅露以外的管理人都有獨立關卡跟最終劇情,
真希望作者快點公開
無名氏: 作者最近在喊想逃就是…大概要五月多吧? (tqXqp0Z. 19/03/26 18:14)
無名氏: 沒辦法 版本都從0.95出到0.98k了 要把bug修完還有好一段路 (MnV6tzes 19/03/27 01:33)
無名氏: 是說作者怎麼沒想過要在 steam 上賣 (qURG5jhg 19/03/27 02:16)
無名氏: 話說莓露好慘,劇情完全沒變動,一點救贖也沒有,作者不喜歡蘿莉嗎 (GaExGTa. 19/03/27 10:13)
無名氏: 之前說過舊約就是沒做完才所有人都去跑梅露線 新約只是把該給其他人的補給他們 (MnV6tzes 19/03/27 15:46)
無名氏: 而且其他人看起來像好結局其實大多也只是把問題擱置而已 真正的完美結局要等悠子線 (MnV6tzes 19/03/27 15:50)
無名氏: 所有人物有接觸到真相核心的只有四季跟梅露,而四季線整個就是準備接學園都市篇的節奏 (bE4bGGlg 19/03/27 17:00)
無名氏: 畢竟現實世界就真的有個老大叔在後面操盤 (YiQJAGYI 19/03/28 03:41)
無名氏: ・゚(ノд`゚)ノシ按展開只會一直跳到網頁最上面,有人也是這樣嗎? (AuK0ZK9M 19/05/08 18:31)
無名氏: (´・ω)<這邊也會(火狐最新版本), 不過用手機的chrome看則沒問題 (hTI8Vgcc 19/05/11 19:56)
有回應 78 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/27(四)14:49 ID:n0MlcCsg] No.10347 3推  
帶了反擊寶石與魔法反擊寶石,帶另一個魔法攻擊觸發反擊的OP 然後四件泳裝,
大洪水淹自己人,微量口血但每次都另有三次反擊與三波洪水,
很重要的事就是,就算沒有瑪娜,反擊洪水威力與有瑪娜一樣強...

另外靠著偷大五郎湊足四封信然後怎麼打都是連擊了,之後去試試這個戰術的拼連擊可能性。
(這種偷完全滅再一次進場的時候道具還在是不是有Bug呢...)
無名氏: 四個毒蛇op 強化物理反擊,古代吸血鬼牙強化魔法反擊,不過信的取捨很難說 (n0MlcCsg 19/06/27 14:56)
無名氏: 不算BUG吧,因為是當成開一場新的而不是同一場 (SHeSBJhM 19/06/27 19:24)
無名氏: 計算可能出錯,自己觸發反擊變成直接自殺 (t.l4Cmpg 19/06/27 23:40)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/27(四)20:59 ID:n0MlcCsg] No.10348   
>>No.10347
反擊+魔法反擊+全員水5(全體治療)+魔法引發反擊的op已經很狂了
治療>3次反擊>1魔反>2次反擊>2魔反>1次反擊>3魔反
這樣是算在一個角色的行動中(扣一次瑪娜),由於魔反都是無須瑪娜的全體治療,即使第一下瑪娜不夠也可以在過程中維持滿血,總之只要不是被秒殺式的敵人,那麼行動交錯著就能夠回合開始到結束維持滿血...
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/28(五)21:43 ID:iHtFnO6U] No.10350   
>>No.10347
>>No.10348
自殘反擊流被砍了,還是砍倒底的那種
我難過
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/29(六)10:55 ID:kncIthSk] No.10352 4推  
梅兒增加全武器寶石
潔妮絲有新廚技明鏡止水
這兩個角色我都打完二周目了耶...

那朵拉跟四季要給什麼才能平衡?

說實在槍跟槍鬥術不上修一下嗎?
武器基本只能靠OP強化就算了還有耗彈限制
總不能要玩家只玩全彈發射或用凱莉吧?
無名氏: 有講過會有腳色能用絕望魔法 沒意外就是朵拉 至於四季...再看看吧 (fSFfWx9M 19/06/30 12:44)
無名氏: 洋子線才會實裝 所以朵拉應該不會是絕望魔法ˋ(而且讓她用也有點詭異) (GeUxU4Bo 19/07/01 13:08)
無名氏: 至於四季可能是龍破 但希望有オーバーロード (GeUxU4Bo 19/07/01 13:09)
無名氏: 朵拉的話,南瓜炸彈與玩具作成實裝...後者不是破格就是不堪一擊.. (f5quQWqE 19/07/27 21:23)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/29(六)18:28 ID:GpVFl.QY] No.10353 3推  
>>No.10350
111→113,存檔直接搬運,四件的三十萬配方泳裝消失
(還是有配方)

魔法反擊寶石對自方施展大洪水與全體治療沒反應了。
無名氏: 耶等等裝備消失?這算BUG吧? (xsHKaERY 19/06/29 23:32)
無名氏: 1.01轉了1.13,沒有消失。會不會是東西太多看錯或拿錯存檔了? (f5quQWqE 19/07/27 21:16)
無名氏: 題外話,1.13玩一陣子把檔案搬回1.01也可以跑(朵拉線,沒遇到暗黑蘑菇) (f5quQWqE 19/07/27 21:19)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/02(五)16:58 ID:v4FHPXOY] No.10368   
 檔名:1564736289680.jpg-(341 KB, 1289x984) [以預覽圖顯示] 341 KB
>>No.10290
>為什麼現實世界還是管理人不在
撈出來一張十年前的蘑菇星人圖 名稱: 無名氏 [19/08/04(日)21:34 ID:d6i38Vrk] No.10370   
 檔名:1564925643908.gif-(85 KB, 375x325) [以預覽圖顯示] 85 KB
https://rpgex.sakura.ne.jp/home/

看作者網頁,洋子篇劇本已經完成。
剩下細部調整需要幾周...
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/07(三)07:28 ID:gYnei7co] No.10373   
>>No.10342
石棺墮天使的黑皮(?)模式戰鬥力多跳六萬,所以辣妹在那個世界也是很強的(誤)


話說回來三個石像狀態也可以讓第四人成功杖術隱身遁逃,湊在一起就是一個優秀的互補。
如果有全魔法寶石和
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/18(三)22:48 ID:FPwtZUhQ] No.10401 1推  
洋子篇預計21日公開
無名氏: bug又出現了 所以延期了 (F38ZaU7I 19/09/21 11:18)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/22(日)20:23 ID:nNRZSKOg] No.10402   

檔名:1556564658918.jpg-(29 KB, 544x416) [以預覽圖顯示]
29 KB怪異3 名稱: 無名氏 [19/04/30(二)03:04 ID:4oRQi.jY] No.10168  [回應]
5月1號預定
延期機率好像挺大不過還是先貼上來
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/30(二)03:04 ID:4oRQi.jY] No.10169   
 檔名:1556564694551.png-(137 KB, 544x415) [以預覽圖顯示] 137 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/30(二)03:05 ID:4oRQi.jY] No.10170   
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/30(二)03:05 ID:4oRQi.jY] No.10171   
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/30(二)03:05 ID:4oRQi.jY] No.10172   
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/30(二)03:06 ID:4oRQi.jY] No.10173   
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無標題 名稱: 無名氏 [19/04/30(二)03:06 ID:4oRQi.jY] No.10174   
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/30(二)03:06 ID:4oRQi.jY] No.10175   
 檔名:1556564796166.png-(181 KB, 544x416) [以預覽圖顯示] 181 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/30(二)03:06 ID:4oRQi.jY] No.10176   
 檔名:1556564806445.png-(134 KB, 544x416) [以預覽圖顯示] 134 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/04(六)12:22 ID:LCbVNRmg] No.10190   
 檔名:1556943757474.png-(228 KB, 544x416) [以預覽圖顯示] 228 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/05(日)13:32 ID:6DSyvPd2] No.10195   
出了
https://www.freem.ne.jp/win/game/20161
初回プレイ時間:5~8時間

檔名:1556420828440.png-(393 KB, 851x315) [以預覽圖顯示]
393 KBSRPG 眼中的世界 名稱: 無名氏 [19/04/28(日)11:07 ID:/VD8o4/k] No.10159 2推 [回應]
啊啊!打擾了!
這邊是Maker 製造機,眼中的世界近期快要上Demo版了。喜歡這類型遊戲的話幫忙填個事前問卷吧!
(都是下班時間才有空做,做了好久啊啊啊
問卷:
https://webackers.pse.is/G62QL

STEAM:
https://store.steampowered.com/app/811070/__Conviction/

FB:
https://www.facebook.com/chimakier
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<策遊支持! (e1xCsjGM 19/04/29 12:52)
無名氏: 看起來就是夢幻模擬戰, 未知道故事老實沒啥好說... (7YyVXmbU 19/04/29 16:01)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/28(日)17:55 ID:M1L5hHHU] No.10161   
 檔名:1556445325653.jpg-(20 KB, 414x248) [以預覽圖顯示] 20 KB
總之先把主角變成幼女,接著夥伴也變成幼女,敵人也變成幼女。

這樣受歡迎的第一款遊戲就誕生了!

沉重嚴肅的劇情?不需要,
反正也寫不出夢幻模擬戰或是超時空英雄傳說之類的水平,
乾脆直接跳過這一步吧!

檔名:1544329369709.jpg-(130 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
130 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/12/09(日)12:22 ID:tpWV86cI] No.9943 4推 [回應]
新手求問一下,玩的是1.0版,裝了外星人MOD,但是開局好像都有分陣營,不同種族的不能一起開局,本來還想玩個五族共和國家

先不考慮俘虜的情況下,事件給的難民或是冷凍艙之類送的人,可以刷出外星人嗎
無名氏: (゚∀゚)<裝EdB Prepare Carefully試試?也許可以塞不同陣營? (nBQf/iX2 18/12/09 13:14)
無名氏: 試過了,找不到變換種族的按鈕 (tpWV86cI 18/12/09 15:49)
無名氏: (゚3゚)<招人我習慣裝Hospitality,可以蓋旅館招待 & 招募客人 (nBQf/iX2 18/12/09 19:31)
無名氏: (゚3゚)<囚犯?裝Prison Labor & Quarry通通給我挖礦去! (nBQf/iX2 18/12/09 19:33)
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/09(日)17:08 ID:nBQf/iX2] No.9947 2推  
 檔名:1544346481770.jpg-(294 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 294 KB
Prepare Carefully可以選種族啊
左邊圖片指著的地方就是了
無名氏: (´∀`)原來在那種地方啊,太感謝了 (UJ6p958c 18/12/09 18:49)
無名氏: 原來在那個地方啊 (5oEhRhQU 21/07/30 13:50)
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)00:15 ID:0yrrIVU2] No.9994   
借串問一下
請問穴居人到底該怎麼克服蟲族

我是穴居狂熱者,因為穴居真的有很多好處,免疫圍攻砲擊、機器人侵略,單一路口堅守等等

可是每次玩到最後總有一天會被蟲族搞掉,最要命的我完全無法預測蟲族到底會從哪裏破土而出

難道只能訓練動物戰隊去硬打嗎?但是資源匱乏的地圖又不可能養得起美洲豹突擊隊這種鬼東西
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)02:40 ID:VVcZIz5s] No.9995   
 檔名:1547836824950.jpg-(472 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 472 KB
>>No.9994
之前稍微研究過蟲族出現條件:
山岩頂(敲不掉)、薄的岩石頂
溫度高於-17度
空間格數多大以上我忘了 反正穴居一定超過

唯一能做的就是控制溫度,讓各個空間都低於-17度
也有看過再挖一個巨大空間,讓蟲族有機會在那生成的方式,
不過這個方式對穴居成效多大就不知道了

後來直接去翻資料 我不確定之後有沒更新
https://rim-world.com/guides/how-to-prevent-infestations/

之後我就不穴居惹
而且在家附近挖礦也會敲掉薄岩石頂、山岩頂拿牆封住
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)15:27 ID:e0ZrU5H2] No.9997   
>>No.9995
可是不穴居的話沒辦法製造kill box…
前期也沒有那麼多人力、資源跟手工匠能製槍防禦
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)15:29 ID:L7qaRwBE] No.9998   
 檔名:1547882944236.jpg-(239 KB, 1200x794) [以預覽圖顯示] 239 KB
>>No.9995
>>No.9994
當然是配合極地開場阿,屋內-20度,屋外-50度超歡樂的好嗎?(眼神死

...然後下一個存檔我就跑去玩溫熱帶農田了
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)15:34 ID:L7qaRwBE] No.9999   
 檔名:1547883291333.png-(138 KB, 400x300) [以預覽圖顯示] 138 KB
>>No.9997
你會出現這種問題代表你沒有搞清楚財富值與危險度的關係。
基本上只要前期有壓抑住財富值,都不會有你這樣的狀況。
->雖然後期也是要壓,不過那是壓也壓不住的狀況了
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)15:43 ID:L7qaRwBE] No.10000   
 檔名:1547883792588.png-(151 KB, 514x335) [以預覽圖顯示] 151 KB
另外,有一個小訣竅可能6成的人都不知道,
就是通往家裡財寶庫的路不要封死。

這是基於"誘導敵人路線"的思維下的思考方式,
這樣才能製造出"KILL ZONE",有效將海盜變成資源。

此外亮度也會影響防禦等等,這些有興趣都可以多研究,會有收穫的喔。
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/20(日)02:02 ID:BUL8.iBU] No.10001   
 檔名:1547920954851.jpg-(548 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 548 KB
>>No.9997
kill box無論穴居還是外面都能製作的
只要留有一個讓敵人進到你家的路就能做kill box

從早期尖刺陷阱到砲塔甚至是後面做出高溫陷阱+火燒
原則都是在領地中留一個洞或一扇開著的門,讓敵人從那裏進來
達到集火效果 當然對付工兵就是另一回事了...

雖然我不穴居了,但還是會選山地開局,最好是三面環山的位置
很快地圍出小片領地+留洞放陷阱 未來看是要往外拓展或是就地做出killbox都行

留洞跟財寶庫那個應該是同個概念(?
>>No.9998
極地、冰海、高溫沙漠 yt上最常見的挑戰模式www
最近還有看到一個要觀眾給他目標他來完成的系列
他要在最高難度收一百個人,然後蓋船逃走,感覺也很自虐w

rimworld其實有蠻多可以研究的東西(或是撇步
像是airlock 在冷藏庫門外空一格後再蓋一道門,減少出入時冷氣流失
用兩層牆(double wall)做出的房間可以減少外界溫度影響(特別是冷凍庫

還有看過在門外鋪點石板當地墊減少室內灰塵
或是在砲塔、工作台旁建一格的電線 可以讓玩家手動操作開關

上面講到的高溫陷阱則是從哈哈看來的
另外看影片說工兵會看砲塔集火範圍來選擇破牆位置
我倒是沒有成功誘導過

| ω・`) <講著講著又想開局丸惹
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/23(三)10:49 ID:x53Si.ao] No.10007   
>>No.10000
恭喜拿到10000號
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/22(一)04:12 ID:YQjOSr96] No.10152   
最近才加入的人,上一輪當手機俠類的後宮王(打了龍娘,鼠娘,狐娘,自動人形mod
中間查東西時找到原來可以亂倫,哇幹怎麽之前沒想到?!
然後想了想要怎樣設定
媽媽+妹妹,阿姨+表妹4個人當妻子
4個人各和自己生1個女兒當妻子
外婆(狐娘預定)當妻子,再生1個女兒當妻子
哇幹加上自己就已經11個人了,如果跟自己的女兒再生就16個了!
還是先挑戰一下11人算了,太多人就不流暢了
有島民都這樣玩成澤越止的嗎?
生物年齡(實際年齡)的設定真是個好東西
可以把外婆設定成14(99x)

檔名:1554161409918.png-(731 KB, 800x900) [以預覽圖顯示]
731 KBさいはてホスピタル 名稱: 無名氏 [19/04/02(二)07:30 ID:pGC8y9Bo] No.10127  [回應]
四月馬鹿達の宴雖然劇情也是蠻跳躍的
不過大致上都還在能理解的範圍
可是這部我真的整個破完還是只看懂一半的劇情
有沒有島民可以解說一下? 或是推薦別人的考察之類的
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/07(日)12:32 ID:y7fq9nj6] No.10134   
http://aligatic.blog121.fc2.com/blog-entry-435.html
這裡有二周目日記、考察(共10頁,連結第1頁),部分有引用作者在官網(已關閉)的發言

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