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主題一覽
11345: アウラルと光の竜~Gathering Light~ (0)11266: 強殖装甲自製PC遊戲示範-最終回 (0)
11341: <AirBoost:天空機士> (3)11245: 《紡織者之詠》集資前問卷調查 (9)
11340: 奈落(重製版) (0)11244: 異世界の創造者 (26)
11331: 自製 3D 魂斗羅 (0)11238: 獨立遊戲人物美術問卷 (1)
11329: Rabbit and Steel (0)11237: 魔女まだみならい完全版 (2)
11324: 瘟疫公司:解藥風雲 (0)11233: クロエのレクイエム -encore- (0)
11314: 無標題 (0)11230: Fear & Hunger 2: Termina (0)
11313: LatelyLore (0)11228: Advance Wars開源遊戲Commander Wars正式推出繁體中文版 (0)
11312: 無標題 (0)11210: 《Pocket Mirror~黃金之夢》 (1)
11298: 無標題 (0)11181: 月藍傳奇Remake (6)
檔名:1535522650724.jpg-(99 KB, 500x375) [以預覽圖顯示]
99 KB木陰のアンチクリスト 名稱: 無名氏 [18/08/29(三)14:04 ID:0TJ.pmxA] No.9844  [回應]
https://www.freem.ne.jp/win/game/14126

魔法少女チコリー為了幫助最喜歡的師傅,前往「封印之樹海」的最深處。阻擋在她們前面的是許多的謎題以及危險的怪物們,更有教會所派遣的處刑人。兩人可以平安地回家嗎?チコリー的小小想法的前方是--?
--
百合要素
遊戲時間約1~2小時
高難度戰鬥
--
玩後感
短篇rpg,遊戲中沒有升等要素,透過打怪掉落/解謎的mana來獲得技能,戰鬥中每回合會回復1點MP,主角兩人MP沒超過15,加上血量不高,魔王戰打起來有種解謎的感覺
(BOSS/強敵基本上都有特定條件下會做什麼事,以及循環的行動模式)

地圖的謎題真的解不出來的話可以強行突破,不過會損失mana獎勵跟這週目沒辦法達成成就

劇情結局給人一種「這樣真的好嗎」的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)23:15 ID:0iwLQVXA] No.9845 15推  
>>短篇rpg,遊戲中沒有升等要素,透過打怪掉落/解謎的mana來獲得技能,戰鬥中每回合會回復1點MP,主角兩人MP沒超過15,加上血量不高,魔王戰打起來有種解謎的感覺
這樣還叫RPG?
……
無名氏: (´,_ゝ`)就是舉例成長不一定要用等級制而已,你有必要反應那麼大嗎? (nYSCwjUY 18/08/31 18:09)
無名氏: RPG=Role Playing Game 解謎化戰鬥和無等級只是非主流罷了 (von39oPU 18/08/31 18:19)
無名氏: (*゚∀゚*)Rocket-propelled grenade (dmNU7FW. 18/09/01 02:15)
無名氏: 只要角色扮演都能稱為RPG...你有沒有聽過TRPG阿? (7vi3L.bI 18/09/01 07:48)
無名氏: 你說那個練一練結果變成怪物秒殺玩家的復活邪神? (CgJEYXTg 18/09/01 12:16)
無名氏: 復活邪神是一個有等級的系統 拿這來舉例只是打臉那些等級跟成長扯開的人吧 (qkBmKYuc 18/09/02 21:53)
無名氏: 不過我也很好奇是拿什麼理由把這遊戲叫RPG?? (/L9cCeHY 18/09/02 21:54)
無名氏: 以這遊戲有養成和成長要素吧? (kk/92q3A 18/09/02 23:39)
無名氏: (*´∀`)作者說是RPG就是RPG (X1YHFpyg 18/09/03 03:04)
無名氏: (*´∀`)到底是不是,直接玩玩看就知道啦 (X1YHFpyg 18/09/03 03:06)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/03(一)09:40 ID:qQ7o7JjE] No.9846   
 檔名:1535938828154.jpg-(72 KB, 728x546) [以預覽圖顯示] 72 KB
抱歉,好像造成爭議了
不過我是玩過後覺得有趣才會貼上來的
最後的二連戰尤其難,第一戰是封印你每回合回MP
第二戰一次打兩個王,我藥水在1戰喝完後打不贏2戰,直接去補影片結局就是了w

那回到正題,這遊戲中的成長要素:
裝備系統:整個遊戲有五個小區域,最前面拿到能力+10的裝備,後面能拿到+30的裝備
學習技能:透過消耗馬那能學習額外的技能
血量上限:打贏中頭目/隱藏在地圖中,使用可以增加血量上限

http://www.moguragames.com/entry/freegame-rpg-christ/
這邊有比較專業的介紹QQ

檔名:1533180079373.jpg-(28 KB, 320x240) [以預覽圖顯示]
28 KBWOLF RPGエディター コンテスト 名稱: 無名氏 [18/08/02(四)11:21 ID:ovAKObos] No.9827 2推 [回應]
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
第十回開始啦
審查期間到8/18
目前有60款遊戲了
--
13.『じじまごRPGmini』
プレイ時間 :1~2時間
60過ぎのジイさんとマゴのような年齢の歳の差デコボココンビが織りなす冒険譚。

這是款短篇RPG
地圖探索形,主角是過了60歲的爺爺跟小蘿莉
故事在經過一場大戰後開始,要尋找某個道具
點繪蠻可愛的,劇情中的選項很鬧( ͡° ͜ʖ ͡°)
無名氏: 等級1時記得加點,不然會死很多次... (Q1Qoowj2 18/08/14 00:59)
無名氏: 隱藏的最強道具,要看附錄的攻略地圖打隱藏BOSS,強度比本篇BOSS還強 (Q1Qoowj2 18/08/14 01:01)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/02(四)14:50 ID:1Wq/QWSE] No.9828   
題外話一下
RM系列算是最早的獨立製作風潮嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/02(四)18:57 ID:jUN8f2R6] No.9829   
WOLF RPGエディター コンテスト的參戰作品數量已經連續好幾屆下滑了......
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/03(五)10:03 ID:QNe9yRSs] No.9830   
>>No.9828
你對獨立遊戲有什麼錯誤認知嗎...?
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/03(五)22:38 ID:qfzz6ok6] No.9831   
>>No.9830
不然呢?
56號 君は空を渡り地に響く、おおきなものになりたかった。 名稱: 無名氏 [18/08/04(六)01:02 ID:b61G49eQ] No.9832 2推  
 檔名:1533315771519.png-(1293 KB, 1369x1023) [以預覽圖顯示] 1293 KB
扮演魔物不斷成長、轉生的RPG
流程基本上就是訓練→戰鬥→戰死→轉生→訓練
能力值會繼承到下一個怪物身上,但依種族會有補正
要轉生成更高級的怪物對能力值跟目前的種族會有一些限制,但轉生過一次之後就會解除

另外,轉生會需要的魂要透過殺死人類來取得,否則就只能轉生成低級怪物。

但是要注意,只要老死就會GAME OVER
所以請記得壽命將盡時去找人類自殺


開場推薦先鍛鍊精神力,否則快死時找人自殺都會因精神歸零而逃走,想死都死不了,然後就遊戲結束了
無名氏: 老死、龍、死神、魔王是END,大天使結果是大天使(笑) (vlg.YFh. 18/08/13 00:00)
無名氏: 業障深厚的故事,一次次被慘殺的生命,立場變更後同樣的事看法截然不同 (Q1Qoowj2 18/08/14 01:06)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/07(二)10:44 ID:KHgyFbWs] No.9834 1推  
>>No.9829
有實力的現在都跑去STEAM了
無名氏: 網路太方便的弊害 (fINUISs. 18/08/21 10:29)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/12(日)15:50 ID:BqMKrLaw] No.9836 1推  
 檔名:1534060241681.jpg-(143 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 143 KB
エントリー番号【48】
『フロースラントの魔法屋さん』
作者 : ud
プレイ時間 :3~4時間
コメント:
お店経営シミュレーションゲームです。
戦闘シーンはありません。
フロースラントの魔法学院に入学した主人公イルマ。
工房で作ったアイテムを売ってお金を稼ぎながら、
卒業を目指します。

=======================
明明是普通的工坊作品,但是更新前難度有一種社會的惡意?
冒險者廉價委託多是關係好也沒錢買藥,沒賣出藥每月底付不出維持費就GG
25日賤賣給商人利潤微薄然後只能廉價委託做低級藥,
存不了錢、買不了高級配方、收集不足素材、鍊不出產品、鍊金等級不夠、每半年考試等級不足也GG...
無名氏: 這個玩了好幾次都BE了… 都死在LV9(第2階段)OTL (.1zvRGjY 18/08/12 18:15)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/19(日)01:48 ID:BqiwXkbU] No.9838 1推  
 檔名:1534614484833.png-(23 KB, 800x550) [以預覽圖顯示] 23 KB
>>No.9836
花了一點時間研究,
這遊戲主要重點在於資金的循環
一開始賣給商人是必然,不要想其他的
先努力調配資金的使用,產生資源最大利用(量產)

遊戲每半年會有一個LV考核,該數值提升在於合成物品的難度(第一次合成後取得)
一開始的頭三個月,不需要買書,先讓"傷藥"可以每月固定出貨5個。
接著第四~五個月買下"初等煉金術",同時開始派人去山拿素材完成"研磨劑","魔力藥水"
接著同樣完成開始可以批發"魔力藥水","傷藥"後,買下"家庭藥學",把過剩的牙消耗掉。

之後只要農出"果實酒",就一切安泰了.....

小技巧,一開始最麻煩的應該是貓貓要怎麼升等,解法是"派他去採草藥",
好感度到一定後,直接派他去採香菇,消耗好感度價格減半,
一次後就可以派他去採果實了...精靈同理
無名氏: 好感把傷藥賣一塊錢就能+5點,多出來好感再用在賣高端加上十幾個傷藥的錢 (D8Lp1liI 18/08/21 23:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)04:50 ID:GoZAZwA6] No.9840   

檔名:1534663379255.jpg-(46 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
46 KB轟炸吧,動物派對 (Bomb Party) 名稱: bear [18/08/19(日)15:22 ID:DsqpuHDY] No.9839 5推 [回應]
自己1人製作的派對遊戲(聽起來似乎很邊緣)
希望大家會喜歡~ (此外也有支援本地對戰,只要接手把就可以~@@)

https://www.youtube.com/watch?v=RVBq9pdrQxE
無名氏: 有試玩版嗎 (3X/4M4rs 18/08/19 19:50)
無名氏: 沒有耶... 但Steam應該有退費功能...只要遊玩時數不高+不常退的話 可以利用? (OBuRozpE 18/08/20 00:23)
無名氏: 可能還是要稍微科普一下退費功能,因為我自己沒退過~"~ (OBuRozpE 18/08/20 00:24)
無名氏: 購買2周+遊戲時間2小時內無條件退款 (3Ot5meaA 18/08/21 05:11)
無名氏: 感謝補充!! (LUMYrZ6s 18/08/22 09:46)

檔名:1533558599816.jpg-(28 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
28 KBKENSHI 名稱: 無名氏 [18/08/06(一)20:29 ID:da/FoVKU] No.9833 4推 [回應]
本來以為是復古風RPG
結果是世紀末俠客遊精神時光屋

除了假日快1個多月沒好好睡上6小時了
當奴隸超好玩(。ヘ°)
無名氏: (゚∀。)好玩耶 我都在撿屍賺錢www (WxK.x2tI 18/08/12 23:04)
無名氏: 前兩天出遠門一個隊友被啄獸(?)弄斷一條腿,另一個被活生生"品嘗"差點救不回來... (rlpj.fMc 18/08/15 23:52)
無名氏: ゚Å゚)那種怪超恐怖 有次半夜冒死用潛行偷了顆蛋 賣了4200 (mKdGdKZg 18/08/16 00:50)
無名氏: 瑟瑟發抖 (jEFGW5to 21/07/30 23:58)

檔名:1530798763271.jpg-(163 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
163 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/07/05(四)21:52 ID:EHQago9.] No.9811 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=8Vc0yD1nwZE
這見鬼的東西只賣82元還半價!!!!
無名氏: (・_ゝ・)<手機的行銷策略用在PC,那發行商根本做壞行程 (Cn3DNtA. 18/07/07 02:59)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/02(四)10:53 ID:GUp6dxAA] No.9826   
動作跟格數好單調
手機上是差不多

檔名:1521212367299.jpg-(134 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
134 KBDarkest Dungeon 名稱: 無名氏 [18/03/16(五)22:59 ID:mFnyiyzU] No.9571 6推 [回應]
這次的敵人來自外太空
無名氏: (`д´)等等!地下城跑到去外太空是怎樣啦! (uqo3D1xw 18/03/17 00:46)
無名氏: (╬゚д゚)泰瑞爾,這都是你的錯! (q.vhQMns 18/03/18 00:12)
無名氏: 不是跑到外太空,是外太空的跑過來了 (OKPl3ON2 18/03/18 22:05)
無名氏: 星之彩 (tC.MqF/2 18/03/19 14:56)
無名氏: 怕暴 (R6ND8r2k 18/04/13 11:46)
無名氏: 下次是反螺旋族嗎wwwww (ajmi9tEI 18/06/18 23:16)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/18(一)21:18 ID:KUeeEDbM] No.9799   
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/20(三)12:03 ID:EMTvlgUg] No.9800 2推  
https://docs.google.com/document/d/1q1XP9y6aRXvYEKQ1znK82dX

重點:
1.爆擊流大強化,拖時間流大爆死
2.憎惡能跟信仰者組隊了
3.火槍手終於實裝(免費喔)
4.英雄平衡,部份冷門職業要起飛了
無名氏: 這次更新一堆英雄的傷害能力都被降低 (jrWf/FBo 18/06/20 21:17)
無名氏: (゚∀。)<降低(X) 平衡(O) 大家現在都一樣低喔 (iOTouhhE 18/06/21 22:13)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/30(六)17:22 ID:WsY.PCDA] No.9803   
無標題 名稱: u研究苦守 [18/07/29(日)20:31 ID:w2dti9V2] No.9825 2推  
島民我最近想要裝有個作者的mod 腳色都很騷,但是我裝完馬車都沒刷出來,請問有正確的莊mod姿勢教學嗎
無名氏: (゚∀゚)<裝的是英雄還是Skin?你可能是裝到外觀了,直接在英雄介面切換就好了 (.qC/atHs 18/07/31 17:21)
u研究苦守: 英雄,島民救我 (bnB2Ca4A 18/08/03 22:59)

檔名:1530722011028.jpg-(467 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
467 KBTales of Maj'Eyal4 名稱: 無名氏 [18/07/05(四)00:33 ID:BlLwncTQ] No.9810 6推 [回應]
請問這邊有人玩過Tales of Maj'Eyal 這款遊戲嗎?
最近STEAM夏特有賣,工作坊有中文。

我玩遊戲幾乎不上網發問的,就算是難到靠杯的遊戲,我也希望靠自己的力量通關
可是!這款遊戲實在難到太誇張啦,最後一關的雙王到底是三小啊,你媽的打得贏才有鬼啦!一次用軟泥使一次用狂戰士,連一隻都沒打死我就掛了,狂戰士的極限頂多也只能把其中一隻磨到黃血而已
救命...這真的是我此生玩過最難的Rogue like...
怎麼會這麼挫折
無名氏: 狂戰士好用嘛?我用的是遊蕩600+暴擊解鎖的劫掠者,暴擊堆夠高的話,打物抗80%的巨像也能有3k+傷 (179Fkb1. 18/07/07 17:20)
無名氏: 不過我看別人的心得,比劫掠更強的大有人在?比如時空守衛 (179Fkb1. 18/07/07 17:21)
無名氏: 狂戰應該算評價超高的職業了吧,我玩到後期斬殺爆擊隨便都兩三千,普通攻擊也能爆700+ (d.vEhNx6 18/07/07 23:18)
無名氏: 狂戰的傷害已經爆炸高了,不過跟劫掠比起來範圍傷害跟防禦應該比較優秀吧 (d.vEhNx6 18/07/07 23:22)
無名氏: 狂戰還有鎖血技(狂戰的代名詞,點滿7回合)普通難度根本可以一路無雙過去耶。 (TlIPw5x. 18/07/09 14:53)
無名氏: 是啊,我本來也是一路無雙過去,直到我遇到最後的雙王www (F4AKLBrc 18/07/10 00:22)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/20(五)01:14 ID:oYMg7iZM] No.9813 1推  
龍戰士一定是全遊戲最廢的幾個職業之一
內建抗性、全豁免+主意志帶來的高豁免會讓你誤以為這是個到死都不會被CC的最坦職業,但這其實只是個陷阱題!這傢伙推到恐懼王座之後還是一樣會被骯髒卑鄙無恥下流的法師、超能力者給控到死

然後那傷害,我真的不想再說了,所有T1技能超高的傷害倍率也會讓你誤以為龍戰士的傷害具有高成長性並且傷害爆炸,但連這也是個陷阱!因為幾乎沒有BUFF&DEBUFF的龍戰士缺乏進一步放大輸出的能力
簡而言之這職業就是個讓人以為很好用很好玩但其實相當慘澹的悲劇職業,25等之前都很爽,然後就沒有然後了
無名氏: (゚∀゚)可是龍戰士是全遊戲唯一不用入反魔不用解鎖就可以拿到神系——真菌系的職業 (IOWjlHSE 18/07/30 23:20)
無標題 名稱: 上次崩潰的原po [18/07/21(六)23:12 ID:g/GDsZ6k] No.9814   
 檔名:1532185945878.jpg-(340 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 340 KB

終於贏了
食人魔狂戰士+單持雙手武器納魯精靈三叉戟(特殊武器掌握點滿)另一手持盾堆抗性。

如此便能戰勝最終boss,比較需要注意的是原來我前兩次會死那麼慘是因為我都先打那個女法師,玩到第三輪才發現那女的其實是坦,男的才是輸出
由於輸出主力是暗影+奧術傷害,所以其實把這兩個抗性堆高之後狂戰士就能毫無後顧之憂全力攻擊了
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/21(六)23:15 ID:gwixp/Ig] No.9815   
 檔名:1532186133398.jpg-(598 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 598 KB
補一下戰士系最噁心的雙手武器
基本上能贏都靠他,因為特殊武器掌握(武器專精傷害加成)能點到10,其他武器只有5而已

話說到底是這個版本身就太冷清還是這款遊戲真的太偏門?記得以前Elona串都套論熱絡,但是tome4在roguelike的領域中應該是跟elona齊名的,只是tome真的硬派許多,玩過之後才覺得elona真的太甜了,根本是種田養生遊戲...
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/21(六)23:59 ID:eyMPtFo2] No.9816 2推  
>>No.9815
我總覺得Rougelike遊戲常常會搞不懂在玩啥
好像很認真地要你去配人物跟屬性
希望你有很多變化跟玩法
結果最後都是靠運氣為主
配點只有那幾個可以用

不然就是配點其實只是好玩的
反正最後大家都一樣
無名氏: 這遊戲build蠻多的,而且很不吃運氣 (5LLx0qrc 18/07/22 11:06)
無名氏: (*´д`)<那個是平衡做壞了的吧,一般都是邊玩邊照拿到的東西去調整,最後成型的Build應該都有很多種 (hZU3EQ6. 18/07/23 23:03)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/25(三)21:10 ID:ySsE0eoE] No.9820 1推  
>>No.9816
つDeadcells
紫色點滿,雙弓雙塔拿好打最終王

秒打下你射出的任何箭矢+弩塔傷害跟抓癢一樣
還有冰凍擊暈免疫,COMBO超痛,尾擊還會踢下陷阱受傷

就算跳上平台也要熬過三階段才能打倒他

這就...玩弄玩家的宿命吧
無名氏: 推薦冰凍,第一次通關的時候我記得我好像是用雙刀+冰霜衝擊+兩顆冰芭樂,無腦無雙到尾 (tMFwEoT6 18/07/28 01:31)

檔名:1532272470972.jpg-(485 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
485 KBA.R.S.E.N.A.L Extended Power 名稱: 無名氏 [18/07/22(日)23:14 ID:BkrUOAHA] No.9817  [回應]
請問一下有人玩過這遊戲的正式版嗎?
已經找好幾年了怎麼找都是試玩版
如果有正式版能否分享一下
萬分感謝
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/24(二)13:53 ID:dIRg6XTI] No.9818   
本版禁止貼破解
官網說DEMO版可以刷卡買正式版,試試看?
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/24(二)22:52 ID:aMR2Tf4I] No.9819   
>>No.9818
十分抱歉
因為看官網只到2009年所以不知還有沒有在營運
所以才來這裡問看看的
我再試試看能不能購買

檔名:1530530137236.jpg-(163 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示]
163 KBSCP 名稱: 無名氏 [18/07/02(一)19:15 ID:ldQvBE/.] No.9809 4推 [回應]
https://store.steampowered.com/app/568220/Lobotomy_Corporation__Monster_Management_Simulation/
無名氏: 這個不算SCP吧 我記得這個韓國公司有專門取個其他代號 (JAkvVzUQ 18/07/03 00:40)
無名氏: 都一樣的東西啦,就好像RPG有好幾款一樣 (TyPnBmiE 18/07/04 22:31)
無名氏: 玩到後面太過作業 分區又分太大 常常一個弄不好就連鎖到全跑出來 (2QrMVBZo 18/07/05 17:34)
無名氏: 劇情的FLAG跟任務的還會互卡不能一次性解掉也很... (2QrMVBZo 18/07/05 17:35)

檔名:1530408819177.jpg-(463 KB, 1080x1280) [以預覽圖顯示]
463 KB《符文擊百》 名稱: Luke◆4jnhEl2Fqs [18/07/01(日)09:33 ID:N3iRpgMs] No.9805 7推 [回應]
大家好,我是CUTKEY團隊的Luke。
《符文擊百》是一個輕鬆熱鬧的單機休閒遊戲。依照畫面上的提示「符印」,輸入對應按鍵,即可自動打擊敵人。取得高分、提升段位後,更有故事、怪物圖鑑、符印按鍵、登場怪物等豐富物品可供收集。歡迎試玩指教~

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無名氏: 這名字是不是有點不雅www (7ylkwk.w 18/07/01 11:43)
Luke◆4jnhEl2Fqs: ( ͡° ͜ʖ ͡°) (d78JK7QQ 18/07/02 12:43)
無名氏: 已經太遲了wwwww (5eeO6Sno 18/07/02 20:31)
無名氏: 真是有夠擊百 (JAkvVzUQ 18/07/03 00:41)
無名氏: Okay 這很擊百 (xie8iai6 18/07/03 02:54)
無名氏: 你們居然這樣玩弄作者 真是太擊百了 (IZk2A3Y. 18/07/04 14:34)
無名氏: (*´д`)~♪超~擊~百~~~百百百百百~超~擊~百~超~擊~百~ (MM3JkNmI 18/07/05 15:39)

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