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主題一覽
11266: 強殖装甲自製PC遊戲示範-最終回 (0)11178: Code:NGCA LEVEL.1+正式發布 LEVEL.2開發中 (0)
11245: 《紡織者之詠》集資前問卷調查 (8)11166: 獨立開發!東方射擊爆衣《東方花裳破》大爆瑟看長輩 黑森林噴巨光 (0)
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檔名:1689249301256.png-(576 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
576 KB《紡織者之詠》集資前問卷調查 名稱: 無名氏 [23/07/13(四)19:55 ID:XTqYxa7A] No.11245 2推 [回應]
https://m.facebook.com/profile.php?id=100086393677854
https://store.steampowered.com/app/2223420/Voice_of_belldona/
大家好,我們是語稼工作室
我們正在開發中的遊戲「紡織者之詠」要進行集資了。
開始前想先收集各位玩家們的寶貴意見作為下一步發展的參考項目。
下面的是問卷網址,在此先感謝各位能在百忙之中抽空留下意見,感激不盡。
https://www.surveycake.com/s/QQ6dR
無名氏: 不希望集資的錢變成豪宅跑車 你們要怪就怪這樣搞的人 (9QpZT.A. 23/08/11 06:59)
無名氏: 是不是回錯串了? (/PVlDNws 23/08/18 04:49)
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/13(五)22:31 ID:vQf4YsAM] No.11280   
 檔名:1697207480526.png-(1492 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 1492 KB
台灣獨立遊戲《紡織者之詠》於近日公開全新的實機PV!
https://www.youtube.com/watch?v=2-xx3rq1ZlA&t=1s

可以在以下時段中進入《紡織者之詠》的Steam頁面中,一同參與開發團隊的在新品節中的開發者實況活動。

直播網址
https://store.steampowered.com/app/2223420/_/

直播時間
10/14(六)上午11:00~12:00

10/15(日)上午11:00~12:00
無標題 名稱: 無名氏 [23/11/14(二)20:20 ID:wXp8Ij1M] No.11287   
 檔名:1699964407573.jpg-(904 KB, 4500x4500) [以預覽圖顯示] 904 KB
【出『大』事了】
「一個關於舊文明,科技與魔法,和一個被做為實驗品的小女孩的奇幻物語。」
國產獨立製作 Rogue 卡牌構築《紡織者之詠》

#倒數5天 #募資開始
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或是您也可以下載試玩版直接體驗我們的遊戲
https://store.steampowered.com/app/2223420/_/
11/19(日)晚上,募資即將登場,敬請期待!
#真的很大吧
#嘖嘖 #募資 #擴散希望 #獨立遊戲 #紡織者之詠
無標題 名稱: 無名氏 [23/11/15(三)20:08 ID:ia70PWl.] No.11288   
 檔名:1700050087644.jpg-(605 KB, 2048x2015) [以預覽圖顯示] 605 KB
【舉起你的手!準備好摸頭了嗎?】
「曾經,為了全人類那片蔚藍的天空,一名小女孩承受了世界的重量,直到時間行走至永恆的終點,並被所有人遺忘。」
國產獨立製作 Rogue 卡牌構築《紡織者之詠》
#倒數4天 #募資開始

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11/19(日)晚上,募資即將登場,敬請期待!
#摸爆 #摸到燒起來
#嘖嘖 #募資 #擴散希望 #獨立遊戲 #紡織者之詠
無標題 名稱: 無名氏 [23/11/16(四)20:15 ID:3OLTAtI6] No.11289   
 檔名:1700136947015.jpg-(827 KB, 2048x2048) [以預覽圖顯示] 827 KB
【早鳥優惠要來了】
「你面前這位剛救下的天才少女面露天真無邪的笑容幫助你打理營地和裝備,即使前不久他們族群才剛遭受滅頂之災,而你們的祖國正是這個災難的罪魁禍首。」
國產獨立製作 Rogue 卡牌構築《紡織者之詠》
#倒數3天 #募資開始

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11/19(日)晚上,募資即將登場,敬請期待!
#嘖嘖 #募資 #群眾募資 #擴散希望 #獨立遊戲 #紡織者之詠
無標題 名稱: 無名氏 [23/11/17(五)20:09 ID:DqMZJlug] No.11290   
 檔名:1700222975750.jpg-(728 KB, 2048x2048) [以預覽圖顯示] 728 KB
【再兩天就颯爽登場】

「因為朋友的委託,他帶著一時興起而贏來的美女護衛來到這個三不管地區進行目標探索,卻也因此踏入了一個將改變兩人一生的冒險中。」

國產獨立製作 Rogue 卡牌構築《紡織者之詠》
#倒數2天 #募資開始

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11/19(日)晚上,募資即將登場,敬請期待!
#香甜奶子 #白毛蘿莉
#小孩子才做選擇 #我兩個都要
#嘖嘖 #募資 #群眾募資 #擴散希望 #獨立遊戲 #紡織者之詠
無標題 名稱: 無名氏 [23/11/18(六)20:26 ID:RLeHTxpA] No.11291   
 檔名:1700310379414.jpg-(518 KB, 2048x2048) [以預覽圖顯示] 518 KB
【就剩一天】明晚八點正式登場!

「她對眼前的白髮少女燃起了一股憐愛之心,宛如看見自己的女兒般,彷彿她們已經相處了很久,即使此前他們從未碰過面。」

『巴哈姆特ACG創作大賽 - 人氣賞』
國產獨立製作 Rogue 卡牌構築《紡織者之詠》
#倒數24小時 #募資開始

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11/19(日)晚上,募資即將登場,敬請期待!
#國產遊戲 #離完成只差您的一臂之力
#嘖嘖 #募資 #群眾募資 #擴散希望 #獨立遊戲 #紡織者之詠
無標題 名稱: 無名氏 [23/11/20(一)00:16 ID:CA7s/Jr2] No.11292 2推  
 檔名:1700410578421.jpg-(539 KB, 1820x2048) [以預覽圖顯示] 539 KB
【Rogoe打牌 x 摸頭 x 輕小說《紡織者之詠》募資正式開跑!】

嘖嘖募資連結:
https://zeczec.com/projects/roguelite-VoiceOfBelldona

RogueLite卡牌構築+JRPG劇情+地圖探索
2位主角,總計200+卡片,華麗精美技能演出
光試玩版就夠你玩上超過10小時的遊戲內容
把握機會以更優惠的價格入手遊戲
體驗國產精心製作的RogueLite卡牌遊戲
欣賞精美的技能演出與精彩絕倫的劇情!!

目前我們已經完成遊戲60%的內容
並且在Steam上已釋出試玩版
我們希望能夠增加更多遊戲內容,配音等項目
因此我們誠摯邀請您一同參與這款遊戲的開發
以協助我們讓【紡織者之詠】變得更好!
無名氏: 老實說我覺得美術蠻崩的 試玩版卡圖還是塗鴉跑完教學我就刪了 真的很像幕資騙局 (ysHYb8bU 23/11/28 00:06)
無名氏: 美術風格當個人喜好,但是賣肉賣得太刻意了,整串從上面看下來好感度愈看愈低 (d7pB1fqs 23/11/28 02:26)
無標題 名稱: 無名氏 [23/12/05(二)20:37 ID:qF43y2ig] No.11296   
 檔名:1701779865189.png-(4560 KB, 4470x2150) [以預覽圖顯示] 4560 KB
※G-EIGHT 2023活動資訊※

再次於花博與您見面
這次我們除了現場新版本試玩外
還為有心挑戰的玩家舉辦了一小小的挑戰活動
每日前三名挑戰成功者將可以現場挑選一張主美簽繪帶回家!!
※活動日期:12/8 (五) - 12/10 (日)
※活動時間:11:00 - 19:00
※活動地點:圓山花博爭艷館 (台北市中山區玉門街1號)
※攤位號碼:I-14
------(挑戰規則)------
獲獎名額限制:每日3名
時間限制:20分鐘
挑戰內容:在時間限制內完成挑戰模式即挑戰成功,不限角色與預設牌組。
獎勵:主美簽繪1張,現場挑選。

檔名:1689169126662.jpg-(111 KB, 560x420) [以預覽圖顯示]
111 KB異世界の創造者 名稱: 無名氏 [23/07/12(三)21:38 ID:ZIJyXduQ] No.11244  [回應]
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01038533.html
DL最近賣得不錯的全年齡遊戲
玩起來有點像ELONA,只是世界觀沒那麼鬼畜
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [23/09/25(一)19:15 ID:Bt9z6ozU] No.11271   
 檔名:1695640526315.png-(21 KB, 800x580) [以預覽圖顯示] 21 KB
>>No.11270
...貓耳貓
無標題 名稱: 無名氏 [23/09/26(二)05:48 ID:l2N.PPXI] No.11272   
>>No.11271
哈哈,雖然這裡去賭場到實際10000金兌換一枚[預かりの巻物]之前,還得等幾次擴張,實際上到中期才可用,

但1擴張就可以有農園大富翁頂級農法,+100野菜料理一個就破萬,直接兌換幾百枚的效果與BUG也差不多
無標題 名稱: 無名氏 [23/09/29(五)19:36 ID:ME1ufT9o] No.11274 4推  
 檔名:1695987369200.jpg-(178 KB, 1282x768) [以預覽圖顯示] 178 KB
進入59級打通地下魔境100樓75級,過百小時,
主線未破

99個隨機地圖,怪的等級度約是進入時主角等級+樓層/2
有全體異常狀態的層比較難,如毒/火傷/凍傷/出血就很消耗恢復藥品
後期落單死定,手邊有破壞陷阱卷物絕不要留陷阱,浪費好多復活卷學到教訓。

過去小地城NPC或行商房間或警備隊是可靠友軍,而這邊都是在比死得快的,
進樓沒走出幾步,隨機刷出的LV20~48的NPC除了好運身邊沒怪的幾次,其他開戰都被殺了。
連房間多人圍毆一隻也在巨大等級差前面沒效。
>惡人:撿到不少輝石。

雖然正常打通999輝石,再也不缺了。

靠著上面講的王之財寶BUG,刷寶很爽。
無名氏: 正統流程好像是先開轉職神殿,金女神像z鍵地城,通過後成為職業〔創造主〕 (/v.djkmw 23/10/02 12:55)
無名氏: 之後取得技能瑪那指(光屬性)攝理波動(可變屬性,等同所持武器) (/v.djkmw 23/10/02 12:57)
無名氏: 瑪那指打貼身8格,效果是傷害的幾%數字的MP與SP恢復 (/v.djkmw 23/10/02 13:02)
無名氏: 這個可以刷周回,超稀有妖精粉(裝RANK+1)的主要來源 (r8eXoeaw 23/10/16 21:02)
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/04(三)21:59 ID:gRs7VHyA] No.11277 1推  
 檔名:1696427943747.jpg-(616 KB, 1282x768) [以預覽圖顯示] 616 KB
>>No.11267
無名氏: 爆發範圍+1 (xyqJ304g 23/09/06 10:07)
無名氏: 爆發範圍擴大到+3,自己就普通走不出範圍了,要瞬移或吃速藥 (xyqJ304g 23/09/06 10:08)
無名氏: 爆發威力+1=+100%,炸100變炸200,不小心穿錯就秒殺全隊了 (xyqJ304g 23/09/06 10:11)
無名氏: 搞到耐爆裝,然後炸彈範圍堆夠大就能直接整地,轟炸陷阱直接開路(雖然會沒有道具與素材資源點) (xyqJ304g 23/09/06 15:41)
無名氏: 氣品靴固定100爆防,隊友都要有一個。 (/v.djkmw 23/10/02 13:06)

主線打倒女神的後續,
王城不知所措的勇者,對話後急報礦山崩落事件地城

多帶炸彈去炸開堵路救助礦工,地圖怪三種,其中一種是爆發箱

救完礦工打完BOSS,勇者回去。剩下地圖繼續有怪

爆發一下,怕炸的爆發箱會連環爆。

然後就是一個隨便刷潘朵拉箱(使用後周圍出怪,詛咒版有機會出BOSS)的好地點了,


王啊,妳的炸彈存量還夠嗎?
無名氏: 爆發範圍上限+8,威力也頂多七倍 (tR2Tzd4Q 23/10/07 20:03)
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/06(五)13:29 ID:vCdi34qA] No.11278   
SP護盾續命技

寶玉或被動技能或主動技能,有直接傷害用SP抵擋的SP護盾。
被超強攻擊打到0 SP的時候,SP護盾狀態仍持續一回合,這時用可以增加SP的方式給自己至少1SP,就可以延長護盾時間到效果時間為止

自己或後方隊友給藥,活力棍近戰攻擊,神弓遠程攻擊,技能瑪娜指。

大地圖偶然會有超高級怪物,硬打的話有可能會死,這時有招續命招可以增加一些生存空間。

但是對連環誘爆或即死沒用,防爆破裝備或即死耐性得想方法堆。
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/07(六)10:33 ID:tR2Tzd4Q] No.11279 2推  
 檔名:1696646018645.jpg-(399 KB, 1282x768) [以預覽圖顯示] 399 KB
差一點,領域展開(農地)的水場封敵法,還是被KO了。

詛咒潘朵拉箱的BOSS規格比主角強啊。

還好名聲先換道具,錢也都存好了,復活滿血磨總能贏的。
無名氏: 初期堆裝甲,中期堆耐性,後期堆補防 (nCquH8Lk 23/10/11 20:56)
無名氏: 到後主打招被堆滿補防100%的話,打了也就刮痧 (nCquH8Lk 23/10/11 21:00)
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/15(日)05:18 ID:N/UceQQc] No.11281   
 檔名:1697318309101.jpg-(160 KB, 704x804) [以預覽圖顯示] 160 KB
今天關於最高鍊成次數的放射突劍(光劍?)的運用

鍊成超過8也就是所有攻擊種類都可以加上去,只要平砍,九種攻心得都能同步開練。

話說順便想到,要是能在自家鎮,找鎮民拿這劍平砍自己,九種防心得也能一起練。
>事前財產存好,名聲兌換道具掉,這樣的話,被打死也沒事。


參考wiki,1級=0.67傷害/防值
之前轉生檔180+水心得,LV1初期水歌就等於地圖砲了,走哪秒哪。
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/15(日)11:33 ID:N/UceQQc] No.11282   
 檔名:1697340783408.jpg-(287 KB, 772x1384) [以預覽圖顯示] 287 KB
>>No.11279
>無名氏: 初期堆裝甲,中期堆耐性,後期堆補防 (nCquH8Lk 23/10/11 20:56)

補防屬性耐性最高100%,有100%=這個傷害全免。

基礎80%的半魚人腕輪,出了一個其他免傷優秀的稀有品

於是嚴格來說,只要知道敵人啥屬性攻擊,事前換裝就可以絕對無傷
(各種屬性補防裝儲備不足的話,請利用賭場兌換最高品質戒指)
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/15(日)17:09 ID:N/UceQQc] No.11283 1推  
 檔名:1697360960958.jpg-(343 KB, 1284x768) [以預覽圖顯示] 343 KB
>>No.11282
實例
全部招式都是打屬性的BOSS
補防打100%就變成無害靶子了
無名氏: 發現有不利,傷害0的話防心得不會成長 (r8eXoeaw 23/10/16 20:59)
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/16(一)19:48 ID:r8eXoeaw] No.11284 1推  
 檔名:1697456937567.jpg-(888 KB, 1528x1754) [以預覽圖顯示] 888 KB
這次講[屈強な肉体]練級法

掃蕩怪物完畢的出血地城樓,
負面扣HP無法致死,最低HP1。

但是其實傷害還是有算的,於是會自動成長。
於是只要在這場子,一直待著即可。

打發時間能練[調合]與[緻密な魔導回路]。
怪物全清道具全無,調合速度會很快,遊戲內時間也跑很快。
即使想睡,也可以靠調合MP藥水,補MP持續練。
無名氏: 失手了,有沒注意到的爆炸陷阱,要重跑 (r8eXoeaw 23/10/16 21:00)

檔名:1589971147746.png-(153 KB, 706x800) [以預覽圖顯示]
153 KB久遠の彼方 名稱: 無名氏 [20/05/20(三)18:39 ID:BVztgJxs] No.10546 2推 [回應]
https://twitter.com/ts_tassan/status/1261633198334722049
目前到第11話,舊的存檔不能使用

想從第10話開始的話
https://twitter.com/ts_tassan/status/1260901743858028549
無名氏: (´_ゝ`)充滿人渣的故事 總而言之先請千代子各來一發超光修正拳吧 (pr.h5iXo 20/05/22 21:59)
無名氏: 老媽拿不到經驗卡在40 死旗滿滿 (K7XsW58I 20/05/24 07:30)
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [22/06/19(日)19:51 ID:AqOST05Q] No.11102   
 檔名:1655639483161.jpg-(259 KB, 1000x1446) [以預覽圖顯示] 259 KB
無標題 名稱: 無名氏 [22/06/21(二)00:15 ID:cXUOkpFU] No.11105   
 檔名:1655741724621.jpg-(154 KB, 800x1000) [以預覽圖顯示] 154 KB
這話公開クオン喜歡的類型....就是個姊控
登出很久的姊姊甚麼時候才會回來
アシュレー跟ナツメ是用同種類的感應魔法,所以那招應援應該就是魔法的應用
ナツメ入團連職業都順便改了,想做甚麼一目了然(x
無標題 名稱: 無名氏 [22/06/27(一)15:02 ID:pPMPCVgQ] No.11107 1推  
 檔名:1656313358992.jpg-(213 KB, 802x632) [以預覽圖顯示] 213 KB
這次的難度好像有點高
24關後篇中上的寶箱完全不能開

這次忍者爺的等級上限解鎖
但附圖這位似乎才是真正的勇者,不但沒有100的等級上限甚至能突破110

話說SRPG MAKER的遊戲有能力上限?
有辦法練到一刀砍死魔王阿公嗎?
無名氏: 上限要看作者設定 魔法少女時基本能力值最多100 (wBww4WT. 22/07/02 09:40)
無標題 名稱: 無名氏 [22/10/05(三)17:38 ID:NaOQzgEw] No.11146   
 檔名:1664962736315.png-(212 KB, 646x713) [以預覽圖顯示] 212 KB
無標題 名稱: 無名氏 [22/10/07(五)20:10 ID:AGKXlxdY] No.11147 1推  
 檔名:1665144652590.png-(969 KB, 799x598) [以預覽圖顯示] 969 KB
シュナ跟ハルヴァ的強化回
シュナ運用上本來就過勞死多了打王高火力就更累www
ハルヴァ定位上是補師不過雙防很高學了ユナイト後火力也高
職業變更還多了每回合回20hp的被動
除了只有地屬性和風弱點以外應該是比她老爸還強,但劇情上感覺挺危險的
無名氏: 他爸還沒死是真的挺煩燥的 (/H.AK2G. 22/10/13 18:52)
無標題 名稱: 無名氏 [22/12/22(四)23:36 ID:KN6DUp1M] No.11177   
 檔名:1671723382017.png-(194 KB, 644x800) [以預覽圖顯示] 194 KB
無標題 名稱: 無名氏 [23/03/30(四)02:23 ID:CRL2Ehso] No.11212   
 檔名:1680114189322.png-(196 KB, 634x800) [以預覽圖顯示] 196 KB
無標題 名稱: 無名氏 [23/04/19(三)21:10 ID:XUNdVcCg] No.11222 1推  
 檔名:1681909808903.png-(828 KB, 800x631) [以預覽圖顯示] 828 KB
中篇比想像中簡單,後篇比想像中難搞
成員分配不用被魔法(物理)的傢伙釣去
カナタ雖然應該一定會回歸但到底會是甚麼狀態www
而且能用的話數也剩不多
無名氏: 當年闇鍋也有很晚加入的腳色 (dsQW/YIA 23/05/02 07:37)
無標題 名稱: 無名氏 [23/07/03(一)16:29 ID:DY3CvbgM] No.11242 2推  
 檔名:1688372982980.png-(784 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 784 KB
https://twitter.com/ts_tassan/status/1675782102359633921

28
無名氏: カナタ也太污了這樣別人跟弟弟滾床單一定會看到她的眼睛阿 雖然我覺得大部分騎弟弟都不會在意 (hiwSDsZM 23/07/07 20:34)
無名氏: ⊂彡☆))д´)<她沒被魔王影響先去推了其他人就不錯了 (G1upbk2I 23/07/07 23:01)
無標題 名稱: 無名氏 [23/09/30(六)23:27 ID:j1X0Rlb.] No.11275 4推  
 檔名:1696087655370.png-(280 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 280 KB
https://twitter.com/ts_tassan/status/1708119105575035093
29話
無名氏: 還站在對面的綠雙馬尾如果死了感覺整個故事會變得很可笑 (RscdTJvU 23/10/03 17:15)
無名氏: (´ー`)<カナタ應該沒打算殺她,不過因為各種不可抗力死掉的機會很大 (JBXXe7dg 23/10/07 04:06)
無名氏: <雖然好不容易回歸結果整篇一直在撩巨乳歌姬,能出場只有下篇後半還被弱體化,最終回總該正式出場了 (JBXXe7dg 23/10/07 04:13)
無名氏: 最後大概丟雙馬尾回未來 要不然她留在這時代遲早被秋後算帳 但死掉看有一半是敗類的公爵家爛咖爽很尷尬 (rafcnwkA 23/10/09 19:31)

檔名:1663212821782.jpg-(104 KB, 420x840) [以預覽圖顯示]
104 KB無標題 名稱: 無名氏 [22/09/15(四)11:33 ID:ODyKYZ5A] No.11127  [回應]
無標題 名稱: 路過的便利商店萬能工 [22/09/15(四)21:59 ID:/a7325a6] No.11128   
ヽ(゚∀。)ノ<太好啦!
無標題 名稱: 無名氏 [22/09/16(五)02:00 ID:3nJswqrA] No.11129 7推  
・開発元:広州天聞角川動漫有限公司
不太好的預感
無名氏: (゚∀。)腳穿…… (SPfqu2C. 22/09/16 21:22)
無名氏: 開発は、KADOKAWAの中国子会社である天聞角川。 (TZCrnUFo 22/09/17 00:17)
無名氏: 好耶,可以不用期待了 (TZCrnUFo 22/09/17 00:17)
無名氏: 幹你角川!!! (n63hAhfE 22/09/17 13:13)
無名氏: 角川有做過甚麼好遊戲嗎 (pShKr9w6 22/09/17 15:19)
無名氏: 角川有做過甚麼好遊戲嗎(X)支那有做出過能玩的遊戲嗎(O) (RKiBgk1s 22/09/24 05:54)
無名氏: 太吾繪卷? (UiTP6S7M 22/10/01 22:50)
無標題 名稱: 無名氏 [22/09/19(一)02:04 ID:pxve6szc] No.11131 4推  
https://youtu.be/zc78hfduqgo

從pv來看玩法應該是沒變,只是美術更加的高解析度化,
大概就是把ui修的更方便和增加新故事而已。
無名氏: 看上去真的只是HD重製版,雖然有點失望,但又覺得逃過一劫? (ppBOjfLY 22/09/19 10:31)
無名氏: (´・ω・`)各方面都是好事吧 (sd/JdNAw 22/09/19 15:51)
無名氏: 有提到會有新故事,不知道會怎麼呈現就是了 (YAEYh4Es 22/09/19 16:50)
無名氏: 問題在於脫離RM的限制後,遊戲系統會不會因此失控...如果照RM版就沒必要重製必ul4 (Nt01cXYM 22/09/19 20:10)
無標題 名稱: 無名氏 [22/09/20(二)02:51 ID:.TE9HSjo] No.11132 2推  
今年真是太幸運了
Ib重製版上架steam,廢都物語也宣布重製
rm遊戲的中興之年終於到來
我可以期待盜人講座remake了嗎?

以下開放島民許願想重製的rm遊戲
無名氏: 拋磚引玉,海底囚人的灰色庭園 (.TE9HSjo 22/09/20 22:23)
無名氏: 紫部唯的LADYPEARL (gY3VeDX6 23/04/22 20:33)
無標題 名稱: 無名氏 [22/10/16(日)22:59 ID:FhFBqWEQ] No.11149 10推  
對岸有不少畫力驚人的日式動漫風大手
如果這個重製沒有動到太多遊戲機制
主要是畫質升級,我能放心的
無名氏: 這類重製一直都有優化的潛在問題 移植重寫Code過程可能又產生新Bug (061jRVl2 22/10/17 16:27)
無名氏: 上個月的太吾繪卷就是好例子 現在Bug還沒修完呢? (061jRVl2 22/10/17 16:28)
無名氏: 太吾幾乎整個系統重造, 廢都物語不過RM回合制, 這也能相提並論真是思路特別 (1Sh8RnOA 22/10/20 00:10)
無名氏: (・_ゝ・)STEAM那些逆移植跟HD版優化爛的可不少咧 (6QoH/LdA 22/10/24 20:02)
無名氏: 而且廢都除非他們沿用RM2K(這又是另一個問題了) 要不然系統跟架構重寫是不可避免的 (6QoH/LdA 22/10/24 20:05)
無名氏: 你太小看RM等一種遊戲製作軟體給製作者帶來的便利與安定性 (6QoH/LdA 22/10/24 20:06)
無名氏: 反正大機率是用MV把畫面翻新了一下而已 (FnBv3mLs 22/10/24 21:31)
無名氏: 太吾那還是自己敲出來的碼,廢都用套裝軟體,很多事件的邏輯只有作者知道 (G9CeEUwE 22/11/06 10:45)
無名氏: 而且前提還得是他還記得 (G9CeEUwE 22/11/06 10:46)
無名氏: 就算記得整個系統架構依舊要新造一個出來 可能剛出來幾個月BUG會滿天飛吧 (xn.RA6Wg 22/11/10 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [23/09/19(二)02:45 ID:NKADERgE] No.11269   
一年多沒消息了
有島民知道現在進度在哪嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [23/09/26(二)18:53 ID:f0z2fFQ2] No.11273 1推  
>>No.11269
有參加這次的TGS,平常更新都在微博連載喔
https://weibo.com/u/7791171653?refer_flag=1005055013_&fbclid=IwAR3Fs5_R4bqorkZ9Xzpen8HecUZYDb3LCHEqXBB5MI_V-ayNaxQdhV4FgdY

從畫面來看其實還滿理想的,雖然沒有原本桌遊的羊皮紙風,但重繪後的背景滿漂亮的。
無名氏: 感謝資訊 (IN0xmzmc 23/09/30 19:36)

檔名:1693657942017.jpg-(1736 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1736 KB強殖装甲自製PC遊戲示範-最終回 名稱: 無名氏 [23/09/02(六)20:32 ID:3cQ7SZGE] No.11266  [回應]
影片描述附遊戲詳細介紹:
https://youtu.be/Vei4-84BBXc?si=zmlzijbMEf75KXV8

檔名:1686459858574.png-(15 KB, 642x512) [以預覽圖顯示]
15 KB魔女まだみならい完全版 名稱: 等了9年的島民( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` ) [23/06/11(日)13:04 ID:gEU4efZY] No.11237 1推 [回應]
在推出 魔女まだみならい 中編
隔了9年終於在6/10出了完全版

操控魔女リース 運用著獨特的魔法系統
擊敗敵人、解謎、探索冒險的2D橫向動作遊戲

https://marussu.web.fc2.com/magic2/index.html
無名氏: (・∀・)<視窗太小 可以考慮用Magpies放大 (gEU4efZY 23/06/11 15:02)
無標題 名稱: 無名氏 [23/06/15(四)12:55 ID:AIOQs0Q6] No.11240   
 檔名:1686804941784.png-(237 KB, 1436x1078) [以預覽圖顯示] 237 KB
練等好地方^ ^
放置掛背景等一坨時再殺
無標題 名稱: 無名氏 [23/06/18(日)23:27 ID:C3FjxdS6] No.11241   
 檔名:1687102063184.jpg-(162 KB, 1436x1080) [以預覽圖顯示] 162 KB
這招多發追蹤彈以前就很強了
完全版還多增加了集氣會變成設置型自動追蹤彈砲台
哇操變超強⊙.o|||

檔名:1686664502699.png-(879 KB, 2088x1253) [以預覽圖顯示]
879 KB獨立遊戲人物美術問卷 名稱: 鹹魚遊戲工作室_Uni [23/06/13(二)21:55 ID:Js73Tzj2] No.11238  [回應]
各位朋友大家好~
這是我們鹹魚工作室正在製作的遊戲的美術風格調查。
總共有三款人物草稿,會將調查結果作為我們角色和整體美術設計的參考。
各位如果方便的話,希望能花三到五分鐘幫我們填寫
非常感謝~

https://forms.gle/Fx9phVxa8SBrS2a47
無標題 名稱: 無名氏 [23/06/14(三)14:01 ID:Ex5S8dEc] No.11239 1推  
這死人版根本沒人
你還不如去巴哈
無名氏: 換個想法,這邊的族群很有可能是更死硬派的 (7uyCzoUo 23/07/03 17:10)

Elona作者新作Elin的遊玩影片 名稱: 無名氏 [21/10/17(日)10:32 ID:rkinQxT.] No.10887 3推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=EA58DFsoMbY&t=439s&ab_channel=Lafrontier

懷念一下去找了Elona,找到1.22漢化,
奇怪怎麼變自動存檔了。有辦法改掉嗎?

不知道是不是自己老了的關係..
覺得字很小,調大又超出框框..
不切解析度可能玩不下去,切了以後電腦很多設定的位置會跑掉。
沒辦法懷舊一下..

作者新放出來的影片,最後的地方有說可能明年放上steam,
真是期待。
無名氏: 因為沒自動存檔的是改造版 (UOOBvlgw 21/10/17 21:24)
無名氏: 放上STEAM一定買,就算她一輩子都不特價我也會買,就算他開了盤子價我也買 (gUqnkzPI 21/11/07 23:33)
無名氏: 一定買+1 ,這麼有趣的世界跟高自由度還有怪玩法,超值得 (77RgX.Ws 21/11/16 15:45)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/11/06(六)16:48 ID:9YDjc1CY] No.10890 2推  
Elin真的不看好 同樣的故事這已經是講第三遍了
前兩次都是沒頭沒尾的半成品 這次我想也是只做一半剩下只能期望同好做改造版吧
無名氏: 真的都是半成品 不過真的好玩 然後樓上提到的邊緣世界 賣那麼好結果連官方翻譯都沒有 還在賣DLC (eE9UGk/U 21/11/25 10:13)
無名氏: rimworld要完整翻譯可以切簡中 (cIXIyRbQ 21/12/05 12:27)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/10(五)21:05 ID:3v7mVwmg] No.10924 1推  
 檔名:1639141512918.png-(2020 KB, 1587x953) [以預覽圖顯示] 2020 KB
很期待作者什麼時候上架 但看他在 reddit 上面的進度報告感覺他精神狀態很糟糕,不知道能不能撐住

說實在希望他先上個 EA版再慢慢更新我也滿樂意買單的,但另一方面他從 Elona 以後一直推出的續作也都沒做完... 我真的又期待又擔心阿QQ
無名氏: ELONA的世界觀,神址,跟升級技巧也是各種奇耙設計,希望能保留下來。 (4pqK2RwQ 21/12/14 16:29)
無標題 名稱: 無名氏 [22/10/03(一)23:26 ID:J.npeXCQ] No.11140   
https://store.steampowered.com/app/2135150/Elin/

上steam了,雖然是早期體驗版
無標題 名稱: 無名氏 [22/12/26(一)21:38 ID:rMbKzuWc] No.11179 4推  
作者Noa於twitter上指希望在年終前作新的內容展示
希望是一個可以玩的demo

另外,早前團隊代表公報,Elin的故事開始於Elona的故事開始時30年前,將於會發報EA版,EA版將至少包括1.22版elona所有內容,由於是Unity製作的,將會很容易製作mod
無名氏: 30年??所以我有機會看到年輕的白鷹嗎? (E/n.Hju6 22/12/27 13:11)
無名氏: Aphla 9 出來了,正在堆傢俱塔玩 (.mSqvLUY 22/12/29 01:50)
無名氏: 試玩了一下,出去冒險一圈 回來,家裡全是垃圾 。 (719DbKg2 22/12/31 20:18)
無名氏: 白鷹應該沒那麼老吧 (BOm1c0Bg 23/05/05 16:53)
無標題 名稱: 無名氏 [22/12/28(三)22:43 ID:mx7xo3uE] No.11180   
Elin Alpha 9已於elona 的discord上推出,如果沒有大問題要修的話就會在reddit上發報,EA日期仍然未定
無標題 名稱: 無名氏 [23/04/10(一)23:10 ID:L7rRv62s] No.11217   
 檔名:1681139459027.jpg-(610 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示] 610 KB
無標題 名稱: 無名氏 [23/05/02(二)20:09 ID:8YGZRb/2] No.11226 5推  
 檔名:1683029368173.jpg-(86 KB, 680x457) [以預覽圖顯示] 86 KB
募資開始了
無名氏: (´∀`)<Trailer結尾各位旅行蝸牛一定要聽 (8YGZRb/2 23/05/02 20:10)
無名氏: (*´д`)玩蝸牛是在自虐吧... (Ltc8wFNo 23/05/02 20:34)
無名氏: (*゚∀゚*)<Steam Workshop確定!!! (vgO62NOE 23/05/03 11:17)
路過的柏油捏他: (*´∀`)<蝸牛核彈可是推薦玩法呢。(並沒有) (MZHVm8bw 23/05/04 12:27)
無名氏: 所以遊戲本體會是¥1980左右,想買¥4800包,但最後只買了¥1980 (0BoZASkc 23/05/07 23:19)
無標題 名稱: 無名氏 [23/05/27(六)02:16 ID:/gJSEWKE] No.11234 1推  
問一個跟ELONA+相關的問題
請問有沒有人知道為什麼漢化主程式會有毒= =
這問題怎麼解決?難道只能玩英文版了嗎?
你們都是怎麼玩ELONA+的?
無名氏: (゚∀゚)<愛惜人生,遠離plus (Amo/HOmA 23/05/28 09:01)
無標題 名稱: 無名氏 [23/05/31(三)05:18 ID:pV/HQ5.M] No.11235   
 檔名:1685481505072.jpg-(343 KB, 1581x642) [以預覽圖顯示] 343 KB
哇喔10倍
無標題 名稱: 無名氏 [23/06/06(二)19:59 ID:vHJDi4ns] No.11236   
請問E+的雙手武器活武器要選甚麼比較好
爆擊加成?屬性追加傷害?

還是單純選額外強化+4就好
畢竟雙手武器的玩法可能只是單純的乘法,戰術X武器專精X雙手武器,傷害倍率比其他武器種類還多
也許選強化+4把面板灌水灌多一點就很強了?

檔名:1684658247439.jpg-(156 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
156 KBクロエのレクイエム -encore- 名稱: 無名氏 [23/05/21(日)16:37 ID:EXCLlhng] No.11233  [回應]

檔名:1625701874583.png-(11 KB, 485x96) [以預覽圖顯示]
11 KBCataclysm DDA 0.F 名稱: 無名氏 [21/07/08(四)07:51 ID:x2771i8s] No.10807 12推 [回應]
這幾天的大消息,0.F出了!

遊戲啟動器(能下載音效包、圖包和更新)
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases/download/v1.5.5/cddagl_installer_v1.5.5.exe

UnDeadpeople 圖像包
https://github.com/SomeDeadGuy/UndeadPeopleTileset

物品搜尋器:
http://cdda-trunk.chezzo.com/

參與翻譯在這邊:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/dashboard/

英語Discord 討論區:
https://discordapp.com/invite/jFEc7Yp
……
無名氏: 對,聽說0.F的進化速度比較快。如果不適應的話就先調放慢2到3倍吧。 (SyqYSis2 21/07/10 02:32)
無名氏: 不過我不確定跟以往差在哪裡,我開了一年後的劇本感覺進化的程度差不多 (SyqYSis2 21/07/10 02:51)
無名氏: 不過能確定的是因為各項調整 初期生存變的較困難是一定的 懷念以前的弓箭流啊www (SyqYSis2 21/07/10 02:52)
無名氏: 我試了一下 好像進化的速度真的有快......才過第三天就開始看到進階怪物了www (3lmgGdpI 21/07/11 02:46)
無名氏: 總之覺得快的話就自己調慢2~3倍吧 (3lmgGdpI 21/07/11 02:48)
無名氏: (*゚ー゚)我是調慢10倍 (3lmgGdpI 21/07/11 12:11)
無名氏: 感覺起來慢3倍左右比較接近以前版本的體驗 慢10倍大概過一年還看不到浩克www (3lmgGdpI 21/07/11 18:59)
LFyr/MmY: Undeadpeople的頁面似乎被刪掉了 我有找到別人備份的 (n8D/gzu6 21/09/04 00:26)
LFyr/MmY: https://github.com/jmz-b/UndeadPeopleTileset/tree/ (n8D/gzu6 21/09/04 00:26)
LFyr/MmY: 上面網址後面再加個master (n8D/gzu6 21/09/04 00:35)
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有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: LFyr/MmY [23/04/17(一)09:15 ID:fZ33j4Dc] No.11221   
 檔名:1681694152300.png-(50 KB, 289x216) [以預覽圖顯示] 50 KB
嗨!大家好!

前幾天發現了這個日文網站,裡面有好多CDDA的資源。
https://w.atwiki.jp/cataclyj/pages/224.html
其中對於裡面有些模組很有興趣,於是先翻譯加自己修正一下了!

這四個我只有用穩定版0.G做測試,因為實驗版常常改動太多太頻繁我就不拿實驗版做測試也不保證實驗版能否遊玩喔。

CDDA用 日本MOD作者們的作品 0.G版適用
https://mega.nz/file/QtRlHTLK#iEhEZlvtoNUBYdgZuUbAnNJjomy2ISlU1CknDKoaiv4

內含:
-功夫少女
增加功夫衣裝以及開頭職業
原版沒有其他功夫衣裝入手管道 我有修改一下 現在地圖上會鮮少機會看到這些功夫衣裝(畢竟是異國衣服)
-宇宙勝利
新增Endgame:建造太空船並逃離大災變 (Rimworld?)
會有一本宇宙飛行指南隨機生成在書本之中,上面有詳細說明如何打造太空船
基本上就是自己建造建築來完成太空船
-相較於原文版,怕衝突所以把Endgame成功的音效事件拿掉了。有興趣考以去載原文版看看。
-北斗神拳
將北斗神拳武術以及職業加入世紀末的新英格蘭中。畢竟這不是新MOD。在CDDA 0.G 不知道為什麼武術招式施展不出來,不確定是不是跟武術大改還是什麼有關係
-可愛植物mod+基地裝飾物品
就附圖的這個MOD。
新增可以養的一系列植物娘
新增假家具(裝飾用)
可以挖泥土,有機會獲得植物娘的種子(好像墓穴也有機會拿到)
使用種子會召喚小芽,小芽會隨著像農場動物般的生長機制成長
需要先餵食鳥食才能跟植物有進一步的互動(玩耍之類的)
有些植物娘長大還是很脆弱,有些具有戰鬥能力
簡單講就是多了更多寵物(
假家具只有裝飾用途,適合給想蓋營寨之類的人

另外因為我最近在玩CBN(大災變:輝夜),所以也花了點時間把上述的模組做成輝夜適用的版本了!我就把上述的四個模組(除了宇宙勝利MOD因輝夜的機制不支援所以不放進去)也放到以下的模組包了。

Cataclysm: Bright Nights(輝夜)中文模組包
版本20230417
https://mega.nz/file/J5AGhBiD#SYi__UgWmQsl-L7sT31sOdZ35wj-o75SGXDBXycoD8g

內含模組:
Agent_Bandits_X _Biosynthetic_Robot(末世強盜機器人)
amplified_player_features(增加外觀)
Biosynthetic_Robot_Mod_jm(生物合成機器人擴展。有更新修正。)
CDDA_Sierra_Madre_mod(難到爆的 異塵餘生新維加斯 死錢MOD。)
Custom_Profession(自己練習寫職業用的範例MOD)
Cute_Plants_Ahead(可愛植物mod+基地裝飾物品MOD )
ℹ️ 因為與CDDA版本有些差異,所以輝夜版的Cute_Plants_Ahead為了能順利運行進行了一些修改:
-長大的植物娘死亡時原本會講些特別的台詞(比如「快逃……」「對不起……」) 但因為輝夜還沒有實裝這個功能所以先拔掉
-輝夜還不具有CDDA 0.G版農場動物的生產功能(生蛋、農產品之類),所以植物娘也不會有這些功能
-某種能力強大的稀有植物娘在進化到後面幾階時原本有個像是投擲巨石之類的技能,也是因為不支援所以先拿掉
-輝夜沒有樹葉這個物品,所以相關的合成材料由樹葉替換成碎木
Dorf_Life_BN(地下世界)
Fewer_Farms(生成比較少的農場)
hate_g(移除蟑螂。其實這也是日本作者的MOD)
hokuto_Re(北斗神拳武術與職業。輝夜運作正常,CDDA 0.G不知道為什麼會使不出招式)
kung-fu_girl(功夫少女MOD)
M_Agent_Bandits_Remake(末世強盜調整版)
Nechronica_Redux(永遠的後日談)
nocts_cata_mod_BN(Cata++)
Tankmod_Revived_BN(坦克模組)
vamp_stuff(吸血鬼模組)
Wandering_Masters-bright-nights(流浪大師)

那就先這樣嚕!祝各位末日生存愉快!
無標題 名稱: LFyr/MmY [23/04/23(日)16:03 ID:jydInJ4U] No.11223 3推  
 檔名:1682237032312.png-(593 KB, 1914x1080) [以預覽圖顯示] 593 KB
嗨大家好!

長話短說!我忘記了一個最重要的模組也搬到輝夜,那就是我的抱枕圖像化MOD。

因為輝夜的物品欄並沒有像CDDA那樣物品欄寬度,只有如圖所示這樣側邊欄的寬度。
如果用以前CDDA版本的圖會因為寬度關係被折疊,所以折衷辦法就是把圖砍對半,視覺上也比較不會突兀。

Cataclysm: Bright Nights(輝夜)用模組
圖像化抱枕敘述
20230423更新
https://mega.nz/file/BpgAQZ6a#6VtgMhePLH7AAO82OYk8-ZM8zfgEMGL5uK8ui_Bgyd8

-新增抱枕圖像化敘述(30種以上)
-將探索到抱枕的機率調整高一點,與CDDA 0.G版的機率一致。

以上!祝各位末世生存愉快!
無名氏: (*´∀`)這實在太棒了 (3YXTTjV2 23/04/23 22:39)
無名氏: (;´д`)ゝ久久回坑一下 謝謝強盜島民一直更新 0.C到今天都0.G還上架steam欸 (GMh9L9o. 23/04/27 21:09)
無名氏: (*゚∇゚)~♥感覺都可以自己出款遊戲了 (IiwE65YY 23/04/29 07:35)
無標題 名稱: LFyr/MmY [23/04/30(日)19:54 ID:8eirjRZQ] No.11225 4推  
 檔名:1682855682623.png-(454 KB, 1640x907) [以預覽圖顯示] 454 KB
嗨!大家好!
前陣子研究了一下遊戲裡面的NPC對話系統,於是想要做做看屬於自己的NPC任務。
結果還不錯,自己還算滿意的。於是就把這個新的NPC加進我的末世強盜機器人MOD裡面了!\(^o^)/

末世強盜 X 生物合成機器人擴展
20230430更新

-在生物合成機器人擴展MOD中的場地「拾荒者基地」新增一名NPC機器人學徒(如果有玩舊版的末世機器人MOD需要重新開檔),如附圖,位置在部件商人旁邊。他會給予一系列與末世強盜與末世機器人有關的任務,難度比原版大部分的任務都還要來的難,但也會給予獨特且實用的獎勵。
-修正部分命名錯誤 (某些地方「大巨砲」打錯字成「大腳怪」)

因為其他MOD也有多多少少修正一些東西,我就一樣打包成整包再一起丟上來了。
https://mega.nz/file/1xZ02RyJ#0qRtovk9uxePkROHTQDK62fAvSkTk1qoiInBbw9TV34

Cataclysm: Bright Nights(輝夜)中文模組包
版本20230430

因為自己有多多少少做一些翻譯或是命名上的修正,所以也一起打包一版

Agent_Bandits_X _Biosynthetic_Robot(末世強盜機器人,更新內容如上面一篇)
amplified_player_features(增加外觀)
Biosynthetic_Robot_Mod_jm(生物合成機器人擴展。修正部分未翻譯到的句子。)
blazemod_lite(只有增加載具架的輕量化載具增強包。)
BodyPillowImage_BN(圖像化抱枕敘述)
CDDA_Sierra_Madre_mod(難到爆幾乎當成另一個Endgame玩的 異塵餘生新維加斯 死錢MOD。修正全息守衛的翻譯。)
Custom_Profession(自己練習寫職業用的範例MOD)
Cute_Plants_Ahead(可愛植物mod+基地裝飾物品MOD )
Dorf_Life_BN(地下世界 )
Fewer_Farms(生成比較少的農場)
hate_g(移除蟑螂)
hokuto_Re(北斗神拳武術與職業。重寫發招的敘述。娛樂向MOD,極度不平衡,適合開新局洩憤打喪屍用。)
kung-fu_girl(功夫少女MOD。增加旗袍等服裝以及職業。)
M_Agent_Bandits_Remake(末世強盜調整版)
Nechronica_Redux(永遠的後日談)
nocts_cata_mod_BN(Cata++)
Tankmod_Revived_BN(坦克模組)
vamp_stuff(吸血鬼模組)
Wandering_Masters-bright-nights(流浪大師)


大概就這樣了。希望大家會滿意我這個新做的NPC,我也期待這個NPC能給予比原版遊戲的NPC更好的體驗。總之,祝各位末世生存愉快!
無名氏: Σ(゚д゚)新的NPC都出來了 (bc49cH5o 23/05/01 20:18)
LFyr/MmY: 發一下修正的patch檔 https://reurl.cc/LNGg67 (/iPXCrsQ 23/05/02 20:32)
LFyr/MmY: 修正機器人學徒的初期任務,要殺死的機器人目標也會隨著時間進化成更強兵種的問題。 (/iPXCrsQ 23/05/02 20:33)
LFyr/MmY: (其他周圍的強盜會不會進化我就不管了) (/iPXCrsQ 23/05/02 20:33)
無標題 名稱: LFyr/MmY [23/05/09(二)08:31 ID:8GXc6ykE] No.11227 2推  
 檔名:1683592312466.png-(15 KB, 415x825) [以預覽圖顯示] 15 KB
嗨!大家好!

這幾天玩下來,發現末世強盜機器人有個地方需要修正一下。
末世女機器人使用的數位弓和充能槍因為是能量武器所以是直接使用燃燒屬性的攻擊。然而在大災變目前能防火得裝備非常稀有,即使是倖存者防火裝的防火也不會非常高,這樣要是被末世女機器人的充能槍掃到就會直接去了。所以做了些調整,讓末世女機器人使用數位弓或是充能槍會改為子彈屬性的攻擊。雖然攻擊力和模式不會改變,但改為子彈屬性攻擊的話身上的防彈裝備就能起作用了。

另外末世強盜自己也有做了些私心的調整,詳見下面的更新內容喔!

末世強盜 X 生物合成機器人擴展
-修正機器人學徒的初期任務,要殺死的機器人目標也會隨著時間進化成更強兵種的問題。(其他周圍的強盜會不會進化我就不管了)
-Nerf末世女機器人千羽套裝與末世女機器人「災變天使」千羽套裝,讓她們的攻擊屬性由燃燒改為子彈。


末世強盜:調整版
-重裝末世強盜系列現在有偶爾機會掉落抱枕(畢竟都會畫色圖了,帶個抱枕也是合情合理的?)
-私心加了一些圖畫類的筆記(如附圖)


以上的更新我就一樣直接包在模組包裡面嚕
https://mega.nz/file/V4ZhRbgI#tNnIKi9lHjxH7EFEu54Gluf8oppnXnt4lG1QhKgfxsc

那就一樣,祝各位末世生存愉快!
無名氏: (´∀`)感謝推薦,原版現在比起遊戲更像是一款模擬器了 (9vmvQL7I 23/05/10 11:24)
無名氏: ⊂彡☆))д`)強盜識貨喔 (wm4K.h.A 23/05/12 14:13)
無標題 名稱: 無名氏 [23/05/15(一)17:32 ID:/hfwC1l6] No.11229 10推  
 檔名:1684143142970.jpg-(68 KB, 680x680) [以預覽圖顯示] 68 KB
老骨董玩家想重溫CDDA,想問兩個問題

1.原版更新內容太雜了,所以看到輝夜模組比較接近舊版本的體驗,很感興趣,想問一下應該用什麼版本來裝輝夜

2.很久以前CDDA有個屍奴系統,可以把沒有爛掉的殭屍復活成隊友

我不確定這是原版內容還是MOD,總之後來新一點的版本好像都沒有再看到這個功能,想知道現在的版本還有沒有,或者有什麼MOD有這個功能

我知道新版可以招募隊友,但我就是很喜歡帶著無腦殭屍行進的感覺,我印象中最後一次用這個功能,最不滿的是殭屍不會坐車,在車上行進即使它在車內也會被判定撞擊

所以後來在等能坐車的隊友功能,可是後來玩新版我就沒有看到製作屍奴的選項了
無名氏: 屍奴的功能在原版裡被拔掉了 (mCmh6DnU 23/05/15 19:52)
無名氏: 最接近的是magiclysm(魔法大災變)模組裡的Animist(泛靈術士),可以消耗材料叫殭屍 (mCmh6DnU 23/05/15 19:55)
無名氏: 好的,謝謝 (/hfwC1l6 23/05/15 20:38)
LFyr/MmY: 你是說要用穩定版Stable還是實驗版Experimental嗎 (JaccUKqw 23/05/16 08:19)
無名氏: 老樣子,怕Bug就穩定版。想要嚐先新功能就用實驗版。 (JaccUKqw 23/05/16 08:19)
無名氏: 好的,我以為輝夜更動這麼大,可能只適用到某個版本為止,看來不是 (lgFZraps 23/05/16 09:44)
LFyr/MmY: 我猜你的意思是裝輝夜w 輝夜不是MOD 他是另外一個分支 所以直接下載輝夜就可以玩了 (.v2Ho27. 23/05/16 16:51)
LFyr/MmY: 不過的確因為更動很大的關係,CDDA的模組大部分都不適用,除非像我那樣重新調整再放到輝夜的MOD (.v2Ho27. 23/05/16 16:53)
LFyr/MmY: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN (.v2Ho27. 23/05/16 16:53)
LFyr/MmY: 這裡。它的介紹裡就有寫穩定版Stable或實驗版Experimental,挑自己想要的就可以嚕 (.v2Ho27. 23/05/16 16:54)
無標題 名稱: 無名氏 [23/05/17(三)13:30 ID:cY9KBJMk] No.11231 19推  
0.G版有時候會莫名變成蛙人突變...
中間完全沒印象有碰到任何提示訊息
就很突然睡一覺起來中了
……
路過的健身浪人: (TдT)<目前的成功案例是用冰箱堵死門口,靠著一根鍬棍&髒比身上源源不斷的物資,熬了好幾天的夜才清出一條路。 (HD15YUE6 23/06/23 23:02)
LFyr/MmY: 不管如何總算是成功了w (Dd5E31wc 23/06/25 21:59)
無名氏: 夜視+忍術選半夜2點開場,直接走出去 (kpGpwrFs 23/06/29 16:22)
路過的世紀末浪人: ・゚(ノд`゚)<哭阿,開局的賣場東側怎麼會有凯夫拉浩克,手邊的武士刀砍不出傷害阿。目前只好放棄這區了。 (XX.jRPXI 23/07/02 00:06)
路過的世紀末浪人: ・゚(ノд`゚)<徵求對付凱夫拉浩克的手段,俺的愛車被霸佔了。 (YjcqKsR. 23/07/04 19:54)
無名氏: 想不到這裡還有活人,若想找更多討論的話,許多常在此串活動的島民都到了一個小DC群去了 (HOpvWOmE 23/07/05 05:44)
無名氏: 若不介意進DC群的話在這:https://discord.gg/uRZVdRcc (HOpvWOmE 23/07/05 05:45)
無名氏: 會更新CBN進度的強盜島民偶而會在裡面活動 (HOpvWOmE 23/07/05 05:46)
路過的世紀末浪人: 謝了,俺去問問。 (3XUgZPbo 23/07/05 19:41)
無名氏: 遺忘法術那個成就是怎麼解的...? (mjYhEQns 23/07/11 21:30)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: LFyr/MmY [23/07/16(日)23:49 ID:jsFTeOtg] No.11249 1推  
 檔名:1689522572575.png-(974 KB, 1915x1080) [以預覽圖顯示] 974 KB
嗨!大家好!
最近想要試試看一下大災變的場景添加與編輯,於是就做了以下的模組!

第一個是「玩樂大災變」!
新增了幾個城市的建築,另外還把某些比較有趣的城市建築的出現頻率給往上調。
希望這樣做能讓玩家們在探索城市時能更享受在其中,在末世就是要玩的開開心心!

第二個是「更危險的商店」!
雖然在BN,雜貨店和軍品店再也不會是已經被掠奪後的狀態,可以在裡面搜刮物資搜刮到背包滿出來。
但會不會感覺這樣沒什麼挑戰性了呢?
這個模組讓雜貨店和軍品店必定會出現喪屍。這樣不但可以盡情搜刮,也會有挑戰不會讓搜刮太容易呢!


Cataclysm: Bright Nights(輝夜)用模組
玩樂大災變
20230716
https://mega.nz/file/AhJ1xTrA#-IA1N2afYNEx7Ps3iptdo1_1Ie_tYCOaNIMB2Q8fSBE
-加入以下地點:動漫收藏店、生存遊戲專賣店、搖滾音樂廳、密室逃脫遊戲室、遊戲攤位
-提高以下地點的出現頻率:成人玩具店、小型市場、電動間、博物館、大麻店、漆彈場、吸煙室、賭場、音樂廳、網咖


Cataclysm: Bright Nights(輝夜)用模組
更危險的商店
20230716
https://mega.nz/file/A1JlTa7K#3KG1fZ30KWX5-ZGS8FZA4ocgYhUEjwrXNmk0a1T-LQY
-更改遊戲中以下地點的怪物生成:雜貨店、軍品店。現在這些地方必定會出現喪屍。
-必須要注意這個MOD是以直接替換地點的方式來修改怪物生成,也就是說若以後遊戲有對雜貨店等地做修改,這個MOD會覆蓋掉那些更改的地方而改回舊版。

大概就是這樣嚕!

另外在樓上有島民貼上的DC群也順便分享一下:
https://discord.gg/258npBsM
目前在這裡有玩大災變的島民幾乎都會在這裡活動
如果有使用DC並且願意的話,歡迎入群跟大家交流
當然若是有什麼大災變的最新消息或是有什麼好玩的新MOD,我也會在獨立遊戲這版繼續發文

那麼一樣,祝各位末世生存愉快!
路過的世紀末浪人: 又有新模組拉,祝各位末世生存愉快! (Lv9JHYis 23/07/18 23:10)
無標題 名稱: LFyr/MmY [23/09/01(五)08:44 ID:h8tOeM5M] No.11264 1推  
 檔名:1693529064301.png-(13 KB, 384x80) [以預覽圖顯示] 13 KB
嗨!大家好!
最近在CBN有新增許多模組,在這邊一口氣帶給各位了!
因為要介紹的項目有點多,所以我會先在這邊把主要的模組包檔案連結放在這裡,然後再把重點介紹的新模組一一介紹下來。

https://mega.nz/file/RtYwSLqQ#Z3hn-UQxQBoDBOgxMJcBYnAuT4sJuEWEOM_xvUIjjs0

Cataclysm: Bright Nights(輝夜)中文模組包
版本20230901

ProjectSquirrel(倉鼠黨計畫)
Agent_Bandits_X _Biosynthetic_Robot(末世強盜機器人)
amplified_player_features(增加外觀)
Biosynthetic_Robot_Mod_jm(生物合成機器人擴展。)
blazemod_lite(只有增加部分載具配件的輕量化載具增強包。)
BodyPillowImage_BN(圖像化抱枕敘述)
CDDA_Sierra_Madre_mod(難到爆幾乎當成另一個Endgame玩的 異塵餘生新維加斯 死錢MOD。)
Custom_Profession(自己練習寫職業用的範例MOD)
Cute_Plants_Ahead(可愛植物mod+基地裝飾物品MOD )
Dangerous_store(更危險的商店。雜貨店和軍品店必出敵人。)
Dorf_Life_BN(地下世界 )
Fewer_Farms(生成比較少的農場)
hate_g(移除蟑螂)
Have_Fun_In_Cataclysm(玩樂大災變,新增城鎮建築並調整娛樂向城鎮建築出現頻率)
hokuto_Re(北斗神拳武術與職業。娛樂向,極度不平衡,適合開新局洩憤打喪屍用。)
kung-fu_girl(功夫少女MOD。增加旗袍等服裝以及職業。)
M_Agent_Bandits_Remake(末世強盜調整版)
Nechronica_Redux(永遠的後日談)
nocts_cata_mod_BN(Cata++)
Tankmod_Revived_BN(坦克模組)
Touhou_Fumo(東方Fumo收藏品。新增一系列的Fumo玩偶)
Touhou_Fumo_With_Bandits(強盜也會有機會掉落Fumo)
Touhou_Fumo_With_Have_Fun_In_Cataclysm(動漫收藏店也會放Fumo系列的玩偶)
vamp_stuff(吸血鬼模組)
Wandering_Masters-bright-nights(流浪大師)

島民玩家開設的CDDA交流群
https://discord.gg/258npBsM

首先是這個「倉鼠黨計畫」
這是位韓國玩家創作的模組,已經借用AI的力量翻譯成中文了。
雖然說是倉鼠黨計畫,不過這個模組是以新增許多配方為主,從自製倖存者防火裝備到後期的高科技未來裝備都有。其中最大的賣點是作者自己畫的圖像包,非常的精緻又酷炫。(如附圖)
這個模組作者只有做BN的版本,所以可以說只有玩BN的玩家才享受到的獨佔內容呢。
LFyr/MmY: DC邀請連結重發: https://discord.gg/9jzrXJGD (h8tOeM5M 23/09/01 09:02)
無標題 名稱: LFyr/MmY [23/09/01(五)08:49 ID:h8tOeM5M] No.11265   
 檔名:1693529386809.png-(520 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 520 KB
再來是我自己心血來潮創作的製粽模組「東方Fumo收藏品」

如果你跟我一樣製粽到無法救藥,還想要帶著Fumo在大災變玩耍的話,那現在有機會了!
快來帶上Fumo成為自己的旅伴,或是以蒐集全套fumo為目標在大災變邁進吧!
-新增一共36種的東方Fumo玩偶
Fumo玩偶可以玩耍,效果同玩撲克牌,能提升心情。
Fumo玩偶跟泰迪熊或是枕頭一樣,放在地形上睡覺時能提升舒適度。
-在泰迪熊或是說話玩偶會出現的生成池內加入Fumo玩偶
然而Fumo出現的機率會比較稀有,想要找到也需要一些運氣。

然而如果你也有裝我另外一個新增地點的mod「玩樂大災變」
你可以同時開啟另一個patch mod,讓玩樂大災變裡面的動漫店也會擺上Fumo。

推薦給不論何時何地都希望有Fumo做伴的各位!


更詳細的模組說明我會放在DC交流群的資訊區,有興趣的話可以來看看。
最後還是一樣,祝各位末世遊玩愉快!
無標題 名稱: LFyr/MmY [23/10/01(日)00:36 ID:m0xRSOmQ] No.11276   
 檔名:1696091816651.png-(12 KB, 209x256) [以預覽圖顯示] 12 KB
嗨!大家好!
我要很興奮的宣佈,我的末世強盜調整版進入了V2.0版啦!
我也沒想到呢!竟然現在還可以大改東西到版本翻新呢哈哈!


Cataclysm: Bright Nights(輝夜)用模組
末世強盜:調整版V2.0
20230930更新

-強盜的進化路線會有分歧路線,也就是新增更多強盜種類
-調整一些強盜的技能和屬性
-對應新的強盜種類,新增更多強盜筆記
-對應新的強盜種類,新增殺掉該強盜的成就
-修改部分成就的名稱,改的比較有梗一些
-大修強盜遠距攻擊的命中率。現在強盜的遠距離攻擊不再這麼神準,在更遠距離的情況下強盜的射擊會有更多miss的機會發生。
-現在強盜遇敵時會有隨機的自訂對話(如同米戈或是報廢生化機器人那樣),其中重裝遠程強盜講的話會有許多致敬電影或是電玩的經典台詞,想要看看原出處的話我在speech.json裡面有註解原出處
-修正強盜在購物商場的生成池。因此現在購物商場分為兩種,一種是裡面充滿喪屍的原版購物商城,一種是被強盜佔據、裡面只有強盜的購物商城。這樣拆分的用意,之後在末世強盜模組可以一次體會到兩種購物商場的場景,而非只有舊版強盜購物商城的一種,而且這樣還順便修正了因為使用購物商場生成池而在不合理的地方也塞滿強盜的地方(比如墜毀客機、難民中心裡被封起來的房間)
-增加購物商場出現的機率。喪屍購物商場跟強盜購物商場加起來的出現機率比原版的購物商場機率為兩倍再多一點。
-新增「末世強盜購物商場」開局。現在原版的大型建築開局的購物商場已改回成喪屍購物商場,於是新增一個被末世強盜綁架的開局,這個開局基本上就是在末世強盜佔領的購物商場內開局。看看你能否逃出末世強盜的視線或是乾脆殺光他們!

一樣就先放出MOD包給有玩BN的各位遊玩唷!
https://mega.nz/file/ZsQGQJgL#qY9XPkU7IF5WB3LnK4US00z-4UxIbnFRggRXliQZIQQ


另外我還有放改過的音效包,以及末世強盜MOD各強盜的介紹在上面提到的DC群組裡
如果有興趣的各位可以進來群組的資訊區觀摩一下
https://discord.gg/mWTnCvjf

最後一樣,祝各位末世遊玩愉快!

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