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主題一覽
10580: 無標題 (0)10532: DUNGREED (0)
10578: 第一次試作的小遊戲 (0)10525: 無標題 (0)
10572: FrogComposBand (0)10514: Beat Blast - 自定彈幕的節奏射擊遊戲 (線上DEMO版) (0)
10571: 由黃色經濟圈到支爆 (0)10511: Cataclysm DDA 0.E (46)
10566: 「衛生紙沒啦!!」-預告片 (0)10507: 【填問卷抽百元禮卷】 (0)
10558: 無標題 (2)10506: 魔女の帰り道 (2)
10557: 無標題 (1)10503: Coffee Talk (咖保模擬器) (2)
10555: Dwarf Fortress (0)10495: Barricadez (0)
10553: 病嬌模擬器 (3)10489: Monster Sanctuary (1)
10546: 久遠の彼方 (2)10488: 原創AVG『恆夜世界的魔法少女』體驗版發佈! (0)
檔名:1575108279609.gif-(1275 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1275 KB最近在画这些东西 名稱: 彭必涛 [19/11/30(六)18:04 ID:Jl./7YWI] No.10461 4推 [回應]
我要把这些做成游戏如何?
点开看动图: 全是gif (YEo22SCs 19/12/01 19:11)
更多: https://weibo.com/2143799815/Ij2gkrZFn (jJKMzYA2 19/12/03 14:47)
無名氏: 太炫泡了,等你做出來 (JqIG8Ez2 19/12/18 23:14)
無名氏: 非常獨特又充滿意境 (JqIG8Ez2 19/12/18 23:14)
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 彭必涛 [19/11/30(六)18:09 ID:Jl./7YWI] No.10466   
 檔名:1575108587108.gif-(1381 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 1381 KB
無內文
無標題 名稱: 彭必涛 [19/11/30(六)18:10 ID:Jl./7YWI] No.10467   
 檔名:1575108617982.gif-(1414 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 1414 KB
無內文
無標題 名稱: 彭必涛 [19/11/30(六)18:11 ID:Jl./7YWI] No.10468   
 檔名:1575108675849.gif-(1939 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 1939 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [19/12/01(日)05:31 ID:qTk5.upI] No.10470 2推  
很棒啊
我願意支援你技術
在上海哦: 技术还是得实地解决 (YEo22SCs 19/12/01 19:11)
無名氏: (*゚∇゚)加油哇! (yxFloXf2 19/12/02 04:17)
無標題 名稱: 無名氏 [19/12/01(日)15:28 ID:Bm6QMeOQ] No.10471   
感覺挺符合武俠世界的氛圍
例如某個繪卷遊戲之類
無標題 名稱: 無名氏 [19/12/02(一)08:57 ID:nbtu0Zh6] No.10472   
系統可以參考隻狼、一些2D潛行遊戲
當然這樣技術需求會很高,非常高
無標題 名稱: 三重劉德華 [19/12/02(一)10:36 ID:DQwoFIpc] No.10473 3推  
必涛是個純樸的男人
pbt: 如果是夸我,我就感谢了~~ (jJKMzYA2 19/12/03 16:36)
三重劉德華: 是誇 因為你真的把名字打上去了 ㄎㄎ (wWeLDkqI 19/12/03 16:46)
pbt: 因为懒得取网名... (jJKMzYA2 19/12/03 17:32)
無標題 名稱: 無名氏 [19/12/03(二)08:12 ID:jgvJ2X4U] No.10474 3推  
一瞬間以為雞更新了
無名氏: ・゚(ノд`゚)雞不知道過的還好嗎 (ia0lW7Sw 19/12/03 08:33)
鸡已经彻底放弃了: 因为现在会画画了, 哈哈哈哈 (jJKMzYA2 19/12/03 14:35)
無名氏: (´・ω・`)。o0那我們分了他吧 (UovxA5AE 19/12/09 22:31)
無標題 名稱: 無名氏 [19/12/06(五)22:46 ID:4ehzsaKA] No.10476 1推  
真心覺得你作的東西是個藝術
好想玩啊!
雞也是
無名氏: (o゚ω゚o)好想快點玩到唷 (jMrkH/8Q 19/12/10 09:53)
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/14(五)19:08 ID:EMqrdwHo] No.10595   
考慮做成格鬥遊戲嗎?

檔名:1596833205938.png-(4 KB, 509x159) [以預覽圖顯示]
4 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/08/08(六)04:46 ID:6ZRRHnmw] No.10580  [回應]
釣人一起玩星露谷多人
缺坦
不作酒館選人

不想加DC可以等我在綜合發文
湊滿四個人就發車

檔名:1515481944063.png-(828 KB, 1266x705) [以預覽圖顯示]
828 KB真正讓你嚕進二次元! 名稱: timtingliao [18/01/09(二)15:12 ID:NXz59gko] No.9451 11推 [回應]
各位島民午安

我們是台灣的新創團隊 A-GUI 主要開發的產品A-GUI情趣搖桿是可以跟遊戲人物互動的體感飛機杯,產品目前正在進行群眾集資,希望可以得到大家的支持,助我們一臂之力。

募資網站: a-gui.org
fb粉絲專頁: 青梅竹馬是能幹的妹妹呦
……
無名氏: 製作人的樣貌很變態WWWW 囧 (GmPEdvqo 18/01/10 02:19)
無名氏: (゚∀゚)<有日配嗎 (wOWsGQgE 18/01/10 20:24)
無名氏: 中配我也是聽得很不習慣...那個聲音跟我動漫社團的那些腐女一樣的調調...聽了會軟 (E1uDpQu2 18/01/12 21:41)
無名氏: 睽違了13個年頭,最能繼承陽射靈魂的HGAME終於要來了嗎~~~ (DJ93iTJc 18/01/17 04:37)
無名氏: 聽中配,以為是大雄。 (yXLtKr4s 18/03/19 17:00)
無名氏: WTF (07ykGSmQ 18/04/15 19:48)
無名氏: 你們要作的東西日本早有了不是? (vnE3GsDQ 20/08/10 00:51)
無名氏: https://imgur.com/wzuCxOG (PMtpHamA 20/08/12 22:24)
無名氏: https://imgur.com/8qetEnx (Ur/1pFok 20/08/13 12:24)
無名氏: https://imgur.com/UIrd6zk (jNEainjY 20/08/14 11:51)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
qwefsda 名稱: jason [20/08/01(六)14:42 ID:vyOMOhoE] No.10579   
feadseafjaeghfiwjdwhgejfskad

檔名:1596126971762.png-(159 KB, 1024x500) [以預覽圖顯示]
159 KB第一次試作的小遊戲 名稱: 無名氏 [20/07/31(五)00:36 ID:s4eHLiXM] No.10578  [回應]
玩家控制2個傳送門,把小球傳來傳去,最後用球擊中目標物來得分

由0開始學編程,第一次做的遊戲,大概有很多我想像不到的bug
有空的話可以下載來試試,給點意見
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.EB.Loop&hl=zh-tw
謝謝

檔名:1585909937222.jpg-(85 KB, 960x749) [以預覽圖顯示]
85 KBCataclysm DDA 0.E 名稱: Laughing Man [20/04/03(五)18:32 ID:vQ6I7o4w] No.10511 8推 [回應]
代誌大條 烏日到站 0.E


遊戲啟動器(能下載音效包、圖包和更新)
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases/download/v1.4.7/cddagl_installer_v1.4.7.exe

Deadpeople 圖像包
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775

物品搜尋器:
http://cdda-trunk.chezzo.com/

參與翻譯在這邊:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/dashboard/

英語Discord 討論區:
https://discordapp.com/invite/jFEc7Yp
無名氏: (´ー`)之前在路上散步被四格坦克轟成渣 (PjlHN3NM 20/04/04 20:37)
無名氏: (|||゚д゚)換著下了6.7個版本 解壓完通通沒反應 連啟動器都不理我?? (Xa/.42qU 20/04/05 06:47)
Laughing Man: (´ー`)有機會被防毒軟體誤判抓走了,看一下隔離區 (zQeoIjn. 20/04/05 19:23)
無名氏: (゚∀。)我的隔離區有個叫做corona的蘿莉耶 (j9eHAa7U 20/04/06 00:09)
Xa/.42qU: (TдT)結果隔離區沒有遊戲也沒有蘿莉 已哭 (JrtHrpDM 20/04/06 04:37)
Laughing Man: 中文指南很少見,可以參考一下 (TBMCE6Lc 20/04/12 01:42)
Laughing Man: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60076&snA=554 (TBMCE6Lc 20/04/12 01:42)
Laughing Man: forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60076&snA=5542919 (TBMCE6Lc 20/04/12 01:42)
有回應 36 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
近戰T4末世開膛手 名稱: No.10559 [20/08/12(三)19:33 ID:5tuklQ8Y] No.10585   
 檔名:1597232001981.png-(112 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 112 KB
近戰T4末世開膛手

會抓住人、會推倒人。有著與T3相當的閃躲能力卻有著更厚的血量與更硬的防禦,而且由於這傢伙還拿電鋸,所以他的近戰攻擊一揮下去就是複數判定傷害。若是近戰流角色跟他單挑還能在保持優勢的情況下幹掉他,那基本上就是舉世無雙了。

不過不知道為什麼,如果末世開膛手遇到喪屍浩克然後打在一起,喪屍浩克跟末世開膛手彼此都Miss打不到對方就會雙雙卡在原地www
輕裝T1末世強盜 名稱: No.10559 [20/08/12(三)19:40 ID:5tuklQ8Y] No.10586   
 檔名:1597232425952.png-(90 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 90 KB
輕裝T1末世強盜

其實他沒什麼特點,血量也比末世劫匪還要來的低。但拿著一把9mm口徑手槍就是他最大的特點。只要不要被他的手槍射到的話,近戰流幾棍下去就可以在他開槍之前把他給輕鬆打死。

如果他們成群出現的話他們有機會可以把一群喪屍給射死,然而槍聲會吸引喪屍,若是出現的喪屍太多末世強盜依然會被喪屍海給淹死。
輕裝T2末世攔路者 名稱: No.10559 [20/08/12(三)19:48 ID:5tuklQ8Y] No.10587   
 檔名:1597232897239.png-(109 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 109 KB
輕裝T2末世攔路者

拿的是.45acp口徑的手槍,所以被這子彈打中會有不小的傷害。防禦稍強,然而血量還是比末世劫匪還要低,所以只要想辦法直接出現在他面前,有著實用一點的近戰武器的話還是可以在他開槍之前把他給幾棍打死。

順帶一提,拿槍的強盜只要靠近他的話都會聽見他們的喊話。原作者幾乎只有末世攔路者有寫對話(像這個末世攔路者就是『你聽到有人大喊著:「今晚加菜啦!」』),其他的強盜大部分都只是上膛聲,所以我在翻譯的時候有點創作概念的把每個拿槍強盜都加上每種不同個性的喊聲了。
輕裝T3末世亡命之徒 名稱: No.10559 [20/08/12(三)19:58 ID:5tuklQ8Y] No.10588   
 檔名:1597233517275.png-(83 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 83 KB
輕裝T3末世亡命之徒

我覺得到了T3,輕裝強盜跟重裝強盜的裝備開始出現了黃金交叉。輕裝強盜的防禦力開始大幅度增長,而
重裝強盜就只剩手上的槍越來越精良。

拿著一把9mm的衝鋒槍,血量終於超過了T1末世劫匪然而那可怕的防禦力只比T4的末世開膛手低一點點。近戰流若是沒有練到有一定的輸出,在還沒打死他之前他就會先對你開槍了。然後由於是衝鋒槍,他一開槍基本上都是好幾發下去,沒有良好的防彈裝備的話很容易就會先被他打到半殘。
輕裝T4末世強盜菁英 名稱: No.10559 [20/08/12(三)20:04 ID:5tuklQ8Y] No.10589   
 檔名:1597233864914.png-(118 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 118 KB
輕裝T4末世強盜菁英

我不知道為什麼圖像包的他拿著圓月鏟,他拿的明明應該是5.56口徑的突擊步槍。

會抓人,血量跟T4末世開膛手一樣然而防禦力卻比T4末世開膛手還要高一些。各種意義上的非常難纏,如果給他放著跟喪屍浩克單挑的話,你會一直聽到開槍的聲音最後看到喪屍浩克滿目瘡痍的躺在地上。
重裝T1末世武裝強盜 名稱: No.10559 [20/08/12(三)20:11 ID:5tuklQ8Y] No.10590   
 檔名:1597234308594.png-(104 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 104 KB
重裝T1末世武裝強盜

拿著一把自製的霰彈槍以及使用自製的廢鐵霰彈彈藥,血量跟T1末世強盜一樣低不過防禦力比他還要稍高一些,所以他可以撐下大部分一般喪屍的攻擊然後用霰彈槍一口氣收掉全部的喪屍。

如果初期沒有拿到實用的好武器就遇到他,沒有信心的話還是能逃就逃。不然一樣可以靠地形遮住視角直接接近他,然後在他開槍之前趕緊把他打死。
重裝T2末世掠劫者 名稱: No.10559 [20/08/12(三)20:18 ID:5tuklQ8Y] No.10591   
 檔名:1597234690859.png-(95 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 95 KB
重裝T2末世掠劫者

拿著一把M1887,用著00號的霰彈。血量與T1末世劫匪一樣但防禦力已經快要追上了T3末世亡命之徒。他可以只靠手上的武器幹掉大部分靠近的威脅,如果不是高度進化的喪屍很難會對他造成傷害。

如果遇到他的話,基本上就要拿出對付T3等級強盜的心態來應對他。不然很有可能還沒把他打死就先被他的霰彈打到大出血。
重裝T3末世強盜射手 名稱: No.10559 [20/08/12(三)20:24 ID:5tuklQ8Y] No.10592   
 檔名:1597235099620.png-(90 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 90 KB
重裝T3末世強盜射手

從T3開始,重裝遠程的強盜將會轉職成輕裝的狙擊手。不管是防禦力還是血量都會比重裝T2還要來的低,但換來的是如同軍用機槍砲塔般的射程以及可怕的輸出傷害。要是看到他們如果想要逃的話就趕快逃,怕的是來不及逃跑就先被他們一槍暴頭。

會抓人、拿著.30-06春田步槍彈的步槍。如果近戰流靠近他的話就要趕快把他給打死,他即使在近距離的情況下一樣可以開槍。
重裝T4末世強盜狙擊手 名稱: No.10559 [20/08/12(三)20:32 ID:5tuklQ8Y] No.10593   
 檔名:1597235558346.png-(106 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 106 KB
重裝T4末世強盜狙擊手

血量與防禦力都比T3末世強盜射手還要來的高,拿著.308口徑的步槍。被這種口徑的子彈打到不管你的裝備多好基本上非死即傷,而且這個渾帳還可以在暗處隱形,如果沒注意的話很有可能被他一槍暴頭就直接去了。

我把他「喊話」能聽見的距離設定的很小,畢竟他設定上是善於匿蹤的狙擊手,如果他像其他拿槍強盜一樣總是在大聲嗆聲就破壞設定了。


介紹完畢,感謝大家收看~
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/13(四)02:45 ID:tUMe1lrw] No.10594 1推  
我是J./70KU,修改了mods.json檔案列表,是成功載入大魔法mod...也用開發者修改一本魔法書使用,乍看之下沒啥問題
玩了一陣子才碰見幾個bug...塑膠捕魚器沒辦法使用.採血管無法採血....再度修改文件把mod刪掉後就恢復正常..

不知道是大魔法本身跟現版本有衝突.還是因為我中途加入的鍋...
無名氏: 不清楚耶,如果你很有實驗精神的話可以直接新開檔案用大魔法mod看有沒有一樣的問題 (uC02ogfA 20/08/13 05:17)

檔名:1589971147746.png-(153 KB, 706x800) [以預覽圖顯示]
153 KB久遠の彼方 名稱: 無名氏 [20/05/20(三)18:39 ID:BVztgJxs] No.10546 2推 [回應]
https://twitter.com/ts_tassan/status/1261633198334722049
目前到第11話,舊的存檔不能使用

想從第10話開始的話
https://twitter.com/ts_tassan/status/1260901743858028549
無名氏: (´_ゝ`)充滿人渣的故事 總而言之先請千代子各來一發超光修正拳吧 (pr.h5iXo 20/05/22 21:59)
無名氏: 老媽拿不到經驗卡在40 死旗滿滿 (K7XsW58I 20/05/24 07:30)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/24(日)14:44 ID:Lb8c11YQ] No.10548 6推  
>老媽拿不到經驗卡在40 死旗滿滿
三強死旗都插滿滿阿
忍者爺爺搞不好傳授完最終奧義就有便當吃
做為女王的老媽幾乎是穩死,不過老爸會不會就這樣放著讓她死掉倒是另一回事
無名氏: 期待老爸就老媽還是省省吧 我可擔心他會把老媽跟姊弟都弄壞變成單純的出產器 (YSkngSb2 20/05/24 23:47)
無名氏: (´ー`)那個也不是救不救的問題,不讓她死不一定是為了救她 (Iaa792Vo 20/05/25 00:18)
無名氏: 邊境伯早點死比較好吧? 不過我看那研究家以外的兒子死旗也蠻重的 (eskEDOx6 20/05/26 16:50)
無名氏: 邊境伯那大概國戰繼續打暫時會跟公主這裡無關 (7JICUhmk 20/05/27 20:59)
無名氏: 倒是公主方目前除了逃亡外不知道要幹嘛,跟老爸那也沒有特別需要敵對的理由要奪回城堡也很困難 (7JICUhmk 20/05/27 21:02)
無名氏: 報復世界啊 把老爸身邊女的都睡走 把邊境兒的女兒都睡走 殺光機掰人生一窩把世界洗成自家的顏色 (wJ6CzvwE 20/05/28 09:58)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/19(日)16:46 ID:FmUlYyqA] No.10573 4推  
 檔名:1595148414839.png-(181 KB, 621x747) [以預覽圖顯示] 181 KB
13話
https://twitter.com/ts_tassan/status/1284538519315034112
無名氏: 老媽雖然凶多吉少 但技能可強化看起來會活下來了(變成什麼樣子再論) (ly39awKM 20/07/22 23:13)
無名氏: 目前有兩個老媽跟宮廷魔導師都會卡在40等 都會進化成其他單位嗎? (ly39awKM 20/07/22 23:14)
無名氏: (゚∀。)看到物理魔族差點笑死,老媽應該也沒這麼簡單死掉 (9sB9ci1M 20/07/25 22:36)
無名氏: 三強圍毆老爸那邊要是換物理系就是直接滅團了吧? (0Y2XnbAA 20/07/26 11:44)

檔名:1594951194749.png-(184 KB, 1788x864) [以預覽圖顯示]
184 KBFrogComposBand 名稱: 無名氏 [20/07/17(五)09:59 ID:disqTgck] No.10572  [回應]
我最喜歡的Angband變體,有人也玩過嗎
除了魔戒題材裡面還多了希臘北歐埃及神話的地下城和boss可以殺,還有一些克蘇魯和日本神話的boss,然後吸血鬼的boss中真的有Dio還會時停你好幾個turn,看第一次遇到快笑死然後.....就死了,不過這有可以備份存檔不怕(錯誤示範,這樣那還玩屁roguelike)
另外這遊戲除了很多奇怪職業外,還可以玩怪物模式扮演炎魔或龍甚至詛咒戒指(引誘怪物來奪舍然後操縱)來闖關,不過我玩近戰職就很痛苦掙扎了,還沒碰到那邊

檔名:1594835991070.png-(1779 KB, 900x1600) [以預覽圖顯示]
1779 KB由黃色經濟圈到支爆 名稱: 我老島民辣我的看法是◆X8q7j9JG8s [20/07/16(四)01:59 ID:Uw3rrXq.] No.10571  [回應]
全港語 資源管理及時事紀錄遊戲

https://yelloweconomycircle.itch.io/yelloweconomycirclesimulation

黃色經濟圈的概念來自罷買一切支那事物
純粹從經濟概念反攻支那是否有可能

檔名:1593759169869.png-(64 KB, 512x512) [以預覽圖顯示]
64 KB「衛生紙沒啦!!」-預告片 名稱: 胡聖◆XxcCFKYQtg [20/07/03(五)14:52 ID:2mbfIJgc] No.10566 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=4m4feALZxYc

大家好,我們是NJ娛樂工作室
所製作的第一款冒險解謎遊戲
「衛生紙沒啦!!」預計7月內免費開放下載
如果有興趣可以關注我們的粉絲團,有最新消息都會在上面發布

因為遊戲有支持多國語言,所以想在國外的網站也宣傳一下
請問各位有知道哪些網站可以宣傳自己的獨立遊戲嗎??
謝謝
無名氏: 我有兩次在會場看過你,有一次你還有COSPLAY,還送我徽章 (cfxXTf4k 20/07/10 15:41)
無名氏: 遊戲也很有趣!!! 希望你一切順利!! (cfxXTf4k 20/07/10 15:41)
胡聖◆XxcCFKYQtg: 謝謝支持!!其實兩次都有COS喔!可能當時我再亂跑錯過了! (K/w/Edwg 20/07/14 21:08)
胡聖◆XxcCFKYQtg: 正式版雖然遊戲時數不長,但會更加有趣喔! 請期待一下~ (K/w/Edwg 20/07/14 21:09)

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35 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/06/28(日)09:22 ID:C776BJcI] No.10558 13推 [回應]
燈籠褲暗黑靈魂上架啦
https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/

雖然早就知道會賣
3天就壓倒性好評還是覺得猛
還沒正式版耶
……
無名氏: (*´д`)幼幼真是太棒了..... (jSsSXt.M 20/06/30 16:41)
無名氏: (・ω・)這才是MIT的楷模 (gJPEh3GE 20/07/02 22:49)
無名氏: rabi ribi 銷售成績不知道怎麼樣? (mDtENo82 20/07/02 22:56)
無名氏: pixiv的圖意外的多耶 (Nak.ZbII 20/07/03 15:26)
無名氏: 不用政治正確 不用炎上商法 遊戲好就能大賣 (Ox/188yE 20/07/03 21:26)
無名氏: 不得不說這樣還賣這價格...看某些遊戲真敢開 (IAdHdR2M 20/07/05 01:55)
無名氏: 因為還是EA阿...很多EA遊戲都是隨著遊戲完整度變高售價會跟著調高 (d3NWp3BE 20/07/05 09:45)
無名氏: 很多賣1000的品質還感覺比不上這款 (IahKVXH6 20/07/05 19:47)
無名氏: (*´∀`)某些499也比不上啊 (sNBdma/w 20/07/05 20:01)
無名氏: (`・ω・)很多EA也要600+阿... (8lUpUvq. 20/07/07 13:00)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/29(一)23:45 ID:ts0y4hiY] No.10562 6推  
感覺當初的一些元素被廢棄了

記得一開始是走益智路線?

不過現在也很棒,戰鬥方面甚至可以說最近玩到最後的類魂系了
不算難,但是第一次的學習很有趣

但學會魔方陣後是真的覺得這東西有點強,雖然是用風險換來的
無名氏: 想到以前有一款好像也是小魔女的(在地上畫圖包圍怪物那個)不知道還在不在? (yQb5iwjA 20/06/30 04:45)
無名氏: 解謎要素真的要適量 (PNJXcGKk 20/06/30 22:20)
無名氏: 你說的益智路線那個應該是另一個作者的,那款也還在做 (O2UbVaO2 20/06/30 23:00)
無名氏: DashingWitch嗎? (uo/sFa1U 20/07/04 11:40)
無名氏: 拿到冰後幾個解迷還滿薩爾達的,可惜後面就沒什麼解迷 (iqfxqQCQ 20/07/04 17:26)
無名氏: 那些與其說是解謎,不如說是功能教學,讓你用經驗記住霸體效果和多重鎖定 (LKrBe8WM 20/07/17 00:07)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/08(三)17:03 ID:4ZCuwOjA] No.10568   
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玩完之後在看著小魔女………

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