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主題一覽
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檔名:1583585766823.jpg-(511 KB, 1917x1031) [以預覽圖顯示]
511 KBCoffee Talk (咖保模擬器) 名稱: 無名氏 [20/03/07(六)20:56 ID:db4oHrLk] No.10503  [回應]
玩法和VA-11很像 做飲料看故事
不過世界觀是有精靈、獸人等奇幻種族生活在現代的現代奇幻
主角開的是咖啡店 也會做茶飲和巧克力調飲

但跟VA-11相比這款遊戲的故事實在太過尷尬了
基本上就是工作、情感、工作有關的煩惱找老闆跟顧客相談
奇幻設定沒甚麼用到

飲料的變化少
很多像是焦糖瑪琪朵、白咖啡等經典咖啡飲品也沒有
拉花系統如同虛設 飲料配方還得自己嘗試才知道
遊戲還限制了一天能重做的次數
偏偏有不少顧客會要求玩家做沒做過的飲料 這只能用整人來形容

遊戲最大的亮點大概只剩短男氣芙蕾雅了
但又不能撩她 唉 太苦了
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/08(日)10:30 ID:e7X9fmr6] No.10504   
 檔名:1583634607803.jpg-(46 KB, 433x484) [以預覽圖顯示] 46 KB
烤雞丸...
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/05(五)10:56 ID:Q0QieiGU] No.10552 1推  
這款看封面就像是SJW版的va-11
實際上沒玩過, 想問有碰過的玩家遊戲內容會很SJW嗎?
無名氏: SJW?並不會,但是跟VA11風亮點真的不多,跑一下退費了 (APmZOeNA 20/06/09 22:05)

檔名:1558000743406.jpg-(52 KB, 390x549) [以預覽圖顯示]
52 KB新説魔法少女+ 名稱: 無名氏 [19/05/16(四)17:59 ID:slba.35Y] No.10259  [回應]
https://dlsite.jp/mawtw/RJ253459
プレイ時間は本編40時間、IF30時間のシミュレーションRPGです

終於承認本篇初見30小時打不完了(?
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/16(四)20:00 ID:xZZ3DQKQ] No.10261   
外星組普攻也有屬性,打雜魚應該會比較輕鬆
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/17(五)08:39 ID:cEhBaYQk] No.10262   
 檔名:1558053591067.jpg-(126 KB, 801x600) [以預覽圖顯示] 126 KB
目前到人型初登場結束,雖然有人被打得很慘不過媽媽的死亡FLAG迴避
全員設定上是A級上位的關係初始性能比地球組強很多,這時點的人型也不算難打
アドレナ地味的挺強

新角目前比較在意的應該是エルドパ ,時的能力者大概都喜歡反差萌這招
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/18(六)23:23 ID:X8xq3ZYU] No.10271 2推  
 檔名:1558193004234.jpg-(154 KB, 800x605) [以預覽圖顯示] 154 KB
BUG穿越世界線的テロメア
就算後來會出場也不會是這隻阿www
無名氏: 還沒玩到這邊 不過作者有在修正 (i9z./9wo 19/05/19 11:26)
無名氏: 天的能力到達極限後就能直接修改存檔拷貝自己到平行世界 (qp.Y0bco 19/05/19 21:47)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/25(六)18:05 ID:/B9EC50s] No.10312 2推  
 檔名:1558778733305.jpg-(111 KB, 1028x1200) [以預覽圖顯示] 111 KB
結束了...
結果除了本篇主役的南中沒什麼特別的變化外都衰到爆
靠這些外星人自幹果然不行,死旗一個都別想跑
心的能力者也整個遜炮化劇情裡還不能用(X

難度在回到エレエス後直線飆升
原本是對應當時千代子他們一線角強度的地圖,就算敵人有些弱體化還是不好搞
テロメア沒幾張圖可以用的關係,地圖砲有實用度的只有原地球人跟アトゥム星人*2
無名氏: 某個決戰前窩裡反的 結局根本沒事一樣 (DREdAe76 19/05/31 17:51)
無名氏: (´ー`)沒辦法アドレナ她們畢竟還是算政變,又不像千代子他們是有正當理由來打你還順便把你家最強戰力全部輾過去 (GB7FemrU 19/05/31 21:04)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/02(日)23:11 ID:VDAM8NFQ] No.10321 1推  
趁著假日重新打一次本篇
我記得之前36話千代子可以學到星落
現在plus版打到40話了怎麼還沒學到
是改了嗎?
無名氏: 那個確定是BUG下次更新會修正 (AFGiG6XE 19/06/04 23:44)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/06(四)22:08 ID:QC9jEnHM] No.10326 2推  
 檔名:1559830107630.png-(345 KB, 802x632) [以預覽圖顯示] 345 KB
>>No.10312
現在進度剛回到エレエス
真的是越玩越憂鬱(故事跟難度雙方面)
一群成事不足敗事有餘還找藉口逃避保護地球人任務的廢物
結果主要戰力都是那群外星打手
アドレナ難怪在本篇結局會被彈劾
不先停下來真的會有打爆螢幕的衝動

附圖這BUG害我有一絲期望能用千代子...
無名氏: (´ー`)エルドパ那裡講話很酸阿,沒打算去救人就沒什麼不一樣 (q4CW.0wc 19/06/06 23:35)
無名氏: 至少總統在這路線會掛掉 (LC1F2zJ2 19/06/07 08:38)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/07(五)14:17 ID:BrHghuog] No.10329 4推  
你追我跑十五回合後終於能擺脫這群無能
結果機掰人沒死幾個,腦袋正常的是死不少
憂鬱感十足的結局

作者有沒有考慮開第三條世界線
讓千代子跟イースリー爆殺那群雞掰人
(特別是エルドパ、モルフィン、サイロキス)

>>No.10312
>>心的能力者也整個遜炮化劇情裡還不能用
可是她不用吃超光導致懷疑人生
終究是沒有吃過超光的頂尖生物(笑)
>>某個決戰前窩裡反的 結局根本沒事一樣
>>沒辦法アドレナ她們畢竟還是算政變,又不像千代子他們是有正當理由來打你還順便把你家最強戰力全部輾過去
老實說從結局看是總統蠻幹而且違反星際公約
就算總統成功了エレエス下場也不好
因為國力本來不允許窮兵黷武,所謂百年後的安泰根本是總統老人痴呆的妄想

本篇アドレナ大概就是做人不夠機掰
才被那群機掰同事操作輿論流放到地球

>>No.10326
>>エルドパ那裡講話很酸阿,沒打算去救人就沒什麼不一樣
就是眼高於手的無能
整部戲也沒看到她跑去自殺衝鋒高等怪
把別人當砲灰還說的自己很強大讓人挺噁心的
>>至少總統在這路線會掛掉
掛掉太便宜他,當然是終身監禁又不允許他死的刑責
無名氏: (゚∀。)エルドパ只是說話很機掰而已,實際上她的意見都還挺務實的,最後也時停跟Ω自爆想找也沒有了 (PibcC2wc 19/06/07 16:12)
無名氏: (゚∀。)這世界線要GE其實也不難,把ツィー她們星球最強的那個人找來就好了,整個劇情會莫名其妙就是 (PibcC2wc 19/06/07 16:15)
無名氏: 就是嘴毒才是機掰人 而且真正務實的人不會三不五時就在酸人 她死的也太輕鬆對不起她的機掰 (kr40tycM 19/06/07 16:55)
無名氏: 其實第十回合後我方全滅才是最快通關 (BrHghuog 19/06/07 17:49)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/17(四)20:55 ID:FQBtfH/o] No.10428 1推  
https://twitter.com/ts_tassan/status/1184525986404208643
新作體驗版到第3話
無名氏: 弟弟 騷 想幹 (2gbIHJgY 19/10/22 23:00)
無標題 名稱: 無名氏 [20/02/24(一)13:27 ID:KFqFx0mE] No.10496 1推  
新體驗版至7話
新作名是久遠の彼方

https://www.pixiv.net/fanbox/creator/20491313/post/804792
無名氏: 女角大部分都是變態跟怪人www目前雖然進入國戰篇不過最終應該是要打魔王的吧 (iUOhfovs 20/02/26 13:27)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/19(二)21:51 ID:kNx3ojAM] No.10545 1推  
https://twitter.com/ts_tassan/status/1261633198334722049
到11話
之前的存檔因為系統改變無法相容
無名氏: (゚∀゚)另外開一串比較好吧 (hxNkMxBg 20/05/19 22:49)

檔名:1547758429195.jpg-(89 KB, 639x361) [以預覽圖顯示]
89 KBTOME4 名稱: 無名氏 [19/01/18(五)04:53 ID:nP/YLLxs] No.9991  [回應]
不知道這裡有沒有人玩過這款,個人是狂戰士起手,一直很習慣那高輸出和強回血的特性,但是後來嘗試其他職業,卻完全無法適應

攻擊太低推不了王,血量太少容易被秒,又沒有狂戰士的超速回血,有人可以分享一下其他職業的玩法嗎
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/03(二)08:56 ID:cnzA3k4w] No.10502 3推  
>>No.10501
末日精靈要在一場遊戲內打贏三名古惡魔(不能用不同角色)
救紅毛女失敗會有一隻
一般迷宮地圖隨機產生邪教徒一隻
水底地圖也會隨機出一隻
(可以在東方水底地圖把水龍跟納迦王都幹掉後強制召喚)

克羅格要加入反魔法陣營,等級到一定後到最後希望會接到任務要你去打新地城
(小心別不小心打死被當祭品的克羅格)

看不懂英文WIKI可以改看日文WIKI
但日文的資料比較老舊
無名氏: 不是吧,竟然要殺了紅毛?那是我女朋友欸 (cDIWkHyg 20/03/03 23:33)
無名氏: 你可以選女的 這樣她就會不跟你住 可以放她被祭掉 (.EvWrVFg 20/03/04 09:34)
無名氏: 克羅格救不了啊= =boss的隱身強度高到靠杯我根本看不到他,然後他範圍技能掃一掃人質就死光了www (meBeByWA 20/03/04 15:52)
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/10(二)14:21 ID:3gyH62hk] No.10505 3推  
有沒有人知道禁忌邪書的虛幻城堡要怎麼過?
玻璃傀儡會無限復活,打幾次復活幾次
無名氏: 他在王座上會補血 把他引離開王座再扁 (PenTgASM 20/03/10 19:30)
無名氏: (*´д`)他會瞬移回去啊 (CutyOsZs 20/03/11 13:39)
無名氏: 那就是你的火力跟控制技不夠了.... (SCsZ1z4o 20/03/11 20:16)
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/24(二)15:02 ID:qzbddCEA] No.10508   
請問奧刃的build
到底要雙持武器還是雙手武器比較好?
還有我看很多人都說奧刃爆發很高,但我玩起來實際根本沒那麼高啊

奧武攻擊能觸發的就只有三種基礎法術,閃電火球岩石飛彈,就算雙持攻擊六連擊也不可能打出上千甚至破萬傷害
還是說其實奧刃不是靠近戰攻擊觸發法術打爆發?而只要單純點高閃電之觸跟火焰之觸就好?
完全搞不懂
而且某次更新之後粉碎鑽擊已經不能觸發了,現在要維持基本的範圍傷害只能練閃電跟火球這種直線攻擊
問題是奧刃唯一能學的進階法術樹只有石系啊啊啊
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/27(五)00:35 ID:gO7Vrs8w] No.10509   
有人會玩潛行嗎?
為什麼我靈巧都60了還會被發現?
而且右邊的潛行圖示明明就沒消失

那我她媽到底要怎麼知道我有沒有被發現
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/11(六)20:58 ID:V7XqndYQ] No.10524 1推  
沒想到這遊戲還有暗藏一些東西
獸人戰役中如果裝備利牙項鍊並且死亡選擇轉化成parasite,通關後會無法選擇劇情走向
應該算是個小彩蛋吧

然後他媽因為項鍊不能卸除就變得無法裝備最終boss掉落的項鍊,雖然那項鍊上面寫可以讀懂夏圖爾語,不過獸人戰役根本沒有夏圖爾語吧?
無名氏: 上面就有人吐槽這點啊 獸人戰役他媽的沒有彩蛋 就看作者哪天有想起來這回事 (MqhGUU4I 20/04/12 17:57)
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/23(四)22:52 ID:QRhUEYmU] No.10531   
來來回回打了好幾次
蠻推薦獸人戰役DLC,流程較短角色成型快,比較容易玩到BUILD成型
不如說原版真是太他媽難了...進入遠東之前敵人就已經千奇百怪
最難打的精神恐魔系敵人也在早期登場,討伐風暴法師的任務也難到靠杯
更後面還有突發的獻祭事件要打一群爆發高到靠杯的墮落法師,還有復活兩條命的死靈法師BOSS
在你成形之前就要面對全種類敵人= =
偏偏這遊戲一堆職業又有嚴重的相剋問題,最主要的問題還是流程太多升級太慢卻要打難度漸強的各種BOSS
只有狂戰士跟軟泥使這種全能職比較容易安然渡過前期,晚成的職業實在太容易在25級甚至20級前就夭折
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/09(六)19:04 ID:VsZzqxqY] No.10540   
>>No.10508
雖然有點遲了
奧刃的傷害輸出並不是瞬發而是連鎖
有些裝備會有魔法命中後觸發特效發動XX法術
簡單說就是砍一刀觸發法術->觸發法術命中後觸發物品法術特效

至於雙手、雙持、盾、法杖各有優缺點(拿某把弓的特定變種就自己摸索)
雙手的好處是傷害穩定,沒有機率減半的問題
雙持則是更高的傷害但是沒打出爆擊就有點慘
盾則是用傷害換防禦面,畢竟奧刃就是脆
法杖如果搭配工匠系傷害會是最強的(但是你要打到特定設計圖)

>>No.10531
可是獸人戰役的敵人強化速度也比本篇高很多
最終迷宮比本篇還難很多
不過我也認同這遊戲不少職業困難在15~25間
只有少數職業才可以輕鬆活過這時間
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/14(四)11:46 ID:7MtGsDF6] No.10544 14推  
 檔名:1589427968391.png-(726 KB, 1282x800) [以預覽圖顯示] 726 KB
花了五天重打一次奧刃免得被說紙上談兵
奧刃這版大改動要通關沒問題
打魁儡王就是手殘與否的狀況
因為我手超殘所以死了幾次就放棄
熵原質則好打不少

覺醒技隕石跟元素湧動+雙持魔宗利刃跟水晶小刀
法術技能主點土石系,閃電只點1當作觸發隕石
魔法格鬥全滿、附魔1技以外全滿
雖然是近戰Build但大部分敵人在靠近前就死
平A沒觸發大概是600~1000
全觸發大概3000~5000
……
無名氏: (゚∀゚)Strange Portal這張地圖依序改變4個符號(次序,左->右,上->下)後就可以開啟傳送門 (uDxMVX3Q 20/05/18 22:22)
無名氏: (゚∀゚)奧術之握也是可考慮的選擇,只是元素湧動觸發可提供物理豁免、加速,個人覺得是比較安全... (zpkpg0Y6 20/05/18 22:25)
無名氏: (゚∀゚)隕石的話就算砍過好幾刀依舊很強難以割捨,如果你是純閃電系沒有火土石天賦就可以不用考慮 (zpkpg0Y6 20/05/18 22:28)
無名氏: 純電系能打嗎?我一直覺得奧刃火電系沒進階法術樹很雞肋,少了抗性穿透打特定敵人傷害永遠是零 (5Cz3CzUo 20/05/19 16:12)
無名氏: 結果玩到最後得出的結論;奧刃唯一專修土系,因為只有石系法術能點出穿透,閃電就點1前期渡過而已 (5Cz3CzUo 20/05/19 16:13)
無名氏: 風系奧刃基本上就拿風暴之怒這把弓當射手玩吧 火系因為有隕石覺醒基本上根本不用擔心穿透不夠 (3/V6Fm0c 20/05/19 21:58)
無名氏: 但能不能看到有隕石掉下來都是運氣,獸人篇更難 (RZgHnHbc 20/05/19 23:26)
無名氏: (゚∀゚)墮落系敵人就會丟隕石攻擊了 到遊戲結束還看不到還挺難的 (DxkFB43Y 20/05/19 23:35)
無名氏: 不是要跳出一個成就畫面「看到隕石墜落」才算數嗎 (2TAdOGKA 20/05/20 23:41)
無名氏: 改成只ˋ要看過隕石攻擊就能學了 所以可以用女惡魔王的頭盔自己放 (M5O5lcuc 20/05/21 10:02)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/26(二)13:57 ID:J6mmx7Fk] No.10549 9推  
 檔名:1590472632144.png-(1208 KB, 1280x768) [以預覽圖顯示] 1208 KB
德雷姆苦痛者,這職業真的挺鳥的
雖然不缺全體耐性導致很硬,但自身的護盾竟然要有瘋狂值才能放
重要的穿透放在毀容這很微妙的技能樹上面
而且還要先放毀容才有短短兩回合的穿透...

這隻角色其實有點亂玩
由於中期玩起來太像奧刃,乾脆學煉金術當蟲蟲使者
學了時空系三級的命運螺旋發現用不到
覺醒是心靈手巧(畢竟是煉金術)跟奧術之握
完全靠裝備把穿透衝到40%

一堆觸手描述字樣的裝備穿上去後根本沒有額外特效
只好拿好用的黑系列套裝頂著用

雖然能靠高防硬扛住並敲死魁儡王跟熵源質
(輸出由於瘋狂值跟微妙的爆擊設定從500~3000之間跳很大)
但被法師城的那隻打好玩的
希望下次更新能給個天譴龍跟街頭格鬥系
無名氏: 我反而覺得強得很無腦,觸手系T1點滿後面三招都點1,25級覺醒奧術之握隨便刷一下就有三千傷害 (srwqkgpU 20/05/28 21:57)
無名氏: 大後期的減傷全部技能開滿可以高達九十幾趴還有一個盾 WTF (srwqkgpU 20/05/28 21:58)
無名氏: 不過護盾要瘋狂這點確實很鳥,導致前期其實很爛,防禦能力還是要配合護盾紋身才強,後期則是蠕蟲夥伴必點 (srwqkgpU 20/05/28 22:02)
無名氏: 技能玩起來缺乏主題是真的,感覺有夠雜亂,沒想到天才如作者都有失手的時候 (blAq3vJE 20/05/29 00:22)
無名氏: 觸手最強的武器是一把命中觸手地獄特效的靈晶 但是觸手使學不到靈晶通用 (dV9cyhCE 20/05/29 12:31)
無名氏: 而且覺得觸手拿不了武器很怪 覺醒又綁死在奧術之握上... (dV9cyhCE 20/05/29 12:32)
無名氏: 就主手拿單手武器,觸手本身又相當於一把單手武器,等於內建雙持武器所以傷害還不錯 (bD1zCR/I 20/05/29 20:34)
無名氏: 可是在奧術之握點出來前主手那把傷害有夠糟糕 碰到暗影抗性高的就要跑了 (dV9cyhCE 20/05/29 22:52)
無名氏: 雙持的話傷害還是贏不了奧刃或是盜賊系的 不過可以遠距離用觸手三技打一波範圍大概是最後救贖了 (dV9cyhCE 20/05/29 22:55)
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/04(四)17:33 ID:QAlAaCgk] No.10551   
1.7死靈法師完全重製前最後來試一下肉體派巫妖
巫妖要移到通用技能的樣子
才發現死靈法師技能樹有夠詭異
技能樹A的O技補助技能樹B的X技這種既能有好幾個

用冰系完全不點死靈召喚挑戰
發現死靈的冰流很不完整
雖然能靠解鎖冰系當元素來玩
但暗影流的福利實在好太多

覺醒泰勒斯三寶跟奧術之握打出來數字比不上法術
還碰到BUG不能換法杖的屬性
剩2條命感覺是沒辦法通關了

檔名:1583909379816.gif-(71 KB, 698x357) [以預覽圖顯示]
71 KB魔女の帰り道 名稱: 無名氏 [20/03/11(三)14:49 ID:HG81Be/o] No.10506 2推 [回應]
昨天新作,R18小RPG就這樣放在NICO上...

...然後我打不過BOSS。

勇者一行的女魔法師在打倒魔王後分報酬回故鄉,
過橋時趕跑了盜賊,
然而故鄉門口沒人迎接她,
走到中央只見一片廢墟魔物四佈,
少女勇敢地發起了挑戰...

被打倒後會回到昨晚,可以與其他三人過招(同樣贏不了)可以買東西,可以去按摩增加不利(H狀態)觸發事件(H事件)或是買奇怪的藥...

金錢200打盜賊+50,隨便走就沒了,野地魔物都是個位數掉錢又難打,而且沒有經驗值設定不會變強

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14022?link_in=others
無名氏: BOSS沒啥難的 小招當不存在就好 觸手出來就用範圍冰清 剩王就三連雷轟下去 (QNOQYznA 20/03/11 16:15)
無名氏: 血快過半就放持續回血 王的護罩掉了就開魔力解放三連雷連發 (QNOQYznA 20/03/11 16:16)
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/27(五)20:27 ID:GhjWic4k] No.10510   
打倒箱子還是回昨晚,
大房子從廢墟變成可以看敵人展覽的地點,
可以挑戰各種曾經戰鬥,
反覆打盜賊可以賺夠錢。

(不過想觸發劇情戰鬥選項似乎會往淫亂邪惡過去,
打道具店與按摩師都是H主要,
打衛兵兩次,
根據地再打盜賊最後可以燒死三人)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/09(六)15:07 ID:d12QXX62] No.10539   
不太明白有沒有破關這回事

打完盜賊>打完箱子>打完修女>打完媚魔>自動回到城鎮>打國王敗北

然後去看展示區 說明說 目前國王戰打不過

所以就這樣沒了嗎

檔名:1587744536531.jpg-(32 KB, 444x208) [以預覽圖顯示]
32 KBDUNGREED 名稱: 無名氏 [20/04/25(六)00:08 ID:Oimac0Lg] No.10532  [回應]
這遊戲的BUG也太多了
其中甚至還有天賦無效這種致命BUG
更扯的還是永久性的= =

真的無解

檔名:1586623685787.jpg-(386 KB, 2048x1441) [以預覽圖顯示]
386 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/04/12(日)00:48 ID:1J1pxWe.] No.10525 1推 [回應]
想找一款十幾年前的遊戲
是大富翁題材的
不過角色內容不是一般熟知的那些
印象中有個看起來很土穿著像乞丐的
還有穿超人服的超人可以選(這個超人移動方式也是用飛的)
地圖是由一塊一塊相連的浮空島嶼構成
記憶中能講出的印象就以上了 不知道有沒有島民能幫忙找出的
無名氏: 虛擬人生嗎? (sEV65loA 20/04/20 15:04)

檔名:1586059812624.png-(235 KB, 960x520) [以預覽圖顯示]
235 KBBeat Blast - 自定彈幕的節奏射擊遊戲 (線上DEMO版) 名稱: 推坑人 [20/04/05(日)12:10 ID:oGUSy.D2] No.10514  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=I8LYsPvlJKI

[操作方式]
滑鼠:射擊方向
WASD:移動
空白鍵:衝刺迴避

這是我在Youtube上看到的遊戲,
雖然還沒有完成,
但玩法很新鮮就決定來推廣一下。

這遊戲的射擊系統很特別,
你要先編輯好一個簡單的樂譜,
才會像是音樂盒的機芯一樣執行,
當節奏條移動到有點數的地方就會自動發射子彈,
而且遊戲還會照著你的樂譜來播放音樂。

點擊樂譜上的音符可將它還原成編輯點數,
不同顏色的音符還有不同的效果,
黃點的會使子彈帶有爆炸效果,單獨使用時以你為中心製造爆炸;
綠點會讓子彈飛行速度增快,單獨使用時沒有效果;
藍點增強子彈威力,單獨使用時發射一發子彈;
紫點一次射擊三發子彈。
*以上效果僅是我的猜想,包含樂譜旁的加速符號,我都沒找到作者的說明。

然後特殊技能是用來強化最後一組音符,
特殊技能可在在特定房間使用編輯點數來升級,最高可升到5級。
被動技能有三個種類,但無法升級。

這遊戲目前只是Demo版,
無盡關卡敵人強度會逐漸提昇,
不過只有兩個Boss交互循環,
內容不多但作者還持續在更新,
未來應該會在Steam上販賣。
試玩網址:https://woolly-walrus-games.itch.io/beat-blast-alpha-2
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1072640/Beat_Blast/?beta=0

【填問卷抽百元禮卷】 名稱: Marc [20/03/21(六)14:18 ID:Id.bygyQ] No.10507  [回應]
※此問卷已向管理員徵求同意後發表

各位遊戲開發者大家好,
我是「國立成功大學創意產業設計研究所」的研究生王仲楷,目前正在進行我的研究:「以創業生態系統探討獨立遊戲產業支援體系」。這份問卷將利用您約5至10分鐘填寫,希望各位協助提供寶貴的意見,您的填答將對這份研究有重大貢獻,感激不盡。
※填答者皆可參與100元7-11禮券抽獎(共計15名),歡迎留下您的信箱參與抽獎,中獎者將於4/10公佈,謝謝。
問卷連結:https://forms.gle/89axFXLjWMvQrabw6

檔名:1567558305585.jpg-(69 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
69 KB魔機人形と棄てられた世界 名稱: 無名氏 [19/09/04(三)08:51 ID:MzWs6aVw] No.10382 2推 [回應]
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm11883
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴沒有奶子! (aDQRSiPQ 19/09/05 21:34)
無名氏: (*´∀`)/真香! (0Ys65kGI 19/09/06 18:05)
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/07(六)19:08 ID:WFOAyOqA] No.10386 1推  
 檔名:1567854514482.jpg-(49 KB, 600x393) [以預覽圖顯示] 49 KB
>>No.10385
>整個遊戲的紀錄裡這個世界的人完全容不下比自己要強大和先進的人
喔...窩看不懂啦!!!


而且其實我只花了遊戲的六日就把地圖跑透透惹(阿黑)
PS:後來窩發現與其睡覺不如練藥補HP,然後去開新圖;
而且大奶女僕強化二階後的技能是主角黃字HP補血,
因此主角就成為我的第一沙包惹,唉嘿嘿...
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ找個安全位置,先用S進攻在用D傳回來,一直LOOP就可以無傷殺怪 (ajkrDXG6 19/09/08 10:32)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/08(日)16:22 ID:9XNm.RnM] No.10387 2推  
 檔名:1567930972556.png-(412 KB, 919x689) [以預覽圖顯示] 412 KB
>找個安全位置,先用S進攻在用D傳回來,一直LOOP就可以無傷殺怪
沒這回事,尤其是打BOSS,因為
1.與其用D招回,後來發現讓人型持續打下去讓對手產生硬直更安全。
2.BOSS可是會直接鎖定主角位置的(感知雷達)

然後遊戲日從第六日睡到第二十日,看完了人型回憶後發現自己的疑問解決了一半。

人形主要是魔工國的產品,主要製作者(發明者)是???魔女,
然後會被放置主要是因為安全(?)考量。

但還是不知道
1.魔女怎麼死的,是被第一人型殺死的還是因為條配出全體恢復藥後被村民燒死的
2.六國聯合有看沒有懂,到底是對付誰?外星人還是鯊魚齒?
3.棄滅作戰到底是啥?全大陸魔素化讓怪物活性化使外星人全滅的手段?那微妙的探險文書(共7捲)到底誰寫的。
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ所以要先卡位。怪物AI不會尋路,而S可以直接穿牆指派人形尋路進攻 (xs12A1zU 19/09/11 11:07)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ基本上除了會傳送的怪之外都有效,我用這招能無傷打死部份BOSS怪物。 (xs12A1zU 19/09/11 11:10)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/08(日)22:56 ID:m3FCkKLo] No.10388   
已破關,原本很擔心王很難打
結果在兩人雙最強劍+雙長槍+雙生命+召喚獸*3連藥都沒喝就打死了
希望能再增加新關卡跟新人形(竟然只有四個人形...

不過這遊戲的前傳我還沒玩過
改天再來補完

>>No.10387
1.
魔女的人形用精神互換把自己跟魔女交換精神
魔女in人形想起來後在女僕的主人離去後找到機會把人形in魔女幹掉
人形死前也用詛咒讓魔女回不到自己身體
後來魔女in人形離開霧之谷但停止人形機能
被撿去做實驗,最後單獨於戰鬥試驗歸來後被封印

被燒時沒死,圖書館可以找到她自嘲又被背叛把全隊回復藥的配方丟到圖書館
至於為什麼自稱人形應該是她爽
劇中她就是好奇心重的愉悅黨

2.
六國一開始是對付其他大陸(日出領域)的人
只是第四大陸不知道其他大陸(日出領域)的人是哪來的
(魔女也不知道日出領域到底在哪)
之後有天地球艦隊直接核武突襲正國

3.
就只是正王不爽地球人侵略者想拚個玉石俱焚
探險文書應該是兩百年前的的冒險家寫的
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/09(一)09:21 ID:2Yr..k2U] No.10389   
 檔名:1567992107049.png-(60 KB, 400x400) [以預覽圖顯示] 60 KB
>>No.10388
丸萊乳尺!
另外有個小彩蛋,海角的洋館
,素材跟黑前輩的的洋館是一樣的喔!

另外
1.所以主角跟【人類滅亡後のPinocchia(ピノキア)】是相同的嗎?(汗)
2.所以第一人型其實就是魔女ㄛ!?有這麼愉悅ㄛ?
3.女主角(?)到底是啥?棄滅作戰到底算有沒有成功?
4.艦隊殘骸的機器人是魔物還是護衛機器人?主角怎麼會被攻擊(汗
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/09(一)17:52 ID:jYuWUqhY] No.10391   
>>No.10389
1.
是,主角是患病所以冷凍保存
但由於爆發機械叛亂緊急甦醒於30天內會死亡
結局其實就是在叡海看到的那段下令洪水程式解除
不過主角到本作竟然半顆手榴彈都沒帶著...

2.
是,所以只有她明顯有人型模樣
因為有被背叛體質的她的身體被人偶幹走拿不回來
不過她愉悅可是沒做過任何壞事

3.是指櫻嗎?
櫻是兩百年前主角下令後被機器人再生出來的人類
(但為了探索第四大陸有進行身體改造)

棄滅作戰意義上是成功但是他們不知道世界上還有其他大陸
所以只封住自己那塊,地球人就在其他大陸上殖民
又因為封住不造成殖民困難
所以地球人直到兩百年後才派第一批探險隊進去

4.
除了BOSS是魔物外都是機器
文書有講到高濃度魔素會使AI失常互相攻擊
真要說主角會被魔物追著打很神奇
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/09(一)23:32 ID:nxYDNEXg] No.10392 1推  
 檔名:1568043133431.png-(87 KB, 540x338) [以預覽圖顯示] 87 KB
>>No.10391
窩縮得愉悅是第一人形鳩這樣好像看著小朋友學走路一樣,
看著主角(玩家)一步一步在這塊大陸晃啊晃,
然後把自己的(黑?)歷史挖粗乃,
享受著主角了解自己一切的過程嗎?
天啊,又夠病,挖尬意。

魔女OS:姆呼呼,這本書是窩在OOO年前抱持著XXX心情寫下的,想想當時寫得實在有夠廚,姆呼呼.....
無名氏: 其實對主角來說無所謂就是了 對魔女來說應該是很高超的PLAY (PC9PqaVQ 19/09/10 12:04)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/10(二)00:47 ID:08tMrw0I] No.10393 2推  
 檔名:1568047638394.jpg-(235 KB, 757x500) [以預覽圖顯示] 235 KB
>>No.10388
>不過這遊戲的前傳我還沒玩過
我要暴雷泥,只要素使用過的Pinocchia不管生死最後都表列粗乃喔!
無名氏: (ゝ∀・)夠硬派 可是非成人GAME所以沒有寫實 (PC9PqaVQ 19/09/10 11:58)
無名氏: (ゝ∀・)玩完前作主角在魔機人形是自我挑戰高難度束縛PLAY吧 (PC9PqaVQ 19/09/10 11:59)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/16(一)13:38 ID:hYXL6wqw] No.10398 2推  
這部應該是在術殺機兵群之後的的事?
無名氏: 沒錯 術殺機兵群就是魔機兩百年前的故事 (DwegkFvo 19/09/17 02:05)
無名氏: 主角還是同一個 (0GtkM9NU 19/09/17 12:11)
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/17(二)17:28 ID:okYEDw5I] No.10399 1推  
 檔名:1568712506498.jpg-(62 KB, 876x557) [以預覽圖顯示] 62 KB
魔女的部分應該是換回原本的身體然後對人偶的身體下了詛咒吧?
所以主角旁邊的還是リメイ才對,元國王也說去找她的魔女是リメイ
魔女設定上精神不死的關係應該也是沒死
無名氏: 正解,是樓上搞錯了 (GxlPSayY 20/05/10 16:23)
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/01(日)17:52 ID:uHo2nMfU] No.10499   
 檔名:1583056339010.jpg-(60 KB, 818x598) [以預覽圖顯示] 60 KB
無內文

檔名:1580033770053.jpg-(198 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
198 KBMonster Sanctuary 名稱: 無名氏 [20/01/26(日)18:16 ID:zgdRKngM] No.10489  [回應]
請問附圖這地方要怎麼過?
太陽塔下面
已經打完哥布林,主線完全卡死了
無標題 名稱: 無名氏 [20/02/16(日)02:22 ID:.tDeLnnE] No.10494   
去找拉桿,拉完後水位會下降

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