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主題一覽
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11313: LatelyLore (0)11228: Advance Wars開源遊戲Commander Wars正式推出繁體中文版 (0)
11312: 無標題 (0)11210: 《Pocket Mirror~黃金之夢》 (1)
11298: 無標題 (0)11181: 月藍傳奇Remake (4)
11266: 強殖装甲自製PC遊戲示範-最終回 (0)11178: Code:NGCA LEVEL.1+正式發布 LEVEL.2開發中 (0)
11245: 《紡織者之詠》集資前問卷調查 (9)11166: 獨立開發!東方射擊爆衣《東方花裳破》大爆瑟看長輩 黑森林噴巨光 (0)
11244: 異世界の創造者 (25)11164: Dwarf Fortress (3)
11238: 獨立遊戲人物美術問卷 (1)11162: SCORN (0)
11237: 魔女まだみならい完全版 (2)11152: Astlibra revision (10)
11233: クロエのレクイエム -encore- (0)11148: 霧雨が降る森 9周年 (3)
獨立開發預告《Light》 名稱: 匿名開發者 [21/11/09(二)10:48 ID:3s2qjxm.] No.10891  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=HRYuLfLqFrk
最近的遊戲開發的預告片

檔名:1552113761870.png-(468 KB, 1024x391) [以預覽圖顯示]
468 KB台灣獨立 小魔女貝諾塔 名稱: 無名氏 [19/03/09(六)14:42 ID:IF4Dce1I] No.10060 5推 [回應]
https://pupuya.itch.io/little-witch-nobeta-demo

網址是試玩版demo
在facebook看到有人宣傳就玩了一下
玩了幾次感覺非常有機會成為一款還不差的動作遊戲
無名氏: (〃∀〃)<有沒有色色的元素存在 (nmiYJHHk 19/03/09 23:58)
無名氏: (`д´)ノ彡┴─┴為什麼是燈籠內褲阿! (cAfxSla6 19/03/10 13:41)
無名氏: 可以加上愛心眼和アヘ顔嗎~ (7cwhoIXo 19/04/04 07:33)
無名氏: 台灣獨立 (7Nem6qA6 19/04/23 02:19)
youtuber: |д`)既然被推上來順便分享一下日文配音影片【Vtuber影片翻譯】嚴格的阿火 【ホロライブ/不知火フレア】 (.5vv4/cA 21/03/01 19:48)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/15(五)09:59 ID:RDgqhia.] No.10075   
對手殘來說BOSS有點硬
讓人回想起當初玩DN試玩版卡在牛那的感覺(已經10年了啊..
還滿不錯的
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/15(五)16:36 ID:lqRjj1As] No.10076 1推  
對獨立遊戲來說這要求應該可說過份,
但有沒有考慮加入boss的不同部位被打中會有不同傷害的系統?
不是作者: (゚∀゚)目前試玩版的王是打頭傷害比打身體高 打到盾跟拿劍的手是無傷害 (jcqkOjrg 19/03/15 17:55)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)21:58 ID:pvDLJjqk] No.10123 2推  
被小有名氣的ゆっくり実況主介紹啦~
https://www.youtube.com/watch?v=XP_OoCXpTck

這實況主滿會發掘好遊戲的
無名氏: (*゚∇゚)棒 (tSXGm62Q 19/04/02 09:21)
無名氏: (*゚∇゚)棒 (6S8MN6us 21/07/30 02:02)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/05(日)18:02 ID:6BTLOhsY] No.10196   
台灣獨立
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/05(日)21:46 ID:izACim5I] No.10198   
誠心見意default F鍵近攻
左click射擊
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/11(六)21:16 ID:IFQkT86w] No.10237   
推..
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/05(三)14:10 ID:nzcNvQ0M] No.10325   
無標題 名稱: 無名氏 [21/02/21(日)15:14 ID:Vbi1DT/U] No.10746 4推  
他們需要動態擷取裝置、建模用攝影棚、還有相關外包
誰手邊有資源或知道哪裡可以租的,去建議他們一下吧
可以省掉不少時間
無名氏: 250一款的遊戲用到這些? (DjxUH8NQ 21/02/23 04:35)
無名氏: 3D的嘛 有會比較快 再說試玩版250很正常吧 (LpX9JNSA 21/02/23 13:32)
無名氏: 你去贊助就有啦 大師 (ccMOaBT6 21/02/24 03:02)
無名氏: 19年的串還推起來,你們那邊是不是沒爆發武漢肺炎啊 (jXBZ5ZFk 21/02/24 06:08)
無標題 名稱: 無名氏 [21/10/09(六)12:57 ID:6VFWIteI] No.10886 1推  
>>No.10060
都是小粉紅
害我手滑買了
無名氏: 有巨乳腳色可以操作嗎? (5wceNG3c 21/12/10 10:35)
無標題 名稱: 無名氏 [21/11/02(二)05:51 ID:rK4roL0M] No.10889 3推  
>>No.10886
小粉紅又怎了?
無名氏: 他嗆了支那神遊原神所以被小粉和原粉刷負評中 (BkUCp49A 21/11/03 18:41)
無名氏: 感覺和獨立遊戲沒什麼關係 (X32szaVE 21/11/04 05:22)
無名氏: |∀゚)事實上還真的沒什麼關係 (ek/6frzg 21/11/04 06:09)

檔名:1633583292324.jpg-(38 KB, 387x259) [以預覽圖顯示]
38 KB兵玉冒険記 名稱: 無名氏 [21/10/07(四)13:08 ID:ZubJ.QJ.] No.10884 2推 [回應]
https://pikmer.com/game/heidama-adventures
すずぬーと的二次同人
大概7or8小時可以破完
前期錢有點難賺
無名氏: (・ω・)原作者還在進行宇宙海賊王的重製 (J.eyFwqU 21/10/10 19:11)
無名氏: 原本卡著最終BOSS跟??? 結果賺點錢買砲彈 就輾過去了 (wIgUF2V6 21/10/13 18:56)

檔名:1622820807171.jpg-(114 KB, 620x420) [以預覽圖顯示]
114 KBASTLIBRA ~生きた証~ 名稱: 無名氏 [21/06/04(五)23:33 ID:.PUItVHM] No.10782 8推 [回應]
花了快五十個小時破完這款,內容相當豐富的誠意之作
擁有獨特技能(KARON)可學的大量裝備,以及天秤平衡的加權系統,鑽研極致的專屬搭配非常舒服

劇情是很王道的時光回溯拯救過去,認真描寫人物的動機與情感,總共九章來細細地說好故事

作為少有的惡魔城式2D橫向,這款算極為推薦
無名氏: 破完了,故事真的很精彩,可惜作者把二周目拔掉了,不然還滿想虐菜的 (zXocK.SM 21/06/13 00:08)
無名氏: (*´∀`)中段還有些地方是能被探究的,比如說某個幼女能生存下來的選項,後面也會追加色色的橋段 (AsC6uNWA 21/06/13 19:25)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ意外的有料,竟然是巨乳小隻馬 (UmxJ0ixg 21/06/13 19:34)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ但是クロ小姐才可以穿貝殼比基尼 (AsC6uNWA 21/06/13 19:38)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ週五看到串就開始玩一路玩到剛剛 遊玩時間大概30hr+N (nBOj/YyE 21/06/15 01:44)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ內容很豐富劇情也很扎實 可惜後期因為不小心練太兇大概從第七關開始就感覺不到BOSS的壓力了 (nBOj/YyE 21/06/15 01:46)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ最有成就感的大概是第七章跑去找隱關的妖精女神泡茶把機制搞透打了快兩個小時才打死 (nBOj/YyE 21/06/15 01:48)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ然後有些要素真的藏太深了 像神殺劍的全道具蒐集有很多很刁的寶箱 以及劇情上很多分歧直接進BE的選項 (nBOj/YyE 21/06/15 01:50)
有回應 43 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/08(三)03:06 ID:oSw5X/vY] No.10870   
 檔名:1631041615292.jpg-(232 KB, 1026x800) [以預覽圖顯示] 232 KB
小白(變身)比麵包店少女還矮耶。

而且奶子也...
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/08(三)04:36 ID:oSw5X/vY] No.10871   
 檔名:1631046968077.jpg-(178 KB, 1026x800) [以預覽圖顯示] 178 KB
突然發現有比霞更好搞戰神的技

那就是鴉(豬?)一次約三萬傷

地獄模式也是

定點打擊傷害全吃
沒有時停,所以拔刀時間完全被晃過去,

就算有可能時間有抓不準,靠一個憑依技時攻擊一半回血含另一個增血量可以勉強不被秒掉,這時靠C,虎咆或閃躲跳出拔刀圈
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/10(五)07:15 ID:VQJBYKQk] No.10872   
 檔名:1631229358374.jpg-(228 KB, 1026x800) [以預覽圖顯示] 228 KB
雖然七章八章劇本是那樣,平行世界小黑小白其實一直在主角的故鄉等待著不和他們說一聲就使用天秤的主角。
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/13(一)21:29 ID:Ts9dWkD6] No.10874   
 檔名:1631539780294.jpg-(235 KB, 1026x800) [以預覽圖顯示] 235 KB
>>No.10872
拿到神盾後練了15級,都市~研究所前通道走個幾百遍,然後偶然才發現要研究所裡的金箱才會掉稀有的武器剛劍(惡魔右手)

接下來就拿到神殺劍了

再回來與小黑小白合照一下

打一下的神殺劍砍(約500)比不過大精靈杖一下的全冰晶直擊(一片冰晶約1000總約3000)
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/15(三)05:07 ID:6fZ1AVIw] No.10875   
 檔名:1631653645789.jpg-(261 KB, 1026x800) [以預覽圖顯示] 261 KB
>>No.10874
地獄難度通關

最後三戰難度是機械(橫畫面雷射即死)>龍(縱畫面雷射即死)>女神(封招又閃現)

雷射即死一直是地獄模式的痛,反過來打BOSS就是盾牌自動格檔喔啦喔啦打下去就完事。

機器關起來打不傷要噹噹到防崩,
女神就是精靈弓(讓她閃現完去撞箭)
龍就靠霞和暫停吃果醬的連放,湊999果醬在地獄難度是基礎。


通關後檔案平行世界酒場幽靈人口出沒,拍一張照
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/23(四)22:51 ID:dXl6dCNM] No.10878   
 檔名:1632408674980.jpg-(229 KB, 1026x802) [以預覽圖顯示] 229 KB
去幻霧,其實可以打爆氣球屋的。

拔刀奧義可敲可滿ST,敲到破甲再放魔法就能中,但四段雷魔法也要好幾十發

另外敲爆屋子還是有閃光,按右.ctrl還是會進去,出來屋子還是好的。

接下來嘗試敲寶箱
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/23(四)22:53 ID:dXl6dCNM] No.10879   
 檔名:1632408808783.jpg-(185 KB, 1026x802) [以預覽圖顯示] 185 KB
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/23(四)23:23 ID:dXl6dCNM] No.10880   
 檔名:1632410619267.jpg-(213 KB, 1026x802) [以預覽圖顯示] 213 KB
拔刀奧義時搓魔法的BUG,連續拔刀連續滿ST,


雖然打十五分鐘打不爆寶箱,這BUG滿滿魔法盛宴也是一套絕招
無標題 名稱: 無名氏 [21/10/08(五)05:58 ID:Zd9unaJY] No.10885   
無標題 名稱: 無名氏 [22/10/19(三)11:31 ID:glOmnoxk] No.11151   
Revision在原本終章打完女神後的故事又再做了追加,原本是很突兀地機械降神式完美結局,老婆收了、カロン還在、紅毛的妹妹活著等等。

追加的劇情似乎就是把這個結局的過程讓玩家親自跑一趟,現在剛上市還有特價,入手不虧

檔名:1626658089744.jpg-(74 KB, 500x374) [以預覽圖顯示]
74 KBExtrapower attack of darkforce 名稱: 無名氏 [21/07/19(一)09:28 ID:ADuqIqbM] No.10828 1推 [回應]
融合了90年代東西方影劇人物要素的神奇作品,極為豐富充滿魅力的英雄們,有特攝英雄、殭屍道長、吸血鬼獵人、化身博士、魔法師與泰山等共同抵抗外星人的入侵。

在每個加入腳色身上看到對老電影的致敬,讓人會心一笑的同時,作者對角色的能力設計與劇情安排也毫不馬虎,就算是大雜燴、在戲分之均勻甚至可以比美寫得好的那幾部機戰。
無名氏: 雖然以前魔法少女也用這個 系統真的太老了 (qCU0muhw 21/07/24 22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [21/08/01(日)18:11 ID:DiW3xwtw] No.10845   
シミュレーションRPGツクール95

算是最早期的SRPG製作工具了。
無標題 名稱: 無名氏 [21/08/03(二)02:47 ID:y2RrTWl.] No.10846 1推  
很有趣的遊戲呢,作者把這部作為終點
在逐漸做著各個角色的前日談,一堆傢伙要末日了都沒參戰(X)
飛黃龍的強化方式也是很有創意w雖然他很有主角格,但戰鬥力只是普通而已,旁邊那隻狐狸拿鑽頭還比較強
無名氏: (´∀`)黑貝莉就是完全的反派人物,加入我方後能力不打折還是很好用 (GrWFEcfs 21/08/03 09:47)

檔名:1626038332248.jpg-(235 KB, 616x353) [以預覽圖顯示]
235 KBHorizon's Gate 名稱: 無名氏 [21/07/12(一)05:18 ID:uq.KcIac] No.10813  [回應]
GBF打不下去、養馬養到吐時,在夏季折扣活動中找找看有沒有類似大航海時代的作品時發現了這個,是個有大航海時代元素的SRPG,玩了30+小時終於破了第一次,分享一下

航海方面,不同船隻有不同的耐久、倉位、炮位及順逆風航速,但無風力大小的影響,海上偶爾會有雷暴、深海區會有海獸,但都可以操舵回避所以影響不大,但被貼上就會發生大航海時代2的海戰,而跳幫戰會發生船上的SRPG戰鬥

探險方面,世界地圖及陸上地圖中的絕大多數事物都可以用放大鏡去紀錄,然後可以將紀錄賣給學者換錢及聲望,亦可以找製圖家按世界地圖的發現率領錢,航海時在海岸會發現一些地點,部份位置是固定的,有些會是要打上2小時的地下迷宮,亦有些是沒有戰鬥只有些待發現物的小樹林

貿易方面,很可惜每個港口只賣一種交易品,在他處賣出的價格只據當地第價及交易品產地距離計算,投資只影響港口的國家傾向、交易品生產數量、新船種以及特殊裝備和物品,自己建立的港口沒有交易品出售,但反過來說不用背滿版的圖表了

戰鬥方面,海戰以外一律以SRPG進行,角色可以在幾個種族、幾十個職業中選2個職業組合,不同職業會有不同的主動技能及被動技能學習,一般來說,主動技能只有裝備對應職業時才可以應用,被動技能則任何時候都可以裝備3個,不問職業。戰鬥內外,技能都可以影響地型及物品,例如對水池放電,把水結冰敵人站上去後再溶了,在甲板、草原上放火,把牆拆了,用風、盾牌把敵人推下深淵,在武器上附上治療效果然後插隊友…非常多奇怪的互動組合

作為SRPG來說非常有趣,航海有跑第2次就大約可以預料的問題,但不足以影響推薦
最近應該會加上mod後多玩一次
無標題 名稱: 無名氏 [21/07/13(二)19:58 ID:NEkxX99M] No.10817 5推  
這遊戲戰鬥打法很多樣化,可惜沒中文,另外這遊戲沒啥地點可無限練功,而打海怪經驗值又太少,最好的練功方式是某城鎮投資到100%,會出現提升經驗值的道具,而且是無限購買,想無限練功終歸還是得努力賺錢XD

第二輪主角可選擇種族增加,我是選Diecast,其他種族各城鎮都找的到,唯獨我沒看過Diecast出現過
無名氏: 2週目我找了些地點mod,其中有敵人會重生的地圖,加減算多了地方可以刷exp (IkQphG8. 21/07/14 23:52)
無名氏: 不過我在Youtube上是有看到十級也沒有就打過主線的影片…所以農exp其實也不是必要 (IkQphG8. 21/07/14 23:54)
無名氏: 第二輪有開放ruin mode最終boss血量4百多,所以第二輪我農不少 (66h7Tn.2 21/07/15 00:55)
無名氏: 這遊戲最好用的狀態異常應該是stun,連ruin mode最終boss也會中XD (66h7Tn.2 21/07/15 00:59)
無名氏: 提高stun的持續時間,很多boss中了就久久動一次 (66h7Tn.2 21/07/15 01:02)

檔名:1625530284681.jpg-(128 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
128 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/07/06(二)08:11 ID:a9L./xhQ] No.10804 8推 [回應]
2021一間工作室生出這樣的PC單機遊戲體驗期間還賣680是他媽認真的嗎?
無名氏: 這種花時間的棋盤戰鬥也過時了,除非像機器人大戰那種賣情懷 不然暴死不可避 (2kDTXmac 21/07/07 03:26)
無名氏: 棋盤戰鬥風格其實還是一直有支持者在,只是沒有其他特點的話就真的不討喜w (oQ5Mqjew 21/07/09 01:40)
無名氏: 有連結嗎? (2bVHbFbs 21/07/09 22:32)
無名氏: STEAM有 迷霧國度 是說為啥srpg就不能做認真點...看多數都隨手搞搞 (OhaVKRZg 21/07/11 03:21)
無名氏: 畫面不好起馬系統該改進一下 玩起來跟20年前的遊戲差不多 (OhaVKRZg 21/07/11 03:22)
無名氏: psp年代感 (IdvpuvsM 21/07/15 12:45)
無名氏: 我是喜歡SRPG的那種,但這畫面...還是算了吧,滿滿的地雷預感 (DaByee7M 21/07/18 14:37)
無名氏: (´・ω・`)這種像電腦課作業一樣的感覺... (93QABXOU 21/07/21 10:36)

檔名:1624288684954.png-(269 KB, 1080x1920) [以預覽圖顯示]
269 KB戰鬥象棋 名稱: 無名氏 [21/06/21(一)23:18 ID:vJThFTfw] No.10795 6推 [回應]
這是之前製作的一個簡單的放置類即時戰鬥策略遊戲。

*戰略地圖共24座城市
*AI玩家有平均型及積極型二種策略
*共有六種不同兵種可以訓練
*戰鬥型態有近戰型及遠距型
*兵種有攻擊型及輔助型
*每一兵種有二種技能

原本免費發布在Google play,後來因為不想被強制升級sdk省麻煩,所以試著改成web版,不過手機效能沒那麼好,就是方便試玩。http://agile-hollows-18660.herokuapp.com/game/good/?pkg=bch.zip

建議可以下載安裝android apk和遊戲檔案在手機試玩會比較順暢。
https://github.com/cnyaw/goodbin/raw/master/latest-build-android-apk/goodAppActivity-debug.apk
https://github.com/cnyaw/goodbin/raw/master/games/bch.zip

這是用lua寫的小遊戲,open source。
https://github.com/cnyaw/bch

另外底下是之前開發過程的一些演化抓圖。http://agile-hollows-18660.herokuapp.com/game/bch
無名氏: (゚3゚)。o0滿有趣的,而且還是lua!! (OfCsu4UM 21/06/26 05:30)
無名氏: (゚∀゚)<厲害 , 全都自製 (wnURFhqE 21/07/08 21:23)
無名氏: 期待更多的作品 (Phs0FY92 21/07/29 14:09)
無名氏: (;´д`)斷捨離 (2NqXxHWI 21/08/21 16:04)
無名氏: (*´д`)。o0強 (QT67wNA. 21/09/03 22:18)
無名氏: |∀゚)有點意思 (ek/6frzg 21/11/04 06:08)

檔名:1624284094429.jpg-(66 KB, 450x554) [以預覽圖顯示]
66 KBシルフェイド幻想譚 名稱: 無名氏 [21/06/21(一)22:01 ID:1xJZNla6] No.10794  [回應]
既然都有人提廢都物語了,那也順便來重推這款老RPG,
我本來記憶裡它是WOLF RPG做的,結果重找回來後很意外的原來是RPG2000

這款遊戲用最簡單的詞來說就是"精巧",裡面沒有很複雜的設定,只要玩個三周目基本就能弄懂全部世界觀,悟性高的可能一周目就行

遊戲方面也很單純,技能和屬性都非常易懂,沒有複雜的屬性異常或是剋制,雖然一些怪有特定耐性和弱點,但也沒有強到不用剋制手段才能贏的地步

而最大的賣點就是裡面的多條支線劇情,以及時間系統的設置,尤其是時間的設計極為巧妙,為了要觸發支線劇情,同時要兼顧賺錢練功,熟練後必須仔細考慮每一點時間的安排

何時要去拿什麼,到下段劇情之前還有空出多少時間練功,解這個支線的同時可以順路往下一個支線的地點前進等等

一邊挖掘遊戲的劇情,一邊精算時間的安排走支線,是這款遊戲最大的樂趣,整體內容雖然不長但很豐滿,該交代的東西都有交代完,不用多少時間就能通完一周目,當然這先不算你重復SL和計算時間的部分

沒玩過的人強烈推薦去試一次

檔名:1622015578645.jpg-(14 KB, 643x503) [以預覽圖顯示]
14 KBRuina 廃都の物語 名稱: 無名氏 [21/05/26(三)15:52 ID:oYJp1NLQ] No.10774  [回應]
作者好像完全失蹤了,到現在都還是我心目中最好的獨立遊戲之一
故事還有很多東西可以出的感覺,只是都過這麼久了也讓人不抱希望了
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/26(三)16:12 ID:EZG8.4Zs] No.10775 1推  
也沒說失蹤只是引退而已,
之前有小說版的消息,雖然小說板寫得很爛所以沒下文了。
無名氏: 光人設就滿滿臭味,泰奧羅跟艾爾森都是俊美公子,小說一個變成套路壞人臉、一個變雀斑憨臉真的原作粉碎 (nyfQ6Idg 21/06/06 07:36)
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/26(三)17:19 ID:nxy1l8Z2] No.10776 6推  
我覺得獨立遊戲版很多人一天到晚跳出來喊神作
但是很多遊戲沒玩過根本不太想玩..
喊的時候要不要順便貼個介紹?
無名氏: 現在入手獨立遊戲的管道那麼多 有興趣就會去自行找遊戲 要人介紹就只是懶的藉口 (mP0lRWX6 21/05/26 18:12)
無名氏: 當你前面有幾百個被叫做神的還沒破關的時候 真的不特別介紹就不會去玩 (IQtPvYmI 21/05/26 21:43)
無名氏: 只是喊爽的就當我沒說過 (IQtPvYmI 21/05/26 21:43)
無名氏: 最後生還者2這種介紹是神作 評分是10/10神作還不快去玩 不用屈就獨立遊戲這圈子啦 (Xj.mHDdE 21/05/26 23:12)
無名氏: 還有一堆商業遊戲都是好評發售中的神作 這些有介紹當然比沒介紹的遊戲好多了 (Xj.mHDdE 21/05/26 23:14)
無名氏: 來這裡是找同好,又不是再比誰比較神,你覺得不想玩,那就不要玩啊 北七 (EYbO2Ra. 21/05/28 22:31)
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/26(三)21:10 ID:daMEN/52] No.10777 4推  
原作是桌上遊戲,賣的可好了
電玩和小說只是宣傳品
無名氏: 第一次聽說,ruina原作是桌遊喔?? (BSOJ0LrE 21/05/27 16:03)
無名氏: 喔喔,查了一下是作者同世界觀的大河物語 (BSOJ0LrE 21/05/27 16:08)
無名氏: 不是免費的trpg嗎? (z9tGKkdw 21/05/27 23:26)
無名氏: ruina是免費的阿 (QLn2FMgk 21/05/28 00:00)
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/27(四)16:15 ID:BSOJ0LrE] No.10778 5推  
話說供犠姬不知道是不是有參考這款
遊戲進行方式感覺很相似...
無名氏: 去看了看,應該是兩者都有用TRPG跑團風格來做的關係吧 (ATP879DQ 21/05/29 01:56)
無名氏: 供犠姬的二周目就當普通RPG(普通打贏)玩了,黑暗風幻想有點廢都還有點烙印勇士感 (0jHck1BI 21/05/31 23:41)
無名氏: 這兩款因為種種相似(TRPG風。消瘦的女角。嚴肅的奇幻夾雜各種現代梗)日本很多人就直接當同作者了 (W6ao6R3k 21/06/05 15:07)
無名氏: 供犠姬的作者6/7還有放[闇の街と小さな魔女]的線稿,雖然不知是何時能完工 (Hr7ig6Fk 21/06/10 16:21)
無名氏: 闇の街と小さな魔女跟供犠姬同作者!? (HZ8BFnEQ 21/07/03 13:36)
無標題 名稱: 無名氏 [21/05/29(六)23:34 ID:hMKWbwa2] No.10779 8推  
>>No.10776
那我現在就告訴你,這是RM史上最屌的遊戲,奇幻遊戲中最經典的奇幻遊戲
沒有能超越他劇情體驗的RPG遊戲,第一次遊玩時的衝擊感真的很強
尤其純文字配上插圖跟音樂塑造出的沉浸感很真實,那種隨著遊戲進行抽絲剝繭逐漸解明的故事方式才是真正正統的THE RPG,但是在這之中卻著王道RPG所無法達到的深度
玩幾遍我他媽就高潮幾次

要論故事體驗的話RM世界當然有一大票神作,像是月夜に響くノクターン或非奇幻觀的帽子世界,或是更新型的UNDERTALE/OMORI這種
但是能做到依賴文字塑造世界的唯有Ruina,如果你想要逼我排名的話我會第一推薦Ruina,剩下的都排後面

話說,我一直很懷疑九井在創作迷宮飯的過程中有玩過這款遊戲
無名氏: (*´∀`)同感,迷宮飯這種滿滿table game風格與探險醍醐味的地方真的是跟ruina一樣吸引人 (WKiQwMdY 21/05/31 10:43)
無名氏: 主要是迷宮飯其實滿老派D&DTRPG跑團的,廢都本身就是TRPG規則的遊戲化所以會類似很正常 (0rA3AU0k 21/05/31 13:46)
無名氏: 有時會很想洗掉記憶,只為了能再一次完整體驗那美妙的劇情和遊戲性 (DQu9DSs. 21/06/02 03:37)
無名氏: 我覺得有無中文化的才是影響遊玩的意願最大的原因... (HVQwn.0U 21/06/10 18:17)
無名氏: 中文化很久了啦,但是和魔女之家撞期,然後當時又是秘室逃脫作品的全盛期。 (SEx7wB.o 21/06/10 20:46)
無名氏: 所以就被埋沒在歷史洪流裡了。 (SEx7wB.o 21/06/10 20:48)
無名氏: 玩幾遍我他媽就高潮幾次+1 四個職業有各自完整的故事線也是很棒的一點 (hXhMcEmM 21/07/08 16:42)
無名氏: 帽子世界算是非奇幻觀嗎...?(先不論「帽子世界的外面」 (dQ9Q1Yd. 21/07/26 15:12)
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/01(二)05:02 ID:eXY7VSlE] No.10781 5推  
不算失蹤啊
枯草章吉說過沒打算再做遊戲

>>No.10777
http://blackhat.a.la9.jp/taiga/
你是哪邊買得到啊
只有小說是商品啊
無名氏: 居然...那劇情坑真的沒機會補了.... (o50GJAys 21/06/04 01:58)
無名氏: 真的要講後續劇情得花大功夫,涅斯與席瓦爾打得兩敗俱傷。面對南方魔國崛起,艾爾森攝政大概會一個頭兩個大 (.PUItVHM 21/06/04 23:41)
無名氏: 樓上搞錯時間順序 先有魔國才有大席瓦爾王國 拉邦就是擊敗魔王才得以建國 之後才分裂成三大國 (aGowOb22 21/06/21 10:49)
無名氏: 大河物語跟廢物語的世界設定都其實也有點不太一樣 不太能完全套用 (aGowOb22 21/06/21 10:49)
無名氏: 拉邦打敗魔國是上古的事情,但遊戲裡的近代還是有南方遊牧民族崛起,在邊境帶來極大的困擾 (JT5IUACo 21/06/21 13:56)
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/21(一)08:58 ID:RieU9C7c] No.10793 5推  
既然是桌遊,自己寫續篇也行吧
有沒有島民想當熱心GM,開團娛樂大家的
無名氏: 但是作為奇幻部分的皇帝己經死了,要接下去豈不是只能講人類戰爭了 (1xJZNla6 21/06/21 13:02)
無名氏: 雖然天秤巫女提到過更下層有更古老的遺跡,也可以把歷代皇帝的死帝叫出來打吧 (1xJZNla6 21/06/21 13:03)
無名氏: 逃走的鐵砲車矮人工匠、荒野的殺人兔、沼澤的妖精、星幽界、忘卻界,這些都可以發揮啊 (seJyne8I 21/06/22 21:44)
無名氏: ଘ(੭´ ꒫`)੭ (TOpjWAIM 21/07/05 20:52)
無名氏: 意外的可惜啊 (Phs0FY92 21/07/29 14:17)

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