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主題一覽
11345: アウラルと光の竜~Gathering Light~ (0)11266: 強殖装甲自製PC遊戲示範-最終回 (0)
11341: <AirBoost:天空機士> (2)11245: 《紡織者之詠》集資前問卷調查 (9)
11340: 奈落(重製版) (0)11244: 異世界の創造者 (26)
11331: 自製 3D 魂斗羅 (0)11238: 獨立遊戲人物美術問卷 (1)
11329: Rabbit and Steel (0)11237: 魔女まだみならい完全版 (2)
11324: 瘟疫公司:解藥風雲 (0)11233: クロエのレクイエム -encore- (0)
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11312: 無標題 (0)11210: 《Pocket Mirror~黃金之夢》 (1)
11298: 無標題 (0)11181: 月藍傳奇Remake (6)
檔名:1651761350066.jpg-(139 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
139 KB短男氣大冒險 Tomboy Adventure 名稱: 無名氏 [22/05/05(四)22:35 ID:W0U7GPaU] No.11073 1推 [回應]
https://tomboydrive.itch.io/tomboyadventure

充滿愛與夢想的遊戲
無名氏: (*´∀`)Oh Tom boy, the pipes, the pipes are calling (GMZZNkdw 22/05/16 06:34)

檔名:1604647359301.png-(577 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
577 KB無標題 名稱: ぐーたら魔王のギルドライフ [20/11/06(五)15:22 ID:cWu4CC8.] No.10668  [回應]
這遊戲根本可以直接上steam賣了吧
作者自己畫圖還找人配音
一堆育成還有劇情跟事件
一開機就好像進入精神時光屋不斷在刷怪轉生
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/14(六)20:46 ID:/7w.E.Bg] No.10684 2推  
盜賊リオ的好感度已經最高了可是事件完全無法進行
有人遇過嗎?
無名氏: リオ有一階段的事件要在迷宮裡休息才會觸發 你有觸發了嗎? 不然後面的事件都會被卡者 (llFrQClI 20/11/14 23:13)
無名氏: 感謝解答,原來要先去露營才能開啟劇情 (imTcBwjE 20/11/15 09:57)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/19(四)07:28 ID:I/7rYy/.] No.10693 5推  
現在推過主線在打隱藏迷宮中
講真其他部分都還好 不就隨機寶箱嘛熟練度嘛
雖然農了點不過早就習慣了

可是 我千辛萬苦打到隱藏王 掉落率居然比前面的王低個5倍10倍是怎樣啦!
隱藏王已經夠難打了 每次都要燒補品
結果掉落都只有1/50或1/80 甚至還有那種1/180跟1/200的
你以為是在做網遊是不是
無名氏: 要你調高難度去打啊(?) (qgLsrqKg 20/11/19 14:39)
無名氏: 難度調整為變動,再找港口的占卜師用30萬元的極運,掉寶率可以上升至1000% (VRUCWi4Q 20/11/19 19:02)
無名氏: 借問一下 請問難度用變動是最好的嗎? 還是用魔王難度? (9SSY.pq2 20/11/20 23:44)
無名氏: 只有變動會有掉落兩倍 除此之外的難度掉落率都是固定的 不過錢跟經驗會比較多 (CSduFz8c 20/11/21 02:01)
無名氏: 如果你是想刷掉落就用變動 雖然會很難打 如果要刷錢跟經驗就把等級升高打魔王 (CSduFz8c 20/11/21 02:03)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/21(六)06:14 ID:54WzKLQg] No.10696   
覺得轉生用齊頭式提升比較好
不然後期戰力太懸殊導致只會挑定4個主力不斷投資經驗值導致其他人拿完回憶就變倉管
可惜了這麼多角色卻沒辦法好好活用
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/21(六)12:28 ID:s/K6aJ12] No.10697 2推  
異次元的本篇黑幕能加入了嗎?
不能我繼續等到她加入再玩
無名氏: 黑幕目前看起來是翹了 暫時沒機會加入 除非之後再大更 (CSduFz8c 20/11/21 13:56)
無名氏: 那就沒必要再碰了 (tP2gC0iU 20/11/21 23:23)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/22(日)10:12 ID:WECgUeec] No.10698   
スピカワールド的稀有掉落物ペルニャコア真的太誇張了
持主又是稀有怪掉落率又超低還外加第三回合一定逃走然後還是命中率200以上才能保證命中的超高迴避率
怎麼拿啊==
無標題 名稱: 無名氏 [21/01/03(日)05:03 ID:jLnr13Z2] No.10719 1推  
>>No.10668
最近才開始玩
破關後現在平均150等左右有點不知道該打甚麼
迷宮殘骸和遺跡的報酬不太好,地圖設計上又不便一直打(要一直切換地圖)
再下去的熔岩洞雖然勉強打得過小怪但時間效率很差
結果只能在Veryhard魔王城瘋狂周回然後拿到的東西全部賣掉,有種虛無感
無名氏: 就看你要改存檔還是用自動戰鬥掛機啊,我是都掛在海底遺跡跟熔岩深處,魔王級一場都是50萬上下 (P9zRrUUA 21/01/05 12:14)
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/11(四)03:13 ID:VCywGjn.] No.10755 1推  
我沒先看攻略

角色事件BOSS跟樓層BOSS一樣,故事打完後會強化......

建議LV300以上我是要怎麼練啊......
無名氏: 你不想靠修改的話就是農 這作者設計擺明就是要你壓摳到底 刷裝刷等刷熟練 (nyYTRd0. 21/03/13 00:34)
無標題 名稱: 無名氏 [21/08/08(日)07:57 ID:l3LI/ZS6] No.10850 3推  
◆Ver7.00へ更新しました!
・エンドコンテンツ【深淵迷宮】の追加。
・新ダンジョン【クレナイ峠】を追加。
・新ダンジョン【天空の島】を追加。
・新エンドボス2体、挑戦ボス1体追加。
・新キャラクター11名追加。
・カートリッジシステム追加。
・ランダムエンチャント武器【アビス系】追加。
・新クエスト大量に追加。
・新武器、防具を大量に追加。
・新装備セットの追加。
・フレンドイベント大量に追加。
・CGイベント多数追加。
・キャラクター図鑑の追加、及び占い師の出会い占い消去。
・モグルスの新イベントの追加。
・会心系の調整。会心ダメージ項目の追加。
・ステータス項目の変更。
・温泉イベントのフラグ、閲覧方法の変更。
・ステート【麻痺】【怒り】【凍結】【ウイルス】の調整。
・属性ステート項目の追加及び【水沫】【感電】の調整、追加。
・フィルタ機能の拡張。
・レーベンの拡張。
・便利メニュー【場所移動】の項目追加。
・ガイド機能の拡張。
・新料理の追加。
・古い立ち絵、CGの修正&描き直し及び表情変更。
・一部既存武器に武器スキル追加。
・レーベンに条件を満たした場合、宝箱が出るように変更。
・序盤のデスペナを調整。
・ラビュリントスのフロアドロップにレア装備品を多数追加。
・ラビュリントスのアルしぃ教会にミニグナーデ追加。
・ラビュリントスの10階層毎に商人追加。
・複合属性を融合し、双方の平均値を取る計算に変更。
・ツクール仕様のヘイト計算式を平方計算に変更。
・マナ袋の使用方法を変更。
・ステート無効化のツクール仕様の修正。
・ツクール仕様の防御率下限でダメージが増え
 0で無限エラーになるのを修正。
・パッシブ全体の効果量やCP量を見直し。
・ラビュリントスフロアドロップにサブ追加。
・全キャラのバランス&スキルを調整、追加。
・一部装備品の性能調整。
・オートAIの挙動修正。
・フレンドイベントのソートを修正。
・強化屋のフィクト表示の調整。
・ステート付与時の解除挙動を修正。
・TP最大値100以上で装備セットを切り替えた時のゲージバグを修正。
・選択肢スクリプトの競合を修正。
・メニュー回復アイテム使用後、戦闘開始時の連続ポップの修正。
・ルクーラ・ティブロンの丸呑み中の丸呑みを修正。
・薬の知識がMP系にも作用する不具合を修正。
・防御無視(○)表記が正確性に欠ける為廃止、完全無視のみ表記。
・汎用魔法の威力を調整。
・緋炎槍を調整。

這作者真有愛
無名氏: (´_ゝ`)<我隱藏人物都還沒解完...... (sWOQ9BQI 21/08/13 13:41)
無名氏: (・_ゝ・)那個糞掉落一天不改追加再多東西也農不出來拉 (47NJEdx6 21/08/14 04:42)
無名氏: (´_ゝ`)<說到這個,寶物魔人要怎麼打? (3uIpx8kM 21/08/17 12:36)
無標題 名稱: 無名氏 [21/08/24(二)16:01 ID:lym/o29E] No.10862 2推  
人物太多 經驗值又不能重置
希望作者能推出經驗值還原功能
無名氏: (´_ゝ`)<就是因為這樣才用分配系統啊,覺得練等麻煩,就先用修改器把魔王改到LV300以上吧? (DRGhh5.6 21/08/27 12:57)
無名氏: (´_ゝ`)<(同伴加入等級上限就是300) (DRGhh5.6 21/08/27 12:58)
無標題 名稱: 無名氏 [22/04/23(六)21:17 ID:m4EWRH32] No.11066 2推  
吐血... 久違的想翻出來刷才發現不小心跟別的東西一起刪掉了
打完各ENDBOSS外加卡了個不知道啥BUG隊伍裡能有10個人的存檔就這樣沒了
有沒有人能提供存檔? 要求不多 有打完天空の島收齊夥伴就好
無名氏: (´_ゝ`)<先跟你說一下,其實......作者又更新了。 (fEOHUtrY 22/05/18 01:28)
無名氏: (´_ゝ`)我知道 就是因為之前看作者說更新快完成才想拿出來刷結果... 所以有人能分我存檔嗎? (T5/lm9o. 22/05/18 12:57)

檔名:1648370855234.jpg-(78 KB, 1000x245) [以預覽圖顯示]
78 KB阿鹿小站首款3D網頁遊戲歡迎試玩 名稱: 阿鹿小站 [22/03/27(日)16:47 ID:Zn3ABwEk] No.11058  [回應]
阿鹿小站推出首款自製3D網頁遊戲
按住螢幕(滑鼠)可左右移動。
點擊螢幕(滑鼠)可跳起來。
有空來試玩看看吧~
https://alloo.com.tw/index.php?id1=6&id2=11&id3=20&id=859
無標題 名稱: 無名氏 [22/04/07(四)18:44 ID:LlgBpknk] No.11061   
loading到100%就一片黑,沒辦法玩

檔名:1638009264203.jpg-(18 KB, 450x339) [以預覽圖顯示]
18 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/11/27(六)18:34 ID:dbXMgW0g] No.10896 2推 [回應]
想找一些生存恐怖遊戲來玩
不知道有沒有東西可以推薦?

最優先:
bug少且更新結束的佳
不要什麼EA之類的東西

次要:
恐怖感營造夠好
只剩下jump scare的就先算了
還有那種鏡頭一直晃到你吐的...
主要是希望可以好好玩

玩法:
2d 3d都可以
不管是生存遊戲(彈藥管理 傷口 食物飲水)
還是沉浸型(畫面風格 主角帶入)
都可以
但是我覺得惡靈古堡.dbd或著l2d那種團隊合作闖關的
應該不算恐怖遊戲吧?
有多人但是也很恐怖的也ok但是感覺不會有?

額外加分:劇情很感人
雖然其實這應該是最重要的
但是現在需要的是生存恐怖就先把這放一邊吧
無名氏: 推個寄生JOKER (1Tl.oOAw 21/11/29 19:18)
無名氏: 緋色の研究所 (r44U/lKU 22/03/31 22:22)
Overnight mare 名稱: 無名氏 [22/03/28(一)03:20 ID:JpVq0hPc] No.11059   
全日文能接受的話,有個《Overnight mare》,可以想成殺惡魔版本的生化危機,免費版2018就做好了,作者最近在弄付費版(搞了快4年)
無標題 名稱: 無名氏 [22/03/28(一)12:07 ID:M.OOI6Zs] No.11060 8推  
https://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=10900
https://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=11046
隔壁串的殭屍毀滅工程

雖然常回文的那幾個聊的很像有殭屍點綴的模擬市民
但它是100%的生存恐怖遊戲
在你搞懂殭屍機制前都會戰戰兢兢瞄哪邊有殭屍
一邊搜罐頭邊聽著拍窗的聲音,害怕手上這支平底鍋打倒下個僵屍會不會後面又一個咬住你脖子,半夜想說開個檯燈看書,外洩的光線卻引來一大群屍群,絕望的拆開桌椅釘住二樓房門,但十幾秒後屍海壓垮正門逼的你只能跳窗逃生,恰恰好落在另一群飢餓的行屍走肉中央,小腿骨折連跑都沒辦法跑,聽著你的角色淒厲的慘叫後同時配著咀嚼聲被開場剖肚
無名氏: (*゚ー゚)<真是有趣呀 (KBhdAk4c 22/03/28 13:59)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)超有趣的不是 (cL2YYWQ6 22/03/31 15:11)
無名氏: 廣告喊了三次Die的遊戲 (Ny7Zkrkk 22/04/02 08:09)
無名氏: (*´∀`)劇情超感人的... (YdNYcRMI 22/04/02 08:43)
無名氏: 這遊戲是給實況的人玩的吧? 自己一個人玩沒結局只能去死 (9YsZZbfU 22/04/05 08:48)
無名氏: (゚∀゚)這就是人生 (AQd7YoEo 22/04/06 10:54)
無名氏: (´ー`)<這是好玩不一定好看的遊戲,因為好玩跟好看的遊戲是兩回事 (F/6tzC4I 22/04/07 00:04)
無名氏: 自己一個人玩很好呀 我稱之為明天不用上班模擬器 (enm.F2e2 22/04/07 19:44)

檔名:1639330668625.png-(415 KB, 616x353) [以預覽圖顯示]
415 KB這邊作了一個東方同人遊戲 東方花裳破 名稱: 無名氏 [21/12/13(一)01:37 ID:RnyFy3DY] No.10935 2推 [回應]
大家好這邊作了一個爆衣射擊遊戲
全文有點長 我貼這邊好了~
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5332221
最近剛開了 Steam商店頁面,歡迎對這類型感興趣的島民來看看
https://store.steampowered.com/app/1824540/_/
無名氏: (*´∀`)紳士獨立遊戲。 (xFMTB20g 21/12/18 17:46)
無名氏: 青澀寶貝射擊wwww (41qUsvOI 22/03/17 14:16)
無標題 名稱: 無名氏 [22/03/17(四)04:11 ID:ON6ef.ok] No.11056   
Demo 上線了~
歡迎大家來玩玩看 ^^
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5411551

檔名:1644460400114.jpg-(169 KB, 728x410) [以預覽圖顯示]
169 KB異放生態ダンジョン 名稱: 無名氏 [22/02/10(四)10:33 ID:eOm5RrRY] No.11043 4推 [回應]
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15193?link_in=play-histories

白毛正太魔物使主角,被魔女撿回去養,然後抓自己的魔物一起打地城的故事,

現實時間一天武器店道具屋商品更新,主線免錢但可以課金擴大抓怪小屋,

平常就裝項圈帶著跑,一起打地城。
或放流,讓他們去變成別人遊戲時的外來種,活著回來就能快速升級。
死了就壞一個項圈,沒戴項圈就死透回不來了。
無名氏: 道理我都懂,但是為什麼這麼大 (XcWgh4K6 22/02/12 20:51)
無名氏: 看看作者...很普通不大 (AGEKIt3o 22/02/13 02:33)
無名氏: 看畫風應該是找了其他人幫忙畫角色? (sjTSzw/Q 22/03/04 17:03)
無名氏: 去外面找記者還是能找到熟悉的味道的,就不知道為什麽魔女找別人畫 (yOYghEqU 22/03/12 00:06)

檔名:1644068854993.jpg-(477 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
477 KB凋靈戰士 Soul Dier 名稱: ◆tBbw1abVfQ [22/02/05(六)21:47 ID:6eChGGVk] No.11036 5推 [回應]
跟朋友製作了快兩年的戰棋遊戲出了demo
但是暫時沒有很多人下載
希望各位島民有興趣的話可以試玩看看
https://www.soul-dier.com/
無名氏: (゚∀゚)感覺挺精緻的 (8YMEhv9w 22/02/07 10:40)
無名氏: (゚∀゚)似乎挺有意思 (JpjzUAhM 22/02/09 11:53)
無名氏: 怎麼不放一下?https://www.youtube.com/watch?v=_xp-syL1lm4 (dXnMFbEo 22/02/12 15:54)
無名氏: (´ー`)原本打算說網站已經有動畫所以沒放,謝謝補充 (HwGMEhz6 22/02/13 17:53)
無名氏: 好厲害 我也想學怎麼做 (nDSsfbIw 22/03/14 01:49)

檔名:1643711025889.jpg-(50 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
50 KB「ダンジョンイクサ-魔王軍の再興 名稱: 無名氏 [22/02/01(二)18:23 ID:RpNkcnwo] No.11028 1推 [回應]
這款好像沒人討論
無名氏: 這風格是之前那個光神當最終BOSS的迷宮RPG? (oKOu4216 22/02/02 00:07)
無標題 名稱: 無名氏 [22/02/02(三)08:46 ID:pKD8jlzQ] No.11029   
http://atorasoft.blog18.fc2.com/
以前只有出免費遊戲
我買過マッドプリンセス
結果我比較喜歡免費版的
無標題 名稱: 無名氏 [22/02/03(四)00:39 ID:6zQOKG/o] No.11030   
是不是有時間限制啊
打到一定天數,顯示勇者要攻過了來
不管是有打死還是磨到時間結束
都會進ED
我還想慢慢玩啊

檔名:1643298064993.png-(83 KB, 637x506) [以預覽圖顯示]
83 KBRelics Walker 名稱: 無名氏 [22/01/27(四)23:41 ID:CiQoSDFI] No.11013  [回應]
作者用了19年制作,便想試一試,但是出現亂碼。
早已轉了區.其他日文RPG MAKER制的遊戲都正常。
請問有什麼方法?
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/28(五)01:09 ID:r.vLscUY] No.11014   
 檔名:1643303386763.jpg-(131 KB, 646x511) [以預覽圖顯示] 131 KB
我轉區測試很正常啊
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/28(五)01:12 ID:r.vLscUY] No.11015   
 檔名:1643303564296.jpg-(158 KB, 1199x932) [以預覽圖顯示] 158 KB
續上篇
系統是Win10 20H2
轉區方式如圖
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/28(五)20:10 ID:AQOajAVU] No.11018   
 檔名:1643371813214.png-(352 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 352 KB
謝謝你的回應.
我懂轉區.
其他遊戲(ジャンクリラに光あれ!)都正常.
系統是Win10 21H1
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/28(五)20:27 ID:AQOajAVU] No.11019   
 檔名:1643372821150.png-(57 KB, 918x594) [以預覽圖顯示] 57 KB
試了再轉TIMEZONE,還是不行.
RPG 2000 的遊戲都正常.

順便問問,這遊戲好不好玩.
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/28(五)20:30 ID:AQOajAVU] No.11020   
這遊戲是指 Relics Walker,不是指 寄生ジョーカー
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/29(六)22:40 ID:ILJ2dDiA] No.11025   
 檔名:1643467237402.png-(110 KB, 947x498) [以預覽圖顯示] 110 KB
自己解決了.這應該只是2003的問題

檔名:1638586290957.jpg-(197 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
197 KB殭屍毀滅工程 (Project Zomboid) 名稱: 上班第一天就殺掉市長的西點鎮菜鳥警官 [21/12/04(六)10:51 ID:LhfmAiyY] No.10900  [回應]
上個月被youtube上面
有人玩doom music kicks in梗
打到所以買了這遊戲的人...

....這遊戲好毒
有回應 77 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/27(四)16:12 ID:LskV2B/s] No.11011 5推  
>蓋風車發電
那樣不錯呢 就不用擔心電力問題了
不過可以的話還是希望能直接修理發電廠..

有醫院了嗎?
無名氏: ...接著在加入實驗室與CBM (wDBMsX3s 22/01/27 19:49)
倒楣的盜墓賊: (゚∀゚)<真的開放發電廠和自來水廠的話那個修理需求應該單人絕對搞不完的大型Meta event (Hpyp8dxE 22/01/28 01:36)
倒楣的盜墓賊: ゚∀゚)ノ<往好處想,真開放的話多人模式就有個end game的超長期目標了!復興社會!驅逐殭屍! (Hpyp8dxE 22/01/28 01:37)
無名氏: ...只會想把CBM插滿然後接著成為徒手搏擊老師傅 (0F7KSXsg 22/01/28 03:49)
無名氏: 有醫院,但裡頭的MRI儀器模型暫時用鋸木機的貼圖 :) (opmmHyf. 22/01/28 12:01)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [22/01/28(五)11:57 ID:X93Oaass] No.11016 1推  
>>加入實驗室

結果玩家亂搞
搞出比現在殭屍病毒更猛的東西
無名氏: ...殭屍那種東西...陀鹿都比他強 (0F7KSXsg 22/01/28 17:14)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/01/31(一)12:53 ID:utO0D2I2] No.11027 8推  
 檔名:1643604806573.jpg-(536 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 536 KB
Cathy死了,但殺死她的並不是殭屍,也不是路過的強盜,更不是食物中毒,而是死神的惡意。

這要先說到畫面外有個看不見的火堆,是Cathy檢查陷阱時為了不凍僵而隨手點起來的營火,手腳冰冷是女性在某些時期會碰到的大敵,而在零下十幾度的冬天可能會造成末梢血液循環不良造成壞死,所以有個熱源是個好事……至少Cathy原本是這麼想的。
當她取暖結束起身時,圍巾一不注意捉到了營火噴出的小小火星,要知道棉製品在乾冷的天氣是非常容易起火的,不到兩秒Cathy的燃起一團火球!
驚慌的Cathy嚇到到處亂竄,只希望能快點滅火的她沒注意身旁有隻特別尖銳的樹枝,就這樣在頸子劃開長長的傷口,等到火滅掉時她才感覺脖子上紅色的湧泉正是她的喪鐘倒數,但她已經沒有力氣拿繃帶止血,眼前一黑癱倒在原地。

"This is how I died."
這是Cathy最後的想法。

死亡來的如此突然,可幸的是她不會跟其他人一樣成為眼神虛無的行屍走肉。
Cathy的故事就在這裡結束了,最後我要說一句話……

真是謝謝你哦Project Zomboid
倒楣的盜墓賊: (゚∀。)<順便一提,脖子傷口的失血量超大的,搭配負面特質的薄皮膚你沒在5秒內包紮就死定了 (utO0D2I2 22/01/31 13:00)
無名氏: 到處亂竄是debuff害的還是你亂按? (GUKAlsfE 22/02/01 04:08)
倒楣的盜墓賊: (*゚ー゚)<我亂按,角色著火除了滅火器就只能用跑的滅火,也就是我跑來跑去時劃到樹擦傷又剛好是脖子就大失血了 (wPn/IyoQ 22/02/01 07:05)
西點鎮菜鳥警官: 絕命終結站? (mIXUbNSI 22/02/01 23:25)
倒楣的盜墓賊: (´ー`)y-~現在想想,這死法的確很絕命終結站 (nWbmbSu2 22/02/02 01:56)
西點鎮菜鳥警官: 活過殭屍末日的最後一人最後還是被死神找到了 (cUeBms9E 22/02/02 06:15)
無名氏: 頸部受傷的出血量真的大,大到血太少的時候不敢拆髒繃帶重新包紮⋯ (B9N3n6Nc 22/02/02 15:15)
無名氏: (´・ω・`)這死法...真有戲劇性 (wOzHH1eI 22/02/02 20:58)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/02/04(五)13:32 ID:bHvSF4sI] No.11031 4推  
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【在殭屍末日中開始農業學習之旅的莉莉】
*升級音效響起*

倖存者們!還有在努力求生嗎?
日前製作組放出Build 41.66的消息跟下個改版Build 42的預定內容,我想你們會有興趣的!
https://projectzomboid.com/blog/news/2022/02/42-techdoid/

長話短說,41.66著重在拋光B41的內容,並增強多人遊戲的功能和平衡性,如滿伺服器的排隊、破壞槌功能開關、純PVE伺服器提示等,及更完善的覓食系統,例如夜間或雨後更容易找到蘑菇、職業大幅影響搜索時的偏好、特定區塊會提升特定材料的出現率、近視眼戴眼鏡能抵消覓食的減益等,和某些不合理內容的修正……M16再也不是死光槍了,直接喝髒水終於會生病了,之類之類
細節可以在這裡找到https://pastebin.com/e3KXcmzd

除了之前提到的平衡外,製作組決定在B42做許多系統上的更新,首先是繪圖引擎和提升效能,然後光影進一步強化和合理化-走進沒有窗戶的房間將是一片黑暗,夕陽可以從窗戶照進來而不是現階段的統一亮度,除此之外要預定解放建築物的最大高度,以及將座標導入負數系統來讓Mod跟地圖製作者能夠往西方跟北方拓展,還有更多地圖的細節與音效更新,及新的錄影帶跟CD可以觀賞!

老天,他們還說這只是內容比較少的更新
當然製作還是需要時間,B42的完工日期還未定,他們也會盡早釋出可玩的41.66版本
那就祝各位生存愉快!準備迎接Meta再次改變!

謝謝你哦,Project Zomboid
無名氏: (´ー`)>直接喝髒水終於會生病了 這沒必要吧… (BzT/kskg 22/02/04 15:26)
西點鎮菜鳥警官: (*゚ー゚)警察專門撿到槍 農夫專門找種子 小偷專門找到錢那樣? (G35Y/7RM 22/02/04 16:16)
無名氏: (゚∀。)<所以只打算往上加蓋建築物,不能挖堀地下室嗎 (BXmVEf8. 22/02/04 19:41)
無名氏: (´゚д゚`)是要準備地心探險了嗎 (8Oo4FpTE 22/02/05 09:44)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/02/06(日)06:29 ID:3G2gBruQ] No.11037 2推  
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這一輪遊戲我做了點新嘗試
Cathy不再是無所畏懼的漢堡店打工仔,而是有點書呆子的漢堡店打工仔,只要一兩隻殭屍就得尖叫著逃跑的眼鏡女孩!當然她還是很聰明的,有著速讀和快速理解的優點,還會玩玩園藝縫縫針線,只是膽小的性格實在不適合跟殭屍正面對抗……

……嗯?桌上有本筆記?給Cathy的?
西點鎮菜鳥警官: 千萬別玩火 (Wlzv5JTQ 22/02/06 11:11)
無名氏: 極度膽小+腎上腺素上癮有沒有搞頭? (52sNV1K2 22/02/23 21:03)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/02/06(日)21:16 ID:qKSuB4cA] No.11038 5推  
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>>No.11037
你們都知道角色死後可以創新角色在同個世界繼續生存 但你知道也能同時開兩個角色們?
見見Cathy的老友Dismas,這個野孩子出生的壯漢在感染初期就嗅到不對勁,先一步來到Cathy打工的漢堡店她--只是來的太早了

有著靈敏直覺的他是個野外求生者,懂得怎麼用槍和設簡單好用的套繩陷阱捉兔子,和大近視的Cathy比起來他的1.0視力能讓他在野外和街巷角落輕易發現可用的物資,而且一身肌肉更適合跟殭屍搏鬥

不過嘛,這個大老粗有個抽煙的壞嗜好,室外派的他非常不喜歡閱讀,而且偏靠經驗法則讓他學習速度緩慢,加上塊頭大就有更大的胃袋得吃更多的蛋白質……如果有人能幫他準備份量十足的三餐就好了,對吧Cathy?
西點鎮菜鳥警官: 記得不要把警局的槍械庫全部搬完(惡靈古堡2) (jeYP3FWc 22/02/07 06:41)
倒楣的盜墓賊: (╬゚д゚)凸別提了,迪馬斯這倒楣鬼在河畔鎮警局只找到少少三盒散彈四盒9mm跟沒屁用的2x鏡 (VUZA6QXw 22/02/07 06:55)
西點鎮菜鳥警官: 話說回來我想如果未來NPC系統可以自己捏AI夥伴的話應該很有趣 (jeYP3FWc 22/02/07 06:58)
西點鎮菜鳥警官: (*´∀`)我要捏出整個西點鎮警署 (jeYP3FWc 22/02/07 06:59)
西點鎮菜鳥警官: (゚∀。)還有我對河畔鎮警局的印象是民房蒐到的火力都被比他們強大了 (jeYP3FWc 22/02/07 08:44)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/02/08(二)06:26 ID:y.4s7Qfc] No.11040   
想像一下這個情境
你在外面揮棒打殭屍打了一天
飢腸轆轆的回到安全屋,然後發現同居人雖然出門了也幫你烤了好幾個漢堡等你回來吃
這是不是超溫馨的?(嚼嚼)
跟自己累的快死還要撐著煮飯的感覺差真多,雖然全是自演而且時間管理很麻煩但比一個角色好玩,寂寞感減少很多還能練習寫信吐槽自己wwww

推薦喜歡RP的玩家開兩個角色玩玩看,真的不錯
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/02/08(二)06:27 ID:y.4s7Qfc] No.11041 2推  
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>>No.11040
忘了附圖了
倒楣的盜墓賊: (・_ゝ・)……迪馬斯你這衰鬼連擦傷都能感染,開始殭屍化了幹 (ffRS2Sw. 22/02/08 13:54)
西點鎮菜鳥警官: (・_ゝ・)是7%辛運兒 (zYE9BQDk 22/02/08 14:15)
無標題 名稱: 漢堡做太多的盜墓賊 [22/02/11(五)07:29 ID:mcmJMPy.] No.11044 2推  
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該怎麼說起呢,嗯……

那天迪馬斯感染後又被咬了,既然遊戲這麼想讓這衰鬼死我決定讓他寫個送別信然後退場,寫到一半我幫迪馬斯換個繃帶所以地上多了一攤新鮮的血,但我也沒注意就把信寫一寫後丟在桌上後把開始屍變的迪瑪斯扔上卡車開到遠方的修車廠,然後切換成Cathy開始RP……

Cathy回到漢堡店,她期待的是迪馬斯在共同筆記裏留下對她漢堡的稱讚與敬佩,但眼前凌亂的店、從門口蔓延到櫃檯的血腳印、沾著血的筆記本等不祥的徵兆告訴她覺對出了事,每天六點準時收看的烹飪秀也不管直接翻開筆記最新的一頁:
(抖動的字跡和血痕讓書寫內容不太好辨認)
Cathy
活下去
保重
我被咬了

這些關鍵字述說一個結果,他走了,不在了。
這個打擊讓Cathy放開手上的筆記,直接落在地上的血灘中任由腥紅吞噬迪馬斯最後的留言。
然後這時候電視台很配合的播出這段:
「-今天的烹飪秀我們要探討鬆餅跟煎餅哪個比較*滋滋*我跟你說*滋滋滋*」
接著是無盡的白噪跟什麼都沒有的畫面,櫃檯還有一台轉到新聞頻道的收音機則開始播報這樣的內容
「……這是NNR新聞電台,我們確認Knox病毒已經蔓延到下列地區。」
「肯塔基州,路易斯維爾周邊地區」
「紐奧良」
「紐約」
「洛杉磯、加利福*滋滋*」
「*滋滋滋滋*」
「-柏林」
「*滋滋滋*」
「……東京」
之後幾秒都是電波干擾的白噪後,才聽到主播最後的話
「……神,救救我們」

重要的同伴加入死者的行列,電視台就此斷線,同時無線電告訴妳整個世界都陷入同樣的狗屎爛蛋,只剩膽小、無力的Cathy自己一個在只會是惡夢、沒有救贖的人間地獄。
這樣的發展,我那晚就跟在扮演的Cathy一樣震驚,坐在地上整個失神傻掉後就關掉遊戲了

真是謝謝你喔,Project Zomboid,玩遊戲被這樣震撼還是第一次


至於後來我裝了有解毒劑的Mod,賭千分之一的出生率找到穿黑色防化服的殭屍拿抗體救回迪馬斯後,這個衰鬼就在隔天試睡帳篷時醒來被殭屍種草莓,則是另一個故事了
無名氏: (´_ゝ`)<世界的惡意針對著迪馬斯⋯ (AyvABnNM 22/02/11 14:28)
西點鎮菜鳥警官: (゚∀。)<標準的自己嚇自己 (lWnF7B0. 22/02/11 14:43)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [22/02/18(五)21:13 ID:JNIN/CEc] No.11045 19推  
剛才看了一下官方對42版的定位
好像是打算做出末日之後好幾年的世界

甚至會讓某些職業"過期"的樣子

比方說如果你打算創造一個在末日發生後才出生甚至可能在倖存者的營地
長大的角色的話

他就不可能是個漢堡店演員或者消防隊員
而可能會出現其他職業取代掉

那麼那時候我要創西點鎮新兵劍鬥士
還是什麼的嗎!
……
倒楣三人組: (・ω・)<柔弱的漢堡店員工、警官兼車工和有點耳背的工程師要在末日生存,我有空再來發生存報告 (GvFSwNaw 22/02/22 12:06)
無名氏: 比起槍匠,不能先追加弓箭或投石索嗎,不然石頭都不知道怎麼處理,石錘的需求又不大 (XXGLvvxE 22/02/22 15:42)
無名氏: 請問一下,關於代步車輛的選擇,最便利的車是哪一種?我找到的車要嘛難控制要嘛載重太少,不然就是超吵 (2EEmhFDo 22/02/22 21:11)
無名氏: 明明都設定生成車輛狀態最優了,然後我有想把那些堵在路上的車子拖開但好難拖曳,哪種車馬力強適合拖吊的? (2EEmhFDo 22/02/22 21:14)
倒楣三人組: (゚∀゚)<拖車的時候要注意是把誰拖到另一台車上唷,請站在你要開的車按下載具(V)鈕來拖動另一台車 (GvFSwNaw 22/02/22 22:55)
倒楣三人組: (゚∀゚)<被拖的車會有兩輪是懸空的方便拖吊,相反的你誤把拖車扣到要被拖的車上那馬力也會懸空而減半 (GvFSwNaw 22/02/22 22:56)
倒楣三人組: (*´∀`)ノシ至於適合當拖車的車我都是選Heavy Duty級的貨卡跟廂型車,載重大馬力高又耐撞 (GvFSwNaw 22/02/22 22:57)
倒楣三人組: (ゝ∀・)<尤其貨卡的馬力之大,後面拖一台飛箭號Dart也能健步如飛,此外車上的座椅也可以放物資唷! (GvFSwNaw 22/02/22 22:58)
倒楣三人組: (ゝ∀・)<每個座椅剛好能擺一個滿包的行李袋(Duffle Bag),屠殺殭屍搶包的過程別忘了帶幾個行李袋裝東西 (GvFSwNaw 22/02/22 23:00)
無名氏: (´゚д゚`)怎麼越來越有趣了哇 (ryzKHgk2 22/02/25 17:26)
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