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主題一覽
11123: 碩士學位遭台大撤銷 :非常無辜、我是受害者 (0)11058: 阿鹿小站首款3D網頁遊戲歡迎試玩 (1)
11122: 林智堅:非常無辜、我是受害者 (0)11046: Project Zomboid 41.66 (30)
11121: 碩士學位遭台大撤銷 林智堅:非常無辜 (0)11043: 異放生態ダンジョン (0)
11120: 碩士學位遭台大撤銷 林智堅:非常無辜、我是受害者 (0)11036: 凋靈戰士 Soul Dier (0)
11118: 無標題 (0)11028: 「ダンジョンイクサ-魔王軍の再興 (2)
11106: 撒旦的教義 (1)11013: Relics Walker (6)
11088: 活俠傳 (3)10996: SOULVARS (2)
11073: 短男氣大冒險 Tomboy Adventure (0)10990: 無標題 (1)
11071: 無標題 (2)10957: ドラゴノーカ (21)
11062: 『Ib』リメイク (5)10945: 有沒有人知道Melvor Idle這款獨立遊戲啊? (1)
檔名:1638128830367.jpg-(529 KB, 2977x4078) [以預覽圖顯示]
529 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/11/29(一)03:47 ID:vDik8Epc] No.10898 1推 [回應]
睿智的島民我想詳細一個遊戲
遊戲內容是2D橫向潛行動作遊戲(有槍有近戰)
特別的點是他遊戲的地圖像是構築在一個立方體上一樣
除了標準2D的上下左右以外在通道或是道路盡頭可以用LR將地圖轉90度
年代大約是Comiket80或以前
名稱我記得是GHost3(一整個系列GHost3 GHost32 GHost33這種感覺)
語言是全日文
腳色都是點陣圖風格
但是全部過關以後會有一張很精緻的插圖
畫風有點像Orange Juice
無名氏: https://argonian94.mydns.jp/ (nnQTWNj2 21/11/29 22:25)

獨立開發預告《Light》 名稱: 匿名開發者 [21/11/09(二)10:48 ID:3s2qjxm.] No.10891  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=HRYuLfLqFrk
最近的遊戲開發的預告片

檔名:1552113761870.png-(468 KB, 1024x391) [以預覽圖顯示]
468 KB台灣獨立 小魔女貝諾塔 名稱: 無名氏 [19/03/09(六)14:42 ID:IF4Dce1I] No.10060 5推 [回應]
https://pupuya.itch.io/little-witch-nobeta-demo

網址是試玩版demo
在facebook看到有人宣傳就玩了一下
玩了幾次感覺非常有機會成為一款還不差的動作遊戲
無名氏: (〃∀〃)<有沒有色色的元素存在 (nmiYJHHk 19/03/09 23:58)
無名氏: (`д´)ノ彡┴─┴為什麼是燈籠內褲阿! (cAfxSla6 19/03/10 13:41)
無名氏: 可以加上愛心眼和アヘ顔嗎~ (7cwhoIXo 19/04/04 07:33)
無名氏: 台灣獨立 (7Nem6qA6 19/04/23 02:19)
youtuber: |д`)既然被推上來順便分享一下日文配音影片【Vtuber影片翻譯】嚴格的阿火 【ホロライブ/不知火フレア】 (.5vv4/cA 21/03/01 19:48)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/15(五)09:59 ID:RDgqhia.] No.10075   
對手殘來說BOSS有點硬
讓人回想起當初玩DN試玩版卡在牛那的感覺(已經10年了啊..
還滿不錯的
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/15(五)16:36 ID:lqRjj1As] No.10076 1推  
對獨立遊戲來說這要求應該可說過份,
但有沒有考慮加入boss的不同部位被打中會有不同傷害的系統?
不是作者: (゚∀゚)目前試玩版的王是打頭傷害比打身體高 打到盾跟拿劍的手是無傷害 (jcqkOjrg 19/03/15 17:55)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)21:58 ID:pvDLJjqk] No.10123 2推  
被小有名氣的ゆっくり実況主介紹啦~
https://www.youtube.com/watch?v=XP_OoCXpTck

這實況主滿會發掘好遊戲的
無名氏: (*゚∇゚)棒 (tSXGm62Q 19/04/02 09:21)
無名氏: (*゚∇゚)棒 (6S8MN6us 21/07/30 02:02)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/05(日)18:02 ID:6BTLOhsY] No.10196   
台灣獨立
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/05(日)21:46 ID:izACim5I] No.10198   
誠心見意default F鍵近攻
左click射擊
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/11(六)21:16 ID:IFQkT86w] No.10237   
推..
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/05(三)14:10 ID:nzcNvQ0M] No.10325   
無標題 名稱: 無名氏 [21/02/21(日)15:14 ID:Vbi1DT/U] No.10746 4推  
他們需要動態擷取裝置、建模用攝影棚、還有相關外包
誰手邊有資源或知道哪裡可以租的,去建議他們一下吧
可以省掉不少時間
無名氏: 250一款的遊戲用到這些? (DjxUH8NQ 21/02/23 04:35)
無名氏: 3D的嘛 有會比較快 再說試玩版250很正常吧 (LpX9JNSA 21/02/23 13:32)
無名氏: 你去贊助就有啦 大師 (ccMOaBT6 21/02/24 03:02)
無名氏: 19年的串還推起來,你們那邊是不是沒爆發武漢肺炎啊 (jXBZ5ZFk 21/02/24 06:08)
無標題 名稱: 無名氏 [21/10/09(六)12:57 ID:6VFWIteI] No.10886 1推  
>>No.10060
都是小粉紅
害我手滑買了
無名氏: 有巨乳腳色可以操作嗎? (5wceNG3c 21/12/10 10:35)
無標題 名稱: 無名氏 [21/11/02(二)05:51 ID:rK4roL0M] No.10889 3推  
>>No.10886
小粉紅又怎了?
無名氏: 他嗆了支那神遊原神所以被小粉和原粉刷負評中 (BkUCp49A 21/11/03 18:41)
無名氏: 感覺和獨立遊戲沒什麼關係 (X32szaVE 21/11/04 05:22)
無名氏: |∀゚)事實上還真的沒什麼關係 (ek/6frzg 21/11/04 06:09)

檔名:1633583292324.jpg-(38 KB, 387x259) [以預覽圖顯示]
38 KB兵玉冒険記 名稱: 無名氏 [21/10/07(四)13:08 ID:ZubJ.QJ.] No.10884 2推 [回應]
https://pikmer.com/game/heidama-adventures
すずぬーと的二次同人
大概7or8小時可以破完
前期錢有點難賺
無名氏: (・ω・)原作者還在進行宇宙海賊王的重製 (J.eyFwqU 21/10/10 19:11)
無名氏: 原本卡著最終BOSS跟??? 結果賺點錢買砲彈 就輾過去了 (wIgUF2V6 21/10/13 18:56)

檔名:1622820807171.jpg-(114 KB, 620x420) [以預覽圖顯示]
114 KBASTLIBRA ~生きた証~ 名稱: 無名氏 [21/06/04(五)23:33 ID:.PUItVHM] No.10782 8推 [回應]
花了快五十個小時破完這款,內容相當豐富的誠意之作
擁有獨特技能(KARON)可學的大量裝備,以及天秤平衡的加權系統,鑽研極致的專屬搭配非常舒服

劇情是很王道的時光回溯拯救過去,認真描寫人物的動機與情感,總共九章來細細地說好故事

作為少有的惡魔城式2D橫向,這款算極為推薦
無名氏: 破完了,故事真的很精彩,可惜作者把二周目拔掉了,不然還滿想虐菜的 (zXocK.SM 21/06/13 00:08)
無名氏: (*´∀`)中段還有些地方是能被探究的,比如說某個幼女能生存下來的選項,後面也會追加色色的橋段 (AsC6uNWA 21/06/13 19:25)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ意外的有料,竟然是巨乳小隻馬 (UmxJ0ixg 21/06/13 19:34)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ但是クロ小姐才可以穿貝殼比基尼 (AsC6uNWA 21/06/13 19:38)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ週五看到串就開始玩一路玩到剛剛 遊玩時間大概30hr+N (nBOj/YyE 21/06/15 01:44)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ內容很豐富劇情也很扎實 可惜後期因為不小心練太兇大概從第七關開始就感覺不到BOSS的壓力了 (nBOj/YyE 21/06/15 01:46)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ最有成就感的大概是第七章跑去找隱關的妖精女神泡茶把機制搞透打了快兩個小時才打死 (nBOj/YyE 21/06/15 01:48)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ然後有些要素真的藏太深了 像神殺劍的全道具蒐集有很多很刁的寶箱 以及劇情上很多分歧直接進BE的選項 (nBOj/YyE 21/06/15 01:50)
有回應 42 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/08(三)01:11 ID:oSw5X/vY] No.10869   
 檔名:1631034699789.jpg-(229 KB, 1026x800) [以預覽圖顯示] 229 KB
簡單模式到後期站著讓雷射打都能天秤自動恢復補回來
地獄模式則是一直都好像會被路邊雜魚幹死

避免時間悖論,七章後續自己回憶就用小白的樣子跑了,可惜カロン對此毫無反應。
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/08(三)03:06 ID:oSw5X/vY] No.10870   
 檔名:1631041615292.jpg-(232 KB, 1026x800) [以預覽圖顯示] 232 KB
小白(變身)比麵包店少女還矮耶。

而且奶子也...
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/08(三)04:36 ID:oSw5X/vY] No.10871   
 檔名:1631046968077.jpg-(178 KB, 1026x800) [以預覽圖顯示] 178 KB
突然發現有比霞更好搞戰神的技

那就是鴉(豬?)一次約三萬傷

地獄模式也是

定點打擊傷害全吃
沒有時停,所以拔刀時間完全被晃過去,

就算有可能時間有抓不準,靠一個憑依技時攻擊一半回血含另一個增血量可以勉強不被秒掉,這時靠C,虎咆或閃躲跳出拔刀圈
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/10(五)07:15 ID:VQJBYKQk] No.10872   
 檔名:1631229358374.jpg-(228 KB, 1026x800) [以預覽圖顯示] 228 KB
雖然七章八章劇本是那樣,平行世界小黑小白其實一直在主角的故鄉等待著不和他們說一聲就使用天秤的主角。
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/13(一)21:29 ID:Ts9dWkD6] No.10874   
 檔名:1631539780294.jpg-(235 KB, 1026x800) [以預覽圖顯示] 235 KB
>>No.10872
拿到神盾後練了15級,都市~研究所前通道走個幾百遍,然後偶然才發現要研究所裡的金箱才會掉稀有的武器剛劍(惡魔右手)

接下來就拿到神殺劍了

再回來與小黑小白合照一下

打一下的神殺劍砍(約500)比不過大精靈杖一下的全冰晶直擊(一片冰晶約1000總約3000)
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/15(三)05:07 ID:6fZ1AVIw] No.10875   
 檔名:1631653645789.jpg-(261 KB, 1026x800) [以預覽圖顯示] 261 KB
>>No.10874
地獄難度通關

最後三戰難度是機械(橫畫面雷射即死)>龍(縱畫面雷射即死)>女神(封招又閃現)

雷射即死一直是地獄模式的痛,反過來打BOSS就是盾牌自動格檔喔啦喔啦打下去就完事。

機器關起來打不傷要噹噹到防崩,
女神就是精靈弓(讓她閃現完去撞箭)
龍就靠霞和暫停吃果醬的連放,湊999果醬在地獄難度是基礎。


通關後檔案平行世界酒場幽靈人口出沒,拍一張照
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/23(四)22:51 ID:dXl6dCNM] No.10878   
 檔名:1632408674980.jpg-(229 KB, 1026x802) [以預覽圖顯示] 229 KB
去幻霧,其實可以打爆氣球屋的。

拔刀奧義可敲可滿ST,敲到破甲再放魔法就能中,但四段雷魔法也要好幾十發

另外敲爆屋子還是有閃光,按右.ctrl還是會進去,出來屋子還是好的。

接下來嘗試敲寶箱
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/23(四)22:53 ID:dXl6dCNM] No.10879   
 檔名:1632408808783.jpg-(185 KB, 1026x802) [以預覽圖顯示] 185 KB
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/23(四)23:23 ID:dXl6dCNM] No.10880   
 檔名:1632410619267.jpg-(213 KB, 1026x802) [以預覽圖顯示] 213 KB
拔刀奧義時搓魔法的BUG,連續拔刀連續滿ST,


雖然打十五分鐘打不爆寶箱,這BUG滿滿魔法盛宴也是一套絕招
無標題 名稱: 無名氏 [21/10/08(五)05:58 ID:Zd9unaJY] No.10885   

檔名:1604224526502.png-(165 KB, 607x188) [以預覽圖顯示]
165 KBTome 4 ~Tales of Maj'Eyal 1.7 正式版 名稱: 無名氏 [20/11/01(日)17:55 ID:n73uxJkM] No.10659 3推 [回應]
前一串已經很久了就新開一串

上周六正式1.7上線
有繁體中文可選不用再裝漢化補丁
(可是設定那些還沒翻,其他應該沒問題)

目前確認死靈法師完全重製
太陽騎士專用新覺醒職業墮落騎士
元素法師也有專用覺醒職業
(幹你娘又是元素法師)

暫且先等先賢挑戰更新玩WIKI再說
無名氏: (゚∀゚)<炮台法好有趣 (Hc2xlt1g 20/11/02 21:10)
無名氏: 你...你剛剛說甚麼?有官方中文?? (9y0NEDwE 20/11/13 23:44)
無名氏: 有官方中文 (rSSxJAVc 20/11/16 19:31)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/04(三)17:10 ID:huC4NMYA] No.10665 1推  
暫時先試玩了一下墮落騎士
玩到一半一直跳錯誤就放棄
先去開其他角色打裝備等修好再重打一局

優點
體力值消耗全改為仇恨值(體力值有關的技能)
技能實用的不少(傷害吸血、固定減傷、加快回血)
正能量值回復手段變多,也沒那麼需要在乎正能量
有傷害轉物理的技能導致不用擔心看到光恐魔
部分是精神所以反魔法敵人威脅變小

缺點
拔掉雙手跟盾牌改以出血特化,清兵能力跟爆發反而沒有太陽騎士強
屬於大器晚成型,25等覺醒會想殺人
通用係技能點嚴重缺乏
無名氏: 墮落騎士?有這職業? (gUqnkzPI 21/11/07 23:37)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/07(六)17:56 ID:t9nfjyIY] No.10669 2推  
元素法師進階的奇術師遊玩體驗也太好
各魔法最差的小招都能變成清兵神器
奇術師本家的奇術射線更是強到不行(敵人只能用全體抗性扛還能觸發各屬性被動)
加上多重魔法跟奇術球最高一回合炸四次
只靠初期技能(火球、閃電等)跟奇術射線就可以把獸人戰役那BOSS射死
這職業也太強了wwwwww
無名氏: 作者偏心也太明顯了,到底是多喜歡法師 (1IeSLmhE 20/11/18 01:08)
無名氏: (|||゚д゚)突然發現法師城的BOSS被修成奇術師了 這太靠杯了吧 (PZuCDfA2 20/11/27 11:55)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/16(一)10:34 ID:3KvVzQrA] No.10685   
新的死靈法師算是有特色
不過骨巨人還是挺爛的
路上碰到的巫妖好像還沒更新成的1.7版

沒想到毀掉反魔法陣營算是壞事
這群成事不足敗事有餘的傢伙可是引發了本篇卓越時代的事情
什麼時候魔法係才能同時砍死反魔法跟大墮落者兩方
無標題 名稱: 無名氏 [20/12/23(三)17:51 ID:gJHtEp/s] No.10715 1推  
 檔名:1608717108539.png-(1362 KB, 1282x800) [以預覽圖顯示] 1362 KB
由於1.7更新後
獸人戰役/無限地城默認你已通過死靈法師轉巫妖的任務
加上龍戰士也有死靈法術可以學,可以達成用龍戰士種族進階為巫妖的打法
這局用雪人龍戰士覺醒巫妖通關獸人戰役
裝備全靠其他角色救濟
雖然能通關殺掉恐魔創造神但感覺算是失敗的一局
因為法術爆擊率太低導致巫妖種族T4根本不怎麼發動
打這隻BOSS敵人變成要磨很久
那個不死龍跟天譴龍的學習被動還是沒有

順便分享一下理論無敵的角色
https://te4.org/characters/18579/tome/e45307fe-c183-4833-8a16-ab470c1ee648
這是在百度看到的
把不幸預言丟自己身上,這能夠有這Debuff的角色使用技能時降低自己技能冷卻
再運用超越肉體開關都不需要時間可以達成無限刷新機能冷卻
搭配瞬發攻擊/移動技能就可以達成無限行動
(防燒光MP就學0消耗覺醒或是高等人類種族技能的0消耗)
無名氏: 這遊戲的BUILD真的太瘋狂,我大概不會再看到這遊戲會被超越的一天了 (K8RqrUDk 21/02/21 12:30)
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/29(二)16:33 ID:MUaRHNR6] No.10803 14推  
 檔名:1624955618034.jpg-(276 KB, 1368x800) [以預覽圖顯示] 276 KB
1.7.4
太陽騎士再度了有新的進階職業
不愧是作者的另外一個親兒子
光是能同時拿雙手武器跟盾就毀天滅地了
甚至還能強化另一個覺醒技
不知道獸人戰役的愛蓮會不會跟進
(看WIKI好像是在外太空地圖上有1/5遇到一個東西解鎖,如果碰到惡魔傳送門就衝吧)

還新增了一個冒險家職業,起始隨機三個職業技能樹+通用技能樹
每5級隨機解鎖一個職業技能樹+每10級解鎖一隨機通用技能樹
>>完☆全☆隨☆機☆☆☆給專家玩的
似乎能傳到線上跟其他人互動
(WIKI上說打完恐懼王座出來被伏擊時反殺對方成功)

不過剛打完一局短時間沒氣力嘗試新改版內容了
……
無名氏: 如:有效強度0+20物理強度就真的會是+20有效強度 (Gqvj2mwE 21/07/04 16:20)
無名氏: 但有效強度90+20物理強度會是有效強度94~95 然後傷害計算是看有效強度的 (Gqvj2mwE 21/07/04 16:21)
無名氏: (゚∀゚)感謝回答 雖然我是要問他有些裝備的特別能力按了Ctrl也不會比對ex擊中後效果 目前玩起來感覺還是 (VfoJiL0k 21/07/04 21:43)
無名氏: (゚∀゚)拿盾比較穩 其他武器跟職業很容易就死掉 不知道是不是我的問題 每次繼續移動前都會休息到滿 (VfoJiL0k 21/07/04 21:44)
無名氏: 遊戲選項可以調自動探索時不補滿 (/0LYrFpA 21/07/05 12:52)
無名氏: 擊中觸發效果通常是看角色本身強度*傷害加成 (/0LYrFpA 21/07/05 12:53)
無名氏: 真的不行等開自家堡壘後花50能量可以開訓練場自己試 (/0LYrFpA 21/07/05 12:54)
無名氏: (゚∀゚)盾牌就是因為有格檔跟防禦加成所以生存面會好很多 但傷害輸雙手跟雙持(除了特定職業) (/0LYrFpA 21/07/05 12:56)
無名氏: 有問題建議打一篇詳細的問 要不然可能ˋ不清楚你在問什麼 (/0LYrFpA 21/07/05 13:05)
無名氏: 如果有魔化精靈創角進去第一個地圖就有機會碰到。 (1xu.RH/. 21/07/05 22:09)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
請教~ 名稱: 菜B8 [21/08/06(五)20:42 ID:dVjrFWKU] No.10848 1推  
新冒險者請教諸位:
1. STEAM版本有無登入使用者有什麼差嗎? 他說使用全部功能但好像沒講什麼功能?

2.傳教友人獲回應:「官網載點按下去沒有反應耶?」 請問這是?

先謝諸位~
菜B8: (☉д⊙)關於2,我按下去也沒反應,所以也搞不太清楚。 (wUiOVHto 21/08/07 16:41)
無標題 名稱: 無名氏 [21/08/06(五)21:56 ID:dqV3Fg.2] No.10849 1推  
>>No.10848
登入帳號可以使用帳號的雲端服務
影響比較大的就兩點
一、紀錄會放在會在網路儲存,像是種族職業解鎖可以沿用但詳細怎麼用我不清楚
然後生成角色會在有官方網頁紀錄,可以把通關紀錄放在網路上供人參考

二、可以在遊戲進行到一定程度後儲存"較多"裝備給其他角色使用
(沒登入帳號好像是三個裝備存在電腦端,有登入是十二個在官方伺服器端,可以課金增加上限)

不過你用Debug模式即便登入帳號也不會有雲端存檔服務的
菜B8: (・ω・)謝前輩! (dVjrFWKU 21/08/06 22:08)

檔名:1626658089744.jpg-(74 KB, 500x374) [以預覽圖顯示]
74 KBExtrapower attack of darkforce 名稱: 無名氏 [21/07/19(一)09:28 ID:ADuqIqbM] No.10828 1推 [回應]
融合了90年代東西方影劇人物要素的神奇作品,極為豐富充滿魅力的英雄們,有特攝英雄、殭屍道長、吸血鬼獵人、化身博士、魔法師與泰山等共同抵抗外星人的入侵。

在每個加入腳色身上看到對老電影的致敬,讓人會心一笑的同時,作者對角色的能力設計與劇情安排也毫不馬虎,就算是大雜燴、在戲分之均勻甚至可以比美寫得好的那幾部機戰。
無名氏: 雖然以前魔法少女也用這個 系統真的太老了 (qCU0muhw 21/07/24 22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [21/08/01(日)18:11 ID:DiW3xwtw] No.10845   
シミュレーションRPGツクール95

算是最早期的SRPG製作工具了。
無標題 名稱: 無名氏 [21/08/03(二)02:47 ID:y2RrTWl.] No.10846 1推  
很有趣的遊戲呢,作者把這部作為終點
在逐漸做著各個角色的前日談,一堆傢伙要末日了都沒參戰(X)
飛黃龍的強化方式也是很有創意w雖然他很有主角格,但戰鬥力只是普通而已,旁邊那隻狐狸拿鑽頭還比較強
無名氏: (´∀`)黑貝莉就是完全的反派人物,加入我方後能力不打折還是很好用 (GrWFEcfs 21/08/03 09:47)

檔名:1626038332248.jpg-(235 KB, 616x353) [以預覽圖顯示]
235 KBHorizon's Gate 名稱: 無名氏 [21/07/12(一)05:18 ID:uq.KcIac] No.10813  [回應]
GBF打不下去、養馬養到吐時,在夏季折扣活動中找找看有沒有類似大航海時代的作品時發現了這個,是個有大航海時代元素的SRPG,玩了30+小時終於破了第一次,分享一下

航海方面,不同船隻有不同的耐久、倉位、炮位及順逆風航速,但無風力大小的影響,海上偶爾會有雷暴、深海區會有海獸,但都可以操舵回避所以影響不大,但被貼上就會發生大航海時代2的海戰,而跳幫戰會發生船上的SRPG戰鬥

探險方面,世界地圖及陸上地圖中的絕大多數事物都可以用放大鏡去紀錄,然後可以將紀錄賣給學者換錢及聲望,亦可以找製圖家按世界地圖的發現率領錢,航海時在海岸會發現一些地點,部份位置是固定的,有些會是要打上2小時的地下迷宮,亦有些是沒有戰鬥只有些待發現物的小樹林

貿易方面,很可惜每個港口只賣一種交易品,在他處賣出的價格只據當地第價及交易品產地距離計算,投資只影響港口的國家傾向、交易品生產數量、新船種以及特殊裝備和物品,自己建立的港口沒有交易品出售,但反過來說不用背滿版的圖表了

戰鬥方面,海戰以外一律以SRPG進行,角色可以在幾個種族、幾十個職業中選2個職業組合,不同職業會有不同的主動技能及被動技能學習,一般來說,主動技能只有裝備對應職業時才可以應用,被動技能則任何時候都可以裝備3個,不問職業。戰鬥內外,技能都可以影響地型及物品,例如對水池放電,把水結冰敵人站上去後再溶了,在甲板、草原上放火,把牆拆了,用風、盾牌把敵人推下深淵,在武器上附上治療效果然後插隊友…非常多奇怪的互動組合

作為SRPG來說非常有趣,航海有跑第2次就大約可以預料的問題,但不足以影響推薦
最近應該會加上mod後多玩一次
無標題 名稱: 無名氏 [21/07/13(二)19:58 ID:NEkxX99M] No.10817 5推  
這遊戲戰鬥打法很多樣化,可惜沒中文,另外這遊戲沒啥地點可無限練功,而打海怪經驗值又太少,最好的練功方式是某城鎮投資到100%,會出現提升經驗值的道具,而且是無限購買,想無限練功終歸還是得努力賺錢XD

第二輪主角可選擇種族增加,我是選Diecast,其他種族各城鎮都找的到,唯獨我沒看過Diecast出現過
無名氏: 2週目我找了些地點mod,其中有敵人會重生的地圖,加減算多了地方可以刷exp (IkQphG8. 21/07/14 23:52)
無名氏: 不過我在Youtube上是有看到十級也沒有就打過主線的影片…所以農exp其實也不是必要 (IkQphG8. 21/07/14 23:54)
無名氏: 第二輪有開放ruin mode最終boss血量4百多,所以第二輪我農不少 (66h7Tn.2 21/07/15 00:55)
無名氏: 這遊戲最好用的狀態異常應該是stun,連ruin mode最終boss也會中XD (66h7Tn.2 21/07/15 00:59)
無名氏: 提高stun的持續時間,很多boss中了就久久動一次 (66h7Tn.2 21/07/15 01:02)

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128 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/07/06(二)08:11 ID:a9L./xhQ] No.10804 8推 [回應]
2021一間工作室生出這樣的PC單機遊戲體驗期間還賣680是他媽認真的嗎?
無名氏: 這種花時間的棋盤戰鬥也過時了,除非像機器人大戰那種賣情懷 不然暴死不可避 (2kDTXmac 21/07/07 03:26)
無名氏: 棋盤戰鬥風格其實還是一直有支持者在,只是沒有其他特點的話就真的不討喜w (oQ5Mqjew 21/07/09 01:40)
無名氏: 有連結嗎? (2bVHbFbs 21/07/09 22:32)
無名氏: STEAM有 迷霧國度 是說為啥srpg就不能做認真點...看多數都隨手搞搞 (OhaVKRZg 21/07/11 03:21)
無名氏: 畫面不好起馬系統該改進一下 玩起來跟20年前的遊戲差不多 (OhaVKRZg 21/07/11 03:22)
無名氏: psp年代感 (IdvpuvsM 21/07/15 12:45)
無名氏: 我是喜歡SRPG的那種,但這畫面...還是算了吧,滿滿的地雷預感 (DaByee7M 21/07/18 14:37)
無名氏: (´・ω・`)這種像電腦課作業一樣的感覺... (93QABXOU 21/07/21 10:36)

檔名:1624288684954.png-(269 KB, 1080x1920) [以預覽圖顯示]
269 KB戰鬥象棋 名稱: 無名氏 [21/06/21(一)23:18 ID:vJThFTfw] No.10795 6推 [回應]
這是之前製作的一個簡單的放置類即時戰鬥策略遊戲。

*戰略地圖共24座城市
*AI玩家有平均型及積極型二種策略
*共有六種不同兵種可以訓練
*戰鬥型態有近戰型及遠距型
*兵種有攻擊型及輔助型
*每一兵種有二種技能

原本免費發布在Google play,後來因為不想被強制升級sdk省麻煩,所以試著改成web版,不過手機效能沒那麼好,就是方便試玩。http://agile-hollows-18660.herokuapp.com/game/good/?pkg=bch.zip

建議可以下載安裝android apk和遊戲檔案在手機試玩會比較順暢。
https://github.com/cnyaw/goodbin/raw/master/latest-build-android-apk/goodAppActivity-debug.apk
https://github.com/cnyaw/goodbin/raw/master/games/bch.zip

這是用lua寫的小遊戲,open source。
https://github.com/cnyaw/bch

另外底下是之前開發過程的一些演化抓圖。http://agile-hollows-18660.herokuapp.com/game/bch
無名氏: (゚3゚)。o0滿有趣的,而且還是lua!! (OfCsu4UM 21/06/26 05:30)
無名氏: (゚∀゚)<厲害 , 全都自製 (wnURFhqE 21/07/08 21:23)
無名氏: 期待更多的作品 (Phs0FY92 21/07/29 14:09)
無名氏: (;´д`)斷捨離 (2NqXxHWI 21/08/21 16:04)
無名氏: (*´д`)。o0強 (QT67wNA. 21/09/03 22:18)
無名氏: |∀゚)有點意思 (ek/6frzg 21/11/04 06:08)

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