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主題一覽
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11313: LatelyLore (0)11228: Advance Wars開源遊戲Commander Wars正式推出繁體中文版 (0)
11312: 無標題 (0)11210: 《Pocket Mirror~黃金之夢》 (1)
11298: 無標題 (0)11181: 月藍傳奇Remake (4)
11266: 強殖装甲自製PC遊戲示範-最終回 (0)11178: Code:NGCA LEVEL.1+正式發布 LEVEL.2開發中 (0)
11245: 《紡織者之詠》集資前問卷調查 (9)11166: 獨立開發!東方射擊爆衣《東方花裳破》大爆瑟看長輩 黑森林噴巨光 (0)
11244: 異世界の創造者 (25)11164: Dwarf Fortress (3)
11238: 獨立遊戲人物美術問卷 (1)11162: SCORN (0)
11237: 魔女まだみならい完全版 (2)11152: Astlibra revision (10)
11233: クロエのレクイエム -encore- (0)11148: 霧雨が降る森 9周年 (3)
檔名:1475742203421.jpg-(287 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
287 KB《飢餓地城 Hunger Dungeon》多人連線 PvP,地城搶食大亂鬥! 名稱: Dinaya◆gPWMT1m1b6 [16/10/06(四)16:23 ID:ieW9JnJM] No.8575 7推 [回應]
Hello 我們的遊戲「飢餓地城」
於今日開始 Early Access 囉!!(Free to Play)

Steam頁面傳送門:
http://store.steampowered.com/app/513560
遊戲介紹傳送門(圖文):
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=11433&tnum=1

遊戲中玩家可以使用12名獨具戰鬥方式的角色,
運用每回合賺到的金錢,去購買各種「技能卷軸」與「裝備」。

在各種「技能」與「裝備效果」的搭配之下,
組合出各種特殊的玩法。

->友情破壞遊戲(O)
->多樣技能與裝備的組合(O)
->搶食物PVP大亂鬥遊戲(O)
無名氏: 感覺風格挺像Crawl的 (2gBcdcG. 16/10/06 21:53)
無名氏: http://store.steampowered.com/app/293780/ (2gBcdcG. 16/10/06 21:53)
無名氏: 打擊感、 像素風、還有勝者唯一的友情破壞,不過crawl不支援聯網 (2gBcdcG. 16/10/06 21:55)
無名氏: 目前打小怪沒什麼吸引力,也許可以試試設計菁英小怪搶到的人可以獲得更好的BUFF? (p1oYyjdU 16/10/07 13:57)
無名氏: (*´д`)<感覺各方面都超棒的,但是對於不喜歡打架的可以推一個單純的合作模式嗎? (ntpMXi0w 16/10/07 16:29)
無名氏: 可以做出地下城7層 隨機誕生世界王 加上FC諜對諜的玩法 (.npGBtuw 16/10/07 23:02)
無名氏: (゚∀゚)<看起來還行 (I/rtJex. 17/01/25 10:30)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/06(四)23:56 ID:2gBcdcG.] No.8576   
說地城更像是死鬥場,探索要素為零,飢餓值的存在意義不高,因為場地小也沒什麼農的必要性,大家都是找人幹或是等桶刀

5回合有點久,希望能提供購物房換角色的功能
無標題 名稱: Dinaya◆gPWMT1m1b6 [16/10/07(五)16:12 ID:inpL/Wr6] No.8577 1推  
更新1.041版本 解決了大部分的連線問題。
--
>說地城更像是死鬥場,探索要素為零,
同意,目前這點是在開發過程中漸漸地往這個方向靠攏導致。
也許等一切穩定後,我可以嘗試編輯一個偏向探索(單局結束),負有實驗性質的模式看看。

>飢餓值的存在意義不高,
這點還有討論空間,陷入飢餓的角色確實有些麻煩,但是為了不要讓太多人受到這點困擾,我們在補充飢餓值的部份後來有些放寬,(這要追溯到第一點的原因)

再觀察看看吧?

>因為場地小也沒什麼農的必要性,大家都是找人幹或是等桶刀
這點我想先保留,它跟 2. 的關係有些關聯,
會再觀察看看。

>5回合有點久
同意,我們內測都是以3回合為主,目前預設也是3回合。較少做五回合的測試,我想也許可以試著把上限調低。

>希望能提供購物房換角色的功能
抱歉@@
不太能參透這項功能的好處 與 原因.
可以請您多解釋一下嗎?
無名氏: (*゚ー゚)<通常被人壓著打就會想換人吧? (9fvJzUa6 16/10/12 08:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/07(五)23:54 ID:mHRujyqc] No.8578   
房間系統還是很不可靠,一堆點了顯示已開始玩/已關閉的空防死佔著頁面,又常常點下去卡老半天才說進房失敗

遊戲目標只有減少死亡、砍更多人跟最後的搶傳送門,回血手段又嚴重不足,先砍人一定吃虧,最後大家都只敢躲遠遠互扔法術
應該給個短期目標,認真做的人有相當的獎賞,當然也可以趁機背刺,但因為獎賞的誘因會有人願意暫時結盟

火龍模式的門檻太高(滿六人非AI玩家才有機會觸發),有跟沒有一樣
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/08(六)00:27 ID:5oiucPZM] No.8579 4推  
目前免費有四隻角色能用(除了獸人都是亡命之徒,遊戲稱做英雄實在很違和,別因為LOL系就把玩家角色那樣叫啊)

囚犯:
平砍範圍略小,但出招&攻速快。右鍵神技突進,逃命追殺兩相宜,還可以衝出暴風彈的吸力圈,CD6秒可疊兩發
被動1耐飢餓。說實在除非你一直衝又殺不到人,不然要餓到很難
被動2說得很好聽,其實只是給你一個降移動速度的Debuff平衡突進,這東西根本不用特別獨立出來吧?
打帶跑一流,走法攻流陰人很機歪

獸人勇者:
平砍又痛又廣,對砍幾乎沒人贏得過他。右鍵弓箭射到人會有標記deuff,平砍傷害3倍。不過砍一次就失效,弓箭起手動作長頗難瞄,不撿箭CD長達20秒@@
砍死人會回一點點點血,有總比沒有好-3-
用起來簡單暴力,買點卷軸彌補追擊能力就很好用了

地精商人:
悲劇。雖然主打遠攻,但傷害實在低到爆(別人砍15滴他只有5滴血...),本身機動力也沒特別好,被法術限制走位就要被大換血,右鍵閃避技跟囚犯比就是渣,CD超久又沒特殊效果
被動只有吃金幣變散彈,可是要一直吃才能維持效果。而一般手槍威力太渣農怪也很痛苦,金幣堆起來的散彈槍單顆傷害卻一樣低,等你堆好BUFF別人早就殺一堆把你積分甩開了

八爪閻王:
陣地流,走路自帶灑毒液,在毒液上別人扣血扣速、八爪加速,右鍵水砲也能撒毒液。但是沒毒液八爪簡直龜速,水砲撞到任何東西都會停下,地形複雜的場地鋪不了多少毒液。而且八爪的平砍超爛,比囚犯還短發招卻又長,所以八爪要一直走位撒毒液才能維持主動權
Dinaya◆gPWMT1m1b6: 其實我個人傾向稱作冒險者但是...hm~ (eSVTzdlE 16/10/11 14:56)
Dinaya◆gPWMT1m1b6: 謝謝你的心得,這些都是珍貴的資料 感謝Orz (eSVTzdlE 16/10/11 17:25)
無名氏: (*゚ー゚)感覺近戰都很威~黏著遠攻硬砍都可以把對方砍死 (nxcHQcKM 16/10/11 22:30)
無名氏: (*´д`)<八爪閻王買地板效果鞋以後會把毒蓋掉... (9fvJzUa6 16/10/12 08:16)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/25(三)10:31 ID:I/rtJex.] No.8811 4推  
搜尋不太到對手 QQ
不嘗試花錢行銷一下嗎?
無名氏: 不好玩才是重點...雖然這樣講很難聽不過我想一堆人玩過一次之後可能寧願去玩overwatch或LOL (VPqdzyaw 17/01/25 15:51)
無名氏: 遊玩姓算普通而已吧沒這麼難堪,而且這款營利沒這麼迫切慢慢後續有的是擴充機會 (VWnWZC2I 17/02/07 04:45)
無名氏: 老實說,我覺得開發組放棄這款直接開發其他項目吧 (yLSP2PBE 17/02/10 15:58)
無名氏: 不管怎麼看我都覺得遊戲設計已經完蛋了,沒人+不好玩+節奏遲緩 (yLSP2PBE 17/02/10 16:00)

檔名:1484835644748.jpg-(26 KB, 544x416) [以預覽圖顯示]
26 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/01/19(四)22:20 ID:6Tpej5I6] No.8797 3推 [回應]
天殺的!LISA!
我剛剛才打完一個超難纏的BOSS
還沒給我存檔點居然就要我抉擇要不要切斷我自己的手臂?這根本是虐待玩家

這遊戲的攻略真的無敵難找
請問有沒有人玩過這款遊戲?這邊切掉手臂會有什麼影響嗎?例如劇情上的分歧或是害我永遠無法使用某些技能
無名氏: 印象中切了就切了,也會影響跟手有關的技能 (.nbCY8A2 17/01/19 22:42)
無名氏: 除非你玩痛苦模式你沒了兩隻手也能玩完整個遊戲 遊戲的結局只有一個不管你怎走看了多少秘密做了多少支線 (S7hcCTmA 17/01/20 00:25)
無名氏: 了解 (e28VDup. 17/01/20 13:11)

檔名:1484804839597.jpg-(56 KB, 701x539) [以預覽圖顯示]
56 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/01/19(四)13:47 ID:FlYYBeJE] No.8795 3推 [回應]
畫風比動畫好是怎樣?!
https://www.youtube.com/watch?v=2kGjROb9M2U
無名氏: 靜畫比動畫成本和人力差那麼多是要比三小 (Dpb98C8I 17/01/19 17:13)
無名氏: 當然是畫風會比動畫好啊 (XsrF4S1k 17/01/19 18:27)
無名氏: 動畫一定是比較難做的嘛 (06UCJmI2 17/01/20 13:41)

檔名:1484790015725.jpg-(3 KB, 184x69) [以預覽圖顯示]
3 KBRotation Phonology: Break 名稱: ButterChain◆2p0GjamfME [17/01/19(四)09:40 ID:jzyBFE6I] No.8792 11推 [回應]
個人創作了一款類似JRPG 的遊戲, 戰鬥主要是控制場上三個角色做攻守,打飛敵人便過關,屬輕鬆的玩吧。

故事是講主角們想推翻政府惡法, 跟着便無頭無腦地開始了。

有幸通過了greenlight 現在掛在steam 上

http://store.steampowered.com/app/554690

一路也是潛在水底沒怎樣對外宣傳,也不多善長這些, 或者說得有點怪, 請見諒。
……
無名氏: 你快改成國民黨工衝立法院 就有救了 (S5y.b5VY 17/01/19 13:05)
無名氏: 還不錯,不過宣傳很重要,然後畫面有點花... (aSznARmE 17/01/19 13:07)
無名氏: +1 宣傳很重要,和實況主混熟有不少的幫助 (XsrF4S1k 17/01/19 15:57)
無名氏: 畫面太花了,系統看起來還算有趣。然後根本就沒宣傳過吧,這樣要怎麼賣出去? (tDfzjGtM 17/01/19 16:47)
無名氏: 你是不會作政治抹黑遊戲喔?你沒看到作那個的都賣上天了還浪費時間作這玩意兒 (uUfWMAU2 17/01/20 02:19)
無名氏: (ゝ∀・)畫面太花了…簡潔一點會比較好,然後作個介紹影片吧 (06UCJmI2 17/01/20 09:01)
無名氏: 畫面真的有點太凌亂了 可是還是不錯 加油! 支持! (p59eYXWQ 17/01/20 11:44)
無名氏: (*´д`)<完全看不董在玩啥... (Zqf5lq/2 17/01/27 13:02)
無名氏: (・_ゝ・)。o0應該只有我這樣想吧?「說故事能力好差勁」 (hTSGfPGs 17/02/01 18:22)
無名氏: uUfWMAU2 5毛先別用BJ字 (WyX7oXEw 17/03/25 15:56)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/19(四)12:47 ID:GHJMu53c] No.8794   
建議做個介紹影片,或是放個試玩(好像太遲了)
看上去好像還不差,可以確定的是你們實在沒在宣傳......
第一次知道有這個作品

檔名:1484576390403.png-(10 KB, 436x65) [以預覽圖顯示]
10 KBRPGアツマール 名稱: 無名氏 [17/01/16(一)22:19 ID:k1g5Filk] No.8770  [回應]
http://game.nicovideo.jp/atsumaru/
ニコニコ幾個月前出的新功能
MV做的遊戲能投稿在上面有跟動畫一樣的字幕功能
更早之前在電ファミニコゲームマガジン上的功能泛用化的東西
除了新作外也有舊遊戲的MV移植板就是了
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/17(二)10:32 ID:Rfd0Y/ho] No.8773   
能直接在網頁上玩還蠻方便的
字幕的部分本來還擔心會不會惡意劇透之類的
不知道是有在管理還是大部分都比較自重,倒是沒看到這種情況
反而是有些容易漏掉的小細節會有留言提醒

另外,黑色性騷擾學姊竟然有聲音了

檔名:1477553855295.jpg-(12 KB, 293x172) [以預覽圖顯示]
12 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/10/27(四)15:37 ID:AdTRSTmI] No.8605 68推 [回應]
昨天通完了,感想很差憤而上島。

錢是都花在宣傳和聲優了嗎,大概是期望越大失望越大?網友力推玩的結果卻是這樣。

台灣做AVG也不算第一次也能做成這樣,如果連配音都沒有大概會被淹沒在各日本作品裡吧。
結果還是落得那句"拿國產販賣情懷"以及販賣仇恨吸引注意,以共鳴和挑起民族意識來賺錢。
這種類型的如果做純原創大概會直接暴死,
進行到一半就想棄番,後面全是靠"我倒要看看你還能玩什麼把戲"才撐到最後。

姑且不論結局,首先想砲的是文筆實在太差:

・老是著筆在沒必要的描述環境上,比如上一句對白說完後,
緊接連串的一堆描寫才是接下一句,影響閱讀流暢度,

・用詞怪異對白贅字太多,除了不符時代背景的用詞外,大多圍繞在不重要的對話,
硬塞一堆沒必要的描寫,描寫天氣,描寫氣味,感覺像是在騙稿費,繞了一圈切不到重點像鬼打牆。
常有"重點呢??"這樣的感想,回顧故事一整天的描寫,明明進行了一大堆的談話卻又好像沒說到什麼。

・髒話太多,破壞情緒,整個遊戲充滿負能量,已經不只是幹幹幹這麼簡單的,玩過就懂。
劇情設定不統一,主角描述的很窮很苦,茶坊工資都發不出去了竟然還能整天上館子,塞鈔票賄落警察。

・同時進行處理:
有幾步電影對於"同時空進行"的描寫很高明,這部幾乎為0,
兩人在講話時時空好像停止,即使有人插進來事件感覺也像是早已安排好,
一件事件完了就完了,就這樣。

有些作品可以寫到讓你當下完全感受不出兩事件的關聯,
然後在中盤時一次爆出,營造出"啊!當時原來是這麼回事"
"當時如果沒選擇這選項就好了"等等。
……
無名氏: (´,_ゝ`)一次就推四五條推文,又不是在討論這串的內容,真不懂在想什麼…要吵你找他去別邊吵 (4oeHydZ6 16/11/05 22:00)
無名氏: 這推文裡唯一在自慰的不就是jzw9TZ.6閣下嗎www (TnRgK4jE 16/11/05 22:04)
無名氏: 連這篇推文都沒看完就在那邊跳針~你要的證據大喇喇的用藍字寫著呢 (TnRgK4jE 16/11/05 22:06)
無名氏: |д`)ノシ(拍拍...原PO好可憐...希望不要有更多受害者 (dVvrTo9c 16/11/05 22:33)
無名氏: 推文哪邊有證據 好奇 (UAcyA2Fw 16/11/06 03:57)
無名氏: (*゚∇゚)。o0這篇文寫的好棒!我可以轉貼嗎?會附上出處的! (oHMu.rLg 16/11/06 04:17)
無名氏: 原po寫得很忠肯啊... (/LCWIOkY 16/11/06 11:03)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)通常玩玩大概都超級爆怒吧…能這麼理性寫下文章真的很厲害 (XfGXasAI 16/11/06 13:11)
無名氏: 樓上幾個沒看到被洗腦的還不離不棄嗎www (1Fz6jjU. 16/11/06 14:51)
無名氏: σ`∀´)y━・~人家有工讀生啊,想吹多神就多神 (rsR4SylA 16/11/06 17:51)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
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一代不如一代 名稱: 無名氏 [16/10/28(五)17:40 ID:wBxf1BvQ] No.8614 2推  
早知道做幹詨kmt的政治題材輕易就能獲得支持我也來做遊戲了
反正劇本啥的隨便寫,不買你就是9.2
最後再把女主角弄死,震撼一下那些沒玩過AVG的小朋友就可以被稱神作w
拿燃燒彈丟軍官真的很瞎,事後也沒人追究,當這世界都沒法律就是了??

記得台灣以前明明有著很多很好的劇情文筆的遊戲啊...
仙劍,軒轅劍之類的,什麼時候開始變成需要靠搬出國產兩字
"第一次""台灣人"字眼當招牌的時代了...
無名氏: 不就是那些嘴裡喊著我是台灣人的人作出來的米田共作品嗎w (VbdNvmfo 16/10/28 21:22)
無名氏: 因為沒有其他東西能講了阿 你說的雙劍最新的作品不是有部變成罪惡王冠奇美拉傳說六嗎 (EaIfDdIc 16/11/03 15:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/28(五)18:10 ID:puW.ux2A] No.8615 15推  
看看這間接下來的那一作
五月茉莉
有沒有人討論過?沒有,因為你只想(ry
認真的,就是因為上一作搞得這麽難看,除了雨港發售後的一個月內網上有人在打嘴炮就沒有了
五月未發售便能猜到這間又搞這一套便沒人上當了
除了腦粉
……
無名氏: (゚∀。)<某種程度上來說超推五月茉莉的 比如說會出現一拳把人打飛到樹上被樹枝插死的神展開wwwww (XaLWFm/6 16/11/02 08:56)
無名氏: 我只想說編出這麼瞎劇情的編劇為什麼還沒被開除...??還是說就是企劃本人寫的?? (PT6xcsvc 16/11/02 17:19)
無名氏: 有看過之前那個作者在這的宣傳串就會知道這家的劇本品質在哪了 (EaIfDdIc 16/11/03 14:53)
無名氏: 編劇有哪些人?他們有前作可循嗎 (X6WtvyZM 16/11/03 22:40)
無名氏: 之前的宣傳串 http://komicolle.org/c/29 (n/RIG3ik 16/11/03 23:35)
無名氏: 樓上你那是第二個宣傳串 不是第一個 精彩的都在第一個 就如同賸糖忌屍跟島民互嗆一樣精彩 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:00)
無名氏: 然後你貼的這串就是後面經過親友一搭一唱弄出來的宣傳串 你仔細觀察時間點就可以發現很好玩的事情 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:02)
無名氏: 現在看了看第二串裡也有預言家嘛 雖然第一串更多就是了 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:13)
無名氏: 本地人士畫不出這種畫面的<我笑了,這種水平能畫的根本一卡車好嗎 (TaD/vkRY 16/11/04 09:46)
無名氏: 不就說了親友一搭一唱的串嗎 懷疑喔www (FbvEUBqE 16/11/04 14:34)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/29(六)19:15 ID:RwSJ43vo] No.8616 1推  
玩這個我不如玩高捷少女
無名氏: 這個還比較好!起碼經費願意花錢在大手身上,樓下那位親友學著點 (PT6xcsvc 16/11/02 17:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/31(一)22:31 ID:pUVen.cA] No.8619 67推  
他們真的是獨立團隊? 怎分類再獨立遊戲?
……
無名氏: 是不是省很大把錢收到自己口袋裡了,而且又不是只有立繪跟事件CG要支付成本,你們講的好篤定喔 (E91g7GMI 16/11/02 20:23)
無名氏: 討論外包又說到美工被壓榨很大,業界美術長這樣要進來的都應該要做好心理準被的吧 (E91g7GMI 16/11/02 20:25)
無名氏: 鍵盤業界呵呵 (PT6xcsvc 16/11/02 20:27)
無名氏: 到底誰鍵盤業界,拿K大一篇訪談就敢說業界就開這個價啊不就好棒棒超了解市場行情的 (E91g7GMI 16/11/02 20:29)
無名氏: 最好有樓上說那麼高啦,K大那篇的行情我悉知繪友也僅少數達到過ok?唯一知道是雨港CG經費省到不行.. (aQb9PzwU 16/11/02 20:35)
無名氏: 唯一說對一點,林北就是那眼殘投下去的苦主,消息釋出至完成cg竟還是寥寥幾張,想必開版亦同感,憤怒有理 (PT6xcsvc 16/11/02 20:40)
無名氏: 所以10年鍵盤業界人呢 還是只是10年親友? (KFfmfoUA 16/11/03 01:37)
無名氏: |д゚)E91g7GMI明顯外行親友w說的像有交情就代表可以砍價似的,有沒有交情差在人家願不願幫你畫而已好嗎 (zVo2A112 16/11/03 20:46)
無名氏: (´,_ゝ`)<娘子快跟牛魔王出來看鍵盤業界十年親友不離不棄喔 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:14)
無名氏: 台灣獨立 團隊 (zsXZxLtU 17/01/16 22:58)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/01(二)16:59 ID:jkVRjIHQ] No.8620 26推  
https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1477990007.A.A58.html
……
無名氏: 說實在如果真能搞出大作 這些爭議都是小事 (DfsAXAHc 16/11/03 11:19)
無名氏: (o゚ω゚o)σ同意,募款方式、親友亂版、廣告誇大,都不是重點,重點是:爛遊戲 (5kXnLEcs 16/11/03 12:00)
無名氏: 怎麼一直有人在引戰,這串不是討論遊戲性和故事性的嗎? (h2T2QU1A 16/11/03 12:05)
無名氏: 雖然這遊戲沒有遊戲性,也沒有故事性就是了... (h2T2QU1A 16/11/03 12:06)
無名氏: (*゚∀゚*)<hHY71xBo 親友登場 鏘鏘 (KFfmfoUA 16/11/03 14:13)
無名氏: hHY71xBo這種講不出個所以然又用全形符號一擊脫離...跟某個自演有點像阿 (EaIfDdIc 16/11/03 14:54)
無名氏: (´,_ゝ`)<壓根沒有遊戲性也沒有故事性的東西你是要討論個什麼遊戲性跟故事性小 (KFfmfoUA 16/11/03 15:13)
無名氏: (・_ゝ・)。o0才短短幾天這串就被毀了 (6bZzZzRE 16/11/03 18:09)
無名氏: 毀了(X)被揭穿了(O) (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:03)
無名氏: 還有如果黑板有人討論這 大概沒多久就會有人出來消毒轉移話題 畢竟那邊人超好洗腦 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:25)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/02(三)18:18 ID:htTT54dg] No.8621 8推  
 檔名:1478081918326.png-(1260 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 1260 KB
有人聽過失落城堡,說劍嗎?
前者榮登Steam上位排行榜,載量超過十萬
後者得過多項國際大獎

然而他們的坊間知名度卻遠不及開版這坨,Why?
人家日本一般AVG圖量少說上百張,這坨只有20幾
常言道美術是遊戲的臉,該投的錢不投
劇本亂七八糟,程式自動砍存檔低級Bug,該用心的不好好用心
錢是都撒去打廣告,塞口袋了吧
記得剛推出的幾個月逛到每個論壇都能看到在打廣告
多的跟病毒一般不知道收買了幾個足球隊的工讀生
899?人家商業作品都不敢賣這麼貴

到底把獨立遊戲當什麼了?

好膽就不要募資,我也沒聽過上面兩例有募過的
與商業不同,募資建築在信賴關係之上
先拿了錢就該端出好品質,不是只會打廣告吹捧得跟什麼樣的
結果端一盤屎給人家

不談國產的話,層層恐懼也能算在獨立製作的範疇
人家的呈現結果是這樣:
無名氏: Steam>在國際舞台上,煽動仇恨賣弄情懷這招就不管用了,所以.... (PT6xcsvc 16/11/02 20:24)
無名氏: 聽說還要日化,你們確定該讓這部代表台灣推銷到日本人手中??確定???? (PT6xcsvc 16/11/02 20:24)
無名氏: 推到日本 安裝檔就改名成日本台灣啦 (w/mzClD. 16/11/02 22:07)
無名氏: 圖量差異有種偏見叫「台灣畫家比較嬌貴,產圖量就這麼多,給再多錢產量也不會暴增」,應該可以給你安慰 (QPgU.Res 16/11/05 10:17)
無名氏: 日本圖量少說上百張?差分圖一組5~10張除一除也差不多,我都不好意思笑了。 (QPgU.Res 16/11/05 10:21)
無名氏: http://bit.ly/2flAaE4。別家多少自己比,然後你再關鍵這坨,親友智商都不好意思笑惹 (Bjv3P5CE 16/11/05 13:40)
無名氏: EXhentai隨便一款都頁數都40起,這款3頁w連差分的錢都不願意出就這麼不肯投錢在美術?? (jHf/ok0Q 16/11/05 14:11)
無名氏: 差分也算是個程式子系統...差分的衣服也需要額外畫 (vR7OC/fo 16/11/13 16:56)
內容婊KMT,順便抱中國大腿,都懷疑是拿中資作遊戲了 名稱: 無名氏 [16/11/02(三)20:54 ID:PT6xcsvc] No.8622 4推  
 檔名:1478091241024.jpg-(118 KB, 773x582) [以預覽圖顯示] 118 KB
無內文
無名氏: 臺共餘虐 (KNCRZqs6 16/11/02 22:29)
無名氏: (*゚ー゚)y━・~中國台灣地區... (NbAMro66 16/11/03 00:42)
無名氏: σ`∀´)<KMT真是太不長眼了 要統也先看看誰先統 吃我中國台灣拉 (KFfmfoUA 16/11/03 01:39)
無名氏: 這種垃圾劇本也敢拍電影不要笑死人好嗎??開版都明示缺點在哪了 (OSiTbmYA 16/11/04 09:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/04(五)01:02 ID:KHOX659w] No.8626 5推  
https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1478178184.A.30A.html
官方跳出來解釋了...?
無名氏: (・ー・)<這三小?看不懂。 (CWi4D17A 16/11/04 01:17)
無名氏: 浪費募資來的錢廣告堆出再多的人氣,搭上冠冕堂皇的歷史順風車也改變不了內容瞎到爆的事實 (3a2T1dNw 16/11/04 09:04)
無名氏: (|||゚д゚)大綱都寫了就拿去賣啊 居然被打槍一次就放置了 (NUqKLCXs 16/11/04 13:33)
無名氏: 未看先猜內文轉移話題 (FbvEUBqE 16/11/04 14:36)
無名氏: 阿...228事件會影響中國市場? 根本上不了映吧 (L1fJ3UVY 16/11/04 14:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/05(六)05:18 ID:C9M6aQHU] No.8631 4推  
抽掉外包美術
這遊戲能挑的優點真的不多
還為了省錢CG選Q版的帶過,誠意在扣分
接下來就都沒再接觸了
五月茉莉steam被給近40%的負評只能說不太意外

還在PTT底下偷酸5年500e,根本半斤八兩啊
無名氏: |д゚)只能說自找的...不意外...把自己的消費群當白痴的下場 (9YGjmU7I 16/11/05 10:51)
無名氏: 重點是還花募資得來的錢打廣告..那是大家相信才捐地,今天如果是商品我們頂多可以選擇不買 (JNdEVat6 16/11/05 13:00)
無名氏: 外包頂多花掉幾萬,做個樣子放上募資,至少數十數百倍暴利,完成後又多了啥?如果有人覺得那劇本算優點的話 (JNdEVat6 16/11/05 13:09)
無名氏: 這劇本可是有人要拿去拍ww電ww影www的呢www你敢嘴? (1LlC/6/w 16/11/05 19:37)
無標題 名稱: SAGE [16/11/06(日)10:24 ID:u0nxkauI] No.8633 10推  
覺得這部很煩,每次都戰一大串,真心希望趕快消失
無名氏: 總覺得這串其實是分身自演玩炎上商法... (l4hwt9AU 16/11/06 22:12)
無名氏: 這招當時漁港發售時不就用過了... (/LCWIOkY 16/11/06 23:44)
無名氏: 沒辦法,人們吃這套,看看現在的政治氛圍就知道 (4pLg2EAg 16/11/07 08:14)
無名氏: 完全沒想過要玩這遊戲 (2d5CR2IE 16/11/08 19:32)
無名氏: 至少689.2不會想玩吧 (flz6tVd2 16/11/09 13:14)
無名氏: 照樓上的邏輯這遊戲本該在K島會大受好評才是...但事實上就是爛遊戲就是爛遊戲,無關政治。 (9yxbhpxs 16/11/09 16:22)
無名氏: 樓上你說的不對 因為牽扯到政治 所以這爛遊戲變得更爛了 (SxSN3NNk 16/11/09 23:14)
無名氏: 覺得支持這遊戲的人才是真正沒在關心政治關心228的吧,他們只在意女角們的胸部大小然後被怎樣而已。 (z5Og2A4M 16/11/10 00:49)
無名氏: 遊戲爛也要扯政治www (.aLfHKgI 16/11/10 01:09)
無名氏: (・ー・)。o0搭順風車的垃圾遊戲,真的厲害,為什麼下一部不賣座? (hB4gczT2 16/11/10 09:45)

檔名:1483112616652.png-(503 KB, 728x546) [以預覽圖顯示]
503 KBイストワール 名稱: 無名氏 [16/12/30(五)23:43 ID:kWPRIXKI] No.8697 3推 [回應]
最近有人推薦我這款,聽說在RPGMAKER裡面算蠻知名的作品
剛才玩完後覺得很棒,個人最喜歡裡面的氛圍,
還有探索各地發生了什麼事,跟主角群那壯闊的過去,劇情也相當不錯,還有什麼劇情好的RPG推薦嗎?
之前玩過廢都,月藍有點破不下去,
魔王物語物語有破完,但劇情有點不太明白
目前想試看看帽子世界
主角群根本一群神人,什麼第四第五世界存在
開天闢地的神劍化身,三英雄中的兩人
保存世界知識的圖書館司書反而是最卑微的XDDD
無名氏: (゚∀゚)魔壞屋姊妹 雖然是短篇不過裡面旁敲側擊逤造出的世界觀很棒 (cBdIWuS. 16/12/31 02:28)
無名氏: 15年前的遊戲了,當時在日本知名的程度是只要提到フリーゲーム就是Nepheshel跟這款 (Jcx9MjJk 17/01/13 05:10)
無名氏: 也影響了一些後來的RM作品,包含魔王物語物語、廢都、帽子世界還有四月馬鹿達の宴 (Jcx9MjJk 17/01/13 05:10)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/31(六)09:17 ID:DOonr8jU] No.8698   
はむすた的作品
らんだむダンジョン 沒想到看圖鑑也是那麼有趣的事
ざくざくアクターズ 手繪和追加超有誠意 竟然只是免費作品
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/31(六)10:13 ID:0ZdkdwFM] No.8699   
 檔名:1483150394800.jpg-(327 KB, 795x630) [以預覽圖顯示] 327 KB
Nepheshel 類似イストワール自由跑的RPG
Undertale 不算RM遊戲,但太經典了不得不推
シルフェイド幻想譚 片道作者的早期作,自由探索型,多結局
Amateur's Garden 個人私心推薦

さいはてHOSPITAL、四月馬鹿達の宴
幻想風?歡樂風?很難形容的極品作。官網已經不能下了,但可以用時光機抓
http://web.archive.org/web/20140205093459/http://www.geocities.jp/nishikou_kagakubu/
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/31(六)10:59 ID:0ZdkdwFM] No.8700   
 檔名:1483153192575.jpg-(150 KB, 720x540) [以預覽圖顯示] 150 KB
鉄鋼団 的Kinoko3
STARLIKE作者的前作,不是RPG,是參雜戰鬥的ADV
用幾個詞來形容的話...

「熱血」「脫力」「珍奇」的超奇妙作品?

私心比STARLIKE更喜歡這一作,怎麼說呢...
如果STARLIKE算是走正宗熱血故事的話
Kinoko3就是大爆發,最混亂最會玩
在最後燃燒殆盡,「わが生涯に一片の悔いなし!!!」這樣為系列劃下句點

如果有時間的話,建議Kinoko1, 2也跑一遍
這樣跑三代時遇到舊角色會有不同的感受

官網有免費版,DLSite有販售完整版
兩者基本上差不多,但完整版是全章節包一起,並加了一些彩蛋
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/03(二)01:59 ID:GfNpMYwY] No.8702 4推  
>>No.8699
我是原PO
剛剛跑完了シルフェイド幻想譚第二輪
這遊戲真是棒啊,整個事件的進展會隨著時間變化,
而且整個劇情跟世界觀都很不錯

Undertale先前有跑過,個人覺得是神作,
讓人明白遊戲不是只看畫面的最佳範例
Amateur's Garden有點卡關,
>>No.8698推的
ざくざくアクターズ正在玩,但感覺風格不太合胃口,不過還是會再繼續玩一陣子
還有推薦其他劇情好的RPG嗎?
無名氏: ざくアク在初期同伴收完之後就開始有趣了,像次元塔可以撿稀有裝以及絞盡腦汁打贏王的成就感 (Y/8Wf/.6 17/01/03 20:03)
無名氏: 劇情上發人深思的部分也很多,還有那個最終頭目戰的高超演出,各方面來講都推薦玩下去 (Y/8Wf/.6 17/01/03 20:16)
無名氏: (゚∀゚)ざくアク主線表現就是王道劇 要不然本作亂源(女)下場也不會那麼好 精華反而是支線 (w2IJsROs 17/01/04 17:28)
無名氏: (゚∀゚)當然是比らんだむダン好多了 不過世界觀らんだむダン比較詳細 可能是已經出完的關係 (w2IJsROs 17/01/04 17:31)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/10(二)01:15 ID:PvZYeLbQ] No.8736 4推  
 檔名:1483982137686.png-(307 KB, 639x483) [以預覽圖顯示] 307 KB
可以推介一個在dlsite上賣的R18 RPGMAKER作品嗎?
因為劇情品質棒到我已完全不當Hgame玩,對H場景反感可以選SKIP(但第8章的某角色的場景很重要)
故事伏筆設得相當好,毎個角色都描寫得很有魅力
不過個人不太喜歡作者在"故事主線"穿越自己其他作品角色來當重要配角
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ所以你在等什麼?快推薦! (2Jkq3D3Y 17/01/10 10:06)
無名氏: King Exit RJ190251 (gcMj9KqI 17/01/11 03:51)
無名氏: (*´д`)明明是最近才出的但就感覺沒有人討論 排名也普普 可能是初期不夠實用吧.. (gcMj9KqI 17/01/11 04:01)
無名氏: 不過真的是超値得推薦的遊戲,如果不反感的話最好不SKIP H場景 (gcMj9KqI 17/01/11 04:09)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/10(二)11:42 ID:XTMNDs3c] No.8740   
 檔名:1484019765519.jpg-(38 KB, 420x294) [以預覽圖顯示] 38 KB
Knight night劇情很棒,萌、友情、熱血與鬱都有,不過系統上還是比較偏陽春。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/10(二)11:48 ID:XTMNDs3c] No.8741   
 檔名:1484020128532.jpg-(13 KB, 360x270) [以預覽圖顯示] 13 KB
B.B.ライダー也是劇情強大的一款,在前期以搞笑劇本為主,但到後期會有大量的展開。

一樣系統方面頗陽春

大災變CDDA(第八串) 名稱: 無名氏 [16/10/25(二)14:55 ID:qZHkSIH2] No.8603 8推 [回應]
官網:
http://en.cataclysmdda.com/
新版下載:
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
舊串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7363
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7530
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7723
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7837
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8432
CDDA討論廣場
http://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

XAP的漢化檔(隨時更新,0.C版):
http://ppt.cc/DJDqd
想幫忙漢化的到這裡:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

Laughing Man的漢化整合包(0.C-9476)
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ
0.C-17164 非正式 漢化+音效+圖像整合包
https://mega.nz/#!RM4TzBIQ!wnWLRk9swSUA_JFSB3JomNTBXZtlM5AbXRiw_K8pYt0
2016-08-06 92% 漢化檔
https://mega.nz/#!gFQE0QZI!3iZjgUuNxDrDvKdWLo8NhCHfVPOhlJ3XeUJVsQW2M4w
2016-09-22 95% 漢化檔
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ

CDDA Launcher:
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases

音效包(新帖可能不適用):
影片: https://www.youtube.com/watch?v=dq_H2BlsE9A
github: https://github.com/vulkans22/CataSounds
無名氏: (*´∀`)<上一串推的,不知道翻譯的有沒有看到,再推一次好了。 (oA5NuzJs 16/10/25 15:47)
無名氏: (*´∀`)<右上的力量、敏捷那些。原本是"Str %d"翻"力量 %d",這樣2位數排版會出錯。 (oA5NuzJs 16/10/25 15:48)
無名氏: (*´∀`)<因為多一個半型字,會把第二排飽食度蓋掉。故"Str %d"翻成"力量%d"(少個空白)比較好。 (oA5NuzJs 16/10/25 15:48)
無名氏: 話說現在最穩的是哪版阿 (OsiSih7U 16/11/14 23:02)
無名氏: 漢化檔=木馬,另外別用一堆中共字..26 (3jgammQA 16/11/20 21:25)
無名氏: 3jgammQA = 爛屁眼語障港狗cgnurse (yzummh0g 17/01/03 20:58)
無名氏: 500 (6nkEO.LI 17/01/13 02:22)
無名氏: 6nkEO.LI = 爛屁眼語障港狗cgnurse (BqSINLp. 17/01/21 21:36)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/13(日)04:59 ID:puskNNPw] No.8640 9推  
 檔名:1478984374681.jpg-(87 KB, 1340x953) [以預覽圖顯示] 87 KB
這覺得是哪裡搞錯了...
無名氏: 更正:我覺得這是哪裡搞錯了 (puskNNPw 16/11/13 05:02)
無名氏: 就是加值幹爆多的悠遊卡阿 (epY9cBa. 16/11/13 13:10)
無名氏: 誰會在一張卡裡面存兩百萬啦!!! (vQ0lO8EU 16/11/13 16:52)
無名氏: 悠遊卡董座的存好存滿悠遊卡。 (xPNnt4Qw 16/11/13 17:13)
無名氏: 這是張黑卡 (CG0ogfc6 16/11/14 16:39)
無名氏: (*゚∀゚*)兩張兩百萬 (eIEV3QE. 16/11/16 02:17)
michael: (゚∀゚)請問樓主這是0.C版本嗎?我都沒撿過這種土豪現金卡... (wBtE/Gs6 16/11/16 11:32)
Laughing Man: 近期的版本好像還有這問題…reddit 上也有不少報告 (AYgKFmGM 16/11/16 11:54)
無名氏: 5883版本跟他前面的版本好像都有這問題 (L0df9pfo 16/11/16 15:25)
sage 名稱: Laughing Man [16/11/16(三)21:42 ID:AYgKFmGM] No.8646 5推  
https://goo.gl/forms/L8UuTcGKGNgsOfel1
新一輪玩家意見調查
Laughing Man: (・_ゝ・)哎…我好像把sage 填錯位置了 (AYgKFmGM 16/11/16 21:42)
無名氏: 天然感,萌大奶。看起來絕大多數人都有用圖像包? (or3Te.ts 16/11/17 02:01)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ圖像包好看又好用麻。好圖包,不用嗎? (XX64lMvs 16/11/17 13:02)
無名氏: 有圖像包,比較好理解畫面 (PBldR/0E 16/11/17 13:21)
無名氏: roguelike遊戲用ASCII畫面玩習慣了都用想像力去腦補畫面,用圖像包反而會有種不適應感… (XPtuZ0N2 16/11/22 22:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/23(三)20:55 ID:bYD1/xas] No.8649 10推  
實驗室開局不能直接衝到底部拿ID卡脫出了...除非抽到傳送門
保全機器人看的距離變遠好多

弄到強化夜視一樣是連看都看不到就被射暴
無名氏: 先引怪啊 讓他們從某個門出去 你是哪一版 (pYPgq7NY 16/11/24 03:25)
無名氏: 19402版,最後是拿從兵營得到的C-4幹掉3隻,然後拖著1隻讓他在瓦礫上繞著強化玻璃跑耗光子彈 (.dugGYqI 16/11/24 10:50)
無名氏: 引怪應該是不行,抽到的實驗室底層只有3個房間,ID卡房間只有一個門 (.dugGYqI 16/11/24 12:13)
無名氏: (´∀((☆ミつ那你有再抽一次嗎 (IZadeM0U 16/11/24 15:38)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ抽到第二次, 只有兩個房間。第三次, 機械人和你同一個房間 (mgt3TIaM 16/11/25 21:28)
無名氏: 出去之後...大災變+PK的生物模組好坑阿,一堆好恐怖的生物 (MvVLzrVw 16/11/27 20:34)
Laughing Man: (ゝ∀・)PK 系列是 very hard 難度 (hcbaIhHg 16/11/30 13:47)
無名氏: (゚3゚)<目前碰到的野外生物沒一個能打贏食人蕈...打死瞬間變成同類 by隔岸觀火的倖存者 (o2IE5d0A 16/11/30 15:51)
無名氏: PK系列的小@一定要有些特異功能 不然初期很難過 (IQwfiNzo 16/11/30 23:23)
無名氏: (;゚д゚)<馬的...我覺得我的san值下降了,看到一頭全身發芽的鹿飛速的朝我衝過來自爆了 (PfqNaDOI 16/12/01 17:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/30(三)21:46 ID:DkGjlT7A] No.8658 7推  
現在製作群還有考慮出0.D的消息嗎?
無名氏: 0.D不知道會改什麼? (IQwfiNzo 16/11/30 23:20)
無名氏: 說真的不求改什麼 只求穩定版 (hpUeOWaQ 16/12/01 00:44)
Laughing Man: 0.D 82% complete 25 open 118 closed (rj4nVxVo 16/12/01 12:47)
Laughing Man: 我不建議等0.D啦…實驗版其實還不錯 (rj4nVxVo 16/12/01 12:48)
無名氏: 實驗板有比較推薦的版本嗎 (IoB4rOXs 16/12/01 21:41)
Laughing Man: 幾個月沒玩 之前在用 0.C-17456 (ZLI28lsg 16/12/02 14:08)
無名氏: 最近是用模組附贈的0.C-19402 (1ox7gJuE 16/12/03 10:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/03(六)10:57 ID:1ox7gJuE] No.8660 5推  
我現在才知道原來殭屍擲彈兵的炸彈數量也有限制...

連續打掉15~20發無人機之後就只會近戰了
殺死後摸索口袋也不會再出現已經引爆的炸彈,因為都丟光了

這樣近戰終於有方法無傷擊敗了...
無名氏: 不過實驗室如果出擲彈兵的話,通常不會有一隻,近戰需要把每一台無人機都敲光,不讓無人機爆炸,還是頗難阿 (aQE4L/XI 16/12/03 18:30)
無名氏: 如果攻擊失手就有可能爆炸... (5hJvLKQo 16/12/04 09:28)
無名氏: 幾個月前有開發者說過:以正常跑速逃離的話,手榴彈無人機是不會炸到玩家的 (suu83zdA 16/12/05 15:03)
無名氏: 現在就不知道了… (suu83zdA 16/12/05 15:03)
無名氏: 多少累贅的跑步阿...正常來說跑走不會死,但還是會吃到傷害 (5hqyzzq2 16/12/05 15:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/03(六)21:20 ID:3zIfphW.] No.8662 14推  
請問一下。
製作專業釣魚竿需要的鉍塊要如何取得?
想弄把專業釣魚竿去河邊住,結果怎麼也找不到鉍塊入手方法。
……
無名氏: 印象中有在槍店庫房裡撿到過,做就不知道了 (iNpPydRA 16/12/04 04:47)
無名氏: (*´∀`)<專業釣竿我製作表內有出現,mod我只裝船,但怎麼都沒有辦法入手鉍塊,算是無法製作吧。 (0F9cp8ag 16/12/04 22:15)
無名氏: 鉍塊好像當舖或著珠寶店有機會...雖然我覺得撿一把比較快 (t7YPop6k 16/12/05 00:22)
無名氏: 專業釣竿撿過一兩次,鉍塊倒是一次的都沒見過 (HOjNd4w6 16/12/06 13:10)
無名氏: 遇到一個奇怪的BUG 製造菜單裡完全找不到車載鑄造機 連搜尋都找不到 都看書看到學起來了還是沒有.. (LUMl04RU 16/12/16 08:00)
無名氏: 你是用搜尋找,還是一頁一頁找? (zkGM/FQ2 16/12/17 04:08)
無名氏: 電子跟其他都找了沒找到後用搜尋找才發現整個消失了 仔細一看我連車載電焊機都不見了(汗 (6P9IlxU. 16/12/17 04:40)
無名氏: 改版問題? (zkGM/FQ2 16/12/17 07:39)
無名氏: 請問一下撬開等級有啥影響?等級二跟等級四一樣可以撬開啊 (9MOFIZ7Y 16/12/23 17:10)
無名氏: 有的能撬下水道蓋子 (JJGCw8SY 17/01/22 11:08)
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無標題 名稱: Laughing Man [17/01/03(二)15:14 ID:UgrCb8eM] No.8704 14推  
0.C-20459 非正式 漢化+音效+圖像+Launcher 整合包
Build: 6108
https://mega.nz/#!0FYWXTCR!CTOITkIJ-DcKX11wAI--XYgQFMaCHQWUDcaQ23FRYVE

各位好,最近花了一點時間把新的版本整合好了。不過新版本各有優劣…
好處:新的物品欄/車輛介面/物品介面、黑名單/白名單、MOD大幅增加、一般人的夜視距離變大、NPC更聰明
中性:巨型車輛耗油量變大
壞處:部分圖像包故障、大地圖部分字詞未支援翻譯、MOD加載太多會有衝突

未翻譯部分:模組內容、NPC 對話/服務、任務內容

註:
1. 由於音效包及MOD數量眾多,整合包只包含當中一部分。如有需要請打開launcher、重定向directory,再在soundpacks/MOD 中下載所需的資源。MOD的翻譯進度相對落後,請注意。
2. 透過launcher 可以一鍵更新,但新版本有時會有嚴重bug。
3. 在下的翻譯水平尚有不足,如有疏失煩請指正。
……
無名氏: (*´∀`)ノミ太太好人一生平安 (CztCxkIs 17/01/08 07:21)
無名氏: 請問一下這一版還有PK模組嗎? 找無 (O2Ypd7Ts 17/01/11 04:33)
Laughing Man: (゚∀。)http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12051 (bAYAWIWE 17/01/11 10:51)
Laughing Man: (゚∀。)我也找不到,下載新版的PK模組試試?(文章第二個連結) (bAYAWIWE 17/01/11 10:52)
無名氏: 下了之後有了,有了之後錯了(゚∀。) (O2Ypd7Ts 17/01/11 11:04)
Laughing Man: 只能推測是PK跟最新版不相容… (bAYAWIWE 17/01/11 16:58)
無名氏: 別用中共字 (6nkEO.LI 17/01/13 02:23)
無名氏: Σ(゚д゚)ㄏ弓箭現在只能射喪屍來提升技能了嗎? (CiEyqEs2 17/01/13 18:35)
無名氏: ↑ 仔細想想也是理所當然的吧www 一直射牆壁練技能聽起來不是很荒謬嗎 (C0aLBP8A 17/01/16 08:24)
無名氏: 6nkEO.LI = 爛屁眼語障港狗cgnurse (BqSINLp. 17/01/21 21:36)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/04(三)00:11 ID:2uXo/3qc] No.8706 3推  
好一段時間沒玩了(上次玩的版本是0.C-12279
是說官方的更新速度好快,一天平均會更新個2~3次
不過短期內更新了什麼很難察覺...

我就來說
除了大車油耗變大之外,引擎似乎一次只能發動一個?
不會有以前一台重量破萬的裝甲車,能加速到超音速的情況(雖然在這之前車就會先自已瓦解了

生化插件多了容量限制,身體某部位的空位裝滿了就不能再裝其他的生化插件

還有食物多了營養成分(維生素,鐵,鈣的比例)
如果吃太單調,是會有營養失調的症狀發生嗎?

更多的車載和變形怪類零件
變形怪類製作起來好麻煩,做完還要放著等發酵

更多的車載重武器,都是能一發把普通喪屍直接打成肉塊
不過還是吃能量的光束類武器最好用(實體彈一下就打光
畢竟有裝核子反應爐的話,就沒有彈藥的顧慮
無名氏: CBM不知道實裝了沒,之前版本是有顯示限制但裝超過也不會有副作用 (VapD9TBM 17/01/04 01:51)
Laughing Man: >吃太單調是會有營養失調嗎? 對。吃太多維他命也會出問題。 (eYRskfxA 17/01/04 11:33)
無名氏: 實體彈的車載武器如果會自動填彈也就還好,問題是都要小@手動填裝阿 (P3lwBFaM 17/01/04 22:53)
無標題 名稱: Laughing Man [17/01/09(一)19:50 ID:B14xssA.] No.8734 3推  
汽車 耗電/發電 豆知識

camera control system "epower" : -100
minifridge "epower" : -249

solar_panel "epower" : 50
upgraded solar panel "epower" : 100
quantum solar panel "epower" : 300

solar array "epower": 1465
upgraded solar array "epower": 2950

minireactor "epower" : 149200
無名氏: 請問這些是汽車的裝置嗎??那兩個array該去哪裡裝呢? (9Ea1jOVo 17/01/13 00:38)
Laughing Man: (*゚ー゚)需要模組blazemod;然後把一堆太陽能版拼起來 (7h3v2vMk 17/01/13 19:30)
無名氏: 了解 (1WR87.VM 17/01/14 23:05)
無標題 名稱: Laughing Man [17/01/09(一)20:54 ID:B14xssA.] No.8735 1推  
New item browser: http://cdda-trunk.chezzo.com/New
New wiki http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Laughing Man: (*´д`)這篇看起來怪怪的…其實就是新的wiki 上線了 (B14xssA. 17/01/09 20:55)

檔名:1482682906212.jpg-(312 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
312 KBBroken Age 名稱: 無名氏 [16/12/26(一)00:21 ID:8Sm0xGVQ] No.8688 1推 [回應]
由於慈善包得到的遊戲
本來因為是點擊遊戲不抱期望,結果製作出乎意料的精良
配音一流角色鮮明而且美術優良
可惜就是
1謎題難找還很難解,到後來都是邊看攻略邊玩
2結局結的好隨意......好歹給點後話啊
無名氏: 開了就黑畫面的路過(?) (hSuuIiLA 16/12/30 02:29)
話說這款有正版漢化可用 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)23:14 ID:fIULO0I.] No.8695 3推  
 檔名:1482938088786.jpg-(27 KB, 320x258) [以預覽圖顯示] 27 KB
>>1謎題難找還很難解,到後來都是邊看攻略邊玩
難度算是式中啦,常玩這類遊戲的話這款難度設定算很親民
>>2結局結的好隨意......好歹給點後話啊
片尾曲的插圖算有給一點日後談啦....
不過第2章節劇情和地圖上確實比較隨便
第一章劇情和發展非常令人驚奇
第二章卻是非常俗套的王道發展
而且地圖是直接回收第一章的有點令人不滿
不過最糟糕的還是第二章拖了1年多才上市
結果內容和樂趣沒有第一章那麼有意思....
不過整體來說,確實是近年來體驗最棒的解謎遊戲之一
無名氏: 別用中共字 (eyOYXUU2 16/12/31 11:19)
無名氏: eyOYXUU2 = 爛屁眼語障港狗cgnurse (sQPF.0zU 17/01/02 06:34)
無名氏: 500 (6nkEO.LI 17/01/13 02:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/29(四)20:49 ID:xa/tI8jw] No.8696 2推  
後來又查了一下發現這款當時還創下募資記錄
第一章表現相當出彩,可以說是非常傑出的斷點
但第二章就真的讓人玩到有厭煩感
而且boss真面目超無聊,結局則是沒爆點而且還很童話(?)
據說第二章出來還被灌負評,以第一章的優越表現來說
等了一年多的第二章卻是這個樣子......被灌負評也是當然的
Laughing Man: 第一章很好玩;第二章既煩瑣容錯率又低,基地前那段我失敗了三次決定放棄了 (zdSI82/c 16/12/29 21:28)
無名氏: 超悲劇的啦… (KZHuVLdE 16/12/31 00:16)

檔名:1482650600805.jpg-(172 KB, 656x458) [以預覽圖顯示]
172 KBスクルドのバグ退治ゲーム 名稱: 無名氏 [16/12/25(日)15:23 ID:J9wNq32w] No.8687 3推 [回應]
古早的老遊戲,有人玩到後面嗎?
http://dl.dropbox.com/u/72403150/SKULD.EXE
無名氏: 還有貓貓釣魚 (I9IrMMAM 16/12/25 23:52)
無名氏: http://www.nicovideo.jp/watch/sm25503365 (/T8pUiLQ 16/12/26 01:16)
無名氏: 以前有硬通關 站角落空白鍵連打w (GWHfWtVs 16/12/30 14:23)

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