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主題一覽
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11324: 瘟疫公司:解藥風雲 (0)11233: クロエのレクイエム -encore- (0)
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11298: 無標題 (0)11181: 月藍傳奇Remake (6)
11266: 強殖装甲自製PC遊戲示範-最終回 (0)11178: Code:NGCA LEVEL.1+正式發布 LEVEL.2開發中 (0)
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檔名:1544329369709.jpg-(130 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
130 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/12/09(日)12:22 ID:tpWV86cI] No.9943 4推 [回應]
新手求問一下,玩的是1.0版,裝了外星人MOD,但是開局好像都有分陣營,不同種族的不能一起開局,本來還想玩個五族共和國家

先不考慮俘虜的情況下,事件給的難民或是冷凍艙之類送的人,可以刷出外星人嗎
無名氏: (゚∀゚)<裝EdB Prepare Carefully試試?也許可以塞不同陣營? (nBQf/iX2 18/12/09 13:14)
無名氏: 試過了,找不到變換種族的按鈕 (tpWV86cI 18/12/09 15:49)
無名氏: (゚3゚)<招人我習慣裝Hospitality,可以蓋旅館招待 & 招募客人 (nBQf/iX2 18/12/09 19:31)
無名氏: (゚3゚)<囚犯?裝Prison Labor & Quarry通通給我挖礦去! (nBQf/iX2 18/12/09 19:33)
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/09(日)17:08 ID:nBQf/iX2] No.9947 2推  
 檔名:1544346481770.jpg-(294 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 294 KB
Prepare Carefully可以選種族啊
左邊圖片指著的地方就是了
無名氏: (´∀`)原來在那種地方啊,太感謝了 (UJ6p958c 18/12/09 18:49)
無名氏: 原來在那個地方啊 (5oEhRhQU 21/07/30 13:50)
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)00:15 ID:0yrrIVU2] No.9994   
借串問一下
請問穴居人到底該怎麼克服蟲族

我是穴居狂熱者,因為穴居真的有很多好處,免疫圍攻砲擊、機器人侵略,單一路口堅守等等

可是每次玩到最後總有一天會被蟲族搞掉,最要命的我完全無法預測蟲族到底會從哪裏破土而出

難道只能訓練動物戰隊去硬打嗎?但是資源匱乏的地圖又不可能養得起美洲豹突擊隊這種鬼東西
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)02:40 ID:VVcZIz5s] No.9995   
 檔名:1547836824950.jpg-(472 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 472 KB
>>No.9994
之前稍微研究過蟲族出現條件:
山岩頂(敲不掉)、薄的岩石頂
溫度高於-17度
空間格數多大以上我忘了 反正穴居一定超過

唯一能做的就是控制溫度,讓各個空間都低於-17度
也有看過再挖一個巨大空間,讓蟲族有機會在那生成的方式,
不過這個方式對穴居成效多大就不知道了

後來直接去翻資料 我不確定之後有沒更新
https://rim-world.com/guides/how-to-prevent-infestations/

之後我就不穴居惹
而且在家附近挖礦也會敲掉薄岩石頂、山岩頂拿牆封住
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)15:27 ID:e0ZrU5H2] No.9997   
>>No.9995
可是不穴居的話沒辦法製造kill box…
前期也沒有那麼多人力、資源跟手工匠能製槍防禦
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)15:29 ID:L7qaRwBE] No.9998   
 檔名:1547882944236.jpg-(239 KB, 1200x794) [以預覽圖顯示] 239 KB
>>No.9995
>>No.9994
當然是配合極地開場阿,屋內-20度,屋外-50度超歡樂的好嗎?(眼神死

...然後下一個存檔我就跑去玩溫熱帶農田了
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)15:34 ID:L7qaRwBE] No.9999   
 檔名:1547883291333.png-(138 KB, 400x300) [以預覽圖顯示] 138 KB
>>No.9997
你會出現這種問題代表你沒有搞清楚財富值與危險度的關係。
基本上只要前期有壓抑住財富值,都不會有你這樣的狀況。
->雖然後期也是要壓,不過那是壓也壓不住的狀況了
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/19(六)15:43 ID:L7qaRwBE] No.10000   
 檔名:1547883792588.png-(151 KB, 514x335) [以預覽圖顯示] 151 KB
另外,有一個小訣竅可能6成的人都不知道,
就是通往家裡財寶庫的路不要封死。

這是基於"誘導敵人路線"的思維下的思考方式,
這樣才能製造出"KILL ZONE",有效將海盜變成資源。

此外亮度也會影響防禦等等,這些有興趣都可以多研究,會有收穫的喔。
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/20(日)02:02 ID:BUL8.iBU] No.10001   
 檔名:1547920954851.jpg-(548 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 548 KB
>>No.9997
kill box無論穴居還是外面都能製作的
只要留有一個讓敵人進到你家的路就能做kill box

從早期尖刺陷阱到砲塔甚至是後面做出高溫陷阱+火燒
原則都是在領地中留一個洞或一扇開著的門,讓敵人從那裏進來
達到集火效果 當然對付工兵就是另一回事了...

雖然我不穴居了,但還是會選山地開局,最好是三面環山的位置
很快地圍出小片領地+留洞放陷阱 未來看是要往外拓展或是就地做出killbox都行

留洞跟財寶庫那個應該是同個概念(?
>>No.9998
極地、冰海、高溫沙漠 yt上最常見的挑戰模式www
最近還有看到一個要觀眾給他目標他來完成的系列
他要在最高難度收一百個人,然後蓋船逃走,感覺也很自虐w

rimworld其實有蠻多可以研究的東西(或是撇步
像是airlock 在冷藏庫門外空一格後再蓋一道門,減少出入時冷氣流失
用兩層牆(double wall)做出的房間可以減少外界溫度影響(特別是冷凍庫

還有看過在門外鋪點石板當地墊減少室內灰塵
或是在砲塔、工作台旁建一格的電線 可以讓玩家手動操作開關

上面講到的高溫陷阱則是從哈哈看來的
另外看影片說工兵會看砲塔集火範圍來選擇破牆位置
我倒是沒有成功誘導過

| ω・`) <講著講著又想開局丸惹
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/23(三)10:49 ID:x53Si.ao] No.10007   
>>No.10000
恭喜拿到10000號
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/22(一)04:12 ID:YQjOSr96] No.10152   
最近才加入的人,上一輪當手機俠類的後宮王(打了龍娘,鼠娘,狐娘,自動人形mod
中間查東西時找到原來可以亂倫,哇幹怎麽之前沒想到?!
然後想了想要怎樣設定
媽媽+妹妹,阿姨+表妹4個人當妻子
4個人各和自己生1個女兒當妻子
外婆(狐娘預定)當妻子,再生1個女兒當妻子
哇幹加上自己就已經11個人了,如果跟自己的女兒再生就16個了!
還是先挑戰一下11人算了,太多人就不流暢了
有島民都這樣玩成澤越止的嗎?
生物年齡(實際年齡)的設定真是個好東西
可以把外婆設定成14(99x)

檔名:1554161409918.png-(731 KB, 800x900) [以預覽圖顯示]
731 KBさいはてホスピタル 名稱: 無名氏 [19/04/02(二)07:30 ID:pGC8y9Bo] No.10127  [回應]
四月馬鹿達の宴雖然劇情也是蠻跳躍的
不過大致上都還在能理解的範圍
可是這部我真的整個破完還是只看懂一半的劇情
有沒有島民可以解說一下? 或是推薦別人的考察之類的
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/07(日)12:32 ID:y7fq9nj6] No.10134   
http://aligatic.blog121.fc2.com/blog-entry-435.html
這裡有二周目日記、考察(共10頁,連結第1頁),部分有引用作者在官網(已關閉)的發言

檔名:1554582399750.jpg-(144 KB, 831x659) [以預覽圖顯示]
144 KB不知道會不會真的出成遊戲 诶嘿 名稱: 無名氏 [19/04/07(日)04:26 ID:iaSe7INk] No.10133 1推 [回應]
https://twitter.com/jmw327/status/1060026762824945664
無名氏: 已贊助,感謝分享(? (bSQsU1jM 19/04/09 01:08)

檔名:1554257160978.jpg-(34 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
34 KBDwarf Fortress 名稱: 無名氏 [19/04/03(三)10:06 ID:UWHJwKIw] No.10128 3推 [回應]
https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/

即將登上STEAM平台!
無名氏: (゚д゚)つ很久沒碰 圖像也進化太多了吧 (f1AsOAJ. 19/04/05 21:02)
無名氏: (☉д⊙)<這不是我知道的矮人要塞... (brH/KMS2 19/04/25 20:05)
無名氏: (*゚∀゚*)<然後其他版的存檔可以共用 拜託!! (brH/KMS2 19/04/25 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/03(三)18:54 ID:NRq8YAG6] No.10130   
 檔名:1554288863426.png-(25 KB, 600x700) [以預覽圖顯示] 25 KB
官方FAQ
https://docs.google.com/document/d/1Xwhi1KKp5QD9R4-euZ0JqRB0vHdNPqdBJXjIgp-yYHA/preview

售價$20
官網會繼續免費,這個是贊助版
有新圖組、音樂、自動更新、未來會支援工作坊
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/03(三)23:31 ID:dzhD7JyE] No.10131   
會登STEAM就代表中文化MOD可能性增加
太棒了

檔名:1554048220290.png-(280 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
280 KB「Jurer ner lbh」-Ver1.00 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)00:03 ID:UG/4e62g] No.10119  [回應]
https://drive.google.com/file/d/19OyAL-PgtbNoaHuJQy1MlLG11Y3Gqy0a/view?usp=sharing

+6

sio
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qbyly
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vlyue

wlcgy
xmdhz
yneia
zofjb
apgkc
bqhld
crime
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)00:36 ID:abykpi1A] No.10120   
 檔名:1554050204303.png-(202 KB, 900x1000) [以預覽圖顯示] 202 KB
這活脫脫就像是病毒傳播
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/02(二)00:02 ID:1h1znAOU] No.10124   
◎遊戲介紹:
男孩追求女孩
女孩接受了男孩

女孩消失
由墓碑取而代之

接受注目
各種輿論與眼神

封閉的世界
與世隔離

重回社會
懊悔後重新開始

虛無的人生
再也不被記得後消失

1.上述介紹僅供參考,本遊戲並沒有一個標準劇情,內容全看玩家自己的解讀
2.本遊戲所有內文皆透過「凱薩密碼」加密
3.解密方法為每一周目開頭的「+數字」代表偏移次數,例如1周目的「+13」,會得出「tvey」→「girl」的內文
4.1~10周目看到最後時,遊戲會自己關閉,此時再打開遊戲可進行下一周目
5.11~13周目需要手動關閉遊戲,再開啟可進行下一周目
6.14周目為最後一輪
7.將遊戲資料夾內的「save.rxdata」刪除,可以重回1周目開始遊戲
8.本遊戲沒有任何分岐路線,採單一結局
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/02(二)01:42 ID:PZVtQb5E] No.10125 1推  
 檔名:1554140557716.png-(46 KB, 800x473) [以預覽圖顯示] 46 KB
>>No.10124
這是在寫新詩還是在寫遊戲介紹啊?

感覺中間應該加個黑幕與淡出以及
【今年最感人之作】、【改編自XXX同名作品】之類的
無名氏: 看到還在用預設素材就可以跳過了 (ojqfovQg 19/04/04 15:47)

檔名:1553685517996.png-(175 KB, 1080x1920) [以預覽圖顯示]
175 KB看看可以活多久的小遊戲 名稱: 無名氏 [19/03/27(三)19:18 ID:kwX91VVE] No.10099  [回應]
我可不可以說自己的獨立遊戲很好玩
在這個獨立遊戲版可以嗎
我很獨立然後這是個遊戲
很容易
只要不碰到圓圈就可以了

Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nanokumo.flying_triangle
Apple:
https://itunes.apple.com/us/app/triangle-fly/id1457309300

檔名:1553365309708.jpg-(126 KB, 700x587) [以預覽圖顯示]
126 KBCAVE STORY+ 名稱: 無名氏 [19/03/24(日)02:21 ID:7zDbMN1c] No.10091  [回應]
今天才發現STEAM上有這款神作
請問工作坊有中文化MOD嗎?

多年以前玩過,現在想要把他永遠放進我的收藏庫,劇情還是要看中文比較有感覺,畢竟這也是一款像UNDERTALE那樣大量情感轟炸的遊戲

而且這款還是以類銀河這種少量文本的遊戲達成的高品質劇情...真的是太屌了,沒玩過這款根本不用說自己是類銀河遊戲上癮者
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/25(一)10:06 ID:9T.ZHX1.] No.10092 3推  
記得是有中文化,狗一下

洞窟物語情感我覺得很淡,某種意義甚至是冷漠
要說遊戲的確是不差,但也沒有到精良
現今類銀河重點之一的地圖關連探索更是幾乎沒有
更多的還是歷史定位吧...
無名氏: 這款不是銀河城類型... (74gTkJ1I 19/03/26 13:11)
無名氏: 就是類銀河吧,不然是什麼? (U7u6eAHU 19/03/26 16:23)
無名氏: 普通的ARPG,除了真結局以外沒啥探索成分 (y7fq9nj6 19/04/07 10:19)

檔名:1550907303453.jpg-(157 KB, 914x719) [以預覽圖顯示]
157 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/02/23(六)15:35 ID:M1C9r546] No.10040 5推 [回應]
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/milestone/10
據說0.D版己經進入BUG修復階段,終於快要推出了,因此順便蹭點熱度來開討論

上次玩的時候己經是0.B版了,比起現在的0.C己經有大幅度的改變,先讓我眼睛一亮的是豪宅這個地點又進一步的加強,多了上下兩樓,物資極其豐沛,雖然都是些沒用的物品,不過這數量相當於一個小鎮了

另外還發現日本那邊有個HENTAI MOD,正準備去試試(^_^)
無名氏: (σ゚д゚)σMOD詳細一下阿 (nd3lMRp. 19/03/08 02:18)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・找到的時候已經不能下載了 (.QC61tT. 19/03/11 01:40)
無名氏: (´_ゝ`)<新的CDDA討論群:https://discord.gg/Kx3uEh (a0rSfnTo 19/03/31 19:50)
無名氏: (´_ゝ`)<原本的Kekeke聊天室因為容易被洗板,現在已經放棄。 (a0rSfnTo 19/03/31 19:53)
無名氏: Discord連結失效囉 (JaaplN9Q 19/04/05 00:42)
有回應 34 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/27(三)19:36 ID:iWOLmjOs] No.10100   
 檔名:1553686567545.png-(219 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 219 KB
>>No.10097
沒關係啦,我連玻璃製作工藝的書都還沒找到,
我對於書本與配方這件事情已經看開了。

反正只要有徒手戰鬥與徒手戰鬥與徒手戰鬥與徒手戰鬥就夠了。
看我一拳兩百磅拳擊走天下!
(外加複合巨弓與駭客電腦)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/27(三)21:30 ID:b59vhRIM] No.10101   
>>No.10100
駭客電腦嗎...我已經遊戲時間快一年了還找不到駭客王呢...
翻譯日記 名稱: 無名氏 [19/03/28(四)12:26 ID:VobA3YtY] No.10102   
>>No.10101
翻譯時發現多了一堆無麩質和無乳糖的食品,感覺乳糖不耐症和小麥過敏後期也可以爽吃
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/28(四)20:57 ID:r9C6L.ws] No.10104   
 檔名:1553777846495.jpg-(182 KB, 800x500) [以預覽圖顯示] 182 KB
>>No.10101
其實0.C某一個版本後就不用駭客王了
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)09:32 ID:ydGWzl3U] No.10121   
玩了一陣子後還是有一點更動改得很不習慣...
投擲強制要空雙手這一點
體積大的物品就算了

手榴彈這種可以單手丟的東西也強制空手
感覺加個體積or重量或是單手投擲受到距離or精準度的懲罰判定比較好
不然面對屍潮時還要先把單手武器收起來很怪...
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/01(一)19:56 ID:abykpi1A] No.10122   
 檔名:1554119807208.png-(55 KB, 419x248) [以預覽圖顯示] 55 KB
>>No.10121
投擲已廢,有事請燒紙。

開局拿石頭丟到投擲4等已經不適用了
無標題 名稱: XAP [19/04/03(三)11:20 ID:ynVNW9..] No.10129 4推  
究竟要把mutagen翻成 "突變劑", "誘變劑" 還是 "突變原" 呢?

目前暫時全部統一翻"誘變劑"

http://terms.naer.edu.tw/detail/50584/
以醫學角度叫"突變原", 以藥學角度叫"突變劑"

在CDDA裡面這物品似乎比較偏向於一種藥物..
無名氏: 只用突變原三個字的話,可能會無法體現它是個液體的事實。 (Kq2x2NJ. 19/04/04 06:05)
翻譯新人: (*´∀`)<個人是傾向如果沒有重大錯誤的話不更動舊翻譯,因為可能讓玩家困惑 (5buYTTPo 19/04/04 17:38)
翻譯新人: (*´∀`)<另外有辦法成為可以審核翻譯的人嗎? (5buYTTPo 19/04/04 17:40)
Laughing Man: (*゚∇゚)Send a PM to XAP or me (LaughingMan) in Transifex (Ew5n/C1g 19/04/07 13:31)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/05(五)00:41 ID:JaaplN9Q] No.10132 1推  
有島民鈦鈦可以在貼一次discord連結嗎?
首po推文裡的已經失效了
無名氏: (´,_ゝ`)ノhttps://discord.gg/mKh9a5M (owaEU9do 19/04/14 06:51)
無標題 名稱: Laughing Man [19/04/07(日)13:30 ID:Ew5n/C1g] No.10135 1推  
https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Guide:_Lab_Challenge
意想不到 相當新的監獄逃生指南
無名氏: 太累打錯 是實驗室 (MXunjuq2 19/04/09 21:00)
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/08(一)01:09 ID:5E.vIHdw] No.10137   
 檔名:1554656950895.png-(69 KB, 420x248) [以預覽圖顯示] 69 KB
>>No.10135
感覺都是很基本的東西吶....

而且開局哪需要點技能,點夜視跟速讀就差不多了
(長遠拼突變才會加點優良基因)
而且現在版本來說,夜視應該也可以不用了。
(有固定光源)

總之實驗室開局就是熟悉實驗室配置與遊戲機制就能跑出去的送分開局而已。
(比起安非毒蟲衰尾道人來說真的是穩定太多)

檔名:1552398971219.png-(855 KB, 1920x1077) [以預覽圖顯示]
855 KBNova_Drift 新奇的復古太空射擊遊戲 名稱: 心癢難耐者 [19/03/12(二)21:56 ID:2aZk7JK6] No.10070 1推 [回應]
這是前幾天看到實況主在玩的遊戲,
有點心動了想玩,不過價錢還不知道,
要到 3/27 才會上市.

STEAM 網址:https://store.steampowered.com/app/858210/Nova_Drift/
實況影片:https://www.twitch.tv/videos/392650002


以下翻譯自 STEAM 上的介紹,翻得不好請多見諒.

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- 生存 - 演化 - 主宰 -

Nova Drift是一款“Roguelite”的太空射擊遊戲,融合了現代動作RPG元素的經典街機體驗。
當你擊敗敵人時,你的船會迅速演化,在幾分鐘內就塑造成你期望的能力和武器。
與許多可以花費數百小時遊戲時間的動作角色扮演遊戲不同,Nova Drift將讓你在單次遊戲中將從無到有構建你的飛船。


< 特點 >

 每一輪的飛船都會是獨特。 一場很快,允許你快速實驗,迭代和進步。

 選擇不同模組將產生強大的協同效應,你的眼光和創造力將得到回報。

 隨著你的遊玩進度,可取得超過100種船體、護盾、武器及模組。

 隨心所欲的玩法。不論是狙擊、指揮無人機軍隊、釋放你的護盾、高速前進、用你的推進器焚燒敵人、或者衝撞你的敵人......通通能辦得到。

 解鎖各種可選的挑戰模式,提供更大的風險和回報。 賭注很高,因為死亡是永久性的!

每一場遊戲都是隨機生成的,讓戰鬥變得激烈和不可預測。 遊玩戰役或無盡模式......

Nova Drift 是一款新生的遊戲。 頻繁的更新將持續擴大遊戲世界的深度和內容。
無名氏: IO質素還要買.. 類似的IO GAME一早有了.. (QkksjShc 19/04/18 13:58)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/19(二)12:38 ID:58PZiGiU] No.10083   
...聽起來就是tank.io阿...
新星狂飄 名稱: 心癢難耐者 [19/03/20(三)11:25 ID:iUncybsc] No.10084   
>>No.10083
你這麼一提,我的介紹的確有點像在講 tank.io,
不過實際上玩起來有很多差異,
像是移動會有慣性;戰場很小而且是循環的,如果飛船往上飛會回從畫面下方回來;
各武器的差異性很大;船型+武器+護盾+各種MOD組成你獨特的飛船。
會更像是經典街機遊戲 Asteroids 的現代強化版
https://www.youtube.com/watch?v=WYSupJ5r2zo

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145 KB悠遠物語~空の大陸とアイテム屋さん~ 名稱: 無名氏 [18/12/31(一)16:36 ID:BklQvxsk] No.9962 3推 [回應]
ttp://fa2.s372.xrea.com/es/download.htm

Ver 0.75.06(2018/12/31 更新)
2012年的RPG遊戲,WOLF RPG Editor

給沒玩過的人的劇情簡介:劍與魔法的世界中,離開故鄉到流行病蔓延的港都小鎮獨自開業的藥店少女,某天撿到一個從天而降的人偶,從而引發一連串與神秘浮空島「悠遠大陸」相關的故事...

遊戲除了主線與支線任務,也有即時戰鬥、採集材料、購物、鍊金生成商品、販賣、收集圖鑑等要素...

==========
二部又多加一章,不過這半骨董遊戲還有多少島民玩就是個謎了。
無名氏: (*´д`)劇情都忘一半了 當初打完的時候作者才剛開始做第二章 (1z7H/o0M 18/12/31 21:20)
無名氏: 都過6年了 做免費遊戲真是要有熱情 (4j0zEp6g 19/01/01 22:11)
無名氏: ˊ還有一陣子網站有毒 我看還是等一陣子出玩再玩好了 (R4vWed/I 19/01/03 11:28)
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/31(一)17:22 ID:MpqMUEe.] No.9963   
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/02(三)01:28 ID:Bo/m8kSA] No.9965 5推  
這一類的作品現在應該可以放到steam上賣吧
steam最近也多了一堆rm作品,像是歐美圈比較出名的oneshot,undertale

登入steam是有門檻還是甚麼的嗎?不然為甚麼這些曾經超屌的獨立RM作品不拿去STEAM上賣一筆?

比如月夜に響くノクターン,帽子世界,廢都物語之類的,媽的不要說遊戲性了,光是那故事我就寧願一再重玩
拿去賣想也知道會賺到手軟的好嗎?他如果真的上架我甚至會基於贊助精神再買一次,而且我這類人應該也不少吧...
無名氏: steam會收費 有些人不一定有這些費用也不懂募款 另外就是其實他們本身不缺錢 (hZaxEguU 19/01/02 08:59)
無名氏: steam會收費 有些人不一定有這些費用也不懂募款 另外就是其實他們本身不缺錢 (hZaxEguU 19/01/02 08:59)
無名氏: 月夜的作者 日本都有謠傳他大概掛了 (a0ibQ6aA 19/01/02 18:10)
無名氏: 月夜坐者搞不好是看到阿陸仔未經同意漢化+亂改平衡性才消失 (zih.Junw 19/01/04 02:09)
無名氏: 最近又重玩一次月夜,明明是RPG但殺起怪來爽到不行,阿斯–快回來啊! (xhBQuu/I 19/01/05 10:54)
無名氏: (´゚д゚`)首先 你得先找到作者本人… (csn4Jpl. 19/01/13 10:00)
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/04(五)17:58 ID:pmItF8Io] No.9967   
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更新要素比預期中的多...追加戀愛要素到底是想造就出什麼啊!
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/09(三)21:56 ID:9S4eay/I] No.9975 3推  
 檔名:1547042185225.jpg-(139 KB, 1126x844) [以預覽圖顯示] 139 KB
>>No.9967
追加女角的前置方案吧,六屬性方向只有火水冰雷,缺地與風兩個人...

題外話,推特上有新女角的劇情消息,然後跑了一遍相關劇情...

很推薦大家也跑一遍試一試的可愛女角與感人劇情,不能只有我看到。
無名氏: 我比較希望第一章打對台那組人入隊拉 (ifJFI8jE 19/01/10 11:25)
無名氏: シルミナ不會算進去吧,因為是火屬性 (y3Qihuus 19/01/11 20:52)
無名氏: 附圖這隻的結局可以知道男主就是個幼女控... (y/tXGI/o 19/02/02 14:18)
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/17(四)11:51 ID:SqtfQL6M] No.9988 3推  
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系統與實際上故事是兩回事的體現
這個情報商的凡人無法進去的地點的配方資料是從哪找到的呢
無名氏: 人家也許是黑幕阿...這樣就能解釋了 雖然有比她最可疑的 (B3UQg8fY 19/01/17 23:16)
無名氏: 400年沒被打開過的門,神族制造唯有三把的鑰匙(兩個在太陽神那個島),凡人無法踏足的悠遠大陸, (mNoX57NU 19/01/20 15:42)
無名氏: 而且這情報還只賣幾萬塊錢(王國懸賞五十萬像傻子) (mNoX57NU 19/01/20 15:43)
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/03(日)19:50 ID:we4BBctk] No.10023   
>>No.9975
目前有出場的又有立繪的女角色已經十個

火水雷冰已經確定了
レミ應該就是地屬性的
第一部就有エルバーク說的十一年前潛入王宮見的貴族小孩可能就是她...
不過這距離跟ステラ分開的時間才2年,..
エルバーク果然是蘿莉控的神

光有ステラ
第二部第八章會讓她入隊嗎...
作者我相信你喔

ネクロビア是滅屬性的樣子(暗示她是神族?)
剩下來有ファニィ ポポル フリシス
剛好湊齊十個人

シルミナ就看能不能隨著エレナ買一送一了...
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/16(六)08:33 ID:kX90JmO2] No.10036 4推  
一部
艾爾索取致死絕症的治療費二十萬
王國懸賞艾蕾娜十萬,悠遠大陸五十萬

對於一個新手藥師看起來都好高額

二部五章
少女妳老母的店隨便買賣就五十萬,妳還特地到港都去賣一百兩百的雜貨生意...
無名氏: 女主是因為聽到人偶的聲音才去港都開店的拉 真正問題應該是她老媽都沒教她配藥或戰鬥手段 (Ljrou.dE 19/02/16 13:03)
無名氏: 最大原因不是少女呆呆的白手起家,沒有先在老木的店批點貨過去擺嗎 (ShQg3zVI 19/02/16 15:31)
無名氏: 可是不去做那種小買賣,小姑娘不會進化成徙手打爆史萊姆日最強藥師啊 (X7lab9wI 19/02/16 17:14)
無名氏: 關於二部等級上限連動反過來,艾爾多強她就多強這一點,深感恐懼... (.UO/LvoM 19/02/18 20:19)
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/16(六)15:45 ID:RZZtijxA] No.10079   
>>No.10023
マヤ在一周目也有存在的話,上一次結果怎樣了?

>黑幕「說服龍向村子要求祭品,使役龍的備案就不需要了。」
>マヤ「我對村子復仇的願望怎麼辦!」
第二部第八章如果ステラ是以BOSS的方式出,那還是別出來好了
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/16(六)19:27 ID:A6niNTAA] No.10080 1推  
>>No.10079
作者還沒說明
但有一點要注意是第二輪事件發生的時間點幾乎都比第一輪早
所以第一輪米米跑去當祭品時瑪雅可能已經消失
自然也無法緊要關頭阻止龍了
還有第二輪菲尼沒到北國也是問題點

史黛拉能拿到經驗值應該會入隊
不入隊會對不起戀愛遊戲的名號
無名氏: 練到75級一樣被劇情掉... (vBEC/I8U 19/03/18 23:04)

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