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主題一覽
11345: アウラルと光の竜~Gathering Light~ (0)11266: 強殖装甲自製PC遊戲示範-最終回 (0)
11341: <AirBoost:天空機士> (2)11245: 《紡織者之詠》集資前問卷調查 (9)
11340: 奈落(重製版) (0)11244: 異世界の創造者 (26)
11331: 自製 3D 魂斗羅 (0)11238: 獨立遊戲人物美術問卷 (1)
11329: Rabbit and Steel (0)11237: 魔女まだみならい完全版 (2)
11324: 瘟疫公司:解藥風雲 (0)11233: クロエのレクイエム -encore- (0)
11314: 無標題 (0)11230: Fear & Hunger 2: Termina (0)
11313: LatelyLore (0)11228: Advance Wars開源遊戲Commander Wars正式推出繁體中文版 (0)
11312: 無標題 (0)11210: 《Pocket Mirror~黃金之夢》 (1)
11298: 無標題 (0)11181: 月藍傳奇Remake (6)
檔名:1570284377948.png-(3 KB, 230x148) [以預覽圖顯示]
3 KBSalem MMO - 有永久死亡系統的沙盒遊戲 名稱: 無名氏 [19/10/05(六)22:06 ID:d/n7MP2.] No.10422  [回應]
https://youtu.be/MdiE1tlKWzI
http://www.salemthegame.com/
上星期被別人以遊戲機制抄家了(我太懶沒有弄相關設施所以防不了),大部分值錢的東西都被搜刮走了

決定搬到別的地方重新開始蓋,希望能早點蓋些什麼出來

如果有想玩的島島可以用這個密碼加好友(在boddy list裡面,附圖下面那欄輸入):komica1

如果可以希望以後能盡快蓋出城鎮鐘弄出城鎮,避免其他玩家靠城鎮機制抄家

雖然是英文啦,不過漢化是可行的,如果真有需要我應該能弄些基礎的翻譯好讓初期更容易上手

檔名:1570109481601.jpg-(59 KB, 400x250) [以預覽圖顯示]
59 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/10/03(四)21:31 ID:P0/lt7BU] No.10419  [回應]
最近很沉迷於nova drift
還有沒有這種流派自由 快節奏又不會過難的遊戲
連尾火都能當武器太有創意了吧

檔名:1569895796264.jpg-(57 KB, 650x366) [以預覽圖顯示]
57 KBCube World 2019 名稱: 無名氏 [19/10/01(二)10:09 ID:njIGMeO6] No.10416 2推 [回應]
暌違多年終於正式上市了
但評價褒貶不一
無名氏: 更新方向嚴重錯誤 (8WLCOXKc 19/10/02 22:43)
無名氏: (☉д⊙)借 (rI6kuC0M 19/10/30 18:20)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/01(二)12:40 ID:tdBEUIvg] No.10417   
爆紅之後沒多久就擺爛的印象
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/01(二)15:44 ID:uOzfldqo] No.10418   
RPG要素砍掉一大堆 沒進階職業選 沒技能樹點
然後弄好裝備到下一區就變廢物
當初沒更新的Alpha版還比較好玩

無標題 名稱: 無名氏 [19/09/18(三)02:36 ID:wdnbt7RY] No.10400  [回應]
想找一個比較新的2D STG遊戲 玩法有點像越南大戰
主角是像藍波的肌肉壯漢

有個畫面是你接下來要跟一個中BOSS打
會介紹BOSS有個美女老婆,女兒要生日,他也快要放假回家
介紹完後你就可以用槍殺他了

好像是KICKSTARTER的遊戲,謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/24(二)20:52 ID:8b/zxGZE] No.10409   
好像是Broforce的樣子,可以找找看
SAGE 名稱: 無名氏 [19/09/26(四)08:04 ID:aELmpbAE] No.10411   
沒錯就是這個。謝謝

檔名:1557239200218.png-(995 KB, 1201x796) [以預覽圖顯示]
995 KB無標題 名稱: 無名氏 [19/05/07(二)22:26 ID:HRF.cnLI] No.10204 8推 [回應]
大家好,我參與製作的遊戲《餐癮地城》預計6月在Steam上展開搶先體驗
在開始EA之前,我們想要再多徵求一些玩家的測試協助,確保EA版本的遊戲體驗沒有嚴重問題

在此發送25份Discord群組邀請:
https://discord.gg/Aj3BHmm
加入群組後我會個別私訊一份《餐癮地城》的Steam序號
啟用後等同於擁有遊戲,會接收到我們後續的更新與修正

Steam商店頁面:
https://store.steampowered.com/app/799640/Dungeon_Munchies/?l=tchinese

先謝謝各位島民的幫助!
無名氏: (*゚∇゚)看起來不錯哇 (UikcCxiE 19/05/08 02:46)
無名氏: (*´∀`)辛苦了~ 西米看起來變蘿了一點 讚 (6xTC2i76 19/05/08 13:47)
無名氏: 請問目前允許將遊玩內容直播或錄製上傳頻道嗎? (Y3GQXAv2 19/05/08 14:58)
無名氏: (*´ω`*)作者:實況跟上傳頻道都沒問題 (AhD6efcU 19/05/08 15:20)
無名氏: Scofa當人設的那個? (FHvd5g6. 19/05/08 17:00)
無名氏: 嘿!我認得那個 (Zrcxs4AU 19/05/08 22:21)
無名氏: EA.. (4movMhSs 19/06/07 14:13)
無名氏: (゚∀。)≡☆史可法的古拉格斯奶子碎鍵盤 (DJhxuTbA 19/06/08 19:53)
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/11(六)13:05 ID:IFQkT86w] No.10234   
 檔名:1557551126254.png-(153 KB, 800x473) [以預覽圖顯示] 153 KB
>>No.10233
另外空中"按住"DASH中,按下方向鍵,
會變成"強落下",不確定是BUG還是進階操作,
因為感覺啟用方式很彆扭。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/11(六)18:00 ID:sN7vZnho] No.10235   
只有看影片所以想問個問題
感覺這遊戲操作上比較依賴滑鼠?
看到有個瞄準點

那手把玩起來如何呢?
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/11(六)19:18 ID:50kyThFs] No.10236 1推  
 檔名:1557573488641.jpg-(56 KB, 623x623) [以預覽圖顯示] 56 KB
>>No.10235
副武器(除了斧頭與盾)與弓箭會有大問題。

劍技後期丸全體應該是毫無問題。
無名氏: (´∀`)作為一個手把廚真的不太想用滑鼠 (kbnyoiqQ 19/05/12 08:27)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/12(日)15:48 ID:LYsSRUQM] No.10246 2推  
 檔名:1557647301320.jpg-(6 KB, 264x191) [以預覽圖顯示] 6 KB
>>No.10236
今天改版之後,注意到改版資訊尚有一點
【一開始就可以空中翻滾】
加入後初期操作有改善很多,但不知道是故意還是BUG
昇龍斬沒辦法在CANCEL後施放。

昇龍斬->DASH->昇龍斬(二段跳)

另外希望你們能把FREEMODE弄出,不然要測這種東西還需要重新開始一次。
至少SKIP鍵做一下吧
無名氏: (゚∀゚)<下次改版會再加入一個Debug功能 (o.fGo5yI 19/05/13 00:20)
無名氏: 讓玩家可以直接取得全道具 (o.fGo5yI 19/05/13 00:20)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/07(五)02:01 ID:b.AymKE2] No.10327 1推  
>>No.10228
想順帶問問悟道菇和天山血蓮蜂蜜茶的食譜
這兩個我漏掉了
無名氏: 悟道菇乾在樂活社區中庭, 天山血蓮蜂蜜茶在阿山保護區入口 (am.XirxM 19/06/07 15:33)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/07(五)16:23 ID:09ENeMCM] No.10330   
>>No.10220
是說BOSS還挺有特色的
能不能加入刷BOSS的要素呢?
不然想打BOSS就要重玩,是覺得有點可惜BOSS上的設計
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/09(二)19:00 ID:i7nCviRg] No.10358   
我今天才知道這款遊戲已經可以買了......
嗯,終於可以玩了。
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)17:09 ID:Kr/hmrKQ] No.10364   
 檔名:1563268174997.png-(14 KB, 1008x708) [以預覽圖顯示] 14 KB
https://twitter.com/sirducknight/status/1140270012055224321
看來配上現代廚房也很棒!


Sir Ducknight
‏ @sirducknight

#Fanart #Pixelart
@DungeonMunchies
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/13(五)22:41 ID:ZyuD6uFM] No.10396   
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/13(五)22:44 ID:ZyuD6uFM] No.10397   

檔名:1558544872193.png-(1517 KB, 1437x897) [以預覽圖顯示]
1517 KB教堂時代-抽獎活動開始! 名稱: MV◆BJ4a0i0RMA [19/05/23(四)01:07 ID:m9Cg33PE] No.10294 4推 [回應]
大家好,這裡是MV,為了慶祝教堂時代即將上市,我們決定舉辦一個小型的抽獎活動(至25日晚間12:00截止),網址如下:
https://www.facebook.com/404547469561297/photos/a.404549549561089/2712835062065848

教堂時代是一款快節奏的回合制策略遊戲,設定於一塊受中古歐洲啟發的底格里斯大陸上,你能藉由調度傳教士、配置資源的方式,來領導你的教團獲得勝利嗎?

目前教堂時代增加了不少新功能,不過最重要的應該是新增了允許玩家Modding的功能,所以請自由地替換角色吧!
無名氏: 殘體字.. (cSKtIuV. 19/06/21 18:45)
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<目前支援繁中和簡中版本,所以有簡中也是很自然的 (wTG0lEjk 19/06/26 04:22)
無名氏: 仍在用中共字.. (b0jp0HEQ 19/08/28 10:26)
無名氏: 樓上的能貢獻出中國市場同等的錢嗎?不然在商言商有簡體有什麼問題?又不是沒繁體 (JLYv3jpk 19/10/03 08:25)
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/11(二)02:01 ID:Qkfl2odg] No.10339 1推  
 檔名:1560189685788.jpg-(394 KB, 1456x938) [以預覽圖顯示] 394 KB
自己做了個角色...圖的來源是下面網址

https://tofusoupus.tumblr.com/post/183373257842/i-love-the-script-of-this-game

可惜還願還是不能上架
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<如果希望有更多客製化的選項,也歡迎回報給我們喔! (44hTFaq6 19/06/11 09:16)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/19(三)17:42 ID:8QDvGylM] No.10343 1推  
作者不考慮加入英文日文嗎? 還是說執行上有困難?
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<英文版本目前在翻譯中了,不過字多所以會比較慢 (Eh..QqSU 19/06/21 09:30)
無標題 名稱: MV ◆BJ4a0i0RMA [19/07/02(二)04:42 ID:sv8C4g/2] No.10354   
 檔名:1562013746512.png-(26 KB, 801x192) [以預覽圖顯示] 26 KB
ㄘ我的特價啦!
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/02(二)10:51 ID:B.gzqSmM] No.10356 1推  
 檔名:1562035864147.png-(14 KB, 800x473) [以預覽圖顯示] 14 KB
>>No.10354
等待30%~10%,糾釀泥看看窩只看電視台電影培養粗奶的耐心。
MV ◆BJ4a0i0RMA: (゚∀゚)<可以考慮關注粉絲團喔,有可能會出現特殊活動,免費帶回去喔! (4RvYsr6U 19/07/02 15:11)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/01(四)15:01 ID:l.Lk2a4k] No.10367   
我有個問題
有時候關卡的星星條件是要使用數次的陣營專屬神蹟 但是常常打了整場卻怎樣都刷不出來
是有什麼特別的要求 還是說日後可以讓陣營的神蹟變成固定出來呢?
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/03(六)11:18 ID:fbXVRBJM] No.10369   
>>No.10367
先破後面的關卡
有個科技能增加重抽神蹟的次數
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/05(一)12:53 ID:nxA8uVeQ] No.10371   
 檔名:1564980790020.png-(112 KB, 400x300) [以預覽圖顯示] 112 KB
>>No.10369
窩覺得這種周回要素的設計不好...
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/05(一)18:38 ID:HpwFUGQk] No.10372   
講到周回
說好的無限模式呢(敲碗
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/11(三)10:42 ID:WUcHYOT.] No.10394 1推  
更新速度真的有點慢
無名氏: FB有說 這款已經沒呼吸了 (9Ho2INCg 19/09/11 13:14)
無標題 名稱: 搬運工 [19/09/11(三)14:59 ID:KevO.J62] No.10395 2推  
 檔名:1568185161041.jpg-(138 KB, 800x610) [以預覽圖顯示] 138 KB
>>No.10394
>>大家好,這裡是MV,很遺憾地跟大家宣布,教堂時代的開發將會就此終止

>>其中最大的因素是,我們覺得以目前教堂時代的銷量狀況與後續開發的成本相比,將會是一個很巨大的黑洞,在推廣上相比其他遊戲也有著更高的難度,在沒有外界金源的狀況下實在很難維持住,在經過了一個多月的苦撐後還是因為資金短缺決定放手,並在還有餘力時趁早開發新的案子,希望大家可以諒解我們的做法

>>我們最初是抱著很大的熱情與夢想在開發這款遊戲,也持續了四年多不求薪的開發過程,我們一直相信只要把遊戲打造好,玩家就能感受到我們的心意,只可惜事與願違,這並不是一款現代玩家會喜歡的遊戲,而我們也在銷量上吃了很大的虧,即使盡力想要挽救頹勢,最終似乎也只是徒勞,為了避免無限的時間與精力虛耗,這麼做恐怕是必要的

>>教堂時代對我們來說具有很重大的里程碑意義,他是我們第一款成功上Steam且商業化的遊戲,也是首款開發時間橫跨了數年的作品,它具有極為獨特的世界觀與遊戲氛圍,有著為數眾多的角色群與縝密的劇情結構,我們對於產出了這樣一個與眾不同的作品感到自豪,但它的規模也已經成長到不是兩個人就可以解決的地步了

>>我不確定未來有沒有機會重啟開發,所以會繼續維持EA的狀態,希望支持我們的玩家還是可以透過Steam買到遊戲,我們會透過這次的經驗謹慎規劃下一款遊戲的執行與設計,好提供比教堂時代更加完善的遊戲體驗

>>謝謝大家一路以來的支持
無名氏: 好吧 我能理解 (pIGZM8N. 19/09/12 06:54)
無名氏: 正確的選擇 加油! (3n3HF/YU 19/10/30 20:06)

檔名:1562034807765.png-(416 KB, 590x1280) [以預覽圖顯示]
416 KB《還願》前中國發行商 Indievent 遭到上海市政府單位吊銷營業執照 名稱: 無名氏 [19/07/02(二)10:33 ID:SMZOsaMs] No.10355 10推 [回應]
https://gnn.gamer.com.tw/1/181931.html

只能說,從事獨立遊戲開發的各位,接受中國的資金是有風險的
沒背景一個貼圖就能弄倒你,
哪天可能還會升級到要求在intro增加支持一國兩制之類的宣告
請將使用其他募資管道作為優先選項吧
無名氏: (´,_ゝ`)中資就是毒品,海洛因等級的 (62Pr9Wwk 19/07/03 05:15)
無名氏: (´,_ゝ`)<如果是這樣那樓上我看你吸毒吸很久了喔 還是海洛因等級的 (XrxO/z5M 19/07/03 10:18)
無名氏: (´,_ゝ`)<瞧你講得好像那張爛圖是你腦中幻想的中資逼他們放的一樣 Indievent真慘被赤燭這豬隊友給搞死 (VF5jeKW. 19/07/09 03:40)
無名氏: 海洛因..海洛因最少會爽..26市場有屁用..都盜版.. (s1lAKhQc 19/07/14 11:49)
無名氏: XrxO/z5M VF5jeKW 5毛,別用26字 (DTi7L6Rs 19/07/14 11:50)
無名氏: 哪天可能還會升級到要求在intro增加支持一國兩制之類的宣告 (s1lAKhQc 19/07/14 11:50)
無名氏: 三國殺常年一堆政治..最早曾提及釣魚台..另外CSO也多年來很多26文化了.. (aOwKfED6 19/07/14 11:51)
無名氏: s1lAKhQc 語障C廚又崩潰了 昨天赤燭發了舔共聲明喔 (QA0sbMKw 19/07/16 02:36)
無名氏: QA0sbMKw 500 (JjINwYhU 19/07/30 19:04)
無名氏: 樓上中國香港人還沒被港警抓去關喔 (HfzdBtWw 19/09/24 02:23)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)03:31 ID:QA0sbMKw] No.10363 4推  
看到背骨仔赤燭的舔共聲明再看這篇整個越看越好笑
無名氏: 媽的 垃圾舔共團隊 以後拒買 這麼愛舔去和含粉一起發大財啦 (WFOy2/9k 19/07/16 12:21)
無名氏: 樓上的 人家那叫作識時務者為俊傑 在錢面前膝蓋當然得用蒟蒻作的 (1zjMC6Bs 19/07/18 18:02)
無名氏: 識時務者為俊傑 圖博,上海,東突X當年表示.. (JjINwYhU 19/07/30 19:05)
無名氏: 樓上,圖博、上海和東突都是被解放軍車過去的 (J5ysrm6w 19/11/03 08:27)

檔名:1556213215073.jpg-(1127 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1127 KB好玩的六角戰棋 名稱: 無名氏 [19/04/26(五)01:26 ID:5pz0UX0Y] No.10156 1推 [回應]
如題
請問有沒有值得推薦的六角戰棋遊戲,最好是STEAM上可以入手的
另外我心目中的神作是魔喚精靈系列。
FALCOM不是很窮嗎?都2019了還在用陽春工具做遊戲,而且遊戲的手工感超重的,感覺就像別家都在用自家的CNC精密作業的時候只有他還在純手工,我超愛的啦!
缺錢的話為什麼不放上STEAM賣啦,一定賺到手軟的

另外附圖這款是BATTLE OF WESNOTH,此外我真的想不到有什麼好玩的六角戰略遊戲,好像這種類型中廣為人知又歷史性般好玩的很少?
無名氏: Wesnoth是完整度很高而且內容很豐富啦,但是那個隨機戰鬥系統令人超吐血的 (zSSwbHY6 19/04/27 00:07)
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/24(五)14:31 ID:uBncIVOY] No.10307 2推  
 檔名:1558679507647.png-(4 KB, 30x30) [以預覽圖顯示] 4 KB
>>No.10305
閃避是看主動值
而主動值是會變動的
當前的裝備負重和疲勞累積以及各種狀態都會減少主動值

快手是能每一回合不消耗AP切換武器(像弩射完換投擲武器
但換盾牌和一回換兩次武器則會消耗AP
無名氏: 這遊戲有負重?我怎麼沒看過重量值,還是減最大疲勞那個就是? (b0lpPmMA 19/05/24 21:42)
無名氏: 對了備用武器也會影響負重嗎? (b0lpPmMA 19/05/24 21:43)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/24(五)21:36 ID:qY4i0a3A] No.10308 1推  
 檔名:1558705003713.jpg-(21 KB, 480x348) [以預覽圖顯示] 21 KB
>>No.10307
換盾牌會消耗AP?

窩的舞步匕首大師常用該技能卸除盾牌(裝備盾牌)耶,也沒扣AP阿?
還是你是說兩面盾牌交換?
無名氏: 原本沒裝盾牌的狀態下切盾牌會扣AP,應該是官方發現這樣會讓雙手武器太強才改掉的吧 (1LEi59LU 19/05/25 01:47)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/25(六)15:23 ID:Qpf6bWmE] No.10311   
 檔名:1558768986159.png-(20 KB, 800x473) [以預覽圖顯示] 20 KB
>原本沒裝盾牌的狀態下切盾牌會扣AP,
>應該是官方發現這樣會讓雙手武器太強才改掉的吧

嗚嗚嗚,剛才開來測一下,真的被改掉惹...
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/25(六)19:50 ID:PqITrYQs] No.10313 1推  
求雙手武器build
這遊戲一大堆飛天遁地衝過來咬你臉的怪物
沒有盾牌的狀況下到底要怎麼保證生存能力?

還有武器可以用製作的嗎?一定只能用買的嗎?
只在城鎮看過鐵匠店但是沒看過可以道具合成的地方,結果要入手更高級裝備的便宜管道也只有去殺那些裝備比自己強的敵人
無名氏: 雙手武器近防至少要有20+起跳,專業盾衛也至少要有2~3隻用來坦攻擊 (M1RmIOmA 19/05/27 10:02)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/03(一)15:27 ID:WymEhLe6] No.10322   
鐵人八十日
在一次突襲中被全滅
只有一個精銳雙手劍士活下來
這遊戲真的有夠自虐ㄏ

早知道不要浪費錢平均強化隊員的護甲,把資源全拿去集中強化菁英就好了

可是武器跟盔甲都很貴,難道不能自己製作一定要用買的嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/04(二)15:24 ID:xpYqnp4U] No.10323   
 檔名:1559633070919.png-(350 KB, 1438x1080) [以預覽圖顯示] 350 KB
>>No.10322
高級裝備?用扒的阿。
不然你以為匕首是好看用的嗎?

PS:用強裝備跟異教徒有關
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/09(日)15:35 ID:tBlocRmA] No.10336   
為甚麼有時候完全沒看到敵人的樣子就被突襲進戰鬥了?
大地圖上不是應該會出現暗示嗎
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/10(一)20:45 ID:u3gta7m.] No.10338   
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>>No.10336
1.夜晚視野降低
2.森林/沼澤視野將低
3.任務事件突發狀況
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/14(五)23:56 ID:lj1O.xhc] No.10340   
有甚麼推薦的廚武器嗎
劍雖然性能優秀(基礎傷害高,加命中)
不過對面如果是正規兵那種喜歡全部舉盾的我也只能吃屎

斧頭雖然能破盾可是傷害又太低
還有雙手斧到底要怎麼用?那武器除非孤立不然都會掃到隊友阿...不像其他武器可以站側翼一次掃三個敵人就好
我感覺雙手槌還蠻廚的,一槌就是打爆一件護甲,基礎傷害也不會很低,還會附加可惡的踉蹌狀態扣先發值
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/15(六)00:27 ID:vdpoCeFo] No.10341 2推  
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>>No.10340
對付人類/骨頭(盾) ->鏈槌(無視盾防)
對付狼群/食屍鬼 ->矛(矛陣)
對付殭屍群 ->雙手武器(範圍殺傷)
對付罐頭(重甲獸人/貴族/墮落英雄) ->匕首(穿甲)/鐵鍬(破甲)

逼迫對方進攻 ->弓/十字弩

至於素質允許的話我會嘗試培育1~2兩個單手劍快手舞步匕首大師
配上小圓盾用來戰術運用很不錯。
(可以抓走遠距離單位,也可以直接快攻對方BOSS單位)

基本上團隊的成員裝備取決於他的戰術定位,思考一下戰術定位你就可以獲得解答。

PS:但不是每次素質與RNG都允許你這樣成長,因此雖然有人認為天賦Perk很廢,但我還是會點)
無名氏: 天賦perk會弱絕對是搞錯了甚麼,能力值增加是最直接有效的,build還沒建立起來點這個是最有效的 (l4//lXR. 19/06/15 19:28)
無名氏: 天生素質和潛力高夠高的成員(像獨狼騎那種),天賦perk就不用點 (nmtrARHU 19/06/17 14:43)

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74 KBBaba is You 名稱: 無名氏 [19/03/31(日)02:27 ID:qk3Q7zE.] No.10114  [回應]
探討遊戲中規則本質的解謎遊戲,原型是古早年代的倉庫番。
好奇的話可以先玩玩作者參賽時製作的參賽版。
STEAM 網址:
https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/
參賽版本:
https://hempuli.itch.io/baba-is-you
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/10(三)19:55 ID:Lo8NI8II] No.10141   
 檔名:1554897326135.gif-(201 KB, 320x240) [以預覽圖顯示] 201 KB
超級燒腦,好玩
稍微介紹一下玩法吧

關卡的解法就在於組合各種規則變來變去
左圖GIF,BABA被牆壁圍住出不去
但可以把WALL IS STOP(牆壁是停)推開
變成WALL IS 口,牆壁失去了「停止」屬性,可以直接穿牆了!
無標題 名稱: 無名氏 [19/04/10(三)19:58 ID:Lo8NI8II] No.10142   
再舉個例
假設有個關卡寫著FLAG IS WIN
但地圖上只有岩石(ROCK)
那麼可以把ROCK詞推過去,變成ROCK IS WIN
讓BABA碰岩石,勝利!
又或著合成BABA IS YOU AND WIN,同樣可贏

後面的規則越來越複雜燒腦
EXTRA關卡更是神發想,MIND BLOWN
Steam 98%壓倒性好評
喜歡解謎的絕對不要錯過這款
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/27(一)16:23 ID:4/WonQsY] No.10314   
推,我是在switch上面玩的,非常好玩

檔名:1557608868746.jpg-(97 KB, 400x300) [以預覽圖顯示]
97 KBSTARLIKE 第拾弐話 名稱: 無名氏 [19/05/12(日)05:07 ID:EU2cEMLs] No.10240  [回應]
鉄鋼団的倉鼠養成戰鬥遊戲
隔了一年多後12話終於出了!!
這次來自第一部的那個人物
將回來帶起全新的波瀾
"就讓我見識吧,和那時不一樣的結局..."
http://tekkou.org/index.html
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/12(日)08:26 ID:LYsSRUQM] No.10241 2推  
 檔名:1557620766069.png-(102 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 102 KB
我第一次知道養倉鼠是多麼沉重的責任就是丸這遊戲得知的

https://www.youtube.com/watch?v=H2udfOloVRI
無名氏: Hero born to die (GGoElicY 19/05/12 10:05)
無名氏: 真的!尤其是剛過完第七話的時候 (EU2cEMLs 19/05/12 17:49)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/18(六)18:34 ID:G2ZoMMBQ] No.10269   
 檔名:1558175685127.png-(36 KB, 800x550) [以預覽圖顯示] 36 KB
>真的!尤其是剛過完第七話的時候

幹,那根本是貓吧!!
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/19(日)16:26 ID:qBuC1SRs] No.10275   
>>No.10269
就算是最強的倉鼠,也不可能打贏貓。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/19(日)19:10 ID:/1YWBp6M] No.10277   
 檔名:1558264251981.gif-(208 KB, 300x300) [以預覽圖顯示] 208 KB
>>No.10275
不不不,那隻貓連RPG都打不死。
我相信打不贏貓的原因絕對不是因為是倉鼠的原因。

而且說白了,哪種倉鼠會有下班來去喝一杯這種事情!?
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/20(一)04:41 ID:WfD3b3aY] No.10278   
 檔名:1558298461874.png-(21 KB, 800x500) [以預覽圖顯示] 21 KB
去你媽的12話打過啦!!

去你的三段變身,去你的相殺限定,去你的滿館!!!
窩忠魚打過拉!!!!!

從第10話開始就滿滿的初見殺是怎樣....OTZ
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/21(二)09:05 ID:Uqk9AOZU] No.10284   
>>No.10277
星奉本來就是用來血祭貓神。
>>No.10278
我是調簡單難度通關的,最大難點反而是初代星奮三連擊,特別是血奉十字這種無法防禦的殺招。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/21(二)19:50 ID:Jhok96PA] No.10285   
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>>No.10284
>初代星奮三連擊

一番星用防禦,愚連擊也用防禦(黑桃),有機會相殺第一次。
血奉十字...拚血量
->總計需準備至少1000血量

窩是拚到最後一場還有2800血量才過的
,所以基本上三段變身那裏就決定最後能不能過.....
(拚再臨使用時機點)

難度:難!

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