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檔名:1547758429195.jpg-(89 KB, 639x361) [以預覽圖顯示]
89 KBTOME4 名稱: 無名氏 [19/01/18(五)04:53 ID:nP/YLLxs] No.9991  
不知道這裡有沒有人玩過這款,個人是狂戰士起手,一直很習慣那高輸出和強回血的特性,但是後來嘗試其他職業,卻完全無法適應

攻擊太低推不了王,血量太少容易被秒,又沒有狂戰士的超速回血,有人可以分享一下其他職業的玩法嗎
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/24(二)15:02 ID:qzbddCEA] No.10508   
請問奧刃的build
到底要雙持武器還是雙手武器比較好?
還有我看很多人都說奧刃爆發很高,但我玩起來實際根本沒那麼高啊

奧武攻擊能觸發的就只有三種基礎法術,閃電火球岩石飛彈,就算雙持攻擊六連擊也不可能打出上千甚至破萬傷害
還是說其實奧刃不是靠近戰攻擊觸發法術打爆發?而只要單純點高閃電之觸跟火焰之觸就好?
完全搞不懂
而且某次更新之後粉碎鑽擊已經不能觸發了,現在要維持基本的範圍傷害只能練閃電跟火球這種直線攻擊
問題是奧刃唯一能學的進階法術樹只有石系啊啊啊
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/27(五)00:35 ID:gO7Vrs8w] No.10509   
有人會玩潛行嗎?
為什麼我靈巧都60了還會被發現?
而且右邊的潛行圖示明明就沒消失

那我她媽到底要怎麼知道我有沒有被發現
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/11(六)20:58 ID:V7XqndYQ] No.10524 1推  
沒想到這遊戲還有暗藏一些東西
獸人戰役中如果裝備利牙項鍊並且死亡選擇轉化成parasite,通關後會無法選擇劇情走向
應該算是個小彩蛋吧

然後他媽因為項鍊不能卸除就變得無法裝備最終boss掉落的項鍊,雖然那項鍊上面寫可以讀懂夏圖爾語,不過獸人戰役根本沒有夏圖爾語吧?
無名氏: 上面就有人吐槽這點啊 獸人戰役他媽的沒有彩蛋 就看作者哪天有想起來這回事 (MqhGUU4I 20/04/12 17:57)
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/23(四)22:52 ID:QRhUEYmU] No.10531   
來來回回打了好幾次
蠻推薦獸人戰役DLC,流程較短角色成型快,比較容易玩到BUILD成型
不如說原版真是太他媽難了...進入遠東之前敵人就已經千奇百怪
最難打的精神恐魔系敵人也在早期登場,討伐風暴法師的任務也難到靠杯
更後面還有突發的獻祭事件要打一群爆發高到靠杯的墮落法師,還有復活兩條命的死靈法師BOSS
在你成形之前就要面對全種類敵人= =
偏偏這遊戲一堆職業又有嚴重的相剋問題,最主要的問題還是流程太多升級太慢卻要打難度漸強的各種BOSS
只有狂戰士跟軟泥使這種全能職比較容易安然渡過前期,晚成的職業實在太容易在25級甚至20級前就夭折
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/09(六)19:04 ID:VsZzqxqY] No.10540   
>>No.10508
雖然有點遲了
奧刃的傷害輸出並不是瞬發而是連鎖
有些裝備會有魔法命中後觸發特效發動XX法術
簡單說就是砍一刀觸發法術->觸發法術命中後觸發物品法術特效

至於雙手、雙持、盾、法杖各有優缺點(拿某把弓的特定變種就自己摸索)
雙手的好處是傷害穩定,沒有機率減半的問題
雙持則是更高的傷害但是沒打出爆擊就有點慘
盾則是用傷害換防禦面,畢竟奧刃就是脆
法杖如果搭配工匠系傷害會是最強的(但是你要打到特定設計圖)

>>No.10531
可是獸人戰役的敵人強化速度也比本篇高很多
最終迷宮比本篇還難很多
不過我也認同這遊戲不少職業困難在15~25間
只有少數職業才可以輕鬆活過這時間
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/14(四)11:46 ID:7MtGsDF6] No.10544 14推  
 檔名:1589427968391.png-(726 KB, 1282x800) [以預覽圖顯示] 726 KB
花了五天重打一次奧刃免得被說紙上談兵
奧刃這版大改動要通關沒問題
打魁儡王就是手殘與否的狀況
因為我手超殘所以死了幾次就放棄
熵原質則好打不少

覺醒技隕石跟元素湧動+雙持魔宗利刃跟水晶小刀
法術技能主點土石系,閃電只點1當作觸發隕石
魔法格鬥全滿、附魔1技以外全滿
雖然是近戰Build但大部分敵人在靠近前就死
平A沒觸發大概是600~1000
全觸發大概3000~5000
無名氏: 你這張圖是在哪打的? (G52d.FmY 20/05/18 21:00)
無名氏: 我居然沒玩過這張圖,你覺醒有考慮點奧術之握嗎? (G52d.FmY 20/05/18 21:02)
無名氏: (゚∀゚)要打熵原質需要有Forbidden Cults這DLC,在本篇戰役最後的巔峰十層隨機地圖 (uDxMVX3Q 20/05/18 22:20)
無名氏: (゚∀゚)其中一層會地板上會有符號,之後到 (uDxMVX3Q 20/05/18 22:20)
無名氏: (゚∀゚)Strange Portal這張地圖依序改變4個符號(次序,左->右,上->下)後就可以開啟傳送門 (uDxMVX3Q 20/05/18 22:22)
無名氏: (゚∀゚)奧術之握也是可考慮的選擇,只是元素湧動觸發可提供物理豁免、加速,個人覺得是比較安全... (zpkpg0Y6 20/05/18 22:25)
無名氏: (゚∀゚)隕石的話就算砍過好幾刀依舊很強難以割捨,如果你是純閃電系沒有火土石天賦就可以不用考慮 (zpkpg0Y6 20/05/18 22:28)
無名氏: 純電系能打嗎?我一直覺得奧刃火電系沒進階法術樹很雞肋,少了抗性穿透打特定敵人傷害永遠是零 (5Cz3CzUo 20/05/19 16:12)
無名氏: 結果玩到最後得出的結論;奧刃唯一專修土系,因為只有石系法術能點出穿透,閃電就點1前期渡過而已 (5Cz3CzUo 20/05/19 16:13)
無名氏: 風系奧刃基本上就拿風暴之怒這把弓當射手玩吧 火系因為有隕石覺醒基本上根本不用擔心穿透不夠 (3/V6Fm0c 20/05/19 21:58)
無名氏: 但能不能看到有隕石掉下來都是運氣,獸人篇更難 (RZgHnHbc 20/05/19 23:26)
無名氏: (゚∀゚)墮落系敵人就會丟隕石攻擊了 到遊戲結束還看不到還挺難的 (DxkFB43Y 20/05/19 23:35)
無名氏: 不是要跳出一個成就畫面「看到隕石墜落」才算數嗎 (2TAdOGKA 20/05/20 23:41)
無名氏: 改成只ˋ要看過隕石攻擊就能學了 所以可以用女惡魔王的頭盔自己放 (M5O5lcuc 20/05/21 10:02)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/26(二)13:57 ID:J6mmx7Fk] No.10549 9推  
 檔名:1590472632144.png-(1208 KB, 1280x768) [以預覽圖顯示] 1208 KB
德雷姆苦痛者,這職業真的挺鳥的
雖然不缺全體耐性導致很硬,但自身的護盾竟然要有瘋狂值才能放
重要的穿透放在毀容這很微妙的技能樹上面
而且還要先放毀容才有短短兩回合的穿透...

這隻角色其實有點亂玩
由於中期玩起來太像奧刃,乾脆學煉金術當蟲蟲使者
學了時空系三級的命運螺旋發現用不到
覺醒是心靈手巧(畢竟是煉金術)跟奧術之握
完全靠裝備把穿透衝到40%

一堆觸手描述字樣的裝備穿上去後根本沒有額外特效
只好拿好用的黑系列套裝頂著用

雖然能靠高防硬扛住並敲死魁儡王跟熵源質
(輸出由於瘋狂值跟微妙的爆擊設定從500~3000之間跳很大)
但被法師城的那隻打好玩的
希望下次更新能給個天譴龍跟街頭格鬥系
無名氏: 我反而覺得強得很無腦,觸手系T1點滿後面三招都點1,25級覺醒奧術之握隨便刷一下就有三千傷害 (srwqkgpU 20/05/28 21:57)
無名氏: 大後期的減傷全部技能開滿可以高達九十幾趴還有一個盾 WTF (srwqkgpU 20/05/28 21:58)
無名氏: 不過護盾要瘋狂這點確實很鳥,導致前期其實很爛,防禦能力還是要配合護盾紋身才強,後期則是蠕蟲夥伴必點 (srwqkgpU 20/05/28 22:02)
無名氏: 技能玩起來缺乏主題是真的,感覺有夠雜亂,沒想到天才如作者都有失手的時候 (blAq3vJE 20/05/29 00:22)
無名氏: 觸手最強的武器是一把命中觸手地獄特效的靈晶 但是觸手使學不到靈晶通用 (dV9cyhCE 20/05/29 12:31)
無名氏: 而且覺得觸手拿不了武器很怪 覺醒又綁死在奧術之握上... (dV9cyhCE 20/05/29 12:32)
無名氏: 就主手拿單手武器,觸手本身又相當於一把單手武器,等於內建雙持武器所以傷害還不錯 (bD1zCR/I 20/05/29 20:34)
無名氏: 可是在奧術之握點出來前主手那把傷害有夠糟糕 碰到暗影抗性高的就要跑了 (dV9cyhCE 20/05/29 22:52)
無名氏: 雙持的話傷害還是贏不了奧刃或是盜賊系的 不過可以遠距離用觸手三技打一波範圍大概是最後救贖了 (dV9cyhCE 20/05/29 22:55)
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/04(四)17:33 ID:QAlAaCgk] No.10551   
1.7死靈法師完全重製前最後來試一下肉體派巫妖
巫妖要移到通用技能的樣子
才發現死靈法師技能樹有夠詭異
技能樹A的O技補助技能樹B的X技這種既能有好幾個

用冰系完全不點死靈召喚挑戰
發現死靈的冰流很不完整
雖然能靠解鎖冰系當元素來玩
但暗影流的福利實在好太多

覺醒泰勒斯三寶跟奧術之握打出來數字比不上法術
還碰到BUG不能換法杖的屬性
剩2條命感覺是沒辦法通關了

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