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檔名:1477553855295.jpg-(12 KB, 293x172) [以預覽圖顯示]
12 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/10/27(四)15:37 ID:AdTRSTmI] No.8605 68推 
昨天通完了,感想很差憤而上島。

錢是都花在宣傳和聲優了嗎,大概是期望越大失望越大?網友力推玩的結果卻是這樣。

台灣做AVG也不算第一次也能做成這樣,如果連配音都沒有大概會被淹沒在各日本作品裡吧。
結果還是落得那句"拿國產販賣情懷"以及販賣仇恨吸引注意,以共鳴和挑起民族意識來賺錢。
這種類型的如果做純原創大概會直接暴死,
進行到一半就想棄番,後面全是靠"我倒要看看你還能玩什麼把戲"才撐到最後。

姑且不論結局,首先想砲的是文筆實在太差:

・老是著筆在沒必要的描述環境上,比如上一句對白說完後,
緊接連串的一堆描寫才是接下一句,影響閱讀流暢度,

・用詞怪異對白贅字太多,除了不符時代背景的用詞外,大多圍繞在不重要的對話,
硬塞一堆沒必要的描寫,描寫天氣,描寫氣味,感覺像是在騙稿費,繞了一圈切不到重點像鬼打牆。
常有"重點呢??"這樣的感想,回顧故事一整天的描寫,明明進行了一大堆的談話卻又好像沒說到什麼。

・髒話太多,破壞情緒,整個遊戲充滿負能量,已經不只是幹幹幹這麼簡單的,玩過就懂。
劇情設定不統一,主角描述的很窮很苦,茶坊工資都發不出去了竟然還能整天上館子,塞鈔票賄落警察。

・同時進行處理:
有幾步電影對於"同時空進行"的描寫很高明,這部幾乎為0,
兩人在講話時時空好像停止,即使有人插進來事件感覺也像是早已安排好,
一件事件完了就完了,就這樣。

有些作品可以寫到讓你當下完全感受不出兩事件的關聯,
然後在中盤時一次爆出,營造出"啊!當時原來是這麼回事"
"當時如果沒選擇這選項就好了"等等。
無名氏: (*゚ー゚)消費時代背景的爛作 (9YaXI1kQ 16/10/27 16:18)
無名氏: 同意,整個作品莫名奇妙…連為黑而黑都算不上 (D1obxNmU 16/10/27 16:24)
無名氏: 丟燃燒彈那段亂七八糟真的讓我無言到差點丟光碟 (AdTRSTmI 16/10/27 17:40)
無名氏: (゚∀゚)一堆字都是在灌水... (x9oehc0c 16/10/28 05:19)
無名氏: (゚∀゚)看完只覺得他可以把對白砍到一半以下都還有剩 (x9oehc0c 16/10/28 05:19)
無名氏: (゚∀゚)另外想問一下 有沒有推薦的AVG?(keyleaf的先跳過) (x9oehc0c 16/10/28 05:25)
無名氏: (˘•д•˘) 真的很爛的作品....感覺沒救了 (Bp0I8QAM 16/10/28 08:45)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ網友力推(笑),都是被洗腦的受害者吧... (6hsp94bo 16/10/28 13:57)
無名氏: 你是沒看當初島上爆雷串喔 有北七被這遊戲洗腦跑去歷史版亂 (VbdNvmfo 16/10/28 21:17)
無名氏: 結果被歷史版的打臉打到成豬頭就知道這作品根本就是唬小大全 (VbdNvmfo 16/10/28 21:18)
無名氏: 還有之後這作者直接表明他作這款就是要搞抹黑政爭的 你怎麼會挑這玩意兒浪費生命 (VbdNvmfo 16/10/28 21:20)
無名氏: 突然想起來這家曾經有來這版作過宣傳結果被版眾女表成豬頭還爆怒叫親友團來火力支援 (VbdNvmfo 16/10/28 21:26)
無名氏: (˘•д•˘)<我覺得這遊戲才是對228的褻瀆,把悲慘歷史當兒戲看待 (KdCOS1ns 16/10/29 10:43)
無名氏: (*´∀`)怎麼判斷是親友團? (GvIf13Po 16/10/31 01:19)
無名氏: 大概是遣詞用語不太像島民吧…好像還有自演被抓到什麼… (slZGzCos 16/10/31 01:54)
無名氏: (*´∀`)講話有點證據比較好 我很期待看到他們自演被抓包的證據 不過我目前沒看過的樣子 (GvIf13Po 16/10/31 02:30)
無名氏: (´・ω・`)誰知道呢?反正講講親友團的又不是我 (5X0XEsJs 16/10/31 09:39)
無名氏: 說個笑話,雨港基隆 (7gvW9c5E 16/10/31 09:42)
無名氏: "[14/5/22追加]以官方名義宣傳者,請在名稱掛上Tripcode以防偽造..."這條規定不就是 (wrbCpGFg 16/10/31 17:35)
無名氏: 在那場騷動中搞出來的 (wrbCpGFg 16/10/31 17:36)
無名氏: wrbCpGFg你不用說那麼多拉 怎麼看他都只是想消毒而已 那時有逛這版的都知道那串多精彩 (uoIo.0AU 16/11/02 15:33)
無名氏: 更別提該宣傳者不熟ID制度結果整個自演被抓包那場景實在是www (uoIo.0AU 16/11/02 15:34)
無名氏: (*´д`)我沒有逛到 求自演的證據w (daay4wiE 16/11/02 18:14)
無名氏: (´・ω・`)。o0這遊戲還真是台灣之恥... (PXflX..I 16/11/02 19:10)
無名氏: http://bit.ly/2faNIEy 。自己看 (PT6xcsvc 16/11/02 20:43)
無名氏: PXflX..I你沒看到這串下面又多少信者跟親友冒出來了 你怎麼可以說出實話呢 (EaIfDdIc 16/11/03 14:56)
無名氏: (-д-)呃...我看不出哪邊可以看出是"親友團自演"的跡象 你是把對某方有利的人全都當成親友團? (OYsX3CRI 16/11/04 02:08)
無名氏: (-д-)如果是說換IP回自己那種被抓到的可以理解 這裡面沒有這方面的狀況啊 (OYsX3CRI 16/11/04 02:12)
無名氏: (゚∀。)總之遊戲爛歸爛 可是我想看到的是證據 而不是你的感覺 (OYsX3CRI 16/11/04 02:15)
無名氏: (´∀`)神串留名.直接了當把大家隱隱約約卻難以名狀的缺點給挑明了,敢問開版是何方專業遊評? (PYcRASmQ 16/11/04 09:55)
無名氏: (*゚ー゚)。o0這評論在中肯了....是專業人士吧?? (wOUwbPuQ 16/11/04 12:13)
無名氏: OYsX3CRI可以的話可以趕緊去掛腦科跟眼科 有在看整串的都知道他貼得這串是第二串 (FbvEUBqE 16/11/04 14:35)
無名氏: 還有這推文裡貼的根本不是當初那兩串的其中一串 想消毒你還是省省 (FbvEUBqE 16/11/04 14:40)
無名氏: (*´∀`)啊我就是想看你的證據啊 我等著看好戲耶 (f2Erfg1M 16/11/04 17:08)
無名氏: (*´∀`)該不會所謂親友團護航是腦補出來的? (f2Erfg1M 16/11/04 17:08)
無名氏: (*´∀`)如果是這樣的話還真是可惜囉 以為有作者自己跑來結果只是一群人在腦補 (f2Erfg1M 16/11/04 17:09)
無名氏: 老實來說,島民有沒有腦補甘我屁事,我也不知道你怎麼腦補出一群人在腦補這件事 (wOUwbPuQ 16/11/04 19:02)
無名氏: 只知道你不知為何,超在意這糞Game,而且一直轉移討論的焦點 (wOUwbPuQ 16/11/04 19:02)
無名氏: (*゚∇゚)樓上不要那麼中肯,他會崩潰啦www (FCZqKGuc 16/11/04 19:05)
無名氏: (*゚∇゚)讓我們回到這爛遊戲上面吧! (FCZqKGuc 16/11/04 19:16)
無名氏: (*´д`)不是腦補的話證據在哪裡可以看一下吧?自演?換IP?至少留個圖吧 我好想看喔 (x/0xMeEc 16/11/04 21:39)
無名氏: (*´д`)對不起我要求你們做了很困難的事情嗎? (x/0xMeEc 16/11/04 21:39)
無名氏: (*´∀`)那你為什麼要腦補我有說過換IP這句話呢?你有證據嗎?沒有那就是腦補拉ww (wOUwbPuQ 16/11/04 22:42)
無名氏: (*゚∇゚)樓上不要這樣ww這樣太婊了ww (FCZqKGuc 16/11/04 22:43)
無名氏: (´・ω・`)所以…做出這遊戲的人有沒有羞恥心啊…感覺超無恥的… (F2IXiCfU 16/11/04 22:54)
無名氏: (´∀`)我不知道wOUwbPuQ你是哪位 不過我是問VbdNvmfo 你回錯人了唷 (I6nzfDMM 16/11/04 23:43)
無名氏: (´∀`)還是你是同一人換了IP而已? (I6nzfDMM 16/11/04 23:44)
無名氏: |д゚)可憐的原PO浪費錢又浪費時間...甚至浪費了自己腦容量去被這垃圾玩... (9YGjmU7I 16/11/05 10:49)
無名氏: (´,_ゝ`)<我說I6nzfDMM你就是鍵盤業界十年親友吧 臉都腫成這樣了還討打? (Hdgtm13Y 16/11/05 18:25)
無名氏: 讓我們來看看 對不起我要求『「你們」』做了很困難的事情嗎? (x/0xMeEc (1LlC/6/w 16/11/05 19:38)
無名氏: ↓↓被打爆臉後↓↓ (1LlC/6/w 16/11/05 19:38)
無名氏: (´∀`)我不知道wOUwbPuQ你是哪位 不過我是問VbdNvmfo 你回錯人了唷 (I6nzfD (1LlC/6/w 16/11/05 19:39)
無名氏: 這事告訴我們髮夾彎也不是一天造成的 (1LlC/6/w 16/11/05 19:39)
無名氏: (*゚ー゚)結果到現在還在妄想打人臉 卻連點證據都說不出來? 抓到語病也算不錯了 可惜這不算正具吧 (jzw9TZ.6 16/11/05 21:24)
無名氏: (*゚ー゚)基本上要找錯字 語病這串多的是 可是我說的不是這些吧? (jzw9TZ.6 16/11/05 21:25)
無名氏: (*゚ー゚)如果要說別人是親友團 至少先拿到對方身分的證明 不然你乾脆說這個版都是他們的人好了 (jzw9TZ.6 16/11/05 21:40)
無名氏: (*゚ー゚)雖然這樣自慰對我來說也沒差 (jzw9TZ.6 16/11/05 21:40)
無名氏: (´,_ゝ`)ノシ那請您去找說您是親友團的人問啊,別在這邊一直洗推文 (iFv9obr2 16/11/05 21:56)
無名氏: (´,_ゝ`)一次就推四五條推文,又不是在討論這串的內容,真不懂在想什麼…要吵你找他去別邊吵 (4oeHydZ6 16/11/05 22:00)
無名氏: 這推文裡唯一在自慰的不就是jzw9TZ.6閣下嗎www (TnRgK4jE 16/11/05 22:04)
無名氏: 連這篇推文都沒看完就在那邊跳針~你要的證據大喇喇的用藍字寫著呢 (TnRgK4jE 16/11/05 22:06)
無名氏: |д`)ノシ(拍拍...原PO好可憐...希望不要有更多受害者 (dVvrTo9c 16/11/05 22:33)
無名氏: 推文哪邊有證據 好奇 (UAcyA2Fw 16/11/06 03:57)
無名氏: (*゚∇゚)。o0這篇文寫的好棒!我可以轉貼嗎?會附上出處的! (oHMu.rLg 16/11/06 04:17)
無名氏: 原po寫得很忠肯啊... (/LCWIOkY 16/11/06 11:03)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)通常玩玩大概都超級爆怒吧…能這麼理性寫下文章真的很厲害 (XfGXasAI 16/11/06 13:11)
無名氏: 樓上幾個沒看到被洗腦的還不離不棄嗎www (1Fz6jjU. 16/11/06 14:51)
無名氏: σ`∀´)y━・~人家有工讀生啊,想吹多神就多神 (rsR4SylA 16/11/06 17:51)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/27(四)15:38 ID:AdTRSTmI] No.8606 4推  
・空間描寫:
字裡行間沒空間感,難以融入劇情。
不是塞大量無關緊要的描寫就表示很有空間,這種現象在個場景顯現。

比如鎮壓的場景依主角描述明明是在自己周圍發生的描寫,但發生事件時主角所在位置卻又感覺置身事外,
大家都在逃還能跟學姊安然對話,如果說他們距離現場其實很遠,
那前面描述鉅細靡遺的現場反就是不合理,結果又是個上帝視點,

在滿地屍體的悲傷場面突然演起布袋戲的KY表現,
上一幕才發生重大死傷事件,場景一轉又像沒事人一樣的對白,

這些都是寫手只是在"寫作文"沒有在腦內建構好畫面的結果,
以上場面如果以真人八點檔角度,我想連導演都會為場景銜接感到頭痛。
・角色的描寫:

角色個性太飄不明確,感覺,就是作者自己想說這句話,
硬讓該角色代為說出的感覺,而不是塑造一個有血有肉的角色,
富堅說過,所謂漫畫家就是努力的塑造角色讓他們自己演戲,所以獵人角色才那麼活靈活現,
讀者甚至能從該角色的作風習性推理劇情這才絕妙。

・一般來說角色大致個性應該在前幾章擬好然後固定,
接下來出現轉折才有爆點,角色個性片片斷斷描寫不足這邊寫一點那邊又添一點,
結果就是沒個性,把名字遮著就讀不出是誰講的對白,常出現不應是由該角色說的台詞。

・明明關係應該很好的角色卻有些感覺是初次談的過去插曲對白,你們到底熟不熟啊??
(專業的寫手在處理這部分多會建議採用主角腦內回憶的方式)
無名氏: 日本AVG在角色塑造這點上就高明多了,不同角色連用語口氣都不同 (IcKd4C/c 16/10/27 17:48)
無名氏: 語言先天限制,現代中文就是用語差異不明顯... 頂多寫古裝劇還能用個朕、哀家、妾身、小的 (2liAGyXw 16/10/28 23:48)
無名氏: 語言先天限制>此言差矣,看八點檔古裝劇就曉得古代用語是什麼大概,這片也是50年前卻滿滿的現代用語 (NHUN0Ci2 16/10/30 17:29)
無名氏: 名單有寫到,劇本至少4人負責,亂成這樣不意外(攤手)而且if還沒做好,名單至少出來刷了4次存在 (.itXa2XA 16/11/04 13:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/27(四)15:40 ID:AdTRSTmI] No.8607 5推  
・主角:
主角感覺就是寫手本人反射,對遊戲對白做出心得而已,
不像是一個有血有肉的角色,感覺就是個憤青,隨事件起伏性格有有所不定,
還膽敢叫源叔切腹是啥洨??思想也根本不像該時代的思維。

・群眾對話描寫:
一群人對話場景,卻像是A對B,然後A又對C,B跟C根本看不到對方,
沒有"相互顧忌"的描寫,對話過後一些連自己都是應該驚訝的對白,
人走後跟班又像沒事樣子不對剛才事件做評價,沒聽過秋後算帳嗎?
這才是重點好嗎!!!?寫手沒在玩AVG的嗎?


・畫面演出:

以一作長篇來說CG少得離譜,我想花在美術的成本應該極低吧?
應該有CG炒起氣氛的沒CG,不少場景連人都沒有,配音沒有,就看圖書說故事帶過。
角色表情與對白不符,應該是程式人員的問題,連續語音又重複低級bug。
人設頗生硬(那個裂嘴女的表情...)服裝也與時空背景不太合,
背景水平大概是全作品最好的了吧,但也被吐槽與時空背景不合。
日語配音悲劇...


・語音:

特意找了知名聲優,代入感卻差的可以,也許製作方與配音沒溝通好?
(大概要用什麼語氣講這句話一般來說會有註解才對)
男的全是劉傑,是不想給新人機會嗎??就是因為電視台喜歡貪小便宜讓一人分飾多繳的惡習,
台灣聲優業才如此慘淡的好嗎??

音樂亂放,一個角色登場直接切入角色曲,
角色曲不是這樣用的好嗎??悲傷場景用快樂的音樂反而破壞氣氛各種無奈。
更別要求沒淡入淡出的技術了..

在談劇情之前,文筆的差勁,演出的失敗
整個作品就是一場災難,現在想想難怪廣告要打大了。
無名氏: 整天我們家肇維掛嘴邊,愛描述任何無關緊要事的主角,竟然對此事一點內心表述都沒有這件事真的很怪 (qrvm.oTY 16/10/27 21:22)
無名氏: 從ptt飄過來,聽說被評得很慘本打著緩頰之意看完後竟無法反駁.. (TG1k35LY 16/11/02 17:23)
無名氏: 滅火那段明華描述寫喘氣哈哈哈,配音卻是在笑著哈哈哈<-WTF??? (gnT0XI9Y 16/11/02 21:15)
無名氏: (´∀`)自己本身也有參與獨立遊戲,也希望完成後能夠給這樣專業的遊評指教優缺點。 (C..EUe6Q 16/11/04 17:33)
無名氏: (´∀`)畢竟有指教才有進步,如果像這樣隱蔽消息不接受批判,等於畫地自限,跟舊有粉絲取暖而已,不會再多了 (C..EUe6Q 16/11/04 17:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/27(四)16:33 ID:p/uPKKXQ] No.8608   
這款美術很棒啊

OK也就如此而已,
劇情說真的其實普普,但看在滿用心的份上多少支持一些
看能不能突破
但看最近幾款下來,好像沒甚麼進步才是最令人失望的點
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/27(四)18:08 ID:AdTRSTmI] No.8610 3推  
 檔名:1477562904754.jpg-(1006 KB, 1805x1015) [以預覽圖顯示] 1006 KB
>p/uPKKXQ
上面那一串缺點實在看不出用心,用心在宣傳吧,賣弄情懷吧
實在是難以支持,有興趣的我覺得看看網路實況就好
沒事加入一堆奇奇怪怪設定導致遊戲變成18禁,限制了客源但又沒有H演出
如果說內容倡導不分種族國情實事求是的理念,那玩家也沒必要因為只是國產而去勉強支持不好的東西

說起來這團隊有美術總監這東西嗎?企劃程式是絕對無法兼顧美感
適時該用啥BGM,套入啥角色表情,遊戲整體美感都需要統合的
不是美術音樂都交給外包,幾位企劃自己搞就可以搞定的
舉個頂點例子,由美術作主導,作出的作品就像是件藝術品
無名氏: 我叉..拿這部比美少女萬華鏡?!侮辱真正的藝術也有個限度,八寶都哭慘了 (K.Q/n2s. 16/11/02 21:22)
無名氏: (´ー`)凸他媽的..美少女萬華鏡換算台幣也不到一千,cg還多更多,他們憑啥敢賣899,現在amazon又可直送 (xQcJFs/6 16/11/03 20:19)
無名氏: 於港我左看右看結果最好的也就勉強美術,然而還是輸人家幾十年,現在都作成Live2D動得有聲有色的 (YzRxHmIw 17/01/18 16:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/28(五)15:55 ID:Y7FGCf82] No.8611 7推  
kmt黨工辛苦了
無名氏: (゚∀。)來了w如果有反對意見就硬指別人9.2,好像做爛也不能批評似的,這種東西也吞得下去,是否第一次玩AVG (KSc1hu9o 16/10/28 16:56)
無名氏: (*゚ー゚)這也要扯政黨…到底誰才是洗腦教育的受害者… (HlK4Uo.Y 16/10/28 17:31)
無名氏: 反串吧... (qSyCUv3g 16/10/29 13:20)
無名氏: 網路上這種亂叫黨工的人很多,習慣了 (pbJAlZvo 16/10/29 13:21)
無名氏: 爛餌 (mkg51Jbw 16/10/29 20:16)
無名氏: (´・ω・`)。o0吱吱越來越可悲了… (E59D5LWM 16/10/29 20:31)
無名氏: |ー`)。o0憐憫他吧,他活在一個只有自己和黨工(笑)的世界 (LSmT20uM 16/10/30 01:56)
原PO 名稱: 無名氏 [16/10/28(五)17:15 ID:IdUzlpdY] No.8612 1推  
>x9oehc0c
>另外想問一下 有沒有推薦的AVG?(keyleaf的先跳過)
個人玩過的也沒很多(十幾款而已
不過R18範圍又有神劇情的個人首推美少女萬華鏡2
單看文字描述就很有畫面,搭配神作畫如虎添翼,BGM入得恰到好處
有了這些基礎,再來談劇情吧唉
很想讓那些力推的網友知道什麼叫做正統的AVG

>硬指別人9.2,好像做爛也不能批評似的,
無視笑笑就好w
(看來Y7FGCf82大概就是所謂的腦殘粉,自己卻做了跟遊戲裡分內外省一樣的差別的事w
都已經言明不談劇情,單講文筆了,是不是事實大家清楚
(有沒有今天只要我說我是台獨,就算端給客人吃屎對方評難吃就是9.2的八卦?

感覺如果今天沒有聲優加持,沒大打廣告收買巴哈
大概也就是那種出在RPG Maker平台沒啥人氣的免錢劣作吧(笑
玉山電報: <台灣在60年『國民黨黨化教育』的架構下的年輕一代,根本不具備任何『圖像思考』能力 (BczmuAww 16/10/29 16:43)
一代不如一代 名稱: 無名氏 [16/10/28(五)17:40 ID:wBxf1BvQ] No.8614 2推  
早知道做幹詨kmt的政治題材輕易就能獲得支持我也來做遊戲了
反正劇本啥的隨便寫,不買你就是9.2
最後再把女主角弄死,震撼一下那些沒玩過AVG的小朋友就可以被稱神作w
拿燃燒彈丟軍官真的很瞎,事後也沒人追究,當這世界都沒法律就是了??

記得台灣以前明明有著很多很好的劇情文筆的遊戲啊...
仙劍,軒轅劍之類的,什麼時候開始變成需要靠搬出國產兩字
"第一次""台灣人"字眼當招牌的時代了...
無名氏: 不就是那些嘴裡喊著我是台灣人的人作出來的米田共作品嗎w (VbdNvmfo 16/10/28 21:22)
無名氏: 因為沒有其他東西能講了阿 你說的雙劍最新的作品不是有部變成罪惡王冠奇美拉傳說六嗎 (EaIfDdIc 16/11/03 15:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/28(五)18:10 ID:puW.ux2A] No.8615 15推  
看看這間接下來的那一作
五月茉莉
有沒有人討論過?沒有,因為你只想(ry
認真的,就是因為上一作搞得這麽難看,除了雨港發售後的一個月內網上有人在打嘴炮就沒有了
五月未發售便能猜到這間又搞這一套便沒人上當了
除了腦粉
無名氏: (゚∀゚)<所以五月茉莉有沒有人玩過啊? 有點小好奇 (DUWHklqg 16/10/28 21:51)
無名氏: 我不知道怎樣算玩 不過他的劇情可以直接在網上看 (HbOkZZyM 16/10/28 21:56)
無名氏: 反正這種文字小說自己看跟看影片根本沒啥差別 (HbOkZZyM 16/10/28 21:56)
無名氏: (`・ω)<五月茉莉更慘 主角設定成神學求道者結果只是台聖經撥放器wwwwww (lNoCLJzs 16/10/29 22:59)
無名氏: |ー`)。o0好險沒去玩 (LSmT20uM 16/10/30 01:55)
無名氏: (゚∀。)<某種程度上來說超推五月茉莉的 比如說會出現一拳把人打飛到樹上被樹枝插死的神展開wwwww (XaLWFm/6 16/11/02 08:56)
無名氏: 我只想說編出這麼瞎劇情的編劇為什麼還沒被開除...??還是說就是企劃本人寫的?? (PT6xcsvc 16/11/02 17:19)
無名氏: 有看過之前那個作者在這的宣傳串就會知道這家的劇本品質在哪了 (EaIfDdIc 16/11/03 14:53)
無名氏: 編劇有哪些人?他們有前作可循嗎 (X6WtvyZM 16/11/03 22:40)
無名氏: 之前的宣傳串 http://komicolle.org/c/29 (n/RIG3ik 16/11/03 23:35)
無名氏: 樓上你那是第二個宣傳串 不是第一個 精彩的都在第一個 就如同賸糖忌屍跟島民互嗆一樣精彩 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:00)
無名氏: 然後你貼的這串就是後面經過親友一搭一唱弄出來的宣傳串 你仔細觀察時間點就可以發現很好玩的事情 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:02)
無名氏: 現在看了看第二串裡也有預言家嘛 雖然第一串更多就是了 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:13)
無名氏: 本地人士畫不出這種畫面的<我笑了,這種水平能畫的根本一卡車好嗎 (TaD/vkRY 16/11/04 09:46)
無名氏: 不就說了親友一搭一唱的串嗎 懷疑喔www (FbvEUBqE 16/11/04 14:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/29(六)19:15 ID:RwSJ43vo] No.8616 1推  
玩這個我不如玩高捷少女
無名氏: 這個還比較好!起碼經費願意花錢在大手身上,樓下那位親友學著點 (PT6xcsvc 16/11/02 17:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/31(一)22:31 ID:pUVen.cA] No.8619 67推  
他們真的是獨立團隊? 怎分類再獨立遊戲?
無名氏: 非商業都算獨立吧 (1G7MQlRg 16/11/01 00:33)
無名氏: 1.獨立遊戲也是有商業遊戲的,當然也有非獨立團隊製作的免費遊戲 (mpNcBi3U 16/11/01 01:33)
無名氏: 2.這鬼東西剛發售時要價新台幣890元(現588元),另外有三本輕小說和資料片,據說還打算推出日文版 (mpNcBi3U 16/11/01 01:39)
無名氏: 還募到98萬元,試算下不到二十張CG每張外包5000頂多花掉10萬根本橫財吧!! (lajSsO8o 16/11/01 06:20)
無名氏: (´・ω・`)っ從這就可以看出人類多麼噁心 (qZ1RNHI. 16/11/01 08:29)
無名氏: 所以..到底獨立了什麼鬼?說是獨立就是獨立? (EhFIWMEY 16/11/01 17:40)
無名氏: 沒註冊就算獨立 註冊成為企業就不是獨立 所以沒註冊租個辦公室也算獨立 (RQD44EFw 16/11/01 23:19)
無名氏: 那個說20張CG每張5000總計10外的真的有做過遊戲嗎 (0LAUHHyk 16/11/02 03:40)
無名氏: *10萬 (0LAUHHyk 16/11/02 03:41)
無名氏: 獨立與否根本就不是看是否註冊成公司,管的是你作品的方向 (0LAUHHyk 16/11/02 03:42)
無名氏: 願意承擔一定程度的開發風險而不是照著財報做遊戲的中小型團隊就可以被稱為獨立團隊 (0LAUHHyk 16/11/02 03:43)
無名氏: 本來就不是什麼很明確的定義...... (0LAUHHyk 16/11/02 03:44)
無名氏: (゚∀゚)基隆的那個cg水平外包5千確實是差不多的行情啊 又不是山水畫美術設定那種 (XaLWFm/6 16/11/02 08:52)
無名氏: 那種水平算5000還太貴好嗎??(104目測大概2000 (AcbUDWP. 16/11/02 11:28)
無名氏: 還在看CG水準算單價,果然不是業界人才看這麼嘴 (E91g7GMI 16/11/02 12:51)
無名氏: 背景立繪音樂UI劇本包裝印刷要不要錢?做個小同人遊戲都不只這個預算好意思拿10萬出來嘴 (E91g7GMI 16/11/02 12:54)
無名氏: 啊我記得雨港好像有配音對吧...... (E91g7GMI 16/11/02 12:56)
無名氏: 親友護航真難看W,看這等級美術方面外包全部算4萬好了剩96萬自己塞口袋嗎還是原來台灣配音這麼貴 (AcbUDWP. 16/11/02 14:58)
無名氏: 欸你不知道嗎,跟日本差不多貴耶 (E91g7GMI 16/11/02 15:20)
無名氏: 我在某間上市的遊戲公司任職,這些東西我全部都碰過,行情比你想像的貴多了 (E91g7GMI 16/11/02 15:26)
無名氏: 遊戲做不好被批評是應該的,但不懂業界行情還要硬說別人賺很大就很好笑 (E91g7GMI 16/11/02 15:27)
無名氏: 隨便一個不起眼的手遊也都是上百萬在燒的,你當做遊戲很便宜? (E91g7GMI 16/11/02 15:29)
無名氏: 覺得那種水平UI需要收錢的E91g7GMI 才不是業界人吧,你確定你有玩過AVG? (PT6xcsvc 16/11/02 15:31)
無名氏: 你這種算法跟算外面便當店一個排骨便當賺很大有什麼不一樣你告訴我 (E91g7GMI 16/11/02 15:33)
無名氏: 看來你是真沒有花大錢外包拿到爛東西的經驗?水準不好跟要不要花錢是兩回事 (E91g7GMI 16/11/02 15:36)
無名氏: E91g7GMI>你真的懂什麼叫業界行情就別拿這部來侮辱業界的水平... (WDi5pZAQ 16/11/02 15:36)
無名氏: 我是不知道該團隊有沒有花錢沒錯,不過你就知道他們沒花錢了? (E91g7GMI 16/11/02 15:37)
無名氏: 我上面就說過了水準不好跟有沒有花錢是兩回事 (E91g7GMI 16/11/02 15:39)
無名氏: 我的確不能肯定他們一定花錢了,但你也不能肯定他們一定沒花錢不是嗎? (E91g7GMI 16/11/02 15:40)
無名氏: 既然是這樣吵他們賺多少有什麼用,問題根本就不是出在他們賺了多少或花了多少錢不是嗎 (E91g7GMI 16/11/02 15:41)
無名氏: 你覺得不好就直說,不需要說他們的水準好像只花了多少錢而已,難道在業界工作過還不知道表面跟實際情況 (E91g7GMI 16/11/02 15:42)
無名氏: 往往不見得一樣嗎?既然都是業界人何苦要為難業界人 (E91g7GMI 16/11/02 15:43)
無名氏: 是業界人就更該死了,打獨立名義拿出非業界品質賣業界價格,98萬募資還來!! (Q4u8NAPA 16/11/02 17:05)
無名氏: 業界阿不就好棒棒,不提bug一堆的程式跟被婊爆的劇本,與港這程度的美術水平說穿了根本用不到2人 (PT6xcsvc 16/11/02 17:13)
無名氏: 你要提業界的話:3A級手游聚爆,初期開發小組3人; 崩壞學園,由對岸3位大學生開發,3千萬下載量 (PT6xcsvc 16/11/02 17:14)
無名氏: 外包拿到爛東西也就算了,cg極少這點明顯就是故意省錢收口袋 (PT6xcsvc 16/11/02 17:15)
無名氏: 呃......那位對98萬那麼悲憤的你是自己投錢下去嗎?我有好幾位朋友都有投錢下去沒沒跟您一樣悲憤 (E91g7GMI 16/11/02 19:44)
無名氏: 我不知道你是在哪邊上班燒什麼好香,至少你要我拿雨港那樣水準的CG要5000一張搞定我還真找不到人 (E91g7GMI 16/11/02 19:46)
無名氏: 你又怎麼知道一定用不到2人,說不定人家不會做遊戲多花了很多成本也不一定 (E91g7GMI 16/11/02 19:49)
無名氏: 推測這種外人根本不可能知道的東西到底有什麼意義,你講CG極少我還真的認真的找了一下資料,30張也還算 (E91g7GMI 16/11/02 19:53)
無名氏: 可以再怎樣都稱不上極少吧,而且又不是只有立繪和事件CG要花錢,你講省錢但你算了他們其他可能的花費了嗎 (E91g7GMI 16/11/02 19:54)
無名氏: 做的不怎麼樣是事實,他們自己該承擔這些批評,但是你的批評也該基於事實而非推測 (E91g7GMI 16/11/02 19:56)
無名氏: 露出馬腳了吧ww國內9千已是封頂來算,與港2千一張有剩好嗎?要不要去塗鴉王國講五千看看,一堆人跟你要 (PT6xcsvc 16/11/02 19:56)
無名氏: 9000封頂......看來你真的不知道前幾年一些中資遊戲廠商跑來設廠把價格開的啵兒高,更不要提 (E91g7GMI 16/11/02 19:58)
無名氏: 能夠在日本出道的台灣繪師沒交情價碼就是照日幣算,我在這行10年還沒聽過9000封頂這種說法 (E91g7GMI 16/11/02 19:59)
無名氏: 價格可以談可以橋但絕沒有9000封頂這種事 (E91g7GMI 16/11/02 19:59)
無名氏: http://bit.ly/2faAM1u (PT6xcsvc 16/11/02 20:02)
無名氏: 安安上面一張這樣我們收5千哦,與港那樣大概一組三人我們才願意出五千吧w (PT6xcsvc 16/11/02 20:02)
無名氏: 塗鴉王國找的作者他的速度跟專業素養是無法保證的,畫起來看的好跟能夠承接遊戲外包案是不同的專業 (E91g7GMI 16/11/02 20:03)
無名氏: 樓上原作者嗎?XD 連Riv的東西都拿出來了 (E91g7GMI 16/11/02 20:05)
無名氏: 有人說到行情?http://bit.ly/2faHu7F。不清楚雨港那種能開多少啦,可以肯定不會太高 (bcU.XLF2 16/11/02 20:10)
無名氏: K大都說他報7千,你以為雨港那種報5千一張有人會要? (bcU.XLF2 16/11/02 20:12)
無名氏: 有沒有聽過一張手遊CG報兩萬的...... (E91g7GMI 16/11/02 20:14)
無名氏: Krenz很佛心很好,下次我們公司的東西有要外包就找他我還不知道他價碼這麼公道 (E91g7GMI 16/11/02 20:16)
無名氏: 喔,原來你以為與港水平可以在日本出道喔呵呵,日本消費比較高也才能這麼報你鬼島學人家報餓死不送w (PT6xcsvc 16/11/02 20:17)
無名氏: 吵死了開新串去吵啦,國內美工被壓榨很厲害一直是常事好嗎?不過看得出E91g7GMI非業界就是 (bcU.XLF2 16/11/02 20:21)
無名氏: 我剛才就說啦,你要戰人家作的不好請自便,問題是批評該基於事實而非推測,我在業界做10年我都不敢說人家 (E91g7GMI 16/11/02 20:21)
無名氏: 是不是省很大把錢收到自己口袋裡了,而且又不是只有立繪跟事件CG要支付成本,你們講的好篤定喔 (E91g7GMI 16/11/02 20:23)
無名氏: 討論外包又說到美工被壓榨很大,業界美術長這樣要進來的都應該要做好心理準被的吧 (E91g7GMI 16/11/02 20:25)
無名氏: 鍵盤業界呵呵 (PT6xcsvc 16/11/02 20:27)
無名氏: 到底誰鍵盤業界,拿K大一篇訪談就敢說業界就開這個價啊不就好棒棒超了解市場行情的 (E91g7GMI 16/11/02 20:29)
無名氏: 最好有樓上說那麼高啦,K大那篇的行情我悉知繪友也僅少數達到過ok?唯一知道是雨港CG經費省到不行.. (aQb9PzwU 16/11/02 20:35)
無名氏: 唯一說對一點,林北就是那眼殘投下去的苦主,消息釋出至完成cg竟還是寥寥幾張,想必開版亦同感,憤怒有理 (PT6xcsvc 16/11/02 20:40)
無名氏: 所以10年鍵盤業界人呢 還是只是10年親友? (KFfmfoUA 16/11/03 01:37)
無名氏: |д゚)E91g7GMI明顯外行親友w說的像有交情就代表可以砍價似的,有沒有交情差在人家願不願幫你畫而已好嗎 (zVo2A112 16/11/03 20:46)
無名氏: (´,_ゝ`)<娘子快跟牛魔王出來看鍵盤業界十年親友不離不棄喔 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:14)
無名氏: 台灣獨立 團隊 (zsXZxLtU 17/01/16 22:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/01(二)16:59 ID:jkVRjIHQ] No.8620 26推  
https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1477990007.A.A58.html
無名氏: (・_ゝ・)<鄉民打臉島民,麼怎麼辦,該戰嗎? (SuZEk/Us 16/11/01 22:00)
無名氏: 這裡討論遊戲內容描寫跟演出的缺失,那邊討論作者的八卦,哪裡打臉? (RqSLyltE 16/11/02 00:08)
無名氏: (´・ω・`)ノ゛在談的根本不是同個東西,有什麼打不打臉的… (IiBWGObI 16/11/02 00:32)
無名氏: (゚∀゚)<看了內文再來這邊高潮好嗎 (nC45aYCc 16/11/02 06:53)
無名氏: 想引戰結果自己被打臉,哭哭喲 (eO1/vgCo 16/11/02 09:08)
無名氏: 遊戲安裝畫面就寫中國台灣了,還有什麼好戰。 (w/mzClD. 16/11/02 09:39)
無名氏: 這是國外的獨立遊戲 關我們什麼事 (w/mzClD. 16/11/02 09:40)
無名氏: (´,_ゝ`)<越來越懷疑會待黑板的大多都沒有自我獨立思考能力了 (uoIo.0AU 16/11/02 15:44)
無名氏: http://bit.ly/2fcrC中國台灣。內容婊KMT,順便抱中國大腿,都懷疑是拿中資作遊戲了 (PT6xcsvc 16/11/02 20:51)
無名氏: 連結錯誤..我直接開串 (PT6xcsvc 16/11/02 20:53)
無名氏: PTT可是他們的大本營 那邊的東西真的 (w/mzClD. 16/11/02 22:13)
無名氏: 看看就好 就連上面那串都明顯有親友了 (w/mzClD. 16/11/02 22:13)
無名氏: (・_ゝ・)。o0自從這篇在PTT曝光後,這裡的討論也變的各種歪串跟筆戰了 (UY5bOSd2 16/11/02 22:42)
無名氏: (*゚∇゚)<樓上你是以為無腦大本營會討論出個什麼小阿? (KFfmfoUA 16/11/03 01:38)
無名氏: KFfmfoUA外來種確認(看看你其他刻意討戰的無腦回應,真符合) (hHY71xBo 16/11/03 02:51)
無名氏: 貼這篇有什麼意義? 能改變他是爛GAME嗎? (DfsAXAHc 16/11/03 11:17)
無名氏: 說實在如果真能搞出大作 這些爭議都是小事 (DfsAXAHc 16/11/03 11:19)
無名氏: (o゚ω゚o)σ同意,募款方式、親友亂版、廣告誇大,都不是重點,重點是:爛遊戲 (5kXnLEcs 16/11/03 12:00)
無名氏: 怎麼一直有人在引戰,這串不是討論遊戲性和故事性的嗎? (h2T2QU1A 16/11/03 12:05)
無名氏: 雖然這遊戲沒有遊戲性,也沒有故事性就是了... (h2T2QU1A 16/11/03 12:06)
無名氏: (*゚∀゚*)<hHY71xBo 親友登場 鏘鏘 (KFfmfoUA 16/11/03 14:13)
無名氏: hHY71xBo這種講不出個所以然又用全形符號一擊脫離...跟某個自演有點像阿 (EaIfDdIc 16/11/03 14:54)
無名氏: (´,_ゝ`)<壓根沒有遊戲性也沒有故事性的東西你是要討論個什麼遊戲性跟故事性小 (KFfmfoUA 16/11/03 15:13)
無名氏: (・_ゝ・)。o0才短短幾天這串就被毀了 (6bZzZzRE 16/11/03 18:09)
無名氏: 毀了(X)被揭穿了(O) (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:03)
無名氏: 還有如果黑板有人討論這 大概沒多久就會有人出來消毒轉移話題 畢竟那邊人超好洗腦 (ttSFZ2Uk 16/11/04 01:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/02(三)18:18 ID:htTT54dg] No.8621 8推  
 檔名:1478081918326.png-(1260 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 1260 KB
有人聽過失落城堡,說劍嗎?
前者榮登Steam上位排行榜,載量超過十萬
後者得過多項國際大獎

然而他們的坊間知名度卻遠不及開版這坨,Why?
人家日本一般AVG圖量少說上百張,這坨只有20幾
常言道美術是遊戲的臉,該投的錢不投
劇本亂七八糟,程式自動砍存檔低級Bug,該用心的不好好用心
錢是都撒去打廣告,塞口袋了吧
記得剛推出的幾個月逛到每個論壇都能看到在打廣告
多的跟病毒一般不知道收買了幾個足球隊的工讀生
899?人家商業作品都不敢賣這麼貴

到底把獨立遊戲當什麼了?

好膽就不要募資,我也沒聽過上面兩例有募過的
與商業不同,募資建築在信賴關係之上
先拿了錢就該端出好品質,不是只會打廣告吹捧得跟什麼樣的
結果端一盤屎給人家

不談國產的話,層層恐懼也能算在獨立製作的範疇
人家的呈現結果是這樣:
無名氏: Steam>在國際舞台上,煽動仇恨賣弄情懷這招就不管用了,所以.... (PT6xcsvc 16/11/02 20:24)
無名氏: 聽說還要日化,你們確定該讓這部代表台灣推銷到日本人手中??確定???? (PT6xcsvc 16/11/02 20:24)
無名氏: 推到日本 安裝檔就改名成日本台灣啦 (w/mzClD. 16/11/02 22:07)
無名氏: 圖量差異有種偏見叫「台灣畫家比較嬌貴,產圖量就這麼多,給再多錢產量也不會暴增」,應該可以給你安慰 (QPgU.Res 16/11/05 10:17)
無名氏: 日本圖量少說上百張?差分圖一組5~10張除一除也差不多,我都不好意思笑了。 (QPgU.Res 16/11/05 10:21)
無名氏: http://bit.ly/2flAaE4。別家多少自己比,然後你再關鍵這坨,親友智商都不好意思笑惹 (Bjv3P5CE 16/11/05 13:40)
無名氏: EXhentai隨便一款都頁數都40起,這款3頁w連差分的錢都不願意出就這麼不肯投錢在美術?? (jHf/ok0Q 16/11/05 14:11)
無名氏: 差分也算是個程式子系統...差分的衣服也需要額外畫 (vR7OC/fo 16/11/13 16:56)
內容婊KMT,順便抱中國大腿,都懷疑是拿中資作遊戲了 名稱: 無名氏 [16/11/02(三)20:54 ID:PT6xcsvc] No.8622 4推  
 檔名:1478091241024.jpg-(118 KB, 773x582) [以預覽圖顯示] 118 KB
無內文
無名氏: 臺共餘虐 (KNCRZqs6 16/11/02 22:29)
無名氏: (*゚ー゚)y━・~中國台灣地區... (NbAMro66 16/11/03 00:42)
無名氏: σ`∀´)<KMT真是太不長眼了 要統也先看看誰先統 吃我中國台灣拉 (KFfmfoUA 16/11/03 01:39)
無名氏: 這種垃圾劇本也敢拍電影不要笑死人好嗎??開版都明示缺點在哪了 (OSiTbmYA 16/11/04 09:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/04(五)01:02 ID:KHOX659w] No.8626 5推  
https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1478178184.A.30A.html
官方跳出來解釋了...?
無名氏: (・ー・)<這三小?看不懂。 (CWi4D17A 16/11/04 01:17)
無名氏: 浪費募資來的錢廣告堆出再多的人氣,搭上冠冕堂皇的歷史順風車也改變不了內容瞎到爆的事實 (3a2T1dNw 16/11/04 09:04)
無名氏: (|||゚д゚)大綱都寫了就拿去賣啊 居然被打槍一次就放置了 (NUqKLCXs 16/11/04 13:33)
無名氏: 未看先猜內文轉移話題 (FbvEUBqE 16/11/04 14:36)
無名氏: 阿...228事件會影響中國市場? 根本上不了映吧 (L1fJ3UVY 16/11/04 14:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/05(六)05:18 ID:C9M6aQHU] No.8631 4推  
抽掉外包美術
這遊戲能挑的優點真的不多
還為了省錢CG選Q版的帶過,誠意在扣分
接下來就都沒再接觸了
五月茉莉steam被給近40%的負評只能說不太意外

還在PTT底下偷酸5年500e,根本半斤八兩啊
無名氏: |д゚)只能說自找的...不意外...把自己的消費群當白痴的下場 (9YGjmU7I 16/11/05 10:51)
無名氏: 重點是還花募資得來的錢打廣告..那是大家相信才捐地,今天如果是商品我們頂多可以選擇不買 (JNdEVat6 16/11/05 13:00)
無名氏: 外包頂多花掉幾萬,做個樣子放上募資,至少數十數百倍暴利,完成後又多了啥?如果有人覺得那劇本算優點的話 (JNdEVat6 16/11/05 13:09)
無名氏: 這劇本可是有人要拿去拍ww電ww影www的呢www你敢嘴? (1LlC/6/w 16/11/05 19:37)
無標題 名稱: SAGE [16/11/06(日)10:24 ID:u0nxkauI] No.8633 10推  
覺得這部很煩,每次都戰一大串,真心希望趕快消失
無名氏: 總覺得這串其實是分身自演玩炎上商法... (l4hwt9AU 16/11/06 22:12)
無名氏: 這招當時漁港發售時不就用過了... (/LCWIOkY 16/11/06 23:44)
無名氏: 沒辦法,人們吃這套,看看現在的政治氛圍就知道 (4pLg2EAg 16/11/07 08:14)
無名氏: 完全沒想過要玩這遊戲 (2d5CR2IE 16/11/08 19:32)
無名氏: 至少689.2不會想玩吧 (flz6tVd2 16/11/09 13:14)
無名氏: 照樓上的邏輯這遊戲本該在K島會大受好評才是...但事實上就是爛遊戲就是爛遊戲,無關政治。 (9yxbhpxs 16/11/09 16:22)
無名氏: 樓上你說的不對 因為牽扯到政治 所以這爛遊戲變得更爛了 (SxSN3NNk 16/11/09 23:14)
無名氏: 覺得支持這遊戲的人才是真正沒在關心政治關心228的吧,他們只在意女角們的胸部大小然後被怎樣而已。 (z5Og2A4M 16/11/10 00:49)
無名氏: 遊戲爛也要扯政治www (.aLfHKgI 16/11/10 01:09)
無名氏: (・ー・)。o0搭順風車的垃圾遊戲,真的厲害,為什麼下一部不賣座? (hB4gczT2 16/11/10 09:45)

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