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檔名:1604224526502.png-(165 KB, 607x188) [以預覽圖顯示]
165 KBTome 4 ~Tales of Maj'Eyal 1.7 正式版 名稱: 無名氏 [20/11/01(日)17:55 ID:n73uxJkM] No.10659 3推 
前一串已經很久了就新開一串

上周六正式1.7上線
有繁體中文可選不用再裝漢化補丁
(可是設定那些還沒翻,其他應該沒問題)

目前確認死靈法師完全重製
太陽騎士專用新覺醒職業墮落騎士
元素法師也有專用覺醒職業
(幹你娘又是元素法師)

暫且先等先賢挑戰更新玩WIKI再說
無名氏: (゚∀゚)<炮台法好有趣 (Hc2xlt1g 20/11/02 21:10)
無名氏: 你...你剛剛說甚麼?有官方中文?? (9y0NEDwE 20/11/13 23:44)
無名氏: 有官方中文 (rSSxJAVc 20/11/16 19:31)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/04(三)17:10 ID:huC4NMYA] No.10665 1推  
暫時先試玩了一下墮落騎士
玩到一半一直跳錯誤就放棄
先去開其他角色打裝備等修好再重打一局

優點
體力值消耗全改為仇恨值(體力值有關的技能)
技能實用的不少(傷害吸血、固定減傷、加快回血)
正能量值回復手段變多,也沒那麼需要在乎正能量
有傷害轉物理的技能導致不用擔心看到光恐魔
部分是精神所以反魔法敵人威脅變小

缺點
拔掉雙手跟盾牌改以出血特化,清兵能力跟爆發反而沒有太陽騎士強
屬於大器晚成型,25等覺醒會想殺人
通用係技能點嚴重缺乏
無名氏: 墮落騎士?有這職業? (gUqnkzPI 21/11/07 23:37)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/07(六)17:56 ID:t9nfjyIY] No.10669 2推  
元素法師進階的奇術師遊玩體驗也太好
各魔法最差的小招都能變成清兵神器
奇術師本家的奇術射線更是強到不行(敵人只能用全體抗性扛還能觸發各屬性被動)
加上多重魔法跟奇術球最高一回合炸四次
只靠初期技能(火球、閃電等)跟奇術射線就可以把獸人戰役那BOSS射死
這職業也太強了wwwwww
無名氏: 作者偏心也太明顯了,到底是多喜歡法師 (1IeSLmhE 20/11/18 01:08)
無名氏: (|||゚д゚)突然發現法師城的BOSS被修成奇術師了 這太靠杯了吧 (PZuCDfA2 20/11/27 11:55)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/16(一)10:34 ID:3KvVzQrA] No.10685   
新的死靈法師算是有特色
不過骨巨人還是挺爛的
路上碰到的巫妖好像還沒更新成的1.7版

沒想到毀掉反魔法陣營算是壞事
這群成事不足敗事有餘的傢伙可是引發了本篇卓越時代的事情
什麼時候魔法係才能同時砍死反魔法跟大墮落者兩方
無標題 名稱: 無名氏 [20/12/23(三)17:51 ID:gJHtEp/s] No.10715 1推  
 檔名:1608717108539.png-(1362 KB, 1282x800) [以預覽圖顯示] 1362 KB
由於1.7更新後
獸人戰役/無限地城默認你已通過死靈法師轉巫妖的任務
加上龍戰士也有死靈法術可以學,可以達成用龍戰士種族進階為巫妖的打法
這局用雪人龍戰士覺醒巫妖通關獸人戰役
裝備全靠其他角色救濟
雖然能通關殺掉恐魔創造神但感覺算是失敗的一局
因為法術爆擊率太低導致巫妖種族T4根本不怎麼發動
打這隻BOSS敵人變成要磨很久
那個不死龍跟天譴龍的學習被動還是沒有

順便分享一下理論無敵的角色
https://te4.org/characters/18579/tome/e45307fe-c183-4833-8a16-ab470c1ee648
這是在百度看到的
把不幸預言丟自己身上,這能夠有這Debuff的角色使用技能時降低自己技能冷卻
再運用超越肉體開關都不需要時間可以達成無限刷新機能冷卻
搭配瞬發攻擊/移動技能就可以達成無限行動
(防燒光MP就學0消耗覺醒或是高等人類種族技能的0消耗)
無名氏: 這遊戲的BUILD真的太瘋狂,我大概不會再看到這遊戲會被超越的一天了 (K8RqrUDk 21/02/21 12:30)
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/29(二)16:33 ID:MUaRHNR6] No.10803 14推  
 檔名:1624955618034.jpg-(276 KB, 1368x800) [以預覽圖顯示] 276 KB
1.7.4
太陽騎士再度了有新的進階職業
不愧是作者的另外一個親兒子
光是能同時拿雙手武器跟盾就毀天滅地了
甚至還能強化另一個覺醒技
不知道獸人戰役的愛蓮會不會跟進
(看WIKI好像是在外太空地圖上有1/5遇到一個東西解鎖,如果碰到惡魔傳送門就衝吧)

還新增了一個冒險家職業,起始隨機三個職業技能樹+通用技能樹
每5級隨機解鎖一個職業技能樹+每10級解鎖一隨機通用技能樹
>>完☆全☆隨☆機☆☆☆給專家玩的
似乎能傳到線上跟其他人互動
(WIKI上說打完恐懼王座出來被伏擊時反殺對方成功)

不過剛打完一局短時間沒氣力嘗試新改版內容了
無名氏: 這遊戲的裝備比對到底要怎麼看啊?按了Ctrl還是很難看懂 (ndHw.lAY 21/07/03 22:38)
無名氏: 數字越大越好 屬性傷害只要看有符合自己角色的就好 就算火焰+50%但是你沒法打出火焰就沒用 (Gqvj2mwE 21/07/04 16:13)
無名氏: 至於物理/魔法/精神/蒸氣強度也是要選擇與自己相符的(技能上會寫這是什麼類型) (Gqvj2mwE 21/07/04 16:15)
無名氏: 有效強度/豁免基本上也是越大越好 由於怕數值過度膨脹 這兩類能力會隨著數值越大而降低效用 (Gqvj2mwE 21/07/04 16:19)
無名氏: 如:有效強度0+20物理強度就真的會是+20有效強度 (Gqvj2mwE 21/07/04 16:20)
無名氏: 但有效強度90+20物理強度會是有效強度94~95 然後傷害計算是看有效強度的 (Gqvj2mwE 21/07/04 16:21)
無名氏: (゚∀゚)感謝回答 雖然我是要問他有些裝備的特別能力按了Ctrl也不會比對ex擊中後效果 目前玩起來感覺還是 (VfoJiL0k 21/07/04 21:43)
無名氏: (゚∀゚)拿盾比較穩 其他武器跟職業很容易就死掉 不知道是不是我的問題 每次繼續移動前都會休息到滿 (VfoJiL0k 21/07/04 21:44)
無名氏: 遊戲選項可以調自動探索時不補滿 (/0LYrFpA 21/07/05 12:52)
無名氏: 擊中觸發效果通常是看角色本身強度*傷害加成 (/0LYrFpA 21/07/05 12:53)
無名氏: 真的不行等開自家堡壘後花50能量可以開訓練場自己試 (/0LYrFpA 21/07/05 12:54)
無名氏: (゚∀゚)盾牌就是因為有格檔跟防禦加成所以生存面會好很多 但傷害輸雙手跟雙持(除了特定職業) (/0LYrFpA 21/07/05 12:56)
無名氏: 有問題建議打一篇詳細的問 要不然可能ˋ不清楚你在問什麼 (/0LYrFpA 21/07/05 13:05)
無名氏: 如果有魔化精靈創角進去第一個地圖就有機會碰到。 (1xu.RH/. 21/07/05 22:09)
請教~ 名稱: 菜B8 [21/08/06(五)20:42 ID:dVjrFWKU] No.10848 1推  
新冒險者請教諸位:
1. STEAM版本有無登入使用者有什麼差嗎? 他說使用全部功能但好像沒講什麼功能?

2.傳教友人獲回應:「官網載點按下去沒有反應耶?」 請問這是?

先謝諸位~
菜B8: (☉д⊙)關於2,我按下去也沒反應,所以也搞不太清楚。 (wUiOVHto 21/08/07 16:41)
無標題 名稱: 無名氏 [21/08/06(五)21:56 ID:dqV3Fg.2] No.10849 1推  
>>No.10848
登入帳號可以使用帳號的雲端服務
影響比較大的就兩點
一、紀錄會放在會在網路儲存,像是種族職業解鎖可以沿用但詳細怎麼用我不清楚
然後生成角色會在有官方網頁紀錄,可以把通關紀錄放在網路上供人參考

二、可以在遊戲進行到一定程度後儲存"較多"裝備給其他角色使用
(沒登入帳號好像是三個裝備存在電腦端,有登入是十二個在官方伺服器端,可以課金增加上限)

不過你用Debug模式即便登入帳號也不會有雲端存檔服務的
菜B8: (・ω・)謝前輩! (dVjrFWKU 21/08/06 22:08)
無標題 名稱: 無名氏 [23/01/27(五)18:45 ID:/uvcmNBU] No.11187   
請問這遊戲的解鎖條件要去哪裏查?
太陽騎士兩個進階要怎麼解鎖?
墮落精靈要怎麼解鎖?
目前透過覺醒技達到進階職業的就只有元素法師跟太陽騎士嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [23/01/29(日)21:01 ID:Pcx0o4AY] No.11188 1推  
沒想到竟然被推上來了
是年初DARKGOD突然發推丟更新消息的緣故嗎?

>>No.11187
要資料可以去英文WIKI或是百度看
目前官方版本只有太陽騎士跟元素法師有進階
不過要確定版本對就是了

太陽騎士兩個進階覺醒

墮落騎士:做壞事就可以了
壞事包含(跟盜賊領主合作、競技場參與打鬥跟大墮落者合作毀滅反魔陣營)
日耀神使:作為太陽騎士外太空地圖閒晃時,有機會出現一個聲音要你簽契約,簽了就OK
外太空地圖要在遊戲後期會隨機產生惡魔傳送門,進去後就是外太空地圖
或者魔化精靈出身地圖也是外太空

魔化精靈姐所要看運氣,一局遊戲內打贏三隻特定惡魔

莎希凱西:特定地圖(岱卡拉、魔法大召喚之痕)會有邪教徒+石柱,手動打死一之後會出現倒數,時間到就會出現在最初你打死的邪教徒
(最需要運氣的,不是每局遊戲都會出)
卡洛斐濟:25等世界地圖行走會隨機刷出事件,進入地窖最底層別急著殺邪教徒等左邊沙漏倒數完就會出現
(殺掉邪教徒這隻惡魔就復活不了沒得打)
烏爾洛克:水底地圖隨機出現,或是到西方後有個水底地圖會有條龍要你打那迦,打死那家回頭也宰了那隻龍,這隻惡魔就會跳出來給你打
(如果沒出現大概是之前就被你順手殺掉了)
無名氏: 還有日耀神使打本篇戰役會跟奪心魔一樣最後被心控... (Pcx0o4AY 23/01/29 21:02)
無標題 名稱: 無名氏 [23/01/30(一)22:42 ID:R3j3tYsE] No.11189   
>>No.11188
謝謝
再問一下上面那個用龍戰士轉職巫妖是怎麼做到的= =
我玩本篇結果「完成轉化儀式」那一欄條件一直是紅字

我記得要轉成巫妖不是只要打贏最後希望右邊的墓地boss就好?還是說龍戰士有什麼其他條件?
無標題 名稱: 無名氏 [23/01/31(二)09:47 ID:tSXQSplA] No.11190   
>>No.11189
現在覺得當時那個紀錄玩得真爛
應該要雙持法杖配魔力線圈才強

轉巫妖的條件
1.不是不死族、沒選過職業/種族進階
>>這應該沒什麼問題
2.在死靈法術投入一定的技能點
>>龍戰士有不死龍技能樹可以解鎖
3.完成轉化儀式(條件2達成後會有這任務跳出來)
本篇打贏墓地BOSS取得心臟並在自家堡壘有25點能量
記得達成條件要去碰自家中央那顆球才算完成任務
重點>>獸人戰役由於沒有自家堡壘,所以直接默認這條件3達成
所以龍戰士轉巫妖是獸人戰役或無限地城才能玩的操作

題外話
有聽說可能血法師在之後改版能轉巫妖
遊戲中偶爾會遇到名為血巫妖的敵人(遊戲中有三種巫妖)
但以作者的更新速度就別期待
無標題 名稱: 無名氏 [23/02/01(三)03:00 ID:oGQX4baU] No.11191 1推  
大佬救救我= =
巫妖龍戰到底要怎麼玩啊?
首先獸人戰役根本沒有護送任務能墊屬性,轉職巫妖要50魔力只能把屬性點上去

但龍戰不是一個靠力量/意志的職業嗎?我要點魔力幹嘛呢
我對龍戰士的理解具體來說就是全點力量然後把各系T1點滿
龍翼颶風/冰爪/吞噬/五靈揮擊,以及酸系T3的連擊都點滿,25級覺醒我能舉起世界!靠高力量以及武器傷害暴力輾壓
CC方面就靠吐息/火龍T2的混亂咆嘯

點魔力到底要怎麼玩啊?
通用的自然系T4還有一個超重要的即刻冷卻也是要把意志點超高才能用
玩著玩著不知不覺又是全點力量跟意志WWW
看了一下兩個魔力相關的天賦樹又是純法傷,唯一吃武器係數的只有天譴龍T1 然後係數還給得有夠低
無名氏: 天譴龍T1點高範圍很遠/無消耗 而且能觸發武器特效 超強的好不好 (ElQdxwk2 23/02/01 09:42)
無標題 名稱: 無名氏 [23/02/01(三)09:35 ID:ElQdxwk2] No.11192 1推  
>>No.11191
除非你打算噴吐息要不然龍戰士力量只要點到足夠拿武器就很夠
你都要玩巫妖了,該把思維轉成影舞者或奧刃

上面是靈晶流是
靠冰凍控場敵人+雷龍T2直接打%數生命(這招的靜電傷害是看對方血量給予追加傷害)
最後靠土龍T1直接秒殺敵人
穿蒸氣甲硬減傷
當時是為了咬死太陽神才用這BUILD

目前我的新構想是單手法杖雙持或一杖一盾
開場點毒龍系當法師玩,等穩定就退點
由於不死龍T1被動傷害可以觸發特效魔力線圈的閃電術
靠裝備大概可以撐個25~30點的智力
只要靠魔力線圈的傷害就可以把絕大多數敵人電死
剩下覺醒看是用熟能生巧+1.5技能或是衝閃避弄25%絕對穿透

不死龍T1給的暗影附傷其實傷害很強大
所以盡量把攻擊次數衝上去
無名氏: 不過我要說一個很重要東西 這套BUILD轉巫妖會變弱 轉巫妖完全是好玩 (ElQdxwk2 23/02/01 09:37)
無標題 名稱: 無名氏 [23/02/03(五)22:43 ID:9X8gWWVM] No.11193   
 檔名:1675435423187.png-(1013 KB, 1366x800) [以預覽圖顯示] 1013 KB
>>No.11191
最後實在有點懶了,蒸氣宮殿直接衝樓梯打王結束
很大原因是因為25級覺醒就轉巫妖造成的痛苦造成
建議要轉還是42級再轉,龍戰士完全不缺血沒必要太早轉

不死龍系似乎是我記錯,T1好像觸發不了魔力線圈特效
所以用法杖傷害很低

基本上龍戰士沒有要噴吐息真的不需要特別點力量
這檔力量只有點個15讓前期能拿盾牌
無標題 名稱: 無名氏 [23/02/04(六)13:12 ID:BbtAJ2So] No.11194   
這幾天都在玩巫妖龍戰
確實超乎想像的強,不死龍t1表面看起來傷害很低,實際上多段觸發的傷害相當驚人
我是拿盾+單手武器,利用各系t1跟酸系t3打附加傷害
剛開始以為是偏法傷的,所以有把電系t2跟酸系t1t2點滿
玩到後來才發現不如靠觸發傷害還比較痛= =
噴吐的話我還是有把高等龍t2跟不死t4點出來

這職業給我的印象是雖然爆發跟傷害沒有影舞跟奧刃那麼強,但是很耐打,相比對於控場技束手無策的奧刃來說巫妖龍戰對cc的抗性強多了,只是遇到格鬥家或反魔敵人這種固定減傷的會很痛苦,不死t1是多段觸發/低傷害,所以每一段都會被固定減傷壓到沒輸出
話說你們在玩影舞 奧刃 的時候會把武器精通給點高嗎?就是那個增加武器傷害的通用技,最近有點想試試玩奧刃/影舞點高武器傷害配上覺醒奧術之握靠武器輸出的玩法
巫妖龍戰另一個覺醒點通常會學什麼?
無標題 名稱: 無名氏 [23/02/04(六)19:43 ID:fSkpoLm.] No.11195   
>>No.11194
不死龍跟天譴龍在冒險家BUILD是很強
生在龍戰士上面就只是有趣的選擇...
希望之後會有進階覺醒能玩玩

巫妖龍戰士的首選覺醒就是熟能生巧(全技能等級+1.5)
連物品都能作用,配上銅製護目鏡+0.2蒸氣製作天賦
只點一級技能可以做出需求三級的物品

其他像是虛幻型態(穿透+閃避能增加生存能力)、落星(硬傷害)、災難之主(全方面提升強度+更強的削弱對手)或是自由搏擊(更多段的打擊)

大體上現版本的屬性削弱力量型角色
靈巧>魔力/意志(如果是主要屬性)>敏捷>力量>體質

我個人是覺得影武者跟奧刃不用特別把武器精通點高
但高命中能提升爆擊或特效傷害(特別是法杖)很重要
無標題 名稱: 無名氏 [23/02/09(四)16:01 ID:Mp4BMUnA] No.11196 5推  
有沒有人知道一些奇奇怪怪的職業要怎麼玩
例如墮落系收割者跟腐化者
近戰沒有半個貼臉技,還有超看檢定的疾病技
然後兩個前期的自保能力都爛到爆= =

或者說的更極端點你們覺得這遊戲的職業平衡如何?我是覺得TOME4很好玩,但是應該幾乎所有人第一次冒險模式通關都是靠狂戰士吧?
撇除上手難度跟晚成的問題,感覺有些職業就是不適合主線的某些關卡、或是根本就被主線BOSS剋到
要不然就是遇到特定模版的敵人會完全打不贏之類的
無名氏: 我覺得只是你不懂得擅用紋身跟工具而已 更大問題是你是狂戰通關導致你下意識衝上去跟人硬拼 (UrULGeNM 23/02/09 23:33)
無名氏: 狂戰士在前期的生存能力過好 導致你缺少了進退與生存能力的考量 (UrULGeNM 23/02/09 23:46)
無名氏: 打不贏的敵人就別打 等變強或湊好反制裝備再回頭教訓 (UrULGeNM 23/02/09 23:56)
無名氏: 你提的那兩個職業應該十二等就有足夠的遠距戰力可以打帶跑或是硬補血跟人互打 不講怎麼配點不好說怎麼幫你 (UrULGeNM 23/02/09 23:58)
無名氏: 你這樣提我只能說乖乖買減傷項圈跟帶補血紋身/護盾符文 (UrULGeNM 23/02/09 23:59)
無標題 名稱: 無名氏 [23/02/10(五)10:30 ID:PLc9kCN6] No.11197 4推  
如果要提職業平衡,狂戰士肯定是爛到要加強的那方
欠缺強位移、豁免跟越層控制,不死身但直接被Debuff搞到無法發揮
在高難度上就可以很明顯地體會出來

我從你的文章中就發現狂戰士這個職業對你的惡劣影響
實際來說"近戰"職業不代表能夠無腦跟互打
墮落者更是法職,也許你講的是玩觸手的苦痛者?
但三個職業其實有相近之處都是打疊debuff的法職

大部分近戰其實是要考驗走位(有時往後走幾步比硬砍幾刀還有用)
收割者前期當法師來玩,魔力優先
大方向是10級開腐敗系T1、12級點出骨盾搭配符文保有生存力(大部分職業通常都是這樣渡過前期)
腐敗系給你腐敗吸收跟大傷害減免,召喚出來蠕蟲可以吸引砲火死後給對方腐敗傷害卻可以給你治療
等25級點出覺醒後(沒有方向就熟能生巧+1.5全技能)才逐步轉型成戰士(大部分職業都要等到25級才成形)
不要想著直接用傷害技打死對手,墮落系都是靠DEBUFF慢慢疊上去引爆(不少技能都是看DEBUFF數量爆發系增傷)

至於要力量還敏捷看個人(高難度敏捷比較強,金色獨特武器白骨之握也是吃敏捷比較重,但要開特殊武器掌握)
有要開蒸氣的話就拿無敵的法杖+魔力線圈拯救世界
打贏沙蟲女王拿到心臟不要急著吃(有放墮落招會加失衡值的隱藏設計),拿到魔法大爆炸之痕二區的祭壇腐化後再吃
(當然你要直接吃也是可以,但效益遠低於腐化後再吃。)
可以直接幫你開邪惡生命系,這是收割者很重要的天賦
提供的暴擊跟殺敵回血,你可以考慮直接砍死你召喚出來的蠕蟲回血
無名氏: (*´д`)唯一兩個夢魘難度戰役都有打通結局的職業只有狂戰士跟苦痛者啊...苦痛者我自己是覺得過強啦 (U9QX8aD2 23/02/11 14:58)
無名氏: 通關過可以開無限接關模式慢慢調整 只想討拍的話RougeLike遊戲不適合你 (2y0TB00I 23/02/11 18:05)
無名氏: 我玩的是冒險模式,這遊戲無限接關能玩= =? (/krFFWIw 23/02/12 12:20)
無名氏: 為什麼不能玩無限接關的探索模式? 虛榮心讓你抗拒怎麼不乾脆玩一命經典模式算了? (X7OIFy4k 23/02/13 08:52)
無標題 名稱: 無名氏 [23/02/17(五)20:22 ID:tzrA6Yhc] No.11203 9推  
 檔名:1676636561673.jpg-(1718 KB, 3840x2160) [以預覽圖顯示] 1718 KB
求助獸人戰役最終bossz夏圖爾祭司的攻略?
請你們看一下附圖

夏‧圖爾高階祭司受到了20985治療。

每次把他打殘的時候就會一口氣補滿血ㄏ
已經兩次了,我懷疑應該有某種我不了解的遊戲機制在裡面
他該不會永無止境一直補下去吧?上面那幾個島民是怎麼打贏他的?
我記得本傳的BOSS至少還不會鎖血

順便分享一下奧刃的玩法
25級學到覺醒技前就是遠距離戰鬥的純法師
T1火球閃電點滿,射程長達10格的射線法術非常OP不用擔心
然後點出閃電t2的連鎖閃電,點一等就好
前期目標是把法術/附魔的t4心靈之力點滿,奧刃非常缺能力值,同時10回合一次的護盾非常強勢
原則上奧刃的防禦能力是靠護盾跟符文,所以會用兩個天賦點去開紋身
通用系點出大傳送1級,法術/防護t2強化護盾可以點滿,這招可以增加心靈之力的護盾值跟紋身的護盾值,t3可以等中後期有魔力再點。

通常10~25級的時候我會讓連鎖閃電的等級保持在5等,升級之後就到安全的地方退點先點高心靈之力,再把餘下來的4點點滿連鎖閃電,總之前期就是把浮動點加在連鎖上
等到閃電之觸+火焰之觸+滿等奧術武器就能轉成戰士

心靈之力點滿後投資的方向就比較多,可以點高火系t2的火焰衝擊(奧刃唯一的震懾控制),但火球+閃電+連鎖閃電要渡過前中期就很足夠,這一局火焰衝擊我反而是最後才點的,就算缺少震懾以奧刃的傷害也能安然度過

閃電之觸+火焰之觸因為維持費用很高所以可以等到有點等級再點
20的左右的時候應該能各點個3級,但也必須點滿
升級加點很單純,就是全魔力然後全靈巧
奧術招牌的魔法格鬥t1其實反而可以25等左右再開始點,反正沒有靈巧觸發率也不高
t2t4不用急著點滿,t3的優先度比較高

20等可以覺醒雙池戰技把t2疾風連刺點出來,之後搭配滿等的奧術格鬥觸發法術就有奧刃基本的爆發力了
覺醒技我是選熟能生巧(25)搭配自由格鬥(42)
後期一下疾風連刺有時候能打到六千傷害
然後穿重甲 魔力靈巧體質點滿
衝鋒前期可以點1 後期t2精準打擊滿

種族選白蹄的話種族技能t1t2t3都要滿
奧刃因為很缺屬性所以很適合這種有給能力值的種族技能
無名氏: 記得會復活三次(可能更多) 如果你有防止治療的招式丟上去就會看到他回不了血直接死 (eNrxT8c. 23/02/18 09:35)
無名氏: l4bp4yjo4f;u62k7j3fu453s/6y941p3qu0 2832l4 (eNrxT8c. 23/02/18 09:39)
無名氏: 按太快了 沒有鎖回血的陰招就乖乖把多條血都打掉 (eNrxT8c. 23/02/18 09:41)
無名氏: 不過如果不打算拿法杖 奧刃最強的武器在本篇才能打到 而且機率超低 (eNrxT8c. 23/02/18 09:43)
無名氏: 只能在西方大陸打到的魔宗利刃 法術命中時12%機率發動等級五的閃電術、火球術或是奧術射線 (eNrxT8c. 23/02/18 09:46)
無名氏: 詳細本篇專武以及魔宗利刃的取得方法? (H9VBnv.. 23/02/18 13:00)
無名氏: 就魔宗利刃啊 打西方大陸BOSS就有機會噴了 只是機率靠背低就是了 (Y.nsh25U 23/02/18 14:04)
無名氏: 我打了那麼多局還真沒看過魔宗利刃,是特定BOSS才會噴嗎? (H9VBnv.. 23/02/18 14:12)
無名氏: 由於魔宗利刃是T5的裝備 只有從西方回來後的追加BOSS或木乃伊王會掉 (CcGPnM/o 23/02/18 16:54)
無標題 名稱: 無名氏 [23/02/18(六)16:59 ID:CcGPnM/o] No.11204 1推  
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魔宗利刃稀有到我每次玩完都會把它上傳到倉庫裡面
無名氏: 順霜華這把肯定只有木乃伊王會掉 但有可能無法從倉庫拿出來的BUG(碰過一次害我現在不敢拿出來 (CcGPnM/o 23/02/18 17:18)
無標題 名稱: 無名氏 [23/02/18(六)17:12 ID:CcGPnM/o] No.11206 1推  
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令人戰慄的新消息

就是DARKGOD已經著手開始新的DLC
其中一個可能近期內就會有BETA可測試
官網連結
https://te4.org/blogs/darkgod/2023/02/news/lost-land-beta-soon-next-dlc-already-works-what-hell-darkgod
百度翻譯
http://c.tieba.baidu.com/p/8270109749
還可能會出設定集(不知道會不會直接STEAM就能買...)

終於可以玩吸血鬼,還有看起來超煞氣的蜥蜴人
最大重點這是一個兼容本篇的DLC
玩家將從不同的大陸出身,前半段會跟卓越記完全不同
(但後半段你還是要去敲獸人部落跟法師會)
不知道舊出身的玩家能否移動到新大陸
無名氏: 等BETA發布或是正式改版後會開新串 該讓這兩年前的串通成身退了 (CcGPnM/o 23/02/18 17:18)

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