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  • 畫面廚和來鬧的大濕會被永久驅逐出境。
  • 關於製作方面,請至遊戲設計討論。
  • 本板為一般向板面,禁止張貼上車圖。

檔名:1491100150042.png-(102 KB, 1024x614) [以預覽圖顯示]
102 KB募w資w風w暴w 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/02(日)10:29 ID:4aNk9BiM] No.8984 8推 
標題大家都懂得,雖然這東西嘲諷意味濃厚,不過稍微想了一下,不如自己來實現看看,順便磨練下自己的技巧
目前還不懂太複雜的程式,所以先用Scratch小貓咪實作
因為是開放式的,所以程式碼公開,任何人都能查看或改編
同時小貓咪有雲端變數的功能,所以未來可以實作出連線機制(已經有老外實現,有教學)
已經奮鬥了2、3天,目前仍然在介面的設計階段(´・ω・`)
無名氏: (´,_ゝ`)~♥太可愛了! (z0LtQddI 17/04/02 13:07)
無名氏: 蹦轟章魚是你? (eHCEl7ko 17/04/02 20:15)
無名氏: 加油,這東西太有趣了 (Nrh3y6PM 17/04/02 22:55)
無名氏: (*´д`)終結台灣原創斷層的神作終於姍姍來遲啦 (.Y.SrQhs 17/04/03 22:17)
無名氏: 這是在有病什麼東西wwwww (YWP7jcRw 17/04/04 05:08)
無名氏: Σ(゚д゚)ㄏ竟然有人做了和我相同的事。 (q0PIINmQ 17/04/04 12:58)
無名氏: 還真的做出來了 (Cd6fBddg 17/04/05 14:31)
無名氏: 還真的在做XD (FrFnyrGs 17/04/05 23:47)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/02(日)16:24 ID:4aNk9BiM] No.8987 1推  
 檔名:1491121479293.png-(25 KB, 403x220) [以預覽圖顯示] 25 KB
人物卡和宣傳卡的設計,應該滿好認的...吧?
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ喔喔!!!感覺不錯壓 (oshg.d62 17/04/03 04:37)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/03(一)13:08 ID:DtgT2rKE] No.8990 1推  
 檔名:1491196129333.png-(114 KB, 948x652) [以預覽圖顯示] 114 KB
太久沒用了,現在才發現不支援中文輸入
向量圖真的是個很神奇的東西呢
無名氏: (´゚д゚`)真美 (BIPm.2Dw 17/04/03 22:34)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/04(二)07:46 ID:fcEVCsog] No.8991 1推  
 檔名:1491263164405.gif-(67 KB, 196x160) [以預覽圖顯示] 67 KB
簡單的洗牌動畫,洗牌的程式意外的簡單
主體仍然還沒開始>_>
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ要!加!油!唷! (b/8EltVs 17/04/04 09:36)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/04(二)14:34 ID:fcEVCsog] No.8992   
 檔名:1491287659511.png-(388 KB, 945x2612) [以預覽圖顯示] 388 KB
全卡一覽。
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/04(二)19:49 ID:GRqQpPqA] No.8993 13推  
 檔名:1491306588045.gif-(101 KB, 204x144) [以預覽圖顯示] 101 KB
終於把發牌和洗牌組合起來了,成就感+1
那個...能不能幫我檢查一下各卡片的說明,總覺得還可以再修改出更通順的句子(´・ω・`)
無名氏: 可以匯入自訂圖片嗎?可以的話把英文說明都改成中文比較好推廣 (uSDOfkAU 17/04/04 20:45)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 向量圖不支援中文輸入 (fcEVCsog 17/04/04 21:40)
無名氏: 關於不能輸入中文字的問題 能不能用在筆記簿先打好然後再複製貼上來解決? (0cP4gCKQ 17/04/04 21:42)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 有想過把文字輸出成圖片,不過這樣搞滿花時間的... (fcEVCsog 17/04/04 21:43)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 複製中文再貼上無效,滿可惜的 (fcEVCsog 17/04/04 21:47)
無名氏: (*´∀`)。o0這種小事可以找島民幫忙壓! (Nt0BkwDU 17/04/04 21:59)
無名氏: (´・ω・`)y━・~不是中文的,挺可惜的感覺... (b/8EltVs 17/04/04 22:09)
無名氏: https://scratch.mit.edu/scratch2download/ (rihR2YN2 17/04/05 10:11)
無名氏: 網路上有文章說下載1.4板可以打中文? (rihR2YN2 17/04/05 10:12)
無名氏: https://vectormagic.com/desktop (SkDt/piQ 17/04/05 10:47)
無名氏: 可以在圖片編輯器把中文打在卡片上,最後再用vectormagic轉成向量圖 (SkDt/piQ 17/04/05 10:48)
無名氏: (ㆁωㆁ*)<好聰明呢! (6fT3x2kw 17/04/05 10:50)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 1.4版太舊,而且沒有向量圖功能,再來2.0有很多功能1.4沒有,用1.4版實作很困難 (0ZyVus4s 17/04/05 12:44)
無標題 名稱: 原作者,信不信由你◆6IA9RczlUE [17/04/05(三)02:02 ID:9WUSuzgY] No.8995 10推  
嘛,這篇我看了,是蠻開心的。

募資風暴,目前是採取CC-BY-NC授權:
歡迎大家製作屬於自己的版本來同樂,但請不要上募資平台來集資來販賣本遊戲。

如果原PO你對之後的修正板也有興趣的話,
你可以用批踢踢帳號寄信給我,
或是用外部信箱寄信給我的批踢踢信箱,
[email protected] (只能接受純文字格式)

我們可以來討論討論?
無名氏: (゚∀。)<所以是不上募資平台直接拿出來賣就可以的意思? (k3L3qfxo 17/04/05 12:00)
無名氏: (゚∀。)<什麼是『嘛』呢? (Jus53DK6 17/04/05 12:29)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 已私。 (0ZyVus4s 17/04/05 12:55)
無名氏: (゚∀゚)我沒有收到,可能要請你確認是純文字模式後再寄信一次 (Rn3kqL4w 17/04/05 13:10)
無名氏: 還是不行的話,再來想想其他連絡方法吧 (Rn3kqL4w 17/04/05 13:11)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: (*´д`)我以為純文字模式是內容只有字而已,原來要調,寄第2封了 (0ZyVus4s 17/04/05 13:18)
無名氏: 是生日五六 (FrFnyrGs 17/04/05 23:49)
無名氏: (((゚д゚)))是...是台灣原創先驅啊! (eEOtO/cs 17/04/06 00:47)
無名氏: 你...你是兩棲類... (irmQE7wE 17/04/06 11:32)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ~♥喔喔!!~是原作啊!! (k/SKaSA. 17/04/06 16:30)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/05(三)13:04 ID:Rn3kqL4w] No.8998 2推  
 檔名:1491368668491.jpg-(71 KB, 829x650) [以預覽圖顯示] 71 KB
>>No.8995
這樣應該足夠做為實證吧。

https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489409875.A.D6B.html
蹦轟◆QhiNlj4JLs: (;´д`)寄信貌似是無法了...要不直接fb傳訊息給我facebook.com/tacotaotw/ (0ZyVus4s 17/04/05 14:09)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: ptt好像是用big5編碼,我寄的信貌似是utf-8,ptt有辦法改編碼嗎 (0ZyVus4s 17/04/05 14:15)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/05(三)21:15 ID:0ZyVus4s] No.9001 1推  
 檔名:1491398107511.gif-(181 KB, 476x356) [以預覽圖顯示] 181 KB
今天的進度,開場的人數處理和洗牌的整合
雖然短短幾秒而已,不過過程中也是錯誤不斷
應該可以進行下一步了
無名氏: (σ゚∀゚)σ加油壓! (FrFnyrGs 17/04/05 22:46)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/06(四)23:07 ID:50WeLNg.] No.9006 6推  
 檔名:1491491250924.gif-(12 KB, 96x104) [以預覽圖顯示] 12 KB
簡單的血量(?)表示,滑鼠移上去的話會有對話框的文字版,很簡陋,但目前也想不到其他的東西
無名氏: 醬汁就很棒了... (ql9o6LD6 17/04/06 23:19)
無名氏: (*´∀`)內容是募資 血量可以有很多層 代表募資超過幾倍等等的 (iANRaN3w 17/04/07 13:19)
無名氏: (´・ω・`)…原來如此 (ej9wcqbw 17/04/07 19:30)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 這方面沒想過耶,目前只是單純顯示玩家的信用和期限,沒別的 (9CUojiNs 17/04/07 21:47)
無名氏: (゚∀。)<原來是信用跟期限阿,還想說這遊戲為何要做血量 (oaXOy2pg 17/04/07 22:13)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ信用和期限還可以做成兩條!(x (ej9wcqbw 17/04/07 23:18)
無標題 名稱: 生日五六◆6IA9RczlUE [17/04/06(四)23:49 ID:nA81OUBE] No.9007 1推  
無名氏: (゚∀。)<所以是不上募資平台直接拿出來賣就可以的意思? (k3L3qfxo 17/04/05 12:00)

不是不是,目前是 CC-BY-NC授權
https://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/tw/

會採取這樣的授權,
是因為希望可以讓有興趣者(如原PO蹦轟)可以自由地創作,
但不希望被其他人拿來做為營利用,
尤其如果是被拿來募資,我會覺得很...嗯。

無名氏: (゚∀。)<什麼是『嘛』呢? (Jus53DK6 17/04/05 12:29)
我原本是想打「啊」,這純粹是個筆誤。

在這邊再次感謝 蹦轟◆QhiNlj4JLs,
與我連絡、並提出了ㄧ些很有用的想法與建議,
這樣或許我可以調整出一個更加完整的第三版。

也期待你的遊戲可以及早完成,我也想玩。
無名氏: (*゚ー゚)。o0辛苦囉~ (syVvAb0s 17/04/07 07:05)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/07(五)22:38 ID:9CUojiNs] No.9009 1推  
 檔名:1491575890393.gif-(202 KB, 472x304) [以預覽圖顯示] 202 KB
抽牌效果,完成度大概50%
今天有大半的時間都花在除錯上,結果只是其他程式的參數設錯影響到,跟今天弄的程式沒半點關係(゚∀。)
無名氏: ・゚(ノд`゚)ツ除錯辛苦了 (ej9wcqbw 17/04/07 23:05)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/08(六)23:27 ID:u21M6oRw] No.9010 5推  
 檔名:1491665229229.gif-(337 KB, 472x304) [以預覽圖顯示] 337 KB
繼續搞定昨天的進度,重新設計且改進,基本上各方面和昨天比都好很多
倒是今天才發現洗牌的程式我一直都寫錯了,洗的一點都不亂,而且不知為何速度相當慢,修改後就好多了
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 順帶一提,gif是1.5倍速 (u21M6oRw 17/04/08 23:31)
無名氏: …不錯喲 (Gnss89Ck 17/04/08 23:57)
無名氏: 希望有關閉動畫的功能 (nHiz60ZI 17/04/09 03:09)
無名氏: 感覺不錯耶 (MzU7k35k 17/04/09 11:41)
無名氏: 喔喔...喔喔!! (RsupRKpo 17/04/09 13:03)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/10(一)00:26 ID:SRAEK.j2] No.9013 3推  
 檔名:1491755163228.png-(52 KB, 479x359) [以預覽圖顯示] 52 KB
今天有傑克武士,所以沒什麼動
這裡分享一下目前的概念:玩家擁有的卡片呈現方式
不過目前看來,感覺桌面會變很擠,或許以後得看狀況更改一下畫面顯示的比例之類的
無名氏: (ゝ∀・)o彡゚因為有傑克武士所以OK (rrkrQwDU 17/04/10 01:02)
無名氏: (*゚∇゚)。o0好擠喲~ (kpfSyFvk 17/04/10 09:26)
無名氏: 血量改成用類似遊戲王決鬥那種表現方式會更好 (X) (SIiZ3kyA 17/04/10 11:09)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/10(一)19:58 ID:cGvSKomQ] No.9014   
>>No.9013
以桌游的電子版來說,大體上會有幾個特徵
*主介面與次介面分開(主介面為視覺呈現,副介面為資訊呈現)
*資訊盡可能單維列表而非環繞
*動畫可以少,或者說動畫的重要度比音效低。
*若真的資訊太複雜,會用多視窗表達

以前上BSW的經驗,參考看看
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/10(一)20:02 ID:SRAEK.j2] No.9015 1推  
 檔名:1491825750866.png-(84 KB, 484x360) [以預覽圖顯示] 84 KB
目前的構想,把卡片縮小好塞進小小的桌子裡
無名氏: (*´ω`人)小小的好可愛 (DvRgW9tc 17/04/10 21:07)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/12(三)00:14 ID:hs.p.DRs] No.9021 2推  
 檔名:1491927297638.gif-(310 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 310 KB
今天試著把遊戲的正式流程實作出來,因為卡片效果都還沒弄所以沒什麼影響,目前試跑了數次都沒有太大的問題出現。
這裡也要稍微提一下,目前設計都是單人模式(vs.電腦),要實作多人連線有點麻煩,我也還沒去看教學(?),大概會等到主體完成且夠完善之後再說
...雖然我超不想寫AI的
無名氏: (*´ω`*)。o0感覺多人會很有趣 (ujC2Tak2 17/04/12 10:44)
無名氏: 還是要有個教學AI之類的吧 (vwjUWreY 17/04/12 21:15)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/13(四)00:52 ID:KQisC9SQ] No.9024 1推  
影片:https://www.youtube.com/watch?v=iyGd2bQUlZA
人物卡和宣傳卡的功能大致上都完成了(除了如法炮製那張)
行動卡目前還沒寫效果,電腦AI還只是個觀戰的木頭人
目前試跑沒什麼太大的問題,但偶爾還是會出現一些奇怪的BUG,還在想辦法解決。
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ喔喔喔!感覺不錯 (UOag0IDM 17/04/13 17:11)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/13(四)07:24 ID:Hxq26Jdc] No.9026 5推  
>>No.8984
作這個是不是很簡單啊? 
是的話,介面差不多「簡樸」的magic online到底在幹嘛?
蹦轟◆QhiNlj4JLs: (゚∀。)為什麼你要拿小蝦米去比大鯨魚 (KQisC9SQ 17/04/13 16:01)
無名氏: 一個程式好不好寫從來就不是只看界面簡不簡樸 (d8u5NLP2 17/04/13 18:23)
無名氏: (゚∀゚)這要問UI和企劃吧 (prdJPag6 17/04/14 21:51)
無名氏: 程式複雜程度要看裡面的logic有多難好不好 (qf99Oa5k 17/04/16 12:54)
無名氏: 這個光是卡牌數就遠遠比起magic少 也沒有一堆特殊複雜操作的卡牌 (qf99Oa5k 17/04/16 12:55)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/13(四)22:16 ID:eyqTK91w] No.9028   
 檔名:1492093010256.png-(50 KB, 482x359) [以預覽圖顯示] 50 KB
每回合扣期限的功能加入,並新增了金錢的顯示,文字類的顯示在scratch上一直都很麻煩,固定不變的設成圖片類基本沒問題,但那種不斷變動的東西,不管用什麼方法都很麻煩(或是不好看),所以!這裡偷懶用別人寫好的文字引擎(TEXT ENGINE)。
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/15(六)05:01 ID:PIzB6KJE] No.9030 5推  
 檔名:1492203698033.png-(318 KB, 945x2612) [以預覽圖顯示] 318 KB
卡片效果已經完成一大半啦!
剩下的都是互動型的卡,全部搞定之後就能開始寫AI了
目前似乎還沒有什麼BUG出現,真的是謝天謝地
無名氏: 媽的才能大浪費www (1wCi4ens 17/04/15 13:10)
無名氏: (*゚∇゚)。o0神! (CvNDsN/A 17/04/15 17:41)
無名氏: (゚∀゚)<I WILL SUE YOU 是丟1D4還1D6啊(望圖片) (JHxYZoDo 17/04/16 14:26)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 1D6,圖片的寫錯了懶的換新的 (Rzyo9FJ6 17/04/16 15:11)
無名氏: (´・ω・`)…真詳盡呢 (F7kfDNA. 17/04/16 16:47)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/16(日)20:36 ID:Rzyo9FJ6] No.9034 3推  
 檔名:1492346171614.png-(20 KB, 370x237) [以預覽圖顯示] 20 KB
諸君,想問下各位的意見
附圖兩張卡因為效果特殊,卡片的表現方式也需要特別設定,但是表現方式思考出的方案不只一個,實在是百思不得其姊
個人行為的目前設定:
1.像陷阱卡一般,存在手牌中,一但被指定立刻出牌,在"自己的回合"決定是否啟用偵測
2.可以在別人的回合時開關偵測,和1比較起來更能指定特別對象使用
3.被指定時自己決定要不要出牌
編寫難度大概是3>2>1
然後是如法炮製,因為目前的設定上宣傳卡每人場上只能各一張,所以可能有不同的影響:
1.本體視為如法炮製,帶有別張卡的效果,除非使用海報的效果,否則無法達到宣傳卡滿臺(8張)
2.本體視為選擇的卡,被除去時還原成如法炮製,如此滿臺只會剩7張
3.如法炮製不受張數限制
同時,目前設定宣傳卡數量是玩家人數-1,所以不會所有玩家都滿臺(如果能完這麼久的話)

倒是這幾天測試下來,遇到比較大的問題是期限實在扣的太快了,加期限的卡不多,運氣差的話5輪內就結束了,所以也把扣期限的骰子稍微改了,出現-1的機率現在佔一半

本週的傑克武士是第5季話最多的一集(欸
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ傑克武士!好棒 (uwHVhPjA 17/04/17 00:23)
無名氏: (*゚∀゚*)ノ女兒超讚(包括蘇格蘭人的)! 騎海怪那段好棒 (j3dYVAO. 17/04/17 22:21)
無名氏: (※ºωº)/哦哦~ (k.9XGM22 17/04/18 08:19)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/20(四)11:10 ID:m1xcC8OI] No.9039 4推  
 檔名:1492657848649.png-(45 KB, 484x363) [以預覽圖顯示] 45 KB
AI正緩慢的製作中,雖然現在只是個不斷丟牌的吃牌機,但是會跟你搶人員卡(特定種類)!
(゚∀。)如果AI是最後一個總是拿不到人員卡呢
無名氏: (*´ω`*)y━・~AI傻,笨! (PCDDlWK2 17/04/21 08:28)
無名氏: 聽起來很有趣 (3y18/Z.c 17/04/21 17:12)
無名氏: 每天看到這部的成長,就超開心 (iI8eS2L2 17/04/21 17:35)
無名氏: RETREAT的確結束台灣十五年原創斷層,靠自己的爛逼出了原創神作募資風暴 (zKh00gjk 17/04/21 22:05)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/21(五)23:16 ID:2DqdnQ4o] No.9042 6推  
 檔名:1492787772199.png-(13 KB, 484x366) [以預覽圖顯示] 13 KB
調整了AI選擇人員卡的思考模式,並讓AI會使用宣傳卡!
雖然離完工還有一些距離,也還存在某些BUG,但是現在差不多可以正常遊玩了!
下面是完整的遊玩過程,附圖是不同場次,不過也是差一點就輸給電腦了
https://www.youtube.com/watch?v=3fETetuB3aE
同時有一些簡單的音效

AI會出行動卡的話就更可怕了
(゚∀。)AI沒有作弊喔,完全沒有
無名氏: (((゚д゚)))!好…好有趣啊! (OVHrpnsI 17/04/22 00:26)
無名氏: 音樂好可愛/// (Lic9PggU 17/04/22 00:48)
無名氏: (゚∀゚)要不要每次首家換人? 不然感覺第一個太有利 (gd34L32Y 17/04/22 02:50)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: (゚∀゚)這提議不錯,第一個和最後一個優勢差距常常很大 (4bM8IFtg 17/04/22 03:33)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 修改了一下,每一輪的起始玩家是上一回合+1,這樣各玩家優勢就滿平均的 (4KIUjzhQ 17/04/22 12:57)
無名氏: (*´ω`*)好用心壓 (k7xk8kCY 17/04/22 15:07)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/22(六)03:40 ID:4bM8IFtg] No.9043 6推  
 檔名:1492803603798.jpg-(33 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 33 KB
https://www.youtube.com/watch?v=HoG4d6g1v-I

諸君,腦洞大開,宣傳影片!
(゚∀。)音樂太長只好塞進一堆垃圾話
無名氏: (゚∀。)完全沒有遊戲畫面的遊戲宣傳影片 (g8Y4FzWQ 17/04/22 06:49)
無名氏: (゚∀。)不小心就笑了 (Lic9PggU 17/04/22 09:13)
無名氏: (゚∀゚)幹這啥小www太精美了吧www (FxubMcNM 17/04/22 10:20)
無名氏: 笑了w (6TJ2.IMk 17/04/22 17:51)
無名氏: 幹你娘,看到那些話跟來源笑的跟智障一樣wwwwwwwwwwwww (b2so7g/M 17/04/22 20:33)
無名氏: 你募資我第一個給你錢www (kf/7p7oo 17/04/23 01:22)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/22(六)23:49 ID:4KIUjzhQ] No.9045 4推  
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再次修改了一下先手順序,改為逆時針輪替,所以最後一個開始的玩家在下一輪會第一個開始!
然後讓AI開始會出行動卡,因為AI還很善良,所以不會出卡攻擊別人
(゚∀。)然後附圖是輸給電腦作第二名
無名氏: ・゚(ノд`゚)❤好善良的AI (p5s65g72 17/04/23 00:47)
無名氏: AI 能贏 值得期待 (cz8AB.7Q 17/04/23 17:19)
無名氏: AI 這摸聰明 值得期待鴨 (cz8AB.7Q 17/04/23 17:53)
無名氏: (((゚д゚)))居然輸給電腦! (CwBamVQs 17/04/23 18:28)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/24(一)07:21 ID:T5R/gHCI] No.9047 6推  
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https://youtu.be/kiGJ-URNckM
提高了人員卡的數量,原先數量有點過少,即使開始能追回一些優勢但遊戲也快結束了
然後又是修BUG和一些些顯示上的優化
附圖和影片是不同場次,AI大概不用在強化了(?
如法炮製仍然還沒有效果
(゚∀。)兩場都是第一個掛掉
無名氏: ・゚(ノд`゚)。o0活下去啊… (U06B7p9Q 17/04/24 11:05)
無名氏: 所以最多是能支援幾個人?根據人數不同是否會做改變(總牌數 手牌數 回合數之類的 (PsqR2.r2 17/04/24 13:07)
無名氏: 電腦異常強大!? (iae6i/HQ 17/04/24 13:30)
無名氏: 電腦也太會撈錢了吧 WWWW (Fe9bGwyc 17/04/24 16:57)
無名氏: (*´д`)。o0因為是電腦呀~ (LhHU/.gY 17/04/24 20:16)
(A-I): <對電腦來說撈錢就是撈錢,跟人類還要掛著臉皮才能撈錢不一樣 (Vh8knPHA 17/04/26 11:35)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/24(一)20:37 ID:9dKUvyfo] No.9051 1推  
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>>所以最多是能支援幾個人?根據人數不同是否會做改變(總牌數 手牌數 回合數之類的 (PsqR2.r2 17/04/24 13:07)

玩家人數3 - 6人,行動卡和宣傳卡的數量目前設定還很粗略,不過有特別提高部份卡片的數量
無名氏: (*゚∇゚)~♥好用心呀 (LhHU/.gY 17/04/24 20:48)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/27(四)02:29 ID:1lqFcnyo] No.9052 5推  
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https://youtu.be/1dMCvZlnGMQ
行動卡個人行為的效果算是完成了,為了測試效果也讓電腦會丟某一張卡針對玩家,遊戲時會有個"counterattack"的按鈕做開關,開啟的時候被指定才會出牌反擊。
在昨天稍微思考了一下之後,決定把手牌改成5張,存特定卡牌會更容易些,而出牌數還是2張,不變。
然後在今天和生日56稍微聊了一下,最後做了以下改動:
基本遊戲流程更動,原先是各玩家都出過牌後,再開始募資,不過生日56說流程應該是出牌>募資>換人,所以就改了,感覺這樣在玩家優勢的差異上有比較小一點。
開場玩家會有一些開場資金,因為不想設定太高,所以目前設定是100K

之後又是一些雜七雜八的小修改,基本都是畫面顯示上的加強
值得一提的是稍微修改了各圖片的顯示大小,在全螢幕的狀況下比較不會糊糊的
因為不會糊糊的了,所以這次影片是在全螢幕的狀況下錄的(1024*768)
目前有想到的修改大概就這樣吧
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 基本的更動拿上一個影片和這個對比基本就會了解了(大概),至於影片裡出現的一些些奇怪的BUG就不要太在 (1lqFcnyo 17/04/27 02:33)
無名氏: 辛苦了 (Wc85c5bQ 17/04/27 03:31)
無名氏: (*゚∇゚)。o0太…太用心了! (4ViBbfsE 17/04/27 10:34)
無名氏: 這更新又快又有內容 少見的人才 (L3PY1e8k 17/04/30 11:51)
無名氏: 從遊戲內容到製作進度,都是對募資遊戲的諷刺www (3N.7JuVE 17/05/02 10:56)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/04(四)17:31 ID:Y/DAeVNs] No.9057 4推  
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如法炮製的效果實裝,還沒測出什麼BUG,如此一來全卡的效果都完成了,應該能朝其他地方開始著手了,同時還有一些簡單的改動
眼藥水的效果實在可有可無,跟進原作者改成隨身碟:跟海報一樣無效果的宣傳卡
廣告稍微調弱,擲骰判定成功該回合才能募資兩次
附圖是簡單的how to play,還在思考要怎麼補強
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ來了!!! (KU4.BHgI 17/05/04 19:23)
無名氏: 能弄中文版本的嗎? 遊戲版的規則跟卡片效果似乎跟原版差很大... (x8LsKa8U 17/05/05 13:01)
無名氏: (`・ω・´)。o0前面好像有說明為什麼不能用中文呢… (LVr2GjPo 17/05/05 14:14)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 規則和卡片效果基本上都一樣喔,只有幾張卡有小改 (AFPZ9AoI 17/05/05 16:30)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/05/05(五)18:15 ID:AFPZ9AoI] No.9059 3推  
 檔名:1493979334119.png-(97 KB, 1004x244) [以預覽圖顯示] 97 KB
諸君,今天是Scratch小貓咪的10歲生日!
無名氏: (・ิ㉨・ิ)≡3生日快樂! (fYalA.rE 17/05/05 19:05)
無名氏: (((゚д゚)))<這貓這麼年輕!?我當年國小的時候就在教這個,我以為這很老了欸 (Q2NXdoII 17/05/05 21:48)
無名氏: (ゝ∀・)~♪原來貓咪是蘿莉啊!!!! (bOf6wH6k 17/05/06 10:31)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/05/06(六)23:58 ID:uUjWWndo] No.9065 3推  
 檔名:1494086301846.gif-(321 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 321 KB
https://scratch.mit.edu/projects/153292605/
做好了簡單的起始界面和說明等等功能,完成度可以說超過8成了!
還不知道是不是有什麼奇怪的BUG存在著(至少目前沒遇到),不過還是放出來給各位試玩!
如果說遇到奇怪的BUG發生,還請各位告知詳細狀況
按下綠色旗子重新啟動遊戲
附圖是前幾天隨便弄的混沌遊戲
無名氏: (*´ω`*)o彡゚喔喔... (s09JiMpE 17/05/06 23:59)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: (゚∀。)剛發文完就發現有BUG,不過修好了 (wvBFPU6I 17/05/07 00:05)
無名氏: (;゚д゚)。o0修好快! (nqXhsQbQ 17/05/07 01:35)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/07(日)12:18 ID:x9xDnFYw] No.9066 2推  
 檔名:1494130720248.png-(195 KB, 1064x761) [以預覽圖顯示] 195 KB
剛剛發現了一些BUG的樣子
每回合結束-term的骰子骰完沒作用
(瀏覽器為火狐
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 不小心動到骰子的變數了,已修正 (wvBFPU6I 17/05/07 12:45)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ越來越厲害的說 (UeJiRtuc 17/05/07 15:35)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/05/10(三)16:59 ID:YZKK0nLE] No.9073 1推  
 檔名:1494406771238.png-(47 KB, 716x525) [以預覽圖顯示] 47 KB
再次調整卡牌數量,同時修正演講的效果(之前數值寫錯了)
以及一些雜七雜八的小調整,基本架構大致上算是完善了
還沒特別想到要再新增什麼東西,目前大概也就這樣了吧

附圖的工程進行中!因為滿麻煩的,所以不知道會搞多久,敬請期待!
無名氏: (・_ゝ・)慢慢加油妞! (ovUfraOI 17/05/11 04:22)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/05/12(五)18:09 ID:U1IDDT46] No.9080 5推  
 檔名:1494583767630.jpg-(33 KB, 462x640) [以預覽圖顯示] 33 KB
中文目前進度大約60%,期間發現了一些錯誤並修正再加上部分功能的修改
重新詮釋會扣信用!之前居然都漏掉了完全沒發現,所以也特別修正了
無名氏: (〃∀〃)。o0太棒了! (hSCJ7M9Q 17/05/12 18:18)
無名氏: (゚∀。)有中文給推! 有做語言切換功能吧? (5ZRo3v66 17/05/13 07:21)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ好感動!加油呦! (5ZRo3v66 17/05/13 17:56)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: (゚∀。)我太懶,把中文版本另外分開了 (IgRubVTI 17/05/13 20:57)
無名氏: (〃∀〃)蹦轟我愛你 (dbjhqTew 17/05/20 11:36)

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