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檔名:1638586290957.jpg-(197 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
197 KB殭屍毀滅工程 (Project Zomboid) 名稱: 上班第一天就殺掉市長的西點鎮菜鳥警官 [21/12/04(六)10:51 ID:LhfmAiyY] No.10900  
上個月被youtube上面
有人玩doom music kicks in梗
打到所以買了這遊戲的人...

....這遊戲好毒
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/08(三)19:51 ID:wu/aM26Y] No.10907 2推  
創了新角色
叫John Wick好了
開局的家只有椅子
唯一的箱子有鉛筆一支
操你媽的老子可是John Wick
破窗找第一間屋
被unzip殭屍海圍毆
死了

幹你媽的10/10,再來
無名氏: (・_ゝ・)喪屍海.7z (XKOrUh2Y 21/12/08 20:11)
無名氏: (゚∀゚)≡☆第一間房就解壓縮還蠻厲害的 (FSCFPyqc 21/12/08 22:49)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/08(三)20:36 ID:FSCFPyqc] No.10908 1推  
島民都玩什麼流派
我最近弄了個極端潛行build
竊賊 + 體育選手 + 不顯眼 + 優雅
然後把體質跟力量弄到0
還蠻好玩的
不過我發現就算0/0其實還是可以戰鬥
無名氏: 之前我也有玩過沒力量跟耐力的角色 基本上只是殺的很慢不至於殺不死 (XKOrUh2Y 21/12/08 22:23)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/08(三)21:24 ID:XKOrUh2Y] No.10910 7推  
>>No.10908
職業:警察

負面
新手上路
近視
皮薄
易發疾病
易口渴
體重太輕
脾胃虛弱
萬眾迷

正面
勇敢
幸運
有條理
聽覺靈敏
腦筋快
獵手
無名氏: ゚∀゚)ノ<之前受到攻略討論的影響不太敢玩槍 都丟進倉庫裡生灰塵 (FSCFPyqc 21/12/08 22:40)
無名氏: ゚∀゚)ノ<後來無聊拿把手槍出來玩玩 覺得其實也沒那麼差 (FSCFPyqc 21/12/08 22:41)
無名氏: ゚∀゚)ノ<然後那個聽覺敏略真的是個人必點的技能之一 (FSCFPyqc 21/12/08 22:42)
西點鎮菜鳥警官: 聽覺靈敏=Newtype (XKOrUh2Y 21/12/08 22:45)
西點鎮菜鳥警官: 槍的問題就跟毒品一樣一旦你沾了就回不去了 各種意義上的 (XKOrUh2Y 21/12/08 22:47)
無名氏: (゚∀゚)<可惜累積很久的子彈一下子就射完了 一堆槍塞在倉庫裡無用武之地 (FSCFPyqc 21/12/08 23:16)
西點鎮菜鳥警官: (゚∀。)比起那個 打開警局的槍械庫發現裡面有滿滿的子彈跟配件卻沒有任何一把槍更過分啊啊啊 (XKOrUh2Y 21/12/08 23:21)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/08(三)22:19 ID:EtgeeBfk] No.10911 7推  
>>No.10908
戰鬥向流派在之前玩多了有點膩,現在在玩木工守家流,但很吃開局,要是關鍵材料沒湊夠容易崩,外出搜集材料時要格外小心,因為遇到喪屍打又打不過跑也跑不掉
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・<有次開局就是想翻高牆翻不過被殭屍圍死 0/0其實還是有差啦 (FSCFPyqc 21/12/08 22:44)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・<得玩得比正常角色還小心好幾倍 潛行流可以減少吸引殭屍的數量 (FSCFPyqc 21/12/08 22:46)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・<但還是沒辦法完全避免戰鬥 只是比較能把戰鬥控制在1 vs 1 (FSCFPyqc 21/12/08 22:48)
無名氏: (・_ゝ・)其實不戰鬥的角色不一定體能力量要差就是了 畢竟有時候甩開喪屍也是需要力量跟耐力 (XKOrUh2Y 21/12/08 23:08)
無名氏: (・_ゝ・)也就是說跟羚羊一樣四處跑跟吃的角色是存在的 (XKOrUh2Y 21/12/08 23:08)
無名氏: (゚∀゚)<但0/0可以多一堆點數XD 下一次我還要再多點個薄皮 (FSCFPyqc 21/12/08 23:14)
無名氏: (゚∀゚)<泥有試過當擀麵棍平底鍋戰神嗎? 搭配矮柵欄只要睡飽吃好面對屍潮也是來一雙殺一雙 (zJA8b0zw 22/01/11 01:00)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/09(四)11:03 ID:kgO9RUgY] No.10912   
 檔名:1639018989558.jpg-(155 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 155 KB
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/09(四)17:15 ID:O7STSdv.] No.10913   
有甚麼可以增加便利性但又不影響遊戲難度的mod可以推薦一下嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/09(四)18:10 ID:GrzDPAB6] No.10915 1推  
 檔名:1639044618420.jpg-(256 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 256 KB
>>No.10913
其實多少會影響到難易度

但是輕重的差別就是了
畢竟這遊戲還有很多欠缺的東西需要補完一下

這裡我分享一些我覺得還合理而且不錯的

1坐椅子跟躺床的動作
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487022075

這幾乎大家都裝
是比較儀式性一點但是這很重要w

同作者的跳舞mod也是一堆出造成轟動

2槍帶
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2644986930

追加了可以把步槍長槍類型掛在不同位址的槍帶
雖然這可能會讓你可以在快捷鍵上切換一種以上的步槍

但是我覺得還算OK
畢竟槍還是有重量的基本背兩把已經是極限了

而且像我真的比較喜歡把長槍掛在胸前

3.更多創角的服裝選項
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2020740322

可以在創角的時候一開始就隨意搭配大部分的衣服
基本上你遊戲本來就得還有mod新增的都可以搭

4.加強直升機事件
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2458631365

讓直升機有所區別

有的是警方撒傳單跟實施宵禁管制
軍方空投補給跟機車記者跟拍你什麼的

還有時候會有噴射機掠過
此外也加強了一些有關劇情的音效

5.吞槍自盡
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2402057349

不想變成牠們或者想召喚Persona(!?)的話就用吧...
我是說喪屍遊戲怎麼能沒有這個呢

6.手推車跟購物車
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2478768005

由大家最喜歡的Wama770替我們展示一下...
https://www.youtube.com/watch?v=bufJMo6yZOs
路過的現代浪人: 世紀末採買守則第1條:速度!速度!還是速度! (28PcL7BI 21/12/10 14:25)
無標題 名稱: 路過的現代浪人 [21/12/09(四)22:53 ID:ryc56TYc] No.10917 5推  
這遊戲聽起來跟CDDA很像,那有人體改造功能嗎?
西點鎮菜鳥警官: 這款遊戲比CDDA早 但是很明顯他後來借鏡了很多CDDA的東西 (GdbXSOAo 21/12/09 23:24)
西點鎮菜鳥警官: 但是這遊戲盡量貼近現實感所以跟CDDA還是有很大的差別 像敵人只有喪屍 (GdbXSOAo 21/12/09 23:25)
西點鎮菜鳥警官: 而且一切限制在90年代沒有什麼近未來或者太過科幻的東西 (GdbXSOAo 21/12/09 23:26)
西點鎮菜鳥警官: 還有CDDA比較接近經典Roguelike 這遊戲比較像ARPG 硬派來說CDDA勝 (GdbXSOAo 21/12/09 23:43)
路過的現代浪人: 懂了,謝謝。總之拿起散彈槍轟爛髒比的頭的就對了。 (28PcL7BI 21/12/10 14:22)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/10(五)02:17 ID:GcTVPC62] No.10918 3推  
 檔名:1639073850996.png-(1824 KB, 1366x728) [以預覽圖顯示] 1824 KB
>>No.10913
1.武器狀態顯示
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2619072426

顯示你放在快捷欄的道具耐久度

2.長矛陷阱
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2640351732

增加了墓穴的功能,現在殭屍走過上面會被絆倒了
你還可以插入矛讓跌倒的殭屍被一擊必殺,只是小心這很可能也發生在你身上...

3.罐頭醃魚及醃肉
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537876121
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2224772205

覺得只有蔬菜能被做成罐頭很不合理嗎?這就是你要的

4.可拆卸的飲水機瓶
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2539452952

可以把飲水機的瓶子拆下來裝水跟汽油,再也不怕找不到汽油桶了

5.長矛大修
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036922754

緩和矛的製作方法,而且可以用麻繩或皮革帶把武器綁到矛上,同時根據武器類型強化矛的傷害

6.更多長柄武器
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1895522524

能把鐵錘、切肉刀綁在矛上變成長柄錘和長柄斧,把鏟子加工成鏟矛,還能用原木製作真正的長矛
配合長矛陷阱用中世紀戰法修理那些討厭的殭屍吧
無名氏: 你是穿刺公嗎 (ImmAdkpU 21/12/10 05:30)
無名氏: 看起來好酷,可是modder跟得上改版嗎? (5wceNG3c 21/12/10 10:34)
無名氏: 今天早上改版的原因就是想趁早放出來讓mod作者能早點動手 (bnHovki6 21/12/10 11:31)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/10(五)10:23 ID:bnHovki6] No.10919 1推  
 檔名:1639103029670.png-(377 KB, 751x495) [以預覽圖顯示] 377 KB
https://m.youtube.com/watch?v=P8oeNpy9Hzs

今天一早搭上公車去上班打開youtube
看到這個拋棄隊友的殘酷影片

才驚覺41.60多人連線終於上線啦!!!

.....
早知道打電話給公司說我噁心想吐
發燒還感覺焦躁不安今天請假的QQ
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ<wow 終於出了 可惜我沒朋友DLC陪我玩QQ (0RFmjUXY 21/12/10 10:49)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/10(五)20:42 ID:ImmAdkpU] No.10923   
 檔名:1639140176686.jpg-(148 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 148 KB
41.60連線遊戲初體驗

隨便找了一個伺服器進去玩
其他玩家的反應超級有趣的ww

特別是這個看到我開始狂掃射的時候馬上逃的遠遠的白襯衫先生....
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/11(六)14:30 ID:NI6moLBk] No.10925 2推  
 檔名:1639204218011.png-(21 KB, 800x580) [以預覽圖顯示] 21 KB
...遊戲泛用最強的武器有兩個
雙手(腿),以及奶油刀
刀類(含奶油刀),極近距離攻擊是一刀穿心
雙手,用推倒致殭屍失衡後用踩的(也是空白),傷害大概可以跟中後段武器差不多,而且不扣武器耐久。

因此初期戰法有兩個,裝備武器後用推的,然後踩死。
必要時拿刀類,快速解決麻煩殭屍。

以及,其實用一般走路速度約等同或快於殭屍一般速度,因此沒必要都用跑的。

https://map.projectzomboid.com/

之後只要搞懂陷阱/農作運作方式基本上就是每日慢活了
無名氏: (゚∀゚)奶油刀據說改版後沒那麼實用了 不過我比較愛用長矛當戳戳兵 (YCuv.bVk 21/12/11 15:09)
西點鎮菜鳥警官: 我是不怎麼挑剔武器 但是短刃真的被改的慘不忍睹... (quKXIJgQ 21/12/11 15:54)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/11(六)14:48 ID:NI6moLBk] No.10926 4推  
 檔名:1639205328283.png-(18 KB, 800x580) [以預覽圖顯示] 18 KB
...順帶一提,推樹可以增加力量經驗點數
因此中期開始,食物與居所穩定後可以每天做訓練刷力量。

體質就是奔跑,可以順便練衝刺。

技能訓練順序基本上是:木工->採集(求生),力量->體質->陷阱/耕作->急救(徒手挖土受傷,或是爬玻璃窗割傷,主動製造安全傷口)

但特質選上建議:力量->急救->背包大小

食物在農耕與陷阱穩定之前就是莓果吃到飽,或是吃垃圾食物
,只要知道抓兔子原理基本上都能撐過去
,最糟就是一直挖土挖蚯蚓抓鳥。
無名氏: (゚∀゚)<現在還有健身系統可以健身練力量跟體質 可以從0/0練到10/10肌肉猛漢 (YCuv.bVk 21/12/11 15:11)
西點鎮菜鳥警官: 推樹聽起來挺有趣的 不知道現在開PVP玩家互相推會不會有效果 (quKXIJgQ 21/12/11 15:39)
西點鎮菜鳥警官: (・_ゝ・)(森之妖精聲) (quKXIJgQ 21/12/11 15:39)
路過的現代浪人: (|||゚д゚)<所以有可能在翻牆後,撞見要你乖乖站好的鄰居NPC嗎? (Th0pEtHs 21/12/11 17:16)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/11(六)16:47 ID:NI6moLBk] No.10927 2推  
 檔名:1639212428728.png-(19 KB, 800x580) [以預覽圖顯示] 19 KB
...測試版本有很多不同之處,進戰弱化很多,測試後再來統整心得。
西點鎮菜鳥警官: 41版根本新世界 (MNQG/pYY 21/12/11 17:46)
無名氏: 41近戰傷害低了很多 爆擊率也明顯下降了 不能像以前一樣用砍刀開無雙了 (0oI51Cns 21/12/11 18:17)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/11(六)21:08 ID:MNQG/pYY] No.10929   
https://m.youtube.com/watch?v=qCqRYjAepBk

有人知道影片中的鋼管舞廳在哪裡嗎?

這次改版好像新增了一堆建築擺飾
像是庭園的小矮人像跟溜滑梯什麼的

一度還讓我搞不清楚街景差點迷路
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/11(六)21:23 ID:NI6moLBk] No.10930 7推  
 檔名:1639228982281.png-(19 KB, 800x580) [以預覽圖顯示] 19 KB
...
https://pzwiki.net/wiki/Build_41
>Stop getting strength xp from pushing trees (this ain't minecraft yo)
不能靠推樹練力量了

測試版有幾個比較重大的改變
1.取消刀具的一刀穿心(或是只有奶油刀取消?)
2.格檔弱化(裝備武器仍然只能推一隻)
3.腳踩僵屍時判定格檔的動作判定變笨了
(優先格檔,但是這個距離變得很微妙,另一隻僵屍距離外但是不會觸發底下僵屍的腳踩)
4.僵屍翻牆,翻窗戶會臥倒
5.腳踩僵屍的傷害似乎有差了(靠近頭部傷害似乎比較高)

綜合以上,小圍籬應該會是你的好夥伴,比起推僵屍不如等他們直接倒下後去踩。
以及不能跟以前一樣無雙了,或者其實還是有方法,但需要摸索。
西點鎮菜鳥警官: 不是被取消了 而是距離變得非常近 近到你要能潛行到很近才能用 (MNQG/pYY 21/12/11 21:27)
西點鎮菜鳥警官: 不然正面上很容易被咬 取而代之短刃出了一把切肉刀不能秒殺但是正面挺好用的 (MNQG/pYY 21/12/11 21:28)
無名氏: 應該是取消了穿心,或不再一擊斃殺了,實測極近距離是推檔而非穿心 (NI6moLBk 21/12/11 22:10)
西點鎮菜鳥警官: 可以出招的距離裡的角色手會舉起來 那真的超近 如果變成推代表不夠近或者旁邊有別的喪屍 (MNQG/pYY 21/12/11 22:19)
無名氏: (゚∀゚)<圍籬有段時間很OP 可以用圍籬搞掉一整群屍群 (YCuv.bVk 21/12/11 23:06)
無名氏: (゚∀゚)<但後來圍籬被太多殭屍翻會損毀,翻過的殭屍還有可能會爆衝撞角色,有機率會倒在地上 (YCuv.bVk 21/12/11 23:09)
無名氏: (゚∀゚)<面對多個殭屍使用圍籬大法變得很有風險,我自己是比較少用這招了,但用來分離屍群還是不錯 (YCuv.bVk 21/12/11 23:12)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/11(六)22:51 ID:MNQG/pYY] No.10931 1推  
 檔名:1639234291697.jpg-(35 KB, 567x776) [以預覽圖顯示] 35 KB
>>No.10930
簡單來說就是40的小刀的定位
41幾乎被矛類取代了

畢竟包含40版本根本垃圾的手工矛
41版本變的也能秒殺外
還多了把小刀裝在矛上的功能

然而矛類需要小刀來製作
所以這短刃類型道具不是全然可悲

應該說尷尬的是小刀熟練度才對
而不是短刃類型道具

說到無雙的話消防斧就挺接近了

又耐用又有機率秒殺
揮舞的也的也不慢還能拿來拆鐵門
很適合喜歡亂來的玩家
無名氏: (゚∀゚)<木工、保養有練起來的話手工矛也很猛 一直前進突次一直爽 (YCuv.bVk 21/12/11 23:22)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/12(日)06:00 ID:MgOnCSiw] No.10932   
 檔名:1639260040055.jpg-(168 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 168 KB
>>No.10930
圍牆是不好用但是窗戶還是可以玩一下

昨天晚上下班吃完晚餐就發現
對岸有人開了一個網咖伺服器
底ping太吸引人了所以趕快連進去玩

創了角選在瑰麗鎮出生
然後照常的打警察局槍械庫的主意

結果爬到警察局門口看到有個格子襯衫男正要爬進去但是引了不少喪屍

於是我就跟著跑進去後
跟他兩個人爬窗躲在警察局的柵欄廣場
把隨後爬窗進來的喪屍一人一腳踩爆

兩人一邊踩還一邊鬼叫
把整個警察局的喪屍都叫來

經過半小時後
我們終於把整個警察局的喪屍都踩爆
現場充滿蒼蠅跟腦漿...

最後我們把槍械庫的武器
通通搬到消防局二樓去
把樓梯用桌椅塞住

然後躲在上面煮東西跟看電視
還有看訊息欄一直有人重複死去
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/12(日)06:59 ID:dOqMoBAU] No.10933 4推  
 檔名:1639263563976.png-(21 KB, 800x580) [以預覽圖顯示] 21 KB
...重新試驗一下,有幾個心得

1.小刀的一刀穿心,被改成限定背刺,正面無法觸發。

2.圍籬戰法可以用,但有不少細節要注意。
https://www.youtube.com/watch?v=n3R3rixxRgA
2分10秒的圍籬章節

3.鈍類武器變強,尤其是搭配圍籬/窗戶戰法。
用法是對倒地僵屍敲擊,之後腳踩

整體而言,進戰需要注意的事情變多了,一次約處理2~3隻僵屍是極限,更多隻危險度會大幅上升。
(因為格檔被弱化,以及這版的操作怪怪的,有時會有奇怪的移動卡位)

善用窗戶/圍籬,腳踩暴頭會是這個版本的關鍵。

然後初期不建議健身,肌肉痠痛影響的事情蠻多的。
無名氏: 此外,小刀穿心有機會"不是一擊斃殺",因此幾乎可以宣告退場 (dOqMoBAU 21/12/12 08:02)
西點鎮菜鳥警官: 好詳細的戰鬥教學影片 (qA31q0bo 21/12/12 16:08)
無名氏: 然後測試版本的進戰丸起來怪怪的,3D判定感覺有瑕疵,體感上會打得很不爽 (dOqMoBAU 21/12/12 16:43)
無名氏: 尤其是當兩隻僵屍在同一個位置倒地時,現階段的判定很北七 (dOqMoBAU 21/12/12 16:43)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/13(一)01:14 ID:kIvPEih6] No.10934 1推  
有沒有島民服啊?想玩多人但不是滿人了就是爆PING
西點鎮菜鳥警官: 目前我都是跑到對岸某個網咖服去(吧服) 其實還蠻好排的 (HxHlIpt6 21/12/13 02:57)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/13(一)02:21 ID:CJVcnfDw] No.10936 8推  
 檔名:1639333296287.png-(59 KB, 420x305) [以預覽圖顯示] 59 KB
關於操作,現在有個很致命的BUG(?)
執行遊戲一段時間後,W與S按鍵會失靈。
不確定是不是我自己的問題,總之關閉遊戲一段時間後就好了。
另外開啟測試版之前沒有這問題,其他遊戲也沒碰過類似問題。

以及操作動畫真的太北七,一堆判定都很奇怪,像是翻圍籬(窗戶)的追擊。
如果僵屍動作到一半,居然會揮空。
以及如果僵屍起身的動作中攻擊,腳踩也會無法命中。

很勸退
西點鎮菜鳥警官: 41.60之後我就完全沒這個問題過的樣子 這問題改版前挺常有的 (HxHlIpt6 21/12/13 03:00)
西點鎮菜鳥警官: 網友都按兩下ESC解決這個問題 (HxHlIpt6 21/12/13 03:00)
無名氏: 那應該就是這問題了,因為STEAM好像還沒41.6 (CJVcnfDw 21/12/13 03:26)
無名氏: 喔,我是說single player版本沒到41.6 (CJVcnfDw 21/12/13 03:35)
無名氏: 實測兩下 (CJVcnfDw 21/12/13 03:44)
無名氏: 實測兩下ESC無法完整解決這個狀況,目前看來可能是跟廣播文字有關,爛透了這個。 (CJVcnfDw 21/12/13 03:45)
無名氏: (゚∀゚)<41.6是指有新採集系統的那版對吧 我單人已經可以玩了 (Z4n.Ighc 21/12/13 05:20)
無名氏: (゚∀゚)<測試版是用build 41 multiplayer 之前41.5的地圖可以繼續用 會幫你轉換 (Z4n.Ighc 21/12/13 05:21)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/13(一)22:02 ID:HxHlIpt6] No.10937   
難過的消息...

那個對岸的網咖伺服器裝mod
裝到變成拿大刀無雙喪屍的修仙遊戲了

不過好消息是感覺200ping
以下的伺服器正在慢慢生出來的樣子
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/14(二)02:15 ID:pDjwI4Mk] No.10938 7推  
 檔名:1639419304778.jpg-(54 KB, 740x537) [以預覽圖顯示] 54 KB
...實驗出來了,關於操作失靈的原因是筆電過熱導致鍵盤面板彎曲(?)

解決方式為調整效能,局部設定CPU搭配
,以及最後的物理性按壓其他按鍵彎回來(?)

今日開局心得收穫

1.電視機開局很重要,最好在據點放個兩台~三台,固定頻道。
一台錄影帶(常駐),一台Life頻道(技能),一台PAW頻道(憂鬱)
LIVE頻道主要撥放時間為6:00 12:00 18:00(其實24:00也有,不過那是菜刀推銷節目,扣壓力)
https://pzwiki.net/wiki/Television
超重要,可以省下第一本書

2.關於圍籬與窗戶,其實本質是一樣的,差別在於窗戶能限定出入口。
使用技巧為當殭屍翻牆後貼近她,然後"不要"馬上出手,要先觀察是否有無爬行追擊的動作。
如果有,就直接反方向走過去(判定範圍只有前方的手)
如果沒有,就直接貼身推擊(時機掌握到可以腳踩直接倒地)

2.1窗戶還有一個好處,就是可以多貼一個櫃子/沙發,強制殭屍攀爬後有一個無效攻擊的爬行格
,是的,那個爬行格會讓殭屍沒有攻擊判定,但玩家可以貼進去攻擊(推擊或腳踩),強制讓殭屍最後一個必定倒地。

3.開局沒必要就不要弄料理,這板料理太花時間了

4.開局健身有機會導致疼痛睡不著->身體潮濕感冒缺乏睡眠->疾病殭屍化

5.清潔身體與衣物似乎可以降低憂鬱,但清洗衣物會導致潮濕,記得要脫光睡覺
,或是準備替換衣物。
(有一場開局健身似乎就是這樣病死的)

6.開場理想的房屋據點這版似乎是車庫,穩很多。
無名氏: 料理包含烤肉,烤個冷凍牛排大概要花兩個小時 (pDjwI4Mk 21/12/14 02:18)
無名氏: 另外電視機會有效果衝突,不會疊加,PAW效果優先LIFE,因此記得時段到時要把PAW那台關閉 (pDjwI4Mk 21/12/14 02:20)
西點鎮菜鳥警官: (・ー・)洗澡換衣服真的很重要 by總是點易發疾病的人 (mXzZUptE 21/12/14 11:26)
pDjwI4Mk: 檢查一下WIKI,好像沒有說明衣物乾淨度與心情關係,只有跟未包紮傷口有關 (fsvbh0SA 21/12/14 12:07)
pDjwI4Mk: 之後再來實驗看看好了,說不定可以維持髒髒的裝扮 (fsvbh0SA 21/12/14 12:09)
無名氏: Fixed zombification from tree scratches,看到這條更新條目 (fsvbh0SA 21/12/14 12:49)
pDjwI4Mk: 我突然懷疑病死那局是不是因為跑步翻圍籬時的傷口觸發殭屍感染了 (fsvbh0SA 21/12/14 12:49)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [21/12/14(二)09:05 ID:tbHhy9Kk] No.10939 3推  
41M特別開了短刀來玩一場,結果跟樓樓上說的挺相斥的
穿心擊一直都在,發動除了背面未發現必發動外
一對一(重點)正面是依據短刃技能決定穿心機率
除此之外一對一在零距離就跟鈍器相反,隨便你戳直到殭屍死掉或是被穿心
但在被複數殭屍發現時,穿心就會變成推
導致短刃在一對多變得很不利,而且穿心還是會有聲音會被附近的殭屍發現

題外話,短刃系最泛用武器不是麵包刀,而是隨處可見的螺絲起子
因為三不五時就有殭屍帶著螺絲起子給你撿
導致你殺完一大群身上還多了好幾把備用螺絲刀(?)
pDjwI4Mk: 正面機率發動加上動作動畫,與其拚正面穿心不如當它不存在比較好 (fsvbh0SA 21/12/14 09:45)
pDjwI4Mk: 然後奶油刀是穩定版本(非測試)的泛用最強,是因為出門一把起子要留著拆電器,奶油刀翻廚房就有。 (fsvbh0SA 21/12/14 09:48)
pDjwI4Mk: 不過這也不准,因為我是空手(腳)主流,上一個存活紀錄是用腳踩破千 (fsvbh0SA 21/12/14 09:49)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [21/12/14(二)09:05 ID:.VvrINFk] No.10940   
41M特別開了短刀來玩一場,結果跟樓樓上說的挺相斥的
穿心擊一直都在,發動除了背面未發現必發動外
一對一(重點)正面是依據短刃技能決定穿心機率
除此之外一對一在零距離就跟鈍器相反,隨便你戳直到殭屍死掉或是被穿心
但在被複數殭屍發現時,穿心就會變成推
導致短刃在一對多變得很不利,而且穿心還是會有聲音會被附近的殭屍發現

題外話,短刃系最泛用武器不是麵包刀,而是隨處可見的螺絲起子
因為三不五時就有殭屍帶著螺絲起子給你撿
導致你殺完一大群身上還多了好幾把備用螺絲刀(?)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/14(二)10:52 ID:mXzZUptE] No.10941   
https://m.youtube.com/watch?v=LTHuOio8Kuw

讓我想起開放連線的第一天晚上
連到外國伺服器

玩了兩小時
在警察車上撿了散彈槍跟兩盒子彈
然後搭兩個路人的車

車開到一半系統忽然開始播放
maybe we can win this的時候...

開車的老兄忽然用語音
在哪裡"豋登登登登"了起來
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/15(三)07:58 ID:bj7EPeFs] No.10942   
昨天又更新到41.61來完善PVP了
今天就蹦出一堆很人道的影片

https://m.youtube.com/watch?v=GN_wPIeo3CA

Nurse:乖!讓我看看
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [21/12/15(三)08:47 ID:uhfg4bNc] No.10943 2推  
 檔名:1639529241460.jpg-(225 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 225 KB
最近因為工作環境只能玩單人,用傳說中神爽的漢堡店員工加上皮薄、低抵抗力、腸胃弱、潔癖加上個人的喜好,就得到這個長短並用廚藝超好超愛尖銳物的盜墓賊

跟專業廚師比起來烹飪起始少一級完全不是問題,看幾天料理秀就突飛猛進
長鈍器、短刃、保養自帶經驗加成練的飛快,殭屍處理能安靜也能暴力,加上保養降低損壞機率讓一把螺絲起子能用很久

更棒的是撿到一台Spiffo餐車的鑰匙,Yeah!
無名氏: (・_ゝ・)新版本的料理種類好像也擴張了不少 最近也開始慢慢試可以煮什麼新東西了 (bj7EPeFs 21/12/15 09:58)
無名氏: (*゚∀゚*)更新的第一天就在瑪鎮的食物店翻到可可亞而興奮不已的人 (bj7EPeFs 21/12/15 09:59)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/15(三)21:42 ID:tOT8x7oY] No.10944 9推  
 檔名:1639575770196.jpg-(195 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 195 KB
玩來玩去還是Redboid伺服器好玩
雖然外國伺服器ping都200以上

他沒有裝一些有的沒有的mod

也沒有莫名其妙的安全房設定
不跑到別人家算禮貌
在公共場所把東西擺在桌上也沒人亂動

玩家很自然而然
把單人的玩法帶到線上去玩
其他玩家真的都好有趣

今天散步到瑪鎮倉庫
遇到一個四處搶救車子的修車工老兄w
倒楣的盜墓賊: (*´∀`)<這真的揪甘心ㄟ……我是今天從瑰麗鎮開Spiffo餐車逃離直升機被撞的快壞了 (ZuNaqjLs 21/12/15 22:09)
倒楣的盜墓賊: (*´∀`)<人在什麼都沒有的高速公路又只有自己一個,真的孤單又無力 (ZuNaqjLs 21/12/15 22:11)
無名氏: ...直升機其實不是要逃離,是要做原處徘徊,因為你逃不離那台直升機 (tQh5zHsA 21/12/16 00:32)
無名氏: 等到直升機聲音消失後才需要作出逃離的動作,不然很容易引發屍潮蔓延 (tQh5zHsA 21/12/16 00:32)
無名氏: 然後參考Nurse的影片,大概抓到生存感覺了,之後會再整理心得出來 (tQh5zHsA 21/12/16 00:35)
無名氏: 隱定版的話,情況允許可以殺出一條安全區,測試版應該就只能持續做Wandering繞圈 (tQh5zHsA 21/12/16 00:41)
倒楣的盜墓賊: (゚∀。)<我知道只要引離我家就好,但跑一跑看到高速公路就手賤開上去了 (8XuojgXc 21/12/16 03:40)
倒楣的盜墓賊: (゚∀。)<也不是毫無收穫,高速公路上大撞車的十字交流道很搞笑的有一個露營地跟兩個殭屍,現賺一個大包包跟兩個帳篷 (8XuojgXc 21/12/16 05:24)
無名氏: (゚д゚)<I'm on the highway to hell (u4eDtjTE 21/12/16 08:53)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/17(五)01:02 ID:D3wpzqeU] No.10947 2推  
 檔名:1639674137187.png-(21 KB, 800x580) [以預覽圖顯示] 21 KB
...新的總結一下,開局快結束了,準備要進入農耕與抓兔子的時期了。

1.潛行模式很重要。
測試版僵屍的索敵能力比穩定版還高,很容易一次拉到一團殭屍。
因此善用潛行慢慢拉一到兩隻就可以安全用腳解決。

2.鈍級武器很強,但長矛才是殺手鐧。
鈍擊武器在這測試版感覺有較高的耐久(機率),以及基礎傷害/擊倒值。
因此面對中量殭屍時(4~5隻),可以靠一敲一推的方式慢慢消磨殭屍,製造機會用腳踩暴頭。
除了敲棍這種大家都知道很不錯的東西外,意外的鏟子類(雙手)很猛。

然而當更多隻僵屍6+時,這樣的戰術很容易體力不支,或是因為數量太多無法弄出腳踩的機會。
此時需要的是長矛類武器,但開局其實"不需要"弄手工矛,因為有機會找到最猛的矛,園藝叉(Garden Fork)
,需要弄手工矛也不一定要去草叢挖木棍,被殭屍破壞的木板也能弄,刀子就多找廚房了。
(而且其實覓食是很花體力的行動)

然後心態要建立,殺手鐧就歸屬殺手鐧,必要時再拿出來用就好,避免無招可出。
https://pzwiki.net/wiki/Weapons
PS:斧類最好是手斧,雖然消防斧號稱可以砍兩隻,但算了吧,盡可能避免處理過多的對手才是重點
,而且背消防斧就不能背長矛了。

3.小刀類可以用,但使用場合微乎其微。
除了背刺穿心以外建議無視,背刺穿心還有一定機會刀子留在屍體上,過度驚慌/疼痛也可能插不死。

4.善用皮帶,如果你想玩小刀背刺,就醫定要把小刀放皮帶,潛行成功靠近後才用快捷鍵(2/3)切換刀類,避免無謂損耗。

5.洗澡/洗衣,基本上只會影響未包紮傷口是否被感染,因此常保消毒布條/繃帶/OK蹦基本上就可以不用洗澡,當個髒鬼。
但是,如果開局特質有選擇"拿5點的怕血",儘管血不是自己的,衣物血跡過多也會引發壓力過大。
(恐慌降低精準,影響爆擊,可以當CDDA潔癖的一種了)
>The stress moodle will appear when the player is sick, surrounded by zombies, being extremely bloody with the hemophobic trait
>being extremely bloody with the hemophobic trait
https://pzwiki.net/wiki/Moodles

5.1消毒布條/繃帶,煮開水就可以製造,不需要找消毒劑。

6.電視機Life&living的經驗可以配合書本加成,因此木工3~4等建議配合讀書,第七天直接蓋雨水蒐集桶沒問題。

7.裁縫技能應該屬於中後期,開局不需要練,但剪刀有看到可以拿一下,因為皮革類衣物似乎需要用剪刀才能分解素材

8.健身,大概第六天&第七天後,把找到快過期的食物吃一吃時可以練,配合止痛劑與看書練,對,止痛劑是用來健身的。

9.不要相信把殭屍引開就好這種屁話,貫徹殺光才是唯一的開局法,定期殺,分離切開殺。
數量過多就引到民房後撤離,然後從外圍重新引來殺。
這樣就算直升機來了也不怕,只要數量沒有群聚就殺光就好。
沒辦法的話就Wandering帶開,之後再慢慢殺,千萬不要拉到樹林類,如果目標是大後期有機會被這樣搞死。
(因為你會忘記哪片林子是有問題的,除非你要開車搬家了)

10.開局找個車庫當家真的不錯,冰箱電視機搬進去就搞定,也不需要處理二樓問題。
反正殭屍就定期殺,聽到怪聲音就出去清一下即可。
PS:直升機來時千萬不要待在家,必要裝備弄一弄就直接出去待命了。

最後,農耕建議選擇高麗菜,選擇下大雨的日子"戶外"播種,因為其實下雨季還挺常發生的。
至於胡蘿蔔要選擇"室內"播種,因為水分要維持再35~65之間很困難,下個雨戶外就直接滿水了。
https://pzwiki.net/wiki/Farming
其他作物?不必,農作就是用來抓兔子的,沒辦法抓兔子的作物除了馬鈴薯過冬用外沒必要種。
西點鎮菜鳥警官: (・_ゝ・)終於有人支持定期把社區的喪屍殺的一個不留的論點了 (1kcaj2yY 21/12/17 04:01)
倒楣的盜墓賊: (ゝ∀・)ノミ你的潛行是不被殭屍看到,我的潛行是不留殭屍當目擊者,我們沒什麼不同吧? (7wBwgLwE 21/12/17 04:46)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/17(五)02:43 ID:D3wpzqeU] No.10948 4推  
 檔名:1639680218501.png-(876 KB, 1587x1001) [以預覽圖顯示] 876 KB
...然後我還有拿開局體重過輕,不過吃回來了。
增加體重比減低體重還要容易非常多....

減低體重最有效手法是莓子套餐,開局基本上辦不到。
或者可以說,要開局享有吃飽力量加成,就要選體重過輕。

然後力量比體質重要很多,負重與傷害都有直接關係,
這是體質0開場,只要不隨意慢跑,揮動武器基本上不會體力不支。
腳踩爆頭的傷害遠比WIKI寫的基礎值還要高很多。
無名氏: 當時只是隨便抓了一件內褲來穿,現在才發現這樣配好像體糟糕的 (D3wpzqeU 21/12/17 02:51)
西點鎮菜鳥警官: (・_ゝ・)沒關係 我昨天在瑪鎮銀行才拯救了一個只有穿著女用米妮斑點內衣褲的大鬍子黑人 (1kcaj2yY 21/12/17 04:04)
西點鎮菜鳥警官: (・_ゝ・)他肯定是昨天在酒吧玩太瘋了 (1kcaj2yY 21/12/17 04:05)
西點鎮菜鳥警官: (・_ゝ・)或者以為喪屍末日只剩下他一個人 沒想到人還挺多的(多人連線) (1kcaj2yY 21/12/17 04:07)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [21/12/17(五)06:12 ID:7wBwgLwE] No.10949 1推  
 檔名:1639692754858.jpg-(780 KB, 2880x2880) [以預覽圖顯示] 780 KB
瑰麗鎮出身,Spiffo漢堡店本月最佳員工參上!
當沒有其他員工時,你就是最佳員工了……

看圖可以知道Cathy這兩個禮拜很勤勞的在維護瑰麗鎮住宅區的和諧,至今制服了五百名暴徒的她是利用她工作切肉餅跟小時候跟老爸玩傳接球的經驗達到鈍器、短刀、保養三重四級,冰雪聰明、日閱萬卷(跨飾)的她以她的方式克服自己先天免疫不良的病弱體質,幸好習得媽媽一手廚藝讓她能最大限善用食材,每天都吃的很飽

特別開個雙主修角真的很有趣,暗殺靠螺絲起子,殺屍群靠鏟子,我沒想到末日難度也能玩的這個愜意
順便一提,短刀的一對一特性可以反向利用,當你零距離戳戳樂突然變成推的時候就代表該轉身看看是不是有別的殭屍盯上你,而且短刀很輕,帶一把鐵鎚的重量我可以帶三隻螺絲起子,技能等級高了之後戳地板殭屍甚至看不到反手動作
而且短刀跟長槍是唯二可以透過鐵絲網戳死殭屍的武器唷!誠心推薦練高,很好玩!
西點鎮菜鳥警官: 很可惜屍屍並不會笨笨的隨便接近高柵欄 (0p.PPF02 21/12/17 19:37)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/17(五)20:14 ID:0p.PPF02] No.10950 2推  
 檔名:1639743269611.jpg-(142 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 142 KB
人造的末日景象Redboid伺服器
....

老實說我打從41.60連線遊戲更新
之後當晚因為能選的伺服器很少
所以就選這個點進去了

第一印象是他把難易度控制的很好
基本上他的時間流動速度非常慢
大概快一小時遊戲中才過一天

而且物資疑似會定期新增
在非玩家建造的建築裡面

總之他嘗試餵飽伺服器的人
不論是已經玩一段時間了還是剛起步的

而且也不會把遊戲變得很無聊枯燥
畢竟較少人涉足的區域物資就累積的多
但是喪屍也是累積的比較多

地圖上他也刻意只開放瑪鎮跟西點兩區
讓玩家可以常常互動

兩區分別是瑪鎮PVE區域西點PVP
而我畢竟不太想搞得太複雜
基本上都待在瑪鎮

而瑪鎮的生活呢
大概就是成天蒐集武器轟喪屍
跟喝酒狂歡搞的各商家一片狼籍

設備也是被拆的亂七八糟
滿地的廢材酒瓶跟木板

還有一堆忘記關火
或者根本故意燒掉的爐子...

還有人在PVE區域拿槍指剛重生的人
叫他把新手蘋果交出來看會不會騙的到

但是我發現有些物資不太有人撿
也就是麵粉、酵母、米那些的

應該說這伺服器不是特例
其他伺服器整個荒廢掉也會剩下這幾樣

於是將近這兩天我改開了一個料理技能比較高的角色做麵包跟燉飯什麼的
分給路人吃

並且把我蒐集到的物資食物
藏在大家超沒興趣的Knox銀行

畢竟錢什麼的都不重要了...

就這樣人們過著充滿自由的末日樂園生活

可是包括我在內不少人不知道
在這雖然時間過的很慢

都是他依然是在倒數的...
倒楣的盜墓賊: (゚д゚)<倒數什麼?後續呢? (AjLT98/w 21/12/18 03:54)
西點鎮菜鳥警官: 接下來讓我折騰了整個晚上所以我可能要花點時間整理QQ (bGshm7X. 21/12/18 05:22)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/18(六)01:12 ID:gOQ9Z9Vw] No.10951 1推  
 檔名:1639761168171.png-(94 KB, 740x537) [以預覽圖顯示] 94 KB
>終於有人支持定期把社區的喪屍殺的一個不留的論點了
...大風起兮雲飛揚!安得猛士兮走四方!殭屍,任何時候都要勦,不勦不行!你們想想,
你帶著空碗、出了城,採著梅子還唱著歌,突然就被殭屍劫了!所以,沒有殭屍的日子,才是ㄇ好日子!
西點鎮菜鳥警官: 讓直升機飛 (rRVBYm0w 21/12/18 10:13)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/18(六)11:37 ID:rRVBYm0w] No.10952 6推  
>>No.10950
>>倒數什麼?後續呢?

在這之前我先解釋這伺服器的睡覺設定

他的設定就是不需要睡覺
但是角色的"無聊"增加的挺快的

也就是說如果角色在室內待太久容易崩潰
最好的方法就是出去找事情做
或者乾脆下線去

此外他也有閒置太久踢你下線的設定
也就是他用"下線"取代"睡覺"

....

那麼到底倒數了什麼
這要從昨天的下午一點講起

首先我昨天放假所以我一點的時候上線
然後沿著瑪鎮的大馬路沿途蒐集物資

當然我把武器什麼的都藏在銀行
反正沿路一大堆木板可以撿
喪屍也不怎麼多

而且我要蒐集的東西還包含平底鍋
隨便拿一個來敲喪屍就很夠了

就這樣我沿途搜索了餐廳、飯店、雜貨店
打算走到警察局之後在折回銀行

沿路還看到不少其他人在打鬧聊天
玩車玩弄喪屍...

還有槍斃玩過頭樂極生悲
被喪屍反咬一口的朋友

走到警察局門口的時候
也遇到了幾個還在玩搶劫遊戲的
舉著槍要我把"什麼都好"交出來!

....
然後我就順手擺了三瓶啤酒
一些水果還有帶出來沒吃完的吐司在地上

看他們開始狂喝狂吃
我就揮個手道別後一路返回銀行
一路上也沒什麼喪屍

我還在半路看到有人把某個倉庫改造過
鐵柵欄補強了不少地上也種了菜

門口用告示板畫個大大的亮綠色箭頭
好像要路人進去看看

可是我沒什麼時間跑進去參觀...

我回到銀行把封鎖一樓的桌子擺好
食物擺好順便做個雞肉派也放冰箱

然後下線去煮我現實的晚餐了
......

經過兩小時半也就是晚上五點半

我吃完晚餐連上線的時候
耳機傳來直昇機螺旋槳盤旋的聲音...

我大概是第一次在連線遊戲
遇到直昇機事件所以還挺驚訝的

那麼問題來了...
連線遊戲的直升機會跑去追誰呢?

答案是他在整個瑪鎮亂飛!

此時隔著二樓的窗戶
我可以看到外面有喪屍在走來走去

公共頻道也傳來了不少玩家死亡
還有人用公共頻道哀嚎的訊息...

而獨自躲在銀行二樓的我
連忙蹲低小心的爬到
離窗戶比較遠的廚房裡面...

這時我無意的點到冰箱的冷藏庫
發現裡面的肉品已經退冰了....
西點鎮菜鳥警官: 更正 是冷凍庫的肉 (rRVBYm0w 21/12/18 11:57)
倒楣的盜墓賊: (ゝ∀・)<大斷電搭配直升機屠殺潮,歡迎進入後末日黑暗時代 (VceNbuRE 21/12/18 12:25)
倒楣的盜墓賊: (|||゚д゚)<欸等等,你開服玩這麼久了才有直升機跟斷電,該不會是有複數直升機事件的設定吧 (VceNbuRE 21/12/18 12:29)
西點鎮菜鳥警官: 他是從開服到現在才停水停電 在那之前天下太平 (rRVBYm0w 21/12/18 13:15)
西點鎮菜鳥警官: 直升機我不確定是不是第一次 但是我看頻道上所有人都嚇傻了 (rRVBYm0w 21/12/18 13:16)
西點鎮菜鳥警官: 我還沒提到真正刺激的部分呢 (rRVBYm0w 21/12/18 13:17)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/18(六)14:34 ID:rRVBYm0w] No.10954 1推  
>>No.10952
再續....

當我發現冰箱不運作的時候
檢查了水龍頭當然也發現他沒水了

這麼說打算泡杯可可亞等一切穩定下來再跑出去的計畫是不可行的....

我把冰箱一些會臭掉的東西整理掉
留下可以留的再說

而過了良久直升機的聲音消失了
我也不太敢走到樓下偷看
深怕有一兩隻晃到我樓下看到我

我想我就這樣待到有人
嘗試反攻那些喪屍好了

反正我剛才上線的時候看在線人數
就算是低鋒時段也有26人

等待其他消息的時間...
我就拿了書架上的覓食技能書來看
一邊看頻道上的對話...

看完書之後我發現蹲下移動的時候
潛行技能正在飛快的升級
快到一種令人不安...

過了一段時間我看到樓下有人在按Q喊叫
想必是有人到這附近了

可是一聲槍響都沒有
我想這不是什麼反擊信號...

所以我打算等到天亮才跑出去看一下

反正依照之前單人遊戲的經驗
早上那種喪屍量可能直升機來了
也沒有誇張到哪裡...

所以我把我的.44左輪手槍
、雙管獵槍彈藥都準備好

還把冰箱的派跟幾個罐頭一條火腿
以及可可亞粉塞到我的學生書包裡面

準備等天亮的時候跑出去
一路往玩家比較多的區域前進

......
就這樣我待到早上的時候沿著樓梯
偷偷的爬到一樓...

把封鎖的桌子搬開放好
並且探頭往外看出去...

...
現在想想我真想掐死自己!!
玩家死於愛亂跑這個PZ名言出現在我腦中

我看到的是彷彿單人倖存者模式
剛開場整片街道屍山屍海的場景

其中還幾團蹲在地上享用地上的美味大餐

而且老實說我背的東西有其實點多
所以用跑的肯定很吃力

光靠我身上的20發散彈
還有三盒.44子彈肯定殺不光他們
倒楣的盜墓賊: (*゚ー゚)。o0This is how you died (VceNbuRE 21/12/18 16:52)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/18(六)18:21 ID:bGshm7X.] No.10955 5推  
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>>No.10954

補張我在Knox銀行樓上看書
等天亮的可悲照片

其實這麼看我不知道外面有多熱鬧很正常
我往窗外看只有看到最多20隻左右

>>This is how you died

Not Today!!

接下來發生的事情其實有點像網遊廢文
但是說真的我活下來了

其實>>No.10950那張
是我一路逃到警察局後發生的事情
雖然之後又更刺激了!

話題回到我走出銀行後跟一堆屍屍面對面

之後我從銀行後的窗戶鑽了出去
並且開始用走的

當然在微負重的狀況下
速度只比喪屍快一丁丁這樣很難甩掉他們

於是我接下來的操作
是一邊走路一邊把書包裡面
切成四塊的雞肉派拿出來吃了一塊

也就是所謂的Run and food!

一路往警察局的方向走
遇到商店什麼的就用蹲跑的方式

快速通過商店讓跟在後面的喪屍
因為超出視線放棄追擊

只是畢竟我是選了體型過輕行李又太重
所以這麼連續下來開始喘了

於是我定期的從背包拿出雞肉派吃
讓自己隨時保持飽食力量加成
避免速度減慢

可是我每越過一個商店甩掉一群
映入眼簾的又是另外一群

而背包的派也快要吃光了!
最後開始拿出大火腿開始啃

吃完火腿不止重量變輕了人也胖了!
加上晚上在銀行上蹲爬練潛行

的技能加成下我最後我背後追擊的大概只剩下十幾隻左右


就在我靠近警局的時候

很幸運的看到警局裡面
有傳出玩家聊天的訊息...

那是兩個躲在裡面聊天的老兄

於是他們看到這群屍屍靠近
就拿手上的手斧跟獵刀出來應戰

終於我揮者手上的甩棍跟他們
打死幾隻喪屍後又活過這一天了

....
可是接下...嗯
西點鎮菜鳥警官: 還有我剛才連上線發現他把伺服器紀錄重啟了 (bGshm7X. 21/12/18 18:30)
西點鎮菜鳥警官: 市容恢復而且大家角色重創 我瞬間感覺好輕鬆啊 (bGshm7X. 21/12/18 18:30)
倒楣的盜墓賊: (゚∀。)<是角色重(ㄓㄨㄥˋ)創還是角色重(ㄔㄨㄥˊ)創你要講清楚啊,而且還有後續啊? (VceNbuRE 21/12/18 19:17)
西點鎮菜鳥警官: 呃 重新的重 不過我剛搞錯了 而且我一上線就被惡意pk殺死了ww (bGshm7X. 21/12/18 19:26)
西點鎮菜鳥警官: 我不知道他怎麼辦到的 但是不知道為什麼輕鬆許多 (bGshm7X. 21/12/18 19:26)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/18(六)21:10 ID:bGshm7X.] No.10956 1推  
 檔名:1639833026482.jpg-(75 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 75 KB
>>No.10955
剛才上去拍張照片
結果發現大部份的喪屍都被肅清了

我走回街道上聽著風聲
以為又會回到以往的日子的時候

忽然背後傳來一個切裂空氣的鐵管揮舞聲
我忽然覺得身體變的好輕鬆呀...

.....
總之從我逃到警察局開始講起

剛才那兩個老兄躲在警局裡面是在討論
其實在城外有人建立起據點了

接下來只要沿著大馬路蒐集一些汽油
然後去找到他藏起來整備好的車子
我們開車前往沒問題的

當然我剛從馬路的另外一端跑來
這條路上是什麼景象我很了解

但是我又是很容易被牽者走的人

不知道為什麼聽到這個計畫感覺超棒的
所以想就照他的計畫看看

因為不知道為什麼我很想看看那個據點
超想看!

而且我們現在有三個人應該會成功吧!
大概....

而當我答應的時候
他們其實已經討論好要動身了
我就跟在後面跟著行動

然而當帶頭的開始抽車的汽油的時候
我跟另外一個拿手斧的老兄
就負責把襲來的喪屍用近戰武器打死...

結果才第一台車就傳出悲報
手斧兄說他的手被咬了一口而且是咬痕

縱使如此帶頭的還是帶我們繼續前進
反正之後再"處理"就萬事ok了

直到....

道路上的喪屍越聚越多
剛才就受傷的手斧兄先被死者們壓倒在地

而帶頭的老兄加快腳步跑出我的視線
之後訊息欄上傳來他的死訊
我才發現我真的該回頭了!

但是與其直接跑掉

我想乾脆玩光我身上的彈藥
好跟其他人一樣在這個賭局上認賠...

所以我抄起背上的雙管獵槍開了第一槍!

轟!!!
無名氏: 簡直像小說一樣精采! (2TTr/wNg 21/12/20 15:45)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/19(日)06:24 ID:l4MLKfHM] No.10958   
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/20(一)00:35 ID:0LiWefSw] No.10959 1推  
 檔名:1639931727882.png-(923 KB, 1911x1015) [以預覽圖顯示] 923 KB
...如果我有小@一半的努力就好了....

轉變期(野莓時代)的幾個感想
1.覓食模式改變的真微妙,沒辦法無腦挖莓子了

2.現在可以看到營火的剩餘時間了,很不錯

3.由於電子錶生成機率大幅上升,電工變得好練了

4.遊戲時間八月開始就可以穿夾克了(無內襯),溫度有微微下降。

5.長矛突刺其實沒有想像中好用,甚至是可以無視的。
因為衝鋒不容易控制方向,按鍵也不好按,也很消耗體力,甚至有機率MISS(對,我就遇到了)。

PS:我甚至覺的衝鋒要自己從操作中移除,還沒遇上一定要衝鋒的狀況,慢跑就足夠了。(也許PVP會用到,那長矛突刺其實目標不是殭屍而是其他玩家吧)
西點鎮菜鳥警官: 衝鋒還超容易跌倒(抖) (KQI8hJAg 21/12/20 05:52)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/20(一)05:55 ID:KQI8hJAg] No.10960   
我終於搞清楚我是怎麼死了

https://m.youtube.com/watch?v=ZJCFAHUXw-k

基本上有個漏洞讓玩家可以在非pvp區域用推倒的踩方式殺人

所以嚴格上來說我
不是被他手上的鐵管打死...

而是被推死了!
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/20(一)20:58 ID:7.Wggr4I] No.10961 7推  
https://m.youtube.com/watch?v=nPbsDmzZ3Oc

雖然粉絲作了很多自製廣告
不過官方在兩小時前丟出他們的廣告了

不知道為什麼我超喜歡這種
強調玩家渺小的感覺的

>>No.10956
>>簡直像小說一樣精采!

在我開槍後接下來
誇張到更像垃圾網遊小說了
....

我都不好意思寫出來了

首先要介紹一下這遊戲的雙管獵槍
他幾乎是我認為不裝MOD最兇惡的槍械

雖然他打兩發就要上彈一次
但是只有短短的動作就能上兩發

而且只要瞄準夠高
外加狀態不錯可以一發打爆6隻以上
然後射擊距離也不算短

相對的發射少耐久度就掉的慢
還能用最少的子彈殺的多....

那麼這把大殺器怎麼來的呢?
......

因為點了幸運
他出現在我探索到的建築物中...

跟兩盒散彈一起裝在槍盒
好好的擺在餐桌上...

但是說實在散彈只剩下20發

而且我的.44左輪
從開服陪我"練功"到現在快壞了
大概只有貼到喪屍臉上才會爆頭

....
就在我的散彈轟到最後四發的時候
有隻穿西裝的喪屍背上插了一支
滿耐久的消防斧朝我走了過來

他一定是幸運女神派來的天使!
無名氏: 這遊戲的確會有覺得主角光環降臨的時候,可是開槍不是只會刷新更多的殭屍嗎? (Ag6y8tXg 21/12/21 09:18)
西點鎮菜鳥警官: 他不會刷新只會引來附近的 只是你附近的很多以你為中心前進會很像被刷新 (GfaTIEbc 21/12/21 09:53)
西點鎮菜鳥警官: 而有些特別在單人來說那可能是四周建築房間隱藏的解壓縮喪屍引起的 (GfaTIEbc 21/12/21 09:54)
西點鎮菜鳥警官: 也就是說你一開槍附近房間的喪屍聽到都破門而出了 (GfaTIEbc 21/12/21 09:56)
西點鎮菜鳥警官: 所以說其實如果你感覺彈藥夠有把握的話在資源點的門口大幹一場其實也是方法 (GfaTIEbc 21/12/21 10:05)
無名氏: 好吧 這種事情的確要宣傳一下 (Ag6y8tXg 21/12/21 14:18)
無名氏: 之前和朋友一起玩,引來的殭屍真的幹爆多,就像WWZ一樣橫跨好幾個畫面,當時才認定無限重生的 (Ag6y8tXg 21/12/21 14:19)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/21(二)14:43 ID:GfaTIEbc] No.10962 15推  
>>之前和朋友一起玩,
>>引來的殭屍真的幹爆多

由於這遊戲的生喪屍機制
是計算一個玩家靠近某個區域

他前往的區域的曠野或屋內有多少喪屍
然後進行配置

而一個玩家看不到的地方
又有多少機率會有喪屍移動過來

甚至是專門為該玩家從某個方向
放出幾隻喪屍來襲擊他
如果情況合理的話

而那些產生的喪屍沒被打死
他就會繼續存在直到被打死為止

這也為什麼官方建議在進行的多人遊戲時
要把預測的喪屍重生數量調小
因為生怪機制基本上是玩家觸發的

所以玩家一多產生的喪屍自然就多

封測的時候就有個畫面是四個玩家
同時接近某個大醫院
結果醫生喪屍跟下雨一樣從二樓掉下來
掉下來的奇觀
西點鎮菜鳥警官: 當然這也是為什麼多人連線的直升機引來的超出我的預期太多 (GfaTIEbc 21/12/21 14:52)
西點鎮菜鳥警官: 因為他就跟聖誕老人一樣四處送喪屍給所有玩家 (GfaTIEbc 21/12/21 14:53)
無名氏: ...所以只有有恆心,毅力,也可以慢慢把所有殭屍清零 (nmf09Pcs 21/12/21 16:38)
西點鎮菜鳥警官: 清不完 設定上最後喪屍蔓延到了紐約等地區了也就是幾乎選世界都是 (X9/8Spmg 21/12/21 17:48)
西點鎮菜鳥警官: 而遊戲來說他只會趨緩讓你在一些區域安全點 但是發生事件後別的區域還是會跑來 (X9/8Spmg 21/12/21 17:49)
倒楣的盜墓賊: (*゚∇゚)<這個AI Ditector聽起來是個機歪人,說起來Cathy也快生存兩個月了,遇到形形色色的事 (IEj/oYG. 21/12/21 20:03)
倒楣的盜墓賊: (つд⊂)<一開窗就被肯塔基棒球隊三人組一擁而上這種事,差點貞節不保,直接掏槍打光一整個彈夾 (IEj/oYG. 21/12/21 20:06)
西點鎮菜鳥警官: 老實說我剛開始玩也創了一個不會開槍的家庭主婦 結果三個警察來敲我門送我一堆槍讓我不知道該怎麼辦 (X9/8Spmg 21/12/21 23:19)
西點鎮菜鳥警官: "拳四郎...暴力是很棒的" 我彷彿看到那三個警界前輩這麼說 (X9/8Spmg 21/12/21 23:21)
無名氏: ...子彈,不就是用來囤的嗎?跟罐頭一樣 (bwPsYSw. 21/12/22 00:15)
無名氏: ...然後終於找到這版開無雙的方式了,之後再整理心得 (bwPsYSw. 21/12/22 00:16)
倒楣的盜墓賊: (*´∀`)ツ不是一手鏟子一手狩獵刀嗎?長的打漢子短的戳妹子 (cJWHuyZc 21/12/22 08:24)
倒楣的盜墓賊: (*´д`)ツ話說41.60除了多人還偷偷在地圖加了新地點和更多有趣的裝飾,像瑰麗鎮往南多了一家露天電影院 (cJWHuyZc 21/12/22 08:25)
無名氏: ...是更兇猛的無限手工矛,單日隨便刷一百隻殭屍沒問題... (mZyntxS2 21/12/22 10:00)
西點鎮菜鳥警官: 可惜溜滑梯不能溜玻璃小杯子跟鍋鏟還有夾子目前也不知道用在哪裡 (Ooj6/GfI 21/12/22 10:03)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/22(三)13:58 ID:ebEK1yLI] No.10963 6推  
 檔名:1640152725103.jpg-(448 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 448 KB
Cathy咬著大頭菜,一邊回想末日的兩個月後她遇到多少鳥事,還有自己為了生存學了一堆在漢堡店打工絕對用不到的事情
先要把可能曾經是自己顧客的殭屍一個個打包埋起來,然後為了修Spiffo餐車要在路上忍著汙油跟屍臭拆散一整台貨車,缺乏維生素和纖維質大不出來又得從農務101開始學起,有天該死的NNN直升機跑來追著自己跑害的要開車連夜跑路還差點回不來,某天只是從窗戶偷看一下就被肯塔基棒球隊三連星嚇個半死,更別提那天好不容易敲開農莊倉庫的大門,撲面而來的是整庫爛了一個月的臭菜味……

撇開那些事,自己活的很好,如果她能找到找套Moderator影集的話她就要拿珍藏的薯片跟汽水看她個三天三夜,去你的殭屍末日

>瑰麗鎮加油站有二樓,蓋基地超方便的啦
記者: 請問你成為Knox最後一名素食者的感想是? (Ooj6/GfI 21/12/22 14:14)
無名氏: ...初中期的腐敗食物其實很好用,我都會蒐集來堆肥。 (mZyntxS2 21/12/22 15:00)
倒楣的盜墓賊: (;゚д゚)<我說的是遠離市區的農場裡來不及出貨的山積蔬菜,光想像成噸腐爛的西瓜花椰菜跟馬鈴薯的味道,我完全沒心情 (BXA37jIM 21/12/22 17:19)
倒楣的盜墓賊: (*´ω`*)ノ゛不過今晚預定去真的工廠啦~座落瑰麗鎮東方附設汽車餐廳的工廠,祝我好運吧 (BXA37jIM 21/12/22 17:21)
西點鎮菜鳥警官: 說到瑰麗鎮就不得不提那魔窟監獄 (ShG8Tt2E 21/12/22 17:40)
倒楣的盜墓賊: (*゚ー゚)<我只剩兩盒.45四盒散彈一盒.223,別想叫我去清監獄 (b5nTON3k 21/12/22 19:47)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/22(三)21:57 ID:bwPsYSw.] No.10964 11推  
 檔名:1640181449837.png-(21 KB, 800x580) [以預覽圖顯示] 21 KB
...這幾天穩定版也升級成41.6了,來分享一下進戰與新版覓食的想法。

1.覓食行動現在不限於特定場合,而是盡可能保持開啟(尤其白天出門)
因為"大部分"地形基本上都可以撿素材了,有時甚至會在都市撿到汽水。

2.由於新版的覓食行動有機會挖到野菜(含種子),因此開局如果沒有挖到種子的話,可以用覓食慢慢找。

3.覓食改版我的想法是,野莓跟蘑菇的數量(機率)大幅下修,蟲子與素材機率上升,藥用植物超難挖(也可能是我等級還沒到,目前5)

4.也因為素材(木棍/碎石)挖到機率變多了(主要是草地或森林),因此...手工矛可以大量生產。
(或是生產石斧,至少碎石真的比39版多)

5.綜合以上,當開局穩定後(書本集齊,必要工具囤好),就可以開始過初始農耕/陷阱(補鼠/捕鳥)
加上覓食的生活。
(因為陷阱必須玩家離開陷阱一段距離才會生效)

5.1捕鳥的話蚯蚓就不斷挖土就好,一塊土可以重複耕種(或挖掘)
,每次行動都有機會挖到蚯蚓,因此.....

6.綜上,理論上每次覓食都會友有一頓數量的木棍與碎石帶回家,因此可以弄出用不完的手工矛
,因此可以制定幾天專門進行素材的消耗(殺殭屍)

基本使用方法如下
,背上背一把手工矛然後雙手再裝備一把(對,兩把備著)
,背包準備至少五把手工矛
,當手上的壞了直接用快捷鍵取下背上的,然後找時機再把背包的手工矛"掛到背上"。

手工矛(矛類),攻擊模式主要有兩種
A.穿刺(高機率一擊必殺),當判斷範圍內只有一隻僵屍時,多於雙手格檔範圍一點點時會觸發
B.擊暈(低機率一擊必殺),當判斷範圍內有多隻僵屍時,多於雙手格檔範圍一點點時會觸發
這個判定範圍不是攻擊範圍,也不是全畫面,基本上只要殭屍彼此之間有2步半的距離就可以多次穿刺擊殺。
基本上是一邊後退抓距離然後想辦法不斷引發穿刺動作。

此外,穿刺傷害也會發生於倒地追擊,也是高機率(約9成)一槍殺。
所以另一個戰法是當面對一坨殭屍追擊時,可以跳進一面窗,或是圍籬
,"然後把背面讓給殭屍並貼著窗/圍籬",當對方跳進來後賞他一矛。
由於感知範圍(背面),不大的關係,因此有機會在沒有恐慌疊加狀況下清空。

總之....一時穿刺一時爽,一直穿刺一直爽
,然後一把手工矛約可以處理6隻僵屍,快又穩定
,也不需要前面綁甚麼刀子,用碎石直接削木棍就好了
,用壞了就直接塞殭屍的屍體上,過一陣子就自動消失了,耶。

盡可能不要用刀子製作手工矛,因外很容易扣耐久,反之碎石還有機率削比較多把(感覺)
然後這個戰法會需要有一個不錯的背包才能成立(基本上是消耗素材),因此剛開局不建議這樣玩。
無名氏: 不過整體覓食的總量,相對39版少很多就是,但感覺經驗比39版多 (bwPsYSw. 21/12/22 22:09)
倒楣的盜墓賊: ゚∀゚)σ<膠帶夠的話,裝上槍頭威力跟耐久會有飛躍性的增長,跟沒槍頭的木槍是兩種不同東西唷 (m734NJ2U 21/12/22 23:14)
倒楣的盜墓賊: (*´д`)<而且就算刀是斷的也可以當槍頭,而且可以用遊戲內最強的修復木膠,像是壞的切肉刀就能完善再利用 (m734NJ2U 21/12/22 23:15)
無名氏: ...槍頭甚麼都不需要,直接換一把就好 (bwPsYSw. 21/12/22 23:38)
無名氏: 根據WIKI資訊,裝上槍頭耐久其實提升20%左右,運氣差一點只有10% (bwPsYSw. 21/12/22 23:43)
無名氏: ...然後終於挖到第一次的藥用植物了(香矛),要到Deep Forest挖,而且真的數量很少 (YM2IvKFc 21/12/23 03:34)
無名氏: ...比較有趣的是覓食挖到的蔬菜種類真多,還能挖到櫻桃,盛開花椰菜(似乎與一般花椰菜有一點差異)等 (YM2IvKFc 21/12/23 03:35)
西點鎮菜鳥警官: 原來覓食還可以用在都市 我還以為只能抓蟑螂 (6kQ9X5Qo 21/12/23 05:47)
無名氏: (゚∀゚)<手工矛真的好用 但要注意即使是高級木工他的耐久度也僅僅算是能用等級(相對於鈍器、斧頭等) (Ml4WZ2Ks 21/12/24 00:00)
無名氏: (゚∀゚)<在狹窄空間跟殭屍近距離戰鬥的時候武器壞了還蠻危險的 (Ml4WZ2Ks 21/12/24 00:04)
無名氏: (゚∀゚)<所以我個人在清理屋子時都會特別拿裝了開山刀的矛或其他更耐用的武器 (Ml4WZ2Ks 21/12/24 00:05)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/23(四)00:09 ID:1uTihGWY] No.10965 11推  
 檔名:1640189344653.png-(572 KB, 1025x475) [以預覽圖顯示] 572 KB
>>No.10964
>...槍頭甚麼都不需要,直接換一把就好
別讓貧窮限制你的想像力
只要一把開山刀加膠帶
你也可以在末日當關公!
一把偃月刀,砍遍瑰麗鎮!

※請搭配五級保養技能使用
無名氏: ...砍刀出的機率不高,大概抵兩把半而已,不值得 (YM2IvKFc 21/12/23 00:15)
無名氏: ...基本上都是拚穿刺,多那一點基礎傷害意義不大就是 (YM2IvKFc 21/12/23 00:15)
無名氏: ...好吧,運氣好一點大概可以抵五把(損耗率10%),但我打算繼續囤物資,把木箱囤好囤滿 (YM2IvKFc 21/12/23 00:17)
西點鎮菜鳥警官: 昨天下班很累隨便找個伺服器進去上街亂砍 結果光是砍路上的喪屍我就刷出兩把砍刀一把消防斧跟兩把獵刀 (6kQ9X5Qo 21/12/23 05:40)
西點鎮菜鳥警官: 可是食物少到我只能靠乾吃可可粉喝水維生所以我就下線了 (6kQ9X5Qo 21/12/23 05:45)
無名氏: ...可能是伺服器的設定,或是單純運氣好。不過砍刀的損耗1/25,不裝上矛似乎可以用更久 (i4/M5Fa. 21/12/23 11:38)
無名氏: ...不過不想在槍頭上綁東西主要是因為會消耗大力膠帶,如果能用布條綁就好了 (i4/M5Fa. 21/12/23 11:42)
西點鎮菜鳥警官: 話說怎麼不能更進階用鐵銲上去或者說乾脆用更好的素材打造呢 雖然有些mod有類似的 (6kQ9X5Qo 21/12/23 15:25)
無名氏: ...可以打造的話,我想用化學氣象沉積器製造鑽石德國雙手巨劍 (i4/M5Fa. 21/12/23 15:47)
無名氏: ...或者用太陽能板掛滿基地,開始無限農耕與尋找突變劑之路 (i4/M5Fa. 21/12/23 15:49)
西點鎮菜鳥警官: (・_ゝ・)我要製作究極的咖哩 (6kQ9X5Qo 21/12/23 16:17)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/23(四)15:54 ID:1uTihGWY] No.10966 13推  
 檔名:1640246054400.jpg-(201 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 201 KB
>...不過不想在槍頭上綁東西主要是因為會消耗大力膠帶,如果能用布條綁就好了
說真的,不用省膠帶啦,搜刮一個月後你就有足夠的木膠跟膠帶玩一把大刀砍向屍頭
我手上這隻在末日難度有辦法對付這種大小的屍群
而且是三群才斷棒,用木膠黏一黏又是一條好漢
倒楣的盜墓賊: (・∀・)<啊對了,因為我有保養5,所以損壞機率的分母會加個大大的10,直接把硬度提升到鐵棒等級 (OWUSLe92 21/12/23 16:03)
倒楣的盜墓賊: (ゝ∀・)⌒☆加上槍頭後揮砍速度也變快了,拉殭屍列車後抓好最大範圍時機砍就能連斬好幾個殭屍 (OWUSLe92 21/12/23 16:09)
無名氏: ...物資....必須囤.....再一箱就好 (i4/M5Fa. 21/12/23 16:16)
西點鎮菜鳥警官: (・_ゝ・)然後加油站跟賣場裡面出現頭上寫"據點兵長"的喪屍 (6kQ9X5Qo 21/12/23 16:21)
無名氏: ...感覺膠帶沒有十捲都不怎麼安心不想消耗,目前只找到約四捲,之後還要準備物資蓋第二據點 (i4/M5Fa. 21/12/23 16:29)
無名氏: ...思考要去水邊蓋無限水源還是去加油站蓋無限電力,總之這些都要準備才能蓋的順利 (i4/M5Fa. 21/12/23 16:31)
無名氏: ...喔不對,好像有一個地方剛好滿足這點,不過有點遠,看來要先建立兩個中途據點才能過去 (i4/M5Fa. 21/12/23 16:39)
倒楣的盜墓賊: (・∀・)<位於瑰麗鎮南部、西點鎮東部的那個對吧?那裡位置不錯,旁邊還有個露天電影院可以練修車 (OWUSLe92 21/12/23 18:29)
倒楣的盜墓賊: (・∀・)<往湖邊蓋個小屋順便裝設陷阱原就是不錯的蛋白質來源了,嘎催蹦 (OWUSLe92 21/12/23 18:30)
倒楣的盜墓賊: (´ー`)。o0等等,那好像不是西點鎮 (OWUSLe92 21/12/23 18:49)
無名氏: ...河畔鎮非常南邊,西點鎮西西南邊,有一個湖邊教堂那區,該地加油站邊有一個池塘 (YM2IvKFc 21/12/23 19:27)
無名氏: 目前正在想要怎麼蓋過去,看是先把河畔鎮的加油站弄無限能源在開車過去,還是直接沿著道路蓋屋子蓋過去 (YM2IvKFc 21/12/23 19:28)
無名氏: ...瑰麗鎮來說的話那邊是距離非常北邊 (YM2IvKFc 21/12/23 19:33)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/24(五)02:58 ID:xd/0IxYw] No.10967 2推  
 檔名:1640285881127.png-(1312 KB, 1923x1000) [以預覽圖顯示] 1312 KB
...兔子....再一箱就好....

終於進入高麗菜與兔子的時代了,這個與39版沒有太大區別。

目前看來唯一的差別就是陷阱會損毀,這個應該就是隱藏數值,耐久度相關了。

目前不清楚是因為獵物掙脫,還是被殭屍攻擊導致的損毀(檢查時陷阱被破壞)

PS:補兔子的訣竅就是下午五~六點才放"新鮮"高麗菜當餌,早上六~七點檢查陷阱
中間不要靠近陷阱區,25還是30格。(兔子晚上出沒)
以及...大量的陷阱(我放24個箱子陷阱)

基本上高麗菜一次收穫約5~10顆,新鮮有效期只有2天
,因此靠著大量的陷阱換兔子延長食物保存期限是很不錯的選擇。

...然後就會兔子吃不完。

此外,根據WIKI說明,保養的練法是使用武器不扣耐久時就會增加經驗,因此敲棍理論上是一個不錯的選擇。

但我想了又想,發現其實大力金剛腿才是百分百會有經驗的手段,之後可能來用大力金剛腿練保養了。

然後41版用砍樹很傷,保養沒經驗,斧類專精也沒經驗,可能先去砍殭屍(練技能)後再砍樹會好一點(?)
,然後41版的樹長好快.....感覺是39版的三倍以上.....
倒楣的盜墓賊: (゚∀゚)<這堆肉的份量表示羨慕,好想搬個工業用冰箱冰起來 (x.4JSCu6 21/12/24 05:24)
西點鎮菜鳥警官: 這兔子要比附近的喪屍多了 兔子末日! (alY.ID.s 21/12/24 05:48)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [21/12/25(六)19:29 ID:mjxlsx8c] No.10968 3推  
 檔名:1640431765298.jpg-(377 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 377 KB
有甚麼比打開一整倉庫的堆肥更讓人挫折的?

在你打開另一個滿是堆肥的倉庫之後,你想說「好吧,旁邊有個小村落,也許我能找到鹽巴之類的補給」
於是你試著翹開第一間屋子的窗戶後,明明斷電快一個月的屋子竟然冒出天殺的防盜警報,把方圓100米的殭屍都吸引了過來!
原本只是夜間潛行偷盜馬上變成了暗夜大逃殺,在獵刀槍折斷後、一把切肉刀斷掉、一把狩獵刀折刃,剛才搜索到的草叉捆上厚厚一圈膠帶後,終於把超過整個村莊的殭屍量通通放倒!

至少我活下來了,終於能開始搜刮了,這間竟然有Woodcraft跟極限求生的錄影帶耶,今天看來其實沒那麼糟……
(開另一間窗戶,該死的警鈴大叫)

"MOTHER FUCKERRR!!!!!!!!"
倒楣的盜墓賊: (・_ゝ・)<對,我他媽從晚上戰到早上後睡了一下又從下午戰到晚上,多謝你哦Project Zomboid (mjxlsx8c 21/12/25 19:33)
無名氏: 警報器大概是裝電池的 (lF64Puzc 21/12/25 21:23)
無名氏: 話說現在版本鹽巴的出現率好像被其他新增的調味料蓋掉許多 (lD8DSGPs 21/12/25 22:09)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/25(六)22:06 ID:lD8DSGPs] No.10969   
 檔名:1640441206943.jpg-(79 KB, 735x609) [以預覽圖顯示] 79 KB
>>No.10968
多謝你哦Project Zomboid
プレイボール!! 名稱: 無名氏 [21/12/26(日)19:06 ID:8aIwfb.g] No.10970 2推  
之前在nico很活躍的
惡靈古堡/死魂曲實況主

https://m.youtube.com/watch?v=NOr0e2jO7vo
無名氏: ...感覺...丸的有點鳥 (BCTocoBs 21/12/26 19:43)
無名氏: 很養老的樣子 (8aIwfb.g 21/12/26 22:32)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/26(日)22:07 ID:BCTocoBs] No.10971 20推  
 檔名:1640527621094.png-(2163 KB, 1920x1030) [以預覽圖顯示] 2163 KB
...兔子....到處都是兔子,所以只好弄成堆肥了.....

幾個新感想

1.作物不要一次在同一天播種,要隔日逐格耕種,這樣收穫期就可以每天採取新鮮的農作。

2.堆肥槽很重要,就算沒有補兔子,光是過期的蔬菜也會需要有的地方囤放。

3.這個時期可以順便練縫紉,方法是把殭屍的衣服全部撕毀,目的是拚機率的縫紉線,透過整合縫紉線與乾淨的布條,就可以把一件衣服補了又拆,拆了又補的農等級。

4.感覺41板會在殭屍屍體自動損毀後,偷偷趁玩家睡覺時補充殭屍。

5.這版的醫療變好練了,因為光腳踩玻璃碎片就會有有個玻璃刺傷+重傷口,可以一次練兩個拔玻璃與縫合....

6.大力金剛腳可以練保養的等級,方法是對著倒地殭屍瘋狂的踩下半身足部位置,這樣就可以一直踩...踩到天荒地老,不過似乎觸發經驗的機率還是會跟武器有關,以及踩久了小@會微微地受傷。
(以及有怕血特質也會因為腿部充滿血跡而感到壓力,遺憾之處)

7.樹真的長好快.....難道碎石變好撿是因為要讓玩家砍樹嗎?

然後不知道為什麼我武器都只能一次攻擊一個目標,是要熟練等級足夠才會一次打兩個以上嗎?
倒楣的盜墓賊: (*゚ー゚)<兄弟,末日級預設是關閉複數攻擊的,這是寫實設定讓你沒辦法開無雙,一次只能打一隻 (zwVlG9.s 21/12/27 03:30)
倒楣的盜墓賊: (´∀`)ノ然後我也是菜多到爆箱啦~~別擔心,烹飪7可以化腐朽為神奇唷,雖然很少 (zwVlG9.s 21/12/27 03:31)
無名氏: ...我需要的是熱量控制與加工蔬菜乾...以及腐敗牛奶化奶粉煉金術 (hABBj.Oc 21/12/27 10:52)
西點鎮菜鳥警官: 練醫療我都跑去手挖土練鐵砂掌 踩玻璃什麼的我光想像就感覺頭皮發麻 (txdP29lc 21/12/27 12:12)
無名氏: ...鐵沙掌我先前也這樣,但踩玻璃實在是練太快了.... (hABBj.Oc 21/12/27 12:43)
無名氏: ...昨日晚上終於一個堆肥箱被兔子屍體弄到滿了..等第二個也滿了再來整理心得 (hnsgev2g 21/12/28 10:49)
無名氏: ...感覺覓食又被偷偷修改了,然後都市可以挖到一些奇怪(有趣)的東西 (hnsgev2g 21/12/28 10:50)
西點鎮菜鳥警官: 昨天無聊亂挖一通挖到一些漂亮的紫色花帶回家灑在床上 (9cbPwXtc 21/12/28 12:14)
西點鎮菜鳥警官: 然後地上的垃圾堆佈景挖到一捆膠帶過 感覺這招很適合被大家搜刮完的多人伺服器 (9cbPwXtc 21/12/28 12:15)
倒楣的盜墓賊: (゚∀゚)<如果我走路出門我就會開探索模式撿東西,但我平常都開車出門的而且現在養了四台車www (q.XsYNyk 21/12/28 13:18)
倒楣的盜墓賊: (´∀`)<黑手5後終於能把從開場陪我到現在的老卡車引擎修好了,從4%起死回生的老夥伴啊 (q.XsYNyk 21/12/28 13:18)
無名氏: ...因為開局把所有技能書都找齊了,現在基本上不需要出遠門.. (hnsgev2g 21/12/28 13:53)
無名氏: 錄影帶跟CD也找一堆,就只差把技能練的差不多後到加油站蓋中途據點了 (hnsgev2g 21/12/28 13:54)
西點鎮菜鳥警察: 這麼想我這個不喜歡開車的或許更需要練覓食的樣子 (9cbPwXtc 21/12/28 14:59)
無名氏: ...其實還好,主要是因為覓食尋找的自然資源(?)大幅下調,在新的更新之前不是首選了 (hnsgev2g 21/12/28 15:04)
無名氏: ...舉例來說,莓果沒辦法跟以前一樣挖半天吃一周,藥用植物甚至沒辦法農(產量太低) (hnsgev2g 21/12/28 15:05)
無名氏: ...目前看起來,除非你想要弄蛋糕(等級8的蛋),不然基本上沒必要特別練,等級十也就多挖到兔子 (hnsgev2g 21/12/28 15:06)
無名氏: ...但基本上知道方法的話,最不缺的就是兔子了...... (hnsgev2g 21/12/28 15:06)
無名氏: ...或者就是跟我一樣對於基地周圍不喜歡長樹要全砍,對於石斧有固定需求才需要定期覓食 (hnsgev2g 21/12/28 15:09)
無名氏: ...不過出門走路開覓食多少能順便碰碰運氣,當抽轉蛋一樣 (hnsgev2g 21/12/28 15:13)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/29(三)21:37 ID:zs2FyjdQ] No.10972 1推  
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感覺冬天快到了,Cathy繼續開車尋找活下去的物資,在迪西鎮上她找到一間迷你到不行的警察局,武器櫃裡只有小氣的兩把手槍跟四盒彈藥,看來鄉下更傾向民間自衛而不是依賴官方人員嗎……

說起來短刃跟保養練到6級後,切肉刀變的無比強大,有能跟開山刀媲美的殺傷力而且耐用無比,手上這把切肉刀至少斬了100隻殭屍還沒斷

然後回家後驚喜的發現草莓結果了!
而且不只能收成一次!看來細心呵護還是會有好報的,現在能每天吃草莓鬆餅搭楓糖當早餐了!
無名氏: 切肉刀從頭到尾都很好用吧 我只有獵手送的短刃修練一開始也常常一刀爆頭 (Gg2XGrdI 21/12/30 05:45)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/30(四)06:00 ID:Gg2XGrdI] No.10973 4推  
 檔名:1640815225556.jpg-(207 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 207 KB
最近開始瘋玩覓食
城郊邊緣真的常常撿到一堆詭異的東西

比方說草地有橡皮鴨
消防局的角落踢到一把鋸子
行道樹下有罐蜂蜜之類的

還有這張...
農莊的路旁竟然藏著這樣的陷阱

這遊戲太硬派了!!

還有我一開始玩的時候撿到的那把紫色小花好像真的不常見的樣子

目前我把他們灑在床上半個月
他們竟然還沒壞掉

此外讀了野外讀物後我每天的早餐都變成野鳥肉蘑菇燉飯...
冰箱明明有牛排什麼的我都沒去碰了

陷補的小鳥個體質差別好大的樣子

從飽食度只有2的小鳥
到飽食度29的巨鳥都有

還有最近迷上用自製石刀捅喪屍了
我是活的不耐煩嗎

反正死了下輩子當瑪鎮森林保護官好了
倒楣的盜墓賊: (*゚∇゚)<別死啊,你要陪我們兩個一起活到過冬體驗穿全套還是風刮臉的感覺 (u8AJ7/Ko 21/12/30 06:22)
倒楣的盜墓賊: (*゚∇゚)<另外歡迎來到Spiffo漢堡末日店,我們的菜單有兔肉生菜蕃茄漢堡、煎鼠肉餅三明治、花椰菜鳥肉派以及莓 (u8AJ7/Ko 21/12/30 06:31)
倒楣的盜墓賊: (*゚∇゚)つ莓果草莓鬆餅,現在買套餐還有送Spiffo娃娃唷 (u8AJ7/Ko 21/12/30 06:32)
西點鎮菜鳥警官: 總感覺極端槍械練法在多人遊戲跟戰神沒甚麼兩樣 單人遊戲只能用孤單來形容QQ (Gg2XGrdI 21/12/30 06:37)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [21/12/30(四)11:56 ID:Gg2XGrdI] No.10974 8推  
>>煎鼠肉餅三明治

老實說因為這部電影的關係
我一直想做鼠肉漢堡來吃看看

https://m.youtube.com/watch?v=Wdld7SqnIxE&t=3s

可是不知道為什麼都抓不到老鼠
也找不到酵母...
無名氏: ...抓老鼠用巧克力/花生醬,或者農作番茄。一樣會有距離限制,放家裡的話要出門才前放誘餌,至少六小時 (UZCyOoU2 21/12/30 12:01)
西點鎮菜鳥警官: (・∀・)原來如此 可以一圓我的老鼠漢堡夢了 (Gg2XGrdI 21/12/30 12:03)
無名氏: ...酵母要去廚房找,通常是糕點店會比較有機率 (UZCyOoU2 21/12/30 12:03)
西點鎮菜鳥警官: 我當然翻過了 (Gg2XGrdI 21/12/30 13:05)
西點鎮菜鳥警官: 感覺他跟鹽巴一起機率變低的樣子 (Gg2XGrdI 21/12/30 13:06)
無名氏: ...也許,但還是找的到,比較麻煩的應該是不能培養酵母/老麵 (UZCyOoU2 21/12/30 13:49)
無名氏: ...使得酵母基本上是消耗品,讓麵包屬於高級食材.....CDDA都沒那麼坑 (UZCyOoU2 21/12/30 13:50)
無名氏: ...如果能用馬鈴薯製作出麵包就好了... (UZCyOoU2 21/12/30 13:50)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/02(日)14:20 ID:iTWIG49o] No.10975 8推  
 檔名:1641104412223.jpg-(290 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 290 KB
1993年,十一月二十九日的深夜,Cathy迎來她在末日時的第一場雪

新據點建設不太容易,跟樓上就是住處的瑰麗鎮加油站相比,穆德拉夫加油站只有簡單的廁所跟倉庫,火爐跟冰箱都要跟附近的居民「借」,而裡面剩下的食物只剩下餅乾糖果之類的,幸好當初旅行時有帶一整袋的罐頭來,還有附近警察局搬來的飲水機才不至於渴死餓死。
但建設菜園的速度還是慢了一步,在累積足夠農用水前,大雪就無情降了下來,讓雨水桶無用武之地。

看來會是個嚴冬呢……
無名氏: ...挖蚯蚓抓鳥 (vzSO2Cz. 22/01/02 15:05)
無名氏: ...挖土(或沙子),裝到麻袋的動作有機會挖到蚯蚓,而挖土可以一直挖,跟耕作不同,因此可以農蚯蚓 (vzSO2Cz. 22/01/02 15:07)
西點鎮菜鳥警官: 如果活下來體重肯定暴增(糖果餅乾) (31kYHyjM 22/01/02 16:13)
無名氏: ...你也可以選擇看書配吃蚯蚓當零嘴 (vzSO2Cz. 22/01/02 16:26)
倒楣的盜墓賊: (´ー`)<多謝指教,真的待不下去的話我還能回瑰麗鎮加油站的老據點 (N427XDQo 22/01/02 19:27)
倒楣的盜墓賊: (・ー・)<……我出門前有幫發電機加滿油嗎(煩躁) (N427XDQo 22/01/02 19:27)
倒楣的盜墓賊: (*゚∇゚)o彡゚不管怎樣我真沒想到這個Build可以撐那麼久,意外的好玩,來準備過聖誕節囉~~ (iTWIG49o 22/01/02 19:32)
西點鎮菜鳥警官: 這是看武俠小說吃蚯蚓催眠自己在吃金蠶什麼的嗎 (TPifEAkM 22/01/04 15:58)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [22/01/02(日)16:58 ID:4xKM5IS.] No.10976   
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/02(日)19:31 ID:vzSO2Cz.] No.10977 11推  
 檔名:1641123111340.png-(569 KB, 741x553) [以預覽圖顯示] 569 KB
...四個堆肥箱也都被兔子與高麗菜給塞滿了(100%堆肥)...也終於邁入冬天了..

幾個心得整理

1.遊戲時間10月非常容易下雨,根本就是雨季,如果有撿到雨傘的話可以跟我一樣直接宅在基地健身,然後搬椅子到外面撐傘淋雨休息,重複過每一天直到11月。
(雨天會降低視野/淋雨降低速度,乾脆不出門面對蔬菜就好)

2.每當僵屍的屍體過期自動回收後,遊戲就會偷偷在玩家是野外產生新的殭屍...
因此看到右下角出現ERROR的計數(就是殭屍屍體回收),就要準備之後去附近繞一下解決新的殭屍,避免群聚。

3.當電工技能五等後,可以把檯燈(家具)改裝成消耗電池,感覺還不錯,讓基地點燈多一份家的溫暖。

4.樹叢冬天時會貼圖錯誤變成小矮人...(但還是會有樹叢的減速判定)

5.短刃武器真的正面決戰不好用,大概只有切肉刀(基礎傷害)與獵刀(拚爆擊)可以硬幹,不然還是其他種類武器比較好用。

6.急救等級練上去後(4等+),恢復速度大幅上升,建議宅在家裡看書/健身時,可以先去光腳踩玻璃,用針+縫紉線就可以練急救了。(記得先拔掉玻璃碎片)

7.覓食修練,當等級不滿4等時,可以去森林挖素材。但進入五等後,由於素材經驗遞減的關係,要去都市挖一些奇怪的東西練,可能是製作組忘記一起弄經驗遞減,總之都市的奇怪素材經驗會開始變得比較多。
(例如挖到一罐火藥配上看書12倍有110的經驗,同時挖到莓果約20或32)

8.雖然裁縫8等可以完全修復"破洞",讓衣物恢復基礎保護,但補了破洞後,8等還是無法恢復整體耐久度,因此有強迫症的話,建議等到10等才修破洞。

9.冬天不知道出了甚麼BUG,我的小@突然可以一直吃蔬果,滿腹也可以繼續吃......

PS:目前正在測試戶外蓋木箱囤放馬鈴薯,是否會因為零下氣溫而延長保存期限(好像有影響,不過沒有跟冷凍庫一樣出現冷凍)。
倒楣的盜墓賊: (*´д`)<畢竟短刃是潛行流用的嘛,要嘛不被發現就是把發現的殭屍殺光 (N427XDQo 22/01/02 19:39)
倒楣的盜墓賊: (*´д`)<後期傷害(0.6~1.2)跟爆率(50%)最高的獵刀一定會放在腰帶上,以及一把正面決戰用切肉刀跟鐮 (iTWIG49o 22/01/02 19:41)
倒楣的盜墓賊: ゚∀゚)ノ<誰叫那戳下巴限定是不被發現100%、一隻發現看爆率、兩隻以上不爆 (N427XDQo 22/01/02 19:43)
倒楣的盜墓賊: (゚3゚)<話說你真有毅力去農技能,我不出門冒險就會跟角色一樣冒無聊小臉呢 (iTWIG49o 22/01/02 19:45)
無名氏: ...其實大後期,應該是木樁(Stake)最猛....爆擊一下抵獵刀爆擊三下。 (vzSO2Cz. 22/01/02 19:46)
無名氏: ...耐久甚麼的靠保養就拚上去了,如果之後短刃我有辦法農到七等就來試試看 (vzSO2Cz. 22/01/02 19:47)
倒楣的盜墓賊: (゚∀゚)<我澄清一件事情好了,攻擊是刺的短刃他的爆擊就是捅下巴(Jawstab) (iTWIG49o 22/01/02 20:01)
倒楣的盜墓賊: (゚∀゚)<所以正常對幹除了肉刀跟鐮刀的短刃都是沒爆擊的,所以爆擊倍率也是寫好看因為捅下巴是即死 (iTWIG49o 22/01/02 20:03)
無名氏: ...原來短刃這麼神奇...不過穿心攻擊還是有機會捅不死的,當過度驚慌/疲憊時 (vzSO2Cz. 22/01/02 20:06)
西點鎮菜鳥警官: 小矮人魔神仔化 (4xKM5IS. 22/01/02 21:03)
無名氏: ...補充一下,我剛才遇到一個BUG,"壁燈"裝電池後,會無法開啟,一般檯燈可以 (vzSO2Cz. 22/01/02 21:06)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/02(日)20:03 ID:vzSO2Cz.] No.10978 3推  
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...關於冒險,認真搜刮每一棟民宅,有時就會出現驚喜....

41版有一種很特殊的戰利品,地板空間,基本上就是在地板的儲藏櫃,不須要另外挖開地面就可以檢查到。

有時裡面會放很神奇東西,例如殭屍辣妹寫真...剛才去WIKI查過好像沒有在文學中有該條目,或者之後我再切英文版找找看....

然後有一件事情讓我很想抱怨,體育用品店居然沒有啞鈴......傷心...
看來我還要持續把每一戶人家都拜訪過拚拚看運氣了...
西點鎮菜鳥警官: 亞鈴我玩到現在只看過兩次呀 (4xKM5IS. 22/01/02 21:02)
無名氏: ...然後關於健身,居然沒有棒式/鑽石伏地挺身之類的動作,感覺有點遺憾(?) (UXUGP5Qc 22/01/03 00:32)
無名氏: ...只希望能找到啞鈴,然後能搭配先前找到的臥推椅做健身了 (UXUGP5Qc 22/01/03 00:33)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/02(日)21:58 ID:N427XDQo] No.10979 6推  
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結果讓我回家的誘因不是菜園沒人顧,也不是冰箱東西會壞掉,而是沒水洗衣服。

「女孩子就該乾乾淨淨的」,從小被這樣教育的Cathy因此有非常嚴重的潔癖,只要身上穿著的衣服沾太多汙垢(通常是血汙)就會壓力爆表,而壓力爆高就會不開心連帶讓許多行動的動作變慢--因為心情不好來不及換武器被殭屍咬死太蠢了,所以Cathy還是回到瑰麗鎮加油站開動她最喜歡的洗衣機。

至少一次洗那麼多件很省水,脫水機也不用擔心羽絨衣會遇熱縮水,這還是少數Cathy能感覺自己還是文明人的時候呢!
無名氏: ...我後來發現,好像衣服濕濕的也不會怎樣,所以我就讓小@再-4度C的天氣下...洗冷水澡了 (UXUGP5Qc 22/01/03 00:34)
無名氏: ...每次操作這種反人類的行為時,我就會感概,不管開場特質多特殊(0體質),小@始終是小@ (UXUGP5Qc 22/01/03 00:35)
西點鎮菜鳥警官: 希望以後官方或者工作坊會做熱水器還有讓浴缸跟淋浴真的有用 (/t9wASSI 22/01/03 15:47)
無名氏: ...小@....小@可是能夠在下雪的日子洗冷水澡!而且是在戶外!!熱水器甚麼的... (.RzL9jv. 22/01/03 18:02)
西點鎮菜鳥警官: (゚∀゚)ノ鐵桶風呂 (OXXLk2lc 22/01/03 21:30)
無名氏: ...鐵桶,只會想要拿來煮殭屍弄屍蠟蠟燭(CDDA腦 (00InOCDE 22/01/04 00:36)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/03(一)03:53 ID:txkcEWU.] No.10980 6推  
島有開server嗎
西點鎮菜鳥警官: 目前沒有的樣子 島上單人派比較多 雖然我常跑去各伺服器流浪 (/t9wASSI 22/01/03 05:40)
無名氏: |д`)感覺弄個Discord是個好主意 (kndEV4Wo 22/01/04 12:47)
無名氏: ...其實本版已經有Discord,不過是在CDDA串裡面 (VyRZ5AGA 22/01/04 14:15)
西點鎮菜鳥警官: 啥!? (TPifEAkM 22/01/04 15:34)
無名氏: ...https://discord.gg/mKh9a5M (VyRZ5AGA 22/01/04 19:14)
剛開始玩的走丟新手: (゚∀。)<這遊戲沒有小地圖真辛苦,走一走都不知道自己跑去哪了,開無屍沙盒試玩時差點把自己餓死 (vAQJufe6 22/01/06 07:00)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/03(一)16:53 ID:db7sZE2.] No.10981 9推  
抱歉借串問一下,有沒有同樣是類似這種偏硬派的殭屍末日生存類型遊戲,但是是有NPC隊友或是直接操作一個小團體的作品。

這款什麼都好,就是一個人玩的時候感覺很寂寞。

STEAM上有找到類似的ZELTER,不過感覺是個未完成作品。
無名氏: ...CDDA,不過末日類不就是要享受踏在屍體上行走的孤獨感嗎? (.RzL9jv. 22/01/03 18:03)
倒楣的盜墓賊: (゚∀゚)<往另一方面想,我跟RzL9jv和菜鳥警官會上來哈啦就像住在肯塔基分隔三地的生存者 (y9VQ4ho. 22/01/03 18:25)
倒楣的盜墓賊: (´∀`)<雖然碰不到彼此但這樣隔空留言不就像一同活在末日排解寂寞才在通話嗎 (y9VQ4ho. 22/01/03 18:27)
西點鎮菜鳥警官: 我都看實況當生存者電台 不過說真的pz有npc模組 (OXXLk2lc 22/01/03 19:53)
西點鎮菜鳥警官: (*゚ー゚)ノ或者你可以等這款做好NPC這的確是在官方的計畫表上 (OXXLk2lc 22/01/03 21:32)
無名氏: (;゚д゚)居然是在官方的計畫表上的嗎!!! (6jqwp4wM 22/01/03 21:34)
西點鎮菜鳥警官: 其實目前很謎的角色情緒比方說憂鬱不開心等等狀態其實會跟npc連動 (//jAZAOY 22/01/04 05:29)
西點鎮菜鳥警官: 如果累積壞情緒的話你可能會因為憤怒衝動跟npc敵對 (//jAZAOY 22/01/04 05:29)
原PO: 感謝回應,期待Zomboid的後續版本。 (BXnY29VU 22/01/06 14:26)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/04(二)00:59 ID:00InOCDE] No.10982 3推  
 檔名:1641229186034.png-(2654 KB, 1912x987) [以預覽圖顯示] 2654 KB
...看到有人一直在推背水一戰練技巧,就來試試看了...

試了幾次後終於抓到訣竅,幾個關鍵心得整理一下

配點:由於不需要飲食,睡眠,因此可以點大量的負面特質來衝10/10開場。
但要記住絕對不能點怕血,因為沒時間處理血漬。

1.防禦加蓋甚麼的完全不需要,第1~2波需要做的事情
A.把基地的門跟窗戶全部打開
B.把基地類所有的檯燈搬出去,平均分配在外側圍牆(才有電)
C.把椅子搬到戶外,方便中場休息體力恢復。

2.基本上第一波用大力金剛腿就可以搞定,第二波直接買武器了

3.第3~4波,可以透過攀爬窗戶後,搭配強制攻擊地板處理殭屍。
(預設L CTRL,但建議改成L ALT,比較好按;同時記得改輸入法切換,避免跟SHIFT組合後切成中文導致小@恍神出局)

PS:同時這也是為何要把窗戶全部打開的原因,避免玻璃割傷。

4.3~4波開始要買乙型遮斷藥物來吃,避免過度驚慌影響視野/爆擊。

5.第5~6波開始。只買散彈槍與子彈,把殭屍們拉成一坨後拉著打來射,在拉成一坨的過程中,可以適度用慢跑強先追打其他地方烙單的殭屍。

5.7~9波,理論上,之後花費都只有武器維修,與乙型遮斷(可忽略不濟),以及散彈子彈,而子彈錢,基本上花不完...所以可以放心的射

5.1散彈使用技巧,瞄準特定殭屍時,要稍微瞄旁邊一點才會比較容易中,神秘的判定。

6.10波開始,要適度的砍樹,弄出更大的腹地用來閃躲殭屍,
基本上之後最困難的部分都是錢1~2分鐘,把殭屍拉成一坨的步驟,
而由於殭屍越來越多,因此會需要有更多的空地。

7.33波,累了,不想打了.......(基本上要點都一樣,就是維持穩定度,以及注意小地圖,適度切換散彈槍與主要武器)

PS:背水一戰基本上是練等關,一開始應該都是選擇有囤積資源,等到腳色練上去可以共用無印(?),屆時應該才會比較好打
---
https://www.youtube.com/watch?v=4ttfcrg-Yow
西點鎮菜鳥警官: 我真的很推這個 避免新手臨場就死 老手也能一心不亂的殺 (//jAZAOY 22/01/04 05:31)
西點鎮菜鳥警官: 還有這遊戲原版的散彈槍根本判定不是槍 而是咒術魔杖什麼的 (TPifEAkM 22/01/04 05:36)
無名氏: (*´∀`)。o0是誰想到這麼霸氣的解法啊 (kndEV4Wo 22/01/04 12:30)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/01/04(二)18:05 ID:MyVLBvVk] No.10983 1推  
 檔名:1641290750619.jpg-(228 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 228 KB
說起來有人想看我這四個月的拆車心得嗎?
有的話我下班來寫一下

另外Zomboid的車子沒前輪也可以跑唷!只是刮地板聲音超大而且跑不快而已,迴轉速度也超慢wwww
西點鎮菜鳥警官: 車輛獵奇解剖書 (dwpzbsxw 22/01/06 05:19)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/04(二)18:28 ID:bxy7iJ4E] No.10984   
看老皮的台看到可以改裝巴士變末日戰車,查了一下好像要裝mod才有,島民知道是那個mod嗎?或者有類似的mod可以推薦嗎?
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [22/01/05(三)00:39 ID:cK/bZUWc] No.10985 1推  
>>No.10984
老皮應該是用這個的
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2592358528&searchtext=

還有後來他們開來射爽爽的槍械模組
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2200148440&searchtext=
無名氏: (*゚∇゚)原來是那樣吶 (oHds6nZo 22/01/05 02:30)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/06(四)23:14 ID:b0kF3wCk] No.10987 27推  
 檔名:1641482096586.png-(3641 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 3641 KB
請問這個金屬柵欄可以拆除嗎?
西點鎮菜鳥警官: 我真的沒拆過他也 (WpBJPuW2 22/01/07 05:37)
倒楣的盜墓賊: (*゚ー゚)<這好像只能用破壞槌(Sledge Hammer)拆 (6YSAIB6o 22/01/07 17:56)
無名氏: |д゚)真太可惜叻 (9k/soYiA 22/01/07 22:10)
無名氏: (゚∀。)<請問你們怎麼找補給的?看維基長最快的高麗菜也要十幾天,挖蚯蚓一下子就手受傷還憂鬱,森林拔果子被喪屍追 (v1IoCNZE 22/01/08 07:16)
無名氏: (゚∀。)<雜貨店蔬果一下子就爛了,技能練習的材料也不知道去哪找 (v1IoCNZE 22/01/08 07:20)
無名氏: 民房搜罐頭等保久食品阿,還有只吃菜會營養不良要配釣魚 (VevRZgJI 22/01/08 09:44)
無名氏: 技工拖一台車回來殺,裁縫扒殭屍衣服,木工蓋地板,金工拆學校置物櫃 (VevRZgJI 22/01/08 09:46)
無名氏: 電工拆殭屍手錶,然後鏟子也不稀有不是要練急救別用手挖嘛 (VevRZgJI 22/01/08 09:49)
無名氏: (*´д`)<感謝,還有想問高麗菜的資訊頁面說他生病怎麼解,在倉庫有找到焊槍但沒有瓦斯 (E7M.3sUM 22/01/08 10:08)
無名氏: (*´д`)<看維基說菜園多等幾天再割會收菜送種子,怎麼看他有沒有到種子期了 (E7M.3sUM 22/01/08 10:12)
無名氏: (*´д`)<罐頭找到不少,但沒有開罐器只能看著,還有用熟的生魚片做沙拉又變成生的沙拉 (E7M.3sUM 22/01/08 10:16)
無名氏: (*´д`)<這個生的沙拉還要再煮一遍嗎?烹飪系統令人迷惑 (E7M.3sUM 22/01/08 10:18)
無名氏: (*´д`)<還有陷阱搞不清楚怎麼用,用菜或漿果當誘餌總是沒掉抓不到東西 (E7M.3sUM 22/01/08 10:22)
無名氏: 怎麼看他有沒有到種子期-->把種菜技能等級練上去說能看到詳細資訊 (CCjd0ndI 22/01/08 16:22)
無名氏: 生的沙拉還要再煮一遍嗎-->不用 陷阱搞不清楚怎麼用-->陷阱要放在森林地區外加人要離遠一點才能抓 (CCjd0ndI 22/01/08 16:23)
無名氏: 高麗菜的資訊頁面說他生病怎麼解-->植物生病分三種,水太多水太少沾到喪屍血,一樣是技能練上去之後治 (CCjd0ndI 22/01/08 16:26)
無名氏: ...其實基本上農做都不需要治病,尤其是高麗菜,因為14天採收病不死 (UObJ196. 22/01/08 16:35)
無名氏: ...至於怎麼看有沒有種子,滑鼠移到農作上會有說明,高麗菜就是開花有種子 (UObJ196. 22/01/08 16:36)
無名氏: ...最後高麗菜是最好種的,只要水份保持在9成以上基本上就慢慢等14天即可 (UObJ196. 22/01/08 16:36)
無名氏: 陷阱不一定放森林,請參考WI上各種類的機率,其他只要注意兩點,1.誘餌只能是新鮮或是不會腐敗的 (UObJ196. 22/01/08 16:38)
無名氏: ...2.放置誘餌後要至少保持6~7小時不接近陷阱約25~30格 (UObJ196. 22/01/08 16:39)
無名氏: ...換言之,抓兔子就是放郊區的草原(不建議森林,樹太多),抓老鼠,就是放家裡但是出門前才放誘餌 (UObJ196. 22/01/08 16:40)
無名氏: ...烹飪很簡單,只要是"生的"前綴,都可以煮熟,煮熟後可以增加營養度 (UObJ196. 22/01/08 16:42)
無名氏: ...換言之,其實你可以把肉類煮兩次,單純煮熟,然後放到炒鍋再煮一次 (UObJ196. 22/01/08 16:42)
倒楣的盜墓賊: (・∀・)<農業等級不高前的治農害方法就是拿防蟲防酶噴霧對著它右鍵,用5點5點慢慢噴,沒辦法噴就要挖掉 (T63WJfsM 22/01/08 17:43)
倒楣的盜墓賊: (´∀`)<農業等級越高,你能看到農作物的資訊就越多,甚至滑鼠滑過去就能看到多久沒澆水 (T63WJfsM 22/01/08 17:45)
倒楣的盜墓賊: (´∀`)<雖然農業不影響產量,但能更簡便的顧農作物,像是草莓這種超容易死的建議高等再來種 (T63WJfsM 22/01/08 17:47)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/08(六)16:37 ID:CCjd0ndI] No.10988   
>>No.10987
系統生成的建築最好不要拆,因為沒特別調過設定的話喪屍是不會攻擊除了門窗外的系統建築,這種玩家可以翻過去喪屍過不來的高柵欄可以保證你的安全
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/01/08(六)16:37 ID:T63WJfsM] No.10989 9推  
>>No.10987
哈囉,新的生存者!
這是新人常犯的一個錯誤,你找到很多罐頭,卻沒找到開罐器就讓罐頭呆重塞滿你的包包了……你得先排好優先順序才可以!

第一個找的東西是順手的武器!
第二個是開罐器!
第三個是水瓶!
接著是一個背包!
這些生存必需品齊全了之後,才來討論農作裁縫金工拆車蓋房子的事,活下來才能做這些事!

罐頭食品很棒,不會腐敗,但記得罐頭的初衷是保存食品而不是讓你背一整包出門的玩意兒,它們該去的地方是你的櫥櫃而不是帶一堆亂跑,要攜帶用的食物你有像三明治那些更好的選擇!

看到這塊麵包了嗎?我把它切成三份麵包片之後,把這個醃牛肉罐頭跟鮪魚罐頭打開夾進去,灑點胡椒就是兩個新鮮美味的三明治,還扣掉兩個空罐頭的重量!
如果走遊牧民族玩法的話,帶著開罐器闖民宅,吃光他們的罐頭就走人也是個選擇!

在還找的到新鮮蔬菜和肉的時候,第一優先先把他們料理來吃!
煮湯也好、燉煮也好、放烤盤也好、平底鍋煎也好、做成義大利麵也好、拌成沙拉也好,趁還能吃的時候盡量吃,吃不完絕對要放冰箱,還能吃就是幸福!

最後是料理的小撇步,不知道要煮什麼的時候,對著平底鍋或裝水的鍋子按右鍵就可以了!
食材旁邊的數字是使用的量與加的飽食度,如果你看到有同名的食材加的特別少的話,那個是用剩的廚餘!把他們做成沙拉和煎菜吧!煮湯和義大利麵這種消耗貴重食材的料理記得選較高飽食的食材!尤其是是肉類與大塊的蔬菜來完整善用這一餐!

祝你在殭屍末日也能吃飽飽的活下去!
無名氏: ...結果我後來發現讓小@最開心的行為是在堆肥箱用爛掉食物做沙拉... (UObJ196. 22/01/08 16:53)
無名氏: ...不然光是煮熟的兔肉幾乎一隻都會破60飽食,根本吃不了多少,還會超重.... (UObJ196. 22/01/08 16:54)
無名氏: ...用腐敗廚餘做沙拉反而可以吃爽爽,一直吃一直爽....不愧是小@ (UObJ196. 22/01/08 16:55)
倒楣的盜墓賊: (´ー`)我的做法是把兔子(15)分三次丟進燉湯後扔高麗菜、胡蘿蔔、番茄進去一起 (T63WJfsM 22/01/08 17:38)
倒楣的盜墓賊: (´ー`)煮好後用碗分一分,放進冷凍庫,每天晚上拿兩碗放冷藏解凍隔天早上放微波爐就能吃了 (T63WJfsM 22/01/08 17:39)
倒楣的盜墓賊: (*゚∇゚)<住加油站有無限電能用就是任性! (T63WJfsM 22/01/08 17:41)
無名氏: ...其實每天採集的新鮮蔬果就吃不完了...現在都只有飲用水不夠才生火煮水 (UObJ196. 22/01/08 18:17)
無名氏: (*´д`)越來越愜意的呐 (CyAFARVw 22/01/08 19:25)
西點鎮菜鳥警官: 天天烤小鳥沙拉 (n6bjyOdU 22/01/08 21:47)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/01/12(三)16:10 ID:bxrjYFmg] No.10992 6推  
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每天我都跟自己說
「聽好了,今天你只是要去拆車換零件,沒必要把槍掏出來,想想潛行的基礎」

耶,用車輾殭屍好好玩耶
兩台完整的車車耶,先把商場附近清理一下來拆車吧
等等,殭屍有點多
靠背是屍群無預警遷徙!Weapons Free!

*碰碰碰碰碰碰*
靠好像引來更多了只能開殺啦!!!

這,就是我又不小心連夜屠了瑪鎮的故事
瞄準4級後槍真的會上癮啊……
西點鎮菜鳥警官: (・_ゝ・)<槍會毀了你的人生 就跟毒品一樣 (aO90sEdM 22/01/12 21:02)
西點鎮菜鳥警官: (・_ゝ・)<過不久你就會越來越欲求不滿 需要更多 更大 更多的....槍了 (aO90sEdM 22/01/12 21:03)
倒楣的盜墓賊: (´∀`)<打到沒子彈就不怕上癮了吧(支離破碎的思考) (bxrjYFmg 22/01/12 21:53)
倒楣的盜墓賊: (;゚д゚)<話說有恐血的角色看著洗衣機轉竟然會……扣壓力……應該是錯覺吧 (bxrjYFmg 22/01/12 21:54)
無名氏: ...正常狀況下小@會自動降低壓力,恐血症只要衣物與身上沒有大量血跡也會自動慢慢降低壓力 (PG7Z..lc 22/01/12 22:14)
無名氏: (゚∀。)<真是太靠杯了,工具間翻出一把大鐵錘,想說怎麼都沒有破壞選項,結果大鐵錘跟大錘原來是兩種不同的道具 (F.a0Eva6 22/01/14 08:48)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/12(三)22:26 ID:PG7Z..lc] No.10993 3推  
 檔名:1641997617881.png-(1094 KB, 1908x1003) [以預覽圖顯示] 1094 KB
>槍會毀了你的人生 就跟毒品一樣
...再,再一箱就好

...武士刀也三把了阿...
無名氏: 人型松鼠 (8.zNiZyI 22/01/13 10:45)
路過的CDDA玩家: 打開CDDA,看向分門別類,貨櫃滿滿的槍枝、彈藥、彈殼,還有裝不完掉到地上的。恩,俺很正常。 (1KgNEcz. 22/01/13 16:48)
無名氏: 槍法好難練 一直泡槍 (8aUHQDgE 22/01/14 04:32)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/01/14(五)15:58 ID:/UDEAM2k] No.10994 4推  
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今晚是平安夜,Cathy站在超商看著免錢的雜誌,一邊思考著末日後的聖誕節還有沒有聖誕老人這件事,會不會聖誕老人也變成殭屍了呢?還是世上只剩她一個乖小孩,所以她可以獨吞所有的聖誕禮物?

不論是哪種可能,她都決定要過個盛大熱鬧的聖誕節,還要幫自己好好弄份聖誕禮物……也許隔壁的警察叔叔殭屍會好心的來交換禮物?

>無名氏: 槍法好難練 一直泡槍
菜鳥警官該出來教用槍時機了吧
無名氏: ...卯 (.5Uyvfa6 22/01/14 16:24)
無名氏: 瞄準4級前唯一指定:霰彈槍,挑個殭屍多的好地方打個一天就從0升到4了 (GVgUKXh2 22/01/15 01:34)
西點鎮菜鳥警官: (〃∀〃)我沉溺於多人遊戲烤小鳥烤到無法自己了 (XbD6Iw1M 22/01/15 05:46)
無名氏: (゚∀゚)<所以我說那個島民服呢 (6Yh.nQ7M 22/01/16 03:20)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/01/16(日)13:51 ID:rQohL0xE] No.10995 19推  
 檔名:1642312303145.jpg-(314 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 314 KB
所以這就是今年的耶誕大餐了
跟以往做夜班做的要死要活後下班只能用賣聲剩的炸雞跟便宜汽水吃冷的廚餘餐,現在她有烤小鳥、蘑菇兔肉飯、奶油鼠肉義大利麵、餅乾跟鬆餅還有一瓶上好的拉菲

為自己能活著喝采,還有自己親手掙來的聖誕大餐舉杯慶祝
聖誕快樂,還有累積五千殺
無名氏: ...聖誕節那天我家小@好像在生啃馬鈴薯以及用廚餘做沙拉(憂鬱-25飽食16的神奇餐) (G7m5ODoc 22/01/16 21:04)
倒楣的盜墓賊: (|||゚д゚)<拜託吃點新鮮蔬菜啦,你什麼時候才要讓小@去加油站住回歸文明 (uP6VjNrg 22/01/17 05:35)
西點鎮菜鳥警官: (*゚ー゚)<果然吃鼠肉漢堡才是90年代的硬漢 話說回來超級戰警的上映時間是1993年 (ePt8Yy/U 22/01/17 05:51)
西點鎮菜鳥警官: (*゚ー゚)<望向PZ的設定也是1993年 所以我一直在多人遊戲中弄老鼠肉漢堡給人吃只因為我想 (ePt8Yy/U 22/01/17 05:53)
倒楣的盜墓賊: (゚∀。)<什麼時候能做披薩麵團啊 (uP6VjNrg 22/01/17 10:29)
無名氏: (゚∀。)<請問一下,健身要怎麼練才升得快?我的角色健身一小時就要休息然後隔天肌肉痛不能睡 (REY3Modk 22/01/19 16:26)
無名氏: (゚∀。)<還有家具的臥推椅該如何使用?右鍵它沒反應 (REY3Modk 22/01/19 16:27)
無名氏: 烹飪怎麼升比較快阿 我都東西切一切丟鍋子放進微波爐 (s.TUjKSQ 22/01/19 16:37)
西點鎮菜鳥警官: (*゚ー゚)健身可以吃藥練呀 不然這遊戲一堆滿天飛的安眠藥跟止痛藥是幹嗎的 (RxeGuq8M 22/01/20 00:05)
西點鎮菜鳥警官: (*゚ー゚)現實可能會吃到洗腎 (RxeGuq8M 22/01/20 00:06)
無名氏: 請參照現實世界練法,每天深蹲十分鐘、仰臥起坐十分鐘,持之以恆就會有大肌肌 (VkuF1bZ2 22/01/20 02:11)
無名氏: 健身裝置目前只是裝飾無功能 (VkuF1bZ2 22/01/20 02:11)
無名氏: 烹飪要練有一招就是先把生肉煮熟再拿去做炒菜,回鍋肉的概念,這樣一份食材產出兩次經驗值 (VkuF1bZ2 22/01/20 02:13)
倒楣的盜墓賊: (*´∀`)<料理要經驗基本上是要需要過火的料理,像是濃湯燉菜煮麵燉粥烤麵包 (90glWQ5E 22/01/20 04:45)
倒楣的盜墓賊: (*´∀`)<你養成每天煮飯然後記得念料理書的話都會不知不覺練起來的 (90glWQ5E 22/01/20 04:45)
倒楣的盜墓賊: (*´∀`)<然後微波爐煮出來的東西會扣分,就跟平常你用微波爐煮牛排一樣,請用爐子 (90glWQ5E 22/01/20 04:46)
無名氏: ...我是靠著宰兔子就生滿了... (FX.ahjyk 22/01/20 14:19)
無名氏: (゚∀。)健身只是裝飾而已,上面的大人物是不會懂的 (vdMHLpvo 22/01/20 20:40)
無名氏: 這遊戲料理這麼難練喔? (GUKAlsfE 22/02/01 04:03)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/01/21(五)12:08 ID:XUrooskc] No.11000 11推  
 檔名:1642738128437.jpg-(225 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 225 KB
給任何一個新人的建議:
殭屍末日時,有車車開的確很方便,但記得爆發初期也有開車想要逃離隔離區的民眾,在高速公路的某些節點會有連環車禍殘骸出現,若不想棄車步行請記得帶焊槍與燒焊面具來燒開擋路的殘骸

或是跟我一樣就近砍樹後造個營火準備野營,可惜沒帶帳篷只能睡車上就是了

另外有興趣的人可以看一下製作組今年初跟最近放出的Blog,有講未來的更新計畫
https://projectzomboid.com/blog/news/2022/01/2022-and-beyond/
https://projectzomboid.com/blog/news/2022/01/patch-planz/

雖然時程不固定,但下一個預定是小修正跟平衡修正,然後是合成系統翻新及眾所期待的NPC!
當然要等製作組滿意之後才會放出不穩定試玩版,我們慢慢關注吧!
無名氏: (゚∀。)<說到車子,為什麼我有撿到鑰匙也不能把車門打開啊? 明明鑰匙的標準和車種同樣都是騎士 飛鏢 (KLC/Z5lc 22/01/21 19:58)
無名氏: (゚∀。)<路邊那種車門全部鎖上的車一定要敲破一扇窗戶進去才能開嗎? (KLC/Z5lc 22/01/21 19:59)
倒楣的盜墓賊: σ`∀´)<就跟你家跟別人家同款的車也不能共用鑰匙吧,每把鑰匙只能開一台車 (XUrooskc 22/01/21 23:59)
倒楣的盜墓賊: (ゝ∀・)<然後對,找不到鑰匙的車就只能破窗進去接線了,強迫症如我的就拿這種車殺肉拆零件 (vAqyiR3c 22/01/22 00:00)
無名氏: (゚∀。)<同款車不能共用鑰匙,但我在車子旁邊有撿到應該是對應的鑰匙卻打不開車門? (HjGVHb02 22/01/22 08:58)
無名氏: (゚∀。)<還是說有沒有鑰匙和你能不能打開車門無關,車鑰匙要想辦法進到車子才有用? (HjGVHb02 22/01/22 08:59)
倒楣的盜墓賊: (´ー`)<那種情況的話...那台車是不是有變形,那就是車的殘骸了 (vAqyiR3c 22/01/22 09:30)
倒楣的盜墓賊: (´ー`)<車的殘骸有分被撞爛的跟燒毀的,你的情況應該是撞爛的殘骸所以門打不開 (vAqyiR3c 22/01/22 09:31)
倒楣的盜墓賊: (´ー`)<撞爛的車沒辦法開,但是後車廂跟引擎蓋還是可以打開的 (vAqyiR3c 22/01/22 09:32)
倒楣的盜墓賊: (´ー`)<也可能還是鑰匙不對,鑰匙對的話人走過去會在頭上出現鑰匙的小符號,這是用來判斷的依據 (vAqyiR3c 22/01/22 09:33)
西點鎮菜鳥警官: (〃∀〃)o彡゚我是走路派的 Country road. take me home (vPDQBhuw 22/01/22 10:19)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/01/26(三)10:50 ID:TPhh6dtY] No.11008 4推  
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冬季過的好嗎!倖存者們!
穆德拉夫這裡過得不太好,先是半個月不下雨,空氣乾燥又吹大風讓田裡的農作物乾的慘兮兮,Cathy得省水洗衣服所以不能燉她最愛的蔬菜湯,還刮起了暴風雪!乖乖隆地咚,穿棉襖圍圍巾穿四件襯衫都擋不住這刺骨寒風,更糟的是這低溫不但沒讓那些死人骨頭停止活動──我猜死後就不在乎體溫了──還幫它們製造了絕佳的防腐環境!這群王八蛋變的更硬了,烤火還會吸引他們的目光,真是難纏的奧客!
過世的奶奶說過,冬天就該圍在暖爐邊喝著熱可可,不要出去和雪做對,所以Cathy把奶奶的老爐子(Antique Oven)搬進屋來,往天花板鑿個恰好的洞後用公園撿來的柴火跟衛生紙將加油站加溫到舒適的28度,而且老爐子不像營火會有亂飛的火星,實打實的鑄鐵版充分消滅火災的可能性,而且能煮茶燉菜煎鬆餅又能取暖,一舉數得!雖然把爐子搬進來費了Cathy非常多工夫,但室內能不用包的跟洋蔥一樣還是舒服不少,睡覺也不用怕著涼,復古也挺好的嘛!
無名氏: 請問關於用電視或微波爐圍一圈做成的無敵牆這個東西,如果我站在中間的話,能用手工矛去戳外面的喪屍嗎? (eMwXsLHo 22/01/28 16:37)
無名氏: 還是說手工矛的攻擊距離不夠,只能用槍去射? (eMwXsLHo 22/01/28 16:38)
倒楣的盜墓賊: (゚∀゚)<關於這點,你要知道Nurse發現的鬼東西通常很快就會被修掉,然後我試著隔帳篷戳結果把帳棚拆了 (/Gr2lonE 22/01/29 02:18)
倒楣的盜墓賊: (*´∀`)<總之記得現在很多家具都有耐久跟被擊判定了,想隔著戳人除了超高鐵圍籬是辦不到的 (/Gr2lonE 22/01/29 02:19)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/01/26(三)10:52 ID:TPhh6dtY] No.11009 1推  
 檔名:1643165551319.jpg-(263 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 263 KB
順便一提外面是這種風速112浬的鬼模樣
西點鎮菜鳥警官: 雪花 飄飄 (0kubOIv6 22/01/27 06:19)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/26(三)18:45 ID:yFRi.o9c] No.11010 5推  
有發電廠可以去了嗎?
倒楣的盜墓賊: (´ー`)<還沒有...但製作組承諾今後更新會注重在建設末日後社會的內容,會有更多藍圖跟建築 (EyHXgcKE 22/01/27 08:36)
倒楣的盜墓賊: σ`∀´)<像是蓋風車發電和特殊合成桌之類的啦,畢竟總不能讓人玩序盤求生玩一輩子嘛 (EyHXgcKE 22/01/27 08:38)
無名氏: (*゚∇゚)特殊合成桌是合成什麼的? (7tcxwAJI 22/01/29 15:03)
倒楣的盜墓賊: (ゝ∀・)⌒★Coming Soon TM 未來更新預定加入的元素,畢竟倖存者空手打造出武士刀太鬼扯了 (wlSUwrNU 22/01/30 00:33)
倒楣的盜墓賊: (゚∀゚)<所以製作組預定加入在特定平台才能使用的合成藍圖,例如鍛造一把刀子就需要鍛造台之類的,慢慢期待吧 (wlSUwrNU 22/01/30 00:34)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/27(四)16:12 ID:LskV2B/s] No.11011 5推  
>蓋風車發電
那樣不錯呢 就不用擔心電力問題了
不過可以的話還是希望能直接修理發電廠..

有醫院了嗎?
無名氏: ...接著在加入實驗室與CBM (wDBMsX3s 22/01/27 19:49)
倒楣的盜墓賊: (゚∀゚)<真的開放發電廠和自來水廠的話那個修理需求應該單人絕對搞不完的大型Meta event (Hpyp8dxE 22/01/28 01:36)
倒楣的盜墓賊: ゚∀゚)ノ<往好處想,真開放的話多人模式就有個end game的超長期目標了!復興社會!驅逐殭屍! (Hpyp8dxE 22/01/28 01:37)
無名氏: ...只會想把CBM插滿然後接著成為徒手搏擊老師傅 (0F7KSXsg 22/01/28 03:49)
無名氏: 有醫院,但裡頭的MRI儀器模型暫時用鋸木機的貼圖 :) (opmmHyf. 22/01/28 12:01)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [22/01/28(五)11:57 ID:X93Oaass] No.11016 1推  
>>加入實驗室

結果玩家亂搞
搞出比現在殭屍病毒更猛的東西
無名氏: ...殭屍那種東西...陀鹿都比他強 (0F7KSXsg 22/01/28 17:14)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/01/31(一)12:53 ID:utO0D2I2] No.11027 8推  
 檔名:1643604806573.jpg-(536 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 536 KB
Cathy死了,但殺死她的並不是殭屍,也不是路過的強盜,更不是食物中毒,而是死神的惡意。

這要先說到畫面外有個看不見的火堆,是Cathy檢查陷阱時為了不凍僵而隨手點起來的營火,手腳冰冷是女性在某些時期會碰到的大敵,而在零下十幾度的冬天可能會造成末梢血液循環不良造成壞死,所以有個熱源是個好事……至少Cathy原本是這麼想的。
當她取暖結束起身時,圍巾一不注意捉到了營火噴出的小小火星,要知道棉製品在乾冷的天氣是非常容易起火的,不到兩秒Cathy的燃起一團火球!
驚慌的Cathy嚇到到處亂竄,只希望能快點滅火的她沒注意身旁有隻特別尖銳的樹枝,就這樣在頸子劃開長長的傷口,等到火滅掉時她才感覺脖子上紅色的湧泉正是她的喪鐘倒數,但她已經沒有力氣拿繃帶止血,眼前一黑癱倒在原地。

"This is how I died."
這是Cathy最後的想法。

死亡來的如此突然,可幸的是她不會跟其他人一樣成為眼神虛無的行屍走肉。
Cathy的故事就在這裡結束了,最後我要說一句話……

真是謝謝你哦Project Zomboid
倒楣的盜墓賊: (゚∀。)<順便一提,脖子傷口的失血量超大的,搭配負面特質的薄皮膚你沒在5秒內包紮就死定了 (utO0D2I2 22/01/31 13:00)
無名氏: 到處亂竄是debuff害的還是你亂按? (GUKAlsfE 22/02/01 04:08)
倒楣的盜墓賊: (*゚ー゚)<我亂按,角色著火除了滅火器就只能用跑的滅火,也就是我跑來跑去時劃到樹擦傷又剛好是脖子就大失血了 (wPn/IyoQ 22/02/01 07:05)
西點鎮菜鳥警官: 絕命終結站? (mIXUbNSI 22/02/01 23:25)
倒楣的盜墓賊: (´ー`)y-~現在想想,這死法的確很絕命終結站 (nWbmbSu2 22/02/02 01:56)
西點鎮菜鳥警官: 活過殭屍末日的最後一人最後還是被死神找到了 (cUeBms9E 22/02/02 06:15)
無名氏: 頸部受傷的出血量真的大,大到血太少的時候不敢拆髒繃帶重新包紮⋯ (B9N3n6Nc 22/02/02 15:15)
無名氏: (´・ω・`)這死法...真有戲劇性 (wOzHH1eI 22/02/02 20:58)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/02/04(五)13:32 ID:bHvSF4sI] No.11031 4推  
 檔名:1643952756120.jpg-(517 KB, 2785x914) [以預覽圖顯示] 517 KB
【在殭屍末日中開始農業學習之旅的莉莉】
*升級音效響起*

倖存者們!還有在努力求生嗎?
日前製作組放出Build 41.66的消息跟下個改版Build 42的預定內容,我想你們會有興趣的!
https://projectzomboid.com/blog/news/2022/02/42-techdoid/

長話短說,41.66著重在拋光B41的內容,並增強多人遊戲的功能和平衡性,如滿伺服器的排隊、破壞槌功能開關、純PVE伺服器提示等,及更完善的覓食系統,例如夜間或雨後更容易找到蘑菇、職業大幅影響搜索時的偏好、特定區塊會提升特定材料的出現率、近視眼戴眼鏡能抵消覓食的減益等,和某些不合理內容的修正……M16再也不是死光槍了,直接喝髒水終於會生病了,之類之類
細節可以在這裡找到https://pastebin.com/e3KXcmzd

除了之前提到的平衡外,製作組決定在B42做許多系統上的更新,首先是繪圖引擎和提升效能,然後光影進一步強化和合理化-走進沒有窗戶的房間將是一片黑暗,夕陽可以從窗戶照進來而不是現階段的統一亮度,除此之外要預定解放建築物的最大高度,以及將座標導入負數系統來讓Mod跟地圖製作者能夠往西方跟北方拓展,還有更多地圖的細節與音效更新,及新的錄影帶跟CD可以觀賞!

老天,他們還說這只是內容比較少的更新
當然製作還是需要時間,B42的完工日期還未定,他們也會盡早釋出可玩的41.66版本
那就祝各位生存愉快!準備迎接Meta再次改變!

謝謝你哦,Project Zomboid
無名氏: (´ー`)>直接喝髒水終於會生病了 這沒必要吧… (BzT/kskg 22/02/04 15:26)
西點鎮菜鳥警官: (*゚ー゚)警察專門撿到槍 農夫專門找種子 小偷專門找到錢那樣? (G35Y/7RM 22/02/04 16:16)
無名氏: (゚∀。)<所以只打算往上加蓋建築物,不能挖堀地下室嗎 (BXmVEf8. 22/02/04 19:41)
無名氏: (´゚д゚`)是要準備地心探險了嗎 (8Oo4FpTE 22/02/05 09:44)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/02/06(日)06:29 ID:3G2gBruQ] No.11037 2推  
 檔名:1644100154808.jpg-(350 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 350 KB
這一輪遊戲我做了點新嘗試
Cathy不再是無所畏懼的漢堡店打工仔,而是有點書呆子的漢堡店打工仔,只要一兩隻殭屍就得尖叫著逃跑的眼鏡女孩!當然她還是很聰明的,有著速讀和快速理解的優點,還會玩玩園藝縫縫針線,只是膽小的性格實在不適合跟殭屍正面對抗……

……嗯?桌上有本筆記?給Cathy的?
西點鎮菜鳥警官: 千萬別玩火 (Wlzv5JTQ 22/02/06 11:11)
無名氏: 極度膽小+腎上腺素上癮有沒有搞頭? (52sNV1K2 22/02/23 21:03)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/02/06(日)21:16 ID:qKSuB4cA] No.11038 5推  
 檔名:1644153375894.jpg-(226 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 226 KB
>>No.11037
你們都知道角色死後可以創新角色在同個世界繼續生存 但你知道也能同時開兩個角色們?
見見Cathy的老友Dismas,這個野孩子出生的壯漢在感染初期就嗅到不對勁,先一步來到Cathy打工的漢堡店她--只是來的太早了

有著靈敏直覺的他是個野外求生者,懂得怎麼用槍和設簡單好用的套繩陷阱捉兔子,和大近視的Cathy比起來他的1.0視力能讓他在野外和街巷角落輕易發現可用的物資,而且一身肌肉更適合跟殭屍搏鬥

不過嘛,這個大老粗有個抽煙的壞嗜好,室外派的他非常不喜歡閱讀,而且偏靠經驗法則讓他學習速度緩慢,加上塊頭大就有更大的胃袋得吃更多的蛋白質……如果有人能幫他準備份量十足的三餐就好了,對吧Cathy?
西點鎮菜鳥警官: 記得不要把警局的槍械庫全部搬完(惡靈古堡2) (jeYP3FWc 22/02/07 06:41)
倒楣的盜墓賊: (╬゚д゚)凸別提了,迪馬斯這倒楣鬼在河畔鎮警局只找到少少三盒散彈四盒9mm跟沒屁用的2x鏡 (VUZA6QXw 22/02/07 06:55)
西點鎮菜鳥警官: 話說回來我想如果未來NPC系統可以自己捏AI夥伴的話應該很有趣 (jeYP3FWc 22/02/07 06:58)
西點鎮菜鳥警官: (*´∀`)我要捏出整個西點鎮警署 (jeYP3FWc 22/02/07 06:59)
西點鎮菜鳥警官: (゚∀。)還有我對河畔鎮警局的印象是民房蒐到的火力都被比他們強大了 (jeYP3FWc 22/02/07 08:44)
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/02/08(二)06:26 ID:y.4s7Qfc] No.11040   
想像一下這個情境
你在外面揮棒打殭屍打了一天
飢腸轆轆的回到安全屋,然後發現同居人雖然出門了也幫你烤了好幾個漢堡等你回來吃
這是不是超溫馨的?(嚼嚼)
跟自己累的快死還要撐著煮飯的感覺差真多,雖然全是自演而且時間管理很麻煩但比一個角色好玩,寂寞感減少很多還能練習寫信吐槽自己wwww

推薦喜歡RP的玩家開兩個角色玩玩看,真的不錯
無標題 名稱: 倒楣的盜墓賊 [22/02/08(二)06:27 ID:y.4s7Qfc] No.11041 2推  
 檔名:1644272850894.jpg-(287 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 287 KB
>>No.11040
忘了附圖了
倒楣的盜墓賊: (・_ゝ・)……迪馬斯你這衰鬼連擦傷都能感染,開始殭屍化了幹 (ffRS2Sw. 22/02/08 13:54)
西點鎮菜鳥警官: (・_ゝ・)是7%辛運兒 (zYE9BQDk 22/02/08 14:15)
無標題 名稱: 漢堡做太多的盜墓賊 [22/02/11(五)07:29 ID:mcmJMPy.] No.11044 2推  
 檔名:1644535798891.jpg-(282 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 282 KB
該怎麼說起呢,嗯……

那天迪馬斯感染後又被咬了,既然遊戲這麼想讓這衰鬼死我決定讓他寫個送別信然後退場,寫到一半我幫迪馬斯換個繃帶所以地上多了一攤新鮮的血,但我也沒注意就把信寫一寫後丟在桌上後把開始屍變的迪瑪斯扔上卡車開到遠方的修車廠,然後切換成Cathy開始RP……

Cathy回到漢堡店,她期待的是迪馬斯在共同筆記裏留下對她漢堡的稱讚與敬佩,但眼前凌亂的店、從門口蔓延到櫃檯的血腳印、沾著血的筆記本等不祥的徵兆告訴她覺對出了事,每天六點準時收看的烹飪秀也不管直接翻開筆記最新的一頁:
(抖動的字跡和血痕讓書寫內容不太好辨認)
Cathy
活下去
保重
我被咬了

這些關鍵字述說一個結果,他走了,不在了。
這個打擊讓Cathy放開手上的筆記,直接落在地上的血灘中任由腥紅吞噬迪馬斯最後的留言。
然後這時候電視台很配合的播出這段:
「-今天的烹飪秀我們要探討鬆餅跟煎餅哪個比較*滋滋*我跟你說*滋滋滋*」
接著是無盡的白噪跟什麼都沒有的畫面,櫃檯還有一台轉到新聞頻道的收音機則開始播報這樣的內容
「……這是NNR新聞電台,我們確認Knox病毒已經蔓延到下列地區。」
「肯塔基州,路易斯維爾周邊地區」
「紐奧良」
「紐約」
「洛杉磯、加利福*滋滋*」
「*滋滋滋滋*」
「-柏林」
「*滋滋滋*」
「……東京」
之後幾秒都是電波干擾的白噪後,才聽到主播最後的話
「……神,救救我們」

重要的同伴加入死者的行列,電視台就此斷線,同時無線電告訴妳整個世界都陷入同樣的狗屎爛蛋,只剩膽小、無力的Cathy自己一個在只會是惡夢、沒有救贖的人間地獄。
這樣的發展,我那晚就跟在扮演的Cathy一樣震驚,坐在地上整個失神傻掉後就關掉遊戲了

真是謝謝你喔,Project Zomboid,玩遊戲被這樣震撼還是第一次


至於後來我裝了有解毒劑的Mod,賭千分之一的出生率找到穿黑色防化服的殭屍拿抗體救回迪馬斯後,這個衰鬼就在隔天試睡帳篷時醒來被殭屍種草莓,則是另一個故事了
無名氏: (´_ゝ`)<世界的惡意針對著迪馬斯⋯ (AyvABnNM 22/02/11 14:28)
西點鎮菜鳥警官: (゚∀。)<標準的自己嚇自己 (lWnF7B0. 22/02/11 14:43)
無標題 名稱: 西點鎮菜鳥警官 [22/02/18(五)21:13 ID:JNIN/CEc] No.11045 19推  
剛才看了一下官方對42版的定位
好像是打算做出末日之後好幾年的世界

甚至會讓某些職業"過期"的樣子

比方說如果你打算創造一個在末日發生後才出生甚至可能在倖存者的營地
長大的角色的話

他就不可能是個漢堡店演員或者消防隊員
而可能會出現其他職業取代掉

那麼那時候我要創西點鎮新兵劍鬥士
還是什麼的嗎!
無名氏: (゚∀゚)<退伍軍人即使退伍十年也還是退伍軍人啊 (nxBmffDk 22/02/20 03:31)
倒楣的警官: (゚∀゚)<他們還有一個reddit概念澄清的寫的很好呢,為了填補後期遊戲的空虛以及 (UYtRRW62 22/02/20 05:42)
倒楣的警官: (゚∀゚)<「因為我們想讓ZP成為你想的到就做的到的生存遊戲」所以才想湊出未來現代工具已經腐朽消亡時 (UYtRRW62 22/02/20 05:43)
倒楣的警官: (゚∀゚)<汽油與電力都不存在的時代還是能讓倖存者努力活下去,建造末日後社會的感覺 (UYtRRW62 22/02/20 05:44)
倒楣的警官: (*゚∇゚)<還有「我們覺得讓人在末日後騎馬很COOL」這個理由wwww (UYtRRW62 22/02/20 05:45)
西點鎮菜鳥警官: 前幾天又聽生存者電台模組的音樂聽到超想騎馬倒是真的 (D8owIyiU 22/02/20 11:12)
西點鎮菜鳥警官: 紫輝下只有步槍、小馬、跟我 (D8owIyiU 22/02/20 11:13)
倒楣的警官: (*゚∇゚)<這樣說不定末日後會有跟Metro一樣的槍匠能打造拼裝槍跟土製子彈 (uj/uXZlA 22/02/20 15:26)
倒楣三人組: (・ω・)<最近擴大團隊變成三人生存隊伍了,穆拉德羅真雞巴大 (GvFSwNaw 22/02/22 12:04)
倒楣三人組: (・ω・)<柔弱的漢堡店員工、警官兼車工和有點耳背的工程師要在末日生存,我有空再來發生存報告 (GvFSwNaw 22/02/22 12:06)
無名氏: 比起槍匠,不能先追加弓箭或投石索嗎,不然石頭都不知道怎麼處理,石錘的需求又不大 (XXGLvvxE 22/02/22 15:42)
無名氏: 請問一下,關於代步車輛的選擇,最便利的車是哪一種?我找到的車要嘛難控制要嘛載重太少,不然就是超吵 (2EEmhFDo 22/02/22 21:11)
無名氏: 明明都設定生成車輛狀態最優了,然後我有想把那些堵在路上的車子拖開但好難拖曳,哪種車馬力強適合拖吊的? (2EEmhFDo 22/02/22 21:14)
倒楣三人組: (゚∀゚)<拖車的時候要注意是把誰拖到另一台車上唷,請站在你要開的車按下載具(V)鈕來拖動另一台車 (GvFSwNaw 22/02/22 22:55)
倒楣三人組: (゚∀゚)<被拖的車會有兩輪是懸空的方便拖吊,相反的你誤把拖車扣到要被拖的車上那馬力也會懸空而減半 (GvFSwNaw 22/02/22 22:56)
倒楣三人組: (*´∀`)ノシ至於適合當拖車的車我都是選Heavy Duty級的貨卡跟廂型車,載重大馬力高又耐撞 (GvFSwNaw 22/02/22 22:57)
倒楣三人組: (ゝ∀・)<尤其貨卡的馬力之大,後面拖一台飛箭號Dart也能健步如飛,此外車上的座椅也可以放物資唷! (GvFSwNaw 22/02/22 22:58)
倒楣三人組: (ゝ∀・)<每個座椅剛好能擺一個滿包的行李袋(Duffle Bag),屠殺殭屍搶包的過程別忘了帶幾個行李袋裝東西 (GvFSwNaw 22/02/22 23:00)
無名氏: (´゚д゚`)怎麼越來越有趣了哇 (ryzKHgk2 22/02/25 17:26)

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