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檔名:1535522650724.jpg-(99 KB, 500x375) [以預覽圖顯示]
99 KB木陰のアンチクリスト 名稱: 無名氏 [18/08/29(三)14:04 ID:0TJ.pmxA] No.9844  [!] 
https://www.freem.ne.jp/win/game/14126

魔法少女チコリー為了幫助最喜歡的師傅,前往「封印之樹海」的最深處。阻擋在她們前面的是許多的謎題以及危險的怪物們,更有教會所派遣的處刑人。兩人可以平安地回家嗎?チコリー的小小想法的前方是--?
--
百合要素
遊戲時間約1~2小時
高難度戰鬥
--
玩後感
短篇rpg,遊戲中沒有升等要素,透過打怪掉落/解謎的mana來獲得技能,戰鬥中每回合會回復1點MP,主角兩人MP沒超過15,加上血量不高,魔王戰打起來有種解謎的感覺
(BOSS/強敵基本上都有特定條件下會做什麼事,以及循環的行動模式)

地圖的謎題真的解不出來的話可以強行突破,不過會損失mana獎勵跟這週目沒辦法達成成就

劇情結局給人一種「這樣真的好嗎」的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/30(四)23:15 ID:0iwLQVXA] No.9845 15推 [!]  
>>短篇rpg,遊戲中沒有升等要素,透過打怪掉落/解謎的mana來獲得技能,戰鬥中每回合會回復1點MP,主角兩人MP沒超過15,加上血量不高,魔王戰打起來有種解謎的感覺
這樣還叫RPG?
無名氏: 抱歉沒講清楚,雖然不會升等,還是有裝備/技能/增加血量上限這些提升角色能力的辦法 (TtQlcMYU 18/08/31 03:35)
無名氏: 復活邪神聽過吧?只是沒有等級不代表沒有成長 (nYSCwjUY 18/08/31 13:56)
無名氏: 復活邪神只是把等級隱藏起來 其實還是有(參考hp可以推測出大概 (jF6ZGcWc 18/08/31 17:44)
無名氏: 而且有等級卻不是RPG的遊戲多到爆炸啊 (jF6ZGcWc 18/08/31 17:45)
無名氏: 完全不懂你拿復活邪神舉例可以代表什麼 (jF6ZGcWc 18/08/31 17:46)
無名氏: (´,_ゝ`)就是舉例成長不一定要用等級制而已,你有必要反應那麼大嗎? (nYSCwjUY 18/08/31 18:09)
無名氏: RPG=Role Playing Game 解謎化戰鬥和無等級只是非主流罷了 (von39oPU 18/08/31 18:19)
無名氏: (*゚∀゚*)Rocket-propelled grenade (dmNU7FW. 18/09/01 02:15)
無名氏: 只要角色扮演都能稱為RPG...你有沒有聽過TRPG阿? (7vi3L.bI 18/09/01 07:48)
無名氏: 你說那個練一練結果變成怪物秒殺玩家的復活邪神? (CgJEYXTg 18/09/01 12:16)
無名氏: 復活邪神是一個有等級的系統 拿這來舉例只是打臉那些等級跟成長扯開的人吧 (qkBmKYuc 18/09/02 21:53)
無名氏: 不過我也很好奇是拿什麼理由把這遊戲叫RPG?? (/L9cCeHY 18/09/02 21:54)
無名氏: 以這遊戲有養成和成長要素吧? (kk/92q3A 18/09/02 23:39)
無名氏: (*´∀`)作者說是RPG就是RPG (X1YHFpyg 18/09/03 03:04)
無名氏: (*´∀`)到底是不是,直接玩玩看就知道啦 (X1YHFpyg 18/09/03 03:06)
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/03(一)09:40 ID:qQ7o7JjE] No.9846  [!]  
 檔名:1535938828154.jpg-(72 KB, 728x546) [以預覽圖顯示] 72 KB
抱歉,好像造成爭議了
不過我是玩過後覺得有趣才會貼上來的
最後的二連戰尤其難,第一戰是封印你每回合回MP
第二戰一次打兩個王,我藥水在1戰喝完後打不贏2戰,直接去補影片結局就是了w

那回到正題,這遊戲中的成長要素:
裝備系統:整個遊戲有五個小區域,最前面拿到能力+10的裝備,後面能拿到+30的裝備
學習技能:透過消耗馬那能學習額外的技能
血量上限:打贏中頭目/隱藏在地圖中,使用可以增加血量上限

http://www.moguragames.com/entry/freegame-rpg-christ/
這邊有比較專業的介紹QQ

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