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檔名:1533180079373.jpg-(28 KB, 320x240) [以預覽圖顯示]
28 KBWOLF RPGエディター コンテスト 名稱: 無名氏 [18/08/02(四)11:21 ID:ovAKObos] No.9827 2推 
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
第十回開始啦
審查期間到8/18
目前有60款遊戲了
--
13.『じじまごRPGmini』
プレイ時間 :1~2時間
60過ぎのジイさんとマゴのような年齢の歳の差デコボココンビが織りなす冒険譚。

這是款短篇RPG
地圖探索形,主角是過了60歲的爺爺跟小蘿莉
故事在經過一場大戰後開始,要尋找某個道具
點繪蠻可愛的,劇情中的選項很鬧( ͡° ͜ʖ ͡°)
無名氏: 等級1時記得加點,不然會死很多次... (Q1Qoowj2 18/08/14 00:59)
無名氏: 隱藏的最強道具,要看附錄的攻略地圖打隱藏BOSS,強度比本篇BOSS還強 (Q1Qoowj2 18/08/14 01:01)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/02(四)14:50 ID:1Wq/QWSE] No.9828   
題外話一下
RM系列算是最早的獨立製作風潮嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/02(四)18:57 ID:jUN8f2R6] No.9829   
WOLF RPGエディター コンテスト的參戰作品數量已經連續好幾屆下滑了......
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/03(五)10:03 ID:QNe9yRSs] No.9830   
>>No.9828
你對獨立遊戲有什麼錯誤認知嗎...?
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/03(五)22:38 ID:qfzz6ok6] No.9831   
>>No.9830
不然呢?
56號 君は空を渡り地に響く、おおきなものになりたかった。 名稱: 無名氏 [18/08/04(六)01:02 ID:b61G49eQ] No.9832 2推  
 檔名:1533315771519.png-(1293 KB, 1369x1023) [以預覽圖顯示] 1293 KB
扮演魔物不斷成長、轉生的RPG
流程基本上就是訓練→戰鬥→戰死→轉生→訓練
能力值會繼承到下一個怪物身上,但依種族會有補正
要轉生成更高級的怪物對能力值跟目前的種族會有一些限制,但轉生過一次之後就會解除

另外,轉生會需要的魂要透過殺死人類來取得,否則就只能轉生成低級怪物。

但是要注意,只要老死就會GAME OVER
所以請記得壽命將盡時去找人類自殺


開場推薦先鍛鍊精神力,否則快死時找人自殺都會因精神歸零而逃走,想死都死不了,然後就遊戲結束了
無名氏: 老死、龍、死神、魔王是END,大天使結果是大天使(笑) (vlg.YFh. 18/08/13 00:00)
無名氏: 業障深厚的故事,一次次被慘殺的生命,立場變更後同樣的事看法截然不同 (Q1Qoowj2 18/08/14 01:06)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/07(二)10:44 ID:KHgyFbWs] No.9834 1推  
>>No.9829
有實力的現在都跑去STEAM了
無名氏: 網路太方便的弊害 (fINUISs. 18/08/21 10:29)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/12(日)15:50 ID:BqMKrLaw] No.9836 1推  
 檔名:1534060241681.jpg-(143 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 143 KB
エントリー番号【48】
『フロースラントの魔法屋さん』
作者 : ud
プレイ時間 :3~4時間
コメント:
お店経営シミュレーションゲームです。
戦闘シーンはありません。
フロースラントの魔法学院に入学した主人公イルマ。
工房で作ったアイテムを売ってお金を稼ぎながら、
卒業を目指します。

=======================
明明是普通的工坊作品,但是更新前難度有一種社會的惡意?
冒險者廉價委託多是關係好也沒錢買藥,沒賣出藥每月底付不出維持費就GG
25日賤賣給商人利潤微薄然後只能廉價委託做低級藥,
存不了錢、買不了高級配方、收集不足素材、鍊不出產品、鍊金等級不夠、每半年考試等級不足也GG...
無名氏: 這個玩了好幾次都BE了… 都死在LV9(第2階段)OTL (.1zvRGjY 18/08/12 18:15)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/19(日)01:48 ID:BqiwXkbU] No.9838 1推  
 檔名:1534614484833.png-(23 KB, 800x550) [以預覽圖顯示] 23 KB
>>No.9836
花了一點時間研究,
這遊戲主要重點在於資金的循環
一開始賣給商人是必然,不要想其他的
先努力調配資金的使用,產生資源最大利用(量產)

遊戲每半年會有一個LV考核,該數值提升在於合成物品的難度(第一次合成後取得)
一開始的頭三個月,不需要買書,先讓"傷藥"可以每月固定出貨5個。
接著第四~五個月買下"初等煉金術",同時開始派人去山拿素材完成"研磨劑","魔力藥水"
接著同樣完成開始可以批發"魔力藥水","傷藥"後,買下"家庭藥學",把過剩的牙消耗掉。

之後只要農出"果實酒",就一切安泰了.....

小技巧,一開始最麻煩的應該是貓貓要怎麼升等,解法是"派他去採草藥",
好感度到一定後,直接派他去採香菇,消耗好感度價格減半,
一次後就可以派他去採果實了...精靈同理
無名氏: 好感把傷藥賣一塊錢就能+5點,多出來好感再用在賣高端加上十幾個傷藥的錢 (D8Lp1liI 18/08/21 23:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/08/23(四)04:50 ID:GoZAZwA6] No.9840   

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