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檔名:1497625071172.jpg-(66 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
66 KBMud and Blood 3 名稱: 無名氏 [17/06/16(五)22:57 ID:yfKdST5Y] No.9147 9推 
說是盟軍遊戲,實際上是德國科技力世界第一的血與泥系列第四彈

這次你們扮演的是6人小組從諾曼第海灘一路推近直到跟紅軍會合

遊戲網址:http://mudandblood.net/mnb_full.html

中文資料網址:http://blog.sina.com.tw/arise/category.php?categoryid=393286

還在開發會更新,如果島民有找到BUG,可以來這個KEKEKE廣場跟中文的宣傳者Arise(也是上面網址裡的部落格主人)

KEKEKE廣場(跟下面的CDDA串的廣場共用):https://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

尋人啟事:我們正在找我們的DM數字人,他已經失蹤兩個月了,如果他本人有看到或是知道他行蹤的島民請來上面的KEKE廣場留訊息
無名氏: 太難玩吧.. (ukaOHOjA 17/06/18 23:18)
無名氏: 虐盟軍和玩家遊戲.. (ukaOHOjA 17/06/18 23:20)
無名氏: 敵人的狙擊手都超準,偵查兵配通訊兵可以一路轟炸 (YAz/4np. 17/06/19 00:57)
無名氏: 真糟糕呢! (VYupgnKY 17/06/19 10:03)
無名氏: 請問可以中文化嗎?有點看不懂升級選項 (YOZO6HHo 17/06/20 02:02)
Arise: 遊戲中文化不太可能 但中文化的資料是可能的 (kVNdrMfE 17/06/20 08:43)
無名氏: 剛發現煙霧彈簡直鬼神,多扔幾顆站在裏頭敵人都不會開火爽爽反擊 (6ysK.3d6 17/06/20 22:11)
無名氏: 終於出3了嘛!? 以前還蠻喜歡玩得, 只是這太吃運氣了,某次湊3台坦克出來結果來波V1+轟炸被全滅 (EF.Cnutw 17/06/23 16:28)
無名氏: 某次湊3台坦克出來結果來波V1+轟炸被全滅 人數不>8便不會被總攻擊.. (/VONIccQ 17/06/24 09:55)
Mud and Blood 3 0.23c 版本Note 名稱: Arise [17/06/17(六)09:44 ID:4SPD677Q] No.9148 1推  
*HMG傷害降低30%
*HMG和Flak88生成於地圖外部和起始線下方Bug修正
*增加再入畫面(經典子彈畫面)
*暫停字樣修正為出現於目前螢幕的正中央而非全地圖的中央
*遺留在場上的友軍車輛不會再使得遊戲無法結束
*部份武器敘述錯誤修正
*工兵建造沙袋技能不再造成HMG生成
*部份勳章敘述更正
*德軍刷新區域早期修正
*修正摧毀的Flak38奇怪行為Bug
*稍微延長狙擊兵的瞄準時間
*增加MG42槍手的協助者半徑
*清除按鈕不會再被河流的圖層擋住
*重設個人資料追加確認畫面
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:29)
Mud and Blood 3 0.23e 版本Note 名稱: Arise [17/06/17(六)10:35 ID:4SPD677Q] No.9149 1推  
 檔名:1497666938137.png-(134 KB, 401x605) [以預覽圖顯示] 134 KB
*修正被過度放大音量的通訊兵音效"Understood!!!"。
*新地雷設定,地雷變為100%可見且移除地雷偵測功能,地雷將被視為與一般地物!
*背景顏色飽和度從45%改為100%。
*手榴彈技能敘述更正。
*修正工兵火箭技能,使其升級前和升級後顏色不同。
*快捷鍵1~8加入,對應於士兵小圖上的數字,玩家可以在不更動目前視野的情況下點選士兵。
*快捷鍵9 - 線列陣形(Skirmish Line)加入,玩家可以同時移動所有士兵成為一個線列,有助於群體移動的作戰。
*修正HMG不開火的問題。
*降低敵人信號彈的數量5%。
*迎擊敵人的士兵將不再獲得士氣回復,玩家將必須偶爾替換作戰的士兵好回復士氣。
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:29)
無標題 名稱: Arise [17/08/19(六)18:54 ID:6S7q8dJE] No.9245 1推  
 檔名:1503140042872.jpg-(68 KB, 736x603) [以預覽圖顯示] 68 KB
MNB3 0.24 上線了。0.24主要增進了AI和增加了大量的新內容還有bug修正,感謝大家的關注與耐心。

內容如列表:

*陷入驚慌(Panic)狀態的士兵,將不再被釘住(Pinned),而會自顧的逃跑。
*士兵的驚慌時間長度現在與他的階級有關,SGT將會比PVT的驚慌時間更短。
*更改德軍AI的反應,使的德軍離開防禦據點、開始後退的機率降到1/2。
*更改名字Special Force 為Commando。
*勳章效果加入。
*坦克現在懂得後撤,初步的。
*地點-City of Vire,加入了新的地物,使其成為一個荒涼的城市。
*德軍AI調整,進一步提升自我保護和團隊合作。
*調整德軍反應,使巡邏而遭受攻擊的德軍擁有更佳的行動選擇。
*躲在掩護後方的士兵現在擁有更好的保護性,從狙擊手的槍口下。
*如果一個士兵被瞄準,但在被射擊之前躲到掩體(足夠大的石頭、車子之類的物件)後方,射擊者將不能對其進行射擊。TLDR:雙重LOS Check。
*雙方狙擊手的瞄準時間增長。
*縮小死掉的載具組員屍體。
*增加M1 Carbine 的有效射程從150到200。
*增加M1 Carbine 的傷害從75到80。
*增加MP40的傷害從60到70。
*增加M2 Carbine的有效射程至200。
*德軍Flak不接戰盟軍裝甲單位的Bug修正!
*虎式戰車有時不會再摧毀之後爆炸的Bug修正!
*Gib有時會導致遊戲崩潰的Bug修正!
*德軍增加煙霧手榴彈,裝備機率為20%每人,一人1~2顆。
*減低MG34命中率30%,增加射程20%。
*新增提示功能,當士兵卡彈或是被掩護所保護時,提供提示。
*大多數的按鍵增加按鍵音。
*增加玩家升階的提示。
*增加15個新的挑戰。
*增加挑戰勳章的解說,用滑鼠指向勳章可以得到說明。
*士兵停止的狀態會有比較佳的士氣回復。
*當Flak88或HMG被棄置時,旁邊的德軍會重新裝備它。
*變更偵察兵的第二技能的圖標和名稱。
*通信兵的炸彈支援呼叫時,如果場上有友軍的信號彈(偵察兵技能),炸彈就會投向信號彈的位置。
*Sarge作為Community Challenge的獎勵加入遊戲,雖然還有一些東西需要增加但它的確加入了。
*雪曼戰車作為Community Challenge的獎勵加入遊戲。
*京都勳章Bug修正!
*增加特殊音效-當你輸掉。
*增加特殊音效-當你多了一個額外的起始士兵。
*增加特殊提示-當你的士兵起始武器因為勳章而變為M1 Garand。
*一些地圖沒有背景音效的Bug修正!
*稍微降低在難度提升情況下對應提升的增援機率。
*增加提示和音效-當士兵失去他的目標時。

有問題歡迎到CDDA廣場 ( https://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4 ) 問我 或是 加入MNB.net的Discord (https://discordapp.com/invite/7kpSZGs )
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:29)
版本回朔的壞消息 名稱: Arise [17/09/08(五)19:27 ID:KwytV1k.] No.9277 9推  
這是一個非常非常壞的消息,Mud and Blood 3 在版本進入0.24之後,面臨了非常嚴重的Flash Crash 或是 Freeze 的問題。雖然經歷了數個嘗試的修正版本,團隊仍舊無法解決這個非常嚴重的問題。

目前已知可能導致遊戲運行中止的因素以及相關的問題:

#最新的Flash更新被回報有某些運行問題,也可能間接放大了這次的版本問題。
*任何爆炸型的技能包括手榴彈、砲擊、迫炮、轟炸,以及遊戲背景的地雷、德軍砲擊,而導致肢體破碎(GIB),會直接導致遊戲崩潰。
*清除按鈕,導致遊戲運行中止,畫面不移動且造成Flash Script 過載。
*其他還有一些不甚明確的因子也被回報導致遊戲崩潰。


為了要重新找出真正的問題,我們將把版本回朔為已知的穩定版本0.23c。因為所有的工作都必須重來,Urb決定暫緩Mud and Blood 3 的開發,將官方版本穩定在0.23c。同時將新的版本重新移回測試團隊進行測試,因此,恐怕有相當一段時間Mud and Blood 3 不會有官方的更新。

但在同時,沈澱已久的Last Winter 野外生存遊戲的第二版開始著手進行開發。該版本針對使用者界面進行相當程度的優化,同時加入了很多的提示以利玩家的上手。

一旦有新的消息,我會著手進行更新。可以留意我的部落格、官網和官網的Discord,或是到CDDA廣場。

謝謝大家。
無名氏: 不喜歡Last Winter的風格.. (yqeogA0g 17/09/11 22:39)
無名氏: yqeogA0g = cgnurse 干你屁事支那賤畜 (MnWRs77k 17/09/12 18:16)
無名氏: 500 (DpkjUN7c 17/09/14 15:14)
無名氏: DpkjUN7c = cgnurse (tQY8nrOc 17/09/14 21:01)
無名氏: tQY8nrOc = cgnurse (UvRpXvhY 17/09/15 10:24)
無名氏: 沒有打算改成HTML5繼續開發嗎? (JGVtnD.E 17/09/18 10:23)
Arise: 其實last winter 也更新了界面 然後mud and Blood 3 也一直都在修正。 (yU1njOok 17/09/21 15:49)
Arise: html 我不確定ㄝ 要看開發團隊嘍 (yU1njOok 17/09/21 15:50)
無名氏: CSRF detected! (yynv0N1I 17/10/09 12:29)

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