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檔名:1605311442012.jpg-(135 KB, 1080x1800) [以預覽圖顯示]
135 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/11/14(六)07:50 ID:tjF9tzXo] No.13967 4推 
unity用家
想增進把3D場景弄得更好看的技術
請問我應該從哪方向著手?
無名氏: 多貼場景上來給大家鞭這樣? (xIDDJ0k. 20/11/15 16:36)
無名氏: 很多東西根本就不會做...而且貼上來也沒有可行建議吧 (JqfjmWMU 20/11/15 16:51)
無名氏: 至少可以取暖讓你有動力繼續做下去 (NnlF9tb6 20/11/15 17:18)
無名氏: 借樓下的連結:https://discord.gg/CkMmXjY (NnlF9tb6 20/11/15 17:27)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/15(日)23:13 ID:52WCdr32] No.13969   
做法不外乎就是多練習,活用材質模型LOD之類的

但建議你可以先貼個作品圖,或是說一下你所期望的目標
不然這這個落差實在太差,有個具體的範圍比較好抓問題點
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/19(四)05:22 ID:WNQ/SOzY] No.13970 2推  
 檔名:1605734531398.jpg-(26 KB, 785x617) [以預覽圖顯示] 26 KB
這邊也是個用unity的菜比八
只會把東西丟進scene裡面
現在還搞不太懂怎麼動
無名氏: 去看官方的DEMO很快 ^^~ (B1lS5O56 20/11/23 10:24)
無名氏: 看了半天還是...霧煞煞 (NcrdU2bE 20/11/26 18:23)

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