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檔名:1540816002308.jpg-(327 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
327 KB國外美術人員的招募管道 名稱: 無名氏 [18/10/29(一)20:26 ID:dl6AzcNE] No.13605  
如題 不知道這裡能不能發問
最近在公司待了一年多了
開始思考是否要嘗試出走台灣
目前只有在Artstation上看到這些公司招募的資訊
但是由於幾乎都是大公司
而且常常要求要有3a開發經驗
無奈我只是在台灣做手遊的小美術根本不可能有這些經驗
打算找找看有沒有比較小型的公司或工作室有沒有招募人員的機會
所以想看看有沒有些地方能查詢這些外國職缺的資訊
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/07(三)03:26 ID:NGoB1ZQs] No.13613   
>>No.13605
歐美工作室或是小型公司自己要注意一下
通常不會像原先預期中的那麼美好
很多都會發生企劃過度延宕或是障礙難以排除
(誇張的一年半載整款遊戲只有文字消息的日誌在更新
最終走向倒閉或是草草收攤的狀況

而且通常工作室尤為嚴重
歐美很多人他們不愁吃穿就只是想圓個遊戲夢
最終變成只出張嘴在叫人做事的老闆
導致專案爆炸的不計其數
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/07(三)03:36 ID:k/xVSazU] No.13614   
>>No.13605
好一點的會做出些成品
但那最終的成品質感跟水準可能就不如人意
比不上同人社團等級的更是比比皆是

但可能是市場取向與消費者觀念不同
那樣的作品在他們那邊還是會有人買單
甚而能幫公司暫時度過暫時的低潮期
可你在台灣同資歷
就能接受到更有挑戰性與成長可能性的任務了
最好還是要三思

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