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檔名:1511569332342.png-(203 KB, 1680x680) [以預覽圖顯示]
203 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/11/25(六)08:22 ID:jo8CFPjE] No.13063  [!] 
想問個3dmax bipped model export到unity 的問題
為何humanoid model時會出現這error?
我已經在max那邊enable triangle neck和disable triangle pelvis
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/25(六)08:22 ID:jo8CFPjE] No.13064  [!]  
 檔名:1511569348036.png-(23 KB, 296x428) [以預覽圖顯示] 23 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/26(日)10:58 ID:S5W5MAxU] No.13066 2推 [!]  
 檔名:1511665105028.png-(22 KB, 199x889) [以預覽圖顯示] 22 KB
bip的設定
無名氏: ゚∀゚)σ<骨架的節數超過unity預設的最大數量 (z/k02go2 17/11/26 15:06)
無名氏: 啊幹,真的,感謝島民,讚美島民 (WJP2BMHo 17/11/28 14:58)

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