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檔名:1509120831314.png-(258 KB, 600x600) [以預覽圖顯示]
258 KB心好累 名稱: 無名氏 [17/10/28(六)00:13 ID:VY2.t.Qw] No.13008  [!] 
遊戲雖然未完成但是已經曝光一陣子了
每次上來看到大家的評論,都會使自己壓力更大
現在遊戲接近完成,但是時時都會在懷疑自己
「這東西真的好玩嗎?這東西真的能拿來賣錢嗎?」
再加上現實的事情接腫而來,快被壓得喘不過來
遊戲已經比預定發售日遲了許多,看著右下角的日期每過一天
心裡就越是焦慮...
怎麼辦 我心裡真的很累
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/28(六)11:29 ID:2jEe3O62] No.13009  [!]  
我懂...我懂啊!
這種時候可以試著找個完全沒玩過你遊戲的人,給他玩看看,看到別人玩自己遊戲會讓你回想起這遊戲其實還是有樂趣的。
最好找個只會說好話的人,畢竟都做到這階段要改什麼也很困難了,重點是讓你提升動力能把遊戲完成。

另外就是出門走走吧,必須的。

加油!
無標題 名稱: KO [17/10/28(六)11:51 ID:lxEs2Fjw] No.13010  [!]  
 檔名:1509162709034.jpg-(28 KB, 686x343) [以預覽圖顯示] 28 KB
了解你的心情
我做沒賣錢的遊戲都會很緊張了
每次要參加活動或幹嘛
事前都很緊張
都會一直問同事或朋友
「這東西真有存在必要嗎~」
周邊的人都被連問兩三天問煩了
我才能下定決心去做

但決定去弄後
這感覺就會好轉
到結束後通常會覺得,有去試試真是太好了
不過你看起來是Level更高的煩惱

我煩惱時,每天都會在公園散步一兩個小時
最後都會想說
自己遊戲如果自己都不喜歡了,別人也不會喜歡吧。
就用自己的熱情來感染別人吧!!
無標題 名稱: 原po [17/10/28(六)17:04 ID:Tqs2Q1nY] No.13012 1推 [!]  
 檔名:1509181451438.png-(259 KB, 480x408) [以預覽圖顯示] 259 KB
謝謝大家, 出門走走後真的放鬆了不少
本來失落的我已經再爬起來了
得到大家暖心的鼓勵真是太感動了, 我以後會更適當地調整自己的心態
既然現在心裡放鬆舒服多了 就來快馬加鞭完成遊戲 趕緊脫離吧!
再次感謝大家的幫助!
無名氏: 不方便說名子我就先刪囉 反正..感覺不錯(? 加油 在你不認識的地方有人期待著這款作品 (8Myl6hwU 17/10/28 18:39)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/30(一)08:54 ID:Y8iLzhWI] No.13015  [!]  
不是要讓你更難過,以下是真人體驗
遊戲出了以後會更糾結
沒人玩也有壓力
有人玩以後有玩家說壞話也有壓力
達到一定下載量以後沒再上升也壓力
不知道更新內容要放現在的版本還是索性做二代會更有媒體願意報導~壓力
都遊戲做玩免錢還要給少數人罵,廣告錢收的也沒比拿更新的作業時間去超商打工來的多~暗
無標題 名稱: KO [17/10/30(一)21:48 ID:901IKCSs] No.13017  [!]  
 檔名:1509371306835.jpg-(31 KB, 686x343) [以預覽圖顯示] 31 KB
>>No.13015
我最近也有這感覺
想順便討論說 這樣該怎麼辦呢
大家都怎麼打破窘境
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/31(二)15:30 ID:LL4MPJss] No.13018 2推 [!]  
>>No.13017
說真的啦,現在已經不是以前遊戲做出來好玩自然就有人捧場的世界了,即便是不準備獲利的個體戶,真有心要做大還是要學會經營自己,去接觸那些你討厭的行銷活,經營FB、推特,然後試著寄信去蘋果推薦之類的,要有把自己當成品牌經營的心理準備。
這樣之後你才會有心力和金錢去弄新的作品,沒有固定粉絲群和金錢的支援,一兩款遊戲就燒乾的獨立開發者都可以堆座山了...

心態方面說真的患得患失或擔心失敗是一定的,但如果不能對自己的作品有信心,我個人是覺得那就是你認為還沒準備好,盡量想辦法讓自己的遊戲進化到「這樣一定有戲」這種程度再推出吧...(商業作品鳥就是鳥在通常不能準備到這種程度)
無名氏: +1 作品好壞其實跟賣的好壞關連已經越來越沒有等號了,而是與行銷手腕跟商業經營部份相關 (GsKqbmFE 17/10/31 19:38)
無名氏: 宣傳學韓國就對了,他們真的很會洗腦 (wrmVZWB6 17/10/31 21:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/31(二)15:49 ID:VRlDQ5lI] No.13019 9推 [!]  
 檔名:1509436196955.jpg-(16 KB, 432x334) [以預覽圖顯示] 16 KB
所以我說那個遊戲呢?
放個影片或是demo出來看看
我們才知道你是做不好還是其實很好玩
無名氏: 關你屁事 (r1BWrXqA 17/10/31 22:58)
無名氏: 不然怎麼知道原po做的到底好不好 (Y5bhBqGM 17/10/31 23:14)
無名氏: 原po又沒要你幫他管好不好 (pGGXgXbA 17/11/01 01:45)
無名氏: 那......那就繼續鼓勵原po吧 (p2rAXzdM 17/11/01 11:46)
無名氏: 在島上曬自己的作品不會有什麼好事吧? (45manPZw 17/11/01 20:00)
無名氏: 不會啊,遊戲設計版還是蠻溫馨的 (GNgNVxyY 17/11/01 23:20)
無名氏: 樓上您就別逗了 (5VuHb5a2 17/11/02 09:18)
無名氏: 做觸手遊戲的在這裡得到很多幫忙不是? (fgK4NOp2 17/11/03 02:07)
無名氏: 只要不是空口說白話能拿出實績 那群想亂的根本沒有說話權www (WUm41XHs 17/11/09 11:17)

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