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檔名:1500217643840.jpg-(141 KB, 1293x762) [以預覽圖顯示]
141 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/07/16(日)23:07 ID:PmDSCIWs] No.12881 2推 [!] 
七月是個努力造小孩的月份啊。

跳坑到現在也不知道有沒有一年。期間從完全不會Ruby到看懂
Ruby,從用事件跟腳本胡搞瞎搞到到能夠看懂腳本。一個
多圖層立繪系統從去年中做到今年中終於搞定。搞定的同時也有
種大徹大悟的感覺。

期間腳本編輯的方式變了好幾次,最初是用F-11,過一陣子發現
匯入腳本的腳本之後開始在外部用Notepad++搭配git寫腳本,同
時發現Git沒辦法版控RM的專案檔跟加密檔。於是開始研究把所有
腳本匯出成外部腳本再匯進來的可能性。現在除了第三方的腳本
(基本不會改,所以不需要Git)以外都是外部腳本。也因為有了
Git,所以放膽下去改內建類別。現在大致看懂RGSS跟更新順序
跟內部結構了。

所以雖然離能玩還很遠,但是相信一切會很順利的進行下去。
無名氏: (*゚∇゚)加油啊啊啊啊啊啊啊啊啊 (JHKl85ng 17/07/17 01:31)
無名氏: (*´д`)ノシ加油!! (2sfQXZEw 17/07/17 08:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/17(一)18:40 ID:UrbKdi2A] No.12882  [!]  
我怎麼記得之前你的問題已經解決了?
(看過你分享的表單)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/18(二)19:33 ID:4LQUE5NY] No.12884  [!]  
>>No.12882

怎麼說呢,之前的突破是能左右上下移動的模型。
不過問題是所有檔案基本上都是寫在腳本裡面寫死的。
而且無法對應腳色狀態(有沒有特殊裝備、服裝、狀態等),
雖然看起來沒差很大但裡面的結構複雜了好幾倍。
現在則是終於讓RM能夠從json檔裡面抓到需要的圖片檔名再
用圖片檔名去抓圖。最後組成立繪。
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/22(六)03:58 ID:VBaJIlVA] No.12888  [!]  
 檔名:1500667095364.jpg-(1163 KB, 2730x4096) [以預覽圖顯示] 1163 KB
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