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檔名:1496117752629.jpg-(144 KB, 1020x656) [以預覽圖顯示]
144 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)12:15 ID:Nt7cvo7g] No.12806 11推 
遊戲做到5%時覺得沒前途
把裡面的技術大致上都掌握了,只差在花時間做出來而已
但這作品做出來沒辦法拿來賣,也沒辦法替作品集加分
就算如此還會想做出來嗎?
無名氏: 你可以給新手練習啊 (eUAmdeWk 17/05/30 12:49)
無名氏: 做到糞GAME就跟便秘一樣不得不拉出來 (Tr.JrPwI 17/05/30 13:07)
無名氏: 我電腦裡塞了不少只做phototype後就不管的半成品 (/19N01rk 17/05/30 16:27)
無名氏: 正常 一堆人都這樣 (eUAmdeWk 17/05/30 16:44)
無名氏: 專案規模小的時候根本練不到架構技巧吧? (Io.LLCu. 17/05/30 20:40)
無名氏: (´゚д゚`)>>phototype...!? (xJSICPMs 17/05/30 21:34)
無名氏: (゚∀。)<photoshop的prototype (Jz/vi0Wc 17/05/30 22:18)
無名氏: (・∀・)喔幹 沒說我都沒注意有拼錯 (uHPExs4E 17/05/30 23:38)
無名氏: 為什麼沒辦法替作品集加分? (n7T6O/Ig 17/05/31 00:07)
無名氏: 我覺得有完整作品還是有加分的,覺得會跟證實會是兩件事 (n7T6O/Ig 17/05/31 00:07)
無名氏: 大概是不好意思把髒髒GAME放進作品集? (pLPcHXXg 17/06/02 03:30)
無標題 名稱: 大羅伊 [17/05/31(三)16:11 ID:t.oPi1Y2] No.12807 1推  
先說結論,請一定要把遊戲做完,寧可內容少也不要未完成。

半成品的遊戲是用來證明你有基本的想法跟製作的技術,完成品才能夠證明你對於遊戲製作有完整的概念。以你的遊戲來說,這邊表達出選擇了一個行動之後,會有一小段的回饋(文字訊息)+屬性變化,就算整個遊戲中的操作只有這一個,你會/要/能怎麼用這個操作功能去作出完整的遊戲內容,這才是重點。

就像同樣是學畫圖的初學者,一個畫了很多但都是線搞草圖的,另一個數量較少但都是完稿的,你會認為哪個人能算是真正在畫圖的人?
無名氏: (゚∀。)如同 沒完成的料理根本沒必要試吃 (jMuTNBIs 17/06/01 08:51)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/31(三)19:19 ID:3MHHayBc] No.12808   
樓上加+1

再者很多人覺得自己可以作出來,跟實際上真的能作出來是兩回事.
東西完成了才算是完成,不然就只是代表"作不出來"而已
而且所謂完成是包含除錯,作出一個BUG多到別人連玩都沒法的也不能稱作完成..
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/02(五)20:56 ID:x.nn7rvI] No.12810 3推  
>>No.12807
>>No.12808
謝謝以上推文和回應的大大
在下決定繼續完成手上的作品了
只是中南部沒有遊戲相關產業吧
而且聽說遊戲產業都沒落了
是不是自己做最好啊?
無名氏: 你會英文日文的話 是 (rD36FtWE 17/06/02 20:58)
無名氏: 台中有 思維 弘煜 福克 (apGmwDSg 17/06/05 12:02)
無名氏: 語言不是問題吧 都可以花錢請人翻譯 (ItYbibso 17/06/26 17:43)
朱乘葑 名稱: 無名氏 [22/03/30(三)06:11 ID:FdHcODOE] No.14140   
 檔名:1648591914384.jpg-(99 KB, 720x960) [以預覽圖顯示] 99 KB
天峰 竹聯幫堂主 老大

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