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檔名:1481872622208.jpg-(79 KB, 720x725) [以預覽圖顯示]
79 KB重新組團的問題 名稱: 無名氏 [16/12/16(五)15:17 ID:iqsQD0fE] No.12489 5推 [!] 
請問各位
曾經組團散了的團隊
如果用同個團隊名稱出新作
會給人不佳的觀感嗎?(沒有募資過 單純發表過demo)

以前以為沒有人會在意
後來接收各方面資訊之後發現真的有人會特別注意
這種狀況 是不是要重新改團隊名稱比較好呢?
無名氏: (´∀`)........ (L2maRtgI 16/12/16 15:33)
無名氏: 一個從零開始、一個繼承之前名聲或品牌(不論好壞),選個自己滿意的吧 (X1PErgLQ 16/12/16 16:30)
無名氏: 3.現實是99%的玩家不知道這個團隊存在過 (zkGM/FQ2 16/12/17 23:41)
無名氏: 要有五百億或月之嘲那種惡名才會被人記得好嗎... (zkGM/FQ2 16/12/17 23:43)
無名氏: 其實如果這兩個換個名字出來我搞不好也不會知道他們是誰 (SFdi94cU 16/12/18 17:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/16(五)17:25 ID:G.vsRmM.] No.12490  [!]  
舊團隊有出過什麼大包嗎?
看你說發過demo,聽起來好像成品沒做出來就散掉了

基本上來說
出舊作的續作→延續舊團名
成員組成有大幅改變→換新團名
舊團名有醜聞→換新團名
其他的狀況就看你高興即可
同人社團散掉又復活不是什麼奇怪的事
本來定位上就是想做就做不想做就不做的團體
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)16:53 ID:n49WpcZ6] No.12493  [!]  
說真的你想太多了
你只發過DEMO也沒有正式上市
消費者又沒受到什麼權益,你開發是失敗是你家的事
特別注意?
就算拆團了有人還是會撿之前的作品明當宣傳啊

其實也不用問那麼多,
你們連正式的作品都沒有擔心什麼?
又開發失敗被當成注定不會成功的團隊嗎Zz

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