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檔名:1475565974825.jpg-(28 KB, 827x466) [以預覽圖顯示]
28 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/10/04(二)15:26 ID:koqM/aM.] No.12372 9推 
抱歉我是下面某串的一位路人甲
因為有個人要我做spine的動畫
可是沒有辦法輸出檔案
請問一下我該給你什麼樣的檔案??
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=TcDAFtHY0sc (hBSQ.NOA 16/10/04 15:55)
無名氏: 錄影的意思? (koqM/aM. 16/10/04 16:59)
無名氏: 方便先問一下你目前正在做哪種類型的遊戲嗎? (koqM/aM. 16/10/04 17:00)
無名氏: 有免費版的DragonBones 可以用 http://dragonbones.com/cn/ind (eCq4U0OU 16/10/08 02:41)
無名氏: 好喔 不過在繼續之前可不可以先問一下你想做的類型是哪種的遊戲?至少先跟我講一下吧 (CE4F/b7c 16/10/09 01:14)
無名氏: 因為我想做的是傳統遊戲...不想做一直殺美工的遊戲 (CE4F/b7c 16/10/09 01:14)
無名氏: 不想殺美工不代表你自己畫渣渣美工可以過關 看你貼過滿多次自己的圖都沒人理你了 (2q00RMrU 16/10/09 19:53)
無名氏: 不想在美術下功夫或者承認大眾的審美觀 你乾脆先做個沒有任何圖片的桌遊出來吧 (2q00RMrU 16/10/09 19:56)
無名氏: (゚∀゚)つ螢幕錄影程式開起來->播放動畫->錄影->上傳 (WV5DAR5s 16/10/09 21:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/09(日)19:07 ID:bUJWJovs] No.12381 10推  
話說傳統遊戲是哪種傳統

就我所知不吃任何美術的遊戲大概...不存在
不管哪個遊戲都會有UI介面,這個美工如果放爛的話大概也沒人會玩這個遊戲

我個人是覺得可以區分成2D 3D或是點陣繪圖/向量繪,不過說起來風格決定一切

我這邊用CSP也可以輸出GIF,不過SPINE的特性..看來是用過才會知道呢
無名氏: 沒有說不吃任何美術吧?是希望不要去弄那種會讓美工死的很痛苦的遊戲 不過重點還是要問作者 (WNMGvq6o 16/10/09 22:44)
無名氏: 重點是問之前那串要別人做動畫給他的那位 (WNMGvq6o 16/10/09 22:44)
無名氏: 純文字遊戲就沒有美術的問題啦XD (13v2CFKs 16/10/09 23:31)
無名氏: 這邊不是在找美術幫忙嗎? (SIwLPK4Q 16/10/10 00:02)
無名氏: 呃...所以說找美術的那位要做的是什麼要素的遊戲? (NkiVajWc 16/10/10 19:36)
無名氏: 類似Brain It On!不需要任何美工 UI用PS弄最基本型就好www (3eQ6My36 16/10/10 20:15)
無名氏: (續) 應該也不是說完全不需要任何美術層面的東西啦 但是我覺得PS弄出基本的按鈕應該每個人都能達成之 (3eQ6My36 16/10/10 20:16)
無名氏: 類的 (3eQ6My36 16/10/10 20:16)
無名氏: 那...可能會需要哪些動畫...是說我目前還在摸spine 這東西真的有點複雜 (NkiVajWc 16/10/10 23:04)
無名氏: spine有比較推薦的影片嗎? (7Ar3DPWo 16/10/11 00:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/26(三)04:31 ID:3fjBapeY] No.12408 29推  
抱歉因為最近有點忙所以沒上來
想問一下那位說要用spine的那位仁兄
你在做遊戲的時候是看哪個影片來操作spine的?
(目前搞半天還不知道怎麼開始 開了spine丟半天圖片丟不進去)
無名氏: Spine試用版我記得不能丟東西進去也不能輸出..... (SOT6BTlg 16/10/27 00:15)
無名氏: 所以我學了也是白學嗎QQ (q7us2RW6 16/10/27 04:49)
無名氏: (´∀`)otest (vBByIjvk 16/10/27 09:08)
無名氏: 為何不試試DragonBones? (mzi.e28M 16/10/27 10:33)
無名氏: ゚∀゚)ノ那要看如果以後合作的人會不會用到吧?不然不就又白做一次哈哈哈 (aHJRUxdU 16/10/27 11:42)
無名氏: 也是弄弄小畫家就好了 (tj.bDud6 16/10/27 12:16)
無名氏: 如果我用DB的話 那位仁兄會用嗎?(或著其實我可以先跟你拿spine的序號來用?) (x9oehc0c 16/10/28 03:04)
無名氏: spine的序號一個要一萬台幣 一次只能兩台電腦 給別人用有機會被鎖應該不太可能送你吧 (HXZOYfbk 16/10/29 16:40)
無名氏: ㄎㄅ...這東西這麼貴喔...那我還是先不要用吧 話說那位叫我用spine的仁兄怎麼不見了 (NcTQm0aI 16/10/29 16:44)
無名氏: 加油! 軟體只是工具,繪畫基礎才是最重要的 (WGTPiyto 16/10/30 17:20)
無名氏: spine個人版現在優惠69鎂,錯過不在 (WGTPiyto 16/10/30 18:18)
無名氏: (´,_ゝ`)<要用spine的meshes要買299鎂的版本.... (EptrVmHs 16/10/30 18:27)
無名氏: (´,_ゝ`)<沒有meshes的spine我覺得可以考慮其他軟體.. (v/2722qA 16/10/30 18:29)
無名氏: mesh不是spine的優勢(上面提的DB就有,而且是免費的),spine的優勢是程式第三方支援較多 (66OS2SNw 16/10/30 19:06)
無名氏: 如果你用的是非主流引擎,spine才有花錢的價值(舉例連GameMaker也支援) (66OS2SNw 16/10/30 19:12)
無名氏: 如果你用的是主流引擎(如unity之流),那絕對有功能差不多又是免費的工具軟體能選擇 (66OS2SNw 16/10/30 19:15)
無名氏: 主要是看要做的人需要哪些東西?畢竟還沒開工就要先花個一萬我花不下去 (GvIf13Po 16/10/31 01:16)
無名氏: 至於畫工就是上次看到的那樣 合作的人需要畫什麼可能要先說我才知道 (GvIf13Po 16/10/31 01:17)
無名氏: (つд⊂)我覺得你不要太期待,他只說畫張來看也沒跟你簽約說一定要合作 (8ITVrVwk 16/10/31 01:21)
無名氏: 好吧 那有別人要找畫家嗎? (GvIf13Po 16/10/31 03:20)
無名氏: 先說 沒經驗而且沒有專業的訓練 (GvIf13Po 16/10/31 03:22)
無名氏: 你是幻想自己是畫家嗎? (hSgveAHU 16/11/02 02:31)
無名氏: 幹嗎要幻想什麼畫家?要畫就畫還要去幻想嗎 (44c2ZX.E 16/11/02 03:24)
無名氏: 那你自己畫爽就好了 幹嘛想去禍害別人 (w/mzClD. 16/11/02 05:23)
無名氏: 難怪都一直沒人理你 還很愛貼這裡問其他人缺不缺 (w/mzClD. 16/11/02 05:24)
無名氏: 你又沒有再做遊戲 跟你沒啥關係吧 (6I2m7OwE 16/11/02 11:57)
無名氏: 讓想做的人自己去問就可以了 (6I2m7OwE 16/11/02 12:01)
無名氏: 我幻想我在做遊戲啊 當然要問一下 (hSgveAHU 16/11/02 14:39)
無名氏: 你又不是跟他做你問他幹嗎?別人吃麵你在喊趟 (daay4wiE 16/11/02 18:08)

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