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檔名:1442066432270.jpg-(47 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
47 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)22:00 ID:0qzEQ2GU] No.11430 6推 
想要製作遊戲卻又不知道該怎麼下手。
技術都有基礎了,剩下的就是自己摸索和解決而已。
島民可以給我一點動力嗎?現在最缺的就是動力了。

只是要用JavaScript、HTML5、CSS3做一些很簡單的網頁小遊戲而已。
打算先以電子小說製作看看。
無名氏: (´∀`)電子小說我願意幫忙做程式.不過比起幫忙倒不如說我會拿asset store的東西去做 (4X6TP9wI 15/09/13 01:32)
坑坑坑坑坑: 只能說加油了,哈哈哈哈 (JLnyVOhg 15/09/13 02:09)
無名氏: 練技術? 那就是找個遊戲山寨下去就好啦 (auCodtgk 15/09/13 18:03)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・我會努力的! (SIkhCPMU 15/09/22 09:08)
MV: (゚∀゚)<原PO加油!熱情是最重要的! (DhH1M2Ao 15/10/04 21:47)
無名氏: (>д<)ノシ感謝!你也是,加油! (TKxtDbVs 15/10/05 20:00)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)14:03 ID:7Lfb4s4c] No.11434 3推  
 檔名:1442124221650.jpg-(43 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 43 KB
> (´∀`)電子小說我願意幫忙做程式.不過比起幫忙倒不如說我會拿asset store的東西去做
謝謝你的熱情!我是想要全部自己來啦!

> 坑坑坑坑坑: 只能說加油了,哈哈哈哈
謝謝加油,你也加油!
看你上面那一串做這麼棒,我卻因為沒有半點墨水而插不上話,只能默默替你加油了。

不管了,我先來寫小說。
之後再來畫人設,最後再搞定程式。
之間一定一直在擺盪,就慢慢完成。

一直煩惱要從哪邊開始的狀態實在太空虛了。
無名氏: (゚∀゚)<建議搞定玩法再來搞定故事喔 (pVJhqdhY 15/09/14 23:32)
無名氏: (゚∀゚)<否則會有「發現玩法根本做不到文本想要的感覺,卻捨不得割捨文本」的窘境 (pVJhqdhY 15/09/14 23:33)
無名氏: (*´д`)好的!我原本是想說最簡化就好,不過遊戲果然要好玩才有趣啊! (TQHm1YC6 15/09/15 19:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/22(二)09:50 ID:SIkhCPMU] No.11501 8推  
 檔名:1442886619689.jpg-(166 KB, 1280x723) [以預覽圖顯示] 166 KB
總之目前的行程就先學習Era。
網頁那邊先弄公司的就好了。

先繁體中文化,一邊觀察程式碼。
程式碼看不太懂,尤其是他的變數很難搞懂從哪裡來。
雖然我能力太差也是個問題。Orz……
無名氏: (;゚д゚)SQN太大了,拿來當教學檔好了,從Kanon改。 (SIkhCPMU 15/09/22 11:11)
無名氏: (゚∀゚)<請多加油,期待成品 (j2AAFAKU 15/09/22 11:39)
坑坑坑坑坑: era好像很冷門,google都很難找到 (.rw6J1Vo 15/09/22 12:14)
無名氏: 要搜全名,只搜era當然不好找 (j2AAFAKU 15/09/22 14:19)
無名氏: (つд⊂)發現erakanon還是很複雜,從最基本的eramaker開始蓋比較容易。 (NJcfbrIs 15/09/23 13:21)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・好不容易把最基本的變數、讀存記錄搞懂了,有種弄這個跟自己寫程式沒什麼兩樣的錯覺。 (ReFQ7sgs 15/09/28 20:16)
無名氏: (゚∀゚)<加油www (GzY95hLM 15/09/28 22:38)
無名氏: ・゚(ノд`゚)感謝,在還沒有將系統弄好之前不太敢更新這一串 (M3IDVk4Y 15/09/29 13:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/04(日)19:29 ID:o2/73fII] No.11574 3推  
 檔名:1443958153588.jpg-(197 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 197 KB
http://www14.zippyshare.com/v/T55KgKNl/file.html

目前進度就是做到附圖這樣而已
老實說我工作不算很忙啦,很辛苦而已
主要是因為自己還有其他休閒活動要做
劇情部分也還在琢磨

如果有島萌想要學Era的話可以問我問題,我會盡我所能的回答
有能力寫程式的話應該不用考慮Era,這東西用c#就能寫出來了,原本我在摸變數的撞牆期也是撞到想要直接寫c#硬幹
會畫畫的話,不如去弄krkr,eramaker2也是基於krkr寫出來的,不過要會一點tjs

內建變數弄了有點久
我也在思考他的存檔構造,要怎麼讓我每次更新都可以繼續使用存檔
不過大概都知道怎麼弄了,Era比起程式其實不會很難
無名氏: (つд⊂)內建函數也是很煩的東西,我看到黑盒子整個都傻眼了,要想辦法重新弄 (o2/73fII 15/10/04 19:30)
無名氏: ・゚(ノд`゚)BEGIN有限制特定關數,用CALL又怕迴圈會加重運算負擔 (NXdkx6e6 15/10/08 18:12)
無名氏: ・゚(ノд`゚)還是不要想太多,先做出一個能玩的東西好了 (NXdkx6e6 15/10/08 18:26)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/13(二)17:10 ID:yzFruOjk] No.11612 3推  
 檔名:1444727409757.jpg-(215 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 215 KB
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不好意思,進度推得滿慢的
創角只有雛形而已,想不太到有什麼素質可以一開始就改變的
顯示資訊也是只有做簡略標頭,之後會設計能夠點進去看詳細資訊
無名氏: ・゚(ノд`゚)因為素質部分還是雛型的關係,如果有什麼功能上的建議可以提出來,我可以先預設素質 (yzFruOjk 15/10/13 17:53)
無名氏: (゚д゚)<水...水果? (7jF9xTFs 15/10/16 07:22)
無名氏: (つд⊂)大概水果的大小,正常體型的1/10,是做小妖精體型的測試 (8AN3CeVo 15/10/16 18:58)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)18:48 ID:idI12Dxk] No.11668 11推  
 檔名:1446720518799.jpg-(152 KB, 1026x651) [以預覽圖顯示] 152 KB
抱歉,進度真的很慢
就算有工作以及其他事情,也是慢到不太敢PO……

問個無關的問題--想問一下有什麼3D繪圖軟體最輕量化?
因為在學校學過的3D MAX和MAYA,家裡的骨董電腦跑不動,薪水太少買不起電腦...
無名氏: 呃...我可以給你一台08年的laptop要嗎 (Fe8rVyGo 15/11/05 21:36)
無名氏: 不過感覺也是很古董就是 (Fe8rVyGo 15/11/05 21:37)
無名氏: 我的也是差不多年代約2005的桌電耶,而且跟島民要東西很不好意思。@@ (idI12Dxk 15/11/05 21:53)
無名氏: 你可以貢獻你的屁屁 (Fe8rVyGo 15/11/05 22:09)
無名氏: (つд⊂)敬謝不敏,謝謝你的好意 (idI12Dxk 15/11/05 22:24)
aaefiikmnnnr◆rVH58kgIqo: Blender 呢? (tyEchayo 15/11/06 00:03)
無名氏: Blender居然這麼輕量,我還以為這跟3DMAX差不多 (UE0QwQNU 15/11/06 08:46)
無名氏: 謝謝你! (UE0QwQNU 15/11/06 08:47)
非原po: era是不是不支援繁體字阿...不在漢字表裡面的字有時候會沒辦法顯示... (X2wEAtHQ 15/11/18 16:48)
無名氏: 請將該檔案轉存成Unicode編碼! (jMSIkxaw 15/11/18 21:26)
無名氏: (つд⊂)你搞不好會比我先弄完,因為我現在正在進行HTML化。 (zlz6EEGs 15/11/19 07:23)

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