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檔名:1473953703201.jpg-(164 KB, 600x750) [以預覽圖顯示]
164 KB系統優秀的回合制RPG 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)23:35 ID:23K8sKwQ] No.8533 10推 
麻煩推薦系統優秀的回合制RPG
先提一下破完覺得很棒的

ざくざくアクターズ
王國的各種系統很棒,由於同伴很多戰術上相當多樣化,角色互動很有趣,以及最終戰的神演出。

廢都物語
特殊的地圖介面,以及許多的隱藏事件,Boss要多看書才能知道弱點這點很棒。

帽子世界
戰鬥方面很流暢,難以想像是RPG製作大師的作品。

巡り廻る
高自由度,常常到處晃晃時間就不見了。

UnderTale
不知道該不該算在回合制,之前討論很多就不多談了。

還沒玩完的: 月夜に響くノクターン、 Wizarien Hearts-THE LOST TRUE MEMORIA-

還有什麼系統上優秀的回合制RPG能推薦一下嗎?謝謝
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ這邊是原PO,看一下好多推薦作品非常感謝! (CqhnuY9Y 16/09/16 16:33)
無名氏: (´∀`)<ざくざくアクターズ作者前作らんだむダンジョン也很讚喔! (8O8xM/YE 16/09/16 20:46)
無名氏: 月夜に響神作! (1q4SqmJs 16/09/19 16:40)
無名氏: (゚∀゚)快去玩帽子世界無印版!新約出了可能會刪除掉內褲外穿啊! (iOrzs3d2 16/09/20 17:25)
無名氏: 阿 沒看到你破完了 (iOrzs3d2 16/09/20 17:28)
無名氏: (〃∀〃)ざくアク真的超有趣!以前剛玩到魔王塔結果硬碟爆了 現在重玩還是一直笑 (M9Q41eI. 16/10/09 22:25)
無名氏: (*゚∇゚)ノシ也來推薦一個吧 (hB4gczT2 16/11/10 11:42)
無名氏: 魔力寶貝1.. (wQEWrGJI 16/12/20 15:05)
無名氏: 真說侍魂武士道烈傳 (wQEWrGJI 16/12/20 15:06)
無名氏: FF7.. (wQEWrGJI 16/12/20 15:06)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)02:20 ID:hi4cUM3Y] No.8534 2推  
 檔名:1473963604922.png-(83 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 83 KB
魔壞屋姊妹 這個應該不會有人有意見
無名氏: 可以請問哪裡能找的到嗎,作者似乎關站的樣子 (3RzXDx6E 16/10/14 13:44)
無名氏: 彈額頭殺最終BOSSwww (UCJvBy0s 16/10/24 23:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)07:38 ID:VrvFWAt2] No.8535   
 檔名:1473982684030.png-(45 KB, 320x240) [以預覽圖顯示] 45 KB
Seraphic Blue
世界觀背景龐大,但硬派與黑暗無比的憂鬱作品
素材設計幾乎全原創了.
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)07:41 ID:VrvFWAt2] No.8536 1推  
片道勇者
世界被黑暗吞噬,所以勇者只能不停地往前跑.
設定嶄新擁有大量隱藏要素,空閒時間殺手

*steam有plus版
無名氏: Plus追加大量要素+平衡微調+系統優化 無印板若玩不夠爽 推薦入手 (OBGKTXYE 16/09/30 23:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)07:44 ID:VrvFWAt2] No.8537   
 檔名:1473983073551.jpg-(96 KB, 350x268) [以預覽圖顯示] 96 KB
SAKURA UNDERGROUND
橫向戰鬥動畫豐富,短篇
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)07:47 ID:VrvFWAt2] No.8538 1推  
 檔名:1473983264844.jpg-(55 KB, 500x375) [以預覽圖顯示] 55 KB
SEAL FOREST
世界樹迷宮戰鬥系統,系統相當完備
sup、輸出、坦克等各種職業都可以湊出大量獨特,充滿樂趣的組合
無名氏: 這款不是沒有完整版嗎? (0kFuRpl. 16/10/17 19:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)11:33 ID:VXbp190A] No.8539 1推  
 檔名:1473996835193.png-(217 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 217 KB
PrincessSaviour
當初玩覺得戰鬥系統還不錯
仔細玩的時候發現世界觀設定也不錯
但是劇本問題實在太大了
撇開很多地方不談
最大的問題大概是劇情展開太強硬了
然後作者擺明是個TM廚
無名氏: 設定和艱(自)深(創)詞彙太多 消化劇情很吃力 戰鬥不錯 沒掌握要點易被翻盤(復活麻煩+道具配額制) (OBGKTXYE 16/09/30 22:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)12:03 ID:VrvFWAt2] No.8540 2推  
 檔名:1473998629022.png-(82 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 82 KB
影明かし
裝備探索與腳色強化的簡單醍醐味
無名氏: 真的 簡單得來又有一點快感 真的不錯 (AUuBXNKg 16/09/16 21:20)
無名氏: 不錯的小品 (vYSbxW7M 16/10/03 10:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)16:08 ID:jY8Ejh9w] No.8541   
 檔名:1474013290892.jpg-(438 KB, 1200x900) [以預覽圖顯示] 438 KB
Epic Battle Fantasy 系列
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)21:55 ID:L2MIziEs] No.8542   
 檔名:1474034105873.png-(23 KB, 320x240) [以預覽圖顯示] 23 KB
エンチャントファーム
混合了神奇寶貝和遊戲王感覺的高自由度RPG

雖然背景是黑的,但是這黑背景被有趣的小對白沖淡,
相當有趣的作品
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)15:17 ID:DD3WKLSo] No.8546 6推  
もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章
神作不解釋
無名氏: 真的XD (nXsV6ueU 16/09/19 17:33)
無名氏: 雖然是R18的,不太適合未成年的玩 (X2t.Igno 16/09/19 17:48)
無名氏: 不太適合?真的嗎?我們都知道我們未成年的時候其實就已經玩了滿街的R18了 (n/C396aU 16/10/06 22:05)
無名氏: (゚∀゚)ノ不止前章,一直玩到終章都行,而且劇情超讚 (BQwwgepE 16/10/09 18:40)
無名氏: (゚3゚)可是RPG版的中章要明年 (claD1gT6 16/10/10 18:35)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)r-18也能推薦???那我推ROBF(ry (UCJvBy0s 16/10/24 23:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)17:57 ID:aHcnfpM2] No.8547 18推  
要是都有漢化就好了
不會日文真的是悲劇
為什麼漢化一般向RPG MAKER作品的人這麼少?
一直想玩玩看Wizarien Hearts-THE LOST TRUE MEMORIA-
但是偏偏這個就沒有漢化

明明感覺應該是跟月夜に響くノクターン差不多水平的作品,但是卻沒有漢化
我也想看看ざくざくアクターズ的神演出是怎樣的神演出啊!像我這種不會日文的廢物就只能指望有心人漢化了
無名氏: 去學日文不就好了 只要有興趣 日文不難學 (3OfEhJs. 16/09/19 21:11)
無名氏: 那英文好嗎 英文好的話也有英文坑可以跳 (y98ONW9Q 16/09/19 21:46)
無名氏: 台灣人英文有教 日文是母語... (nsI/u1CQ 16/09/20 09:29)
無名氏: (70年前的母語) (doRm8VL. 16/09/20 15:03)
無名氏: ざくざくアクターズ (QZFsvzI2 16/09/20 18:44)
無名氏: 上面不小心按到送出,真希望ざくざくアクターズ能有漢化版本方便推廣啊 真的很有趣 (QZFsvzI2 16/09/20 18:47)
無名氏: ざくざくアクターズ作者的畫風有魔性(?) (8Vz7gRw6 16/09/20 19:05)
無名氏: ざくざくアクターズ不懂日文看漢字跟畫面也能意會八成吧 (Rm/yTqNU 16/09/22 11:01)
無名氏: 要漢化才能玩遊戲的傢伙 根本是廢宅 (QQROkr.A 16/09/26 19:02)
無名氏: 對不起我就是個廢宅 (zAaB943U 16/10/02 16:03)
無名氏: 若我沒看錯 你是廢宅中的島主! (UQ6vE5Y6 16/10/02 23:25)
無名氏: 有些日文作品就不給漢化 就這麼簡單 (40bkkrCY 16/10/03 22:35)
無名氏: 不給漢化是甚麼意思?原作者不同意? (n/C396aU 16/10/06 22:06)
無名氏: ざくざくアクターズ是不確定有沒有人去問過作者啦,但作者最近在準備泳裝篇,所以(RY (PRk2dYEk 16/10/09 01:03)
無名氏: (´_ゝ`)漢化組更傾向翻恐怖遊戲吧,不想翻臭長的RPG (y4LpumoQ 16/10/09 04:20)
無名氏: (´,_ゝ`)看看那廢都和魔女之家漢化出來時的溫度差… (SV7kkzbA 16/10/09 13:49)
無名氏: 恐怖被實況帶起來 風向當然這樣 當初翻的帽子世界有多少人實況... (4qI.ux1w 16/10/11 18:59)
無名氏: (゚∀。)不過帽子世界好像有熱到開專版(哈哈那)就是 (iVErywSk 16/10/12 08:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)18:12 ID:j/Z8fbrw] No.8548   
話說魔壞屋的下載連結是不是掛了?
另外有人知道作者是為啥關閉網站嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)22:37 ID:9vJIcDmw] No.8549 6推  
乾 說我見識淺薄沒玩過什麼遊戲我也要說
帽子世界真的是我玩過最好玩最優秀劇情有深度又有百合超讚的 RPG maker 遊戲
新約講這麼久了到底什麼時候出
無名氏: (´,_ゝ`)作者家人好像去世了,幾個月前才把心理調適好 (X2t.Igno 16/09/19 23:58)
無名氏: (((゚д゚)))啊 (HK4k77Lk 16/09/20 11:38)
無名氏: 有在趕了啦 而且母親也是他製作遊戲的主題之一 (iOrzs3d2 16/09/20 17:22)
無名氏: 像吸血少女也是老媽game (iOrzs3d2 16/09/20 17:22)
無名氏: 快了 雖然中間創作主線劇情撞牆很久(個人站天天更新製作雜談) (OBGKTXYE 16/09/30 23:06)
無名氏: 娜塔莉是所謂的能力太強導致故事不好寫的例子… (L7NkCl/g 16/10/01 02:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)23:40 ID:wW/zP8PQ] No.8550   
ダメタル英雄嘆
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)02:03 ID:e6b6V9Ek] No.8557 1推  
 檔名:1474567399750.jpg-(105 KB, 637x478) [以預覽圖顯示] 105 KB
>>No.8547
其實有一點點日文基礎的話
可以考慮用vnr之類的機器翻譯來邊玩邊學習
也有朗讀功能可以開來聽
無名氏: 朗讀功能挺好用的 (M9Q41eI. 16/10/09 22:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)13:38 ID:iti04tCQ] No.8562 20推  
 檔名:1474781937803.jpg-(94 KB, 427x320) [以預覽圖顯示] 94 KB
ふしぎの城のヘレン
無名氏: 這個好像有steam版? (LLP.TKXE 16/09/28 20:10)
無名氏: 真心覺得這款很神 他的能力係數設定的很好 (m3GDlyQQ 16/09/30 14:24)
無名氏: 敵人AI動作也是經過計算才出招的 常常要往後一步思考 (m3GDlyQQ 16/09/30 14:26)
無名氏: 雖然後期就是對方開魔法,自己也開魔法和回復魔法就是 (lfkkGbJk 16/09/30 15:17)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ沒有對魔法防禦是它的最大問題。 (wnfwzmXQ 16/09/30 17:35)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏsteam 版 = ふしぎの城のヘレン+ ,追加了新內容和隱藏迷宮。 (wnfwzmXQ 16/09/30 17:36)
無名氏: 有英文版就什麼都好辦,話說應該有不少圖片素材是日文的吧,英文會把嵌字的圖也改成英文版嗎? (CtvH5N/6 16/09/30 22:18)
無名氏: 記得這孩子的溝通方式也很神 (wjZE3MFQ 16/10/04 22:01)
ヘレン: (・∀・)? (ly2UrZJo 16/10/06 21:25)
ヘレン: (・∀・)! (x7ybcHlo 16/10/06 22:42)
ヘレン: (ゝ∀・)⌒☆! (5GXLyvYc 16/10/08 15:19)
無名氏: 各位,我剛去STEAM上買了這款遊戲 (iiGnu0C6 16/10/09 00:13)
無名氏: 然後發現解析度小到靠杯啊WWW這到底是甚麼時候的遊戲了?我以為他只是故意用RM2000去做遊戲,沒想 (iiGnu0C6 16/10/09 00:14)
無名氏: 這東西最早就是日本那邊的RM2000祭典生出來的東西啊… (PRk2dYEk 16/10/09 00:59)
無名氏: 只是這個比起其他的VIPRPG來說沒有用到常用到的設定(魔法具現化和魔王一家等等) (PRk2dYEk 16/10/09 01:01)
無名氏: 2k的門檻很低 適合玩梗的VIPRPG系列 加上2k3在日本初期有很多Bug 很慘 (4qI.ux1w 16/10/11 19:02)
無名氏: 魔法有那麼好用嗎? 我玩下去覺得最好用的是弓 魔法除了回復之外很少用 (cfNnWjEk 16/11/15 14:56)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ魔法攻擊無視防禦。另外我記得有一個加速魔法可以不斷減少行動CD (rE3Wmu1c 16/11/16 09:31)
無名氏: 那個加速魔法是很強 可是CD太高了 在把魔法能加速到能連放之前用一般武器已經把怪打死了 (KFznZEoU 16/11/16 13:53)
無名氏: 這遊戲的怪血量又沒高到非要用魔法秒 應該說作者有特地調整除了特定怪(像後面的哥雷姆)都盡量不拉長戰鬥 (KFznZEoU 16/11/16 13:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)16:20 ID:c7Z9S9ds] No.8592 3推  
>>No.8562
請問要怎麼跟魔王打
盜賊說是要在魔王的面前擺pose
是要怎麼擺啦
無名氏: (゚∀゚)進選單隨便用個道具 用的時候用擺姿勢 (3B3U2.9U 16/10/16 21:05)
無名氏: 我記得放著不動也會 (46SYyMbc 16/10/17 05:38)
無名氏: 原來如此 (jlcQfqQA 16/11/13 15:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/07(一)00:15 ID:mEYiX/8g] No.8635   
https://www.dropbox.com/s/cmg1a959akrmdzy/makaiya101.rar?dl=0
魔壞屋的連結好像掛了
剛好手上有 想玩的可以試試
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/26(六)18:26 ID:ALY9FQEY] No.8652 10推  
>>No.8542
借串問一下
這遊戲到後面
在女人國那邊旁邊荒廢的小鎮中的
紅髮女生

要怎麼組合和配招跟武器
才比較容易打贏
每次都被搞死
因為他一直打人回血 回合結束又回血
有一次好不容易打到紫紅色血条
後來又被玩死
而且他有一招999的攻擊不算即死攻擊
很難防
就算用不死鳥 還是又常常會被重複攻擊同一隻
還是躺地板
無名氏: 基本上他算是支線BOSS,可以不用打的 (e/CrpNAk 16/11/26 21:55)
無名氏: 我打只是為了拿角色而已 當作收藏 (ALY9FQEY 16/11/26 23:47)
無名氏: 這隻打完不加入,有水I在隊伍裡的話會和水I同化並取代水I的位置 (JHzfNRMk 16/11/27 00:39)
無名氏: 不過可以選擇不同化(最後會打起來),但選擇水I作主角還和血水同化的狀況下會強制進BADEND (JHzfNRMk 16/11/27 00:41)
無名氏: 不過不是同化當下進BAD,是到結局分歧時會強迫你一定要走BAD END (JHzfNRMk 16/11/27 00:43)
無名氏: 我是選擇岩I作為主角 (FxVwpwtw 16/11/27 07:10)
無名氏: 所以這隻的部分先最後再看自己要不要打 那目前還有卡兩隻 光女王 和噁心的海賊龍 (FxVwpwtw 16/11/27 07:12)
無名氏: 光女王是暗四倍,如果有一把魔女黑枝會好打很多 (Xzs9Znmo 16/11/27 09:31)
無名氏: 海賊龍…我記得他是夥伴來著,而且是打完會死掉不能收的那種… (Xzs9Znmo 16/11/27 09:40)
無名氏: 然後光對應PM的超能力 暗對應PM的邪惡,所以暗防具多弄幾個她就弱掉了 (Xzs9Znmo 16/11/27 09:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/26(六)22:26 ID:0QojentM] No.8653 6推  
對回合制RPG的意見只有就是戰鬥要花一堆時間
為啥節奏一定要這麼慢呢...常常打到快睡著
無名氏: 最近的回合制RPG幾乎都有戰鬥加速功能的,除非是太舊的2000和2003 (JHzfNRMk 16/11/27 00:42)
無名氏: 然後悲劇的是加速按著很容易直接跳出遊戲... (n4g3nl6. 16/11/27 02:11)
無名氏: 如果討論範圍涵蓋商業作,我很喜歡EXP社的作品的高速實行的功能,算是近幾年對回合制RPG最滿意的機能 (cIr0Dy1k 16/11/27 06:40)
無名氏: 帽子世界這種做成節奏本來就很快 或者像片道玩家操作/思考速度決定節奏很不錯 (NnC.hiQQ 16/12/01 19:57)
無名氏: 可惜只有這幾款 多數的還是很拖 (Ycuq/uWQ 16/12/06 01:32)
無名氏: 演出好加上能控制戰鬥頻度就不會有這種問題了 (uWzG73D6 16/12/07 07:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)22:38 ID:1N.raUJ.] No.8655 2推  
 檔名:1480343939413.png-(119 KB, 353x432) [以預覽圖顯示] 119 KB
想問一些ざくざくアクターズ的問題
投擲跟接近的物理攻擊手比較推薦誰?
各等級的物理跟魔法技能書推薦學什麼?
這邊大多都是全體魔法轟過去
打王就弱點屬性魔法連發
主要是王國會議太早可以堆魔攻了
導致整隊都是法師
需要盾時才會帶一下桌爐龍
結果物攻手都沒玩到

另外水著事件不知道哪時會出 真期待啊
看一下還有追加十多種13級技能書可以開的樣子
無名氏: マリオン? (0OxCV2u6 16/11/29 02:22)
無名氏: 太陽マリオン完全就火力廚的浪漫 (0SQ3RkkY 16/11/29 09:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/29(二)09:11 ID:V26FdiUY] No.8656 19推  
>>No.8655
其實這遊戲不太需要特別練物理角
而且大部分的物理角其實是本職坦克或補助
根本沒什機會打到人
投擲甚至可以讓法師學マジックミサイル就能解決
真的想練等大後期マリオン跟ルフレ加入再練也行
前期的物理角真的要花很多心力才能追上這兩位
不如去練牛或被爐龍等中後期也有用的坦克角

技能書就是以全體技.多段打擊加速TP累積的要學
然後就是能自補的チャクラ
至於補助技跟★號能撿到再說(クェイク跟シューティングB是神技,但是很難刷到)

WIKI上面技能書跟魔法書底下都有講那些是TP回收率高的技能
https://www34.atwiki.jp/zakuaku/pages/90.html
無名氏: シューティングB根本洗TP神技 還帶有異常 (G.i5IV4w 16/11/29 16:36)
無名氏: 比較像純物理角的就鐵匠妹和她弟弟吧?某位爸爸雖然挺好用的但他的確有兼坦 (E7yGOYO2 16/11/29 19:18)
無名氏: 鐵匠的泛用性不夠強,弟弟的不死特化只能在特定關卡用(但大部分不死都怕火所以...) (86.VHseA 16/11/30 09:50)
無名氏: 這部平衡雖然不錯但還是有很微妙的地方 像是袖葉大招竟然沒有無法爆擊...(明明是被動是爆擊強化) (86.VHseA 16/11/30 09:51)
無名氏: 腐女兼百合的雙重人格者真的是沒水的地方就不會想放進隊伍 (86.VHseA 16/11/30 09:53)
無名氏: 其實鐵匠就是靠爆擊吃飯的吧(? (7UVC.atA 16/11/30 11:09)
無名氏: 鐵匠要花一回合準備+消耗TP超大 還有上面打錯了->袖葉大招竟然無法爆擊(這樣才對) (86.VHseA 16/11/30 13:33)
無名氏: 還有命中問題要考慮 雖然打下去很痛但マリオン扁兩回合也差不多了 マリオン還自帶範圍跟降耐性 (86.VHseA 16/11/30 13:35)
無名氏: TP消耗有蒂蒂大人在其實沒啥差了 (7UVC.atA 16/11/30 17:34)
無名氏: 需要其他角色補助就沒什好討論的 哪個角色不能靠其他角色補足使用上的缺點? (86.VHseA 16/11/30 18:07)
無名氏: 以自編隊的RPG來說,隊友間的性能互補才正常吧? (7UVC.atA 16/11/30 19:21)
無名氏: 又不是在討論隊伍搭配 如果要討論隊伍那ジーナ大概只能討論沒比誰爛 (DeqYm4HE 16/11/30 22:14)
無名氏: ジーナ本身自幹能力低.隊伍補助能力低下.論最大輸出跟持續輸出又比不上別人 (DeqYm4HE 16/11/30 22:16)
無名氏: 還有MP/TP高消耗,除了攻擊力跟爆擊率高外沒有突出能力 活生生是隊伍的寄生蟲 (DeqYm4HE 16/11/30 22:21)
無名氏: 我可以告訴你其它要靠ティーティー補TP的角色幾乎都能玩得比ジーナ強 (DeqYm4HE 16/11/30 22:24)
無名氏: 愛補正這個東西每個玩家都不一樣不能拿來說服其他人 (DeqYm4HE 16/11/30 22:25)
無名氏: 效率廚乙,能通關就好了管你誰比較強 (6uR81kNk 16/12/07 08:01)
無名氏: 通關能不收的也只有イリス跟マリオン吧? 如果要打魔王塔也是要收 (hv///RTE 16/12/07 09:45)
無名氏: 在討論效率時罵人效率廚一看就是嘴不贏人在惱羞 (hv///RTE 16/12/07 09:47)

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