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檔名:1643278128761.png-(403 KB, 1920x1057) [以預覽圖顯示]
403 KBblender 名稱: 無名氏 [22/01/27(四)18:08 ID:2hK.efPg] No.14123  
大家好,不知道這邊能不能問blender的問題
我在用VROID人物模組練習的時候
用blender的human meta rig做骨骼綁定
也消除(merge)多餘的頂點了,做自動權重的時候也沒顯示錯誤訊息
為什麼沒辦法骨肉結合做動作?
是少了什麼步驟嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [22/02/01(二)21:27 ID:Z6w8Tt0Q] No.14125   
沒用過 blender,但以maya的經驗來看
以自動綁定來說,多餘的頂點會自動分配權重在附近骨架
以附圖來看,你連骨架連操作模型的都不能,最有可能的情況應該是綁定失敗
也就是說骨架跟模型沒綁定在一起,建議你再確認blender如何綁定

其他的可能性還有
關閉權重(blender有沒有這功能小弟不知)
權重綁錯(像全身綁到某根骨架)
但要新手要犯以上的錯有一定難度,可能性不高

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