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檔名:1600483407686.jpg-(201 KB, 1280x1859) [以預覽圖顯示]
201 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/09/19(六)10:43 ID:XJraXnq2] No.13926 4推 
買了RMMZ
發現最難的是畫地圖背景物件...
想要跟人物像同風格就得自己處理 但好花心力和時間又沒有成就感

島島都是怎麼解決這方面的困擾阿?
無名氏: 買素材 (NXqZJ0mw 20/09/19 13:24)
無名氏: 能買當然好 問題是我想做的買不到... 我是想做那種駭客電子世界的地圖 (XJraXnq2 20/09/19 13:40)
無名氏: 花錢找會師訂做啊,有錢好辦事,不然就PS開起來自己改吧 (PtfN9raM 20/09/19 16:48)
無名氏: 那還是自己改吧 要找到跟我同畫風的人也是不好找 (XJraXnq2 20/09/19 18:01)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/19(六)18:45 ID:NvUssMe.] No.13927 1推  
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/sci-fi/science-lab-24241

只要10鎂
特價的時候搞不好5鎂
無名氏: 不是這種 這太硬派了 我想做是那種傳統駭客電腦畫面的黑綠螢幕圖像 (XJraXnq2 20/09/19 18:56)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/19(六)19:04 ID:NXqZJ0mw] No.13928 1推  
那你倒是把人物PO上來看看阿
無名氏: 這個風格是第一次畫 圖還在調整 (XJraXnq2 20/09/19 20:33)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/21(一)18:40 ID:jSIpP/uQ] No.13929 2推  
 檔名:1600684838088.jpg-(72 KB, 1150x864) [以預覽圖顯示] 72 KB
rm系列的坑就很深

傻傻進去做
才發現懂得js才能輕鬆駕馭這反科學的邏輯指令
才發現不僅要畫立繪 還要畫行走圖地圖佈景

猜你要的是附圖這種駭客類的風格吧?

那我建議你可以去找KICHUREA社團的作品做為參考
KICHUREA社團的rpg作品地圖都是很簡易的黑白圖像 最新作賣超快還一堆人買還超滿意==

反正你要畫到行走圖能讓人gginin也要花很大的功夫
不如走極簡風格更讓人眼睛一亮
無名氏: 單幹就是甚麼都要會啊,晚點做出來了還要會上架會跑一整堆流程 (kMUe00ss 20/09/23 19:50)
無名氏: 能做出來要上架不是大問題吧 (tXMjaH6I 20/09/23 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/22(二)07:31 ID:hShcmNxI] No.13930 7推  
>>No.13929
>才發現不僅要畫立繪 還要畫行走圖地圖佈景
不管哪個引擎都要畫阿....
無名氏: 視做什麼類型遊戲而定 像摸頭那種就不用畫dot繪 (r74RXTfs 20/09/22 15:30)
無名氏: (゚∀。)你畫別的會比較輕鬆逆?? (9I9He2SE 20/09/23 23:56)
無名氏: 有些人就是只想畫美少女阿www (qKABtL6Y 20/09/24 12:03)
無名氏: 美少女有很多種啊 有輕鬆的? (nBwXzgIs 20/09/24 20:53)
無名氏: 喜歡跟輕鬆差很多吧 像背景建築動物就一堆人不會畫 (1h8jzcjk 20/09/27 22:10)
無名氏: 越扯越遠了 重點在於你不管怎樣都要畫 跟用什麼做無關 (uwnhGKL2 20/09/28 17:00)
無名氏: 不一定要畫 各種遊戲所需的素材又不一樣 (titaH7KY 20/09/29 11:01)

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