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檔名:1540621260457.png-(276 KB, 700x449) [以預覽圖顯示]
276 KB如何製作模組化人物? 名稱: 無名氏 [18/10/27(六)14:21 ID:2dSJ6ZIA] No.13598 2推 
https://unity3d.com/learn/tutorials/s/2d-game-kit

unity官方教學

但是裡面好像沒說明如何做出比較方便的換人方式
如果我希望可以比較快速的切換
不同造型/特技/操作或著能力的人物

有沒有比較推薦的管理方式呢?
做很多人物的方法感覺很容易出錯

目前比較土法煉鋼的方式就是做一大堆的prefab
不過管理上很頭痛
例如在關卡進行中要換人就會常常出問題
無名氏: (゚∀゚)把一大堆prefab放在一個prefab裡面統一管理,切換人物時切換那個root prefab (0Ly3Jxpw 18/11/06 09:45)
無名氏: (゚∀゚)此外你可能會需要override animator協助你統一修改動畫等等東西 (0Ly3Jxpw 18/11/06 09:46)
無標題 名稱: 無名氏 [19/01/03(四)00:33 ID:rjXFBMNo] No.13654   
我發現我看了幾下...
他好像沒說明怎麼修改人物模組?
那我如果不會程式我該怎麼做我自己的遊戲?
只能照他的人物去套了?
無標題 名稱: 無名氏 [19/03/31(日)07:00 ID:uC7DCOMo] No.13677   
如果我這時候還推文上來
會不會有人笑我TAT

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