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檔名:1508653522921.png-(56 KB, 188x208) [以預覽圖顯示]
56 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/10/22(日)14:25 ID:iPPB31zI] No.13000 2推 
想問一下
如果想造個連機的即時動作遊戲
unity 的networking 夠不夠穩定?
有沒有用unity寫的連機動作遊戲可以供參考?
我自己一台電腦自己連到自己的房間也好像有delay,我不知道是錯覺還是寫錯東西
無名氏: 除了區域網路,沒delay基本上是不太可能的吧? (ttvvMG.w 17/10/27 00:21)
無名氏: 實際上的問題應該是,怎麼樣讓雙方玩起來像沒delay。 (ttvvMG.w 17/10/27 00:23)

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