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檔名:1489538858374.png-(226 KB, 800x599) [以預覽圖顯示]
226 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/03/15(三)08:47 ID:9iXI.AfA] No.12641 5推 
有哪些完全免費的遊戲引擎嗎
不要被塞開頭畫面 不要無法商業發布
不用中文 但希望教學文件齊全
無名氏: unity... (VxAHEKjA 17/03/15 09:44)
無名氏: Godot (vA9fJfjM 17/03/15 09:54)
無名氏: xenko (ZpizOVbE 17/03/15 14:18)
無名氏: Defold (8aDqNZeI 17/03/15 16:07)
無名氏: 2D: Love2D, 3D: urho3D (WhD/RNow 17/03/23 11:05)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/15(三)10:24 ID:9iXI.AfA] No.12642 2推  
>unity...
unity免費版限制很多又有開頭畫面...

>Godot
謝謝 這正是我要的
無名氏: godot是這個嗎https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images (VxAHEKjA 17/03/15 10:28)
無名氏: 當我沒說 (VxAHEKjA 17/03/15 10:32)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/16(四)07:20 ID:bmsWfE4c] No.12644 3推  
說到這個
用盜版軟體製作遊戲會不會被抓啊
聽說對序號就能知道是否盜版 而且這個是可以抓的
baka: (ゝ∀・)<老問題,錢作怪 (vVvfe4Sw 17/03/16 09:28)
無名氏: 沒錢沒名懶得抓,有錢有名宰來賺 (2iURkKio 17/03/16 17:22)
無名氏: 開發工具這麼多,根本不需要用盜版 (iSA758k2 17/03/16 20:26)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/20(一)08:44 ID:/YJytZWE] No.12647 10推  
>>No.12644

回去洗洗睡了吧,現在免費遊戲引擎不是要坑錢就是資源少又難用。

沒錢就捏著蛋蛋挑一個IDE直接用古老的方法寫吧,搞不好還能寫出又新又好用的遊戲引擎。
無名氏: 你有在逛github嗎?免費遊戲引擎早就滿天飛了 (pQxelUFs 17/03/20 15:19)
無名氏: 他大概以為所謂付費的就是給點錢就會自己生遊戲給你的東西 (sLvJ7kvQ 17/03/20 19:18)
無名氏: 那堆拉基叫做遊戲引擎?就是個孤島克難用緊急工具。 (VVDKfl8I 17/03/21 21:28)
無名氏: 有中文介面與中文教學,完全免費無限制,符合這個條件的遊戲引擎? (2J7wvyLQ 17/03/21 21:54)
無名氏: 結果就是沒有嘛~ (2J7wvyLQ 17/03/21 21:55)
無名氏: 付費的就有符合你的條件的嗎... (ziapjsGo 17/03/22 01:37)
無名氏: 就是付錢的遊戲引擎也沒有符合你說的東西了 你拿免費的出來說幹嗎...製杖嗎 (ziapjsGo 17/03/22 01:37)
無名氏: 付費就是有這麼方便的我才會這樣說 (ydXhUZJI 17/03/22 08:29)
無名氏: 哪一個引擎? (sbN9ImAY 17/03/24 04:25)
無名氏: 中國暢遊在2013搞了Genesis引擎全中文中文教學,皮是unity骨是nebula3 (DsDZd0GM 17/04/12 01:02)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/22(三)21:57 ID:e3kchBRo] No.12650   
免費傻瓜工具來了
http://compilgames.net/main-zh.html

感覺已經很有誠意了
有沒有島民要試水溫的?
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/23(四)14:22 ID:FRGn0uPc] No.12651 1推  
好奇問
想用來做什麼?
用來賣錢還是單純娛樂?
無名氏: 估計是想賣錢但不想搞或是負擔那堆甚麼royality fee或月費之類的東西吧。 (5RuXtETA 17/03/24 18:20)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/25(六)11:58 ID:6BYAy1hk] No.12652   
UE4阿
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/25(六)15:49 ID:f9NSM50g] No.12653   
https://aws.amazon.com/tw/lumberyard/
亞馬遜的免費引擎,Star Citizen也從CryEngine換到這套(因為是同架構),
單機遊戲免費,網路遊戲如果主機硬體完全是自己架的也是免費,
除此之外只要有使用到任何網路服務,都必須花錢用亞馬遜的東西。
其他的話,Xenko畫面比較好,但編輯器原始碼要付費買,資源也比較少。
Godot比較全面,資源稍微多一點,雖然3D部份比較弱,但有持續改進中。
UE4只要願意付5%版稅,也算是目前功能最完整、資源也較多的引擎。
Unity要免費用就只能顯示開頭畫面,反正現在也改的比較好看了(沒有Personal),資源最多,但缺點是相對UE4來說功能比較陽春,還要到商店找跟花錢買。
另外別說免費引擎都是要坑錢,人家也沒欠你,
廠商也是要花金錢跟時間開發及維護,現在只是改成從其他地方來賺,
不然就找完全開源、授權友善的免費引擎如Godot Engine之類的來改。
除非是有人花錢請,那再來講從頭開始寫引擎,
否則相同時間別人都已經把遊戲完成拿去賣了,你才剛把編輯器寫完,而且還一堆bug。
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)19:48 ID:30xveQeQ] No.12654 23推  
總是有些人,
連遊戲名稱都還沒開始想,
就先擔心引擎要不要錢、上架被收稅怎麼辦,如果遊戲太有名被告了該如何自保。

呵呵
無名氏: 那你要等遊戲都做完了才來考慮要用哪套引擎整個重做嗎 (nG7JNnD. 17/03/26 20:31)
無名氏: 我想30xveQeQ應該會先用炫泡ID想一下遊戲玩法? (6IAxd1Go 17/03/27 01:47)
無名氏: 遊戲引擎讓進入門檻變低..遊戲本身創作難度依然高 (6fRoelpQ 17/03/27 09:28)
無名氏: 有什麼問題? (UrgvAGbs 17/03/27 11:06)
無名氏: 因為正常來說是先決定「遊戲內容」 再來比較平台和引擎的優劣 (KynAEnQs 17/03/27 14:32)
無名氏: 沒有建模師也沒有程式和企畫寫炫炮玩法 根本不需要什麼高等的引擎 (KynAEnQs 17/03/27 14:35)
無名氏: 舉個例子 krkr可以生出魔法使之夜或失落聖誕那種等級的作品 (KynAEnQs 17/03/27 14:55)
無名氏: 但是一堆募款大成功的還是堅持要用Unity做AVG 還弄得又卡又醜 (KynAEnQs 17/03/27 14:57)
無名氏: 醜的作品是因為沒有美術天分的人 你用krkr不代表會比unity好看好嗎 (qJLI.UwI 17/03/27 20:57)
無名氏: 錯 醜的原因是因為明明沒有專職程式還硬要用複雜的引擎 整個開發時程都耗在那邊 (NbRFtjLw 17/03/27 21:41)
無名氏: 當然就沒有時間去弄除錯和修飾 (NbRFtjLw 17/03/27 21:44)
無名氏: 複雜的引擎是哪個? (qJLI.UwI 17/03/27 22:05)
無名氏: 這屁話有講跟沒講一樣 對每個人來說複雜的引擎都不一樣 (uZLYc5sY 17/03/27 22:53)
無名氏: 連遊戲都不知道要做哪個就在講引擎 (uZLYc5sY 17/03/27 22:54)
無名氏: 用募款大成功+AVG當關鍵字的話 大概猜得出來在講誰Orz (Z65THTu6 17/03/28 10:49)
無名氏: 沒有專職程式這點那你用啥都一樣 牽扯工具根本製杖 (wcW9DfKg 17/03/29 01:05)
無名氏: 不懂程式優化用unity會掉fps但用其他工具未必會掉fps,這就是工具差異 (yLIUn.iU 17/03/29 14:33)
無名氏: 你真的用過unity嗎...要不要我去幫你用一次 我這邊一堆人都不是專業程式用了也沒出問題 (zujh180o 17/03/29 15:22)
無名氏: 這時代教學跟套件這麼多 你用工具出問題了不會去先查手冊?? (zujh180o 17/03/29 15:23)
無名氏: 腳本式引擎最初就是為了程式力接近零的繪師和編劇寫的東西 確實是比unity簡單啦... (2SBP5jjA 17/03/29 16:38)
無名氏: 如果你是說不拿任何套件從零開始 純用unity是真的滿難的 (f4kiPZhA 17/03/29 16:55)
無名氏: 問題是你幹嗎這樣虐待你自己? (f4kiPZhA 17/03/29 16:55)
無名氏: 限度內的成就感 (MWB/6HNA 17/04/09 13:08)

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