[回到版面]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, JPEG,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 10000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 程式碼可使用 [code][/code] 以 google-code-prettify 標亮 (程式自動判斷語言類別)

  • 公告、舉報、建議請向DB管理室辦理。
  • 本板討論遊戲製作為主,改造方面也可討論,但如果牽涉到版權,請自重。
  • 3D建模請至3D板, 3D遊戲製作(Ex.怎麼用DirectX跑3D?)則可在這討論。
  • 本板為一般向板面,禁止張貼上車圖。

檔名:1471532085933.png-(40 KB, 913x707) [以預覽圖顯示]
40 KB「Python三國」暑假國中生小作 名稱: 東方甲乙 [16/08/18(四)22:54 ID:RGlT/VRI] No.12292 3推 
本遊戲是我在暑假時自學Python製作的,雖然還有點簡陋,但還會持續更新

===========================================
0.01 「EXCEL三國」發佈,以Excel開啟
0.02 「PYTHON三國」版本,以exe開啟
 .新版地圖
 .增加菜單:「離開」、「存檔」及「讀取」功能
 .增加省份「隴西」、「祁山」及「陳倉」,移除「譙」
 .增加「邊境」、「鄰近」按鈕
.增加模擬戰鬥及「撒退」功能,四種戰場地圖
 .移除「步兵裝速比」及「騎兵裝速比」
.可移動士兵
0.03 小修改
.已點擊的省份將以較深色顯示
.修改攻守方戰鬥結果的訊息
===========================================
https://goo.gl/tQAWpG
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ<你python 學多久了? (oRpzi3a6 16/08/19 13:11)
無名氏: 推~加油~ (5PoK17fM 16/08/19 14:11)
東方甲乙: 就兩個月左右 (gcfy5zo. 16/08/19 14:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/19(五)14:50 ID:gcfy5zo.] No.12294   
兩個月左右 暑假有空,用Google自學就學會了
無標題 名稱: 東方甲乙 [16/08/22(一)15:56 ID:sVMsz6tw] No.12299   
>>No.12292

https://goo.gl/hLa5o9
0.04:(存檔不兼容舊版)
 .調整各勢力的軍隊數量
 .調整各省份的地形
 .不再固定軍隊移動或進攻時的數量

 .加入「首都」,可提供額外行動力
 .加入「遷都」
 .加入「部隊數」,士兵每回合會自動恢復士兵直至兵數上限
 .加入「總軍隊數」及「總部隊數」顯示
 .加入省份的「地形」顯示
 .加入出征上限,為十萬人(100支部隊)
 
 .加入戰場小地圖
 .加入戰鬥文字記錄,戰鬥後覆蓋於「Battle_01.txt」
 .戰鬥撤退時增加警告
 
 .遊戲右下角增加版本顯示
 .「稅收」及「資金」以兩位小數點顯示
.按鈕「鄰近」改名為「行動」
 .按鈕「行動」增加分類「我方」及「他方」
 .按鈕「邊境」增加於地圖顯示勢力邊界的功能

 .修復漏洞:「永安不能進攻漢中」
 .修復漏洞:「資金為正數時,沒有足夠資金亦能征兵」
 .修復漏洞:「重選勢力後仍能執行同一省份的內政」
 .修復漏洞:「戰鬥中不會顯示人數少於150的士兵」

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
第一頁[0] 最後一頁