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檔名:1448468579473.jpg-(47 KB, 599x616) [以預覽圖顯示]
47 KBUNITY減肥 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)00:22 ID:FdsknOKY] No.11700 7推 
最近用Unity做完遊戲,準備上AppleStore

圖檔所佔容量很大,尤其是選單這部份

但就算壓成pvrtc格式,畫質也會變得很崩

不知道大家在美術減肥上面有沒有什麼比較好的建議?

另外大家一般解析度會訂多少呢?我覺得選單的圖片影響蠻大的
無名氏: 這要看你在檔案大小與美工精細度兩邊的取捨了 (GztFdgZA 15/11/26 13:13)
無名氏: 外框能共用的就共用 能用文字就用文字 (JgjXYzZY 15/11/26 21:03)
無名氏: 例子 按鈕>每個按鈕獨立製作(x) 做一個共用按鈕背景 用text顯示文字(o) (JgjXYzZY 15/11/26 21:04)
aaefiikmnnnr◆rVH58kgIqo: 用 ETC 格式壓縮率會高很多, 但是長寬需要是二的指數(POT) 然後無透明 (8CqXEHV. 15/11/29 15:04)
aaefiikmnnnr◆rVH58kgIqo: 建議是圖本身跟邊框漸層分開, 圖走 ETC 漸層走別的支援透明的格式 (8CqXEHV. 15/11/29 15:05)
aaefiikmnnnr◆rVH58kgIqo: 然後邊框類的可以再做 9 slicing (8CqXEHV. 15/11/29 15:07)
原PO: (゚∀゚)<感謝大家,學了不少東西,我會應用在下個遊戲上 (LZWJY5nA 15/11/30 22:59)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。

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