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檔名:1594492369407.jpg-(194 KB, 961x643) [以預覽圖顯示]
194 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/07/12(日)02:32 ID:tvPyrckA] No.13850 2推 
一直有個疑問
使用商城購買的素材包
有什麼好攻擊的

比如說最近的NS上一款FINAL SWORD
被譏笑說怪物模型使用商城上的素材包
還有小魔女諾貝塔
被日本酸民懷疑是用SD版的Unity醬魔改
當然明眼人一看都知道根本不同
但確實是一直有人拿素材包來攻擊遊戲

素材包是創作者花錢買的
法律上合法 也不是盜版物品
對玩家來說模型誰做的都無所謂 看順眼爽玩就好
但常常看到有人拿這點來攻擊某某遊戲
我一直不懂這個攻擊的點在哪?
無名氏: 你把攻擊的文章找出來再討論比較好說 (uC6XvHyU 20/07/12 09:51)
無名氏: 因為本體不夠好所以缺點才被凸顯出來吧。然後文章+1 (Xw8sPGGc 20/07/12 10:48)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/12(日)20:43 ID:Bagzsj3s] No.13852 2推  
 檔名:1594557828770.jpg-(225 KB, 1626x894) [以預覽圖顯示] 225 KB
推特蠻多愛抓這個的
無名氏: 那就跟在影劇裡面找彩蛋和穿幫鏡頭一樣,純粹是觀眾自己無聊罷了。沒啥好在意的。 (Lh4zJ05w 20/07/13 09:54)
無名氏: 純粹就是無聊 (Lh4zJ05w 20/07/13 11:28)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/15(三)07:32 ID:W2FmLMV.] No.13853   
如果是一款很爛的遊戲
那其實不管怎樣都有人去挑它的缺點
即使作者自己做了美術
大概也有人說他畫很爛什麼的
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/16(四)21:51 ID:4BF9GM/w] No.13854 2推  
問問 有哪邊在賣2D立繪的嗎?
順便想問一下2D遊戲有什麼超級簡單的引擎可以用的嗎?
無名氏: 你是不是要找RM? (mD8gyD7c 20/07/17 02:35)
無名氏: 別在招喚奇怪的東西了,是說RM版跟著mykomica一起消失了呢 (0fnQECC. 20/07/17 10:27)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/17(五)10:30 ID:0fnQECC.] No.13855 3推  
>>No.13854
http://www.stencyl.com/
https://www.clickteam.com/clickteam-fusion-2-5
https://store.steampowered.com/app/585410/GameMaker_Studio_2_Desktop/

這邊是一些常見的入門級引擎。RM就不特別提了,
自己爬下面被鎖的那串吧,一提又會招廚。
無名氏: 不是要做遊戲的話用RM沒差吧 (UkVLT0Qs 20/07/17 12:25)
無名氏: 謝謝你! 在下面那串爬到我要的了! (cRoWD2rs 20/07/17 19:26)
無名氏: 會去酸只是RM不好用吧 好用那些傢伙就會真香了 (yH9fe25c 20/07/18 08:50)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/20(一)23:07 ID:8LOx9hU.] No.13856 12推  
 檔名:1595257640646.jpg-(438 KB, 1200x900) [以預覽圖顯示] 438 KB
>>No.13855
RM不差啦....看你需求

R18同人遊戲《Fate/Empire of Dirt》宣佈將於8月初發售,本作是通過《RPG Maker MV》製作,故事的舞台發生在一座金字塔都市,主角一行通過冒險解決各種謎題,遊戲類型為回合制RPG戰鬥,可攻略角色如圖1所示。
無名氏: (´,_ゝ`)呵呵 (10hTUkhU 20/07/21 06:37)
無名氏: 做不出來的人,就算換到unity或是unreal都還是難產 (gPljRigs 20/07/21 13:46)
無名氏: (・_ゝ・)你要拚一輩子去努力用RM也不是不可以 但是在這行業還沒聽過哪個人會要你去用RM (q0ndBHd2 20/07/21 20:19)
無名氏: (・_ゝ・)我就不知道為什麼只有這邊會有人要你去用RM 又不是角川工讀生 (q0ndBHd2 20/07/21 20:20)
無名氏: (・ー・)實際例子去看 用RM做出遊戲的人也是很稀少(尤其有拿來營業的更是少到很稀有 (q0ndBHd2 20/07/21 20:21)
無名氏: (・ー・)多數軟體營利不到100萬免費使用 就RM一套入門就要20元 還沒有官方社群給你交流 (q0ndBHd2 20/07/21 20:23)
無名氏: (・ー・)拿RM來這邊問個問題也是一堆人不知道在跩幾點 好像怕人家學到會害死你一樣 (q0ndBHd2 20/07/21 20:23)
無名氏: (・ー・)到底這邊的人是推崇RM還是在耍新手我都不知道了 (q0ndBHd2 20/07/21 20:25)
無名氏: (・ー・)喔對了 還有一個特別好笑的 會有人用推文要別人不准用推文批評RM (q0ndBHd2 20/07/21 20:27)
無名氏: (・ー・)就RM會有這個問題 其他軟體都沒這樣的怪現象 (q0ndBHd2 20/07/21 20:28)
無名氏: (ゝ∀・)氣到怒推一大串w (NKeTPZ0E 20/07/21 22:22)
無名氏: 所以才說不要提啊,提了又引來奇怪的傢伙 (YQUu59.s 20/07/22 21:19)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/21(二)20:40 ID:NwE.Mu2A] No.13857 1推  
>>No.13856
不出來的人,就算換到unity或是unreal都還是難產 (gPljRigs 20/07/21
找幾款經典遊戲當例子看看啊 不知道誰會比較難產吼
無名氏: (´,_ゝ`)做勇者鬥惡龍應該可以贏其他兩款 (q0ndBHd2 20/07/21 20:44)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/21(二)22:19 ID:NKeTPZ0E] No.13858   
>>No.13856
> (・ー・)實際例子去看 用RM做出遊戲的人也是很稀少(尤其有拿來營業的更是少到很稀有 (q0ndBHd2 20/07/21 20:21)
https://www.dlsite.com/maniax/fsr/=/language/jp/sex_category%5B0%5D/male/keyword/RPG%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB/order%5B0%5D/trend/per_page/30
?????
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/22(三)06:21 ID:APPdA3Pw] No.13859   
>>No.13858
https://store.steampowered.com/


?????????????????????????????
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/22(三)14:44 ID:hE6gfkhU] No.13860   
>>No.13858
手游:安安
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/22(三)18:33 ID:9Wz8k19g] No.13862 1推  
>>No.13859
>>No.13860
>用RM做出遊戲的人也是很稀少(尤其有拿來營業的更是少到很稀有
無名氏: 你是要多少才算很稀有 全世界只有三個人用的那種? (qgQtOyR6 20/07/28 17:53)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/23(四)14:37 ID:dKE54m5M] No.13863   
遊戲引擎始終是個工具吧
做得出成品和有沒有人願意賞識比較重要
只要遊戲體驗不錯 大家不會在意你用什麼工具吧
以前也沒有看過有人在鞭to the moon、魔女之家、IB的
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/23(四)21:16 ID:nOFJVuc2] No.13864 6推  
>>No.13863
是不會有人去反對RM這個軟體本身
但是拿RM出來丟個遊戲耍白癡就跑的人本來就白目
別人是來這邊討論遊戲設計的
貼別人的遊戲耍廚就算了
你好歹也有要教人做個什麼新東西再來吧

(是說專版還整個沉掉了 到底有沒有人在用啊)
無名氏: RM要問個什麼東西應該也可以 不要白目到問說明書上就有的就好 (nOFJVuc2 20/07/23 21:24)
無名氏: (*゚ー゚)。o0那個就是來釣魚的阿 吵整串只會被鎖串 ngid下去就乾淨溜溜了 (dKE54m5M 20/07/23 22:02)
無名氏: (ゝ∀・)RM已經變成超好釣的魚餌了 (2YZzQFTw 20/07/24 00:23)
無名氏: (`・ω・)o彡゚這串討論的主題根本和RM無關,已經被鎖一串了 (R0EejLbo 20/07/24 00:25)
無名氏: (`・ω・)o彡゚要不要預防性鎖串算了,反正要討論的也都討論的差不多了。 (R0EejLbo 20/07/24 00:26)
無名氏: (´,_ゝ`)好啦你是管理員就快點鎖一鎖啦 不是的話在那邊雞雞歪歪的靠北一大堆衝啥? (xNz5k1Sw 20/07/24 18:05)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/31(五)17:01 ID:sY/nUjZA] No.13871 3推  
素材包就像是開餐廳被顧客發現醬油是用XX牌或是XX調理包之類的意思.

反正只要自己覺得我圖是用正當手段花錢請人產出的就ok了
無名氏: 有些遊戲如果賣很貴或著作很爛 抓到就會很不爽 我TM花這麼多錢買結果是素材包 (udiq7SFE 20/08/01 02:18)
無名氏: 要是遊戲性又爛到不行還很粗製濫造就會很肚爛 像那種感覺就是直接買個腳本+素材貼上去當遊戲賣的 (udiq7SFE 20/08/01 02:19)
無名氏: (゚∀゚)<樓上是不是在說一堆用unity做的拼圖三消 (ROPtLW8g 20/08/13 13:20)
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/04(二)16:26 ID:/13dSn7Y] No.13874 1推  
 檔名:1596529582842.jpg-(25 KB, 277x248) [以預覽圖顯示] 25 KB
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ278044.html
從頭到尾都是用素材堆起來的GAME.加了一些爆幹炫的濾鏡就賣很好
無名氏: (゚∀。)ノ是蘿莉,我加了蘿莉 (r0VxorOM 20/08/05 05:21)
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/13(四)13:23 ID:ROPtLW8g] No.13876 1推  
>>No.13863
有個說法是像自我設限或是自己給自己添亂
害怕按照正常程序來反而暴露出自己的更多弱點
甚至一樣失敗顯得狼狽 所以自己弄了一堆限制
像是全台灣開發 還是明明完全沒有程式底硬用Unreal
最後搞到不太可能成功或跟本沒搞出來
無名氏: 沒有程式底乖乖去買現成的啦XD (XdmdMbAE 20/08/17 00:47)
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/13(四)21:13 ID:vn4maHkg] No.13877   
>>No.13876
這個滿贊同的,之前看過滿多例子,的確評估自身條件
選用工具才是比較好的作法

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