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檔名:1473239594076.jpg-(196 KB, 600x580) [以預覽圖顯示]
196 KB皮克皮需要增加關卡設計師了! 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:13 ID:/uasYTAg] No.8516 14推 
大家好,我又來了,不知道還有人記得我不。如今錢花光了,不再做雞以及MSMW啦。在壹個新遊戲裏做關卡設計。這次來是想打個廣告,因為我們團隊有點缺設計:
皮克皮需要增加關卡設計師了! 要求有腳本編程基礎,有制作經驗,喜歡Zelda(誒?)。項目Eastward,座標上海。 感興趣的發簡歷郵件至 >> [email protected] << 詳情可見:
http://twitter.com/pixpilgames 以及 https://www.facebook.com/pixpil
無名氏: 這美術風格...看得我心癢癢 (tYacNtnw 16/09/07 17:48)
無名氏: 這美術…真他媽的讚 (rKcoj6b6 16/09/07 22:54)
無名氏: 光是看畫面我就想掏錢了,超讚的預感 (H1jHe.7g 16/09/07 23:44)
無名氏: 這風格很不錯的感覺 (XHoNJGu2 16/09/08 13:22)
無名氏: 雞ww (aJp24MiE 16/09/08 21:31)
無名氏: (*´д`)可以請教一下Deferred lighting和環境光的渲染大概是用怎樣的概念去做的呢? (K7wPDA/o 16/09/08 21:53)
無名氏: 風格好棒...!!!! (KfF6YLdI 16/09/08 23:01)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: Deferred lighting和環境光的渲染, 是我們程序搞的。。。我不太懂呀 (6PL1/5ls 16/09/09 09:04)
無名氏: 光看畫面就射了 (jplEyY.A 16/09/09 18:35)
無名氏: |ー`)。o0沒有製作經驗但是好想做關卡... (A3fzaKks 16/09/12 09:23)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 那就先修炼几年,说不定到时候ew还没做完 (lXH1NXLk 16/09/12 09:42)
無名氏: 歡不歡迎提供點子? (GBzSZmiA 16/09/12 17:44)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 然而并不会公开细节,都没法给你提点子的方向啊 (lXH1NXLk 16/09/12 18:20)
無名氏: (((゚д゚)))神作預感! (VI4GEOjE 16/09/13 17:08)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:14 ID:/uasYTAg] No.8517   
 檔名:1473239656348.gif-(1662 KB, 400x320) [以預覽圖顯示] 1662 KB
無內文
無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:15 ID:/uasYTAg] No.8518   
 檔名:1473239723029.gif-(313 KB, 480x300) [以預覽圖顯示] 313 KB
無內文
無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:15 ID:/uasYTAg] No.8519   
 檔名:1473239755916.gif-(694 KB, 300x280) [以預覽圖顯示] 694 KB
無內文
無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:16 ID:/uasYTAg] No.8520   
 檔名:1473239786542.jpg-(91 KB, 690x390) [以預覽圖顯示] 91 KB
無內文
無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:17 ID:/uasYTAg] No.8521   
 檔名:1473239836268.jpg-(164 KB, 690x387) [以預覽圖顯示] 164 KB
無內文
無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:18 ID:/uasYTAg] No.8522   
 檔名:1473239881497.jpg-(226 KB, 690x387) [以預覽圖顯示] 226 KB
無內文
無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:18 ID:/uasYTAg] No.8523   
 檔名:1473239905498.jpg-(136 KB, 690x398) [以預覽圖顯示] 136 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/09(五)22:58 ID:KADnWwjE] No.8528 13推  
>>No.8516
看了一下圖...
腦補了一下...
大概是大叔與撿來蘿莉的近未來系ARPG嗎...
話說跟你前兩部作品風格相比起來差好多阿(畫面)
私心希望劇情的厚度還有與蘿莉(?)互動這塊能加重著墨
期待你這次作品的完成
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 这个作品不是我发起的,我只是参与制作。钱用完了只能出来打工啦。 (nnD7Bv5g 16/09/10 10:04)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 你的私心是不会满足的啦,不过整个游戏剧情部分会相当重,别的倒是其次。 (nnD7Bv5g 16/09/10 10:04)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 说不定多少年后,我有饭钱了,我又会重现去做以前自己做的风格的那些游戏呢。 (nnD7Bv5g 16/09/10 10:07)
無名氏: 原來是參與製作所以風格才會改變那麼大阿...不過看到劇情部份相當重這點也安心了 (rA6hOF3Q 16/09/10 16:02)
無名氏: 有繁體中文版? (tvTAV.qE 16/09/11 09:50)
無名氏: 如果只是單純的簡轉繁,那我寧願看簡體字 (VkYxBa5c 16/09/11 15:50)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 繁体版会找用繁体字的朋友把所有文字全部刷一遍的,不然确实没意义了 (lXH1NXLk 16/09/12 09:01)
無名氏: (*´ω`*)。o0太感謝了!揪甘心 (A3fzaKks 16/09/12 09:21)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 话说台版港版是不是也不一样的?到时候中文的出三个版本?啊,想多了,还是先把游戏做出来再说。 (lXH1NXLk 16/09/12 09:23)
無名氏: 我相信你只要開放一定會有熱心人願意做的 (JVlcMmhA 16/09/12 14:24)
無名氏: 台灣跟香港的用詞習慣還是有差,如果要求比較高的話應該分為兩個不同語言各做一份 (ZqwKrHZY 16/09/16 23:02)
無名氏: 我相信你只要開放一定會有熱心人願意做的 (7K9NGXHQ 16/09/17 09:32)
無名氏: 這是營利性質的團隊製作的遊戲,沒這麼隨便說開放就開放的啦 (ZfvUj7/Y 16/09/19 19:21)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/10(六)13:30 ID:yzQfOkL2] No.8530 14推  
這會放到steam上賣嗎?
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 那得看做不做得出来 (nnD7Bv5g 16/09/10 15:27)
無名氏: 目前還缺什麼? (lH4w/ckM 16/09/10 23:07)
無名氏: 關卡設計師-w-" (Esw/vwpc 16/09/11 08:59)
無名氏: 關卡設計師啊 (A3fzaKks 16/09/12 09:17)
無名氏: 因為很重要所以要講兩次 (JVlcMmhA 16/09/12 11:39)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 我还以为是两个人,各自讲了一次 (lXH1NXLk 16/09/12 11:54)
無名氏: 是兩個人啊! (9lpKPWKE 16/09/13 21:18)
無名氏: 這裡就只有你跟我兩個人 (rXTWnGso 16/09/15 23:13)
無名氏: 你才兩個人 你全家都兩個人 (F4l9VIgo 16/09/16 05:23)
無名氏: 其實你是你爸也是你媽! (e3wXkABg 16/09/16 13:07)
無名氏: 自攻自受自產自銷 (kNw0ygl. 16/09/20 12:50)
無名氏: 其實連兩個人都沒有,從頭到尾都只有一個人 (ZBcMHPws 16/09/22 23:58)
無名氏: (((゚д゚)))那你是誰啊啊啊啊啊啊啊! (48VYgeyk 16/10/01 22:02)
無名氏: 靠杯喔 不要用這種梗嚇不常上島的人 (AtHZqNSY 16/10/02 21:06)

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