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檔名:1604647359301.png-(577 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
577 KB無標題 名稱: ぐーたら魔王のギルドライフ [20/11/06(五)15:22 ID:cWu4CC8.] No.10668  
這遊戲根本可以直接上steam賣了吧
作者自己畫圖還找人配音
一堆育成還有劇情跟事件
一開機就好像進入精神時光屋不斷在刷怪轉生
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/08(日)17:03 ID:5Swbs6Lg] No.10672   
 檔名:1604826221792.png-(366 KB, 642x507) [以預覽圖顯示] 366 KB
剛開始玩 想說原PO說有語音但不知是哪些部份有
然後走到工會看到女服務員覺得好可愛
沒想到竟然有語音!!
感謝推薦
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/08(日)17:20 ID:/6j8Wqm2] No.10673 4推  
>>No.10672
為什麼一堆遊戲都要用這種狗屎爛圖...
那個地板櫃台感覺已經看過幾百次了
無名氏: 不用錢 (OpJ7YUgU 20/11/08 18:05)
無名氏: (´_ゝ`)<做到這種程度的VXACE良作沒幾個,你只在乎地板嗎? (LPWjVb.U 20/11/09 12:16)
無名氏: (゚∀゚)最後生存者2:對啊 你怎麼可以只在乎劇情? (.7g2FduI 20/11/13 12:13)
無名氏: (゚∀゚)ㄏRPGM不知道只好笑你菜了 (QquWx7bM 21/08/20 23:10)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/08(日)21:16 ID:DUd60j6o] No.10674   
 檔名:1604841371708.jpg-(48 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 48 KB
角色太多不知道找誰當主力比較好
目前手感上會心特化的ツバキ不管是清雜魚還是打王都很好用
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/10(二)06:19 ID:ntfDJUwk] No.10676   
https://ci-en.net/creator/6330
看了一下 還打算更新
真是做興趣的
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/10(二)23:18 ID:3NIi4G7w] No.10678   
>>No.10674
我自己是把武器店大叔當坦,
後面要求防禦100次的鎧甲大哥加入後大叔就去休息了,
有個坦堆起能力來方便很多
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/11(三)12:37 ID:swgcESLw] No.10679 1推  
>>No.10678
不過後面的王普遍有全體攻擊跟各種異常狀態,與其放坦不如直接放開頭就加入的唯一回復役比較好
而且補師只要放回復就自帶仇恨值一定被打不用再另外裝上hate增幅技能
無名氏: (゚∀。)我兩個都有放啊,而且有身代其實還是有點用 (7gVAlhg. 20/11/11 12:50)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/12(四)05:32 ID:Gn2nU.Es] No.10680 4推  
是我配法不對嗎 明明難度調普通等級升到推薦等級還是有夠難打
回血幾乎跟不上敵人的攻擊強度 全體回復除了道具只看到那個金髮捕師有
然後所有法師系的MP都是一下就空了 就算升級MP也不會增加
可是回MP的道具少的可憐 自動回MP的被動也是幾乎沒有
然後異常狀態有!夠!機!掰! BOSS有裝針對的異常抗性跟沒有完全是兩種難度
可是異常抗性又貴又只有50%要裝兩個才能無效
除了部分腳色以外格子也就三格裝了無效就只剩一格

另外那個死一次次數後能進的迷宮太嘲諷了 可以的話不想進去
無名氏: 我是建議前期難度直接調easy衝ピエロ迷宮撿寶 (fhLUeTPk 20/11/12 07:23)
無名氏: https://wikiwiki.jp/gumao/FAQ 這迷宮的寶箱跟敵人都會掉12星以上的裝 (fhLUeTPk 20/11/12 07:28)
無名氏: 然後破關後才能加入的法師リノン很強,技能自帶恢復mp,所以建議直衝本篇ed,前期怎麼農都很沒效率 (fhLUeTPk 20/11/12 07:32)
無名氏: (´ー`)<那個搞笑迷宮的BOSS還不太好打哩...... (ncEpKO2g 21/02/18 03:55)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/13(五)02:18 ID:K74yiurg] No.10682   
>>No.10680
首先,法師的標配就是腕輪,每到新階層總之就是先把腕輪強化滿裝上去就不太需要擔心MP問題,腕輪還會加防不無小補。

然後有回MP系被動的其實有三個,
一個是土風魔法劍士妖精好感夠會解禁的雷風妖精法(有一個敵人擊破時回30%),而且自帶回復不擔心MP續航。

一個是強化屋的超大型新人火魔法劍士,
每強化完裝備就陪她多抬槓最後就會進來,
BOSS戰可能比較尷尬,不過清雜魚的話每場結束自回50%,
因為細劍要通關後才有加魔力的,這個就要帶魔攻裝備防止火力不足了。

最後就是核石屋的那個水暗法,二層突破後多找她抬槓送東西會進來,
她自帶一顆專用5%自動回魔核石,本身又5%被動回魔,
用腕輪撐高MP兩種初級魔法可以當普攻放也沒問題。
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/13(五)15:57 ID:NxsFxN22] No.10683   
白鐵道場控制好攻擊還有裝滿Hp自動回復可以用自動攻擊把武器熟練掛到滿
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/14(六)20:46 ID:/7w.E.Bg] No.10684 2推  
盜賊リオ的好感度已經最高了可是事件完全無法進行
有人遇過嗎?
無名氏: リオ有一階段的事件要在迷宮裡休息才會觸發 你有觸發了嗎? 不然後面的事件都會被卡者 (llFrQClI 20/11/14 23:13)
無名氏: 感謝解答,原來要先去露營才能開啟劇情 (imTcBwjE 20/11/15 09:57)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/19(四)07:28 ID:I/7rYy/.] No.10693 5推  
現在推過主線在打隱藏迷宮中
講真其他部分都還好 不就隨機寶箱嘛熟練度嘛
雖然農了點不過早就習慣了

可是 我千辛萬苦打到隱藏王 掉落率居然比前面的王低個5倍10倍是怎樣啦!
隱藏王已經夠難打了 每次都要燒補品
結果掉落都只有1/50或1/80 甚至還有那種1/180跟1/200的
你以為是在做網遊是不是
無名氏: 要你調高難度去打啊(?) (qgLsrqKg 20/11/19 14:39)
無名氏: 難度調整為變動,再找港口的占卜師用30萬元的極運,掉寶率可以上升至1000% (VRUCWi4Q 20/11/19 19:02)
無名氏: 借問一下 請問難度用變動是最好的嗎? 還是用魔王難度? (9SSY.pq2 20/11/20 23:44)
無名氏: 只有變動會有掉落兩倍 除此之外的難度掉落率都是固定的 不過錢跟經驗會比較多 (CSduFz8c 20/11/21 02:01)
無名氏: 如果你是想刷掉落就用變動 雖然會很難打 如果要刷錢跟經驗就把等級升高打魔王 (CSduFz8c 20/11/21 02:03)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/21(六)06:14 ID:54WzKLQg] No.10696   
覺得轉生用齊頭式提升比較好
不然後期戰力太懸殊導致只會挑定4個主力不斷投資經驗值導致其他人拿完回憶就變倉管
可惜了這麼多角色卻沒辦法好好活用
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/21(六)12:28 ID:s/K6aJ12] No.10697 2推  
異次元的本篇黑幕能加入了嗎?
不能我繼續等到她加入再玩
無名氏: 黑幕目前看起來是翹了 暫時沒機會加入 除非之後再大更 (CSduFz8c 20/11/21 13:56)
無名氏: 那就沒必要再碰了 (tP2gC0iU 20/11/21 23:23)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/22(日)10:12 ID:WECgUeec] No.10698   
スピカワールド的稀有掉落物ペルニャコア真的太誇張了
持主又是稀有怪掉落率又超低還外加第三回合一定逃走然後還是命中率200以上才能保證命中的超高迴避率
怎麼拿啊==
無標題 名稱: 無名氏 [21/01/03(日)05:03 ID:jLnr13Z2] No.10719 1推  
>>No.10668
最近才開始玩
破關後現在平均150等左右有點不知道該打甚麼
迷宮殘骸和遺跡的報酬不太好,地圖設計上又不便一直打(要一直切換地圖)
再下去的熔岩洞雖然勉強打得過小怪但時間效率很差
結果只能在Veryhard魔王城瘋狂周回然後拿到的東西全部賣掉,有種虛無感
無名氏: 就看你要改存檔還是用自動戰鬥掛機啊,我是都掛在海底遺跡跟熔岩深處,魔王級一場都是50萬上下 (P9zRrUUA 21/01/05 12:14)
無標題 名稱: 無名氏 [21/03/11(四)03:13 ID:VCywGjn.] No.10755 1推  
我沒先看攻略

角色事件BOSS跟樓層BOSS一樣,故事打完後會強化......

建議LV300以上我是要怎麼練啊......
無名氏: 你不想靠修改的話就是農 這作者設計擺明就是要你壓摳到底 刷裝刷等刷熟練 (nyYTRd0. 21/03/13 00:34)
無標題 名稱: 無名氏 [21/08/08(日)07:57 ID:l3LI/ZS6] No.10850 3推  
◆Ver7.00へ更新しました!
・エンドコンテンツ【深淵迷宮】の追加。
・新ダンジョン【クレナイ峠】を追加。
・新ダンジョン【天空の島】を追加。
・新エンドボス2体、挑戦ボス1体追加。
・新キャラクター11名追加。
・カートリッジシステム追加。
・ランダムエンチャント武器【アビス系】追加。
・新クエスト大量に追加。
・新武器、防具を大量に追加。
・新装備セットの追加。
・フレンドイベント大量に追加。
・CGイベント多数追加。
・キャラクター図鑑の追加、及び占い師の出会い占い消去。
・モグルスの新イベントの追加。
・会心系の調整。会心ダメージ項目の追加。
・ステータス項目の変更。
・温泉イベントのフラグ、閲覧方法の変更。
・ステート【麻痺】【怒り】【凍結】【ウイルス】の調整。
・属性ステート項目の追加及び【水沫】【感電】の調整、追加。
・フィルタ機能の拡張。
・レーベンの拡張。
・便利メニュー【場所移動】の項目追加。
・ガイド機能の拡張。
・新料理の追加。
・古い立ち絵、CGの修正&描き直し及び表情変更。
・一部既存武器に武器スキル追加。
・レーベンに条件を満たした場合、宝箱が出るように変更。
・序盤のデスペナを調整。
・ラビュリントスのフロアドロップにレア装備品を多数追加。
・ラビュリントスのアルしぃ教会にミニグナーデ追加。
・ラビュリントスの10階層毎に商人追加。
・複合属性を融合し、双方の平均値を取る計算に変更。
・ツクール仕様のヘイト計算式を平方計算に変更。
・マナ袋の使用方法を変更。
・ステート無効化のツクール仕様の修正。
・ツクール仕様の防御率下限でダメージが増え
 0で無限エラーになるのを修正。
・パッシブ全体の効果量やCP量を見直し。
・ラビュリントスフロアドロップにサブ追加。
・全キャラのバランス&スキルを調整、追加。
・一部装備品の性能調整。
・オートAIの挙動修正。
・フレンドイベントのソートを修正。
・強化屋のフィクト表示の調整。
・ステート付与時の解除挙動を修正。
・TP最大値100以上で装備セットを切り替えた時のゲージバグを修正。
・選択肢スクリプトの競合を修正。
・メニュー回復アイテム使用後、戦闘開始時の連続ポップの修正。
・ルクーラ・ティブロンの丸呑み中の丸呑みを修正。
・薬の知識がMP系にも作用する不具合を修正。
・防御無視(○)表記が正確性に欠ける為廃止、完全無視のみ表記。
・汎用魔法の威力を調整。
・緋炎槍を調整。

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無名氏: (´_ゝ`)<我隱藏人物都還沒解完...... (sWOQ9BQI 21/08/13 13:41)
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無標題 名稱: 無名氏 [21/08/24(二)16:01 ID:lym/o29E] No.10862 2推  
人物太多 經驗值又不能重置
希望作者能推出經驗值還原功能
無名氏: (´_ゝ`)<就是因為這樣才用分配系統啊,覺得練等麻煩,就先用修改器把魔王改到LV300以上吧? (DRGhh5.6 21/08/27 12:57)
無名氏: (´_ゝ`)<(同伴加入等級上限就是300) (DRGhh5.6 21/08/27 12:58)

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