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主題一覽
11123: 碩士學位遭台大撤銷 :非常無辜、我是受害者 (0)11058: 阿鹿小站首款3D網頁遊戲歡迎試玩 (1)
11122: 林智堅:非常無辜、我是受害者 (0)11046: Project Zomboid 41.66 (30)
11121: 碩士學位遭台大撤銷 林智堅:非常無辜 (0)11043: 異放生態ダンジョン (0)
11120: 碩士學位遭台大撤銷 林智堅:非常無辜、我是受害者 (0)11036: 凋靈戰士 Soul Dier (0)
11118: 無標題 (0)11028: 「ダンジョンイクサ-魔王軍の再興 (2)
11106: 撒旦的教義 (1)11013: Relics Walker (6)
11088: 活俠傳 (3)10996: SOULVARS (2)
11073: 短男氣大冒險 Tomboy Adventure (0)10990: 無標題 (1)
11071: 無標題 (2)10957: ドラゴノーカ (21)
11062: 『Ib』リメイク (5)10945: 有沒有人知道Melvor Idle這款獨立遊戲啊? (1)
檔名:1585909937222.jpg-(85 KB, 960x749) [以預覽圖顯示]
85 KBCataclysm DDA 0.E 名稱: Laughing Man [20/04/03(五)18:32 ID:vQ6I7o4w] No.10511 8推 [回應]
代誌大條 烏日到站 0.E


遊戲啟動器(能下載音效包、圖包和更新)
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases/download/v1.4.7/cddagl_installer_v1.4.7.exe

Deadpeople 圖像包
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775

物品搜尋器:
http://cdda-trunk.chezzo.com/

參與翻譯在這邊:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/dashboard/

英語Discord 討論區:
https://discordapp.com/invite/jFEc7Yp
無名氏: (´ー`)之前在路上散步被四格坦克轟成渣 (PjlHN3NM 20/04/04 20:37)
無名氏: (|||゚д゚)換著下了6.7個版本 解壓完通通沒反應 連啟動器都不理我?? (Xa/.42qU 20/04/05 06:47)
Laughing Man: (´ー`)有機會被防毒軟體誤判抓走了,看一下隔離區 (zQeoIjn. 20/04/05 19:23)
無名氏: (゚∀。)我的隔離區有個叫做corona的蘿莉耶 (j9eHAa7U 20/04/06 00:09)
Xa/.42qU: (TдT)結果隔離區沒有遊戲也沒有蘿莉 已哭 (JrtHrpDM 20/04/06 04:37)
Laughing Man: 中文指南很少見,可以參考一下 (TBMCE6Lc 20/04/12 01:42)
Laughing Man: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60076&snA=554 (TBMCE6Lc 20/04/12 01:42)
Laughing Man: forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60076&snA=5542919 (TBMCE6Lc 20/04/12 01:42)
有回應 39 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
輕裝T3末世亡命之徒 名稱: No.10559 [20/08/12(三)19:58 ID:5tuklQ8Y] No.10588   
 檔名:1597233517275.png-(83 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 83 KB
輕裝T3末世亡命之徒

我覺得到了T3,輕裝強盜跟重裝強盜的裝備開始出現了黃金交叉。輕裝強盜的防禦力開始大幅度增長,而
重裝強盜就只剩手上的槍越來越精良。

拿著一把9mm的衝鋒槍,血量終於超過了T1末世劫匪然而那可怕的防禦力只比T4的末世開膛手低一點點。近戰流若是沒有練到有一定的輸出,在還沒打死他之前他就會先對你開槍了。然後由於是衝鋒槍,他一開槍基本上都是好幾發下去,沒有良好的防彈裝備的話很容易就會先被他打到半殘。
輕裝T4末世強盜菁英 名稱: No.10559 [20/08/12(三)20:04 ID:5tuklQ8Y] No.10589   
 檔名:1597233864914.png-(118 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 118 KB
輕裝T4末世強盜菁英

我不知道為什麼圖像包的他拿著圓月鏟,他拿的明明應該是5.56口徑的突擊步槍。

會抓人,血量跟T4末世開膛手一樣然而防禦力卻比T4末世開膛手還要高一些。各種意義上的非常難纏,如果給他放著跟喪屍浩克單挑的話,你會一直聽到開槍的聲音最後看到喪屍浩克滿目瘡痍的躺在地上。
重裝T1末世武裝強盜 名稱: No.10559 [20/08/12(三)20:11 ID:5tuklQ8Y] No.10590   
 檔名:1597234308594.png-(104 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 104 KB
重裝T1末世武裝強盜

拿著一把自製的霰彈槍以及使用自製的廢鐵霰彈彈藥,血量跟T1末世強盜一樣低不過防禦力比他還要稍高一些,所以他可以撐下大部分一般喪屍的攻擊然後用霰彈槍一口氣收掉全部的喪屍。

如果初期沒有拿到實用的好武器就遇到他,沒有信心的話還是能逃就逃。不然一樣可以靠地形遮住視角直接接近他,然後在他開槍之前趕緊把他打死。
重裝T2末世掠劫者 名稱: No.10559 [20/08/12(三)20:18 ID:5tuklQ8Y] No.10591   
 檔名:1597234690859.png-(95 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 95 KB
重裝T2末世掠劫者

拿著一把M1887,用著00號的霰彈。血量與T1末世劫匪一樣但防禦力已經快要追上了T3末世亡命之徒。他可以只靠手上的武器幹掉大部分靠近的威脅,如果不是高度進化的喪屍很難會對他造成傷害。

如果遇到他的話,基本上就要拿出對付T3等級強盜的心態來應對他。不然很有可能還沒把他打死就先被他的霰彈打到大出血。
重裝T3末世強盜射手 名稱: No.10559 [20/08/12(三)20:24 ID:5tuklQ8Y] No.10592   
 檔名:1597235099620.png-(90 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 90 KB
重裝T3末世強盜射手

從T3開始,重裝遠程的強盜將會轉職成輕裝的狙擊手。不管是防禦力還是血量都會比重裝T2還要來的低,但換來的是如同軍用機槍砲塔般的射程以及可怕的輸出傷害。要是看到他們如果想要逃的話就趕快逃,怕的是來不及逃跑就先被他們一槍暴頭。

會抓人、拿著.30-06春田步槍彈的步槍。如果近戰流靠近他的話就要趕快把他給打死,他即使在近距離的情況下一樣可以開槍。
重裝T4末世強盜狙擊手 名稱: No.10559 [20/08/12(三)20:32 ID:5tuklQ8Y] No.10593 1推  
 檔名:1597235558346.png-(106 KB, 800x207) [以預覽圖顯示] 106 KB
重裝T4末世強盜狙擊手

血量與防禦力都比T3末世強盜射手還要來的高,拿著.308口徑的步槍。被這種口徑的子彈打到不管你的裝備多好基本上非死即傷,而且這個渾帳還可以在暗處隱形,如果沒注意的話很有可能被他一槍暴頭就直接去了。

我把他「喊話」能聽見的距離設定的很小,畢竟他設定上是善於匿蹤的狙擊手,如果他像其他拿槍強盜一樣總是在大聲嗆聲就破壞設定了。


介紹完畢,感謝大家收看~
LaughingMan: (*゚ー゚)我最近沒在玩,但這介紹超棒的 (d89mlNNU 20/08/23 03:19)
無標題 名稱: 無名氏 [20/08/13(四)02:45 ID:tUMe1lrw] No.10594 1推  
我是J./70KU,修改了mods.json檔案列表,是成功載入大魔法mod...也用開發者修改一本魔法書使用,乍看之下沒啥問題
玩了一陣子才碰見幾個bug...塑膠捕魚器沒辦法使用.採血管無法採血....再度修改文件把mod刪掉後就恢復正常..

不知道是大魔法本身跟現版本有衝突.還是因為我中途加入的鍋...
無名氏: 不清楚耶,如果你很有實驗精神的話可以直接新開檔案用大魔法mod看有沒有一樣的問題 (uC02ogfA 20/08/13 05:17)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/24(六)11:06 ID:4D7yx76k] No.10642   
 檔名:1603508793175.png-(129 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 129 KB
裝了可愛的圖像包還裝了粉圓體 舒服
無標題 名稱: 無名氏 [20/12/07(一)11:23 ID:hFtbpCvA] No.10702   
玩了一下魔法大災變...感覺付出比不上收益
除非開場選相關劇情或巫師職業
不然前期法術書不好找,想魔法開局直接被打槍
偶爾找到幾本也不一定是能用的

然後法術練上去要花蠻長的時間,不管看書還是練習法術都是
再者魔法傷害不怎麼樣,普遍練滿大概落在50上下
比較好一點的是有範圍法術,比起爆裂物至少範圍是固定的

而且法力回復速度偏慢的關係,感覺不如把法力用在輔助法術上

魔法裝備好用的都要從魔物巢穴拿
等級上去能做的只有少量增強藥劑跟魔法武器及兩套防具
腰帶、戒指這些飾品都在巢穴內

結論是玩玩輔助可以,不過不太能當主力來玩
無標題 名稱: 無名氏 [21/07/08(四)07:33 ID:x2771i8s] No.10805   
話說這幾天0.F出了

檔名:1594835991070.png-(1779 KB, 900x1600) [以預覽圖顯示]
1779 KB由黃色經濟圈到支爆 名稱: 我老島民辣我的看法是◆X8q7j9JG8s [20/07/16(四)01:59 ID:Uw3rrXq.] No.10571  [回應]
全港語 資源管理及時事紀錄遊戲

https://yelloweconomycircle.itch.io/yelloweconomycirclesimulation

黃色經濟圈的概念來自罷買一切支那事物
純粹從經濟概念反攻支那是否有可能

檔名:1593307344912.jpg-(35 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
35 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/06/28(日)09:22 ID:C776BJcI] No.10558 13推 [回應]
燈籠褲暗黑靈魂上架啦
https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/

雖然早就知道會賣
3天就壓倒性好評還是覺得猛
還沒正式版耶
……
無名氏: (*´д`)幼幼真是太棒了..... (jSsSXt.M 20/06/30 16:41)
無名氏: (・ω・)這才是MIT的楷模 (gJPEh3GE 20/07/02 22:49)
無名氏: rabi ribi 銷售成績不知道怎麼樣? (mDtENo82 20/07/02 22:56)
無名氏: pixiv的圖意外的多耶 (Nak.ZbII 20/07/03 15:26)
無名氏: 不用政治正確 不用炎上商法 遊戲好就能大賣 (Ox/188yE 20/07/03 21:26)
無名氏: 不得不說這樣還賣這價格...看某些遊戲真敢開 (IAdHdR2M 20/07/05 01:55)
無名氏: 因為還是EA阿...很多EA遊戲都是隨著遊戲完整度變高售價會跟著調高 (d3NWp3BE 20/07/05 09:45)
無名氏: 很多賣1000的品質還感覺比不上這款 (IahKVXH6 20/07/05 19:47)
無名氏: (*´∀`)某些499也比不上啊 (sNBdma/w 20/07/05 20:01)
無名氏: (`・ω・)很多EA也要600+阿... (8lUpUvq. 20/07/07 13:00)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/29(一)23:45 ID:ts0y4hiY] No.10562 6推  
感覺當初的一些元素被廢棄了

記得一開始是走益智路線?

不過現在也很棒,戰鬥方面甚至可以說最近玩到最後的類魂系了
不算難,但是第一次的學習很有趣

但學會魔方陣後是真的覺得這東西有點強,雖然是用風險換來的
無名氏: 想到以前有一款好像也是小魔女的(在地上畫圖包圍怪物那個)不知道還在不在? (yQb5iwjA 20/06/30 04:45)
無名氏: 解謎要素真的要適量 (PNJXcGKk 20/06/30 22:20)
無名氏: 你說的益智路線那個應該是另一個作者的,那款也還在做 (O2UbVaO2 20/06/30 23:00)
無名氏: DashingWitch嗎? (uo/sFa1U 20/07/04 11:40)
無名氏: 拿到冰後幾個解迷還滿薩爾達的,可惜後面就沒什麼解迷 (iqfxqQCQ 20/07/04 17:26)
無名氏: 那些與其說是解謎,不如說是功能教學,讓你用經驗記住霸體效果和多重鎖定 (LKrBe8WM 20/07/17 00:07)
無標題 名稱: 無名氏 [20/07/08(三)17:03 ID:4ZCuwOjA] No.10568   
 檔名:1594199009245.jpg-(35 KB, 600x536) [以預覽圖顯示] 35 KB
玩完之後在看著小魔女………

檔名:1593197615124.jpg-(328 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
328 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/06/27(六)02:53 ID:jcBTenRI] No.10557 1推 [回應]
帶有故事的淫穢賭博遊戲
https://store.steampowered.com/app/1340600/Ecchi_Jack/
無名氏: VRoid居然能商用.. (wjImNM0k 20/06/29 17:38)
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/29(一)17:50 ID:qaaXv29I] No.10561   
你不喜歡虛空

檔名:1591978202618.png-(26 KB, 432x163) [以預覽圖顯示]
26 KB病嬌模擬器 名稱: 無名氏 [20/06/13(六)00:10 ID:Xa6jUoDA] No.10553  [回應]
很意外這遊戲還有在更新
於是回去玩了幾天
超自然社的惡魔居然有彩蛋了
火焰惡魔:用燃燒的儀式刀殺死五個人再將屍體放到社團魔法陣上
痛苦惡魔:用儀式刀殺死五個人再將屍體肢解,然後將右臂放到魔法陣上
蜘蛛惡魔:用儀式刀殺死所有社長(不含學生會),然後將社長的屍體放到魔法陣上
我自己不管怎麼試,唯獨蜘蛛惡魔彩蛋一直無法觸發,有其他人成功嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/13(六)02:52 ID:VfrJaMmE] No.10554   
這當然還有在更新阿 不過別想完成就是了 支持者根本只是在等影片而已 作者也樂了慢慢來
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/27(六)02:49 ID:jcBTenRI] No.10556   
不錯的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/29(一)08:51 ID:dusVU7aU] No.10560   
遊戲外的八卦比遊戲本身有趣多了
看開發者這麼多年不停的耍智障跟自爆真的有夠爽
希望這遊戲快點死一死
https://www.youtube.com/watch?v=p1Zb90MFf20

檔名:1592202338851.png-(4350 KB, 2064x2064) [以預覽圖顯示]
4350 KBDwarf Fortress 名稱: 無名氏 [20/06/15(一)14:25 ID:MyHOU.J2] No.10555  [回應]
一段時間沒關注
看來有可能今年上市
https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/

檔名:1583585766823.jpg-(511 KB, 1917x1031) [以預覽圖顯示]
511 KBCoffee Talk (咖保模擬器) 名稱: 無名氏 [20/03/07(六)20:56 ID:db4oHrLk] No.10503  [回應]
玩法和VA-11很像 做飲料看故事
不過世界觀是有精靈、獸人等奇幻種族生活在現代的現代奇幻
主角開的是咖啡店 也會做茶飲和巧克力調飲

但跟VA-11相比這款遊戲的故事實在太過尷尬了
基本上就是工作、情感、工作有關的煩惱找老闆跟顧客相談
奇幻設定沒甚麼用到

飲料的變化少
很多像是焦糖瑪琪朵、白咖啡等經典咖啡飲品也沒有
拉花系統如同虛設 飲料配方還得自己嘗試才知道
遊戲還限制了一天能重做的次數
偏偏有不少顧客會要求玩家做沒做過的飲料 這只能用整人來形容

遊戲最大的亮點大概只剩短男氣芙蕾雅了
但又不能撩她 唉 太苦了
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/08(日)10:30 ID:e7X9fmr6] No.10504   
 檔名:1583634607803.jpg-(46 KB, 433x484) [以預覽圖顯示] 46 KB
烤雞丸...
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/05(五)10:56 ID:Q0QieiGU] No.10552 1推  
這款看封面就像是SJW版的va-11
實際上沒玩過, 想問有碰過的玩家遊戲內容會很SJW嗎?
無名氏: SJW?並不會,但是跟VA11風亮點真的不多,跑一下退費了 (APmZOeNA 20/06/09 22:05)

檔名:1558000743406.jpg-(52 KB, 390x549) [以預覽圖顯示]
52 KB新説魔法少女+ 名稱: 無名氏 [19/05/16(四)17:59 ID:slba.35Y] No.10259  [回應]
https://dlsite.jp/mawtw/RJ253459
プレイ時間は本編40時間、IF30時間のシミュレーションRPGです

終於承認本篇初見30小時打不完了(?
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/16(四)20:00 ID:xZZ3DQKQ] No.10261   
外星組普攻也有屬性,打雜魚應該會比較輕鬆
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/17(五)08:39 ID:cEhBaYQk] No.10262   
 檔名:1558053591067.jpg-(126 KB, 801x600) [以預覽圖顯示] 126 KB
目前到人型初登場結束,雖然有人被打得很慘不過媽媽的死亡FLAG迴避
全員設定上是A級上位的關係初始性能比地球組強很多,這時點的人型也不算難打
アドレナ地味的挺強

新角目前比較在意的應該是エルドパ ,時的能力者大概都喜歡反差萌這招
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/18(六)23:23 ID:X8xq3ZYU] No.10271 2推  
 檔名:1558193004234.jpg-(154 KB, 800x605) [以預覽圖顯示] 154 KB
BUG穿越世界線的テロメア
就算後來會出場也不會是這隻阿www
無名氏: 還沒玩到這邊 不過作者有在修正 (i9z./9wo 19/05/19 11:26)
無名氏: 天的能力到達極限後就能直接修改存檔拷貝自己到平行世界 (qp.Y0bco 19/05/19 21:47)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/25(六)18:05 ID:/B9EC50s] No.10312 2推  
 檔名:1558778733305.jpg-(111 KB, 1028x1200) [以預覽圖顯示] 111 KB
結束了...
結果除了本篇主役的南中沒什麼特別的變化外都衰到爆
靠這些外星人自幹果然不行,死旗一個都別想跑
心的能力者也整個遜炮化劇情裡還不能用(X

難度在回到エレエス後直線飆升
原本是對應當時千代子他們一線角強度的地圖,就算敵人有些弱體化還是不好搞
テロメア沒幾張圖可以用的關係,地圖砲有實用度的只有原地球人跟アトゥム星人*2
無名氏: 某個決戰前窩裡反的 結局根本沒事一樣 (DREdAe76 19/05/31 17:51)
無名氏: (´ー`)沒辦法アドレナ她們畢竟還是算政變,又不像千代子他們是有正當理由來打你還順便把你家最強戰力全部輾過去 (GB7FemrU 19/05/31 21:04)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/02(日)23:11 ID:VDAM8NFQ] No.10321 1推  
趁著假日重新打一次本篇
我記得之前36話千代子可以學到星落
現在plus版打到40話了怎麼還沒學到
是改了嗎?
無名氏: 那個確定是BUG下次更新會修正 (AFGiG6XE 19/06/04 23:44)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/06(四)22:08 ID:QC9jEnHM] No.10326 2推  
 檔名:1559830107630.png-(345 KB, 802x632) [以預覽圖顯示] 345 KB
>>No.10312
現在進度剛回到エレエス
真的是越玩越憂鬱(故事跟難度雙方面)
一群成事不足敗事有餘還找藉口逃避保護地球人任務的廢物
結果主要戰力都是那群外星打手
アドレナ難怪在本篇結局會被彈劾
不先停下來真的會有打爆螢幕的衝動

附圖這BUG害我有一絲期望能用千代子...
無名氏: (´ー`)エルドパ那裡講話很酸阿,沒打算去救人就沒什麼不一樣 (q4CW.0wc 19/06/06 23:35)
無名氏: 至少總統在這路線會掛掉 (LC1F2zJ2 19/06/07 08:38)
無標題 名稱: 無名氏 [19/06/07(五)14:17 ID:BrHghuog] No.10329 4推  
你追我跑十五回合後終於能擺脫這群無能
結果機掰人沒死幾個,腦袋正常的是死不少
憂鬱感十足的結局

作者有沒有考慮開第三條世界線
讓千代子跟イースリー爆殺那群雞掰人
(特別是エルドパ、モルフィン、サイロキス)

>>No.10312
>>心的能力者也整個遜炮化劇情裡還不能用
可是她不用吃超光導致懷疑人生
終究是沒有吃過超光的頂尖生物(笑)
>>某個決戰前窩裡反的 結局根本沒事一樣
>>沒辦法アドレナ她們畢竟還是算政變,又不像千代子他們是有正當理由來打你還順便把你家最強戰力全部輾過去
老實說從結局看是總統蠻幹而且違反星際公約
就算總統成功了エレエス下場也不好
因為國力本來不允許窮兵黷武,所謂百年後的安泰根本是總統老人痴呆的妄想

本篇アドレナ大概就是做人不夠機掰
才被那群機掰同事操作輿論流放到地球

>>No.10326
>>エルドパ那裡講話很酸阿,沒打算去救人就沒什麼不一樣
就是眼高於手的無能
整部戲也沒看到她跑去自殺衝鋒高等怪
把別人當砲灰還說的自己很強大讓人挺噁心的
>>至少總統在這路線會掛掉
掛掉太便宜他,當然是終身監禁又不允許他死的刑責
無名氏: (゚∀。)エルドパ只是說話很機掰而已,實際上她的意見都還挺務實的,最後也時停跟Ω自爆想找也沒有了 (PibcC2wc 19/06/07 16:12)
無名氏: (゚∀。)這世界線要GE其實也不難,把ツィー她們星球最強的那個人找來就好了,整個劇情會莫名其妙就是 (PibcC2wc 19/06/07 16:15)
無名氏: 就是嘴毒才是機掰人 而且真正務實的人不會三不五時就在酸人 她死的也太輕鬆對不起她的機掰 (kr40tycM 19/06/07 16:55)
無名氏: 其實第十回合後我方全滅才是最快通關 (BrHghuog 19/06/07 17:49)
無標題 名稱: 無名氏 [19/10/17(四)20:55 ID:FQBtfH/o] No.10428 1推  
https://twitter.com/ts_tassan/status/1184525986404208643
新作體驗版到第3話
無名氏: 弟弟 騷 想幹 (2gbIHJgY 19/10/22 23:00)
無標題 名稱: 無名氏 [20/02/24(一)13:27 ID:KFqFx0mE] No.10496 1推  
新體驗版至7話
新作名是久遠の彼方

https://www.pixiv.net/fanbox/creator/20491313/post/804792
無名氏: 女角大部分都是變態跟怪人www目前雖然進入國戰篇不過最終應該是要打魔王的吧 (iUOhfovs 20/02/26 13:27)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/19(二)21:51 ID:kNx3ojAM] No.10545 1推  
https://twitter.com/ts_tassan/status/1261633198334722049
到11話
之前的存檔因為系統改變無法相容
無名氏: (゚∀゚)另外開一串比較好吧 (hxNkMxBg 20/05/19 22:49)

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89 KBTOME4 名稱: 無名氏 [19/01/18(五)04:53 ID:nP/YLLxs] No.9991  [回應]
不知道這裡有沒有人玩過這款,個人是狂戰士起手,一直很習慣那高輸出和強回血的特性,但是後來嘗試其他職業,卻完全無法適應

攻擊太低推不了王,血量太少容易被秒,又沒有狂戰士的超速回血,有人可以分享一下其他職業的玩法嗎
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/03(二)08:56 ID:cnzA3k4w] No.10502 3推  
>>No.10501
末日精靈要在一場遊戲內打贏三名古惡魔(不能用不同角色)
救紅毛女失敗會有一隻
一般迷宮地圖隨機產生邪教徒一隻
水底地圖也會隨機出一隻
(可以在東方水底地圖把水龍跟納迦王都幹掉後強制召喚)

克羅格要加入反魔法陣營,等級到一定後到最後希望會接到任務要你去打新地城
(小心別不小心打死被當祭品的克羅格)

看不懂英文WIKI可以改看日文WIKI
但日文的資料比較老舊
無名氏: 不是吧,竟然要殺了紅毛?那是我女朋友欸 (cDIWkHyg 20/03/03 23:33)
無名氏: 你可以選女的 這樣她就會不跟你住 可以放她被祭掉 (.EvWrVFg 20/03/04 09:34)
無名氏: 克羅格救不了啊= =boss的隱身強度高到靠杯我根本看不到他,然後他範圍技能掃一掃人質就死光了www (meBeByWA 20/03/04 15:52)
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/10(二)14:21 ID:3gyH62hk] No.10505 3推  
有沒有人知道禁忌邪書的虛幻城堡要怎麼過?
玻璃傀儡會無限復活,打幾次復活幾次
無名氏: 他在王座上會補血 把他引離開王座再扁 (PenTgASM 20/03/10 19:30)
無名氏: (*´д`)他會瞬移回去啊 (CutyOsZs 20/03/11 13:39)
無名氏: 那就是你的火力跟控制技不夠了.... (SCsZ1z4o 20/03/11 20:16)
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/24(二)15:02 ID:qzbddCEA] No.10508   
請問奧刃的build
到底要雙持武器還是雙手武器比較好?
還有我看很多人都說奧刃爆發很高,但我玩起來實際根本沒那麼高啊

奧武攻擊能觸發的就只有三種基礎法術,閃電火球岩石飛彈,就算雙持攻擊六連擊也不可能打出上千甚至破萬傷害
還是說其實奧刃不是靠近戰攻擊觸發法術打爆發?而只要單純點高閃電之觸跟火焰之觸就好?
完全搞不懂
而且某次更新之後粉碎鑽擊已經不能觸發了,現在要維持基本的範圍傷害只能練閃電跟火球這種直線攻擊
問題是奧刃唯一能學的進階法術樹只有石系啊啊啊
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/27(五)00:35 ID:gO7Vrs8w] No.10509   
有人會玩潛行嗎?
為什麼我靈巧都60了還會被發現?
而且右邊的潛行圖示明明就沒消失

那我她媽到底要怎麼知道我有沒有被發現
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/11(六)20:58 ID:V7XqndYQ] No.10524 1推  
沒想到這遊戲還有暗藏一些東西
獸人戰役中如果裝備利牙項鍊並且死亡選擇轉化成parasite,通關後會無法選擇劇情走向
應該算是個小彩蛋吧

然後他媽因為項鍊不能卸除就變得無法裝備最終boss掉落的項鍊,雖然那項鍊上面寫可以讀懂夏圖爾語,不過獸人戰役根本沒有夏圖爾語吧?
無名氏: 上面就有人吐槽這點啊 獸人戰役他媽的沒有彩蛋 就看作者哪天有想起來這回事 (MqhGUU4I 20/04/12 17:57)
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/23(四)22:52 ID:QRhUEYmU] No.10531   
來來回回打了好幾次
蠻推薦獸人戰役DLC,流程較短角色成型快,比較容易玩到BUILD成型
不如說原版真是太他媽難了...進入遠東之前敵人就已經千奇百怪
最難打的精神恐魔系敵人也在早期登場,討伐風暴法師的任務也難到靠杯
更後面還有突發的獻祭事件要打一群爆發高到靠杯的墮落法師,還有復活兩條命的死靈法師BOSS
在你成形之前就要面對全種類敵人= =
偏偏這遊戲一堆職業又有嚴重的相剋問題,最主要的問題還是流程太多升級太慢卻要打難度漸強的各種BOSS
只有狂戰士跟軟泥使這種全能職比較容易安然渡過前期,晚成的職業實在太容易在25級甚至20級前就夭折
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/09(六)19:04 ID:VsZzqxqY] No.10540   
>>No.10508
雖然有點遲了
奧刃的傷害輸出並不是瞬發而是連鎖
有些裝備會有魔法命中後觸發特效發動XX法術
簡單說就是砍一刀觸發法術->觸發法術命中後觸發物品法術特效

至於雙手、雙持、盾、法杖各有優缺點(拿某把弓的特定變種就自己摸索)
雙手的好處是傷害穩定,沒有機率減半的問題
雙持則是更高的傷害但是沒打出爆擊就有點慘
盾則是用傷害換防禦面,畢竟奧刃就是脆
法杖如果搭配工匠系傷害會是最強的(但是你要打到特定設計圖)

>>No.10531
可是獸人戰役的敵人強化速度也比本篇高很多
最終迷宮比本篇還難很多
不過我也認同這遊戲不少職業困難在15~25間
只有少數職業才可以輕鬆活過這時間
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/14(四)11:46 ID:7MtGsDF6] No.10544 14推  
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花了五天重打一次奧刃免得被說紙上談兵
奧刃這版大改動要通關沒問題
打魁儡王就是手殘與否的狀況
因為我手超殘所以死了幾次就放棄
熵原質則好打不少

覺醒技隕石跟元素湧動+雙持魔宗利刃跟水晶小刀
法術技能主點土石系,閃電只點1當作觸發隕石
魔法格鬥全滿、附魔1技以外全滿
雖然是近戰Build但大部分敵人在靠近前就死
平A沒觸發大概是600~1000
全觸發大概3000~5000
……
無名氏: (゚∀゚)Strange Portal這張地圖依序改變4個符號(次序,左->右,上->下)後就可以開啟傳送門 (uDxMVX3Q 20/05/18 22:22)
無名氏: (゚∀゚)奧術之握也是可考慮的選擇,只是元素湧動觸發可提供物理豁免、加速,個人覺得是比較安全... (zpkpg0Y6 20/05/18 22:25)
無名氏: (゚∀゚)隕石的話就算砍過好幾刀依舊很強難以割捨,如果你是純閃電系沒有火土石天賦就可以不用考慮 (zpkpg0Y6 20/05/18 22:28)
無名氏: 純電系能打嗎?我一直覺得奧刃火電系沒進階法術樹很雞肋,少了抗性穿透打特定敵人傷害永遠是零 (5Cz3CzUo 20/05/19 16:12)
無名氏: 結果玩到最後得出的結論;奧刃唯一專修土系,因為只有石系法術能點出穿透,閃電就點1前期渡過而已 (5Cz3CzUo 20/05/19 16:13)
無名氏: 風系奧刃基本上就拿風暴之怒這把弓當射手玩吧 火系因為有隕石覺醒基本上根本不用擔心穿透不夠 (3/V6Fm0c 20/05/19 21:58)
無名氏: 但能不能看到有隕石掉下來都是運氣,獸人篇更難 (RZgHnHbc 20/05/19 23:26)
無名氏: (゚∀゚)墮落系敵人就會丟隕石攻擊了 到遊戲結束還看不到還挺難的 (DxkFB43Y 20/05/19 23:35)
無名氏: 不是要跳出一個成就畫面「看到隕石墜落」才算數嗎 (2TAdOGKA 20/05/20 23:41)
無名氏: 改成只ˋ要看過隕石攻擊就能學了 所以可以用女惡魔王的頭盔自己放 (M5O5lcuc 20/05/21 10:02)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/26(二)13:57 ID:J6mmx7Fk] No.10549 9推  
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德雷姆苦痛者,這職業真的挺鳥的
雖然不缺全體耐性導致很硬,但自身的護盾竟然要有瘋狂值才能放
重要的穿透放在毀容這很微妙的技能樹上面
而且還要先放毀容才有短短兩回合的穿透...

這隻角色其實有點亂玩
由於中期玩起來太像奧刃,乾脆學煉金術當蟲蟲使者
學了時空系三級的命運螺旋發現用不到
覺醒是心靈手巧(畢竟是煉金術)跟奧術之握
完全靠裝備把穿透衝到40%

一堆觸手描述字樣的裝備穿上去後根本沒有額外特效
只好拿好用的黑系列套裝頂著用

雖然能靠高防硬扛住並敲死魁儡王跟熵源質
(輸出由於瘋狂值跟微妙的爆擊設定從500~3000之間跳很大)
但被法師城的那隻打好玩的
希望下次更新能給個天譴龍跟街頭格鬥系
無名氏: 我反而覺得強得很無腦,觸手系T1點滿後面三招都點1,25級覺醒奧術之握隨便刷一下就有三千傷害 (srwqkgpU 20/05/28 21:57)
無名氏: 大後期的減傷全部技能開滿可以高達九十幾趴還有一個盾 WTF (srwqkgpU 20/05/28 21:58)
無名氏: 不過護盾要瘋狂這點確實很鳥,導致前期其實很爛,防禦能力還是要配合護盾紋身才強,後期則是蠕蟲夥伴必點 (srwqkgpU 20/05/28 22:02)
無名氏: 技能玩起來缺乏主題是真的,感覺有夠雜亂,沒想到天才如作者都有失手的時候 (blAq3vJE 20/05/29 00:22)
無名氏: 觸手最強的武器是一把命中觸手地獄特效的靈晶 但是觸手使學不到靈晶通用 (dV9cyhCE 20/05/29 12:31)
無名氏: 而且覺得觸手拿不了武器很怪 覺醒又綁死在奧術之握上... (dV9cyhCE 20/05/29 12:32)
無名氏: 就主手拿單手武器,觸手本身又相當於一把單手武器,等於內建雙持武器所以傷害還不錯 (bD1zCR/I 20/05/29 20:34)
無名氏: 可是在奧術之握點出來前主手那把傷害有夠糟糕 碰到暗影抗性高的就要跑了 (dV9cyhCE 20/05/29 22:52)
無名氏: 雙持的話傷害還是贏不了奧刃或是盜賊系的 不過可以遠距離用觸手三技打一波範圍大概是最後救贖了 (dV9cyhCE 20/05/29 22:55)
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/04(四)17:33 ID:QAlAaCgk] No.10551   
1.7死靈法師完全重製前最後來試一下肉體派巫妖
巫妖要移到通用技能的樣子
才發現死靈法師技能樹有夠詭異
技能樹A的O技補助技能樹B的X技這種既能有好幾個

用冰系完全不點死靈召喚挑戰
發現死靈的冰流很不完整
雖然能靠解鎖冰系當元素來玩
但暗影流的福利實在好太多

覺醒泰勒斯三寶跟奧術之握打出來數字比不上法術
還碰到BUG不能換法杖的屬性
剩2條命感覺是沒辦法通關了

檔名:1583909379816.gif-(71 KB, 698x357) [以預覽圖顯示]
71 KB魔女の帰り道 名稱: 無名氏 [20/03/11(三)14:49 ID:HG81Be/o] No.10506 2推 [回應]
昨天新作,R18小RPG就這樣放在NICO上...

...然後我打不過BOSS。

勇者一行的女魔法師在打倒魔王後分報酬回故鄉,
過橋時趕跑了盜賊,
然而故鄉門口沒人迎接她,
走到中央只見一片廢墟魔物四佈,
少女勇敢地發起了挑戰...

被打倒後會回到昨晚,可以與其他三人過招(同樣贏不了)可以買東西,可以去按摩增加不利(H狀態)觸發事件(H事件)或是買奇怪的藥...

金錢200打盜賊+50,隨便走就沒了,野地魔物都是個位數掉錢又難打,而且沒有經驗值設定不會變強

https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14022?link_in=others
無名氏: BOSS沒啥難的 小招當不存在就好 觸手出來就用範圍冰清 剩王就三連雷轟下去 (QNOQYznA 20/03/11 16:15)
無名氏: 血快過半就放持續回血 王的護罩掉了就開魔力解放三連雷連發 (QNOQYznA 20/03/11 16:16)
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/27(五)20:27 ID:GhjWic4k] No.10510   
打倒箱子還是回昨晚,
大房子從廢墟變成可以看敵人展覽的地點,
可以挑戰各種曾經戰鬥,
反覆打盜賊可以賺夠錢。

(不過想觸發劇情戰鬥選項似乎會往淫亂邪惡過去,
打道具店與按摩師都是H主要,
打衛兵兩次,
根據地再打盜賊最後可以燒死三人)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/09(六)15:07 ID:d12QXX62] No.10539   
不太明白有沒有破關這回事

打完盜賊>打完箱子>打完修女>打完媚魔>自動回到城鎮>打國王敗北

然後去看展示區 說明說 目前國王戰打不過

所以就這樣沒了嗎

【刪除文章】[]
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